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单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析

单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析
单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析

单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析

就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉分开来处理。从计算机键盘、手机键盘、MP3播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键,到音量调节滑条、滚轮和跟踪板[LU1]等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果[LU2])与用户的输入位置是截然不同的。要是能让输入和输出,即视觉和触觉完全达到一致,那该有多好啊!而这种视觉和触觉的一致性正是触摸屏的基本优势所在。

让视觉和触觉完全达到一致说起来简单,但做起来则不啻为一场意义深远的技术突破,其将彻底改变用户与电子产品互动的方式,因此有人将此称为用户界面的革命。触摸屏的透明特性允许用户直接“触摸”显示屏上的不同内容,人们对这样的用户界面设计发出感叹。因为用户再也不用去找电子设备周边的这个或那个按钮,如计算机鼠标或键盘甚至手机上的拨号按键,而是直接与固化在设备“大脑”(即其操作系统)中的应用进行互动。这是一场革命性的变化,这种操控方式可让用户直接掌控强大的操作系统和应用程序,一切尽在用户的指尖。当然,我们能在计算机屏幕上使用鼠标和跟踪[LU3]板访问应用程序,不过这种操控不是直接触摸显示屏,不能让用户与屏幕及内嵌的应用融为一体。实际上,我们能通过我们所能想象出来的各种动作或手势来使用触摸屏,让显示屏变得鲜活生动,只要眼睛看到的,都能简单地通过触摸进行互动。目前触摸屏主要分为三大类:单点触摸;多点触摸识别手指方向;多点触摸识别手指位置。

单点触摸屏

触摸屏的功能发展由简及繁,最初的产品只支持最简单的操[LU4]控,就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。比如我们每天在附件超市的POS终端机,或者在机场的check-in 终端上进行的操作。以前,我们只能通过屏幕周边的机械按钮进行操控,单点触摸屏在此基础上实现了用户界面方面的一大进步。当然,机械和新型电容式触摸感应按钮在我们的家庭、办公室及其他地方无所不在:手机、固定电话、遥控器、电视、电脑及其各种外设、游戏机、电冰箱、微波炉、烤箱,以及无线电和空调等车内电子控制设备等等。现在,如下列图1所示的单点触摸屏在显示屏上直接集成了用户控制界面,因此再也不需要传统的机械按钮了。

图1:单点触摸屏功能

这种屏幕为用户界面带来两大好处,一是设备设计空间得到优化,特别有利于小型设备,因其能在同一区域内同时“安装”屏幕和按钮;二是由于按钮能绑定于操作系统中的任意应用,所以设备使用的“按钮”可以达到无限多个。上述功能主要建立在电阻式触摸屏技术基础之上,在消费电子产品、机场报刊亭、食品杂货店POS终端和车载GPS系统等各种应用中都得到了广泛推广,详见:单点触摸屏设计案例。

点触摸屏——识别手指方向

尽管单点触摸屏和电阻式触摸屏技术很令人吃惊并颇具革命意义,但其还是有两大缺点,一是电阻式技术依赖于触摸屏的物理运动[LU5],尽管影响[LU6]不大,但经过正常的磨损老化后,性能就会下降;二是这种技术只支持单点触摸,也就是一次只能用一个手指在屏幕的某个区域做单一动作。为什么用户与设备的互动只能局限于一根手指呢?苹果公司为用户界面革命做出了不可估量的贡献,其推出的iPhone采用了感应电容式触摸屏。即使在智能电话等小型化设备中,要想充分发挥应用和操作系统的功能,也需要多个手指才能实现最佳的可用性。因为有了苹果公司,用户现在已经很难设想过去是怎么在不支持两个手指的手势动作的情况下,完成诸如下列图2所示的照片缩放,以及相册、网页视图的方位改变等相关操作的。

图2:多点手势触摸屏上的图片缩放

其他技术革新者正在多种设备系统上继续沿用这种多点触摸技术,其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智能电话、MacBookPro和惠普touchsmart台式机和笔记本电脑、便携式媒体播放器以及其他多种应用等。用户希望进一步改善用户与其电子产品的互动方式,各种电子产品也都纷纷争相实现用户的这种新要求,基于点触摸技术的设计案例。

多点触摸屏——识别手指位置

与单点触摸屏一样,识别手指方向的多点触摸屏也有一个局限,就是该技术能在屏幕上同时识别的操作点数量有限。为什么一次只能识别两个操作点呢?用户的两只手有十个手指,当用户之间彼此互动时,屏幕上会出现更多的手指。这就是识别手指位置的多点触摸概念的由来,它可以实现两个手指以上的操控。

Cypress将此技术称为“多点触控全区输入”,它进一步提升了触摸屏可靠的可用性,能满足多种特性丰富的应用需求。可靠性是指我们能以最高粒度准确捕获到屏幕上所有触点的原始数据,尽可能减少屏幕触点定位不准带来的混乱问题的能力。可用性是指众多功能强大的应用可在不同大小的屏幕上受益于双手或两个手指以上的屏幕操控的能力。3D互动游戏、键盘输入和地图操作等都是使用这种触摸屏功能的一些主要对象。

从根本上来讲,多点触控全区输入技术为设备和系统OEM厂商提供了唾手可得的所有触摸数据,帮助他们发挥创造性,以开发下一代新型实用的技术。

赛普拉斯半导体公司推出的TrueTouch触摸屏解决方案就是多点触控全区输入的一个应用实例。TrueTouch采用了赛普拉斯PSoC可编程片上系统架构,该架构集成了带有可编程模拟和数字块的8位微控制器。可实现无与伦比的灵活性和可配置性。TrueTouch解决方案的感应式电容触摸屏控制器能扩展支持各种尺寸的屏幕,可灵活支持单点触摸、识别手指方向的多点触摸和识别手指位置的多点触摸技术。TrueTouch可高度集成外部元件,而且特别适合与各种触摸屏感应器或LCD显示屏协同工作。灵活的PSoC架构使设计人员能够在产品设计的最后阶段方便地进行修改,而这是其他触摸屏产品无法做到的。

图3:可以识别手指位置的多点触摸屏

最新多点触摸屏技术介绍

最新多点触摸屏技术介绍 -多点位置识别 肖学军高级应用工程师 郑赞高级应用工程师 林荣茹触摸屏产品经理 彭涛触摸屏资深系统工程师

?感应电容触摸屏(Projected Capacitive Touchscreen)?人机接口的选择 ?手势(Gestures) ?单点触摸(Single-Touch) ?多点触摸(Multi-Touch) ?多点触摸识别位置(Multi-Touch All-Point) ?触摸屏物理结构 ?Cypress TrueTouch?触摸屏控制器 ?在线问答

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消费类电子人机接口发展?1997: 摩托罗拉Startac手机& Palm PDA ?外形美观的通讯或管理工具 ?基于电阻触摸屏 ?1998: RIM 黑莓(Blackberry) ?带有完整的键盘 ?一种新颖的方式来解决人机接口的困扰?2004: 超薄而雅致的摩托罗拉RAZR ?很漂亮但是键盘输入不方便 ?2006: 使用感应电容触摸屏的LG Prada ?屏幕很硬抗损坏 ?精度很好无需校验 ?2007: 苹果iPhone ?从单点触摸进入多点触摸时代

为什么会选择触摸屏 节省空间–显示屏就是用户接口 用户接口方式多样化 单点触摸& 多点触摸 设计更美观 产品差异化

TrueTouch汽车触摸屏方案,实现多点触摸体验

TrueTouch汽车触摸屏方案,实现多点触摸体验 赛普拉斯半导体公司日前宣布Tesla Motors 在其Model S 全球首款高端电动汽车的信息娱乐系统中选用了TrueTouch 汽车触摸屏解决方案。Model S 中17 英寸的触摸屏是迄今为止量产汽车中最大的屏幕,也是首款集成了全部功能控制的触摸屏。TrueTouch 解决方案可为Model S 提供设计灵活性和多点触摸体验,从而充分满足用户在各种严苛条件下的使用要求。 Model S 的触摸屏无缝集成了多媒体应用和内容以及音响系统、通信和HVAC 控制,同时也在中央位置提供导航和汽车数据信息。赛普拉斯的TrueTouch 汽车解决方案可提供无与伦比的灵活性,能够同时跟踪十个手指的 操控。Tesla 软件和电气集成副总裁Craig Carlson 指出:“为了满足17 英寸触摸屏的需求,我们希望合作伙伴能够确保为汽车行业最大的触摸屏提供支持, 通过灵活、可靠和高耐用性架构应对各种可能的挑战。赛普拉斯在触摸市场中 展现了绝对的领先地位,并积极努力地满足我们的设计要求。从一开始,赛普 拉斯的TrueTouch 解决方案就带来了出色的精确度、速度和线性度。” 赛普拉斯可编程系统业务部执行副总裁Hassane El-Khoury 指出:“Tesla的Model S 是一款真正的革命性汽车产品。我们非常高兴我们的TrueTouch 汽车解决方案能够助力Model S 中控台设计。Model S 的触摸屏不仅可凸显TrueTouch 的强大实力,体现了我们解决方案的灵活性,支持全球首款最大的 完全集成型信息娱乐系统触摸屏,同时也带来了业界最佳的用户体验。 tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

拼接屏多点触摸系统解决方案

拼接触摸屏系统解决方案 南京欧帝科技有限公司 NanJing Odin Technology Co.,LTD

DID 液晶触摸系统 南京欧帝科技有限公司https://www.doczj.com/doc/605649899.html, 400-691-00012 目录 触摸屏系统...........................................................................................................3引言........................................................................................................................3§1液晶显示原理...............................................................................................4§2红外触摸技术...............................................................................................6§3拓扑图...........................................................................................................7§4触摸定制软件...............................................................................................8§5系统培训及售后服务..................................................................................10§6公司简介.....................................................................................................12§7工程案例.. (24)

电容式触控技术及方案

电容式触控技术主要是应用人力的电流感应技术进行工作。当手指触摸到金属层上时,人体电场、用户和触控屏表面形成一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流,这个电流从触控屏四角上的电极中流出,经过四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置信息。 目录 ?电容式触控技术优点 ?电容式触控技术缺点 ?电容式触控技术的工作原理 ?ADI的电容式触摸技术解决方案 ?电容式触控技术的发展动力及趋势 电容式触控技术优点 ?与电阻式触控屏和电磁式感应板相比,电容式触控屏表现出了更加良好的性能。 由于轻触就能感应,使用方便。而且手指与触控屏的接触几乎没有磨损,性能稳定,经机械测试使用寿命长达30年。另外,电容式触控屏原理整个产品主要由一块只有一个高集成度芯片的PCB组成,元件少,产品一致性好、成品率高。 电容式触控技术缺点 ?代表流行风向标的iPhONe上使用电容式触控屏无疑进一步印证了其拥有的各项优势。然而,瑕不掩瑜,电容电容式触控屏原理式触控屏也面临着以下一些挑战:由于人体成为线路的一部分,因而漂移现象比较严重:电容式感应输入技术在中小尺寸平板显示器上输入或控制点状目标(如点击软键盘上的电话号码或输入中英文字)时的性能有待改进:温度和湿度剧烈变化时性能不够稳定,需经常校准:不适用于金属机柜:当外界有电感和磁感的时候,可能会使触控屏失灵。 电容式触控技术的工作原理 ?

电容式触控面板的应用需由触控面板(Touch Panel)、控制器(Touch CONtroller)及软件驱动程序(Utility)等3部分分别说明。 ? 触控面板 ? 一般电容式触控面板是在透明玻璃表面镀上一层氧化锑锡薄膜(ATO Layer)及保护膜(Hard Coat Layer)而与液晶银幕(LCD Monitor)间则需作防电子讯号干扰 处理(Shielded Layer)。下图为电容式触控面板的侧面结构。 ? 人与触控面板没有接触时,各种电极(Electrode)是同电位的,触控面板没有上没有电流(ELECTRIC Current)通过。当与触控面板接触时,人体内的静电流入地 面而产生微弱电流通过。检测电极依电流值变化,可以算出接触的位置。玻璃表面 上氧化锑锡薄膜(ATO)层有电阻系数,为了得到一样电场所以在其外围安装电极, 电流从四边或者四个角输入。 ? 从4条边上输入时,等电场是通过4角周围的电阻小于4条边上的阻抗分配方式所得到的。对实际应用而言,有在透明导电膜(ATO Layer)上安装一组电阻基版 类型;也有对透明导电膜(ATO Layer)作蚀刻所行成的类型。从4角输入时,一般 通过印刷额缘电阻与透明导电膜(ATO Layer)组合得到等电场。 ? 从4条边上输入时,根据上下、左右电流比计算就可以得出,检测方法较为简单。从4条角输入时,检测方法要得出与4条边的距离比,位置计算也较为复杂。 举例来说,假设触控面板位置中心为0,X轴与Y轴位置可以下面方程式计算出: ? X轴:L1+L4-L2-L3/L1+L2+L3+L4 ? Y轴:L3+L4-L1-L2/L1+L2+L3+L4

触摸屏的主要类型优点和缺点

触摸屏的主要类型优点和缺点 触摸屏的主要类型: 从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏 。其中矢量压力传感技术触摸屏已退出历史舞台;红外线技术触摸屏价格低廉,但其外框易碎,容易产生光干扰,曲面情况下失真;电容技术触摸屏设计构思合理,但其图像失真问题很难得到根本解决;电阻技术触摸屏的定位准确,但其价格颇高,且怕刮易损;表面声波触摸屏解决了以往触摸屏的各种缺陷,清晰不容易被损坏,适于各种场合,缺点是屏幕表面如果有水滴和尘土会使触摸屏变的迟钝,甚至不工作。按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、红外线式、电容感应式以及表面声波式, 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1、电阻式触摸屏(电阻式触摸屏工作原理图) 这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有: A、ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。 B、镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。 三、触摸屏的性能特点: 1.电阻触摸屏 ①它们都是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘、水汽和油污

多点触摸电容屏技术实现

https://www.doczj.com/doc/605649899.html, 多点触摸电容屏技术实现 电容屏多点触摸顾名思义就是识别到两个或以上手指的触摸。然而多点触摸技术目前有两种:Multi-Touch Gesture和Multi-Touch All-Point。 多点触摸电容屏技术通俗地讲,就是多点触摸识别手势方向和多点触摸识别手指位置。我们现在看到最多的是Multi-Touch Gesture,即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指的运动方向,但还不能判断出具体位置,可以进行缩放、平移、旋转等操作。这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现。把ITO分为X、Y轴,可以感应到两个触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念。XY轴方式的触摸屏可以探测到第2个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置。单一触摸在每个轴上产生一个单一的最大值,从而断定触摸的位置,如果有第二个手指触摸屏面,在每个轴上就会有两个最大值。这两个最大值可以由两组不同的触摸来产生,于是系统就无法准确判断了。 Multi-Touch All-Point基于互电容的检测方式,而不是自电容,自电容检测的是每个感应单元的电容(也就是寄生电容Cp)的变化,有手指存在时寄生电容会增加,从而判断有触摸存在,而互电容是检测行列交叉处的互电容(也就是耦合电容Cm)的变化,如图2所示,当行列交叉通过时,行列之间会产生互电容(包括:行列感应单元之间的边缘电容,行列交叉重叠处产生的耦合电容),有手指存在时互电容会减小,就可以判断触摸存在,并且准确判断每一个触摸点位置。Truetouch的产品系列可以分成三类,单点触摸, 多点触摸识别方向(multi-touch gesture)以及多点触摸识别位置( multi-touch all-point)。每一类又有各种型号,在屏幕尺寸、扫描速度、通讯方式、存储器大小、功耗等方面作了区别,可以满足不同的应用。Truetouch系列是基于PSoC技术的,所以这些器件可以使用简单方便但功能强大的PSoC designer软件环境进行设计。TrueTouch方案的价值主要体现在以下几个方面:保持了触摸屏固有的美观、轻、薄特点,可以使客户的产品脱颖而出;采用感应电容触摸屏技术,不需机械器件,更耐用;拥有完整的系列,从单点触摸,到多点触摸识别方向,再到多点触摸识别位置;基于PSoC技术,使用灵活,可以和众多的LCD和ITO配合使用;PSoC所有的价值在Truetouch里都能体现,例如灵活性,可编程性等等,可以缩短开发周期,使产品快速上市,还有集成度高,可以把很多外围器件集成到PSoC(即Truetouch产品),这样不仅可以降低系统成本以外,还可以降低总体功耗,提高电源效率。 1

四大触摸屏技术工作原理及特点分析

四大触摸屏技术工作原理及特点分析 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 触摸屏的主要类型 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1.电阻式触摸屏 电阻式触摸屏的工作原理 这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X 和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有:(1)ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。

互电容式触摸屏技术浅析

自从计算机问世以来,人们就一直在思考如何以更有效的方式实现人与计算机的对话,也即所谓的人机交互技术。容式触摸技术,特别是互电容技术由于具有直接、高效、准确、流畅、时尚等特点,极大程度提高了人和计算机对话的效率和便利性,未来必将替代鼠标和键盘,成为未来消费的主流。 投射电容屏触摸检测原理 投射电容屏可分为自电容屏和互电容屏两种类型。在玻璃表面用ITO(一种透明的导电材料)制作成横向与纵向电极阵列,这些横向和纵向的电极分别与地构成电容,这个电容就是通常所说的自电容,也就是电极对地的电容。当手指触摸到电容屏时,手指的电容将会叠加到屏体电容上,使屏体电容量增加。 在触摸检测时,自电容屏依次分别检测横向与纵向电极阵列,根据触摸前后电容的变化,分别确定横向坐标和纵向坐标,然后组合成平面的触摸坐标。自电容的扫描方式,相当于把触摸屏上的触摸点分别投影到X轴和Y轴方向,然后分别在X轴和Y轴方向计算出坐标,最后组合成触摸点的坐标。 如果是单点触摸,则在X轴和Y轴方向的投影都是唯一的,组合出的坐标也是唯一的;如果在触摸屏上有两点触摸并且这两点不在同一X方向或者同一Y方向,则在X和Y方向分别有两个投影,则组合出4个坐标。显然,只有两个坐标是真实的,另外两个就是俗称的”鬼点”。因此,自电容屏无法实现真正的多点触摸。 互电容屏也是在玻璃表面用ITO制作横向电极与纵向电极,它与自电容屏的区别在于,两组电极交叉的地方将会形成电容,也即这两组电极分别构成了电容的两极。当手指触摸到电容屏时,影响了触摸点附近两个电极之间的耦合,从而改变了这两个电极之间的电容量。检测互电容大小时,横向的电极依次发出激励信号,纵向的所有电极同时接收信号,这样可以得到所有横向和纵向电极交汇点的电容值大小,即整个触摸屏的二维平面的电容大小。根据触摸屏二维电容变化量数据,可以计算出每一个触摸点的坐标。因此,屏上即使有多个触摸点,也能计算出每个触摸点的真实坐标。

触屏技术

触屏技术 电阻式触摸屏 电阻式触摸屏的工作原理电阻式触摸屏是一种传感器,它将矩形区域中触摸点(X,Y)的物理位置转换为代表X坐标和Y坐标的电压。很多LCD模块都采用了电阻式触摸屏,这种屏幕可以用四线、五线、七线或八线来产生屏幕偏置电压,同时读回触摸点的电压。电阻式触摸屏基本上是薄膜加上玻璃的结构,薄膜和玻璃相邻的一面上均涂有ITO(纳米铟锡金属氧化物)涂层,ITO具有很好的导电性和透明性。当触摸操作时,薄膜下层的ITO会接触到玻璃上层的ITO,经由感应器传出相应的电信号,经过转换电路送到处理器,通过运算转化为屏幕上的X、Y值,而完成点选的动作,并呈现在屏幕上。 触摸屏原理 触摸屏包含上下叠合的两个透明层,四线和八线触摸屏由两层具有相同表面电阻的透明阻性材料组成,五线和七线触摸屏由一个阻性层和一个导电层组成,通常还要用一种弹性材料来将两层隔开。当触摸屏表面受到的压力(如通过笔尖或手指进行按压)足够大时,顶层与底层之间会产生接触。所有的电阻式触摸屏都采用分压器原理来产生代表X坐标和Y坐标的电压。如图3,分压器是通过将两个电阻进行串联来实现的。上面的电阻(R1)连接正参考电压(VREF),下面的电阻(R2)接地。两个电阻连接点处的电压测量值与下面那个电阻的阻值成正比。 为了在电阻式触摸屏上的特定方向测量一个坐标,需要对一个阻性层进行偏置:将它的一边接VREF,另一边接地。同时,将未偏置的那一层连接到一个ADC的高阻抗输入端。当触摸屏上的压力足够大,使两层之间发生接触时,电阻性表面被分隔为两个电阻。它们的阻值与触摸点到偏置边缘的距离成正比。触摸点与接地边之间的电阻相当于分压器中下面的那个电阻。因此,在未偏置层上测得的电压与触摸点到接地边之间的距离成正比。 四线触摸屏

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述 摘要:随着iPhone等触控手机和平板电脑的日益火爆,人机互动领域成为新时尚热点,人们追求这种效果华丽、科技感强大的触控技术产品。多点触控技术,支持复杂的姿势识别,通过手势操作,可以实现放大缩小图像等功能。从此,人们可以甩开鼠标键盘,用双手就可以浏览图片、拖拽文件,甚至大玩游戏,一点一拨之间就轻松体验到充满科技乐趣的全新产品。本文将从多点触控技术的定义,发展,当前应用,主要的研究方法分类和发展前景这几个发面对多点触 控技术进行综述。 关键词:多点触控;Multi-touch;多通道交互技术 1、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术定义 多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multi-touch或Multi-touch)是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控 制的输入技术。是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作[1]。

多点触控系统特点:1、多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。 2、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术发展历史 多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。 1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的 研发,把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验室的研发工作。

电容式触摸屏原理和技术的特点

电容式触摸屏原理和技术的特点 电容式触摸屏是通过在基材上镀上一层或者多层导电材料(比如铟锡氧化物ITO)而制成,之后与保护盖板密封贴合以保护电极。当其它的导电体,比如裸露的手指或者导电笔触摸到它的表面,一个电子回路就在那里形成,感应器嵌入在玻璃里面以检测电流的位置,就这样完成了一个触摸操作。 这种工作方式跟电阻TP依靠物理点击是完全不一样的。 电容式触摸屏可以分为以下两大类: Surface Capacitive-表面电容式 在玻璃基板上镀上透明导电涂层,然后在导电涂层上增加一层保护涂层。电极被放置在玻璃的四个角上,四个角都被施加上相同的相位电压,在玻璃表面形成一个匀强电场。当手指触摸到玻璃表面,电流将从玻璃的四个角上流经手指,从四个角上流经的电流比例将被测量以判断触摸点的具体位置。测量出来的电流值跟触摸点到四个角的距离是成反比的。 技术特点: ◆更适合大尺寸的显示器 ◆对很轻的触摸都有反应,而且不需要感应实际的物理压力

◆由于只有一层玻璃,产品的透过率很高 ◆结构坚固,因为它只由一层玻璃组成 ◆潮湿、灰尘和油污对触摸效果不会产生影响 ◆视差小 ◆高分辨率和高响应速度 ◆不支持裸露手指与带手套组合操作,不支持裸露手指与手写笔组合操作 ◆不支持多点触摸 ◆有可能被噪声干扰 Projected Capacitive-投射电容式 相比表面电容式,投射电容式触摸屏通常用在较小的屏幕尺寸上,内部结构上包括一个集成了IC芯片用于处理数据的线路板,拥有指定图案的许多透明电极层,表面上覆盖一层绝缘的玻璃或者塑料盖板。当手指接近触摸屏表面,静电电容在多个电极间同时变化,通过测量这些电流之间的比例,可以精确地判断出接触的位置。 投射电容式技术有两种感应方式:栅格式和线感式。人体能够导电是因为含有大量的水份,当手指靠近X和Y电极的图案,在手指和电极间将产生一个耦合电容,耦合电容会使

多点触摸的技术原理、应用、发展

多点触摸的技术原理、应用、发展 一、多点触摸的基本原理 多点触摸基本原理:传统触摸屏的本质是传感器,它由触摸检测部件和触摸屏控制器组成,常见的传感器包括电阻式和电容式触摸屏。而基于光学感应的多点触摸系统是用户通过触摸投影屏幕表面,影响光学感应成像设备的输入结果,成像设备将成像结果输入软件系统进行处理,一般经过3个步骤,首先是对原始输入图像进行包括矫正、滤波等预处理,然后通过光斑跟踪引擎对触点进行跟踪,并将其解释为各种输入状态,最后将输入位置、状态等信息发送给上层应用程序。应用程序处理结果最终被投射到显示屏幕表面上,从而与用户产生真正的所见即所得的交互效果。根据不同的光学感应原理,目前常见的多点触摸实现方式包括FTIR(受抑全内反射)、DI、LLP等技术。 二、多点触摸的技术特点 1、多点触摸是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。 2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。 3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。 三、多点触摸的技术解析 1、识别手势方向 我们现在看到最多的是 Multi-Touch Gesture,即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指的运动方向,但还不能判断出具体位置,可以进行缩放,平移,旋转等操作.这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现.把 ITO 分为 X,Y 轴,可以感应到两个触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念.XY 轴方式的触摸屏可以探测到第 2 个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置.单一触摸在每个轴上产生一个单一的最大值, 从而断定触摸的位置, 如果有第二个手指触摸屏面, 在每个轴上就会有两个最大值. 这两个最大值可以由两组不同的触摸来产生, 于是系统就无法准确判断了. 有的系统

多点触摸一体机核心技术

多点触摸一体机核心技术 多点触摸一体机涉及计算机、电视技术领域,特指一种触摸电脑电视一体机。包括CCD图像传感器触摸屏、电脑主板电路、机顶盒电路和LCD电视电路,CCD图像传感器触摸与电脑主板USB接口相连接,电脑主板电路与机顶盒电路和LCD电视电路间连设有用于传输音视屏信号的接口,以及传递命令,同步状态与交换数据等通讯操作的接口。 本实用新型有效的将CCD图像传感器触摸屏电路、电脑主板电路、机顶盒电路和LCD电视电路整合为一体,可精简输入、输出接口,减少不必要的软、硬件,使得结构紧凑,系统效率高,避免复杂接线,可广泛应用多媒体教学、及会议用。 当然在我们普遍选取的时候,会面临太多不可控问题,例如触摸一体机内部采用的配件,防水密封性,延保服务,在一样可靠的牌子情

况下、价太高可以忽略。 但是特别低的你就当心了,当然这个低是参考平均标准的哦,很多无良的拿二手配件翻新给你,根本查不到,用起来感觉是一样的,但是触摸屏一体机核心在使用寿命上,比如一般触摸屏点击六千万次(当然这是触派电子产的才有这么高)而你500万次就挂了,这里需要注意,在所有配件相同的情况触摸寿命很关键,所以选择些科技能力强,有些知名度的。 英文全译; eregret,althoughIhaveorkedveryhard,butthisnightisdoomedtono tbuyinsectoderHellessunderhadtosettleforsecondbest,gotothes uermarkettobuyabottleofesticide,triedtoslibyenttotheoldhous e,isa10ointnight,morethananhourthisbackandforthtotortureme, onlyhoemcolordontfindmetojustinsecticidesinsteadsayoderKnoc 创新点 通过整合现有数字电视机顶和电路和液晶电视电路的软硬件,可精简多媒体触摸液晶电脑电视一体机的输入输出接口,减少不必要的软硬件,使得结构紧凑,提高系统效率、避免复杂的接线。本实用新型的数字电视机支持高清图像,清晰度在水平和垂直方向上均大于等于720电视线;能解码、显示1920x1080i/50Hz或更高图像格式的视频信号。图像显示的宽高比为16:9,能输入、处理和显示其它的图像格式,如720x576等;统一OSD,采用单一菜单,简化用户操作;采用单一遥控器,可完成数字接收和显示处理模块的所有操作。

电容触摸屏特性与优缺点介绍

随着触摸手机与触摸平板电脑以及笔记本电脑的流行,关于触摸屏我们经常会看到或听到有关显示器为电容触摸或电脑触摸屏,但很多新手朋友并不了解什么是电容触摸屏与电阻触摸屏?那么这两者有什么区别?电容屏好还是电阻屏幕好呢?围绕这些大家比较疑惑的问题,电脑百事网今天就来与大家详细的讲解下。 电容屏触摸平板电脑 首先本文为大家先介绍下,什么是触摸电容屏?其他的什么是电阻屏以及电容屏和电阻屏的区别我们将在下文中为大家详细介绍下。首先有必要对电容屏有个详细的了解,这样才能明白其原理与运用领域。 推荐阅读:羽绒服哪个牌子好(https://www.doczj.com/doc/605649899.html,) 什么是电容屏触摸? 电容屏电容技术触摸屏Capacity Touch Panel(CTP)是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外

层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。 电容屏触摸工作原理 在化学上,ITO 是Indium Tin Oxides的缩写。作为纳米铟锡金属氧化物,具有很好的导电性和透明性,可以切断对人体有害的电子辐射、紫外线及远红外线。因此,铟锡氧化物通常喷涂在玻璃、塑料及电子显示屏上,用作透明导电薄膜,同时减少对人体有害的电子辐射及紫外、红外。 当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。 电容触摸屏的缺点 ①容易存在一些色彩失真 电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比。电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。 ②容易引起电容屏的误动作 电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。我们知道,

展厅多点触摸屏

展厅多点触摸屏 多点触摸系统 多点触摸亦称多点触控、多重触控、多点感应、多重感应等TE:1302:0000:152,该系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控实现了一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点的输入信息,也就是说能同时在同一显示界面上完成多点或多用户的交互操作。给用户一种神奇、有趣的多点输入效果,是一款高档时尚的室内、外展示工具。使用非固定式安装,为用户带来极大便利,当公司迁址或巡回展示时,可方便拆卸,多次应用。这种全新的交互展示技术将装饰性和实用性融为一体,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。红外触摸,液晶触摸,触摸屏,触摸一体机,感应触摸,点击触摸,大屏幕触摸灯 多点触摸系统特点 1、多点触摸是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。 2、用户可通过双手进行单点触摸以及单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲操控,有利于了解对象的相关特征(文字、录像、图片、三维模拟等信息)。 3、可根据客户需求,订制触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。 多幕/环幕/球幕立体大屏幕展示系统 多幕/环幕/球幕/立体大屏幕展示系统是由采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。是一种全新的视觉展示技术,更能彰显科技馆、博物馆等展览展示方式的先进性和创新性。该系统也可以应用于娱乐场所、旅游景点等行业的视频播放、电影播放等。大屏幕融合拼接,桌面融合,视频融合,展厅互动,,。地面感应互动,地面投影互动,液晶翻书,投影翻书 1. 多通道边缘融合:边缘融合始终是环幕系统所要解决的关键技术之一,系统将这一过程在PC端完成,避免使用价格昂贵的硬件融合机,从而实现多通道画面的融合,从画面上几乎看不出融合区。 2. 多通道曲面几何矫正:由于柱面投影的特殊性,在没有曲面矫正的情况下,无法保证两个投影画面的完全重合。系统的曲面矫正模块,可以使得投影机投影在任何曲面上,都可以经过矫正以获得一个正规的图象。 3. 多PC级联网络计算模块:系统采用具有极高性价比的多主机联网方式,不仅使得整个系统的运算能力获得大幅度提升,而且系统价格也大幅下降。同等价格下,其三维运算能力是多头显卡方案的 5 倍以上。 多媒体互动投影系统采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,系统可在你脚下产生各种特效影像,使观众置身其中,参与互动的趣味十足的节目。当你踏入正上方投影投射在地面上的影像时,你可以直接使用双脚或双手与普通投

电容式触摸屏的原理(Robot360[1].cn)

电容式触控技术原理简介 触控面板依构造和感测形式的不同可分为电阻式、电容式、音波式以及光学式等种类,一般在市售产品中较常见的为电阻式与电容式之触控面板。 电阻式触控面板主要由上下两组ITO Film和ITO Glass导电层迭合而成,中间由DOT所隔开,在两导电层之间通入5V的电压,使用时利用压力使上下电极导通,经由控制器测知面板电压变化而计算出接触点(X,Y)轴位置,达到定位的目的。电阻式又可分为四线式、五线式,其四线式电阻线路XY轴分别配置于ITO Film和ITO Glass,当ITO Film被严重刮伤时将会形成断路,使得触控面板无法动作,而五线式原理虽然可以将面板刮伤断路的情况控制在刮伤区域内(其他部分依然可以动作),但其不耐刮的缺点依然存在。 电阻式触控面板技术门坎较低,成本低廉,一般常应用于消费性电子产品如PDA、电子字典、手机、点餐系统、信用卡POS签名机等。 图一、电阻式触控面板结构 电容式触控技术于20多年前诞生,早期由美商3M公司独占整个国际市场,在基本专利到期后全球触控面板的生产业者才得以开发电容式触控面板,电容式触控面板的应用可由触控面板、控制器及软件驱动程序等三部份说明。 n触控面板 电容式触控面板基本上是为了改良电阻式不耐刮的特性而来的,在结构上最外层为一薄薄的二氧化硅硬化处理层,硬度达到7H,第二层为ITO,在玻璃表面建立一均匀电场,最下层的ITO 作用为遮蔽功能,以维持Touch Panel能在良好无干扰的环境下工作。

图二、电容式触控面板结构 图三为两种安装电极的方式,电流分别是从四边或者四个角输入。当使用者与触控面板没有接触时,各种电极是同电位的,触控面板没有上没有电流通过,反之与触控面板接触时,人体内的静电流入而产生微弱电流通过,传感器透过电流值的变化来定位目前接触的坐标,形成一个电容场,当手指移动改变电流时,四边(or四个角)的电流也会跟着变动,传感器就能利用这个变化来算出行走的路径,并送出精确的坐标讯号给计算机。从四条边上输入时,根据上下、左右电流比计算就可以得出,检测方法较为简单。从四个角输入时,检测方法要求出与四条边的距离比,位置计算也较为复杂。 图三、电容式触控面板电极安装方式 电容式触控产品具备防尘、防刮、强固耐用及具有高分辨率等优点,但因制程步骤较多,且驱动IC与电路较复杂,因此在成本及技术进展上不利应用于中小尺寸产品,多用于10.4吋以上高单价市场,如图书馆、车站等公共场所的信息导览系统、银行自动柜员机、博物馆导览型机器人等。 n控制器 由于不平衡的透明导电模厚度会造成工作位置精度的偏差,且触控面板做的愈大此情形愈加明显,因此为了得到正确位置精度,需藉由控制器作线性分析及补偿。控制器经由多点线性补偿功能(Multi-point Linearity Compensation Function),将补偿数据纪录于EEPROM中,以对通过不平衡的透明导电膜而引起的偏差进行补偿,通常此对策能将现性偏差控制在1%以下。

触摸屏技术原理及介绍

触摸屏技术原理及介绍 一、关于触摸技术 长期以来键盘和鼠标都是最成熟的计算机终端操作设备。但键盘和鼠标的某 些功能需要学习后才能使用,比如打字功能。市场迫切需要一种人人会使用的电 脑输入设备或输入技术,触摸技术就是在这种背景下催生出来的。具备触摸功能 的显示屏,就是我们通常所说的触摸屏。 近年来,触摸屏技术已经在TV 行业、手机行业、公共显示行业、消费电子 设备、医疗应用设备、自动售货机/售票机/ATM 机、销售终端(POS),工业和过 程控制设备中得到了大量广泛的应用,技术已经日趋成熟,成本大幅下降。相关 的市场部门预测,未来的终端显示领域,将是触摸技术的天下。 二、触摸技术的特点 1)、透明性 触摸技术是通过手触碰屏幕外面的相关触摸膜或触摸玻璃,来实现操作的, 因此触摸屏一般都装在产品自身显示屏的外面。因此触摸屏必须是高度透明的, 否则就会影响到产品自身的亮度、对比度、色彩和图像。 目前在触摸屏上的透明性,主要要考虑如下4 种参数:透明度、色彩失真度、 反光性和清晰度。 触摸屏的透明度:要求越高越好,目前的技术虽然一直都在发展,但透明度 还是成为制约触摸屏发展的技术门槛之一; 触摸屏的反光性:反光性是导致图像重叠的光影。反光度越小越好。反光度 大,会影响触摸屏的使用效果; 触摸屏的色彩失真度:色彩失真度要求越低越好,否则会导致图像失真大, 影响视觉效果; 触摸屏的清晰度:触摸屏的清晰度如果差,则会导致图像模糊不清楚。 2)、绝对坐标性 触摸屏,想点哪里就点哪里,是一种绝对坐标。相邻两次的点击,可以没有 任何关系。是一套独立的物理坐标定位系统。 3)、检测触摸及定位 触摸屏总是不断地通过自己的传感器,去检测、去扫描、去感知相关的触摸, 去获得定位;然后在触摸处理电路、触摸单片机的分析下,获得触摸的操作意图,最后输出并完成相关操作。 4)、未来的发展方向 1、未来触摸屏将朝更大的显示面积、更直观的操作界面、更薄的屏体方向 发展; 2、触摸技术,将完整地取代键盘和鼠标; 3、旋转触摸技术,也就是重力感应技术,也是未来发展的重点。 4、红外线触摸技术,未来触摸技术主流。 三、触摸屏的技术种类 1、电阻式多点触摸技术 特点:可以做到很薄和很轻;操作力度足够轻,至2011 年底最大屏幕20 寸。 电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一 种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧 化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦

Android系统多点触摸屏基本原理

Android系统多点触摸屏基本原理 在android的中,MotionEvent event代表的是一个触摸事件。我们对屏幕的几乎所有操作都会触发该事件,如点击、放开、滑动等。不同的事件在MotionEvent中有不同的id,根据id的不同可以判断触摸事件属于哪个手指。我们还可以根据event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK的结果来判断是何种事件,是ACTION_DOWN、ACTION_UP 还是ACTION_MOVE。下面介绍下我们将使用到的五个操作: MotionEvent.ACTION_DOWN:在第一个点被按下时触发 MotionEvent.ACTION_UP:当屏幕上唯一的点被放开时触发 MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。 MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)。 MotionEvent.ACTION_MOVE:当有点在屏幕上移动时触发。值得注意的是,由于它的灵敏度很高,而我们的手指又不可能完全静止(即使我们感觉不到移动,但其实我们的手指也在不停地抖动),所以实际的情况是,基本上只要有点在屏幕上,此事件就会一直不停地被触发。 举例来讲:当我们放一个食指到屏幕上时,触发ACTION_DOWN事件;再放一个拇指到屏幕上,触发ACTION_POINTER_DOWN事件;此时再把食指或拇指放开,都会触发ACTION_POINTER_UP事件;再放开最后一个手指,触发ACTION_UP事件;而同时在整个过程中,ACTION_MOVE事件会一直不停地被触发。 根据上面这些原理,就可以判断在触摸过程中有多少个手指在屏幕上: switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mode = 1; break;

常用的四大触摸屏技术

常用的四大触摸屏技术 为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在技术'>显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。 触摸屏的主要类型 按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。下面对上述的各种类型的触摸屏进行简要介绍一下: 1、电阻式触摸屏 电阻式触摸屏是一种传感器,它将矩形区域中触摸点(X,Y)的物理位置转换为代表X坐标和Y坐标的电压。很多LCD模块都采用了电阻式触摸屏,这种屏幕可以用四线、五线、七线或八线来产生屏幕偏置电压,同时读回触摸点的电压。

这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。电阻类触摸屏的关键在于材料科技,常用的透明导电涂层材料有: A、ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。 B、镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。 1.1四线电阻屏 四线电阻模拟量技术的两层透明金属层工作时每层均增加5V恒定电压:一个竖直方向,一个水平方向。总共需四根电缆。特点:高解析度,高速传输反应。表面硬度处理,减少擦伤、刮伤及防化学处理。具有光面及雾面处理。一次校正,稳定性高,永不漂移。 1.2五线电阻屏

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