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Java大作业--计算器

Java大作业--计算器
Java大作业--计算器

J a v a大作业--计算器-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

JAVA大作业

简易计算器

课程名称: Java开发技术

教学班级: B02班

学院:信息管理学院

2013~2014学年第1学期

(第 1 册共 1 册)

目录

1 引言 (4)

1.1 开发背景 (4)

1.2 项目目标 (4)

1.4 计算器的基本情况 (4)

2技术支持 (5)

2.1 Applet概述 (5)

3系统设计及实现 (5)

3.1 系统功能实现 (5)

3.2 系统界面设计 (6)

3.3 系统函数功能说明 (6)

4 计算器的测试 (6)

4.1 测试“输入”功能 (6)

4.2 测试“输出结果”功能 (8)

4.3 测试“清零功能”功能 (8)

5 分析与总结 (9)

5.1 个人总结 (9)

1 引言

1.1 开发背景

电脑已经深入到日常生活和工作的方方面面,例如文字办公、信息管理、图像处理、游戏娱乐等,尤其是游戏。电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,其年销售额超过好莱坞的全年收入。Java 语言作为一种面向对象的编程语言,具有分布式、可移植性、高性能、多线程等特点。对于一名学生来说,在系统的学习了Java后,面对这次的大作业,正好将学过的Java 语言中的各种技术综合起来编写小程序。即对自己学过的技能进行一次检验,也能系统的将学过的知识复习巩固。

1.2 项目目标

开发一个计算器小程序,具有整数和小数的加减乘除功能,数据记忆清除功能。1.3开发环境

Eclipse3.5 Java集成开发环境

1.4 计算器的基本情况

最早的计算工具诞生在中国。中国古代最早采用的一种计算工具叫筹策,又被叫做算筹。这种算筹多用竹子制成,也有用木头,兽骨充当材料的.约二百七十枚一束,放在布袋里可随身携带。直到今天仍在使用的珠算盘,是中国古代计算工具领域中的另一项发明,明代时的珠算盘已经与现代的珠算盘几乎相同。 17世纪初,西方国家的计算工具有了较大的发展,英国数学家纳皮尔发明的"纳皮尔算筹",英国牧师奥却德发明了圆柱型对数计算尺,这种计算尺不仅能做加减乘除、乘方、开方运算,甚至可以计算三角函数,指数函数和对数函数,这些计算工具不仅带动了计算器的发展,也为现代计算器发展奠定了良好的基础,成为现代社会应用广泛的计算工具。 1642年,年仅19岁的法国伟大科学家帕斯卡引用算盘的原理,发明了第一部机械式计算器,在他的计算器中有一些互相联锁的齿轮,一个转过十位的齿轮会使另一个齿轮转过一位,人们可以像拨电话号码盘那样,把数字拨进去,计算结果就会出现在另一个窗口中,但是只能做加减计算。1694年,莱布尼兹在德国将其改进成可以进行乘除的计算。此后,一直要到20世纪50年代末才有电子计算器的出现。

2技术支持

2.1 Applet概述

小应用程序(Applet)是指采用Java创建的基于HTML的程序。浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行。

小应用程序(Applet)是可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。小

应用程序通常用Java语言编写并运行在浏览器软件中,applet典型用于为万维网网页页

面定制或添加交互格式元素。

Applet可以翻译为小应用程序,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小

应用程序,它们可以直接嵌入到网页或者其他特定的容器中,并能够产生特殊的效果。

Applet必须运行于某个特定的“容器”,这个容器可以是浏览器本身,也可以是通过各种插件,或者包括支持Applet的移动设备在内的其他各种程序来运行。与一般的Java 应用程序不同,Applet不是通过main方法来运行的。在运行时Applet通常会与用户进行互动,显示动态的画面,并且还会遵循严格的安全检查,阻止潜在的不安全因素(例如根据安全策略,限制Applet对客户端文件系统的访问)。

在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机

交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window

Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立

标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。在网络上有非常多的Applet范例来

生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。

3系统设计及实现

3.1 系统功能实现

1. 通过按钮事件来获得用户的输入。通过ActionEvent的getSource()得到被激发的按钮,从而获得输入。通过两个标记记忆上一次输入的情况,当前输入的是数字,如果上一次输入的是数字,那么就将这次输入的数字加到原来text的末尾。如果上次输入的是算术符,那么就重置text。当前输入的是算术符,则计算当前结果total=total运算符text

2.通过计算将结果输出到JTextField中。

3.清零功能。

3.2 系统界面设计

为了实现所需要的功能,同时又便于使用,计算器系统的界面设计得比较简单,如下图所示。

计算器系统界面

3.3 系统函数功能说明

函数功能

Result() 显示输入和结果的函数

Number_Key() 添加数字键的函数

actionPerformed(ActionEvent e) 触发事件

setLayout(new BorderLayout()) 设置边框布局的函数

addActionListener() 监听事件

getSource() 得到被激发的按钮

4 计算器的测试

以下测试内容都是针对界面中的一些功能进行分类别的测试。

4.1 测试“输入”功能

(1)当前输入的是数字:

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