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海量三维地形数据的实时可视化研究

海量三维地形数据的实时可视化研究
海量三维地形数据的实时可视化研究

海量三维地形数据的实时可视化研究

相对于光学影像对空间三维地形的描述,点云数据具有无可替代的优势,本项目基于海量三维地形点云数据,提出大容量缓存加无级缩放算法以及对图像显示方法的优化方案,研究从数据存储、读取到显示,快速、有效地组建三维空间,实时高效地展示用户需求的三维图像;研究在用户改变视点时快速重新建模三维空间图像及实时显示当前视域三维图像的理论和方法;研究从数据库服务器中快速提取用户需求方位坐标数据的理论和方法。具体包括,利用金字塔影像技术对点云数据进行多尺度、多比例尺分割存储,通过隐面消除技术,利用OpenGL引擎加速将点云展示在客户端成为3D模型,根据用户视点向用户提供一个可交互的空间三维影像显示系统。

标签:海量空间三维点云数据;三维建模;可视化显示

1 引言

随着科技和社会发展,三维空间数据的实时可视化研究显得越来越重要。随着对地形数据分辨率等指标要求的提高,地形数据的数据量不断加大。目前,较成熟的空间三维可视化显示均是基于光学影像。然而,这种基于光学影像的三维可视化模型,数据量极大,处理速度必然受到限制。海量数据的实时显示对算法等要求高,至今仍是一个难点。本项目针对海量三维地形(点云)数据,提出了对数据存储和显示的优化方案。

1.1 研究背景

迄今为止,三维地形的可视化技术分为两种,一种是面绘制技术,另一种是体绘制技术。现在已经可以绘制出具有高度真实性和可测量性的三维地形模型,实现三维地形表面的逼真还原。

基于面繪制的三维地形建模技术基本上可以归纳为三类:分形地景仿真、曲面拟合地形仿真和基于真实地形数据的多边形模拟。前两种方法均有各种限制,而基于真实地形数据的建模由于能通过剖分方法生成连续的多边形网格,有利于计算机绘制,同时生成的地形也具有高度的真实感,所以它便成为人们描述三维地形的主要手段。

然而对于多边形模拟,当地形数据量大时,多边形数量会急剧增加,模型就会变得复杂,即使是最高端的图形工作站也不能满足实时绘制的要求。通过提高硬件水平,以实现建立大规模三维地形显示所期望的硬件性能,是解决大规模三维地形实时显示重要且必然的途径,算法优化及数据处理方式变更显得更加灵活便捷。

1.2 研究现状

数学物理方程三维可视化仿真

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/515414243.html, 数学物理方程三维可视化仿真 作者:江萍杨华军何文森罗志华 来源:《教育教学论坛》2013年第03期 摘要:数学物理方程三维可视化仿真及创新实践训练是《数学物理方法》教学模式改革中的重要内容。本文通过MATLAB程序求解二维菱形晶格光子晶体的电磁场本征值方程,绘制出二维能带曲线,并将结果三维可视化,体现出复杂数学物理问题的物理图像,解决大学生在课程学习过程中理解困难的教学问题,加强大学生编程实践能力和创新能力的培养。 关键词:本征值问题;三维可视化仿真;光子晶体;平面波展开法;能带结构 中图分类号:G642.0 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2013)03-0247-03 一、课程背景 《数学物理方法》是理工科学生的基础课程之一,也是科研中常用的基本方法。数学物理方法课程的内容繁多,公式推导繁杂,尽管教材中的例题通常具有明确的物理意义,但是从眼花缭乱的数学表达式中看出其中所表达的物理图像,不仅学生会觉得困惑、枯燥,教师也难免觉得棘手。探索数学物理方法数值化教学的新方法,是数学物理方法课程教学中的一项重要工作,也是数学物理方法教学改革中的重要内容。利用MATLAB数值求解数学物理方程,将传统教学手段与计算机仿真教学相结合,改变只用公式符号教学的模式[1],令学生对复杂、抽象、烦琐的数学物理问题具有更深刻的理解。本论文旨在进行数学物理方程仿真求解实践训练,着力培养大学生应用数学物理思想解决实际问题的能力。本着“重理论、强实践、突创新”的教育理念,结合科技前沿,以光子晶体的电磁场理论作为实践内容,利用MATLAB对复杂的电磁场本征值问题进行计算机仿真求解,将结果三维可视化,以此来展现复杂电磁场问题的物理图像,对培养大学生创新能力具有重要意义。 二、光子晶体电磁理论基础 在利用分离变量法求解数学物理方程时,最后都归结到求解本征值问题。在用本征函数系展开法解数学物理方程时,也要对所用的本征函数系有较好的理解[2]。所以,各种本征函数 系在数学物理方程课程的学习中有非常重要的地位。周期结构对电磁波的调控是物理学领域的基础问题。光子晶体是由介电常数周期排列形成的一种合成材料,是非均匀介质中少数可以严格遵循电磁理论的新型人工材料。在一定的晶格常数和介电常数条件下,布拉格散射使在光子晶体中传播的电磁波受到调制形成类似于电子的能带结构[3]。利用计算机仿真求解光子晶体 中的复杂本征值问题,可以帮助学生熟悉并更好地掌握本征函数系的性质和求解方法。 1.理想二维光子晶体的结构。假设介电常数为εa,半径为r的介质柱平行于z轴,背景介质的介电常数为εb,在(x,y)平面内的晶格常数为a,θ为相邻基矢a1和a2之间的锐角,

ERDAS 的三维地形可视化

南昌工程学院 毕业设计(论文) 水利与生态工程系(院)测绘工程专业毕业设计(论文)题目ERDAS的三维地形可视化 学生姓名章鹏 班级测绘工程(1)班 学号2011101843 指导教师何湘春 完成日期2015年6月1日

ERDAS的三维地形可视化 The visualization of3D terrain ERDAS 总计毕业设计33页 表格1个 插图16幅

南昌工程学院本(专)科毕业设计(论文) 摘要 随着经济与科学的迅速发展,三维可视化技术渐渐走向成熟,近来越来越受到人们的关注。本文分析了实现三维地形可视化的方法和步骤。将该地形图的高程点文件转换为IMG格式的数字高程模型的文件,然后将其与含该区域的TM影像图进行叠加,从而实现了三维地形的可视化。并在此基础上分析了三维地形可视化的应用。最后总结了在本次研究中所遇到的问题、解决方法以及所取得的成果。 关键词:三维地形可视化ERDAS ARCGIS数字高程模型

ABSTRACT ABSTRACT With the rapid development of economy and science,3D visualization technology gradually mature,recently more and more attention.This paper analyzes the realization method and steps of3D terrain visualization.The elevation of the terrain map file is converted to digital elevation model IMG format file,and then the stack with TM image with the area,so as to realize the visualization of3D terrain. Based on the analysis of the application of3D terrain visualization.Finally summarizes the encountered in this study,the problem solving methods and achievements. Key word:The visualization of3D Terrain ERDAS ARCGIS DEM

PI 实时数据库系统 详细介绍

PI 实时数据库系统详细介绍 PI.实时数据库系统---详细介绍2010-08-20 11:50PI实时数据库系统(Plant Information System)是由美国OSI Software公司开发的基于C/S、 B/S结构的商品化软件应用平台,是工厂底层控制网络与上层治理信息系统连 接的桥梁,PI在工厂信息集成中扮演着特别和重要的角色。 PI实时数据库系统适用于电力、石油、化工、冶金、造纸、制药、水处理、食品饮料、通讯等各种生产流程企业的生产过程优化。 PI是全世界装机量最多的实时数据库系统,已成为OSI公司的标志产品。 美国OSI Software公司创建于1980年,总部设在加州San Leandro。在休斯顿、西雅图、克里夫兰设有分部,在美国的IL、FL、MO、MA、NY、NC等州设有办事处,在澳大利亚、新西兰、德国、新加坡设有办事处,全球范围有超过50 多个分销商,智网科技(杭州)有限公司是OSI Software公司在中国的指定分销商。同时,智网科技还利用自身的技术优势,在PI系统的平台上,二次开发了诸多的电厂应用子系统,使用户十分方便地进行电厂生产过程优化及安全运行 治理。 OSI Software公司与Microsoft、SAP、KBC等闻名公司保持着良好的合作 关系,PI的客户端产品中底层完全采用微软Windows技术,同时也将用户界面Windows化。迄今为止,PI的客户端模块以功能强盛、灵活、易用的特点在业 界一直保持着领先的地位。OSI Software公司还与世界上几乎所有的DCS/PLC 厂商保持着良好合作关系,这就使得PI与DCS/PLC的数据接口建立在坚实的基础之上。 PI实时数据库系统概述世界上众多的企业都熟悉到生产过程的实时数据与 历史数据是企业最有价值的信息财富,是整个企业信息系统的核心和基础。但是,假如生产现场缺乏数据,数据不完整或者不一致,以及历史数据丢失,都 将导致管理者对工厂的现状无法判断,给管理带来困难,严峻时甚至导致工厂 停产,发生事故等等。二十年来,OSI Software公司一直致力于实时数据库产 品的开发工作,使得PI系统成为世界上最优秀的实时数据库产品。

RDAI实时数据采集与集成系统

RDAI实时数据采集与集成系统 使用手册 大连赛麟信息技术有限公司

目录 目录 (2) 1 安装与卸载 (3) 1.1安装包说明 (3) 1.2安装环境 (3) 1.3安装步骤 (4) 1.4卸载 (7) 2 快速入门 (8) 2.1系统结构 (8) 2.2使用流程 (9) 2.3RDAI系统服务 (10) 2.4配置管理器 (10) 2.4.1 启动 (10) 2.4.2 登录 (11) 2.4.3 功能菜单 (12) 2.4.4 系统服务状态 (12) 2.4.5 启动系统服务 (12) 2.4.6 停止系统服务 (13) 2.4.7 重启系统服务 (13) 2.4.8 删除系统服务 (13) 2.4.9系统服务日志 (14) 2.4.10新增数据采集/集成任务 (14) 2.4.11修改数据采集/集成任务 (15) 2.4.12复制数据采集/集成任务 (15) 2.4.13采集周期 (17) 2.4.14是否启用 (17) 2.4.15源数据信息 (18) 2.4.16目标数据信息 (18) 2.4.17源/目标数据连接 (19) 2.4.18目标数据字段匹配关系 (21)

1 安装与卸载 1.1安装包说明 图1-1 安装包目录 ?DotNetFX461: Microsoft .NET Framework 4.6.1离线安装包; ?RDAISetup:RDAI系统安装文件; ?Setup:安装辅助文件; 注:RDAI安装包分64位与32位两个版本,分别对应64位与32位WINDOWS系统。请根据WINDOWS系统版本选择对应版本安装程序。 1.2安装环境 ?操作系统:WINDOWS 7或以上版本; ?内存:8GB或以上; ?磁盘空间:200MB; ?.NET Framework:4.6.1

地形三维可视化

地形三维可视化 何为地形三维可视化? 地形三维可视化及其绘制技术是指在计算机上对数字地形模型(DisitalTerrainModels)中的地形数据实时地进行三维逼真显示、模拟仿真、虚拟现实和多分辨率表达等内容的一项关键技术,在现实生活中具有广泛的应用价值。ERDAsIMAGINE虚拟地理信息系统(virtualGis)是一个三维可视化工具,给用户提供了一种对大型数据库进行实时漫游操作的途径。它使用户能在虚拟的地理信息环境中交互操作,既能增强或查询叠加在三维表面上图像的像元值及相关属性,还能可视化、风格化和查询地图矢量层的属性信息,能够实现仿真多图层的统一管理、所见即所得的地形景观通视与威胁分析,输出高质量的三维景观图。 为何使用地形三维可视化? GIS的核心是空间数据库,三维地理空间定位和数字表达是地理信息系统的本质待征。地形数据(如DEM等)作为空间数据库的某个持定结构的数据集合.或所有这些数据集台的总体.被包含在地理信息系统中。成为它的核心部分的实体。显然.对地形空间数据的真三维显示和在二维空间的查问与分析.也是GIS的核心内容之一。目前众多的以高性能工作站为支撑的G1S系统(如ARC/INFO、ERDAS、Genamap等),已具有一定的地形三维显示功能,但十分薄弱。表现之一是三维图类型局限于线划式或模拟灰度表示,而对计算机图形学中的高真实感三维图形的最新的生成技术并没有及时地取而用之;表现之二是所有的空间操作和分析都在二维图形上进行相显示,缺乏直观效果。 值得一提的是,从远古到现代,地形的三维显示技术(地形三维模型的制作)最直接、最重要的莫过于军事上的应用。从美军50年代的SAGE防空指挥系统.著名的C3I系统,到在海湾战争中起丁重要作用的Terra—Base系统,不难看出,以地形三维显示以及军事地形分析在指挥白动化上的应用,—直是各国军方颁心研究的重要内容。其军营上的应用价值是不言而喻的。 就我国同情而言,在以高性能微机和图形卡上实现地形的高逼真件三维显不以及相应的空间分析等功能,具有普遍的应用价值。 地形三维可视化应用 地形三维可视化应用广泛,如:农田三维地形测量数据处理与可视化、地质环境破坏现状三维景观可视化、水库三维淹没区域分析、公路典型路段中的应用

实时数据采集系统方案

实时数据采集系统方案
实时数据采集系统《项目解决方案》 实时数据采集系统 项目解决方案 0 实时数据采集系统《项目解决方案》 目录 1、背 景 ..................................................................... .................................... 2 1. 1、引 言 ..................................................................... ..................... 2 1(2、项目目 标 ..................................................................... ............. 2 2、应用系统体系结 构 ..................................................................... .............. 3 2.1、实时数据采集系统的原理构架…………………………………..3 、实时 数据采集系统的主要功 能….. ........................................................... .3 3 4、实时数据采集系统主要技术特 征 .............................................................. 4

4.1、数据传输方面……………………………………………………..5 4.2、数据存储方面……………………………………………………..5 4.3、历史数据…………………………………………………………...5 4.4、图形仿真技术……………………………………………………..5 5、实时 数据采集系统性能特 征 ...................................................................... 5 5.1、数据具有实时性…………………………………………………..6 5.2、数据具有稳定性…………………………………………………..6 5.3、 数据具有准确性…………………………………………………6 5.4、数据具有开放性…………………………………………………..6 6、DCS 及实时数据采集机连接说 明 ............................................................. 6 7、系 统运行环境说 明 ..................................................................... ................ 7 7.1 系统网络环境说明………………….……………………………....8 7.2 硬件环境说明……………………………………………………….8 1 实时数据采集系统《项目解决方案》 1、背景 1. 1、引言 随着国家大力推进走新型工业化道路,以信息化带动工业化,以工业化促进信 息化。电力企业面临着日趋激烈的竞争。降低成本,提高生产效率,快速响应市

1.应用MATLAB进行地理三维地貌可视化和地形分析

第17卷 增刊2 广西工学院学报 V ol117 Sup2 2006年12月 JOU RNAL O F GUAN GX IUN I V ER S IT Y O F T ECHNOLO GY D ec12006 文章编号 100426410(2006)S220017203 应用M AT LAB进行地理三维地貌可视化和地形分析 唐咸远 (广西工学院土建系,广西柳州 545006) 摘 要:从M A TLAB软件强大的功能入手,讨论了M A TLAB中进行地理三维地貌可视化和地形分析的方法,并展望其在工程中良好的应用前景。 关 键 词:M A TLAB;三维地貌可视化;地形分析 0 引言 M A TLAB的含义是矩阵实验室(M A TR I X LABORA TOR Y)[1],自其问世以来,就以数值计算称雄。其计算的基本单位是复数数组(或称阵列),使得该软件具有高度“向量化”。经过十几年的完善和扩充, M A TLAB现已发展成为线性代数课程的标准工具。由于它不需定义数组的维数,并给出矩阵函数、特殊矩阵专门的库函数,使之在求解诸如信号处理、建模、系统识别、控制、优化等领域的问题时,显得简捷、高效、方便,这是其它高级语言所不能比拟的。 在地理信息系统(G IS)中,地形的三维可视化通常是利用数字高程模型(D E M)来完成的,而D E M最常用表示方法为规则格网,它是将区域空间切分为规则的格网单元,每个格网单元对应一个数值,即高程值。数学上可以表示为一个矩阵,在计算机实现中则是一个二维数组。可见利用M A TLAB处理D E M数据,完成地形的三维可视化分析是切实可行的。 1 M AT LAB软件及其功能 M A TLAB产品家族是美国M ath W o rk s公司开发的用于概念设计、算法开发、建模仿真、实时实现的理想的集成环境,已广泛地应用在航空航天,金融财务,机械化工,电信,教育等各个行业。该软件的主要特点包括: 1)有高性能数值计算的高级算法,特别适合矩阵代数领域;2)有大量事先定义的数学函数,并且有很强的用户自定义函数的能力;3)有强大的绘图功能以及具有教育、科学和艺术学的图解和可视化的二维、三维图;4)基于H TM L完整的帮助功能;5)适合个人应用的强有力的面向矩阵(向量)的高级程序设计语言;6)与其它语言编写的程序结合和输入输出格式化数据的能力;7)有在多个应用领域解决难题的工具箱。 2 利用M AT LAB进行三维可视化和分析 211 D E M数据的输入与存储形式 数据的输入可以采用两种方式:文件输入或屏幕数字化。屏幕数字化即用鼠标在打开的地图影像上单击离散点[2],获得坐标并输入高程值。 收稿日期:2006210212 作者简介:唐咸远(19732),男,广西灌阳人,广西工学院土木建筑工程系工程师。

航天器在轨运行的三维可视化仿真教材

本科生科研训练计划项目(SRTP)项目成果项目名称:航天器在轨运行的三维可视化仿真 项目负责人:林凡庆 项目合作者:曲大铭侯天翔杨唤晨孙洁 所在学院:空间科学与物理学院 专业年级:空间科学与技术2013级 山东大学(威海) 大学生科技创新中心

航天器在轨运行的三维可视化仿真 空间科学与物理学院空间科学与技术专业林凡庆 指导教师许国昌杜玉军摘要:航天器在轨运行的三维可视化程序设计是建立卫星仿真系统最基础的工作。航天器在轨运行的三维可视化仿真有着重要的意义:它既可以使用户对卫星在轨运行情况形成生动直观、全面具体的视觉印象,又可以大大简化卫星轨道的设计过程。本文首先构建了航天器在轨运行的三维可视化仿真程序的基本框架,然后对涉及到的关键理论与知识,如时间、坐标转换、卫星轨道理论、OpenGL图形开发库等也做了阐述,最后介绍了我们的主要工作和科研成果。我们的主要成果是实现了卫星在轨运行的三维可视化仿真并对原有程序进行了改进。 关键词:航天器在轨运行三维可视化程序设计 OpenGL Abstract:The programmer of three-dimensional visualization on satellite in-orbiting is the utmost foundational work in establishing satellite emulation system. The three-dimensional visual simulation on satellite is of great significance: it assures that users may receive a vivid and direct-viewing and it also can greatly simplify the design process of satellite orbit.The basic frame of three-dimensional visual simulation program on satellite in-orbiting has been set up firstly. then, related essential theory and knowledge such as time system, coordinate conversation, satellite orbit, OpenGL and etc also has been introduced. Lastly, our main work and research results has been introduced. Our main achievement is that we realized the program of three-dimensional visualization on satellite in-orbiting and we improve the original program. Key words:satellite In-orbit movement 3D visualization programming OpenGL 一、引言 当今社会是一个信息的社会,谁掌握了信息的主动权,就意味着掌握了整个世界。而人造卫星是当今人们准确、实时、全面的获取信息的重要手段,卫星的各项应用已经成为信息社会发展的强大动力。而人造卫星的应用是一项高投入、高风险、长周期的活动,仿真技术由于具有可控制、可重复、经济、安全、高效的特点,在人造卫星应用领域以至整个航天领域都起到了重大的作用。目前国际上较常用的卫星仿真软件主要有美国的Winorbit、美国Cybercom System公司研制的CPLAN和AGI公司的STK。其中以STK功能最为强大,界面最为友好,在卫星仿真领域占有绝对领先地位。STK功能虽然强大,但其价格昂贵,源码也不公开,无法自主扩展,并且该软件被限制了对中国的销售,所以中国不得不独立开发适于自己的卫星仿真系统[1]。而且国内目前卫星系统的仿真软件很少,主要有一些大学开发的小型的卫星系统仿真软件,还有北京航天慧海系统仿真科技有限公司开发的Vpp-STK航天卫星仿真开发平台V4.0。总体来说,国内目前在这个方面的技术还相当不成熟,因此研究和自主开发卫星仿真系统意义重大。 仿真可视化,就是把仿真中的数字信息变为直观的,以图形图像形式表示的,随时间和空间变化的仿真过程呈现在研究人员面前,使研究人员能够知道系统中变量之间、变量与参数之间、变量与外部环境之间的关系,直接获得系统的静态和动态特征[2]。 本文首先构建了航天器在轨运行的三维可视化仿真程序的基本框架,然后对涉及到的关键理论与知识,如时间、坐标转换、卫星轨道理论、OpenGL图形开发库等也做了阐述,最后介绍了我们的主要工作和科研成果。

基于LOD的三维地形可视化

基于LOD的三维地形可视化 摘要本文根据实测地形高程差数据,运用可视化技术中的LOD建模方法绘制具有真实感的三维地形。关键词科学计算可 视化;LOD建模;四叉树 1 引言虚拟现实技术是二十世纪末才兴起 的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,并且可以逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、触觉及运动等行为的人机交互技术,其应用领域和交叉领域非常广泛。然而考虑到虚拟现实和交互式可视化等交互式图形应用系统 要求图形生成速度达到实时,而计算机所提供的计算能力往往不能满足复杂三维场景 的实时绘制要求,因而研究人员从软件着手提出多种图形生成加速方法,而 LOD模型就是在虚拟现实技术中经常被采用的一种加 快图形生成速度的主要方法。本文就是利用LOD模型在计算机上精确的重构了地理信息,

实现具有真实感的三维地形。 2 LOD技术概况在运用虚拟现实技术对大规模场景进行绘制时,常见的做法是用大量的三角面片来描述场景中的几何模型,随着描述场景的三角形面片的数目的增多,所绘制的图像质量会越来越高,但是绘制速度也会变得越来越慢,有时甚至会因为绘制的场景过于复杂而出现场景漫游不流畅,画面跳变等现象,这些现象都会严重影响实时绘制的效果。为了解决这一问题,从20世纪90年代初开始,研究人员就在这方面展开了大量工作,而多层次细节模型技术就是在这样的情况下提出并发展起来的。 LOD的基本原理 LOD技术作为虚拟现实技术中的图形生成加速方法,其基本原理是:在不影响画面视觉效果的条件下,通过逐次简化景物的表面细节来减少场景的几何复 杂性利用四叉树这种数据结构方式对原来 的网格数据进行重新划分和组合。网格地形的四叉树分层 在利用四叉树方法进行LOD建模的过程中,其关键就在于怎样对原有的网格数据进

实时数据服务(RTDS)

实时数据服务(RTD S) 钻机上仪器采集的数据往往有多种格式,需要在实时状态下进行聚合以在软件平台上做快速分析。实时数据服务(RTDS)提供端到端的实时数据采集、管理和交付服务,驱动钻井工作流。 RTDS服务特点 ●实时数据聚合 ●供应商中立的服务 ●支持多种数据类型和格式 ●聚合后的数据流能发送给任意WITSML数据库 ●与综合数据管理工具无缝集成 ●通过网络或在Techlog*和Petrel*平台上浏览数据 ●由斯伦贝谢专业人员提供安装和24/7的支持 广泛的数据采集 我们的实时数据系统在井场采集多种类型的数据,另外,还能轻松进行扩展以支持更多的数据格式: -WITS (串行,文件, TCP,http) -WITSML (1.1, 1.2, 1.3.1.1 客户端和服务器) -OPC-DA 与 OPC-UA (客户端)

-DLIS -CSV 综合数据管理 RTDS能向任意WITSML数据服务器发送聚合后的实时数据流,例如InterACT* 全球连接、协作和信息服务平台,或者地区性的实时数据中心。 通过我们的综合数据管理系统Prosource,井场与后方数据中心得以实现无缝集成,客户能利用实时数据在作业过程中做出有效的决策。 实时数据交付 用户可以从作业支持中心直接用网络浏览器查看实时数据,或者把数据传给类似于Techlog (井筒软件平台)和Petrel(勘探开发软件平台)这样的分析软件。 安全的远程系统监控和支持 RTDS提供的标准化基础设施保证在任何钻机上都有可靠而有效的数据支持。我们拥有受过良好培训的专业工程师,他们不仅了解钻机数据的监控和交付,也精通网络连接及相关服务器。他们提供 24/7 的支持,帮助解决钻井队可能遇到的各种问题。通过把井场数据传送到InterACT,斯伦贝谢得以对数据交付、数据质量和绩效的所有方面进行主动持续的监控。问题在对钻井队产生不良影响之前被识别并解决,提高了正常作业时间和服务的可靠性。 完整的实时数据服务 RTDS提供数据采集、数据交付和显示,使勘探开发数据的价值最大化。

数据交换共享整合系统平台建设方案

数据交换共享整合协同平台设计

整合协同平台的主要功能是从其它子系统中提取共享数据,并对多来源渠道的、相互不一致的数据进行数据融合处理;基于数据字典对实时数据和历史数据进行组织,以保证数据间关系的正确性、可理解性并避免数据冗余;以各种形式提供数据服务,采用分层次的方法对各类用户设置权限,使不同用户既能获得各自所需要的数据,又能确保数据传输过程的安全性及共享数据的互操作性和互用性;维护基础信息、动态业务数据以及系统管理配置参数;支撑系统的网络构架、信息安全、网络管理、流程管理、数据库维护和备份等运维能力。整合协同平台根据功能可分为两个部分: 第一部分,基础数据和共享数据的交换服务和路由流程管理,该部分是交换平台的基础,包括:静态交换数据、动态交换数据、图形数据及表格、统计资料等属性数据。 第二部分,各子系统之间的接口实现,根据事先制订好的规范、标准,实现各子系统之间的数据共享和传输操作。在接入中心平台时,应按系统集成要求设计系统结构,各类数据接口遵循系统集成规范。

第一章中心平台设计 1.1 平台功能结构 整合协同平台服务器是公共基础平台的核心部分,XMA整合协同平台提供一整套规范的、高效的、安全的数据交换机制。XMA整合协同平台由部署在数据中心和各业务部门的数据交换服务器、数据接口系统共同组成,解决数据采集、更新、汇总、分发、一致性等数据交换问题,解决按需查询、公共数据存取控制等问题。 各业务子系统都要统一使用XMA整合协同平台进行数据交换。数据中心统一管理和制定数据交换标准。各业务部门通过数据级整合或者应用级整合通过XMA 整合协同平台向数据中心提供数据,也通过XMA整合协同平台访问共享数据。 XMA整合协同平台的基本功能如下: 共享数据库的数据采集、更新、维护。 业务资料库、公共服务数据库的数据采集。 提供安全可靠的共享数据服务。 业务部门之间的业务数据交换。 结合工作流的协调数据服务。

三维可视化防真系统

1.1三维可视化仿真系统 当前地理信息系统技术仍以二维信息为主,比较而言,三维地理信息系统技术可以使信息的表现更真实、丰富、具体,而下一代GIS技术的一个主要特点也是支持“数字地球”或“数字城市”概念的实现,从二维向三维发展,从静态数据处理向动态发展,具有时序数据处理能力,因此三维地理信息系统技术与无线通信技术的结合将是未来地理信息技术发展的必然趋势,也将成为未来数字城市建设技术的必然选择。 三维GIS是模拟、表示、管理、分析客观世界中的三维空间实体及其相关信息的计算机系统,能为管理和决策提供更加直接和真实的目标和研究对象。三维GIS是二维GIS技术的延伸和扩展。 基于三维地理信息系统技术,能够实现城市地质灾害相关数据的的数字化、网络化及动态可视化,同时也可作为一个供地质灾害管理预测分析辅助的强大应用平台。 1.1.1电子沙盘框架建设 电子沙盘框架建设基于国际先进的SkyLine三维展示平台,利用DEM与DOM建立大场景的三维模型,实现整个地图大场景的描述,同时集成地质灾害相关信息,实现大场景的立体信息集成和展示,为使用者提供更为丰富的综合信息。 Skyline是一个领先的三维地理信息系统平台,用一个强大的界面,可以把不同的地理数据联系起来,并且可以把它们快速的分发到各个用户。沙盘框架逻辑如下:

1.1.1.1 架构模式 三维可视化仿真系统采用当今社会最流行也最实用的B\S架构,此架构降低了最终用户的维护和升级成本。 服务器端的配置:TerraExplorer Pro + TerraGate + internet License。 客户端的配置:TerraExplorer Viewer + IE6.0或以上。 开发环境:开发工具(Microsoft Visual Studio .NET 2003/2005 C#) + 客户端脚本语言(javascript/jscript)+ 编辑工具(UltraEdit/Editplus)。 Skyline软件体系结构如下图所示: 图错误!文档中没有指定样式的文字。-1 Skyline软件体系结构图总的架构来分,Skyline分为三个模块。 数据合成模块TerraBuilder家族,它分为三个级别:单机版(TerraBuilder)、企业版(TerraBuilder Enterprise)、直连(DirectConnect)。他们三个之间的区别

数据采集整理分发系统的研究

信息采集整理分发系统的研究 一概述 系统主要功能是实现一个针对不同类型农业资源数据库等资源实现数据采集整理和分发的平台,此平台能够实现数据采集处理分发的自动化和智能化。 二系统结构 数据采集整理分发系统主要包括三部分:内容抓取模块(Crawler Module)、信息处理中心(Information Process Center)和分发中心(Distribution Center),各个模块部分均支持多线程。 内容抓取模块:负责分析其它数据库信息内容,提取正文内容,并初步判断是否符合用户配置规则。 信息处理中心:负责信息的统一处理,进行数据格式统一,实现信息处理的智能化和自动化。 分发中心:负责将处理后的数据信息分发至索引模块数据库系统。 三系统功能结构 1、信息的收集:主要进行信息自动下载、内容智能分析与初步过滤,剔除无用、过期与重复的信息,并进行自动分类,实现与其他农业数据库资源信息的采集、分析过滤的自动化。 2、信息管理:数据采集分发系统对本地的海量信息进行统一管理。 3、信息利用: 人工智能分析 通过人工辅助的方式,运用各种信息分析方法,围绕采集目标相关的信息进行检验、整理和重组,使其有序化、系统化、层次化,以获得更多、更有价值的信息。 信息分类与检索 对采集的信息内容进行计算机自动分类与人工辅助分类,然后通过专题检索和相关内容自动关联检索手段,从大量文本信息中提取出有价值的知识,方便信息加工人员对知识的发现和利用。 信息推送与发布 通过信息主动推送的方式,推送到相关的数据库。 辅助简报生成 对于经过人工分析与挖掘的信息内容,可以通过人工辅助生成简报和报告的方式提交给用户;对于经过分类的信息提供给相应的信息研究与信息利用部门,进行信息的深加工。 四采用技术

《地形模型的三维可视化》程序设计

《地形模型的三维可视化》程序设计 一、题目 请用OpenGL图形库,编制程序实现地形模型的三维可视化,并进行地形模型的纹理设置,并可以通过键盘进行交互操作(移动和旋转)。 (注:给定的地形模型数据是已经建好的不规则三角网。) 二、提交资料 1.程序的详细步骤和所有相关数据; 步骤:①录入三角形数据 ②获得地形的范围 ③绘制三角网 ④设置纹理坐标 ⑤计算参考点的位置 ⑥移动 相关数据文件:数据文件DHS.dat 三角网文件DHS.tri 图片文件TERRAIN.BMP 2. 程序清单(包括程序说明); #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #include void CALLBACK elbowAdd (void); void CALLBACK elbowSubtract (void); void CALLBACK shoulderAdd (void); void CALLBACK shoulderSubtract (void); //点结构定义 typedef struct { long id; double x; double y;

}POINTXYZ; //三角形结构定义 typedef struct { long id; //三角形号 long p[3]; //三角形三个顶点的序号 long xl[3]; //拓扑关系 }TRIANGLE; //顶点变量 POINTXYZ *pPt; //三角形变量 TRIANGLE *pTri; //顶点总数 int iTotalNum; //三角形总数 int iTotalTriNum; //外围结构 typedef struct vrtagBOX { double minx; double miny; double minz; double maxx; double maxy; double maxz; }vrBOX; //外围结构 vrBOX _box; unsigned int m_nID; //存储纹理的索引号 int m_nWidth; //纹理图片的宽度 int m_nHeight; //纹理图片的高度 float (*_ptexture)[2]; //存储三角网的纹理数据 //视点参考点的偏移量 double lookx, looky, lookz; //移动的速度 float _speed; //垂直方向视点和所要看实体的间的距离

三维地形的模拟生成方法研究

三维地形的模拟生成方法研究 朱梅 摘要:地形是自然界最复杂的景物之一,三维地形的模拟是可视化系统中最基本也是最重要的技术之一。分形地形的生成是三维自然景物的模拟的重要组成之一,本文从三维地形的生成方法入手,重点介绍了基于分形技术的三维地形的模拟生成相关技术.以分形技术中的一维中点位移法、二维中点位移法为基础,引出了Diamond-Square算法,并介绍了使用该算法生成三维地形的过程。 关键词:三维地形模拟可视化真实地形分形 随着仿真技术和虚拟现实应用需求的不断提高,具有真实自然视觉效果的虚拟环境建模技术正发挥着越来越重要的作用,而自然景物如地形、植物、云烟、水火、海浪等的建模则是其中不可或缺的一个方面.其中,尤以地形的建模在实践中有很强的应用需求,如军事演习及训练、军事仿真视景系统开发、基于遥感和卫星图像的大范围虚拟环境自动建模等。三维地形的生成技术在飞行模拟或背景纹理图制作及三维动画制作和三维军事地图等多种技术中得到广泛应用。 地形是自然界最复杂的景物之一,三维地形的模拟是可视化系统中最基本也是最重要的技术之一。 地面的模拟可以分为两类:真实地形与模拟地形。真实地形是现实世界中真实地形的再现,具有非常高的真实度,必须采用真实世界中的具体数据来构造。模拟地形一般采用随机生成或分形法生成,采用这种方法生成的地形也很美观,生成的速度也很快。 三维地形的生成方法可分为三种:基于真实地形数据的地形生成和实时显示,基于真实地形数据建模构造场景的常用方法是采用数字地面模型和数字高程模型。数据获取有难度,而且数据量大,绘制速度对环境设备要求较高;基于随机方法数据拟合的地形仿真,最简单且常用的一种地形建模方法,是由稀疏分布点的高程值构成一些简单的三角形平面,形成地形框架。这种方法渲染速度很快,但地形的真实感会打很大的折扣;基于分形技术的地形生成仿真,其中地形完全由分行算法生成或半自动生成。 分形几何学是一门以不规则几何形态为研究对象的几何学。它能够逼真地显示自然景物,对自然现象的真实绘制和建模起着重要的作用。在自然物体不规则形态背后都有一定规则性,比如海岸线、山脉、云、河流等都可以用分形方法建模,相比其他景物,地貌形态是研究的重点内容。 基于分形技术的地形生成仿真主要是利用了分形的自相似原理,用递归算法使复杂的大块地形可用简单的小块特征地形经过一定的规则来生成。分形地形建模大致可归纳为泊松阶跃法、傅立叶滤波法、中点位移法、逐次随机增加法和带限噪声累积法等5类。用分形法进行自然景物建模能有效的表达自然界中许多非线性现象,也是迄今为止能够描述真实地形的最好的随机过程。一般用于非真实感地形的模拟。 二维空间中的分形插值算法是通过在平面上划分正方形网格,随机给四个角点的颜色;然后根据4个角点的颜色的平均值,产生中点M的颜色;根据A、B、M点和网格外一虚拟点取平均,得到边中点E的颜色,根据B、C、M点和网格外一虚拟点取平均,得到边中点F的颜色,同理取得G、H的颜色;根据小正方形BEMF四角点颜色的平均,取得小正方形中点以及边中点的颜色;以此类推;再通过递归,使正方形网格不断细化,直到达到预期的递归深度。

大数据即服务DaaS以及大大数据

大数据技术发展态势跟踪 ——关于大数据的几个重要观点和产业技术路线发展 2014-8-14 11:50:31 文章来源:科技发展研究杂志 大数据(Big Data),普遍认为是指在特定行业中,超出常规处理能力、实时生成、类型多样化的数据集合体,具有海量(Volume)、快速(Velocity)、多样(Variety)和价值(Value)的4V 特征。 最早提出大数据特征的是2001 年麦塔集团(后被Gartner 公司收购)分析师道格?莱尼(Douglas Laney)发布的《3D 数据管理:控制数据容量、处理速度及数据种类》(3D Data Management: ControllingData Volume, Velocity and Variety),提出了4V 特征中的3V。最早提出词汇“Big Data”的是2011 年麦肯锡全球研究院发布的《大数据:下一个创新、竞争和生产力的前沿》研究报告。之后,经Gartner 技术炒作曲线和2012 年维克托?舍恩伯格《大数据时代:生活、工作与思维的大变革》的宣传推广,大数据概念开始风靡全球。 一、关于大数据的几个重要观点 大数据发展至今,伴随着很多争议。有人称之为“新瓶装旧酒”,也有人认为大数据的机遇被过于夸大,企业就是在这种怀疑和忐忑中抓紧推进大数据应用。客观上看,大数据在研究式、企业战略层面具有变革的潜力,但不宜过于强调其新颖性,不应同过去的数据学科领域割裂开来;21 世纪以来,大数据技术发生了革命性突破,主要体现在对3V 特性的“适应”和“运用”上,目前受益最大的是云计算产业,对其他产业和社会发展的变革作用尚未落地。 有如下几个重要判断和观点: 1、大数据的核心思想本质是数据挖掘。数据挖掘(Data Mining)借助计算机从海量数据中发现隐含的知识和规律,是一门融合了计算机、统计等领域知识的交叉学科,其核心的人工智能、机器学习、模式识别等理论在上世纪90 时代推行知识管理时已有显著进展。从本质上看,大数据带来的“思维大变革”以及一些数据驱动类的商业智能(Business Intelligence)模式创新,都是数据挖掘理论的延伸,表达为“数据挖掘相对于数理统计带来的思维变革”或许更加准确。比如,因果关系是数理统计中的重要容,基于完善的数学理论,代表是回归模型;而相关关系是数据挖掘中的重要容,基于强大的机器运算能力,代表是神经网络、决策树算法,这使得人们不需要了解背后复杂的因果逻辑也可以获得良好的分析和预测结果。从某种程度上说,必须感谢大数据的宣传者,正是这样的热炒才让数据挖掘这样一门小众却极具价值的科学展现在大众眼前,起到了很好的科普作用。 2、突破主要来自技术上的“能力拓展”。表现在对多样(Variety)、海量(Volume)、快速(Velocity)特征的“适应”和“运用”上:一是存储数据从结构化向半结构化、非结构化拓展,如基于Web 异构环境下的网页、文档、报表、多媒体等,导致了一批基于非结构化数据的专有挖掘算法的产生和发展。二是数据库从关系型向非关系型、分布式拓展,关系型数据库是以行和列的形式组织起来的结构化数据表,如Excel 表格,缺点在于存储容量小、数据扩展性和多样性差,而新的非关系型、分布式数据库可以弥补上述不足。三是数据处理从静态向实时交互拓展,新的大规模分布式并行数据处理技术能够实时处理社交媒体和物联网应用产生的大量交互数据,有效应对多样(Variety)和海量(Volume)带来的复

三维可视化智能物联网管理平台设计

三维可视化智能物联网管理平台 技术方案 二〇一二年八月

目录

一、概述 项目背景 物联网是指通过信息传感设备,按照约定的协议,把需要联网的物品与网络连接起来,进行信息交换和通讯,以实现智能化识别、定位、跟踪监控和管理的一种网络,它是在网络基础上的延伸和扩展应用。物联网是被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。有业内专家认为物联网一方面可以提高经济效益,大大节约成本,另一方面可以为全球经济的复苏提供技术动力。 目前,美国、加拿大、欧盟、日本、韩国等都在投入巨资深入研究探索物联网,并启动了以物联网为基础的“智慧地球”、“U-Japan”、“U-Korea”、“物联网行动计划”等国家性区域战略规划。 我国把发展物联网已经提到国家的战略高度,它不但是信息技术发展到一定阶段的升级需要,同时也是实现国家产业结构调整,推动产业转型升级的一次重要契机。2010年9月,《国务院关于加快培育和发展战略性新兴产业的决定》发布,新一代信息技术、节能环保、新能源等七个产业被列为中国的战略性新兴产业,将在今后加快推进,其中物联网技术作为新一代信息技术的重要组成部分,更是在近一年里受到政府、企业和科研机构的大力支持。 当前,世界各国的物联网基本都处于技术研究与试验阶段,物联网相关技术研究还处于起步发展阶段,在物联网基础研究和技术开发等方面还面临许多挑战。物联网涉及到的关键技术领域很多,包括RFID识别技术、泛在传感技术与纳米嵌入技术、IPV6地址技术以及等。从软件的角度来看,物联网软件技术研究方面也是处于起步阶段,尤其是基础软件的研究均处于探索阶段。 面对物联网所带来的大数据量、数据时效性高、安全与隐私性要求高等挑战,人们也在不断地探索亲的解决办法。在物联网系统中,由于传感器节点及采样数据的异构性,基础软件显得尤为重要。物联网基础软件不仅屏蔽了各类传感器硬件及数据的差异,实现了物联网节点及数据的统一处理,而且实现了海量物联网节点之间的协同工作,从而大大简化了物联网应用程序的开发。我们以动态位置感知类应用为例,相关的传感器可以包括GPS传感器、RFID传感器、手机定位传感器等,这些不同类型的传感器通过基础应用接入程序,可以被统一的后台物联网数据库系统管理。 在物联网系统中除了传感器数据异构性的特点,还有另一个重要特点是物联网系统

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