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按键控制数码管和流水灯设计报告实验报告要点

按键控制数码管和流水灯设计报告实验报告要点
按键控制数码管和流水灯设计报告实验报告要点

摘要

单片机自20世纪70年代以来,以其极高的性价比,以及方便小巧受到人们极大的重视和关注。本设计选用msp430f249芯片作为控制芯片,来实现矩阵键盘对LED数码管显示的控制。通过单片机的内部控制实现对硬件电路的设计,从而实现对4*4矩阵键盘的检测识别。用单片机的P3口连接4×4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3口作键盘输入的列线,以单片机的P3.4-P3.7口作为键盘输入的行线,然后用P0.0-P0.7作输出线,通过上拉电阻在显示器上显示不同的字符“0-F”。在硬件电路的基础上加上软件程序的控制来实现本设计。其工作过程为:先判断是否有键按下,如果没有键按下,则继续检测整个程序,如果有键按下,则识别是哪一个键按下,最后通过LED数码管显示该按键所对应的序号。

关键字:单片机、流水灯、数码管、控制系统

SCM since the nineteen seventies, with its high price, and a convenient compact attention and great concern. Thisdesign uses msp430f249 chip as the control chip, to realize the control of the LED digital tube display matrix keyboard. Through the internal control single chip to realize the hardware design of the circuit, so as to re alize the detection and recognition of 4*4 matrix keyboard. 4 * 4 matrix keyboard connected with the MCU P3 port, and the MCU P3.0 P3.3 port for a keyboard input, MCU P3.4P3.7 port as the lines of keyboard input, and then use theP0.0 P0.7 as the output line, by a pull-up resistor display different characters "0F on display". Control with software programs based on the hardware circuit to realize the design. The working process is: first to determine whether a key is pressed, if no key is pressed, it will continue to test the whole procedure, if a key is pressed, the Keywords: SCM, water lights, digital tubes, control system

键盘控制流水灯和数码管实验报告

目录

一设计的目的 (2)

二任务描述及方案设计 (3)

1. 任务描述 (3)

2. 方案设计 (3)

三硬件设计方案 (3)

1. Msp430f149单片机的功能说明 (3)

2. 显示器功能 (4)

3. 复位电路 (4)

4. 按键的部分 (4)

5. 74HC573的特点 (4)

6. 流水灯和数码管电路原理图 (4)

7. 元器件清单 (4)

四程序设计方案 (5)

1. 用IAR Embedded Workbench软件编程序 (5)

2. 仿真电路图 (6)

五实物实验 (7)

1. 实物图 (7)

2. 测试结果与分析 (7)

六结论 (11)

八参考文献 (16)

一、设计目的

1、进一步巩固和加深学生所学一门或几门相关专业课理论知识,培养学生设计、计算、绘画、计算机应用、文献查阅、报告撰写等基本技能;

2、培养学生实践动手能力及独立分析和解决工程实践问题能力;

3、培养学生的团队协作精神、创新意思、严肃认真的治学态度和

严谨求实的工作作风。

二、任务描述及设计方案

1. 任务描述

闭合按键1时,从P1.0—1.7逐个灯,并且P1.0亮一下,P1.1亮两下,P1.2亮三下,P1.3亮四下,P1.4亮五下,P1.5亮六下,P1.6亮七下,P1.7亮八下; 再是P1.0亮一下,P1.0—1.1亮两下,P1.0—1.2亮三下,P1.0—1.3亮三下,P1.0—1.4亮五下,P1.0—1.5亮六下,P1.0—1.6亮七下,P1.0—1.7亮八下。

闭合按键2时,先是从P1.0—1.7逐个灯亮,再是P1.0、P1.1—P1.6、P1.7两两灯亮,接着是P1.0、P1.1、P1.2—P1.6、P1.7每三个灯亮,最后是P1.0、P1.1、P1.2、P1.3—P1.4、P1.5、P1.6、P1.7每四个灯亮。

闭合按键3时,从P1.0—P1.7逐个的亮,而且在P1.X灯亮过后紧接着前面的灯两两灯亮。

7ESG-MPX4-CC数码管按a、b、c、d、e、f、g顺序组成“8”字形。

2、设计方案

实验此功能有两种方案,一种是使用传统的模拟电路,另一种是用单片机控制电路。我们选择单片机控制系统。其中系统工作原理为:

我们利用循环移位指令,采用循环程序结构进行编程。我们在程序一开始就给P1口送一个数,这个数本身就让P1.0先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至P1口,这样就实现了“流水”效果了。

以共阳极八段数码管为例,当控制某段发光二极管的信号为低电平时,对应的发光二极管点亮,当需要显示某字符时,就将该字符对应的所有二极管点亮;共阴极二极管则相反,控制信号为高电平时点亮。电平信号按照dp,g,e...a的顺序组合形成的数据字称为该字符对应的段码。7SEG-MPX4-CC是四个共阴二极管显示器,它的1234是阴极公共端。

三、硬件设计方案

1、单片机功能说明

1 CPU :MSP430系列单片机的CPU和通用微处理器基本相同,只是在设

计上采用了面向控的结构和指令系统。MSP430的内核CPU结构是按照精简指令集和高透明的宗旨而设计的,使用的指令有硬件执行的内核指令和基于现有硬件结构的仿真指令。这样可以提高指令速度和效率,增强了MSP的实时处理能力。

2 存储器:存储程序、数据以及外围模块的运行控制信息。有程序存储器和数据存储器。对程序存储器访问总是以字形式取得代码,而对数据可以用字或字节方式访问。其中MSP430各系列单片机的程序存储器有ROM、OTP、EPROM和FLASH型。

3 外围模块:经过MAB、MDB、中断服务及请求线与CPU相连。MSP430不同系列产品所包含外围模块的种类及数目可能不同。它们分别是以下一些外围模块的组合:时钟模块、看门狗、定时器A、定时器B、比较器A、串口0、1、硬件乘法器、液晶驱动器、模数转换、数模转换、端口、基本定时器、DMA 控制器等。

2、显示器的功能

显示器通常也称为监视器。显示器是属于电脑的I/O的设备,即输入输出设备。它可以分为CRT、LCD等多种。它是一种将一定的电文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再到反射到人眼的显示工具。

3、复位电路

电阻给电容充电,电容的电压缓慢上升直到vcc,没到vcc时芯片复位脚近似低电平,于是芯片复位,接近vcc时芯片复位脚近高电平,于是芯片停止复位,复位完成。

复位原理图

4、按键部分

4.1 键盘的结构形式一般有独立式键盘和矩阵式键盘两种。

独立式键盘就是各个按键相互独立,每个按键各接一个I/O接口线,而不会影响其他I/O接口线,所以我们在控制流水灯的三种闪法时用的是独立式键盘。

矩阵式键盘又叫行列式键盘,在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。

矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,上图中,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。

4·键盘,的检测,首先要解决的问题是键盘抖动现象。消抖的方法有两种,软件消抖和硬件消抖。由于硬件消抖结构比软件复杂,所以本设计采用的是软件消抖的方法,既在程序中加入5毫秒的延时,延时后再次返回P3的值二次判断是否有键盘按下。

5、74HC573的特性

74HC573的八个锁存器都是透明的D型锁存器,当使能(G)为高时,Q输出将随数据(D)输入而变。当使能为低时,输出将锁存在已建立的数据电平上。输出控制不是影响锁存器的内部工作,即老数据可以保持,甚至当输出被关闭时,新的数据也可以置入。这种电路可以驱动大电容或低阻抗负载,可与直接与系统总线接口并驱动总线,而不需要外接口。

74HC573引脚图

Z=高阻抗

数码管引脚图

6、流水灯和数码管电路原理图

如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了; 如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平; 同理,接在P1.1—P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1—LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们应该注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。

7SEG-MPX4-CC数码管就是阴极为数码管的公共端,按照发光管二极管的原理,当阳极接电源正极,阴极接电源负极,发光二极管点亮。换句话说,共阴极的数码管,当a,b,c,d,e,f,g脚分别接到电源的正极,而COM 脚接的电源负极,此时相当于7个发光二极管同时点亮,并且显示数字“8”~~~ 所以某些类型的数码管称为7端数码管~~别漏了“dp”,是小数点~~共阳极的取反就是了

P4.4

P4.5

P4.6

P4.7 6.1 流水灯和数码管电路原理图

6.2 独立按键控制流水灯部分

6.3 单片机复位部分

7、元器件清单

元器件型号数目

单片机MSP430f2491

电阻1005发光二极管LED-BIBY8开关BUTTON18

数码管7SEG-MPX4-CC 1

电容CAP 1

芯片74HC573 1

四、程序设计方案

1、用IAR Embedded Workbench软件编程序

#include

#define ROW P4OUT //矩阵键盘的行宏定义

#define COL P4IN //矩阵键盘的列宏定义

#define DPYOUT P1OUT //数码管输出口宏定义

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar keyval;

uchar m=0;

uchar remain = 0xff;

uchar table1[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

uchar table2[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff};

uchar table3[]={0x03,0x06,0x0c,0x18,0x30,0x60,0xc0};

uchar seg[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39, 0x5e,0x79,0x71}; void delay(uint n)

{

uint i,j;

for(i=0;i

for(j=0;j<225;j++);

}

uchar keyscan()

{

int i=0;

uchar key=0;

ROW=0x0f;

if((COL&0x0f)!=0x0f)

{

do i++;

while(i<3000);

ROW=0x7f;

if((COL & 0x0f)== 0x0f)

{ROW=0xbf;

if((COL & 0x0f)== 0x0f)

{ROW=0xdf;

if((COL & 0x0f)== 0x0f)

{ROW=0xef;

if((COL & 0x0f)== 0x0f)

key=17;

else key=((ROW&0xf0)|(COL&0x0f));

}

else key=((ROW&0xf0)|(COL&0x0f));

}

else key=((ROW&0xf0)|(COL&0x0f));

}

else key=((ROW&0xf0)|(COL&0x0f));

}

return key;

}

void fun1()

{

uint i,j;

for(i=0;i<8;i++)

for(j=0;j<=i;j++)

{

P3OUT=table1[i];delay(50);

P3OUT=0X00;delay(50);

}

for(i=0;i<8;i++)

for(j=0;j<=i;j++)

{

P3OUT=table2[i];delay(50);

P3OUT=0X00;delay(50);

}

}

void fun2()

{

uint i;

P3OUT=0X01;delay(100);

for(i=1;i<8;i++)

{P3OUT<<=1;delay(100);}

P3OUT=0X03;delay(100);

for(i=1;i<=4;i++)

{P3OUT<<=2;delay(100);}

P3OUT=0X07;delay(100);

for(i=1;i<=3;i++)

{P3OUT<<=3;delay(100);}

P3OUT=0X0f;delay(100);

P3OUT=~0X0f;;delay(100);

}

void fun3()

{

uint i,j;

for(i=0;i<8;i++)

{

P3OUT=table1[i];delay(100);

P3OUT=0X00;delay(100);

for(j=0;j

{

P3OUT=table3[j];delay(100);

P3OUT=0X00;delay(100);

}

}

}

void main(void)

{

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;

//keyval=17;

P4DIR|=0Xf0;

P1DIR|=0Xff;

P1OUT|=0Xff;

P3SEL=0X00;

P3DIR|=0XFF;

P3OUT&=~0xff;

P2DIR|=0X00;

P2IE=0X07;P2IES=0X07;

_EINT();

while(1)

{

delay(100);

switch(keyscan())

{

case 0xd7:DPYOUT=seg[0];remain=seg[0];break;

case 0x77:DPYOUT=seg[13];remain=seg[13];break;

case 0x7b:DPYOUT=seg[12];remain=seg[12];break;

case 0x7d:DPYOUT=seg[11];remain=seg[11];break;

case 0xb7:DPYOUT=seg[15];remain=seg[15];break;

case 0xbb:DPYOUT=seg[9];remain=seg[9];break;

case 0xbd:DPYOUT=seg[6];remain=seg[6];break;

case 0xbe:DPYOUT=seg[3];remain=seg[3];break;

case 0xdb:DPYOUT=seg[8];remain=seg[8];break;

case 0xdd:DPYOUT=seg[5];remain=seg[5];break;

case 0xde:DPYOUT=seg[2];remain=seg[2];break;

case 0xe7:DPYOUT=seg[14];remain=seg[14];break;

case 0xeb:DPYOUT=seg[7];remain=seg[7];break;

case 0xed:DPYOUT=seg[4];remain=seg[4];break;

case 0xee:DPYOUT=seg[1];remain=seg[1];break;

case 0x7e:DPYOUT=seg[10];remain=seg[10];break;

default:DPYOUT = remain;break;

}

switch(m)

{

case 1: fun1();break;

case 2: fun2(); break;

case 3: fun3(); break;

default:break;

}

}

}

#pragma vector=PORT2_VECTOR

__interrupt void PORT2 (void)

{

P2IFG=0x00;

if(P2IN!=0X07)

{

switch(P2IN&0X07)

{

case 0X06: m=1;break;

case 0X05: m=2;break;

case 0X03: m=3;break;

default:m=0;break;

}

}

}

2.仿真电路图

闭合按键1时的仿真图

闭合按键2时的仿真图

闭合按键3时的仿真图

数码管仿真图

五、实物实验

1、实物图

2. 测试结果与分析

经过用软件做硬件仿真后,将程序烧进MSP430单片机后,通过独立式键盘控制流水灯的三种“流”法,按下某一个键时,流水灯就会实现编程所设计的“流”法,而矩阵键盘则是通过特定的按键控制数码管显示程序控制的字符,从0~9,a,b,c,d,e,f字符的显示,复位按键则是是单片机复位。

六、心得体会

通过这段时间课程设计实验设计大大培养了我们的动手能力和同学间的相互合作精神。从一开始看到这个题目就在想怎样才能设计出一个正确的原理图,这个很重要,也是所有工作的基础,如果要完成原理图设计工作,这就要求我们有足够的理论知识储备,这个功夫就在平时了;原理图的设计是理论和实践的交叉点,原理图设计好之后,我们可以利用仿真软件进行仿真,这样便可以我们设计的准确性,积累了经验并且掌握了软件的基本使用方法和一些快捷的用途。当电路板做好之后,就是焊接器件了,需要相互共同合作,这次试验增强了我们的解决问题能力和团队合作能力。

七、参考文献

【1】康华光。模拟电子技术基础高等教育出版社,2005

【2】康华光。数字电子技术基础高等教育出版社,2005

【3】秦龙。MSP430单片机常用模块与综合系统实例精讲,2007

花样流水灯实验报告

黄淮学院信息工程学院 单片机原理及应用课程设计性实验报告

五、硬件电路设计 根据设计任务,首先进行系统硬件的设计。其硬件原理图由LED显示电路和单片机最小系统组成,如图所示,其中包括时钟电路采用部时钟方式,复位电路采用上电自动复位。由于单片机的I/O口的高电平驱动能力只有微安级,而灌电流可以达到3毫安以上,因此采用低电平驱动。P1、P2、P3分别控制8个led灯。 六、软件程序设计 1、软件设计思路 如果通过上图所示电路图完成实验要求,通过数组,分别同时控P0、P1、P2分别控制8个led灯,从而协调控制24个灯实现花样流水灯效果。 开始 编写数组 主循环 逐个点亮 24灯同时闪烁 逐个熄灭

P3=table1[i]; delayms(500); } shan();//全部闪烁 for(i=0;i<8;i++)//逐个熄灭{ P3=table2[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P1=table3[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P0=table2[i]; delayms(500); } } } void delayms (uintt) { uint x,y; for(x=t; x>0;x--) for(y=50;y>0;y--); } 七、软硬件仿真调试分析 1、仿真调试结果

图片 1 逐个点亮图片 2 24灯闪烁 图片 3 逐个熄灭 2、性能测试及结果分析 通过仿真结果发现通过上述系统可以实现实验要求,24个灯逐个点亮,24个灯全亮后,24个灯一起闪烁,闪烁5次后,然后24个灯逐个熄灭。由此证明系统满足实验要求。 八、项目总结 在本次花样流水灯试验中,使用循环程序、数组语句实现了实验要求,设计过程中遇到了很多的问题,但经过努力,最终设计出了合理的解决方案。通过此次实验,对多个led灯的控制能力进一步得到提升。 九、项目设计报告成绩 实验报告成绩: 指导教师签字: 年月日

流水灯实验报告综合二

实验名称:流水灯的实验设计与制作班级100713 学号07 姓名张凯瑜指导教师庞涛 一、实验目的: 1.增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。 2.掌握单片机的内部功能模块的应用,如定时器/计数器、中断、片内外存贮器、I/O口、串行口通讯等。 3.了解和掌握单片机应用系统的软/硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现单片机应用系统打下良好基础。 二、实验原理:

原理图说明:该设计选用一块STC89C52型单片机,使用其P1口和P3口的部分。P1口作为发光二极管的控制信号输出端,P3.2作为按钮K1外部中断0的信号输入口,P3.3为按钮K2外部中断1的信息输入口,P3.4作为K3信息输入口。单片机晶振频率为11.0592MHz,方便在线下载程序调试。电源使用5v 直流电,其中R11、C6为K1键硬件消抖(但效果不太理想,所以在软件中也做了软件消抖)。 三、实验设备: 电烙铁、万用电表、斜口钳、剥线钳、镊子、电池座、导线若干,所需元件清单: 四、实验方法与步骤: (1)认识各种元件,了解各元件的功能和使用方法。 (2)根据实验原理设计实验电路图和焊接图,并多次进行修正。

(3)按照实验焊接图在洞洞板上进行焊接。 焊接时在覆铜一面进行焊接,没有覆铜的一面用来放置元件。焊接时先对MCU座定好位,焊好对角两个角,然后焊接电源电路,按键电路,再复位和晶振电路,最后焊接LED 部分。 (4)插上编写好程序的单片机,实现“流水灯”效果。 五、实验测量与记录: 功能说明:本设计一共可以显示5种花样 k1键:切换显示花样k2键:暂停显示k3键:继续显示 流水灯——正面无单片机时 流水灯——正面有单片机时

心型流水灯制作教程

作为一个电子技术爱好者,先就做一个最简单的心形流水灯玩玩吧。 本教程主要特点就是简单,不要你懂原理,不要你懂编程,只要最基本的元件和材料就可以完成。 首先我们来准备和认识元件。 1、最大的一个部件,洞洞板也叫万能板,9*15cm的刚刚好。便宜的万能板1元一块,你也可以用双面喷锡的质量好的玻纤板,4元一块。 2、主角单片机。要求用40脚的,刚好驱动32个led。建议用STC89C52RC,最常见便宜而且不用复位电路。 3、led,5mm的颜色随你喜欢,32个,注意长脚为正极。我用的是白发蓝,你也可以用不同的颜色组合各种效果。 4、电阻,限制led的工作电流,这个严格讲要经过计算,咱们随便作就不管了,200欧姆到1K欧姆的都可以,只是led的亮度有点区别。贴片电阻和直插的都可以,建议用贴片美观,熟练了焊起来更快,只要稍加练习就可以,实在没信心直插的也可以,反正在背面也没用什么影响。 5、镊子,焊接贴片电阻要用到。 6、晶振和瓷片电容。 晶振采用12MHz的,电容15pF-33pF都可以。 7、导线几根,连接电源和飞线用,当然飞线越少越好,一是美观,二是飞线容易出问题。 8、焊接工具。烙铁、焊锡、烙铁架、海绵、斜口钳等等,大家自己有啥样就用什么。我的是坏烙铁拼凑的白菜白光,看着烂用着还可以。 9、还有最好用IC座,一是保护单片机二是方便拆卸和烧录。第一个是固定式IC座,元,第二个是活体的,用的更方便,4元一个。 10、电源部分。这里可以废物利用,用废弃的手机电池,在正负极接上导线,安装XH插头,插座焊在洞洞板上。不必在意电压,只是点亮led,手机电池标准电压,充满这里用没问题。可以加一个拨动开关控制电源。 接下来开始焊接,注意元件的位置和极性。 先焊最小系统,ic座,晶振、电容这些,然后是led,注意正极(长脚)朝外,负极(断脚)朝向单片机。接着是led的负极用锡接过线接到单片机的io口,注意中间接电阻。最后连

单片机花样流水灯设计实验报告

**大学 物理学院 单片机花样流水灯设计实验 课题:花样流水灯设计 班级: 物理 *** 姓名: *** 学号: ……………

当今时代的智能控制电子技术,给人们的生活带来了方便和舒适,而每到晚上五颜六色的霓虹灯则把我们的城市点缀得格外迷人,为人们生活增添了不少色彩。 制作流水灯的方法有很多种,有传统的分立元件,由数字逻辑电路构成的控制系统和单片机智能控制系统等。本设计介绍一种简单实用的单片机花样流水灯设计与制作,采用基于MS-51的单片机AT89C51和发光二极管、晶振、复位、电源等电路以及必要的软件组成的以AT89C51为核心,辅以简单的数码管等设备和必要的电路,设计了一款简易的流水灯电路板,并编写简单的程序,使其能够自动工作。 本设计用AT89C51单片机为核心自制一款简易的花样流水灯,并介绍了其软件编程仿真及电路焊接实现,在实践中体验单片机的自动控制功能。该设计具有实际意义,可以在广告业、媒体宣传、装饰业等领域得到广泛应用。 关键字:AT89C51 单片机流水灯数码管

1. 单片机及其发展概况 单片机又称为单片微计算机,其特点是将微型计算机的基本功能部件(如中央处理器(CPU)、存储器、输入接口、输出接口、定时/计数器及终端系统等)全部集成在一个半导体芯片上。单片机作为一种高集成度微型计算机,已经广泛应用于工业自动化控制、智能仪器仪表、通信设备、汽车电子与航空航天电子系统、智能家居电器等各个领域。 2. Protues仿真软件简介 Protues以其数量众多的元件数据库、标准化的仿真仪器、直观的捕获界面、简洁明了的操作、强大的分析测试、可信的测试结果, 为电子工程设计节约研发时间,节省了工程设计费用。利用Protues软件设计一款通过数码管显示计数时间的流水灯电路及Keil C软件编程后,再将两者关联则可以简单快速的进行仿真。 【实验设计目标】 设计要求以发光二极管作为发光器件,用单片机自动控制,对8个LED 灯设计至少3种流水灯显示方式,每隔20秒变换一次显示花样,计时通过一个二位七段数码管显示。

单片机流水灯实验报告

流水灯实习报告 一、实验原理 单片机通过P0口连接锁存器74ls273,P0同时作为低八位地址,实验板内P2口连接74ls138,任意一个输出连接74ls273片选,再将74ls273接八个LED 灯,通过软件控制对74ls273送入显示数据就可以按要求显示了。 二、硬件原理图 三、实验程序 ORG 00H AJMP START ORG 001BH AJMP INT ORG 0100H START: MOV SP,#60H MOV TMOD,#10H MOV TL1,#00H MOV TH1,#4CH MOV R0,#00H MOV R1,#20 SETB TR1 SETB ET1 SETB EA

INT: PUSH ACC PUSH PSW PUSH DPL PUSH DPH CLR TR1 MOV TL1,#B0H MOV TH1,#3CH SETB TR1 DJNZ R1,EXIT MOV R1,#20 MOV DPTR,#DATA MOV A,R0 MOVC A,@A+DPTR MOV DPTR,#8000H Movx @DPTR,A INC R0 ANL 00,#07H EXIT: POP DPH

POP PSW POP ACC RETI DATA: DB 05H,0AH,50H,0A0H,55H,0AAH,0FFH,0H END 四、实验功能 以实验机上74LS273做输出口,接八只发光二极管,编写程序,使开机后第一秒钟L1,L3亮,第二秒钟L2,L4亮,第三秒钟L5,L7亮,第四秒钟L6,L8亮,第五秒钟L1,L3,L5,L7亮,第六秒钟L2,L4,L6,L8亮,第七秒钟八个二极管全亮,第八秒钟全灭,以后又从头开始,L1,L3亮,然后L2,L4亮……一直循环下去. 五、实验总结 通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。而安排课程设计的基本目的,是在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟和领悟力。 尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力。它的一个重要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际设计工作,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。这也是一次预演和准备毕业设计工作。通过课程设计,让我们找出自身状况与实际需要的差距,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。课程设计促进了我

单片机实验报告

PIC单片机原理与应用实验报告 学校: 学院: 班级: 姓名: 学号: 指导教师:

实验一I/O端口实验 一、实验目的 (1)掌握MPLAP IDE集成开发环境的基本操作。 (2)掌握单片机的I/O端口的设计方法。 (3)掌握在线调试器的使用方法。 (4)学会查阅相关数据手册。 二、实验仪器设备 (1)PC机一台; (2)MPLAP IDE开发软件一套; (3)PICkit3在线调试器一套; (4)APP009实验板一块; 三、实验要求 (1)设计发光LED灯闪烁程序,下载调试,验证功能。 (2)设计流水灯程序,或其他花样彩灯程序,下载调试,验证功能。 (3)设计按按键加1计数程序,下载调试,验证功能。 四、实验步骤 (1)连接在线调试器PICkit3、APP009实验板和计算机; (2)打开MPLAP IDE集成开发环境软件,点击Debugger>Select Tools>PICkit 3 选择调试工具; (3)点击Debugger>Settings,在Settings窗口中点击Power栏,选择由PICkit3向实验板供电; (4)完成实现发光LED灯闪烁实验; 程序代码: #include void delay(void); int main() { while(1) { TRISEbits.TRISE0 = 0; //RE0设置为输出(1输入,0输出); https://www.doczj.com/doc/517837464.html,TE0 =1; //RE0=1输出高电平+5V,亮灯 delay(); //延时 https://www.doczj.com/doc/517837464.html,TE0 =0; //RE0=0输出低电平0V,灭灯 delay(); //延时 } } void delay(void) { long int i; for (i=0;i<65000;i++); } 实验现象:将程序下载到实验板上,运行程序,LED闪烁,通过改变延时函数改变延时时间,进而可以改变LED闪烁的频率。

基于单片机的心形流水灯毕业设计论文

课程设计(论文)说明书 题目:心形流水灯 院(系):信息与通信学院 专业:通信工程 学生姓名: 学号: 指导教师: 职称:讲师 2012年12 月1日

摘要 本论文基于单片机技术与单片机芯片AT89S51芯片功能和C语言程序,实现心形流水灯的多种亮与灭的循环。首先,我们了解单片机的一些技术,了解了单片机芯片AT89S51的一些功能;然后结合C语言编程;最后将它们运用到实际的电路,使心形LED灯实现多种亮灭方法。本论文介绍关于流水灯的运用和单片机技术;然后介绍芯片AT89S51;最后介绍运用到的相关软件.矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。 关键词:单片机;流水灯;C语言;

Abstract This paper Based on the single chip microcomputer and single chip microcomputer chip AT89S51 chip function and C language program,Realization of flowing water light heart a variety of light and the cycle of destruction。primarily,We know some of the single chip microcomputer technology,Understanding of the single chip microcomputer chip AT89S51 of some functions, Then based on the C language programming; Finally they are applied to the practical circuit, Make heart LED lamp achieve a variety of light out method. This paper introduces about the use of flowing water light and single chip microcomputer; and then introduced chip AT89S51; At the end of this paper applied to software.聞創沟燴鐺險爱氇谴净。Key words:micro-computer;light water ;C programming language残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。

51单片机流水灯实验报告单片机实验报告流水灯

51单片机流水灯试验 一、实验目的 1.了解51单片机的引脚结构。 2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。 3.利用开发板下载hex文件后验证功能。 二、实验器材 个人电脑,80c51单片机,开发板 三、实验原理 单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。使用rl或rr a实现位的转换。 A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示: 然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。

四、实验电路图 五、通过仿真实验正确性

代码如下:ORG 0 MOV A,#00000001B LOOP:MOV P2,A RL A ACALL DELAY SJMP LOOP DELAY:MOV R1,#255 DEL2:MOV R2,#250 DEL1:DJNZ R2,DEL1

DJNZ R1,DEL2 RET End 实验结果: 六、实验参考程序 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

sbit P00=P0^0; sbit P01=P0^1; void delay(uchar t) { uchar i,j; for(i=0;i

嵌入式系统流水灯,按键,定时器实验报告

嵌入式系统应用 实验报告 姓名: 学号: 学院: 专业: 班级: 指导教师:

实验1、流水灯实验 1.1实验要求 编程控制实验板上LED灯轮流点亮、熄灭,中间间隔一定时间。 1.2原理分析 实验主要考察对STM32F10X系列单片机GPIO的输出操作。 参阅数据手册可知,通过软件编程,GPIO可以配置成以下几种模式: ◇输入浮空 ◇输入上拉 ◇输入下拉 ◇模拟输入 ◇开漏输出 ◇推挽式输出 ◇推挽式复用功能 ◇开漏式复用功能 根据实验要求,应该首先将GPIO配置为推挽输出模式。 由原理图可知,单片机GPIO输出信号经过74HC244缓冲器,连接LED灯。由于74HC244的OE1和OE2都接地,为相同电平,故A端电平与Y端电平相同且LED灯共阳,所以,如果要点亮LED,GPIO应输出低电平。反之,LED灯熄灭。 1.3程序分析 软件方面,在程序启动时,调用SystemInit()函数(见附录1),对系统时钟等关键部分进行初始化,然后再对GPIO进行配置。 GPIO配置函数为SZ_STM32_LEDInit()(见附录2),函数中首先使能GPIO 时钟: RCC_APB2PeriphClockCmd(GPIO_CLK[Led], ENABLE); 然后配置GPIO输入输出模式: GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 再配置GPIO端口翻转速度:

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 最后将配置好的参数写入寄存器,初始化完成: GPIO_Init(GPIO_PORT[Led], &GPIO_InitStructure)。 初始化完成后,程序循环点亮一个LED并熄灭其他LED,中间通过Delay()函数进行延时,达到流水灯的效果(程序完整代码见附录3)。 实验程序流程图如下: 硬件方面,根据实验指南,将实验板做如下连接: 1.3实验结果

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告 一、实验目的 1、熟练掌握AT89S52-Ⅰ型开发板的使用方法和注意事项。 2、了解简单单片机应用系统的设计方法。 3、掌握应用KEIL软件编辑、编译源汇编程序的操作方法。 4、掌握应用USBISP烧录软件的操作方法。 5、帮助学生养成良好实验习惯。 二、实验内容 在AT89S52-Ⅰ开发板上实现8个发光LED“流水”的现象,并通过编写程序控制流水现象。 三、实验说明 当8255 的PA口有低电平输出时,相应的发光二极管就会点亮。应用这一原理我们可以容易的点亮一个数码管,例如令PA口输出0111 1111时D1就会点亮。若再把0111 1111向右循环一位,利用PA口输出,就会点亮D2。在发光二极管两次点亮的间隔中加延时程序,让每次点亮停留一段时间,像这样人眼就可以看到“流水”的现象。 五、实验原理图 六、实验参考程序 #include #define uchar unsigned char

#define uint unsigned int uchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; sbit P00=P0^0; sbit P01=P0^1; void delay(uchar t) { uchar i,j; for(i=0;i

左右来回循环的流水灯实验报告

青 岛 科 技 大 学 微机原理与接口技术综合课程设计(报告) 题 目 __________________________________ 指导教师__________________________ 学生姓名__________________________ 学生学号__________________________ _______________________________院(部)____________________________专业________________ 班 ______年 ___月 ___日 直流电机控制综合实验 周艳平 宋雪英 01 信息科学技术学院 计算机科学与技术0961 2012 12 27

摘要 (2) 1、单片机概述 (2) 2、仿真软件介绍 (2) 3、需求分析 (2) 一、课程设计目的 (3) 二、课程设计要求 (3) 三、实验内容 (3) 1、设计任务与要求 (3) 2、系统分析 (3) 1).硬件电路设计(画出原理图、接线图) (4) 2)软件框图 (5) 3、用keil建项目流程 (7) 4、程序清单 (7) 4、系统调试 (9) 四、设计总结(结论) (10)

摘要 近年来,随着电子技术和微型计算机的发展,单片机的档次不断提高,起应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到广泛的应用、成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。而AT89C51就是其中一种,它是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的低电压,高性能CMO8位微处理器,为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。本课程设计介绍一种LED小灯控制系统的设计方法,以单片机作为主控核心,与按键、排阻、电阻、电容等较少的辅助硬件电路相结合,利用软件实现对LED灯进行控制。能够通过按键控制8个LED小灯从左到右依次点亮。 关键字:单片机、LED流水灯 1、单片机概述 单片机微型计算机是微型计算机的一个重要分支,也是颇具生命力的机种。单片机微 型计算机简称单片机,特别适用于控制领域,故又称为微控制器。 通常,单片机由单块集成电路芯片构成,内部包含有计算机的基本功能部件:中央处 理器、存储器和I/O 接口电路等。因此,单片机只需要和适当的软件及外部设备相结合, 便可成为一个单片机控制系统。 单片机经过1、2、3、3 代的发展,目前单片机正朝着高性能和多品种方向发展,它 们的CPU 功能在增强,内部资源在增多,引角的多功能化,以及低电压底功耗。 2、仿真软件介绍 (1).Keil uv3 运行Keil uv3 新建工程:菜单“Preject->New Preject”,保存为*.uv2,选择芯片型号,copy否 新建文件:菜单“File->New”,保存为*.c,编写程序 将源文件添加到工程:在左侧project workspace的source group1点右键选择addfile加入*.c 设置工程:点菜单栏上的,选Target,设晶振值;选Output,点create Hex file以生成少些文件;选Debug,选择软件仿真(simulator)或硬件仿真(Keil Monitor)方式。 编译链接:点菜单栏上的进行编译,或点菜单栏上的进行编译链接,或点菜单栏上的进行重新编译链接,或点菜单栏上的停止编译。 编译链接后生成*.hex文件,可烧写到单片机。 (2).Proteus 使用Proteus仿真 点击单片机,在Program Files处选择*.hex文件,OK,进行仿真 RESPACK--8 排阻,就是好多电阻连载一起,有一个公共端,1端为公共端接VCC(上拉)或地(下拉) 一般接在51单片机P0口,因P0口内没有上拉电阻,不能输出高电平,所以要接上拉电阻。 3、需求分析

LED灯实验报告

mcs-51单片机接口技术实验 适用:电气类专业本科学生 实验报告 实验一熟悉proteus仿真模拟器,led花样表演 一、实验目的 掌握以下方法: 1.在proteus的环境下,设计硬件原理图; 2.在keilc集成环境下设计c51语言程序; 2.在proteus的环境下,将硬件原理图与软件联接仿真运行。 二、实验环境 1.个人微机,windows操作系统 2.proteus仿真模拟器 3.keilc编程 三、实验题目 基本题:使用8051的并口带动8个led发光二极管显示一种花样表演。提高题:使用一个键切换实现3种以上花样表演。 四、实验类型: 学习、模仿与简单设计型。 五、实验步骤: 0、进入isis,先选择需要的元件,然后设计电原理图,保存文件; 1、在keilc软件集成环境下编写源程序,编译工程文件; 2、将所设计的硬件原理图与目标代码程序相联接; 4、按play键,仿真运行程序。 附,可能用到的元件名称: cpu:at89c51或任一种mcs-51家族cpu; 晶振:crystal; 电容器:capacitors,选22pf 电解电容:cap-elec或genelect10u16v 复位电阻:minres10k 限流电阻:minres330r 按键:button led:led-blue/red/yellow或diode-led (一)接线图如下: (二).基础花样 (四)程序流程图 (五)c程序 #include <> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char const tab1[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f, /*正向流水灯*/ 0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff,};/*反向流水灯*/ const tab2[]={0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,}; void delay() { uint i,j; for(i=0;i<256;i++) for(j=0;j<256;j++)

单片机课程设计报告--心形流水灯

井冈山大学 机电工程学院 单片机 课程设计报告 课程名称:单片机 设计题目:心形流水灯 姓名:彭玉红 专业:生物医学工程 班级:11级医工本一班 学号:110615017 指导教师:王佑湖 2013年11月27日

目录 1引言 (2) 1.1设计任务 (2) 1.2设计要求……………………………………………… ..2 2 课题综述 (2) 2.1课题的来源 (2) 2.2面对的问题 (2) 3 系统分析 (2) 3.1 STC89C52单片机引脚图及引脚功能介绍 (2) 4 系统设计 (4) 4.1硬件设计 (4) 4.1.1硬件框图 (4) 4.1.2硬件详细设计 (5) 4.2 软件设计 (5) 4.3 硬件原理图 (6) 4.4 元件清单 (6) 4.5 硬件焊接图 (6) 4.6 代码编写 (7) 5心得体会 (7) 6致谢 (8) 参考文献 (8)

1 引言 单片机课程设计主要是为了让我们增进对STC89C51单片机电路的感性认识,加深对理论方面的理解。了解软硬件的有关知识,并掌握软硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现应用系统打下良好基础。另外,通过简单课题的设计练习,使我们了解必须提交的各项工程文件,达到巩固、充实和综合运用所学知识解决实际问题的目的。 1.1设计任务 设计一个单片机控制的流水灯系统 1.2设计要求 (1)32个LED灯; (2)可实现多种的亮灯(如左循环,右循环,间隔闪,90度交叉闪等)。 2 课题综述 2.1 课题的来源 当今社会,这种由单片机芯片控制各种硬件工作的技术也日益成熟,并普及在交通、化工、机械等各个领域。而流水灯这项技术在生活中的应用更是广泛,较为贴近生活。而流水灯控制的设计所需要的知识也正好吻合了我们本学期对于单片机这门课程的学习,所以设计流水灯控制的这个课题让我们对知识的学习和巩固都有了进一步的加深。 2.2 面对的问题 这次课程设计是通过STC89C52位单片机实现。但面对的问题却

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机实验报告 姓名: 学号: 一、 实验实现功能: 1:计数器功能 2:流水灯 二、 具体操作: 1、计数器功能 数码管的动态显示。每按一次K2键计数器加1通过数码管显示出来,计数器可以实现从0计数到9999。 2、流水灯 当在计数器模式下的时候按下K3键时程序进入跑马灯模式,8个小灯轮流点亮每次只点亮一个,间隔时间为50ms 。 三、 程序流程图 开始 定时器T0 设置初值,启动定时器, 打开中断 复位 Key2按下 中断关闭 计数器模式 计数器加1 Key3按下 流水灯模式 数码管显示数字加1 跑马灯点亮间隔50ms Key1按下中断打开

四、程序 #include typedef unsigned char uint8; typedef unsigned int uint16; //类型定义 sbit P2_1 = P2^1; sbit P2_2 = P2^2; sbit P2_3 = P2^3; sbit P2_4 = P2^4; //位声明四个数码管开关 sbit Key2 = P3^2; sbit Key3 = P3^3; //位声明2个按键K2和K3 sbit Ledk = P2^0 ; //LED 开关 void delay(uint16 i); //延时函数声明 void refresh (); // 数码管刷新函数声明 void liushuideng(); //流水灯函数声明 uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8, 0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; //数码管的真值表 uint8 out[4] = {0}; // 数组变量 uint16 counter=0; //用作计数器的变量 uint16 Time_counter=0; //用作定时器的变量 void main() //主函数 { TMOD = 0x01; //定时器0,工作方式一 TH0 = 0xFC; TL0 = 0x18; //定时器初值使每次循环为1ms TR0 = 0; //定时器0开始作 ET0 = 0; // 定时器中断关 EA = 0; // 关中断 while(1) //计数器模式 { Ledk =1 ; //led开关关 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位 if (!Key2) //计数器加1 { ++counter; //自加 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位

单片机实验报告

南京晓庄学院电子工程学院 实验报告 课程名称:单片机系统设计与应用 姓名:森 专业:电子信息科学与技术 年级:14级 学号:05 2016年12 月1 日

实验项目列表 序号实验项目名称成绩指导教师 1 单片机仿真软件的使用 2 单片机I/O接口应用实验——流水灯 3 外部中断实验——工业顺序控制模拟 4 定时/计数器实验——矩形波 5 定时/计数器实验——计数器 6 综合实验 7 8 9 10 注: 1、实验箱端口为com6。 2、芯片选择切换到51 3、停止运行使用实验箱上的复位按钮

实验室号:___ 实验时间:成绩: 实验一仿真软件的使用 1.实验目的和要求 1)熟悉Keil C51软件界面,以及编辑、编译、运行程序的步骤; 2)掌握单片机仿真软件使用和调试的方法。 2.实验原理 Keil C51软件使用 在Keil C51集成开发环境下,建立一个工程并编辑源程序,熟悉Keil C51集成开发环境下各种菜单、命令的使用。 3.主要仪器设备(实验用的软硬件环境) 安装有Keil C51软件的PC机1台 4.操作方法与实验步骤 Keil C51软件使用 (1)建立用户文件夹 (2)建立工程 (3)建立文件并编码。输入以下源程序,并保存在项目所在的目录中 (4)把文件加入工程中 (5)编译工程。编译时观察在界面下方的“Build”页中的到编译错误信息和使用的系统资源情况等。 (6)调试。利用常用调试命令,如复位、运行、暂停、单步、单步跳过、执行完当前子程序、运行到当前行、下一状态、打开跟踪、观察跟踪、反汇编窗口、观察窗口、代码作用范围分析、1#串行窗口、内存窗口、性能分析、工具按钮等命令进行调试,观察并分析调试结果。 (7)目标代码文件的生成。运行生成相应的.HEX文件。 5.实验内容及程序 1)从DATA区地址起始地址为40H的连续10个内存单元的内容传送到XDATA区起始地址为2000H的10个内存单元中。 注意:DATA区地址起始地址为40H的连续10个内存单元必须先赋初值。 P83-5源程序 #include #define uchar unsigned char xdata unsigned char buffer1[10]_at_ 0x2000; //在xdata区定义数组变量BUF1,首地址为2000H data unsigned char buffer2[10]_at_ 0x40; //在data区定义数组变量BUF2,首地址为40H void main(void)

心形流水灯

旋转Led时钟 目录 实物图片 设计目的 供电方案 原件清单 编程 原理图 复位方法 使用说明 设计目的 (1)加强对单片机和汇编语言的认识,充分掌握和理解设计各部分的工作原理、设计过程、选择芯片器件、模块化编程等多项知识。 (2)用单片机模拟实现具体应用,使个人设计能够真正使用。 (3)把理论知识与实践相结合,充分发挥个人能力,并在实践中锻炼。 (4)提高利用已学知识分析和解决问题的能力。 (5)提高实践动手能力。 .电源提供方案 为使模块稳定工作,须有可靠电源,采用单片机控制模块提供电源。此方案的优点是系统简明扼要,节约成本;缺点是输出功率不高。

原件清单 Comment Designator Quantit y B 1 7291 3.3V贴片纽扣电池 座 1220纽扣电池 B 1 10p瓷片电容C1, C2 2 1331 3mm蓝色LED D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8, D9, D10, D11, D12, 52 1193 D13, D14, D15, D16, D17, D18, D19, D20, D21, D22, D23, D24, D25, D26, D27, D28, D29, D30, D31, D32, D33, D34, D35, D36, D37, D38, D39, D40, D41, D42, D43, D44, D45, D46, D47, D48, D49, D50, D51, D52, D53, D54, D55, D56, D57, D58, D59, D60 3mm红色LED 12,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60 14 1179 蜂鸣器 F 1 1647 光敏电阻GM 1 1119 USB电源接口P1 1 9012三极管Q1 1 262 330R插件电阻R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, R8,R11 9 10K插件电阻R9, R10 3 热敏电阻RM 1 1497 SW-PB S1, S2 2 K003 4位数码管sm 1 6939 STC15w408as U1 1 DS1302 U2 1 A2104 晶振32.768Khz Y2 1 28P芯片座U1 1 8P芯片座U2 1 PCB 1

51单片机实训报告

“51单片机”精简开发板的组装及调试实训报告

为期一周的单片机实习已经结束了。通过此次实训,让我们掌握了单片机基本原理的基础、单片机的编程知识以及初步掌握单片机应用系统开发实用技术,了解“51”单片机精简开发板的焊接方法。同时培养我们理论与实践相结合的能力,提高分析问题和解决问题的能力,增强学生独立工作能力;培养了我们团结合作、共同探讨、共同前进的精神与严谨的科学作风。 此次实训主要有以下几个方面: 一、实训目的 1.了解“51”精简开发板的工作原理及其结构。 2.了解复杂电子产品生产制造的全过程。 3.熟练掌握电子元器件的焊接方法及技巧,训练动手能力,培养工程实践概念。4.能运用51单片机进行简单的单片机应用系统的硬件设计。 5.掌握单片机应用系统的硬件、软件调试方法 二、实验原理 流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的硬件组成的单个单片机。 它的电气性能指标:输入电压:DC4.5~6V,典型值为5V。可用干电池组供电,也可用直流稳压电源供电。 如图所示: 本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的硬件组成的单个单片机。 三、硬件组成 1、晶振电路部分 单片机系统正常工作的保证,如果振荡器不起振,系统将会不能工作;假如振荡器运行不规律,系统执行程序的时候就会出现时间上的误差,这在通信中会体现的很明显:电路将无法通信。他是由一个晶振和两个瓷片电容组成的,x1和x2分别接单片机的x1和x2,晶振的瓷片电容是没有正负的,注意两个瓷片电容相连的那端一定要接地。 2、复位端、复位电路 给单片机一个复位信号(一个一定时间的低电平)使程序从头开始执行;一般有两中复位方式:上电复位,在系统一上电时利用电容两端电压不能突变的原理给系统一个短时的低电平;手动复位,同过按钮接通低电平给系统复位,时如果手按着一直不放,系统将一直复位,不能正常。当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升至高电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告 电子信息工程学系实验报告 课程名称:单片机原理及接口 实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: xx-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247 一、实验目的: 进一步熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。 二、实验原理: MCS-51系列单片机有四组8位并行I/O口,记作P0、P1、P2和P3。每组I/O口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。四组并行I/O端口即可以按字节操作,又可以按位操作。当系统没有扩展外部器件时,I/O端口用作双向输入输

出口;当系统作外部扩展时,使用P0、P2口作系统地址和数据总线、P3口有第二功能,与MCS-51的内部功能器件配合使用。 以P1口为例,内部结构如下图所示: 图 P1口的位结构 作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。作输入时:P1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。 I/O口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和I/O接口,单片机的四个口均可作I/O口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;P0口作I/O 口使 用时应外接10K的上拉电阻,其它口则可不必;P2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作I/O口线使用;P3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作I/O口线使用。

单片机流水彩灯课程设计

课程名称:单片机课程设计 设计题目:流水灯彩灯设计 学院:应用技术学院 专业:电子信息工程信息方向

目录 一、实训的目的 (3) 二、实训的基本要求 (3) 三、电路基本工作原理 (4) 四、组装过程及技巧 (5) 五、软件设计及程序清单 (5) 六、心得体会 (11) 一、实训的目的 通过具有一定功能和应用价值的一个具体产品的设计与制作,或

者一个实际项目的开发与应用,使学生受到工程设计、制造工艺、调试检测和撰写技术报告的系统训练,启迪我们的创新思维,培养我们分析问题和解决问题的综合能力。通过实训使我们巩固、加深和学习光电子技术的基础理论、基本知识和技能技能。使我们正确地选择和使用常用电工仪表、电子仪器及有关实验设计。使我们掌握基本电量及电子元件的测试技术、实验方法和数据的分析处理。使我们能应用已学的理论知识设计简单的应用电路,合理选择元器件构成实用的电子小系统。使我们受到基本的实验技能、系统的工程实践和撰写技术报告的初步训练。培养我们严肃认真、实事求是、独立思考、踏实细致的科学作风和创新的精神。 二、实训的基本要求 要求: 1. 该流水灯设置12个发光二极管,两个按键K1和K2。 2. 上电后,12个LED灯全亮 3. 两个按键一个用于流水灯的启动和停止,另一个用于选择流水灯的花样。 4.“流水”的花样不得少于两种,越多越好。 三、电路图及其基本工作原理 该电路由2个30PF的电容和一个晶震组成的,其中晶振接在18和19引脚。这个作用是为单片机提供一个正常的工作时钟频率

单片机40引脚接+5V的电源,20引脚接地。使用510Ω电阻和发光二极管组成12条支路,分别对应连接单片机的P1口12个。才用共阳极接法40段接上5V的外加电压,通过单片机的P1口控制输出高电平还是低电,当电压为低电平的时候,二极管发光。 电路图如下: 四、组装过程及焊接技巧 (1)材料:松香、焊锡。焊接时最常用的焊料是焊锡。松香焊剂是一种可靠的焊剂,它在电路维修和电子制作中应用广泛。将焊接的

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