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第 4 章 音频与视频处理

第 4 章  音频与视频处理
第 4 章  音频与视频处理

第四章音频与视频处理

4.1音频处理技术

4.1.1 音频处理概述

?声音的基本参数

1. 声音的基本参数

(1) 周期

●以规则的时间间隔重复出现相同的波形,这个时间间隔称之为周期。由于声音是自然产生的,所以不可能是非常平滑和具有相同的周期。

◆具有可识别周期的声音通常比较悦耳,如:各种乐器的声音、歌声等。非周期性声音通常比较刺耳,如噪音、刹车声等。

(2) 频率

●频率是指波在单位时间内重复的次数,其单位为Hz(赫兹)。

◆通常还使用更大的单位KHz,MHz,GHz以及THz 表示,其换算关系如下所示:

1KHz=1000Hz 1MHz=1000KHz

1GHz=1000MHz 1THz=1000GHz

◆频率和周期互为倒数的关系:

周期=1/频率

波段

●在研究的过程中,通常还将声波划分成以下几个波段:

◆次声波:低于20Hz;

◆声波:20~20KHz(人耳能听见的声波);

◆超声波:20KHz以上。

●日常生活中,音调实际上就是对声音的频率描述。当频率快时,也就是频率高时,声音尖锐,反之则显得低沉,粗旷。声音的质量也与频率范围有关,如果声音的可变化频率越大,则声音的质量越高。

(3) 振幅

●和其他波一样,声波也同样有振幅。在日常生活中,音量就是对声波振幅的描述。在声学中,振幅是用来定量研究空气受到压力的大小。

◆对于一个具体的声波而言,在一定的时间段内,如果我们能知道每个时刻波的频率和相应的振幅,就可以将这个波重新描绘出来,再现这个声波。

波形分析与变换

●在自然界中,声波的频率和振幅时刻都在变化,形成不规则波,但是可以将之分解成多个规则波的线性组合。

◆例如,在波谱分析就是通过“傅里叶变换”把波形函数分解成多个简单形的线性组合的。如下所示。

对波形函数进行傅里叶变换的公式

?常用的音频设备

(1) 音卡

●声音卡是处理音频信号的PC插卡,也称音效卡,一般有ISA总线和PCI总线两种。现在常见的是基于PCI总线的64位声卡,或者直接将声卡集成到计算机的主板上。

◆声音卡外部设备连接主要有以下几种端口:

1 话筒输入口(MIC):连接话筒,用于话筒输入信号。

2扬声器输出口(Speaker):连接扬声设备(音箱、

耳机等),用于声音输出。

3 MIDI和操纵杆端口:连接MIDI和标准PC操纵杆。

4 有的声卡还有线路输入(Line In)端口,用于连接

音频输入设备

USB声音卡

ExpressCard接口声卡

声音卡的接口

声音卡的系统构造图

(2) 话筒

●也称麦克风(Microphone),学名为

传声器。它是将声音信号转换为电信号的

能量转换器件,也称微音器。

(3) 扬声器

●扬声器又称“喇叭”,是常用的音频输出设备。

◆扬声器的种类繁多,而且价格相差很大。音频电能通过电磁、压电或静电效应,使其纸盆或膜片振动周围空气造成音响。按换能机理和结构分动圈式(电动式)、电容式(静

电式)、压电式(晶体或陶瓷)、电磁式(压簧式)、电离子式和气动式扬声器等。

(4) 其他音频设备

●目前市面上的音频设备还有很多,

如录音机、各种音乐播放器、电子乐器等等。

?声音数据的数字化

●要重现声波,只需要知道波的频率和振幅,就能重新描绘出波的原来形状,再现这个声波。

◆但是,声波是一个连续的波段,而计算机只能处理非连续的0,1两种状态,这种连续波在计算机中不能直接处理,需要将它作数字化处理。

(1) 采样频率

●采样频率即1秒钟内采样的次数。

◆采样的频率越高,丢失的信息量就越少。音调越高的声音,说明声音频率高、周期短,采样的频率也要相应提高。采样的频率越高,单位时间内获取的样本数目就越多,数字化后的音频信号的保真度越高。获得的听觉效果就越好,同时信息量也大大增加。

在实际工作中,没有必要无限制地增大采样频率,这是因为:人的声音本身不可能无限制快地变化;人耳的分辨率有极限;高采样率意味着加大信息的存储量。

音频波形数字化采样示意图

声音的采样频率

●根据抽样理论,对于随时间连续变化的模拟信号波形,如果采用该信号所含的最高频率的2倍进行采样,就可以保证在还原该信号时,波形基本不失真。

◆由于人耳听觉的上限频率大约为20KHz,因此当采样频率达到40KHz以上时,就可以达到较好的听觉效果。当前声音的采样频率主要有三种标准:

44.1KHz

22.05KHz

11.025KHz

(2) 量化等级

●每次采样得到的声音样本都是表示声音波形的一个振幅值。量化等级即每个样本量化后共用多少个离散的数值来表示,在计算机中可以认为是用多少个二进制位来表示。

◆若每个样本用8位的二进制数表示,则共有2=256

个量级。若每个样本用16位二进制表示,则共有65536个量级,CD盘就采用这样的标准。

在量化的过程中,量化等级是用来对振幅的描述。如果量化等级越高,也就是量化时采用更多的二进制位来表示振幅,就能更真实地体现声波振幅的变化和原始状态。

(3) 信噪比(SNR)

●在音频处理中,信噪比也称声噪比,可看成是最大不失真声音信号强度与同时发出的噪音强度之间的比值。

◆在实际工作中,我们通常用信噪比来描述原始波形被量化后与原始波形的比值。信噪比(SNR)可以简单地定义为:原始波形和量化后波形所带信息量之比。

●信噪比的计算公式为:SNR=6.02B-7.27。

◆其中,信噪比SNR的单位为分贝(dB);B表示量化的位数,即信噪比与量化的二进制位的多少有关。量化时每增加一个二进制位,则信噪比就提高约6分贝。信噪比越高,保真度也越高,对于信噪比较低的系统,会出现背景噪音及失真。

(4) 声道数

●声道数指一次采样所记录的声音波形的个数。如果是单声道,则只产生一个声音波形,而双声道产生两个波形(双声道立体声)。

◆立体声不仅音色与音质好,而且更能反映人们的听觉效果。但是随着声道数的增加,将使所耗用的存储容量成倍增加。

双声道波形图

?音频压缩标准

●音频信号是多媒体信息的重要组成部分。可分为电话质量的语音信号、调幅广播质量的音频信号和高保真立体声信号(如调频广播信号、激光唱片音盘信号等)。数字音频压缩技术标准分为电话语音压缩、调幅广播语音压缩、调频广播及CD音质的宽带音频压缩三种。

(1) 电话语音压缩

●电话(200HZ-3.4kHZ)语音压缩,主要有国际电信联盟(ITU)的G.711(64kbit/s)、G.721(32kbit/s)、G.728(16kbit/s)和G.729(8kbit/s)的建议等,用于数字电话通信。

(2) 调幅广播语音压缩

●调幅广播(50Hz ~ 7kHz)语音压缩,采用ITU的

G.722(64kbit/s)建议,用于优质语音、音乐、音频会议和视频会议等

(3) 调频广播及CD音质的宽带音频压缩

●调频广播(20Hz ~ 15kHz)及CD音质(20Hz~20kHz)的宽带音频压缩,主要采用MPEG-1或MPEG-2双杜比AC-3等建议,用于CD、MD、MPC、VCD、DVD、HDTV和电影配音等。目前常用的是MPEG Audio音频编码方案。MPEG Audio音频编码方案

●它将数字化后的高质量音频信号进行压缩,形成一个相对低速率的数字码流。它一般可分为三个层次:Layer1 ~ Layer3。

◆三个层次之间的差别是:层次越高,其算法的复杂性越高;总体上的编码延迟也越高;相应地在性能上也有大幅度的提高。其中MPEG Audio Layer-3是使用最为广泛的编码方案。

MPEG Audio Layer-3编码方案

●MPEG Audio Layer-3作为一种高效的编码方案,是以低码率为设计起点的。它比Layer-2多了很多新特性——频率分辨率提高了18倍,这使编码器能够适应比隐含门限更高的量化噪声;Layer-3采用了MPEG视频中才应用的熵编

码,这就大大减少了编码的冗余度;Layer-3还使用了位缓冲器来消除存储器中的冗余假象,所有这些使Layer-3表现出极高的性能。

?音频文件格式

●声音格式实际上就是有关声音和音乐的数字信息的组织方式。

◆不同的组织方式在计算机文件的存储中就表现为不同的扩展文件名。在Windows系统中,系统根据文件扩展名的不同分别对应不同的处理程序。

(1) WAV

●WAV音频文件也称为波形(WAVE)格式文件。是Windows操作系统下的标准音频格式。

波形示意图

◆和我们介绍的其他音频格式不同,它的数据是没有经过压缩而直接对声音波形进行采样纪录的数据。所以说它的音质最好,但同时它的体积非常庞大。

凡是具有CD音质、未压缩的立体声音频文件每秒钟的声音需要大约150KB的硬盘空间。也就是说,我们如果录制一曲长为1分钟的乐曲,所得到的WAV文件将达到9MB。

(2) MP3

●MP3格式的全称为MPEG-1 Audio Player 3。它是由位德国自由软件人在1987年开发出来的,并且在1989年获得专利。

◆1992年,被MPEG(Moving Picture Experts Group)规范采纳,作为音频的压缩标准专门用于压缩影像的伴音技术。它采用了有损压缩方法(压缩过程是不可逆的),减少甚至完全剔除某些人耳分辨不出的声音元素,从而达到高压缩比的目的,通常的压缩比都在1:10到1:12之间。因为它有体积小、音质接近CD、制作简单、便于交换等优点,非常适宜在网络上传播。

(3) MIDI

●MIDI(Musical Instrument Digital Interface)意为乐器数字接口。这个接口标准定义了MIDI设备通过MIDI接口发送编码来相互通信,这些编码相当于乐谱,它们包括音符、

节拍、乐器种类及音量等,接口设备的合成器接收到这些数字编码后,便可对这些编码进行解码而生成音乐。

◆当把MIDI应用计算机上时,就使得计算机成为各MIDI设备间进行通信的控制器,它可控制MIDI设备奏乐,并可以对产生的音乐进行记录、存储和重放(以MIDI文件的形式)

(4) WMA

●WMA是微软公司的音频文件格式,音质要强于MP3格式,它是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的。

◆WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至播放的机器等。

另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,它不需要安装额外的播放器,只要安装了windows 操作系统就可以直接播放WMA音乐。

(5) RealAudio

●RealAudio是美国realnetworks公司开发的网络广播技术中用于传输声音和图像的文件的格式。

◆RealAudio是事实上的网络广播标准,主要适用于在网络上的在线音乐欣赏。现在real的文件格式主要有:

RA(Real Audio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等。

这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音

的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。

4.1.2 GoldWave的界面

音频处理在音乐后期合成、多媒体音效制作、视频声音处理等方面发挥着巨大的作用,它是修饰声音素材的最主要途径,能够直接对声音质量起到显著的影响。用于音频处理的软件很多,在此仅以GoldWave为例,介绍音频处理的基本内容和在GoldWave中的处理过程。

GoldWave为一个小型的音频处理软件,它集声音编辑、播放、录制和转换于一体,体积小巧,功能完备。需要指出的是,GoldWave毕竟只是一个小型的音频处理软件,对于一般用户作一些简单的音频处理是够用的,但是对于那些专业的音乐制作的用户,则可以选择大型的更专业化的音频处理软件。

1 GoldWave的界面构成

(1) GoldWave主窗口

这是一个标准的Windows应用程序窗口,含有标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏等窗口元素。GoldWave是一个多文档应用程序,可以同时打开多个音频文件,每一个音频文件占用一个文件窗口。

文件窗口

在一个文件窗口中,分

上下两个窗格,下面的窗格

显示整个文件的波形图,上

面用来显示被放大、编辑部

分的波形。如果所打开的文

件是单声道文件,则上下都

只有一个波形显示;如果打

开的是双声道(立体声)文

件,则两个窗格中都显示有两个波形,分别为左右声道的波形。在上部窗格中显示的波形段部分在下部窗格中用白色框线标识出来,可以通过文件窗口底部的水平滚动条移动。音频处理工具

常用工具栏

效果工具栏:

(2) 播放控制器窗口

该窗口浮动于主窗口之外,

可以通过主窗口中的“窗口”菜

单控制其打开和关闭,当它处于

关闭状态时,其中的主要功能工

具自动以工具栏的形式出现在

主窗口中。在该窗口中主要包含

一个播放控制面板、视觉窗格和

频率音量表窗格,不需要后两个

窗格时可以将其关闭。

2 常用的文件操作

(1)新建文件

单击“新建”工具(也可以从菜单中选择,后面的操作也是这样,不再重复),可以创建一个新的波型音频文件,这时,将自动弹出一个“新建声音”对话框,在其中可以设置新文件的声道数、采样频率和初始时间长度等。新文件的内容可以通过录音、波形段的粘贴得到。

(2)打开文件

GoldWave可以打开和编辑多种格式的音频文件,如WA V、MP3、WMA、AU、SND、RAW、AFC等格式。单击工具“打开”,弹出打开“打开声音文件”对话框后,选择文件格式、选择文件的路径和文件名后,单击“打开”按钮即可。

(3)保存文件

保存正在编辑的当前文件单击“保存”工具即可,如果另

存为其他文件,可从

“文件”菜单中选择“另

存为”命令,在“另存声

音为”对话框中设置保

存文件的音质、文件类

型、文件路径、文件名

后,单击“保存”按钮后

完成。

保存时的音质选择

3 波形段的选定

?为了对声音编辑,需要选选定要编辑的波形段,然后再进行裁剪、复制、移动等等处理。下面看选定波形段的方法。

?在声音文件窗口中,我们已经知道分上下两个窗格,下部窗格显示文件的整体波形图,上部窗格则显示放大的波形图,对于一个新打开的声音文件,上下窗格的内容一样的,但是随着编辑过程的展开,上下窗格的内容就不同了。在下图就对文件窗口的各个部分作了更详细的标识。

文件的波形窗口

浙江大华:大型视频监控系统的技术要点

浙江大华:大型视频监控系统的技术要点 随着宽带网络的普及和行业管理部门对管理水平提高的需求增加,城市公安、交通、金融、环保、电力、医疗、教育等管理部门对城市范围内的大型联网安全与视频监控平台的需求也在这两年开始大量增加,其中尤其以城市公安和金融领域的需求最为突出。 在城市公安领域,公安部门正在大力进行科技强警示 范城市的建设,首批22个城市的城市治安监控系统已经开 始实施,2008年科技强警示范建设城市将达到180个,而 最终我国660个城市和1642个县城都需要上基于网络的公 共安全与图像监控系统。 而在金融领域,在过去的几年中,国内各大国有银行 和商业银行根据中国人民银行总行和公安部关于银行图像 监控系统的数字化改建要求,已经建设完成了大量基层网 点的数字化监控系统建设改造工作,目前也已经开始进行各种联网监控管理系统的改造试点工作。 随着网络传输技术、图像编解码技术的成熟,实现这些新兴行业客户需求的已经取得了重大的突破,大型的视频监控系统正在全国各地迅速地建设起来。 一、大型监控系统的特点 随着城市治安系统、行业治安系统的建设,我们可以看到这些大型的监控系统有着一些共同的特点: 1 以平台为核心,以网络为纽带 我们现在的安防系统的规模及规划,已经让人有点生畏,或者让使用者有点生畏。数量众多的摄像头采集的图像如何监看?数量众多的编解码设备如何管理?数量众多的后端服务器如何配合及管理?靠人力已经不能解决大规模监控系统出现的管理问题了,所以打造一个管理平台的需求就显得非常迫切。一个好的管理平台可以将所有的摄像头纳入管理,将所有的报警点纳入管理,将所有的编解码设备纳入管理,将所有的后台服务器纳入管理,从而使得整套系统能够顺畅运行。 而以平台作为核心来管理整个监控系统要有一个前提,就是要有一个足够带宽(或者说经过管理后可以满足要求的足够带宽)的网络来连接这些设备和服务器,没有网络一切就是空谈。 2 接入多家不同的设备,实现互联互通 由于安防行业的历史状况(独立的小规模应用为主),造成了设备的生产厂家非常众多,而且各个厂家都有自己的一套编解码和网络传输的做法。这个现状对于组成大型网络的非常不利的。但是也是因为这个现状的存在,所以就要求我们的大型监控系统平台能够接入多家厂商的设备。一者保护用户原有的投资;二者在用户在新系统建设时减少投入提供解决办法。

视频处理技术

S3 视频处理 S1.1 视频基础知识 视频信息是连续变化的影像,通常是指实际场景的动态演示,例如电影、电视、摄像资料等。视频信息带有同期音频,画面信息量大,表现的场景复杂,通常采用专门的软件对其进行加工和处理。 S3.1.1 视频设备 常用的视频设备主要有采集卡(用于采集模拟信号)、1394卡(用于采集数字视频信号)、DVD/CD 刻录机(存储视频)。 S3.1.2 视频格式 1、AVI AVI的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft 公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。 DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。 2、MPEG MPEG-1制定于1992年,为工业级标准而设计,可适用于不同带宽的设备,如CD-ROM、Video-CD、CD-i。它可针对SIF标准分辨率(对于NTSC制为352X240;对于PAL制为352X288)的图象进行压缩,传输速率为1.5Mbits/sec,每秒播放30帧,具有CD(指激光唱盘)音质,质量级别基本与VHS相当。MPEG的编码速率最高可达4-5Mbits/sec,但随着速率的提高,其解码后的图象质量有所降低。 MPEG-2制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量以及更高的传输率。MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,其在NTSC制式下的分辨率可达720X486,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。MPEG-2的音频编码可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。由于MPEG-2在设计时的巧妙处理,使得大多数MPEG-2解码器也可播放MPEG-1格式的数据,如VCD。 MPEG-4标准主要应用于视像电话(videophone),视像电子邮件(VideoEmail)和电子新闻(Electronicnews)等,其传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间,分辨率176X144。 MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特点是其更适于交互AV服务以及远程监控。

IP视频流处理系统技术方案.

IP视频流处理系统技术方案

2010年10月21日 目录 一、项目需求 (4) 二、系统主要技术及功能介绍 (4) 2.1、视频流压缩编码技术: (4) 2.2、服务器处理技术: (5) 2.3、网络传输协议: (6) 2.4、对端流媒体播放技术(解码) (7) 三、系统组成 (7) 3.1 编码硬件(服务器)介绍; (7) 3.1.1 编码硬件(服务器)构架 (7) 3.1.2 编码硬件(服务器)组成 (8) 3.1.3 编码硬件(服务器)编码技术介绍及转换格式说明 (8) 3.1.4 编码硬件(服务器)编码流程介绍及GPU并行处理技术介绍 (8)

3.1.5 编码硬件(服务器)编码指标说明(压缩比、分辨率、带宽、信号类型、流 媒体格式、码流、帧数等指标) (10) 3.1.6 编码硬件(服务器)处理性能 (11) 3.1.7 编码硬件(服务器)扩展能力 (11) 3.2解码器介绍; (12) 3.2.1 解码器介绍 (12) 3.2.2 解码技术介绍 (12) 3.2.3 解码后最终显示性能 (13) 3.2.4 解码器与编码器协同工作原理 (13) 3.2.5 窗口显示性能 (14) 四、IP视频流处理系统技术点实现方式 (14) 五、IP视频流处理系统优势所在及对比 (14) 六、系统图 (16) 七、新版本介绍 (17) 7.1、版本介绍 (17) 7.2、BlendOneV2窗口管理介绍: (19) 八、系统测试 (20)

一、项目需求 ●支持多路IP流媒体信号源并行输入; ●可以将外部视频信号转换为IP流媒体以窗口的形式在 大屏幕上显示; ●所有操作均兼容集中控制主机、操作电脑等控制设备; ●完美实现多窗口显示,并且可以进行窗口放大、缩小、 漫游、叠加、拉伸等功能; ●支持显示模式预存、调用、修改等功能; 二、系统主要技术及功能介绍 2.1、视频流压缩编码技术: 视频流压缩编码技术。由于存在视频信息数据量大而网

视频处理技术制作报告

成绩 音视频编辑技术 课程设计报告 项目名称爱情密码 学院 专业 年级 学号 姓名 指导教师 2011年4 月19日

爱情密码的制作 1 内容简介: 爱情,从古至今都为人们所赞颂,且看“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”,“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”,“被你牵着手,慢慢随你走,千年一回首,你依旧牵我手”,由此看出爱情是人们的美好追求,而爱情到底是什么呢?其实,爱情就在我们的举手投足之间!为了赞美爱情,特制作了此视频!视频由特效视频,剪辑视频,以及用图片组成。这次视频制作组要用了Adobe Premiere CS4视频编辑工具,此外还以Corel Video Studio Pro12作为辅助工具。 2 实现方法: 本次演示所使用的视频编辑工具是Adobe Premiere CS4,该工具功能强大,是视频制作专业人士或视频发烧友必备工具,而Corel Video Studio Pro12也是比较好的视频编辑工具。下面就视频的各个部分进行制作过程的讲解。 制作步骤如下: ①打开Corel Video Studio Pro12并新建项目 ,保存为“三面电视”,然后添加2条轨道并插 入相关素材进行编辑,如图2.0所示 如图2.0所示 (其中使用了Bubble特效以及进入方向的编辑),完成后输出保存。 ②打开Adobe Premiere CS4并新建项目,设置相关参数,保存为“心形”,如图 2.1 所示:

图2.1 ③接下来导入素材,然后将这些心形图片插入轨道并进行编辑,如图 2.1 所示: 图2.2 其中使用了十几种视频切换特效,如图2.3所示 图2.3 完成编辑后输出保存。

大型视频监控系统的技术要点

大型视频监控系统的技术要点 随着宽带网络的普及和行业管理部门对管理水平提高的需求增加,城市公安、交通、金融、环保、电力、医疗、教育等管理部门对城市范围内的大型联网安全与视频监控平台的需求也在这两年开始大量增加,其中尤其以城市公安和金融领域的需求最为突出。 在城市公安领域,公安部门正在大力进行科技强警示范城市的建设,首批22个城市的城市治安监控系统已经开始实施,2008年科技强警示范建设城市将达到180个,而最终我国660个城市和1642个县城都需要上基于网络的公共安全与图像监控系统。 而在金融领域,在过去的几年中,国内各大国有银行和商业银行根据中国人民银行总行和公安部关于银行图像监控系统的数字化改建要求,已经建设完成了大量基层网点的数字化监控系统建设改造工作,目前也已经开始进行各种联网监控管理系统的改造试点工作。  随着网络传输技术、图像编解码技术的成熟,实现这些新兴行业客户需求的已经取得了重大的突破,大型的视频监控系统正在全国各地迅速地建设起来。 一、大型监控系统的特点 随着城市治安系统、行业治安系统的建设,我们可以看到这些大型的监控系统有着一些共同的特点: 1 以平台为核心,以网络为纽带 我们现在的安防系统的规模及规划,已经让人有点生畏,或者让使用者有点生畏。数量众多的摄像头采集的图像如何监看?数量众多的编解码设备如何管理?数量众多的后端服务器如何配合及管理?靠人力已经不能解决大规模监控系统出现的管理问题了,所以打造一个管理平台的需求就显得非常迫切。一个好的管理平台可以将所有的摄像头纳入管理,将所有的报警点纳入管理,将所有的编解码设备纳入管理,将所有的后台服务器纳入管理,从而使得整套系统能够顺畅运行。 而以平台作为核心来管理整个监控系统要有一个前提,就是要有一个足够带宽(或者说经过管理后可以满足要求的足够带宽)的网络来连接这些设备和服务器,没有网络一切就是空谈。 2 接入多家不同的设备,实现互联互通 由于安防行业的历史状况(独立的小规模应用为主),造成了设备

2数字视频处理重点总结

1.三基色原理:任何一种颜色可以通过三基色按不同比例混合得到。 照明光源的基色系包括红色、绿色和蓝色,称为RGB基色。R+G+B=White 反射光源的基色系包括青色、品色和黄色,称为CMY基色。C+M+Y=Black RGB和CMY基色系是互补的,也就是说混合一个色系中的两种彩色会产生另外一个色系中的一种彩色。 2.HVS(人类视觉系统) -人类获取外界图像、视频信息的工具。 视网膜有两种类型感光细胞: 锥状细胞:在亮光下起作用,感知颜色的色调。含有三种类型的锥状细胞。 杆状细胞:在暗一些的光强下工作,只能感知亮度信息。 3.相加混色法: 1)空间混色法:将三种基色光同时分别投射到同一平面的相邻3点,若3点相距足够近,由于人眼的分辨力有限和相加混色功能,因此,人眼看到的不是基色,而是这三种基色的混合色。 彩色显像管的现象就是利用了空间混色法。 2)时间混色法:按一定顺序轮流将三种基色光投射到同一平面上,由于人眼的视觉惰性和相加混色功能,因此,人眼看到的不是基色,而是这三种基色的混合色。 场顺序制彩色电视就是采用时间混色法以场顺序来传送三种基色信号的。 3)生理混色法:(立体彩色电视的显像原理) 4)全反射混色法:(投影电视的基本原理) 4.彩色电视三种制式: NTSC制:正交平衡调幅制(采用YIQ彩色空间) PAL制:正交平衡调幅逐行倒相制(采用YUV彩色空间) SECAM制:行轮换调频制(采用YDbDr彩色空间) 矢量量化 编码--用二进制数来表示量化后样值的过程 9.量化:(将无限极的信号幅度变换成有限级的数码表示) 量化的用途 1)将模拟信号转换为数字信号,以便进行数字处理和传输 2)用于数据压缩 10.二维采样定理: 若二维连续信号f(x,y)的空间频率u和v分别限制在|u|<=Um、|v|<=Vm (Um、Vm为最高空间频率),则只要采样周期Δx、Δy满足Δx<=1/2Um、Δy<=1/2Vm,就可以由采样信号无失真的恢复原信号。 3.基于多分辨率的运动估计: 1)运动场接近最优解的概率更大;在较小分辨率层上,误差函数可以接近全局最小值,通过插值,获得高分辨率上的初始解,最后到达最大分辨率时,运动场很可能接近最优解。 2)计算量比直接在最大分辨率上进行运动估计时要小;在较小分辨率层上,搜索范围限制在较小的范围。 1.压缩时,视频冗余:

什么是多媒体技术

什么是多媒体技术 多媒体技术是可以将文本、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,经过计算机设备的获取、操作、编辑。存储等综合处理后,以单独或合成的形式表现出来的技术和方法。 多媒体技术的用途 既然我们已经知道了多媒体技术的含义和地位,你是否正迫切地想进一步了解多媒体产品的创作工具及用途呢? 多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具,它提供了组织和编辑电子出版物和多媒体应用的系统各成分所需要的框架,包括图形、动画、声音、和视频的剪辑。其用途是建立具有交互式的用户界面,在屏幕上显示出版物及制作好的多媒体作品。以及将各种多媒体成分集成一个完整而内在联系的系统。其实,我们学习多媒体技术的最终目的就是为了掌握多媒体产品的制作技巧。现在问题是如何才能掌握这种多媒体制作技巧呢?实践证明:一个高素质的“产品造型设计师”,不仅应具有很强的创作设计能力,还应该熟练掌握强大的电脑设计工具。所以学习并精通相关多媒体设计软件也就变得至关重要。 多媒体软件的分类 学习多媒体设计软件要先认识一下它的分类,下面我们一起来认识一下多媒体产品制作过程中各种设计工具的分类;基于特殊效果的制作工具;基于时间的编辑工具;基于图符或流线的创作工具;基于卡片和页面的创作设计工具;传统程序语言为基础的编程工具。各多媒体软件在制作过程中的应用领域以及具体作用; 视频编辑软件Adobe premiere 是一个专业化数字视频处理软件,它可以配合多种硬件进行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工具,能产生广播级质量的视频文件,为多媒体应用系增添高水平的创意。 数字音频编辑工具Awave Studio 是在一个Windows环境下录制、播放和编辑波形文件的应用软件,它不但可以进行简单的录音,还可以编辑和应用众多的特赦效果。 绘图软件Coredraw 是一个功能强大的整合性绘图软件,我们使用它来制作各类图文并茂的桌面印刷品,如请柬、简报、宣传品、海报、广告等。用Coredraw 可以制作非常专业的设计作品,从商业区地图、机械结构装配图等技术图纸,到漫画、怪兽等计算机作品。 图像处理软件Photoshop 是目前最流行的图像处理工具,可用于编辑、扫描磁盘的绘画艺术品和图片,还可以制作出如同水彩画和油画等一样的自然主义风格的图画。

数字视频技术及应用复习题

第一章数字视频概述 1.什么是复合视频?2页,可改为填空题 例如:黑白视频信号是一个已经经过加工处理并包含扫描同步和消隐的图像信号,通常也叫做复合视频,简称视频。由于频带范围在1-6MHZ人们又把它叫做电视基带视频。 2.什么是视频技术?它主要应用在哪些领域?3页,可以改为填空题 例如:在不考虑电视调制发射和接收等诸多环节时,单纯考虑和研究电视基带信号的摄取、改善、传输、记录、编辑、显示的技术就叫做视频技术。 主要应用领域:广播电视的摄录编系统、安全及监控、视频通信和视频会议、远程教育及视听教学、影像医学、影音娱乐和电子广告。 3.什么是数字视频?5页 广义的数字视频表述为数字视频是指依据人的视觉暂留特性,借着计算机或微处理器芯片的高速运算,加上Codec技术、传输存储技术等来实现的以比特流为特征的,能按照某种时基规律和标准在显示终端上再现活动影音的信息媒介。狭义的数字视频时指与具体媒体格式所对应的数字视频。 第二章彩色数字视频基础 1.彩色电视系统是根据色光三基色原理来再现彩色图像的。按照此原理,任何一种色光颜色都可以用R G B三个彩色分量按一定的比例混合得到。7页 2.匹配兼容制彩色电视亮度信号的公式是:8页(2-2) 3.两个色差信号正交调制的目的是什么?10页 4.电视扫描分为逐行扫描和隔行扫描两种。 5.电视基带视频有复合视频、亮色分离视频和分量视频三种。13页 6.彩色电视制式有哪三种?制式差异主要体现在哪些方面?14页或改为填空 世界上现行的彩色电视制式有NTSC制式、PAL制式和SECAM制式三大制式。制式差异主要体现在亮度合成公式、色差信号提取、色副载选取及其正交调制类型、扫描方式、同步时基确定等方面的参数。 7.彩色电视图像的数字化有信号上游数字化和信号下游数字化两种。 8.A/D转换主要包括哪些环节?量化的实质是什么?编码的实质是什么?17,18页,可改为填空 A/D转换就是指对幅值连续变化的模拟视频电信号进行脉冲抽样保持、量化、编码等环节后形成二进制码流的技术处理过程。 9.一般常用的线性D/A转换器,其输出模拟电压U和输入数字量D之间成正比关系。19页 10.YCbCr信号和YUV信号是正比关系。21页,或选择A正比B反比C非线性D平方11.CCIR601标准为NTSC、PAL、和SECAM制式规定了共同的图像采样频率是13.5MHZ。21页 12.PAL制NTSC制的现行标准数字电视有效显示分辨率(清晰度)各为720X576像素和720X480像素。公用中分辨率为352X288像素。23页 第三章广义数字视频及分类 1.广义数字视频的定义?28页 2.广义的数字视频是依据人的视觉暂留特性,借助计算机或微处理器芯片的高速运算加上Codec编解码技术、传输存储技术等来实现的比特流为特征的全新的信息媒介。 3.图像序列的特点有哪些?33页 特点是每帧的分辨率相同,图像内容相关、图像文件名连续编号,而且有表示开始的图像序列头和表示结束的图像终止码。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

多媒体技术图片音视频知识点

多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等)多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。 多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。 多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。其中交互性是关键特征。 多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡 声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪…… 多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。 多媒体【例题】 1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C) A、数据压缩技术 B、人机交互技术 C、机械技术 D、通信与网络技术 2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B) A、摄像头 B、U盘 C、数据照相机 D、数字投影仪 3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D) A、教育培训 B、电子出版 C、网络 D、数字投影仪 4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D) A、智能化技术 B、自动控制技术 C、网络技术 D、多媒体技术

5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B) A、网卡 B、声卡 C、视频卡 D、显卡 6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 A. ①② B. ①④ C. ①②③ D. ①②③④ 7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是:(C) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 8、以下属于多媒体技术应用的是:(B) (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性

数字视频基础知识

第三章 数字视频基础知识 3.1 视频的基础知识 在人类接受的信息中,有70%来自视觉,其中视频是最直观、最具体、信息量最丰富的。我们在日常生活中看到的电视、电影、VCD、DVD以及用摄像机、手机等拍摄的活动图像等都属于视频的范畴。 摄影机是指用胶片拍摄电影的机器,摄像机是用磁带、光盘、硬盘等作为界质记录活动影像的机器,广泛用于电视节目制作、家庭及其他各个方面。 摄影机使用胶片和机械装置记录活动影像,所采用的是光学和化学记录方式,摄象机是采用电子记录方式。 1 视频的定义 ?视频(Video)就其本质而言,是内容随时间变化的一组动态图像(25或30帧/秒),所以视频又叫作运动图像或活动图像。 ?一帧就是一幅静态画面,快速连续地显示帧,便能形运动的图像,每秒钟显示帧数越多,即帧频越高,所显示的动作就会越流畅。 『视觉暂留现象』 ?人眼在观察景物时,光信号传人大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留现象”。 ?具体应用是电影的拍摄和放映。 ?根据实验人们发现要想看到连续不闪烁的画面,帧与帧之间的时间间隔最少要达到是二十四分之一秒。 ?视频信号具有以下特点: ?内容随时间而变化 ?有与画面动作同步的声音(伴音) ?图像与视频是两个既有联系又有区别的概念:静止的图片称为图像(Image),运动的图像称为视频(Video)。 ?图像与视频两者的信源方式不同,图像的输入靠扫描仪、数字照相机等设备;视频的输入是电视接收机、

摄象机、录象机、影碟机以及可以输出连续图像信号的设备。 2.视频的分类 ?按照处理方式的不同,视频分为模拟视频和数字视频。 ?模拟视频(Analog Video) ?模拟视频是用于传输图像和声音的随时间连续变化的电信号。早期视频的记录、存储和传输都采用模拟方式,如在电视上所见到的视频图像是以一种模拟电信号的形式来记录的,并依靠模拟调幅的手段在空间传播,再用盒式磁带录像机将其作为模拟信号存放在磁带上。 ?模拟视频的特点: ?以模拟电信号的形式来记录 ?依靠模拟调幅的手段在空间传播 ?使用磁带录象机将视频作为模拟信号存放在磁带上 ?传统视频信号以模拟方式进行存储和传送然而模拟视频不适合网络传输,在传输效率方面先天不足,而且图像随时间和频道的衰减较大,不便于分类、检索和编辑。 ?要使计算机能对视频进行处理,必须把视频源即来自于电视机、模拟摄像机、录像机、影碟机等设备的模拟视频信号转换成计算机要求的数字视频形式,这个过程称为视频的数字化过程。 ?数字视频可大大降低视频的传输和存储费用、增加交互性、带来精确稳定的图像。 ?如今,数字视频的应用已非常广泛。包括直接广播卫星(DBS)、有线电视(如图5.2)、数字电视在内的各种通信应用均需要采用数字视频。 ?一些消费产品,如VCD和DVD,数字式便携摄像机,都是以MPEG视频压缩为基础的。 数字化视频的优点 ?适合于网络应用 ?在网络环境中,视频信息可方便地实现资源共享。视频数字信号便于长距离传输。 ?再现性好 ?模拟信号由于是连续变化的,所以不管复制时精确度多高,失真不可避免,经多次复制后,误差就很大。

视频编辑基础方法

视频编辑基础方法 第一部分:选择图像编辑点 两个相邻镜头的衔接点称为图像编辑点。选择图像编辑点要符合运动与心理规律,又要防止图像跳动与视觉跳动。 (一)主体动作编辑点 主体动作编辑点是以形体活动为基础,选择主体外部动作发生显著变化后之处作为动作编辑点。它包括相同主体动作编辑点和不相同主体动作编辑点。 1.相同主体动作编辑点 (1)主体位置固定的画面,选择姿态刚发生明显变化后,作为动作编辑点。例:坐着的人站起来,低头的人抬起头,在这些姿态刚刚改变后,可将镜头切换到下一个镜头。 (2)主体位置移动的画面,选择运动方向或速度刚发生变化后,作为动作编辑点。例:汽车刚转弯后或人的脚步由慢突然变快后,就立即将镜头切换。 (3)主体出入不同空间的画面,选择主体走出画面或走入画面前,足9位动作编辑点。主体可以出画如画,如人从家里走出画面,切换到走入办公室画面;主体也可以只出不入,如从办公室走出画面,切换到在街上行走。 (4)主体由静到动或由动到静的画面,选择动作刚开始或停止后,作为动作编辑点。例:伺机发动马达使汽车刚起动的近景切换到汽车开走的远景;一个人在图书馆走到书架前刚站住的全景,切换到从书架上抽出一本书的近景。 2.不同主体动作编辑点 不同主体的运动或同一主体的不同运动的画面,选择它们之间运动的内在联系因素:动势方向一致、连贯、动作形态相似、完整的瞬间,作为动作编辑点。 (1)选择动势方向一致的地方作为动作编辑点。直线运动的主体,当朝同一方向运动时切换,使观众的视线方向保持一致;曲线运动的主体,前后镜头要保持连贯,如从单杠的大回环转到跳马的空翻落地,也是利用动势保持视线的连续。 (2)选择形态相似的地方作为动作编辑点,如旋转的汽车轮切换到旋转的自行车轮。 (二)镜头运动编辑点 镜头运动编辑点是以动接动、静接静、动接静、静接动为基础,防止镜头运动之间、运动镜头与固定镜头之间的编辑点产生视觉跳动

视频编辑基础

色彩模式 1、RGB色彩模式:是由红、绿、蓝三原色组成的色彩模式。所谓三原色是指不能由其他色彩组合而成的色彩。 2、灰度模式属于非彩色模式。 3、LAB模式是用来从一种颜色模式向另外一种颜色模式转变的内部颜色模式。由三个通道组成:一个亮度和两个色度通道A和B组成,其中A代表从绿到红,B代表从蓝到黄。 4、HSB模式?? 色相:区分色彩的名称。饱和度:某种颜色的浓度含量。饱和度越高,颜色的强度也就越高。亮度:颜色中光的强度表述。 图形、像素和分辨率 1、计算机图形可分为两种类型:位图图形和矢量图形。位图图形也叫光栅图形,通常也称之为图像,它由大量的像素组成。位图图形是依靠分辨率的图形,每一幅都包含着一定数量的像素。矢量图形是与分辨率无关的独立的图形。它通过数学方程式得到由矢量所定义的直线和曲线组成。例如徽标在缩放到不同大小时都保持清晰的线条。 2、像素:像素是构成图形的基本元素,它是位图图形的最小单位。像素有以下三种特性:像素与像素间有相对位置;像素具有颜色能力,可以用位来度量,像素都是正主形的;像素的大小是相对它依赖于组成整幅图像像素的数量多少。 3、分辨率:分辨率是指图像单位面积内像素的多少。分辨率越高,则图像越清晰。 颜色深度 图像中每个像素可显示出的颜色数称作颜色深度,通常有以下几种颜色深度标准:1、24位真彩色:每个像素所能显示的颜色数为24位,也就是2的24次方,约有1680万种颜色;2、16位增强色:增强色为16位颜色,每个像素显示的颜色数为2的16次方,有65536种颜色;3、8位色:每个像素显示的颜色数为2的8次方,有256种颜色。 Alpha通道 视频编辑除了使用标准的颜色深度外,还可以使用32位颜色深度。32位颜色深度实际上是在24位颜色深度上添加了一个8位的灰度通道,为每一个像素存储

第3章多媒体信息处理技术

第三章多媒体信息处理技术 通过本章学习,了解多媒体信息处理技术的基本问题,包括多媒体数据的分类、多媒体信息的计算机表示、多媒体数据压缩和编码技术、音频卡和视频卡的应用。重点掌握多媒体信息处理技术的基本概念,学会音频卡和视频卡的安装与使用,了解多媒体技术中数据的压缩与编码方法。 3.1 多媒体数据的分类 媒体是承载信息的载体,是信息的表示形式。信息媒体元素是指多媒体应用中可以显示给用户的媒体组成元素,目前主要包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等媒体。 一、多媒体数据的特点 多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。多媒体数据类型多,包括图形、图像、声音、文本和动画等多种形式,即使同属于图像一类,也还有黑白、彩色、高分辨率和低分辨率之分,由于不同类型的媒体内容和格式不同,其存储容量、信息组织方法等方面都有很大的差异。 二、多媒体数据的分类 1.文字 在计算机中,文字是人与计算机之间信息交换的主要媒体。文字用二进制编码表示,也就是使用不同的二进制编码来代表不同的文字。 文本是各种文字的集合,是人和计算机交互作用的主要形式。 文本数据可以在文本编辑软件里制作,如Word编写的文本文件大都可以直接应用到多媒体应用系统中。但多媒体文本大多直接在制作图形的软件或多媒体编辑软件时一起制作。 2.音频 音频泛指声音,除语音、音乐外,还包括各种音响效果。将音频信号集成到多媒体中,可提供其他任何媒体不能取代的效果,从而烘托气氛、增加活力。 3.图形、图像 凡是能被人类视觉系统所感知的信息形式或人们心目中的有形想象都称为图像。 图形文件基本上可以分为两大类:位图和向量图。 位图图像是一种最基本的形式。位图是在空间和亮度上已经离散化的图像,可以把一幅位图图像看成一个矩阵,矩阵中的任一元素对应于图像的一个点,而相应的值对应于该点的灰度等级。

视频编辑的基本操作

第二章 视频编辑的基本操作 第一讲 切割视频片段 放大缩小时间线:鼠标中间的滚轮,向上滚可以把时间线变大,向下拉把时间线 变小。(时间线变大以后,我们可以精确某个时间点的进行精细的调节,变小便于我们从整体预览整段素材) 空格或enter 键预览的区别:按一下空格键或enter 键,视频都会开始播放,再按一下空格键或enter 键都会停止播放。区别在于按enter 键结束播放时,光标停在播放结束的位置;按空格键结束播放时,光标停在开始播放的位置。 左右箭头:光标逐帧移动,便于精确定位 减掉视频或图片中不要的部分: 快捷键s ,剪开,delete 删掉,把后边的素材向前拖。 一段视频放在另一段视频后面很近的时候,两段视频会自动吸附到一起, 就是在两段视频叠加的区域加上淡化的效果 视音频解锁和上锁:解锁-------选中素材,英文状态按U 键 上锁-------选中视频,按住shift 键,选中音频,英文状态按G 键 第二讲 改变画面大小及延长帧画面 改变画面大小 点开,弹出画面裁切器窗口,拖动四边形的边就可以裁剪,当几乎接近的时 候,可以调节左边的数字(position 属性,即位置属性)来进去调整。长方形里边的区域就是预览窗内显示的区域,而长方形以外,圆形以内的区域就裁剪掉的区域。 另外,在调整之后,还可以保存本次的调整参数,以便下一素材片段(与本次素材片段未调整前的尺寸相同)继续用这个调整参数。方法如下: 延长帧画面 在preset 右边的文本框里任意输 入本次调整的名字,点击保存图 标保存。如果想撤销本次调整, 点击文本框右边的下三角符号, 选择“default ”

大型视频监控系统的技术要点分析

大型视频监控系统的技术要点分析 随着宽带网络的普及和行业管理部门对管理水平提高的需求增加,城市公安、交通、金融、环保、电力、医疗、教育等管理部门对城市范围内的大型联网安全与视频监控平台的需求也在这两年开始大量增加,其中尤其以城市公安和金融领域的需求最为突出。 在城市公安领域,公安部门正在大力进行科技强警示范城市的建设,首批22个城市的城市治安监控系统已经开始实施,2008年科技强警示范建设城市将达到180个,而最终我国660个城市和1642个县城都需要上基于网络的公共安全与图像监控系统。 而在金融领域,在过去的几年中,国内各大国有银行和商业银行根据中国人民银行总行和公安部关于银行图像监控系统的数字化改建要求,已经建设完成了大量基层网点的数字化监控系统建设改造工作,目前也已经开始进行各种联网监控管理系统的改造试点工作。 随着网络传输技术、图像编解码技术的成熟,实现这些新兴行业客户需求的已经取得了重大的突破,大型的视频监控系统正在全国各地迅速地建设起来。 大型监控系统的特点 随着城市治安系统、行业治安系统的建设,我们可以看到这些大型

的监控系统有着一些共同的特点: 1 以平台为核心,以网络为纽带 我们现在的安防系统的规模及规划,已经让人有点生畏,或者让使用者有点生畏。数量众多的摄像头采集的图像如何监看?数量众多的编解码设备如何管理?数量众多的后端服务器如何配合及管理?靠人力已经不能解决大规模监控系统出现的管理问题了,所以打造一个管理平台的需求就显得非常迫切。一个好的管理平台可以将所有的摄像头纳入管理,将所有的报警点纳入管理,将所有的编解码设备纳入管理,将所有的后台服务器纳入管理,从而使得整套系统能够顺畅运行。 而以平台作为核心来管理整个监控系统要有一个前提,就是要有一个足够带宽(或者说经过管理后可以满足要求的足够带宽)的网络来连接这些设备和服务器,没有网络一切就是空谈。 2 接入多家不同的设备,实现互联互通 由于安防行业的历史状况(独立的小规模应用为主),造成了设备的生产厂家非常众多,而且各个厂家都有自己的一套编解码和网络传输的做法。这个现状对于组成大型网络的非常不利的。但是也是因为

教学视频处理技术 学习心得

教学视频处理技术学习心得 相城实验中学方艳玲 这次网上培训,我选择学习教学视频处理技术,带着初学者的好奇,在接触之前以为很难,因为这是个一比较专业的软件处理技术。起初是为了完成任务的心态去学习它,但是深入学习了解之后,觉得教学视频处理技术是一个非常有意思、值得学习的软件。 通过这次视频处理技术的学习,弥补以往视频处理技术知识的空缺。过去只会通过QQ影音等软件对视频、音乐进行简单的剪辑,但对整个视频画面的剪辑还是第一次接触,经过这一段时间的学习,收获颇丰,希望接下来一段时间再接再厉,努力掌握好教学视频入门处理技术。 在学习的过程中,我按照老师的教学视频,从最基本的知识和最基础的操作开始,一步一步按部就班的学习,慢慢我开始入门了,开始掌握一些基本操作。对于比较复杂的知识块,我就反复看老师的视频资料,我会将比较复杂的地方做笔记,然后反复练习,最后在经过多次的实践后也就自然掌握了。在对视频教学处理技术不断深入的学习后,也逐渐感觉到了这个软件技术其实对我们的教学工作的帮助也挺大的。 教学视频处理技术能对现有的视频文件进行处理,使其满足自己的需要,通过学习,我掌握了几种小方法。它不仅可以将自己需要的的几种视频合并在一起,还能将自己不需要的视频部分删除掉,这样子可以节约活动中不必要的时间。运用电脑制作一些文件,可动可静,生动活泼,使教学过程更加生动、直观、形象,吸引学生的注意力,提升学生参加活动的兴趣。现在课堂教学以学生为主体视频教学技术可以调动学生的学习积极性,增加学生的学习兴趣.让学生被动学转化为主动学,愿意学。 现在,我已经掌握了一些视频的制作技巧,遇到困难,可以网上搜索教学视频,然后反复练习,熟能生巧。在今后的教学活动会中有效的利用现代化资源,不仅可以创设情境,还能把枯燥的活动变得生动、有趣。让孩子们在愉快的气氛中主动学习,使学习活动达到最佳的效果。

多媒体技术的发展趋势

多媒体技术的发展趋势 多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。它的出现使得我们的计算机世界丰富多彩起来,也使得计算机世界充满了人性的气息。多媒体技术从问世起即引起人们的广泛关注,并迅速由科学研究走向应用、走向市场,其应用领域遍及人类社会的各个方面。 一、多媒体技术的应用领域 (一)多媒体教学 随着教学改革的不断深入,应试教育正在逐步向素质教育转轨,传统的教学手段已跟不上教育前进的步伐。现代多媒体技术以迷人的风采走进了校门,进入了课堂。实现教学手段的现代化已是课堂教学改革的当务之急,势在必行。只有充分发挥多媒体技术优势进行课堂教学,才能实现课堂教学的最优化。多媒体教学的作用主要有:利用多媒体技术设置情境可激发学习爱好,发挥学生的主体作用;利用多媒体技术发挥演示实验的作用,优化实验教学;利用多媒体技术可控制教学节奏,提高教学效果;利用多媒体技术创设学习氛围可有效激发学生的求知欲望,培养学生的能力;利用多媒体技术让学生“亲历”科学探索过程,激活创新意识;利用多媒体技术与德育的无缝融合,全面提高学生素质。 (二)网络及通信 多媒体计算机技术的一个重要应用领域就是多媒体通信系统。多

媒体网络是网络技术未来的发展方向。随着这些技术的发展,可视电话、视屏会议、家庭间的网上聚会交谈等日渐普及和完善。 多媒体技术应用到通信商,将把电话、电视、图文传真、音响、卡拉ok机、摄像机等电子产品与计算机融为一体,由计算机完成音频、视频信号采集、压缩和解压缩,音频、视频的特技处理,多媒体信息的网络传输,音频播放和视频显示,形成新一代的家电类消费,也就是建立了提供全新信息服务的多媒体个人通信中心。 1.可视电话 多媒体通信的初级形式主要是可视电话,相距遥远的用户能够在通话的同时看到对方的形象,并传输所需的各种媒体信息。 2.支持的协同工作 多媒体通信技术不仅能让处于不同地点的多个用户通过屏幕看到对方的形象,自由地交谈,而且还能在双方的屏幕上同时显示同一文件,对同一文件或图表展开讨论,进行修改,在达成协议后再存储或打印出来。一切复杂的、需要面对面讨论的问题,都可以在短短的十几分钟内解决。这样,人们就可以在家中办公,不用为上下班花费时间,从而可大大地减少交通负担,进一步提高工作效率。 3.视频会议 视频会议系统是多媒体通信的重要应用之一。其基本功能是利用多媒体计算机系统,将反映各个会场的场景、人物、图片、图像以及讲话的相关信息,同时进行数字化压缩,根据视频会议的控制模式,经过数字通信系统,向指定方向传输。与此同时,在各个会议场点的

处理视频的7个小技巧

教师处理视频的7个小技巧 课程学习指导 学习内容简介 本课程主要内容: 1.视频在教学中发挥的作用和常用的视频处理软件。 2.使用Movie Maker处理视频的技巧,包括:素材导入和视频创建技巧,视频的剪辑技巧,视频的修饰技巧,视频中增加文字的技巧,视频中增加声音的技巧,视频的导出技巧,视频格式转换技巧。 课程将Movie Maker的基本功能进行合理的归类,以涵盖这些功能的综合任务贯穿整个学习过程,学习掌握使用Movie Maker处理视频的方法和技巧。课程提供的素材恰当,能够贴合综合处理视频的需求,充分体现视频处理的效果。 学习目标 1.明确视频在教学中能够发挥的作用; 2.掌握Movie Maker的基本操作和处理视频时常用的技巧; 3.能够完成课程中具体且综合的视频处理任务,并能用掌握的方法和技巧解决实际教学中设计的视频处理需求; 4.能够熟练地将不同的视频格式转换为Movie Maker能够导入的视频格式。 学习建议 本课程设置了如下栏目,均列在窗口上侧的“课程学习导航”目录中,请按照顺序渐进学习: 课例解析 视频在教学中经常会用到,教师在日常教学中如何处理视频呢?本课程从七个方面做了详细的讲述。 教师处理视频的7个小技巧 支斌(北京教育学院,讲师) 一、素材导入和视频创建技巧 视频在教师教学中应用广泛,使用视频教学可以展示生动、直观的情境,体会无法直接参与的过程,加深间接经验的印象,可以形象地表述抽象的理论和思想等等。 视频的处理软件有很多,例如:windows自带的视频工具——Movie Maker、会声会影、专业视频处理软件Premiere 等等。本课程介绍Movie Maker视频制作工具。 Movie Maker的主要功能有:创建视频,包括导入多种素材,按照一定的时间顺序排列素材片段;剪辑视频,包括对原始视频素材进行拆分、合并或裁剪;视频修饰,包括对视频效果进行润色,为视频片段添加过度效果;增加文字,包括为视频添加字幕;声音处理,包括为视频添加或删除声音,录制旁白;导出视频,包括将视频保存为适合播放和分享的多种形式。Movie Maker是Windows系统自带的视频制作工具,精简版Windows不包含此工具,可到微软中心下载,按提示安装即可使用。 Movie Maker操作界面主要分为四部分:左侧的工作区、上部的收藏栏、右侧的预览框和下部的媒体管理区(又叫故事板),媒体管理区有情节提要和时间线两种显示方式。 首先导入创建视频所需的各种素材,Movie Maker界面左侧常规任务栏中可导入视频、图片、音频或音乐。单击“导入视频”,选择要导入的视频文件。Movie Maker支持的视频格式不多,且会自动根据视频包含的片段设置将视频拆分,如遇不支持的视频格式,建议使用其他软件将其格式进行转换,转换为wmv格式为宜。导入图片,单击界面左侧“导入图片”,选择需要导入的图片文件,一次可导入一张或多张图片素材。同理,导入音频和音乐,一次也可以导入一个或多个,导入的素材将集中显示在收藏区域。 导入素材的技巧:分类管理导入的素材。首先要手工建立图片收藏夹,单击工具栏中的“收藏”按钮,点击后左侧将显示收藏夹列表,右键单击“收藏”→“新建收藏”,可添加指定名称的收藏夹。如建立了名为“图片”的收藏夹,即可将导入的图片素材,统一剪切到图片收藏夹中,以便于管理。同理,建立“音频”收藏夹,管理导入的音频文件。建议先建立分类收藏夹,再导入素材,在收藏栏选中指定的收藏夹,点击工具栏中的“任务”按钮,导入相关类型的素材。 导入素材的技巧:捕捉视频中的画面并将其导入为图片素材。首先要单击选中已经导入的视频素材,右侧预览框可浏览该素材。可通过调节分割线调整浏览框的大小。将浏览框中的视频定格在需捕捉的视频画面位置,单击浏览框右下角的“拍照”按钮,弹出图片“另存为”对话框,输入保存的名称,单击“保存”按钮即可,图片会自动添加到当前收藏夹中。 导入各类素材后,即可使用其生成各类视频。将素材添加到“情节提要”部分,方法一,选中收藏夹中的多种素材,将其逐一拖动至窗口下方“情节提要”区域;方法二,右键单击待添加素材,选择“添加至情节提要”。切换情节提要显示方式和时间线显示方式,需单击故事板区域的“显示时间线”按钮或“显示情节提要”按钮。在时间线显示方式下,可将需添加素材直接拖拽到时间线相应的时间轴上,素材将按顺序依次排列。添加素材后,可通过右侧预览框预览生成的视频。注意,预览前请选中时间轴上的第一个素材,方可从头观看,如需从中间浏览,选中对应的素材即可,其中,导入的图片素材将持续播放几秒钟。 为方便编辑,可将编辑后的合成素材保存到项目文件中,单击“文件”→“保存项目”,将项目文件保存至指定目录。保存好的项目文件,可通过“打开项目”命令,在Movie Maker软件中打开。

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