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UCS三维变换与三维建模

Auto CAD 2004 UCS三维变换与三维建模--作者:ZHANG Yu-sheng

作者: truezx 发布日期: 2007-9-07 查看数: 1702 出自: https://www.doczj.com/doc/5d16673960.html,

Auto CAD 2004 UCS三维变换与三维建模

三维建模的关键理论是UCS三维变换,UCS三维变换是AUTOCAD-2004教程的重点与难点,本文用三维建模的实例详细解析了七种UCS的三维变换方法,收到较好的效果。

关键词:UCS;三维变换;三维建模;教学

UCS三维变换教学是AUTOCAD-2004教材的重点和难点。学生从二维绘图到三维绘图要经过建立三维空间概念的过程,三维坐标系的空间变换是这个学习过程的关键理论。

讲解每一个实例的过程中,以明晰的操作步骤慢漫地引入UCS三维变换的概念。在学习实例的操作步骤中,加入三维建模的应用技巧,使学生对所学的概念能融会贯通。

用户坐标系:UCS用户坐标系是一种可变动的坐标系统。大多数CAD的编辑命令取决于UCS 的位置和方向。UCS 命令设置用户坐标系在三维空间中的X,Y,Z三个方向,它还定义了二维对象的拉伸方向。CAD共有七种方法定义新坐标系。

1.X轴旋转90度确定UCS :同理UCS绕Y轴旋转90度与UCS绕Z轴旋转90度会得到不同的用户坐标系。(图1)四个图中X轴方向不变,UCS每绕X轴旋转90度,Z轴的方向改变一次。Z轴的方向即拉伸方向.

[本帖最后由truezx 于2007-10-11 14:30 编辑]

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作者: truezx 发布日期: 2007-9-07

作者: truezx 发布日期: 2007-9-07

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