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maya摄像机参数详解

maya摄像机参数详解
maya摄像机参数详解

摄像机

在Maya中,你对场景的观察总是通过一个摄像机进行的,摄像机可能是一个透视摄像机也可能是一个正交摄像机。你可以将它想像成一个带定向器的摄影机,现在通过它的镜头进行观察。如果你想换一个角度观察场景,你就要移动该摄像机,但你可能还不得不把它移回来。另一种方法与此相反,你可以建立并定向另一个摄像机,并通过它进行观察。

同样,在Maya中所有你看到的内容都依赖于你所用的摄像机。你可以通过使用Look Through Selected选项通过一个光源或任意一个物体来观察场景。例如,如果你通过一盏灯来观察场景你就可以精确地知道此灯照明的范围。你也可以选择一个物体如角色的眼睛然后通过该视图给场景中加入动画。

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如果设置输出图像的解析度、高宽比和图面,你就应该了解摄像机上那些设置的含义以及与真实世界的关系。

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Focal length焦距

焦距的定义是从镜头到底片的距离。焦距越短,聚焦平面到镜头后背的距离越短。镜头是按照焦距的长短来划分的。焦距用毫米(mm)来表示,在有些地方也用英寸(1 inche=25mm)。

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对每个摄影镜头,你都必须决定一个物体在画面中有多大。例如:是否一个镜头中应该包括整个角色或只是头部和肩部?有两种方法放大五个物体在画面中的比例。你可以将摄像机靠近物体,也可以增大镜头的焦距。

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焦距与物体在画面中的比例成正比关系。如果你将焦距加倍(保持摄像机与物体的距离不变),物体在画面上的大小也加倍。物体在画面上的距离与物体到镜头的距离成反比,如果将此距离加倍,物体在画面中的大小减半。

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Angle of view

在你调整摄像机焦距时,angle of view会变宽或变窄。这就是为什么图面上的物体会变大或变小。当你增大焦距,angle of view会变窄;当你减小焦距,angle of view会张大。?

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Perspective 透视

因为有两种方法改变物体在画面上的大小,那么移动摄像机和调整焦距有什么区别呢?为什么选择这种方法击不选用另一种方法呢?答案是移动摄像机会改变透视。与距离摄像机较近的物体相比,距摄像机较远的物体相对尺寸变化速度较慢。当你改变摄像机的焦距时透视没有变化。画面上所有的物体按同一比例改变尺寸。透视可以被认为是因距离摄像机的远近不同而造成物体在画面中大小的不同。

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Camera aperture

在真实的摄像机中,光圈是指以毫米为单位表示的底片的长度和宽度。不同的底片会对应的“标准”镜头的光圈与焦距的关系是不同。一个标准镜头不会产生远摄或广角效果。它接近于人眼正常的视觉效果。当光圈增大时,要增大焦距达到正常的透视效果。例如35mm像机使用50mm镜头为标准镜头,同样是50mm的镜头用在16mm像机上就会产生远摄效果,要得到正常的透视效果,16mm的像机上应使用25mm的镜头。

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在Maya中只要使用不同的底片而不改变焦距,就可以验正上面的内容。

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建立新像机

默认状态下,一个新的场景中会有四个摄像机:一个透视像机(persp),三个正交摄像机(top、front和side)。当用户在视图中进行翻转、移动、推拉或缩放时操作时,代名词仍在使用同一个摄像机观察场景或物体。要使用其它摄像机观察场景,首先改变视图,然后用视图菜单

( Panels?>?Perspective?> New)建立新摄像机。

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建立新摄像机

选择Create > Cameras ,选择一种摄像机。

Camera

建立一个单点摄像机,这是一种基本摄像机。

Camera and Aim

建立一个两点摄像机,它是在一个基本摄像机的基础上增加一个目标矢量用来控制摄像机的关注点。

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Camera, Aim, and Up

建立一个三点摄像机,它是在一个基本摄像机的基础上添加一个目标矢量控制点和向上矢量控制点用以控制摄像机的旋转。

你也可以在建立摄像机以后在Attributes Editor中改变摄像机的类型。

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设置摄像机选项

你可以在建立摄像机之前在Creat Camera窗口中设置摄像机参数。

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设置参数:

选择Create?>?Cameras?>?Camera Type>Option Box,这里的Camera Type是指选择某种类型的摄像机。这些参数的变化对摄像机的影响在下面进行介绍。

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Camera Properties 摄像机参数

摄像机的视图工具(翻转、平移和推拉)会用这些值来确定单点摄像机的关注点。

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Center of Interest 物焦

从摄像机关注点到摄像机的距离,以场景的线性单位计算。

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Lens Properties 镜头参数

Focal Length 焦距

也可以在摄像机的Attribute Editor中修改。摄像机的焦距以毫米为单位。

增大焦距(Focal Lenght)得到推镜头,视图中的物体变大。减小Focal Length会得到拉镜头,视图中的物体变小。焦距的可用范围为到3500。默认值为35。

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Lens Squeeze Ratio

摄像机镜头在水平方向压缩图像的比例。大多数摄像机不压缩图面,其Lens Squeeze Ratio为1。但有些摄像机(如变形摄像机)可能会在水平方向压缩图面生成大高宽比的图片,在底片上形成长方形的区域。此参数的默认值为1。

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Camera Scale 摄像机比例

给摄像机加一个相对于场景的比例。例如,如果Camera Scale为,摄像机所覆盖的区域只有一半大,但场景中的物体变成原来的两倍大。如果Focal Length为35,则实际的Focal Length为70。

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Film Back Properties底片参数

Horizontal Film Aperture, Vertical Film Aperture

底片水平尺寸、底片的垂直尺寸

摄像机的光孔或底片的尺寸,以英寸计。Camera Aperture决定了视图的Focal Length 和Angle of View的关系,默认值为和。

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Horizontal Film Offset, Vertical Film Offset

视图解析窗和底片窗相对与场景的水平和垂直偏移。改变Film Offset会产生一个二维的轨迹。此参数用英寸计,默认值为0。

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Film Fit

控制解析相对于底片窗的大小。如果解析窗和底片窗的比例相同,则Film Fit参数没有影响。默认设置为Fill。见下表:

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Fill 将解析窗完全适配在底片窗内

Horizontal 将解析窗按水平方向适配到底片窗

Vertical 将解析窗按竖直尺寸适配到底片窗

Overscan 将底片窗适配到解析窗

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此参数解决的是解析窗与底片的关系。你也可以从View>Camera Setting的子菜单。?

Film Fit Offset

相对于底片窗将解析窗沿竖直方向(当Film Fit参数为Horizontal)和水平方向(Film Fit 参数为Vertical)进行偏移。当Film Fit参数为Fill或Oversan时Film Fit Offset参数不起任何作用。Film Fit Offset以英寸计,默认值为0 。

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Overscan

只是给摄像机视图中的场景尺寸加比例,这个比例值对渲染的图片无影响。改变Overscan 值来调整观察场景多一点或少一点,而不是确确实实渲染图片。如果视图上有视图指示器显示,改变Overscan的值会改变视图指示器周围的空间。默认值为1。

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××此参数只是给视图加了一个比例,这样场景中的所有内容会有尺寸变化,但只是改变了“显示”范围,控制渲染的几组参数:解析度Resolution、摄像机的焦距(Focals Length)都没有变,所以控制

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1 视图框充满视图。当视图框的边缘刚好与视图对齐时,可能看不见视图框。

>1 此值越大,视图框外的空间越大

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Clipping Planes

Near Clip Plane, Far Clip Plane

从透视摄像机或正交摄像机到远、近清晰平面的距离。

远近清晰平面可以想像成两个平面,它们位于摄像机视线上的两个特殊位置。在视图中只能看到处于这两个平面之间的物体。场景中到摄像机的距离比近清晰平面(Near Clip Plane)更近的物体和比远清晰平面(Far Clip Plane)更远的物体在视图中都看不到。

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注意:

如果一个物体在近清晰平面前,只有处于远、近清晰平面之间的部分可见。如果物体跨越远清晰平面,则整个物体可见。

如果远、近清晰平面之间的距离远大于场景中显示所有物体所需的距离,那么有些物体的显示质量会很差。

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你希望渲染的所有物体到摄像机的距离通常会在某一范围内。设置远、近清晰平面的距离刚好满足此要求,可能会大量节省渲染时间。

默认情况下,Auto Clip Plane参数会处于选中状态,这时Near Clip Plane和Far Clip Plane 的值并不能决定渲染时远、近清晰平面的位置。Near Clip Plane和Far Clip Plane的默认值为和1000。

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重要提示:如果设置Near Clip Plane为而Far Clip Plane为100000(一个很大的数),渲染结果可能会有很大的问题。

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Motion Blur

Shutter Angle 闭合角

Shutter Angle参起作用必须在Render Globals和至少一个物体的Attribute Editor中打开运动模糊(Motion Blur)选项。Shutter Angle参数的可用范围是0到360,默认值为144。Shutter Angle控制运动物体的运动模糊的量。真实世界的摄像机中,快门是一个带缺口的金属片。它位于镜头和底片之间,以固定的速度旋转。当缺口位于底片前的时候,从镜头透过来的光通过缺口对底片曝光。缺口越大,曝光时间越长。运动物体的运动模糊越强烈。

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Orthographic Views 正交视图

默认状态,当你建立新摄像机时,它是一个透视摄像机。如果你想得到一个正交视图,点击Orthographic复选框将摄像机改成正交摄像机并根据需要改变Orthographic Width。Orthographic Views参数组用以控制摄像机是透视摄像机还是正交摄像机(top 、front或side),以及正交摄像机的视图区域范围。

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Orthographic

开关选项。处于选中状态时。摄像机为正交摄像机。如果关闭,摄像机为透视摄像机。默认状态为关闭。

默认摄像机与主轴对齐,你可以旋转正交摄像机或用翻转工具改变其翻转参数来建立一个偏轴正交摄像机,

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Orthographic Width

正交摄像机的宽度(英寸)。正交摄像机的宽度决定了在摄像机中可以看到场景中的多少东西。改变正交摄像机的宽度与推镜头的效果是一样。

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技巧:如果你想建立一个透视摄像机并得到正交视图模式,选择Edit>Reset Setting并点击Apply按钮。

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移动摄像机Moving the camera

你可以移动摄像机从不同的角度观察而不必建立一个新的摄像机。要移动当前视图摄像机用View>Camers Tools菜单或结合Alt键和鼠标。你也可以将摄像机按物体模式显示在工作空间中,然后用摄像机操作手柄移动。关于摄像机的详细信息看“显示摄像机控制操作手柄”。

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将当前摄像机显示成一个物体,选择Display>Show>Cameras。当你在场景中移动摄像机并且希望看到摄像机运动路径时,可能用这种方式会更简单。

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使用摄像机工具

. 按下Alt键拖动相应的鼠标键;

. 从View>Camera Tools中选择你所需的工具,然后拖动鼠标左键或中键;

. 从View>Camera Tools菜单中选择参数对话框(Option Box),设置选项然后拖动鼠标左键或中键进行操作.

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注意:要使用Roll(翻滚)、Zoom(推拉)、Azimuth Elevation和Yaw-Pitch操作不能用鼠标和Alt键来完成。

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技巧:如果你在摄像机工具选择窗中改变默认设置,记点击Reset Tool按钮将所有选项复位。

如果你希望保持一个特殊的摄像机操作,用鼠标中键拖动摄像机工具设定图标

选择View>Default Home可以回到默认的摄像机视图

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cameras tool

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摄像机的属性编辑器

在建立了机后你也可以在Attribute Editor中修改这此属性,选择要修改的摄像机,打开属性编辑器(Window>Attribute Editor)也可以从记摄像机的视图菜单中选择View>Camera Attribute Editor打开编辑器。

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技巧:如果点击编辑器中某些属性或边的设置盒,就会显示Create Render Node窗口,意为你可以将某个渲染结点映射到摄像机的某个参数是。

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Film Back参数组

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Film Gate

选择预设的摄像机类型。Maya自动设置Camera Aperture、Film Aspect Ratio 和Lens Squeeze Ratio。要想分别独立设置这几个参数,将Film Gate设为User。默认设置为User.

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Camera Aperture

摄像机快门或底片的高宽比,以英寸计。摄像机快门(Camera Aperture)决定了Focal Length和Angle of View的相互关系。其默认值为和。

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Film Aspect Ratio

摄像机快门的高宽比。Maya会自动更新Film Aspect Ratio。其可用值范围为到10。默认值为。

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Film Offset

相对于屏幕,偏移解析窗和底片窗。改变Film Offset可以产生二维效果。Film Offset以英

Depth of Field景深

这一组属性控制摄像机的聚焦。

技巧:位于摄像机聚焦区以外的东西越多,渲染越慢(因为加后续的模糊会花费更多的时间)。?

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Depth Of Field寸计,默认值为0。

开关选项,打开时。场景中的物体会因距摄像机的远近,一部分变得很清晰,另外一些会变模糊。如果关闭此选项,场景中所有的物体都是清晰的。默认选项为关闭。

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Focus Distance

从摄像机到清晰聚焦的物体之间的距离,以场景中的线性单位衡量。减小Focus Distance 也就减小景深。其可用范围为0到无穷,默认值为5。

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F Stop

景深范围,其中心落在Focus Distance上。较小的范围值会靠近摄像机,较大的值会远离摄像机。此值的可用范围为1到64,默认值为。

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Focus Region Scale

给Focus Distance加比例。有效范围值为0到无穷,默认值为1。

练习1:通过测量工具得到两点距离,得到焦点位置,制作景深效果。

练习2:建立一个两点的摄像机,直接把景深的焦点锁定在摄像机的目标点上,在大纲窗口中显示shapes节点类型,选择cameraShape,导入到Connection Editor的Outputs栏,选择CameraGroup,导入到input栏。连接Distance Between和Focus Distance。

Output Settings输出输定

控制渲染的过程中一个摄像机是否输出图片,以及输出什么类型的图片。

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Renderable

开关选项,如果处于打开的状态,渲染过程中会用此摄像机建立图片文件、蒙板文件和/或深度文件。默认状态,只有默认的透视摄像机的Renderable参数才是打开的,其它所有摄像机的Renderable参数都是关闭的(不可渲染)。

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注意:在改变了Render Globals窗口中Image File Output参数组的Camera属性时,对应的摄像机的属性编辑器的Renderable设置也会改变。

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Image

开关选项,如果处于打开状态(Renderable也被勾选),渲染时此摄像机建立一个图片文件。默认状态为on。

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Mask

开关选项,如果处于打开的状态(Renderable也被勾选),渲染过程中此摄像机建立一个蒙板文件。蒙板是一个8位通道(alpha 通道)的图片文件,它用灰度反应了物体的阴影。黑色区域没有物体(或完全透明),白色区域有(实心)物体。蒙板主要用于合成。

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注意:如果在Render Globals中Image Format参数设置的不是Maya IFF、Maya16 Iff、RLA、SGI、Tiff或Tiff16,摄像机建立的图片文件将不包含alpha通道,它会自动建立独立的蒙板文件。

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Depth

开关选项,当处于选中状态时(Renderable也被选中),渲染时此摄像机建立一个深度文件。深度文件也是一种图像文件,它反映了物体到摄像机的距离。深度文件通常被用来作合成。如果打开此选项,则下面的Depth Type属性就可用了。

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Depth Type

确定Maya用什么哪个物体建立深度文件。Determines which objects Maya uses to create the Depth file.

Closest Visible Depth

用距离摄像机最近的物体。当一个透明物体在最前面,打开Transparency Based Depth开关忽略透明物体。

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Furthest Visible Depth

当粒子效果被不透明物体遮挡时,通常会用Furthest Visible Depth选项建立深度文件。

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Transparency Based Depth

打开Threshoild,它以透明为基础决定了哪个物体距摄像机最近。Transparency Based Depth只有在选择Closest Visible Depth时才可用。

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当场景中有透明物体在其它物体的前面时,可以打开此选项忽略透明物体。

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Threshold

在将多层透明(变化范围为0到1)合成时使用。例如,如果Threshold为(默认值),当透明表面增加到或更大时变为不透明。

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Environment

控制从摄像机观看场景时的环境背景。不同的摄像机可使用不同的背景。

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Background Color

场景的背景颜色,默认颜色为黑。

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Image Plane

建立图像平面并与摄像机关联。点击Create按钮会自动将Attribute Editor的的内容切换到图像平面属性表。关于图像平面的使用见Using Maya:Rendering 中有关的说明。?

Special Effects特殊效果

Shutter Angle 闭合角

控制运动物体的模糊程度。真实世界的摄像机中,快门是一个带缺口的金属片。它位于镜头和底片之间,以固定的速度旋转。当缺口位于底片前的时候,从镜头透过来的光通过缺口对底片曝光。缺口越大,曝光时间越长。运动物体的运动模糊越强烈。Shutter Angle参数以角度计,其可用范围是0到360,默认值为144。

重要提示:Shutter Angle参起作用必须在Render Globals和至少一个物体的Attribute Editor中打开运动模糊(Motion Blur)选项。

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Display Options 显示选项

控制摄像机视图中显示指示器,以及供移动摄像机的选项。你也可以从View >Camera Setting中控制这些选项。

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Display Film Gate

显示一个矩形方框,用这个方框指示出真实世界摄像机在底片上记录的内容。底片指示器尺寸反映了摄像机快门的尺寸。只有当摄像机快门的高宽比与渲染图片的解析度一样时摄像机视图上显示底片指示器所示的范围才与渲染结果一致。见Film Gate.

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Display Resolution

显示一个矩形方框,用这个方框指示出摄像机视图被渲染的区域。解析度指示器尺寸反映了渲染解析度的尺寸。渲染解析度值显示在解析指示器有上面。

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Display Field Chart 显示区域标尺

显示一个十二线的动画区域标尺。区域标尺的最大记录处(12)就是渲染解析度的尺寸(解析框)。

Display Safe Action

显示一个矩形方框,叫安全框。它覆盖的区域为渲染解析度的90%,此区域中所有的内容渲染后都会显示在电视中

Display Safe Title

显示一个矩形方框,叫安全标题框。它覆盖的区域为渲染解析度(解析度指示器)的80%。如果计划制作的电视节目要加入文字标题,用此指示窗限制渲染画面。

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Journal Command

是一个开关选项,打开时,所有的摄像机的移动都被写入脚本窗然后变成取消命令队列中的一部分,可以执行undo 和redo。这样也就允许你将摄像机的运动拷贝下来并用在其它摄像机或场景中。

如果处于关闭状态,你就不能undo或redo来取消或重新操作摄像机运动,而是使用Previous View或Next View。默认状态Journal Command开关默认状态为关闭。

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Center of Interest

从摄像机到关注点,用场景中线性尺寸单位。

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Tumble Pivot

当使用翻转工具时摄像机围绕一个枢轴点转动,在这里用Tumble Pivot设置此枢轴点。

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Orthographic Views

从Create菜单建立了一个摄像机,默认状态为一个透视摄像机。如果你想得到一个正交摄像机,点击Orthographic复选框,然后根据需要修改Orthographic Width参数。

摄像机参数说明

1. 什么是CCD摄像机? CCD是Charge Coupled Device(电荷耦合器件)的缩写,它是一种半导体成像器件,因而具有灵敏度高、抗强光、畸变小、体积小、寿命长、抗震动等优点。 2.成像器件:又称为CCD,电荷藕合器件图像传感器CCD(Charge Coupled Device),它使用一种高感光度的半导体材料制成,能把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,CCD由许多感光单位组成,通常以百万像素为单位。当CCD表面受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有的感光单位所产生的信号加在一起,就构成了一幅完整的画面。CCD 的组成主要是由一个类似马赛克的网格、聚光镜片以及垫于最底下的电子线路矩阵所组成。目前有能力生产CCD 的公司分别为:SONY、Philps、Kodak、Matsushita、Fuji和Sharp,大半是日本厂商。我们主要用的是SONY 和SHARP。 3. CCD摄像机的工作方式 被摄物体的图像经过镜头聚焦至CCD芯片上,CCD根据光的强弱积累相应比例的电荷,各个像素积累的电荷在视频时序的控制下,逐点外移,经滤波、放大处理后,形成视频信号输出。视频信号连接到监视器或电视机的视频输入端便可以看到与原始图像相同的视频图像。 4. 水平清晰度 评估摄像机分辨率的指标是水平分辨率,其单位为线对,即成像后可以分辨的黑白线对的数目。常用的黑白摄像机的分辨率一般为380-600,彩色为380-480,其数值越大成像越清晰。一般的监视场合,用400线左右的黑白摄像机就可以满足要求。而对于医疗、图像处理等特殊场合,用600线的摄像机能得到更清晰的图像。 用摄像机拍摄的影音信号需要在电视上播放时,需要换算成与电视画质相同的单位。而电视的画面清晰度是以水平清晰度作为单位。通俗地说,我们可以把电视上的画面以水平方向分割成很多很多“条”,分得越细,这些画面就越清楚,而水平线数的数码就越多。这个单位是“电视行(TVLine)”也称线。 5. 成像灵敏度 通常用最低环境照度要求来表明摄像机灵敏度,黑白摄像机的灵敏度大约是0.02-0.5Lux(勒克斯),彩色摄像机多在1Lux以上。0.1Lux的摄像机用于普通的监视场合;在夜间使用或环境光线较弱时,推荐使用0.02Lux的摄像机。与近红外灯配合使用时,也必须使用低照度的摄像机。另外摄像的灵敏度还与镜头有关,0.97Lux/F0.75相当于2.5Lux/F1.2相当于3.4Lux/F1. 6. 参考环境照度: 夏日阳光下 100000Lux 阴天室外 10000Lux 电视台演播室 1000Lux 距60W台灯60cm桌面 300Lux 室内日光灯 100Lux 黄昏室内 10Lux 20cm处烛光 10-15Lux 夜间路灯 0.1Lux 7. 电子快门 电子快门的时间在1/50-1/100000秒之间,摄像机的电子快门一般设置为自动电子快门方式,可根据环境的亮暗自动调节快门时间,得到清晰的图像。有些摄像机允许用户自行手动调节快门时间,以适应某些特殊应用场合。 8. 外同步与外触发 外同步是指不同的视频设备之间用同一同步信号来保证视频信号的同步,它可保证不同的设备输出的视频信号具有相同的帧、行的起止时间。为了实现外同步,需要给摄像机输入一个复合同步信号(C-sync)或复合视频信号。外同步并不能保证用户从指定时刻得到完整的连续的一帧图像,要实现这种功能,必须使用一些特殊的具有外触发功能的摄像机。 9. 光谱响应特性 CCD器件由硅材料制成,对近红外比较敏感,光谱响应可延伸至1.0um左右。其响应峰值为绿光(550nm),分布曲线如右图所示。夜间隐蔽监视时,可以用近红外灯照明,人眼看不清环境情况,在监视器上却可以清晰成像。由于CCD传感器表面有一层吸收紫外的透明电极,所以CCD对紫外不敏感。彩色摄像机的成像单元上有红、绿、兰三色滤光条,所以彩色摄像机对红外、紫外均不敏感。 10. CCD芯片的尺寸 CCD的成像尺寸常用的有1/2"、1/3"等,成像尺寸越小的摄像机的体积可以做得更小些。在相同的

摄像机的性能指标

摄像机的性能指标 更新日期:2009-10-24 14:58 在常用的摄像机中,根据数据接口的不同,可分为常规摄像机和数字式摄像机,前者输出标准的AV和S端子信号,后者以USB和IEEE1394为通信标准。 1. 常规摄像机的主要性能指标 (1)CCD尺寸(Image Sensor) 由于生产工艺的不同,CCD所采用的原材料可接受的刻蚀精度也不同,厂家常用的CCD尺寸有1/4寸和1/3寸两种规格,近期出现了1/2.7寸和1/1.8寸规格。 (2)CCD有效像素(Effective Pixels) 有效像素指CCD感光元件可受光信号、并转换成电信号的最大区域。PAL制下的CCD一般有效像素为:752(H)×585(V)。 (3)水平扫描线(Horizontal Resolution) 由于CCD元件的电信号采样是采用垂直和水平两方向交叉定位的方式来提取单点元素的RGB数值,所以水平和垂直扫描的精度直接影响着图像的精度。人们常以水平扫描的线数来衡量镜头的精度等级,作为通信用的专业摄像机,该数值一般要求在450以上,目前市面上的产品以480线为主流。 (4)光学变焦倍数(Lens Zoom) 目标物体的反射的光信号,需要经过光学镜头组,才能聚焦在CCD上,形成清晰的图像,光学镜头组所采用的玻璃透光性、滤光性是各厂家需要保证的根本要素。 此外,光学镜头组在超声波电机的带动下,能够实现的光学变焦倍数成为了一个面对用户最主要的指标。常见的倍数有8x、10x和12x,某厂家推出来的产品,该参数可以达到22x。 (5)数字变焦倍数(Digital Zoom)

数字变焦是采用软件差值计算的方式,将CCD形成的当前的图像进行局部取样,形成指定像素的信号。数字变焦倍数的数值依赖于CCD的有效像素和内置DSP芯片的处理能力,各厂家一般都提供10x和12x两档常规指标。 (6)信号制式(Video Signal) 信号制式一般有NTSC和PAL两种。根据中国的电视广播及通信的规范,中国地区适用PAL制。 (7)信号输出格式(Signal Output Format) 大家常见的视频信号都是采用AV Video复合信号,以及S-Video分离信号两种,后者相对来说信号质量较前者稳定。 (8)信噪比(Signal Noise Ratio) 衡量视频信号的指标是信号的信噪比,表示了信号中,能够提取的有效信号的比率,市面的各款摄像机的SNR都大于45dB。 2. USB1.1/2.0以及IEEE1394界面摄像头的性能指标 近年来,随着个人桌面视频会议系统的普及,采用USB和IEEE1394作为图像摄像机(俗称摄像头)输入界面的产品层出不穷。 USB的摄像头目前的市场占有率超过95%,其中采用USB1.1的产品占大部分,这类产品的性能可以从以下几个方面考量。 (1)感光元件(Image Sensor) 市面上的USB摄像头多采用CMOS,现在的CMOS生产工艺经过优化后,基本消除了元件老化的缺陷,并行输出的数据流量大,我们称之“二代CMOS”。 个别厂家亦推出了采用CCD为感光元件的产品。 (2)有效像素(Effective Pixels)

摄像机的选择和主要参数

摄像机的选择和主要参数 在闭路监控系统中,摄像机又称摄像头或CCD(Charge Coupled Device)即电荷耦合器件。 严格来说,摄像机是摄像头和镜头的总称,而实际上,摄像头与镜头大部分是分开购买的,用户根据目标物体的大小和摄像头与物体的距离,通过计算得到镜头的焦距,所以每个用户需要的镜 头都是依据实际情况而定的,不要以为摄像机(头)上已经有镜头。 摄像头的主要传感部件是CCD,它具有灵敏度高、畸变小、寿命长、抗震动、抗磁场、体积小、无残影等特点,CCD是电耦合器件(Charge Couple Device)的简称,它能够将光线变为电荷并可将电荷储存及转移,也可将储存之电荷取出使电压发生变化,因此是理想的摄象元件。是代替摄像管传感器的新型器件。 CCD的工作原理是:被摄物体反射光线,传播到镜头,经镜头聚焦到CCD芯片上,CCD根据光的强弱积聚相应的电荷,经周期性放电,产生表示一幅幅画面的电信号,经过滤波、放大处理,通过摄像头的输出端子输出一个标准的复合视频信号。这个标准的视频信号同家用的录像机、VCD机、家用摄像机的视频输出是一样的,所以也可以录像或接到电视机上观看。 CCD摄象机的选择和分类 CCD芯片就像人的视网膜,是摄像头的核心。目前我国尚无能力制造,市场上大部分摄像头采用的是日本SONY、SHARP、松下、LG等公司生产的芯片,现在韩国也有能力生产,但质量就要稍逊一筹。因为芯片生产时产生不同等级,各厂家获得途径不同等原因,造成CCD采集效果也大不相同。在购买时,可以采取如下方法检测:接通电源,连接视频电缆到监视器,关闭镜头光圈,看图像全黑时是否有亮点,屏幕上雪花大不大,这些是检测CCD芯片最简单直接的方法,而且不需要其它专用仪器。然后可以打开光圈,看一个静物,如果是彩色摄像头,最好摄取一个色彩鲜艳的物体,查看监视器上的图像是否偏色,扭曲,色彩或灰度是否平滑。好的CCD 可以很好的还原景物的色彩,使物体看起来清晰自然;而残次品的图像就会有偏色现象,即使面对一张白纸,图像也会显示蓝色或红色。个别CCD由于生产车间的灰尘,CCD靶面上会有杂质,在一般情况下,杂质不会影响图像,但在弱光或显微摄像时,细小的灰尘也会造成不良的后果,如果用于此类工作,一定要仔细挑选。 1、依成像色彩划分 彩色摄象机:适用于景物细部辨别,如辨别衣着或景物的颜色。 黑白摄象机:适用于光线不充足地区及夜间无法安装照明设备的地区,在仅监视景物的位置或移动时,可选用黑白摄象机。 2、依分辨率灵敏度等划分 影像像素在38万以下的为一般型,其中尤以25万像素(512*492)、分辨率为400线的产品最普遍。 影像像素在38万以上的高分辨率型。 机板型。针孔型。半球型。 3、按CCD靶面大小划分 CCD芯片已经开发出多种尺寸: 目前采用的芯片大多数为1/3”和1/4”。在购买摄像头时,特别是对摄像角度有比较严格要求的时候,CCD靶面的大小,CCD与镜头的配合情况将直接影响视场角的大小和图像的清晰度。 1英寸——靶面尺寸为宽12.7mm*高9.6mm,对角线16mm。 2/3英寸——靶面尺寸为宽8.8mm*高6.6mm,对角线11mm。 1/2英寸——靶面尺寸为宽6.4mm*高4.8mm,对角线8mm。 1/3英寸——靶面尺寸为宽4.8mm*高3.6mm,对角线6mm。 1/4英寸——靶面尺寸为宽3.2mm*高2.4mm,对角线4mm。

CCD摄像机常见性能和主要性能指标

关键字:监控监控摄像机摄像机 CCD摄像机监视器CCD摄像机常见性能和主要性能指标 (一)摄像机清晰度 清晰度数是衡量摄像机优劣的一个重要参数,它指的是当摄像机摄取等间隔排列的黑白相间条纹时,在监视器(应比摄像机的分辨率高)上能够看到的最多线数。当超过这一线数时,屏幕上就只能看到灰蒙蒙的一片而不能再辨出黑白相间的线条。 工业监视用摄像机的分辨率通常在380~460线之间,广播级摄像机的分辨率则可达到700线左右。清晰度是由摄像器件像素多少决定的,显然摄像器件的像素越多,得到的图像越清晰,反之也然。清晰度越高,说明摄像机档次越高,反之越低。(二)摄像机最低照度 最低照度是最低照度是当被摄景物的光亮度低到一定程度而使摄像机输出的视频信号电平低到某一规定值时的景物光 亮度值。一般彩色摄像机的最低照度为2~3LUX,照度的测定是以在一定的镜头光圈系数为前提,因此,不能只看摄像机说明书中标明的最低照度,应按摄像机在同一光圈系数下其照度值的大小。最低照度越小,摄像机档次越高。相对于彩色摄像机而言,黑白摄像机由于没有色度处理而只对光线的强弱(亮度)信号敏感,所以黑白摄像机的照度比彩色摄像机照度要低,一般可做到

0.1LUX在F1.4时,至于微光摄像机则更低。有关光圈系数的知识请参阅镜头一节。 视频信号的标称值为1Vp-p,标准值为0.7Vp-p,最低照度时的视频信号值为1/3到1/2的标准植。所以摄像机在最低照度时的图像,决不会“如同白昼一样”。另外,摄像机在最低照度时产生的图像清晰度,是用电视信号测试卡进行测式的,其黑白相间的条纹,要求黑色反射率近于0%,白色反射率大于89.9%。而我们在现场观察时有时不具备这样的条件,比如:树叶和草地的反射率很低,反差很小,就不易获得清晰图像。因此实际使用当中不能以摄像机标称的最低照度作为衡量现场环境照度的标准。 (三)摄像机信噪比 信噪比也是摄像机的一个重要的性能指标。当摄像机摄取较亮场景时,监视器显示的画面通常比较明快,观察者不易看出画面中的干扰噪点;而当摄像机摄取较暗的场景时,监视器显示的画面就比较昏暗,观察者此时很容易看到画面中雪花状的干扰噪点。干扰噪点的强弱(也即干扰噪点对画面的影响程度)与摄像机信噪比指标的好坏有直接关系,即摄像机的信噪比越高,干扰噪点对画面的影响就越小。 所谓“信噪比”指的是信号电压对于噪声电压的比值,通常用符号S/N来表示。由于在一般情况下,信号电压远高于噪声电压,比值非常大,因此,实际计算摄像机信噪比的大小通常

maya摄像机参数详解

摄像机 在Maya中,您对场景的观察总就是通过一个摄像机进行的,摄像机可能就是一个透视摄像机也可能就是一个正交摄像机。您可以将它想像成一个带定向器的摄影机,现在通过它的镜头进行观察。如果您想换一个角度观察场景,您就要移动该摄像机,但您可能还不得不把它移回来。另一种方法与此相反,您可以建立并定向另一个摄像机,并通过它进行观察。 同样,在Maya中所有您瞧到的内容都依赖于您所用的摄像机。您可以通过使用Look Through Selected选项通过一个光源或任意一个物体来观察场景。例如,如果您通过一盏灯来观察场景您就可以精确地知道此灯照明的范围。您也可以选择一个物体如角色的眼睛然后通过该视图给场景中加入动画。 如果设置输出图像的解析度、高宽比与图面,您就应该了解摄像机上那些设置的含义以及与真实世界的关系。

Focal length焦距 焦距的定义就是从镜头到底片的距离。焦距越短,聚焦平面到镜头后背的距离越短。镜头就是按照焦距的长短来划分的。焦距用毫米(mm)来表示,在有些地方也用英寸(1 inche=25mm)。 对每个摄影镜头,您都必须决定一个物体在画面中有多大。例如:就是否一个镜头中应该包括整个角色或只就是头部与肩部?有两种方法放大五个物体在画面中的比例。您可以将摄像机靠近物体,也可以增大镜头的焦距。 焦距与物体在画面中的比例成正比关系。如果您将焦距加倍(保持摄像机与物体的距离不变),物体在画面上的大小也加倍。物体在画面上的距离与物体到镜头的距离成反比,如果将此距离加倍,物体在画面中的大小减半。 Angle of view 在您调整摄像机焦距时,angle of view会变宽或变窄。这就就是为什么图面上的物体会变大或变小。当您增大焦距,angle of view会变窄;当您减小焦距,angle of view会张大。 Perspective 透视 因为有两种方法改变物体在画面上的大小,那么移动摄像机与调整焦距有什么区别呢?为什么选择这种方法击不选用另一种方法呢?答案就是移动摄像机会改变透视。与距离摄像机较近的物体相比,距摄像机较远的物体相对尺寸变化速度较慢。当您改变摄像机的焦距时透视没有变化。画面上所有的物体按同一比例改变尺寸。透视可以被认为就是因距离摄像机的远近不同而造成物体在画面中大小的不同。 Camera aperture 在真实的摄像机中,光圈就是指以毫米为单位表示的底片的长度与宽度。不同的底片会对应的“标准”镜头的光圈与焦距的关系就是不同。一个标准镜头不会产生远摄或广角效果。它接近于人眼正常的视觉效果。当光圈增大时,要增大焦距达到正常的透视效果。例如35mm 像机使用50mm镜头为标准镜头,同样就是50mm的镜头用在16mm像机上就会产生远摄效果,要得到正常的透视效果,16mm的像机上应使用25mm的镜头。 在Maya中只要使用不同的底片而不改变焦距,就可以验正上面的内容。 建立新像机 默认状态下,一个新的场景中会有四个摄像机:一个透视像机(persp),三个正交摄像机(top、front与side)。当用户在视图中进行翻转、移动、推拉或缩放时操作时,代名词仍在使用同一个摄像机观察场景或物体。要使用其它摄像机观察场景,首先改变视图,然后用视图菜单 ( Panels > Perspective > New)建立新摄像机。

安防监控摄像机主要技术参数

摄像机的发展速度很快,从摄像管到CCD元件,以其构成的CCD摄像机具有体积小、重量轻、不受磁场影响、具有抗震动和撞击等特点,同时清晰度、照度、可靠性等指标大大提高而被 广泛应用。CCD是Charge Coupled Device( 电荷耦合器件)的缩写,它是一种半导体成像器件,因而具有灵敏度高、抗强光、畸变小、体积小、寿命长、抗震动等优点。 被摄物体的图像经过镜头聚焦至CCD芯片上,CCD根据光的强弱积累相应比例的电荷, 各个像素积累的电荷在视频时序的控制下,逐点外移,经滤波、放大处理后,形成视频信号 输出。视频信号连接到监视器或电视机的视频输入端便可以看到与原始图像相同的视频图像。 一、CCD摄像机的分类 ㈠按照成像色彩划分 CCD摄像机按成像色彩划分为彩色摄像机和黑白摄像机两种。除色度处理方面不同外, 其它原理基本一致。主要有光学系统、光电转换系统、信号处理系统组成。其中光电转换系 统是摄像机的核心。 自然图像通过光学镜头成像于摄像机的光靶面上,彩色摄像机的光学系统中使用相干分 色棱镜或特殊条状滤色镜将光信号分成红、绿、蓝三色光信号,光电转换系统通过摄像管或 CCD元件利用电视扫描方法把光图像信号转换成随时间变化的视频电信号,再经放大、处理、 编码而成为全电视信号。 ㈡按照分辨率划分 按照分辨率划分为25万像素左右,对应彩色330线/黑白400线的低档型;25万至38 万像素之间,对应彩色420线/黑白500线的中档型;38万像素以上,对应彩色大于或等于 4 60线黑白570线以上的高档型。 ㈢按照摄像机灵敏度划分 按照灵敏度可分为最低照度1至3lux的普通型;0.1lux 左右的月光型;0.01lux 以下的 星光型以及原则上可以为0Lux,采用红外光源成像的红外照明型。 ㈣按照CCD靶面尺寸划分 摄像机摄像器件(CCD)的尺寸分为1英寸、1/2英寸、1/3英寸、1/4英寸等。其中以1 /3英寸和1/2英寸最为常见。

常用监控摄像机的一些主要技术参数

常用监控摄像机的一些主要技术参数 (1)色彩 监控摄像机有黑白和彩色两种,通常黑白监控摄像机的水平清晰度比彩色监控摄像机高,且黑白监控摄像机比彩色监控摄像机灵敏,更适用于光线不足的地方和夜间灯光较暗的场所。黑白监控摄像机的价格比彩色便宜。但彩色的图像容易分辨衣物与场景的颜色,便于及时获取、区分现场的实时信息. (2)清晰度 分为水平清晰度和垂直清晰度两种。垂直方向的清晰度受到电视制式的限制,有一个最高的限度,由于我国电视信号均为制式,制垂直清晰度为400行。所以摄像机的清晰度一般是用水平清晰度表示。水平清晰度表示人眼对电视图像水平细节清晰度的量度,用电视线表示。 过去选用黑白监控摄像机的水平清晰度一般应要求大于500线,彩色监控摄像机的水平清晰度一般应要求大于400线。目前,高清监控摄像机已经达到1080P. (3)照度 单位被照面积上接受到的光通量称为照度。(勒克斯)是标称光亮度(流明)的光束均匀射在2面积上时的照度。监控摄像机的灵敏度以最低照度来表示,这是监控摄像机以特定的测试卡为摄取标,在镜头光圈为0.4时,调节光源照度,用示波器测其输出端的视频信号幅度为额定值的10%,此时测得的测试卡照度为该

摄像机的最低照度。所以实际上被摄体的照度应该大约是最低照度的10倍以上才能获得较清晰的图像。 目前一般选用黑白监控摄像机的最低照度,当相对孔径为F /1.4时,最低照度要求选用小于0.1;选用彩色监控摄像机的最低照度,当相对孔径为F/1.4时,最低照度要求选用小于0.2。 (4)同步 要求监控摄像机具有电源同步、外同步信号接口。对电源同步而言,使所有的摄像机由监控中心的交流同相电源供电,使监控摄像机场同步信号与市电的相位锁定,以达到摄像机同步信号相位一致的同步方式。对外同步而言,要求配置一台同步信号发生器来实现强迫同步,电视系统扫描用的行频、场频、帧频信号,复合消隐信号与外设信号发生器提供的同步信号同步的工作方式。系统只有在同步的情况下,图像进行时序切换时就不会出现滚动现象,录、放像质量才能提高。 (5) 电源 监控摄像机电源一般有交流220V,交流24V,直流12V,可根据现场情况选择摄像机电源但推荐采用安全低电压。选用12V直流电压供电时,往往达不到摄像机电源同步的要求,必须采用外同步方式,才能达到系统同步切换的目的。 (6) 自动增益控制() 所有摄像机都有一个将来自的信号放大到可以使用水准的视频放大器,其放大量即增益,等效于有较高的灵敏度,可使其在微

摄像机参数详解

For personal use only in study and research; not for commercial use 问:什么是最低照度?什么是感光度?0.0001Lux代表什么? 答:最低照度是测量摄像机感光度的一种方法,换句话说,摄像机能在多黑的条件下看到可用的影像。但是因为没有管理的国际标准,因此每个大型CCD制造商都有自己测量CCD感光度的方法。然而一个标注为(1Lux,F10)的摄像机能和标注为(0.01Lux,F10)的摄像机完全一样!!!奇怪吗?为什么呢?问:F2.0、f3.4毫米代表什么意思?我如何通过这些数字来选择镜头? 答:F表示镜头的孔径,F停止2:1和f3.4毫米表示镜头的焦距是3.4毫米。 镜头F2.0和f3.4~4采用非常经济的形式,应此价格较低,广泛应用于单板摄像机,F2.0的镜头的孔径能收集人眼一半的光线,f3.4毫米的镜头在1/4英寸CCD上有60度的视角,在1/3英寸CCD上有90度视角,非常接近于人眼的视角。人眼的两只眼睛能包含更大的视角,就像是上帝巧妙的设计,从人到人一般有150到180的角度,但是请记住,F停止和f焦距只是一个镜头的基本参数,并不代表质量。一个具有同样F停止和焦距的优质镜头能比具有同样参数的劣质镜头贵100倍,请参阅下一个问答详细了解。问:漏光排斥比的物理含义是什么? 答:漏光是由CCD传感器设计的缺陷造成的,每个摄像机有一个CCD传感器,由于CCD传感器的缺陷,进入CCD传感器的强光将会穿透抵抗层产生过度的影像,这些不需要的影像称做拖光,CCD摄像机抵抗强光的能力称为漏光排斥比。 问:什么事CMOS摄像机?和CCD摄像机有何不同? 答:CMOS传感器是一种通常比CCD传感器低10倍感光度的传感器。 因为人眼能看到1Lux照度(满月的夜晚)以下的目标,CCD传感器通常能看到比人眼略好在0.1~3Lux,是CMOS传感器感光度的3到10倍。 什么是峰值感应模式? 答:峰值感应模式是用通过影像亮点代替整个影像的平均值来决定曝光指数,使用规则系统的用户能应对最苛刻的要求,如在黑夜抓取一个白点的影像,而且还要看到这个小亮白点的细节和色彩。 这对于在夜晚使用摄像机抓取车牌号码同时还要看到交通灯的颜色非常有用。........................................................................................................................ 什么是星光摄像机? 星光CCD摄影机,光子在CCD传感器上比普通CCD摄像机最大曝光时间(1/60 或1/50 秒)长2到128倍(1~2秒)的聚集。因此,摄像机产生可用影像的最低照度就降低了2到128倍。使用带有帧累积技术的星光摄像机,用户可以在星光照度情况(0.0035Lux)下看到彩色影像,而在多云的星光照度情况(0.0002Lux)下看到黑白影像,城市中散布的背景光(比如光污染)足够产生良好的彩色曝光。 什么是超高感度摄像机?它的优点和缺陷在哪里? 答:"EX-View"是索尼公司研发用来提高其CCD感光度的一个感光度提高技术,一是两个可见光的因素,二是四倍近红外波的波长。 EX-View是索尼专有技术,每个CCD基础光电二极管的P/N接口特殊组装来获得更好的光子到电子的转换效率。另外,每个光电二极管(描绘影像上的一个像素)有一个覆盖在上面的微型镜头能够较好的记录和聚焦光线到有效的半导体接口。它的结果对比于索尼提供的CCD可视范围提高了可见光的2倍和近红外光(800~900纳米)的4倍感光度。EX-View的Lux效率比优质的"Super HAD"可见光和近红外光波场高出了2倍。 EX-View技术的缺陷在于,因为CCD芯片制造过程的难度本质和芯片灵敏的本质,索尼公司只有有限的

摄像机的选择和主要参数

摄像机的选择和主要参数 摄像机的选择和主要参数 在闭路监控系统中,摄像机又称摄像头或()即电荷耦合器件。严格来说,摄像机是摄像头和镜头的总称,而实际上,摄像头与镜头大部分是分开购买的,用户根据目标物体的大小和摄像头与物体的距离,通过计算得到镜头的焦距,所以每个用户需要的镜头都是依据实际情况而定的,不要以为摄像机(头)上已经有镜头。 摄像头的主要传感部件是,它具有灵敏度高、畸变小、寿命长、抗震动、抗磁场、体积小、无残影等特点,是电耦合器件()的简称,它能够将光线变为电荷并可将电荷储存及转移,也可将储存之电荷取出使电压发生变化,因此是理想的摄像元件。是代替摄像管传感器的新型器件。 的工作原理是:被摄物体反射光线,传播到镜头,经镜头聚焦到芯片上,根据光的强弱积聚相应的电荷,经周期性放电,产生表示一幅幅画面的电信号,经过滤波、放大处理,通过摄像头的输出端子输出一个标准的复合视频信号。这个标准的视频信号同家用的录像机、机、家用摄像机的视频输出是一样的,所以也可以录像或接到电视机上观看。 摄像机的选择和分类芯片就像人的视网膜,是摄像头的核心。目前我国尚无能力制造,市场上大部分摄像头采用的是日本、、松下、等公司生产的芯片,现在韩国也有能力生产,但质量就要稍逊一筹。因为芯片生产时产生不同等级,各厂家获得途径不同等原因,造成采集效果也大不相同。在购买时,可以采取如下方法检测:接通电源,连接视频电缆到监视器,关闭镜头光圈,看图像全黑时是否有亮点,屏幕上雪花大不大,这些是检测芯片最简单直接的方法,而且不需要其它专用仪器。然后可以打开光圈,看一个静物,如果是彩色摄像头,最好摄取一个色彩鲜艳的物体,查看监视器上的图像是否偏色,扭曲,色彩或灰度是否平滑。好的可以很好的还原景物的色彩,使物体看起来清晰自然;而残次品的图像就会有偏色现象,即使面对一张白纸,图像也会显示蓝色或红色。个别由于生产车间的灰尘,靶面上会有杂质,在一般情况下,杂质不会影响图像,但在弱光或显微摄像时,细小的灰尘也会造成不良的后果,如果用于此类工作,一定要仔细挑选。 1、依成像色彩划分彩色摄像机:适用于景物细部辨别,如辨别衣着或景物的颜色。黑白摄像机:适用于光线不充足地区及夜间无法安装照明设备的地区,在仅监视景物的位置或移动时,可选用黑白摄像机。 2、依分辨率灵敏度等划分影像像素在万以下的为一般型,其中尤以万像素(*)、分辨率为线的产品最普遍。影像像素在万以上的高分辨率型。 3、按靶面大小划分芯片已经开发出多种尺寸:目前采用的芯片大多数为"和"。在购买摄像头时,特别是对摄像角度有比较严格要求的时候,靶面的大小,与镜头的配合情况将直接影响视场角的大小和图像的清晰度。英寸靶面尺寸为宽*高,对角线。英

摄像头参数详细介绍

摄像头参数详细介绍 [日期: 2007-06-06 ] https://www.doczj.com/doc/5116177917.html, 千家网 [字体:大中 小] 一、不可小瞧的镜头 镜头是摄像机的眼睛,为了适应不同的监控环境和要求,需要配置不同规格的镜头。比如在室内的重点监视,要进行清晰且大视场角度的图像捕捉,得配置广角镜头;在室外的停车场,既要看到停车场全貌,又要能看到汽车的细部,这时候需要广角和变焦镜头,在边境线、海防线的监控,需要超远图像拍摄。 1、镜头的主要参数 焦距(f):焦距是镜头和感光元件之间的距离,通过改变镜头的焦距,可以改变镜头的放大倍数,改变拍摄图像的大小。当物体与镜头的距离很远的时候,我们可用下面公式表达:镜头的放大倍数≈焦距/物距。增加镜头的焦距,放大倍数增大了,可以将远景拉近,画面的范围小了,远景的细节看得更清楚了;如果减少镜头的焦距,放大倍数减少了,画面的范围扩大了,能看到更大的场景。 镜头的主要参数 视场角:在工程实际中,我们常用水平视场角来反映画面的拍摄范围。焦距f越大,视场角越小,在感光元件上形成的画面范围越小;反之,焦距f越小,视场角越大,在感光元件上形成的画面范围越大。 光圈:光圈安装在镜头的后部,光圈开得越大,通过镜头的光量就越大,图像的清晰度越高;光圈开得越小,通过镜头的光量就越小,图像的清晰度越低。通常用F(光通量)来表示。F=焦距(f)/通光孔径。在摄像机的技术指标中,

我们可以常常看到6mm/F1.4这样的参数,它表示镜头的焦距为6mm,光通量为1. 4,这时我们可以很容易地计算出通光孔径为4.29mm。在焦距f相同的情况下,F值越小,光圈越大,到达CCD芯片的光通量就越大,镜头越好。 2、镜头的分类 按视角的大小分类 按光圈分类 二、提高图像清晰的根本在于提高摄像机的感光能力 1、感光元件的作用 目前,主流监控摄像机的感光元件采用CCD元件,实际上就是光电转换元件。和以前的CMOS感光元件相比,CCD的感光度是CMOS的3到10倍,因此CCD芯片可以接受到更多的光信号,转换为电信号后,经视频处理电路滤波、放大形成视频信号输出。接受到的光信号越强,视频信号的幅值就越大。视频信号连接到

ae摄像机参数详解

AE摄像机参数详解 资料(一) 在After Effects中,我们常常需要运用一个或多个摄像机来创造空间场景、观看合成空间,摄像机工具不仅可以模拟真实摄像机的光学特性,更能超越真实摄像机在三脚架、重力等条件的制约,在空间中任意移动。下面我们就来介绍一下摄像机的创建和设置。 选择菜单Layer→New→Camera,或者按快捷键Ctrl+Shift+Alt+C,即可打开一个摄像机参数设置对话框。 Name:为摄像机命名 Preset:摄像机预置,在这个下拉菜单里提供了9种常见的摄像机镜头,包括标准的35mm镜头、15mm 广角镜头、200mm长焦镜头、以及自定义镜头等。35mm标准镜头的视角类似于人眼。15mm广角镜头有极大的视野范围,类似于鹰眼观察空间,由于视野范围极大看到的空间很广阔,但是会产生空间透视变形。200mm 长镜头可以将远处的对象拉近,视野范围也随之减少,只能观察到较小的空间,但是几乎没有变形的情况出现。 Units:通过此下拉框选择参数单位,包括:pixel(像素)、inches(英寸)、millineters(毫米)三个选项。 Measure Film Size:可改变Film Size(胶片尺寸)的基准方向,包括:Horizontally(水平)方向、Vertically(垂直)方向和Diagonally(对角线)方向三个选项。 Zoom:设置摄像机到图像之间的距离,Zoom的值越大,通过摄像机显示的图层大小就越大,视野范围也越小。 Angle of View:视角位置。角度越大,视野越宽,角度越小,视角越窄。 Film Size:胶片尺寸。指的是通过镜头看到的图像实际的大小,值越大,视野越大,值越小,视野越小。 Focal Length:焦距设置,指胶片与镜头距离,焦距短产生广角效果,焦距长,产生长焦效果。 Enable Depth of Field:是否启用景深功能,配合Focus Distance(焦点距离)、Aperture(光圈)、F-Stop(快门速度)和Blur Level(模糊程度)参数来使用。 Focus Distance:焦点距离,确定从摄像机开始,到图像最清晰位置的距离。 Aperture:光圈大小,在AE里,光圈与曝光没关系,仅影响景深,值越大,前后图像清晰范围就越小。 F-Stop:快门速度,与光圈相互影响控制景深。 Blur Level:控制景深模糊程度,值越大越模

摄像机主要性能参数

摄像机基础培训(三) 一、CCD彩色摄像机的主要技术指标或测量方法 1、CCD彩色摄像机的主要技术指标 (1)CCD尺寸,亦即摄像机靶面。一般来说,尺寸越大,包含的像素越多,清晰度就越高,性能也就越好。在像素数目相同的条件下,尺寸越大,则显示的图像层次越丰富。 (2)CCD像素,是CCD的主要性能指标,它决定了显示图像的清晰程度,分辨率越高,图像细节的表现越好。CCD是由面阵感光元素组成,每一个元素称为像素,像素越多,图像越清晰。现在市场上大多以25万和38万像素为划界,38万像素以上者为高清晰度摄像机。 (3)水平分辨率。彩色摄像机的典型分辨率是在320到500电视线之间,主要有330线、380线、420线、460线、500线等不同档次。分辨率是用电视线(简称线TV LINES)来表示的,彩色摄像头的分辨率在330-500线之间。分辨率与CCD和镜头有关,还与摄像头电路通道的频带宽度直接相关,通常规律是1MHz的频带宽度相当于清晰度为80线。频带越宽,图像越清晰,线数值相对越大。分辨率是水平线的数量乘上。因此最高垂直分辨率为:NTSC :525 X =393 条;PAL :625 X = 470 条。水平分辨率测量方法: a、检验(解析)图:将摄影机直接拍摄检验图,在监视器上直接读取垂直及水平分辨率。当多个摄像机进行测试时,应使用相同镜头,(推荐使作定焦、二可变镜头),以测试卡中心圆出现在监视器屏幕的左右边为准,清晰准确的数出已给的刻度线共10组垂直线和10组水平线。分别代表着垂直清晰度和水平清晰度,并给出相应的线数。如垂直350线水平800线。此时最好用高线的黑白监视器。测试时可在远景物聚焦,也可边测边聚焦。最好能两者兼用,可看出此摄像机的差异(对远近会聚)。 b、频宽测量:使用示波器测量摄影机读取图像讯号频宽, 测量出频宽再乘

2019年maya摄像机参数详解

摄像机 在Maya中,你对场景的观察总是通过一个摄像机进行的,摄像机可能是一个透视摄像机也可能是一个正交摄像机。你可以将它想像成一个带定向器的摄影机,现在通过它的镜头进行观察。如果你想换一个角度观察场景,你就要移动该摄像机,但你可能还不得不把它移回来。另一种方法与此相反,你可以建立并定向另一个摄像机,并通过它进行观察。 同样,在Maya中所有你看到的内容都依赖于你所用的摄像机。你可以通过使用Look Through Selected选项通过一个光源或任意一个物体来观察场景。例如,如果你通过一盏灯来观察场景你就可以精确地知道此灯照明的范围。你也可以选择一个物体如角色的眼睛然后通过该视图给场景中加入动画。 如果设置输出图像的解析度、高宽比和图面,你就应该了解摄像机上那些设置的含义以及与真实世界的关系。

Focal length焦距 焦距的定义是从镜头到底片的距离。焦距越短,聚焦平面到镜头后背的距离越短。镜头是按照焦距的长短来划分的。焦距用毫米(mm)来表示,在有些地方也用英寸(1 inche=25mm)。 对每个摄影镜头,你都必须决定一个物体在画面中有多大。例如:是否一个镜头中应该包括整个角色或只是头部和肩部?有两种方法放大五个物体在画面中的比例。你可以将摄像机靠近物体,也可以增大镜头的焦距。 焦距与物体在画面中的比例成正比关系。如果你将焦距加倍(保持摄像机与物体的距离不变),物体在画面上的大小也加倍。物体在画面上的距离与物体到镜头的距离成反比,如果将此距离加倍,物体在画面中的大小减半。 Angle of view 在你调整摄像机焦距时,angle of view会变宽或变窄。这就是为什么图面上的物体会变大或变小。当你增大焦距,angle of view会变窄;当你减小焦距,angle of view会张大。 Perspective 透视 因为有两种方法改变物体在画面上的大小,那么移动摄像机和调整焦距有什么区别呢?为什么选择这种方法击不选用另一种方法呢?答案是移动摄像机会改变透视。与距离摄像机较近的物体相比,距摄像机较远的物体相对尺寸变化速度较慢。当你改变摄像机的焦距时透视没有变化。画面上所有的物体按同一比例改变尺寸。透视可以被认为是因距离摄像机的远近不同而造成物体在画面中大小的不同。 Camera aperture 在真实的摄像机中,光圈是指以毫米为单位表示的底片的长度和宽度。不同的底片会对应的“标准”镜头的光圈与焦距的关系是不同。一个标准镜头不会产生远摄或广角效果。它接近于人眼正常的视觉效果。当光圈增大时,要增大焦距达到正常的透视效果。例如35mm像机使用50mm镜头为标准镜头,同样是50mm的镜头用在16mm像机上就会产生远摄效果,要得到正常的透视效果,16mm的像机上应使用25mm的镜头。 在Maya中只要使用不同的底片而不改变焦距,就可以验正上面的内容。 建立新像机 默认状态下,一个新的场景中会有四个摄像机:一个透视像机(persp),三个正交摄像机(top、front和side)。当用户在视图中进行翻转、移动、推拉或缩放时操作时,代名词仍在使用同一个摄像机观察场景或物体。要使用其它摄像机观察场景,首先改变视图,然后用视图菜单 ( Panels > Perspective > New)建立新摄像机。

摄像机的几个重要参数说明

摄像机的几个参数 CCD图像传感器靶面上成像→CCD图像传感器输出电信号→经摄像机电路处理后→输出视频信号 CCD彩色摄像机的主要技术指标 1、CCD尺寸 1/2” 1/3” 1/4” 1/6” 目前摄像机多为1/3”,高速智能球多为1/4” 配接针孔镜头时,1/2”优于1/3”摄像机,因同等指标通光量更多 2、CCD像素 对于一定尺寸的CCD芯片,像素数越多则意味着每一像素单元的面积越小,图像分辨率也就越高、越清晰。 3、水平分辨率: 是衡量图像清晰度的标准,通常用电视线数TVL来表示。 与摄像器件和镜头的质量有关,还与摄像机系统的电路通道的频带宽度直接相关,通常规律是1MHz的频带宽度相当于清晰度为80条电视线。频带越宽,图像就越清晰,TVL的数值也就越大。 ≈25万像素≈彩色330线、黑白400线 537 x 597≈31万像素≈彩色380线、黑白420线 ≈万像素≈彩色420线、黑白线 752 x 582≈44万像素≈彩色460线、黑白600线 4、CCD的灵敏度一般用最低照度来表示 灵敏度高即要求在很低的照度下也能输出较为清晰的图像。 照度是反映光照强度的一种单位,是指照射到单位面积上的光通量。 照度的单位是每平方米的流明( lm)数,也叫勒克斯(lux),1Lux=1lm/m2 一只100W的白只灯,其发出的总光通量约为1200lm, 距光源1m处的光照度为191Lux,距光源5m处的光照度为7.64Lux, 直射太阳光阴天傍晚月圆星光阴暗的晚上 100000Lux 1000Lux 10Lux 0.1Lux 0.001Lux 0.00001 最低照度是当被射景物的光亮度低到一定程度而使摄像机输出的视频信号电平低到某一规定值时的景物光亮度值。 各厂家标注的最低照度值,要看它的相对孔径和输出视频信号的规定值。

摄像头参数详细介绍

监控摄像头参数详细介绍 一、不可小瞧的镜头 镜头是摄像机的眼睛,为了适应不同的监控环境和要求,需要配置不同规格的镜头。比如在室内的重点监视,要进行清晰且大视场角度的图像捕捉,得配置广角镜头;在室外的停车场,既要看到停车场全貌,又要能看到汽车的细部,这时候需要广角和变焦镜头,在边境线、海防线的监控,需要超远图像拍摄。 1、镜头的主要参数 焦距(f):焦距是镜头和感光元件之间的距离,通过改变镜头的焦距,可以改变镜头的放大倍数,改变拍摄图像的大小。当物体与镜头的距离很远的时候,我们可用下面公式表达:镜头的放大倍数≈焦距/物距。增加镜头的焦距,放大倍数增大了,可以将远景拉近,画面的范围小了,远景的细节看得更清楚了;如果减少镜头的焦距,放大倍数减少了,画面的范围扩大了,能看到更大的场景。 镜头的主要参数 视场角:在工程实际中,我们常用水平视场角来反映画面的拍摄范围。焦距f越大,视场角越小,在感光元件上形成的画面范围越小;反之,焦距f越小,视场角越大,在感光元件上形成的画面范围越大。 光圈:光圈安装在镜头的后部,光圈开得越大,通过镜头的光量就越大,图像的清晰度越高;光圈开得越小,通过镜头的光量就越小,图像的清晰度越低。通常用F(光通量)来表示。F=焦距(f)/通光孔

径。在摄像机的技术指标中,我们可以常常看到6mm/F1.4这样的参数,它表示镜头的焦距为6mm,光通量为1.4,这时我们可以很容易地计算出通光孔径为4.29mm。在焦距f相同的情况下,F值越小,光圈越大,到达CCD芯片的光通量就越大,镜头越好。 2、镜头的分类 按视角的大小分类 按光圈分类 二、提高图像清晰的根本在于提高摄像机的感光能力 1、感光元件的作用 目前,主流监控摄像机的感光元件采用CCD元件,实际上就是光电转换元件。和以前的CMOS感光元件相比,CCD的感光度是CMOS的3到10倍,因此CCD芯片可以接受到更多的光信号,转换为电信号后,经视频处理电路滤波、放大形成视频信号输出。接受到的光信号越强,视频信号的幅值就越大。视频信号连接到监视器或电视机的视频输入端便可以看到视频图像。提高图像清晰的根本就在于提高摄像机的感光能力。

摄像机参数.

摄像机参数 1.3.1 曝光模式曝光时间设置,曝光时间越短监视画面越暗,常用于较暗环境中,时间越长监视画面越亮。-1/50:曝光时间为0.02s即 20ms。 1.3.2 日/夜模式日夜转换阈值进行设置。彩色:无论外部环境的明暗程度如何变化,摄像机的监视画面始终都是彩色的。黑白:无论外部环境的明暗程度如何变化,摄像机的监视画面始终都是黑白的,进行设置时如果带有ICUT,ICUT会进行切换。 1.3.3 背光补偿能提供在非常强的背景光线前面目标的理想的曝光。即指能看到逆光的物体,但是物体背后的事物看不清楚。 1.3.4 自动光圈摄像机通常在大范围光照度变化的场合应用时,为保证摄像机能够正确曝光成像,就必须随时调整镜头的光圈,以保证监控画面不出现‘限幅’现象,否则可能使图像亮处失去灰度层次,或因通光量减小而使画面灰暗且出现噪点。但是摄像机位置一旦固定下来以后,手动调整光圈是非常不便的,只有使摄像机能够附带自动光圈功能(提供驱动自动光圈镜头的接口),才能在配接自动光圈镜头的情况下,使摄像机输出的视频图像信号自动地保持在标准状态。 1.3.5 情景模式室外模式适合摄像机安装在室外时选择,室内模式适合摄像机安装在室内时选用。 1.3.6 自动曝光参考用于调整画面亮度的默认值,调高增强画面亮度,调低降低画面亮度,默认值50,该值调小画面将变暗,调大将变亮。1.3.7 日夜转换阈值对日/夜模式自动选项中,彩转黑的临界值进行设置。 1.3.8 AE灵敏度摄像机所处环境明暗发生快速变化时,摄像机是否需要调整以适应新环境,灵敏度越高切换时间越快,反之越长。当对着类似经常有车开过的场景时,可以适当降低灵敏度以避免车开过引起的画面闪烁 1.3.9 自动增益在低照度时开启可以提高图像的亮度,同时画面的噪点会增加。 1.3.10 电子慢快门通过帧积累的方式增加亮度,延长曝光时间到40ms 以上,以增强在低照度下的图像感光度,因帧率的下降,快速运动的物体会出现拖影现象。 1.3.11 IR_CUT ICUT根据摄像机所处的实际环境的明暗程度进行切换

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