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指令大全+游戏教程+插件+mod介绍V1.2

指令大全+游戏教程+插件+mod介绍V1.2
指令大全+游戏教程+插件+mod介绍V1.2

【服务器特色】

真正免费:大量指令免费,并且所有VIP权限都可以通过自己在游戏中的努力获得

免费圈地:进入服务器就送30元游戏币。30可圈10X8左右地。达成免费圈地!

共享背包:物品可以从资源服带到主世界,当然,空岛的背包与主世界不互通!

中文名称:想驰骋MC没有一个好的称呼怎么行? 现在仅需10元人民币或14000游戏币即可购买!

独立资源服:这里你可以无忧无虑的采集资源!每一个月重置一次,贵重物品不要遗留在此刷怪服务器:想获得天价的掉落物么?这里都有!

英雄副本:高难度刷钻套副本

空岛娱乐地图:在这里你可以体验到剧烈心跳的感觉。

PVP区域 :地狱,仙界[土改后的末地],这两个地点是PVP区域,死亡后会掉落装备。当然你也可以击杀别的玩家掠夺物资。注意在此地PVP发生不愿意PVP的情况腐竹不会处理!安全保护区:资源服.居民服这两个地点是PVP保护区域。虽然可以PVP但是背包道具不会掉落!

饮水mod:可以让你喝水具体看下面哦!

护身符mod:让你拥有更高的血量!具体看下面哦!

更多武器mod:更多武器不解释。具体看下面哦!

@:可以让你在游戏中@人。

自动收费门:你可以创建一个自动收费的门让其他玩家通过赚取资金!

强化石:想得到超级厉害的神器么?快点强化吧!

熊孩子——这是无处不在的,防不胜防。要远离他们,进入服务器后选好地点请马上使用免费的资金圈地,当有足够的资金后马上扩大圈领范围,一定要将农场和牧场圈起来。PS: 箱子一定要上锁。PS: 别把他们当小白。

【服务器基础指令】

账号类:

/register <密码>#首次进入服务器设置密码

/l <密码> #每次进入服务器输入的密码注:/login <密码>的简化版

/newpass <旧密码> <新密码> #更改游戏密码

传送类:

/sethome <家名称> #设置家的位置,与下面指令搭配

/home [家名称] #回到家(如果不输入家名称的话则查看家列表)

/back #返回死亡位置或上次传送位置

/spawn #返回主城

/tpa <玩家ID> #请求传送到某玩家身边

/tpahere <玩家ID> #请求某玩家传送到自己身边

/tpyes #接受传送请求 (/tpaccept的简化)

/tpno #拒绝传送请求 (/tpadeny的简化)

状态类/功能类:

/near #查看自己身边的玩家并显示距离

传送点类:

Warp官方传送点,玩家输入/warp 地址即可传送!↓地址大全↓[随时更新] /warp chuan[到达船]/warp fm[到达附魔室]/warp JM[到达居民服]

/warp JY[到达监狱] /warp sg[到达刷怪服]/warp PVP[到达官方PVP场地]

/warp zc[到达主城]

经济类:

/money #查看自己的钱币

/pay <玩家> <数量> #向某玩家支付一定数量的钱币

/bal <玩家> #查询别人的钱数[注:只输入/bal可以查询自己的]

聊天类:

/m <玩家> <内容> #向某玩家发送私聊消息

/r <内容> #向最近联系你的人回复消息

【建筑高度限制】

普通玩家128层超过官方允许给予拆除强制警告[由于过高会导致多重读图卡客户端+服务器]而可以飞行的VIP玩家允许建筑超过128层的建筑[VIP168层!豪华VIP188层!VVIP200层!超过给予强制拆除警告]VIP超高层建筑要求必须与地面连接,并不能只是连接一条线!欢迎广大玩家举报违规者!举报成功者奖励100~5000游戏币!

【箱子锁插件】

玩家可以使用木牌来给箱子门发射器投掷器酿造台附魔台铁砧等物品上锁。箱子等可以直接上锁的物品只需拿着牌子右键箱子什么都不需要输入即可完成上锁[注意!大箱子也是用一个牌子来锁!]

【自动收费门插件】

玩家可以制造一个自动收费门来让其他玩家通过,并赚取通过门的经费。不要担心怪物用压力板打开了你的门。因为根本打不开!接下来我将教大家如何制作自动收费门!制造自动收费门需要的材料:铁门,牌子。首先看一张图:

这个就是自动收费门牌子中该写的字样。第一行输入:lock。第二行输入:要收的钱数。第三行输入:进出。第四行无需输入自动为你的名字。创建完成后将

得到创建完成的提示。并且牌子为图中所示的样子。对了!你无需担心你进这个门要收钱。创建者进门无需收费哦!收的其他玩家进入费归创建者所有哦0w0!要提醒一下:只能在居民服创建自动收费门!最后祝您使用愉快!

【强化插件】

什么?你说你的装备威力不行?那你必须要强化一下啊!注意:任意强化石只能给“剑”强化。强化①等级等于附魔一个锋利I。最高强化10级。你想想拿着一把锋利X的剑多么牛啊!那么各位玩家肯定不知道强化石怎么使用。我来教大家!任意强化石与剑放进熔炉即可如图

所示。这可不是绿宝石!这是强化石。绿宝石扔进去可没效果哦!至于这些强化石的属性嘛...

一、普通强化石有1%~100%的几率强化成功。

二、幸运强化石在1%~100%成功的几率上增加10%的几率。

三、安全强化石在1%-100%成功的几率上增加5%的几率并且保证超过6级装备不爆!

四、超级强化石(VIP强化石) 在1%~100%成功的几率上增加20%的几率并且保证超过6级装备不爆!

五、管理员强化石为什么有几率呐?直接升至10级!

至于这些强化石的获取方法嘛...往下看...

普通强化石可以通过官方商店村民交易用①个钻石+②个绿宝石换取。

其他的强化石也可以通过MOD物品出售区购买。

一、普通强化石100游戏币X1

二、幸运强化石300游戏币X1

三、安全强化石500游戏币X1

四、超级强化石1000游戏币X1 买3个送幸运强化石1个

【领地插件】

首先你需要找一块风水宝地.在这里强烈建议大家先圈地在建房.

因为一般圈的地一定要比建的房要大.

不然别人还是有办法破坏的.

要知道在仟湫服务器中不圈地造成物资丢失腐竹是不会处理的

第二步,你必须要找一个"木锄",拿两根木棍+两个木板制作,

(或者到主城领取木锄/spawn可以传送到主城)

你要知道,空间是立体的.

你要做的就是,标记这个空间的最左下的一块土,和最右上的一块土.

拿到"木锄"之后,手拿着"木锄头",在最左下的一块土上按一下左键.

然后系统应该会提示类似下面的信息.

然后在你所需要的大小边缘,搭一个高一点的塔,人也要一起搭上去,高度自己看着办.

在最顶上的土,也就是你脚下的土上,按下右键.

然后系统应该会提示类似下面的信息.

做到这里你已经成功了一半

输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子

购买这块领地所需要的费用等信息

看, 仟湫服务器圈地是非常便宜的, 简直太便宜, 这也说明了服务器鼓励大家圈地

输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了

最后, 输入/res create [你自己取名]

来确认购买这块领地

你可以出入这片领地,来确认是不是成功买下了.

如果成功了,出入领地会提示以下信息:

这样你就拥有了一片属于自己的领地了.

如果你买错了领地,想取消这片领地也是可以的.

只需输入/res remove [领地的名字]

根据提示需要输入/res confirm才可以真正删除, 这是防止误操作

注意,删除领地是不退回金钱的,所以请认真确认好自己圈的范围再买.

另外,一块领地的最大范围是256*256,超过这一大小的话,是不会圈成功的.

最后告诉大家以下,仟湫服务器的领地是没有时间限制的.

不会过期,请大家放心.

有些服务器是有领地的时间的,如果过了时间领地就不是你的了.

总命令

/res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页.

/resadmin - 在使用管理命令时使用

选择命令

/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离

你也可以使用"线"更方便快捷的选择领地区域,选择方法见帖子最上方的图片/res select chunk - 选取一整个chunk。

/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。

/res select size - 显示已选择区域的尺寸。

/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。

/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。

创建命令

/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。

/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地

/res removeall - 移除所有领地

/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。

信息命令

/res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域

/res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标

/res current - 显示你所在的领地

/res info <领地名> - 得到某领地的信息

/res list - 显示你拥有的领地

/res listall - 显示所有领地

/res limits - 显示重要的权限

/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域

/res version - 显示插件版本

权限命令

/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限

/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质

/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置

/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限

/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限

其他命令

/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置

/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线

/res lists - 预定领地许可清单的详细信息

/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息

/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息

/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名

/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称

/res tp [领地名] - 传送至某领地

/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方

/res unstuck - 将你从当前领地移出

权限表:

container:是否能使用箱子,发射器等

bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限(包括destroy和place)

destroy:毁坏权限

place:放置权限

move:进入和移动权限

tp:传送权限

use:使用权限(工作台,炉子等)

subzone:是否能设置子空间

tnt:设置tnt是否有效

creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)

damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

firespread:火是否能蔓延

flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能恢复生命

pvp:设置是否能pvp

设置自己领地的权限,例子(true为开启,false为关闭):

命令:/res set 权限 true

给别人权限,例子(true为开启,remove为删除):

命令:/res pset 领地名玩家名权限 true

如何开启液体流动?

服务器已经关闭液体流动, 只有圈地后才可以开启.

开启自己领地内的液体流动命令(玩家需要在领地范围内):

命令:/res set flow true

怎么给朋友领地所有权限(遇损友后果自负)?

开启命令:/res pset 角色名 trusted true

取消命令:/res pset 角色名 trusted remove

怎么给朋友领地内建造权?

命令:/res pset 领地名玩家名 build true

如何防止其他玩家杀死自己领地的动物?

使用命令禁止其他人在领地的移动权限,防止其他玩家进入领地,也就无法杀死你的动物了

命令:/res set move false

领地内无法建立地狱传送门,打不着火?

命令:/res set ignite true

领地关闭传送权限后, 自己都无法传送?

命令:/res set 领地名 tp true

【死亡不掉落插件】

本服务器开启了死亡不掉落!但是死亡后会扣除5元钱的恢复费用。在地狱,末地死亡物品会掉落!如果资金不足5元物品将会掉落!

【箱子商店插件】

左键一个箱子商店查看信息后按回车输入数量可以购买/出售物品哦!玩家可以设置箱子商店来出售物品哦!只需要放一个箱子在想要出售物品的地方。然后拿着要卖的物品左键箱子。回车输入价格在回车即可出售!/qs buy可以将商店类型改为收购哦!

【@人插件】

在MC游戏中你肯定羡慕QQ中可以@人的设定。现在在游戏中也可以@人了!

如何@人:输入@+人名+空格+你要输入的字即可

@人的好处:比如说在一个嘈杂的环境中,你的好朋友经常会无视掉你屏幕上打的字.那怎么办?不怕!我们有@人插件!你只需要@上你朋友的名字然后系统就会

在你朋友的客户端用声音+文字的方式提醒他、你在和他说话!@人的好处虽多。但是有10秒的冷却时间呐0w0!

【反作弊插件】

服务器已经安装反作弊插件。玩家在亮度为零的地方是不可以挖矿的。并且所有挖的矿都会计入服务器挖矿数据统计。如果你挖的矿的数据与其他玩家相差太远。管理员就会在后面偷偷的盯着你~注意!服务器禁止创建多个小号!普通玩家/核心玩家/VIP/豪华VIP/VVIP限制小号数最多一个IP最多2/3/4/5/6个账号!

【每日礼包领取权限】

玩家权限:无

居民权限:每日礼包领取权限(内含:巧克力奶4瓶、泥土16个、木板16个) 认证玩家系列权限:每日礼包领取权限(内含:随机食物16个、奶4瓶、泥土16个、原木16个、50%几率开启爱心脚印直到下线)

核心玩家权限:每日礼包领取权限(内含:随机食物32个、随机道具1个、随机药水1瓶、巧克力奶8瓶、100%几率开启爱心脚印直到下线)、10%几率领取到任意强化石

官员系列权限:每日礼包领取权限(内含:礼花1个、随机食物16个、奶4瓶、泥土16个、原木16个、50%几率开启爱心脚印直到下线)

VIP权限:每日礼包(内含:随机食物1组、随机道具1个、随机金苹果1个、随机幸运奖、随机附魔物品1件、奶12瓶、原木32个)、飞行权限、爱心脚印使用权限直到VIP过期、输入5恢复生命、50%几率领取到任意强化石

豪华VIP权限:每日礼包(内含:随机食物1组、随机道具2个、金苹果2个、随机幸运奖、随机附魔物品2件、奶12瓶、原木32个、石头1组。)、飞行权限、自选脚印到VIP过期、输入5恢复生命、80%几率领取到任意强化石。

V V I P权限:收费指令免费.VVIP每日礼包(随机食物1组、随机道具3个、金苹果3个、随机幸运奖、随机附魔物品2件、奶24瓶、雪32个、石头1组、蛋糕2个、随机强化石1个、210~300游戏币随机)/fly(飞行).免费自选2种脚印到VIP过期.输入数字5恢复生命.VVIP 有效期超过3个月可享受斜体前缀或加粗前缀.弓箭制导[暂不可用]、9个领地(超过3个请找管理员帮圈!)

【饮水MOD介绍】

饮水mod可以让你在游戏中喝水。你可以喝果汁也可以喝白开水,当然条件差的只能喝河水了...但是自然河水[瓶子去捞的水]有时候有负面效果。就像你喝了不干净的水也会生病一样的。水可以去“饮料商店”购买。当然也可以自己酿造了。至于“饮料商店”“饮料酿造机”“雨水收集器”都要在游戏中按G键来查看合成方案哦!

【护身符MOD介绍】

护身符mod顾名思义可以让你在游戏中获得“护身”的能量。其实是让你拥有更多的血量。护身符制作好后放在第⑨个位置上可以获得护身符的血量[有很多种护身符]。等你自身快没血的时候会消耗护身符的血量来回血。但是注意护身符的血量用完就完了。需要重新制作!按G查看护身符的合成方案。但是有一点要

注意!如果使用了护身符。护身符血量显示会挡住饮水MOD的“水槽”

【更多武器MOD介绍】

更多武器mod绝对人人都会喜欢上的。这个mod会让你的武器道具的种类变多。什么“回旋镖”啊。什么“锤子”“战斗斧头”啊这些都是有道具技能的至于是什么技能自己去游戏里探索哦!当然还有“吹管”“弩”这些比较复古的!对了这些道具是可以附魔的!注:“回旋镖”未测试!合成方法按G查看哦!当然大炮这个大威力武器会被禁止哦!

【更多食物MOD介绍】

更多食物mod绝对人人都会喜欢上的。这个mod会让你食物的种类变多。各种好吃的美食等你去探索!并且有些食物还带有药水效果哦!当然也有一些药水效果太坑爹的比如:果冻,魔法苹果汁,西瓜汁,苹果汁,胡萝卜汁,仙人掌汁,苹果果冻,西瓜果冻是被禁止不允许制作的哦!

【更好的熔炉MOD介绍】

注意!更好的熔炉mod仅为玩家提供更快的烧物品的速度。不提供其他属性!更好的熔炉则是可以合成更高级的熔炉烧东西更快哦!

【服务器物品放置禁止】

为了维护服务器的正常运行。服务器将禁止放置漏斗、大炮。以免漏斗bug对服务器造成破坏。大炮会破坏服务器地形禁止玩家制作放置!如想放置漏斗请联系管理员!

【CDKEY奖励卷】

的意思就是兑换券.可以兑换那个ID所对应的道具!这个是使用教程!首先是实体卡:Card号是卡ID.Type是类型[看不懂没关系,用处不大!]Amount 则是那个类型的物品可以通过这个卡兑换多少.当然实体卡直接拿着卡右键即可

兑换哦!

接下来是虚拟卡:当然虚拟卡自然代表着只会告诉你两串数字[ID+密码]那么比如说这个.一般会作为活动发放.会告诉你密码和ID.当然也可以自己查询他的

类型哦!首先教大家如何兑换!输入这个:

/giftcard redeem 卡ID 密码如这个:

这样就可以兑换了呢!接下来教大家查询!查询指令:/giftcard info 卡ID 卡密码注:如果已经被兑换的CDK<序列号>是无法查询的哦!查询参考如图:

注:大家有知道的命令欢迎在群里私聊管理员哦!管理员会将指令添加进入哦!并且还会写出贡献者名字!

互联网棋牌游戏介绍

1.棋牌系统: 我们的网络棋牌游戏系统功能全面,设置灵活,而且可以承载数量很大的在线用户。 用户可方便的进入到竞技类游戏和棋牌游戏。由于现在棋牌游戏比较多,我们收集各地有地方特色的棋牌游戏加以开发,适合各地用户。另外,如果我们现有的棋牌游戏中没有你想要的特色,我们可以按你的要求在最短的时间内完成最好的作品。 ? ?平台规划: 控制/管理/统计/计费后台; 服务器端软件; 游戏大厅客户端软件; 游戏客户端软件; 其他增值功能; 官方网站设计 ?组件构成: 控制后台: ?GM管理器; ?计费/卡生成/管理系统: ?广告投放系统; ?信息发布系统; ?规则管理系统; ?更新管理系统; ?客服回溃系统; 服务器端软件: ?基本服务器端; ?更新服务器端软件; ?下载服务器端软件; ?统一规则软件; ?统计软件; 游戏大厅客户端软件: ?人物属性系统; ?等级划分系统; ?房间导航系统; ?用户操作界面; ?内部通讯软件; ?客服留言版; 各游戏客户端软件: ?中国象棋(包含暗棋玩法); ?国际象棋; ?围棋(包含五子棋玩法); ?军棋(包含四国军棋玩法); ?麻将(包含各个地方特色麻将); ?桥牌; ?斗地主;

?捉红A; ?升级; ?标分 ?红二 ?拱猪 ?锄大地 ?跑的快 ?五十K ?其他:苹果棋、飞行棋、斗兽棋、泡泡龙、连连看、大富翁等 其他增值功能: ?官方网站设计; ?网站数据库联通系统; ?站内帮助系统; 各游戏细分组件: ?技术统计接口; ?统一规则接口; ?通用联线系统; ?图形界面; ?效果表现系统; ?声音管理系统; ?用户控制面板; ?用户积分/升级系统; ?内部对话系统; ?帮助系统; 这套棋牌系统的特点如下: (1)可以承载数量可观的用户。 ① 注册用户容量:该系统的后台数据库采用SQL Server 2000企业版,可以存储 上亿条注册用户资料。 ② 在线用户容量:以接入一台数据服务器为例进行计算,一台数据服务器最多可以和1000台游戏服务器相连,而每一台游戏服务器最多可以连接2000个客户端用户,则只有一台数据服务器的网络游戏系统可以容纳200万用户同时在线。如果要接入两台以上的数据服务器,它们可以只和一台SQL Server 2000连接,但是数据库的处理速度会降低一倍,所以建议每台数据服务器连接一台SQL Server 2000,然后用SQL Server 2000的复制功能,使多台SQL Server 2000数据库之间的内容保持同步和完整,从而增加在线用户容量。如果两台数据服务器连接两台SQL Server 2000,则同时在线用户容量将达到400万,三台以上以此类推。 ③ 登录用户容量:该系统在处理客户端用户的游戏数据时采用了分布式的游戏服务器,而且每台游戏服务器系统都使用了数据缓冲技术,使客户端用户访问数据服务器的机会大大减少,绝大部分游戏数据在游戏服务器一级就可以直接处理,数据服务器只处理每个用户的登录、退出系统以及一些很少用的功能数据,在一台P4 2.4GHz、256M

NBA2K16比赛界面介绍 游戏比赛界面分析介绍

NBA2K16比赛界面介绍游戏比赛界面分析介绍今天口袋小编glp给大家带来的是NBA 2K16比赛界面介绍。在比赛前设置各项参数是各位新手玩家需要熟悉的事情,但是大部分的时间还是用在了比赛期间。下面就随小编一起来看 看NBA2K16的比赛界面吧。 比赛界面 在比赛当中玩家所控制的球员正下方就会有一个圈(其颜色视乎玩家的手柄是作为P1、P2、P3、P4)。 这个圈不但代表着玩家正在操控,还具备防守导向、投球时机的提示。 在球员模式之中,最特别的就是在屏幕右上方会出现球员个人评分板,上面会有F至A级的评分以及个人数据。 屏幕右下方就是队伍比分板,当中适时会显示犯规、球权等信息。 比赛准备界面 在比赛准备界面按LT键、RT键可以更换球队,移动左摇杆可以选择主客场,按LB键、RB键可以更换球队球衣,按Y键可以打开游戏选项,按start键是正式开始比赛。 更新阵容名单:这个更新提示会在快速比赛及线上模式中会弹出提示。在准备比赛界面中,如有需要的话,它会提示你需要下载最新阵容名单。 球队数据:在两队当家球星照片下方会显示出球队的进攻、防守和综合数值。 主客场:左侧为客队,右侧为主队。 查看球员名单:点击按键④查看球队首发名单。 切换球衣:点击LF1、LF2可以切换球衣。 对阵人数:(仅限街头篮球)可以选择1V1、2V2、3V3、4V4、5V5。

即时重播界面 在即时重播界面当中,玩家可以查看早前时间的回放录像,摁下右摇杆是景深、Y键放大画面、B键缩小画面、LT键后退、A键暂停/播放、RT键快进。 基础数据界面 数据界面的正上方是比分板,比分板会记录总分和4节比赛各节的两队分数; 左、右两则侧是两队球队各球员的得分情况; 右下方是最佳球员的数据;

教案第一章学前儿童游戏概述.doc

理论 实践 课程名称 学前儿童游戏指导 51 总课时 25 26 课程类 □ 职业通识通用课课程 √ □ 职业核心能力课程 □ 职业基础能力课程 别 □ 职业拓展能力课程 □ 实习实训课课程 □ 课外素质教育课程 所选教 《学前儿童游戏指导》 ,李章琼主编,江苏大学出版社 ,2016 年 6 月第 1 版第 4 次印刷。 材 《学前儿童游戏活动设计》 ,韩文瑛、肖胜强,人民邮电出版社; 参考资 《学前儿童游戏与指导》 ,霍习霞,华东师范大学出版社, 2014 年 8 月; 《学前儿童游戏》 ,雷湘竹,华东师大出版社, 2012 年 05 月出版; 料 《学前儿童游戏活动与指导》 ,么娜,北京师范大学出版社, 2016 年 01 月出版。 教材分 析 学情分 析 本专业所选择李章琼主编的《学前儿童游戏指导》一书,涵盖了学前儿童游戏概述、角色游戏、表演游戏、结构游戏、体育游戏、智力游戏、其他游戏、游戏治疗八个部分。 本章“学前儿童游戏概述”是本书的起始章节,包括对学前游戏的概念、特点、性质、分类等几个部分的重要的内容,在本学期的学期中,起着至关重要的基础作用。本章内容以理论知识偏重,介绍了本课程对学前教育专业的重要性和实用性,并且提出了学习的要求。 掌握本章节的内容,有助于帮助学生理解“为什么学” 、“学什么”、“怎么学”三个基本问题,辨析游戏和儿童游戏的基本概念,深入理解“游戏是幼儿园 基本活动”这一原则,同时了解本学期知识要点的大概框架,因此在本门课程中,有着十分重要的意义。 本门课程是三年制高职学前院校专业的专业核心课程。 学生进入大学二年级,已经系统学习过学前心理学和教育学的知识, 了解学前儿童身心发展的特点。因此,在学习本门课程时,每个章节的理论学习和实训,都应该结合不同年 龄段幼儿身心发展规律和特点进行教学和实践。 同时,其他的专业实践课也陆续展开,进入二年级会学习《幼儿园活动设计与实施》、《幼儿园科学教育》、《幼儿文学》、《环境创设》以及其他艺术类等课程,学生在本门课程的游戏设计和练习时,应充分结合其他学科的知识,融会贯通,学以致用。 最后,鉴于本专业培养的都是幼儿园一线教师,在教学过程中,要突出实践的重要性,教学和考核都应体现对学生实际操作能力的重视。

网络游戏公司简介范文3篇(完整版)

网络游戏公司简介范文3篇 网络游戏公司简介范文3篇 网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。下面是网络游戏公司简介范文,欢迎参阅。 网络游戏公司简介范文1 边锋网络游戏是201X年8月整合入盛大网络旗下的边锋游戏和201X年12月整合入盛大网络旗下的游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营而成的。201X年边锋公司购回了盛大持有的股份,独自进行边锋网络游戏的运营,运营的游戏平台有: 纸牌类,如: 德清点子、五人原子、四人斗地主、原子、六扣、双扣、三扣 一、跑得快、斗地主、德州扑克、升级、红五等; 棋类,如: 三英战吕布、军旗翻翻棋、爆笑四国、陆战棋、黑白棋、双飞棋、五子棋、飞行棋等; 骨牌类,如: 新沈阳麻将、丽水麻将、富阳麻将、合肥麻将、德阳麻将、攀枝花麻将、自贡麻将、杭州麻将等; 对战类,如: 台球、对对碰、宇宙方块、斯诺克、疯狂火箭、俄罗斯方块、挖哈哈、连连看等。

桌游类,如: 三国杀online等等 201X年4月,盛大又将边锋连同浩方以35亿元的高价出售给浙报传媒集团,其中,浙报传媒为边锋估值3 1.8亿人民币,而盛大当年收购边锋的总代价为201X万美元,约合 1.64亿元人民币,8年之间,边锋增值30多亿元。 据浙报传媒公告显示,201X年杭州边锋营业收入4亿元,净利润 1.44亿元;201X年营业收入 6亿元,净利润9946万元。 网络游戏公司简介范文2 上海盛大网络发展有限公司 盛大文学通过整合国内优秀的网络原创文学力量,推动纸质书出版,加强第三方版权内容的数字化运营,构建全球领先的正版数字书城,旨在推动数字出版,引领数字阅读潮流,为消费者提供包括数字图书、网络文学、数字报刊等数字商品。并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等相关文化产业的发展。 盛大在线作为专为无物流的文化和虚拟产品提供数字出版的服务平台,致力于提供基于云计算服务的综合解决方案。通过完善的统一登录、计费、内容分发、广告营销、搜索、客户关系服务等,为广大互联网用户和企业获取数字内容产品提供优选渠道和专业化的用户服务体系。 盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造中国乃至全球领先的网络游戏平台。盛大游戏拥有201X多名自

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动作冒险类: 生化危机4 我觉得最好的,在我心中永远是第一。2007年的作品,有点恐怖+暴力,主要是剧情好,解谜地方多,画面比不上现在这新游戏,但是情节一级棒。 生化危机5 4的续作,画面很好,情节还可以,相对4来说,没有那么多解谜的地方,个人感觉不如4。 寂静岭5 恐怖的游戏,建议白天玩,画面类似生化危机4。 求生之路2 新作恐怖,刺激,人气很高的游戏。 忍者之刃新作讲述日本忍者杀怪物的事。类似鬼泣4。 鬼泣4 鬼泣3就不推荐了,画面不好,鬼泣4,画面还行,主要是杀怪过瘾!一个字爽! 虐杀原形新作,动作的,玩着就是痛快!怎么打都行,招式多,什么举起汽车,砸飞机,90度跑上大楼,痛快! 刺客信条1 刺客信条2你玩过了,我就说1吧,动作的,这个我真的没什么可介绍的,你又不是不知道。 真三国无双5 你应该知道吧,画面很好,有汉化的,我用手柄玩,挺过瘾。 动作游戏主要就是玩着爽,过瘾就行。 街霸4PC版一定玩过街头霸王吧,这个是PC版,带过场动画,GOOD!!! 赛车类: 首推极品飞车13 新作,画面没的说,几乎和现实一模一样。 争分夺秒新作,画面不输给极品飞车13,而且飘摇容易,有冲刺感!比13刺激! 尘埃2 新作,画面很真实,容易操控,也不错。 下面就是角色扮演的: 当然是火炬之光了,画面很柔和,带宠物,玩过暗黑吗?操作一模一样。 伊苏6 卡通的人物,画面立体,很经典的。 霸王2 一个坏蛋带着一群小鬼手下。。。很搞笑的游戏,画面也不错。

伊苏7 续作,不用解释。 伊苏8 这都是老游戏,但是很经典。 最终幻想7 PC版,中文的,画面。。。你可能不好接受,毕竟是老游戏,但是很经典。 龙腾世纪:起源,很好很庞大的游戏系统。。。不玩都可惜了电脑。 还有质量效应1 质量效应2 我还在下载中。。。 接下了就是最经典最有人气的射击类游戏!!! 首推使命召唤4现代战争画面好,情节超棒。 使命召唤6现代战争2 4的续作,画面好的没话说!情节,有点悲伤,尤其是小强死的时候,音乐。。。想哭。。。。 使命召唤5世界战争2战为背景,杀日本人的,相比4、6就有点差了,值得一玩。 战争机器打怪物的,暴力,画面也不错,推荐。 失落的星球画面很逼真,关很多,有挑战性,刺激,一定要玩。 孤岛危机1 画面好的没话说,树叶有多少都能数出来,基本什么东西都能破坏,人物穿纳米服,可以隐身的,强烈推荐!!!在朝鲜打外星怪物的。 孤岛危机:弹头不是2,真正的2还没出来,画面好,现在我还没玩完。 孤岛惊魂1 老游戏,比不上孤岛危机,但是自由度高,环境好,有山有水。 喜欢狙击枪累的吗?狙击精英,老游戏,但是玩着挺好,2战背景。 6.8号要出来一个游戏,和这个类似,但是画面好,《狙击手:幽灵战士》期待它! 至于什么战地,三角洲,叛逆战地连都是咩手感的游戏,不推荐。 休闲智益类 植物大战僵尸,很好玩的,60多兆,人气很高的。

XX游戏使用手册

《是男就下一百层》游戏使用手册 1. 应用详细介绍; 本游戏充分调动人的感官,让您在游戏中体验高速的刺激,作为新时代的勇者,您能否通过考验冲破地狱?真正的英雄,展现您的智慧与胆量,向不可能说再见。用您的激情去打破地狱的诅咒,冲吧无敌的勇士!男人GO GO GO ,属于真的英雄,属于你! 2. 版本说明; 当前版本:1.0.0 支持机型:Nokia S40 3. 应用使用流程; 3.1运行程序,在启始界面下,选择“是男人就下一百层”游戏,按确定键, 进入主菜单; 3.2在进入主菜单之前,进入Loading初始化界面; 3.3进入游戏主菜单,玩家可以选择进入的界面: 3.3.1 选择“开始游戏”菜单,按确认键,进入“游戏级别”选择菜单, 四个选项:简单,普通,较难,困难。任选其一,进入相应的难度的游戏 3.3.2按上下键,选择“高分榜”菜单,按确认键,进入“高分榜”界 面 3.3.3选择“帮助”菜单,按确认键,进入“帮助”界面。 3.3.4选择“关于”菜单,按确认键,进入“关于”界面。 3.3.5选择“退出”,菜单,按确认键,直接退出游戏。 3.4在游戏结束时,若直接选择“重新开始”,刚系统自动给玩家记录成绩;若选择“退出”,进入“英雄记录”界面,加入玩家记录。

4. 各项功能说明;导入画面 游戏初始Loading界面,完成后切换到 菜单画面。 菜单画面 游戏菜单画面 进入相应选择界面

选择难度画面 选择难度画面 进入相应的难度的游戏(默认普通难度) 高分榜画面 高分榜画面 相就用户的名称以及成绩 (默认初始时均为“xxx”,0层)

游戏关于画面

网络游戏介绍

网络游戏介绍.txt大悲无泪,大悟无言,大笑无声。我们手里的金钱是保持自由的一种工具。女人在约会前,一定先去美容院;男人约会前,一定先去银行。《苍生Online》是一款融入古代人文特色的2.5D大型多人在线RPG游戏,取材自古代历次群雄中原逐鹿的朝代崩乱时期,酣畅恢弘的战斗将引领玩家进入风云际会的乱世之中,化身英雄,乱世砺剑,为天下苍生尽抒豪情。游戏中处处弥漫着东方的气息,游戏中不乏有科举功名、郎才女貌、运筹帷幄、列国之争、等颇多独有的特色系统。以及颇具古风的画面,处处流转着传统文化的深厚魅力,将五千年来深厚的传统文化尽显眼前。游戏更首次推出了网游级别的新概念,橙色警报从根本上使此产品成为真正意义上的免费休闲娱乐之作。 QQ仙境 1、炫丽的游戏场景 QQ仙境游戏采用3D场景的动画渲染模式,较同类横版网游突显立体生动。整个游戏场景美轮美奂,精致华丽,分为玩家活动区、静止背景、活动背景3个层次的设计。动与静的完美结合,给人身临其境、真实鲜活的游戏感受。 2、可爱的人物形象在《QQ仙境》中,所有玩家角色、NPC、怪物均采用3D技术渲染的2D形象,灵动的眉毛、炯炯的眼神、俏皮的嘴巴、百变的发型,映衬在如画卷般美丽的背景下,更显生动朝气、鲜活可爱。 3、爽快的动作表现可爱的魔法师凭借先天瞬移和炫丽魔法击败对手,突显战斗节奏的快速;酷酷的狂战士运用先天冲刺和多变的武器去攻击,体验近战砍杀的快感;帅气的神箭手秉承先天二段跳和多彩的箭技制胜,享受战场舞蹈的优雅。 4、搞怪的另类表情游戏中拥有丰富的表情动作系统。全球首创的变脸系统、欢快可爱的集体跳舞、夸张秀逗的表情系统,让玩家成为游戏中最活跃最具个性的明星。 5、神奇的BOSS战收集魔力晶石打BOSS是《QQ仙境》重要的玩法之一。在打怪的过程中,收集一般的魔力晶石可召唤出小BOSS进行挑战;而收集特殊的魔力晶石则可以挑战难度更高的区域BOSS和地域BOSS,难度越高的BOSS给予的奖励越丰厚。 6、个性的装备融合玩家在《QQ仙境》中获得的多余的装备,均可以几个一组放在这个系统中,熔合成一个更有用的装备。为玩家带来更多惊喜,获得属于自己的个性装备。 DOTA原班人马打造经典之作全新设计、个性独特的英雄自动匹配的专业竞技战网全新的召唤师体系:召唤师技能、天赋树、符文系统 《英雄联盟》借鉴了暴雪经典竞技战网,拥有自动匹配的专业战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手快速开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。除了自动匹配系统,LOL还拥有Ranked 积分赛模式。积分赛模式选用极具竞技水准的征召模式,并产生全网天梯排名。 《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。游戏以战国时代,七雄并起

棋牌游戏市场分析

棋牌游戏市场分析 棋牌手游一个相对神秘又赚钱的领域,说它神秘是因为这个领域的曝光度很低,大多数爆出的又是负面消息,很少有媒体去探究。而本文重在研究当前棋牌手游市场的现状,潜在威胁及未来。 一、棋牌手游是赌博吗? 很多时候我们一提到棋牌就会联想到一个词“赌博”。其实棋牌游戏带给大家的更多的是欢乐,是娱乐休闲,是竞技益智。但不可否认近几年媒体曝光的相关赌博平台确实又与棋牌游戏有着千丝万缕的关系。如何界定一款游戏是不是赌博呢?网络棋牌游戏是否应认定为网络赌博,关键在于游戏币或者虚拟货币积分能否兑换成现金这个环节。至于网络游戏是否应该被界定为赌博,有一种观点认为,这些其实只是常见的博彩游戏,纯粹以娱乐为目的,游戏中所用的注实际是虚拟财产,没有实际的钱或者物的参与,也就谈不上赌博。 从政策层面看,国家严厉打击赌博,每年都会打掉几家。例如棋牌公司Game456案,此前有报导棋牌Game456涉案赌资高达上万亿元人民币,这种说法目前还没有确切依据,实际上也很难统计。但可以从犯罪嫌疑人获利6.89亿元反推,涉案金额至少在350亿元以上。这种事件并不少见,舆论的导向也让大多数人潜意识中把棋牌与赌博相连。 另一方面,近几年国家也在支持棋牌游戏发展,在去年年底国家体育总局棋牌运动管理中心就发起了网络棋牌大赛,网络棋牌大赛共设置了包括:围棋、象棋、斗地主三项深受大众欢迎的棋牌类项目。此外一些电视台体育频道也经常会组织电视棋牌比赛。棋牌正在向着正规化方向发展。 二、棋牌手游的水很深,深在如何建立良性生态体系 每一个行业都有自己的潜规则,当有人探究时,经常会遇到一个阻碍,被告知XXX水很深,多数情况只能不了了之。 作为大家不太熟知的棋牌手游行业,它的水同样很深。究竟深在哪里,这需要从棋牌手游的尴尬说起。 棋牌手游有一个问题,棋牌游戏玩法规则固定,产品创新比较难,另外棋牌游戏虽然有着非常长的生命周期,但大部分棋牌游戏Arpu却不高。这时候棋牌游戏历史上一个非常重要的角色出现了,那就是——银商。 银商又称币商或者地下银商,是专门进行网络虚拟货币倒卖交易的个人或者团体。银商这个在pc棋牌游戏时代里很重要的角色,是棋牌游戏平台官方和政府政策严厉打击的对象,但是在手游里多少淡化不少,90%的手游用户并不知道银商的存在,在实现小额付费时还是愿意接受便捷支付,这从侧面来讲这有利于游戏市场环境的稳定健康发展。

单机游戏推荐

魔兽研究所:很多人都说好玩,暂时还没玩,看了介绍和CG,貌似很不错~PS:我图片放错了,这个不是H游戏,貌似是战斗养成类

驿动的心:男女双主角的,有些年代了,游戏的时间有些短,剧情Ok

美女酒店:这次不是开餐厅,而是开旅馆,运营模式跟之前差不多。https://www.doczj.com/doc/6c999991.html,/SoftView/SoftView_32992.html

蓝莓花园:获得IGF 2009 Seumas McNally Grand Prize,也就是2009年独立游戏节年度大奖。而08年是蜡笔物理学,07年则是安其拉之歌。 https://www.doczj.com/doc/6c999991.html,/SoftView/SoftView_33419.html

爱语魔咒:在一个遥远的王国,年轻的王子拥有一切,但他并不快乐。每天晚上他都做着同样的恶梦。在梦中他看到邪恶的女巫、动荡的王国、被囚禁的公主、提供帮助的老人、神秘的枫树。于是王子告别父母,开始找寻梦中的王国。他没有目标,但他知道哪里决定他的命运。经过千辛万苦翻过一座座山峰,困扰他睡梦中的王国终于展现在他的眼前。 https://www.doczj.com/doc/6c999991.html,/showdown.asp?id=3228

蝴蝶效应: Clumsy爷爷再次遇到了麻烦,这一次他将一只蝴蝶作为礼物带回后,却在不经意间严重的改变了历史!一次小的变化足以破坏一万年前的一切事情。帮助Helen去修正数十种人类最伟大的发明,如果不是因为蝴蝶扇动了翅膀,一切可能都不会出现。 https://www.doczj.com/doc/6c999991.html,/showdown.asp?id=3115

星辰变游戏界面详解

星?变游戏界?详解 游戏进?界? A.??信息区:??姓名、等级、命、念、魂、怒?值等信息。 B.聊天信息区:?于和其他玩家交流及显?战?信息的窗?。聊天窗?分为:普通、队伍、宗族、势?、阵营、世界。 C.快捷按钮栏:可以将技能及道具等图标拖到快捷栏进?使?,设置的图标可以通过数字键“1~0”、“c t r l+1~c t r l+0”更为?便的使?技能或物品。 D.功能按钮区:从左到右分别为??(C)、包裹(B)、技能(K)、任务(Q)、灵兽(P)、社交(F)、系统(F10)。 E.数值信息槽:显??物当前精?值/灵?值/经验值。 精?值:使??产技能进?采集和制造物品会消耗精?值。 灵?值:打怪过程中可以不断累积灵?值,当灵?值蓄满时可以释 放“摇奖机”赚取经验值。 经验槽:显?当前经验/当前等级升级总经验的情况。 F.任务向导区:显?当前活动?历以及正在追踪的任务。活动?历可点击详情查看,追踪的任务可点击橙?字体进??动寻路。 G.?地图及快捷按钮区:显???当前位置,周围地图、怪物、玩

家、N P C等信息的窗?。?地图左侧从上?下功能菜单为:战?辅助、星?秘籍、世界地图(M)、天?灵识、活动?历、排?榜、?动寻路、问题反馈。 装备界? ?常多,包括头、胸、腕、腿、脚五个防具位置;?环、项链、?镯、戒指共七个饰品位置;法宝、护?符、势?令旗、增幅禁制共四个特殊装备位置以及?个武器位置。通过精?的搭配,玩家既能够配出??俱到的平衡属性,也能够实现特?突出的单向属性。 包裹界?

包裹是?种宝贵的资源。怪物掉落的?于出售的杂物是游戏中获得?钱的?个重要来源。然?在没有扩充包裹的时期,包位很容易被这类物品占满。玩家需要经常留意??的包裹空位数,及时回城整理、出售物品,从?避免打出珍贵物品时由于包裹已满?法及时拾取造成意外的遗憾。 技能界?

网络游戏运营执行方案活动

网络游戏运营理论方案 游戏活动 2011年3月新好

目录 一.网络游戏运营概述二.重点运营环节介绍分析 1.市场推广 2.游戏活动 3.数据分析 4.商务合作 5.客户服务 6.销售渠道 7.技术运维

第一讲回顾 ?网络游戏运营的定义、范围 除了游戏研发之外的所有内容 ?网络游戏运营的目的 维护虚拟社会正常运行、吸引用户进来、赚钱 ?对网络游戏运营的理解 作品与商品 游戏运营公司与百货商店 ?网络游戏运营的过程与相关环节 PRAPA概念 流程结构图

第一讲回顾 ?市场推广的目标 找到目标用户,并吸引他们进游戏 ?市场推广的三大工作重点、相互关系 产品定位及如何进行产品定位 目标用户及如何锁定目标用户 宣传渠道及宣传渠道的种类、特点 ?新产品推广的一般步骤及各阶段主要目标、工作、指标数据等 预热期,“我来了” 内测期(限制注册测试),“我很好” 公测期(无限制注册、商业化运营),“都来玩我吧”

二、重点运营环节-游戏活动 ?游戏活动的定位和意义 是网络游戏运营的核心环节,相当于现实社会中的政府管理部门 活动的策划、执行好坏与否,直接决定了一个游戏产品的生命周 期,决定了一个公司的收入 ?游戏活动的目的 提升收入 提升用户黏着度、活跃度、兴趣度,减少流失率,留住用户 为宣传等提供素材和话题

二、重点运营环节-游戏活动 ?产品如何进行定位? 处于低增长产品、但占有高市场份额的产品 通常其产品运营处于成熟阶段、无需大量资金投入维持用户群体份额。因此其利润率较高、能为公司赚取大量现金。 处于高增长产品、仍占有市场低的游戏产品 其前途未定(或成为明日之星、或归于衰微)。通常需要公司近期内投入大量现金、远大于其为公司赚取的现金。 处于低增长产品、且占有市场份额低的产品 通常产品处于下降阶段。盈利能力很差、且可能还需要耗费大量现金。此类产品一般应逐渐减少其市场营销活动和逐步削减运 营成本。 处于高增长产品、占有高市场份额游戏产品 公司前途的关键、虽然常常用去的现金大于其盈利获取的现金,但公司应该加大于该类产品持续投资以维持其高速增长。

棋牌游戏运营方案

棋牌游戏运营方案 Revised by Jack on December 14,2020

一.方案前提 本运营方案的对象为榆次地方棋牌游戏。以游戏上线2016年一年的运营为内容。 二.人员配置 营销主管 2名 地推职员 14-20名 营销团队控制在10人以内,根据实际工作可适当增加或减少人员,地推过程中再招聘,采用优胜劣汰的选拔方式。市场方面,经理、营销主管、技术后台人员组成一个策划团队,包含了商讨营销方案、推广后台设计、充值渠道合作、网吧渠道合作、活动策划、寻找代理、广告投放、异业合作等相关工作。 三、运营规划 (一)年后近期的工作内容 1、组建团队,按上述方案安排具体配置,期间主要是团队的磨合和产品的熟悉。由于棋牌游戏流动性相对网游较大,个人建议团队管理机制建议参考保险公司的规章制度来运营。前期可组织对员工组织一个星期的培训,有机会举办一次集体活动,鼓舞员工,做好作战的准备。 2、广告的投放 分为网媒广告、平媒广告与公众广告等,网媒广告即在各网络媒体、官网、软件等渠道投放的广告;平媒广告即发布在杂志的广告;而公众广告,则发布在车身、广告牌等途径。此外,通过EMAIL发送EDM,也可以算是广告的一种方式。目前,针对榆次市场,认为广告投放方式:LED户外大屏、报纸(3000元/期)、电梯宣传栏(80-120元/月/梯)、楼宇电视广告(元/天/屏)、数字电视广告(8000元/月)5种较为直观有效。 3、市场调查

前期首先要在榆次区调查、收集各种信息,包括街道、店面、小区等,然后充分的制定和规划好团队地推的行进路线。这样做既不会乱,还能提高工作效率。 4、策划运营方案 包括运营的整体规划、游戏活动举办,同时了解团队成员的工作情况,保证方案实施上工作的协调和先后次序。如果有导致时间冲突的活动方案重新评估设计。尽量做到每个方案能按时准确上线,否则对运营而言,是个失败的开始。开始定制月目标、季度目标和年度目标。然后根据一个月的工作反馈,适当的策划游戏活动的举办和相关事宜。 5、游戏系统性测试 棋牌游戏推广期间安排人员测试,发现潜在BUG并及时修正,同时程序和运维要制定预备方案,对于市场推广可能出现的情况、处理方案以及需求人员做详细的描述,以备不时之需。 这个阶段主要以对内工作为主,架设团队、完善游戏,特别值得注意的是新员工的在职培训,如果业务不熟练就急于安排工作,就会在推广过程中不但难度加大,还会影响客户对游戏的好感度。急着把不成熟的业务员去推广游戏只能是毁了市场。 (二)游戏中期的工作内容 这个阶段主要是营销团队的推广。 重点是将产品推向市场,形成爆炸式的市场推广并在最快时间聚集人气,奠定平台用户基础,同时积极听取玩家的意见和建议,不断修正BUG、完善游戏,提供良好的用户体验,以初步树立自己的口碑,为将来的下一步推广创造良好的前提。 1、提出客户微信群的建立,微信上管理和通知活动。群主由营销人员兼任,以方便和玩家沟通,及时反馈信息。 2、客服QQ和电话要时刻有人在,对于中期的推广有较大帮助,以便推广中存在问题能及时反馈,不会信息延迟。

保卫萝卜3游戏界面详细介绍

保卫萝?3-游戏界?详细介绍 主页? 当当当~~~?只萌萌哒的?萝??打开游戏就会蹦出来啦!不过今天他可不是我们的主?呦~游戏为横版界?,页?分布还是很合理的,上?显?个?信息、信箱、图鉴、?币、宝?以及体?;中间点击萌萌哒的?萝?就会出现??的详细信息;下?的内容就?较丰富啦~(≧▽≦)/~,显?为任务、活动、好友、扭蛋、试?间以及最中间的三?模式:?赛、冒险和挑战。主页?的分布就是这样的,下?阿波?师详细介绍?下各?的功能。 图鉴

如果去?个陌?的地?,最先了解的应该是当地的地图,?这?点在《保卫萝?3》中同样适?。图鉴就相当于炮塔中的地图,要想在三?模式中获取胜利,那么对炮塔属性了如指掌可是?关重要的。 任务+活动 完成任务栏中的每?任务和成长任务会获得?量?币和经验的哦~活动界?会显?当?的各种奖励活动,随时关注活动界?可能会有意想不到的惊喜哒。 扭蛋+试?间

扭蛋是系统?叔给萝?丝们的福利,进?扭蛋界?,点击兑换按钮会获得游戏道具和?量??碎?。 试?间是《保卫萝?3》的主?们所在的地?,进?试?间,可以详细查看不同??的详细属性和技能。 ?赛模式 ?赛模式中现在只开放了糖果赛,其他赛事会随着游戏的更新逐渐出现。糖果赛是好友之间的竞技赛,每周根据糖果赛分数的?低,进?排名,然后根据排名决定奖励。萝?丝们可要加油喽,不要输给??的好友呀!

冒险模式 冒险模式是保卫萝?3?的主要玩法,萝?丝们通过不停地闯关,获取?币和经验的双重奖励。 挑战模式 终于到了阿波?师最喜欢的挑战模式啦!挑战模式现在上线的有抢夺宝箱和??收集,在抢夺宝箱中,攻击?币车,会获得?量?币,O(∩_∩)O 哈哈~萝?丝们有没有很?动啊~??收集选择不同的??挑战打败怪物即可。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

网络游戏个人简历范文

网络游戏个人简历范文 导读:本文是关于网络游戏个人简历范文,希望能帮助到您!希望从事网络游戏工作的同学,这儿有篇简历范文介绍 姓名: ** 身高: 性别:男工作经验: 6年1个月 民族:汉族学历:本科 出生年月:所学专业:信息与计算科学 籍贯:宁波现居住地:宁波 婚姻状况:已婚手机: 139******** 教育背景2001-09-01 至2017-06-01 学校名称:杭州电子科技大学 所学专业:信息与计算科学 自我评价7年的工作经验,4年的项目管理工作。突出的团队管理能力,强烈的危机应变能力,良好的人际沟通关系。缩短企业项目周期,能有效节省资源消耗。 求职意向期望工作性质:全职 期望工作地点:江东区,海曙区,鄞州区 期望工作行业:计算机服务,网络游戏,市场/推广/公关 期望工作职位:部门经理,质量督导,项目经理/主管 期望工作待遇:5000元/月 到岗时间:随时 工作经验2017-11-01至2017-11-01[6年]

公司名称:浙江奥维智能系统集成有限公司 公司性质:民营/私营企业 公司规模:100-299人 职位名称:其他经营管理类 部门:数据中心 证明人信息:***/*****/**** 工作描述:主要分成三个阶段: 1)技术支持阶段,刚入公司的时候做技术支持,针对的是目前宁波各个房产测绘公司应用的DACAD软件。 2)项目管理阶段,06年的时候来到宁波做宁波数字房产系统,主要负责房产数据的整理及后期应用问题,从前期的标书制定、招标及后续工作都一力承担。期间也负责过镇海、鄞州等房产小项目。与房管处各科室有良好的合作关系。除去软硬件开发,光是房产数据的整理工作,领导项目团队,与宁波市交易中心的项目合同额逾千万。 3)项目统筹阶段,以交易中心为辐射,公司对江北、海曙、东钱湖、大榭、高新区及鄞州进行房产数据的整理工作,完成宁波整个大市个人住房信息系统的联网工作。协调各个项目的资源及人员配置。目前部分项目已完、部分项目还在建。 离职原因:

棋牌游戏平台功能需求说明书

XX棋牌游戏平台功能需求说明书 目录 1.项目总体概论 (3) 1.1项目定义 (3) 1.2项目目标 (3) 1.3性能指标 (3) 2.平台功能要求 (3) 2.1用户注册、登陆、管理 (4) 2.2游戏大厅 (5) 2.3游戏房间 (8) 2.4平台功能说明 (11) 2.5平台管理员功能 (13) 2.6网站后台管理 (13) 2.7充值卡管理 (13) 2.8版本升级 (13) 2.9需开发的游戏 (14) 3.平台比赛功能说明 (14) 3.1打立出局赛制 (14) 3.2定局积分赛制 (15) 3.2.1循环赛制 (17) 3.2.2其他规则 (18) 3.2.3场控 (19) 3.2.4比赛类型 (19) 3.2.5用户涉及比赛的参数和信息 (20) 4.网站功能说明 (20) 4.1页面样式色调和网站整体框架 (20)

4.2各页面功能需求 (21) 4.3推广员系统 (22) 4.4换礼品系统 (27)

1.项目总体概论 1.1项目定义 1)本文件为XX棋牌游戏平台项目功能需求规范书。 1.2项目目标 ?开发独具本地特色的易管理、易运营的棋牌游戏平台。 ?平台具有长时间稳定性,支持大容量用户同时在线。 ?系统设计安全性强,从底层设计上考虑防篡改、防攻击。 ?系统预留多平台、多支付渠道接口,便于扩展其他系统及扩展支付渠道。 ?系统管理及平台运营管理作到智能、易用。 1.3性能指标 2.平台功能要求 平台由游戏大厅、游戏房间、游戏网站等功能模块组成,平台中需集成会员推广系统、支付管理系统、会员管理系统等功能。游戏系统还需实现视频棋牌、聊天、道具、角色系统,含有丰富的音效、动画,声色俱全。

最新最全棋牌类游戏运营

随着休闲网络游戏市场竞争的升级,尤其是网络棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,许多公司都加入到棋牌游戏的竞争之列,一时之间竞争可谓惨烈。由于全国通用的全国流行的棋牌游戏市场(斗地主、象棋、军旗、梭哈)已经基本被几个大的游戏厂商(联众、腾讯、边锋、远航、中游)所占据,加之棋牌游戏玩家忠诚度非常高的特性,继续介入这快市场已经没有任何意义。 由于中国不同的省份都有自己独特的文化特性,各个省份也都有自己区域内流行的有别其他省份的扑克或者麻将的规则,我们把这种棋牌游戏定义为地方棋牌游戏,这块市场现在正处于高速成长阶段,在全国没有特别有影响力的品牌,其中较为突出的是:黄金岛、同城游、游戏茶苑等相对较大的占据几个省份市场的游戏厂商,以及其他一些非常小的游戏厂商,这快市场的竞争还没有到寡头竞争的阶段,也是由于地方游戏的特性决定的。一般来讲每一个地方游戏都是独立的,每个独立的游戏所面对的目标消费者都是不同的,所以对于企业的营销推广工作要求也比较高。 目前地方棋牌游戏还没有明确成功的模式,但是有一点可肯定的,以后地方棋牌游戏市场的划分是以城市为单位的。从市场竞争层面来看,以前那种以省份为单位的划分方法已经不能满足现在的竞争要求,不同城市的不同用户要求不能完全满足。从宏观环境来看,中国的城市化进程的加快,也需要区域性的娱乐。地方棋牌市场的划分主要是以城市为单位,这和中国城市化进程加快,中小城市经济发展加速是同步的,另外地方经济的发展带动地方区域性媒体以及区域性娱乐 成为可能. 一、产品对地方棋牌游戏的影响: 产品是营销活动中最重要的组成部分,在确定营销战略之后,如何根据目标消费者的需求开发有竞争力的产品就是重中之重。对于地方棋牌游戏而言,产品主要分为两个组成部分,其一就是游戏平台,其二就是与游戏平台对应的游戏网站。 关于游戏网站的设计,分以下几个步骤。第一:前期信息收集,在对目标消费者的调研以及行业特点分析明确建站目的和网站定位以后,开始收集相关的意见,跟公司其他部门结合,跟公司的实际情况结合,这样可以发挥网站的最大作用。第二:具体分栏目策划,分栏一般包括:银行、客户服务、冲值、社团、游戏帮助。整个游戏网站设计的过程中要注意以下几点:1、整个网站要符合休闲游戏的特性,风格简洁时尚,操作性强。2、可以借鉴web2.0的特点,设立各 种排行榜,最大提高用户粘度。 关于游戏平台的设立,一般游戏平台的功能都是固定的,在项目之初就完成。所以这里简要说下关于地方棋牌游戏的开发。因为是地方棋牌游戏,所以就要满足这个区域市场的市场需求,比如:严格遵循地方棋牌游戏的主流规则、地方方

大恐怖单机游戏排行榜

10-《钟楼》 十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰,随时可能丧命。唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》,游戏带入感很强;3就有点没意思了,就是一直跑。。。 9-《毁灭战士3》 第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去 8-《九怨》 游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。 7-《尸人》 《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。。。 6-《劫难》 你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。游戏一开始,Torque 被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦! 5-《AlienVersusPredator》 著名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。 4-《鬼屋魔影》 《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖。问世以来,吸引了无数游戏迷;游戏里的气氛非常之压抑,让你每走一步都非常小心,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂。 3-《生化危机》 这个名字想必大家都有听说过吧有玩过此游戏的玩家一定知道当僵尸扑过来的那一幕有多恐怖;那个正在吃人的丧尸把头转过来的一幕不知道让多少人晚上做噩梦!电影吧青年论坛欢迎访问

网络游戏

2016最新免费网络游戏 【篇一:2016最新免费网络游戏】 完美世界此前宣布和v社达成合作,获得csgo在中国大陆的独家运营代理权,并且上线了中文官网。 【篇二:2016最新免费网络游戏】 还剩几天就到了2016年了,小编经过认真的筛选,通过各大游戏媒体的评分,及来自百度指数等各方面的数据,经过融合分析。给出在2015年直到现在,一直最受欢迎的客户端网络游戏排行榜,这份榜单,大致上应该还是比较公允的。我估计着,这10款游戏,在2016年还是能继续火下去的啊 top 1 《天涯 明月刀》为腾讯自研首款全3d题材mmorpg网络游戏。游戏以中华正统武侠文 化为创意基础,结合大量国际先进次世代技术运用,带给玩家具有纯正中国风 画面和丰富武侠体验的游戏。 玩家点评从视频中看到的画面和人物真的很美,希望玩起来感受也是一样的,很期待!看了介绍,晚上睡觉脑海都是天涯明月刀ol的打斗场景,风景画面 实在让人着迷,期待测试也给力。 top 2 league of legends是美国roitgames最新开发的3d即时战略网游,是由dota-allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真

正的网络世界的网游巨作。除了dota的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,lol还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽 的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场 景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召 唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而riotgames的开发团队是游戏领域 内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。 lol继承了dota的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最 多6v6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和pk的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正dota类游戏。 1、可自定义玩家的交互界面。 2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。 3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。 4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。 5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。 6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。 7、游戏内置的排行和竞技系统。 8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。

棋牌游戏策划

几大棋牌类经营商目前做的比较成熟,而且其作拥了大部分的老玩家,所以介入棋牌类游戏,就必须要在服务与品牌意识上下足工夫,并且要树立自己产品特色。而从长沙的角度去考虑的话,当前长沙并没有当地的棋牌类游戏推出。而象斗地主等游戏在规则来说在全国各地有自己的规则,所以我想可以从当地的特色来出发,将游戏平台做成长沙本地化的游戏,等模式成功以后再改变战略,向全省推广。 第二节.市场分析 对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。(这部分我略写了,主要是没有充分的资料和时间去调查各个主要竞争对手,按情况应该把几个市场竞争者分别所处的地位,其各个竞争者的营销策略,以及其平台的特色和所使用的促销策略分别一一写出) 我本人平时接触的主要是腾讯QQ的游戏。其主要通过许多的道具以及人物附加品,再加上其巨大的人气来吸引众多玩家。如可以踢人的宝石级玩家,可以不得负分、QQ秀以及人物的装饰等来吸引众多玩家,通过虚拟的条件来满足人的欲求。可以说其与另外几大运营商吸引了大部分的玩家,其已处于行业主导地位。而公司要在此时机进入此行业。刚开始可以以市场的拾缺补漏者或追随者来进入。即仔细考察处于主导地位的棋牌类游戏,观察他们有哪些市场和地方是其所疏漏的,以此为根据,从把握客户心理的最基础方面、赢得玩家的心做起,在有了棋牌游戏的基础平台后需要搭建更多的增值服务,这样才能将新的棋牌游戏发展起来。我们可以把他们所忽视的和所做不到的来进行重点开发。做出相应的营销方案和营销策略。 其二、棋牌类玩家并不是非常的忠诚客户群体。从QQ休闲棋牌类游戏的发展可以看出,棋牌类游戏玩家大致类别有:“1在老站点积分高,名气大的玩家忠诚度最高2不习惯换游戏、认为换游戏很麻烦的玩家忠诚度也高3在老站点已经能够轻易获利的一部分玩家忠诚度比较高4喜欢感受新游戏的玩家忠诚度最低5专门参加各个游戏公司举行比赛的专业选手忠诚度很低 6 对棋牌游戏兴趣一般的玩家忠诚度较低,这个群体最大,最不稳定。被转移原因很容易了解到一是登陆QQ游戏非常方便,二是和朋友的联系非常紧密,也方便在游戏中找到朋友,,三是QQ游戏的增值服务更是繁多(游戏中的游戏币很容易兑换QQ增值服务,而且更容易让玩家显摆(例如QQ秀、QQ空间等),QQ游戏的游戏规则系统十分复杂,游戏的财富也划分了很多类,例如:QQ币、游戏币、欢乐豆、积分等等(摘自网上)QQ游戏的运营成功在它的成功建立在其拥有庞大的聊天系统的基础上。 : 从企业生存的内部环境和外部环境看来,有一定的生存空间。因为一,在长沙本地,并没有和公司一样的当地棋牌类游戏的竞争者。其次,近期间,象腾讯等公司并没有出现什么新的内容和促销活动。对于公司新产品推广无形间减少了一些压力。再,经济危机也许会使一些公司应接不暇,一批公司的倒下也可能见证了新的公司的崛起。第四,马上接近年关,如果公司能够在这段时间聚集足够的人气的话,企业成功的步伐会快的多。最后,实物性的奖励也许会激起部分玩家们的兴趣,带动平台的发展。 企业最大的威胁就是长期的人气不足情况。如何在最短的时间内把游戏平台的人气给增加上去,如何从竞争对手中把一部分客户吸引过来,占据一定的市场份额是目前公司最大的问题了。机会与风险共在,如果企业在半年到一年之间不能吸引足够的人气的话,那么风险系数就比较大了。还有来自各个大的运营商的压力,竞争也是很激烈。 明确公司的赢利点。目前,国内的大多数棋牌类游戏的赢利靠以下几种方法。1电信分成;

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