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趣味运动会策划的方案

趣味运动会策划的方案
趣味运动会策划的方案

主办单位: 【活动总揽】

一.活动主题:与爱同行,共同成长

二.活动地点:

三.活动时间:

四.活动背景:

为了能促进楼委会部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰活动策划书

富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

五.活动目的:

1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设置这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

五.活动流程:

(一)活动前期准备:

1、三月中旬申请场地。

2、三月11号开始进行活动宣传

(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传。

(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

3、购置以及安排好运动会所需物品。

4、准备摄像机记录活动过程。

(二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地;

3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

5、主持人及裁判做好相应准备;

(三)开幕式流程:

1、主持人(待定);

2、领导发言;

3、学生代表发言;

4、趣味心理运动会开始;

(四)趣味运动会进行中:

一、活动名称:滚雪球

1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行

2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

二、活动名称:心心相印(背夹球):

1. 比赛人数:每队12人,男女各半

2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

3) 进行接力时,接力方必须在线完成接力活动;

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

三、活动名称:心心相印(背夹球):

1. 比赛人数:每队12人,男女各半

2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

3) 进行接力时,接力方必须在线完成接力活动;

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

四、活动名称:海底传月

1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3. 比赛规则:

1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

4. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

五、活动名称:项目四:背靠背、心连心

1、参赛人员:每队出六人(男女不限)

2、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

3、活动方法:由6名队员参赛。每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

4、活动规则:

1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。

2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。

3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

5、时间:20分钟

6、道具:气球50个、秒表6个

(五)运动会结束

1、组织工作人员清理现场

2、将录制的运动会过程进行整理且做出总结并保存

3、做好心里运动会的反馈工作

(六)注意事项:

1、各个小活动衔接好

2、负责记录的人员要注意记录好

3、操场要提前布置好,弄好各活动顺序,不要出现混乱的场面

4、协会部成员要沟通好,团结合作

5、人员分工要明确,责任落实到个人

(七)活动预算

前期宣传:横幅50*2=100元

运动会当期:

宣传单200*0.1=20元

奖品:50元

纪念品:30元

其他游戏道具:40元

总计:260元左右

八、人员安排

统筹组:中国矿业大学徐海学院学院楼委会

项目组:楼委会各部门

(一)计划组(办公室)

总负责人:办公室部长

主要任务:

a、安排各活动顺序及全流程的衔接

b、运动会主持人的选择、形象设计及台词审核

(二)宣传组(宣传部组织部)

总负责人:组织部和宣传部部长

主要任务:

a、利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅、网络、等方式开展宣传

b、运动会场地设计(2种以上初稿方案)

c、运动会当天场地布置

(三)道具组(实践部纪检部)

总负责人:实践部和纪检部部长

主要任务:

a、运动会的主要道具

b、裁判及工作人员所需道具

c、摄像机、照相机等

(四)设计组(组织部)

总负责人:组织部部长

主要任务:

a、工作证的设计及印制

b、运动会程序单的设计及印制

(五)机动组(实践部)

负责人:实践部部长

主要任务:随时调动人员

六、活动对象:

七、报名方式:各参赛队伍(自由组队,每队限15人,3人替补或当啦啦队)于3月11日上午之前将参赛人员及参加的相应项目表格发送到公邮:

八、比赛奖励:趣味心理运动会设置团体奖项九名(一等奖一名,二等奖二名,三等奖六名)、单项奖六名和精神文明风尚奖若干名。

附注:

1、比赛过程中要求各参赛队员服从裁判,不得与裁判有冲突。

2、各参赛队队长请于参赛之日上午8:40前组织队员及啦啦队到场。

校园趣味运动会策划书

2019校园趣味运动会策划书丰富多彩的校园活动是学生学校生活的内容之一,也是学校德育工作的重要手段。下面是有20xx校园趣味运动会策划书,欢迎参阅。 20xx校园趣味运动会策划书范文1 为了丰富学生的课件活动,加强学生们彼此之间的交流,增进学生的团队合作精神,特举办段家集中心小学数学趣味赛活动 一、指导思想 为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。 二、活动目标 通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力。 三、活动主题 趣味学习快乐成长 四、活动内容: 活动前,各班根据本班活动内容选拔比赛学生,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 (一)二人三足跑 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。 (二)真爱永流传 每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 (三)快乐抱抱爆 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。 (四)袋鼠跳跳向前冲 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。 游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。 (六)踩气球 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 (七)抛绣球

公司趣味运动会策划方案

一、活动背景 仲景养生小镇团队已20多人,为加强部门之间沟通交流,及与兄弟单位增进了解和配合,丰富员工业余活动,从而增强团队凝聚力,特举办此次趣味运动会。 二、活动时间: 2018.08.10日(暂定) 三、活动地点: 仲景养生小镇牌坊门口广场 四、参与部门 财富新城营销部、西峡财富物业管理有限公司、财富新城项目部、南阳财富商业管理有限公司全体员工、 五、活动内容及执行 19:20分参加人员到达比赛场地集合 19:30公司领导致词、代表团队形象展示 19:30-20:40 开始团队项目 8:10分舞蹈穿插表演 20:50-21:10 为优胜队伍颁奖、总结、合影 团队项目一: 蟹道横行 内容:用一根绳子,将相邻五个人(三男两女)的腿捆绑在一起,整个队伍像螃蟹一样横着行走20米。 在规定时间内,按到达时间,计算名次。 团队项目二:

坦克战车(十人为一组) 内容:依靠简单制作工具,报纸,透明胶带等,在有限时间内完成一个坦克履带,并合作完成行进15米路程,坦克不得损坏,所有人不得离开履带。 根据完成时间计算成绩。坦克损坏则按失败计算,人员离开履带,一人一次扣10秒时间。 团队项目三: 群龙取水 内容:每个队伍,所有队员在同伴帮助下,在规定时间内,依次从距离端线约2米的位置取到活动用水,每人每次限取一瓶 依照活动完成时间排序计算名次。 团队项目四: 齐心协力 内容:1.每一队自由组合成五个小组进行接力,2人为一小组。 2.2人用背部夹住1个足球,从起点出发跑到终点将球传给下一组队员; 3.5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。 4.注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,如若犯规则该小组要从起点重新开始游戏。 比赛规则:1.在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线。 2.夹球时两人手臂必须伸直。

趣味运动会策划方案及流程

第六届员工运动会盛聚传媒0755- 讨 论 会 盛聚传媒出品

目录 一、第六届职工运动会比赛规程……… 二、运动会裁判委员会…………………………………………… 三、开、闭幕式程序……………………………………………… 四、各参赛单位及负责人名单…………………………………… 五、竞赛时间表…………………………………………………… 六、竞赛分组表…………………………………………………… 七、运动会注意事项……………………………………………… 八、比赛区域示意图……………………………………………… 九、方阵站位图…………………………………………………… 十、看台观众区域示意图…………………………………………十一、会徽…………………………………………………………

第六届员工运动会 比赛规程 一、主办单位:公司运动会 二、承办单位:深圳盛聚传媒 三、举办时间:2016年04月23日 四、举办地点:新洲中学 五、比赛项目分组介绍 1、田径项目: ① 100米:男子组、女子组 ②4×200米:团体(2男2女组合) ③铅球:男子组、女子组 ④跳远:男子组、女子组 2、球类项目: ①羽毛球:男子组单打、女子组单打 ②乒乓球:男子组单打、女子组单打 ③足球: 8人足球对抗赛即表演赛(限报2个队) ④篮球:男子团体对抗赛 3、趣味项目: ①跳绳:男子组、女子组 ②踢毽子:男子组、女子组 ③运转乾坤:团体赛(每队10人,5男5女) ④5人6足:团体赛(每队5人,3男2女)

⑤组合接力:团体赛(每队12人,8男4女) ⑥拔河: 团体赛(每队10人,女选手不少于3名) 六、比赛办法及记分奖励方式 1、田径项目: ①100米 竞赛规则:采用国家体育总局颁布的最新田径规则;100 米项目采用预决赛,按预赛成绩录取前六名参加决赛。 记分方式:各组前六名积分为7、5、4、3、2、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌 ②4×200米混合接力 竞赛规则:4×200米男/女混合接力赛项目,每参赛组派2男2女参加,接力先后次序不限,第1棒选手赛跑不充许越线,第2棒起参赛选手可越线赛跑(后上者不得故意与前者有身体接触)。本赛以预决赛方式进行,按预赛成绩取前六名进入决赛。 记分方式:前六名积分为18、15、12、10、8、6分 奖励方式:前三名颁发奖牌 ③铅球 竞赛规则:跳远项目采用国家体育总局颁布的最新规则,以直接决赛方式进行,每位参赛选手限跳三次,以最好的一次成绩决定1至6名。 记分方式:各组前六名积分为7、5、4、3、2、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌 ④跳远 竞赛规则:跳远项目采用国家体育总局颁布的最新规则,以直接决赛方式进行,每位参赛选手限跳三次,以最好的一次成绩决定1至6名。 记分方式:各组前六名积分为7、5、4、3、2、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌 2、球类项目: ①羽毛球(个人赛) 竞赛规则:以单淘汰赛制进行,三局两胜制,每局11球,直接得分,最后决赛为三局两胜制,每局21分球,直接得分。 记分方式:各组前八名积分为7、5、4、3、2、1、1、1分 奖励方式:各组前三名颁发奖牌

大学生趣味运动会策划方案(完整版)

策划编号:YT-FS-8949-58 大学生趣味运动会策划方 案(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生趣味运动会策划方案(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动背景 为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。 二、活动主题 炫青春,乐运动 三、活动名称 XX学部团总支·学生会趣味运动会 四、活动口号 快乐运动,和谐城建 五、活动简介

(一)活动时间 20XX年11月9日(星期六)上午8点 (二)活动地点 7、8号篮球场 (三)参赛对象 城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上) (四)比赛项目及规则 1、“全明星”篮球技巧赛 比赛规则:各部门选派一男一女参赛。首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与 在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。 注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投

企业员工趣味运动会策划方案

企业员工趣味运动会策划方案 趣味员工运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。 企业员工趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业员工趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。 企业员工趣味运动会策划书(范例) 一:时间:企业自定 二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。 三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上 四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。 五:流程安排: 1、领导讲话; 2、领导致词并宣布比赛开始。 六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分 1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出) 2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出) 3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出) 4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

单位公司趣味运动会策划方案格式

单位公司趣味运动会策划方案格式 一、时间: ************* 二、地点: *******体育场。 三、参加对象: 全市国有、非公企业负责人与青年员工, 四、具体要求: 以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。 五、流程安排: 1、市委领导致欢迎词;

2、团市委书记晓讲话; 3、运动员代表宣誓; 4、裁判员代表宣誓; 5、领导宣布趣味运动赛开始; 6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。 四、比赛项目: 集体赛:趣味接力赛; 个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组); 五、比赛方法 个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。

(一)个人赛 1、花样跳绳 比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。 分16组同时进行。 时间安排:8:45-9:00 正跳比赛 9:00-9:15 倒跳比赛 9:15-9:35 正编麻花比赛 道具:跳绳(各参赛人员自带) 裁判:16人 现场仲裁(兼计时):1人

2、企鹅漫步 比赛规则:(同上) 分16组同时进行 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:旗帜×20 塑料球3×20 秒表×2 裁判:8人 现场仲裁:1人 3、自行车慢骑 比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。

分2块场地同时进行,每组8人同时进行2191. 时间安排:8:45-9:40 比赛 道具:自行车(各参赛人员自带24寸自行车) 秒表4×2 裁判:8人(一人负责两道) 现场仲裁:2人 三个个人项目共需裁判32人,现场仲裁4人; 个人赛颁奖9:30-9:45 (二)集体赛——趣味接力赛 各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。

大学生趣味运动会策划书

大学生趣味运动会策划书 大学生趣味运动会策划书 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始8:50―9:00,比赛时间9:00―11:30,颁奖典礼11:30―11:40 五、活动时间:2012年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点:学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00―9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40―10:10 (3)二人三组比赛

公司趣味运动会策划书文档2篇

公司趣味运动会策划书文档2篇Company fun games planning document 编订:JinTai College

公司趣味运动会策划书文档2篇 小泰温馨提示:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:公司趣味运动会策划书文档 2、篇章2:2020大学生趣味运动会策划书文档 篇章1:公司趣味运动会策划书文档 一,活动宗旨: 展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进! 二,活动时间: XX年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活动地点: 中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩 四,人员安排: 1、大会主席一名(sk); 2,总裁判长一名(sk); 3,裁判员,记分员四名(mh); 4,检录处一名(mh); 5,赛事指挥一名(mh); 6,赛事场记一名(mh). 五,竞赛项目: 比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为 2 个小队记为 a,b,相向各排成一纵队.比赛开始前,每组 a 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 b 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 b 队时脱去布袋,由 b 队队员套上布袋向 a 队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜. 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准. 道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线.a,b 两队起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1.2 米.

趣味运动会策划文案

一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富业余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识;另一方面,融洽同事关系和上下级关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 全员参与。以分管部门为单位,各项比赛项目分队参加,由队长自由筛选然后交由主持人统计。 四、活动主题 趣味接力运动 五、活动时间: 总结大会后 六、活动地点: 一楼大厅 七、比赛项目及规则策划书: 本次接力赛共分为4大分队。参赛队员由各队自由讨论筛选后将名单交由主持人统计。 第一组:五人六足 比赛规则:以组为单位,每组选举5名选手,相邻两名选手用布条绑腿。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时10秒。比赛过程中,不许拖拽,安全第一,如有摔倒可原地调整后继续出发。到达指定位置后,与下一组选手击掌,击掌后下一组选手才可以有相关比赛动作。如有违规,发现一次加时10秒。 第二组:横行霸道 比赛规则:以组为单位,每组选举 5 名(2组)选手,两组选手分别在赛道两端。由一名选手将气球吹至指定大小,两名选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道

长,到达指定位置后,以接力的方式将球传递给下一组,传递过程中手不得碰球。接到球后下一组开始运球,并到达指定位置后结束本赛段。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,需返回原地重新开始。到达指定位置后,与下一组选手击掌,击掌后下一组选手才可以有相关比赛动作。如有违规,发现一次加时10秒。 (3)蒙眼障碍趣味问答赛 比赛规则:以组为单位,每组选举4名(2组)选手,两组选手分别在赛道两端,一名选手戴上眼罩,另外一名选手负责指挥队友穿越或绕过障碍,到达指定位置后,换另两名选手接力蒙眼障碍。穿越障碍全程中,4名选手不仅要正确到达指定方位,还需答对主持人5道题目方可通关。比赛过程中,队员间不能有任何肢体接触,如有违规,发现一次加时10秒。通关铜锣设在终点位置,敲响铜锣,本队全部比赛结束。 分组比赛结束后即时宣布计时成绩! 八、活动器材:气球2包,棉布条10条,眼罩5个,计时器2个,铜锣1个,音响,话筒两个,照相机一台,奖状若干。

机械学院的趣味运动会策划书参考正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.机械学院的趣味运动会策划书参考正式版

机械学院的趣味运动会策划书参考正 式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 一、活动背景: 作为新世纪的青年,德、智、体全面发展越来越成为衡量大学生综合素质的准绳。作为全运会主办城市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特策划此趣味运动会。同时,也希望通过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并达到提高同学的团队意识和班级凝聚力。 二、活动时间: 三、活动地点: 四、参加对象: 五、主办单位:

六、流程安排: 1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。 2、9:00到达体育场准备进行比赛。 3、各小组分别参加各自的项目。 4、记录各小组的成绩,评选获胜者。 5、颁发奖品。 七、活动项目: 1、《纸衣往返接力》 1)、比赛人数:每队4人 2)、道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起) 3)、比赛规则:将折好的报纸放于胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下来就要重新捡起,跑100米后交于第二个

趣味运动会活动流程

趣味运动会活动流程 一、18:20各班级到场。 二、18:30运动会正式开始,主持人开幕词10分钟(含主持人开场及各班喊队名及口号),领导发言5分钟,参赛队伍合影5分钟。 三、18:50团体赛跳大绳。 比赛形式:每个队伍2人摇绳8人跳绳,每队跳绳女生不少于4人,摇绳性别不限。共两轮,第一轮三个队伍同时进行,第二轮两个队伍同时进行。3分钟计时,最后按每个队伍所跳个数计算成绩。 四、16:58个人赛足球定点射门。 比赛形式:每人踢3次,计算3次总成绩。足球门分成九宫格,各个格子对应1~9数字,选手踢进相应的数字获得相应的分数,3次踢完计算总分数。取前三名,当出现并列名次时加赛一轮。 五、19:08团体赛十人单腿跳和指压板叠罗汉两项同时进行。比赛形式: 1、十人单腿跳:每队女生人数不少于5人。10人排成一排纵列,后面的人用左手抓住前面人的左腿,右手搭在前面人的右肩,最后一人需左腿离地,五个队伍同时从起点出发,全程50米,按每队最后一人抵达终点计算名次。

2、叠罗汉:每队女生不少于1人。五个队伍同时进行,每队6人参加,6人做支撑装,只允许一个人单脚落地,按每队坚持时间计算名次。 备注:为了比赛的公平性,严禁参赛选手自备手套。 六、19:13个人赛自行车慢骑男子组。 比赛形式:赛道全程20米,每轮1名计时员对5名参赛选手计时,按骑行时间计算名次。 七、19:21团体赛8*50米接力。 比赛形式:五个队伍同时进行,按到达终点先后顺序排名。本轮每只队伍共12人参赛,女生不少于6人。 第一棒:2人,一个人背/抱另一个人跑; 第二棒:1人,单手持乒乓球拍,球拍上放一乒乓球跑,乒乓球落地后返回第二棒起点重新跑; 第三棒:2人,2人3足跑; 第四棒:1人,大象鼻转十圈后跑; 第五棒:2人,两人背靠背,背中间夹一足球跑,足球落地返回第五棒起点重新跑; 第六棒:1人,做10个俯卧撑后跑; 第七棒:1人,单手拍篮球跑; 第八棒:2人,一人在前双手支地,一人在后双手抓住前面人的双脚跑至终点。 备注:第八棒双手支地的同学需戴手套。

学院第一届趣味运动会策划书示范文本

学院第一届趣味运动会策 划书示范文本 In the specific time, budget, resource activities plan, in order to achieve the goal effect, specially customized project process and parameters before, in the middle and later stage, make a system and specific scheme, to guide the smooth progress of the project. 某某管理中心 XX年XX月

学院第一届趣味运动会策划书示范文本使用指引:此方案资料应用在在特定的时间、预算、资源里进行的活动计划,内容包含活动范围、质量等。为实现的目标效果、专门定制的项目前中后期的流程和各项参数做成系统而具体的方案,来指导项目的顺利进行。,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 一.活动主题: 心动不如运动 二.活动宗旨: 为了丰富常州工程学院学生的校园生活,更好地展示 常州工程学院的精神风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体 质。近日,将由常州工程学院心理健康协会联合常州工程 学院体育部组织举办20xx年常州工程学院第一届趣味运动 会。 三.活动组织机构: 主办单位:常州工程学院心理健康协会常州工程学院 体育部 参与单位:常州工程学院心理健康协会常州工程学院

体育部 常州工程学院建工系心理健康协会常州工程学院材料系心理健康协会 常州工程学院化工系心理健康协会常州工程学院经管系心理健康协会 常州工程学院制药系心理健康协会常州工程学院体育系心理健康协会 常州工程学院机械系心理健康协会常州工程学院计算机系心理健康协会 常州工程学院自动化系心理健康协会 四.活动对象: 常州工程学院体育部干事 常州工程学院心理健康协会干事、会员 常州工程学院各系心理健康协会干事、会员 常州工程学院大一、大二身体健康的在校生

校园趣味运动会活动策划书详细版

文件编号:GD/FS-7295 (方案范本系列) 校园趣味运动会活动策划 书详细版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

校园趣味运动会活动策划书详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动主题: xx学院XX年春季趣味运动会 二、活动背景: 响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。 三、活动目的: 通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

四、活动时间: 3月17日 五、活动参与对象: xx学院大一、大二全日制本科生 六、活动地点: 南农大体育场、篮球场 七、活动内容策划: (一)滚雪球: 1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生); 2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志; 3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、 4、3、2、1分。 4、比赛规则: (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队

公司趣味运动会策划方案_(终稿)

第一届员工趣味运动会活动方案 一、活动目的: 为丰富员工的业余爱好与生活,更好地展现员工风采和健康向上,充满活力的精神面貌,并培养团队合作精神,增进全体员工相互之间的交流与合作,用健康的身体素质和心理素质投身到工作中,公司特举办“第一届员工趣味运动会”。 二、活动意义: 本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,趣味性强,参与度高,能够很好地增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作。此外,此次运动会还具有强身健体的作用,能够让员工在游戏中得到锻炼。 三、活动名称:第一届员工趣味运动会 四、活动时间:待定 五、活动地点:待定 六、参加对象:公司全体员工,根据公司组织架构,由综合管理中心及财务管理中心组成一队、质检部、物资部、设备部、采购部组成一队,应用技术、技术标准、研发技术、商务部组成一队,生产部一队,4个参赛团队,各比赛项目参加人员由本队人员推选。 七、比赛项目及规则: 本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的队胜利,本次比赛评出团体前三名。 (一)、齐心协力(五人四足): 比赛道具:绳子(或布条)35段 比赛方法: 1、每队可组成两组以接力形式进行,每组5名运动员; 2、第1名运动员的右脚与第2名运动员的左脚绑在一起,第2名运动员的右脚与第3名运动员的左脚绑在一起……,以此类推,5人站在一起,从起点向终点(40米)走去或跑去,到达终点后另一组接力返回起点; 3、以最终回到起点的先后顺序决定名次。 比赛规则: 1、比赛距离为40米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进; 3、5人都过终点为结束,以耗时最少为胜方。 比分设置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分; 工作人员安排: 裁判员2名,人员待定 (二)、足式保龄球: 比赛道具:足球2个,装满水的矿泉水瓶20瓶 比赛方法: 1、每组选派5人参赛, 2、在离水瓶5米外,以等边三角形的形状按1、2、 3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。 3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人2次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,5人成绩累积,以累计成绩总数最高组为胜者。 比赛规则: 参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废。 比分设置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分; 工作人员安排: 裁判员2名,人员待定 (三)、10*20m乒乓接力赛 比赛道具:乒乓球15个、乒乓球拍3付 比赛方法: 1、每队选出10名参赛者参加接力赛,参赛者均匀地分配在各规定的点; 2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行; 3、传的最快组获胜。 比赛规则: 1、参赛人数10人;比赛距离为200米; 2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点; 3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

学校趣味运动会策划书

学校趣味运动会策划书 2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由 宣传部负责。 3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。 4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。 5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。 6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。 (二)活动的主要内容 ①两人三足 ②三人篮球 ③“摸石过河”

(具体比赛规则见附件) (三)活动具体工作安排: 1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。 2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。 3.各班的参赛人员签到由办公室负责。 4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。 5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。 (四)活动中的突发事件及预案: 1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。 2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者视为弃权。 3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。 (五)活动人员工作安排表: 1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

公司首届趣味运动会活动方案

公司首届趣味运动会活动方案 为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下: 一、运动会主题 团结、合力、拼搏、超越 二、组织机构及职责 (一)运动会组织委员会名单 1、名单 2、职责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。 (二)组委会办事机构及成员名单 负责人: 1、筹备组:办公室 2、会务组 负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作 负责道具准备 负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障) 负责比赛结果检录 3、宣传组 负责组稿 负责摄影 4、裁判组 (起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)

(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)三、运动会时间、地点 待定 四、比赛项目及规则 (一)二人三足跑(每队男女队员各1名) 1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时:约5分钟 3、场地:50米长、10米宽 (二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员) 1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 (三)抛绣球(每队男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球; (2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。 2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽

趣味运动会策划的方案

趣味运动会策划的方案

活动策划书

主办单位: 【活动总揽】 一.活动主题:与爱同行,共同成长 二.活动地点: 三.活动时间: 四.活动背景: 为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代

大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 五.活动目的: 1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。 2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。 3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设置这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传

(营销策划)第一届武汉理工大学计算机科学与技术学院四大协会联谊趣味运动会策划

武汉理工大学计算机科学与技术学院 第一届四大协会联谊趣味运动会 计科学生会体育部 一、运动会精神及意义 在这个充满活力与生机的春天,我们迎来一个崭新的学期。三月份为促进计算机学院学生会,马研,心协,开源技术协会各个部门间的交流与凝聚力,团结四大协会各部门,增进各部门之间友谊,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,我院学生会体育部将举办“第一届计算机学院四大协会联谊趣味运动会”。本次趣味运动会主要是为了丰富计算机学院四大协会的各个部门成员的课余生活同时增进各部门成员的友谊,给每一位学生有一个展现自我的好机会,使同学们在学习之余既能锻炼身体,又能享受快乐,同时增加各协会各部门之间的交流,在促进友谊的同时使各部门能够更加团结,举办出有利于大家的更好的活动。 二、活动主题: 丰富课后生活,增进四协感情,沐浴阳光下,健 康与快乐同在!

三、活动规则: 活动时间:2012年3月22日14;00 活动地点:武汉理工大学余区风雨棚 活动主办:武汉理工大学计算机科学与技术学院学生 会体育部 活动对象:武汉理工大学计算机科学与技术学院四大 协会全体成员 四、学院代表队筹备工作安排情况: 1、各协会主席团负责活动的监督和协调工作。 2、体育部各成员组负责活动的策划,以及活动的准备和开展。 3、体育部(宣传组)和学生会宣传部负责相关宣传工作。 ●横幅悬挂于航海楼前等校园主干道上 ●宣传板摆放于一、三食堂门前 ●海报张贴于航海楼、食堂门口前 4、体育部各小组配合其他部门团结协作负责活动的后勤工作。 5、学生会体育部、青协、女生部负责管理维护现场秩序、卫生、安全工作。

五、时间安排 1.3月21号下午彩排,具体时间过后安排。同时邀请学生会成员帮忙搬运比赛器材。 2.3月22号下午2点开始进行开幕式,届时确保四大协会成员全部到场。 3.比赛中,宣传组和学生会成员负责维护秩序,策划组和实践组负责当裁判和比赛成绩记录。检录处安排一位策划组或实践组成员和女生部成员(两个)做好检录工作以及参赛人员疑问解答。 4.几位副部负责带领和安排各个参赛队伍到比赛场地比赛,部长为总指挥,做好协调工作以及应付突发状况。 5.由女生部其他成员照顾受伤人员,到时将医药品交给女生部部长。受伤人员一律到体育看台后休息。 六、运动会期间具体分工安排 1.宣传报道组 负责部门:体育部(宣传组)和学生会宣传部 负责工作:①板报制作②主题的确定 ③条幅宣传单的发放④运动员比赛 成绩统计(体育部策划组及实践组)

大学趣味运动会策划书方案

大学趣味运动会策划书方案趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。下面由小编为大家带来的趣味运动会策划书方案,希望可以帮到大家! 【大学趣味运动会策划书方案一】一、活动时间:XX年x月xx日(周六)12:00—14:30 二、活动地点: 五环体育场 三、主办方:艺术与传媒学院秘书处 协办方:艺术与传媒学院体育部 四、活动对象:艺术与传媒学院学生会全体成员 五、活动意义 1) 丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。 2) 促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。 3) 锻炼学生会成员的团队协作精神。 4) 促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。 六、前期准备

1) 队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。 2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。 3) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。 七、活动步骤 1) 活动现场布置 2) 各代表队入场 3) 具体环节:运动会项目开展 4) 总结发言、举行颁奖 5) 清扫活动现场 八、活动分组 每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。 九、运动会项目 (一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:气球若干个

史上最完整的趣味运动会策划的方案.doc

XXXXXXXXXXXX公司趣味运动会 策 划 书 二〇一四年六月一日

目录 第一部分趣味运动会主要筹备事项 (1) 第二部分趣味运动会方案 (3) 第三部分趣味运动会比赛规则 (6) 五人六足 (6) 铁人三项 (6) 自行车慢骑 (6) 快乐的袋鼠 (7) 袋鼠投篮 (7) 鸡毛信 (7) 前方支援 (8) 第四部分趣味运动会程序与安排 (9) 第五部分趣味运动会经费预算........................................................................................................................... 1 0 附件 1 趣味运动会竞赛分组表................................................................................................................................. 1 1 附件 2 趣味运动会竞赛成绩统计表 .............................................................................................................. 1 3 附件 3 趣味运动会报名表................................................................................................................................................... 1 4 附件 4 地图及周边车站............................................................................................................................................................ 1 5

大学班级趣味运动会策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-2178-66 大学班级趣味运动会策划 书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学班级趣味运动会策划书(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动背景 在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。 二、活动时间 第九周周二 三、分组 张立+唐毅周芹 张森容邱越 江帅张雪莲+陈奇华+陈洁 舒攀宇+黄征兵郭畅 四、比赛项目策划

1、二人三足跑(每组派三队,每队男女一人) 项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、蹲跳接力(每组派三队,每队男女一人) 出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。 规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 3、袋鼠跳(每组派六人,男女各三人) 1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、

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