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java代码 英汉小词典

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import java.awt.*;

import https://www.doczj.com/doc/5f16014020.html,.*;

import java.sql.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import java.util.Calendar;

class DataWindow extends Frame implements ActionListener

{ TextField searchWord_tField,expWord_tField,

searchChineseField,expEnglishField,

updWord_tField,updExpWord_tField,

addNewWord_tField,addExpWord_tField;

Button search_button,update_button,add_button,searchChinese_buton;

int search_record=0;

Connection Con=null;Statement Stmt=null;

DataWindow()

{ super("英汉小词典");

setBounds(150,150,600,400);

setVisible(true);

message_log("DataWindow Start : ");

try{

Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");

}catch(ClassNotFoundException e){}

try{

Con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:data","lixuanxian","123");

Stmt=Con.createStatement();

message_log("Stmt="+Stmt);

}catch(SQLException ee) {}

searchWord_tField=new TextField(16);

expWord_tField=new TextField(16);

searchChineseField=new TextField(16);

expEnglishField=new TextField(16);

updWord_tField=new TextField(16);

updExpWord_tField=new TextField(16);

addNewWord_tField=new TextField(16);

addExpWord_tField=new TextField(16);

searchChinese_buton=new Button("确定");

search_button=new Button("查询");

update_button=new Button("更新");

add_button=new Button("添加");

Panel p1=new Panel(),p2=new Panel(),p3=new Panel(),p4=new Panel(),

pset=new Panel(new GridLayout(5,2));

p1.add(new Label("输入要查询的英语单词:"));

p1.add(searchWord_tField);

p1.add(new Label("显示英语单词的汉语解释:"));

p1.add(expWord_tField);

p1.add(search_button);

p4.add(new Label("输入要查询的汉语:"));

p4.add(searchChineseField);

p4.add(new Label("显示英语单词的英文解释:"));

p4.add(expEnglishField);

p4.add(searchChinese_buton);

p2.add(new Label("输入英语单词:"));

p2.add(updWord_tField);

p2.add(new Label("输入该单词更新的汉语解释:"));

p2.add(updExpWord_tField);

p2.add(update_button);

p3.add(new Label("输入英语单词:"));

p3.add(addNewWord_tField);

p3.add(new Label("输入汉语解释:"));

p3.add(addExpWord_tField);

p3.add(add_button);

pset.add(p1);pset.add(p4);pset.add(p2);pset.add(p3);

add(pset);

search_button.addActionListener(this);

update_button.addActionListener(this);

add_button.addActionListener(this);

searchChinese_buton.addActionListener(this);

addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e)

{ setVisible(false);System.exit(0);}});

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if (e.getSource()==search_button)

{

search_record=0;

try { query();}

catch (SQLException ee) {}

}else if (e.getSource()==update_button)

{

try { modify();}

catch (SQLException ee) {}

}else if (e.getSource()==add_button)

{

try { addNew();}

catch (SQLException ee) {}

}else if (e.getSource()==searchChinese_buton)

{

try { queryChinese();}

catch (SQLException ee) {}

}

}

public void query() throws SQLException

{

message_log("query start");

String cname, ename,

text="'"+searchWord_tField.getText().trim()+"'";

Con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:data","lixuanxian","123");

message_log("Con="+Con);

ResultSet rs=Stmt.executeQuery("SELECT * FROM dict where English="+text);

int n=0;

message_log("in query : n="+n);

while (rs.next())

{

message_log("while start " );

ename=rs.getString("English"); cname=rs.getString("Chinese");

message_log(ename+" "+cname);

if(ename.trim().equals(searchWord_tField.getText().trim()))

{

message_log("equal");

message_log("in query : ename="+ename+" cname="+cname);

expWord_tField.setText(cname);

search_record=1;

break;

}

message_log("not equal");

}

if(search_record==0)

{

expWord_tField.setText("没有该单词");

}

}

public void queryChinese() throws SQLException

{

message_log("queryChinese start");

String cname, ename,

text="'"+searchChineseField.getText().trim()+"'";

Con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:data","lixuanxian","123");

message_log("Con="+Con);

ResultSet rs=Stmt.executeQuery("SELECT * FROM dict where Chinese="+text);

int n=0;

message_log("in query : n="+n);

while (rs.next())

{

message_log("while start " );

ename=rs.getString("English"); cname=rs.getString("Chinese");

message_log(cname+" "+ename);

if(cname.trim().equals(searchChineseField.getText().trim()))

{

message_log("equal");

message_log("in query : cname="+cname+"ename="+ename);

expEnglishField.setText(ename);

search_record=1;

break;

}

message_log("not equal");

}

if(search_record==0)

{

expEnglishField.setText("没有该词语");

}

}

public void modify() throws SQLException

{

message_log("modify start");

String s1="'"+updWord_tField.getText().trim()+"'",

s2="'"+updExpWord_tField.getText().trim()+"'";

String temp="UPDATE dict SET Chinese=" +s2+" WHERE English= "+s1;

Con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:data","lixuanxian","123");

Stmt.executeUpdate(temp);

updWord_tField.setText(null);

updExpWord_tField.setText(null);

Con.close();

}

public void addNew() throws SQLException

{

message_log("addNew start");

String s1="'"+addNewWord_tField.getText().trim()+"'",

s2="'"+addExpWord_tField.getText().trim()+"'";

String temp="INSERT INTO dict VALUES("+ s1+", "+s2+")";

Con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:data","lixuanxian","123");

Stmt.executeUpdate(temp);

addNewWord_tField.setText(null);

addExpWord_tField.setText(null);

Con.close();

}

public void message_log(String msg)

{

try {

java.util.Date RightNow = Calendar.getInstance().getTime();

java.text.SimpleDateFormat LOG_FILENAME_SDF=new java.text.SimpleDateFormat("yyyyMMdd");

java.text.SimpleDateFormat SMS_LOG_DETAIL_TIME=new java.text.SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss ");

// get the Log File Location

FileOutputStream fos;

fos = new FileOutputStream("F:\\李选贤\\java\\英汉小词典\\log\\"+LOG_FILENAME_SDF.format(RightNow) + "_Database.log" ,true);

PrintWriter pw = new PrintWriter(fos);

pw.print(SMS_LOG_DETAIL_TIME.format(RightNow));

pw.println(" " + msg);

pw.close();

fos.close();

} catch (Exception ex) {

System.out.println(msg);

System.out.println("SMSMsgLog: Error \r\n"+ex.getMessage());

ex.printStackTrace();

}

}

}

public class dictionary

{

public static void main(String args[])

{

DataWindow window1=new DataWindow();

window1.pack();

}

}

Java程序设计习题集(含答案)

目录 一、判断题 ................................................................. 错误!未定义书签。 二、选择题 ................................................................. 错误!未定义书签。 三、填空题 ................................................................. 错误!未定义书签。 四、写出下列程序完成的功能................. 错误!未定义书签。 五、写出下面程序的运行结果................. 错误!未定义书签。 六、使用Java语言编写程序 ..................... 错误!未定义书签。 七、简答题 ................................................................. 错误!未定义书签。 Java程序设计习题集 一、判断题 1.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。( F ) 2.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。( F ) 3.类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。( T ) 4.Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被定为坐标的起点。( F )(应该是左上角) 5.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。( F) 6.Final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。( F )(静态的必须被静态的修饰符修饰) 7.最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。(T ) 8.子类要调用父类的方法,必须使用super关键字。( T ) 9.一个Java类可以有多个父类。( F ) 10.如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句c = p 是正确的。( F ) 11.一个类如果实现了某个接口,那么它必须重载该接口中的所有方法。( T )

java源代码经典入门案例—光环java编程培训机构

java源代码经典入门案例 class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello E盘"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello E盘"); } } /* 需求:练习一个hello world程序。 思路: 1,定义一个类,因为java程序都定义类中,java程序都是以类的形式存在的,类的形式其实就是一个字节码文件最终体现。 2,定义一个主函数。为了让该类可以独立运行。 3,因为演示hello world,在控制台上看到该字样,所以需要使用输出语句完成。 步骤: 1,用class关键字来完成类的定义,并起一个阅读性强的类名。 2,主函数:public static void main(String[] args)这时固定格式的。jvm认识。 3,使用输出语句:System.out.println("hello world"); 代码仅仅是思想的一种体现形式。 */ class Demo

{ //定义一个主函数,为了保证程序的独立运行。 public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world");//这是输出语句,用于将括号中的数据打印到控制台上,ln可以在数据的结尾处换行。 } } class OperateDemo { public static void main(String[] args) { //算术运算符。+ - * / %(取余,模运算) +(连接符) // ++(自增:就在原有数据基础上+1,在赋给原有数据) -- //int x = 6370; //x = x / 1000 * 1000; //System.out.println(x); // System.out.println(5%2); // System.out.println(3+"2"); //System.out.println("5+5="+(5+5));//"5+5=5"+5 "5+5=55" //int a = 4,b = 5; //System.out.println("a="+a+",b="+b);//a=4,b=5; int a = 3,b; //a++;//a = a+1; // b = a++; b = (a++)+(++a)+(a++)+a; // 3 5 5 6 System.out.println("a="+a+",b="+b); int i = 3; i = i++;

java代码 英汉小词典

import java.awt.*; import https://www.doczj.com/doc/5f16014020.html,.*; import java.sql.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.util.Calendar; class DataWindow extends Frame implements ActionListener { TextField searchWord_tField,expWord_tField, searchChineseField,expEnglishField, updWord_tField,updExpWord_tField, addNewWord_tField,addExpWord_tField; Button search_button,update_button,add_button,searchChinese_buton; int search_record=0; Connection Con=null;Statement Stmt=null; DataWindow() { super("英汉小词典"); setBounds(150,150,600,400); setVisible(true); message_log("DataWindow Start : "); try{ Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); }catch(ClassNotFoundException e){} try{ Con=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:data","lixuanxian","123"); Stmt=Con.createStatement(); message_log("Stmt="+Stmt); }catch(SQLException ee) {} searchWord_tField=new TextField(16); expWord_tField=new TextField(16); searchChineseField=new TextField(16); expEnglishField=new TextField(16); updWord_tField=new TextField(16); updExpWord_tField=new TextField(16); addNewWord_tField=new TextField(16); addExpWord_tField=new TextField(16); searchChinese_buton=new Button("确定"); search_button=new Button("查询"); update_button=new Button("更新");

Java五子棋游戏源代码(人机对战)

//Java编程:五子棋游戏源代码 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; import java.io.PrintStream; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JPanel; /* *main方法创建了ChessFrame类的一个实例对象(cf), *并启动屏幕显示显示该实例对象。 **/ public class FiveChessAppletDemo { public static void main(String args[]){ ChessFrame cf = new ChessFrame(); cf.show(); } } /* *类ChessFrame主要功能是创建五子棋游戏主窗体和菜单**/ class ChessFrame extends JFrame implements ActionListener { private String[] strsize={"20x15","30x20","40x30"}; private String[] strmode={"人机对弈","人人对弈"}; public static boolean iscomputer=true,checkcomputer=true; private int width,height; private ChessModel cm; private MainPanel mp; //构造五子棋游戏的主窗体 public ChessFrame() { this.setTitle("五子棋游戏"); cm=new ChessModel(1); mp=new MainPanel(cm); Container con=this.getContentPane(); con.add(mp,"Center"); this.setResizable(false); this.addWindowListener(new ChessWindowEvent()); MapSize(20,15); JMenuBar mbar = new JMenuBar(); this.setJMenuBar(mbar); JMenu gameMenu = new JMenu("游戏");

Java程序设计习题附答案(一)

Java程序设计题库 第一部分绪论 1、下列关于Java语言的特点,描述错误的是(C) A.Java是跨平台的编程语言B.Java支持分布式计算 C.Java是面向过程的编程语言D.Java支持多线程 2、Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点?(B) A、安全性 B、多线性 C、跨平台 D、可移植 3、Java JDK中调试器的命令是(C)。 A、javac B、java C、jdb D、avah 4、运行jar文件中class文件需要在java命令后面加的参数为(A)。 A、-cp B-g C-d D-verbose 5、下面哪项在java中是不合法的标识符?(C) A、$user B、point C、You&me D、_endline 6、下面关于Java语言说法正确的是(ABCD)。 A、Java语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言。 B、Java语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言。 C、Java语言可对内存垃圾自动收集。 D、Java语言编写的程序虽然是“一次编译,到处运行”,但必须要有Java的运行环境。 7、在Java程序设计中,程序员创建()文件,然后编译器把它们转化为()文件。( B) A、源, HTML B、源, 字节代码 C、字节代码, 源 D、HTML, 字节代码 8、Java的JVM是指(B)。 A、由Java操作的家用设备(通常是一个漂亮的小烤箱) B、Java字节代码的解释程序 C、Java源代码的编译器 D、运行Java 所需的硬件设备 9、在Java中,关于CLASSPA TH环境变量的说法不正确的是(A)。 A、CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B、编译器用它来搜索各自的类文件。 C、CLASSPATH是一个目录列表。 D、解释器用它来搜索各自的类文件。 10、一个可以独立运行的Java应用程序(D)。

经典Java程序源代码

1.加法器(该java源文件的名称是)import .*; import .*; public class Adder implements ActionListener { JFrame AdderFrame; JTextField TOprand1; JTextField TOprand2; JLabel LAdd,LSum; JButton BAdd,BClear; JPanel JP1,JP2; public Adder() { AdderFrame=new JFrame("AdderFrame"); TOprand1=new JTextField("");

TOprand2=new JTextField(""); LAdd=new JLabel("+"); LSum=new JLabel("= "); BAdd=new JButton("Add"); BClear=new JButton("Clear"); JP1=new JPanel(); JP2=new JPanel(); (this); (new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { (""); (""); ("="); }

}); (JP1); (TOprand1); (LAdd); (TOprand2); (LSum); (JP2); (BAdd); (BClear); ().setLayout(new BorderLayout()); ().add(JP1,; ().add(JP2,; (new WindowAdapter() {

Java源代码___聊天室

Java 聊 天 室 制作人:_____杨永生_____ 制作时间:2012.9.26 目录 1本文简介 (2) 2聊天室截图与说明 (2) 2.1用Java编译: (2) 2.2服务器登录界面 (2) 2.3服务器窗口 (2) 2.4客服端登录界面 (3) 2.5客服端窗口 (3) 3服务器端 (6) 3.1MyServer()方法 (6) 3.2Login()方法 (10) 3.3Time()方法 (13) 4客户端 (14) 4.1MyClient()方法 (14) 4.2Login()方法 (18) 4.3Time()方法 (20)

1 本文简介 这是一个简单的Java聊天室,仅提供给一些刚学Java的学生做实验,本文也是仅供参考. 本文代码都有注释,希望读者能读懂代码,本实验内部还有一些错误,比如只能一条一条的发信息,不能连发,希望能解决本问题的朋友能给我发信息,我的QQ号就是百度号! 2 聊天室截图与说明 2.1 用Java编译: 本代码有七个类,放在六个java文件中,类名在下方希望读者自己观看, 2.2 服务器登录界面 要先运行服务器端的程序 用户名:y 密码:1 用户名密码可以自己设定点击确定可以登录,2秒后到服务端界面 2.3 服务器窗口

聊天室的IP为本机的网络虚拟IP,在任何电脑上都能用,端口应设置在1024以后, 2.4 客服端登录界面 和服务器端的登录一样 2.5 客服端窗口

当登录上后客服端就显示已经连接了,此时服务器端的窗口如下

由于本程序设计的不是很完整,具体的聊天要先从客服端开始: 在客服端输入一条聊天内容后按确定,在服务器端就可以收到信息,之后客户端不能输入了,要等待服务器端来信息后才能继续输入信息. 想要结束聊天,直接可以关闭窗口,也可以输入’bye’后断开聊天

英汉字典

#include #include #include #include struct node{ char word[30]; char ch[40]; struct node *next; }; struct node *head; struct node *q; void gongneng(); void write(); //查询单词 void chaxun(){ system("cls"); struct node *p,*t; int flag=0; int n; p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node)); t=(struct node *)malloc(sizeof(struct node)); t=head; printf("\n请输入要查询的单词:");scanf("%s",&p->word); do{ if(strcmp(t->word,p->word)==0) {flag=1;break;} else t=t->next; }while(t); if(flag==1) {printf("%s %s\n",t->word,t->ch);} else {printf("\n该单词不存在!!!\n");} printf("\n\n1 继续查询!\n2 返回!\n其他任意键退出!\n\n\n请选择:"); scanf("%d",&n); if(n==1) chaxun(); else if(n==2) {system("CLS");gongneng();} else {printf("\n是否保存到文件\n\n\n1 是!\n0 否!\n请选择:"); int m; scanf("%d",&m); if(m==1) write(); exit(-1);} } //修改单词 void change(){ system("cls"); struct node *p,*t; int flag=0,n,len;

java小游戏源码

连连看java源代码 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener { JFrame mainFrame; //主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组 JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮 JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签 JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮 int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标int i,j,k,n;//消除方法控制 public void init(){ mainFrame=new JFrame("JKJ连连看"); thisContainer = mainFrame.getContentPane(); thisContainer.setLayout(new BorderLayout()); centerPanel=new JPanel(); southPanel=new JPanel(); northPanel=new JPanel(); thisContainer.add(centerPanel,"Center"); thisContainer.add(southPanel,"South"); thisContainer.add(northPanel,"North"); centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5)); for(int cols = 0;cols < 6;cols++){ for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){ diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this); centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]); } } exitButton=new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); resetButton=new JButton("重列"); resetButton.addActionListener(this); newlyButton=new JButton("再来一局"); newlyButton.addActionListener(this); southPanel.add(exitButton);

Java程序设计课堂练习题

《Java程序设计》练习题 第一章 Java编程基础 一、选择题 1、可以使用【】实用程序编译Java程序。 A.java B.javac C.javadoc D.cmd 2、可以使用【】实用程序运行java应用程序。 A.java B.javac C.javadoc D.cmd 3、可以使用【】实用程序从Java源文件代码中抽取Java文档注释,生成相应的HTML帮助文档。 A.java B.javac C.javadoc D.cmd 4、Java编译单元(源程序文件)的扩展名为【】 A..java B..class C..doc D..exe 5、编译Java源程序文件产生的字节码文件的扩展名为【】 A..java B..class C..html D..exe 6、以下Java应用程序执行入口main方法的声明中,正确的是【】 A、public static void main() B、public static void main(String[] args) C、public static int main(String[] args) D、public void main(String[] args) 7、Java属于以下哪种语言?【】 A.机器语言 B.汇编语言C.高级语言 D.以上都不对 8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?【】 A..java B..jre C..exe D..classs 9、Java程序中声明包的关键字是【】 A、java B、package C、javadoc D、cmd 10、如果JDK的安装路径为“d:\jdk”,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?【】 A、d:\jdk; B、d:\jdk\bin; C、d:\jre\bin; D、d:\jre; 11、下列说法中,不正确的是【】。 A、一个Java源文件编译通过后,得到的结果文件数也只有一个 B、一个Java源文件经过编译后,得到的文件的扩展名一定是.class C、一个Java源文件只能有一个public类定义,其类名与源文件名相同 D、一个Java源文件可以包含多个类

JAVA程序代码(20)

1百分制分数到等级分数 package pm; public class SwitchTest { //编写程序,实现从百分制分数到等级分数的转换 // //>=90 A // 80~89 B // 70~79 C // 60~69 D // <60 E public static void main(String[] args) { int s=871; switch(s/10){ case 10 :System.out.println("A");break; case 9 :System.out.println("A");break; case 8 :System.out.println("B");break; case 7 :System.out.println("c");break; case 6 :System.out.println("D");break; default :System.out.println("E");break; } } } 2成法口诀阵形 package pm; public class SwitchTest{ public static void main(String[] args){ for(int i=1;i<=19;i++){ for(int j=1;j<=i;j++){ System.out.print(j+"*"+i+"="+(i*j)+"\t"); } System.out.println(); }

} } 3华氏和摄氏的转换法 package pm; import java.util.Scanner; public class SwitchTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入要转换的温度类型:C 或F"); String s = sc.next().trim(); if ("c".equalsIgnoreCase(s)) { //做摄氏向华摄的转换 System.out.println("请输入要转换摄氏的温度:.."); double db = sc.nextDouble(); double db2 = (db * 9 / 5) + 32; System.out.println("对应的华氏温度:" + db2 + "F"); } else if ("f".equalsIgnoreCase(s)) { //做华摄向摄氏的转换 System.out.println("请输入要转换华氏的温度:.."); double db = sc.nextDouble(); double db2 = (db - 132) * 5 / 9; System.out.println("对应的摄氏温度:" + Math.round(db2) + "C"); }else if("exit".equalsIgnoreCase(s)){ break; } } } }

英汉小词典课程设计报告

2012-2013学年第二学期学号 《高级语言程序设计》 课程设计报告 题目:英汉小词典 专业:计算机科学与技术 班级:计科2班 姓名:XXXX 指导教师:XXX 成绩: 计算机与信息工程系 2013年06月28日

目录 1设计内容及要求 (3) 设计内容 (3) 设计任务及具体要求 (3) 2概要设计 (4) 系统功能简介 (4) 总体设计框图 (4) 3设计过程或程序代码 (5) 对关键代码加以分析说明 (5) 程序运行界面 (10) 4 程序设计结果与分析 (12) 5 心得 (13) 致谢 (13) 参考文献 (13) 附录:源程序 (14)

英汉小词典 1 设计内容及要求 设计内容 (1)、在计算机中建立有限规模的电子英汉词典(文件),利用程序实现电子 英汉词典的查询、增词、删除、修改和维护工作。 (2)、词典的内容为:每行对应一个词条,每个词条由两个字符串组成,字 符串用若干空格符分开;前一个是单词字符串(英文),后一个是释义字符串(中文),使用分号作为多个释义的分隔符(无空格)。 (3)、对单词和释义字符串长度的限定分别为不少于20个与40个字符,词 条数限定为不多于200条。 (4)、采用菜单工作方式。在一个操作执行之后,程序询问是否继续执行该 操作。如输入A或a,则重复同一操作,不退回到菜单;如输入其它信息,则回到菜单等待另一次选择。仅当选择退出操作时,程序应询问是否将修改后的词典存盘,并根据用户选择存盘退出或不存盘退出。 设计任务及具体要求 主要利用c语言的文件操作能力设计开发一个英汉小词典,至少具有如下功能:查询、删除、增词、修改单词。操作界面要符合用户的一般习惯,图形或文本界面都可以。 要求:明确课程设计的目的,能根据课程设计的要求,查阅相关文献,为完成设计准备必要的知识;提高学生用高级语言进行程序设计的能力,重点提高用C语言进行文件操作和绘图应用的编程技术水平;初步了解软件开发的一般方法和步骤;提高撰写技术文档的能力。

(完整版)《JavaWeb程序开发入门》课后练习(含答案)

第一章 【测一测】 1、请编写一个格式良好的XML文档,要求包含足球队一支,队名为Madrid,球员5人:Ronaldo、Casillas、Ramos、Modric、Benzema;篮球队一支,队名为Lakers,队员2人:Oneal,Bryant。要含有注释。 2、在XML Schema文档中,定义一个雇员的年龄为18~58周岁之间。请写出相应的元素声明。 ------第1题答案------ <球队列表> <球队类型="足球队"> <队名>Madrid <队员> <姓名>Ronaldo <姓名>Casillas <姓名>Ramos <姓名>Modric <姓名>Benzema <球队类型="篮球队"> <队名>Lakers <队员> <姓名>Oneal <姓名>Bryant ------第2题答案------

第二章 【测一测】 1、如何将web应用发布到tomcat上localhost主机,请写出至少3种实现方式? 2、请问在chapter02应用的web.xml文件中进行哪些配置,可以将welcome.html页面配置成该应用的默认页面? ------第1题答案------ 1、直接将web应用部署到tomcat/webapps下 2、将web应用通过tomcat/conf/server.xml进行配置 3、创建一个xml文件,并配置web应用信息,将xml文件放置tomcat\conf\Catalina\localhost ------第2题答案------ 在web-app标签中进行如下配置即可: welcome.html 第三章 【测一测】 1、简述HTTP1.1协议的通信过程? 2、简述POST请求和GET请求有什么不同? ------第1题答案------ 1、客户端与服务器端建立TCP连接。

Java完整代码

Chapter01——初识Java 1.单词 公共的、公有的:public 静态的:static 主要的:main 打印:print 2.编写类名为HelloWorld的的程序框架 public class HelloWorld{} 3.编写main()方法的框架 public static void main(String[] args){} 4.编写代码输出HelloWorld后并换行 System.out.println(“HelloWorld”); Chapter02——变量、数据类型和运算符 1.单词 字符:character 布尔:boolean 扫描器:scanner 成绩:score 名字:name 2.写出本章节中学习过的五种数据类型 int、double、char、String、boolean 3.创建扫描器对象,并接收用户输入的年龄 Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print(“请输入年龄:”); int age=input.nextInt(); 4.目前有整型变量custNo,请分解出它的个位、十位、百位和千位

int gewei=custNo%10; int shiwei=custNo/10%10; int baiwei=custNo/100%10; int qianwei=custNo/1000; Chapter03——选择结构(一) 1.单词 如果:if 继续:continue 随机:random 数学:math 打断:break 2.如果张浩的Java成绩大于98分,那么老师奖励他一个MP4;否则老师罚他编码, 请补全以下代码: int score=91; if(score>98){ System.out.println(“奖励一个MP4”); }else{ System.out.println(“惩罚进行编码”); } 3.某人想买车,买什么车决定于此人在银行有多少存款。 如果此人的存款超过500万,则买凯迪拉克 否则,如果此人的存款超过100万,则买帕萨特 否则,如果此人的存款超过50万,则买伊兰特 否则。如果此人的存款超过10万,则买奥拓 否则此人买捷安特,请补全以下代码: int money=52; //我的存款,单位:万元 if(money>=500){ System.out.println(“买凯迪拉克”); }else if(money>=100){

java小游戏源代码

j a v a小游戏源代码 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

Java小游戏 第一个Java文件: import class GameA_B { public static void main(String[] args) { Scanner reader=new Scanner; int area; "Game Start…………Please enter the area:(1-9)" + '\n'+"1,2,3 means easy"+'\n'+"4,5,6 means middle"+'\n'+ "7,8,9 means hard"+'\n'+"Please choose:"); area=(); switch((area-1)/3) { case 0:"You choose easy! ");break; case 1:"You choose middle! ");break; case 2:"You choose hard! ");break; } "Good Luck!"); GameProcess game1=new GameProcess(area); (); } } 第二个Java文件: import class GameProcess { int area,i,arrcount,right,midright,t; int base[]=new int[arrcount],userNum[]=new int[area],sysNum[]=new int[area]; Random random=new Random(); Scanner reader=new Scanner; GameProcess(int a) { area=a; arrcount=10; right=0; midright=0; t=0; base=new int[arrcount]; userNum=new int[area]; sysNum=new int[area]; for(int i=0;i

50道JAVA基础编程练习题(包含答案)

50道JAVA基础编程练习题 Java学习笔记2010-03-19 17:45:01 阅读1117 评论6 字号:大中小订阅 【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一 对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 做了【程序3】 题目:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。 【程序4】 题目:将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打印出90=2*3*3*5。 程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k,然后按下述步骤完成: (1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可。 (2)如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值,并用n除以k的商,作为新的正整数你n,重复执行第一步。 (3)如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值,重复执行第一步。 【程序5】 题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表示,60分以下 的用C表示。 1.程序分析:(a>b)?a:b这是条件运算符的基本例子。 【程序6】 题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。 1.程序分析:利用辗除法。 【程序7】 题目:输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 1.程序分析:利用while语句,条件为输入的字符不为'\n'. 做了【程序8】 题目:求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加), 几个数相加有键盘控制。 1.程序分析:关键是计算出每一项的值。 【程序9】 题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如6=1+2+3.编程找出1000以内的

扫雷游戏Java源代码

扫雷游戏Java源代码 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class ScanLei1 extends JFrame implements ActionListener{ private static final long serialVersionUID = 1L; private Container contentPane; private JButton btn; private JButton[] btns; private JLabel b1; private JLabel b2; private JLabel b3; private Timer timer; private int row=9; private int col=9; private int bon=10; private int[][] a; private int b; private int[] a1; private JPanel p,p1,p2,p3; public ScanLei1(String title){ super(title); contentPane=getContentPane();

Java练习题01

Java程序设计练习题(1) 一、单项选择题 1.下面()是合法的Java标识符。 A、#_pound B、_underscore C、5Interstate D、class 2.下面()赋值语句不会出现编译警告或错误。 A、float f=1.3; B、char c="a"; C、byte b=257; D、int i=10; 3.编译一个定义了两个类和三个方法的Java源程序文件,总共会产生()个字节码文件。 A、5个字节码文件,以“.java”为扩展名 B、2个字节码文件,以“.java”为扩展名 C、5个字节码文件,以“.class”为扩展名 D、2个字节码文件,以“.class”为扩展名 4.有关类的说法,正确的是()。 A、类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的 B、类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据 C、声明一个类时,必须使用public修饰符 D、每个类中必须有main方法,否则程序无法运行 5.执行完下面程序片段后,()的结论是正确的。 int a, b, c; a = 1; b = 2; c = (a + b > 3 ? a++ : b++); A、a的值是2,b的值是3 B、a的值是1,b的值是3 C、a的值是1,b的值是2 D、c的值是false 6.将类的成员的访问权限设置为默认的,则该成员能被()。 A、同一包中的类访问 B、其他包中的类访问 C、所有的类访问 D、所有的类的子类访问 7.下面的方法重载,正确的是()。 A、int fun(int a, float b) { } B、float fun(int a, float b) { } float fun(int a, float b) { } float fun(int x, float y) { } C、float fun(float a) { } D、float fun1(int a, float b) { } float fun(float a, float b) { } float fun2(int a, float b) { } 8.下面关于继承的说法,正确的是()。 A、超类的对象就是子类的对象 B、一个类可以有几个超类 C、一个类只能有一个子类 D、一个类只能有一个超类 9.下面关于多态性的说法,正确的是()。 A、一个类中不能有同名的方法 B、子类中不能有和父类中同名的方法 C、子类中可以有和父类中同名且参数相同的方法 D、多态性就是方法的名字可以一样,但返回的类型必须不一样 10.关于下面程序,()的结论是正确的。 class J_SubClass extends J_Test { } public class J_Test { J_Test(int i) { System.out.println(i); } public static void main(String[] args) { J_SubClass a = new J_SubClass();

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