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数据库工作详细原理

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第一步:应用程序把查询SQL语句发给服务器端执行。

在数据层执行SQL语句时,应用程序会连接到相应的数据库服务器,把SQL语句发送给服务器处理。

第二步:服务器解析请求的SQL语句。

1:SQL计划缓存,往往一个查询语句在第一次运行的时候需要执行特别长的时间,但是如果马上或者在一定时间内运行同样的语句,会在很短的时间内返回查询结果。

原因:

1):服务器在接收到查询请求后,并不会马上去数据库查询,而是在数据库中的计划缓存中找是否有相对应的执行计划,如果存在,就直接调用已经编译好的执行计划,节省了执行计划的编译时间。

2):如果所查询的行已经存在于数据缓冲存储区中,就不用查询物理文件了,而是从缓存中取数据,这样从内存中取数据就会比从硬盘上读取数据快很多,提高了查询效率.数据缓冲存储区会在后面提到。

2:如果在SQL计划缓存中没有对应的执行计划,服务器首先会对用户请求的SQL语句进行语法效验,如果有语法错误,服务器会结束查询操作,并用返回相应的错误信息给调用它的应用程序。

注意:此时返回的错误信息中,只会包含基本的语法错误信息,例如select 写成selec等,错误信息中如果包含一列表中本没有的列,此时服务器是不会检查出来的,因为只是语法验证,语义是否正确放在下一步进行。

3:语法符合后,就开始验证它的语义是否正确,例如,表名,列名,存储过程等等数据库对象是否真正存在,如果发现有不存在的,就会报错给应用程序,同时结束查询。

4:接下来就是获得对象的解析锁,我们在查询一个表时,首先服务器会对这个对象加锁,这是为了保证数据的统一性,如果不加锁,此时有数据插入,但因为没有加锁的原因,查询已经将这条记录读入,而有的插入会因为事务的失败会回滚,就会形成脏读的现象。

5:接下来就是对数据库用户权限的验证,SQL语句语法,语义都正确,此时并不一定能够得到查询结果,如果数据库用户没有相应的访问权限,服务器会报出权限不足的错误给应用程序,在稍大的项目中,往往一个项目里面会包含好几个数据库连接串,这些数据库用户具有不同的权限,有的是只读权限,有的是只写权限,有的是可读可写,根据不同的操作选取不同的用户来执行,稍微不注意,无论你的SQL语句写的多么完善,完美无缺都没用。

6:解析的最后一步,就是确定最终的执行计划。当语法,语义,权限都验证后,服务器并不会马上给你返回结果,而是会针对你的SQL进行优化,选择不同的查询算法以最高效的形式返回给应用程序。例如在做表联合查询时,服务器会根据开销成本来最终决定采用hash join,merge join ,还是loop join,采用哪一个索引会更高效等等,不过它的自动化优化是有限的,要想写出高效的查询SQL还是要优化自己的SQL查询语句。

当确定好执行计划后,就会把这个执行计划保存到SQL计划缓存中,下次在有相同的执行请求时,就直接从计划缓存中取,避免重新编译执行计划。

第三步:语句执行。

服务器对SQL语句解析完成后,服务器才会知道这条语句到底代表了什么意思,接下来才会真正的执行SQL语句。

1):如果查询语句所包含的数据行已经读取到数据缓冲存储区的话,服务器会直接从数据缓冲存储区中读取数据返回给应用程序,避免了从物理文件中读取,提高查询速度。

2):如果数据行没有在数据缓冲存储区中,则会从物理文件中读取记录返回给应用程序,同时把数据行写入数据缓冲存储区中,供下次使用。

说明:SQL缓存分好几种,有时因为缓存的存在,使得很难马上看出优化的结果,因为第二次执行因为有缓存的存在,会特别快速,所以一般都是先消除缓存,然后比较优化前后的性能表现,这里有几个常用的方法:

DBCC DROPCLEANBUFFERS 从缓冲池中删除所有清除缓冲区。

DBCC FREEPROCCACHE 从过程缓存中删除所有元素。

DBCC FREESYSTEMCACHE

从所有缓存中释放所有未使用的缓存条目。SQL Server 2005 数据库引擎会事先在后台清理未使用的缓存条目,以使内存可用于当前条目。但是,可以使用此命令从所有缓存中手动删除未使用的条目。

这只能基本消除SQL缓存的影响,目前好像没有完全消除缓存的方案,如果大家有,请指教。

显卡供电电路和工作原理

显卡供电电路和工作原理 1、从PCI bus进入GPU将CPU送来的数据送到GPU里面进行处理。 2、从GPU进入显存将芯片处理完的数据送到显存。 3、从显存进入DAC由显存读取出数据再送到RAMDAC(随机读写存储数模转换器),RAMDAC的作用是将数字信号转换成模拟信号。 4、从DAC进入显示器将转换完的模拟信号送到显示屏。下面扯显卡的供电电路。绝大多数显卡是由主板上的AGP/pcie插槽供电的,没有电池来供应所需的工作电能,而是由显卡上的金手指通过主板的插槽和电源的+12V6pin接口等来获得所需的电量。原本打算把AGP插槽的供电定义发上来,但考虑到已经不合实际情况,故作罢。PCIE插槽的定义:靠近CPU的那一组触点为A组,对面为B组,由主板的I/O芯片往南桥方向数,每一边各有82个触点。+12V供电:A2,A3,B1,B2,B3 + 3、3V:A9,A10,B8+ 3、3Vaux:B10PCIE显卡没有+5V供电。显卡的供电无论是通过主板进入,还会是直接外接电源进入,都不可能正好符合显卡各种芯片正常工作的电压值。超过频的都知道,GPU的核心供电是 0、9~ 1、6V,显存供电是

1、5~ 3、3V,接口部分有的需要 3、3v,有的需要+5V,各不相同,于是这就涉及到显卡上直流电源模块设计的问题。直流电源模块的基本工作原理:无论输入端的电压怎么变化,它都能输出一个相对稳定的预先设计的较为平滑的电压值,并可以带动一定的负载。显卡上的直流电源供电模块主要有三大类:三端稳压;场效应管线性降压和开关电源稳压方式。他们的工作模式都是采取降压工作模式,即输出电压总是低于输入电压。 1、三端稳压供电方式这是显卡中相对较简单的一种供电方式,采用的集成电路主要有1117,7805等。这种方式虽然较简单,但是提供的电流很小。一般DAC电路和接口部分的电路供电采用这种方式。 下载 ( 94、46 KB)xx-11-2316:55图上这玩意儿就是7805,1脚输入,2脚接地,3脚输出的电压即为5V。箭头方向从右往左分别为1,2,3脚。 2、场效应管线性降压方式一般低端显卡的显存供电采用MOS 管线性降压供电方式。N沟道MOS管特性:G极电压越高,DS导通程度越强。不同MOS管的具体引脚数据可以通过型号查阅相关PDF 得到。下载 (

显卡结构及工作原理详细解读

什么是显卡? 显卡的工作非常复杂,但其原理和部件很容易理解。在本文中,我们先来了解显卡的基本部件和它们的作用。此外,我们还将考察那些共同发挥作用以使显卡能够快速、高效工作的因素。 显示卡(videocard)是系统必备的装置,它负责将CPU送来的影像资料(data)处理成显示器(monitor)可以了解的格式,再送到显示屏(screen)上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道。因此显示卡及显示器是电脑最重要的部份之一。我们在监视器上看到的图像是由很多个小点组成的,这些小点称为“像素”。在最常用的分辨率设置下,屏幕显示一百多万个像素,电脑必须决定如何处理每个像素,以便生成图像。为此,它需要一位“翻译”,负责从CPU获得二进制数据,然后将这些数据转换成人眼可以看到的图像。除非电脑的主板内置了图形功能,否则这一转换是在显卡上进行的。我们都知道,计算机是二进制的,也就是0和1,但是总不见的直接在显示器上输出0和1,所以就有了显卡,将这些0和1转换成图像显示出来。 显卡的基本原理

显卡的主要部件是:主板连接设备、监视器连接设备、处理器和内存。不同显卡的工作原理基本相同CPU与软件应用程序协同工作,以便将有关图像的信息发送到显卡。显卡决定如何使用屏幕上的像素来生成图像。之后,它通过线缆将这些信息发送到监视器。 显卡的演变自从IBM于1981年推出第一块显卡以来,显卡已经有了很大改进。第一块显卡称为单色显示适配器(MDA),只能在黑色屏幕上显示绿色或白色文本。而现在,新型显卡的最低标准是视频图形阵列(VGA),它能显示256种颜色。通过像量子扩展图矩阵(QuantumExtendedGraphicsArray,QXGA)这样的高性能标准,显卡可以在最高达2040x1536像素的分辨率下显示数百万种颜色。 根据二进制数据生成图像是一个很费力的过程。为了生成三维图像,显卡首先要用直线创建一个线框。然后,它对图像进行光栅化处理(填充剩余的像素)。此外,显卡还需添加明暗光线、纹理和颜色。对于快节奏的游戏,电脑每秒钟必须执行此过程约60次。如果没有显卡来执行必要的计算,则电脑将无法承担如此大的工作负荷。 显卡工作的四个主要部件 显卡在完成工作的时候主要靠四个部件协调来完成工作,主板连接设备,用于传输数据和供电,处理器用于决定如何处理屏幕上的每个像素,内存用于存放有关每个像素的信息以及暂时存储已完成的图像,监视器连接设备便于我们查看最终结果。 处理器和内存 像主板一样,显卡也是装有处理器和RAM的印刷电路板。此外,它还具有输入/输出系统(BIOS)芯片,该芯片用于存储显卡的设置以及在启动时对内存、输入和输出执行诊断。显卡的处理器称为图形处理单元(GPU),它与电脑的CPU类似。但是,GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU所具有的晶体管数甚至超过了普通CPU。GPU会产生大量热量,所以它的上方通常安装有散热器或风扇。

电子控制系统的组成和工作过程

电子控制系统的组成和工作过程 一、教学分析 1.教材分析 本课是第一章第二节“电子控制系统的组成和工作过程”。从对比分析两种路灯控制系统的基本组成入手,再通过搭接一个路灯自动控制的电子模型,来学习电子控制系统的基本组成和工作过程,从而为学生学习后面各章提供了一把钥匙。 2.学情分析 学生在通用技术必修2的学习中,已学过关于控制系统的一些概念,例如输入、控制、输出,以及功能模拟方法的含义,但对电子控制系统内部电子元件,例如发光二极管、光敏电阻、三极管等的工作原理不太了解,教师可用通俗的语言补充解释其作用,以利于学生的学习。 二、教学目标 1.知识与技能目标 (1)知道电子控制系统的基本组成。 (2)能用方框图分析生活中常见电子控制系统的工作过程。 2.过程与方法目标 (1)通过对两种路灯控制系统方框图的对照,知道电子控制系统的基本组成。 (2)通过搭接一个路灯自动控制的电子模型,加深对电子控制系统组成的理解。 3.情感态度和价值观目标 (1)激发学生动手尝试的兴趣和热爱技术的情感。 (2)提高学生比较及分析电子控制系统的能力。 三、教学重难点 1.重点 (1)电子控制系统的基本组成。 (2)能用方框图分析生活中常见电子控制系统的工作过程。 2.难点 电子控制系统内部常见电子元件的工作原理。 四、教学策略 本节课程以多媒体技术为辅助教学手段,通过观察、基本知识讲授、小组探究、分析表达、技术试验、能力展示等教学方法和策略,在教师指导下,通过学生自主探究建构知识和技能。 五、教学准备 通用技术专用教室、多媒体、课件、路灯自动控制模型。 六、课时安排 共1课时 七、教学过程 (一)新课导入 教师展示:路灯自动控制模型 板书:第一章电子控制系统概述 第二节电子控制系统的组成和工作过程

MYSQL数据库系统安全管理

.. .w 目录 正文 (1) 1研究的背景 (2) 2研究的目的和意义 (2) 3研究的容 (2) 3.1 MySQL数据库的安全配置 (2) 3.1.1系统部安全 (2) 3.1.2外部网络安全 (6) 3.2 MySQL用户管理 (10) 3.3 MD5加密 (14) 3.3.1 数据库中数据加密的原因 (14) 3.3.2 加密方式 (15) 3.3.3 Md5加密原理 (15) 3.3.4 具体算法 (17) 4总结 (18) 参考文献: (18) 附录: (19)

MySQL数据库安全管理 摘要:MySQL是完全网络化的跨平台关系型数据库系统,同时是具有客户机/服务器体系结构的分布式数据库管理系统。它具有功能强、使用简便、管理方便、运行速度快、安全可靠性强等优点,用户可利用许多语言编写访问MySQL数据库的程序,特别是与PHP更是黄金组合,运用十分广泛。由于MySQL是多平台的数据库,它的默认配置要考虑各种情况下都能适用,所以在用户自己的使用环境下应该进行安全加固。用户有责任维护MySQL数据库系统的数据安全性和完整性。 关键词:MYSQL;数据库;数据库安全;访问控制;MD5加密 正文 MySQL数据库的安全配置必须从两个方面入手,系统部安全和外部网络安全;MySQL用户管理主要用grant(授权)和revoke(撤权)两个SQL指令来管理;MD5在实际中的一个应用就是对数据库中的用户信息加密,当用户创建一个新的账号或者密码,他的信息不是直接保存到数据库,而是经过一次加密以后再保存,这样,即使这

些信息被泄露,也不能立即理解这些信息的真正含义。有效的提高了前台和后台的数据安全性。 1研究的背景 随着计算机技术和信息技术的迅速发展。数据库的应用十分广泛,深入到各个领域,但随之而来产生了数据的安全问题。 近年来,数据库供应商竞相为大众提供功能丰富的数据库环境,大多数主要系统都支持XML、Web服务、分布式复制、操作系统集成以及其他一些有用的功能。与以前相比,数据库更加容易遭受到攻击,它已经成为了更有价值的攻击目标,所以需要配置更多的安全功能,管理也要更加的谨慎。 2 研究的目的和意义 本文对MySQL数据库的安全配置、MySQL用户管理以及使用MD5加密提高数据库前台和后台数据安全性做了详细研究。 由于MySQL是多平台的数据库,它的默认配置要考虑各种情况下都能适用,所以用户需要根据具体的环境进行相关的安全配置,通过本文的研究,对如何提高数据库的安全性有很大的帮助。 3研究的容 3.1 MySQL数据库的安全配置 3.1.1系统部安全 MySQL安装好,运行了mysql_db_install脚本以后就会建立数据目录和初始化数据库。如果我们用MySQL源码包安装,而且安装目录是/usr/local/mysql,那么数据目录一般会是/usr/local/mysql/var。数据库系统由一系列数据库组成,每个数据库包含一系列数据库表。MySQL是用数据库名在数据目录建立建立一个数据库目录,各

A卡-N卡 GPU架构解析

SIMD架构示意图 一个矢量就是N个标量,一般来说绝大多数图形指令中N=4。所以,GPU的ALU指令发射端只有一个,但却可以同时运算4个通道的数据,这就是SIMD(Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)架构。 ● “管线”弊端越发明显,引入混合型设计 显然,SIMD架构能够有效提升GPU的矢量处理性能,由于顶点和像素的绝大部分运算都是4D Vector,它只需要一个指令端口就能在单周期内完成4倍运算量,效率达到100%。但是4D SIMD架构一旦遇到1D标量指令时,效率就会下降到原来的1/4,3/4的模块被完全浪费。为了缓解这个问题,ATI和NVIDIA在进入DX9时代后相继采用混合型设计,比如R300就采用了3D+1D的架构,允许Co-issue操作(矢量指令和标量指令可以并行执行),NV40以后的GPU支持2D+2D和3D+1D两种模式,虽然很大程度上缓解了标量指令执行效率低下的问题,但依然无法最大限度的发挥ALU运算能力,尤其是一旦遇上分支预测的情况,SIMD在矢量处理方面高效能的优势将会被损失殆尽。

G8X家族核心架构图 如此一来,对于依然占据主流的4D矢量操作来说,G80需要让1个流处理器在4个周期内才能完成,或者是调动4个流处理器在1个周期内完成,那么G80的执行效率岂不是很低?没错,所以NVIDIA大幅提升了流处理器工作频率(两倍于核心频率),扩充了流处理器的规模(128个),这样G80的128个标量流处理器的运算能力就基本相当于传统的64个(128×2/4)4D矢量ALU。 G8X/G9X系列:8个流处理器为一组,2x8=16个为一簇

显卡做工详细讲解

显卡做工详细讲解 (2005-08-22 09:43:19) 如果仅仅还是10年前,因为价格的理由你去选择杂牌配件,那还是非常值得理解的,毕竟那时电脑配件价格昂贵,组装一台电脑的价格动辄万元。名牌和杂牌配件的差距会达数百元之多,在提前享受高科技产物,还是继续攒钱眼巴巴的等待面前,很多消费者选择了前者,因为超前的享受可以换来更早的接触与学习电脑的机会。 更多DIY的目光已经转向品质以及外形设计 时间飞转到了现在,电脑早就不是什么新鲜事物了,很多用户已经购买了第二、第三台电脑,笔记本、准系统也纷纷进入家庭。虽然电脑价格相比以前有了大幅度的下降,但是对于普通用户来说他们的消费水平有限,购买电脑仍算是一笔大投入,所以DIY组装是很多用户的选择。 同使用一种芯片,做工不同的显卡差价巨大 虽然仍然是选择DIY组装电脑,但用户的消费理念较以前已有很大的转变,注重品牌和品质的消费者越来越多,毕竟一分钱一分货,品牌叫得响、品质有保证的产品成为很多人的首选。在DIY市场上显卡仍然是最为火热的焦点,今天我们的话题还是聚焦在显卡上。

显卡是在所有配件中公认受DIY的关注度最高,目前市场上的各种显卡品牌和型号琳琅满目数不胜数,而显卡产品不像其他配件,能从外观简单的一眼看穿是优是劣,这一点可以说令很多消费者在挑选显卡时无所适从。 显卡是DIY配件中最活跃分子,淡及做工引起的争论也最大 特别是对于采用同一芯片的不同品牌和型号的显卡,有时有很大的差价。用户想知道如果多花钱到底能买到了什么?便宜显卡是否有偷工减料?其实剔除用户能直接区分的品牌与服务的因素,剩下的就是显卡的做工与用料上的差别。 下文我们就将详细的来看一下显卡做工的方方面面,另外我们通过大量的图片展示让用户明白哪些是低品质的缩水产品,而哪些又是品质优良的产品,并且最终让消费者掌握一定的技巧,可以在购买的时候快速辨别一款做工和用料出色的显卡。 偷工减料的事情最容易发生在拿一类的显卡上呢?答案不是单卡利润丰厚的高端显卡,而是销售量很大的低端显卡。 ○ 偷工减料,低端显卡严重 高端显卡因为生产要求比较高,所以基本上只有极少极具实力的大厂才有能力对高端显卡进行少量的修改,比如PCB电路等方面,大多数中下游的厂商根本不会轻易随便改动。相反低端显卡的电气性能要求不高,可以改动的余地则比较大。

柴油发电机组控制系统工作原理

柴油发电机组控系统工作原理 LIXISE 作者: 作者:LIXISE 柴油发电机组控制系统工作原理和算法是相当的复杂,每个电路的设计都有其特定的算法来予以实现。柴油发电机组的控制器系统犹如发电机组的心脏,智能控制系统的使用大大提高了柴油发电机组的运行,保障了柴油发电机组的稳定工作,那么控制系统是通过何种原理和算法来实现呢?柴油发电机组的控制部分,数字式励磁控制器较传统的模拟电路励磁控制器具有精度高,反应快,控制算法适应性强,对于不同特性的电机只要通过调整程序参数就能适应,甚至可以实现更高端的自适应智能控制算法等优点。 一、数字励磁控制器软件实现与算法研究 主要是对数字式励磁控制器的软件和所采用的控制算法进行论述。首先对数字励磁控制器的主程序进行设计,然后对电量参数采集算法和智能励磁控制算法进行研究,并在CPU上进行实现。为了实现精确的数字励磁控制,需要得到实时、精确的电量数据,而要获得实时、精确的电量数据,则需要采用交

流采样方法,并推导出交流采样下各个电量的计算公式,最终编写计算出电量数据的算法程序。交流采样是按一定的规律对被测信号的瞬时值进行采样,再按照一定的数学算法求出被测电量参数的测量方法。下面给出交流电压,交流电流,有功功率,无功功率,功率因素的各种算法中的离散公式。 二、数字式励磁控制器总体设计方案 工作电源:由于微处理器的工作电源要求,我们需要一个5V的稳定直流电源,信号调理电路的运算电路的供电需要一组±12V的直流电源,另外,开关量输出需要驱动继电器,所以需要一个+24V的直流电源,为此我们需要设计一个电源转化模块得到系统正常工作所需的三组DC电源。 三、交流采样锁相环电路 要进行交流采样,通常需要进行同步采样,目前交流采样方式主要有硬件同步采样、软件同步采样和异步采样三种。硬件同步由硬件同步电路向CPU提出中断实现同步。硬件同步电路有多种形式,常见的如锁相环同步电路等。硬件同步采样法是由专门的硬件电路产生同步于被测信号的采样脉冲。它能克服软件同步采样法存在截断误差等缺点,测量精度高。利用锁相频率跟踪原理实

MySQL

MySQL数据库在在线监测系统中的应用研究 作者:毛成光张理兵郑王林钱继超 来源:《电子世界》2012年第04期 【摘要】MySQL数据库和PC104系统的应用都十分广泛,但是MySQL数据库在PC/104在线监测系统中应用方面的研究尚不多。本文中在线监测系统硬件平台采用PC/104,软件平台采用Windows2000操作系统,首先设计了一个MySQL的在线监测数据库,然后在 C++Build6.0开发环境下开发在线监测应用程序,模拟在线监测过程,每隔一段时间写一条数据库记录,同时在绘图曲线中实时更新,动态显示。 【关键词】在线监测系统;MySQL数据库;C++builder 1.引言 对于在线监测仪来说,通常都是长时间连续运行的,数据量一般都巨大,并且需要在过程控制中实时修改运行参数,如何管理数据文件,运行条件参数和相关信息等就显得尤为重要。这需要借助专门的数据库来才能有效的管理。 近20年来,数据库技术不断发展,至今已经有很多成熟的商品化的数据库管理系统(DBMS),例如:SQL Server、Oracle和Access等,它们的应用越来越广泛,但对用户来说还存在不足之处。(a)SQL Server:SQL验证的登陆只对特定的服务器有效,也就是说,在一个多服务器的环境中管理比较困难;对于每一个数据库,必须分别地为其设定管理权限;移植性较差,不能跨平台移植;价格也不便宜;(b)Oracle:价格昂贵,服务费用也比较高;对硬件要求也比较高,使得整体投入非常高;(c)Access:主要用于单机桌面小型数据库管理系统,属于Local DBMS,难以支持大型应用;速度比较慢,功能还不够完善。 目前,采用开源数据库已开始成为一种潮流,如许多小型、中型或大型网站数据库服务器都选择MySQL数据库。MySQL是一个精巧的SQL数据库管理系统,以操作简便著称。由于其强大的功能、丰富的应用程序接口及精巧的系统结构设计,在基于数据库的应用软件开发中得到了广泛的应用。MySQL具有下述优势;(a)是目前运行速度最快的SQL语言数据库;(b)多样的数据类型和超大的容量可以方便完整地保存反映设备状态的各种数据;(c)支持多平台,可以在不同的操作系统下进行数据的准确移植;(d)可以免费获得,可以有效降低成本。 本文中在线监测系统硬件平台采用PC/104,具体如下:PC/104嵌入式主板采用SBC-4571(北京集智达公司),其是嵌入式Vortex86 CPU模块,带4串口,2个USB,支持CRT/LCD/音频/网络,板载128MB DRAM内存,1个增强IDE接口,显示屏采用元太 6.4"LCD显示屏。

mysql系统特性

Mysql系统特性 1.使用C和C++编写,并使用了多种编译器进行测试,保证源代码的可移植性 2.支持AIX、FreeBSD、HP-UX、Linux、Mac OS、NovellNetware、OpenBSD、OS/2 Wrap、Solaris、Windows等多种操作系统3.为多种编程语言提供了API。这些编程语言包括C、C++、Python、Java、Perl、PHP、Eiffel、Ruby和Tcl等。 4.支持多线程,充分利用CPU资源 5.优化的SQL查询算法,有效地提高查询速度 6.既能够作为一个单独的应用程序应用在客户端服务器网络环境中,也能够作为一个库而嵌入到其他的软件中。 7.提供多语言支持,常见的编码如中文的GB 2312、BIG5,日文的Shift_JIS等都可以用作数据表名和数据列名。 8.提供TCP/IP、ODBC和JDBC等多种数据库连接途径。 9.提供用于管理、检查、优化数据库操作的管理工具。 10.支持大型的数据库。可以处理拥有上千万条记录的大型数据库。 11.支持多种存储引擎。

MyISAMMysql的默认数据库,最为常用。拥有较高的插入,查询速度,但不支持事务 InnoDB事务型数据库的首选引擎,支持ACID事务,支持行级锁定BDB源自Berkeley DB,事务型数据库的另一种选择,支持COMMIT 和ROLLBACK等其他事务特性 Memory所有数据置于内存的存储引擎,拥有极高的插入,更新和查询效率。但是会占用和数据量成正比的内存空间。并且其内容会在Mysql 重新启动时丢失 Merge将一定数量的MyISAM表联合而成一个整体,在超大规模数据存储时很有用 Archive非常适合存储大量的独立的,作为历史记录的数据。因为它们不经常被读取。Archive拥有高效的插入速度,但其对查询的支持相对较差Federated将不同的Mysql服务器联合起来,逻辑上组成一个完整的数据库。非常适合分布式应用 Cluster/NDB高冗余的存储引擎,用多台数据机器联合提供服务以提高整体性能和安全性。适合数据量大,安全和性能要求高的应用CSV:逻辑上由逗号分割数据的存储引擎。它会在数据库子目录里为每个数据表创建一个.CSV文件。这是一种普通文本文件,每个数据行占用一个文本行。CSV存储引擎不支持索引。 BlackHole :黑洞引擎,写入的任何数据都会消失,一般用于记录binlog做复制的中继

显卡工作原理

显卡工作原理 显卡工作原理 首先我们应该了解一下显卡的简单工作原理:首先,由CPU 送来的数据会 通过AGP 或PCI-E 总线,进入显卡的图形芯片(即我们常说的GPU 或VPU)里 进行处理。当芯片处理完后,相关数据会被运送到显存里暂时储存。然后数字 图像数据会被送入RA 骂死我吧AC(Random Access Memory Digital Analog Converter),即随机存储数字模拟转换器,转换成计算机显示需要的模拟数据。 最后RA 骂死我吧AC 再将转换完的类比数据送到显示器成为我们所看到的图 像。在该过程中,图形芯片对数据处理的快慢以及显存的数据传输带宽都会对 显卡性能有明显影响。 技术参数和架构解析 一、核心架构: 我们经常会在显卡文章中看到8 乘以1 架构、4 乘以2 架构这样的字样,它 们代表了什么意思呢?8 乘以1 架构代表显卡的图形核心具有8 条像素渲染管线,每条管线具有1 个纹理贴图单元;而4 乘以2 架构则是指显卡图形核心具有4 条 像素渲染管线,每条管线具有2 个纹理贴图单元。也就是说在一个时钟周期内,8 乘以1 架构可以完成8 个像素渲染和8 个纹理贴图;而4 乘以2 架构可以完成 4 个像素渲染和8 个纹理贴图。从实际游戏效果来看,这两者在相同工作频率 下性能非常相近,所以常被放在一起讨论。 举例来说,nVIDIA 在发布GeForce FX 5800 Ultra 的时候,对于其体系架构就没有给出详尽说明。后来人们发现官方文档中提到的每个周期处理8 个像素 的说法,只是指的Z/stencil 像素,其核心架构可以看作是GeForce4 Ti 系列4 乘以2 架构的改进版本,其后发布的GeForce FX 5900 系列也是如此。ATi 的

NVIDIAOptimus智能显卡切换技术全解析

NVIDIA Optimus智能显卡切换技术全解析 紫雷《微型计算机》 2010年3月下期2010-04-09 这种显卡切换技术无需手动开关和重启电脑; 它修正了可切换显卡技术之前存在的诸多问题; 它既节能,又能保证性能; 它就是NVIDIA新近推出的智能显卡切换技术—Optimus。 解析—Optimus是什么 Optimus技术是NVIDIA新推出的一项智能化多显卡切换技术,它能够根据程序的运行状况与图形任务负载,灵活地在集成显卡与独立显卡之间切换。其主要的特色在于: 第一,无需手动干预,显卡的切换完全根据实际程序运行状况自动进行,当你浏览网页时用集显,玩游戏时则自动切换到独显;

第二,切换过程无缝实现,无需退出程序,无需重启笔记本电脑;第三,实现了性能与节能的双效目标。 可切换显卡技术的目的不言而喻——自然是为了在性能与节能之间做到最好的平衡。当今的笔记本电脑应用多元化需求的趋势已经日益明显,消费者不但要求笔记本电脑具有相当的电池续航时间,以便外出携带使用,而且还要求笔记本电脑具有不错的性能,以应付3 D游戏、视频压缩以及渐入佳境的高清视频播放需求。性能与节能,一直以来都是笔记本电脑产品上几乎不可调和的对立面,各大厂商为此也是花招百出。而显卡的可切换技术的出现,也正是消费者对笔记本电脑性能与节能双向要求的最直接体现——在某些时候,需要使用独立显卡运行3D游戏和高清视频播放等,而更多时候,只需要集成显卡来进行网页浏览、办公等简单任务,以达到延长电池使用时间的目的。 Optimus并不是首个出现的显卡可切换技术,为什么它却受到了很大的关注呢?或许通过回顾笔记本电脑可切换显卡技术的发展历程,我们能从中知晓原因。 显卡冷启动切换 大约在2006年左右,伴随SONY VAIO SZ的发布,带来了一项吸引眼球的技术——集显与独显的切换技术,本刊当时也在第一时间对这款产品进行了评测。读者一定还记得VAIO SZ C面上的“Stamina”(电池时间)与“Speed”(性能)拨动按钮吧。拨到“Stamina”可获得更长的电池续航时间(使用集显),而在“Speed”模式下则可获得更高的性能(独显)。不过,这一技术在当时也被一些人看作是噱头——要切换显卡,必须得重启电脑方可完成。 哪为什么SZ需要重启?因为在操作系统下切换按钮之后,系统与显卡驱动程序并未接收到这一指令。这种纯硬件层面的切换直接由系统BIOS负责管理,因此必须要重启电脑之后,BIOS才能正确识别你想用的是独显,还是集显。操作上的麻烦程度也因此而凸显。 不过,通过SZ的面世,我们看到了厂商为解决性能与节能这两个矛盾而做出的努力,也算是显卡可切换技术第一次有益的尝试。 显卡热切换 2007年,NVIDIA带来了Switchable Graphics(Hybrid Power)技术,这算显卡可切换技术的第二次有益尝试,相比之前的冷启动切换时代,有了长足的进步。

电控系统工作原理

电控系统工作原理 一、电控系统工作原理 随着科技进步和电子工业的发展,国产轿车采用电子控制燃油喷射系统的比率逐年增加,早在2000年,一汽—大众就宣布停止化油器式发动机的生产,产品全部采用电子控制燃油喷射系统。最早研究和开发汽油喷射式发动机的是德国博世(Bosch)公司,汽油喷射技术首先应用于飞机发动机,随着对汽车节能降耗、降低排放和提高舒适性、增加动力性的要求,这一技术被应用于汽车发动机上。目前,博世公司在这一领域的技术和产品仍处于世界领先地位。捷达王轿车就采用了博世公司最新开发的Motronic M3.8.2发动机电控管理系统,并根据中国的国情做了改进和匹配。Motronic M3.8.2发动机电控管理系统为电子控制多点燃油顺序喷射系统,闭环控制,其突出特点是喷油量及点火时刻综合控制。该系统由电子控制单元、传感器、执行器等组成,传感器为燃油喷射系统和点火系统所共用。 1.Motronic M3.8.2发动机电控管理系统的组成及工作原理 Motronic M3.8.2电控系统由电控单元(即ECU,俗称电脑)、发动机转速传感器(也称曲轴位置传感器)、空气流量传感器、节流阀体、进气温度传感器、冷却液温度传感器(发动机水温传感器)、k传感器(即氧传感器)、爆震传感器、相位传感器(也称凸轮轴位置传感器或霍尔传感器)、双点火线圈、油压调节器和喷油器等组成。 驾驶员通过节气门(俗称油门)控制发动机进气量,控制单元通过节气门位置传感器得知节气门开度,再综合发动机转速、空气流量、进气温度、λ探测值等各传感器及电子开关提供的信息,经分析、计算,确定出最佳喷油量和点火时刻,向喷油器和点火线圈发出喷油和点火指令。发动机转速和空气流量信号是ECU计算基本喷油量的主信号,ECU再根据进气温度传感器、冷却液温度传感器、A传感器、爆震传感器和节气门位置等信号对喷油量进行必要的修正,确定出实际喷油量,然后根据转速传感器得到的曲轴位置信号和相位传感器检测到的1缸压缩上止点信号,适时地向喷油器和点火线圈发出动作指令。 发动机工作可分为如下工况: (1)起动工况 发动机被起动机带动运转,当转速低于某值时,ECU识别出发动机处于起动工况,根据转速传感器、凸轮轴位置传感器、节流阀位置传感器、冷却液温度传感器、进气温度传感器等提供的信号,以及ECU中存储的最佳控制参数,计算出起动喷油量、点火角度和怠速直流电机的位置,并驱动喷油器和点火动力组件动作,使节气门处于起动位置,保证发动机顺利起动。发动机起动后,当转速超过某值时,则起动工况结束。捷达王轿车起动时,司机无需踏油门踏板、节气门会自动处于最佳起动位置。 (2)怠速工况 发动机起动后,怠速运转时,节流阀体内的怠速开关触点闭合,ECU根据此信号得知发动机处于怠速工况,同时根据冷却液温度传感器信号计算出目标转速(存储在ECU中的理论转速,温度越低,理论转速越高,以保证发动机在低温时稳定运转并快速暖机),并与实际转速进行比较,根据转速差的正负和大小,使节气门处于目标位置,以保证发动机怠速转速达到目标值。KCU同时还通过改变点火提前角来稳定发动机怠速。捷达王发动机热车后怠速转速理论值设置为840r/mjn,怠速点火提前角设置为上止点前12°,这些值存储在ECU中,人工不能调整。 (3)运行工况 运行工况又包括部分负荷、全负荷、加减速过渡及被拖动等工况。ECU根据转

成绩管理系统java+mySQL

《Java语言》课程期末作业 题目第9题:学生成绩管理系统学院计算机学院 专业 班别 学号 姓名温景钊 2013年6月10日

一、课程题目 设计一个简易的学生成绩管理系统。用于记录学生的各科成绩,以及实现常用的统计功能。 (1) 记录学生的基本信息,如姓名、学号、专业、班级等 (2) 记录各科成绩 (3) 实现常用的统计功能,如:单科成绩排名、总分排名、统计成绩高于/低于某一临界值的学生、统计单科/总分平均值…… (4) 使用图形方式显示某些数据,如直方图显示各分数段的人数、绘制各科分数分布曲线……(可选) (5) 必须使用数据库。 其它功能可自行扩展。 二、题目分析与设计 1.注明所使用的开发环境(Eclipse、NetBeans,JBuilder)。 开发环境:Eclipse 2.论述题目的需求。给出软件功能架构图。 题目需求:通过数据库记录学生成绩和信息,并通过数据库读取这些信 息,实现单个学生查找、全体学生查找等功能和单科排名、平均分、总 分排名、平均分等功能。其他扩展功能:登录界面,保存到txt文件。 软件功能架构图: 其中,删除、修改、单个查找功能均通过学号定位学生

3.论述界面设计过程,指出其设计上的创意及组件的布局策略。 界面设计过程: 主要界面包括登录界面,主功能界面,各个子功能界面。登录界面包括3个面板,每个面板放入相应的标签、文本框、按钮等组件,登录界面采用3行1列的网格布局;主功能界面包括菜单栏和若干面板,面板中放入标签或若干按钮,菜单栏的菜单项与按钮相对应,主功能界面采用7行1列的网格布局;学生管理类子功能(增加学生、删除学生、修改学生、单个查找)界面采用6行2列的网格布局,每个网格均放入一个面板,每个面板放入标签、文本框、组合框、按钮等组件,以达到较友好的界面效果;学生查找类子功能界面(查看全体、按年级查询、按班别查询、按专业查询)和成绩管理类子功能(单科排名、总分排名、合格学生、挂科学生)界面采用边界布局,界面的上部放入一个面板,面板放入相应的按钮或组合框,中部放入一个文本域。所有错误信息等信

GPU工作原理简介

GPU工作原理简介 计算机0601 沈凯杰 【引言】 在GPU出现以前,显卡和CPU的关系有点像“主仆”,简单地说这时的显卡就是画笔,根据各种有CPU发出的指令和数据进行着色,材质的填充、渲染、输出等。 较早的娱乐用的3D显卡又称“3D加速卡”,由于大部分坐标处理的工作及光影特效需要由CPU亲自处理,占用了CPU太多的运算时间,从而造成整体画面不能非常流畅地表现出来。 例如,渲染一个复杂的三维场景,需要在一秒内处理几千万个三角形顶点和光栅化几十亿的像素。早期的3D游戏,显卡只是为屏幕上显示像素提供一个缓存,所有的图形处理都是由CPU单独完成。图形渲染适合并行处理,擅长于执行串行工作的CPU实际上难以胜任这项任务。所以,那时在PC上实时生成的三维图像都很粗糙。不过在某种意义上,当时的图形绘制倒是完全可编程的,只是由CPU来担纲此项重任,速度上实在是达不到要求。 随着时间的推移,CPU进行各种光影运算的速度变得越来越无法满足游戏开发商的要求,更多多边形以及特效的应用榨干了几乎所有的CPU性能,矛盾产生了······ 【目录】 第一章.GPU的诞生 3.1 GPU中数据的处理流程 3.2 CPU与GPU的数据处理关系 3.3 传统GPU指令的执行 3.4 GPU的多线程及并行计算 3.4.1 多线程机制 3.4.2 并行计算 第二章.GPU的结构 第三章.GPU的工作原理 第四章.GPU未来的展望 4.1 GPU能否包办一切 4.2 GPU时代即将到来 【正文】 第一章.GPU的诞生 NVIDIA公司在1999年8月31日发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。 GPU之所以被称为图形处理器,最主要的原因是因为它可以进行几乎全部与计算机图形有关的数据运算,而这些在过去是CPU的专利。 目前,计算机图形学正处于前所未有的发展时期。近年来,GPU技术以令人惊异的速度在发展。渲染速率每6个月就翻一番。性能自99年,5年来翻番了10次,也就是(2的10次方比2)提高了上千倍!与此同时,不仅性能得到了提高,计算质量和图形编程的灵活性也逐渐得以改善。 以前,PC和计算机工作站只有图形加速器,没有图形处理器(GPU),而图形加速器只能简单的加速图形渲染。而GPU取代了图形加速器之后,我们就应该摒弃图形加速器的旧观念。 第二章.GPU的结构

关于显卡的名词解释

AGP AGP英文全称是Accelerate Graphical Port,这是Intel公司开发的一项视频接口技术标准。其主要目的是为了解决低带宽的PCI总线对显卡性能的制约。它将显卡与系统主内存连接起来,这样就在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的通道,大大提高了显卡的工作效率。AGP接口技术经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)的发展过程。目前最新的AGP8X接口,其理论带宽为2.1Gbit/秒。 1、显卡 又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。 2、显示芯片 图形处理芯片,也就是我们常说的GPU(Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在电脑中的作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,这称为“软加速”。而3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片,诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。 3、显存 全称显示内存,与主板上的内存功能基本一样,显存分为帧缓存和材质缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。显存的容量跟速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的容量就相应的更高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。要评估一块显存的性能,主要从显存类型、工作频率、封装和显存位宽等方面来分析: 4)显存容量

控制系统的工作过程及方式

控制系统的工作过程与方式 一、教学目标 1.通过案例分析,归纳控制系统的基本特征; 2.了解开环控制和闭环控制的特点; 3.分析典型案例,熟悉简单的开环控制系统的基本组成和简单的工作过程 4.学会用框图来归纳控制系统实例的基本特征,逐步形成理解和分析简单开环和闭环控制系统的一般方法 二、教学内容分析 本节是“控制与设计”第二节的内容,其内容包括“控制系统”、“开环控制系统与闭环控制系统的组成及其工作过程”是学生在学习控制在我们的生活和生产中的应用后,进一步学习有关控制系统的组成、工作方式以及两种重要的控制系统:开环控制和闭环控制,并熟悉它们工作原理和作用。 生活中不乏简单控制系统的应用,人们对此往往象看待日出日落一类自然景色般的习以为常。本部分内容的学习,正是要引导学生,从技术的角度、用控制的思维看周围的存在,分析其道理,理解其基本的组成和工作过程。 本课教学内容,从学生生活经验出发,从实例分析入手,归纳出对控制系统的一般认识,以及根据控制系统方式分类的开环控制系统和闭环控制系统两类,并侧重对开环控制系统的工作过程、方框图、重要参数进行分析。本课要解决的重点是:开环控制系统的工作过程分析,用方框图描述开环控制系统的工作过程。 三、学习者分析 学生在前面的学习中已经学习和分析了控制在生活生产中的应用,获得了有关控制及其应用的初步感性认识和体验,但是对控制的基本工作方式和工作机理还缺乏了解,他们对进一步了解控制系统的知识是有探究的欲望的。结合前面的应用案例分析,进一步分析案例中控制是如何工作的,以及有怎样的工作方式,是学生学习的最近发展区。 四、教学策略: 1. 教法: 本章的教学结合具体的教学内容和目标我们采用“案例情景—机理分析—总结归纳-认识提升”的模式展开。在教学中把知识点的教与学置于具体的案例情景当中,通过丰富而贴近生活的案例使学生从生活体验到理性分析的思维升华过程。同时关注学生能否用不同的语言表达、交流自己的体验和想法。通过富有吸引力的现实生活中的问题,使学生回想和体会控制系统的工作过程,激发学生的好奇心和主动学习的欲望。让学生本着“回想—分析—联想—猜想”的思维过程,对教学内容进行步步展开,使学生亲历自主探索和思维升华的过程。 2. 学法: 鼓励学生自主探究和合作交流,引导学生自主观察、总结,在与他人的交流中丰富自己的思维方式,获得不同的体验和不同的发展。注意引导学生体会控制系统的工作过程和方式,特别是引导学生会学用系统框图来抽象概括控制系统、帮助分析和理解控制系统的组成及其工作过程的方法 五、教学资源准备 多媒体设备、相关图片资料、技术试验工具、材料等

第7章 MySQL数据库系统

第7章 MySQL数据库系统 具体步骤: 1.准备工作 为了避免发生端口冲突、程序冲突等现象,建议先查询MySQL软件的安装情况,确认没有使用RPM方式安装的mysql-server、mysql软件包,否则建议将其卸载。 2.源码编译及安装 1)创建运行用户 为了加强数据库服务的权限控制,建议使用专门的运行用户,如mysql。此用户不需要直接登录到系统,可以不创建宿主文件夹。 2)解包 将下载的mysql源码包解压,释放到/usr/src/目录下,并切换到展开后的源码目录。 3)配置 在内容丰富、结构庞大的企业网站平台中,可能会用到多种字符集的网页,相应数据库系统也应该支持不同的字符集编码。在配置过程中,可以将默认使用的字符集设置为utf8,并添加对gbk、gb2312等其他字符集的支持。 在配置过程之前,系统可能会提醒你设置一下系统日期,否则不能进行配置工作。 在mysql 5.1.55版本的源码包中,对于通过--with-extra-charset配置选项后添加的其他字符集编码,还需要对其进行一下小调整,才能在编译后获得完整的支持。如修改include子文件下的config.h文件,添加相应字符集的编译定义即可: 4)编译并安装 编译报错时,可能是缺少一个ncurses-devel包,安装之后再配置一次即可。

3.安装后的其他调整 1)建立配置文件 在MySQL源码目录中的support-files文件夹下,提供了适合不同负载数据库的样本配置文件。如果不确定数据库系统的应用规模,一般选择https://www.doczj.com/doc/5314324362.html,f文件即可,该文件能够满足大多数企业的中等应用需求。 2)初始化数据库 为了能够正常使用MySQL数据库系统,应以运行用户mysql的身份执行初始化任务,以便建立用户授权库、表,以及test测试库等。初始化脚本mysql_install_db位于安装目录下的bin文件夹中。此外,还应调整用于存放数据库内容的文件夹属性,以便mysql用户有权限对其进行读写操作。 3)优化执行路径、程序库路径 为MySQL系统的各种执行程序添加符号链接,以方便其使用。另外,建议MySQL 的库文件、头文件也添加符号链接,便于在安装其他的用到这些文件的软件包时能自动搜索。 4.添加系统服务 若希望添加mysqld系统服务,以便通过chkconfig进行管理,可以直接使用源码包中提供的服务脚本。找到support-files文件夹下的mysql.server脚本文件,将其复制到/etc/init.d/目录下,并改名mysqld,然后再设置执行权限,通过chkconfig命令将其添加为mysqld系统服务。 访问MySQL数据库 1.登录到Mysql服务器 经过安装后的初始化过程,MySQL数据库的默认管理员账号为root,密码为空。若要以未设置密码的root用户登录本机的MySQL数据库,可以执行以下操作:

显卡基础知识

显卡基础知识 显卡基础知识 显卡的工作原理 1.从总线(bus)进入GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里 面进行处理。 2.从videochipset(显卡芯片组)进入videoRAM(显存):将芯片 处理完的数据送到显存。 3.从显存进入DigitalAnalogConverter(=RAMDAC,随机读写存 储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAMDAC进行数据转换 的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是DVI接口类型的显卡, 则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。 4.从DAC进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(videoperformance)不太一样,如要严格区分, 显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是 在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算 机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面, 最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 显卡的基本结构 GPU介绍

GPU全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别 是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个 专门的图形核心处理器。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理 芯片时首先提出的.概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行 部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心 技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点 混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由 nVIDIA与AMD两家厂商生产。 显存 显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也 就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的 显卡大部分采用的是DDR3显存,最新的显卡则采用了性能更为出色 的GDDR5显存。 显卡BIOS 与驱动程序之间的控制程序,另外还储存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS内的一 段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而截至2012年底,多数显示卡采用了大容 量的EPROM,即所谓的FlashBIOS,可以通过专用的程序进行改写或 升级。 显卡PCB板 就是显卡的电路板,它把显卡上的各个部件连接起来。功能类似主板。 显卡的分类 一、集成显卡

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