访问网络上的Audio对应的M3U文件,实现网络音频流的播放
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授人以渔!教你如何制作m3u直播源,尽情观看世界杯在此之前,我们不妨来了解下什么是m3u直播源:简单来说,m3u是HLS(HTTP Live Streaming)协议的部分内容,而HLS又是由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。
其实现的基本原理是将一个大的媒体文件进行分片,而分片文件资源的路径记录于m3u文件,客户端依据m3u文件便能获取对应的媒体资源,进行播放。
所以m3u文件实质上就是一个播放列表,当获取到m3u地址时,可以直接用播放器进行在线播放。
因此,网上大多直播视频都能找到对应的m3u地址,当然有些加密的我们就获取不了,也不能去抓取。
而当抓取到我们需要的m3u地址时,我们可以将其地址转化成m3u 文件用一些视频播放器打开在线观看。
下面,我们进入正题,想要制作一个m3u直播源,首先需要获取m3u链接,方法有很多,比如给浏览器添加一个可以提取m3u链接的插件,或者找一个专门提供m3u 链接的网站。
在这里,我用的是后一种。
找到m3u链接后,我们新建一个记事本文档,将m3u链接复制进来。
当然,为了播放时可以清晰的查看列表,我们可以在m3u链接前面加上频道名称,并用英文逗号隔开。
添加完成后,我们直接保存。
文件格式会自动保存为.txt格式。
需要注意的是,我们不能直接将后缀改成.m3u格式,因为播放器无法识别,会显示无法播放。
这时,我们需要用到一个小工具——TeleList。
操作非常简单,将保存好的.txt文件在“列表创建”菜单中选择“M3U”,然后点击创建,然后就会在相同路径下创建一个.m3u的文件。
说白了,其过程应该就是转换了一下格式和编码。
最后,用PotPlayer或其他支持的视频播放器播放制作好的m3u直播源文件,能够正常打开则说明成功了。
当然,有时我们找的直播源并不总是有效,这时我们可以将文件再转换回txt文件进行删除,只保留有效的直播源。
简单总结一下,制作直播源的过程是:先找m3u直播源(可通过网站或插件形式);再将m3u文件复制到记事本;接着用TeleList 进行转换;最后用播放器检验能否正常播放。
m3u解析代码
M3U(MP3 URL)是一种常见的音频文件列表格式,通常用于存储音乐或视频播放列表。
M3U 文件是纯文本文件,其中包含一个或多个媒体文件的URL,可以使用不同的协议(如HTTP或FTP)进行访问。
以下是一个简单的Python代码示例,用于解析M3U文件并提取其中的URL:
```python
def parse_m3u(file_path):
with open(file_path, 'r') as file:
lines = file.readlines()
# 过滤掉空行和注释行
lines = [line.strip() for line in lines if line.strip() and not line.startswith("#")]
# 提取URL
urls = [line for line in lines]
return urls
# 示例用法
m3u_file_path = 'your_playlist.m3u'
urls = parse_m3u(m3u_file_path)
# 打印解析得到的URL
for url in urls:
print(url)
```
这个简单的代码假定M3U文件是纯文本,每行包含一个媒体文件的URL。
它通过打开文件、读取行、过滤掉空行和注释行,最终得到一个URL列表。
请注意,M3U文件格式可能有所不同,具体的解析方式可能需要根据文件的实际内容进行调整。
如果M3U文件包含额外的信息,如媒体文件的标题、时长等,你可能需要更复杂的解析逻辑。
m3u 多线路写法-回复"M3U多线路写法" 是什么"M3U多线路写法"是指在M3U文件中添加多个不同的线路的配置。
M3U 文件可以以文本形式存储,它包含了多个音视频节目的地址和相关信息。
通过在M3U文件中添加多个线路,可以在播放器中切换不同的线路来获取不同的音视频资源。
为什么需要使用多线路写法在使用M3U文件进行音视频播放时,有时可能会遇到线路不稳定或者资源不丰富的问题。
通过添加多个线路,可以解决这些问题。
同时,在某些国家或地区,可能有一些音视频资源受到限制,通过添加不同的线路,可以绕过这些限制,访问更多的资源。
多线路写法的实现方法下面将介绍一种常见的实现多线路写法的方法:步骤一:准备M3U文件首先,需要准备一个M3U文件。
可以使用任何文本编辑器打开一个普通的文本文件,保存为.M3U文件格式。
在这个文件中,可以添加多个音视频资源的地址和相关信息。
步骤二:了解M3U文件格式M3U文件是以文本形式保存的,每个节目的地址占据一行。
一般来说,每个节目的地址都是以"#"开头,然后是节目的名称、标签信息和资源地址。
要想添加多个线路,只需要在文件中依次添加多个节目地址即可。
步骤三:添加多个线路在M3U文件中,通过添加多个节目地址就可以实现多线路写法。
在每个节目的地址之间换行,并且以"#"开头。
每个节目的地址可以是一个完整的链接,也可以是一个相对路径。
示例:#线路一#线路二在上面的示例中,我们添加了两个线路,并在每个线路前面加上了注释,方便区分不同的线路。
可以根据实际需要添加更多的线路。
步骤四:保存M3U文件完成以上步骤后,保存M3U文件。
确保文件的后缀名是.M3U,并且选择文本文件格式保存。
步骤五:使用播放器播放将保存好的M3U文件导入到支持M3U格式的播放器中,例如VLC播放器。
播放器会自动解析其中的线路信息,并显示出来。
在播放器的界面上,可以看到每个线路的名称,点击即可切换不同的线路,享受不同的音视频资源。
m3u 多线路写法-回复M3U 多线路写法初探:一步一步回答引言:随着网络技术的发展和多媒体内容的普及,人们对于在线音乐、视频等媒体资源的需求越来越高。
而M3U多线路写法,则成为了大家分享和获取媒体资源的重要手段。
本文将一步一步详细介绍M3U多线路写法,为读者提供更好地利用M3U文件的方法和技巧。
第一步:了解M3U文件的基本概念和功能要了解M3U多线路写法,首先需要对M3U文件有一个基本的了解。
M3U 文件是一种播放列表文件,它使用ASCII文本编码,并以.m3u为扩展名。
而M3U的主要功能就是指定一个或多个媒体资源的路径,以便于播放器能够依次播放这些媒体资源。
第二步:选择一个合适的文本编辑器在开始编写M3U多线路之前,需要选择一个合适的文本编辑器。
常见的文本编辑器有Notepad++、Sublime Text和Visual Studio Code等。
这些文本编辑器都支持高亮显示,并且有不同的插件和功能扩展,可以更好地满足M3U多线路写法的需求。
第三步:了解M3U多线路的语法规则M3U多线路的语法规则非常简单,基本上就是逐行写入媒体资源的路径。
每个媒体资源都需要一行,并以"#"开头。
下面是一个简单的M3U多线路示例:#EXTM3U#EXTINF:-1,Track 1/path/to/track1.mp3#EXTINF:-1,Track 2/path/to/track2.mp3- 第一行"#EXTM3U"用于指定该文件为M3U格式。
- 接着每一对"#EXTINF"和媒体资源路径,用于指定媒体资源的信息和路径。
其中,"#EXTINF:-1"表示该媒体资源的长度未知。
第四步:添加多个媒体资源的路径要实现M3U多线路的效果,只需要在同一份M3U文件中添加多个媒体资源的路径即可。
每个媒体资源路径占一行,格式与前面的单线路写法相同。
如何建立.m3u文件.m3u
如何建立.m3u文件?
①在网上搜索一些喜欢的歌曲,记下歌曲链接地址。
②打开电脑里的Windows Media Player,打开“文件”-“打开URL”,输入歌曲地址,这些歌曲地址会显示在播放列表里。
③如果能顺利播放,就可以保存了,打开“文件”-“将‘正在播放列表’另存为”,选择保存类型为“m3u播放列表”,然后保存就可以了。
④最后就是上传,可以上传到论坛,你的主页,只要能上传就行,目的是为了得到m3u文件的链接地址。
⑤将这个m3u文件链接地址加到即可。
3.其他代码可以不用改,除非你看得懂,可以修改设置。
代码改完后,保存。
然后打开博客上的控制面板,选择“定制我的首页”-“添加模块”,在自定义空白面板下,选择“使用该模板”,点“选取”-“保存设置”。
4.最后打开你的主页,查看播放器效果,如果没问题就算大功告成了。
m3u8转换m3uM3U8转换M3U是一种将M3U8文件转换为M3U文件的过程。
M3U8文件通常用于流媒体播放,而M3U文件用于播放本地媒体文件。
在某些情况下,您可能需要将M3U8文件转换为M3U文件,以便能够在本地媒体播放器中播放它们。
这篇文章将介绍如何将M3U8文件转换为M3U文件,以及为什么需要进行这种转换。
为什么需要M3U8转换M3U?M3U8文件是一种基于文本的播放列表文件,它通常用于流媒体播放。
M3U8文件可以包含多个URL,每个URL都指向一个媒体文件。
这些媒体文件可以是音频,视频或其他类型的媒体文件。
M3U文件也是一种基于文本的播放列表文件,但它主要用于本地媒体播放。
M3U文件可以包含多个本地媒体文件的路径,以便可以在本地媒体播放器中播放它们。
通常情况下,您不需要将M3U8文件转换为M3U文件。
如果您想要播放流媒体,您可以使用流媒体播放器来播放M3U8文件。
但是,在某些情况下,您可能需要将M3U8文件转换为M3U文件,例如:1. 您的流媒体播放器不支持M3U8文件格式。
某些老旧的媒体播放器可能不支持M3U8文件格式,这时您需要将其转换为M3U文件。
2. 您想要将流媒体保存到本地。
如果您想要将流媒体保存到本地,您需要将M3U8文件转换为M3U文件,以便可以在本地媒体播放器中播放它们。
3. 您想要使用本地媒体播放器播放流媒体。
如果您想要使用本地媒体播放器播放流媒体,您需要将M3U8文件转换为M3U文件。
如何将M3U8转换M3U?现在,让我们来看看如何将M3U8文件转换为M3U文件。
步骤1:下载M3U8文件首先,您需要下载M3U8文件。
您可以通过浏览器或其他工具下载M3U8文件。
请注意,M3U8文件可能会包含多个URL,这些URL指向不同的媒体文件。
因此,您需要下载所有这些媒体文件。
步骤2:打开M3U8文件打开M3U8文件,将其中的URL复制到文本编辑器中。
步骤3:修改URL将URL中的“m3u8”更改为“m3u”。
uni-audio用法UNIAUDIO是一款功能强大的跨平台音频引擎,被广泛应用于多媒体开发领域。
本文将为您详细介绍UNIAUDIO的使用方法,并逐步回答关于该音频引擎的一些常见问题。
第一步:了解UNIAUDIO的基本概念和特性UNIAUDIO是由Unity Technologies开发的音频引擎,用于处理音频播放、音频控制等相关功能。
它具有以下几个主要特性:1. 跨平台支持:UNIAUDIO可在多个平台上运行,包括Windows、Mac、iOS和Android等。
这使得开发人员能够将其应用于不同的项目和设备上,而无需进行额外的适配工作。
2. 高性能:UNIAUDIO能够以低延迟和高质量播放音频,同时支持多种格式和编码,如MP3、WAV、OGG等。
这使得开发人员能够满足不同项目的音频需求。
3. 强大的控制功能:UNIAUDIO提供了丰富的音频控制功能,包括音量控制、音频淡入淡出、平衡控制等。
开发人员可以根据需求调整音频的各种参数,以实现更好的音频效果。
4. 灵活的接口和工具:UNIAUDIO提供了可视化的接口和工具,使得开发人员可以方便地管理和操作音频资源。
通过UNIAUDIO的API和编辑器界面,开发人员可以轻松地创建、编辑和播放音频。
第二步:安装和配置UNIAUDIO1. 下载UNIAUDIO插件:首先,您需要从Unity Asset Store或UNIAUDIO官方网站下载UNIAUDIO插件。
2. 导入插件:将下载的插件导入到您的Unity项目中,然后按照引导进行设置和配置。
3. 配置音频资源:将您的音频资源文件添加到Unity项目中,并确保它们被正确地导入和设置。
第三步:使用UNIAUDIO进行音频播放1. 创建音频对象:在Unity的场景中创建一个空物体,并将UNIAUDIO 的音频组件附加到该物体上。
2. 加载音频资源:使用UNIAUDIO的API和编辑器界面,加载您的音频资源文件。
视频相关的hls协议、VLC播放器、m3u⽂件的播放前⾔今天在观看视频的过程中,fiddler抓包看了⼀下请求,发现请求中⽆cookie相关的参数,⼼中窃喜,我是不是可以通过请求来访问这个视频呢?于是复制请求地址,在浏览器打开,what?1.不能使⽤浏览器直接打开(可以使⽤windows⾃带的播放软件打开);2.打开没有头像;3.⽽且只有⼏s就结束了;4.可以另存为.ts格式的⽂件;5.视频⽂件格式:video/mp2t;HLS是Apple的动态码率⾃适应技术。
包括⼀个m3u的索引⽂件,TS媒体分⽚⽂件和key加密串⽂件;那就看⼀看响应结果,EXTM3U格式的⽂件百度结果:m3u⽂件格式,本质上说不是⾳频⽂件,它是⾳频⽂件的列表⽂件,是纯⽂本⽂件;你下载下来打开它,播放软件并不是播放它,⽽是根据它的记录找到⽹络地址进⾏在线播放。
百度到VLC功能强⼤VLC如何播放m3u格式的⽂件呢?就是如下图,VLC——>媒体中打开m3u格式的⽂件(可随意命名⽂件)可是我明明添加了⽂件,却不播放,fiddler对⽐查看请求发现,没有请求协议,域名之类的,尝试⼿动添加⼀个,发现可以播放了,⼤喜~那如何播放多个⽂件呢,肯定是通过请求,好吧⼀个⼀个找;终于找到了所有章节的hls;然后通过拼接。
可以播放了#coding=utf-8a={"errcode":0,"errmsg":"操作成功","data":{"id":"5071","subject_id":"22","subject_name":"初级会计实务","profession_id":"4","profession_name":"初级会计职称","course_name":"《初级会计实务》(22年课程待更新)","cover_url":"\/public\/image\/1a5 name_urls=[]aa=a["data"]["videos"]for i in aa:url=i["hls"].replace("\\","")name_urls.append([i["name"],url])print(name_urls) #找到章节名称+请求地址# -*- coding:utf-8 -*-import requestsimport reimport time# l=[['前⾔', '/03131334vodsh1253769091/8d79f21d5285890818298372766/playlist.m3u8?t=611f9132&rlimit=3&us=1629444338523_6837_1000&sign=e537bdfe7009dd1d3ab821107631b7f1'], ['第⼀节会计概念、职能和⽬标(1)', 'http: # l=[l[0]]# l=[["2","/03131334vodsh1253769091/0b3963cc5285890810575380922/playlist.m3u8?t=611fd971&rlimit=3&us=1629462833730_3272_1000&sign=8b5b747044f51e8ac45119694db2290e"]]for i in l:rs=requests.get(i[1]) #找到请求地址# print(rs.text)rst=rs.text #请求的响应结果rst1=re.findall('[a-z0-9]{32}-',rst)# print(rst1)# print(rst)burl=re.findall('.+/',i[1]) #请求地址中提取需要的信息# print(burl)if rst1[0] in rst:rst=rst.replace(rst1[0],burl[0]+rst1[0]) #m3u⽂件中加请求信息else:breakwith open(i[0],mode='w') as f: #将信息保存到⽂件f.write(rst)time.sleep(20)EXTM3U修改前后的⽂件对⽐如下图;结果t参数传的为最后⼀次登录成功的时间,时间久了会失效;我尝试修改t参数的值,失败!!因为请求时,去服务器对⽐,杳⽆此⼈;。
制作M3U清单实现MediaPlayer多个视频的连续播放[html] view plaincopy<embed src='video.m3u' ShowPositionControls=falseV olume=0 ShowStatusBar=true ShowDisplay=true EnableContextMenu=false>1. .m3u格式文件的介绍.m3u文件是一个元文件播放列表,它引用.mp3等音频文件并为播放列表中的项目提供其他元数据。
直白点说,.m3u文件就是mp3等音频文件播放列表清单。
严格来说,.m3u仅仅就是一个类文本文档(TXT)文件,它的作用只不过是将一些MP3/WMA/MID等音频文件的名字集中在一起的一个表单,作用很简单,就是规定音频文件播放的顺序。
2. 本机.m3u文件的制作1).用文本编辑器新建一个文本文档2).首先在记事本的首行输入"#EXTM3U" (不要引号,也可省略此步)3).接下来就是往下面添加你想要添加的歌曲的路径和歌曲名了。
(如果将.m3u文件保存在歌曲所在目录,则路径名可以省掉)4).最后,将文件另存为*.m3u 格式(生成的图标不是很常见的,和您机器上的主播放器有关。
)例1.localtest1.m3u文件内容(歌曲文件和.m3u文件在同一文件夹下)#EXTM3U在路上.mp3sailing.mp3ERA-The Mass.mp3例2.localtest2.m3u文件内容(m3u文件保存的是歌曲的绝对路径,这时的localtest2.m3u文件可存放在电脑的任意盘符下,并且保证能播放该文件保存的歌曲)#EXTM3UE:\歌曲\我喜欢的歌\just one last dance.wmaE:\歌曲\我喜欢的歌\北京一夜.mp3E:\歌曲\我喜欢的歌\铁血丹心.mp3E:\歌曲\我喜欢的歌\英文歌.mp3E:\歌曲\我喜欢的歌\只对你有感觉.mp3拓展1:用Winamp播放器制作本机播放的m3u文件在winamp播放器中建立一个播放列表,将要播放的歌曲放入播放列表中,再点击右下角的“保存”按钮,在弹出的对话框中选择文件保存的位置,再输入你要设定的文件名,最后将“保存类型”选择“m3u播放列表”,点击右下方的“保存”按钮即可。
M3U类型文件制作教程——由一缕晨光制作完成1、认识M3U类型文件M3U本质上说不是音频文件,它是音频文件的列表文件。
你下载下来打开它,播放软件并不是播放它,而是根据它的记录找到网络地址进行在线播放。
M3U文件的大小很小,也就是因为它里面没有任何音频数据。
把M3U文件直接转换为音频文件是不可能的,除非你把它指向的音频文件下载下来再作处理……m3u格式的文件只是一个目录文件,提供了一个指向其他位置的音频视频文件的索引,你播放的还是那些被指向的文件,用记事本打开m3u文件可以查看所指向文件的地址及文件的属性,以选用合适播放器播放2、制作M3U类型文件1.新建一个记事本,待用。
2.开始制作①.准备好你需要用到的歌曲地址(URL),URL可以在许多音乐网址内找到,下面用百度MP3作为示范。
②.把你所需要的歌曲地址整理好顺序,如下图所示。
③.保存为M3U类型的文件,如下图所示。
④.得到一个M3U文件,如下图。
⑤.如何播放M3U文件,如下图。
3、如何获得M3U播放地址①.首先把M3U文件上传到网络(本人使用的方法是上传到115网盘)②.获得M3u文件下载地址(URL,也是播放地址)1.2.3.迅雷下载器界面世界之窗下载器界面4、获得地址。
复制的地址如下:http://119.147.150.101/gdown_group334/M00/13/C6/d5OWZVAEH78AAAAAAAABX QjeNf47342570/%E6%AD%8C%E6%9B%B2.m3u?k=S5pQOjjR7qb23Emen0Evjw&t=13424 48372&u=3738963722-7588216-c2inuvmr&s=102400&file=%E6%AD%8C%E6%9B%B2. m3u(此地址是我为此教程作为示范而用,可能会由于歌曲地址而无法播放)5、在播放器代码中使用M3U地址(实现多首歌曲循环播放)播放器代码如下:<EMBED src="链接地址" width=300 height=69 type=application/x-mplayer2 loop="-1" showcontrols="1" ShowDisplay="0" ShowStatusBar="1" ></EMBED>说明,此代码来源与网络。
[视频播放]M3U8⽂件格式说明M3U⽂件中可以包含多个tag,每个tag的功能和属性如下:#EXTM3U每个M3U⽂件第⼀⾏必须是这个tag,请标⽰作⽤#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:140651513每⼀个media URI 在 PlayList中只有唯⼀的序号,相邻之间序号+1, ⼀个media URI并不是必须要包含的,如果没有,默认为0#EXT-X-TARGETDURATION指定最⼤的媒体段时间长(秒)。
所以#EXTINF中指定的时间长度必须⼩于或是等于这个最⼤值。
这个tag在整个PlayList⽂件中只能出现⼀次(在嵌套的情况下,⼀般有真正ts url的m3u8才会出现该tag)#EXTINF:5,duration 指定每个媒体段(ts)的持续时间(秒),仅对其后⾯的URI有效,title是下载资源的url#EXT-X-KEY表⽰怎么对media segments进⾏解码。
其作⽤范围是下次该tag出现前的所有media URI,属性为NONE 或者 AES-128。
NONE表⽰ URI以及IV(Initialization Vector)属性必须不存在, AES-128(Advanced EncryptionStandard)表⽰URI必须存在,IV可以不存在。
对于AES-128的情况,keytag和URI属性共同表⽰了⼀个key⽂件,通过URI可以获得这个key,如果没有IV(Initialization Vector),则使⽤序列号作为IV进⾏编解码,将序列号的⾼位赋到16个字节的buffer中,左边补0;如果有IV,则将改值当成16个字节的16进制数。
#EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME将⼀个绝对时间或是⽇期和⼀个媒体段中的第⼀个sample相关联,只对下⼀个meida URI有效,格式如#EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME:For example: #EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME:2010-02-19T14:54:23.031+08:00#EXT-X-ALLOW-CACHE是否允许做cache,这个可以在PlayList⽂件中任意地⽅出现,并且最多出现⼀次,作⽤效果是所有的媒体段。
基于libmad 的简单MP3流媒体播放器的实现.介绍本文在Fedora 5 Linux 下实现了一个基于libmad 的mp3 流媒体播放器。
此流媒体播放器可以播放基于HTTP 1.1 协议传输的MP3 流媒体数据。
基本原理是:从HTTP 服务器获得MP3 媒体信息,然后通过网络传输把MP3 数据以数据流的形式接收到MP3 流媒体播放器客户端,由客户端通过libmad 解码MP3 数据流,得到PCM 音频数据,写入音频设备,播放音乐。
本文的流媒体播放器只是实现了必要的简单功能,没有考虑太多情况。
比如,没有考虑实时播放控制,这样的话就不能随意选取播放点进行播放。
本文的MP3 流媒体播放器创建两个线程,使用两个缓冲区保存MP3 数据,可以一边下载数据,一边播放音乐。
编译运行此MP3 流媒体播放器需要安装libmad(/prodUCts/mad/) 以及ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)()相关的软件。
ALSA包括4部分,分别是sound driver, sound library , sound utilities 以及tools。
至少应该安装sound driver, sound library 。
编译程序时连接库的选项是:-lmad -lasound -lpthread。
本文的MP3 流媒体播放器使用双缓冲区,一个是数据接收缓冲区,另一个是数据解码缓冲区。
主程序结构如下图所示,图中的蓝色线表示数据流向。
图1:MP3 流媒体播放器主程序结构图2.libmad简介MAD (libmad)是一个开源的高精度MPEG 音频解码库,支持MPEG-1(Layer I, Layer II 和LayerIII(也就是MP3)。
LIBMAD 提供24-bit 的PCM 输出,完全是定点计算,非常适合没有浮点支持的平台上使用。
使用libmad 提供的一系列API,就可以非常简单地实现MP3 数据解码工作。
目录规格参数 6-8机械操作功能介 9-10接口及功能介绍 11-12基本操作 13-14关机/屏幕开启关闭/重置/电/连接电脑做USB声卡安卓常用功能介绍 15-23接网络/第三方APK应用的安装和卸载/知管理/USB连接/应用授权/固件升级/机、重启及系统切换播放器APK操作指南 24-43一、产品介绍DX200是 iBasso 推出的参考级音乐播放器 。
DX200用时超过一年, 并借助双ES9028PRO的情况下,达到了目前最高的实测数据指标 。
失真控制到了0.0002%,实现了名副其实的参考级别,另外信噪比动态范围都达到了 125dB的超高数据。
可换耳放卡设计让DX200可实现多种变化,适合不同的听音习惯和耳机搭配。
DX200可以播放PCM高达32bit/384kHz, 硬解DSD512。
支持多种音乐格式。
同时它还可以作为一台专业的 USBDAC使用。
安卓和Mango双系统,特别是安卓6.0系统的i 存在,让DX200的可玩性大大增强。
通过5G wif可以流畅无干扰的播放网络音频。
DX200做外DX100的升级后继, 我们实现了多个重大突破。
也愿国产音乐播放器越做越好 。
二、产品及配件DX200的皮套,有效保护机身。
指引:的快速使用说明。
卡:后需求时需要提供保修卡, 敬请妥-C数据线:X200进行充电及数据传输。
煲机线:线连接耳机输出口,保持音乐播放 DX200 处于煲机状态。
煲机能有助 DX200 内部的电容及其它电子到稳定状态,从而使 DX200 的声最佳状态。
线:接外部音频解码器。
三、主要特点MOS USB 接收芯片及Thesycon声卡驱动,提供完美易用的 USB功能cusilicone超低相位噪音飞秒晶振S 屏幕,768*1280分辨率,搭配式触摸屏,OCA无缝贴合PULPDDR34G内存及光纤输出G wifi及蓝牙4.0DXC及SDHC TF卡M3U播放列表mAh 3.8V 锂聚合物电池四、规格参数材质:铝合金屏幕:4.2"IPS触摸屏(768*1280)格式:APE、FLAC、WAV、WMA、ALAC、AIFF、OGG、MP3、DFF、DXD同时支持CUE、M3U、M3U8连接:Type-C(数据传输和充电)输出接口:3.5mm同轴&光纤输出耳放卡:3.5mm单端耳机输出、线性输出、2.5mm平衡输出容量:4400mAh 3.8V 锂离子聚合802.11 b/g/n/ac(2.4Ghz/5Ghz)蓝牙V4.0重量:128.5mm*69mm*19.5mm 240gN:< 0.0002%, -114dB(64Ω@3Vrms) -122dBm 耳机输出平:3Vrms应:20Hz-20KHz -0.16dB:122dBN:0.00032%, -110dB(32Ω@1.8Vrms) -118dB输出平:3Vrms应:20Hz-20KHz -0.16dB:122dBN:< 0.00025%,-112dB五、机械操作功能介绍量调节旋钮:DX200的音量,向上旋转增加音向下旋转减小音量。
在编写多线路的m3u文件时,需要使用特殊的语法来指定不同线路的URL。
下面是一个示例m3u文件的写法,其中包含了两个线路的URL:复制代码#EXT-X-MEDIA:TYPE=AUDIO,GROUP-ID="main",NAME="MainStream",DEFAULT=YES,AUTOSELECT=YES,LANGUAGE="English",URI="MainStream.m3u8"#EXT-X-MEDIA:TYPE=AUDIO,GROUP-ID="alternate",NAME="AlternativeStream",DEFAULT=NO,AUTOSELECT=YES,LANGUAGE="English",URI="AlternativeStream.m3u8"#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=1280000,NAME="Main Stream",CLOSED-CAPTIONS=NONEMainStream.m3u8#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=2,BANDWIDTH=1280000,NAME="Alternative Stream",CLOSED-CAPTIONS=NONEAlternativeStream.m3u8在上面的示例中,第一行和第二行定义了两个媒体流,每个流都有一个唯一的GROUP-ID、NAME、默认状态(DEFAULT)、自动选择(AUTOSELECT)和语言(LANGUAGE)。
URI属性指定了每个流的URL。
接下来的两行定义了两个流的信息,包括程序ID(PROGRAM-ID)、带宽(BANDWIDTH)、名称(NAME)和字幕信息(CLOSED-CAPTIONS)。
m3u8原理M3U8原理M3U8是一种基于HTTP Live Streaming(HLS)协议的播放列表格式,用于指定多媒体文件的播放顺序和时长。
它是苹果公司在2009年推出的一种多媒体流媒体传输协议,旨在为iOS设备提供高质量的音频和视频流媒体服务。
M3U8文件包含了多个TS文件的URL地址,通过这些URL地址可以获取到音视频数据流,从而实现了流媒体的播放。
M3U8文件的格式非常简单,它是一个文本文件,其中每一行代表一个媒体文件的URL地址,以及该文件的时长和其它相关信息。
M3U8文件的扩展名为.m3u8,它可以通过HTTP协议进行传输和下载。
M3U8文件的内容可以通过各种方式生成,例如使用专业的流媒体服务器软件,或者手动编写一个文本文件。
M3U8文件的内容通常由以下几个部分组成:1. 头部信息:M3U8文件的头部信息包含了M3U8文件的版本号、播放列表类型、目标编码、媒体文件的URL地址等信息。
2. 媒体文件信息:M3U8文件中的每一行都代表一个媒体文件的URL地址,以及该文件的时长和其它相关信息。
每个媒体文件都是以.ts为扩展名的文件,它包含了音视频数据流的内容。
3. 扩展信息:M3U8文件中还可以包含一些扩展信息,例如#EXT-X-STREAM-INF、#EXT-X-TARGETDURATION、#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE等。
这些扩展信息可以指定多个媒体文件的相关参数,例如码率、分辨率、帧率等。
M3U8文件的播放原理是:当用户请求播放一个M3U8文件时,服务器会返回该文件的内容,客户端(例如iOS设备)会解析M3U8文件并获取其中的媒体文件URL地址,然后通过HTTP协议请求这些URL地址获取音视频数据流。
客户端会根据M3U8文件中的相关参数进行解码和播放,从而实现流媒体的播放。
M3U8文件的优点是:它可以通过HTTP协议进行传输和下载,适用于各种网络环境,包括低速网络和高速网络。
移动应用中的音频播放功能实现方法随着移动科技的快速发展和智能手机的普及,移动应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
其中,音频播放功能也是很多应用必备的功能之一。
无论是音乐软件、教育类应用还是社交媒体应用,都需要实现音频播放功能,为用户提供更好的体验。
在移动应用中实现音频播放功能的方法有很多,以下将介绍几种常见且简单易用的实现方法。
一、使用系统提供的MediaPlayer类在Android平台上,可以使用系统提供的MediaPlayer类来实现音频播放功能。
MediaPlayer类具有强大的音频处理能力,支持多种音频格式,可以实现音频的播放、暂停、停止等基本操作。
通过创建一个MediaPlayer对象,然后使用其setDataSource()方法设置要播放的音频文件路径,再调用prepare()方法进行准备,最后调用start()方法开始播放音频。
可以使用setOnCompletionListener()方法监听音频播放完成事件,以便在音频播放完毕后进行下一步操作。
二、使用第三方开源库除了系统提供的MediaPlayer类,还可以使用一些第三方开源库来实现音频播放功能。
比如,Android平台上的ExoPlayer库,它是Google开源的一个高级媒体播放器,具有更好的性能和灵活性,支持远程媒体播放、自适应流媒体、多个媒体轨道等特性。
使用ExoPlayer库可以实现更复杂的音频播放功能,如多种音频格式的支持、缓冲、快进快退、播放列表管理等。
同时,ExoPlayer库还具有良好的控制界面和错误处理机制,能够提供更好的用户体验。
三、使用HTML5的audio标签对于移动应用中的web页面,可以使用HTML5的audio标签来实现音频播放功能。
通过在HTML页面中插入如下代码即可实现音频播放:```<audio src="audio.mp3" controls></audio>```可以通过设置src属性指定要播放的音频文件路径,并添加controls属性来显示音频播放控制条。
html5audio实现播放⾳频⼏种⽅法1,下⾯是⼀个播放⾳乐的最简单样例(controls属性告诉浏览器要有基本播放控件)原⽂: - 使⽤<audio>播放⾳频<audio src="hangge.mp3" controls></audio>2,媒体⽂件设置preload不同的属性值,可以告诉浏览器应该怎样加载⼀个媒体⽂件:(1)值为auto:让浏览器⾃动下载整个⽂件(2)值为none:让浏览器不必预先下载⽂件(3)值为metadata:让浏览器先获取⾳频⽂件开头的,从⽽⾜以确定⼀些基本信息(⽐如⾳频的总时长)<!-- ⽤户点击播放才开始下载 --><audio src="hangge.mp3" controls preload="none"></audio>3,⾃动播放使⽤autoplay属性可以让浏览器加载完⾳频⽂件后⽴即播放。
(如果想⽤来作为背景⾳乐的话可以把controls属性去掉)<audio src="hangge.mp3" controls autoplay></audio>4,循环播放使⽤loop属性让⾳乐播放结束时,在播放。
<audio src="hangge.mp3" controls loop></audio>有时我们需要使⽤js来控制播放器实现⾳乐的播放,暂停。
或者使⽤js播放⼀些⾳效。
1,通过控制页⾯上的播放器⽐如把页⾯上添加⼀个<audio>⽤来播放背景⾳乐(由于controls属性未设置,我们是看不见播放界⾯的)<audio id="bgMusic"><source = src="hangge.mp3" type="audio/mp3"><source = src="hangge.ogg" type="audio/ogg"></audio>通过pause()和play()⽅法可以使⾳乐暂停和继续播放(结合currentTime属性可以实现停⽌和重新播放)var audio = document.("bgMusic");//播放(继续播放)audio.play();//暂停audio.pause();//停⽌audio.pause();audio.currentTime = 0;//重新播放audio.currentTime = 0;audio.play();2,也可以动态的创建<audio>元素//⽅式1var audio = document.createElement("audio");audio.src = "hangge.mp3";audio.play();//⽅式2var audio = new Audio("hangge.mp3");audio.play();通过canPlayType()⽅法可以判断浏览器⽀持的,从⽽设置对应的⾳频⽂件。
Android多媒体学习七:访问网络上的Audio对应的M3U文件,实现网络音频流的播放分类:Android 学习笔记2011-04-18 16:13 814人阅读评论(4) 收藏举报Android中提供了对网络上流媒体的支持,我们可以使用MediaPlayer类来播放一个网络上的音频文件。
但是网络上的站点并不建议我们直接访问流,我们需要获取他提供的M3U文件,根据M3U 文件来实现流的获取。
M3U是音频流地址索引文件,相当于播放列表。
本文通过实例演示,Android中如何访问网络上的M3U文件,实现网络音频文件的播放。
本文包含三个部分:1、根据用户输入的M3U文件的Url,访问网络,获取该M3U文件2、对获取到的M3U文件进行解析,Android中并没有提供现成的方法来解析M3U文件3、显示解析结果,并利用MediaPlayer来播放列表代码如下:1、HttpConnect类:封装网络访问view plaincopy to clipboardprint?1.package demo.camera;2.import java.io.BufferedReader;3.import java.io.InputStream;4.import java.io.InputStreamReader;5.import org.apache.http.HttpResponse;6.import org.apache.http.HttpStatus;7.import org.apache.http.client.HttpClient;8.import org.apache.http.client.methods.HttpGet;9.import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;10. import android.util.Log;11. /**12. * 给类提供访问网络的方法13. * @author Administrator14. *15. */16. public final class HttpConnect {17.18. /**19. * 利用HttpClient获取指定的Url对应的HttpResponse对象20. * @param url21. * @return22. */23. public static HttpResponse getResponseFromUrl(String url){24. try {25. HttpClient client = new DefaultHttpClient();26. HttpGet get = new HttpGet(url);27. Log.v("URI : ", get.getURI().toString());28. HttpResponse response = client.execute(get);29. if(response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK){30. return response;31. }32. } catch (Exception e) {33. // TODO: handle exception34. e.printStackTrace();35. }36. return null;37. }38.39. /**40. * 利用HttpClient获取指定Url对应的字符串对象41. * @param url42. * @return43. */44. public static String getStringFromUrl(String url){45. try {46. StringBuilder result = new StringBuilder();47. HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);48. if(res != null){49. InputStream is = res.getEntity().getContent();50. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));51. String line = "";52. while((line = reader.readLine()) != null){53. result.append(line);54. }55. is.close();56. return result.toString();57. }58. } catch (Exception e) {59. // TODO: handle exception60. }61.62. return null;63. }64. }2、M3UParser类:解析M3U文件view plaincopy to clipboardprint?1.package demo.camera;2.import java.io.BufferedReader;3.import java.io.InputStream;4.import java.io.InputStreamReader;5.import java.util.ArrayList;6.import java.util.List;7.import org.apache.http.HttpResponse;8./**9. * 该类提供对M3U文件的解析10. * @author Administrator11. *12. */13. public final class M3UParser {14.15. /**16. * 从指定的Url进行解析,返回一个包含FilePath对象的列表17. * FilePath封装每一个Audio路径。
18. * @param url19. * @return20. */21. public static List<FilePath> parseFromUrl(String url){22. List<FilePath> resultList = null;23. HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);24. try {25. if(res != null){26. resultList = new ArrayList<M3UParser.FilePath>();27. InputStream in = res.getEntity().getContent();28. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));29. String line = "";30. while((line = reader.readLine()) != null){31. if(line.startsWith("#")){32. //这里是Metadata信息33. }else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){34. //这里是一个指向的音频流路径35. FilePath filePath = new FilePath(line);36. resultList.add(filePath);37. }38. }39. in.close();40. }41. } catch (Exception e) {42. e.printStackTrace();43. }44. return resultList;45. }46.47. /**48. * 返回List<String>类型49. * @param url50. * @return51. */52. public static List<String> parseStringFromUrl(String url){53. List<String> resultList = null;54. HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);55. try {56. if(res != null){57. resultList = new ArrayList<String>();58. InputStream in = res.getEntity().getContent();59. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));60. String line = "";61. while((line = reader.readLine()) != null){62. if(line.startsWith("#")){63. //这里是Metadata信息64. }else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){65. //这里是一个指向的音频流路径66. resultList.add(line);67. }68. }69. in.close();70. }71. } catch (Exception e) {72. e.printStackTrace();73. }74. return resultList;75. }76.77.78. //解析后的实体对象79. static class FilePath{80.81. private String filePath;82.83. public FilePath(String filePath){84. this.filePath = filePath;85. }86. public String getFilePath() {87. return filePath;88. }89. public void setFilePath(String filePath) {90. this.filePath = filePath;91. }92.93.94. }95. }3、InternetAudioDemo类:显示解析列表吗,并实现播放view plaincopy to clipboardprint?1.package demo.camera;2.import java.io.IOException;3.import java.util.List;4.import demo.camera.M3UParser.FilePath;5.import android.app.Activity;6.import android.app.ListActivity;7.import android.app.ProgressDialog;8.import android.media.MediaPlayer;9.import android.os.Bundle;10. import android.view.View;11. import android.view.inputmethod.InputMethodManager;12. import android.widget.ArrayAdapter;13. import android.widget.Button;14. import android.widget.EditText;15. import android.widget.ListAdapter;16. import android.widget.Toast;17. /**18. * Android支持播放网络上的Audio19. * 访问网络上的Audio,我们通过Http需要获取音频流20. * 这可能要涉及到ICY协议。