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AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤

有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点. 就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示.

图1

在渲染工具栏里选择"材质",从"材质库"中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上.选中木版材质,点击"修改".

图2

如图所示,选择"反射",将"镜像"勾上,反射值可根据效果来任意修改."确定".

图3

材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果.

在渲染工具栏里选择"光源",点击"新建",我们把光源名命名问"1",再点击"修改",如图.

图4

选择"平行衰减",将"阴影打开"勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击"修改"来放置光源1的位置,如图:

图5 光源位置如图所示,可任意移动放置.

图6

材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下"渲染"对话框的选项,点击渲染工具栏里的"渲染",如图:

图7

选择"其它选项",如图选择"高"."确定".

图8

选择"工具","选项","显示",将显示精度设置成如图数值.

图9

现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的"渲染","确定",等待渲染效果生成,最后效果如图:

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