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如何在类模板外定义成员函数

如何在类模板外定义成员函数
如何在类模板外定义成员函数

模板类声明和定义

如何组织编写模板程序 前言 常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”。看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂。 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类。直到去年我还没有必要自己编写模板类。可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是“传统”编程方法(在*.h 文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用于模板。于是我花费一些时间来了解问题所在及其解决方法。 本文对象是那些熟悉模板但还没有很多编写模板经验的程序员。本文只涉及模板类,未涉及模板函数。但论述的原则对于二者是一样的。 问题的产生 通过下例来说明问题。例如在array.h文件中有模板类array: // array.h template class array { T data_[SIZE]; array (const array& other); const array& operator = (const array& other); public: array(){}; T& operator[](int i) {return data_[i];} const T& get_elem (int i) const {return data_[i];} void set_elem(int i, const T& value) {data_[i] = value;} operator T*() {return data_;} }; 然后在main.cpp文件中的主函数中使用上述模板: // main.cpp #include "array.h" int main(void) { array intArray; intArray.set_elem(0, 2); int firstElem = intArray.get_elem(0); int* begin = intArray; }

静态函数

C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令; 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。 3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。 4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。 5)堆——动态存储分。 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) 3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。 好处: 定义全局静态变量的好处: <1>不会被其他文件所访问,修改 <2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。 局部静态变量 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,

作用域随之结束。 注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。 当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。 3.静态函数 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 定义静态函数的好处: <1>其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突 <2>静态函数不能被其他文件所用。存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。 关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。 由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。 1.统计次数功能 声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调

构造函数法解不等式问题(学生版)

专题2.3构造函数法解不等式问题(小题) 在函数中解决抽象函数问题首要的前提是对函数四种基本性质的熟练掌握,导数是函数单调性的延伸,如果把题目中直接给出的增减性换成一个'()f x ,则单调性就变的相当隐晦了,另外在导数中的抽象函数不等式问题中,我们要研究的往往不是()f x 本身的单调性,而是包含()f x 的一个新函数的单调性,因此构造函数变的相当重要,另外题目中若给出的是'()f x 的形式,则我们要构造的则是一个包含()f x 的新函数,因为只有这个新函数求导之后才会出现'()f x ,因此解决导数抽象函数不等式的重中之重是构造函数。 例如:'()0f x >,则我们知道原函数()f x 是单调递增的,若'()10f x +>,我们知道()()g x f x x =+这个函数是单调递增的,因此构造函数的过程有点类似于积分求原函数的过程,只不过构造出的新函数要通过题目中给出的条件能判断出单调性才可。 既然是找原函数,那么就可能遇上找不到式子的原函数的时候,但是我们判断单调性只需要判断导函数的正负即可,例如()g x 的原函数是不能准确的找到的,但是如果我们知道一个式子的导函数里面包含()g x ,则也能大致将那个函数看成是原函数,例如'()()g x m x x =,或者()m x 的导函数中包含一个能判断符号的式子和()g x 相乘或相除的形式,我们也可以将()m x 大致看成()g x 的原函数。构造函数模型总结: 关系式为“加”型: (1)'()()0f x f x +≥构造''[()][()()] x x e f x e f x f x =+(2)'()()0xf x f x +≥构造''[()]()() xf x xf x f x =+(3)'()()0xf x nf x +≥构造''11'[()]()()[()()] n n n n x f x x f x nx f x x xf x nf x --=+=+(注意对x 的符号进行讨论) 关系式为“减”型

C++类中的静态成员变量和静态成员函数的作用

数据成员可以分静态变量、非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中.. 一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数.. 分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。 一、在面向过程设计中的static关键字 1、静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 特点: A、该变量在全局数据区分配内存。 B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0(自动变量是随机的,除非显式地初始化)。 C、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。 例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103)://file1.cpp //Example 1 #include void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() {

n=20; cout <

C++函数模板详解

C++函数模板详解 经常有碰到函数模块的应用,很多书上也只是略有小讲一下,今天又狂碰到函数模块,无奈特地找来C++编程经典<>翻阅一遍,终于有所全面了解..... C++函数模块基础知识: 一. 问题: 强类型语言要求我们为所有希望比较的类型都实现一个实例 int min( int a, int b ) { return a < b ? a : b; } double min( double a, double b ) { return a < b ? a : b; } 有一种方法可替代为每个min()实例都显式定义一个函数的方法这种方法很有吸引力但是也很危险.那就是用预处理器的宏扩展设施例如 :#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) 在复杂调用的情况下,它的行为是不可预期的,这是因为它的两个参数值都被计算两次.一次是在a 和b 的测试中另一次是在宏的返回值被计算期间. #include #define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) const int size = 10; int ia[size]; int main() { int elem_cnt = 0; int *p = &ia[0]; // 计数数组元素的个数 while ( min(p++,&ia[size]) != &ia[size] ) ++elem_cnt; cout << "elem_cnt : " << elem_cnt << "\texpecting: " << size << endl; return 0; } 执行该程序的结果是下面不正确的计算结果: elem_cnt : 5 expecting: 10

导数选择题之构造函数法解不等式的一类题

导数选择题之构造函数法解不等式的一类题 一、单选题 1.定义在上的函数的导函数为,若对任意实数,有,且为奇函数,则不等式的解集为 A.B.C.D. 2.设函数是奇函数的导函数,,当时,,则使得成立的的取值范围是() A.B. C.D. 3.定义在上的偶函数的导函数,若对任意的正实数,都有恒成立,则使成立的实数的取值范围为() A.B.C.D. 4.已知函数定义在数集,,上的偶函数,当时恒有,且,则不等式的解集为() A.,,B.,, C.,,D.,, 5.定义在上的函数满足,,则不等式的解集为() A.B.C.D. 6.设定义在上的函数满足任意都有,且时,有,则、、的大小关系是() A.B. C.D. 7.已知偶函数满足,且,则的解集为 A.或B. C.或D. 8.定义在R上的函数满足:是的导函数,则不等式 (其中e为自然对数的底数)的解集为( )

9.已知定义在上的函数的导函数为,满足,且,则不等式的解集为() A.B.C.D. 10.定义在上的函数f(x)满足,则不等式的解集为A.B.C.D. 11.已知定义在上的函数满足,其中是函数的导函数.若 ,则实数的取值范围为() A.B.C.D. 12.已知函数f(x)是定义在R上的可导函数,且对于?x∈R,均有f(x)>f′(x),则有() A.e2017f(-2017)e2017f(0) B.e2017f(-2017)f(0),f(2017)>e2017f(0) D.e2017f(-2017)>f(0),f(2017)

实验八 静态数据成员和静态函数成员

实验八静态数据成员和静态函数成员 任务一: 1、了解多文件工程 本次实验需要创建一个工程,此工程由三个文件组成 1)头文件client.h ——类的声明 2)源文件client.cpp——成员函数的定义 3)源文件test.cpp——main()函数的定义 2、了解CLIENT类 本次实验的主角是CLIENT(客户机)类。在实际生活中,计算机网络的应用模式为client/server(客户机/服务器)模式。情况很简单,即多台客户机与一台服务器连接,服务器为客户机提供服务。 3、实验任务 1)阅读程序代码,仔细分析CLIENT类的各数据成员及函数成员,写出分析结果 2)创建多文件工程,编译并运行 3)为main()函数的各条语句增加注释 4)将数据成员ServerName改为非静态,其它类成员的静态属性不变。 修改程序代码,使客户机a连接到另一台服务器M。(b仍与N连接) 任务二: 生成一个储蓄类CK。用静态数据成员表示每个存款人的年利率lixi。类的每个对象包含一个私有数据成员cunkuan,表示当前存款额。提供一个calLiXi()成员函数,计算利息,用cunkuan乘以lixi除以12取得月息,不计复利,并将这个月息加进cunkuan中。提供设置存款额函数set()。提供一个静态成员函数modLiXi(),可以将利率lixi修改为新值。 实例化两个不同的CK对象saver1和saver2,结余分别为2000.0和3000.0。将lixi设置为3%,计算一个月后和3个月后每个存款人的结余并打印新的结果。 首先定义储蓄类CK,它包含一个私有数据成员cunkuan,数据类型为double,一个静态数据成员年利率lixi,数据类型也为double;包含一个成员函数calLiXi()和一个静态成员函数modLiXi(),其中modLiXi()应含有一个表示要更改的年利率的新值的参数。 完善程序: #include class CK{ double cunkuan; public: ? //定义静态数据成员lixi CK(double c){?}//构造函数 void set(double x){?}//设置存款额 ? //定义静态成员函数modLiXi() void calLiXi(int m=1); };

定义构造函数的四种方法

定义类的构造函数 作者:lyb661 时间:20150613 定义类的构造函数有如下几种方法: 1、使用默认构造函数(类不另行定义构造函数):能够创建一个类对象,但不能初始化类的各个成员。 2、显式定义带有参数的构造函数:在类方法中定义,使用多个参数初始化类的各个数据成员。 3、定义有默认值的构造函数:构造函数原型中为类的各个成员提供默认值。 4、使用构造函数初始化列表:这个构造函数初始化成员的方式显得更紧凑。 例如:有一个学生类。其中存储了学生的姓名、学号和分数。 class Student { private: std::string name; long number; double scores; public: Student(){}//1:default constructor Student(const std::string& na,long nu,double sc); Student(const std:;string& na="",long nu=0,double sc=0.0); Student(const std:;string& na="none",long nu=0,double sc=0.0):name(na),number(nu),scores(sc){} ……….. void display() const; //void set(std::string na,long nu,double sc); }; ......... Student::Student(const std::string& na,long nu,double sc) { name=na; number=nu; scores=sc; } void Student::display()const { std::cout<<"Name: "<

c++模板及应用习题答案

1.概念填空题 1.1 C++最重要的特性之一就是代码重用,为了实现代码重用,代码必须具有通用性。通用代码需要不受数据类型的影响,并且可以自动适应数据类型的变化。这种程序设计类型称为参数化程序设计。模板是C++支持参数化程序设计的工具,通过它可以实现参数化多态性性。 1.2函数模板的定义形式是template <模板参数表> 返回类型函数名(形式参数表){…}。其中,<模板参数表>中参数可以有多个,用逗号分开。模板参数主要是模板类型参数。它代表一种类型,由关键字typename或class后加一个标识符构成,标识符代表一个潜在的内置或用户定义的类型参数。类型参数由可以是任意合法标识符。C++规定参数名必须在函数定义中至少出现一次。 1.3编译器通过如下匹配规则确定调用那一个函数:首先,寻找最符合函数名和参数类型的一般函数,若找到则调用该函数;否则寻找一个函数模板,将其实例化成一个模板函数,看是否匹配,如果匹配,就调用该模板函数;再则,通过类型转换规则进行参数的匹配。如果还没有找到匹配的函数则调用错误。如果有多于一个函数匹配,则调用产生二义性,也将产生错误。 1.4类模板使用户可以为类声明一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值能取任意类型(包括系统预定类型和用户自定义的类型)。类是对一组对象的公共性质的抽象,而类模板则是对不同类的数据类型?的抽象,因此类模板是属于更高层次的抽象。由于类模板需要一种或多种类型参数,所以类模板也常常称为参数化类。 2. 简答题 2.1简述函数模板生成函数的过程。 2.2 简述类模板生成对象的过程。 2.3 简述函数模板与模板函数、类模板与模板类的区别。 3. 选择题 3.1关于函数模板,描述错误的是(A )。 A.函数模板必须由程序员实例化为可执行的函数模板 B.函数模板的实例化由编译器实现 C.一个类定义中,只要有一个函数模板,则这个类是类模板 D.类模板的成员函数都是函数模板,类模板实例化后,成员函数也随之实例化 3.2下列的模板说明中,正确的是(D )。 A.template B.template C.template D.template 3.3 函数模板定义如下: template Max( T a, T b ,T &c){c=a+b;} 下列选项正确的是(B )。 A.int x, y; char z; B.double x, y, z; Max(x, y, z); Max( x, y, z); C.int x, y; float z; D.float x; double y, z;

静态成员函数一般情况下只能访问静态成员变量

静态成员函数一般情况下只能访问静态成员变量,因为不接受隐含的this指针。另外作为类的静态成员函数,不用声明对象,便可直接调用,例如类A的静态成员函数fun(); A::fun(); 1、主要用于封装全局变量和全局函数。以避免在文件作用域内包含带外部连接的数据。 例如全局变量:int path;int para1; 解决办法:设计一个全局类,并将这些全局名称声明为静态变量,并编写静态函数来调用这些变量。 class Global{ static int s_path; static int s_para; private: Global();//不实现,避免无意中的实例化 public: //manipulators static void setPath(int path){s_path = path;} static void setPara(int para){s_para = para;} //accessors static int getPath(){return s_path;} static int getPara(){return s_para;} } 2、对自由函数的封装 在.h文件的文件作用域内避免使用自由函数(运算符函数除外);在.c文件中避免使用带有外部连接的自由函数,因此可以使用静态成员函数进行处理。 例如:int getPara();int getPath();我们可以通过声明一个结构的静态方法代替: struct SysUtil{ static int getPath(); static int getPara(); }这样,唯一有冲突危险的就是出现类名SysUtil了。

static变量和static函数的各自的特点

static变量和static函数的各自的特点 static变量大致分为三种用法 一、用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期. 二、用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用. 三、用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象 static 声明的变量. 在C语言中有两方面的特征: 1、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。 Tips: A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度; B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度; C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题; D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定

要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数) E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。 函数前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。 扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。

导函数构造函数

已知函数()f x 是定义在(0,)+∞上的非负可导函数,且满足()()0xf x f x '+≤,对任意正数,a b 。 若a b <,则必有( A ) ,()(),()()()()()()A af b bf a B bf a af b C af a f b D bf b f a ≤≤≤≤ 已知(),()f x g x 分别是定义在R 上的奇函数,偶函数,若0x <时,()()()()0f x g x f x g x ''+>, 且(3)0g -=,则不等式()()0f x g x <的解集是 (,3)(0,3)-∞-? 已知函数()f x 在R 上的奇函数,且(2)0f =,当0x >时,有2 ()()0xf x f x x '-<,则2 ()0x f x >的 解集是 (,2)(0,2)-∞-? 设函数(),y f x x R =∈的导函数为()f x ',且()(),()()f x f x f x f x '-=<,则下列不等式成立的是(D ) 12212112()(0)(1)(2)()(2)(0)(1)()(2)(1)(0)()(1)(0)(2) A f e f e f B e f f e f C e f e f f D e f f e f ----<<<<<<<<已知函数2()2ln f x x x a x =++,当1t ≥时,不等式(21)2()3f t f t -≥-恒成立, 则实数a 的取值范围为 <=2 设1(),(0,1)ln f x x x x x =>≠(1)求()f x 的单调区间;(2)若不等式1 2a x x >,对任意(0,1)x ∈ 恒成立,求实数a 的取值范围; 11 11 (1)(0,) ,(,1),(1,)ln 21(2)2ln 2ln ln ln 2 ln ln 2a a x x e e a x x a x a e x x x +∞>∴>∴>∴<∴> 已知函数2 1()ln ,()2 f x x g x x == (1)设()()(),(0)F x ag x f x a =->,若()F x 没有零点,求实数a 的取值范围; (2)若120x x >>总有[]121122()()()()m g x g x x f x x f x ->-成立,求实数m 的取值范围; 2211122211 ()ln ,()2()()()() ()()()()01 a ax F x x x F x a x e mg x x f x mg x x f x h x mg x xf x h x m -'=-=∴> ->-=-''∴≥∴≥

C++静态成员函数小结

C++静态成员函数小结 一静态数据成员 (1) 1.静态数据成员的定义 (1) 2.静态数据成员被类的所有对象所共享(包括该类派生类的对象) (2) 3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数(普通数据成员则不可以) (2) 4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型(普通数据成员则不可以) (3) 5.静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变 (3) 二静态成员函数 (3) 1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存(普通成员函数地址需要用类成员函数 指针来储存) (4) 2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员 (4) 3.静态成员函数不可以同时声明为virtual、const、volatile函数 (4) 类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一静态数据成员 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义 静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。其定义方式与全局变量相同。举例如下: xxx.h文件 class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 }; xxx.cpp文件 const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制. 注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的

C++中静态成员函数访问非静态成员变量

C++中静态成员函数访问非静态成员变量 这两天写一个简单的程序,由于程序运行占用cpu比较厉害,导致运行中界面窗口无法交互,因此想到了多线程,以前没有接触过mfc多线程,在网上看了两篇文章,觉得也不过如此,就开始动手写了,结果发现即使是看别人写很简单,自己动手也会出现很多问题,哪怕是看起来真的很简单的问题。 这里遇到的问题就是由于多线程的函数必须是static的,然后需要在里面调用non-static的函数,我就没有办法了,于是又开始网上找资料,下面就将这篇文章转贴过来,供大家学习思考:先看一个class class a { public: static FunctionA() { menber = 1; } private: int menber; } 编译上述代码,出错。原因很简单大家都知道,静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的 member可能都没有分配内存。静态成员函数没有隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。(看过一篇很好的文章《浅析C++中的this指针》介绍这个方面的详细内容)那要想访问怎么办呢?地球人都知道只要将: int menber; //change the line above to: static int menber; 但是这个方法让我们不得不将static function内用到的成员变量都变成static的了,而且static 的成员还要显式初始化,有没有更好的方法?答案是肯定的。如下: class a { public: static FunctionA(a* _a) { a-> menber = 1; (window.cproArray = window.cproArray || []).push({ id: "u2280119" }); } private: int menber; } 前提是这个类要分配了内存空间。其实这里我做的就是将一个对象指针作为静态成员函数的“this”指针,意在模仿传递非静态成员函数里this变量。

构造函数法解选填压轴题

微专题:构造函数法解选填压轴题 高考中要取得高分,关键在于选准选好的解题方法,才能省时省力又有效果。近几年各地高考数学试卷中,许多方面尤其涉及函数题目,采用构造函数法解答是一个不错的选择。所谓构造函数法是指通过一定方式,设计并构造一个与有待解答问题相关函数,并对其进行观察分析,借助函数本身性质如单调性或利用运算结果,解决原问题方法,简而言之就是构造函数解答问题。怎样合理的构造函数就是问题的关键,这里我们来一起探讨一下这方面问题。 几种导数的常见构造: 1.对于()()x g x f ''>,构造()()()x g x f x h -= 若遇到()()0'≠>a a x f ,则可构()()ax x f x h -= 2.对于()()0''>+x g x f ,构造()()()x g x f x h += 3.对于'()()0f x f x +>,构造()()x f e x h x = 4.对于'()()f x f x > [或'()()0f x f x ->],构造()()x f x h x e = 5.对于()()0'>+x f x xf ,构造()()x xf x h = 6.对于()()0'>-x f x xf ,构造()()x x f x h = 一、构造函数法比较大小 例1.已知函数()y f x =的图象关于y 轴对称,且当(,0),()'()0x f x xf x ∈-∞+<成立,0.20.22(2)a f =,log 3(log 3)b f ππ=,33log 9(log 9)c f =,则,,a b c 的大小关系是 ( ) .Aa b c >> .B a c b >> .C c b a >> .Db a c >> 【解析】因为函数()y f x =关于y 轴对称,所以函数()y xf x =为奇函数.因为[()]'()'()xf x f x xf x =+, 所以当(,0)x ∈-∞时,[()]'()'()0xf x f x xf x =+<,函数()y xf x =单调递减, 当(0,)x ∈+∞时,函数()y xf x =单调递减. 因为0.2122<<,0131og π<<,3192og =,所以0.23013219og og π<<<,所以b a c >>,选D. 变式: 已知定义域为R 的奇函数()f x 的导函数为'()f x ,当0x ≠时,()'()0f x f x x + >, 若111(),2(2),ln (ln 2)222 a f b f c f ==--=,则下列关于,,a b c 的大小关系正确的是( D ) .Aa b c >> .B a c b >> .C c b a >> .Db a c >> 例2.已知()f x 为R 上的可导函数,且x R ?∈,均有()()f x f x '>,则有

静态函数 静态数据成员与静态成员函数 为什么虚函数必须是非静态成员函数 构造函数能为static吗

静态函数静态数据成员与静态成员函数为什么虚函数必须是非静态成员函数构造函数能为static吗? 2009-07-05 14:27 静态函数 用static声明的函数是静态函数。静态函数可以分为全局静态函数和类的静态成员函数。 Static关键字 在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。用static声明的方法是静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。 静态方法不再是针对于某个对象调用,所以不能访问非静态成员。 可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员 C++类静态数据成员与类静态成员函数 函数调用的结果不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员,这样的成员声明为静态成员函数比较好。且如果static int func(....)不是出现在类中,则它不是一个静态成员函数,只是一个普通的全局函数,只不过由于static的限制,它只能在文件所在的编译单位内使用,不能在其它编译单位内使用。 静态成员函数的声明除了在类体的函数声明前加上关键字static,以及不能声明为const或者volatile之外,与非静态成员函数相同。出现在类体之外的函数定义不能制定关键字static。 静态成员函数没有this指针。 在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点:声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数。 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为protected(保护状态)的,但是我们为了简化代码,使要说明的问题更为直观,更容易理解,我们在此处都设置为public。 以下程序我们来做一个模拟访问的例子,在程序中,每建立一个对象我们设置的类静态成员变自动加一,代码如下: #include using namespace std;

c,,模板类实例化

竭诚为您提供优质文档/双击可除 c,,模板类实例化 篇一:类模板的使用实际上是将类模板实例化成一个具体的()。a.类b.对 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70 周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度

选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 篇二:c++模板及应用习题答案 1.概念填空题 1.1c++最重要的特性之一就是代码重用,为了实现代码重用,代码必须具有通用性。通用代码需要不受数据类型的影响,并且可以自动适应数据类型的变化。这种程序设计类型称为参数化程序设计。模板是c++支持参数化程序设计的工具,通过它可以实现参数化多态性性。 1.2函数模板的定义形式是template返回类型函数名(形式参数表){…}。其中,中参数可以有多个,用逗号分开。模板参数主要是模板类型参数。它代表一种类型,由关键字

C#中构造函数使用方法

C#构造函数是在创建给定类型的对象时执行的类方法。构造函数具有与类相同的名称,它通常初始化新对象的数据成员。不带参数的构造函数称为“默认构造函数”。无论何时,只要使用new 运算符实例化对象,并且不为new 提供任何参数,就会调用默认构造函数。除非类是static 的,否则C# 编译器将为无构造函数的类提供一个公共的默认构造函数,以便该类可以实例化。 构造函数必须是在类里的一级声明,并且命名为类名, 形式为:修饰符类名(参数类型1,参数名1,。。。) 例如 class A { public int x, y; public string s; // 默认构造函数 public A() { x = 0; y = 0; } //带参数的构造函数 public A(string a) { this.s=a; } } 一般函数的声明则不受这些约束 只要定义在命名空间内,命名形式为:修饰符返回值类型函数名(参数类型1,参数名1,。。。) 例如:private static void Main(string args) 声明了一个私有的静态主函数,无返回值,参数为args,string类型vvv 一、C#构造函数?Construct,Function 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化. 构造函数具有一些特殊的性质: (1)构造函数的名字必须与类同名; (2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数; (3)声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用; (4)构造函数可以重载,从而提供初始化类对象的不同方法; (5)若在声明时未定义构造函数,系统会自动生成默认的构造函数,此时构造函数的函数体为空.

C++教程第07章 类与对象-5 类的静态成员及常量

7章类与对象 7.1 类和对象(定义及使用)初步 7.2成员函数的重载 7.3 对象的初始化、构造函数与析构函数 7. 4 类的定义及其使用 7. 5 类的静态成员及常量成员 7.5.1静态成员 7.5.1.1静态成员数据 1.静态成员数据的定义,与静态类型的变量的定义方式一样,要在成员数据的定义之前加关键字static。 2.静态成员数据必须有确定的值,但由于在类的定义中不能对成员数据直接进行初始化,故必须在类定义的外部对静态成员数据再声明一次,并进行初始化,此时,前面不需要加关键字static。同时为了保持静态成员数据取值的一致性,一般在类的构造函数中不给静态成员数据设置初值。对静态成员数据初始化的顺序为它们在类体外声明的顺序. 3.在同一个程序中,当一个类有多个对象时,则这些对象中的静态成员数据都共享同一个存储空间,即在定义类时,就为静态成员数据分配存储单元,以后创建该类的对象时,将不再为该静态成员数据分配存储单元,也不会对该静态成员数据初始化。 静态成员数据初始化格式: <类型><类名> ::<静态成员数据> = <数值> ; 4.类的静态成员数据具有全局变量的某些特征,比如在程序开始运行时就为静态成员数据分配存储空间,但它只有类的作用域。即在执行main()之前,首先对静态成员数据和全局变量分配存储空间并进行初始化,当整个程序结束时才撤消静态成员数据和全局变量。5.静态成员数据也可以分为公有的、私有的和受保护的静态成员。 对公有静态成员,即可以通过类的对象进行访问,也可以通过类名直接访问(这是静态成员数据与一般成员数据的另一个区别)。格式: <类名>::<静态成员数据> 私有的和保护的静态成员数据则只能被该类的公有成员函数访问。 6.值得注意的是,在创建任何对象之前,类的静态成员数据已经存在并可以引. 7.静态成员数据也可以是用户自定义类型的数据。 7.5.1.2静态成员函数 1.定义静态成员函数时,只要在成员函数名前用关键字static修饰即可。 2.静态成员函数属于整个类,它是由该类的所有对象所共享的成员函数,它不属于某个对象。因此它不含有隐含的*this指针参数,故它不能像普通成员函数那样直接访问对象中的非静态的成员(成员函数和成员数据),即 静态成员函数只能访问所在类的静态的成员(成员函数和成员数据)、全局变量、外部函数等。(因为它们不属于任一个特定对象)。

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