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动画速写-复习要点-(答案版)知识分享

动画速写-复习要点-(答案版)知识分享
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1.动画速写中,注重研究、概括、表现。

2、速写的任务是,在短暂的时间内敏锐捕捉对象的鲜明突出的特征,并将其快速、准确、简练、概括地表现于画面。

3、速写训练要遵循人们的认识规律,具体地讲就是要遵循由慢到快、由静到动、由简到繁的原则。

4、线条是速写教程中最基本的语言方式。

5、人物头像速写的方法一般有从整体入手和从主要部位入手两种方法。

6、人的头部是表现人的精神状态和情感特征的重要部位。一幅优秀的人物头像速写,不在于刻画如何精微充实,也不在于表现如何面面俱到,而贵在生动、传神,富有艺术感染力。因此,在头像速写过程中,重要的是抓住观察、落笔、表现三个环节。

7、动态速写要以熟悉和掌握人体基本结构和运动规律为基础,通过运动的动态性和基本形,以把握动态特征。

8、动态速写分为静止的动态、规律性动态和无规律性动态速写。

9、静止的动态速写,既可以采用以动态线入手的方法,也可以采用以基本形入手的方法。

10、画好动态速写首先必须掌握人体动态的内在因素,如人体比例、人体结构与动态规律等;其次必须掌握与人体动态表现有关的外在因素,如人体动态形体特征与衣纹等。

11、在观察人体时,一般以人的头长作为一个单位。

12、画动态速写要掌握人体运动的基本规律,为此首先必须明确重心、重心垂线与支撑面的概念及其与运动规律的关系。

13、人体结构和动态决定了衣纹的变化,衣纹的变化也反映出人体结构与动态。衣纹的“虚”与“实”往往反映出人体动态特征。

14、动画相关的速写,根据任务和目的不同,可以分为研究类速写、素材类速写、草图类速写、风格类速写等四种类型。

15、阿恩海姆曾提到,“视觉不是对元素的机械复制,而是对有意义的整体结构式样的把握”。从这个意义上,速写不仅充分体现了视觉的主观选择性,且要将从中发现并提炼的知识性原理转化成造型经验。

16、速写造型中用线排列的主要方式有平行线排列、波状曲线排列、交叉线叠加、线的反射排列、涂鸦式线团等。

17、透视类型分为三种:即平行透视、成角透视、倾斜透视。

18、速写的造型法可总结为:线造型法、线面造型法、光影法、黑白法。

19、从造型的角度,可以将速写常用的线分为轮廓线、结构线、辅助线、动势线、缝缀线、装饰线。

20、速写的“快”,不只是手快,更在于绘画语言的简洁和洗练。

21、脊柱是贯穿人体背部中央,连接头骨、胸廓和骨盆的纵向中轴,是支撑颈部与腰部的唯一骨骼。

22、经过重心而垂直于地平面的直线,被称为垂直重力线。是衡量人体动态平衡关系和运动幅度的重要辅助线。

23、衣纹的形式不仅取决于人体的结构形状和动态,还受到面料材质的影响。

24、动物学对动物门类的划分有助于我们分门别类地对其进行共同特征与比较特征的总结。同一门类的动物在外观构造往往有着共同特征。

25、脊椎类动物显著标志是身体的中部有脊柱支撑,出现了明显地头部,有成对的附肢作为运动器官。

26、场景速写中的道具更将在画面中的作用可以分为说明性道具和点缀性道具。

27、风景速写所表现的空间一般说来都较为开阔和深远,为更好地建立画面的空间秩序,突出重点,画面空间关系往往根据空间深度被划分为近景、中景和远景。

28、动画速写把研究运动规律作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。

29、剪影是指造型的外轮廓线所构成的平面化影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。

30、在场面速写步骤中首先需要总体布局。在场面速写步骤中,调整关系的解释是:配上与主体形象相关的环境,利用取舍规律,使所画环境形象符合构图的需要。确立主题是风景速写的第一方法步骤。

31、主题性是场面速写的一大特点,速写时要通过对人、景、物的描绘表现出特定的中心意图。

32、要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关透视的一般规律。

33、整体观察、确定定位、深入刻画、整理调整,这四个步骤概括了静态慢写的基本过程。

34、每条简单的线都能蕴含着一种"意思",这种"意思"的产生来自于对大自然观察和体验。

35、线条是以其敏感性、有效性成为速写表现的主角。

1、人的头骨上有哪些结构点对外型有重要影响?

答:额丘,眉弓的高点,颧突,下颏结,下颌角。

2、速写中常用的处理画面立体空间的手法有哪些?答:(1)近大远小(2)近实远虚(3)近疏远密(4)平行线相交(5)几何体概括法(6)重叠法(7)光影法

3、简述三庭五眼

答:竖分“三庭”是就头的长度而言,从发际线到眉毛,从眉毛到鼻准,从鼻准到颏底各占三分之一;横分“五眼”是就脸的宽度而言,即从正面观看,两眼间距离为一只眼宽,两侧各有一只眼宽。

4、如何确定动势线?确定动势线时要注意哪些问题?

答:选定所要表现的动作瞬间后,接下来就是要从运动对象中抽象出能够反映人物动态特征的主要动势线。

注意:(1)要高度简洁流畅。(2)要有明确的方向性。(3)要符合动态的平衡性原理。(4)要体现造型的空间关系。(5)要贯穿亍造型整体。

5、速写的造型语言手法可大体分为哪些?每一种手法在艺术表现上的造型侧重和风格特点分别是什么?

(1)线造型法,就是将线作为处理画面造型的唯一形式元素的速写手法。特点:简洁、明确、灵活、具有丰富的表现力。(2)线面造型法,就是线和面共同作为构建画面,表现结构的造型方法。

特点:在保留线条清晰明确的造型特点的同时,通过局部色调的铺设以增强造型的具体性和体量感。(3)光影法,又称明暗法,就是通过表现光线在形体块面上所形成的明暗效果和色调的关系变化,进行造型的手法。特点:可以使物象更立体、更真实,还会产生强烈的现场感。(4)黑白法,就是通过黑白关系对比表现造型的手法,即画面中的一切视觉效果都是由不同形状的黑白元素组成产生的。特点:具有极端的相对性。

6、动画速写中常用的处理形象的方法有哪些?

(1)对比(2)夸张(3)变形(4)利用错觉(5)反常规组合

7、在画场面速写时,需要注意的一般性规则有哪些?

答:(1)画面情境明确,主题突出。(2)视点方位明确,透视关系统一。(3)人物与环境的关系。(4)大而不空,繁而不乱。(5)“以一当十,以少胜多”。(6)“东拉西扯”。(7)画面要有延续性,要给人以想象的空间。

8、动画对画建筑速写有什么特殊的要求?

作为动画素材的建筑速写,不同于一般的绘画的建筑速写只着重于对形式美感的表现,而要从创作与场景设计的角度,对建筑的外部构造、内部空间分隔以及建筑的风格特点进行更全面、清晰、具体的反映。

9、场景速写中如何处理众多人物?

需要从整体出发,通过动态关系或情节线索,将人群进行编组,组群与组群之间、动态与动态之间既要相对独立,现成对比,同时又要有联系、相呼应。

默写室外风景速写一张

默写(男性或者女性)侧面、正面、3/4侧面的人物形象]

默写四蹄食草类动物的动态造型默写猛兽类动物的动态造型

动画专业就业前景及方向待遇分析

动画专业就业前景及方向待遇分析 动画专业就业方向 动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。 三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。 动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。 动画专业就业前景

动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。 一、专业解析 什么是动画专业? 在新版专业目录中,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,会给人造成一种流畅的视觉变化效果。 动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。通过把人、

动画速写课程标准

《动画速写》课程标准 课程名称:动画速写 适用专业:影视动画、电脑艺术设计 课时:64 学分:4 考核方式:现场写生 一、课程定位与设计思路 1。课程定位 动画速写就是为动漫与游戏专业得学生开设得一门旨在让学生获得以最简单直接地方式表达形体造型得能力,以达到设计人物与动物角色造型得目得得实践课程. 通过对该课程得学习,使学生了解到,在艺术院校得动画基础教学中,对于速写训练这一课题,我们应了解与关注哪些方面 .本课程得目得就在于试图以绘画专业身份介入动画速写训练,发挥绘画专业造型能力强、表达语言丰富得优势,结合动画速写概括造型、表达多样性得特征,在教学中寻找二者特点得结合点--深入研究,创造出一种重在实践、旨在解决实际问题得新型动画速写教学模式。 2.设计思路 动漫艺术大都就是通过角色得表演进行故事演绎或以角色为代言进行信息传达得,所以造型设计在动漫作品中就是一个非常重要得环节,而动漫角色得获得往往需要设计者首先拥有深厚得人物速写技巧。在课程得设计思路上,本门课程与普通美术院校得人物速写在绘制要求上有所不同。首先,要求学生尽量避免传统素描作业中所要求得“宁脏勿净”得原则,要保持画面得整洁性。第二,要求学生将所绘制得人物或动物尽可能得概括化,以单线条为主,尤其要注意衣物折皱等得画法,只要在关键得部位加上一到两条即可.第三,本门课程所要求得速写无需特别写实,可以进行一定得夸张,如:可将人体拉至八到九头身、肥胖得人可以尽可能得夸张其得胖等。第四,本课程所要求得速写,除要求掌握人体结构与动态之外,还需掌握与动态相符得表情。 二、工作任务与课程目标 1。工作任务 动画速写属实训课程,要求学生在掌握人物与动物得基本结构得基础上,训

《动画速写》教学大纲

《动画速写》课程教学大纲 (课程编码:) 一、课程的性质与任务 动画速写是数字媒体专业学科的基础必修课。通过本课程的学习,使学生的造型和表现能力得到较大提高,能辩证地认识多种造型元素的关系,在观察、感受、记忆、快速表现、概括的综合表现能力有所加强,增强学生美学修养,为今后的专业创作打下较好基础。 二、课程教学要求 (一)知识目标 通过本课程的学习,使学生全面掌握绘画性知识规律与绘制技法,深入细致地学习速写的基础理论、形式规律、实践方法以及与人物、动物和景物表现相关的知识规律和表现方法。 (二)能力目标 培养手绘、设计的基本能力和空间想象能力。使学生的造型和表现能力得到较大提高,从而提高对物体造型、结构的观察能力,能辩证地认识多种造型元素的关系,并具有一定的观察、感受、记忆、快速、概括的综合表现能力,增强学生美学修养,为以后的动画创作打好基础。 (三)德育目标 学习动画速写,建立符合动画专业审美精神的速写造型原则。教学中以具象造型为主,同时注重对学生创造性思维的培养,为学生学习动画奠定良好的造型基础。 三、课程内容及教学要求 本课程采取理技法传授方式授课。教师应遵照因材施教、循序渐进的原则,运用启发式、讨论式、诱导式的教学方法,在教学重点、难点之处进行示范教学。在教学中既要重视基础理论知识的传授,更要重视技能技巧的训练,将理论与实践有机的结合起来。在建立对造型的正确观察与认知方式的基础上,拓展学生用形象思考的能力与实践能力。了解本课程内容的前沿动态,不断总结经验,提高教学质量。 (一)速写概论(2课时) 1. 主要内容:欣赏优秀速写,了解动画速写的定义与分类、动画速写的类型、动画速写 的特点与作用、动画速写的形式与表现手法、以及动画速写的工具与材

动画速写课程标准

《动画速写》课程标准 课程名称:动画速写适用专业:影视动画、电脑艺术设计课时:64学分:4考核方式:现场写生 一、课程定位与设计思路 1o课程定位 动画速写就是为动漫与游戏专业得学生开设得一门旨在让学生获得以最简单直接地方式表达形体造型得能力,以达到设计人物与动物角色造型得U得得实践课程. 通过对该课程得学习,使学生了解到,在艺术院校得动画基础教学中,对于速写训练这一课题,我们应了解与关注哪些方面?本课程得LI得就在于试图以绘画专业身份介入动画速写训练,发挥绘画专业造型能力强、表达语言丰富得优势, 结合动画速写概括造型、表达多样性得特征,在教学中寻找二者特点得结合点- 深入研究,创造出一种重在实践、旨在解决实际问题得新型动画速写教学模式。 2.设计思路 动漫艺术大都就是通过角色得表演进行故事演绎或以角色为代言进行信息传达得,所以造型设讣在动漫作品中就是一个非常重要得环节,而动漫角色得获得往往需要设计者首先拥有深厚得人物速写技巧。在课程得设讣思路上,本门课程与普通美术院校得人物速写在绘制要求上有所不同。首先,要求学生尽量避免传统素描作业中所要求得“宇脏勿净”得原则,要保持画面得整洁性。第二,要求学生将所绘制得人物或动物尽可能得概括化,以单线条为主,尤其要注意衣物折皱等得画法,只要在关键得部位加上一到两条即可?第三,本门课程所要求得速写无需特别写实,可以进行一定得夸张,如:可将人体拉至八到九头身、肥胖得人可以尽可能得夸张其得胖等。第四,本课程所要求得速写,除要求掌握人体结构与动态之外,还需掌握与动态相符得表悄。 二、工作任务与课程目标 1。工作任务 动画速写属实训课程,要求学生在掌握人物与动物得基本结构得基础上,训 练对形体得观察力与概括表现力,在理解得基础上,才能深入观察、概括得表现。2.课程目标

动画速写复习要点(答案版)

1.动画速写中,注重研究、概括、表现。 2、速写的任务是,在短暂的时间内敏锐捕捉对象的鲜明突出的特征,并将其快速、准确、简练、概括地表现于画面。 3、速写训练要遵循人们的认识规律,具体地讲就是要遵循由慢到快、由静到动、由简到繁的原则。 4、线条是速写教程中最基本的语言方式。 5、人物头像速写的方法一般有从整体入手和从主要部位入手两种方法。 6、人的头部是表现人的精神状态和情感特征的重要部位。一幅优秀的人物头像速写,不在于刻画如何精微充实,也不在于表现如何面面俱到,而贵在生动、传神,富有艺术感染力。因此,在头像速写过程中,重要的是抓住观察、落笔、表现三个环节。 7、动态速写要以熟悉和掌握人体基本结构和运动规律为基础,通过运动的动态性和基本形,以把握动态特征。 8、动态速写分为静止的动态、规律性动态和无规律性动态速写。 9、静止的动态速写,既可以采用以动态线入手的方法,也可以采用以基本形入手的方法。 10、画好动态速写首先必须掌握人体动态的内在因素,如人体比例、人体结构与动态规律等;其次必须掌握与人体动态表现有关的外在因素,如人体动态形体特征与衣纹等。 11、在观察人体时,一般以人的头长作为一个单位。 12、画动态速写要掌握人体运动的基本规律,为此首先必须明确重心、重心垂线与支撑面的概念及其与运动规律的关系。 13、人体结构和动态决定了衣纹的变化,衣纹的变化也反映出人体结构与动态。衣纹的“虚”与“实”往往反映出人体动态特征。 14、动画相关的速写,根据任务和目的不同,可以分为研究类速写、素材类速写、草图类速写、风格类速写等四种类型。 15、阿恩海姆曾提到,“视觉不是对元素的机械复制,而是对有意义的整体结构式样的把握”。从这个意义上,速写不仅充分体现了视觉的主观选择性,且要将从中发现并提炼的知识性原理转化成造型经验。 16、速写造型中用线排列的主要方式有平行线排列、波状曲线排列、交叉线叠加、线的反射排列、涂鸦式线团等。 17、透视类型分为三种:即平行透视、成角透视、倾斜透视。 18、速写的造型法可总结为:线造型法、线面造型法、光影法、黑白法。 19、从造型的角度,可以将速写常用的线分为轮廓线、结构线、辅助线、动势线、缝缀线、装饰线。 20、速写的“快”,不只是手快,更在于绘画语言的简洁和洗练。 21、脊柱是贯穿人体背部中央,连接头骨、胸廓和骨盆的纵向中轴,是支撑颈部与腰部的唯一骨骼。 22、经过重心而垂直于地平面的直线,被称为垂直重力线。是衡量人体动态平衡关系和运动幅度的重要辅助线。

动画专业《动画素描》教学大纲

《动画素描》课程教学大纲 一、本课程性质、教学目的 《动画素描》是针对于动画专业本科生开设的一门专业基础必修课。通过本课程的学习,使学生系统的掌握动画专业素描课程的观察方法和表现方法,提高素描、速写熟练的表达能力,培养学生的专业基础素质与专业实践技能,为学生后续动画专业课程的学习打下坚实的美术基础。 二、教学内容 第一章动画素描概述及表现方法 4学时(理论2学时,课内实践2学时) 第一节认识动画素描 第二节动画素描的表现形式 第三节动画素描的立体空间处理 第四节动画素描的表现方法 本章重点:动画素描的表现形式及表现方法 第二章几何体空间运动 16学时(理论2学时,课内实践14学时)第一节几何体空间运动原理与法则 第二节几何体空间运动的透视变化 第三节几何体空间运动的表现方法 第四节几何体空间运动的创意设计 教学重点:几何体的透视变化及空间运动规律 实践教学内容及要求: 内容:设计单个几何体的连续动态 要求:使学生充分认识几何体的透视规律及空间结构,运用几何体空间运动规律、主观创意,进行空间运动变化的连续动态设计。要求学生具备理性分析能力和创意表现能力。

本章作业要求: 以一种较复杂几何体为主体形象,设计一组完整的连续动态。要求创意设计要符合运动规律,并能够合理的表现几何体空间运动中的透视、结构及形体角度变化。 [学生课堂实践]:几何穿插体空间运动4开1张 第三章人物头像速写 10学时(理论2学时,课内实践8学时)第一节头部解剖结构 第二节头部几何形体概括 第三节形象特征 第四节人物的表情 第五节人像的夸张与概括表现 理论教学重点:人物头部的造型结构及表现。 实践教学内容及要求: 内容:建立人物形象资料库 1、典型的五官特征及典型形象 2、典型的表情特征 3、多角度人物头像速写练习。 4、短时人物头像速写练习 5、对一个人物形象进行概括、夸张的表现 要求:通过实践练习,使学生深入理解并掌握人物头部的造型结构及变化规律,要求对结构形状与结构关系的理解立体而全面。 本章作业要求: 能够主动的用线造型,对人物头像特征进行夸张、概括的表现。[学生课堂实践]:人物头像速写4开1张 第四章人物全身像速写 16学时(理论2学时,课内实践14学时)第一节人体解剖结构

动画速写3 详案

《动画速写3》教案 叶莹 教材分析: 该课程教材沿用由雷文彬编著,上海交通大学出版社出版的《动画速写》一书。该教材把技能实训与素质教育相结合,安排了13个课内实训课题,主要分为三大块内容:人、动物相对静止的动态造型和场景速写;人、动物、自然现象等的连续动作分析和动画的造型方法和画法。教材把理论知识和技能训练有机结合,在实训课程中穿插人物、动物的解剖、构造、运动规律等知识,以及速写造型的表现方法、形式语言、艺术规律、构图规律等相关的知识。 学情分析: 该课授课对象为我校三年制普专多媒体班级,该班学生且具有一定的绘画基础,并在2012~2013学年(2学期)学习了一部分《动画速写》课程的内容,主要包括:人、动物相对静止的动态造型和人、动物、自然现象等的连续动作分析,以及简单的一点透视场景和单体植物的练习。另普专多媒体还开设了更深层次的课程,如:研究人、动物等动态的《连续动作分析》、研究角色造型和画法的《动画角色设计》以及场景变现渲染的《动画场景设计》等课程。故该班学生对与《动画速写》这门课相关的艺术欣赏水平及理论知识有很好的掌握程度,只是缺乏一定的技法练习。 教学目标: 本学期该课程授课方式为实训课(1周),重点学习场景速写的表现技法,主要包括:复杂一点透视场景练习、线描与插图、两点透视原理和组合练习。通过本周的实训,提高学生线条的运用能力和对空间的把握能力,为后面动画专业的学习打好基础。 教学方法: 课堂讲授、示范,学生练习为主。 实训时间: 时间:2014年12月8日~2015年12月12日

周一 一点透视复杂场景画法 一、 问好,确定课代表,组织教学 二、 复习一点透视知识,导入新课 (一)复习一点透视相关知识 1. 一点透视,又叫平行透视、焦点透视,它是最常用的透视形式,也是最基本的作图方式之一。 2. 一点透视的特点: (1)平行画面的平面保持原来的形状;平行画面的轮廓线方向不变,没有灭点。水平的保持水平,直立的仍然直立。 (2)与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些变线集中消失于一点即主点。 3. 正方体画法,由正方体转换为家具 (二)新课内容 1. 一点透视的应用 一点透视的构图特点:一点透视具有整齐对称、庄重严肃、一目了然、平展稳定、层次分明,场景深远的特点。 主 点 视平 线 一点 透

动漫速写采风报告

动漫速写采风报告 一年的大学生活随着7月的到来宣告了结束,同时也意味着大理采风的开始、、、、、、为期一周的动漫速写采风在秋风的吹拂下我们愉快地度过了,临行前我们每个人都怀着美好的憧憬,旅程结束后,细细品味也有许多值得我们珍藏的地方。大理是个美丽的地方,云南的白族主要居住在大理白族自治州。白族男女都崇尚白色,以白色为尊贵。白族服饰总体上看,男子的穿戴简洁朴素,中老年服饰较为淡雅,姑娘和小孩服饰比较艳丽。大理等中心地区男子头缠白色或蓝色的包头,身着白色对襟衣和黑领褂,下穿白色长裤,肩挂绣着美丽图案的挂包。大理一带妇女多穿白色上衣,外套黑色或紫色丝绒领褂,下着蓝色宽裤,腰系缀有绣花飘带的短围腰,脚穿绣花鞋,手腕上戴银质或玉石的手镯,耳坠银饰。头梳独辨,盘于叠成长条形的桃花或印花头巾中间,再缠以红头绳,左侧飘吊着一束雪白的缨穂,她们的头饰代表了“风、花、雪、月”的含义,这是由于大理以前被称为南昭国,是云南历史最为丰富的地方,它有驰名中外的风花雪月,分别为下关风、上关花、苍山雪、洱海月,这些景物都很好地在头饰上表现出来。白族住屋形式,坝区多为“长三间”,衬以厨房、畜厩和有场院的茅草房,或“一正两耳”、“三方一照壁”、“四合五天井”的瓦房,卧室、厨房、畜厩俱各分开。山区多为上楼下厩的草房、“闪片”房、篾笆房或“木垛房”,炊爨和睡觉的地方常连在一起。 在大理的动漫速写采风训练大大地提高了我们对动漫速写的造型能力,这次实践活动培养我们的观察能力、表现能力、变形能力、审美能力、造型能力与快速反应能力。这次动漫速写采风的目的旨在解决同学们的动漫思维及创造能力,从而达到描绘到构想与创作实践的完美变化,在这个实训过程中,我认为学习动漫速写主要有以下几个要点: 1.首先速写不是一两天就能练成的,它需要一个长期积累的过程,滴水穿石,再 算再生的手也能画出心中想要的效果,所以,多练。 2.灵感来自生活,需要在生活中寻找物体来表现艺术。多参加速写实训课。 3. 同时多看动画片也能提高动漫速写能力,观察它的动态造型,然后记在脑海里 形成一个意识。 当然在这次动漫速写采风实训中,也遇到了很多问题,比如路途遥远带来的疲惫、长时间没画的陌生等等。 进入动漫速写已经有一段时间了,对动漫的热情也越来越深了,通过不断的学习,已经对动漫的知识有了一定的了解,从刚开始的渺茫到现在的更进一步了解,我感觉受益匪浅。虽然现在懂得的专业知识有限,但我知道量的积累一定会达到质的飞跃。学习真的不是别人给的,一定要自己主动的去学,这样才不会感到被动,才会轻松的获得知识。 大理是个风景怡人的好地方,去了一次就会让人流连忘返,在这动漫速写采风实训中,我深深感觉到了同学之间的互帮互助,团结友爱,同时老师的关心也深入我们的心。在这一周的动漫速写实训过程中,我们大家都玩得很开心,在那一瞬间也看到了老师们在工作之余变现出来的天真与快乐,总之在这次实训中收获了很多,也体会了许多、、、、、、

单个物体的创意速写绘画步骤

单个物体的创意速写绘画步骤 单个物体 单个的物体的画面的支撑点,一张的好的创意速写,单个物体的突出表现是最基本而又最重要的。在表现单个物体的时候应该有一个长期的积累,掌握其中的一些规律。每个物体都有一些共同的点,我们在绘画的时候如果能够掌握这些点,所有的问题也就引刃而解。 一、外形 外形是我们队物体的整体感受和认知的结构。描绘外形是在线一个物体时的关键步骤。有了外形才能为呈现出完整物体奠定基础。 外形可分为轮廓线、结构线、明暗交界线。下面就从这三个方面来分析物体外形的刻画方法和表现方式。 1、轮廓线 轮廓线是治物体的外轮廓所形成的边缘性。每个物体都有外轮廓线,我们在绘画的时候,首先应该想到这个物体大概是什么形状的。列如匹萨和碗是圆形,书本是方形,电脑屏幕是长方形,自行车的中间骨架是三角形,鸡蛋是椭圆形等等。举个例子,手机的外轮廓一般都是方形的或者圆形的,还有其他折叠型等等,我们在绘画的时候可选择自己最长处的一种来确定外轮廓线,再从外轮廓线入手,进行刻画。无论是多么复杂的轮廓线,对其结构进行分析和梳理后,都能对

其作出准确的刻画。 2、结构线 每个物体都有自身的结构,我们在绘画的时候应该充分的考虑物体内部的机构,如有哪些构成部分,如何构成等。比如钱包内部就分为很多不同的结构,我们在绘画的时候就应当对其进行充分表现。 结构转折是在刻画结构线是需要关注的重点。对结构转折处素描关系的清晰刻画可以通过结构线的粗细变化和层次叠加来实现。 更重要的是,要在一个立体的概念下思考结构,如对钱包各个面在结构上的穿插叠亚关系进行深入刻画。 关键结构也是结构线描绘的重点,如电吹风的头部吹口、手柄以及电源插头和电线的缠绕都是属于电吹风的关键结构。对各种物体的关键结构用清晰的线条进行描绘是深入表现结构线的重点。 3、明暗交界线 物体在受光时会产生亮面、灰面、暗面以及投影,每个面的交界所形成的线就是明暗交界线。这就是描绘物体立体感的关键所在。 同时,为了添加装饰细节和区分物体间的关系,在不考虑光源的

卡通画动漫画设计精品教学课件推荐

动漫画设计 动漫画设计是一门专业,也是一个产业,目前在我国是一个刚刚兴起且有着很大发展空间的专业。作为考生,进入该专业学习要有一定的造型基本功,其设计方法应从人物的设计和练习开始。 动漫画设计离不开人物和场景,而画好人物,塑造好一个完美的人物形象是动漫设计的最重要的环节。 对于刚刚接触动漫设计的学生来说,两维漫画设计是学习动漫画、卡通画的基础,也是学习现代插画、POP、广告、印刷等艺术表现形式的重要组成部分。只有充分了解人体比例和结构关系,掌握动漫画设计的基本要领,适当配合动物、植物、场景和艺术字,才能完成我们的设计创意。 人物漫画造型方法与技巧

人的身高以头长 为单位,年龄越小比 例相差越悬殊。 人体比例与结构 比例:人体比例 一般以人的头高为 单位来计算,成人身 高为7个头左右。儿 童为4---6个头左右。 动漫画人物的创作 要以此为依据,根据 具体内容、要求,脚 本、情节做灵活处 理。 结构:人体结构包括头、颈、胸、四肢及人体各部位的关系,掌握人体结构可为人物设计、动作及服装设计打下良好基础。 头骨:是塑造人物形象,设计人物表情的关键。除下颚外,人物表情主要依靠肌肉的变化来体现。 四肢:掌握手掌及臂的伸、曲、分、合及各种变化,是学习四肢造型,把握人物语言动作的关键。 人物造型与透视:人物造型与透视主要依靠人物的漫画形式、夸张与变化、添加与简化来实现。 漫画的表现形式与表现技法:主要分独立形式,连片形式,抽象形式,具象形式。 学习漫画造型通常由二维设计开始,从写生到临摹,再到记忆、掌握,最后是灵活地运用。对人物形象进行有效的夸张和处理是加大画面吸引力,提高艺术表现力的主要方法。添加与人物性格相关,符合设计脚本需要的服饰、道具是动漫人物角色设计不可缺少的内容。当然,添加一定以精为原则,同时还要学会减少不必要的造型表现。 成熟女性的脸型上,颧骨以下较长,成倒三角状,鼻子、下巴较长,眼睛较窄,孩子和大人的脸型的区别(角色年纪越小特点越明显):

1人物速写课程教学大纲

《动画速写-人物》教学大纲 一、课程基本信息 课程编号:xxxxxx 英文名称:Sketch 授课对象:动画专业动画设计与制作方向和游戏美术与策划方向本科学生 开课学期:3 学分/学时:2/32 先修课程:美术基础1(素描)(课程编号xxxxxx)动画速写-人物(课程编号xxxxxx)教学方式:采用理论讲授、示范、实践相结合的方式 考核方式:考查 课程简介:人物速写是动画专业动画设计与制作方向和游戏美术与策划方向本科学生本科阶段的学科专业拓展课。课程共三学期分为三个阶段主要研究造型、收集素材、服务于创作。着重学生的观察能力、造型能力、创造能力、实践能力和对生活原型的研究与发现能力的培养。有针对性的讲授人体内在的构造、变化规律、以及画面形象、画面的艺术处理方法。在教学上侧重写生、实践与基础方面的训练。使学生能够在了解并掌握速写技术的同时进而对科学规律的认知与理解,起到专业学科的辅助作用。 二、课程教学目的和要求: 1.使学生掌握速写的基本理念和技能,养成正确的观察方式; 2.能够熟练运用各种概括分析的造型方法,培养敏锐的观察能力和熟练的造型能力; 3. 能够表现人体基本透视、场景空间透视。 4 初步具备主动处理画面的能力; 三、教学内容与学时分配

四、作业、实践环节 1.课后研读大师画作; 2. 临摩、写生大量头、手、脚; 五、建议教材 [1] 阎盈汐.动画速写实训.北京:海洋出版社.2015年 [2] (美)乔治伯里曼.伯里曼人体结构绘画教学.广西:广西美术出版社.2004年 六、参考资料 [1] 西方大师绘画精品(印刷品) [2] 动画专业优秀速写作品(视频) 执笔人: 教研室主任: 院长:

创意速写教学简案

第一课题速写的简述及速写作品的工具与材料 教学目标:了解速写的含义,速写的目的,速写的学习方法,速写的工具重点:熟悉各种速写工具的表现效果 难点:掌握速写的学习方法 教学过程: 一、对速写的认识。 1、创意速写的含义。 速写,顾名思义是一种快速的写生方法。但是对于小学生而已,按实物写生还存在一定的困难,所以创意速写主要在于思维创造上,对于一些一只形体的造型的的改变。对于绘画创作者来说,速写是感受生活、记录感受的方式。速写使这些感受和想象形象化、具体化。速写是由造型训练走向造型创作的必然途径。而创意速写是为了增加学生学习的兴趣。 2、速写的目的。 (1)、掌握观察生活、认识生活的手段。 (2)、为创作积累素材。 (3)、锻炼造型能力。 (4)、增强形象记忆力和默写能力。 3、速写的工具。 速写工具灵活多样,不拘一格,不少画家,根据自己创作的需要和擅长的画种,往往善用某种工具作速写。这里就初学者的入门练习,介绍基本的速写工具和型能如下:笔,铅笔是最基本的绘画工具,它能灵活自如地表现粗细、浓淡的变化,表现力十分丰富,而且可以修改,携带方便。通常在速写中使用的铅笔以2B一4B为宜。为了增加速写的视觉冲击力,需要用到黑色勾线笔。速写本、橡皮、本垫子、尺子等。教学反思: 我应该多学习一些与高年级学生相处的经验,注意课堂纪律,高年级的个性特征不同于低年级学生,多研究一些儿童心理学,了解学生学习兴趣,从而让学生喜欢上课,想来主动进行学习。美术课的准备绝不单单是教具的准备那么简单,它还需要有更为广泛的内容。如在PPT的制作上,我应该做的更加简洁而生动,让学生看到的更有意思。为了让课堂更有氛围,我在课前准备了一些民族味较浓的曲子,这些曲子在课堂气氛的烘托上起到了很大的促进作用。除了充分的课堂资源之外,更要准备的是老师多方面的知识、深厚的文化底蕴。在讲课之前我自身就必须先要明白创意速写是什么,有什么样的特点,都分为那些类型等等。这些不光是靠临时抱佛脚得来的,还要靠老师长期的一些积累,才能将别人的东西转化为自身的一种文化素养。 第二课题聚合思维(第一课时) 一、教学目标 本课程是艺术设计专业主干基础课程,以创造性思维方法的学习和设计创意思维训练,使学生具备创造能力、并承担着将创意设计思维方法引向专业所需方向的重任,减少进入专业设计课程疑惑的学习障碍。旨在鼓励学生打破现有的习俗大胆提问,培养解决问题以及突破困境的能力。课程以开放性的提高技巧及灵活的教学形式,技法学生的创造能力,协助学生发挥创造潜能及应用其想象力以突破思考空间,培养创新思维的习惯和勇于创新的精神。 二、内容 1、创意的概念 2、什么是好的创意 3、创意的来源 4、思维的概念 5、思维的类型 6、创意设计思维方法 (1、发散思维法2、聚合思维3、头脑风暴法4、联想法5、逆向思维法

动漫设计与制作专业教学计划(艺术类)

动漫设计与制作专业(艺术类)教学计划 一、培养目标 培养德智体美等方面全面发展,具有较高的思想道德、职业道德、文化涵养和健康的身体素质与心理素质;掌握动漫设计基本理论、专业知识;具有较强的动画设计、动画角色和场景制作、动画特效制作、音频视频编辑合成等能力的高技能应用型人才。 二、就业方向 毕业生能够到动漫公司、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、三维动画制作、影视编辑等工作。 三、学制全日制3年。 四、知识、能力、素质结构 (一)知识结构 毕业生应具有以下知识: 1、掌握高技能应用型人才必备的毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系、思想道德修养与法律基础、英语、体育等有关的基础知识和理论; 2、掌握必要的计算机文化基础、计算机导论、微机组装与维护等计算机理论知识; 3、掌握必要设计素描、色彩写生、构成设计、动画设计基础、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律等方面的专业基础知识。 4、掌握Photoshop、Illustrator、Flash、3Dmax、Audition、Premiere、三维建模、MAYA 三维动画制作、网站设计与发布、Painter绘图、Director、流媒体制作与发布、After Effects 特效等专业技术知识。 (二)能力结构 毕业生应具备以下能力: 1、平面图形图像编辑处理能力; 2、二维及三维动画设计能力; 3、动画的角色和场景制作能力; 4、动画特效制作能力; 5、音频视频编辑合成能力; 6、网页设计与流媒体发布能力; 7、计算机基本应用和维护能力; 8、外语应用能力、应用文写作能力。 基本能力与专业能力认证: 1、全省高职高专英语应用能力统一考试合格证;

动画设计教学大纲

动画设计教学大纲 课程编号:083008 课程名称:动画设计 英文名称:The Conception of Animation 课程简介: 动画产业是“21世纪的朝阳产业”,是劳动密集型、人才密集型的产业。因此专业动画人才的培养对产业的发展起着举足轻重的作用。它影响我国动画产业崛起的速度和持续发展的可能性。所以说加速动画专业人才的培养是一项极其重要又迫切的任务。 动画概论作为动画专业本科生的专业基础课,该课程的特点是基础性强,具有广泛的实用性,是学生学习动画专业知识的入门课程,也是相关专业本科生选修动画专业时的启蒙课程。本课程共分为八章,由浅入深地从动画的基本概念、基本原理和基本规律入手,从不同角度和不同层面,全面、系统地讲述动画艺术的本体特性、思维方式、创作规律、实用功能和学科体系,使学生树立正确的动画艺术基本观念,为以后深入学习动画艺术的专业知识打下坚实的基础。同时,课程拥有丰富翔实的音像资料库供教学使用。学生通过对优秀动画作品的欣赏获得对动画艺术的感性认知,授课教师在学生感性认知的基础上引导、启发和讲述理论知识,增加教学的互动性,最终达到提高教学质量的效果。

第一部分大纲说明 1、教学目的和要求: 通过本课程的学习,学生应该掌握以下几项内容:了解动画的形态,认识动画的本质,树立正确的动画基本观念;了解动画片的创作方法和工艺流程,掌握动画片生产的基本知识;掌握学习动画的基本方法,为后续课程的学习打下基础,从而大大促进学生的观察能力、感悟能力和创造能力的培养。 (1)《动画概论》教学效果期待: 3、与相关课程的衔接: 本课程是动画专业的核心基础课,是本科生入学的起点课程,它将与美术方面的课程和影视方面的课程,诸如素描、色彩、速写、线描、美术

美术校考考创意速写不会丰富画面怎么能行

美术校考考创意速写不会丰富画面怎么能行 在创意速写中,只画主体物是不够的,这样画面会显得很空洞,因此在画好主体物的情况下,我们需要再添加一些其他物体来丰富画面,这样能让画面更加完整。 在丰富画面时,可以从以下几个方面出发: 一、符号添加,重点是素材库的积累,做到根据主题能够自如选择相关符号。 符号是指被大众熟知的各类物体和图形,这些物体和图形能在不同环境下表达同一内容,在描绘主体物时,往往需要通过他们来表达一定的意义和主题。 符号的添加需要做到以下几点。 (1)围绕主题,展开符号的联想和添加,符号添加有利于表现主题和丰富画面 (2)紧扣主体物,符号添加最终落实到题目给出的主题物上,要围绕主体物的属性、功能特点、结构特点等多个方面展开。 (3)长期积累,符号的添加归根结底还是基于长期的积累,这样在遇到各式各样的题目时能够得心应手,游刃有余。我们只有积累够多,在遇到题目时,相关的创意符号才能自然的出现在头脑中。 二是装饰物的添加,装饰物的添加是丰富画面的重要方法。 装饰是指利用点线面和几何形的重复变化来形成有美感的图形。装饰添加是丰富画面的重要方法之一。 装饰添加的目的是为画面添加一定的形式美感,让画面在最短的时间内填充饱满,内容丰富,增强次序性和装饰性。 装饰添加可大体风味装饰纹样添加、装饰轮廓添加、装饰画面添加三种。

(1)装饰纹样添加。重点是对可以添加的纹样进行梳理和识记,如祥云纹样、竹席纹、川字纹、叶脉纹、波浪纹、尺子纹等等。 (2)装饰轮廓添加。装饰轮廓添加是让谷歌清晰和准确的重要方法。以轮廓为核心进行装饰为核心进行装饰和添加,可以使生硬加粗的边缘丰富灵动起来。可以添加细致的纹路或者进行多层描边。 (3)装饰画面添加 在还有大面空白而时间所剩无几时,可以选择装饰画面添加,即添加一整副小而精致的装饰画。这样既不能跑题,又能展现扎实的基本功和审美眼光,同时丰富了画面,可谓是一箭三雕。 三是黑白灰的添加,添加黑白灰时要注意取舍,要有节奏有选择性地添加。 简单的骨骼并不能充分的让画面丰富起来。添加黑色可让画面中心突出,添加灰色可增强立体感,留白则能够协调画面的节奏感和空间感。 黑白灰添加具有控制画面的节奏塑造中心和增强视觉冲击力的作用。黑白灰添加可大体分为黑色添加、灰色添加和留白三个方面。 (1)黑色添加。黑色添加是点睛之笔,往往用于画面最精彩的部分。 (2)灰色添加。灰色添加是指所有跟线有关的添加以及装饰纹样和肌理的添加。添加是要注意主次分明、层次清晰,否则会导致画面显“灰”。 (3)留白。在刚开始学习创意速写时要树立起“留白”意识。留白可是画面灵动而有透气感,轻松而不失重点。留白的原则是注意与黑色部分形成对比,打破大面积的黑色和灰色,围绕主题寻找留白的可能。

动画速写教学计划

动画速写教学计划 2011年下学期教学计划 课程性质、目的和教学基本要求 动画速写是动画专业的必修基础课程。通过对动画速写课程的学习,培养和提高学生对物象的观察能力和认识能力,对造型的表现力和概括力、对动态敏锐地捕捉和表达的能力、对形象的记忆力和想象力以及画面构建和组织的能力。为后续专业课程的学习和今后从事动(漫)画、游戏设计等工作打下坚实的造型艺术基础。 课程要求:掌握造型的基本要素和多种造型方法,掌握形象特征、形体结构、运动规律、空间透视。掌握速写方法及默写方法。培养场景组合构图能力和造型能力,积累形式语言,提高艺术素质。 速写教学的基本任务:掌握速写的基础理论和基本技能,研究造型法则和结构规律;培养正确的观察方法、敏锐的观察能力和迅捷的表达能力,掌握造型要素,造就扎实的造型能力,从而准确、鲜明、生动、艺术地表现对象。 教学内容概述:本学期主要有人物和动物的静态、动态和连续运动速写教学以及场景速写练习。 课程《动画速写入门》(理论课) 教学目的与要求: 1.了解什么是动画速写 2.一般速写与动画速写的区分 3.动画速写的目的和意义 课程《人物速写》(理论与实践课) 教学目的与要求: 1.人物构图方法 2.人体结构基本比例问题 3.人物动态的掌握 4.掌握线条对人物刻画的重要性 内容: 临摹伯里曼人体结构局部,全身动态的速写。 课程《动物速写》(理论与实践课) 教学目的与要求: 1.了解动物运动规律 2.掌握动物结构比例问题 3.动物动态的掌握 4.掌握各种动物的画法 内容:临摹动物的速写资料。 课程《场景速写》(理论与实践课) 教学目的与要求: 1.掌握场景速写的构图方法 2.掌握场景速写中的空间和透视 3.了解场景速写的不同表现手法 1

动画速写课程标准

《动画速写》课程标准 一、前言 1、课程性质 本门课程是动画专业的一门非常重要的课程,也是美术的基础课程。动画速写把研究运动规律作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。在分解每组动作或每个具体形态转折关系中,把握动作的转折点和体态置换关系,从而形成一种完整的动作链。动画速写重“研究”,重"概括”,重“表现”。它能把生活中的真实事物跃然于纸上,因此,动画速写是动画学生必备的基本能力之一,相应地,动画速写是该专业学生必修的实践环节。 2、设计思路 本课程是动画专业学生的必修课。动画速写是动画专业一门非常重要的课程,它锻炼的是学生的基础。在动画速写训练中,分为两种类型:一是研究规律型,以写实为主,扎实严谨,尽可能准确地反应对象的特征,形体及动态关系,寻找规律,默记于心。一般从慢写入手,对静态形态进行深入的研究和分析,从内部结构到外部形象进行深入体悟并能准确严谨地表现出来。另一种类型为提炼表现型,在速写中融入个人理解和审美经验,对生动形象有主观处理和概括夸张的表达,更适于在生活中捕捉动态形象,为动画设计累积素材。经过分析,本课程最终确定了以下学习项目:概论、结构与造型训练、动态与动作规律、连续运动的分析与默写、场景与构图、速写技法认

识和造型原理、插图和线描。本课程不仅仅在于学习和分析,更重要的是实践,每个阶段的学习都要进行实践训练,实现理论与实践一体化的教学。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。 二、课程目标 1、技能目标 (1)学会人物头像速写,知道人物头像速写的作画要点、作画步骤和分析头部结构、五官、表情和性格。 (2)学会全身人物速写,知道人像速写的作画要点、人体比例、人体骨架和各种衣纹的变化和处理方式。 (3)学会人体速写,知道人体速写的作画要点、骨骼肌肉、形体结构。 (4)学会人物组合速写,知道人物组合速写的作画要点,并且分析各种组合的作画方式。还有从主题性速写中能够注意观察、发现情景,精心构图、重在组织,运用透视、增强气氛。 (5)学会动物速写,知道动物速写的作画要点、动物的结构造型、禽鸟结构与造型等等。 (6)学会人物动态速写,知道人物动态速写的作画要点、人物动态规律和他们的中心、平衡、节奏。 (7)学会分析和绘画人物的肢体语言,肢体语言包括面部表情、动作表情和语言表情三类。 (8)学会默写,知道默写的方法、人物动态默写的画法。

创意速写考题

创意速写考题 历年考题2010-12-18 23:41:55 阅读739 评论0 字号:大中小订阅 2007年清华大学美术学院专业考题(北京考点)设计专业创作:衣食住行,要求画五个小稿画在卷子上。 2007年中央美术学院(沈阳考点)建筑专业素描:阳光照耀下的房子。色彩:春天的风景。立构: 设计专业:素描:悬挂着的面具。色彩:街上的广告 2007年中国地质大学(北京)(北京考点)创意速写:默三岁小孩,二十七岁青年,七十岁老人男女不限,共3小时。设计:分别以四种天气的变化冷热风雨做设计。 中国人民大学(青岛考点):设计:自行车为主题装饰画 石家庄考点大连民族:设计基础/装饰画立构字体任选一题做8K 江南大学:设计:服装设计:以08奥运标志设计服装 四川美术学院2007年设计试题(河北考点)设计基础:我在家做饭。(不能上色)(云南考点)设计基础(8开;两小时):以一坐姿少女为对象画一张带有装饰意味的画。可采用线描和素描的方式绘画,不可上色。在人体比例正确的情况下可以适当变形,夸张。 2007年北京印刷学院(北京考点第2场)默写创意速写:打电话的男青年。 2007年北京工业大学(北京考点)默写创意速写:以书包为元素表现徒旅。 2007年北京服装学院(北京考点第1场)默写创意速写:用手脚为元素表现“更高”“更快”“更强”。(安徽艺术职业学院考点)创意速写:用四方行、三角型、圆型,画两个创意元素,一个科技,一个艺术 2007年广州美术学院(湖北考点)创意速写:早晨要求要有三个以上人物。 2007年北京工商大学专业考题(北京考点)色彩:《北京的印象》 2007年中国戏曲学院专业考题(北京考点)速写:创意速写(舞美第一场)《运动》《车站》自选一 题(舞美第二场)《童年》《快乐时光》 2007年中国传媒大学专业试题(哈尔滨考点)动画和艺术设计专业题目动画:以…珍惜?为题画4-10格漫画,要求要有,孤岛,人物,飞行物。180分钟完成艺术设计:以…放大镜?为题材创作一副广告招贴, 试卷要出现放大镜,180分钟完成 湖南07年美术类统考考题工艺:以“家”为题的装饰画 2006年北方工业大学艺术学院考题(北京考点)内容:素描、速写、色彩(写生+默写)。素描考题:(写生)男青年头像。考试时间:3个小时(素描+速写)素描考试用纸:8开纸速写考题:(写生)与画素描的男青年是同一个人。速写考试用纸:8开纸色彩试题考试时间:共三个小时,满分150分。 试卷一、写生、默写(120分)写生部分:饮料瓶、不锈钢器具各一个,环境自定。要求:(1)八开水粉纸试卷横用,图章在右上角。(2)水粉、水彩、丙烯均可。试卷二、想象(30分)将试卷一“默写部分”中的饮料瓶,另画三种不同的造型。要求:(1)B5复印纸试卷横用,图章在右上角。(2)线描表现即 可,表现方法及工具不限。 2006年东华大学考题(石家庄考点)考试内容:素描、速写、色彩、设计。基础设计图案考题:给出两个图形:2个橙子、2个香蕉、四个樱桃、一个菠萝。下面是一个格子衬布。试题1:根据图形画出正

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