LucidShape
介绍:
Lucid Shape是一个功能强大的3D软件,用于照明以及光学产品的计算机辅助设计。它的优势在于交互的工具能够进行设计,模拟,分析,记录文档。
组成:
Lucid Shape包括:
交互开发环境——LucidStudio,它负责所有的设计任务以及显示和分析几何体,并且给出模拟结果
脚本语言解释——LucidShell,每个任务通过脚本程序显示出来,脚本程序是采用一种类C的语言。
工具箱LucidObject,涵盖各种组件用于复杂的照明模拟。 LucidFunGeo,一些算法的集合,用于生成一些功能性的几何体,如自由曲面反射器以及棱镜。
LucidDrive,用于模拟汽车夜间行驶时所用的灯。
简介:
LucidShape可以运用于各个方面。同时它的工具箱包含了各种各样的光源,曲面,材质,以及探测器。
LucidFunGeo是用来创建反射器,折射器,或者通过近似法或者插值法生成曲线或者曲面。LucidShape的哲学是:功能决定设计,也就是说几何体的设计是根据他的功能,而不是几个参数。
LucidShape是目前市场上光线追踪最快的软件,用于软件设计。
LucidShape同时包括了光线移动,例如驾驶员场景的以及反射器移动。
对于各种测试以及文档记录更是在开发设计过程中起到重要作用。
LucidShape是一个灵活性相当大的软件,可以导入用户自己设计的对话框。用于设计,模拟,分析和文档记录。LucidShape会满足你个人的需求。CAD数据作为光度数据也可以被导入或者导出。
LucidShape支持多种数据格式,支持一些形状和光线数据的检查文件工具的发展进程。
运用:
汽车照明(前大灯,尾灯,内部照明)
室内以及室外的建筑照明
信号灯
光纤以及光导管设计
视觉系统
LED运用
自适应前照系统
表盘背光
幻灯片以及投影电视
红外警报器以及成像系统
扫描仪的光学结构
路灯照明
反射器设计
透镜设计
自由曲面反射器
全反射
带刻面的反射器
建模:
为了模拟以及分析,就必须对光学器件进行建模。
LucidShape支持各种方式在光学场景中建模,几何体的建模即可以通过LucidStudio生成,也可以通过CAD文件导入,或者自己编写脚本程序生成。复杂的几何体比如光导管,棱镜等还是用编写脚本文件比较简单。另外一些几何体作为围绕灯丝的装置,例如(支撑结构,挡板)还是采用CAD建模比较容易,然后导入LucidShape中。
LucidShape支持一系列不同的几何体,材料和媒体类型的建模。
功能决定设计:
为了达到某种光学或照明效果,几何体的设计必须要符合这个效果的要求。光学功能的计算成为LucidShape的一个重要特征。它包括一套计算工具可以计算生成自由曲面的的反射器或者折射器。
模拟:
模拟是指给定某个光些器件,计算它产生的光学效果。它能够回答你光强分布怎样以及感兴趣的面上照度分布如何。不同的模拟手段,所需要的时间不同,同时模拟精度也不一样。在LucidShape可以选择不同的光线追踪法:
蒙特卡罗光线追踪法
灯丝印象法
逆向光线亮度显示
汇集光线探测(直接导入光源探测器)
反向光线探测(从探测器反向推算光源的光强分布)
随机光线
交互光线分析
光线数据分析:
光线数据可以是来自模拟结果,或者实际测量的结果导入。一个典型的比较就是计算机模拟和测量实物结果之间的比较。
光线数据分析:
有ECE,SAE,JIS各种汽车照明标准的测试表
光线数据分析以及处理:梯度,过滤,增加,减少,缩放,镜像…..
控制光线数据显示为线形或者对数的形式,使用不同的颜色模式
交互光线追踪和透镜设计:
交互光线追踪是个十分强大的工具,用于研究反射器以及折射器的设计。使用光线交互分析,可以仔细分析反射器的每一个部分。在LucidShape中,你按住ctrl加鼠标左键,在反射器上移动,可以看到光线。同样,光线追踪分析过程中还可以看到波前或者灯丝的映象。