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整理PhotoShop美图的基础知识

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PhotoShop 的使用

第一课:工具的使用

一、Photoshop 简介:

Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏

1、 选框工具:用于选取需要的区域

----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏:

注:按

shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域

2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像

3、套索工具:

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。

注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:

且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。

----用于大面积的修复

一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色

注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分(按

Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧:

①、取消选区:【Ctrl+D】

②、反选选区:【Shif+F7】

③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。

④、ctrl+[+、-]=图像的缩放

⑤空格键:抓手工具

⑥Atl+Delete = 用前景色填充

Ctrl+Delete = 用背景色填充.

第二课:工具的使用二

一、工具栏

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。

按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心

3、:可以使图像的亮度提高。

:可以使图像的区域变暗。

:可以增加或降低图像的色彩饱和度。

4、用前景色来填充:【Alt+Delete】

用背景色来填充:【Ctrl+Delete】

第二课:工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。

方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。

----铅笔工具创建硬边手画线。

注:

①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。

③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。

2、历史记录画笔工具

-----用于恢复图像之前某一步的状态。

墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。

3、填充工具

-----用渐变色来填充选区或图像。

-----用前景色填充着色相近的区域。

4、橡皮擦工具

墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。 -----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。

用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。

5、色调工具

素 -----可以使图像的亮度提高。

-----可以使图像的区域变暗。

-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。

6、聚焦工具

-----对图像内的硬边进行模糊处理。

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl +T 】

2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。

3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。

4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。

第三课:图层

一、图层的概念:

1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。

2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。

3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。

4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。

二、图层面板

三、矢量图与位图

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW

在平面设计方面,corelDRAW 常用于绘图,如标志,排版,框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop

在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。

四、技巧

1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)

2、Ctrl+0缩放图像到最合适大小

3、Ctrl+J通过拷贝图层

4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素

5、D还原前景色和背景色为黑白色

6、方向键←↑↓→:可移动图层一个像素的距离

7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视

9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】

10、总结:

新建图层:

删除图层:

复制图层:

排列图层:

链接图层:

合并图层:

隐藏\显示图层:

第四课:色彩原理和图层的混合模

一、色彩的原理

我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。

发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。

光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。

吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。

我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。

二、色彩模式

1、RGB模式:

发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。

(0、0、0)代表“黑色”(255、255、255)代表“白色”

(255,0,0)代表“红色”(0,255,0)代表“绿色”

2、CMYK模式

称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业

在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。

1、CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。

(0、0、0、0)代表“白色”(100、100、100、100)代表“黑色”

3、色彩的模式的转换

[图像]→[模式]

四、色彩调整:

★调整----对图片色彩、明暗度的所有调整命令

★色阶(C+L)——调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能

★自动色阶——(C+S+L)自动调一下,不出对话框

★自动对比度——(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框

★自动颜色——命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。

★曲线(C+M)——与色阶功能大致相同,较灵活

★色彩平衡(C+B)——可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令

★亮度与对比度——没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用

★色相与饱和度(C+U)——可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令

★去色(C+S+U)——把图片的颜色都去掉,只剩灰度了

★替换颜色——把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用

★可选颜色——用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整

★通道混合器——通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令

★渐变映射——通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果

★反相(C+I)——把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)

★色调均化——把当前图进行颜色平均,不出对话框

★阈值——把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比

★色调分离——把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。

★变化——变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。

五、图层的混合模式:常用的模式

1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。

比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。

2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。

比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。

3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。

将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。

4、滤色:将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。

用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。

第五课:图层的样式

一,图层的样式

1、概念:

图层样式是 Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,也就是说,如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。

为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单栏的[图层] → [图层样式],然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中,单击“添加图层样式”按钮,再选择各种效果。

2、图层样式的分类

二、样式的面板的使用

三、小技巧

1、Ctrl+” 隐藏/显示网络线

第六课:图层蒙版和快速蒙版

一、 图层蒙版 1、概念:

◆使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。蒙版可以控制图层区域内部分内容可隐藏或是显示。更改

蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。

◆图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显示,而用灰色色调绘制

的内容将以各级透明度显示。

◆添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。 ◆其常用于图像的合成中,让两个图像无缝的合成在一起

2、 蒙版的常用操作 【添加蒙版】:单击图层面板上的 (添加蒙版)。 【停用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【停用图层蒙版】。 【启用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【启用图层蒙版】。 【应用图层蒙版】:在蒙版缩览图上单击右键,选择【应用图层蒙版】,蒙版的效果即应用在图层上,而蒙版会被

去除。

【删除蒙版】:用鼠标左键按住蒙版缩览图向右下拖动到 (删除按钮)上。

二、 快速蒙版

1、概念:

“快速蒙版”模式使您可以将任何选区作为蒙版进行编辑,而无需使用“通道”调板。

将选区作为蒙版来编辑的优点是灵活

,而且几乎可以使用任何 Photoshop 工具或滤镜修改蒙版。例如,如果用选框工具创建了一个矩形选区,可以进入“快速蒙版”模式并使用画笔扩展或收缩选区,或者也可以使

用滤镜扭曲选区边缘。也可以使用选区工具,因为快速蒙版不是选区。 三、小技巧

1、 X 键,切换前景色和背景色

2、 Q 快速蒙版模式和标准模式的转换

3、 Ctrl+A 全选

4、 Ctrl+空格键 放大镜

5、 空格键 平移

第七课:路径

一.概念:

所谓路径,就是用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状。 路径是矢量,不含具体的像素

路径是创建各选区最灵活、最精确的方法之一。 作用:

①可以绘制线条平滑的优美图形

②使用路径可以进行复杂的图像的选取; ③可以存储选区以备再次使用;

二.跟路径有关的工具

三.路径面板

四、技巧

1、Ctrl+Alt+Z 撤消

2、【Shift 】:画直线或45度角的线 【Ctrl 】:在绘图路径过程中,按Ctrl 键,可暂时转为“直接选择工具” 【Alt 】:在绘图路径过程中,按Alt 键,可暂时转为“转换点工具”

3、Ctrl+Enter 将路径转为选区

4、ctrl+Alt+“+ —” :放大、缩小图像(连同画布一起)

五、位图、矢量图

1、位图(代表:photoshop, 作用:图像处理,做其它效果) a 、由具有不同颜色值和位置的像素点构成图像 b 、像素点是最小单位,不能再分割

c 、文件容量跟图像大小有关, 速度也跟图像的大小有关,

d 、表达能力很丰富

2、矢量图(代表:corelDRAW , 作用:绘图,广告排版,印刷) A 、用数学方法定义图形、(方向、线段) B 、图形放大不失真、占用电脑空间小

C 、文件容量跟图像大小无关, 速度也跟图像的大小无关,

D 、ps 也有矢量图

1、文字层

2、路径

第八课:通道

一. 通道的概念:

◆通道就是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop 将图像分离成基本的信息,每一个基本的颜色信息就是一个通道。不同的颜色模式,通道的数目类型不同。 1,灰度模式:只有一个“灰度”通道

2,RGB 模式:分别有R 、G 、B 与一个复合通道

3,CMYK 模式:分别有C 、M 、Y 、K 与一个复合通道

◆通道最为重要的功能是保存和编辑选区

(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)

二. RGB 通道的概念

三. 通道面板

三、通道面板

第九课:滤镜

一、 概念:

photoshop 滤镜是图像的特效处理工具,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的效果。

photoshop 内置滤镜中有14个滤镜组分为2

类:一类是破坏性滤镜,一类是校正性滤镜

1

、破坏性滤镜:photoshop 滤镜大多数都是破坏性滤镜,这些滤镜执行的效果非常明显,有时会把图像处理得面目全非,产生无法恢复的破坏。破坏性滤镜包括:风格化,画笔描边,扭曲,素描,纹理,像素化,渲染、艺术效果等滤镜。

2、校正性滤镜:主要用来对图像进行一些校正与修饰,包括改变图像的焦距,改变图像的颜色深度、柔化、锐化图像等。校正性滤镜包括:模糊、锐化、杂色滤镜等。

二、 使用规则

1、有选区针对选区,没选区针对当前图层或通道

2、用相同参数处理分辨率不同的图像,其效果不同。

3、执行完滤镜后,使用“编辑菜单”的“消褪”命令,可以控制滤镜效果的不透明度。(ctrl+shift+F)

4、局部处理时,可羽化选区。

5、位图和索引模式不可用滤镜,CMYK 和LAB 模式下,部分滤镜不可用。

6、滤镜的单位是像素。

三、 外挂滤镜

1、外挂滤镜是由第三方开发的滤镜,它是对Photoshop 软件本身滤镜的补充。外挂滤镜安装到Photoshop 软件中。安装好的外挂滤镜可以像Photoshop 本身的滤镜一样使用。

2、安装目录:C:\ program files \ adobe \ photoshop \ plug-ins (phtoshop7.0版本) C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\增效工具\滤镜 (CS1版本)

四、 技巧

1、【Ctrl+F 】———使用上一次滤镜

2、【Ctrl+Alt+F 】——使用上一次滤镜,参数重新设置

3、【Cttl+Shift+F 】——退去上次使用的滤镜

第十课:动作和批处理

一、动作

用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中,当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。 常用的操作:

1、创建和记录动作

2、播放动作

3、编辑动作

动作面板:

二、批处理:

对话框:

动作:批处理要运用的动作

源:表示你要处理的文件所在的文件夹 目的:表示你处理好的图像需要存放的位置 错误:选择遇到错误时的处理方法

包括子文件夹:表示该文件夹中所有的文件夹都被运用批处理

三、各种文件格式

1. PSD

格式

PSD 格式是Photoshop 的固有格式,PSD 格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存图层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。

JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。

3、GIF格式

GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩,因此容量非常小。

4、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW无损压缩方式,大大减少了图像尺寸。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。

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Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏

Photoshop常用基本知识-新版.pdf

Photoshop常用基本知识 1、Photoshop 软件处理的图像是位图及矢量图 2、打开多个图像文件时,如果选择连续的多个文件,应Shift按键。 3、打开多个图像文件时,如果选择不连续的多个文件,应按Ctrl键。 4、RGB的原理是色光加色法,CMYK的原理是色料减色法 5、photoshop中位图的最基本组成单元象素,图象分辨率的单位是:dpi,指单位长度上的像素数量 6、用放大镜工具改变图像大小,则文件大小会如何改变文件大小不变 7、在制作印刷品的过程中,当图像是以RGB模式扫描的,尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后在输出之前转换为 CMYK模式 8、当RGB模式转换为CMYK模式时, Lab作为中间过渡模式,索引颜色模式的图象包含256种颜色占 磁盘空间最少. Lab色彩模式是与设备无关的 9、在HSB颜色模式中,H代表色相,S代表色彩饱和度,B代表色彩亮度 10、在CMYK颜色模式下,C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色. 11、在RGB模式中#ff0000表示的是红颜色,#00ff00表示的是绿色,#0000ff表示的是蓝色。 12、创建新文件时应在“新建”对话框中设置文件名称,宽度和高度,模式,文档背景 13、Photoshop中窗口底部的横条称为状态栏 15、网络传输图像的常用格式为GIF 16、PSD文件格式是Photoshop默认的文件格式,而且是一种支持所有图像模式的文件格式。 17、JPEG是互联网中最常用的文件格式之一,能够大幅度降低图像文件的大小,但图像质量有一定的 损失。 18、BMP 是DOS和Windows兼容计算机上的标准Windows图像格式。 19、在RGB色彩模式中,当R、G、B色彩数值均为255时叠加产生白色 20、位图是由像素点来表达、构成图形的,可缩放性非常差。 21、文件格式是PSD可以保存图像中的辅助线、Alpha通道和图层,并支持所有图像模式 22、当屏幕上有多个图像文件被打开时,如果要同时关闭这些文件,可以通过窗口菜单中的“文档” 命令,在打开的子菜单中选择“全部关闭”项。 23、按D键可以得到默认的前景颜色(黑)和背景颜色(白)。 24、按X 键可以交换前景颜色和背景颜色。 25、使用选框工具时,如要画正方形框,可以同时按下Shift键。 26、使用选框工具时,如要从中心点开始画选框,可以同时按下Alt键。 27、在Photoshop中,用前景色进行填充的快捷键是Alt+Delete,用背景色进行填充的快捷键是 ctrl+Delete 28、“描边”命令使用的默认的颜色是工具箱中的前景色 29、当编辑图象时,使用减淡工具可以达到何种目的使图象中某些区域变亮 30、Photoshop中在使用矩形选择工具创建矩形选区时,得到的是一个具有圆角的矩形选择区域,矩形 选择工具具有一个较大的羽化值 31、使用羽化功能可以使区域边界产生一个过渡段 32、矩形选框工具可以用来定义图案 33、在Photoshop中,“最近打开文件”级联菜单中列有最近10次打开过的图像文件。 34、按住Alt键的同时使用吸管工具单击图像,可以将单击处的颜色设置为背景色。 35、编辑>变换>旋转旋转一个层或选区 36、海绵工具可以减少图像的饱和度 37、仿制图章工具在图象中取样按住Alt键的同时单击取样位置 38、photoshop内定的历史记录20步 39、在photoshop中允许一个图象的显示的最大比例范围是1600% 40、模糊工具可降低相邻像素的对比度 41、当图像中要选择的区域与背景部分在色调、亮度上差别很小时,我们最好应用路径来做选区。

Adobe Photoshop CS6 自学完全版教程

Adobe Photoshop CS6 基本知识 第一讲基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。

8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,

2015年最新Photoshop基础入门教程 (全)

2015年最新Photoshop基础入门教程(全) 2015年最新Photoshop基础入门教程(全) 2015年最新Photoshop基础入门教程(全) 2015年最新Photoshop基础入门教程(全) 2015年最新Photoshop基础入门教程(全) 最新Photoshop基础入门教程 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一; 22.请不要做浮躁的人。

PhotoshopCS6基础知识教程

Photoshop CS6基础知识教程 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内

Photoshop CS5教程 word版

Photoshop CS5简单教程 第一章Photoshop CS的工具箱 Photoshop CS的工具分为如下几大类:选取工具、着色工具、编辑工具、路径工具、切片工具、注释、文字工具和导视工具。工具箱下部是3组控制器:色彩控制器可以改变着色色彩;蒙版控制器提供了快速进入和退出蒙版的方式;图像控制窗口能够改变桌面图像窗口的显示状态,图5-1所列是全部工具箱。 1.1 工具属性设置 Photoshop CS中每个工具都会有一个相应的工具选项 属性栏,这个属性栏出现在主菜单的下面,使用起来 十分方便,可以设置工具的参数。 大多数图像编辑工具都拥有一些共同属性, 如色彩混合模式、不透明度、动态效果、压力和笔刷 形状等。 1.1.1 色彩混合模式 色彩混合模式决定了进行图像编辑(包括绘画、擦除、 描边和填充等)时,当前选定的绘图颜色如何与图像 原有的底色进行混合,或当前层如何与下面的层进行 色彩混合。 要设置色彩混合模式,对于绘图工具而言, 可通过该工具的选项条,对于图层而言,可利用图层 控制面板。 (1)正常模式(2)溶解模式(3)背后模式(4)正片叠底模式(5)叠加模式(6)重叠模式(7)柔光模式(8)强光模式(9)颜色减淡模式(10)颜色加深模式(11)变暗模式(12)变亮模式(13)差值模式(14)排除模式(15)色度模式(16)饱和度模式(17)颜色模式 (18)亮度模式 1.1.2 设置不透明度 通过设置不透明度,可以决定底色透明程度,其取值范围是1%~100%,值越大,透明度越大。 对于工具箱中的很多种工具,在工具选项条中都有设置不透明度项,设置不同的值,作用于图像的力度不同。 此外,在图层控制面板中也有不透明度这一项,除了背景层之外的图层都能设置不同的透明度,透明度不同,叠加在各种图层上的效果也不一样,下面两图是不透明度不同时图像的效果。 1.1.3 设置流动效果 利用此功能可以绘制出由深到浅逐渐变淡的线条,该参数仅对画笔、喷枪、铅笔和橡皮擦工具有效,它的取值范围是1%~100%。 Flow值越大,由深到浅的效果越匀称,褪色效果越缓慢,但是如果画线较短或此数值较大,则无法表现褪色效果。

Photoshop入门

Photoshop入门 Adobe Photoshop是目前最流行的平面设计软件之一。可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。 1.快捷键的使用: 这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。 注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。 Ctrl+J:复制当前图层到一个新层; J:切换到喷枪工具; M:切换到选框工具; [ ]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小; Shift+BackSpace:调出填充对话框。 一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。 2.无接缝贴图: 无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。 3.为常用的组合命令定制动作: 在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。最快捷且安全的方法是:新

PS基础知识及原理

PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理 培训目的 如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能。 一、PS的基本知识 1、像素: 图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。 每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。2、分辨率: 分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。 PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸 大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸 网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸 报纸图像的分辨率为160像素/英寸 普通彩版印刷品为300像素/英寸 精美彩版印刷品为350像素/英寸 户外墙体广告在30像素/英寸以下 3、位图:

位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示 4、矢量图 矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计(CAD工业制图)。 矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,没用过) 5、常用的图片存储格式 PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息 BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,

(完整版)photoshop_cs5入门教程[1]

初学者必读 对于初学PS的朋友来说,在学习的过程中感到十分的迷茫,当看到网上好多优秀的PS作品后,总是感到无从下手,那些优秀的作品是如何制作出来的呢?其实对于初学者来说,认真的学习PS中的最基础性的操作,才是关键。借此作者总结了一些初学者常用的技术技巧与效果制作,希望初学者能够切实的到帮助。 1. 了解PS中的基本概念 1.1 PS中的基本概念 位图:位图图像在技术上称为栅格图像,它使用像素来表现图像。选择“缩放”工具,在视图中多次单击,将图像放大,可以看到图像是由一个个的像素点组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像最显著的特征就是它们可以表现颜色的细腻层次。基于这一特征,位图图像被广泛用于照片处理、数字绘画等领域。 矢量图:矢量图形也称为向量图形,是根据其几何特性来描绘图像。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。使用“缩放”工具将图像不断放大,此时可看到矢量图形仍保持为精确、光滑的图形。 分辨率:简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:很多读者对于通道概念都感到困惑不解。其实它很简单,通道代表了色彩的区域。一般来说一种基本色为一个通道,例如RGB颜色模式,R为红色,代表图像中的红色范围,G为绿色,B为蓝色。 图层:在制作一幅作品时,要使用多个图层。图层就像把一张张透明拷贝纸叠放在一起,由于拷贝纸的透明特征,使图层上没有图像的区域透出下一层的内容。 1.2 图像的色彩模式

Photoshop_CS(PS)基础知识教程(完整版)1汇总

Photoshop CS ( PS )基础知识教程(完整版) 第一课 初识 Photoshop CS ( PS ) 一、Photoshop 简介及应用领域 Photoshop 是Adobe 公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软 件。1990 年 2 月,Adobe 公司推出 Photoshop1.0, 2005 年 5 月最新版本为 PhotoshopCS2, 即 Photoshop9.0。 Photoshop 是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、 加工、处理以及运用一些特殊效果; 常见的图像处 理软件有 P hotosho P 、P hoto Pain ter 、P hoto Imp act 、P ai nt Shop Pro 。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有 Illustrator 、CorelDraw 、Painter 。 应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、 数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意 等。 界面构成 Photoshop 的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop 所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工 具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键 使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键 切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示 栏; 浮动调板: 双击调板标题 拖动调板标签 调板右边三角 复位调板位置 存储工作 区 窗口 ->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功 能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。 单位为PPI (Pixels Per Inch ),女0 300PPI 表示该图像每平方英寸含有 300 x 300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰, 所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于: 120像素/厘米,折算大约是:300 像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内 可在窗口菜单中显示各种调板。 最小化或还原调板 分离和置入调板 调板菜单 窗口 ->工作区-> 复位调板位置

PS基础知识入门学习

PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1.需要处理的图像窗口; 2.菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3.左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4.工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5.右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6.最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1)工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一 些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它们的使用方法,效果图如下: 2)新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。

3)建立一个图层,建立圆形选区。 4)设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置100%

5)在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7)工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8)用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9)最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

PhotoshopCS6自学教程

Adobe Photoshop CS6基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。

Photoshop基础入门教程

Photoshop入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践

浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

PS基础知识入门学习

https://www.doczj.com/doc/5314436694.html, PS基础知识入门学习 一发展简史 Photoshop是目前PC机上公认的最好通用平面美术设计软件,所以,几乎所有的广告、出版、软件公司都把它作为首选的平面处理软件工具。 1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。但是Knoll在家里用他的Mac Pl us计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值,当时的名称就叫Di splay。后来在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop。从此,Photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日。更名为Photoshop的第一个版本是0.87。 1988年11月,John重返Adobe进行另一次演示。Russell Brown,Adobe的艺术总监,完全被这个程序所打动。Adobe以极大的热情果断地买下了Photoshop的发行权。首次正式发行的PS只有800KB。 随后又扩充了工程师队伍,新增加了路径和铅笔工具,继而发行的2.0版本引发桌面印刷革命。

第一个运行在Windows平台的Photoshop2.5版本,新增加了调色板等功能。 Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。但麻烦重重。 1996年11月Photoshop4.0发行,成功地给Adobe带来了很大的商业利益,也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护。此时,Adobe意识到Photoshop的发展前景,与Knoll兄弟重新签订合同,买断了Photoshop的所有权。

学PS必须掌握的基础知识

学PS必须掌握的基础知识 在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的、并且比较难理解的术语进行简单讲解。象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。 上图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。 上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

上图是对不同羽化值选区填充的效果。消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。在PS里主要针对建立选择区。 上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。容差:图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。

上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。混合模式:将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。PS中有6组22种混合模式。 原图 将红色用不同的混合模式作用到上的效果。流量:控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。 上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果。样式:对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。

Photoshop_CS(PS)基础知识教程(完整版)

()基础知识教程(完整版) 第一课初识() 一、简介及应用领域 是公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。年月,公司推出,年月最新版本为,即。 是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有、、、。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有、、。 应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按工具上提示的快捷键切换使用这些工具

按显示隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口>工作区>复位调板位置 存储工作区窗口>工作区>存储工作区 显示隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 . 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为(),如表示该图像每平方英寸含有×个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品

Photoshop入门基础知识

Photoshop 入门基础知识 一、photoshop 简介 Photoshop 的软件生产商——Adobe 公司,成立于1982 年,总部位于美国加州 1990 年,Adobe 公司推出了Adobe photoshop 目前最新版本为Adobe photoshop CS3 广泛应用于广告设计、印刷品装帧设计、艺术摄影、网页设计、动画设计、游戏娱乐等领域。 二、运行Adobe photoshop CS2 三、Adobe photoshop CS2 的基本界面标题栏、菜单栏、工具箱(工具选取的两种方法)、属性栏、控制调板、图像窗口、状态栏。 四、像素和分辨率 1、像素:构成位图图像的最小单位,他的形态是小方点. 2、分辨率:是指单位长度上像素点的多少,单位长度上像素点越多,图像越清晰。它是以 像素/英寸(ppi)单位来表示的。常用的分辨率是72ppi,它表示一英寸的长度上排列有72个 像素。 五、图像的两种类型 1、向量图(失量图):一系列计算机指令来描述和记录一幅画。可以分解由点、线和面等组成的子图。 2、点阵图(位图、像素图):若干细小方块(像素点)组成。大小和质量取决于像素点的多少,每平方英寸面积上所含像素点越多,图像越清晰。 六、图像颜色模式基本知识 1、RGB 模式:表示红、绿、蓝三色光混合而成的颜色,取值范围各为0? 255。* 2、CMYK模式:表示由纯青色(Cyan )、洋红(Megenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)四种油墨混合而成的颜色,取值范围各为0? 100% 。* 3、LAB 模式:PHOTOSHOP 内置的一种标准颜色模式,以亮度值L 和两个分量来表现颜色, A 分量为从绿色到红色的成分, B 分量为从蓝色到黄色的成分。 4、HSB模式:色相H,组成可见光谱的单色,范围0? 360度,饱和度S,色彩纯度,亮度B,颜色明暗度,范围各为0? 100% 。 5、灰度模式:只有灰度信息,而没有色彩的一种颜色模式。 6、位图模式:只有黑白两种颜色的一种颜色模式。 注:在显示器上显示时总是用RGB 模式;用于打印、印刷总是用CMYK 模式;各种模式之间有些是可以相互转换的(图像菜单/模式)。 七、图像文件格式简介。 1、PSD:Photoshop 软件专用的标准图像文件格式,支持绝大多数颜色模式,并能保存层、通 道、路径、参考线等信息,缺点是文件占用空间大。 2、BMP :微软创建的最早用Windows操作系统的图像格式,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持通道等其它信息。 3、TIFF :支持绝大多数颜色模式,支持Alpha 通道,保存文件采用无损压缩算法,是目前应用最为广泛的图像格式之一。 4、JPEG: 支持RGB、CMYK 和灰度颜色模式,不支持ALPHA 通道,在保存文件时采用有损压缩技术,但压缩比较高。

PhotoshopCS基础知识教程

交流PS 3D FL CAD DW AI CDR AE PR MAYA 电子商务 君羊1072-10-498 Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版) 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功

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Photosop基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

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