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浅谈虚拟网络结构

浅谈虚拟网络结构
浅谈虚拟网络结构

浅谈虚拟网络结构

姓名:许彪学号:20114030116 班级:工商管理一班

纵观周围,似乎我们生活的世界越来越虚拟化。如今人们购物越来越多的选择网上购物而不是去实体店,越来越多的人喜欢上了网络社区,造就了譬如帖吧、人人网等社交媒体的发展壮大。除此之外企业内部虚拟网络结构也日益发展起来并形成了很大规模,如今现代企业都一定程度的包含了虚拟网络结构。那么什么是虚拟网络结构?它产生的背景是什么?它有什么特点?在企业中有什么作用?有什么优缺点呢?下面我将一一分析阐述。

虚拟网络结构可以被视作外部专业人士网络所环绕的中心。分布在世界各地的合作者可以借联机电脑或网络快速流畅的交换信息,使得供应商、制造商、分销商组成的松散网络联系看起来像是一个无缝对接的公司。虚拟组织结构是指临时把人员召集起来,以利用特定的机遇,待目标完成后即行解散的一种临时组织。虚拟组织结构,也称为网络型组织,虚拟组织结构是一种只有很精干的核心机构,以契约关系的建立和维持为基础,依靠外部机构进行制造,销售或其他重要业务经营活动的组织结构形式。具有不同资源与优势的企业为了共同开拓市场,共同对付其他的竞争者而组织的、建立在信息网络基础上的共享技术与信息,分担费用,联合开发的、互利的企业联盟体。虚拟网络企业出现常常是参与联盟的企业追求一种完全靠自身能力达不到的超常目标,即这种目标要高于企业运用自身资源可以达到的限度。因此企业自发的要求突破自身的组织界限,必须与其他对此目标有共识的企业实现全方位的战略联盟,共建虚拟企业,才有可能实现这一目标。虚拟组织中的成员可以遍布在世界各地,彼此也许并不存在产权上的联系,不同与一般的跨国公司,相互之间的合作关系是动态的,完全突破了以内部组织制度为基础的传统的管理方式。通俗地讲,虚拟组织指两个以上的独立的实体,为迅速向市场提供产品和服务、在定时间内结成的动态联盟。它不具有法人资格,也没有固定的组织层次和内部命令系统、而是一种开放的组织结构,因此可以在拥有充分信息的条件下,从众多的组织中通过竞争招标或自由选择等方式精选出合作伙伴,迅速形成各专业领域中的独特优势,实现对外部资源整合利用,从而以强大的结构成本优势和机动性、完成单个企业难以承担的市场功能,如产品开发、生产和销售。

虚拟网络结构的产生有两个必要条件。一是社会分工专业化生产的出现。随着生产力的不断发展,社会分工日益精细化专业化。精细分工专业生产提高了生产效率,促进了生产技术的不断提高,是一个良性循环过程。专业化生产可以使企业专注于主要业务,集中主要

资源达到企业战略目标。将自己不擅长的业务转包给其他专业公司完成,我们称这种方式为外包。几乎所有的企业都会采用这种形式。这种新的组织方式形成了许多第三方企业。例如国内的第三方物流公司申通、圆通、韵达等。国内许多手机企业将手机电池交给比亚迪生产,因为比亚迪是国内最大的电池生产商,可以以他之长补己之短。在餐饮服务行业,肯德基将鸡肉原料交给中国农业公司养殖生产。在金融领域,美国银行将自己的人力资源管理项目交给了翰威特资讯公司。正如一位观察员所说:曾经,一个公司的运营单位要么存在于组织内部,和组织密切相关,要么存在于组织外部,与组织毫不相干。而现在这种界限越来越模糊,要区分哪些是属于组织内部哪些属于企业外部已经很难区分。一些企业将外包发挥到了极致,就此造就了虚拟网络结构。而这一切离不开社会分工专业化生产。

二是网络技术的发展普及。20世纪中期电脑产生以来,网络已一线惊人速度发展,90年代以来我国互联网发展更是迅猛,现如今互联网已经走进千家万户寻常百姓家。供应商、生产商、分销商的快速高效联合更是离不开网络技术。如果没有网络,企业对市场变化的反映速度将会很慢,因此错过很多商机,更企业之间的联系也会减弱,具有不同资源与优势的企业为了共同开拓市场,共同对付其他的竞争者而组织的、建立在信息网络基础上的共享技术与信息,分担费用,联合开发的、互利的共赢的能力也会减弱。虚拟网络结构将很难发挥其优势。

虚拟网络结构的特点一:横向联系加深,纵向联系减弱,打破了以往的层级结构,实现横向顺利高效沟通。二:虚拟企业是一种具有代表性的合作企业策略,它实际上是一种短期的,只限于一个或几个项目周期内的企业网络结合。具体地说,就是因特网使企业的合作空间加大,企业的透明度提高,监督成本降低,核心企业能够以信用为纽带实现资源的最佳配置。三:网络虚拟化,信息网络是虚拟企业运行的技术基础,计算机、网络技术专家专家从技术角度阐述虚拟企业。组织结构无形化、通过信息网络加以联结的企业组织,称为虚拟企业。网上商店、银行等是虚拟企业的典型形态。波士顿尔菲集团董事长科勒普罗斯曾说:“我们坚信,虚拟组织这个概念,更多是出于技术方面的热情,而不是产生于正确的思维方式”。虚拟企业是建立在当今发达的信息网络基础之上的企业合作。虚拟企业的运行中信息共享是关键,而使用现代信息技术和通讯手段使得沟通更为便利。采用通用数据进行信息交换,使所有参与联盟的企业都能共享设计。生产以及营销的有关信息,从而能够真正协调步调,保证合作各方能够较好合作,从而使虚拟企业集成出较强的竞争优势四:企业间联系密切化,企业间合作加深,联系密切。现代虚拟网络结构关系是一种相对较新的组织形式,利用信息技术把人力、资产和思想动态地连接起来,是一种有机的企业网络组织…虚拟组织是为了迎

合明确的时间机遇或预期的时间机遇而产生的”。从运行的方式角度定义,虚拟企业就是功能特点专长化,存在形式离散化、运作方式合作化的企业。五:极强的灵活性流动性。诸企业出于共同的需要。共同的目标走到一起结盟,一旦合作目的达到,这种联盟便可能宣告结束,虚拟企业便可能消失。因此,虚拟企业可能是临时性的,也可能是长期性的,虚拟企业的参与者也是具有流动性的。虚拟企业正是以这种动态的结构。灵活的方式来适应市场的快速变化。六:很强的合作协调能力,高效率。由于一个项目是由多个企业共同完成,不同企业文化背景不同,技术背景不同,需要很强的协调合作能力。虚拟企业是集合了各参与方的优势,尤其是技术上的优势而形成的,因此在产品或服务的技术开发上更容易形成强大的竞争优势,使其开发的产品或服务在市场上处于领先水平,这一点是任何单个实体企业很难相比的。七:民主化,决策层降低。企业网络中的每个成员都要贡献一定的资源,供大家共享,而且这个企业网络运行的集合竞争优势和竞争力水平大于各个参与者的竞争优势和竞争力水平的简单相加。虚拟企业的上述特,煮决定了虚拟企业具有较强的适应市场能力的柔性与灵捷性,各方优势资源集中更催生出极强的竞争优势与竞争力。

任何事物都有自身的有点和缺点,那么虚拟网络结构有什么有点和缺点呢?虚拟网络结构有点重多。可以使小型组织快速在全球范围内人才与资源。它是为适应快速、多变的市场需求,制造商联合供应商、经销商、顾客,以共同地、及时地开发、生产、销售多样化、用户化的产品的一种企业模式。从资源配置的角度来看,虚拟企业运作模式是一个资源整合体,这些资源来自不同的企业成员并被整合,具有“1+1>2”之功效公司无需在工厂、设备、分销商上投资过多资源便可及时扩大经营范围。组织高度灵活,迅速应对需求的变化。减少了行政管理费用。无论多小的组织都能通过采用网络型结构实现真正的全球化。他们在全球范围内获取资源,实现质量与价格的最优化,再通过下级承包商在全球范围内销售产品与服务。虚拟网络型结构还能帮助新建立的公司或小公司开发新产品和新服务并迅速投入营销,而无须在工厂、设备、仓库或分销设施等方面进行大量投资。虚拟网络型结构非常灵活、反应迅速,能根据需求的变化配置或重新配置资源,并给予顾客最好的服务。全球性的专家网络,使企业可以迅速地开发出新技术。采用虚拟网络型结构的组织能够不断重新定义自己的结构和位置,以迎合产品变化或市场机会。虚拟网络型结构的最后一个优点,是减少了行政管理费用。组织不再需要一大群专业人员和管理人员。所有的管理人才与技术人才都专注于那些能为企业带来竞争优势的关键性活动,其他活动则全部外包。从其他组织、个人、甚至竞争对手那里得到所需的技术和专业人员,并把他们联合在一起以打破新产品市场的壁垒。

但是也有一定的不足之处。管理人员无法对众多活动和员工进行直接控制。需要花费大

量的时间去管理与伙伴公司的矛盾与冲突。一但合作经营失败或退出该行业,则组织存在失败风险。由于员工感到自己随时会被外部组织签约服务所取代,忠诚度会大大减弱。虚拟网络型结构的另一个主要缺点是,一旦其他合作组织未能成功交货、有工厂遭遇火灾或是退出了原有行业,组织便会立刻面临失败的风险。此时,总部组织的管理者必须迅速行动、找出问题所在并做出新的安排。最后,从人力资源的角度来看,出于对职业安全的关注,网络型组织的员工忠诚度也许会降低。员工们会感到自己随时可能被外部签约服务所取代。此外,企业也很难培育出有凝聚力的企业文化。组织与员工之间的情感承诺较低,离职率也会相应增加。在改变产品、市场和合作伙伴时,为获得恰当的技术与能力结合,组织可能随时需要将现有员工重新洗牌。

构建虚拟网络结构企业是要注意两点一是选择虚拟运作方式。虚拟组织运作的方式主要有业务外包、企业共生、策略联盟、网络营销等形式, 中小企业在实施虚拟运作时选择什么样的方式取决于企业所处的客观环境条件和虚拟运作的目的。二是评估选择合作伙伴。为此企业要建立一套对合作伙伴进行评价的指标体系。主要包括互补性, 即合作伙伴在生产制造、技术开发、产品销售渠道和服务等方面是否能给企业带来资源互补的优势相融性, 即彼此间的企业文化是否能够相互融合, 并且通过整合之后是否能够形成独特的协同作战的文化氛围可信性, 指成员企业彼此间能够相互信任, 信守承诺的可靠程度, 企业可以通过考察合作伙伴过去的合作行为以及相应积累的信用来评判双赢性, 指合作双方能否各得所需, 实现“双赢”目标。根据这些指标, 对潜在合作伙伴定性定量地评价分析, 选择出理想的合作伙伴, 建立战略性伙伴关系。

虚拟网络结构的产生是社会生产力发展的必然产物,建立于社会分工专业化生产与网络技术之上。有着自身的优势与缺点,以它特有的方式促进了生产力的发展,加深了企业间的合作,提高了社会运作效率。我们要以积极的态度对待这种组织结构,以发展的眼光不断创新,不断完善组织结构,提高企业效益。

网络游戏虚拟货币发行与交易申请材料与申报流程完整版

网络游戏虚拟货币发行与交易申请材料与申报 流程 标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

虚拟货币发行与交易申请材料与申报流程 虚拟货币业务是经营游戏相关业务的企业会用到的重要资质,需要办理虚拟货币业务的企业一般是大型的互联网经营者,所以在办理虚拟货币时一定要明确自己的公司是否适合审请这项业务。办理时企业确需要确认是否具备了网络文化经营许可证,因为有证有没证所提交的材料是不同的。 在游戏虚拟货币业务中,游戏虚拟货币交易与发行同属于虚拟货币,需要注意的是企业不可以同时经营这两项业务。网络游戏虚拟货币交易主要指的是为用户间交易网络游戏虚拟货币提供平台化服务的企业。 一、网络游戏虚拟货币发行与交易企业申报条件 (一)“网络游戏虚拟货币发行企业”是指发行并提供虚拟货币使用服务的网络游戏运营企业。“网络游戏虚拟货币交易服务企业”是指为用户间交易网络游戏虚拟货币提供平台化服务的企业。同一企业不得同时经营以上两项业务。 (二)“网络游戏虚拟货币发行企业”需符合设立经营性互联网文化单位的有关条件。 (三)“网络游戏虚拟货币交易服务企业”需符合设立经营性互联网文化单位的有关条件,商务主管部门关于电子商务(平台)服务的有关规定。 二、网络游戏虚拟货币发行企业申报材料 1、有《网络文化经营许可证》的企业办理网络游戏虚拟货币发行所需申请材料如下: (1)申请书; (2)申请表; (3)《网络文化经营许可证》原件;

(4)业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容); (5)依法需要提交的其他文件。 2、未申请《网络文化经营许可证》的企业办理网络游戏虚拟货币发行所需申请材料如下: (1)申请设立经营性互联网文化单位所需的材料; (2)申请表; (3)业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容); (4)依法需要提交的其他文件。 三、网络游戏虚拟货币交易企业申报材料 1、已有《网络文化经营许可证》的企业办理网络游戏虚拟货币交易所需申请材料如下: (1)申请书; (2)申请表; (3)《网络文化经营许可证》原件; (4)业务发展报告(需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容); (5)依法需要提交的其他文件。

虚拟货币现状和存在的问题

摘要:虚拟货币成为一种网络交易手段,商务活动日益繁荣。虚拟货币产生的现状设计诸多方面,同时也引发了一系列问题。 关键字:虚拟货币分类存在问题解决方案 正文: 虚拟货币本指非真是的货币,在虚拟跟现实有链接的情况下,虚拟的货币有其现实存在的价值意义。 虚拟货币作为一种网络网络交易的手段,是其网络服务商为方便网络交易,降低交易成本而开发的一种支付方式。可以把这种货币看作是传统货币的一种延伸,在一定程度上,将传统货币数字化、符号化,但仍可以是传统货币的对应物。 随着科学技术的发展,计算机通信技术的应用及互联网的发展,网络营销逐渐成为人们生活中的一部分。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场。在各种发展力的驱动下,电子金融渐渐地迈向社会经济生活的各个方面。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融以其传统的金融没有的优势,逐渐冲击了传统金融本有的地位,传统金融也在密切地关注这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。 一般地虚拟货币可以分为三类,一是在某一种网络游戏(或虚拟社区)中通用的、可用于交易虚拟物品的游戏币,典型代表有网游、BBS及虚拟社区中的“金币”。二是服务商发行的专用的虚拟货币,用于购买本网站内的服务。三是用于交易实物的网络虚拟货币,它建立在更为真实客观的经济平台上,作为媒介钩稽定法真实货币和真实物品的交易。 目前,电子商务主要是利用Internet从事货物交换、服务贸易和知识产权贸易等各类商务活动。其中第三方支付平台是虚拟货币产生的基础,为虚拟货币交易提供了结算平台和技术支持。在网上进行购物的网民也在不断地增长,网络游戏市场的规模越来越大,收入也日趋增多,虚拟货币市场的利润每年以20%以上的速度增长

Windows 7中虚拟机VMware无线网络设置

默认情况下,VMware Workstation的虚拟网卡使用 192.168.1.0 ---- 192.168.254.0 范围中的(子网掩码为 255.255.255.0)两个网段(对应于第一块网卡 VMnet1 和第二块网卡 VMnet8)。由于每块网卡使用的网段是随机的,不固定。在用VMware做网络实验时,很不方便,一般把VMware使用的网段固定在一定范围。 机器配置:Windows7 中文家庭版,64位系统,Dell笔记本,虚拟机Windows server 2003 中文版SP2 网络适配器如下 Dell Wireless 1397 WLAN Mini-Card Microsoft Virtual WiFi Miniport Adapter Realtek PCIe FE Family controller 成功联网的前提: 首先,设备管理器里面要有VMware Virtual Ethernet Adapter for VMnet1和VMware Virtual Ethernet Adapter for VMnet8(其实只需要8,不需要1也行)。且显示无问题。 其次,控制面板\网络和 Internet\网络连接里面,你的网卡属性里面,VMware Bridge Protocol协议需要打钩(注意是你的物理网卡,而不是虚拟网卡的属性,虚拟网卡可以不打勾)如图3 另外,系统服务中没有更改默认VMware所续启动的三个必要服务。 如果上述必要设置有问题,只要重新运行一下安装程序,选择修复安装,一般问题都会解决。 设置虚拟机联网的详细步骤:(以下设置最好是都用管理员身份运行) 1、打开开始菜单,所有程序,VMware,Virtual Network Editor 2、打开NAT标签页,把VMnet Host的下拉菜单设置成VMnet8,记下下面的Gateway IP Address,比如说我的就是192.168.32.2 3、打开DHCP标签页,选择下面列表中的VMnet8,并点击列表右下角的Properties按钮,记下Start IP Address和End IP Address,比如说我的就是192.168.32.128和192.168.32.254 4、关闭VMware,Virtual Network Editor,运行VMware Workstation,更改虚拟机的硬件,设置网卡的运行方式为第二种(NAT:Used to share the host's IP address 5、启动虚拟机,比如说我的是Windows server 2003 中文版,并打开控制面板\网络和Internet连接\网络连接 6、更改本地连接属性里面的TCP/IP属性,选择使用下面的IP地址,其中,IP地址填刚才DHCP页面里面记下的两个IP地址中的随便一个IP,也就是说从192.168.40.128到192.168.32.254,随便选一个,我选的是192.168.32.202。子网掩码是自动填的255.255.255.0,默认网关和下面的DNS是填刚才NAT 页面记下的IP,比如我的是192.168.32.2。 7、打开浏览器,输入 https://www.doczj.com/doc/634447352.html,/ ,能上网了。 而我的情况还比较特殊,有两台虚拟机,并且无限上网使用了代理 https://www.doczj.com/doc/634447352.html, 一台:192.168.32.202 数据库服务器 一台:192.168.32.203 应用程序和前端服务器 203与202不同的地方时 203 的多配置一个DNS,ip位202的 这样以后,

软考网络工程师试题模拟及答案

2016年软考网络工程师试题模拟及答案 一、选择题 1.以下关于网络运行环境的描述中,哪个是错误的__C___。 A)网络运行环境是指保障网络系统安全、可靠与正常运行所必需的基本设施与设备条件 B)它主要包括机房与电源两部分 C)机房是放置核心路由器、交换机、服务器等核心设备的场所,不包括各个建筑物中放置路由器、交换机与布线设施的设备间、配线间等场所 D)关键的网路设备(如核心交换路由器、交换机)对供电的要求是很高的,必须保证专用的UPS系统供电 2.支持信息系统的网络包括。___B__Ⅰ.网络传输基础设施 II.数据库管理系统 III.网络设备 IV.网络软件开发工具 A)Ⅰ和II B)Ⅰ和III C)II和IV D)Ⅰ、II和III 3.电子商务系统、企业管理信息系统等属于___A__。 A)网络应用系统 B)数据库管理系统 C)网络操作系统 D)网络安全系统 4.以下是关系数据库的是___B__。 A)WindowsNTServer B)Oracle C)MSExchangeServer D)PDM 5.__C___类网络数据传输负荷重,对网络数据的实时性要求高。 A)MIS/OA/Web类应用 B)FTP/CAD类应用 C)多媒体数据流文件 D)模拟信号 6.为确保网络的可用性与安全性,可采取如下措施:关键数据采用磁盘双工、__D___、异地备份与恢复措施及保证关键设备的冗余。 A)实时监控 B)队列管理 C)性能管理 D)双机容错 7.以下有关网络关键设备选型的说法中,错误的是___B__。 A)网络设备选型,尤其是关键设备,一定要选择成熟的主流产品,并且最好是一个厂家的产品 B)所有设备一定要留有一定的余量,使系统具有可扩展性(正确:主干设备) C)根据“摩尔定律”,网络设备更新速度快,价值下降快,因此要认真调查,慎重决策。 D)对新组建的网络,要在总体规划的基础上选择新技术、新标准与新产品;如果是已有基础上的扩展,则要注意保护已有的投资 8.__B___路由器一般用于网络汇聚层的路由器。 A)高端核心 B)企业级 C)低端 D)汇聚 9.路由器的可靠性与可用性表现在:设备的冗余、__C___、无故障工作时间、内部时钟精度等方面。 A)服务质量 B)背板能力 C)热拔插组件 D)吞吐量 10.从内部结构分类,交换机可以分为固定端****换机和__D___。 A)变动端****换机 B)可扩展端****换机 C)工作组级交换机 D)模块式交换机 11.局域网交换机的多个___A__有自己的专用带宽,并且可以连接不同的网段,可并行工作从而大大提高了信息吞吐量。 A)端口 B)插槽数 C)堆叠单元 D)缓冲区 12.__B___是目前交换机在传送源和目的端口的数据包时的主流交换方式。 A)直通式交换 B)存储转发式 C)碎片隔离方式 D)全双工交换 13.从应用的角度看,网络服务器的类型可以分为:文件服务器、数据库服务器、Internet 服务器和__D___等。 A)代理服务器 B)视频服务器 C)磁盘服务器 D)应用服务器 14.部门级服务器一般支持__C___个CPU。 A)1个 B)1-2 C)2-4 D)4-8 15.__A___技术是一组独立的计算机提供高速通信线路,组成一个共享数据与存储空间的服务器系统,提高了系统的数据处理能力;如果一台主机出现故障,它所运行的程序将立即转移到其他主机。因此,该技术大大提高了服务器的可靠性、可用性与容灾能力。 A)集群技术 B)对称多处理技术 C)热拔插 D)应急管理技术

虚拟货币与现实货币对接问题研究

目录 绪论 ............................................................................................................................................. - 1 - (一)虚拟货币的概念.............................................................................................................. - 2 - (二)虚拟货币的常见种类...................................................................................................... - 3 - 第一类游戏币...................................................................................................................... - 3 - 第二类专用货币.................................................................................................................. - 3 - 第三类虚拟货币.................................................................................................................. - 3 - (三)中国网络虚拟货币存在现状.......................................................................................... - 3 - 利润增长原因...................................................................................................................... - 4 - 1.网民在规模迅速增加............................................................................................... - 4 - 2.互联网应用的消费商务化特征走强趋势明显....................................................... - 4 - (四)与现实货币的关系.......................................................................................................... - 4 - (五)虚拟货币与现实货币的双向兑换.................................................................................. - 5 - 1.虚拟货币占款的资金问题............................................................................................... - 5 - 2.反洗钱问题....................................................................................................................... - 5 - 3.资金安全问题................................................................................................................... - 5 - (六) 虚拟银行初探..................................................................................................................... - 6 - 1.设立虚拟世界通用币....................................................................................................... - 6 - 2.兑换渠道........................................................................................................................... - 6 - 3.与各虚拟世界自有货币的关系....................................................................................... - 6 - 4.防伪................................................................................................................................... - 7 - 总结 ............................................................................................................................................. - 7 - 参考网站...................................................................................................................................... - 7 -

网络虚拟货币走向现实

网络虚拟货币走向现实 旧金山3D虚拟社区第二人生(second life)的模式现在受到全世界IT人士的追捧。第二人生的模式很简单:在这个3D社区,一切均由网友自己建设,站方——林登实验室只出售土地、收取土地税,并发行社区虚拟货币——林登币。作为社区“中央政府”,林登实验室只承担现实世界中央政府的三项功能:国土管理者、产权保护者和中央银行。林登币是这个虚拟世界进行商业活动的基础。一些酒吧为了宣传,在此建立虚拟酒吧,给前来闲坐的游客计时付林登币(一般坐20分钟可以得到10林登币);你在第二人生闲逛,可能会碰到有人愿意用“她”的“化身”给你跳一段脱衣舞,当然,前提是你付给“她”一些林登币;你甚至还可以在这个世界乞讨林登币…… 使用林登币和在现实世界用钱是如此相似,人们习惯性地称林登币为虚拟货币。这种以另类方式存在的钱正在悄悄地进入我们的生活,并开始不知不觉地影响现实世界。 行走在货币的边缘 一开始,“第二人生”和其他网络游戏并没有什么不同,玩家付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而,随着游戏设置的不断完善,转变开始了——游戏运营商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元。 同时,林登实验室逐渐改变着自己的商业模式,它将“用户创造的内容”这个Web2.0核心概念发挥到极致。同时,它不直接承接广告,其主要收入是来自于虚拟世界土地的销售和租赁。从某种意义上说,林登实验室更像是一个虚拟经济体中的“房地产商”。按照其首席执行官菲利普•罗斯代尔的说法,这款游戏并非以娱乐用户为目的,“而是给人们提供一个平台,将经济要素整合在一起,给冒险、创新和技术以合适的回报”。 人们下意识地把“第二人生”称为虚拟人生,把林登币叫做虚拟货币。实际上,目前对于虚拟货币尚没有一个准确清晰的定义。主流观点认为,现有的各种形式的虚拟货币都是各种电子支付清算服务组织商业信用的产物,而并非银行信用的产物。 虚拟货币或者类似的形式已经出现并存在过相当一段时间。2000年左右,国内就有不少网站以积分的形式给消费者提供虚拟货币。当积分累计到一定数额后,就可以用来兑换IP电话卡、上网卡、全棉T恤等奖品。那个时候,虚拟货币不过是一种吸引用户注册、增加网站流量的营销手段。 直到Q币出现,虚拟货币的促销功能开始向支付功能转变。经过网络普及初期的用户积累,腾讯等网站已经纷纷吸引了大量眼球,此时的互联网公司迫切需要寻找盈利模式,以便将用户的注意力转化为公司收入。而如何在互联网产品和用户之间架起一个便捷快速的电子商务支付通道,直接促成了Q币、盛大点卡、支付宝、网银在线、快钱、百度币等电子支付手段的出现。 上述支付手段中,Q币、盛大点卡、百度币的支付对象往往是虚拟世界的社区会费、网游产品或搜索服务,而支付宝、网银在线、快钱等主要针对阿里巴巴等电子商务网站的现实商品购买;兼之前者在虚拟市场细分和满足不同需求之间出现的一些与人民币或美元双向兑换现象,虚拟货币是否会冲击人民币的争议也就由此产生。 个别地区、个别领域的虚拟货币已经出现由一般等价物向实质性货币转化的迹象,如手机话费返还的折扣或积分在某些地区可以在超市、商店、书店、音像店、休闲、娱乐场所等流通,作为支付工具使用。 虚拟货币的前生今世 互联网的迅速发展与广泛应用,把我们的消费、交易、支付等经济模式带入了一个全新的时代。

实验2使用网络模拟器packetTracer

实用文档 实验报告正文: 一、实验名称使用网络模拟器packetTracer 二、实验目的: 1. 掌握安装和配置网络模拟器PacketTracer的方法; 2. 掌握使用PacketTracer模拟网络场景的基本方法,加深对网络环境,网络设备和网络协议交互过 程等方面的理解。 三、实验内容和要求 1. 安装和配置网络模拟器; 2. 熟悉PacketTracer模拟器; 3. 观察与IP网络接口的各种网络硬件; 4. 进行ping和traceroute。 四、实验环境 1)运行 Windows 8.1 操作系统的 PC 一台。 2)下载 CISCO 公司提供的 PacketTracer 版本 5.2.1。 五、操作方法与实验步骤 1) 安装网络模拟器 安装 CISCO 网络模拟器 PacketTracer 版本 5.2.1。双击 PacketTracer 安装程序图标,入安装过程。根据提示进行选择确认,可以顺利安装系统。 2) 使用 PacketTracer 模拟器 (1) 启动系统。点击“Cisco Packet Tracer”图标,将会出现如图 1 所示的系统界面。

图 7 PacketTracer 的主界面 菜单栏中包含新建、打开、保存等基本文件操作,其下方是一些常用的快捷操作图标。 工作区则是绘制、配置和调试网络拓扑图的地方。 操作工具位于工作区右边,自上而下有 7个按钮。这些操作工具的作用分别是:选择(Selected),用于选中配置的设备;移动(MoveLayout),用于改变拓扑布局;放置标签(Place Note),用于给网络设备添加说明;删除(Delete),用于去除拓扑图中的元素,如设备、标签等;检查(Inspect),用于查询网络设备的选路表、MAC 表、ARP 表等;增加简单的 PDU(Add Simple PDU),用于增加 IP 报文等简单操作;增加复杂的 PDU(Add Complex PDU),可以在设置 IP 报文后再设置 TTL 值等操作。使用检查工具可以查看网络设备(交换机、路由器)的 3 张表,该功能等同于在 IOS 命令行中采用相应的 show 命令,如 show arp。增加简单的 PDU 和增加复杂的 PDU 两个工具用于构造测试网络的报文时使用,前者仅能测试链路或主机之间是否路由可达,后者则具有更多的功能。 例如,要测试 PC0 到 Router0 之间的连通性,可以先用增加简单的 PDU 工具点击 PC0,再用该工具点击 Router0 就可以看出两设备之间是否连通。如图 8 所示。 图 8 用增加简单的 PDU 工具测试设备之间的连通性 结果表明两个设备之间的链接是畅通的,图9是模拟模式下捕获到的数据包信息列表

岩体结构面网络模拟简略步奏

岩体结构面三维网络模拟 为分析研究区内岩体质量状况,查明该区域内的结构面发育规律,在研究区域内水布垭水库北岸选择了4个剖面,南岸选择了1个剖面进行了详细地节理统计(如图1所示)。 图1 节理统计位置图 在野外统计的基础上,对其进行网络模拟,具体模拟步骤为: 1. 依据产状、由走向玫瑰花图和极点图分组; 2. 由概率图法和K-S 检验法获取各组倾向、倾角、隙宽最佳概率分布; 3. 由半迹长分布推算各组直径分布; 4. 由间距分布推算各组体密度; 5. 各组几何要素概率分布参数调整、校核,得到结构面网络模拟参数; 6. 通过结构面三维网络模拟估算岩体RQD 的概率分布 测线1 测线2 测线3 测线4 测线5

四、测线4结构面网络模拟分析 测线4结构面统计基本信息 地点:水布垭库区清江北岸白水溪; GPS:N:30°26′06″E:110°18′44″H:477m; 露头类型:路堑边坡; 露头产状:135°∠89°; 岩性: 中厚层状灰岩; 测线产状: 135°∠4°; 测线总长:16.5m. 五、 侧线4-1结构面现场统计图 4.1结构面分组 使用结构面分析软件DIPS生成测线2处结构面走向玫瑰花图及结构面极点图。在玫瑰花图,结构面极点图的基础上,结合该露头结构面地质成因分析,将该组要出露有三组优势结构面:Ⅰ组,层面,产状范围为85°~110°∠30°~36°;Ⅱ组,节理,产状范围为243°~276°∠67°~85°;Ⅲ组,节理,产状范围164°~170°∠74°~90°。 4-2 侧线4结构面极点图图4-3 侧线4结构面走向玫瑰花图

4.2 获取倾向、倾角、半迹长概率分布参数 在数据分组的基础上,借助SPSS软件强大的数据分析功能,对数据按组进行概率统计分析,得到结构面网络模拟所需要的必要统计参数。根据已有资料对节理概统计模型的研究,此处倾向、倾角选择了正态分布模型,半迹长选择了均匀分布模型或是负指数分布模型,具体的模型可进一步通过相关模型检验得到。 4.2.1 倾向概率分布 通过统计分析,得到Ⅰ组节理倾向均值为96.43°,标准差为11.356°(图4-3);Ⅱ组节理倾向均值为261°,标准差为16.703°(图4-4);Ⅲ组节理倾向均值为171.11°,标准差为9.466°(图4-5)。 图4-4 Ⅰ组倾向频率直方图与正态概率密度曲线图4-5 Ⅱ组倾向频率直方图与正态概率密度曲线

VPN虚拟专用网络详解

VPN虚拟专用网络详解 虚拟专用网络(Virtual Private Network ,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、ATM(异步传输模式〉、Frame Relay (帧中继)等之上的逻辑网络,用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。 VPN属于远程访问技术,简单地说就是利用公网链路架设私有网络。例如公司员工出差到外地,他想访问企业内网的服务器资源,这种访问就属于远程访问。怎么才能让外地员工访问到内网资源呢?VPN的解决方法是在内网中架设一台VPN服务器,VPN服务器有两块网卡,一块连接内网,一块连接公网。外地员工在当地连上互联网后,通过互联网找到VPN 服务器,然后利用作为跳板进入企业内网。为了保证数据安全,VPN服务器和客户机之间的通讯数据都进行了加密处理。有了数据加密,就可以认为数据是在一条专用的数据链路上进行安全传输,就如同专门架设了一个专用网络一样。但实际上 VPN使用的是互联网上的公用链路,因此只能称为虚拟专用网。即:VPN实质上就是利用加密技术在公网上封装出一个数据通讯隧道。有了VPN技术,用户无论是在外地出差还是在家中办公,只要能上互联网就能利用VPN非常方便地访问内网资源,详情见https://www.doczj.com/doc/634447352.html,,这就是为什么VPN在企业中应用得如此广泛。 在传统的企业网络配置中,要进行异地局域网之间的互连,传统的方法是租用dsn(数字数据网)专线或帧中继。这样的通讯方案必然导致高昂的网络通讯/维护费用。对于移动用户(移动办公人员)与远端个人用户而言,一般通过拨号线路(Internet)进入企业的局域网,而这样必然带来安全上的隐患。 虚拟专用网的提出就是来解决这些问题: ⑴使用VPN可降低成本——通过公用网来建立VPN,就可以节省大量的通信费用,而不必投入大量的人力和物力去安装和维护WAN(广域网)设备和远程访问设备。 ⑵传输数据安全可靠——虚拟专用网产品均采用加密及身份验证等安全技术,保证连接用户的可靠性及传输数据的安全和保密性。 ⑶连接方便灵活——用户如果想与合作伙伴联网,如果没有虚拟专用网,双方的信息技术部门就必须协商如何在双方之间建立租用线路或帧中继线路,有了虚拟专用网之后,只需双方配置安全连接信息即可。 ⑷完全控制——虚拟专用网使用户可以利用ISP的设施和服务,同时又完全掌握着自己网络的控制权。用户只利用ISP提供的网络资源,对于其它的安全设置、网络管理变化可由自己管理。在企业内部也可以自己建立虚拟专用网。 特点 ⑴安全保障 VPN通过建立一个隧道,利用加密技术对传输数据进行加密,以保证数据的私有性和安全性。 ⑵服务质量保证 VPN可以为不同要求用户提供不同等级的服务质量保证。 ⑶可扩充、灵活性

网络游戏中虚拟货币的法律问题研究的开题报告

2007级经济法/环境法专业硕士学位论文开题报告 网络游戏中虚拟货币交易的法律规制 姓名:纪俊杰 导师:郭懿美 一、本选题的理由及意义 随着互联网的普及与网络经济的高速发展,电子商务与网络游戏日趋流行。此时,虚拟货币的出现,正是为适应电子商务发展和满足电子支付安全性的需要。虚拟货币提高了网络交易效率,满足小额支付者和网络游戏的玩家对于高效、便捷的支付交易的需要。同时,基于电子支付的安全性,虚拟货币可以减少在互联网上使用以金融卡为基础的电子支付的次数,避免因金融卡的账号和密码丢失所带来的损失。正是虚拟货币所具有的独特优势,使得其在网络市场上呈现蓬勃发展的态势。据新华网报道,国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以每年15%至20%的速度增长。 在虚拟货币高速增长的同时,虚拟货币的交易也正悄然新起,而其所引发的法律问题也正不断呈现。虚拟货币的性质与归属问题、虚拟货币交易的合法性、虚拟货币发行商所应承担的法律责任、虚拟货币交易的出现对现实金融体系的影响等诸多问题,正日益受到社会各界的关注,并有着积极的探索。然而,与国外虚拟货币法律制度相比较,我国在这方面的研究尚处于起步阶段。因此,有必要借鉴国外相关理论研究,并结合目前我国虚拟货币的发展形势及实际产生的问题,对我国虚拟货币法律制度进行深入研究,以完善虚拟货币交易的法律监管。 总体上来讲,实现对虚拟货币交易的法律监管既是适应国际国内网络虚拟经济发展的需要,也是虚拟货币作为一种新型的支付工具及虚拟财产的一类,自身长远发展的需要。首先,虚拟货币的性质与归属及虚拟货币交易合法性问题长期处于备受争议的状态,而明确虚拟货币的权属划分、及其交易的合法性,对于虚拟货币市场、网络游戏市场,乃至整个网络经济市场均具有重要的意义。 其次,作为新型小额支付工具的虚拟货币,凭借其自身的优势,使得网络支付变得更为简单,易于操作,使得网络空间变得更为生机勃勃。比如,大家所熟知的腾讯QQ,其推出的QQ币是目前我国网络市场中普及度最高的一种虚拟货币,QQ用户可以购买QQ币,支付腾讯所提供的各种付费的网络服务: QQ秀、QQ宠物、QQ空间装饰等,使得网络生活变得更加丰富多彩。与此同时,当虚拟货币与人民币发生关系时,虚拟货币是否对现实的金融体系会造成一定程度的冲击又成为了讨论的热点。特别是对于虚拟货币的发行商,其在发行与流通虚拟货币过程中应当受到有关法律的监管与规制,而对于现实金融体系的影响也是值得深入研究与探讨。设置好虚拟货币发行商的法律资格,处理好虚拟货币与现实金融体系之间的关系,有利于虚拟货币自身的发展以及整个网络经济市场的发展。 总之,对虚拟货币交易的法律监管问题进行研究,既有充分的理论与实践依

VMware虚拟机网络连接的三种方式

VMware是很受欢迎的虚拟机,在我们平时的工作中需要经常用到,此文简单总结了平时使用的三种网络配置方式,具体的原理没有去深究。 虚拟机系统安装的是Linux系统。 首先,我们在本机上查看所有网络配置连接,使用命令:ipconfig Java代码

isconnected 33. 34.Ethernet adapter VirtualBox Host-Only Network: 35. 36. Connection-specific DNS Suffix . : 37. IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168. 154.1 38. Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255. 255.0 39. Default Gateway . . . . . . . . . : 40. 41.C:\Documents and Settings\user> Microsoft Windows XP [版本5.1.2600] (C) 版权所有1985-2001 Microsoft Corp. C:\Documents and Settings\user>ipconfig Windows IP Configuration Ethernet adapter VMware Network Adapter VMnet8: Connection-specific DNS Suffix . : IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.74.1 Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0 Default Gateway . . . . . . . . . : Ethernet adapter VMware Network Adapter VMnet1: Connection-specific DNS Suffix . : IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.2.1 Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0 Default Gateway . . . . . . . . . : Ethernet adapter 无线网络连接:

4.3结构面迹线测试及其网络模拟

4.3.结构面迹线测试方法 结构面迹线长是描述结构面延伸程度、分布规模的重要参数,也是岩体工程稳定性分析的重要参数之一。由于各类结构面迹线往往是随机分布的,通常的做法是,通过抽样测试和统计分析,确定其分布模型和特征参数,再模拟出工程开挖面的迹线分布网络,可为岩体工程的选址、开挖、支护和稳定性分析提供重要依据。 目前国内外常用的迹线抽样测试方法有测线法和统计窗法。下面分别介绍这两种方法任期统计分析结果。 4.3.1. 测线法(Prist 1981) 在岩体临空面上(工程围岩表面、岩体露头等)布置测线(取样线),逐条量测那些与测线相交的迹线长度和产状。由于抽样测试面的限制,测出的可能是全迹线长度,也可能是半迹线的长度,还可能是未见迹线两端点的部分迹线长度,如图4.7所示。为便于统计分析,首先明确各各迹线的定义及其测取范围。即: 图4.7 结构面迹线的测线测试法 (1)结构面迹线长度l :结构面与临空而交线的实际长度.即那些两端点均位于临空面内的迹线长度; (2)平均迹线长度l :同一组结构面实际迹线长度的平均值; (3)结构面迹线端点:迹线的消失或中止点; (4)迹线端点密度μ:平均迹线长度的倒数,1l μ=; (5)半迹线长度h l :测线与迹线交点至迹线一端点的距离; (6)删截半迹线长度x l :测线与迹线交点至删截线与迹线交点之间的距离。其中,删截线为在测试面上与测线平行的辅线。 通过统计分析得到各种类迹线平均长度与迹线长度期望值的关系,由测到的平均值就可以由下列公式估计样本所在区域迹线的平均值。 迹线长度倒数样本均值μ和方差σ与测试平均值g μ的关系: 21 g μσμμ=+ (4.8)

网络游戏与B2C模式的结合策略

网络游戏与B2C模式的结合策略 摘要:随着网络的不断发展,网络游戏迅速发展,而虚拟货币在网络中成为了一种比较流行的等价物。由于虚拟货币可以将一般的电子数字最终转变为真实货币,因此它可以作为一种虚拟经济对现实经济产生影响。通过对虚拟货币的潜在、社会影响的分析,提出对待虚拟货币的若干思考。在世界各国,以电子形式存在的虚拟货币已经取得了长足的发展,但现行的货币理论和货币政策并没有反映虚拟货币的影响。本文考察了虚拟货币的存在形式和流通方式,提出了现有虚拟货币的存在的不足以及应对策略。 关键词:虚拟货币 b2c 对策 1 虚拟货币含义及特点 1.1含义 从国际清算银行对电子货币的定义来看,虚拟货币的性质大致包涵在电子货币中,即消费者向其发行者支付传统货币,而发行者把这些传统货币的相等价值,以电子、磁力或光学形式存储在消费者持有的科技电子设备中,供消费者进行经济交易的一种等价媒介。广义的网络虚拟货币是指高科技中代替实体货币流通的信息流或数据流,包括网络银行或其他网络金融中的流通资金,也包括网络世界中使用的虚拟金钱。 虚拟货币的本质是虚拟货币只是作为等价物的特殊商品,而非一般等价物。是人们为了降低交易成本,方便交换不同的物质资源抽象出来的数量单位。实际上,虚拟货币属于信息货币。信息货币的特点是:信息货币是基于电子网络的分布式的价值中介。它的整体价格水平将是由分布式的网络节点,以信息化的方式分散决定,而非中央银行集中控制,并且与服务、自我服务本身内在相联,密不可分;其价值具有混合价值形态,是一种附加信息的货币卡。像邮票一样,一方面其价值取决于面值,另一方面取决于其承载的信息内容。没有在国民经济整体水平形成统一市场,其等价物不能与货币进行对等交换。随着经济、科技、市场需求、生活观念的自由发展,在虚拟世界中,只要有足够多的人认可某种“货币”的价值,则完全可能成为物质交换的替代单位。 1.2虚拟货币的特点 (1)虚拟货币流通于互联网中,与广义虚拟货币相比具有以下特点:第一,独立

Win7系统VMware虚拟机无线上网设置教程

Win7系统VMware虚拟机无线上网设置教程 作者:佚名来源:本站整理发布时间:2011-04-12 13:54:31 文章内容相关Tags:虚拟机上网设置 机器配置:Windows7 中文家庭版,64位系统,Dell笔记本,虚拟机Windows server 2003 中文版 SP2 网络适配器如下 Dell Wireless 1397 WLAN Mini-Card Microsoft Virtual WiFi Miniport Adapter Realtek PCIe FE Family controller 成功联网的前提: 首先,设备管理器里面要有VMware Virtual Ethernet Adapter for VMnet1和VMware Virtual Ethernet Adapter for VMnet8(其实只需要8,不需要1也行)。且显示无问题。 其次,控制面板\网络和 Internet\网络连接里面,你的网卡属性里面,VMware Bridge Protocol协议需要打钩(注意是你的物理网卡,而不是虚拟网卡的属性,虚拟网卡可以不打勾) 另外,系统服务中没有更改默认VMware所续启动的三个必要服务。 如果上述必要设置有问题,只要重新运行一下安装程序,选择修复安装,一般问题都会解决。 设置虚拟机联网的详细步骤:(以下设置最好是都用管理员身份运行) 1、打开开始菜单,所有程序,VMware,Virtual Network Editor 2、打开NAT标签页,把VMnet Host的下拉菜单设置成VMnet8,记下下面的Gateway IP Address,比如说我的就是192.168.32.2 3、打开DHCP标签页,选择下面列表中的VMnet8,并点击列表右下角的Properties按钮,记下Start IP Address和End IP Address,比如说我的就是192.168.32.128和192.168.32.254

2、使用网络模拟器Packettracer

一、实验名称 使用网络模拟器Packettracer 二、实验目的 (1)掌握安装和配置网络模拟器软件Packettracer的方法 (2)掌握使用PacketTracer模拟网络场景的基本方法,加深对网络环境、网络设备和网络协议交互过程的理解。 三、实验内容和要求 (1)安装和配置网络模拟器; (2)熟悉PacketTracer模拟器; (3)观察与IP网络接口的各种网络硬件; (4)进行ping和tracerroute实验 (5)四、实验环境 四、操作方法与实验步骤 五、1)、安装网络模拟器:安装CISCO网络模拟器Packettracer,双击Packettracer 安装程序图标,进行安装,根据提示进行选择确认,可以顺利安装系统。步骤截图就不给出了,因为在实验之前就已经安装过了。 2)、使用Packettracer模拟器:对于其使用的掌握可以去阅读老师给的资料“Packettracer5.0全攻略上、下“。 3)、观察与IP网络接口的各种网络硬件进行 (1)、从Packettracer中打开路由器2620XM的物理设备视图,界面如下

太网接口,而且是要用光纤连接才能使用的接口(不知道翻译的对不对) 将其拖入设备,可以观察到面板硬件接口的情况如下: 自行测试该模块的适用使用场合:对于两台路由器我用除光纤以外的先连接添加的两个端口 会出现下面的错误提示

然后我再用光纤连接它们,发现可以连通,这就验证了NM-1FE-FXde适用的场合: 点击对NM-1FE-TX界面左下角出现对其的描述(备注:拖入设备的过程都和NM-1FE-FX 一样之后的模块就都省去拖入那个步骤了):应该是提供了一个10/100Mbps的以太网接口,而且是要用交叉铜线才能使用的接口(不知道翻译的对不对) 自行测试该模块的适用使用场合:对于两台路由器我用除交叉铜线可以连通其他都不能连通,可以看出NM-1FE-TX的适用场合。 点击对NM-2FE2W界面左下角出现对其的描述:应该是提供了两个10/100Mbps的以太网接口,而且是要用交叉铜线连接才能使用的接口(不知道翻译的对不对) 自行测试该模块的适用使用场合:对于两台路由器由于使用NM-2FE2W给它们都添加了两个两个要用交叉铜线连接才能使用的10/100Mbps的以太网接口,我把一对接口用交叉铜线连接发现连接通了,而另一对则使用直连铜线连接发现连接不同,因此们我可以看出

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