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基于Android系统智能手机的网页地图服务设计

基于Android系统智能手机的网页地图服务设计
基于Android系统智能手机的网页地图服务设计

基于Android系统智能手机的网页地图服务设计

摘要:为快速搜索旅游路线和用户外出紧急情况下的位置定位,提出了一套基于Android系统智能手机的网页地图服务设计,对地图个人定位、行走轨迹保存、轨迹列表展示、旅游导航、天气查询五个方面的关键技术点进行了阐述。该系统在模拟器上调试并正常运行。

关键词:Android;GPS;定位;Google API;智能手机

1 基于Android系统智能手机的GPS架构

本文重点围绕网页地图服务这一应用需求,探讨提出了一套基于Android系统智能手机的网页地图服务设计解决方案,供开发者参考。

系统GPS架构如图1所示。

2 系统设计

2.1 系统的用例分析

系统中有两个对象:用户、后台,其系统用例图,如图2所示。

2.2 系统功能模块

系统框图如图3所示。

个人定位:利用GPS原理对自己的位置进行定位,可以随时随地查询手机用户当前所在的地理位置。

行走轨迹:将用户经过的地方以路线图的形式给记录出来,为用户回顾一天的行程提供了方便,将这段路程的速度、高度、经纬度、时间、距离等各个相关信息保存在数据库中。

轨迹列表:显示之前保存轨迹记录,方便以后再次查询。

基于Android的Google地图设计报告

得分 JA V A程序设计课程设计论文 题目基于Android的Google地图设计 院系计算机与软件学院 专业计算机科学与技术 学生姓名江峰 学号20101308084 指导教师郑玉 二O一二年六月二十一日

目录 1系统概述 ....................................... 错误!未定义书签。 1.1背景资料 .........................................................................错误!未定义书签。 1.2项目简介 .........................................................................错误!未定义书签。 1.3系统功能需求 .................................................................错误!未定义书签。2系统功能描述 ..........................................................................错误!未定义书签。 2.1 功能简介 ........................................................................错误!未定义书签。 2.2 功能详解 ........................................................................错误!未定义书签。3心得体会 (6) 3.1 实践总结 (6)

Android百度地图API开发

最近自己想研究下地图,本来想研究google Map,但是申请API key比较坑爹,于是从百度地图入手,其实他们的用法都差不多,本篇文章就带领大家在自己的Android项目中加入百度地图的功能,接下来我会写一系列关于百度地图的文章,欢迎大家到时候关注! 一申请API key ?在使用百度地图之前,我们必须去申请一个百度地图的API key,申请地址https://www.doczj.com/doc/5e7789991.html,/apiconsole/key,自己自行注册一个百度账号,很快就能申请到的,如下图 ?点击"创建密钥",系统将为我们自动生成密钥,当然我们在使用密钥之前还必须配置,点击"设置"如下图

Key type 选择“for mobile”,安全码是Android签名证书的证书指纹(SHA1)值+ “;” + 你的应用程序包名,所以当你配置好了API key 你不能随意更换应用程序的包名,如果更换了包名我们需要重新配置API key,接下来我们来介绍怎么获取数字签名 我们知道我们开发的Android程序是需要给他签名的,如果没有签名是不允许被安装到手机或者模拟器的,那么你会有疑问,我平常开发的应用确实没签名,怎么能在模拟器或者手机上直接运行呢,其实ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签名,当然你也可以自己创建一个属于你自己的密钥,直接用Eclipse可视化创建就行了,很方便的,这里我就不介绍了 这里我们用debug.keystore来生成Android签名证书的证书指纹(SHA1)值,可以在eclipse中直接查看:winows -> preferance -> android -> build。如下图示: 然后我们使用keytool工具来获取签名证书的sha1值,在DOS输入keytool -list -keystore C:\Users\bds\.android\debug.keystore红色部分为debug.keystore的路径,接下来会要你输入输入密钥库口令,默认输入“android”,这样子我们就能获取证书指纹(SHA1),如下图

android系统开发--HAL层开发基础

android系统开发--HAL层开发基础 Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念 1,源代码和目标位置 源代码:/hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下: /hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/lib目录 /hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件: hardware.h 通用硬件模块头文件 copybit.h copybit模块头文件 gralloc.h gralloc模块头文件 lights.h 背光模块头文件 overlay.h overlay模块头文件 qemud.h qemud模块头文件 sensors.h 传感器模块头文件 /hardware/libhardware/modules目录下定义了很多硬件模块 这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录 2,HAL层的实现方式 JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口 具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel 具体来说:android frameworks中JNI调用/hardware/libhardware/hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块, 然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能 3,通用硬件模块(libhardware.so) (1)头文件为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h 头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数 hw_get_module hw_module_t定义如下: typedef struct hw_module_t { /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */ uint32_t tag; /** major version number for the module */ uint16_t version_major; /** minor version number of the module */ uint16_t version_minor; /** Identifier of module */ const char *id; /** Name of this module */ const char *name;

基于Android的百度地图应用系统-毕业设计

分类号: 学校代码: 学号: *****学院本科生毕业设计基于Android平台和百度地图的应用系统 Application system based on Android baidu map 所属院(部):数学与信息技术学院 学生姓名: 指导教师: 研究起止日期:二〇一五年三月至 二〇一五年五月

【摘要】 在电子信息技术的带动下,移动操作系统飞速发展,在手机、平板等移动终端上的定位系统应用更为普及,地图导航的功能和应用也得到不断延伸和拓展,GPS功能在手机上的开发应用一度成为开发的热点,能够大量的减少人们寻找地点的时间成本,不断满足人们快速生活节奏的客观需求,因此终端上的地点定位的地图的相关软件的应用能够产生很大的实际效用,尤其是在手机Android 系统上的地图系统的开发,比如百度地图就是在这样的大背景下被开发出来的。 在本文中介绍了选题背景,介绍了关键技术,对系统进行了需求分析,对系统进行了详细设计,系统的实现以及系统中的测试,对百度地图应用系统从分析到设计再到具体实现,有了详细的过程。 百度地图系统的开发运用了Java语言,主要针对Android和SDK系统的运用进行设计,用户可以通过在手机系统中,安装软件APP,然后快速的实现搜索地址的功能,使得用户出门更加方便,不需要担心迷路,使得用户对出门变得方便。 关键词:地图导航; 百度地图; Java; Android; API

[Abstract] With the rapid development of mobile platforms to extend the operating system and map navi gation applications, expanding GPS function on cell phones has become a hot mobile application d evelopment. In order to find a place, people often need to spend a lot of energy, so along with th e accelerating pace of modern life, real-time location information is becoming one of the informati on it is looking for. Therefore, the design and optimization map location services applications with very practical value, Baidu Maps Android-based application system thus arises. In this paper we introduce the background, the key technologies, the system needs analysis, d etailed design of the system, implementation, and system test system for Baidu map application sy stem from analysis to design to implementation , with the detailed process. The system uses the Java language, using the Android platform and SDK, use Baidu Maps A PI in Android system will search for Baidu map application systems and route planning have been achieved, so that the user is more convenient to go out, do not worry about getting lost, so that the user It becomes easy to go out. KeyWords:map navigation; Baidu map; Java,; Android; API

Android课程设计报告书

Android课程设计报告书 题目:RFID药品WMS仓库管理系统 院(系)别交通与物流工程学院 专业物联网工程专业 班级物联132 成员 指导教师贾雁 二○一六年六月

目录一、 二、 三、 四、主体内容 4.2程序结构图 五、总结 六、参考文献 7

随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地的查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。它的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。本文是关于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。 关键字:Android 智能手机仓库管理系统 二、课题及要求 1、课题:RFID药品WMS仓库管理系统 2、目的: 1)复习、巩固Android相关技术的基础知识,进一步加深对Android 开发技术的理解和掌握; 2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力; 3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。

1)对系统进行功能模块分析,符合课题要求,实现相应功能 2)系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面 3)说明书、流程图要清楚 三、程序功能简介 经过一系列的编程与实验之后,能够实现简单的一下操作: 登录界面,实现药品的入库、移库、盘点、药品有效期提醒、出库等功能。 四、主体内容 4.1设计分析 这是一个基于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。,这次的课程设计我们主要是应用现有的Eclipse软件,实现药品仓库管理的相关操作。设计中包括用户界面登录和操作界面。在登录界面又包括注册跟登录及密码的设置,在操作界面包含入库管理、移库管理、出库管理、盘点查询及有效期提醒等。 4.2程序结构图 4.3模块功能及程序说明

Android地图和定位学习总结

Android地图和定位学习总结 首届Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Android 篇 android.location包下有这么一些接口和类: Interfaces GpsStatus.Listener GpsStatus.NmeaListener LocationListener Classes Address Criteria Geocoder GpsSatellite GpsStatus Location LocationManager LocationProvider com.google.android.maps包下有这些类: All Classes GeoPoint ItemizedOverlay ItemizedOverlay.OnFocusChangeListener MapActivity MapController MapView https://www.doczj.com/doc/5e7789991.html,youtParams MapView.ReticleDrawMode MyLocationOverlay Overlay Overlay.Snappable OverlayItem Projection TrackballGestureDetector 我们边看代码边熟悉这些类。 要获取当前位置坐标,就是从Location对象中获取latitude和longitude属性。那Location对象是如何创建的? LocationManager locMan=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);//Loc ationManager对象只能这么创建,不能用new Location location=locMan.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDE R); if(location==null){

android系统开发工作介绍

android系统开发工作介绍 一、android的开发工作 Android的开发分为三个类型:移植开发移动设备系统;android系统级开发和应用程序开发。 1、移植开发移动设备系统 2、Android系统级开发,指的是扩展android的框架或者是修改bug,这方面比较少,除非有些开发移动设备的厂商,比如做gps,可以往里面加入一些自己的特定系统东西,这可能导致一些不兼容。当然也可能是简单的修复bug,详细的内容后面还有说。 3、开发应用程序,这应该是比较主流的开发,也就是给android系统写应用程序。当然我们这里主要是研究android的framework如何给这些应用程序提供服务的。 总结一下,我们可以把android分为四个层次,从底层往上依次为:linux内核、C/C++库、java 框架和java应用程序。移植开发移动设备涉及到linux内核(包括其驱动);android系统级开发涉及到C/C++库的开发及给上层java框架;android应用程序开发就是调用java的框架写应用程序。 简单的从上到下,android应用程序需要有java框架支持,比如它要发送短信,就需要java 框架,java框架其实就是将C/C++库包装成为了一个JNI,而实现具体的功能是C/C++库,最后驱动硬件完成功能,这也就是linux内核部分。 所谓framework,也就是系统级开发,这将是本文的重点,虽然android的framework 开发比较少,但是对其了解后更有利于整体开发的进行,当然很多设备厂商还是非常需这要些的。 二、android系统架构

Linux内核及驱动、C/C++框架、java框架、java应用程序。 1)、Linux内核及驱动 其中linux内核及驱动是内核层的(本人对linux内核也有过痴迷的时候,就像现在android 痴迷一样),系统总是需要操作系统的支持的,比如内存管理、进程管网理、络协议栈等。 2)、android的C/C++框架 系统C库:用的是libc,没什么好说的,C程序员都知道。多媒体库SurFace Manager:显示子系统的管理器LibWebCore:web浏览器引擎,支持android浏览器SGL:skia图形库,底层的2D图形引擎 3D库:OpenGL FreeType:字体显示Android的运行环境,这个也应该属于这个框架里面的,android的虚拟机叫做Dalvik,运行环境就是由这个虚拟机和基础的java类库组成。 3)、android应用框架 提供一系列的服务和系统,包括视图、内容提供器、资源管理器、通知管理器活、动管理器。 视图非常丰富:list、grid、text box、button等。内容提供器是使得应用程序可以访问另一个程序的数据。资源管理器是提供访问非代码的资源访问,如布局文件。通知管理器,使得程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器,用来管理程序生命周期。 4)、android应用程序Android所有的应用程序都是用java写的,当然现在好像也支持一些脚本语言,如 ruby,但是不支持C开发,所谓支持C开发是指jni的形式。 。。。。。。。。。

基于谷歌地图的Android导航应用设计

一、引言 在当今社会,手机已经成为人们日常生活中不可或缺的工具,以用户体验为核心诉求的智能手机,使手机由单一的通信终端发展成为互联网终端。越来越多的互联网应用被移植到智能手机中来,导航软件在智能手机中的应用成为了研究热点之一。在目前大部分智能手机都提供GPS定位服务以及3G 无线网络越来越普及的双重驱动下,在Google 地图中实现导航服务,是具有可行性的。 本文提出并实现了一种基于Google Map Api 的Android导航应用,能够给用户提供人性化和智能化的地图导航服务。 二、系统体系结构 图1 系统体系结构 三、UI 界面设计 Android 应用程序的基本功能单元就是AcTIvity 类中的一个对象,Activity 主要功能为界面显示和事件处理。在Activity 中使用View和ViewGroup 控件配XML 样式来进行界面设计,使用事件处理进行人机交互,主要的事件处理为按钮事件、触屏事件以及一些高级控件的事件监听。通过设置控件与事件处理就形成了UI 界面。 1、GPS 定位信息的显示 通过textView控件显示定位信息。在程序打开时就显示目前用户的具体位置和邮编,门牌号等相关信息,若GPS 定位不成功或者出错,则显示“无法获取目前地址”。 2、用户输入导航起始地点 通过设置EditView控件,用户能在改控件中输入自己需要导航的起始地点,通过设置名为“导航”的ButtON 控件对输入信息进行提交,当监听到Button 按钮OnClick 时则分析起始地址,若起始地址都能被解析,则载入导航地图,若又一个地址解析失败,则通过对话框控件Dialog 提示用户“输入地址错误,请重新

Android地图和定位学习总结

A n d r o i d地图和定位学习总 结 -标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

Android地图和定位学习总结 首届 Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Android 篇 android.location包下有这么一些接口和类: Interfaces GpsStatus.Listener GpsStatus.NmeaListener LocationListener Classes Address Criteria Geocoder GpsSatellite GpsStatus Location LocationManager LocationProvider com.google.android.maps包下有这些类: All Classes GeoPoint ItemizedOverlay ItemizedOverlay.OnFocusChangeListener MapActivity MapController MapView https://www.doczj.com/doc/5e7789991.html,youtParams MapView.ReticleDrawMode MyLocationOverlay Overlay Overlay.Snappable OverlayItem Projection TrackballGestureDetector 我们边看代码边熟悉这些类。 要获取当前位置坐标,就是从Location对象中获取latitude和longitude属性。那Location对象是如何创建的?

LocationManager locMan=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);//LocationManager对象只能这么创建,不能用new Location location=locMan.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER); if(location==null){ location=locMan.getLastKnownLocation(https://www.doczj.com/doc/5e7789991.html,WORK_PROVIDER); } //注意要为应用程序添加使用权限 所谓getLastKnownLocation自然是获取最新的地理位置信息,那 LocationManager.GPS_PROVIDER和https://www.doczj.com/doc/5e7789991.html,WORK_PROVIDER有什么区别呢?俺也不是学通信的,对这个不了解,在网上看到有人想“在室外有GPS定位,在室内想用Wifi或基站定位”。 除了直接使用LocationManager提供的静态Provider(如GPS_PROVIDER和 NETWORK_PROVIDER等)外,还可以使用我们自己创建的LocationProvider对象。 创建LocationProvider对象一般要先创建Criteria对象,来设置我们的LocationProvider要满足什么样的标准 Criteria myCri=new Criteria(); myCri.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);//精确度 myCri.setAltitudeRequired(false);//海拔不需要 myCri.setBearingRequired(false);//Bearing是“轴承”的意思,此处可理解为地轴线之类的东西,总之Bearing Information是一种地理位置信息的描述 myCri.setCostAllowed(true);//允许产生现金消费 myCri.setPowerRequirement(Criteria.POWER_LOW);//耗电 String myProvider=locMan.getBestProvider(myCri,true); public String getBestProvider (Criteria criteria, boolean enabledOnly) Returns the name of the provider that best meets the given criteria. Only providers that are permitted to be accessed by the calling activity will be returned. If several providers meet the criteria, the one with the best accuracy is returned. If no provider meets the criteria, the criteria are loosened in the following sequence: power requirement accuracy bearing speed altitude Note that the requirement on monetary cost is not removed in this process. Parameters

Android系统原理及开发要点详解.

内容简介 本书全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux 驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。 本书既适合从事Android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式Linux 系统的学习者使用。 本书购买地址:当当网卓越网中国互动出版网 作者简介 梁泉是移动系统开发资深工程师,在Android领域具有完备的知识和前沿的技术,长期从事一线开发工作。 韩超是中国大陆地区较早参与Android系统开发的人员之一,也是中国大陆的Androidin(机锋网开发社区的核心成员和重要组织者之一;也曾经引领大陆各种相关技术人员进入Android领域,并组织参与国内外的相关枝术交流。 前言 Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google 也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设 备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。 Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。 Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。 Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。 本书特点为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。 保持完整性和层次性本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android 系统大致的感性理解。 提供清晰的框架Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。

基于Android系统的电子地图运动轨迹绘制的研究与实现

基于Android系统的电子地图运动轨迹绘制的研究与实现 随着智能手机在人们的生活中的日益普及,基本是每个人都有属于自己的智能手机,于是手机软件的多样化日渐成为了一个重要的课题。为人们的日常生活进行导航的软件也逐渐占据了越来越重要的地位。如果研发一种具备通过百度地图和GSP定位来绘制运动轨迹,将提高用户手机更详细的信息。文章详细介绍了百度地图的机制,并介绍了定位的实现。而且通过两者的结合来绘制运动轨迹,极大地方便用户的使用。 标签:Android;百度地图;定位;轨迹绘制 1 引言 Android是以Linux为基础的开放源码操作系统,主要用于便携设备。作为谷歌企业战略的重要组成部分,基于Android的各种移动设备已被广大的用户使用。因此使得基于Android平台的开发得到了巨大的发展。 手机电子地图不仅仅是一种将数字化技术应用到传统地图当中而产生的新型地图模式,还是一种现代化的电子信息产品,其中融合了计算机技术、GIS 技术和网络技术。电子地图有效利用了GPS 导航系统的定位信号,在其基础功能上进行扩展,使得GPS 导航系统的功能呈现多样化;此外,电子地图将导航定位信号与周围的地理形势进行结合,动态并直观地对机动车终端进行管理,达到便捷交通、方便出行的目的。 在Android系统的移动设备上,Google地图和百度地图的应用最为广泛,对于开发者来说,百度地图更容易实现,然而百度开发没有现成的录制轨迹,则在运动过程中进行周期定位,绘制有型记录点,成为一条有方向的轨迹。 2 实现方法 2.1 电子地图的机制 电子地图是包含空间位置地理坐标的数字地图,能够利用空间定位系统的电子地图集数据集,它不但是整个系统与用户的交互接口,而且将导航定位信号与周围的地理形势进行结合,动态并直观地对机动车终端进行管理。 电子地图主要分为两个单元:图设计单元和地图浏览单元。地图设计单元主要是对数据进行采集、处理、存储以及管理,而电子浏览单元主要让用户能操作电子地图并使用电子地图的各个功能模块,该单元不仅能让用户浏览静态的电子地图,还能让用户了解基于电子地图的动态变化信息。 2.2 电子地图的实现

android课程设计报告(数独游戏)讲解

河南科技学院 《物联网移动应用开发》课程设计报告 设计题目:基于android的数独游戏设计 班级:物联网131 学号:2013156555 姓名:胡建刚 指导教师:许睿 成绩:

信息工程学院 课程设计报告说明 一、写报告前,请认真阅读《课程设计报告说明》。 二、打印装订要求 1、一律用A4纸,双面打印,并左侧装订。报告正文部分均 采用宋体小四。《课程设计报告说明》页也打印。 2、课程设计概述部分占一页;课程设计内容长度根据实际需要填写;结论和指导教师评语及成绩单独占一页。保证打印格式工整。 3、指导教师评语及成绩部分由指导教师填写。 三、报告内容要求 1、课程设计目的结合实际自己写,不要雷同。 2、课程设计原理简要说明所完成课程设计项目所涉及的理论 知识。 3、课程设计内容这是课程设计报告极其重要的内容。概括整个课程设计过程。(最好在上述内容基础上画出相应的流图、 设计思路和设计方法,再配以相应的文字进行说明。)

一、课程设计概述 1、课程设计目的 通过对android的学习,编写除了这个数独游戏,掌握android的控件知识的使用,和界面的制作。对java知识的应用。这样不仅对自身android的学习可以更上一层楼,而且这个游戏可以锻炼智力,游戏简单,适合多人群游戏,健康,益智的 游戏。 2、课程设计要求 1. 熟悉eclipse开发软件,熟练使用java和xml。 2. 学习和掌握android的四大组件的使用。 3. 熟练掌握Android 游戏开发多线程技术、Android 游戏开发的图形处理技术等。 4. 完成程序的编写工作。 5. 完成程序在模拟器上的实现,以及在安卓手机上的功能实现,并完成优化。 3、课程设计原理 基于数独游戏规则,通过java建立一系列的算法。然后利用android的控件知识建立一系列的界面。包括背景的制作。

android谷歌地图开发

3.1.2 程序功能的概述 用户界面为地图模式下的地图图层,界面最上方标明实时卫星数据,包括用户当前所在位置的经度、纬度、海拔高度和用户的移动速度以及卫星的精度、数量等信息。界面正中央的小点则指明了用户当前所在的位置。 界面下方为Menu菜单,实现本程序的主要功能,包括图层分类,图层清除和程序退出等功能。图层分类可显示用户当前所在位置周边的娱乐、购物、交通等信息,使得用户对其周边有所了解,方便出行。点击Menu菜单的相应按钮,则会在地图图层上叠加出娱乐、购物、交通等图标。点击这些图标,则会弹出对话框显示详细信息以供用户查看。 当不再需要显示以上图层时,可选择清除图层按钮,则界面还原为初始的地图图层。点击退出程序按钮,程序将退出到Android主界面。 如图3-2所示,显示了软件的运行流程。

图 3.2 功能模块实现的基本原理 3.2.1 GPS位置信息的获取 Android系统使应用程序可以利用android.location类来使用移动设备提供的GPS定位服务,获取位置的相关信息,包括如下四个类或接口: ●LocationManager类 ●LocationListener接口 ●Location类

LocationProvider类 其中LocationManager系统服务是GPS定位服务的中心组件,它提供了API来确定位置和方位。 GPS卫星数据的获取可通过如下代码实现: mLocationManager = (LocationManager) getSystemService(LOCATION_SERVI CE); mLocationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0,0,mLocationListener) ; public LocationListener mLocationListener = new LocationListener() { public void onlocationChanged(Location location){ int lat,lon; lat = location.getLatitude(); lon = location.getLongitude(); } public void onProviderDisabled(String provider) { } public void onProviderEnabled(String provider) { } public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle ext ras) { } } 代码说明如下: 1.调用getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE)方法可实例化一个LocationManager类对象。 2.调用requestLocationUpdates(String, long,float,LocatonListener)方法可以获取GPS地理位置的更新数据。其中,第1个参数是定位的方法,GPS 定位或网络定位;第2个参数是产生位置改变事件的时间间隔,单位为微秒;第3个参数是距离条件,单位是米;第4个参数是LocationListener接口,当GPS位置更新时,可通过此接口取得数据。 3.当GPS位置有所改变时,LocationListener接口用来接收来自Location- Manager的通知,同时调用onLocationChanged(Location location)方法,根据location类(getLatitude()、getLongitude()、getAccuracy()等)的参数可读出GPS位置详细信息。

基于Android的地图定位与搜索应用程序设计毕业设计

毕业设计 题目基于Android平台的地图 定位及搜索应用程序设计

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

安卓课程设计报告

安卓课程设计报告

安卓课程设计报告 设计题目:五子棋 目录 一.需求分析 ................................................... 错误!未定义书签。二.功能模块 ................................................... 错误!未定义书签。 三. 界面设计 ..................................................... 错误!未定义书签。

四. 分工说明 ..................................................... 错误!未定义书签。 五. 所遇到的问题 ............................................. 错误!未定义书签。 六.代码注释...................................................... 错误!未定义书签。 一.需求分析 网络技术的日新月异让世界惊叹,高速发展的网络技术和日渐成熟的3G网络,让越来越多的用户沉浸在手机的世界而无限欢快。不论是逛街、乘地铁,还是吃饭,排队,跟随潮流的时尚一群都利用拇指掌控着周围的一切,似乎只有手机才能让她们真正体验娱乐的极致。手机已然成为本世纪最有作为、最受欢迎的创造。而手机的流行更成就了相关应用和网站,让她们在移动互联网大放异彩的当下备受用户关注。 二.功能模块

三. 界面设计 3.1开始界面

3.2游戏界面 3.3点击认输界面

Android系统开发入门

Android系统开发入门 注:相信大家都知道Android的APP的是用Java写的,运行在Dalvik 虚拟机上,还有,Android的系统是基于Linux Kernel 2.6的。那么,要想深入了解Android系统的各种细节,当然少不了Linux Kernel 的知识了。阅读本文需要具备一定的C和JAVA语言基础,并且对linux 系统有一定了解。最好对C++也有一定的了解。 本文的内容是基于Android2.2版本平台,以一个设备(将系统内存模拟成一个带4字节寄存器的设备)为例,从底层驱动,到中间件,到上层应用程序全过程的代码实现。 所编写的代码例子,都可以在Android模拟器进行运行。但由于https://www.doczj.com/doc/5e7789991.html,在2011年9月份被人黑了无法访问,导致本人没有下载goldfish_defconfig,无法编译能在模拟器运行的kernel,故采用JZ4760BLYNX开发板运行代码例子。 搭建好JZ android编译环境,开始进行android系统开发之旅。 Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU License,而Android源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机和平板市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。 撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系: 在学习Android硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI使得可以通过Java接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。由于这是一个系统的学习过程,本人将分成六个章节来描述每一个学习过程,包括:

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