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CAD三维图的绘制教程实例收集

CAD三维图的绘制教程实例收集
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图2-1

一、工字型的绘制

步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。

步骤三:创建面域。在命令栏Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一

个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View →3D Views →SW Isometric ,再从V iew →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。

二、二维五角形到三维五角星的绘制

步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。

步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。

图1-1 平面图

图1-2 三维效果图

步骤三:阵列直线,创建光线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。

步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩 形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。

步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。

步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。步骤七:移动图形。将五角星移到步骤四所绘的图形中,删除绘图

用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。

三、汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。

图2-3

图2-4

图2-5

图2-6

图2-2

三、汤勺的绘制

步骤一:绘图准备。

新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。步骤二:绘制汤勺主视图。

先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65。 步骤三:修改完善主视图。 中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。修剪直线和上下椭圆。再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。

步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。

汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。在缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线Spline 命令绘出其基本轮廓形状。 步骤五:修改完善汤勺纵截面轮廓线。

如图所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline 来绘制成所需要的曲线。

图3-1

图3-2

注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。

步骤六:绘制汤勺横截面图。

汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。

步骤七:做成面域。

将汤勺主视图和汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。

步骤八:做成三维实体。

先将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。 步骤九:拉伸成曲面实体。

先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。 步骤十:三维实体求交运算。

先将图的截面体分二次移到图平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。

图3-3

图3-4

图3-5

图3-6

步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。 步骤十二:出效果图,渲染着色显示。

四、雨伞的绘制

1.首先画一边长为20的正八边形。

图3-7

2.切换到西南等轴测视图,“X轴旋转UCS”--90度,如图。在八边形的中心画一长12的直线。

3.”三点UCS“(八边形的中点、八边形的一个顶点及12直线的顶点)。画一如图的圆弧。

4.修剪一下圆弧,只保留一半。

5.X轴旋UCS”--负90度,选择圆弧,复制旋转一个,如图:

6.回到俯视图,再画一如图的圆弧:

巧用AutoCAD的延伸命令绘精确定长弧线

工业用图纸经常会出现一些需要做展开图的情况,例如,圆锥的展开图是一个扇形,圆柱的展开图是一个矩形等等。在展开图中画固定长度的圆弧也是一件让人头疼的事情,也许有的朋友会选择计算圆弧的弧度来确定这段圆弧的弧长,其实在CAD做图中大可不必这么做,一个简单的延伸(LENGTHEN)命令就可以解决这个问题。

让我们尝试做一个普通圆锥的展开图来体验一下:

如图,这是一个高和底面直径都为100的圆锥(侧视图):

首先使用对齐标注工具得到展开扇形图的半径:

根据半径画圆:

依图剪切掉大部分圆弧:

在命令行输入延伸命令(LENGTHEN),确认,系统提示如下:

选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:DE(选择增量命令,回车)

输入长度增量或 [角度(A)] <0.0000>: 'cal(利用CAL命令计算圆弧长度)

>> 表达式: pi*100

314.159

选择要修改的对象或 [放弃(U)]:(鼠标选择我们要延长的圆弧)

最后不要忘记使用剪切命令剪掉辅助性的圆弧,连接圆弧端点到圆心,删除辅助线,圆锥筒的展开图(扇形)完成:

五、鸟笼的绘制

来源:网络

以下是完成效果图。

先做出鸟笼的底部!

如图,画两个同心圆,大小自定!

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。运用剪切(TR)命令,把第二圆外的线剪掉,如图!

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再用拉伸命令(EXT),分别把两个圆拉伸,拉伸之后,进行差集运算,外圆减内圆!

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。

UCS如图改变坐标轴,XY面垂直线,如图做圆,圆半径可自定!

再把圆联续复制COPY,圆心为每根的端点(复制时,我只复制一半,另外一边,可用镜像命令完成)!如图:

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再次运用EXT命令,选择路径拉伸(路径为刚COPY的圆内线),把每个圆进行位伸!

拉伸好后,三维镜像(mirror3d)把另外一半搞定!中心轴为图中红色圆棒,镜像面为YZ面!

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如图转变坐标轴(UCS),利用二维线,弧命令,画出如图线型(其中找准中心线(红色))!

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运用PEDIT命令,把刚用线弧组成的鸟笼外框线组成多段线,这样我们才可能进行拉伸!

CAD动态块实例教程

目录 1.1概述3 1.2块编辑器4 1.3块编辑器工具面板5 1.3.1管理5 1.3.2工具5 1.3.3参数5 1.3.4动作5 1.3.5参数集5 1.3.6可见性5 1.3.7关闭5 1.4参数5 1.4.1点参数5 1.4.2线性参数5 1.4.3极轴参数6 1.4.4XY参数6 1.4.5旋转参数6 1.4.6对齐参数6 1.4.7翻转参数6 1.4.8可见性参数6 1.4.9查询参数6 1.4.10基点参数7 1.5动作7 1.5.1移动7 1.5.2缩放7 1.5.3拉伸7 1.5.4极轴拉伸7 1.5.5旋转7 1.5.6翻转7

1.5.7阵列8 1.5.8查询8 1.6创建动态块的一般步骤8 1.7动态块基本操作8 1.7.1基点8 1.7.2可见性11 1.7.3对齐15 1.7.4翻转16 1.7.5移动19 1.7.6线性参数的特性24 1.7.7线性拉伸29 1.7.8参数值集33 1.7.9对称拉伸35 1.7.10距离乘数37 1.7.11链动作40 1.7.12链动作的特性43 1.7.13缩放46 1.7.14缩放的特性50 1.7.15旋转54 1.7.16极轴拉伸56 1.7.17极轴参数的特点61 1.7.18阵列63 1.7.19查询65 1.8动态块综合应用实例74

动态块 1.1 概述 下图左上角的汽车图块被选中后,其周围便会出现蓝色的夹点,单击三角夹点并选择弹出列表的“卡车(侧视图)”,图块就会变成右下角所示的状态,这就是所谓的动态块。 通俗地说,动态块就是“会动”的块,所谓“会动”,是指可以根据需要对块的整体或局部进行动态调整。“会动”使动态块不但像块一样有整体操作的优势,而且拥有块所没有的局部调整功能。 参数和动作是实现动态块动态功能的两个内部因素,如果将参数比作“原料”,那动作就可以比为“加工工艺”,块编辑器可以比作“生产车间”,动态块可以比作“产品”。我们知道,原料在生产车间里按某种加工工艺加工就可以形成产品,也就是说,动态块(产品)是参数(原料)在块编辑器(生产车间)内被动作(加工工艺)加工的结果。当然,参数(原料)不一样,动作(加工工艺)不一样,得到的动态块(产品)就不一样,而且,就像并非所有生产工艺都适用于所有原料一样,并不是每一个动作都可以和任意参数配对作用,比如:线性参数就不可以和旋转动作配对。 通过参数和动作的配合,动态块可以轻松实现旋转、翻转、查询等各种各样的动态功能,例如:下图所示的“门”动态块就可以实现多种动态调整功能。

CAD基础教程_从入门到施工图(配图)

. . Word格式第一章 Auto CAD的基础操作 1.1 启动Auto CAD 在实际的应用过程中, Auto CAD的启动方法有很多,下面介绍两种比较常用的启动方式。1.1.1 利用“开始”菜单启动Auto CAD 2006。(如图1-1所示) 图1-1 利用“开始”菜单启动Auto CAD 2006 1.1.2 利用桌面快捷方式启动Auto CAD 如果桌面上有Auto CAD 2006 快捷图标,只需双击桌面快捷图标启动Auto CAD 2006。如果桌面上没有快捷图标,则可以在桌面上创建Auto CAD 2006 的快捷方式。操作过程如下:Step1:单击“开始”按钮,执行“程序”|“Autodesk”|“Auto CAD 2006-Simplified Chinese”|“Auto- CAD 2006” Step2:在“Auto- CAD 2006”命令上单击鼠标右键,弹出快捷菜单,在快捷菜单中选择“发送到”|“桌面快捷方式”命令,在桌面上即可生成Auto CAD 2006的快捷菜单。如图1-2所示 图1-2 创建桌面快捷方式 1.2 Auto CAD 的用户界面 启动Auto CAD 2006 之后,就进入了Auto CAD 2006 的工作环境,如图1-3所示。其中主要包括了以下组成部分:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图窗口、命令行文本窗口等部分。

. . Word 格式 图1-3 Auto CAD 的工作界面 1.2.1标题栏 标题栏位于绘图窗口的最上方,包括控制图标以及窗口的最大化、最小化和关闭按钮,并且显示了图形文件的名称和路径。 1.控制图标:包括最大化、最小化、还原、关闭等按钮。 2.程序名:AUTO CAD 1)Automatic 自动地 2)Computer 计算机 3)Aided 辅助 4)Design 设计 3.当前程序的版本号:2006 4.图形文件的名称:Drawing1.dwg (:如文件已保存,则在显示名称的同时,显示路径。) 5.窗口的最大化、最小化和关闭按钮

CAD solidworks CAM实例教程

一、CAD造型 (1) 1. 线性圆周阵列 (1) 2. 旋转扫描特征 (3) 3. 放样特征 (5) 4. 曲线曲面特征 (6) 5. 螺钉 (8) 6. 螺栓 (10) 7. 斜齿轮 (12) 8. 3D草图绘制 (15) 9. 薄壁件 (16) 10. 板卡 (19) 11. 钣金 (21) 12. 合页 (25) 13. 轴承装配 (31) 14. 典型装配 (31) 二、CAM加工仿真实例 (32) 1. 茶杯垫 (32) 1.1 绘制几何图形 (32) 1.2 规划加工刀具路径 (32) 1.2.1 加工坯料及对刀点的确定 (32) 1.2.2 规划外形加工刀具路径 (33) 1.3 实体加工模拟 (37) 1.3.1 工件参数设定 (38) 1.3.2 实体加工模拟 (38) 1.4 NC代码生成及传输 (39) 1.4.1 生成NC代码 (39) 1.4.2 传输NC程序 (39) 2. 连杆 (39) 2.1 绘制连杆几何图形 (39) 2.2 规划加工刀具路径 (42) 2.2.1加工坯料及对刀点的确定 (42) 2.2.2规划挖槽加工刀具路径 (43) 2.2.3规划钻孔加工刀具路径 (48) 2.2.4规划外形加工刀具路径 (49) 2.3 实体模拟加工 (52) 2.3.1 工件参数设定 (52) 2.3.2 实体模拟加工 (53) 2. 4 NC代码生成及传输 (53) 3. 月饼盒盖凸模 (54) 3.1 绘制月饼盒盖凸模 (54) 3.1.1 绘制线框架 (54) 3.1.2 绘制三维曲面模型 (54) 3.2 规划加工刀具路径 (55) 3.2.1 加工坯料及对刀点的确定 (55)

CAD绘图教程及案例_很实用

CAD 绘制三维实体基础 AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类 在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 11.1.3 实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。 图11-1 线框模型 图11-2 表面模型 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边;

AutoCAD 2018基础教程 综合实例

附录1平板类零件的实例 1.1 实例1—连接板 本例将绘制一个如图1.1所示的连接板。连接板起连接作用,使相分离的两个或多个结构件,连接为一个整体。此连接板在绘制过程中用到了“圆”、“直线”、“剖面线”等绘图工具以及“修剪”、“偏移”、“复制”等修改工具。 图 1.1 1.1.1 设置环境 (1)新建文件 打开AutoCAD2018软件,单击菜单栏[文件] [新建]命令或在快速访问工具栏单击新建按钮,弹出“选择样板”对话框,选择样板后单击“打开”命令,新建一个图形文件。 (2)草图设置(设置图形界限) 根据创建零件的尺寸选择合适的作图区域,设置图形界限。 下拉菜单:[格式] [图形界限] 命令行:LIMITS LIMITS指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)]<0.0000,0.0000>: LIMITS指定右下角点<0.0000,0.0000>:297,210 注:不需图形界限时,可以单击“图形界限”命令后,执行如下操作 LIMITS指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)]<0.0000,0.0000>:OFF (3)图层设置 绘图之前,根据需要设置相应的图层,还可以进行名称、线型、线宽、颜色等图层特性的设置。 菜单栏:[格式] [图层] 功能区:[默认] [图层] [图层特性] 命令行:LAYER 执行命令后,弹出“图层特性管理器”对话框,点击新建按钮,新建粗实线、中心线、剖面线、尺寸线、细实线、虚线六个图层,设置粗实线线宽为0.5mm,加载中心线线型为“CENTER2”,虚线线型为“DASHED”,设置细实线线宽为0.25mm。为了更便于查看与区分,可以将不同图层设置为不同颜色,如图1.2所示。

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