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机电设计师必须知道的结构知识

机电设计师必须知道的结构知识
机电设计师必须知道的结构知识

机电设计师必须知道的结构知识

机电设计师也了解一点结构常识

UI设计师__个人简历

资深UI 设计师 个人简历模板 姓 名: 国 籍: 个人照片 目前住地: 民 族: 户 籍 地: 身高体重: 婚姻状况: 年 龄: 求职意向及工作经历 人才类型: 应聘职位: 工作年限: 职 称: 求职类型: 可到职日期: 月薪要求: 希望工作地区: 希望地区 工作经历 2012.03 - 2013.03 *****软科技有限公司 (1年) 交互设计部 | UI/UE 设计师 | 8001-10000元/月 计算机软件 | 企业性质:民营 | 规模:100-499人 工作描述: 负责公司B/S 软件系统界面及网站产品的界面视觉设计工作;负责不断优化升级产品UI ,提高界面的视觉体验;参与公司软件产品的原型制作,交互设计,UI 视觉元素设计;参与制定公司产品的UI 视觉规范并逐步完善形成规范文档等; 2010.03 - 2012.01 *****科技 (1年10个月) UI 设计工程师 计算机软件 | 企业性质:上市公司 | 规模:1000-9999人 工作描述: 负责软件系统开发过程中页面视觉效果设计和前端静态页面制作工作。能够熟练使用图形图像制作类软件,能够熟练使用DIV+CSS 构建静态前端HTML 页面。 对WEB 端网站制作和管理类系统研发非常熟悉,对手机端UI 应用有一定的了解。 个人作品展示链接:http://pho*****https://www.doczj.com/doc/4f16416578.html,/isslx 个人技能 熟练应用:PhotoShop/Flash/ILLustrator/等图形图像处理软件 熟练应用:CSS/DIV/HTML 熟悉:DreamWeaver/myEclipse/Flex 2008.10 - 2010.10 *****科技发展有限公司 (2年) 研发部 | UI 设计师 通信/电信运营、增值服务 | 企业性质:股份制企业 | 规模:100-499人 工作描述: 北京东方红海科技发展有限公司是一家全心致力于智能视频分析技术的专业公司。是北京市科委考核认证的高新技术企业、双软企业、ISO9000认证企业、计算机系统集成资质认证企业、安全防范资质认证企业、公安部道路交通安全协会会员、北京安防协会会员。

设计师应具备20个基本知识、修养与技能

1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。 7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。 8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。 9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。 10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。 11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。 12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。 13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。 14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。 15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。

软件设计师知识总结

软件设计师知识总结之计算机组成 计算机系统组成 运算器:算术/逻辑运算单元ALU、累加器ACC、寄存器组、多路转换器、数据总线组成。 控制器:计数器PC、时序产生器、微操作信号发生器,指令寄存器、指令译码器。 CPU的功能:程序控制、操作控制、时间控制、数据处理(最根本的)。 相联存储器是按内容访问的,用于高速缓冲存储器、在虚拟存储器中用来作段表页表或快表存储器、在数据库和知识库中。 CACHE高速缓存的地址映像方法:直接地址映像(主存分区,区分块)、全相联映像(主存分块)、组相联映像(主存分区,区分块、块成组,CACHE分块成组)。 替换算法:随机、先进先出、近期最少用、优化替换算法。 性能分析:H为CACHE命中率,tc为Cache存取时间、tm为主存访问时间,Cache等效访问时间ta=H tc +(1-H) tm 提高了tm/ta 倍。 虚拟存储器由主存、辅存、存储管理单元和操作系统软件组成。 RISC精简指令集:指令种类少、长度固定、寻址方式少、最少的访内指令、CPU内有大量寄存器、适合流水线操作。 内存与接口统一编址:都在一个公共的地址空间里,独立使用各自的地址空间。优点是内存指令可用于接口,缺点内存地址不连续,读程序要根据参数判断访内还是访接口。 廉价冗余磁盘阵列RAID:0级不具备容错能力但提高了传输率N 倍、1级镜像容错技术、2级汉明码作错误检测、3级只用一个检测盘、4级是独立地对组内各磁盘进行读写的阵列,用一个检测盘、5级无专门检测盘。 中断方式处理方法:多中断信号线法、中断软件查询法、菊花链法(硬件)、总线仲裁法、中断向量表法(保存各中断源的中断服务程序的入口地址)。 直接存储器存取DMA:内存与IO设备直接成块传送,无需CPU干涉。根据占据总线方法不同分为CPU停止法、总线周期分时法、总线周期挪用法。 输入输出处理机用于大型机:数据传送方式有字节多路方式、选择传送方式、数组多路方式。 指令流水线:操作周期是最慢的操作的时间。建立时间是达到最大吞吐率的时间。

UI设计相关知识

1.什么是UI设计: User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 2.UI设计分三个分支: 1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。 2、交互设计师,做整个项目的交互流程。 3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。 所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。 图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!

UI设计师一定要做的事情(PS配置技巧) 如果你是设计移动UI界面又是Photoshop新手,那么今天分享的技巧教程很适合你,虽然说是移动界面设计,但同样适用于其它设计工作,比如网页设计、平面设计等等,让我们开始吧。 1.Photoshop新建文档设置 操作:菜单→文件→新建 宽度:640像素 高度:1136像素(4英寸iPhone设备) 分辨率:72像素/英寸(ppi) 颜色模式:RGB颜色 背景内容:白色(可选) 颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后) 像素长宽比:方形像素 配置如下图:

设计师应具备的素质和能力学习资料

浅谈设计师应具备的素质和能力 经济与科技的飞速发展离不开设计。二战后,德日的迅速复兴就充分证明了这一点。而设计来自设计师的努力与贡献。所以,要想通过推动设计的发展,来促进经济与科技的发展,早日实现中华民族的伟大复兴,就需要当代设计师具备较高的素质和能力 首先,设计师自身应具备较高的素养。 作为设计师,在言行举止上,都要展现设计师应具有的风范与气度。一个优秀的设计师首先应当是一个德智体美全面发展的人。作为一种对社会发展具有重大意义的职业,设计师设计水平与个人素养密不可分。甚至可以说,个人素养决定设计师的设计水平。个人素养越高,就越能以人为本,越为客户考虑。所设计的产品就越人性化。能力等都将越强。所以,设计师必须注重个人的修行,是自己具有较高的素质修养。 具体来讲,个人认为,至少包括以下几个方面: 一.积极乐观的人生态度 作为设计师,比任何人都应该具有积极乐观的人生态度。因为,一个设计师,在他的一生中,也许会有许多成功的设计,但是,恰似爱迪生发明灯泡一样,失败会远远多于成功。所以,对于挫折与失败,设计师要乐观积极地去面对,要具有百折不挠的精神,愈挫愈勇,乐观地走下去,不断在失败中成长,不断向成功发起挑战。二.较高的IQ

个人认为,智力对于一个设计师来说是极其重要的,智力是设计的基础,只有具有较高的智力,我们才能进行创新设计,才能对客户的疑问做出迅速而有效的反映,采取巧妙、恰当的应对方法。三.较高的EQ 一个优秀的设计师应当不只是一位雄辩家,也应是一位能够灵活应变并加以恰当应对的高手。口若悬河的人不一定能成为优秀的设计师,因为这样的人往往沉醉于自己的辩才与思想中,而忽略了客户的真实需求,优秀的设计师以客户为中心,了解客户的真正需求,以细腻的感受力和同理心,做出有针对性的人性化的设计。所以,我们的任务不仅仅是设计本身,还有许多事情要做,所以,设计师应当具有较高的EQ,灵活应对各种事务。绝不是有足够高的设计水准就一定能成为优秀的设计师。因此,我们要有较高的EQ。智慧的处理各种事情以达到事半功倍的效果。 四.诚信 作为一个设计师,做设计,首先要取得客户的信任。这就要求设计师诚信,诚信做人,诚信做事,对自己负责,对他人负责,言必行,行必果,给人以可以信赖的印象以取得他人的信任,只有客户信任了设计师,才会让他做设计。 五、想象力 一个优秀的设计师还应具备很强的想象力。一方面,设计师要敢想才能敢做,才能创造出具有创意的设计,另一方面,富于想象力

UI设计师的年终工作总结集锦8篇

UI设计师的年终工作总结集锦8篇 时间乘着年轮循序往前,一年很快就到了尽头,回首过去一年来的工作生活,我们有过挫折, 有过困惑,更有希望和喜悦,此时此刻我们需要为过去一年做个总结。但是工作总结怎么写才可以吸引人,你掌握了吗?下面是关于UI设计师的年终工作总结8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 UI设计师的年终工作总结篇1 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变的思路。以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。 对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。 一、对净化方案深刻理解 这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心

揣测达到最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。 二、装饰预算的理解 预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。 设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。

一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力

一个合格的设计师应该具备的能力: 1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。 2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。 3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面: (1)扎实的美术基础知识 (2)对理论知识的良好把握 (3)合理的工作流程和工作习惯 (4)经典设计合理的借鉴 (5)实际工作经验的积累。 我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢? 1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。 2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在

21世纪工业设计师的知识结构应该是多元性的

21世纪工业设计师的知识结构应该是多元性的 作者:郑州轻工业学院吴承钧 摘要:工业设计的任务和职责是将现代技术与艺术融为一体,来研究人的行为、人的需要,是现代科技和美学高度统一的一门相对独立的科。工业设计最终的效果是以产品的形式展现给人们。既然是产品就必须要经过市场的检验才能具有生命力。对于工业设计师来讲,为了适应市场经济发展的需要,其传统的知识结构必然向多元性转变。形成一个科学、技术、艺术、经济相互关联的体系。 关键词:工业设计、设计要素、知识结构、市场经济、能力培养 21世纪是知识经济的时代,其市场竞争异常激烈,产品层出不穷。许多厂家和企业已经看到,延用仿造、抄袭或雷同别人的产品形式来进行生产,已没有了出路。只有创造性的产品和具有新价值的产品,在市场经济中才具有竞争力,才能给企业注入新的生命力。而工业设计的发展趋势也从雷同化向功能专业化、产品个性化等技术含量高的方向演变。在这个演变过程中,工业设计师应该懂得一些市场经济的变化规律,应该明白,他不但是一个设计者,更应该是一个组织者,应该站在经营管理的角度,更全面更完整地去审视自己的设计。这就对于我们工业设计师的知识结构,提出了更高的时代要求。对于传统的工业设计师知识结构是科学技术+艺术的提法进行了有力的冲击。这种传统的知识结构,过于偏重绘画技法和表现技能,而忽略了整体素质的培养,已不能适应新世纪市场经济发展的需求。在新时期的现状下,其知识结构应该具有科学+技术+艺术+经济相互关联的一个完整的、多元的结构特征,只有具备了这种知识结构体系的工业设计师,才能够胜任市场竞争的需要,才能够创造出更多的具有时代感的产品。 1.工业设计师的性质 工业设计这个学科在世界范围内引入教育领域已有80余年之久,而在中国改革开放后的80年代初期才正式在大学里设置了该专业。屈指一算,20多年已过,工业设计学科已渡过了它的探索期,逐渐成长壮大起来,现在已进入了求新变革的新时期。 目前,要使工业设计师的知识结构,适应从计划经济向市场经济的转变这一过程,就必须对工业设计师的工作性质进行分析、研究,从中找出不足,从而调整我们的教学方式,充实相关的内容。说到工业设计师的性质,我赞同这种说法:工业设计师即不是单纯的艺术

UI设计师应具备的四大基本技能

UI设计师应具备的四大基本技能 UI设计从工作内容上来说分为3个方向。主要是由UI 研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。那么UI设计师应该具备什么技能呢?下面中公优就业的老师告诉大家。 一、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果UI设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。 二、过硬的技术能力:作为UI设计师应该了解到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过HTML的Mark来获取数据,也可以通过JSON对象或Array,又或者是XML 甚至于字符串。其次,要懂得比较在Server端实现和在Client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的UI设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。 三、图形设计能力和原型开发:UI设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和

详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用。 四、人因学理论和认知心理学:这个概念是每一名UI设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域。可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为,了解人的心理变化因素。 更多知识干货分享,尽在中公优就业,>>>点击进入。 点击查看>>>中公IT优就业封闭式培训,包食宿,学费贷款,交通补贴,推荐就业

设计师的知识结构

设计师的知识结构 设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。 第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。 第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!” 第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。 第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过

你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么? 第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。

设计师的基本能力和要求

设计师的基本要求 1.专业知识一一设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所 得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。 2?创造力一一丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。 3.美术功底简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用 多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、 直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。 4.设计技能一一包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当 然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。 5.工作技巧一一即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。 6.市场意识一一设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。 7.职责一一设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。 设计师需要掌握的能力 以下20条是设计师必须具备的能力: 1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、 采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内 装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3?懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。

UI设计师应掌握的知识体系

UI设计师应掌握的知识体系 随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计,那么到底什么是UI设计?做UI设计需要掌握哪些知识体系?如何去学习?今后如何做职业规划?是很多新人常会遇到的问题!针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 一、首先我先要分清几个术语: UI (User Interface):用户界面 IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计 UE或UX (User Experience):用户体验 UED (User-Experience Design):用户体验设计 UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计 PM(Product Manager):产品经理 视觉设计(Visual Design) 详细解释: UI (User Interface):即用户界面。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。 交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。ui设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的! IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。 UE或UX (User Experience):用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。 它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。 产品经理(Product Manager):就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。视觉设计(Visual Design):视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。 在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计 二、产品研发团队的岗位组成及其职责很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui? 首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。看到这,

建筑设计师应具备的基本能力教学总结

作为一个设计师应具备20个基本知识、修养与技能 1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。 7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。 8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。 9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。 10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。 11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。 12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。 13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。 14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。 15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。

设计师素质

工业设计师须具备的基本素质 根据国际工业设计协会联合会对设计师的定义“工业设计师是受过训练,具有技术知识、经验和鉴赏能力的人;他能决定工业生产过程中产品的材料、结构、机构、形状、色彩和表面修饰等。设计师可能还要具备解决包装、广告、展览和市场等问题的技术知识和经验”,①来论述,何为一个成功的工业设计师,一个优秀的工业设计师应具备一些什么样的素质。关键词:工业设计师、基本素质、知识结构、通才、 工业设计从20世纪70年代末引入我国,到现在已有20多年时间了。伴随着中国经济的发展,中国的设计业从传统的工艺美术中脱离出来,逐渐成长并且发展壮大。中国的设计业经过了一个又一个的热点,然而奇怪的是,作为设计基础和核心的工业设计却始终默默无闻,不为许多企业家和大众所知。面对如此尴尬景况,从事工业设计行业的工业设计师们是如何应对的呢,他们需要具备一些什么样的素质才能自如地应对呢,这正是本文所要阐述的问题。 §1 工业设计师的基本素质 工业设计被称为“技术与艺术的统一”。作为工业设计科学技术性的一面,它涉及到自然科学和社会科学的众多的学科领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经济学、市场学、心理学、价值工程学、系统工程学、生态学等等;作为工业设计艺术性的一面,它涉及到美学、技术美学、审美心理学、符号学、技术学特别是技术艺术的理论等等。上述所有学科都在工业设计中起着各自的作用,而工业设计则是综合上述学科来创造功能与审美外观统一的创造性的活动。[1] 理论上讲,工业设计师的知识结果属于通才型。他们的知识范围往往涉及自然科学、社会科学和人文科学各个领域,将不同的学科知识有机地组织起来,才能具有处理设计中各种复杂因素的综合能力。但人掌握知识的能力总是有限的,不可能在每一个领域都成为专家。工业设计师的知识由于涉及面的广,对许多学科知识的掌握不可能深,只是对许多学科的应用性质有所了解,而以对“问题”的观察能力、综合比较能力、系统处理问题的能力见长,但工业设计师还必须善于与不同学科的专家携手合作、讨论,因为任何问题的判断和解决仅靠设计师一种人是无法胜任的。优秀的设计师应有合理的知识结构和扩延知识的能力以及善于合作的能力,最终要能够适度、适时、适场合地表达对问题的理解、限定、处理、组织、评价的能力。[2] 然而我们要在四年本科的学习中了解以上所有的学科是不可能的,也是不现实的。但如果我们想做一个成功的工业设计师,就需要有良好的技术背景和艺术背景,需要广博的知识,需要良好的理解力和悟性,这样才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。想做一个成功的工业设计师,就需要有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题。 设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。国外对设计师知识结构作了这样的测定: 30%的科学家(要了解科学技术的发展) 30%的艺术家(要有好的审美能力) 10%的诗人(要有创造的激情) 10%的商人(要了解商业的需要) 10%的事业家(要把设计当作一生的事业) 10%的推销员(要了解用户的心理和需要) 这是对设计师很高的要求。实际上,设计师的一生都需要不断地学习。设计师必须活到老,

一名交互设计师必备的知识架构

一名交互设计师必备的知识架构 2014-12-8 10:10 发布者: yuanxingbbs查看: 11351 评论: 4来自: jeffreyblog 摘要: 如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就好 ... 如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就好了。出现这个问题有两个原因,一是交互设计师没有可视性强的产物,交互设计师的产物一般是线框图、流程图、信息架构图、说明文档等等,但这些东西既不如视觉设计稿华丽精美,也不如程序代码高贵冷艳,在外行人看来初级交互设计师和高级交互设计师画的好像都差不多,轻易看不出你修炼到了几层功力;第二个原因是交互设计是跨学科的专业,需要学的太多太杂,今天这位大神说要学好PS,明天那位大神又说要学程序,后天又有大神说要学心理学,blablabla…信息量太大、太乱就会导致这种不知所措的局面。 今天,我制作了一份“交互设计师的知识架构图”,如下图所示,该图对交互设计师所需的知识储备进行了梳理,并按照交互设计的一般流程进行排列,从需求分析开始,到信息架构、流程设计,到原型设计,再到可用性测试。以这样的逻辑为大家介绍每一个环节涉及到的知识,化整为零,这样,童鞋们也就可以采取逐个击破的方法一步一个脚印学习交互设计,接下来我也会为大家推荐相应环节涉及到的文章或者书籍,等你全部掌握之后,相信就不会再有不踏实的感觉了。

设计师所应具备的特质、能力和条件

1. 强烈敏锐的感受能力 现代社会环境的变迁在日益加速。一个设计师必须培养自己以强烈的敏锐感觉去观察周围的环境、思考变化着的生活中的一切,这样,他就会不断发现从设计的角度来看,在我们周围还有哪些方面尚未能达到人们所期望的那种改善,这一点就显示出设计师的独特感受能力。这种能力的形成,虽有先天的因素,但主要还是靠后天的培养而来。 2. 探索和追根究源的欲望和能力 作为一个设计师,周围的一切都能引发其注意力和好奇心,他总是多看、多问、多思考,喜欢追根究底、探求事物的内在奥秘。他往往能通过一件很不起眼的小事,溯本求源,运用某一事物的基本原理而演绎成为意义深远、具有创造性的定理或引发出新的概念,并能在实践中应用。 3. 发明创造的能力 一位设计师在学习过程中,可以从书本学得一切理论知识,或从模仿他人的设计来培养、丰富自己的技能。所以说,知识和技能是可以传授和学习到的,但仅仅依靠这些,是不能使一个设计师获得成功的。他必须具有构想的灵感和发明创造的能力,而这一点则必须在不断的学习积累中,积极探索和追新逐奇,并经过不断的实践锻炼和经验积累,才可望喷发出超群的奇思妙想,并凭藉扎实丰厚的知识和技术,使其真正具有发明创造的能力,使其设计永远保有焕然一新的感觉。 4. 对产品的美学功能的鉴赏能力 身为一个工业设计师,对产品的鉴赏能力必须比一般人高。因为只有高出一筹,才能设计出超前产品,从而才能引导消费。这一能力的提高,非一朝一夕所能做到,要依靠平时多方面的艺术修养的积累和设计专业知识的积累,特别需要经常有意识地留心观察身边各种成功或失败的设计,并在其中总结好的经验和失败的教训。这样,最后才能做到“艺高胆大”,使自己在设计上具备创造的潜力。 5. 对设计构想的表达能力 工业设计师要想把自己的创意表达出来,是依靠图纸和模型,如果没有扎实的绘画造型的基本功,是无法表达出自己的设计意图的,也无法使设计构想付诸实现。同时,一个成功的设计师,还要懂得其所设计的产品的机械结构和制造工艺,并对各种新产品加工工艺有全面的了解,只有这样,才能在设计中画出完美的设计图样和作出漂亮而精确的模型。 6. 对市场的预测能力 一个优秀的设计师应随时关注市场上的需求及其变化,并要有对其进行调查研究和科学预测的能力。这种预测能力所根据的许多因素,是通过周详严谨的市场调查而来,但它不仅仅是通过单纯的数字统计得来,而是要在掌握市场心理学的基础上,调查中有针对性地分析消费者群体的消费心理,其中需考虑到不同消费者群体的性别、年龄、文化水平、生活习惯、金钱收入及居住环境等等因素,以便根据其不同需求进行设计,从而设计出形态各异、形式丰富的产品,以适应不同消费者群的购买心理,使之乐于接受。 7. 成为生产厂家和消费者之间的桥梁 一件优秀的产品设计,应使消费者和生产厂家都能接受。这就要求设计师在掌握市场学知识的基础上进行设计,在设计中既要考虑生产厂家的产值利润,又要考虑到消费者的需求,例如产品的审美价值、便宜性、安全性、耐用性及产品(用品)的操作是否简便易学、是否能使消费者同时获得物质和精神两方

设计师能力描述

设计师能力描述 一、能力要求: 1、了解产品设计流程,熟悉公司设计流程中各环节的规范和标准,并能顺利完成;了解设计后续环节的工作方法和要求,能很好的完成设计创意的后续工作;能有效率的完成各项工作;有时间管理观念。 2、有较强的审美判断能力和正确的审美标准,能有效的对设计成果的美感、优良进行评价并自我修正,形成较为成熟的设计,同时能给予其他设计师有效的建议。 3、掌握基本的专业技能: (1)、具备较强的手绘能力。能徒手草图进行设计创意的构思和表达,并做到线条准确、清晰、流畅,透视准确;能使用马克笔、色粉等工具绘画效果图草图; (2)、具备熟练的电脑使用技能。能有效率而熟练的应用Illustrator、Photoshop、3dmax 绘制真实、细致的平面或三维效果图,能有效率用Rhino、Solidwork、Pro-e构建完善的三维电子模型,了解Office、Autocad等软件的应用和其他一些基本的电脑操作; (3)、具备较好的材料工程工艺知识。了解工业产品常用材料的成型工艺和常用的表面处理方法;了解基本的结构常识,保证设计成果没有重大的结构或工艺性错误;能应用到一些新材料和表面处理的新方法;了解产品中通常使用的零件装配方式;有成本概念;能与工程师顺利的进行工程工艺的交流,同时对设计创意的工程实现能提出有效的建议。 (4)、具备色彩设计的能力。了解色彩设计的基本知识,并能熟练的运用到产品设计配色当中;熟悉市场上比较流行的配色。 (5)、有活跃而富有创造性的思维;了解并熟练运用常用的几种造型设计方法,对人体工学和设计心理学有一定了解。 (6)、有较好的口头表达能力。能与其他设计师进行良好的沟通与交流,能对设计创意进行较为完整的解说。 4、对所经常从事设计的产品类别有较深的产品认识与理解,能形成对产品知识的不断积累。能不断积累设计经验,并应用到设计工作中。 5、有较强的领悟能力和理解能力。能举一反三的完成设计工作;能迅速的理解项目的设计方向和设计工作的具体要求,并体现在设计中 6、、有良好的职业习惯。能保持好奇心,上进心;有敏锐的观察力;时常关注设计动态和市场相关资询,并对产品的市场发展趋势形成自我的认识和感觉。 二、工作态度 1、工作积极负责,上游部门和下游部门以及客户无重大负面评价。 2、工作无重大失误。

设计师的基本能力和要求

设计师的基本要求 1.专业知识——设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所 得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。 2.创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。 3.美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。 4.设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。 5.工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。 6.市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环 境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。 7.职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。 设计师需要掌握的能力 以下20条是设计师必须具备的能力: 1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施 工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、 采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内 装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设 计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图 (定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、 光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、 装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。

服装设计师必备的行业知识结构

服装设计师必备的行业知识结构 发布时间:2010-9-25 点击次数:60 来源:互联网编辑:xyy 导读:1、借鉴的本领原始借鉴又称模仿,如:虔诚地模仿(敬畏他人)、竞争地模仿(超人一等)、忧虑地模仿(与别人相同而不落伍,过时)、三位一体地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子学吸烟)、间接模仿(积累、总结、比较、记忆等)、创造性模仿(取优创新、批叛的继承)。其实服装设计就是敢为人先的 1、借鉴的本领 原始借鉴又称模仿,如:虔诚地模仿(敬畏他人)、竞争地模仿(超人一等)、忧虑地模仿(与别人相同而不落伍,过时)、三位一体地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子学吸烟)、间接模仿(积累、总结、比较、记忆等)、创造性模仿(取优创新、批叛的继承)。其实服装设计就是敢为人先的创造与发明、大胆设计、大胆改造,大胆实用新工艺,新材料、新科技的全过程。 服装设计的构思阶段,在某种程度上,实际上是在头脑中进行样式的选择。设计是一种创造,但不是发明,前无古人后无来者的设计是不存在的。因此,设计就必须要借鉴前人。 服装设计更是如此,因为服装的变迁过程是连续的,不间断的,每一种服装都处于人类服装文化史的变迁途中,都是承前启后的。要借鉴前人,就必须虚心地学习和研究前人的成就和经验。就服装设计来讲,首先必须学习的是服装史,因为要想在设计中准确地把握现在的流行,就必须了解服装过去的变迁过程,掌握变迁规律。要想在设计中超越前人,就必须先学习前人的历史经验和传统技巧。不仅要学习中国服装史,而且还要学习西方的服装史,还要研究世界各地现存的民族服装。特别是对我们中国人来讲,为了在设计上赶超世界先进国家,真正与国际接轨,不仅要了解我们自己的历史,更要花力气去了解西方服装的变迁经过(因为现在国际服装的流行与西方服装的变迁一脉相承)。这样,面对形形色色的国际流行,在吸收和借鉴时,才会有自己的见解和主张,而不是盲目地照搬和抄袭。 另外,借鉴还要注意广度,除了古今中外的服装文化外,其他领域也要尽量去涉猎和学习。因为服装是一种综合性的文化现象,涉及到社会科学和自然科学的各个领域。设计师的工作内容又是复合型的,既要能把握当时当地的历史潮流和市场变化,又要对自己和竞争对手的实力了如指掌,还要有能力和实力组织生产,实现自己的设计意图,为企业带来利润。因此,设计师要有广博的修养和丰富的经历,要热爱生活,对一切事物都很感兴趣,要有强烈的好奇心。这样在设计构思时,才能广开思路,广泛借鉴。只有“站在巨人的肩膀上”,才能设计出高于前人的作品。这就是借鉴的重要性。 2、设计的能力 预测→收集信息→策划→开发计划→设计与制作→销售→信息反馈→总结。(往返进行)设计是一种造物的过程,有了好的构思后,接着就是如何来完成和实现这个构思,把设计构思画在纸上,不能说是设计的完成,那仅仅是设计的开始。服装设计效果图是设计构思的视觉性表达手段之一,而这个设计构思能否实现,还有待于运用具体的衣料,通过一定技巧的裁剪、制作工艺来探索其实现的可能性。因此,作为设计师,如果衣料的性能、裁剪方法和制作技术等实际操作技能一无所知的话,其构思肯定是不着边际的,经常看到许多设计效果图画得挺美,但实际上不可能做出来的,或者即使勉强做出来也无法穿用(或因没有考虑开口而穿不进去,或穿上根本动不了,迈不开步,抬不起胳膊,弯不下腰)。 可见,掌握裁、制作的基本技能对于设计师不仅十分必要,而且必不可少。事实上,许多设计的技巧,设计的感觉,不在纸面上,而在实际制板、裁剪和缝制的过程中。服装上所谓的“线条”和“造型”,也绝不是纸面上的线和形,而是立体上的三维空间中的线和形,这种感觉只有在三维空间的实际训练中才能提高。无论是巴黎的高级时装设计师,还是一般成衣

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