当前位置:文档之家› 音乐字幕相册设计参考说明

音乐字幕相册设计参考说明

音乐字幕相册设计参考说明
音乐字幕相册设计参考说明

音乐字幕相册设计参考说明

一、首先把录制好的声音(带音乐)剪裁成一句话一句话的

并找到歌词(诗)的文本。

二、其次把照片处理成符合要求的

我用的是:尺寸740*460,分辨率96像素/英寸。

三、进行动画制作

1.打开软件,选

2.0语言

2.更改舞台大小800*600,帧频12

3.把剪辑好的声音和处理好的图片导入到库

4.把第一个图层名称改为AS,在第一帧上点右键,选择动作,

给出stop();指令

5.新建图层,改名为图片动画

6.插入---新原件---影片剪辑---命名“动画0”,并回到场景

7.把“动画0”从库中拖入舞台

8.点击小十字,在属性里修改x=30,y=30

9.再双击元件“动画0”,进入元件编辑状态

10.插入音频文件

将图层1改名为“声音0”,并把裁剪好的音频文件拖入舞台

11.在库中s0声音片段上点击右键,查看属性

45秒,对应时间轴45*12=540帧。

12.在540帧上点右键,插入帧

13.新建图层,改名为照片

14.把第一张照片拖动到舞台

15.图片的坐标设定为0,0

16.增加个图层,命名为字幕

17.设定文字颜色,输入文字,设定文字字号等

18.将文字向右拖动,出去舞台

19.在字幕图层最后一帧点右键,转换为关键帧

20.移动文字,将文字左一,正好自己的姓名显示在图片下方。也可以把自己的姓名移出舞台的左侧。

21.锁定所有图层

22.在字幕图层1—540之间,点右键,创建传统补间

23.新建字幕的遮罩图层,改名为遮罩

24.在遮罩图层,图片下方,欲显示文字的区域绘制一个长方形区域

25.设定遮罩图层为遮罩层

26.测试场景1中的元件---动画0

27.增加新图层,命名为AS,

28.添加图层指令,在AS图层最后一帧点右键,转换为关键帧

在AS图层最后一帧点右键,选择动作

输入或者选择如图所示的指令

29.回到场景1

30.开始制作第二个动画片段

在图片动画图层的第二帧上点右键,插入空白关键帧

31.插入新元件—影片剪辑—取名为动画1

32.确定后,返回场景1

33.将元件“动画1”拖入舞台

34.设定坐标为30,30

35.双击元件“动画1”进入元件设计制作窗口

以下基本重复上面的制作过程

36.拖入声音片段到舞台,改变图层名称为音乐1,查看音乐1的长度,计算其对应的帧数

8.3*12等于100,在100帧上点右键,插入帧37.新建照片图层,将照片拖入舞台,坐标为0,0 (图片的动画效果,可以自由发挥,暂时不做要求)

38.新建字幕图层,复制第一句歌词

39.在舞台上粘贴,然后调整文字位置和大小,以及颜色等

40.新建图层,命名为遮罩,

音乐网站设计与实现解析

目录 第1章绪论 (1) 1.1选题背景 (1) 1.2编写目的 (1) 1.3编写意义 (1) 第2章需求分析 (2) 2.1功能需求描述 (2) 2.2可行性分析 (2) 2.3统性能需求描述 (2) 第3章总体设计 (3) 3.1功能框图 (3) 3.2 数据字典 (7) 第4章页面设计 (11) 4.1最爱音乐网前台设计 (11) 4.2最爱音乐网后台设计 (12) 第5章编码实现 (14) 5.1 B/S模式 (14) 5.2 C#语言 (14) 5.3 SQL Server数据库 (15) 5.4 https://www.doczj.com/doc/5514870227.html,技术 (16) 5.5功能实现 (17) 第6章软件部署及测试分析 (23) 6.1软件配置 (23) 6.2测试分析 (23) 总结 (27) 致谢........................................................................ 错误!未定义书签。参考文献 .. (28)

第1章绪论 1.1选题背景 随着Internet网正在向全世界各大洲延伸和扩散,Internet是一个国际性的通信网络集合体,它集现代通信技术和现代计算机技术于一体, 是计算机之间进行国际信息交流和实现资源共享的良好手段。Internet也是人类历史发展中的一个伟大的里程碑,它是未来信息高速公路的雏形,人类正由此进入一个前所未有的信息化社会。人们用各种名称来称呼Internet,如国际互联网络、因特网、交互网络、网际网等等,已经成为世界上覆盖面最广、规模最大、信息资源最丰富的计算机信息网络。 音乐网站目前最常见的音乐发烧友网站行业呈现出的旺盛生命力和巨大的市场潜力。音乐网站信息系统采用了B/S开发框架,先进的管理构思,完善的业务管理功能,整个产品在管理功能、易用性、实用性、数据容量、数据安全性、网络稳定性方面都有了很大的提高 1.2编写目的 研究网站的开发技术,重点是IIS, HTML,https://www.doczj.com/doc/5514870227.html,。开发一个音乐欣赏网站。该网站使用SQL Server保存数据,用https://www.doczj.com/doc/5514870227.html,设计动态网页。 1.3编写意义 计算机和计算机网络的飞速发展,人们对计算机网络的依赖是越来越大。人们在网上聊天交友,在网上请教问题,查阅资料,还在网上玩游戏。除此之外,人们还会在网上进行商务交易、下载信息,有着众多的使用者。 而我想设计一个全新的音乐综合网站,这个网站有别于其他音乐网站的常规设计,将给人一种全新的感觉,使之浏览,搜索音乐更加方便和快捷。这也就是毕业设计的编写意义。

在线音乐设计说明

课程设计说明 设计题目:基于asp技术的 在线音乐播放系统 学院派斯学院 专业年级计算机应用技术 学生姓名陈琴学号 20080908111 指导教师程光德(老师) 设计地点重庆工商大学派斯学院 日期2010年5月10日

在线音乐播放系统 [摘要]随着计算机技术和多媒体技术的发展,以及Internet互联网的普及,人们不再满足于只有图片,文字的网站,流媒体技术使得在线音乐播放,在线视频播放成为可能,下面我将介绍一个在线音乐播放系统的实现过程,该系统能在线播放多种格式的音乐文件,并具有文件管理等功能。 [关键字] 音乐;播放;数据库 [Abstract] By the development of computer technique, online music player system has become a hot topic.people don’t content with the web that only have images and word.the realmultmedia become that online music player is possible. [Keyword] online ; music ; Database 1.引言 Internet互联网的普及,人们不再满足于只有图片,文字的网站,流媒体技术使得在线音乐播放,在线视频播放成为可能 2.需求分析 2.1系统需求 本套系统的在线音乐播放系统,并可推广至各社会各地使用。在系统开发上,我们选取的工具是asp ,数据库采用Microsoft ACCESS 2000 2.2功能需求 ①在线音乐播放。②管理员对音乐进行分类,添加,删除等功能。 1系统功能说明 一个在线音播放系统应该具有以下主要功能: ①将歌曲进行分类,并能够按照用户的选择显示某个类别的所有歌曲。 ②多种注媒体格式的音乐文件的在线播放。 ③歌曲文件的管理,包括添加,修改和删除曲目。 ④一个在线音乐播放系统的运行流程如下图如示

在线音乐播放系统详细设计

<在线音乐播放系统> 详细设计说明书 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录:

1 引言 1.1 编写目的 为软件开发人员在编码的过程中有所依据和参考。 面向人员:程序开发人员 1.2 背景 说明: a.待开发的软件系统的名称:在线音乐播放系统 b.列出本项目的任务提出者:北软老师 c.开发者:邓凯 d.用户:广大互联网用户 e.将运行该项软件的单位:web服务器 1.3 定义 OMS :Online music system,在线音乐播放系统。 1.4 参考资料 列出要用到的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.在线音乐播放系统概要设计.doc; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 程序系统的结构 本程序主要采用四层结构,如下所示: 图1 系统结构示意图

3 程序(标识符)设计说明 3.1 在线音乐网络爬虫设计说明: 资源的数量和质量将决定了系统的商业价值,为了获取更多的网络媒体资源,为系统设计了一款针对互联网上音乐资源的网络爬虫。 3.1.1爬虫的原理: 网络爬虫是一个自动提取网页的程序,它为搜索引擎从Internet网上下载网页,是搜索引擎的重要组成。 传统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL,在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的一定停止条件。 聚焦爬虫的工作流程较为复杂,需要根据一定的网页分析算法过滤与主题无关的链接,保留有用的链接并将其放入等待抓取的URL队列。然后,它将根据一定的搜索策略从队列中选择下一步要抓取的网页URL,并重复上述过程,直到达到系统的某一条件时停止,另外,所有被爬虫抓取的网页将会被系统存贮,进行一定的分析、过滤,并建立索引,以便之后的查询和检索;对于聚焦爬虫来说,这一过程所得到的分析结果还可能对以后的抓取过程给出反馈和指导。 相对于通用网络爬虫,聚焦爬虫还需要解决三个主要问题: (1)对抓取目标的描述或定义; (2)对网页或数据的分析与过滤; (3)对URL的搜索策略。 3.1.2在线音乐播放系统爬虫的设计: 与通用爬虫不同,在线音乐播放系统爬虫只针对https://www.doczj.com/doc/5514870227.html,音乐频道 https://www.doczj.com/doc/5514870227.html,音乐频道,针对MP3格式的资源。 3.1.3爬虫的流程图:

音乐播放器概要设计说明书

音乐播放器概要设 计说明书

逗逗音乐播放器 ----概要设计说明书 一、引言 .................................................................. 错误!未定义书签。 1.1、编写目的 ................................................... 错误!未定义书签。 1.2、背景........................................................... 错误!未定义书签。 1.3、定义........................................................... 错误!未定义书签。 1.4、参考资料 ................................................... 错误!未定义书签。 用户界面风格设计参考了其它音乐播放器的设计错误!未定 义书签。 二、总体设计 .......................................................... 错误!未定义书签。 2.1、需求规定 ................................................... 错误!未定义书签。 2.2、运行环境 ................................................... 错误!未定义书签。 2.3、基本设计概念和处理流程 ........................ 错误!未定义书签。 2.4、结构........................................................... 错误!未定义书签。 2.5、尚未解决的问题........................................ 错误!未定义书签。 三、接口设计 .......................................................... 错误!未定义书签。 3.1、外部接口 ................................................... 错误!未定义书签。 3.2、内部接口 ................................................... 错误!未定义书签。 四、系统数据结构设计 ........................................... 错误!未定义书签。 4.1、逻辑结构设计要点.................................... 错误!未定义书签。 4.2、物理结构设计要点.................................... 错误!未定义书签。

在线音乐网站设计论文

研究课题:在线音乐网站设计 姓名:吴小星 学号:08030541 专业:计算机应用 指导教师:陈欣、高源 时间:2010.10 .24

目录 导言 (3) 第一章音乐网站的概述 (4) 1.1综合音乐类 (4) 1.2音乐下载试听类 (4) 第二章系统规划与可行性分析 (7) 2.1 系统调研 (7) 2.2系统分析 (8) 2.3性能需求 (9) 2.4模块分析 (9) 2.5可行性分析设计 (10) 第三章系统工具及技术 (12) 3.1 Dreamwever技术 (12) 3.2 PHP技术介绍 (15) 3.3 ACCESS技术介绍 (16) 3.4 ASP及相关技术介绍 (18) 第四章系统设计与实现 (20) 1 数据库设计 (20) 2.后台供能设计 (20) 3系统的技术要求 (24) 第五章系统测试及实现 (26) 一.系统测试 (26) 二.系统实现 (27) 三.实现结果 (31) 系统测试总结 (32) 第六章总结 (33) 参考文献: (34)

导言 随着社会的发展时代的前进,IT行业的发展也是日新月异,对人类的生产和生活方式产生了很大影响。网络传播以其特有的快速、高效、便捷的传输方式被人们所接受,越来越多的走进了千家万户。并且在当今音乐浪潮的影响下,随着音乐事业逐渐走向高峰,音乐已无处不在,音乐已与我们密不可分。在线音乐早已成为人们不可少的一部分,因此,为了能让更多的音乐共享,在线音乐网站是必不可少的。 计算机和计算机网络的飞速发展,人们对计算机网络的依赖是越来越大。人们在网上聊天交友,在网上请教问题,查阅资料,还在网上玩游戏。除此之外,人们还会在网上进行商务交易、下载信息,有着众多的使用者。尤其是电子商务大大的减少了人们对周围环境的依赖,无论是哪里的网友,都可以浏览到世界各地的各类信息,非常的方便,由于以上的优势,各类网站如雨后春笋般的出现,这也就是我的毕业设计的实际意义。 网络的交互性、实时性、丰富性和便捷性早已娱乐的浪潮,通过网上查询信息、试听、下载CD的交易早已成为一种时尚。互联网让产业多元化盈利模式,人们也希望从中挖掘更多的价值。 因此,在线音乐网站的建设具有更重要的意义,方便更多的人们在线欣赏,资源共享。使人们的生活也越来越精彩。

音乐咖啡厅设计说明(1)

青岛农业大学 本科生课程论文(设计) 论文题目音乐咖啡厅设计 学生专业班级艺术设计(环境)0701 学生姓名(学号)王震(20070522) 指导教师玄颖 完成时间 2011年6月2日 2011年6月2日

目录 前言 (1) 设计说明 (2) 平面图 (3) 效果图 (4) 结语 (5) 致谢 (6)

前言 “咖啡”一词源自希腊语“Kaweh”,意思是“力量与热情”。咖啡树是属山椒科的常绿灌木,日常饮用的咖啡是用咖啡豆配合各种不同的烹煮器具制作出来的,而咖啡豆就是指咖啡树果实内之果仁,再用适当的烘焙方法烘焙而成。随着第一粒咖啡豆被人们采摘下来,第一次焙烤,第一次研磨,第一次冲调和第一杯热咖啡醇香的飘散,有关咖啡种植和咖啡文化在我们这个小小的星球上传播的传说,已经成为历史上最伟大、最浪漫的故事之一。 咖啡文化成熟于欧洲。十六世纪初,咖啡向欧洲传播开来。18世纪20年代咖啡首次在美洲种植,又是荷兰人最先将咖啡传到了中美洲和南美洲,咖啡由荷兰的殖民地传到了法属圭亚那和巴西,后来又由英国人带到牙买加,到了1925年,种植咖啡已成为中美洲和南美洲的传统。同年,夏威夷也开始种植咖啡,它是美国唯一的咖啡产地,而夏威夷也是世界上最好的咖啡之一。迄今,巴西早已是世界上最大的咖啡生产国,约占全球咖啡产量的30%,而哥伦比亚则是第二大咖啡生产国,占全球咖啡产量的12%左右,北美目前是第二大咖啡消费的地区,在西雅图,“拉泰”文化重新演绎了咖啡文化的内涵,将独特口味的风味咖啡设计精美的咖啡器具与时尚和艺术融合在一起并风靡全球。首家被人们称作“卡文卡恩”的咖啡屋在麦加开张,人类历史上第一次有了这样一个场所,无论什么人,只要花上一杯咖啡的钱就可以进去,坐在舒适的环境中谈生意、约会、聊天。威尼斯商人于1615年首次将咖啡带入欧洲,到1683年,欧洲首家咖啡屋在威尼斯开张,而最著名的还要数1720年在圣马可广场开张的佛罗伦咖啡厅,至今还生意兴隆。值得一提的是世界上最大的保险商——伦敦罗依德公司正是由咖啡屋起家的。第一座咖啡馆出现于1660年的巴黎,获得了文人、世术家和诸职责卢梭、狄德罗、丹东、罗伯斯庇尔等当时社会名流们的积极赞助。单从这些名字就可以看出,咖啡馆在当时社会中扮演了一个多么重要的角色。1688年,咖啡作为一种时尚饮品风靡美洲,咖啡厅也紧跟其后,分别在纽约、费城、波士顿和其他一些北美城市出现。今天著名的华尔街金融区的纽约股票交易所和纽约银行都始于咖啡厅。 设计说明 一、基本概况: 本方案是音乐咖啡厅设计,是以音乐的旋律感为设计主题,整个室内设计中运用了波浪形的线形来体现旋律感,大堂吊顶用大面积的波浪形木条做造型,蜿蜒起伏,既有旋律感也略带有一丝动感,加上富有旋律感灯带的点缀,使整个吊顶更富有韵味和特色,让整个空间变的更加灵动,明亮的蓝紫色使空间更加明快,充满了年轻的气息,粉紫色系列的沙发组合,形成了整个空间的序列,也成为整个空间的主旋律。波

音乐教学多媒体课件设计说明

音乐教学多媒体课件设计说明 一、课题 二年级第四册第五课歌曲《小红帽》 (选自上海九年制义务教育教材) 二、设计课件的依据 1、运用多媒体进行听音练习,电脑能有效地反馈出学生的学习情况,教师可根据反馈信息进行评价,对共性的问题有的放矢地进行宏观强化,对个别问题及时作微观指导。 2、借助先进的教学手段,以情景为线,用生动的电脑媒体画面向学生展示歌曲所表达的内容,帮助学生理解歌曲,以便更好地演唱歌曲,同时也有助于丰富情景歌表演的内容。 3、在学习中,眼睛和耳朵最重要。运用多媒体进行电化教学充分激发了学生的视听兴趣,丰富了他们的视听感受。 三、课件内容、目的及类型 1、听音练习

内容:在电脑画面上有五节车厢和六个苹果(每个苹果上都有五线谱,谱上有三个音)。任意点击一节车厢,它就会依次奏出三个音,学生听辨后可根据苹果上的音位及苹果所奏出的音高进行判断,把相应的苹果拖到这节车厢上。如果选择正确,苹果将留在车厢上。如选择错误,苹果将回到原位。 目的:培养学生听辨能力,使学生进一步熟悉地掌握已学过的do、re、mi、sol、la五个音的音位及它们之间的音高关系,并且解决了歌曲《小红帽》旋律中的两个难点,一个四度音程re-sol和一个五度音程sol-do 类型:练习型、游戏型 2、配乐故事 内容:由简单的故事情节和歌曲《小红帽》这两部分组成,并配以色彩鲜艳的动画。 目的:让学生理解歌曲内容,熟悉歌曲旋律,激发学生的视听兴趣,丰富他们的视听感觉。 类型:演示型 3、卡拉ok 内容:歌曲旋律,配以滚动式歌词。

目的:视听结合,提高了学唱歌词的质量。 类型:演示型 四、课件结构及操作方法 1、课件结构和使用方法: 本课件共有五个环节。在主画面上设置了五个按钮。随意点击一个按钮都能进入某个环节,也可以随时从某环节中退出,回到主画面。其中的听音练习这个部分,只要点击“再来一遍”,就可重复运行,以便学生反复操练。 2、制作课件的软件名称: 动画编辑 Premiere Flash 图象处理 Photoshop 文字效果 Cool3D 音频处理作曲大师 流程控制 Authorware 3、课件总的磁盘容量:约160M左右。 五、设计指导 课件设计人员: 吴毅浩李杨红 课件制作人员: 吴毅浩李杨红

毕业音乐会设计说明书

学士学位毕业音乐会 系别:音乐系 学科专业:音乐学 学号: 2013040333 姓名:冯健 指导教师:冯晓玲 运城学院 二0一七年五月

冯健毕业音乐会设计说明书 系别:音乐系 学科专业:音乐学 学号: 2013040333 姓名:冯健 指导教师:冯晓玲 运城学院 二0一七年五月

音乐会海报A4

音乐会照片5寸2张(表演一张,评委一张)

时间:2017年05月 地点:运城学院音乐系音乐厅 主题:冯健毕业音乐会 主办单位:运城学院音乐系 目的意义:举办音乐会是对四年本科阶段基本理论、专业知识和基本技能的综合运用能力的检验,也是对自己四年声乐专业学习的一个汇报和总结。通过举办本次音乐会,可以进一步提高自身的舞台实践能力,为我的大学生活画上圆满的句号,也为日后的教学工作和社会实践打下一定的基础。 一、主题创意阐述 本场音乐会以体现我们系音乐学专业的改革成果为主要基调,融合了声乐演唱、钢琴弹唱、长笛独奏这三种表演方式。音乐会的选曲丰富多样,富于抒情性与歌唱性。还加入了钢琴伴奏和长笛元素。使得整场音乐会丰富多彩。 二、毕业音乐会流程 1.音乐会准备 (1)音乐会全体负责人员提前准备到位; (2)嘉宾席、幕布的悬挂、音响与乐器的调试、灯光的调试同时进行检查和完善; (3)音乐会演出人员到场,安排休息地点,确保人员在位;

(4)嘉宾、观众到场并安排就坐。 2.音乐会开始 (1)音乐会准时开始; (2)主持人和演奏者要紧密配合; (3)音响灯光注意及时切换。 3.音乐会结束 (1)邀请领导及老师与全体演职人员合影留念; (2)工作人员清场; (3)整理上交毕业音乐会照片、录像光盘等资料。 三、毕业音乐会组织机构 主办单位:运城学院音乐系 指导教师:冯晓玲 主持人: 灯光音响: 四、毕业音乐会作品分析 (一)声乐独唱《望乡词》 艺术歌曲《望乡词》,是中国近现代音乐史上的一首优秀声乐作品。本文从该作品的创作背景入手,详细介绍了歌曲的来龙去脉和词曲作者的基本情况。进而深入到作品本身,

音乐分享网站概要设计说明书

音乐分享网站 音乐分享网站概要设计说明书成员:

音乐分享网站版本控制

目录 1 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 预期读者 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (1) 2 总体设计 (1) 2.1 需求规定 (1) 2.2 设计目标 (1) 2.3 设计原则与方法(可选) (1) 2.4 运行环境 (1) 2.5 功能需求与子系统的关系 (1) 2.6 系统总体架构 (2) 2.6.1 系统逻辑架构 (2) 2.6.2 系统物理架构 (2) 2.6.3 系统应用部署(可选) (3) 2.6.4 其它自定义内容(可选) (3) 3 接口设计 (3) 3.1 用户接口 (3) 3.2 外部接口 (3) 3.3 内部接口 (4) 4 子系统X设计(软件) (4) 4.1 功能描述 (4) 4.2 系统结构 (4) 4.3 模块划分(可选) (4) 4.4 设计约束 (4) 4.5 需求分配 (5)

4.6 ××模块设计 (5) 4.6.1 模块功能 (5) 4.6.2 模块结构 (5) 4.6.3 与其他模块接口(可选) (5) 4.6.4 数据设计 (5) 4.6.5 处理流程 (6) 4.6.6 子模块设计........................................................................ 错误!未定义书签。 4.6.7 异常处理 (6) 5 子系统Y设计(硬件) (7) 5.1 结构图 (7) 5.2 功能说明 (7) 5.3 外部接口 (7) 5.4 硬件配置 (7) 6 系统数据结构设计 (7) 6.1 逻辑结构设计要点 (8) 6.2 物理结构设计要点 (8) 6.3 数据结构与程序的关系 (8) 7 系统出错处理设计 (8) 7.1 出错信息 (8) 7.2 补救措施 (8) 7.3 系统维护设计 (9) 8 尚未解决的问题 (9)

音乐教室设计说明

音乐教室设计说明 一.总体工程设计施工依据 1.GYJ25-86《厅堂扩声系统的声学特性指标》 2.BG/4959-95《厅堂扩声特性的测量方法》 3.GB/7000.15-2000《舞台灯光、电视、电影及摄影场所(室内外)用灯具安全要求》 4.JGJ-T16-92《民用建筑电器设计规范》 5.GBJ-16-92《建筑设计防火规范》 6.GB50254-96《电器安装工程低压电器施工及验收规范》 7.GB50259-96《电器装置安装工程电气照明装置施工及验收规范》 8. GB50168 《电器安装工程线缆线路施工及验收规范》 9. GB50169-92《电气安装工程接地装置施工质量验收规范》 10. GB50169-93《建筑工程施工现场供电用电安全规范》 11.隔声门、窗标准采用《国家广电部部标准GYJ26-86》 12.噪音控制标准采用《国家广电部部标准GYJ42-89“广播电视技术用房容许噪声标准”》 13.混响时间标准采用《国家广电部部推荐标准GYJ26-86“室内的混响时间及频率特性”》 14.防火标准采用《国家广电部标准GYJ33-88“广播电视工程建筑设计防火标准”》 15.电气安装标准采用《电气装置安装工程施工及验收标准规范》GBJ232-82 16.管线布线标准采用《建筑与建筑群综合布线工程施工及规范》GB50312-2000 17.JDJ88-99《建筑施工安全检查评分标准》 18.JDJ80-91《建筑施工高处作业安全技术规范》 19.JDJ46-88《施工现场临时用电安全技术规范》 20.GY5070-2003《电视演播室灯光系统施工及验收规范》 21.GB50303-2002《建筑电气工程施工质量验收规范》 22.GBJ16-87(修订本)《建筑设计防火规范》

音乐喷泉设计说明

音乐喷泉 第一章概述 水是有生命的,任何地方只要有了动态的水,它将变得活力四射,充满生机。广州(新)白云国际机场旅客过夜用房灯光音乐喷泉工程及各种水景,它将其它绿化景观,灯光等景观结合起来,充分利用喷泉水、光、声、色的综合效果使得整个景观在动态水的作用下活了起来,使其成为一个休憩、观景、交流的理想场所。 第二章总体规划设计 一、指导思想 广州(新)白云国际机场旅客过夜用房灯光音乐喷泉工程及其他水景的方案总体规划设计,遵循“技术上可行,经济上合理”的基本原则,采用国内先进的喷泉技术,依据喷泉工程的重要性,在水形设计上既场面壮观,突出主题,又辅以烘托,水形线条明朗,组合水形一般控制在1-3种单水形,高潮时才组合多种水形。 二、音乐喷泉主题思想 音乐喷泉能使声、光、水、色做同步协调的变化,经电脑编程,喷泉水形升腾变幻,摇摆旋转,如天仙起舞,阿娜多姿,加上绚丽多彩、五颜六色的灯光照明变化。艺术层次高,观赏效果好,层次分明,具有一定的智能表演功能的动态水景。通过电脑进行编程,把不同水形的组合、不同灯光的形色变化和水形高低或色调不同、节奏快慢变化的程序,其同步性和协调性是其它方式设计说明 控制喷泉无法相比的。 三、总体设计 音乐喷泉水池设计地点位于广州(新)白云国际机场内,水池平面形状为圆形,直径为30米。 音乐喷泉水形管线系统的布置按照不同水形的寓意内容及各种水型的特点进行设计,喷泉管线为中心高喷、擎天玉柱、万向外抛、海市蜃楼、海鸥飞翔、三层礼花、八角玉柱、孔雀开屏、旋扭、喇叭晶莹、凤尾、万向同心等十二种水形组合,管线为圆、横、竖向排列,根据水池的特点把喷泉组合的分布成为有层次的各种单种水形,组合水形依次向内、向外形成组合。 上述管线系统主题水形有:中心高喷、擎天玉柱、万向外抛、海市蜃楼、海鸥飞翔、三层礼花、八角玉柱、孔雀开屏、旋扭、喇叭晶莹、凤尾、万向同心。 各管线系统配设不同颜色的水下彩色灯光,对于主题水形配设适合的数量彩灯,彩灯颜色有红、绿、黄、蓝等。 各种水型的变化形式控制方式:微电脑变频音乐控制方式. 第三章水形介绍 单种水形 1、中心高喷:中心高喷系统是中心主水形之一,喷水高度为10-15米左右,在

音乐设计说明书-白文凯

《回首过去,展望未来》毕业音乐会设计说明书 时间: 2014年月号 地点:音乐报告厅 主题:《让歌声感动你我》毕业音乐会 主办单位:南阳理工学院 协办单位:南阳理工学院音乐学院 目的意义:增长自身实践能力与舞台表演能力 一、主题创意阐述 我们是2010级音乐表演专业的毕业生,在此毕业之际,我们特此申请开办一场以梦想主题的《回首过去,展望未来》毕业音乐会。这个主题是我们对未来的一个阐述和自己四年来学习的总结。通过四年来老师们对我们的谆谆教导和指引,使我们对声乐的认识及更多的音乐理论知识有了进一步的提高,并掌握了如何在演唱时更为细腻的情感表达以及声情并茂的演唱。专业老师对我们的悉心爱护和指导,更是让我们在四年的学习和生活上受益匪浅。因此,我们举办这场音乐会不但是体现老师们对我们栽培的结果,更是展示自己的个能能力与魅力。 二、毕业音乐会流程 (一)2013年12月25日确定音乐会演唱曲目。 (二)2014年1月3日准备好音乐会所需要的钢琴伴奏谱。 (三)2014年2月20日联系专业老师并唱每一首作品。 (四)2014年3月由专业老师指导并进行学习以及作品的演唱处理。 (五)2014年4月联系好钢琴伴奏并定期进行演唱。 (六)2014年5月初进行音乐会的开办。 三、毕业音乐会组织机构 (一)南阳理工学院 (二)南阳理工学院音乐学院 (三)南阳理工学院音乐学院声乐教研组

四、毕业音乐会串词 开场致辞: 尊敬的各位领导,各位来宾,女士们、先生们: 晚上好!很高兴和大家相约在这美好的夜晚。我是今晚的主持人。在音乐会的开场,我想先向大家简单的介绍一下今天这场音乐会的两个主人公:金岑俊,白文凯。 大家都知道岑俊的通俗歌曲唱的很棒,不仅是流行歌手的金奖获得者,而且还担任过校歌手的评委。深得女孩子的喜欢哦。 在我看来,白文凯能歌善舞,且很有自己的个性。他的个头中等,小小的眼睛,偶尔沉默不语,偶尔却又幽默风趣。 他们通过在音乐学院的这四年,在艺术这条道路上的不断实践和挑战,他们提高的不仅是专业技能知识,更是个性的蜕变和成长!他们也正是想借助这场音乐会,深深感谢这四年来,一直帮助支持他们的台下所有老师同学朋友们。回首过去路漫漫,那些欢声笑语,那些流过的眼泪,那些盛开的花儿……都会在未来成为不朽的记忆。接下来有请他们的精彩演出。 结束语: 音乐会进行到这里就接近尾声了,我相信,梦想未完,追求无限。未来,我们将放心去飞。感谢各位领导,嘉宾,以及所有朋友们的到来,感谢各工作人员的辛勤付出,谢谢!朋友们,再见! (一)主持人到场介绍领导及嘉宾。 (二)由致词引出《回首过去,展望未来》本场音乐会。 (三)一个人上场两首歌作简介并由两人合唱穿插。 (四)一起上场谢幕 五、毕业音乐会作品分析 (一)《我像雪花天上来》创作型歌曲 1、作者:徐沛东(中央音乐学院作曲系毕业,多次担任国内各重大文艺演出的音乐总监及比赛的评委工作。代表国家多次参加国际音乐节、流行歌曲比赛的评委工作及文化交流活动。)

音乐播放器的详细设计说明

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由雪梅、挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 彭大学《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、尚明人民邮电《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件, 并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

音乐分享网站详细设计说明书

音乐分享网站详细设计说明书成员:

目录 1引言........................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1背景........................................................................................ 错误!未定义书签。 1.2系统目标................................................................................ 错误!未定义书签。 1.3定义........................................................................................ 错误!未定义书签。 1.4参考资料................................................................................ 错误!未定义书签。

2程序系统结构图....................................................................... 错误!未定义书签。 3程序设计................................................................................... 错误!未定义书签。 3.1模块1..................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2模块2..................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3模块3..................................................................................... 错误!未定义书签。 1引言 1.1背景 基于B/S结构的音乐分享网站。作为课程题目,开发者是本小组所有成员。面向 的用户是互联网上的对音乐喜爱的用户。 1.2目的 对系统进行详细设计,给出系统的详细结构和各个模块的关系以及实现算法。为 下一步编码提供参考。预期的读者是编码开发人员,测试人员,维护人员。

在线音乐平台需求说明书

Music Online Software Requirements specification 在线音乐平台软件需求规格说明书 版权所有不得复制 Copyright ? Ruankosoft Technologies(Shenzhen), Co., Ltd. . All Rights Reserved

Revision Record 修订记录

Catalog 目录 1 Introduction 简介 (6) 1.1 Purpose 目的 (6) 1.2 Scope 范围 (6) 2 General description总体概述 (6) 2.1 Software perspective 软件概述 (6) 2.1.1 About the Project 项目介绍 (6) 2.1.2 Environment of Product 产品环境介绍 (6) 2.2 Software function 软件功能 (7) 2.3 Actors (7) 2.4 Assumptions & Dependencies 假设和依赖关系 (7) 3 Functional Requirements 功能需求 (8) 3.1 Use Case Diagram 用例图 (8) 3.1.1 O.M.001 试听歌曲 (14) 3.1.2 O.M.002 搜索歌曲 (15) 3.1.3 O.M.003 注册会员 (16) 3.1.4 O.M.004 登录系统 (17) 3.1.5 O.M.005 下载歌曲 (18) 3.1.6 O.M.006 评论歌曲 (19) 3.1.7 O.M.007 收藏歌曲列表 (20) 3.1.8 O.M.008 管理个人信息 (21) 3.1.9 O.M.009 升级到VIP (21) 3.1.10 O.M.0010 更换皮肤 (22) 3.1.11 O.M.0011 推荐歌曲 (23) 3.1.12 O.M.0012 创建播放队列 (24) 3.1.13 O.M.0013 充值续费 (25) 3.2 管理员用例 (26) 3.2.1 O.M.0014登录管理员界面 (26)

网络音乐播放器设计说明书

网络音乐播放器 V1.0 设计说明书 北京华康嘉合科技有限公司

目录 第一章引言........................................................................................................... - 1 - 1.1 项目背景................................................................................................... - 1 - 1.2 编写目的.................................................................................................... - 1 - 1.3 网络流行音乐播放器简介........................................................................ - 2 - 1.3.1 千千静听............................................................................. - 2 - 1.3.2 酷狗音乐............................................................................. - 2 - 第二章系统需求分析............................................................................................. - 4 - 2.1 功能需求(用例图分析)....................................................................... - 4 - 2.1.1 播放器的基本控制需求....................................................... - 4 - 2.1.2 播放清单列表管理需求....................................................... - 6 - 2.1.3 播放友好性需求................................................................... - 8 - 2.1.4 播放器扩展卡需求............................................................... - 9 - 2.1.5 功能需求(时序图)分析..................................................... - 10 - 2.2 系统结构图和流程图............................................................................. - 11 - 2.3 系统界面需求......................................................................................... - 13 - 2.4 系统性能需求......................................................................................... - 13 - 2.5 运行环境需求......................................................................................... - 13 -第三章 Android数据库设计................................................................................ - 14 - 3.1 数据库及字段属性设计......................................................................... - 14 - 3.1.1 字段设计(表、图)......................................................... - 14 - 3.1.2 音乐播放器E-R图 .............................................................. - 16 - 3.2 数据库连接............................................................................................. - 16 - 3.2.1 创建数据库......................................................................... - 16 - 3.2.2 操作数据库......................................................................... - 17 - 3.2.3 数据显示............................................................................. - 18 - 第四章 Android项目介绍.................................................................................... - 19 - 4.1 什么是Android?.................................................................................. - 19 - 4.1.1 Android简介...................................................................... - 19 - 4.1.2 Android Features特性.................................................... - 19 - 4.1.3 Android基本框架(Android Architecture).............. - 20 - 4.1.4 Android系统的四大组件.................................................. - 23 - 4.2 搭建Android开发环境......................................................................... - 24 - 4.3 Android常用工具的使用...................................................................... - 26 - 4.3.1 命令行的使用..................................................................... - 26 -

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档