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第十一届全国中小学电脑制作活动细则

第十一届全国中小学电脑制作活动细则
第十一届全国中小学电脑制作活动细则

第十一届全国中小学电脑制作活动细则

一、参赛人员范围

普通高中、职业学校、初中、小学的在校学生。允许职业技术学校(含特殊教育学校)的非计算机专业的学生参加同等年级组的竞赛。

二、比赛项目及分组

●初赛时以区为一个赛点,由各区相关部门负责具体组织和落实。

三、报送作品及选拔时间

●采取学生自愿报名参加的原则,初赛报名时统一以校为单位报名。

报名时间:2010年2月25日~ 3月10日

评选类比赛作品2010年3月10日前到区,3月15日前到市,3月20日前报省。

竞赛类比赛报名2010年3月10日前到区,3月15日前到市,3月20日前报省。

●收费标准

评选类比赛10元/件;竞赛类比赛另行通知。

收费说明:各校参加竞赛的费用一律由学校从信息技术教育费列支,不得向学生收费。

●作品报送须知

(1)初赛由各区相关竞赛组织单位对作品进行评比,报送至市的作品数量及要求为小学、初中、高中、职业学校每组不超过40件;特殊学校每组不超过10件(没有高中、

职业学校或特殊学校组别的区,在其他组别放宽10件),请注意作品种类之间的均

衡。

(2)各区应按照规定上报初赛作品,愈期未报或多报皆做弃权处理。

(3)每件作品的作者限定为1名,每个作者限报1件作品/项目。根据活动有关要求,强调须注重作品的原创性,原创内容应达60%以上。

(4)非区级竞赛组织单位上报的作品不列入参评范围。

(5)各区在报送作品时必须有以下材料:

各区负责集中刻录作品光盘一式两份上交市组委办公室。光盘内容:

建立一级文件夹“XX区(市)2010年作品库”,内含评选类项目推荐作品名单(1表/区)、参加活动情况统计表(1表/区);

二级文件夹分别命名为小学、初中、高中;

三级文件夹分别命名为电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页、电脑艺术设计、程序设计;

四级文件夹用作品编号命名(单文档作品可以不建此文件夹),内含参赛作品、评选类项目推荐作品登记表(1表/人)和评选类项目作品创作说明(1表/人)、作者照片等电

子文档材料,并确保能够运行。

作品注意事项

(1)校名要写全称

(2)要写明指导老师的姓名、电话(办公室和手机)和E-mail

(3)要写明作品名

(4)学生姓名、性别、学校和所在年级要写清楚

(5)各区上报作品及各种报表至少在自己的电脑中保存一年

选手编号:

四、评审办法

1.技术测试:内容包括提交文档是否齐全、身份资格初审、作品安装、运行测试等。通过技术测试的作品提交复评。

2.复评:江苏省中小学电脑制作活动组委会将组织专家对参加复评的作品进行评审,并推荐其中的优秀作品参加全国评比。省级推荐的作品将在江苏教育资源网站(https://www.doczj.com/doc/5215110501.html,/)上公示,接受社会监督。

五、作品参评资格审定

1.有政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消该作品参评资格。

2.严格杜绝任何弄虚作假行为,一经发现,取消该作品参评或获奖资格。

3.已正式出版的作品(产品)、已在有关网站或媒体上发布过的作品、已在其他全国性比赛活动中获得一、二等以上奖项的作品不参加评选。

4.非市级竞赛组织单位送交的作品不列入参评范围。

5.提交的作品不能含有病毒。

六、各市各组别作品编号方法

1.各市代码顺序如下:

(南京:A);(无锡:B);(徐州:C);(常州:D);(苏州:E);(南通:F);(连云港:G);(淮安:H);(盐城:J);(扬州:K);(镇江:L);(泰州:M);(宿迁:N)

2.小学、初中、高中、职业学校各组识别:

小学组用数字1识别;初中组以数字2识别;高中组用数字3识别;职业学校用数字4识别。 3.评选类项目代码:

绘画:H;艺术设计: Y;动画:D;网页:W;报刊:B;程序:C

4.完整的作品编号:

编号顺序依次为“城市代码”-“组别”-“评选项目”-“作品序号”,作品序号用三位数进行编号,从001至120顺序。

例:苏州小学动画作品,其编号可为: E1D001;盐城高中网页作品,其编号可为:J3W061

七、奖项设置

参赛作品奖:

电脑制作评选类项目每组各项拟设:一等奖 5%;二等奖15%;三等奖30%;优秀奖30%。

第十一届全国中小学电脑制作活动附表1

“评选类项目”()省(自治区、直辖市)推荐作品名单

附:

参加本届“活动”评选类项目的中小学校总数:所,占全省学校总数: %;参加本届“活动”评选类项目的中小学生总数:万人,占全省学生总数: %。

推荐单位签章:

2010年月日

第十一届全国中小学电脑制作活动附表2(正面)

(以上由组委会填写)

“评选类项目”推荐作品登记表

占他人的版权或著作权。

我(们)同意“全国中小学电脑制作活动组委会”使用我(们)的作品并将其制作成《2010年第十一届全国中小学电脑制作活动优秀作品集锦》出版。

*注:未满16周岁中小学生,按户口本上的身份证号码填写。作者签名(不得打印或代签):1. 2. 2010年月日

第十一届全国中小学电脑制作活动附表2

(背面)

作品创作说明

第十一届全国中小学电脑制作活动附表3

“竞赛类项目”参赛名单

推荐省份:

参加本届竞赛类项目中小学校总数:所,约占全省中小学校总数: %;参加本届竞赛类项目中小学生总数:万人,约占全省中小学学生总数: %。

推荐单位签章:

2010年月日

第十一届全国中小学电脑制作活动附表4

“竞赛类项目”(组队)报名表

(省级教育部门审核签章)

(每队填写一表)

不抄袭他人。我(们)同意“全国中小学电脑制作活动组委会”将“创作

说明”等资料于竞赛结束后公开,供大家交流与学习。

*注:未满16周岁中小学生,按户口本身份证号码填写。

队员签名(不得打印或代签):1. 2. 2010年月日

专家讲座-全国中小学电脑制作活动指南解读(陈莉)

解读全国中小学电脑制作活动 教育部基础教育教材发展中心陈莉处长 (根据讲话幻灯片整理) ●活动会标及注册商标: ●家庭成员: 2000年10月27日北京第一届 2002年8月3日四川都江堰第三届 一、活动的创立和发展 1、活动目的 “计算机的普及要从娃娃做起。”——邓小平 推进中小学信息技术教育普及。

2、活动指导思想 丰富中小学生学习生活;重在过程、重在参与;激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。 3、活动定位 ●为中小学生信息技术必修课学习提供作品展示、交流和实践的 机会; ●为学校同类课程的开设提供了动力和基本思路。 4、政策措施 《教育部关于2002年普通高等学校招收保送生工作的通知》(教学[2002]6号) --高中阶段参加竞赛活动并获 得一、二等奖的应届高中毕业 生可以免试保送升入大学。 “双向选择” 5、活动发展趋势展望 国内:28(第1届)-30(第2届)-32(第3届)-31(第4届)个省 国内—国际:国际赛事 (第五届国际机器人奥林匹克竞赛(韩国大田))

二、活动进展情况 1、活动名称变化 第一届:全国中小学电脑制作与设计作品制作活动 第二届:全国中小学生电脑制作活动 第三届:全国中小学电脑制作活动 2、活动内容设置变化 ●第一届:学生—电脑绘画、电脑动画、网页、电子报刊、多媒体、其 他(黑客防范秘籍)教师—课件 ●第二届:增加程序设计(高中) ●第三届:项目设置同第二届 ●第四届:高中组取消“电脑绘画、电子报刊”项目 ●第五届:高中组增加“电脑平面设计”项目,增加“机器人灭火比赛 和机器人足球比赛” 3、活动进展情况 各级教育部门重视,中小学师生共同参与,创出了“品牌”。 4、活动基本做法和经验 ●活动定位准确、活动内容符合教育教学需要:围绕中小学信息技 术课程学习为学生提供了一个实践的平台和作品展示的平台。 ●活动组织、评比过程公正、透明,保证活动健康发展。 ●评比专家组组成科学、富有成效:提倡“五湖四海”,“聘请专 家与各省推荐专家共同参与”方式。 ●把握导向,引导学校向孩子学习信息技术方向导向,向“诚信” 文化引导。

附表3济宁市中小学电脑制作活动作品创作说明

附表1: 济宁市中小学电脑制作活动推荐作品名单 县(市区): 附注:参加本届“活动”评比类项目的中小学校总数:所,占全县(市区)学校总数:% 参加本届“活动”评比类项目的中小学生总数:万人,占全县(市区)学生总数:% 我县(市区)推荐的以上件作品均系学生本人或在教师指导下完成,均符合著作权保护的有关规定,特此确认。 推荐单位盖章 年月日

附表2: 济宁市中小学电脑制作活动评选类项目推荐作品登记表 县市区:(县级教育部门审核章) 我(们)在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及他人的专利权或著作权。 我(们)同意主办方合理使用我(们)的作品,并将我(们)的作品整理、编辑、加工、制作成《2009年山东省中小学电脑制作活动优秀作品集锦》。 作者签名: 年月日

附表3: 济宁市中小学电脑制作活动作品创作说明

附表4: 济宁市中小学电脑制作活动评选类项目 各组织单位及联系人信息表 (县市区教育行政部门公章) 年月日

附表5: 济宁市中小学电脑制作活动评选类项目专家推荐表 1、长期从事中小学教育教学工作,教育行政人员、教研人员、教师均可; 2、至少精通电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页、电脑平面设计和程序设计中的任两项,包括技术层面和艺术层面; 3、有中级以上职称; 4、有中小学一线教学经验或了解中小学信息技术教育教学; 5、熟练掌握计算机操作技术; 6、年龄限制在45岁以下; 7、推荐专家所在单位能够承担专家的食宿费、交通费。

附表6: 2009年济宁市中小学电脑制作活动竞赛类项目参赛队员名单县市区 推荐单位签章 年月日

2017年中小学电脑制作活动方案

2017年中小学电脑制作活动方案 2017年中小学电脑制作活动方案 各县区教育局,市开发区教育局、徐圩新区文教局、云台山景区社会事业局,各直属学校: 为进一步推进我市中小学电脑科普教育,培养学生的创造力、想象力与自主管理能力,为学生提供更多展现才华的平台,根据中央电教馆、江苏省电化教育馆的统一部署,经研究,决定面向全市中小学生举办“2017年xx市中小学电脑制作活动”。现将有关事项通知如下: 一、参赛对象和组别 参赛对象为全市普通小学、初中、高中、中职和特殊教育学校的在校学生。 设小学组、初中组(普教、特教)和高中组(普教、特教、中职)三类组别。 二、项目设置和作品要求 、本届电脑制作活动内容分为“评选项目”和“创客项目”。 2、小学、初中组每件作品主要作者不超过2人,高中组每件作品限报1名作者。每名作者限报1件作品,每件作品限报1名指导教师。 3、本次制作活动遵循“第十八届全国中小学电脑制作活动”中“评选项目”和“创客项目”的设置要求。征集作品的项目设置、相关要求、评比指标办法及相关请参阅2017年第十八届全国中小学电脑制作活动指南(xx)。 三、组织要求  各单位要高度重视活动组织工作,广泛开展动员部署,结合各校开展的科技节、艺术节等活动,选拔推荐优秀作品。鼓励有兴趣的学生积极参加,教师加强指导。同时学校要加强对作品的审核,作品作者、报送学校及相关教育行政部门对由抄袭等行为所带来的任何纠纷,须承担相应责任。 四、报送要求 、各县区组织专家遴选,择优推荐。作品以县区(直属校)为单位报送,每单位限报60件作品。其中普通小学15件,普通初中15件,普通高中12件,特殊教育6件,中职12件。 2、请将报送作品等资料以刻录光盘的形式报送。报送内容一是“评选项目”、“创客项目”推荐作品名单,二是“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表,三是“评选项目”、“创客项目”作品创作说明,四是作品及源文件(以“作品编号+作品名称”命名)。相关表格材料请参阅xx 附件。

中小学电脑制作活动培训心得体会

中小学电脑制作活动培训心 得体会 201x年2月23日我参加了郑州市中小学电脑制作活动评选类项目培训,这是我成为初中信息技术老师的半年时间以来参加的第一个专业培训,在这短暂而充实的一天里,我收获了很多。 首先,郑州四中的赵红霞老师给我们解读了电脑制作活动指南。经过赵老师深入细致地解读,我了解到了全国中小学电脑制作活动是全国小学、初中、高中在校学生都可以参加的,并且了解到了本届电脑活动内容和“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法。 接着,赵丽老师给我们展示了电脑制作中的美术形式,在赵老师精心准备的PPT中,我们看到了很多优秀的作品,而且赵老师给出了很多好的建议和指导,我也是大开眼界,原来图画还可以这么画,真是长见识! 接下来,朱银果老师给我们指导了微视频制作、王军老师给我们剖析了电脑艺术设计3D创意设计、朱安海给我们讲解了创客项目郑州市新设竞赛项目以及陈繁老师给我们指导了电脑动画作品。每位老师的讲解都让我学到了很多新知识,看到了电脑制作的灵活多样性,更加激发了我的好奇心和求知欲。

一天下来,对电脑制作活动总的感知是,作品的设计首先要1、主题明确,内容健康向上,科学严谨。2、创新性--主题和表达形 式要新颖,内容内容创作注重原创性,构思巧妙、创意独特;具 有想象力和个性表现力。3、艺术性--反映出作者有一定的审美能力、艺术表现能力和设计能力;表现形式美观、新颖、准确,具 有艺术表现力和感染力,易于理解和接受;内容完整、意思连贯,叙事流畅精炼,富有情趣。4、技术性--选用制作软件和表现技巧 恰当;技术运用准确、适当、简洁,视觉效果好;软硬件开源, 可扩展性强。 总之,通过参加这次培训,我学到了很多以前从未接触过的 东西,也为以后参加这类活动指明了方向,避免走弯路。对于参 加工作时间不长的年轻教师,我学到的可能只是一些肤浅的知识,还无法消化吸收本次培训的精髓,在以后的工作中,我会继续努力,尽我最大努力来提升自己的水平,更好的来引导学生。

中小学电脑制作活动指南范本

附件 2009年度 湖州市中小学电脑制作活动 指南

目录 一、人员范围 二、项目设置 三、“评选类项目”作品分类、相关要求及评比指标 四、联系方式 附表1:推荐作品名单 附表2:推荐作品登记表及作品创作说明 附表3:组织单位联系人信息表

一、人员范围 全市普通高中、职业高级中学(中专)、初中、小学的在校学生。 二、项目设置 根据不同学段学生的特点,湖州市中小学电脑制作活动(简称“活动”)“按照小学组、初中组、高中组和中职组分学段设置项目。 三、作品分类、相关要求及评比指标 (一)作品分类 小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页 初中组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页 高中组:电脑艺术设计、电脑动画、网页、程序设计 中职组:电脑艺术设计、电脑动画、网页、程序设计 (二)相关要求 1.作品的主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 2.“作品”形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的绘画作品。绘画作品可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画。表达同一主题的组画、连环画,每件作品不超过5幅。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 作品表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 作品的存放格式为JPG;适合在通用的电脑显示器上显示。 提交的作品中,除上报JPG文件外,还应提交该作品的源文件,如使用Photoshop制作的作品,需同时提交PSD格式的文件。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 作品(JPG格式文件)的大小不得超过20MB。 (2)电脑艺术设计

电脑制作教程

电脑制作(电子报刊)教程 西城小学

电脑制作(电子报刊)教程 前言 制作电子报刊作品,必须与学生的现有技术水平相当。不能过于要求过高,但也不能要求过低。Word是学生已熟练的软件,制作起来得心应手,但制作起来效果不好,给人的感觉是档次较低,而Powerpoint学生虽然刚刚学习,有点不太熟悉,但制作的电子报刊,给人档次较高的感觉,而且Powerpoint也比较好掌握一些。所以,本教程简单介绍word制作的相关知识,主要讲述利用Powerpoint制作电子报刊的知识。 第一篇用word制作电子报刊 第一步:准备——选题、收集文字、图片素材、规划版面 电子报刊,它是指运用各类文字、绘画、图形、图像处理软件,参照电子出版物的有关标准,创作的电子报或电子刊物。也就是说电子报应该含有(真实或虚拟的)报名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、版面数(4版以上)及导读栏等报纸刊物所应包含的有关要素。 根据日常生活积累的知识确定报刊名称,决定反映那一方面的内容,比如说反映环境保护、科普常识、校园生活等。选好题以后,上网用百度等搜索相关的文字、图片资料,并下载保存到自己建的文件夹里。同时也要写出自己独特的见解、心得。 第二步:动手制作——巧妙运用文本框、艺术字、图片 运行Word程序,并根据设计的版面进行页面设置:纸型、方向、页边距。设置好以后我们可以利用绘图工具栏的功能制作或浓墨重彩或清静淡雅风格的电子报刊。特别需要注意的一点:如果直接输入文本或插入图片,那么在以后调整版面布局会遇到很大的困难,如何解决这个问题呢?使用下面的技巧不但能解决这个难题,而且会使我们制作的电子报刊充满变化、妙趣横生: 技巧一:在文本框存放文字和插入图片、剪贴画,根据自己的爱好设置文本框格式:填充色和线条的颜色,并根据文字的多少、图片的显示效果随时调整文

电脑鼠设计与制作——文档

电脑鼠的设计与制作 0.序言 0.1电脑鼠 电脑鼠是机电一体化装置,是使用微控制器、传感器和机电运动部件构成的一种智能行走装置,是一种具有人工智能的小型机器人。电脑鼠可以在不同“迷宫”中自动记忆和选择路径,采用相应的算法,快速地达到所设定的目的地。集成了计算机、电子和机械、电机、自动化和传感器等技术,是真正具有独创性的东西,其制作为学生提供了创意、制作、实现和展示的机会。 必要的知识(可以百度): (1)电子部分 ?电路设计 ?微处理器 ?传感器 (2)机械结构 (3)算法设计 0.2电脑鼠的设计目标 本项目要实现的是用电脑鼠找出迷宫中通往终点的最短路径并以最快速度到达迷宫的终点。 电脑鼠从迷宫起点位置前进,由程序判断通过前视距离探测器探测到的迷宫状况,控制驱动机构前进或转向并记录路径和距离(控制车轮编码器可完成),由于起点位置和终点位置是已知的,虽然不知道具体路径,但通过编写算法程序即可找到最短路径,在重新开始时便可以最快速度从最短路径到达终点。 设计的电脑鼠应该具有三种最基本的能力: ?拥有稳定、准确、快速的行走能力 ?能争取判断环境的能力(如有墙、有路)

记忆路径的能力 图1 8*8迷宫布局图 总之,电脑鼠的设计目标是:在最短的时间内找到一条通往总店的最短路径,并以最快速度从起点到达终点。如何衡量: 迷宫时间(搜索时间):电脑鼠激活到每次运行开始的时间; 注:搜索结束,从终点返回到起点的时间不算在迷宫时间内; 运行时间:电脑鼠从起点走到终点的时间; 如果电脑鼠在比赛时需要手动辅助,这个动作就成为“碰触”。若“碰触”了,则需要失去10秒的奖励时间。 比赛使用者三个参数,从速度、求解迷宫的效率和电脑鼠的可靠性三个方面来进行评分。 成绩=迷宫时间/30+运行时间-奖励时间(非碰触) 例子:一个电脑鼠在迷宫中的搜索时间为4分钟,没有碰触过,运行时间使用了20秒,这次运行的排障时间就是: 20+(240×1/30)-10=18秒 1.电脑鼠的构成 电脑鼠是指由车身、轮子、和相关软件构成。车体是电脑鼠最基本的架构,它的设计在电脑鼠的整体规划中战友想到重要的地位,应当遵守整体结构坚固耐用、材质轻、重心低的原则。在设计中,既要考虑到符合各零件的规格,又要考虑到配合迷宫的规格。

第十二届全国中小学电脑制作活动指南

附件: 第十二届全国中小学电脑制作活动指南 一、人员范围 全国初中、小学的在校学生。 二、项目设置 第十二届“全国中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。 根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段小学组、初中组分别设臵评选类项目和竞赛类项目。 三、“评选类项目”作品分类、相关要求、评比指标及评比办法 (一)“评选类项目”作品分类 小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页 初中组:电脑绘画、电脑动画、电子期刊、网页 (二)相关要求 1.活动主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 2.作品形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过5幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 存放格式应为JPG,大小不得超过20MB;提交的作品中,除上报JPG文件外,如所使用的工具(软件)有对应的源文件,需一并提交;如使用Photoshop制作,需同时提交PSD文件。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 (2)电脑动画 运用各类动画制作软件,通过角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。 作品要表现一定的故事情节。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术手法来表现主题。二维作品播放文件格式应为FLV,大小不得超过20MB,播放时间不超过5分钟;需同时提交FLA文件。 三维作品播放文件格式应为RMVB,大小不得超过100MB,播放时间不超过5分钟,可同时提交MPEG、AVI或MOV格式文件;还应提交作品的源代码及作品中所使用的独立插件。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 (3)电子报刊(包括电子报和电子期刊) 运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。应主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。 电子报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数(一般为8个版面)、导读栏等报纸所包含的要素。在导读栏中应设臵超链接。 电子期刊应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外应有不少于8页的正文页。在目录栏中应设臵超链接。 作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过50MB。 (4)网页 使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。 作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实

2013年全国中小学电脑制作活动(高考加分,保送)

2013年 “第十四届全国中小学电脑制作活动”“第二届中国国际学生信息科技创意大 赛” 指南 “全国中小学电脑制作活动” “中国国际学生信息科技创意大赛” 组织委员会编 二○一二年十一月 目录 一、人员范围 二、项目设置 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 四、“竞赛类项目”项目设置、竞赛规则及有关要求 五、奖项设置 六、组织工作

附表1:“评选类项目”省级推荐作品名单 附表2:“评选类项目”推荐作品登记表 附表3:“评选类项目”作品创作说明 附表4:“评选类项目”各省组织单位、联系人信息表 附表5:“评选类项目”省级评委推荐表 附表6:“竞赛类项目”参赛名单 附表7:“竞赛类项目”(组队)报名表 附表8:“竞赛类项目”各省组织单位、联系人信息表 附件一:机器人足球竞赛规则 附件二:机器人工程挑战赛—“爱晚行动”竞赛规则 附件三:机器人篮球竞赛规则 附件四:人型机器人全能挑战赛竞赛规则 附件五:机器人灭火竞赛规则 附件六:世界未来家居机器人挑战赛—“智能机器人管家”竞赛规则 附件七:通用附则 附件八:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明 一、人员范围 “全国中小学电脑制作活动” (简称“电脑活动”)的人员范围是: 全国普通高中、初中、小学的在校学生。 “中国国际学生信息科技创意大赛”(简称“创意大赛”)的人员范围是: 邀请部分国家或地区的中学生(七年级至十二年级)。

“电脑活动”与“创意大赛”部分项目重合。国内外学生在同一规则内同等参与。 二、项目设置 第十四届“全国中小学电脑制作活动”内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。 根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段小学组、初中组和高中组,分别设置评选类项目和竞赛类项目。 其中:“创意大赛”所设置的评选类项目和竞赛类项目,部分与“电脑活动”相同。详见本指南正文或英文版指南说明。 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 (一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为: 小学组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、网页设计、电子板报、微博英语创作 初中组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、网页设计、手机动漫创作(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、微博英语创作、创新未来设计高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括“健康教育”专项作品)、网页设计、计算机程序设计、手机动漫创作(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、创新未来设计。

中小学电脑制作活动汇编

……………………………………………………………最新资料推 荐………………………………………………… 第十八届“中国移动‘和教育’杯” 全国中小学电脑制作活动 指南 全国中小学电脑制作活动组织委员会编 二○一六年十二月

目录 一、人员范围 二、项目设置 三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求 六、奖项设置 七、组织工作 附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单 附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表 附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明 附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表 附表6:“竞赛项目”参赛名单 附表7:“竞赛项目”(组队)报名表 附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表 附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明 附件2:机器人灭火竞赛规则 附件3:机器人足球竞赛规则 附件4:机器人篮球竞赛规则 附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则 附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则 附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则 附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则 附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则 附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则 附件11:通用附则 一、人员范围

全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是: 全国小学、初中、高中(中职)在校学生。 二、项目设置 本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。 三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 “评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。 (一)项目设置 小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程) 初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程) 普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影) 中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计 (二)相关要求 1.作品形态界定 (1)电脑绘画 ①电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。

电脑机箱的材料和制作工艺简介

电脑机箱的材料和制作工艺简介 1、机箱的材料 机箱的材料部分可防分为框架外壳的钢材部分和面板的塑料部分。优质机箱前面板的塑料,都采用的是ABS工程塑料制作。这种塑料制造出来的机箱前面板比较结实稳定,硬度高,长期使用不褪色和开裂,擦拭的时候比较方面。而劣质机箱就采用的普通塑料,时间一长机箱前面板就发黄,拆卸的过程中容易断裂开缝。优质机箱采用SECC或者SGCC镀锌钢板,采用这种材料的机箱钢板颜色发亮,有金属的光泽,这种钢板的优点是抗腐蚀能力好。但是某些伪劣机箱采用镀锡钢板,也就是所谓的马口铁,机箱钢板颜色发灰。此外,还可以将拆掉外壳的机箱框架使劲用手摇一摇。优质机箱应该比较稳定,而劣质机箱轻则晃动,重则变形边角分离。劣质机箱采用的钢材质地比较软,安装插卡时定位不准易造成安装困难,须加注意。 2、机箱的烤漆 现在各个厂家采用的烤漆技术,主要分为两种,一是液体烤漆,另一种是粉体烤漆。液体烤漆技术,只要选择好所需的液态漆,将其喷在备好的钢板上,然后烤干、固化就行了,加工工艺和所需设备都比较见简单,具有成本低的特点,现在大部分的机箱厂家都采用这种方法进行烤漆。而粉体烤漆技术,由于其使用的是粉末状的漆,采用静电吸附或喷枪喷涂的方式进行喷涂,然后将其烤干、固化,成本相对较高。目前,在业界只有为数不多的厂家采用这种烤漆技术,国内外知名的老牌厂家富士康就是大量采用此方法,其全系列的机箱产品采用可回收利用的“粉体涂料”进行烤漆。这两种烤漆技术的差别在于:液体烤漆采用大量有机溶剂,存在着严重的环境污染隐患,对人体会产生不可预知的影响;而粉体烤漆则采用很少的有机溶剂,环境问题相对来说要小的多。 3. 机箱的制作工艺 机箱的制作工艺也非常重要,工艺的好坏决定了机箱的品质。工艺较高的优质机箱,其钢板边缘绝不会有锐口、毛边、毛刺等,并且所有裸露的边角都经过了折边处理,也就是所说的全折边设计,不会划伤装机者的手。箱内应有撑杠防止外下沉,底板厚重结实,沿对

第十九届中小学电脑制作活动指南

第十九届“中国移动‘和教育’杯” 全国中小学电脑制作活动 指南 全国中小学电脑制作活动组织委员会编 二○一六年十二月

目录 一、人员范围 二、项目设置 三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求 六、奖项设置 七、组织工作 附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单 附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表 附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明 附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表 附表6:“竞赛项目”参赛名单 附表7:“竞赛项目”(组队)报名表 附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表 附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明 附件2:机器人灭火竞赛规则 附件3:机器人足球竞赛规则 附件4:机器人篮球竞赛规则 附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则 附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则 附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则 附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则 附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则 附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则 附件11:通用附则

一、人员范围 全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是: 全国小学、初中、高中(中职)在校学生。 二、项目设置 本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。 三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 “评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。 (一)项目设臵 小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程) 初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程) 普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影) 中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计 (二)相关要求 1.作品形态界定 (1)电脑绘画 ①电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。

中小学电脑制作活动

年中小学电脑制作活动

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附件3 大连市 2010年“中小学电脑制作活动” 指南 大连市中小学电脑制作活动组织委员会编 2010年3月

目录 一、人员范围 二、项目设置 三、“评选类项目”作品分类、相关要求、评比指标及评比办法 四、“竞赛类项目”项目分类、竞赛规则及有关要求 五、奖项设置 六、“活动”组织 附表1:“评选类项目”省级推荐作品名单 附表2:“评选类项目”推荐作品登记表及作品创作说明 附表3:“评选类项目”各省组织单位、联系人信息表及省级评委推荐表附表4:“竞赛类项目”参赛名单 附表5:“竞赛类项目”(组队)报名表 附表6:“竞赛类项目”各省组织单位、联系人信息表 附件一:机器人灭火竞赛规则 附件二:机器人足球竞赛规则 附件三:机器人工程挑战赛—智能交通竞赛规则 附件四:机器人篮球竞赛规则 附件五:通用附则

一、人员范围 全市普通高中、初中、小学的在校学生。 二、项目设置 第十一届“全国中小学电脑制作活动”(简称“活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。 根据不同学段中小学生的特点,“活动”按学段小学组、初中组、高中组,分别设置评选类项目和竞赛类项目。 三、“评选类项目”作品分类、相关要求、评比指标及评比办法 (一)“评选类项目”作品分类 小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页 初中组:电脑绘画、电脑动画、电子期刊、网页 高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、网页、程序设计 (二)相关要求 1.主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 2.“作品”形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的绘画作品。绘画作品可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画。表达同一主题的组画、连环画,每件作品不超过5幅。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 作品表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 作品的存放格式为JPG;提交的作品中,除上报JPG文件外,如所使用的工具(软件)有对应的源文件,需一并提交,如使用Photoshop制作的作品,需同时提交PSD文件。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。

第十三届全国中小学电脑制作活动指南

附件 2012年“第十三届全国中小学电脑制作活动” 指南 全国中小学电脑制作活动组织委员会编 二○一一年十一月

目录 一、人员范围 二、项目设置 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 四、“竞赛类项目”项目设置、竞赛规则及有关要求 五、奖项设置 六、组织工作 附表1:“评选类项目”省级推荐作品名单 附表2:“评选类项目”推荐作品登记表 附表3:“评选类项目”作品创作说明 附表4:“评选类项目”各省组织单位、联系人信息表及省级评委推荐表附表5:“竞赛类项目”参赛名单 附表6:“竞赛类项目”(组队)报名表 附表7:“竞赛类项目”各省组织单位、联系人信息表 附件一:机器人足球竞赛规则 附件二:机器人工程挑战赛—食品安全竞赛规则 附件三:机器人篮球竞赛规则 附件四:人型机器人全能挑战赛竞赛规则 附件五:通用附则 附件六:电脑艺术设计项目作品形态界定补充说明

一、人员范围 全国普通高中、初中、小学的在校学生。 二、项目设置 第十三届?全国中小学电脑制作活动?(简称?电脑活动?)内容分为?电脑作品评选?(简称?评选类项目?)和?电脑机器人竞赛?(简称?竞赛类项目?)。 根据不同学段中小学生的特点,?电脑活动?按学段小学组、初中组和高中组,分别设臵评选类项目和竞赛类项目。 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 (一)?评选类项目?是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为: 小学组:电脑绘画(包括以?校讯通?为主题的专项绘画作品)、电脑动画(包括以?健康教育?为主题的专项动画作品)、网页设计制作、微博英语创作 初中组:电脑绘画(包括以?校讯通?为主题的专项绘画作品)、电脑动画(包括以?健康教育?为主题的专项动画作品)、网页设计制作、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和?校讯通?)、微博英语创作高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括以?健康教育?为主题的专项动画作品)、网页设计制作、计算机程序设计、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和?校讯通?)。 (二)相关要求 1.活动主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养?发现问题、分析问题和解决问题?的能力。 2.作品形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手

依托电脑制作活动.培养学生信息素养和创新能力

依托电脑制作活动,培养学生信息素养和创新能力 [摘要] 中小学电脑制作活动是广大学生学习、应用信息技术的良好平台,通过活动,学生将所学知识有效整合,提高创新精神和实践能力。在指导学生参加活动的过程中,注重对学生创新能力、信息素养的培养,锻炼学生的动手实践能力具有较高的现实意义。 [关键字]电脑制作信息素养创新能力 [正文] 2000年起,教育部在全国中小学开展电脑制作活动,为中小学信息技术教育必修课提供了一个课外交流、探索和展示的平台,为丰富中小学生的学习生活,培养学生的信息素养、创新精神和实践能力起到了积极的推动作用。但还有相当一部分学校还没有真正意识到电脑制作活动对培养学生信息素养和创新素质的意义,也没有很好的利用好电脑制作活动这一平台。 为更好的让电脑制作活动在培养学生的信息素养和创新素质上发挥作用,笔者从事电脑制作活动辅导几年来,体会到应着重抓好以下几方面: 一、课内渗透,激发兴趣。 信息技术课堂教学内容的实践性较强,学生对现行教材中的内容一般都掌握得比较快。在掌握基础知识以后,重复的课内练习必然造成课堂学习效率的低下。教师可选择适当的时机,结合课堂所学的内容,向学生介绍中小学电脑制作活动。例如可以结合PowerPoint的学习,展示全国、省和市级比赛的电子报刊项目获奖作品。既能开阔学生应用信息技术的眼界,又为有兴趣的同学提供了进一步发展的思路,在一定程度上激发了学生学习信息技术的兴趣,为提高学生信息素养打下基础。

二、课后整合,培养能力。 电脑制作活动所要解决的问题比在信息技术课堂上要掌握的问题更全面、更复杂。解决这些问题需要学生将课堂所学的知识灵活运用,亲自动手、动脑来解决,教师要辅导学生学会利用信息技术的工具进行多学科的整合。从电脑制作来看,文学、艺术、信息技术、认知心理学等学科的知识就显得比较重要。例如要制作Flash动画作品,要具有动画脚本、角色设计、动作呈现、设置出场镜头等方面的知识。学生在课后通过电脑作品的制作,逐渐学会整合、利用多学科的知识来完成作品,动手操作、自主学习和自主创新能力得到了培养。 三、钻研业务,提高水平。 电脑制作活动的深入开展,电脑作品的水平一年高于一年。作为辅导教师,要紧跟时代发展的步伐,不断更新知识。辅导电脑作品,就要研究全国获奖作品,从中找到全国作品与自己作品的差距。找到了问题的所在,解决了问题才能提高业务辅导水平。例如辅导网页作品,只是掌握网页制作软件的使用,还不足以胜任辅导,还要掌握Photoshop图像处理、Flash动画制作、Affter Effects视频特效等整合的使用能力。电脑作品的综合性,要求辅导教师还要具备一定的文学修养、艺术修养和科学修养等方面的素养。辅导教师的水平提高了,才能更好的指导学生提高水平与修养。 四、学习指南,紧扣主题。 全国中小学电脑制作活动的指导思想是丰富中小学生学习生活;重在过程、重在参与;激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。 辅导教师要鼓励学生结合学习活动和生活实际,积极探索、勇于创新,培养学生关注生活和关注社会的良好意识,善于发现和捕捉学习生活中的闪

全国中小学电脑制作活动大赛

2014年 第十五届全国中小学电脑制作活动 第三届中国国际学生信息科技创意大赛 指南 全国中小学电脑制作活动 中国国际学生信息科技创意大赛 组织委员会编 二○一三年十二月 一、人员范围 全国中小学电脑制作活动(简称?电脑活动?)的人员范围是: 全国普通高中、初中、小学的在校学生。 中国国际学生信息科技创意大赛(简称?创意大赛?)的人员范围是:邀请部分国家或地区的中学生(七年级至十二年级)。 ?电脑活动?与?创意大赛?部分项目重合。国内外学生在同一规则内同等参与。 二、项目设置

项目?)和?电脑机器人竞赛?(简称?竞赛类项目?)。 根据不同学段中小学生的特点,?电脑活动?按学段分小学组、初中组和高中组,分别设臵评选类项目和竞赛类项目。 其中:?创意大赛?所设臵的评选类项目和竞赛类项目,部分与?电脑活动?相同。详见本指南正文或英文版指南说明。 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 (一)?评选类项目?是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为: 小学组:电脑绘画、?校讯通?专项绘画、电脑动画、?健康教育?专项动画、网页设计、电子板报、微博英语创作、生活创意设计 初中组:电脑绘画、?校讯通?专项绘画、电脑动画、?健康教育?专项动画、网页设计、?校讯通?专项手机动漫、微博英语创作、3D创意设计(创新未来设计)、3D创意设计(创新三维设计)、生活创意设计 高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、?健康教育?专项动画、网页设计、计算机程序设计、?校讯通?专项手机动漫、3D创意设计(创新未来设计)、3D创意设计(创新三维设计)、微视频说明:电脑绘画、电脑动画(二维和三维)、计算机程序设计、生活创意设计等项目的部分获奖学生在参加?电脑活动?夏令营时将和参加?中国国际学生信息科技创意大赛?的、来自不同国家和地区的参赛学生进行作品展示与创作交流。 (二)相关要求 1.活动主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养?发现问题、分析问题和解决问题?的能力。 2.作品形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手

关于“全国中小学电脑制做与设计作品

中央电化教育馆函件 教电馆[2005]51号 关于邀请第六届全国中小学电脑制作活动 部分作品作者参加面试的通知 各有关省、自治区、直辖市教育厅(教委),新疆生产建设兵团教育局: 按照《关于举办第六届全国中小学电脑制作活动的通知》(教电馆[2005]13号)要求,我们组织有关专家于2005年5月下旬对各省、自治区、直辖市推荐并符合评比资格的1638件作品进行了评比。目前,评比工作已经结束,现邀请有关省、自治区、直辖市部分作品作者(详见附件)参加面试,具体事项通知如下: 一、面试时间和地点 面试工作将于7月27日至8月1日在江苏省常州市举行,具体报到时间和地点请于7月1日后登陆活动工作网站(网址:https://www.doczj.com/doc/5215110501.html,或https://www.doczj.com/doc/5215110501.html,)查询。 二、面试方式 面试方式:技术测试+答辩。 1.技术测试:由作品作者根据现场命题要求,在规定时间内上机操作创作一件作品,由评审组专家现场审议其使用电脑及相关制作工具软件的熟练程度。 活动组委会将在现场提供有关电脑设备、制作工具(软件)和部分素材资源,要求作者在局域网环境下完成现场创作。 2.答辩:通过技术测试的作品,作者在5-10分钟时间内演示、介绍自己的参赛作品,回答评审组专家的现场提问。

三、参加面试学生 每件作品选派1名主要作者参加面试。 四、有关要求 1.请各有关省、自治区、直辖市活动组织部门协助尽快通知本地参加面试的作者本人按要求参加面试。不能参加面试的作者,将取消其作品获奖资格。 2.请各有关省、自治区、直辖市指派1名领队带队参加面试,并确保学生安全。领队及面试学生在面试期间的食宿费由组委会承担,往返交通费由各有关省、自治区、直辖市自行解决。 3.请各领队务必于7月10日前将本地参加人员名单及相关信息通过电子邮件反馈至活动组委会办公室(hd@https://www.doczj.com/doc/5215110501.html,、robot@https://www.doczj.com/doc/5215110501.html,),以便安排食宿。 4.参加面试的作者无需自带作品。 附件:参加面试作品作者名单 中央电化教育馆 二○○五年六月一日 抄送:各省、自治区、直辖市电教馆(中心),新疆生产建设兵团中小学电教馆,各有关省、自治区、直辖市活动组 织部门

电脑制作活动小结3篇

电脑制作活动小结3篇 学期就要结束,回顾这一学期的工作,又有几多辛苦、几多劳累、几多收获、几多幸福在心中激荡,现将本学期的工作简要总结如下: 一、师德表现 本人关心集体,以校为家,时刻注重自己为人师表的形象。关心、爱护每一个孩子,积极参加各级组织的各种学习和培训活动,平时注重搜集和学习有关动画理论来充实自己,并注重配合组里的各项工作,搞好教研活动,认真备好自己的课,服从学校的一切安排,积极配合学校组织的各项工作。 二、教育教学工作 为了搞好电脑制作教学,适应新形势下的教育工作,我认真响应并参加县、市组织的培训、指导工作,并认真记录了学习内容,写了学习体会,同时付诸于实际教学工作,获得了很多的收获与感慨,更触动了心灵的教育火花。从而以更新的思路和方法来指导自己的教学,认真上好每一节辅导课,把每个孩子的健康成长作为自己努力奋斗的目标。 除活动时间认真对待外,课外辅导也不含糊,积极辅导学生参加各级电脑制作的比赛活动,我为此付出了大量的心血和汗水,当然也品尝了甘甜,获得了全县、市中小学电脑绘画一等奖、二等奖。 求真务实、脚踏实地是我做人做事的原则,我会在今后的辅导工作及各方面不断的学习和进步,争取取得更好的成绩。 电脑制作活动小结(2):

在努力培养学生信息素养的要求下,近几年来我校极响应丰富中小学生学习生活;重在过程、重在参与;激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育的号召,自接到比赛通知后,由教研室周主任亲自负责活动的日常开展工作,以电脑制作兴趣小组为载体,精心挑选、认真组织学生参加宁德地区电脑制作活动,经过发动参与、挑选初评、指导修改、改进成果等四个阶段的开展,不仅提高了学生的动手能力、实践能力、创新能力,对我们信息技术老师提高专业素养,业务水平都提供了良好的契机。 通过组织学生参加电脑制作活动,特别是与其他优秀学校相比,我们自身还存在着很多不足。 第一,参加活动的项目要积极扩展。我们组织学生参加的项目基本上都是比较容易上手,普及性比较高的word,powerpoingt软件制作的电脑小报,其他的参赛项目如电脑动画,网页制作等几乎没有学生参加。一方面由于掌握flash,photoshop,frontpage等软件较高水平的学生少之又少,另一方面是计算机教师辅导的精力水平有限。今后要在多个项目全面均衡开展。 第二,要更加深入、广泛的组织七、八年级的学生参加活动。希望有更多的学生能喜欢,热爱、参与、投入到电脑制作活动中来,锻炼提高自己的信息素养。 电脑制作活动小结(3): 接到市教育局《关于联合举办第十二届晋江市中小学电脑作品活动的通知》后,我校领导十分重视,积极响应,迅速行动。委派信息技术教师全权负责组织

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