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proe贴花教程

proe贴花教程
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1。01图片logo的准备,将logo图片修改成透明背景的gif文件

2。02透明背景的gif文件。

3。03野火里激活渲染工具栏,点击“打开现有图像”图标

4。04打开准备好的gif文件,保存副本为.tx4文件,ok。

5。05点击指定颜色和外观,选择材质赋予零件。

6。06贴花:在同一材质上,点击-映射-贴花

7。07打开之前的.tx4文件,选择单一副本,关闭

8。08指定曲面赋予材质

9。效果

10。调整

11。另一曲面同理并调整

12。ok

PROE基础教程(初学者宝典)

1.1.1 工程图的功能(Drawing Functionality) 使用pro/e的工程图功能(Drawing),我们可以将有pro/e制作的模型输出成图纸的形式。或者,我们也可以输入由其他CAD 系统生成的图纸。在图纸中,所有的模型视图都是相关的(associative):即,当我们修改了某视图的一个尺寸后,系统会自动更新其他相关的视图,更重要的是,Pro/ENGINEER的图纸和他所依赖的模型相关,在图纸中修改的任何尺寸,都会在模型中自动更新。同样,在模型中修改的尺寸会相关到图纸。这些相关性,不仅仅是尺寸的修改,也包括添加或删除某些特征。在使用工程图功能时,用户需要购买相应的处理模块:pro/detial. 1.1.2 工程图模式(Drawing Mode) Pro/ENGINEER提供了工程图模式,这种功能可以实现双向关联,并可以输出简单的图纸。我们可以利用pro/e的基本drawing 功能建立零件或装配的工程视图,并可以添加尺寸,注解,处理(manipulate)尺寸,或使用层来管理不同类型内容的显示。 1.1.3 Pro/DETAIL模块 Pro/DETAIL,是独立于基本pro/ENGINEER的模块,该模块扩展了基本模块的功能,可以利用基本模块配合使用 Pro/DETAIL 支持附加视图,多张图纸(multisheets),提供了一系列更多用于处理工程图的命令,并且可以让我们向图纸中添加或修改文本的或符号形式的信息。另外,我们还可以自定义我们工程图的格式,进行多种形式的个性化。 1.1.4 数据接口(Drawing Interfaces) 使用ro/INTERFACE 或 Pro/DETAIL模块,我们可以在drawing中利用不同的输入(输出)命令来读取(导出)其他CAD系统得到的文件。该命令为 File 菜单 欢迎加入易妙广告网

PROE鼠标实例教程

1、新建文件 File > New > 输入文件名称:mouse > OK 2、建立一个曲面 Feature > Create > Surface > Extrude | Done One Side | Open Ends | Done 选择绘图平面:TOP Okay 选择参考平面: Bottom >选择参考平面:FRONT 绘制如图剖面 Bli nd | Done 输入咼度:50 OK 完成曲面建立66.20 Mow 300.00 I ■- - H H I I - -

View > Default >回3D视图,如图所示 >修改曲面的成长方向> Don e/Retur n >回到FEAT菜单下> Redefi ne 选刚建立的曲面 出现SURFACE:Extrude对话框 在对话框中选Direction Etfire 在模型窗口中红箭头显示生长的方向> Flip | Okay >修改生长的方向 > 0K

>完成曲面的修改,如图 3、建立投影曲线<3^——!> Projected | Done Sketch | Done 选择绘图平面:FRONT Okay Okay Default 绘制如图的剖面TOP BONI MT

> View > Default 回3D视图 选择如图的曲面> Done Norm to Sket | Done OK 完成曲线的绘制

4、建立投影曲线£U> P rojected | Done > Sketch | Done >选择绘图平面:RIGHT > Flip | Okay > Flip | Okay >Top >选择参考平面:TOP >绘制如图的剖面 > View > Default >回3D视图>选择如图的曲面> Done

基于ProE造型下的马铃薯收获机的设计

齐齐哈尔大学第十一届大学生课外学术科技作品竞赛 作品说明书 题目基于ProE造型下的马铃薯收获机的设计 学院机电工程学院 指导教师王雪峰李明珠

目录 第1章绪论 (1) 1.1 国外马铃薯收获机的发展简述 (1) 1.2 国内马铃薯收获机的发展现状 (2) 1.3 本课题的研究内容及方法 (3) 1.3.1 研究内容 (3) 1.3.2 研究方法 (3) 第2章马铃薯收获机整体结构的设计 (4) 2.1 马铃薯收获机的整体结构 (4) 2.2 挖掘机的工作原理 (5) 第3章确定传动比和选择减速器 (5) 3.1 确定传动比 (5) 3.2 选择减速器 (6) 第4章传动系统的设计 (7) 4.1 传动带的设计 (7) 4.1.1 设计带轮的三维图 (12) 4.2 链轮的设计 (13) 4.2.1 链轮的设计目的 (13) 4.2.2 链轮的设计 (14) 4.2.3 计算链轮尺寸 (16) 4.2.4 设计抖动轮的三维结构....................... 错误!未定义书签。第5章链轮轴的设计与校核.. (18) 5.1 链轮主动轴的设计 (18) 5.2 链轮主动轴的校核 (18) 第6章设计清选机构 (20) 6.1 选择清选机构以及工作过程 (20) 6.2 确定分离输送带的线速度 (21) 第7章设计切土挖掘机构 (22) 7.1 设计切土挖掘机构的要求 (22)

7.2 设计挖掘铲 (23) 7.3 固定挖掘铲的螺栓的校核 (24) 7.4 切土刀模具设计 (26) 第8章机架部分的设计 (27) 8.1 设计地轮 (27) 8.2 设计机架 (27) 8.3 机构仿真的概述 (28) 8.4 机构的部分运动仿真 (30) 8.5 数控加工机架板.................................. 错误!未定义书签。第9章结论. (32)

ProE 5.0经典教程

PTC/USER 2009 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 操作实训
仅供操作实训使用
请勿在本手册上做记录或者将手册带离本次培训 会,以便其他参加者使用。

PTC/USER 2009
目录
交互性建模......................................................................................................................... 3 模具件设计效率............................................................................................................... 17 钣金件设计及焊接........................................................................................................... 24 灵活装配........................................................................................................................... 38 仿真教程........................................................................................................................... 49 工程图工作流程和效率................................................................................................... 61 Pro/ENGINEER Manikin..................................................................................................... 74 公差分析........................................................................................................................... 81
Pro/ENGINEER Wildfire 操作实训
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proe视频分类-124个实例教程proe族必备!

proe视频分类-124个实例教程proe族必备! 来看看何为高质量proe视频教程,下面的视频包括了proe安装和配置、proe基础指令、proe曲面造型和逆向造型、proe阵列特征和proe优化设计、proe模具设计和分模、proe 数据管理和二次开发、proe工程图和直接建模、proe机构模拟和动画,总之所有的proe 模块的视频教程你都可以从下面的视频教程中找到。所有视频都进行分类整理,方便各位懒人使用,菜鸟收藏它,早晚成高人! 1、proe安装配置视频教程 116、Pro/Toolkit二次开发视频教程:Pro/E Wildfire5.0配Microsoft Visual Studio 2008编译安装测试(野火5.0版本):https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-03/4178.html 117、proe视频教程之低版本打开高版本模型文件及后续特征更新和操作: https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-10/4499.html 118、Pro/Engineer精度系统详解和应用: https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2008-11/3089.html 119、proe5.0安装方法_终极版视频: https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-10/4487.html 120、emx4.1安装方法视频教程:https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-10/4494.html 121、emx5.0安装方法视频教程:https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-10/4495.html 122、emx6.0安装方法_视频教程:https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-10/4496.html 123、proe配置文件之config.pro: https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-10/4542.html 124、proe5.0安装方法视频教程: https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2010-10/proe5_sv.html 2、proe基础指令视频教程 88、ProE曲线方程式应用和进化(WildFire): https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2008-11/2965.html 89、ProE实体化曲面造型实例视频教程:手机按键: https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2008-11/2966.html 90、ProE螺旋扫描视频教程(WildFire4.0版本): https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2008-11/2975.html 91、ProE可变扫出(vss)的轨迹参数trajpar详解: https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html,/html/video/2008-11/2976.html 92、ProE扫描混合指令视频教程(WildFire4.0):

PROE鼠标实例教程

1、新建文件 File > New >输入文件名称:mouse > OK 2、建立一个曲面 Feature > Create > Surface > Extrude | Done > One Side | Open Ends | Done > 选择绘图平面:TOP > Okay > 选择参考平面: > Bottom > 选择参考平面:FRONT > 绘制如图剖面 > Blind | Done > 输入高度:50 > OK > 完成曲面建立

View > Default > 回3D视图,如图所示 > 修改曲面的成长方向 > Done/Return > 回到FEAT菜单下 > Redefine > 选刚建立的曲面 > 出现SURFACE:Extrude对话框 > 在对话框中选Direction > > 在模型窗口中红箭头显示生长的方向> Flip | Okay > 修改生长的方向 > OK

> 完成曲面的修改,如图 3、建立投影曲线 > Projected | Done > Sketch | Done > 选择绘图平面:FRONT > Okay > Okay > Default > 绘制如图的剖面

> > View > Default > 回3D视图 > 选择如图的曲面 > Done > Norm to Sket | Done > OK > 完成曲线的绘制

4、建立投影曲线 > Projected | Done > Sketch | Done > 选择绘图平面:RIGHT > Flip | Okay > Flip | Okay > Top > 选择参考平面:TOP > 绘制如图的剖面 > > View > Default > 回3D视图 > 选择如图的曲面 > Done

proe运动仿真

proe5.0装配体运动仿真 基础与重定义主体 基础是在运动分析中被设定为不参与运动的主体。 创建新组件时,装配(或创建)的第一个元件自动成为基础。 元件使用约束连接(“元件放置”窗口中“放置”页面)与基础发生关系,则此元件也成为基础的一部份。 如果机构不能以预期的方式移动,或者因两个零件在同一主体中而不能创建连接,就可以使用“重定义主体”来确认主体之间的约束关系及删除某些约束。 进入“机构”模块后,“编辑”—>“重定义主体”进入主体重定义窗口,选定一个主体,将在窗口里显示这个主体所受到的约束(仅约束连接及“刚体”接头所用的约束)。可以选定一个约束,将其删除。如果删除所有约束,元件将被封装。、、 特殊连接:凸轮连接 凸轮连接,就是用凸轮的轮廓去控制从动件的运动规律。PROE里的凸轮连接,使用的是平面凸轮。但为了形象,创建凸轮后,都会让凸轮显示出一定的厚度(深度)。 凸轮连接只需要指定两个主体上的各一个(或一组)曲面或曲线就可以了。定义窗口里的“凸轮1”“凸轮2”分别是两个主体中任何一个,并非从动件就是“凸轮2”。 如果选择曲面,可将“自动选取”复选框勾上,这样,系统将自动把与所选曲面的邻接曲面选中,如果不用“自动选取”,需要选多个相邻面时要按住Ctrl。 如果选择曲线/边,“自动选取”是无效的。如果所选边是直边或基准曲线,则还要指定工作平面(即所定义的二维平面凸轮在哪一个平面上)。 凸轮一般是从动件沿凸轮件的表面运动,在PROE里定义凸轮时,还要确定运动的实际接触面。选取了曲面或曲线后,将会出线一个箭头,这个箭头指示出所选曲面或曲线的法向,箭头指向哪侧,也就是运动时接触点将在哪侧。如果系统指示出的方向与想定义的方向不同,可反向。 关于“启用升离”,打开这个选项,凸轮运转时,从动件可离开主动件,不使用此选项时,从动件始终与主动件接触。启用升离后才能定义“恢复系数”,即“启用升离”复选框下方的那个“e”。 因为是二维凸轮,只要确定了凸轮轮廓和工作平面,这个凸轮的形状与位置也就算定义完整了。为了形象,系统会给这个二维凸轮显示出一个厚度(即深度)。通常我们可不必去修改它,使用“自动”就可以了。也可自已定义这个显示深度,但对分析结果没有影响。 需要注意: A.所选曲面只能是单向弯曲曲面(如拉伸曲面),不能是多向弯曲曲面(如旋转出来的鼓形曲面)。 B.所选曲面或曲线中,可以有平面和直边,但应避免在两个主体上同时出现。 C.系统不会自动处理曲面(曲线)中的尖角/拐点/不连续,如果存在这样的问题,应在定义凸轮前适当处理。

proe焊接--塞焊

ProE塞焊功能应用 2010-06-20 21:56:10 作者:来源:智造网—助力中国制造业创新—https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html, 定义槽焊或塞焊时,需要设置基准平面,必须从该平面测量焊缝深度,这样才能定位焊缝表面。 本文介绍了ProE塞焊功能的应用。 关于塞焊 塞焊通过孔将一段材料表面连接到另一段材料。孔可以部分填充也可以全部填充焊接金属。在“模 型树”中,用代表塞焊。 下表显示了塞焊的关键尺寸。 焊缝类型示例关键尺寸 塞焊 P - 熔深/高度 D - 孔深 PD - 塞焊直径 MT - 材料厚度 创建塞焊 单击或单击“插入”(Insert)>“焊缝”(Weld)。“焊缝定义”(WELD DEFINITION) 对话框打开。 在“特征”(Feature) 下,单击“焊缝”(Weld) 复选框。 清除“坡口加工”(Edge Prep) 和“凹槽”(Notch) 复选框。 注意:选中“坡口加工”(Edge Prep) 或“凹槽”(Notch) 时,无法创建塞焊。 在“组合”(Combination) 下,单击“单一”(Single)。 注意:选中“对称”(Symmetrical) 或“非对称”(Unsymmetrical) 时,无法创建塞焊。 5. 单击“环境”(Environment) 以定义焊缝特性: 要为焊缝指定焊条,请从“焊条”(Rod) 列表选取一种焊条。 要为焊缝指定特殊的焊接工艺,请从“工艺”(Process) 列表选取一种工艺。 设置“焊缝几何类型”(Weld Geometry Type): 要在设计中创建实焊缝几何,单击“实焊”(Solid)。

要创建非实焊几何形状的焊缝,单击“轻焊”(Light)。 要在“族表”中控制焊接特性,请单击“创建族表实例”(Create Family Table Instance) 复选框:要为焊缝实例名添加后缀,请在“实例名后缀”(Instance Name Suffix) 框中键入一个后缀 要为类属零件或族表实例设置焊缝的可见性,单击“类属”(Generic) 或“实例”(Instance)。 注意:有关“族表”的信息,请参阅“基础帮助”。 6. 在“焊缝特征”(Weld Feature) 下,单击,然后在“塞大小”(Plug Size) 和“深度”(Depth) 框中键入相应的焊缝尺寸。 7. 单击“可选的和用户定义的参数”(Optional and User Defined Parameters),添加或删除用户定义的焊接参数。 8. 单击“确定”(OK)。将打开“塞焊”(PLUG WELD) 和“选取”(Select) 对话框并显示下列菜单之一: 如果选取了“实焊”(Solid),将出现“特征参考”(FEATURE REFS) 菜单。转到步骤9。 如果选取了“轻焊”(Light),则会出现“链”(CHAIN) 菜单。转到步骤10。 9. 如果要创建实塞焊: 选择将形成环的侧曲面,然后单击“完成参考”(Done Refs)。 在“塞焊”(PLUG WELD) 对话框中,单击“确定”(OK)。“确认”(Confirm) 窗口打开。 单击“是”(Yes) 以建立X_SECTION_AREA = CALC_X_SECTION_AREA 关系,或单击“否”(N o)。如果不希望再次显示提示信息,请清除“下次询问”(Ask Next Time) 复选框。“设置平面”(SETUP PLANE) 菜单出现。 为塞焊选取基准平面。焊缝深度从基准平面开始计算。选取平面后,出现“方向”(DIRECTION) 菜单。 为焊接面指定焊缝的材料侧。单击“正向”(Okay) 接受该方向或单击“反向”(Flip) 改变方向。 10. 如果要创建轻塞焊,请指定焊接轨迹。单击“完成”(Done)。 11. 在“塞焊”(PLUG WELD) 对话框中,单击“确定”(OK)。塞焊即创建完成,同时重新打开“焊缝定义”(WELD DEFINITION) 对话框。可创建其它焊缝或单击“取消”(Cancel)退出。 示例:塞焊或槽焊 定义槽焊或塞焊时,需要设置基准平面,必须从该平面测量焊缝深度,这样才能定位焊缝表面。 在下图中,箭头指示相对于基准平面测量焊缝深度的方向。

PROE曲面基础教程

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ProE实例训练教程—零件工程图

Pro/E实例训练教程—零件工程图以传动轴工程图的生成为例介绍零件工程图的创建。具体操作步骤如下:(1)单击【新建】按钮,打开【新建】对话框,在“类型”选项中选择“绘图”,输入文件名shaft。 (2)在【新制图】对话框中,单击【浏览…】打开传动轴零件设为“缺省模型”,“指定模板”选择为【空】,“方向”选择为【横向】,“标准大小”选择【A3】,单击【确定】创建工程图。如果选用的模板不合适,可以执行【文件】→【页面设置】命令重新设置模板。 (3)在图纸空白处单击右键并在其快捷菜单中选择【属性】,在【文件属性】菜单管理器中选择【绘图选项】,打开【选项】对话框,更改下列设置,如表2-1所示,并单击【应用】→【关闭】。 表2-1 修改配置值 (4)单击主菜单栏【插入】→【绘图视图】→【一般】,或单击工具栏上的创建一般视图按钮,在图纸中单击绘制视图中心点,弹出【绘图视图】对话框,单击“类型”选项组中的“视图类型”选项,在“视图方向”栏中,选择“查

看来自模型的名称”,在“模型视图名”选项栏中选择“TOP”,单击【应用】。单击“类型”选项组中的“比例”选项,选择“定制比例”并输入比例1,单击【绘图视图】对话框的【应用】→【关闭】,创建的一般视图如图2-所示。 (5)单击主菜单栏【插入】→【绘图视图】→【旋转】,系统打开【绘图视图】对话框,系统提示选取旋转视图的父视图,单击步骤(5)建立的主视图,系统提示选取绘图中心点,单击主视图下方,系统打开【绘图视图】对话框和【剖截面创建】菜单管理器。 图2- (6)在“旋转视图属性”的“属性”栏中选择【创建新…】,在【剖截面创建】菜单管理器中单击【平面】→【单一】→【完成】。在绘图区下方文本框中输入截面名称“A”并回车。系统打开【设置平面】菜单管理器,单击【产生基准】→【偏距】,在主视图中单击左端面或RIGHT,在弹出的【偏距】下拉菜单中单击【输入值】,在下方的文本框中输入50,单击【完成】。 (7)单击【绘图视图】对话框的【应用】→【关闭】,完成旋转视图的创建,如图2-所示。 图2- (8)单击工具栏的打开显示及拭除按钮,系统打开【显示及拭除】对话框,按下【显示】按钮,在“类型”选项中按下驱动尺寸按钮,在“显示方式”栏里选择【特征】选项,并单击【显示全部】按钮,在弹出的【选取】对话框中单击【确定】按钮。在【显示及拭除】对话框里选择轴按钮,在图形区单击零件上的旋转特征,单击【确定】按钮,显示的尺寸和中心线如图2-所

proe焊接--焊接凹槽

ProE焊接凹槽的添加方法 2010-06-17 22:12:37 作者:来源:智造网—助力中国制造业创新—https://www.doczj.com/doc/4f13083782.html, 焊接凹槽创建。 关于添加焊接凹槽 焊接凹槽是一个开口(切口),使焊缝能够不间断地通过组件元件。标准和用户定义的凹槽形状均可使用户在设计中对焊接凹槽进行自动操作和标准化,从而确保设计取得一致性并节省时间。 可创建单一焊接凹槽,或将焊接凹槽与坡口加工和焊缝特征组合在一起。如果要同时创建焊缝特征,则只能将焊接凹槽和坡口加工组合到一起。 通过手动指定其单独参照(尺寸、位置、方向和相交零件),可创建焊接凹槽,或者通过将焊接凹槽参照到实焊或轻焊缝,可自动采用焊接凹槽参照。 焊接凹槽使用坐标系定向。x 和y 平面是焊接凹槽的放置平面,z 轴定义移除材料的方向。这种自动定向非常精确。有些情况下,这种定向方式可能不满足设计需要。如果需要定制焊接凹槽方向,请定义替代坐标系,然后修改焊接凹槽的定向剖面。 一个焊接凹槽不允许与一个装配元件零件多次相交。要在零件上创建多次相交,请创建多个焊接凹槽特征。第一个焊接凹槽特征可自动创建,然后应使用定义它们在元件零件上的位置和方向的坐标系创建其它凹槽特征。 多个焊接凹槽相交 1 第一个焊接凹槽特征 2 其它焊接凹槽特征 添加标准焊接凹槽 可将下列焊接凹槽步骤与创建焊缝和坡口加工特征的步骤相结合。但是,如果同时创建焊缝,则只能组合凹槽和坡口加工。

单击或单击“插入”(Insert)>“焊缝”(Weld)。“焊缝定义”(WELD DEFINITION) 对话框打开。 在“特征”(Feature) 下,单击“凹槽”(Notch) 复选框。 要通过加热或通过在高熔点时应用焊料将金属焊接在一起,请单击“焊接”(Weld) 复选框。 要切除钣金件边以实现完全焊透,请单击“焊缝”(Weld) 和“坡口加工”(Edge Preparation) 两个复选框。 如果在“组合”(Combination) 下单击“焊接”(Weld),则可为相应的焊缝或坡口加工定义创建几何的方法: 单一(Single) - 创建单面焊接凹槽。 对称(Symmetrical) - 启用在零件双面上顺序创建相同的焊接凹槽。 非对称(Unsymmetrical) - 启用在零件双面上顺序创建不同的焊接凹槽。 注意:必须选取创建带有凹槽的焊缝,才能使用选项“单一”(Single)、“对称”(Symmetrical) 或“非对称”(Unsymmetrical)。 单击“环境”(Environment) 以定义焊接凹槽特征: 要基于“族表”(Family Tables) 中有确定名称的实例来创建凹槽,请单击“创建族表实例”(Create Family Table Instance) 复选框: 要为焊缝实例名添加后缀,在“实例名后缀”(Instance Name Suffi x) 框中键入一个后缀。 要为类属零件或族表实例设置焊缝的可见性,单击“类属”(Generic) 或“实例”(Instance)。 注意:“类属”(Generic) 表示在类属中创建凹槽,而“实例”(Instance) 表示保留原始的零件几何。 5. 在“凹槽特征”(Notch Feature) 下,单击要创建的标准焊接凹槽的类型: - 圆角拐角 - 三角拐角 - 矩形拐角 - 半圆孔 - 矩形 - 用户定义 单击“确定”(OK)。将出现“焊接凹槽轨迹”(WLD NOTCH TRAJ) 菜单。 使用“焊接凹槽轨迹”(WLD NOTCH TRAJ) 菜单,通过选取参照焊缝或坡口路径定义焊接凹槽轨迹。设置轨迹后,“相交元件”(Intersected Comps) 对话框将打开。

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。

实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具”

按钮,使用特征面板中的“”图标,单击放置按钮,在弹出的面板中单击其中的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。 【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示:

图2 【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。

ProE wildfire焊接教程

ProE wildfire焊接教程(wildfire3.0版本) 关于焊接 利用“焊接”: ?创建和修改组件中的简单和复合焊缝。焊缝几何可以是实焊或轻焊。 ?准备焊接边以及创建焊接凹槽。 ?隐藏或显示组件中的焊缝。 ?定义焊接工艺参数。 ?创建带焊接符号的组件绘图。 ?获取有关焊缝(包括位置、质量、体积和尺寸)的一般和特定信息。 ?生成带有焊条和焊缝信息的 Pro/REPORT 表。 典型的“焊接”进程可能包括以下步骤: 1. 进入“组件”模式并检索或创建组件,将参照零件输入到焊接环境中。 2. 通过定义焊条、工艺及参数来定义焊接环境。 3. 确定要否要焊接、坡口加工或创建焊接凹槽,或者将三种操作组合在一起。 4. 定义要在零件或组件上执行的焊接、坡口加工或凹槽的类型。 5. 确定族表配置。族表提供了在普通零件中,或零件的实例及其组件中生成切口的功能。 6. 确定是否要您的焊缝或特征包含实焊或轻焊几何。 7. 定义坡口加工切口、凹槽或焊缝尺寸。 8. 设置其它任何参数或焊接工艺。 9. 通过焊接组件的绘图和对焊接接头进行注释,细化焊接装配。 10. 生成材料清单 (BOM) 或带有焊缝参数的 Pro/REPORT 表,或者生成这两者。 在ProE中如何使用这个焊接呢,下面我们用一个例子来看看具体的操作流程: 进入焊接模式(组件才有焊接哦,这个不用我解释吧,哈哈):

进入焊接创建特征: 定义焊接的几何类型,ProE使用两种显示方式:实焊和轻焊(就是实体显示和轻量级显示),前者使用曲面显示,后者使用曲线显示。这里就是用缺省的实焊。

实焊 轻焊

焊接特征的种类很多,我们使用默认的角焊为例。点击确定后弹出如下图的对话框和选择菜单,选择要焊接的零件之一的焊接面 选择另一零件的焊接面

PROE运动仿真分析基础教程

机构仿真之运动分析基础教程 机构仿真是PROE的功能模块之一。PROE能做的仿真容还算比较好,不过用好的兄弟不多。当然真正专做仿真分析的兄弟,估计都用Ansys去了。但是,Ansys研究起来可比PROE麻烦多了。所以,学会PROE的仿真,在很多时候还是有用的。我再发一份学习笔记,并整理一下,当个基础教程吧。希望能对学习仿真的兄弟有所帮助。 术语 创建机构前,应熟悉下列术语在PROE中的定义: 主体(Body) - 一个元件或彼此无相对运动的一组元件,主体DOF=0。 连接(Connections) - 定义并约束相对运动的主体之间的关系。 自由度(Degrees of Freedom) - 允许的机械系统运动。连接的作用是约束主体之间的相对运动,减少系统可能的总自由度。 拖动(Dragging) - 在屏幕上用鼠标拾取并移动机构。 动态(Dynamics) - 研究机构在受力后的运动。 执行电动机(Force Motor) - 作用于旋转轴或平移轴上(引起运动)的力。 齿轮副连接(Gear Pair Connection) - 应用到两连接轴的速度约束。 基础(Ground) - 不移动的主体。其它主体相对于基础运动。 机构(Joints) - 特定的连接类型(例如销钉机构、滑块机构和球机构)。 运动(Kinematics) - 研究机构的运动,而不考虑移动机构所需的力。 环连接(Loop Connection) - 添加到运动环中的最后一个连接。 运动(Motion) - 主体受电动机或负荷作用时的移动方式。 放置约束(Placement Constraint) - 组件中放置元件并限制该元件在组件中运动的图元。 回放(Playback) - 记录并重放分析运行的结果。 伺服电动机(Servo Motor) - 定义一个主体相对于另一个主体运动的方式。可在机构或几何图元上放置电动机,并可指定主体间的位置、速度或加速度运动。 LCS - 与主体相关的局部坐标系。LCS 是与主体中定义的第一个零件相关的缺省坐标系。 UCS - 用户坐标系。 WCS - 全局坐标系。组件的全局坐标系,它包括用于组件及该组件所有主体的全局坐标系。 运动分析的定义 在满足伺服电动机轮廓和机构连接、凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下,模拟机构的运动。运动分析不考虑受力,它模拟除质量和力之外的运动的所有方面。因此,运动分析不能使用执行电动机,也不必为机构指定质量属性。运动分析忽略模型中的所有动态图元,如弹簧、阻尼器、重力、力/力矩以及执行电动机等,所有动态图元都不影响运动分析结果。 如果伺服电动机具有不连续轮廓,在运行运动分析前软件会尝试使其轮廓连续,如果不能使其轮廓连续,则此伺服电机将不能用于分析。 使用运动分析可获得以下信息: 几何图元和连接的位置、速度以及加速度 元件间的干涉 机构运动的轨迹曲线 作为Pro/ENGINEER 零件捕获机构运动的运动包络 运动分析工作流程 创建模型:定义主体,生成连接,定义连接轴设置,生成特殊连接 检查模型:拖动组件,检验所定义的连接是否能产生预期的运动

proe小球运动教程

1.1机构模块简介 在进行机械设计时,建立模型后设计者往往需要通过虚拟的手段,在电脑上模拟所设计

的机构,来达到在虚拟的环境中模拟现实机构运动的目的。对于提高设计效率降低成本有很大的作用。Pro/ engineer中“机构”模块是专门用来进行运动仿真和动态分析的模块。PROE的运动仿真与动态分析功能集成在“机构”模块中,包括Mechanism design(机械设计)和Mechanism dynamics(机械动态)两个方面的分析功能。 使用“机械设计”分析功能相当于进行机械运动仿真,使用“机械设计”分析功能来创建某种机构,定义特定运动副,创建能使其运动起来的伺服电动机,来实现机构的运动模拟。并可以观察并记录分析,可以测量诸如位置、速度、加速度等运动特征,可以通过图形直观的显示这些测量量。也可创建轨迹曲线和运动包络,用物理方法描述运动。 使用“机械动态”分析功能可在机构上定义重力,力和力矩,弹簧,阻尼等等特征。可以设置机构的材料,密度等特征,使其更加接近现实中的结构,到达真实的模拟现实的目的。如果单纯的研究机构的运动,而不涉及质量,重力等参数,只需要使用“机械设计”分析功能即可,即进行运动分析,如果还需要更进一步分析机构受重力,外界输入的力和力矩,阻尼等等的影响,则必须使用“机械设计”来进行静态分析,动态分析等等。 1.2总体界面及使用环境 在装配环境下定义机构的连接方式后,单击菜单栏菜单“应用程序”→“机构”,如图1-1所示。系统进入机构模块环境,呈现图1-2所示的机构模块主界面:菜单栏增加如图1-3所示的“机构”下拉菜单,模型树增加了如图1-4所示“机构”一项内容,窗口右边出现如图1-5所示的工具栏图标。下拉菜单的每一个选项与工具栏每一个图标相对应。用户既可以通过菜单选择进行相关操作。也可以直接点击快捷工具栏图标进行操作。 图1-1 由装配环境进入机构环境图

proe运动仿真经典教程!47

proe运动仿真经典教程!47 ProE野火运动仿真经典教程 关键词:PROE 仿真运动分析重复组件分析连接回放运动包络轨迹曲线版权:原创文章,转载请注明出处 机构仿真是PROE的功能模块之一。PROE能做的仿真内容还算比较好,不过用好的兄弟不多。当然真正专做仿真分析的兄弟,估计都用Ansys去了。但是,Ansys研究起来可比PROE麻烦多了。所以,学会PROE的仿真,在很多时候还是有用的。坛子里关于仿真的教程也有过一些,但很多都是动画,或实例。偶再发放一份学习笔记,并整理一下,当个基础教程吧。 希望能对学习仿真的兄弟有所帮助。 术语 创建机构前,应熟悉下列术语在PROE中的定义: 主体 (Body) - 一个元件或彼此无相对运动的一组元件,主体内DOF=0。 连接 (Connections) - 定义并约束相对运动的主体之间的关系。自由度(Degrees of Freedom) - 允许的机械系统运动。连接的作用是约束主体之间的相对 运动,减少系统可能的总自由度。 拖动 (Dragging) - 在屏幕上用鼠标拾取并移动机构。 动态 (Dynamics) - 研究机构在受力后的运动。 执行电动机 (Force Motor) - 作用于旋转轴或平移轴上(引起运动)的力。 齿轮副连接 (Gear Pair Connection) - 应用到两连接轴的速度约束。 基础 (Ground) - 不移动的主体。其它主体相对于基础运动。 接头 (Joints) - 特定的连接类型(例如销钉接头、滑块接头和球接头)。

运动 (Kinematics) - 研究机构的运动,而不考虑移动机构所需的力。 环连接 (Loop Connection) - 添加到运动环中的最后一个连接。 运动 (Motion) - 主体受电动机或负荷作用时的移动方式。放置约束(Placement Constraint) - 组件中放置元件并限制该元件在组件中运动的图元。 回放 (Playback) - 记录并重放分析运行的结果。 伺服电动机 (Servo Motor) - 定义一个主体相对于另一个主体运动的方式。可在接头或几 何图元上放置电动机,并可指定主体间的位置、速度或加速度运动。 LCS - 与主体相关的局部坐标系。LCS 是与主体中定义的第一个零件相关的缺省坐标系。 UCS - 用户坐标系。 WCS - 全局坐标系。组件的全局坐标系,它包括用于组件及该组件内所有主体的全局坐标系。 运动分析的定义 在满足伺服电动机轮廓和接头连接、凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下,模拟机构的运动。运动分析不考虑受力,它模拟除质量和力之外的运动的所有方面。因此,运动分析不能使用执行电动机,也不必为机构指定质量属性。运动分析忽略模型中的所有动态图元,如弹簧、阻尼器、重力、力/力矩以及执行电动机等,所有动态图元都不影响 运动分析结果。 如果伺服电动机具有不连续轮廓,在运行运动分析前软件会尝试使其轮廓连续,如果不能使 其轮廓连续,则此伺服电机将不能用于分析。 使用运动分析可获得以下信息: 几何图元和连接的位置、速度以及加速度

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