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j2ee学习笔记

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JavaEE学习笔记(Draco)

Web 服务器:如Apache

应用服务器:如IIS

Tomcat 不能算是服务器,只能算是jsp、servlet容器,不能跑EJB 1.servlet开发过程

?从httpservlet继承, 重写doget / doPost方法

?部署web.xml

Servlet 配置文件web.xml

Servlet 从HttpServlet继承

Servlet 生命周期:从始到终只有一个对象

加载classloader

实例化new

初始化init(servletconfig)

处理请求service doGet doPost 以多线程

退出服务destroy

2.servlet声明周期

?只有一个对象

?第一次请求的时候被初始化,只一遍

?初始化后先调用init方法,只一遍

?每个请求,调用一遍service→service→doGet/doPost。以多线程的方式运行

◆不要在servlet中设计成员变量。

?卸载前调用destroy方法

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JSP---java server pages

拥有servlet的特性与优点

直接在html中内嵌jsp代码

JSP程序由JSP Engine先将它转换为servlet代码,接着将它编译成类文件载入执行

只有当客户端第一次请求JSP时,才需要将其转换、编译

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面试问题:

JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript (Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时

也易于机器解析和生成。

Jquery

Jquery是继prototype之后又一个优秀的Javascrīpt框架。它是轻量级的js库(压缩后只

有21k) ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)。jQuery使用户能更方便地处理HTML documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说

得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。jQuery能够使用户的html页保持代码和html 内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需定义id即可。

List、Map、Set的区别?

对JAVA的集合的理解是相对于数组

相对于数组的是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)

JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。

所有的JAVA集合都位于 java.util包中!

JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型.

JAVA集合主要分为三种类型:

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

Collection 接口

Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通

用方法。

Set 和List 都继承了Conllection,Map没有

Collection接口的方法:

boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用

void clear() :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用

boolean isEmpty() :判断集合是否为空

boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用

Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素

boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用

int size() :返回集合中元素的数目

Object[] toArray() :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素

关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator 对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。

Iterator接口声明了如下方法:

hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true

next() :返回下一个元素

remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。

Set(集合):

Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。

Set接口主要实现了两个实现类:

HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

TreeSet : TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

Set 的用法:

存放的是对象的引用,没有重复对象

Set set=new HashSet();

String s1=new String("hello");

String s2=s1;

String s3=new String("world");

set.add(s1);

set.add(s2);

set.add(s3);

System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目为 2。

Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?

boolean isExists=false;

Iterator iterator=set.iterator();

while(it.hasNext()) {

String oldStr=it.next();

if(newStr.equals(oldStr)){

isExists=true;

}

}

List(列表):

List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。

List接口主要实现类包括:

ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与与删除元素的速度慢。

LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。

对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。

List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。

最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:

1: 用for循环和get()方法:

for(int i=0; i

System.out.println(list.get(i));

}

2: 使用迭代器(Iterator):

Iterator it=list.iterator();

while(it.hashNext){

System.out.println(it.next);

}

Map(映射):

Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。

Map没有继承于Collection接口

从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

Map 的常用方法:

1 添加,删除操作:

Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素

Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素

void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像

void clear(): 从映像中删除所有映射

boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key

boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value

int size(): 返回当前映像中映射的数量

boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射

2 查询操作:

Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值

Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.

但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。

总结:

List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因

而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.

List的功能方法

实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection 添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set 接口不保证维护元素的次序。

HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap,

IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList

中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

常用的一些JA V A类、包、接口?

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版本管理工具有哪些?SCM(软件配置管理)

答:VSS版本管理工具\CVS版本管理工具\SVN版本管理工具

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ANT测试工具?Junit测试工具?

如何实现分页?

其实分页不管做法怎样,原理都差不多,就是从数据库里你想一次取出多少条数据来(比如不可能有10万条全取出来)

限制取出条数的SQL语法因数据库不同而不同,Hibernate只是帮你选择了正确的数据库方言而已(例如limit/top等SQL方言)

取出来的就是页面一页要显示的,翻页的话,原理就是先在数据库连上之后把游标移动到何时的位置,再从游标处取下一页的数据

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实现的分页主要有两种,一种是客户端分页(假分页),另一种是服务器端分页,所谓客户端分页就是用一条SQL语句select * from table,将所有记录都取出来,然后再客户端知道了是第几页后用

rs.absulte(pagesize*currentPage)定位到某一条记录,从而实现分页。服务器端分页是指将要显示的页码发送到服务器端,服务器端计算取出的记录是从哪一条到哪一条,然后构造特定的SQL语句,譬如MYSQL 可以用LIMIT实现从哪一条记录到哪一条记录,ACCESS和MSSQL可以用TOP实现去除前多少条,然后再嵌套一个TOP实现取出特定条数的记录.一般采用服务器端分页,因为客户端分页每次都得查询整个数据库,效率较低。

MySQL

Mysql 分页的程序如何写?

Select * from tablename order by 字段desc/asc limit 3,2;

这个表示从第3个记录开始往后取2条记录

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单例模式:实现方法:静态初始化

Private static…

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Session和cookie的区别----------------------------------------------- Session--->1、基于cookie的session,还是要基于客户端的cookie 2、基于URL重写的session,客户端关了cookie还是可以使用的

Cookie

凡是不是以/开头或是以(htttp://Ip地址)开头的都叫相对路径,以/或是以(htttp://Ip地址)开头的都叫做绝对路径。

◆form提交中action的路径可以为虚拟路径,

◆也可以为绝对路径,/代表http://127.0.0.1/

?web.xml

◆web.xml中url-pattern为webapplication根路径,/代表http://127.0.0.1/Test/

Servlet 以多线程的方式处理客户端的请求;当客户端请求过来了,tomcat会调用service方法,service方法又调用了那个受保护的service 方法,受保护的service方法又帮忙调用了相应的doGet()或者doPost()方法;

当多用户同时请求访问的时候,tomcat中只会生成一个servlet对象,但是tomcat会提供一种线程池,会为每个访问的用户分配一个线程池中的线程,每个线程都是调用同一个servlet对象;

------写servlet的时候,要配置web.xml

取一个表单页面的参数,如果一个表单中有多个name一样的情况下,如何取出参数?可以用枚举的方法取出来

JSP基本语法:

1.传统语法

2.JSTL

3.JSF

<% %>在JSP中叫做scriptlet

<%! %>在JSP中叫做declaration

<%-- java中注释--%>

<%

//java中的单行注释

/*

Java中的多行注释

*/

%>

Java脚本(javascript)运行在客户端

Directive

Directive(编译指令)相当于在编译期间的命令

格式:<%@Directive 属性=‖属性值‖%>

常见的Directive:

Page

Include 包括:1。静态包含;如<%@ include file=‖‖>

2。动态包含;如

Taglib

JSP中的范围scope有四种:Page\session\Application\Request

3.jsp内置对象: out request response session

application exception

两种转向:sendredirect和forward的区别?

Sendredirect Forward

是不同的request 虽然是不同的对象,但是,可以取到上一个页面的内容

send后的语句会继续执行,除非return forward后的语句不会继续发送给客户端

速度慢速度快

需要到客户端的往返,可以转到任何页面,服务器内部转换,地址栏有变化地址栏没有变化可以传参数,直接写在url后面可以传参数

/代表的是http://127.0.0.1/

<%response.sendRedirect("/test/ServletToJSP");%>

test /代表的是http://127.0.0.1/test

this.getServletContext().getRequestDispatcher ("/servlet_jsp/ServletUseJsp.jsp")

.forward(req, resp);

并且只能以/开头

常用常用

框架:--------------------------------

Struts\spring\Hibernate

Struts对应的是表示层上的框架;

Hibernate对应的是持久层上的框架;

Spring 对应的是业务层上的框架;

如果把三个框架看成MVC的话,那么struts对应的是V(表示层);

Hibernate对应的是M(数据模型层);

Spring对应的是C(业务控制层);

Model 1:适合做小型项目,如jsp+javabean的形式

Model 2 :实现了MVC模式,适合大型项目开发,使有MVC模式,职

责就分的细了,便于维护。

M(模型)

V(一般由JSP来担任)

C(控制器:一般有servlet或Filter来担任)

MVC框架有两种:1、面向请求驱动的(struts1.x;struts2.x;webwork)

2、面向事件驱动的(JSF)

Struts1.x中有:ActionServlet

Action

ActionForm(做表单数据收集的,能自动进行数据类型转换)

ActionForward(负责转向)

ActionMapping

Sturst-config.xml(配置文件)

配置struts

*拷贝struts lib下的所有jar到WebRoot/WEB-INF/lib下

*修改WebRoot/WEB-INF/web.xml文件,配置ActionServlet

*提供struts-config.xml文件到WebRoot/WEB-INF

ActionForm负责收集数据,可以设置相应的get和set方法;

每次在收集数据的时候需要调用reset()方法(重置方法)ActionForm中的属性必须和表单中输入域的名称一致;

在写自己Action的时候要继承struts中的Action;且要调用它的方法execute();

广义javabean = 普通java类

狭义javabean = 符合Sun JavaBean标准的类

在Servlet中使用Bean和在通常程序中使用Bean类似

?属性名称第一个字母必须小写,一般private,

比如:private productId

?一般具有getters and setters

?要具有一个参数为空的构造方法

?但Bean不应具有GUI表现

?一般是用来实现某一业务逻辑或取得特定结果

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如何将业务逻辑与表示层分离

牢记规则:不要在Action中进行业务逻辑的处理,业务逻辑应交给专门的Model层去做

在业务逻辑层抛出异常,并在Action中捕捉和处理。

常见的struts标签库tag lib

Struts标签的配置和使用

配置:

*在struts-config.xml文件中加入

*拷贝MessageResources.properties文件到src下

Struts标签在服务器端执行的。

如何将数据从Action传到下一个页面?

通过request.Attribute()/session.Attribute()方法设置。。。

JSTL是SUN公司的一套标签库,不是哪一个框架的标签库。JSTL——EL表达式:如:${requestScope.hello}

动态ActionForm是为了避免标准ActionForm膨胀而设计的,使用动态ActionForm可以获得标准ActionForm的所有功能。

Struts上传文件:

*页面的配置,如:

标题:

文件:

*ActionForm中使用FormFile来接收上传的文件;

*Action中调用FormFile取得上传文件数据,采用流输出,即完上传;*采用标签配置上传参数。

DTO(数据传输对象)=VO(值对象)

ActionForward的使用

1.理解全局和局部ActionForward的概念

2.Redirect的使用

3.Struts-config.xml文件不允许动态修改

4.理解动态ActionForward,动态的ActionForward是可以运行期修改的

Struts中的异常:

1.编程式异常处理:

*即我们在Action中调用业务逻辑层对象的方法时,用try{}catch 的方式来截获异常之后,手工对异常进行处理

*我们以前的开发过程中,都是使用编程式的异常处理

*在编程式异常处理的时候,我们可以使用struts的消息处理机制来对这些异常信息进行处理

2.自动异常处理机制

*即在Action中不捕捉异常,而是将异常抛出给struts框架处理

*使用元素来定义自动异常处理

采用DispathAction

*如果覆写DispathAction中的execute方法,必须显示的用super调用execute方法

*parameter参数值不能是execute或perform

*了解标签中的parameter的含义

*了解DispathAction中的unspecified方法的含义

Struts配置中的路径与模式匹配

*struts配置中的action,有一个path属性,它表明请求的URI

*一般情况下,我们需要在配置文件中明确指定某个特定的URI,如path=‖/user/add‖

*在一些大型应用中,如果能够制定一套严格的路径及其操作规范的话,我们可以利用path的路径模式匹配功能,来简化struts配置文件繁琐的编写工作量

Spring:

Spring Bean的作用域:

Scope可以取值:

*singleton:每次调用getBean的时候返回相同的实例

*prototype:每次调用getBean的时候返回不同的实例

Spring IOC容器的关键点:

*必须将被管理的对象定义到spring配置文件中

*必须定义构造函数或setter方法,让spring将对象注入过来

Spring 对AOP的支持(采用Annotation的方式)

1、spring依赖库

2、采用Aspect定义切面

3、在Aspect定义Pointcut和Advice

4、启用AspectJ对Annotation的支持并且将Aspect类和目标对象配

置到IOC容器中

注意:在这种方法定义中,切入点的方法是不被执行的,它存在的目的仅仅是为了重用切入点,即Advice上通过方法名引用这个切入点AOP:

*Cross cutting concern

*Aspect

*Advice

*Pointcut

*Joinpoint

*weave(织入)

*Target object

*Proxy

*Introduction

Spring 对AOP的支持(采用配置文件的方式)

1、spring依赖库

2、配置如下

Spring 对AOP的支持

Aspect默认情况下不用实现接口,但对于目标对象(UserManagerImpl.java),在默认情况下必须实现接口,如果没有实现接口必须引入CGLIB库

我们可以通过Advice中添加一个JoinPoint参数,这个值会由spring 自动传入,从JoinPoint中可以取得参数值、方法名等等。

Spring 对AOP的支持

1、如果目标对象实现了接口,默认情况下会采用JDK的动态代理实

现AOP

2、如果目标对象实现了接口,可以强制使用CGLIB实现AOP

3、如果目标对象没有实现了接口,必须采用CGLIB库,spring会自

动在JDK动态代理和CGLIB之间转换

如何强制使用CGLIB实现AOP?

*添加CGLIB库,SPRING_HOME/cglib/*.jar

*在spring配置文件中加入

JDK动态代理和CGLIB字节码生成的区别?

*JDK动态代理只能对实现了接口的类生成代理,而不能针对类

*CGLIB是针对类实现代理,主要是对指定的类生成一个子类,覆盖其中的方法

因为是继承,所以该类或方法最好不要声明成final

采用编程式事务

1、getCurrentSession()与openSession()的区别?

*采用getCurrentSession()创建的session会绑定到当前线程中,而采用

openSession()创建的session则不会

*采用getCurrentSession()创建的session在commit或rollback时会自动关闭,而采用openSession()创建的session必须手动关闭

2、采用getCurrentSession()需要在hibernate.cfg.xml文件中加入如下配置:

*如果使用的是本地事务(jdbc事务)

name=‖hibernate.current_session_context_class‖>thread

*如果使用的是全局事务(jta事务)(tomcat不具有jta功能,jboss和weblogic具有)

name=‖hibernate.current_session_context_class‖>jta

采用声明式事务

1、声明式事务配置

*配置SessionFactory

*配置事务管理器

*事务的传播特性

*哪些类的哪些方法使用事务

2、编写业务逻辑方法

*继承HibernateDaoSupport类,使用HibernateTemplate来持久化,HibernateTemplate是Hibernate Session的轻量级封装

*默认情况下运行期异常才会回滚(包括继承了RuntimeException子类),普通异常是不回滚的

*编写业务逻辑方法时,最好将异常一直向上层抛出,在表示层(struts)处理

*关于事务边界的设置,通常设置到业务逻辑层,不要添加到Dao上测试实体对象的生命周期

Junit简介:

*编写测试类XXXTest,需要继承TestCase

*编写单元测试方法,测试方法必须以test开头,测试方法不能含有参数和返回值,如:public void testHello(){}

*最好单元测试的代码单独建立一个目录

了解Hibernate中的CURD操作

了解get和load的区别?

*get不支持lazy, load支持lazy

*采用get加载数据,如果没有匹配的数据,返回null,而load则抛出异常

Transient状态的特征?

*在数据库中没有与之匹配的数据

*没有纳入session的管理

Persistent 状态的特征?

*persistent状态的对象在数据库中有与之匹配的数据

*纳入了session的管理

*在清理缓存的时候(脏数据检查)的时候会和数据库同步Detached 状态的特征?

*在数据库中有与之匹配的数据

*没有纳入session的管理

Hibernate可以进行分页:如query.setFirstResult();query.setMaxResult(); Session flush方法主要做了两件事:

*清理缓存

*执行SQL

Session在什么情况下执行flush

*默认在事务提交时

*显示的调用flush

*在执行查询前,如:iterate

Hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作

Repeatable Read(可重复读)

悲观锁的实现,通常依赖于数据库机制,在整个过程中将数据锁定,其它任何用户都不能读取或修改

乐观锁

大多数基于数据版本记录机制(version)实现,一般是在数据库表中加入一个version字段读取数据时将版本号一同读出,之后更新数据时版本

号加一,如果提交数据时版本号小于或等于数据表中的版本号,则认为数据是过期的,否则给予更新

持久化对象的生命周期(lifecycle)

有三种状态:Transient(瞬时)、Persistent(持久)、Detached(离线)

实体对象的生命周期在Hibernate应用中是一个很关键的概念,正确的理解实体对象的生命周期将对我们应用Hibernate做持久层设计起到很大的作用.而所谓的实体对象的生命周期就是指实体对象由产生到被GC回收的一段过程.在这过程中我们需要理解的就是实体对象生命周期中的三种状态.

1.自由状态(Transient)

所谓的Transient状态,即实体对象在内存中自由存在,与数据库中的记录无关,通常是我们的J2EE中VO,并没有被纳入Hibernate的实体管理容器.

1 Test test = new Test();

2 test.setName("energykk");

3//此时的test对象处于Transient(自由状态)并没有被Hibernate框架所管理

4

2.持久状态(Persistent)

何谓 Persistent? 即实体对象已经处于被Hibernate实体管理容器容器所管理的状态.这种状态下这个实体对象的引用将被纳入Hibernate实体管理容器容器所管理.

处于Persistent状态的实体对象,对它的变更也将被固化到数据库中.

在J2EE中通常指的是一个PO.

Transaction tr = session.beginTransaction();

session.save(test);

//此时的test对象已经处于Persistent(持久状态)它被Hibernate纳入实体管理容器

https://www.doczj.com/doc/599221758.html,mit();

Transaction tr2 = session.beginTransaction();

test.setName("xukai");

//在这个事务中我们并没有显示的调用save()方法但是由于Persistent状态的对象将会自动的固化到

//数据库中,因此此时正处在Persistent状态的test对象的变化也将自动被同步到数据库中

https://www.doczj.com/doc/599221758.html,mit();

处于Persistent状态的实体可以简单的理解为:如果一个实体对象与session发生了关联,并且处于session的有效期内,那么这个实体对象就处于Persistent状态.

3.游离状态(Detached)

处于Persistent状态的实体对象,其对应的session关闭以后,那么这个实体就处于Detached 状态.

我们可以认为session对象就是一个Persistent的宿主,一旦这个宿主失效,那么这个实体就处于Detached状态.

session.close();

//与test对象关联的session被关闭,因此此时的test对象进入Detached(游离状态)

session2 = HibernateSessionFactory.getSession();

Transaction tr3 = session2.beginTransaction();

session2.update(test);

//此时正处于Detached状态的test对象由于再次借助与session2被纳入到Hibernate的实体管理容器所以此时的

//test对象恢复到Persistent状态

test.setName("jjjj");

https://www.doczj.com/doc/599221758.html,mit();

session2.close();

既然Transient状态的实体与Detached状态的实体都与Hibernate的实体管理容器没有关系,那他们到底存在哪些差异?

差异就在于处于Transient状态的只有一个Name的属性.此时的test对象所包含的数据信息仅限于此,他与数据库中的记录没有任何瓜葛.

但是处于Detached状态的实体已经不止包含Name这个属性,还被赋予了主键也就是通常POJO 里的id属性,由于id是主键,他可以确定数据库表中的一条

唯一的记录,那么自然的处于Detached状态的实体就能与数据库表中拥有相同id的记录相关联.

这就是他们之间所存在的差异,简而言之,Transient状态的实体缺乏与数据库表记录之间的联系,而Detached状态的试题恰恰相反.只不过是脱离了session这个数据库操作平台而已. Hibernate基本映射

实体类---表

实体类中的普通属性---表字段

采用标签映射成数据库表,通过标签将普通属性映射成表字段

所谓普通属性指不包括自定义类、集合和数组等

注意:如果实体类和实体类中的属性和sql中的关键字重复,必须采用table或column重新命名

实体类设计原则:

*实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)

*提供一个标识属性(identifier property)(可选)

*使用非final的类(可选)

*为持久化字段声明方问器(accessors)

主键生成策略:

uuid 、native和assigned

hibernate多对一关联映射

关联映射的本质:

*将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中的一个或多个引用

会在多的一端加入一个外键,指向一的一端,这个外键是由中的column属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致

标签的定义示例:

*

理解级联的含义?

*是对象的连锁操作

Hibernate一对多关联映射(单向classes--->student)

一对多关联映射利用了多对一关联映射原理

多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向一

一对多关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护是关系是一指向多

也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同

在一一端维护关系的特点:

*如果将t_student表里的classesid字段设置为非空,则无法保存

*因为不是在student这一端维护关系,所以student不知道是哪个班的,所以需要发出多余的update语句来更新关系

Hibernate一对多关联映射(双向classes<------->student)

一对多双向关联映射:

*在一一端的集合上使用,在对方表中加入一个外键指向一一端

*在多一端采用

注意:标签指定的外键字段必须和指定的外键字段一致,否则引用字段的错误

如果在“一”一端维护一对多关联关系,hibernate会发出多余的update 语句,所以我们一般在多的一端来维护关联关系

关于inverse属性:

Inverse主要用在一对多和多对多双向关联上,inverse可以被设置到集合标签上,默认inverse为false,所以我们可以从“一”一端和“多”一端维护关联关系,如果设置成inverse为true,则我们只能从多一端来维护关联关系

注意:inverse属性,只影响数据的存储,也就是持久化

Inverse和cascade

*inverse是关联关系的控制方向

*cascade操作上的连锁反应

Hibernate lazy策略可以使用在:

标签上,可以取值:true/false

标签上,可以取值:true/false需要类增强工具

标签上,可以取值:true/false/extra

单端关联上,可以取值:

false/proxy/noproxy

Lazy概念:只有真正使用该对象时,才会创建,对于hibernate 而言,正真使用的时候才会发出sql

Hibernate支持lazy策略只有在session打开状态下有效

标签上的lazy特性只对普通属性起作用

Component映射

在hibernate中,component是某个实体的逻辑组成部分,它与实体的根本区别是没有oid, component可以成为是值对象(DDD)

采用component映射的好处:它实现了对象模型的细粒度划分,层次会更分明,复用率会更高

复合(联合)主键映射

通常将复合主键相关的属性,单独放到一个类中

*此类必须实现序列化接口

*覆写hashcode和equals方法

悲观锁

悲观锁的实现,通常依赖于数据库机制,在整个过程中将数据锁定,其它任何用户都不能读取或修改

乐观锁

大多数基于数据版本记录机制(version)实现,一般是在数据库表中加入一个version字段读取数据时将版本号一同读出,之后更新数据时版本号加一,如果提交数据时版本号小于或等于数据表中的版本号,则认为数据是过期的,否则给予更新

Hibernate查询语言hql

在hql中关键字不区分大小写,但是属性和类名区分大小写

1、简单属性查询

*单一属性查询,返回结果集属性列表,元素类型和实体类中相应的属性类型一致

*多个属性查询,返回的集合元素是对象数组,数组元素的类型和对应

的属性在实体类中的类型一致,数组的长度取决与select中属性的个数

*如果认为返回数组不够对象公,可以采用hql动态实例化student对象

2、实体对象查询

*N+1问题,在默认情况下,使用query.iterate查询,有可以能出现N+1问题,所谓的N+1是在查询的时候发出了N+1条sql语句

1:首先发出一条查询对象id列表的sql

N:根据id列表到缓存中查询,如果缓存中不存在与之匹配的数据,那么会根据id 发出相应的sql语句

List和iterate的区别?

*list每次都会发出sql语句,list会向缓存中放入数据,而不利用缓存中的数据

*iterate:在默认情况下iterate利用缓存数据,但如果缓存中不存在数据有可以能出现N+1问题

3、条件查询

*可以采用拼字符串的方式传参数

*可以采用?来传递参数(索引从0开始)

*可以采用:参数名来传递参数

*如果传递多个参数,可以采用setParamterList方法

*在hql中可以使用数据库的函数,如date_format

4、hibernate也支持直接使用sql进行查询

5、外置命名查询

*在映射文件中采用标签来定义hql

*在程序中采用session.getNamedQuery()方法得到hql查询串

6、查询过滤器

*在映射文件中定义过滤器参数

*在类映射中使用这些参数

*在程序中启用过滤器

7、分页查询

*setFistResult(),从0开始

*setMaxResults,每页显示多少条数据

8、对象导航查询,在hql中采用,进行导航

9、连接查询

*内连

J2EE课程设计《项目开发指导》——第7章 提高Web应用系统的响应性能(第2部分)

第7章提高Web应用系统的响应性能(第2/3部分) 1.1应用FreeMarker静态模板框架技术 1.1.1FreeMarker静态模板框架技术概述 1、FreeMarker是目前比较流行的静态模板框架 FreeMarker是一种基于Java技术实现的静态模板框架,它允许表示层的开发人员通过使用简单而强大的模板语言来引用在Java程序代码中所定义的对象;FreeMarker也允许将Web应用的表示层设计和开发实现同应用系统的业务逻辑功能实现的代码相互分离;FreeMarker模板使用运行在Servet容器中的Servlet程序所提供的各种模型数据动态地生成HTML页面文件内容、并在浏览器中显示输出。 由于模板语言具有简单高效和编译处理速度快,并且其输出的速度接近于静态HTML 页面的速度。因此,利用FreeMarker静态模板框架能够大大地提高页面显示的性能。 2、为什么要应用FreeMarker静态模板框架 在Web应用系统的表示层开发实现中,不仅需要达到将表现逻辑与业务逻辑相分离的设计目标,也还希望能够获得较好的系统响应性能和较快的页面显示效果。而常规的JSP 页面文件由于在第一次被请求加载时,需要被编译为*.class的类代码文件,所以会出现很明显的响应延迟现象。 而由于FreeMarker静态模板文件无需编译、并且FreeMarker与J2EE Servlet容器无关——因为它并不需要关联与Http或Servlet等有关的信息,因此在技术实现中能够达到将Web应用系统中的表现逻辑与业务逻辑相互分离的效果;另外,也能够分离Web应用系统中的表示层开发人员和业务处理层开发人员各自的工作职责——页面美工只需专注关心Web应用系统中的各个页面模板的设计和开发实现,而系统业务逻辑处理功能的Java程序员则也只需要专注于自身的业务逻辑的功能实现代码。 3、FreeMarker静态模板适合作为Web应用系统中的一个组件 读者可以通过下图7.8所示的FreeMarker官方网站下载FreeMarker静态模板的系统包文件,下载完FreeMarker系统包文件后再进行解压缩该系统包文件,就能够获得FreeMarker 的系统JAR包freemarker-2.3.8.jar文件;最后再将freemarker-2.3.8.jar文件加入到Web应用系统的WEB-INF/lib目录中。

JavaWeb宠物店课程设计报告

河北农业大学 课程设计报告 题目:Java Web宠物店 学院:职业技术学院 专业班级:计算机应用技术0901学生姓名:曹明珠 学号: 2009513100121 指导教师:张玉新 2O11 年 10 月 25 日

目录 1.需求分析 (2) 项目开发背景 (2) 功能介绍 (2) 1.1整体介绍 (2) 1.2 详细说明 (2) 开发平台 (2) 2.系统设计 (3) 1.1总体设计 (3) 1.1.1静态网页设计 (3) 1.1.2界面逻辑关系 (5) 1.1.3详细设计 (5) 1.1.4界面格式的CSS设计 (7) 1.2数据库设计 (8) 1.2.1数据表设计 (8) 1.2.2数据库连接和DAO设计 (9) 3.网站发布 (10) 4.参考文献 (11)

一需求分析 1.1项目开发背景 PetStore 是SUN公司推出的一个宠物店系统,是J2EE应用和学习的一个好例子。针对不同的侧重点,具有不同的版本。该系统不同的版本是优秀程序员智慧的结晶。从功能层面来说,这个系统具有:宠物分类展示、下订单、添加到购物车、浏览产品细节等一系列网上商城所具备的基本功能。 1.2 功能介绍 1.2.1 整体介绍 Petstore提供网上商城系统所必需的功能:用户身份认证、商品信息列表、选购商品、下订单等,围绕这些功能,系统的设计分为以下四个部分: ·.宠物分类展现和宠物查找模块(catalog部分),供用户浏览、查找并选购宠物。 ·.购物车管理(cart部分),供用户查看购物车的情况,并作出是否购买的选择。 ·账户管理模块(account部分),为用户提供注册和账户登录功能。 ·订单管理(order部分),供用户管理自己的账单。 1.2.2 详细说明。 宠物店主通过账户管理模块登录或者注册新用户,只有拥有经过注册的用户名和正确的密码才能更改系统内部代码、页面形式、系统数据库以及管理客户账户等;宠物分类展现部分是系统与客户的交流界面,用户在此功能界面上可以浏览整个宠物店的所有产品情况,包括:宠物生活习性、宠物产地、库存情况、售价等等。用户在此处还可以点击单一宠物的链接进入更进一步的说明;购物车模块是系统与用户账户交流的平台,用户是否购买某产品将直接反映在这个界面和相关的数据库上。订单管理是账户管理的配合模块,是对客户的账户的直接管理和反应。 1.3 系统开发平台 ·Jdk 即Java开发数据包。 ·Web服务器tomcat。可使用版本5.5.26. ·Mysql数据库,用于网站系统文件表格的建立、更改、维护等。 ·Mysql GUI tool ,即对数据库管理的图形界面,在此也可以使用navicat。 ·用于编写、调试系统代码、生成发布的My eclipse 。可选5.5.26版本。 二系统设计

J2EE 课程设计实训项目——《蓝梦网上商城》——系统UML包图的设计

J2EE 课程设计实训项目——《蓝梦网上商城》——系统UML包图的设计“蓝梦网上商城”的UML包图的设计 1、UML中的包图(Package Diagram) (1)包图是保持系统整体结构简明、清晰的重要工具 通过给出包可以列出各个包之间的关系。包图由包和包之间的联系构成,它是维护和控制系统总体结构的重要建模工具。 (2)在Rose中包图是通过类图来体现的 并且注意如果某个包为其它包的子包,则应该将子包放入到父包的里面。 2、本系统中的包图中表示层的各个组件所在的包 (1)新建某个包 (2)输入包的名称 (3)在该包中再新建其各个子包 本系统分为四个----- JSP表示组件包、ViewHelp表示逻辑JavaBean组件包、ViewHelp 表示逻辑标签组件包。

3、本系统中的包图中的控制层的各个组件所在的包 (1)新建某个包 (2)输入包的名称 (3)在该包中再新建其各个子包 本系统分为四个-----前端控制器组件包、后端控制器组件包、过滤器组件包、监听器组件包

4、本系统中的包图中的业务层的各个组件所在的包 (1)新建某个包 (2)输入包的名称 (3)在该包中再新建其各个子包 本系统分为四个-----用户信息管理包、商品信息管理包、购物车信息管理包、订单信息管理包

5、本系统中的包图中的数据访问层的各个组件所在的包 (1)新建某个包 (2)输入包的名称 (3)在该包中再新建其各个子包 本系统分为四个----- DAO服务组件包、DAO CRUD组件包、数据连接组件包、持久实体组件包

6、本系统中的包图设计 由于在Rose中包图是通过类图来体现的,并且注意如果某个包为其它包的子包,则应该将子包放入到父包的里面,因此新建一个类图。 (1)新建一个类图 (2)并且输入名称:蓝梦网上商城前台服务的UML包图

J2ee课程设计文档

J2EE与中间件 课程设计报告 课程设计题目:图书馆管理系统 班级:软件工程2011级1班小组成员: 信息科学与工程学院 2014年06月

目录 一、图书馆管理系统现状...................................... 错误!未定义书签。 二、涉及的技术.............................................. 错误!未定义书签。 2.1 登陆页面采用cookie 技术............................ 错误!未定义书签。 2.2 JQuery技术......................................... 错误!未定义书签。 2.3 数据库连接池........................................ 错误!未定义书签。 2.4 MVC架构............................................ 错误!未定义书签。 三、设计任务................................................ 错误!未定义书签。 3.1用例设计............................................ 错误!未定义书签。 3.2界面设计............................................ 错误!未定义书签。 3.3数据库设计.......................................... 错误!未定义书签。 3.4编码设计............................................ 错误!未定义书签。 四、功能描述................................................ 错误!未定义书签。 4.1用例设计............................................ 错误!未定义书签。 4.2界面设计............................................ 错误!未定义书签。 4.3 数据库设计.......................................... 错误!未定义书签。 4.4 编码设计............................................ 错误!未定义书签。 五、功能实现................................................ 错误!未定义书签。 5.1用例设计............................................ 错误!未定义书签。 5.2 界面设计............................................ 错误!未定义书签。 5.3数据库设计.......................................... 错误!未定义书签。 5.4编码设计............................................ 错误!未定义书签。 六、实验体会................................................ 错误!未定义书签。 6.1遇到的困难.......................................... 错误!未定义书签。 6.2经验:.............................................. 错误!未定义书签。 七、组内分工................................................ 错误!未定义书签。 1

j2ee实习报告

《j2ee软件开发》课程设计报告 系部:信息工程系 班级:计网0931班 姓名:陈银生 指导老师:陆立松、陈晓华、田娟 学期:2011-2012-1

目录 一、对Struts2的理解 (3) Struts2的模板和主题介绍 (3) jsp:基于JSP的模板技术 (4) 理解Struts2拦截器 (4) 实现Struts2拦截器原理 (4) displaytag问题 (4) 二、对各程序的分析 (5) ※对程序e_learning的分析 (5) 页面关系图 (5) 程序的调试 (5) 关键代码的分析 (6) ※对程序S2SH-Page的分析 (7) 页面关系图 (7) 关键代码的分析 (7) ※对程序s2shOaDemo的分析 (8) 页面实现的效果 (8) 重要代码分析 (10) ※对程序ckeditor的分析 (11) ※对程序display的分析 (11) 分页 (13) 对列排序 (13) 导出数据 (13) Display Tag的属性设置 (13) DisplayTag的不足 (13) 三、学习心得 (14)

在为期三个礼拜的j2ee课程设计中,我分别从e_learning、S2SH-Page、s2shOaDemo、ckeditor等程序中,再加上老师的讲解,让我受益匪浅啊,因此我将这三周老师的讲解做了做了初步总结工作。在总结之初我看到了两个问题。一个是要对J2EE认真总结,因为在以后的很长时间里我会离不开J2EE;另一个是要对学习过程和学习方法认真总结,因为这些将伴随我的一生。其实这两方面都很有指导意义,它们指引我未来一段时间要怎么度过,要学习哪些J2EE知识,要怎么学习这些知识。不过总结还有很大缺陷,J2EE组件间的联系和.NET之间的对比等都不是十分明朗。要在后续的课程学习和实践学习中再做完善与总结。J2EE有两个设计初衷,对生产厂商来说,它是一套开放标准,加入这个标准各厂商的产品就是一个成熟的企业运算体系中可以替换的部件了;对于开发者来讲,J2EE是一套现成的解决方案,采用这个解决方案,企业应用中的许多难题,如跨平台、事务处理、安全性等等,就会迎刃而解。所以,下面就是我对这些程序的一些分析。 一、对Struts2的理解 Struts2的模板和主题介绍 因为Struts2所有的UI标签都是基于主题和模板的,主题和模板是Struts2所有UI标签的核心。模板是一个UI标签的外在表示形式,例如:当我们使用标签时,Struts2就会根据对应select模板来生成一个有模板特色的下拉列表框。如果为所有的UI标签都提供了对应的模板,那么这系列的模板就形成了一个主题。 对于一个JSP页面里包含的UI标签而言,即可以直接设置该UI标签需要使用的模板,也可以设置该UI标签使用的主题。实际上对开发者而言,并不推荐直接设置模板属性,而是应该选择特定主题。设置主题的方法有以下几种:1,通过设定特定UI标签上的theme属性来指定主题。 2,通过设定特定UI标签外围的Form标签的theme属性来指定主题。 3,通过取得page会话范围内以theme为名称的属性来确定主题。 4,通过取得request会话范围内以theme为名称的属性来确定主题。 5,通过取得session会话范围内以theme为名称的属性来确定主题。 6,通过取得application会话范围内以theme为名称的属性来确定主题。

j2ee课程设计超市收银系统

课程设计 超市收银系统 姓名蔡旸普 课程名称 J2EE程序设计 专业软件工程 年级 2011级 1班 学号 20112212445 任课教师张振兴 2014年 06月24日

目录 1 引言 (1) 2 系统分析 (2) 2.1超市收银系统需求分析 (2) 2.2超市收银系统静态模型 (4) 2.3超市收银系统动态模型 (6) 2.4系统目标 (6) 2.5运行环境 (6) 3 超市收银系统具体功能描述及实现 (7) 3.1具体功能描述 (7) 3.1.1用户管理 (9) 3.1.2商品管理 (11) 3.1.3收银员管理 (13) 3.1.4收银管理 (15) 3.1.5退货管理 (16) 3.1.6销售收费 (17) 3.1.7结算找零 (18) 3.1.8退货录入 (19) 4 网站整体设计 (20) 4.1CSS样式单文件设计 (20) 4.2M Y SQL数据库设计 (20) 4.2.1 超市收银系统库表设计 (20) 4.2.2 系统数据连接类 (21) 5 结束语 (22)

超市收银系统 蔡旸普 (信息与电子工程学院,软件工程专业,2011级1班,20112212445) 摘要: 超市收银管理系统是对超市的收款信息与库存盘点等进行管理的计算机网络软件系统,它可完成超市中查询查询用户信息,更改用户信息,商品信息,更改商品信息,查询收银员信息,更改收银员信息,退货信息,收益信息等。 关键词: 超市收银系统;JSP;数据库;设计与实现 1 引言 社会生活的现代化,使得市场的走向发生巨大变化,由于经济的发展,人民对生活的需求已经不再满足于丰衣足食的低度要求,许多人们往往不是单纯为满足生活必须去购买,而是凭着喜欢、意欲和感官去购买。如果一个商店能够打动顾客、吸引顾客,自然会顾客盈门,而近几年新兴产业中超级市场(supermarket)的现代化管理方式和便捷的购物方式,尤其是它轻松的购物环境,往往是打动顾客,吸引顾客的最主要的原因,且良好的周密的销售服务更是赢得信誉、吸引的顾客的优势所在。商品经济的高速现代化发展也促进了竞争,使一切不甘落后的商家都争先恐后地采用最新的管理方法来加强自己的竞争地位。因为,超市经营者如果不掌握当今市场发展的这一走向,不能将超市现代化经营作为奴努力开拓的目标,就无法使经营活络、财源茂盛。 现代化事业的发展,也使超市的管理数段发生前所未有的革命,计算机的运用正在发达国家的各类商店超市中普及。由于它能够准确记载和查询有关超市经营活动的大量数据,帮助超市经营者掌握和分析营销情况,及时作出正确决策,并且有利于商店内部财务、工资、人员、库存、销售情况等管理,因而大大提高了现代超市的管理水平。国外很多发达资本主义国家的有关人士都在开发超市管理系统,开发出很多大型的软件,由于本人能力有限,开发一个小型超市管理系统,它可以使我们国内新起小型超市可以更好的操作。此系统的有减少差错,节省人力、减少顾客购物时间,增加客流量,提高顾客满意度等特点。我通过开发这个简单管理信息系统,巩固了以前所学的知识,提高了应用能力。

J2EE课程设计报告书

苏州市职业大学 实习(实训)报告 名称项目开发综合实训 图书信息管理系统开发 2012年6 月11 日至2012年6月21 日共二周 院系计算机工程系 班级10软件外包1 学号106307321 姓名徐婷 系主任李金祥 教研室主任叶良 指导教师陈静/朱敏

目录 一、项目实训的目的与要求 (1) 1.1 项目实训目的 (1) 1.2 实训设计要求: (1) 二、题目说明 (1) 2.1 图书管理系统的背景介绍 (1) 2.2 开发工具与技术介绍 (2) 2.2.1 开发及运行环境 (2) 2.2.2 J2EE简介 (2) 2.2.3 MYSQL简介 (3) 三、总体设计 (3) 3.1 系统项目规划 (3) 3.2 系统功能结构图 (3) 3.3 数据库设计 (4) 四、详细设计 (5) 4.1 管理员登录页面文件 (5) 4.2 管理员登录验证页面 (6) 4.3 图书信息管理主页面 (6) 4.4 图书信息列表 (7) 4.5 添加图书信息 (8) 4.6 删除图书信息 (10) 4.7 修改图书信息 (12) 4.8 读者信息列表 (13) 4.9 添加读者信息 (13) 4.11 删除读者信息 (17) 4.12 图书借阅管理 (18) 4.13 管理员管理 (20) 五、开发技巧与实现方法 (22) 5.1 运用Hibernate技术实现对数据库的操作 (22) 5. 2 用struts.xml配置文件来处理请求 (23) 六、遇到的问题和解决方法 (24) 七、项目实训总结 (25) 八、参考文献 (25)

一、项目实训的目的与要求 1.1 项目实训目的 通过本次项目实训,可以达到如下的基本要求: (1)了解动态网站的基本概念和相关技术的基础知识。 (2)理解网站的设计与规划。 (3)理解如何使用JSP和各类数据库开发工具:如MySql来管理、使用数据。 (4)了解和掌握Struts,Hibernate,Spring等轻量级的J2EE框架开发工具。 (5)能独立完成应用程序的运行环境的设置。 1.2 实训设计要求: (1) 学生应充分认识到实训对培养自身能力的重要性,认真做好设计前 的各项准备工作。 (2) 在实训过程中,要严格要求自己,树立严肃、严密、严谨的科学态 度,必须按时、按质、按量完成设计。 (3) 独立完成规定的工作任务,不得弄虚作假,不准抄袭他人内容,否 则成绩以不及格计。 (4) 小组成员之间,既要分工明确,又要保持联系畅通、密切合作,培养良好的互相帮助和团队协作精神。 二、题目说明 2.1 图书管理系统的背景介绍 随着学校的发展,学生人数日益增多,高校图书馆的管理工作变得烦琐,而传统的人工管理方式已不能满足数量巨大的图书和其借阅信息的管理要求,经详细分析其有如下缺点:图书和学生信息不易维护,数量巨大。查询不方便,借阅和还书速度过慢。各种信息的记录靠手写,数据容易丢失等等。为了弥补上述的缺陷,便于图书的借阅和维护工作,提高借阅和还书的效率,开发出此图书管理系统,以解决效率低下问题,实现图书管理信息化。

JavaEE项目开发实训设计说明书

J2EE项目开发实训设计说明书 姓名: 学号: 班级: 指导教师: 完成日期:

设计要求

目录 一网站概述 (1) 1.1开发背景 (1) 1.2需求分析 (1) 1.2开发环境 (2) 二系统流程与功能实现 (3) 2.1 .系统功能概述 (3) 2.2系统整体流程图 (3) 2.3系统功能 (4) 2.3.1系统登录界面 (4) 2.3.2学生信息界面 (4) 2.3.3课程管理界面 (6) 2.3.4成绩管理界面 (7) 2.4数据库设计 (8) 三核心代码 (11) 四总结 (14) 五参考文献 (15)

学生成绩管理系统设计说明书 一网站概述 1.1开发背景 随着计算机技术的发展,特别是计算机网络技术与数据库技术的发展,使人民的生活与工作方式发生了很大的改观。网络技术的应用使得计算机之间通信,信息共享成为可能,而数据库角色的应用则为人们提供了数据存储、信息探索、信息分析等功能,从而使得工作更效率地进行。 数据库始于20世纪60年代,经过40多年的发展,现在已经形成了理论体系,成为计算机软件的一个重要分支。数据库技术体现了当代先进的数据管理方法,使计算机的应用真正参透到国民经济各个部门,在数据库处理领域发挥着越来越大的作用。而互联网技术的出现,更进一步丰富的人类生活,数字化生存已经一步步走进我们的生活与工作。 互联网技术与数据库技术的结合为计算的人类生活中的应用带来了巨大的影响。产业信息化,管理现代化,科学化已经成为行业发展的重要课程,这不仅是企业提高自身竞争力,甚至是国家提高综合国力,走向国民富强的重要手段。 1.2需求分析 随着高校的不断扩招,需要处理的学生信息日趋加大,不仅花费大量的教师资源,处理的效果还十分低下。为了提高学生管理的管理水平,优化资源,尽可能的降低管理成本,成为学生管理的新课题。学生管理系统是从学生管理的实际出发,它解决了学生管理数据信息量大,修改不方便,对一系列数据进行统计与分析花费时间长等问题,实现了有效管理学生信息,成为高校管理中必不可少的管理工具。

J2EE课程设计实训项目《社区医疗信息管理系统》——构建出项目的数据库系统及用户信息相关的数据库表结构

基于S2SH架构的J2EE课程设计实训项目——《社区医疗信息管理系统》——构建出项目的数据库系统及用户信息相关的数据库表结构 1.1.1构建出项目的数据库系统及相关的数据库表结构 1、在MySQL中建立数据库文件和数据库表 (1)新建chimsdb数据库文件 (2)在该数据库文件中新建数据库表 2、staffInfo(医务工作人员信息数据库表) (1)工作人员信息数据库表结构说明

(2)工作人员信息数据库表字段 (3)创建staffinfo数据库表的SQL语句 DROP TABLE IF EXISTS `staffinfo`; CREATE TABLE `staffinfo` ( `staffID` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '', `staffName` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '', loginName` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '', `staffPassWord` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '', `staffSex` int(1) NOT NULL, `staffAge` int(2) NOT NULL, `staffBirth` varchar(20) NOT NULL, `department` int(2) DEFAULT NULL, `duty` int(1) DEFAULT NULL, `positional_titles` int(1) DEFAULT NULL, mobileNumber` varchar(11) DEFAULT NULL, staffStatus` int(1) DEFAULT NULL,

J2EE架构与应用课程设计

课程设计及报告题目:J2EE架构与应用课程设计 系别 专业 学生姓名 学号 座号

目录 目录 (2) 一、引言和编写目的................................................................ 错误!未定义书签。 1.需求分析............................................................................ 错误!未定义书签。 2.运行环境............................................................................ 错误!未定义书签。 二、数据库设计......................................................................... 错误!未定义书签。 user表(用户表) ............................................................. 错误!未定义书签。 article_info表(文章表)................................................. 错误!未定义书签。 articletype表(文章类型表)......................................... 错误!未定义书签。 comment表(评论表)................................................... 错误!未定义书签。 friends表(好友表) ........................................................ 错误!未定义书签。 message表(留言表)..................................................... 错误!未定义书签。 三、功能框图 ............................................................................. 错误!未定义书签。 四、核心代码及界面截图....................................................... 错误!未定义书签。 一、引言和编写目的

j2ee个人博客设计报告

课程设计成绩评价

封 成都信息工程学院 课程设计 题目:个人博客系统 作者姓名: 班级: 学号: 指导教师: 日期:2014年12月 20日 作者签名:

个人博客系统 摘要

目录 论文总页数:20页 1 系统概述 (1) 1.1 系统背景 (1) 1.2 系统目的 (1) 1.3 系统要求 (2) 1.4 开发工具 (2) 2 系统总体设计 (3) 2.1 系统名称 (3) 2.2 系统要求 (3) 1. 博主用户登录以及博主用户信息管理 (3) 2. 日志信息发布与管理 (3) 3. 照片的发布与管理 (3) 4. 日志与照片信息的显示(分类、分页) (3) 5. 游客对日志和照片进行评级、留言等 (3) 6. 博主可回复用户留言 (3) 2.3 系统数据库设计 (3) 2.4 系统的各项功能实现 (4) ● 系统后台登陆退出功能 (4) ● 系统后台博主信息显示与修改 (4) ● 系统后台发布日志功能 (4) ● 系统后台日志管理功能 (5) ● 系统后台留言管理功能 (5) ● 系统前端展示 (5) ● 系统前端留言展示 (5) 3 系统详细设计 (5) 3.1 工作原理 (5) ● 基本功能图表 (5) ● 运行效果与主要代码 (8) 4 结论 (17)

1系统概述 1.1系统背景 在线个人博客系统给人们提供抒发个人情感、人与人之间进行良好沟通的平台,成为当今网络最为个性化和平民化的个人展示空间。过去,传统的网络交往方式主要是BBS(论坛)、聊天室及IM(即时通信)等,但它们或多或少都存在着许多不足。BBS可以让用户发布精彩的文章,但其按照时间排序的方式常常导致一些比较有见解的文章很快就被遗忘,甚至很难找到;IM要想发挥作用,必须要求交流的双方同时在线;而聊天室更是闲人的乐园。博客的出现,可以说是形成一种网络的虚拟社区。在这里用户可以通过网络日志的形式方便快捷地发表自己的心得体会,及时有效并轻松地与他人交流。 Internet技术的发展使得表达个人情感的技术手段和载体发生了划时代的变化,计算机技术、网络技术的日渐成熟,从传统的手写日记发展到基于Web的个人博客成为现实。现阶段,在线个人博客系统的主流开发技术己经相当成熟,且很好地适应了动态站点设计和基于Web的数据库访问的要求。 在对大量关于博客系统的资料的研究和学习后,针对自己个人实际情况的需求,利用已有的Internet网络基础条件,本课程设计决定研究开发适合个人使用的基于Web的博客系统。 1.2系统目的 本课程设计是在学习J2EE基本理论之后的实践教学环节。该实践教学是软件设计的综合训练,包括问题分析、总体结构设计、用户界面设计、程序设计基本技能和技巧。 而且构建一个富有个性化的个人博客,充分地表达自己的思想。通过发表文章展示个人才能、抒发个人情感。网友可以根据主题发表个人的意见、表达自己的想法,与博主进行思想交流,乐在其中。

课程设计大纲

J2EE 课程设计大纲 一、实验课程教学性质和目的 课程设计是课程教学中的一项重要内容,是完成教学计划,达到教学目标的重要环节,是教学计划中综合性较强的实践教学环节。它对帮助学生全面牢固地掌握课堂教学内容,培养学生的实践和实际动手能力,提高学生全面素质具有很重要的意义。 “J2EE课程设计”是“Java语言程序设计”和“JSP程序设计”课程的一个重要的实践性教学环节,其目的是使学生能够在以下几个方面获益匪浅。 (1)进一步巩固和加深理解J2EE程序设计的基本知识,了解J2EE在项目开发中的应用。(2)综合运用J2EE程序设计基本知识和“软件工程”理论,来分析和解决课程设计问题,从而进行课程设计的训练。 (3)学习程序设计开发的一般方法,了解和掌握信息系统项目开发的过程及方式,培养正确的设计思想、分析问题和解决问题的能力,特别是项目设计能力。 (4)通过对标准化、规范化文档的学习和查阅有关技术资料等,培养项目设计开发能力,同时提倡团队合作精神。 通过本次实践活动,使学生能够熟练地运用J2EE进行项目开发,并能按照系统工程化的方法开发一般的管理信息系统项目 二、设计要求 通过本课程设计,使学生熟练掌握J2EE编程的基本知识,加深Java语法、程序结构、面向对象编程原理,以及开发包的应用,熟练的运用J2EE开发集成开发平台,使学生掌握J2EE的主要应用开发技术和开发框架,主要包括JSP、Servlet、JDBC、JNDI、Struts、Spring、Hibernate等。掌握使用Eclipse,NetBeans等集成开发环境进行程序开发和调试的方法和过程,着重提高学生的应用系统分析、设计和实现的综合能力。 三、课程设计的内容 学生按总体要求,进行为期一周的课程设计。学生2至3人一组,按照软件工程思想,运用J2EE相关知识和技术,结合UML等辅助设计工具,进行系统的分析、设计和实现,最终提交源程序和设计报告书。 设计报告书应以软件工程思想为指导进行书写,包含目录,需求分析、概要设计、详细设计、测试及效果、总结等主要内容。要求注重设计、格式规范,图文并茂。设计报告应指明小组成员各自担任的主要工作。 以下为部分参考题目,学生可以自拟题目,但必须提交对应的自拟题目的主要任务,完成方案,经指导老师同意后方可采纳。 参考题目如下: 题目一宾馆客房管理系统 基本要求:基于Java,J2EE、软件架构、设计模式等相关理论和技术,针对宾馆客房管理的具体需求,进行系统的分析和架构。要求系统功能完善,层次清晰,易于扩展。

J2EE平台课程设计及项目实训教学指导说明

基于J2EE系统平台的课程设计及项目实训教学指导说明 1、知识准备 (1)企业级开发的关注点:稳定性、可扩展性、安全性、技术性 (2)什么是MVC模式:什么?为什么要使用它?如何使用它 (3)Java的编码规范:包、类、方法和变量(对象)的命名 (4)OOP中的几个原则:“OCP——开闭原则”和“单一责职”?!如何将这些原则在开发中加以体现和遵守 开放-闭合原则:模块应该对扩展开放,对修改关闭。 (5)J2EE平台开发的两个基本原则:“多层架构”和“松藕合”,如何在设计和实现等阶段达到此目标? 2、目前大家所欠缺的知识和技巧 大家经过前期的Java语言和应用开发、J2EE Web以及三种开源框架的学习,同时辅助Oracle、UML和JUnit和WebService等方面的技术的学习。应该初步掌握或者了解了目前企业级J2EE应用开发中所涉及的相关的知识。但大家现在所缺少的是 (1)实际的企业级项目开发的体验和锻炼 (2)同时也还缺少对前面所学习的各种技术和知识的合理地应用的技巧 (3)当然作为一位职业程序员所应该具备的软件规范化如设计的文档化、软件测试等方面的体验不多。 3、实训的目的和要求 (1)目的 上面所列出的大家目前所欠缺的知识和技巧的几点其实也就是我们想要达到的主要目的。而通过项目实训这个环节一方面能够弥补前期在知识学习过程中的欠缺,另一方面也能够对真正的企业开发有所体验和经历。最终止使得大家在职业能力方面能够具有更好地竞争力。 (2)分组要求 1)最好每个人能够独立地完成某个任务,或者最多两个人为一组(目的是自己能够独 立实现,获得锻炼的机会---不追求功能的完美和具体技术的实现细节,但必须人人参与)。 2)不允许逃避(严格遵守学校的教学要求),当然也不允许敷衍了事,否则将处罚!

javaEE课程设计报告

《JAVAEE课程设计》课程设计报告 (2012— 2013学年第 2 学期) 系别: 专业名称: 课程设计科目: 学生姓名: 学号: 指导教师: 成绩: 完成时间:

项目组成员及分工 目录 一、网上商城系统概述 (1) 二、需求分析与总体设计 (1) 三、界面设计 (14) 四、数据库设计 (19) 五、代码设计 (24) 六、运行调试 (24) 七、结论与心得 (24) 八、致谢 (24) 九、参考文献 (24)

一、网上商城xmutmall系统概述 购物网站网上商城,为用户提供购物需求。拥有前台客户注册、登录、登出,个人信息修改,商品展示,商品详情浏览,搜索商品,购物车,商品评价,网上新闻,后台登录,后台商品管理、用户管理、评论管理、新闻管理、数据库管理等功能。本购物网站是专门针对网上学生和老师而创建的,旨在为网上师生们提供方便快捷的生活。 二、需求分析与总体设计 开发流程图: 图1 开发流程图

2.1 需求分析 1、系统名称 网上商城(XMUTMALL) 2、任务概述 应用JSP与Servlet技术,实现B/S三层架构的WEB应用系统设计。WEB 容器选用Tomcat7.0、数据库服务器选用Oracle。要求实现MVC架构,视图用JSP实现、模型用JavaBean实现、控制器用Servlet实现。完成项目的需求分析与设计,包括数据库设计、功能设计、编码与测试; 3、设计目的 这是针对网上师生的购物网站,在注册之后可以进行校内商品销售和购买,每个客户都拥有买卖的权限,同时也包括旧物拍卖等交易方式,同时还有用户评论功能,用户可以对商品进行。同时还有网上实时新闻报道,动态更新各种最新的学校信息。不仅仅可以方便师生们的购物和交易,同时也使师生能够更加实时的了解学校最新的信息。 4、系统功能 1)前台系统 a.注册 b.登录 c.登出 d.个人资料修改 e.商品展示 f.商品详情浏览 g.搜索商品 h.参与评论 i.确定购买 j.网上新闻展示

Java课程设计报告

武汉长江工商学院电子信息与计算机技术系 项目名称:酒店管理系统 学号姓名:20082520 陆炳湛 20082519胡伟涛 20082512 沈彬 20082514谢威 班级: 08801 指导教师:陈涛徐杨 2011年6月25日

目录 前言 (1) 1 开发工具及技术介绍 (1) 1.1 Eclipse (1) 1.2 JDBC (2) 1.3 J2SE (2) 1.4 SQL Server 2005 Express Edition (2) 2总体设计 (2) 2.1 功能模块的划分 (2) 2.2 系统E-R图 (3) 2.3 系统流程图 (4) 2.4 数据库设计 (5) 3 详细设计 (7) 3.1系统名称 (7) 3.2 系统功能分析 (7) 3.3 程序结构功能分析 (7) 4 系统功能模块实现 (8) 4.1 系统主界面 (8) 4.2 前台服务模块 (9) 4.3 后台管理模块 (9) 4.4 菜品管理模块 (10) 4.5 菜系管理模块 (10) 4.6 台号管理模块 (11) 5 设计小结 (11) 参考文献 (12) 附录 (12)

前言 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。 当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢? Java语言其实最早诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。 在Java出现以前,Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEB中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力。SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都心生感叹:噢,这正是我想要的!于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下子变成了白天鹅。 Java语言的优良特性使得Java应用具有无比的健壮性和可靠性,这也减少了应用系统的维护费用。Java对对象技术的全面支持和Java平台内嵌的API能缩短应用系统的开发时间并降低成本。Java 的编译一次,到处可运行的特性使得它能够提供一个随处可用的开放结构和在多平台之间传递信息的低成本方式。特别是Java企业应用编程接口(Java Enterprise APIs)为企业计算及电子商务应用系统提供了有关技术和丰富的类。我们所开发的酒店管理系统正是基于这一神奇语言。 1 开发工具及技术介绍 1.1 Eclipse Eclipse是一个开放源代码的软件开发项目,专注于为高度集成的工具开发提供一个全功能的、具有商业品质的工业平台。它主要由Eclipse项目、Eclipse工具项目和Eclipse技术项目三个项目组成,具体包括四个部分组成——Eclipse Platform、JDT、CDT和PDE。JDT支持Java开发、CDT支持C开发、PDE用来支持插件开发,Eclipse Platform则是一个开放的可扩展IDE,提供了一个通用的开发平台。它提供建造块和构造并运行集成软件开发工具的基础。Eclipse Platform允许工具建造者独立开发与他人工具无缝集成的工具从而无须分辨一个工具功能在哪里结束,而另一个工具功能在哪里开始。

WEB课程设计报告

第一章需求分析 随着网络的飞速发展和普及,越来越多的用户习惯上网浏览新闻。本系统的主要目的就是为用户提供一个方便、及时的网上新闻发布、浏览平台。利用本系统,用户可以直接在网上发布新闻信息并根据自己的需要对新闻进行浏览、检索、增加、或修改。本系统遵循软件工程标准,并按照软件工程规定的流程进行项目的开发。 1.1 安全需求 由于使用JSP编写的程序代码隐蔽,在客户端仅可以看到由JSP输出的动态HTML 文件,因此只要编写程序时注意严谨性,防止SQL注入和cookies欺骗,整个系统的安全就能得到保障,同时也能防止别人抄袭源代码。本系统的管理员可以有多名,为防止暴力猜解密码,在设计后台登陆模块时需考虑验证码的设计。使用Tomacat6.0为系统地发布平台,发布方便,安全可靠性比较高。 1.2 性能需求 Tomacat可以免安装,体积小,运行效率高。能很方便的在Windows和Linux系统下发布。同时使用MySql5.0数据库,安装方便,而且免费使用,MySql在Windows XP以及Linux下都能被良好的支持。而JSP不但可以用Eclipse,也可以用Dreamweaver 编辑,甚至记事本等文本编辑工具即可编写,因此对系统运行环境非常低,小型服务器和家用电脑均可作为本系统运行环境。 1.3 功能需求 本新闻发布系统将实现以下几个功能 (1)查看新闻功能: 任何用户均可以使用查看新闻功能。查看新闻功能在首页显示最新新闻,用户

可点击文章标题查看新闻的详细内容,可以点击新闻的类别进入分类列表。 (2)站内新闻检索功能: 任何用户均可以使用新闻搜索功能。在新闻查看页面上,用户可以通过在单选按钮中选择检索方式,如新闻标题,关键字,或者正文,然后输入检索条件搜索符合新闻。这里提供的是模糊搜索功能,即只要在查询字段只能感包含用户输入的关键内容就认为是符合查询条件的记录。查询结果同样以分页的方式显示。 (3)新闻点击率统计: 通过计数器对用户对新闻的点击进行统计,实时显示新闻的点击率。 (4)管理员登录功能: 当用户需要使用新闻管理功能时,需要先以管理员身份登录系统。在地址栏中输入管理员登录页面的地址,进入管理员登录页面。用户在登录页面输入用户名和密码以及随机产生的验证码,若登录失败,则清空输入,并简要显示错误原因,管理员登录页面等待下一次登录。 (5)新闻类别管理: 管理员登录后,可以对新闻的类别进行添加修改删除操作。 (6)新闻发布功能: 获得权限的用户可以使用发布新闻功能。用户通过在系统菜单栏上单击“添加新闻”项可以进入发布新闻页面。发布新闻时,需要填写新闻的标题和内容,发布时间取当前系统时间,不需要用户填写。 (7)新闻管理功能: 当用户作为管理员登录系统后,可以进行新闻管理操作,包括对现有新闻的修改和删除。在管理页面上,用户可以通过单击每条记录右侧的“编辑”和“删除”超链接来进行操作。当管理员的本次维护工作结束后,可通过单击“退出”超链接来注销管理员身份。 (8)评论功能: 任何用户在输入标题和个人名称后可对新闻进行评论,用户可以查看所有评论,管理员可以查看和删除评论。

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