当前位置:文档之家› 图解VC++6.0中使用mscomm串口控件

图解VC++6.0中使用mscomm串口控件

图解VC++6.0中使用mscomm串口控件
图解VC++6.0中使用mscomm串口控件

免费的

图析VC++6.0中使用mscomm串口控件

东南大学计算机学院杨全胜

按下列图所示建立一个基于对话框的MFC程序

这样就得到了下图所示的界面:

右键点击sport的对话框界面,在弹出的菜单中选择属性,打开下面的属性对话框:

建立下图所示的对话框控件:

各控件属性如下:

下面再做第二个对话框——配置对话框

右键点击下图左边的Dialog,在弹出的菜单中选择Insert Dialog

这样就得到下图

鼠标右键点击上图右边的对话框,在弹出的菜单中选择属性,并建立下列属性:

建立下图的各种控件:

其中“串口号“、”波特率“、“数据位”、“停止位”、“奇偶位”字样都是static Text控件,如“串口号:”文字的控件属性为:

这些文字的下拉框都是Combo Box控件,他们的属性为:

下面右键点击工具栏的空白处,在打开的菜单中选择“定制窗口…”,在下面的定制对话框中查看分类里将下面的两个按钮移动到某个菜难栏中,其中左上的那个按钮是”类生成“按钮。

设置好后,左键点击刚才的“串口配置”对话框,然后再点击“类生成”按钮。出现下面的对话框

点击OK后出现下面对话框,按下面图填好

点击Change按钮,按下图来设置Change Files对话框

按OK后得到下面的对话框

这样得到新的类如下图:

双击下图IDC_COMN控件,按下图设置其成员变量:

得到下图的结果

使用上述方法建立下列控件的成员函数

下面我们来将mscomm控件加进项目:

在sportDlg.h中加入MSComm控件:

#include "mscomm.h"

protected:

CMSComm m_ComPort;

public:

CSportDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

int m_baund;

int m_comn;

int m_databit;

int m_jiaoyan;

int m_stopbit;

在CSportDlg::OnInitDialog()中:

DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;

if (!m_ComPort.Create( NULL,style,CRect(0,0,0,0),

this,ID_COMMCTRL)

){

TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");

return -1;// fail to create

}

m_baund = 2; // 配置窗口参数初始化

m_comn = 0;

m_databit = 3;

m_jiaoyan = 0;

m_stopbit = 0;

// 缺省的串口初始化

m_ComPort.SetCommPort(1); // 选择串口号

m_ComPort.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区

m_ComPort.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区

m_ComPort.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取

m_ComPort.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据

m_ComPort.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有大于等于1个字符时,将引发接收数据的OnCommMscomm事件

m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //设置波特率等参数

if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打开串口

m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);

else

m_ComPort.SetOutBufferCount(0);

按照下列图为“配置”按钮添加功能函数:

双击BN_CLICKED

得到功能函数

void CSportDlg::Onconfig()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

}

添上下面的代码,就可以得到该函数的功能

void CSportDlg::Onconfig() // 配置按钮被按下

{

// TODO: Add your control notification handler code here

CSconfig con;

//将端口配置初始化数据传递的配置对话框中

con.m_baund = m_baund;

con.m_comn = m_comn;

con.m_databit = m_databit;

con.m_jiaoyan = m_jiaoyan;

con.m_stopbit = m_stopbit;

if(con.DoModal()==IDOK) // 配置对话框是“确定”按钮按下,需要重新配置端口{

m_ComPort.SetPortOpen(FALSE);

m_ComPort.SetCommPort(m_comn+1); //设置串口号

m_ComPort.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区

m_ComPort.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区

m_ComPort.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取

m_ComPort.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据

m_ComPort.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnCommMscomm事件

CString conf;

switch(m_baund) // 设置波特率

{

case 0:conf = "2400,";break;

case 1:conf = "4800,";break;

case 2:conf = "9600,";break;

default:conf = "9600,";

}

switch(m_jiaoyan) // 设置校验方法

{

case 0:conf = conf + "n,";break;

case 1:conf = conf + "o,";break;

case 2:conf = conf + "e,";break;

default:conf = conf+"n,";break;

}

switch(m_databit) // 设置数据位

{

case 0:conf = conf + "5,";break;

case 1:conf = conf + "6,";break;

case 2:conf = conf + "7,";break;

case 3:conf = conf + "8,";break;

default:conf = conf+"8,";break;

}

switch(m_stopbit) // 设置停止位

{

case 0:conf = conf + "1";break;

case 1:conf = conf + "1.5";break;

case 2:conf = conf + "2";break;

default:conf = conf+"1";break;

}

m_ComPort.SetSettings(conf); //设置波特率等参数

if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打开串口

m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);

}

}

用上述方法添加发送按钮的功能函数

void CSportDlg::Onsendbtn()

{

// TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE);

int len;

CByteArray array;

len=m_send.GetLength();

array.RemoveAll();

array.SetSize(len);

for(int i=0;i

array.SetAt(i, m_send[i]);

m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 发送数据}

下面我们经过增加事务截获功能来增加串口接收功能:

在sportDlg.h中增加:

protected:

afx_msg void OnCommMscomm();

DECLARE_EVENTSINK_MAP()

在sportDlg.cpp中增加:

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )

ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射

//ActiveX控件事件

END_EVENTSINK_MAP()

void CSportDlg::OnCommMscomm() // 串口事件到来

{

V ARIANT variant_inp;

COleSafeArray safearray_inp;

LONG len,k;

BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组An 8-bit integerthat is not signed.

CString strtemp;

switch(m_ComPort.GetCommEvent())

{

case 1: // comEvSend发送数据

break;

case 2: // comEvReceive读取数据串口接收事件到来

// MessageBox(_T("读取数据事件"), _T("TRACE"), MB_OK);

variant_inp=m_ComPort.GetInput(); //读缓冲区

safearray_inp=variant_inp; //V ARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度

// 接受数据

for(k=0; k

{

safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组

BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型

strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放

m_receive+=strtemp;

}

break;

default: // 传输事件出错

m_ComPort.SetOutBufferCount(0);

break;

}

UpdateData(FALSE); //更新对话框内容

}

mscomm控件的使用和安装

一、引言 目前,在用计算机进行数据传输时,常用的是串行通信方式。用C++Builder来编写串行通信程序时,可以调用Windows API函数,也可以利用VB中的MSComm控件。利用API函数编写实际应用程序时,往往要考虑多线程的问题,这样编出来的程序不但十分庞大,而且结构比较复杂,继承性差,维护困难。但是使用串行通信控件就相对简单一些,而且功能强大,性能安全可靠。本文就简单的介绍一下在C++ Builder中利用MSComm 控件进行编程。 二、MSComm控件的常用属性和事件 MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。 事件驱动方式 在使用事件驱动法设计程序时,每当有新字符到达,或端口状态改变,或发生错误时,MSComm控件将解发OnComm事件,而应用程序在捕获该事件后,通过检查MSComm控件的CommEvent属性可以获知所发生的事件或错误,从而采取相应的操作。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。 查询方式 查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。 1.MSComm 控件的常用属性 CommPort属性:设置或返回通讯端口号,可以设置为1到16之间的任何值,本系统采用缺省值2; Settings属性:以字符串形式设置或返回波特率、奇偶校验、数据位和停止位,本系统采用缺省值"9600,n,8,1"; PortOpen属性:设置或返回通讯口的状态以及打开和关闭端口,可通过把该属性设置为true或者false来打开或者关闭端口; InBufferSize和OutBufferSize属性:分别设置接收和发送缓冲区分配的内存数量,单位为字节,缺省值分别为1024byte和512byte; InputLen属性:确定希望从接收缓冲区移出的字符数量,当InputLen=0时,一次把接收缓冲区的字符全部移出;

VB6.0下MSComm控件实现串口通信

VB6.0下用MSComm控件实现串口通信 MSComm控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能,以下先对其属性进行详细的说明后再举一个例子进行说明: 1基本属性 CommPort O https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort[=value] Object为MSComm控件,value为整数值,标志端口号。 说明:该属性设置并返回通讯端口号,value的值可以设为1-16间的任意数(默认为1)。在打开端口之前必须先设置CommPort属性,当端口不存在时,如果用PortOpen属性打开它,MSComm控件会产生错误68(即设备无效的错误)。 Settings Objiect.Setting[=value] Object为MSComm控件,value为字符串类型,表示通讯端口的设置值。 说明:本属性用来设置并返回端口的波特率、奇偶校验位、数据位和停止位参数。当端口打开时,如果指定的value参数非法,则MSComm控件产生380号(非法属性值)错误。有效的value参数值由四个设置值组成,有如下格式:“BBBB,P,D,S”,其中BBBB为波特率,P为奇偶校验,D为数据位数,S为停止位数。Value的默认值为:“9600,N,8,1”,下面给出合法的波特率、奇偶校验位、数据位和停止位参数: 波特率:110,300,600,1200,2400,4800,9600(默认),14400,19200,28800,38400,56000,57600,115200,128000,256000。 奇偶校验值:E(偶校验,Even)、M(标记,Mark)、N(默认,Default,None)、O(奇校验,Odd)、S(空格,Space)。 数据位值:4,5,6,7,8(默认),9。 停止位值:1(默认),1.5,2。 PortOpen O bject.PortOpen[=value] Object为MSComm控件。Value为布尔类型,表明通讯端口的状态。 说明:本属性用来设置或返回通讯端口的状态(开或关)。在设计时本属性无效。 设置PortOpen属性为True时端口将会被打开。设置为False时将关闭端口并清除接收和传输缓冲区中的数据。当应用程序终止时,SMComm控件自动关闭串行端口。 在打开端口之前,必须给CommPort属性设置一个合法的端口号。如果CommPort属性被设置成一个非法的端口号,则在打开端口时,MSComm控件将产生错误码为68(表示设备无效)的错误。另外,串行端口设备必须支持Settings属性的当前设置值。如果Settings属性包含硬件不支持的通讯设置值,则硬件可能不会正常工作。如果在端口打开之前,DTREnable 或RTSEnable属性被设置为True,则在关闭总线时,这些属性将被设置为False。否则DTR 和RTS线仍将保持其先前的状态。 Input Object.Input Object为MSComm控件。

使用VB中的MSComm控件实现串口通信

使用VB中的MSComm控件实现RS-232串口通信 实验准备:需要准备一些与串口通信有关的设备,如(外置式)调制解调器、计算机串口与调制解调器的连接线、一根DTE到DTE的无调制解调器连接线(接法见本章有关习题的参考答案),在实验前检查计算机的两个串口是否能够正常工作。 实验环境:Windows 95/98操作系统,Microsoft VB 5.0以上程序设计环境。对例题中涉及调制解调器的内容,采用计算机与调制解调器连接的方式;对在例题中 VB (1 (CD) (2 来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“OK”响应。 每个使用的MSComm控件都对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个MSComm控件。可以在Windows“控制面板”中改变端口地址和 中断地址。

下面这个简单的例子采用了轮询方法演示了用调制解调器进行基本的串行通讯: Private Sub Form_Load() Dim Instring As String '保存输入子串的缓冲区 https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort=3 '使用COM3。 MSComm1.Settings="2400,N,8,1" '2400波特率,无奇偶校验,8位数据位,一位停止位 下面我们将讲述一下MSComm控件的所有属性,其中前5个是最基本的,必须首先 掌握。 ⑴MsComm控件属性 1)CommPort,设置并返回通讯端口号。语法为: https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort[=value]

VB控件Mscomm控件与PLC进行RSModbus通讯源码

V B控件M s c o m m控件与P L C进行 R S M o d b u s通讯源码集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

V B控件M s c o m m控件与P L C进行R S485(M o d b u s)通讯源码本人用的是ModbusRTU通讯模式,通过计算机串口转RS485与外围设备通行通讯,读写外围设备指定地址里的数据,从而达到自动化控制远端设备。 DimHiByteAsByte DimLoByteAsByte DimCRC16LoAsByte DimCRC16HiAsByte DimReturnData(1)AsByte DimKAsInteger DimCmdLenthAsInteger PrivateSubCommand1_Click() K=Text9.Text'写6个字节 Text13.Text="" '===========数组赋值输入代码 =============================================================== ======================== '<<算法一>> DimWriteStr()AsByte DimuAsInteger ReDimWriteStr(K+2)

Foru=0ToK WriteStr(u)=Val("&H"&Text1(u).Text) Next '<<算法二>> DimCRC_2()AsByte DimvAsInteger ReDimCRC_2(K) Forv=0ToK CRC_2(v)=Val("&H"&Text1(v).Text) Next '============================================================== ==================================== CallCRC161(CRC_2()) CallCRC16(WriteStr(),K) MSComm1.InBufferCount=0 '==========显示发送代码 =============================================================== ========================= DimmAsInteger Form=0To23 Ifm<=KThen Text8(m).Text=Hex(WriteStr(m))

C#串口通信:MSComm控件使用详解

C#串口通信:MSComm控件使用详解 目次 MSComm 控件两种处理通讯的方式 CommPort 属性 RThreshold 属性 CTSHolding 属性 SThreshold 属性 CDHolding 属性 DSRHolding 属性 Settings 属性 InputLen 属性 EOFEnable 属性 Handshake 常数 OnComm 常数 InputMode 常数 错误消息 MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、Delphi 等语言中均可使用。Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。 1.MSComm控件两种处理通讯的方式 MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。 1.1 事件驱动方式 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者Carrier Detect (CD) 或Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用MSComm 控件的OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅CommEvent 属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个MSComm 控件。 1.2 查询方式 查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。 2.MSComm 控件的常用属性 MSComm 控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。 CommPort 设置并返回通讯端口号。 Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。 PortOpen 设置并返回通讯端口的状态。也可以打开和关闭端口。 Input 从接收缓冲区返回和删除字符。 Output 向传输缓冲区写一个字符串。 下面分别描述:

Mscomm控件属性、方法及事件

Mscomm控件 1、引用Mscomm控件 Mscomm控件不是普通的工具箱控件,在VB中首先要引用Mscomm控件,而后才能使用用它。 引用Mscomm控件很简单:选择“工程”主菜单,在“工程”菜单上选择“部件”命令,弹出如图所示的部件对话框,在控件属性页上选定“Microsoft Comm Control 6.0”控件,单击“确定”按钮后,Mscomm就添加到控件面板上。 2、Mscomm控件信息处理 Mscomm控件拥有功能完善的串口数据的发送和接收功能,Mscomm控件提供了两种处理方式。 ●事件驱动方式:由Mscomm控件的OnComm事件自动捕获并处理通信错误及事件; ●查询方式:通过定时查询Mscomm控件CommEvent属性的值来判断事件和错误。 在PC机串行端口通信时,使用了十几条线进行信号传输。利用Mscomm控件开发串口通信软件,需了解以下5条线的代号及作用,这5条线的高低电平状态分别对应Mscomm 控件的相应属性的True/False值: ●DRT线:用于传输PC机发往串口Modem等设备的信号,该信号表示PC机是否已准备好; ●RTS线:用于传输PC机发往串口Modem等设备的信号,该信号表示PC机是否允许Modem发数据; ●DSR线:用于传输串口Modem等设备发往PC机的信号,该信号表示串口Modem 等设备是否已做好操作准备;

●CTS线:用于传输串口Modem等设备发往PC机的信号,该信号表示Modem是否允许发送数据; ●CD线:用于传输串口Modem等设备发往PC机的信号,该信号表示Modem已经和远方的设备建立了连接。 Mscomm控件的通信功能实现,实际上是调用了API函数,而API函数是由Comm.drv 解释并传给设备驱动程序执行的,对于VB程序开发者只需要知道MSComm控件的属性和事件的用法即可以实现对串口的操作。 3、Mscomm控件的属性 (1)CommPort属性 该属性用于设置或返回连接的串口编号,Windows将会利用该串口和外界通信。CommPort属性值用1、2……表示串口COM1、COM2...,其取值范围为1~6,缺省值为1。MSComm控件支持的最大串口号是16,系统会通知出错,并返回前一次设定的值。 (2) Settings属性 该属性用于设置或返回通信参数,属性值用字符串表示,主要设定波特率、奇偶检验、数据位数,停止位等4个参数。组成格式为: “BBBB,P,D,S” 其中BBBB为波特率,P为奇偶校验,D为数据位数,S为停止位数。默认值为“19200,N,8,1”,表示传输速率19200bit/s,无奇偶校验位,8位数据位,1位停止位。 波特率的合法值可以是110、300、600、1200、2400、4800、9600(默认)、14400、19200、28800、38400、56000、57600、115200、128000、256000。 奇偶校验的值可以设置为如下表所示的值之一。 奇偶校验设定值 数据位的值可以是4、5、6、7、8(默认值)。 停止位的值可以是1(默认值)、1.5、2。 只有当通信的双方的Settings属性值都一样,通信连接才有效。 (3) Handshaking属性 该属性用于设置或返回硬件握手协议,即PC机与通信设备(如Modem)之间为了控制流速而约定的内部协议,属性值可以设置为如下表中的值。

VCMSComm串口发送与接收上位机制做总结

VC++MSComm串口发送与接收上位机本设计用VC编写的一个简单的上位机软件,实现功能为:简单的串口数据发送与接收。 具体步骤如下: 一.建立应用程序工程“串口通信_韩季方01” 1.打开VC++6.0—》建立对话框MFC应用程序:串口通信_韩季方01—》 添加基本控件如图1.0。 图1.0 2.添加MSComm控件:Add To Project—》Components and Controls…打开如图1.1,双击“Registered ActiveX Contronls”项—》出现如图1.2—》选择“Microsoft Communications Control,version 6.0”控件—》点击“Insert”—》提示“…”确认即可—》弹出图1.3—》点击“OK”—》再点击“Close”。 下一步,将对话框资源控件中的电话状控件托到对话框中即可,如图1.4。

图1.1 图1.2

图1.3 图1.4 3.编辑控件及其属性设置:如表1.0

4.添加变量及其类型方法如图1.5 图1.5 二.初始化串口:设置MSComm控件属性 打开Class Wizard—》Member Variables—》选IDC_MSCOMM1—》点击“Add Varialbe…”—》添加变量m_ctrlComm。如图1.5。 之后,在工作空间打开文件如图2.0—》在函数OnInitDialog中添加代码如图2.1。

图2.0

图2.1 三.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开Class Wizard—》Member Maps—》Class Name中选择C_01Dlg—》在Object Ids中选择IDC_MSCOMM1—》在Message中选中OnComm—》单击“Add Function”按钮—》将函数名改为OnComm(好记而已)—》单击OK,完成后如图3.0 同理在函数OnComm()中添加代码如图3.1

MSComm控件使用详解

MSComm控件使用详解 2008-04-06 19:15:39| 分类:Windows编程|举报|字号订阅 MSComm控件使用详解 MSComm控件的常用属性 1.MSComm1.Settings:=’9600,n,8,1’; //设置波特率,校验位,数据位,停止位 Settings属性: 设置串口的波特率,校验位,数据位,停止位, ’9600,n,8,1’表示波特率为9600,无奇偶校验,数据位为8为,1位停止位 MSComm1.InBufferSize:=1024; // 接受缓冲区大小 InBufferSize 属性:接收缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定,比如, MSComm1.InBufferSize:=2000,则接收缓冲区的大小为2000字节 MSComm1.OutBufferSize:=1024; // 发送缓冲区大小 OutBufferSize属性:发送缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定,比如, MSComm1.OutBufferSize:=2000,则发送缓冲区的大小为2000字节 MSComm1.InBufferCount:=0; //清空接受缓冲区 InBufferCount属性:当前接收缓冲区接收到的数据的长度, count:=MSComm1.InBufferCount, 则count值就是接收缓冲区接收到的数据的长度,对InBufferCount 赋值MSComm1.InBufferCount:=0,可以清空接受缓冲区 MSComm1.OutBufferCount:=0; //清空发送缓冲区 OutBufferCount属性:当前发送缓冲区中数据的长度,对OutBufferCount 赋值MSComm1. OutBufferCount:=0,可以清空发送缓冲区 MSComm1.InputMode:=comInputModeText;// 以文本方式取回数据 MSComm1.InputMode:=comInputModeBinary; //设置接收数据模式为二进制形式 InputMode属性:串口接收数据的模式, comInputModeText(0)表示以文本(ASCII)方式取回数据, comInputModeBinary(1)表示以二进制方式取回数据 comInputModeText, comInputModeBinary为预定义常量,分别表示0,1 RcvByte:=MSComm1.Input Input属性:通过Input属性可以读取串口中接收到的数据,RcvByte:=MSComm1.Input表示读取串口接收到的数据,其中RcvByte的数据类型为: array of Byte 或array of Variant.在读取之前先设置RcvByte的长度:SetLength(RcvByte,len),如果一次读取所有数据,则SetLength(RcvByte, MSComm1.InBufferCount) MSComm1.Output:= OutputDat Output属性:通过Output属性可以发送数据, MSComm1.Output:=OutputDat,则将OutputDat中

VC的MSCOMM控件

MFC之MSCOMM 2010年11月19日星期五 在mfc中进行串口通讯最简单的方法莫过于在对话框中使用MSCOMM控件了,MSComm通信控件提供了一系列标准通信命令的接口,它允许建立串口连接,可以连接到其他通信设备(如Modem).还可以发送命令、进行数据交换以及监视和响应在通信过程中可能发生的各种错误和事件,从而可以用它创建全双工、事件驱动的、高效实用的通信程序。 一、用MSComm控件通信 1.串口通信基础知识 一般悦来,计算机都有一个或多个串行端口,它们依次为com1、Com2、…,这些串口还提供了外部设备与pC进行数据传输和通信的通道。这些串口在CPU和外设之间充当解释器的角色。当字符数据从CPU发送给外设时,这些字符数据将被转换成串行比特流数据;当接收数据时,比特流数据被转换为字符数据传递给CPU,再进一步说,在操作系统方面,Windows用通信驱动程序(COMM.DRV)调用API函数发送和接收数据,当用通信控件或声明调用API函数时,它门由COMM. DRV解释并传递给设备驱动程序,作为一个程序员,要编写通信程序.只需知道通信控件提供给Windows通信AP1函数的接口即可.换句话说,只需设定和监视通信控件的属性和事件即可。 2.使用Mscomm控件 在开始使用MSComm控件之前。需要先了解其属性、事件或错误 属性描述 CommPort 设置或返回通信端口号 Settings 以字符串的形式设置或返回波特率、奇偶校验、数据位和停止位 PortOpen 设置或返回通信端口的状态。也可以打开和关闭端口 Input 返回和删除接收缓冲区中的字符 Output 将字符串写入发送缓冲区 CommEvent属性为通信事件或错误返回下列值之一。在该控件的对象库中也可以找到这些常量。 常量值描述 ComEventBreak 1001 收到了断开信号 ComEventCTSTO 1002 Clear To Send Timeout。在发送字符时,在系统指定的事1件内,CTS(Clear To end)线是低电平 ComEventDSRTO 1003 Data Set Ready Timeout。在发送字符时,在系统指定的事件内,DSR(Data Set Ready)线是低电平 ComEventFrame 1004 数据帧错误。硬件检测到一个数据帧错误 ComEventOverrun 1006 端口溢出。硬件中的字符尚未读,下一个字符又到达,并且丢失ComEventCDTO 1007 Carrier Detect Time。在发送字符时,在系统指定的事件内,CD (Carrier Detect)线是低电平。CD 也称为RLSD(Receive Line Singal Detect,接收线信号检测)ComEventRxOver 1008 接收缓冲区溢出。在接收缓冲区中没有空间 ComEventRxParity 1009 奇偶校验错。硬件检测到奇偶校验错误7 ComEventTxFull 1010 发送缓冲区满。在对发送字符排队时,发送缓冲区满ComEventDCB 1011 检取端口DCB(Device Control Blick)时发生了没有预料到的错误 通信事件包含了下面的设置: 常量值描述 ComEvSend 1 发送缓冲区中的字符数比Sthreshold值低 ComEvReceive 2 接收到了Rthreshold个字符。持续产生该事件,直到使用了Input属性删除了接收缓冲区中的数据 ComEvCTS 3 CTS(Clear To Send)线改变 ComEvDSR 4 DSR(Data Set Ready)线改变。当DSR从1到0改变时,该事件发生ComEvCD 5 CD(Carrier Detect)线改变ComEvRing6检测到响铃信号。一些URAT (Universal AsynchronousReciver--Transmitters,通用异步收发器)不支持该事件

MSComm控件实现串口通信的方法

MSComm控件实现串口通信的方法 碧峰晨曦 摘要:详细介绍了MSComm控件,并在VC++6.0中利用MSComm控件开发了基于对话框的串口通信实例。 关键词:串口通信,MSComm,VC++ 图书编号:TP311 0.引言 串口通信具有实现简单、价格低廉、通信稳定、数据传输可靠等优点,因而广泛应用于各种工业控制系统中。MSComm控件是微软公司开发的专门用于串口通信的控件。该控件为开发串口通信程序提供了更加快捷、容易的方法。在VC++中,对控件属性的操作都是通过特定的函数来实现的,这些函数都是CMSComm类的成员函数。当声明了一个CMSComm类对象后,就可以通过如下格式调用成员函数来访问控件属性了: <对象名>.<成员函数名>(<参数表>)或<对象名>-><成员函数名>(<参数表>) 1.MSComm控件属性及事件 1.1 MSComm控件属性 MSComm控件有许多属性,最主要的几个属性如下: 1)CommPort:设置该属性值可以获取当前程序使用的串口编号。 2)Setting:设置或者获取串行通信的通信参数(包括波特率、奇偶校验类型、数据位数及停止位数等)。 3)PortOpen:设置该属性可以打开或关闭串口。 4)Input:从接收缓冲区中返回并删除数据。 5)Output:向串口通信输出缓冲区写入数据。 6)CommEvent:当MSComm控件在运行时发生错误或产生各种事件时,向程序返回错误或事件类型。 1.2 MSComm控件的事件 该控件只有一个事件,即OnComm事件。当CommEvent属性值发生变化时就会触发OnComm事件。根据CommEvent属性值来分别执行各种情况下的处理程序。

串口通信MSComm控件和SerialPort

一.概述 输送带控制模块的核心技术是与PLC的串口通讯,在Visual Studio 6.0中编写串口通讯程序,一般都使用Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。但在https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,技术广泛应用的今天,Visual S https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Visual https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,来编写串口通讯程序:第一种方法是通过采用Visual Studio 6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册;第二种方法是采用微软在.NET推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现;第三种方法是自己用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。 现在微软推出了最新版本的Visual Studio 2005开发工具,可以不再采用第三方控件的方法来设计 串口通讯程序。NET Framework 2.0类库包含了SerialPort类,方便地实现了所需要串口通讯的多种功能,为了使MSComm编程方法快速转换到以SerialPort类为核心的串口通讯的设计方法,这里着重讨论了Visu al Studio 6.0的MSComm控件和SerialPort类设计方法的异同点。 二.SerialPort常用属性、方法和事件 1.命名空间 System.IO.Ports命名空间包含了控制串口重要的SerialPort类,该类提供了同步I/O 和事件驱动的I/ O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using Sys tem.IO.Ports。 2.串口的通讯参数 串口通讯最常用的参数就是通讯端口号及通讯格式(波特率、数据位、停止位和校验位),在MSComm 中相关的属性是CommPort和Settings。SerialPort类与MSComm有一些区别: ?通讯端口号 [PortName]属性获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的COM 端口,请注意该属性返回类型为String,不是https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort的short类型。通常情况下,PortName正常返 回的值为COM1、COM2……,SerialPort类最大支持的端口数突破了CommPort控件中CommPor t属性不能超过16的限止,大大方便了用户串口设备的配置。 ?通讯格式 SerialPort类对分别用[BaudRate]、[Parity] 、[DataBits]、[StopBits]属性设置通讯格式中的波特率、校验位、数据位和停止位,其中[Parity]和[StopBits]分别是枚举类型Parity、StopBits,Parit y类型中枚举了Odd(奇)、Even(偶)、Mark、None、Space,Parity枚举了None、One、OnePointFi ve、Two。 SerialPort类提供了七个重载的构造函数,既可以对已经实例化的SerialPort对象设置上述相关属性的值,也可以使用指定的端口名称、波特率和奇偶校验位数据位和停止位直接初始化Seri alPort 类的新实例。 3.串口的打开和关闭 SerialPort类没有采用MSComm.PortOpen=True/False设置属性值打开关闭串口,相应的是调用类的Op en()和Close()方法。 4. 数据的发送和读取 SerialPort类调用重载的Write和WriteLine方法发送数据,其中WriteLine可发送字符串并在字符串末尾加入换行符,读取串口缓冲区的方法有许多,其中除了ReadExisting(读取SerialPort对象的流和输入缓冲区中所有立即可用的字节)和ReadTo(一直读取到输入缓冲区中的指定value 的字符串),其余的方法

MSComm控件使用详1

MSComm控件使用详解 MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。MSComm 控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在V C、VB、Delphi等语言中均可使用。 Microsoft Communications Control(以下简称MSCo mm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。 1.MSComm控件两种处理通讯的方式 MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。 1.1 事件驱动方式 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 Carrier Detect (CD) 或 Re quest To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 MSC omm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent 属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个 MSComm 控件。 1.2 查询方式 查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。 2.MSComm 控件的常用属性 MSComm控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。 CommPort 设置并返回通讯端口号。 Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。 PortOpen 设置并返回通讯端口的状态。也可以打开和关闭端口。 Input 从接收缓冲区返回和删除字符。 Output 向传输缓冲区写一个字符串。 下面分别描述: CommPort 属性 设置并返回通讯端口号。 语法 https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort[ = value ] CommPort 属性语法包括下列部分: 部分描述 object 对象表达式,其值是“应用于”列表中的对象。

最新delphi中使用mscomm控件

delphi中使用mscomm控件 Mscomm是微软一个强大的串口通讯的控件,其强大,简单的特点今我们不舍,在delphi 中我们也可以使用它。下面这些代码是针对发送和接收为16进制处理的。 var senddata:array[1..10] of char; reData:array of Variant; sendstr:string; restr:string; i:longint; begin https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort := 1; //指定端口 mscomm1.Settings := ‘9600,N,8,1‘; //其它参数 mscomm1.InBufferSize := 1024; //接收缓冲区 mscomm1.OutBufferSize := 1024; //发送缓冲区 mscomm1.InputMode := comInputModeBinary; //接收模式 mscomm1.InputLen := 0; //一次读取所有数据 mscomm1.SThreshold := 0; //一次发送所有数据 mscomm1.InBufferCount := 0; //清空读取缓冲区 mscomm1.OutBufferCount := 0; //清空发送缓冲区 mscomm1.PortOpen:=true; //打开端口 MSComm1.RThreshold := 16; //设置接收多少字节开产生oncomm事件senddata[1]:=chr($06); //要发送的数据 senddata[2]:=chr($03); senddata[3]:=chr($00); senddata[4]:=chr($03); senddata[5]:=chr($10); sendstr:=‘‘; for i:=1 to 5 do sendstr:=sendstr + senddata[i]; mscomm1.output:=sendstr; //发送数据 i:=0; bzw:=false;

VB串口通讯控件MSComm详解

VB串口通讯控件MSComm详解 MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。MSComm 控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、Delphi等语言中均可使用。Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。 1.MSComm控件两种处理通讯的方式 MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。 1.1 事件驱动方式 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者Carrier Detect (CD) 或Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用MSComm 控件的OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅CommEvent 属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个MSComm 控件。 1.2 查询方式 查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。 2.MSComm 控件的常用属性 MSComm控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。 CommPort 设置并返回通讯端口号。 Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。 PortOpen 设置并返回通讯端口的状态。也可以打开和关闭端口。 Input 从接收缓冲区返回和删除字符。 Output 向传输缓冲区写一个字符串。 下面分别描述: CommPort属性设置并返回通讯端口号。 语法https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort[value ] (value 一整型值,说明端口号。) 说明在设计时,value 可以设置成从1 到16 的任何数(缺省值为1)。但是如果用

MSComm控件的用法和函数说明

MSComm控件进行串口编程步骤: 1. 在建立的程序工程中插入MSComm控件。 2. 添加MSComm控件ID 的控制变量(或者对象)。 3. 对串口进行初始化,设置MSComm控件的属性。 4. 添加串口事件的消息处理函数OnComm()函数,在函数中根据应用需要,编写数据处理代码 5. 编写串口发送等其他代码。 6. 关闭串口。 +MSComm控件 常用属性: https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort:设置并返回通信端口号 2.Settings:以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位 3.PortOpen:设置并返回通信端口的状态。也可以打开和关闭端口 4.Input:从接收缓冲区返回和删除字符 5.Output:向传输缓冲区写一个字符 6.InputLen:设置并返回Input属性从接收缓冲区读取的字符数。 7.InBufferSize:设置或返回输入缓冲区的大小。 8.OutBufferSize:设置或返回输入缓冲区的大小。 9.InBufferCount:设置或返回输入缓冲区内等待读取的字节个数。 10.OutBufferCount:设置或返回输入缓冲区内等待读取的字节个数。 对MSComm控件通过Get/Set函数对来获取或设置控件的属性,每个属性均有与之对应的Get/Set函数 对。 用法说明 https://www.doczj.com/doc/5814992829.html,mPort:设置并返回通信端口号 Void CMSComm::SetCommPort(short n); 设置串口号

Short CMSComm::GetCommPort(); 查询当前串口号 说明:n可以设置成1到16中的任何数(缺省值为1)。但是,如果用PortOpen属性打开一个并不存在的端口是,MSComm控件会产生错误68(设备无效); 必须在打开端口之前设置CommPort属性。 2.Settings:以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位 Void CMSComm::SetSettings(LPCTSTR lpszNewValue); CString CMSComm::GetSettings(); 说明:当端口打开时,如果设置值lpszNewValue非法,则MSComm控件产生错误380(非法属性值)。 Value 由四个设置值组成,有如下格式:“BBBB,P,D,S” BBBB:波特率P: 奇偶校验,D:数据位数,S:停止位数 Value的缺省值:“9600,N,8,1”。 3.PortOpen:用于打开或关闭串口,或者返回串口的开、关状态 Void CMSComm::SetPortOpen(BOOL bNewValue); BOOL CMSComm::GetPortOpen(); 说明:bNewValue值设置为TRUE,则打开串口;bNewValue值设置为FALSE,则关闭串口。编程时可以再程序中打开或关闭串口,当程序终止,MSComm控件自动关闭串口。 4.InPut:从接收缓冲区内读出数据 VARIANT CMSComm::GetInPut(); 说明:返回数据类型为VARIANT型变量,该属性在串口没有打开时不能用,在运行时是只读的。 InPutMode=0时(检取数据为文本方式),变量中含String型数据。 InPutMode=1时(检取数据位二进制方式),变量中含Byte型数据。 5.OutPut:向发送缓冲区写数据,或返回发送缓冲区当前的数据 Void CMSComm::SetOutPut(const VARIANT& newValue); VARIANT CMSComm::GetOutPort(); 说明:变量类型为VARIANT,该属性在串口未打开时不可用。OutPut可以发送文本或二进制数据,当发送文本类型数据时,将字符型数据放入VARIANT型变量中;发送二进制数据时(按字节发送),将字节型数据放入VARIANT型变量中。若数据中包含了内嵌控制字符。空字符等,必须将其作为二进制数据发送。

串口通信-MSComm控件使用详解

串口通信-MSComm控件使用详解 2012-11-13 09:35 6988人阅读评论(0) 收藏举报控件编程 Delphi编程(13) MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、Delphi等语言中均可使用。Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。 1.MSComm控件两种处理通讯的方式 1.1 事件驱动方式 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent 属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个 MSComm 控件。 1.2 查询方式 查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。 2.MSComm控件的常用属性 ngs:=’9600,n,8,1’; //设置波特率 ,校验位,数据位,停止位 Settings属性:设置串口的波特率 ,校验位,数据位,停止位, ’9600,n,8,1’表示波特率为9600,无奇偶校验,数据位为8为,1位停止位 ferSize:=1024; // 接受缓冲区大小 InBufferSize 属性:接收缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定,比如, ferSize:=2000,则接收缓冲区的大小为2000字节 fferSize:=1024; // 发送缓冲区大小 OutBufferSize属性:发送缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定。 ferCount:=0; //清空接受缓冲区 InBufferCount属性:当前接收缓冲区接收到的数据的长度,count:=ferCount, 则count值就是接收缓冲区接收到的数据的长度,对InBufferCount 赋值ferCount:=0,可以清空接 受缓冲区 fferCount:=0; //清空发送缓冲区 OutBufferCount属性:当前发送缓冲区中数据的长度,对OutBufferCount 赋值 MSComm1. OutBufferCount:=0,可以清空发送缓冲区

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档