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(论文)在线投票系统的设计与实现

(论文)在线投票系统的设计与实现
(论文)在线投票系统的设计与实现

分类号学号M201075949 学校代码10487密级

硕士学位论文

在线投票系统的设计与实现

学位申请人:王坤

学科专业:软件工程

指导教师:方少红副教授

答辩日期:2013.1.12

A Thesis Submitted in Partial Fulfillment of the Requirements

for the Degree for the Master of Engineering

Design and Implementation of a

Online Voting System

Candidate : Wang Kun

Major : Software Engineering

Supervisor : Assoc. Prof. Fang Shaohong

Huazhong University of Science & Technology

Wuhan 430074, P.R.China

January, 2013

独创性声明

本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除文中已经标明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。

学位论文作者签名:

日期:年月日

学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权华中科技大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

保密□,在年解密后适用本授权书。

本论文属于

不保密□。

(请在以上方框内打“√”)

学位论文作者签名:指导教师签名:

日期:年月日日期:年月日

摘要

随着全球Internet的迅猛发展和计算机应用的普及,特别是近几年无线网络的广阔覆盖以及无线终端设备的爆炸式增长,使得人们能够随时随地的访问网络,以获取最新信息、参与网络活动、和他人在线互动。为了能及时地了解民情民意,把握人们近期关注的内容,政府机构以及各大门户网站等单位会将一些热点话题以投票的形式发布到他们的网站上面,供人们在线投票。因此,网络在线投票系统应运而生。

主要论述了一款在线投票系统的设计与实现的过程。首先,结合实际的应用开发情况,对该系统做了详细的需求分析。然后给出该系统的结构和各功能模块的分析,通过详细的结构和数据库表的设计,最终构建出一个基于Web的、以Struts 2框架和MySQL数据库为基础的、集成了管理员登录管理、投票话题设置管理、话题库生成管理、在线网络投票、投票结果管理等功能的在线投票系统。

在实现过程中,采用了Java开发技术中的Struts 2框架、JSP等技术,体现了MVC结构的设计思想,采用MySQL作为后台数据库并运用了数据库连接技术,采用Dreamweaver等开发工具设计页面布局,其中业务逻辑控制和拦截器的实现过程是重点。

系统地阐述了一个基于Web的在线投票系统的分析、设计和实现过程,介绍了相关的理论知识。最后,对系统做了全面的功能测试,总结了系统的优点以及不足之处,提出了几点改进并对该应用的前景作出展望。

关键词:在线投票MVC模式Struts 2框架拦截器

Abstract

With the rapid development of the global Internet and the popularity of computer applications, especially the broad coverage of the wireless network and the explosive growth of the wireless network terminal equipment in recent years, people can easily access to the network, get the latest information, participate in the network and interact with others online.In order to understand people's needs and opinions timely , to grasp the concern of the people recently, government agencies, major portals and other units will release some hot issues to their websites in the form of the topic voting for people to vote online. Therefore, the online voting system came into being.

It studies the design and implementation of an online voting system. First of all, combined with the practical application and development, we make a detailed requirement analysis.Then we also give the the structure of the system and analysis of the various functional modules. Through the detailed design of the structure and the database tables, we eventually build a Web-based online voting system which based on Struts 2 framework, MySQL background database and integrated management of administrator login, the voting topic setting management, topics library generating management, online Internet voting, voting results management.

In the realization process, we use the Java development technology, Struts 2 framework, JSP etc which reflect the MVC structure design ideas. We also use the database connection technology and use the MySQL as the background database. Using Dreamweaver and other development tools leads to a good page design. Particularly, the implementation process of the business logic control and interceptors is the key.

It systematically expounded the requirement analysis, design and implementation process of a Web-based online voting system and introduced the relevant theoretical knowledge. Finally, we make a comprehensive functional testing for the system and summarize the advantages and inadequacies of the system, suggest a few improvements and system prospects.

Key words:Online voting MVC mode Struts 2 framework Interceptor

目录

摘要........................................................................................................... I Abstract....................................................................................................... II 1 绪论

1.1 研究背景 (1)

1.2 国内外发展现状 (2)

1.3 论文内容与组织 (4)

2 相关理论与技术

2.1 JSP技术介绍 (5)

2.2 MVC设计模式 (8)

2.3 Struts 2框架 (11)

2.4 本章小结 (13)

3 系统需求分析

3.1 系统的开发背景 (14)

3.2 系统总体需求 (14)

3.3 系统的功能模块分析 (15)

3.4 系统性能需求 (17)

3.5 系统安全性分析 (18)

3.6 本章小结 (20)

4 系统总体设计

4.1 系统的部署环境 (21)

4.2 系统总体结构 (22)

4.3 系统用例设计 (23)

4.4 系统数据库设计 (25)

4.5 本章小结 (30)

5 系统具体实现

5.1 系统开发环境 (31)

5.2 主要页面文件 (37)

5.3 各功能模块的实现 (40)

5.4 系统的测试 (42)

5.5 本章小结 (48)

6 总结与展望

6.1 全文总结 (49)

6.2 进一步展望 (50)

致谢 (51)

参考文献 (52)

1 绪论

1.1 研究背景

电子信息时代背景下,互联网正在进行着急剧膨胀式的发展。而计算机和网络设备等硬件的普及,为网民的上网提供了更加便捷的条件,互联网已然成为了人们生活中不可分割的一部分,且在政治、经济、文化、科技、生活、社会等方面无时不刻地影响着整个世界。

据中国互联网络信息中心(CNNIC)的最新数据显示,目前有约69%的网民选择在家里上网,另有25%左右的网民选择在单位上网,在这两者之中使用手机无线上网的网民更是多达65%,网民的数量不可小视,网民的力量更是不可忽视[1]。人们在互联网上获取信息的渠道不再只是通过传统的门户网站,还包括一些其他更新颖的方式。如前些年的博客、BBS、QQ,现在的微博、人人网、facebook等社交平台都拥有大量的用户,人们通过这些平台交流沟通、参与活动、发表见解、进行娱乐互动,信息的流动量是十分巨大的。网民已经形成为对网络虚拟环境和现实世界都具有非常大影响力的一股不容忽视的独特社会力量,而且正在对现代社会的政治、经济、科技、文化、生活等各个领域产生着极其深远的影响[2]。怎样才能很好的了解网络民意和民情与如何把握好网民的舆论动态?对于政府机构民主执政、媒体报道社会民生、社会热点问题关注与解决、企业组织生产经营及其他相关社会组织的活动开展,有着非常重要的现实意义。

近年来,在这样的网络与社会大环境之下,如何有效地了解并收集民情与民意逐渐成为了互联网领域的一个热点问题,于是网络在线投票这个词语应运而生。在线投票顾名思义,就是利用互联网技术将某些热点话题发布至Web上,提供若干个选项供网络用户在线选出感兴趣的选项的过程。投票的结果可以实时地自动统计出来,用户不仅能够随时查看统计结果,还可以对参与的投票话题进行热点讨论。例如,中央电视台网络媒体央视网(https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,)历年举办的“‘感动中国’年度人物评选”、NBA官网(https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,)举行的“全明星阵容投票评选”等均是使用网络在

线投票形式选出的结果。分布在互联网上的各种大大小小的投票活动可以说是不胜枚举,令人眼花缭乱。而作为网络在线投票的一种软件实现------在线投票系统在这些投票活动中起着至关重要的作用,其几乎囊括了从网络在线投票到投票结果查看,再到投票结果智能分析所有与投票过程相关的功能。目前开发出的在线投票软件系统十分成熟,因其功能强大、系统稳定、使用简单方便、得出投票结果快速公正,使其在许多学校、公司、组织机构和各大网站有着广泛的应用。

1.2 国内外发展现状

基于WEB的网络投票系统在国内外都有着非常广泛的应用。众多企业、高校、科研机构以及个人从理论与实践两个方面都进行了大量的研究与开发工作,并涌现出了大量的在线投票系统。以下介绍几个典型的在线投票系统,用以说明国内外在线考试系统的发展状况:

(1)SurveyMonkey(调查猴子)免费创建在线调查问卷系统[3]。SurveyMonkey 在网络调查领域可谓遥遥领先,其富有特色的在线调查服务网站在美国十分的流行。该网站不仅具有强大的功能、人性化的界面而且还能非常好地支持世界上任何一门语言,包括中文在内。因此其客户群遍布于世界的各大公司,此外它还包括许多国家的政府职能、学术研究等机构。尽管Surveymonkey主页的显示语言是英文,但这不会影响其可以制作中文问卷,唯一不便之处在于有时无法将某些表单标头转换成中文。首先,用户必须先在该网站主页上注册账号才可构建问卷,当问卷构建完成时,系统会自动地将其保存至My surveys首页上的选单之中,用户可以任意地查询、编辑和修改问卷的调查结果。该系统包含许多种不同类型的问答模块,在这些模块之中统一都含有填空题、单选题、复选题、评分量表等题型,用户可以根据其生成不同题型的题组。提供免费会员所制作的问卷题数每份最多10题;受试者人数则最多只能100个。15组问卷视觉设计的模组,亦即有15种问卷的背景主题包括颜色、问卷大小等可以选择,还能上传企业或学校的logo,且不会有广告在问卷旁边,使问卷看起来干净而专业。SurveyMonkey 作为一个在线问卷调查网站,虽然这项服务不是免费的,但是只要你的调查对象不超过一百就不需要为此支付任何费用。

SurveyMonkey 中本身内置了许多优秀的模板问卷,用户不仅能非常方便的定制,还可以在问卷中添加公司、网站等的标识等等。当被调查者填写完成创建好的问卷后,SurveyMonkey 会自动生成对应调查结果的PDF 文档,然后保存至系统的服务器,用户可以非常方便地进行查阅。使用SurveyMonkey 作为在线调查工具是一件很轻松的事情,用户不仅可以将问卷的地址链接发布到其它网站上面而且还能将其发送至被调查者的邮箱中供被调查者填写。

(2)问道免费在线创建调查问卷平台。问道网是国内比较专业的在线创建问卷、在线调查网站,拥有超过10万的国内外用户,包括学校、中小企业、事业机构、上市公司、科研单位、跨国500强企业等。其运用了成熟的Ajax技术,实现了快捷地创建问卷、发布问卷的功能。问道网的问卷调用功能包括flash调用、script代码调用、Iframe代码调用、自定义代码调用、链接代码调用等。在问卷设计时,该平台一次可以创建500份问卷,单份问卷可以设置300道题目,共可回收2000份用户提交的答卷。基本题型涵盖了所有的题目形式,如:单选、多选、单行、多行、下拉框选项、数字选项,网址选项,矩阵题等,并且支持在题目内插入图片和Flash示意、打印问卷、从文本生成问卷等功能。在问卷设置时,该系统支持问卷密码保护、分页显示、重复答卷控制、问卷资料安全控制,并能很好的支持多种语言。回答问卷的方式多种多样,用户可以导出问卷到word并支持word的二次编辑、打印,用户还能够离线投票作答,并将回答完成后生成的word文档上传至该系统中用以回收结果数据。同时该系统还支持导出问卷到PDF格式、Iframe调用问卷、发送投票邀请邮件,并能实现答卷回收的跟踪。该系统还具有强大的结果分析功能,当用户将问卷投票作答完成并将结果上传至系统后,系统开始对本次结果作统计分析。支持的方式有:分地区,分时段统计、导出全部答卷、浏览文件详情、分题目统计、交叉分析、统计报表等。系统保证了整个投票过程的数据安全性,可将用户所有的数据,包括问卷,答卷等数据永久保留,用户误删除操作后,可恢复任何问卷相关的数据,做到数据实时备份,数据在数据库中可备份保留7天,避免了用户数据的意外流失。

经过介绍,可以发现目前国内外在线投票系统都已发展的非常成熟,功能十分强大,在社会各领域都得到了广泛的应用,这些系统的开发基本上都采用的是B/S

结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式)[4]。在WEB发展成熟之后这种网络结构的应用变得相当流行,客户端只需安装网页浏览器就能实现对Internet的访问,而将系统功能实现的核心部分主要集中到服务器上。因而采用此结构模式开发的在线投票系统具有系统稳定性强、维护成本低、客户端电脑载荷小等优点。开发这些系统所使用的语言种类较多,目前主要流行的有JSP、ASP、PHP、.NET等。这些开发语言各具特点,使用的范围也各具差异。JSP是JAVA语言应用于WEB开发的技术中的一种,语言性能好,方案丰富,功能全面,结构严谨,因而很多WEB系统都使用JSP技术来开发,例如前文介绍的SurveyMonkey创建在线调查问卷系统的主要页面采用的就是JSP技术开发完成的。

1.3 论文内容与组织

本文首先介绍了在线投票系统国内外的发展现状,分析了几种典型网络投票系统的实际功能与应用。接着详细地说明本文将要实现的在线投票系统使用的相关技术,然后重点论述了本系统的需求分析、详细设计、具体实现,其中使用Struts 2框架、JSP等技术设计与实现本系统的各项功能是重点。最后对本文内容做出总结及对下一步工作做出展望。

本文的具体结构安排如下:

第一章介绍了本文的研究背景与发展现状,并简述了本文的研究内容和论文的组织结构安排。

第二章主要说明了该在线投票系统开发时使用的相关技术,如JSP、Struts 2框架技术等。

第三章对该在线投票系统的需求作了一个全面的分析,包括系统的功能模块分析、性能需求分析、安全性分析等。

第四章详细叙述了该系统的总体设计,包括系统运行环境设置、系统总体结构、系统用例设计、数据库设计等。

第五章主要说明了该系统的具体实现以及测试过程。

第六章对本文内容做出总结,并对下一步工作做出展望。

2 相关理论与技术

本系统要求实现在线投票系统的各项基本功能。为了保障实现的系统具有很好的安全性和易维护性,这里选择了WEB实现技术。即将系统做成一种B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),用户可以通过WEB浏览器直接访问位于服务器上的投票题目,并能对系统实现远程控制与维护[5]。服务器端程序的实现技术种类繁多,系统的开发过程选用了当前非常流行的网络编程技术——JSP作为主要的实现手段(配合HTML、Struts 2框架、Java Servlet、JavaBean等)。JSP是一种效率非常高的动态网页WEB实现技术,这一点正好满足了在线投票系统的实时性需求[6]。而JSP本身所具备的安全性和B/S实现模式的特点使得投票系统在投票过程中能够稳定安全的运行,保证了投票结果的客观性。除此之外,JSP很好的继承了Java语言的跨平台特点,用其开发的WEB应用可以做到“一次编写,各处运行”[7]。目前越来越多的服务器供应商在他们的产品中都添加了对JSP技术的支持,使得用JSP 实现的在线投票系统可以轻松移植运行于其它平台,如Linux操作系统。众多优点表明,用JSP技术实现的在线投票系统在人们生活中的应用范围是十分广泛的[8]。

2.1 JSP技术介绍

2.1.1 JSP技术简介

JSP(Java Server Pages)是Sun Microsystems发起的、并由许多其它同类公司共同参与构建起来的一种标准。JSP技术和ASP技术在很多方面都比较相似,它将Java 代码段(Scriptlet)以及JSP标签(tag)直接嵌入到传统的HTML文件(*.htm,*.html)中,形成JSP文件(*.jsp)[9][10]。使用JSP技术构建的WEB系统具有很好的平台无关性,它不仅能部署于Linux操作系统之中,也能完美地运行于其他操作系统,因此具有很好的平台兼容性[11]。

在JSP中,为了能很好地封装动态网页的业务逻辑,采用了Java代码来实现类XML的标签与Java脚本。而且JSP网页可以使用这些JSP标签和Java脚本来连接服务器端资源的应用逻辑[12]。JSP技术分离了网页的设计、显示以及逻辑,为了使

Web应用的开发变得简单和快捷,JSP还添加了对基于组件的可重用设计功能的支持[12]。另外,JSP还是一种动态页面技术,它的主要目的是将表示逻辑从Servlet中分离出来。

通过客户端浏览器访问JSP网页时,服务器端会优先运行对应的JSP代码,随后将运行产生的结果返回将给客户端浏览器显示[13]。JSP和JavaServlet都是运行于服务器端的,由于给客户端返回的是HTML文本,因此用户可以直接通过浏览器来浏览网页。

JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端请求以后对这些Java代码进行处理,将生成的HTML页面直接返回给客户端。JSP 的关键技术是Java Servlet,通常开发人员会将JSP和Java Servlet结合起来使用来开发较大型的Web应用[14]。同时,JSP还继承了Java技术的许多优点:代码非常的简单、使用方便,支持各种平台并且可靠性强,面向Internet的、完全的面向对象语言。

从架构上说,JSP可以被看作是从Servlets高级提炼而作为JAVA Servlet 2.1 API 的扩展而应用[15]。从JSP1.2版本以来,JSP处于Java Community Process(JAVA社区组织)开发模式下。JSR-53规定了JSP 1.2,JSR-152规定了JSP 2.0的规范。2006年5月,JSP 2.1的规范作为Java EE 5的一部份,在JSR-245中发布。JSP技术自从发布以来,受到了各大硬件生产商的大力支持,IBM、Bea等公司生产的服务器即能完美的支持JSP技术。

2.1.2 JSP的运行原理

在本节中简单介绍了一下JSP的运行原理。JSP的运行过程如下所示:

(1)当用户第一次向Web容器如:Tomcat等请求JSP页面时,JSP引擎会负责将此JSP页面转换成Java源代码(Servlet)。而在此过程中,如果检测到JSP文件有语法错误,则会终止转换,服务器和客户端都能收到错误的相关信息。如果无语法错误,说明可以转换成功,然后JSP引擎利用javac命令将Servlet编译成class 文件[16]。

(2)Web容器随后会加载此class文件,创建一个新的Servlet实例。实例化完成后,Web容器加载该Servlet的jspInit()方法,来通知Servlet该实例可以用来服务。

在Servlet的整个生命周期中,jspInit()方法必须且只能被加载一次[17]。

(3)当客户端发来请求时,jspService()方法会被调用以进行请求处理。一个响应文档此时会在容器中创建,进而被发送给用户。一段时间后,当用户再次发送请求该JSP页面时,Web容器会再次创建一个响应文档,直到该class文件被容器卸载。当该class文件卸载完成后,用户再次访问时,JSP引擎不会重新编译和转换此JSP 文件,而是重新对它进行初始化,并再次创建一个响应文档,返回给客户端。

(4)Web容器能够以多线程方式来处理多个客户端发送来的的访问JSP文件请求。每个线程都对应着一个客户端请求,这样可以大大降低对系统资源的占用,提高了系统的响应时间和并行处理能力[18]。

(5)一旦该JSP文件发生变动,服务器会依照系统的配置要求安排是否重新编译该JSP,倘若需要这样操作时,服务器就会用再次编译得到的结果替换掉内存中原先的Servlet。

(6)任何时候当系统资源不足时,Web容器会将Servlet从内存中移除,并调用jspDestroy()方法将Servlet实例进行标记,然后将其加入到“垃圾收集”处理过程中去[19]。

2.1.3 JSP的优缺点

1)JSP技术的优点

(1)程序的独立性。JSP技术继承了Java语言的众多特性,如同Java程序一样它也可以运行于多个操作系统平台。也就是说,它拥有程序的对平台的无关性,即Write once,Run anywhere!(一次编写,到处运行!)。

(2)有效性和简便性。编写JSP动态网页的过程与普通的静态HTML网页的编写过程十分的相似。只不过在原有的HTML页面中嵌入了某些特有的JSP标签,或者某些脚本[20]。因此,一个熟悉HTML页面编写的开发人员在进行JSP页面编写时是相当容易的。此外,开发者无须额外的编写自己的脚本,通过在代码中使用JSP专有的tags即可重用其他开发者已编写好的组件[21][22]。通过使用该动态网页编程技术,即使某开发者对脚本语言不怎么熟悉,也同样能够用JSP编写出非常好看的动态页面。

(3)兼容性。JSP中的动态内容可以各种形式进行显示,所以它可以为各种客

户提供服务,即从使用HTML/DHTML的浏览器,到使用WML的各种手提无线设备,再到使用XML的B2B应用,都可以使用JSP的动态页面[23]。

(4)可重用性。在JSP页面中可以不用直接嵌入脚本程序,只需将动态的交互部分作为一个部件加以引用。一旦写好这样的一个部件,它可以被多个程序重复的引用,实现了程序的可重用性[24][25]。现在,大量的标准JavaBeans程序库就是一个很好的例证。

2)JSP技术的不足

(1)由于class文件常驻于内存之中,这样就保证了Java的较高的运行速度。Java的高效率运行需要占用大量的内存和硬盘空间,对硬件的要求会比较高[26]。这是因为,储存所有的.java文件和.class文件,还有相应的版本文件需要大量的硬盘空间来作支撑[27]。

(2)JSP程序调试困难,当JSP页面执行时,首先会被转换为.java文件(Servlet),然后再将.java文件编译为字节码文件[28]。为了获得系统的跨平台功能以及很好的产品伸缩能力,使得系统的部署有难度从而极大的增加了产品的复杂性。

2.2 MVC设计模式

2.2.1 MVC模式简介

MVC模式全称为"Model-View-Controller",中文翻译为"模型-视图-控制器",近些年来被Sun公司广泛推广并运用于J2EE平台的开发之中[29]。MVC设计思想将应用程序的input、process和output三个过程分离,将一个应用分成了三个基本部分:Model(模型层)、View(显示层)、Controller(控制器层)。这三个部分各自处理自己的任务,并通过最少的耦合协同工作,这样提高了应用程序的可维护性和可扩展性。在经典的MVC模式中,事件统一由控制器来处理,控制器可以根据事件的类型来改变视图或者模型。每个模型都对应着一系列的视图列表,这种对应关系通常采用注册来完成,即:把多个视图注册到同一个模型中,只要模型发生改变,所有注册过的视图都会收到其发来的通知,接着视图会从对应的模型中获取信息,并更新显示[30]。了解MVC模式工作的基本原理后,简要说明一下这三个部分的主要任务。

模型层:主要负责业务规则的制定与业务逻辑的处理。该层不仅实现了对数据库的连接访问与数据操作,而且还直接决定着业务代码的功能的实现。它还负责将视图层发送过来的数据接收、处理并返回。由此可见,模型层是MVC模式中最核心的部分。WEB模式下的模型一般都是由JavaBean和EJB来定义的。

视图层:视图主要负责与用户交互的界面。它还负责视图上数据的采集、处理并将用户的请求发送给模型层,当模型层处理完毕后接收处理结果将其显示给用户。在WEB模式下,视图接收Servlet传递的内容,并调用模型层中的JavaBean,将处理的结果以JSP页面的形式显示给用户[31]。

控制器层:控制器层可以说就是一个分发器,它并不做任何的数据处理。它主要负责从用户那接收请求参数并判断请求参数是否合法,然后选择对应的模型进行处理,并选择相应的视图显示处理的结果。因此,一个模型可能对应多个视图,一个视图可能对应多个模型。在WEB模式下,控制器接收用户的请求后,根据请求类型调用JavaBean执行操作,然后将最终的处理结果交由视图层进行显示。

视图、控制器、模型三者之间关系示意图如图2-1所示。

图2-1 视图、控制器、模型关系图

2.2.2 MVC的优缺点

1)MVC的优点

(1)可维护性。将视图层与业务逻辑层进行分离,这使得WEB应用更加易于

维护和修改。

(2)低耦合性与高重用性。由于业务层与视图层是分离的,这样即使将视图层的相关代码作出改变也不需要再重新编译控制器层和模型层对应的代码,同理,当需要改变某个应用的业务规则和业务逻辑时,也只需将MVC的模型层作改变即可。MVC模式还能够使不同样式的视图使用某一相同的服务器端的代码。因为从模型层返回的相关数据并没有被格式化,也就是说不同界面能够使用相同的构件。

(3)MVC思想还降低了系统维护与开发的成本,降低了生命周期的成本。

(4)部署快速。MVC模式的使用大大的减少了系统开发的时间,开发人员可以将更多精力用于实现业务逻辑的功能,而界面开发者则可以将更多的精力用于表现形式之上。

(5)因为不同的层有其不同的作用,而某一层上不同的应用可能会具有一些相似的特点,这样可以很方便的实现代码的工程化管理。

2)MVC的不足

MVC的不足主要体现在以下几个方面:

(1)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。

(2)视图对模型数据的低效率访问。为了获得足够多的显示数据,根据不同的模型操作接口,需要对视图作多次调用才行。频繁地访问某些未变化的数据不仅没有必要而且还会损害操作的性能。

(3)当前,MVC模式并不被构造器和普通的高级界面工具所支持。而建立分离的部件以及改造这些界面工具来适应MVC的需求是要付出很高的代价的,因而使用MVC会变的相当有难度。

3)MVC典型实现

(1)MFC Document/View架构。微软推出的MFC Document/View架构是早期对于MVC思想的实现,MFC将程序分成CView以及CDocument两大类型,其中的Document对应MVC中的模型,View相当于MVC中的视图+控制器,再加上CWinApp

类型,合成三大项。

(2)Java企业级平台(J2EE)。J2EE平台为模型对象(Model Objects)定义了一个正式的规范[32]。在Java Web应用中,一般是用JavaBean来实现模型(Model)的功能,而视图(View)可以由JSP来实现。Servlet可以被用来作为一个控制器(Controller),目前普遍使用Struts框架充当控制器[33]。

(3)https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html, MVC。https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html, MVC是由Microsoft发布的一种基于MVC模式和https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,的WEB应用框架,其集成了现有https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,的所有功能,且分离了应用程序的输入逻辑、业务逻辑和显示逻辑,使得测试变得非常的方便。同时它还默认支持测试驱动开发、依赖注入、控制反转等机制,具有良好的可扩展性。

2.3 Struts 2框架

作为MVC设计模式的一种实现,Struts框架技术以其技术成熟、功能强大等特点,在WEB开发中得到了广泛的应用。通过对本文内容背景的详尽研究以及对系统需求的初步分析,在线投票系统使用Struts框架技术来开发是十分高效方便的。这里本系统的实现具体使用的是最新的Struts 2框架技术,以下是对该技术的介绍。

2.3.1 Struts 2简介

Struts 2是基于MVC设计模式的第二代Java企业级WEB应用的可扩展性框架[34]。它与成熟的第一代Struts 1框架有着巨大的差别,是传统的Struts 1、WebWork 两个经典的MVC框架结合的产物[35]。然而Struts 2并没有继承Struts 1的血统,但可以将其理解为WebWork的更新产品。Struts 2只是吸收了Struts 1的部分优点,以WebWork为核心,采用拦截器机制来处理用户的请求,这样的设计使得业务逻辑控制器能够与Servlet API完全脱离开来。它不仅使得应用开发有了极好的可扩展性,更强大、更易用的输入校验功能,还为Ajax的整合提供了支持。无论是从Struts 2设计角度来讲,还是从Struts 2在实际项目中的易用性来看,它都是一个非常优秀的MVC框架[36][37]。

2.3.2 Struts 2的优缺点

1)Struts 2的优点

(1)框架高度成熟。该框架应用广泛,早在2001年就发布了第一个版本,经过10多年的发展与完善,最新的Struts 2框架已经变得非常成熟。而且Struts 2在世界范围内拥有相当多的技术论坛与开发者,随着时间的推进,可以看出,它势将成为最有影响力的MVC框架。

(2)内置了众多的拦截器。Struts 2框架中集成了许多非常实用的拦截器,在开发过程中很多核心功能的实现和属性的设置都要使用到拦截器机制[38]。例如,执行过程计时功能的实现就会使用到Timer Interceptor;如果要在系统中添加对文件上传的支持,FileUpload拦截器的使用必不可少。

(3)配置简单方便。Struts 2的配置文件为struts.xml,所有请求和分发以及其他配置都是在这个文件中定义,十分的方便。从而大大地简化了开发人员所要编写的代码量[39]。

(4)易于测试和易于扩展的插件机制。Struts 2的Action都是简单的POJO,对其编写测试用例非常方便。开发人员可以很容易的在Struts 2中添加扩展,只需将Jar 包放入WEB-INF/lib文件夹中,并在struts.xml中作相应配置即可实现[40][41]。

(5)应用程序模块化,为应用添加了全局结果,可以在配置文件中对异常进行处理。

2)Struts 2的不足

(1)Struts 2的Action一定得是“线程-安全”方式,它只能允许单一的实例来处理每一个请求。因此必须实现Action使用的全部资源同步与统一,从而引出了线程安全性问题[42]。

(2)过分依赖Servlet。Struts 2处理Action时必需要依赖ServletRequest 和ServletResponse,所以它摆脱不了Servlet容器。

(3)对Action执行的控制困难.。Struts 2创建一个Action,如果想控制它的执行顺序将会非常困难。甚至需要开发人员重新去写Servlet来实现这个功能需求[43]。

(4)对Action执行前和后的处理。Struts 2处理Action的时候是基于class的

hierarchies,很难在action处理前后进行操作[44]。

2.4 本章小结

本章主要介绍了Java在线投票系统使用到的相关技术,首先详细介绍了JSP的功能作用以及优缺点。JSP拥有的“一次编写,各处运行”的特点,非常适合本系统的设计与实现。然后说明了开发本系统使用的设计思想------MVC设计模式。作为其最成功的一种实现,Struts框架技术的相关理论也得到了重点阐述。

网上投票系统—投票结果与界面的设计和实现(正文)

目录 第1章绪论 (3) 1.1 课题研发背景 (3) 1.2 课题的目的和意义 (3) 1.3 系统的主要工作 (4) 1.4论文结构 (4) 第2章投票系统开发的可行性 (6) 2.1技术可行性 (6) 2.2经济可行性 (6) 2.3 操作可行性 (6) 第3章课题相关技术介绍 (8) 3.1数据库管理系统:SQL Server 2005概述 (8) 3.2服务器:Tomcat 概述 (8) 3.3 JSP简介 (8) 3.4编程软件:MyEclipse6.5概述 (9) 第4章系统需求分析 (10) 4.1系统所涉及用户及需求量分析 (10) 4.2 系统功能需求 (10) 4.2.1普通用户模块 (10) 4.2.2 管理员模块 (11) 4.2.3 在线投票系统流程图 (12) 4.3 系统性能需求 (13) 4.4数据流图 (13) 4.4.1符号定义 (14) 4.4.2数据流图的组成元素 (14) 4.5数据字典......................................................................... 错误!未定义书签。第5章数据库设计.. (17) 5.1 数据库设计的需求分析 (17) 5.2数据库的概念设计 (17) 5.3数据库逻辑结构设计 (19) 5.4数据库的功能及约束 (20) 第6章主要功能模块的设计与实现 (22) 6.1普通用户模块 (22) 6.2 管理员模块 (24)

第7章系统测试与维护 (28) 7.1 测试环境 (28) 7.2 系统调试 (28) 7.3调试结果 (28) 7.4系统维护 (29) 结束语 (30) 参考文献 (31) 谢辞 (32)

数据库课程设计 班级投票系统

武汉理工大学华夏学院 课程设计报告书 课程名称:《数据库系统原理》课程设计 题目:学生班级投票管理系统 系名:信息工程系 专业班级:软件1111 姓名:张安格 学号: 10212811105 指导教师:张玉蓉 2013年 12 月 27日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:数据库课程设计指导教师:张玉蓉 班级名称:软件1111 开课系、教研室:软件与信息安全 一、课程设计目的与任务 数据库课程设计是《数据库原理与应用》课程的后续实践课程,旨在通过一周的实践训练,加深学生对理论课程中数据库的基础知识,原理和使用方法的理解,加强学生综合运用sql语言以及数据库设计进行实际应用,包括数据库设计,数据库实现,sql语言查询和sql server数据库应用及管理的能力,进一步提高学生进行数据库设计,分析问题和解决问题的能力。学生将在指导老师的指导下,完成从需求分析,总体设计,实现到测试的全过程。 二、课程设计的内容与基本要求 本课程设计将设计和开发一个小型的数据库实用系统。要求数据功能模块划分合理,数据库表设计合理,查询语句优化,数据处理正确。根据所学的数据库原理与程序设计的知识,能够针对一个小型的图书管理系统,进行数据库系统的需求分析,概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计,数据录入及测试等,完成题目要求的功能。 主要任务: 用户有以下需求:学生管理员、学生;具体要求如下: 1.学生管理员: 登陆; 添加/查询/删除投票; 添加删除学生; 2. 学生: 登陆; 查询投票; 选择某个投票项目进行投票; 三、课程设计步骤及时间进度和场地安排 本课程设计将安排在第17周, 教育技术中心211。具体安排如下: 第一天下发任务书,学生查阅资料

网上在线投票系统的设计与实现毕业设计论文

目录 摘要 (1) ABSTRACT (2) 前言 (3) 第1章绪论 (4) 课题背景 (4) 课题目的和意义 (4) 系统结构 (5) 课题主要工作 (5) 第2章系统的需求分析 (6) 系统总体分析 (7) 系统的功能分析 (7) 数据库需求分析 (7) 系统可行性分析 (7) 系统安全性分析 (8) 第3章系统概要设计 (8) 软件运行环境设计 (9) 系统设计目标 (9) 系统模块设计 (9) 系统数据库设计 (10) 3.4.1 管理员信息表 (10) 3.4.2投票主题表 (11) 3.4.3投票选项表 (11) 3.4.4投票者信息表 (12) 3.4.5系统配置表 (12) 3.4.6创建触发器 (13) 系统文件说明 (13) 第4章系统详细设计与实现 (13) 系统设计的相关技术 (14) 4.1.1 A动态网页技术 (14) 4.1.2 A对象概述 (14) 4.1.3 A常用对象 (15)

4.1.4 A概述 (19) 4.1.5 SQL Server 2000 (20) 系统设计总体思路 (22) 系统总流程图 (23) 系统主页面 (24) 系统管理模块 (25) 投票管理模块 (26) 4.6.1投票信息管理界面的实现 (26) 4.6.2投票主题的添加 (27) 4.6.3投票主题的修改 (27) 4.6.4投票主题的删除 (28) 4.6.5投票选项的管理 (29) 4.6.6投票选项的添加 (30) 4.6.8投票选项的删除 (31) 4.6.9投票系统的配置 (31) 4.6.10管理员密码的修改 (32) 投票结果显示页面 (32) 第5章系统调试与扩充 (33) 测试环境 (33) 调试中遇到的问题和解决方法 (33) 系统扩充 (34) 结束语 (34) 参考文献 (36) 致谢 (37) 部分程序的核心源代码 (38)

在线书店系统的设计与实现--优秀毕业设计论文

毕业论文 姓名: 班级: 系部: 专业: 论文题目:在线书店系统的设计与实现 指导教师: 职称: 2013年7月

目录 前言 (3) 需求分析 (5) 一、用户需求分析 (5) 1.图书查询需求 (5) 2.购物车管理需求 (5) 3.订单处理需求 (5) 4.管理员与客户的分类功能 (5) 系统开发技术 (7) 一、MVC模式简介 (7) 1.电子商务概况摘要 (8) 系统总体设计 (10) 1.UML活动关系图 (10) 2.系统组成 (11) 3.功能设计 (11) (1)图书信息管理 (11) (2)购物车管理 (11) (3)会员注册 (11) (4)订单处理 (12) 数据库设计与实现 (13) 一、数据库的需求分析 (13) 1.数据库的逻辑设计 (13) 2.数据表基本结构 (15) 3.创建数据表脚本 (16) 系统实现过程 (18) 开发平台 (18) 一、系统各组件实现 (18) 用户表示层 (18) 系统测试与运行 (27)

一、系统测试 (27) 二、测试结果 (27) 结论 (30) 参考文献 (31) 谢辞 (32)

前言 随着Internet信息技术的高速发展和个人、企业上网的迅速普及,企业的WWW网站在商业活动中发挥着越来越大的作用,在信息时代,建立一个功能强大、界面美观的电子商务网站,建立电子商务系统平台,对企业的发展是至关重要的。 所谓电子商务,是指各种具有商业活动能力的实体(生产企业、商贸企业、金融机构、政府机构、个人消费者等)利用网络和先进的数字化传媒技术进行的各项商业贸易活动。其中特别要强调的特点,一是其商业背景,二是网络化和数字化。简言之,电子商务就是通过电子网络渠道达成的商务活动。 电子商务是计算机网络的第二次革命,它通过电子手段建立新的经济秩序,不仅涉及电子技术和商业交易本身,而且涉及诸如金融、税务、教育等社会其他层面。对于电子商务的研究始于20世纪70年代末,而其实施要更晚些,实施又分为两步,其中电子数据交换(Electronic Data Interchange,EDI)始于20世纪80年代中期,Internet上的电子商务始于20世纪90年代初期。电子商务活动相应分成两大类:企业组织-企业组织(Business-Business,B2B)型和企业组织-消费者(Business-Consumer,B2C)型。根据统计,目前电子商务活动中80%的收属于B2B型商务活动,这由于企业组织的信息化程度和技术水平比个体消费者明显要高,主要面向的是企业与企业,为企业提供进行采购、销售和结算等业务的平台。B2C则是我们最熟悉的,它直接面向终端的大众消费者。它通常也有两种形式,一种是类似一个大的超市,里面摆放着大量的商品,提供给消费者直接去选择购买;而另一种形式则类似一个大商城,商城中有许多柜台,用户可以直接到柜台选择和购买自己中意的东西,然后去结算,这种商城只提供柜台和相关的服务,并收取相应的柜台使用费。 一般意义上,一个完整的电子商务系统包括信息流、资金流与物流三个要素,三者相辅相成。信息流就是通过电子网络向客户揭示所售商品的相关信息,引导客户通过网络进行购物。资金流就是使客户在选择商品后,能够通过网络支付相关费用,一般包括预付款支付、网上银行支付、货到付款

电视投票系统综合课程设计

综合程序课程设计说明书 课程设计名称:综合程序课程设计 课程设计题目:电视大赛观众投票及排名系统 学院名称:信息工程学院 专业:电子信息工程班级: 120414 学号: 12041412 姓名:彭涛 评分:教师:吴小润 20 15 年 3 月 20 日

综合程序课程设计任务书20 14 -20 15学年第 2 学期第 1 周- 2周

摘要 随着电视机走进了千家万户,电视上最多的是电视广告,电视剧,除此以外就是各类综艺节目,各类综艺节目层出不穷,为了给带给观众带来更多的欢乐,增强参与感,大多电视大赛都少不了大量观众的互动,现场观众会对大赛的参赛选手进行投票支持,随着形式的发展,传统的记录排列方式已经不能满足需求,智能投票系统的出现,使投票变得轻松简单,功能也更为强大。此次设计采用 Visual C + + 程序设计语言、运用数据结构通过模块化系统来制作一个电视大赛观众投票和排名系统,以此实现选手信息的录入、观众的投票、排名显示的功能。 关键字:大赛投票希尔排序排名系统

目录 前言_____________________________________________________________________________ 7正文 _____________________________________________________________________________________________ 8 第一章设计要求_______________________________________________________________________________ 8 第二章设计概要 ________________________________________________________________________________ 8 第三章设计详细_______________________________________________________________________________ 10 1.系统的组成 _________________________________________________________________________________ 10 2.系统程序框图 ________________________________________________________________________________ 10 3..函数设计 __________________________________________________________________________________ 11 1.添加选手信息 ____________________________________________________________________________ 11 2、投票 ___________________________________________________________________________________ 13 3.希尔排序 ________________________________________________________________________________ 15 4.显示菜单 ________________________________________________________________________________ 17 5.主函数 __________________________________________________________________________________ 17 第四章运行结果及调试_________________________________________________________________________ 18 第五章设计体会 _______________________________________________________________________________ 22 第六章参考文献______________________________________________________________________________ 23 第七章附件__________________________________________________________________________________ 24 程序 _________________________________________________________________________________________ 24

毕业设计投票系统 毕业论文

苹果投票系统 课题报告--------熊印生 2008-1-6 一课题来源及背景 1.1项目来源及开发的目的和意义 随着INTERNET的发展,世界网民的数量急剧增加,社会的信息化强度增强,企业竞争之激烈,故对市场信息的掌握范围不仅仅是周边的一些信息,而应把范围扩展到全国,甚至全世界,INTERNET恰恰是实现这目标的有利工具.对于新产品,新观点的调查范围应该更广泛,消息应该及时反馈给企业单位,故一个网上在线投票系统应允而生,它正好充分满足客户的需求,信息反馈的范围扩大,人力资源的节省,从而使得企业在竞争激烈的市场中拥有更强大的资本.开发此投票系统是为了更好的把市场的信息更准确更快速的反馈给客户,使信息的来源更广泛,从而提高信息的准确性.运用此系统可以降低企业为市场调查而消耗的人力和物力,利用节省的资源提高产品的质量,增强竞争力. 1.2该课题领域的开发及应用现状分析 1.3项目所使用的相关技术的说明 该项目的开发需要用到的语言是C#,采用了当今最为流行的https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,技术 来开发.数据库方面使用的是SQL2000. 二.需求分析 2.1目标 在线投票功能是网站应用程序最常用的功能之一,也是网站应用程序开发常用的功能模块。当网站的管理员或用户提出一些新的想法与建议或者出现一种新产品时51aspx,他们可能需要通过用户或者客户的投票方式来确定这些新的想法、建议或者新的产品是否满足用户或者客户的需求,另外,网站还可以通过网站在线投票功能做一些实际性的调查工作。随时了解市场是一个企业拥有强大竞争力的必须品,所以在线投票系统可以解决企业的难题,不受地区限制,不受人手压力的限制51aspx,随时了解产品的市场效应,增强自己的竞争力;51-aspx此系统将以图形化的界面来显示投票结果,一目了然的回溃客户的的需求信息; 2.2用户特点 本在线投票系统的用户只需懂得运用互联网络者均可以使用,此系统在网站中的使用频度预计非常的频繁; 2.3对性能的要求和约束 该系统属于实用型网站,需要对数据的处理,比如对投票票数的统计并把结果反馈给投票者,故对数据的及时更新要求较高,保证数据的真实性.该系统在任何操作系统下都可以运行,但必须装有SQL2000数据库 2.4数据库设计 2.4.1数据集表 1管理员表(admin) 2客户表(guest)

即时通讯系统的设计与实现毕业设计论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据 库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

基于 ASPNET 的在线投票系统的设计与实现

目录 摘要 (1) 绪论 (2) 第一章系统开发工具及简介 (3) 1.1 https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,简介 (3) 1.2 Visual https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,简介 (3) 1.3 SQL SERVER 2005简介 (3) 1.4 C#简介 (4) 第二章系统需求分析 (5) 2.1 系统分析 (5) 2.2 用户需求分析 (5) 2.3 可行性分析 (5) 第三章系统设计说明 (7) 3.1 设计目标 (7) 3.2 系统总体设计 (7) 3.3 数据库设计 (10) 第四章系统页面展示与编码实现 (12) 4.1登陆注册模块详细设计 (12) 4.2投票模块详细设计 (15) 4.3新闻模块详细设计 (17) 4.4留言簿模块详细设计 (17) 4.5管理员模块详细设计 (18) 4.6用户模块设计 (19) 第五章系统测试 (20) 5.1 测试目的 (20) 5.2 测试过程 (20) 结束语 (21) 参考文献 (22)

基于https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,的在线投票系统的设计与实现 计算机科学系2007级3班王鹏 摘要:在线投票功能是网站应用程序最常用的功能之一,也是网站应用程序开发常用的功能模块。当网站的管理员或用户提出一些新的想法与建议或者出现一种新产品时,他们可能需要通过用户或者用户的投票方式来确定这些新的想法、建议或者新的产品是否满足用户或者用户的需求。 本系统正符合这一要求,该系统是基于https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,技术与SQL Server 2005数据库技术相结合。论文采用软件工程的思想从需求分析到编码实现详细阐述了系统的设计目标、总体架构及各功能模块的详细设计。主要模块包括管理员模块、用户模块、留言簿模块、新闻模块、投票模块。 关键词:在线投票;https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,;SQL Server 2005 Online V oting System Design and Implementation Based On https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html, W ANG Peng , Class 3 , Grade 2007, The Science of Computer Department Abstract:On-line voting is the most common web application to function, one of the web application development frequently module. When the administrator or a user puts forward some new ideas and suggestions or new products, they may be required by the user or customer in order to vote to determine whether these new ideas and proposals or new product can meet the needs of users. This system is consistent with this requirement. The system is based on SQL Server 2005 database technology and https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html, technical papers together. This paper used the idea of software engineering. From demand analysis to elaborating coding system ,it achieved the design goals, the overall structure and function modules for the detailed design.The major blocks include the administrator module, the user module, guest book module, news module, voting module. Key words: Online V oting; https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,; SQL Server 2005

C语言课程设计-投票程序系统设计

目录 课程设计评语...................................................................................................... 错误!未定义书签。目录. (1) 1.课程论文题目 (2) 2.程序设计思路 (2) 3.功能模块图 (3) 4.数据结构设计 (3) 5.算法设计 (3) 6.程序代码 (7) 7.程序运行结果 (11) 8.编程中遇到的困难及解决方法 (12) 9.总结心得及良好建议 (12) 10.致谢 (12)

1.课程论文题目 投票程序 [要求] 设有代号为‘a’,‘b’,‘c’的三个足球先生候选人,根据投票者在选票上对他们编号的填写顺序分别记分5,3,2。请编程从键盘上输入投票人数及投票结果,统计他们的得分,并输出哪位当选足球先生。 注意:若同一张票上写有两个相同的代号,则显示“此票无效”,若最终前两名得分相同应显示“重新投票”,否则显示三位候选人得分并输入“祝贺X当选冠军”。 例如:投票人数:5 请参加投票的人开始投票: abc cab caa 此票无效 cba bca 三位候选人得分: a:12 b:13 c:15 祝贺c当选冠军 [提示] 数据结构可用结构体数组,结构体成员包括代号、得分。或者采用二维数组,行方向对应一张投票,列方向对应各候选人得分。 2.程序设计思路 根据题目要求,首先要输入投票者人数,再输入投票者的选票,而选票不是都有效,若同一张票上写有两个相同的代号,则此票无效,所以要将有效的选票选出来,然后对选票进行统计得分,最终来比较得分,若有得分相同,则重新来选,最后得分最多的获胜,最终成为足球先生。 但是此程序还不够完善,可以增加以下程序,增强其功能: 1.记录废票数目,以便废票太多,影响选举公正。 2.若出现a,b,c以外的投票,应当将该票记为无效。 3.若出现最终前两名得分相同,应该还可以运行程序,使其重新投票,重新计票,直至最后选出足球先生。

论文管理系统的设计与实现

论文管理系统的设计与实现 1绪论 1.1引言 1.1引言 随着时代的进步,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分。人们对网络经历了由陌生到熟悉的过程,网络为人们的生活、学习、工作提供了极大的方便。高等学校可以通过网络了解教育动态,发布教育信息,进行网络化管理。教师可以通过网络获得教学资源,进行教学经验交流,开展网络教学。借助于网络环境下的管理软件完成复杂的管理工作是目前软件开发的一个重要课题。学校、企业、事业单位的管理系统、信息系统几乎无处不在,这些软件不但具有对相应的事务进行管理的功能,而且使用起来简单、方便,简化了工作流程,提高了工作效率。 在Internet普及的今天,绝大多数高等学校建立了自己的校园网站。学校通过网站可以展示教育成果,发布教育信息,与学生和家长进行交流和沟通,与其它院校建立联系,了解全球教育动态,开展网络教学活动等。基于网络环境的管理系统是构成学校数字化校园的一个重要组成部分。校园网担负着双重作用,一方面可以用来动态发布教育和科研信息,对学校事务进行管理;另一方面又可以及时向学生、家长及社会征求意见,进行课堂外的互动,促进学校教育的发展。 1.2研究意义 本课题来源于高校对毕业论文管理系统的实际需要,目标是提高院系对毕业生毕业设计全程监控、对毕业设计前期、中期、后期工作情况进行检查等相关工作的效率,并围绕此管理目标对系统所需要的各毕业生基本信息、课题基本信息、学生毕业设计完成情况基本信息、指导教师指导情况基本信息、系统后台数据库等进行管理和维护。系统开发的总体任务是实现毕业论文整个进程管理工作的流程化、系统化和规范化。 本课题涉及的知识有:面向对象程序设计,计算机网络基础,Web程序设计(熟悉https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,),网页制作基础(熟悉网页制作工具软件),数据库原理,https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,集成开发环境,SQLServer数据库,信息管理系统等。

在线投票系统的设计与实现

在线投票系统的设计与实现 摘要 在积极建立科学管理机制的今天,仅仅靠原始的手工管理或简单的单机管理,管理部门面对大量的信息,无法有效率地将其中的重要部分提取出来,并做出相应的判断和处理。投票管理者的决策只能依据手工表数据,在浪费大量人力、物力的同时无法做到实时监控,难以保证数据的准确性和及时性。因此,先进的管理思想就成为了一个可望而不可及的目标。投票非常急需一套既有先进管理思想的系统,作为实现目标和提高现有投票管理水平的一种重要手段。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,在先进的计算机技术、通信技术、控制技术及IC 卡技术基础上,采用系统集成方法,逐步建立一个智能化的投票系统。编写在线投票系统,最重要的一点就是如何从烦琐的投票结果中,导出全部投票项目的票数,然后根据投票项目的各个票数,进行票数百分比计算,最后编辑出在线投票系统. 关键词: ASP 投票 ACCESS 设计

Abstract Be building up vote to manage today of mechanism actively, only depend originality of the handicraft manage or the simple single machine manage,management Dept. public appearance to a great deal of information, can't efficiently will among them of importance part withdraw, and do a judgment and the processing for corresponding.Decision which votes governor can according to the statement data,at waste a great deal of manpower, material resources can't in the meantime attain actually supervise and control, the accuracy of hard assurance data with in time sex.Therefore, the forerunner's management thought carried out and then becamed an inaccessible target in the vote.The vote needs the management information that a set of current forerunner manages thought system urgently very much, is a kind of important means which carries out a target and raises an existing vote a management level.The technical along with science of raise continuously, the calculator science is gradually mature, the its strong function has already been people's deep understanding, it has already entered each realm of the society of

课程设计投票器设计说明书

单片机课程设计 说明书 课题:班级投票显示器 专业:测控技术与仪器 班级:机122-1 姓名:许铎 学号:201256502116 指导老师:王东兴 组员:贺茂森、段亚东、王向东 烟台大学 机电汽车工程学院 目录 第一章设计任务和内容 (3) 1.1 设计任务 (3) 1.2 设计要求 (3) 1.3 设计内容 (3) 第二章电路设计 (4) 2.1 总体设计 (4) 2.2 详细设计 (5) 2.2.1 单片机引脚功能 (5)

2.2.3时钟电路 (6) 2.2.4复位电路 (7) 2.2.5 数码管显示电路 (8) 第三章程序设计与仿真 (10) 3.1 投票显示系统总体功能实现 (10) 2.2 系统流程图 (7) 3.3 程序编写 (10) 3.4 仿真与调试 (12) 第四章总结和未来改进构想 (17) 第一章设计任务和内容 1.1 设计任务 分组按照选定题目的设计任务,设计各种单片机应用系统,设计工作量至少要包含: (1)用MCS-51单片机,12MHz时钟,常规的上电和手动复位电路; (2) 3个以上的按键; (3) LED或/和数码管或/和LCD显示及其接口; (4)至少2路输入信号,可以是模拟量或数字量。 1.2 设计要求 (1)设计一个投票系统,具有计票显示功能; (2)可实现6人同时进行投票,累计票数在显示器上显示; (3)主持人使用一个按键开关控制开始投票,终止投票和清零; (4)投票开始后每人能且仅能投一次票,多投无效;

1.3 设计内容 (1)编写项目功能说明书,确定应用系统的功能和具体参数; (2)设计电路原理图; (3)编写C 语言源程序,程序中加注必要的注解说明; (4)实物制作与调试; (5)编写设计说明书。 第二章电路设计 2.1 总体设计 整个设计以AT89C51单片机为核心,点触开关控制信号通过单片机I/O 口,单片机处理信号并将结果通过LED 数码管显示,最终按键复位单片机。总体设计如下图。 2.2 详细设计 2.2.1 单片机引脚功能 ·P0口 8位、漏极开路的双向I/O 口。 当使用片外存储器及外扩I/O 口时,P0口作为低字节地址/数据复用线。在编程时,P0口可用于接收指令代码字节;程序校验时,可输出指令字节。P0口也可做通用I/O 口使用,但需加上拉电阻。作为普通输入时,应输出锁存器配置1。 ·P1口 8位、准双向I/O 口,具有内部上拉电阻。 P1口是为用户准备的I/O 双向口。在编程和校验时,可用作输入低8位 复位电路 I/O 口 8051 单片机 LED 数码管显示 信号源 时钟电路

最新毕业论文--网上书店系统的设计与实现

*********软件技术学院 毕业设计(论文) 题目:网上书店系统的设计与实现系别:软件技术 专业:ACCP 学号: 姓名: 指导老师: 完成日期:2009 年 3 月 5 日

目录 目录 (2) 前言 (4) 需求分析 (5) 一、用户需求分析 (6) 1.图书查询需求 (6) 2.购物车管理需求 (6) 3.订单处理需求 (6) 4.管理员与客户的分类功能 (6) 系统开发技术 (7) 一、MVC模式简介 (8) 1.电子商务概况摘要 (9) 系统总体设计 (10) 1.UML活动关系图 (11) 2.系统组成 (12) 3.功能设计 (12) (1)图书信息管理 (12) (2)购物车管理 (12) (3)会员注册 (12) (4)订单处理 (13) 数据库设计与实现 (13) 一、数据库的需求分析 (14) 1.数据库的逻辑设计 (14) 2.数据表基本结构 (16) 3.创建数据表脚本 (17) 系统实现过程 (18) 开发平台 (19) 一、系统各组件实现 (19) 用户表示层 (19) 系统测试与运行 (27)

一、系统测试 (27) 二、测试结果 (27) 结论 (30) 参考文献 (31) 谢辞 (32) 毕业设计(论文)成绩评定表(理科)....... 错误!未定义书签。

前言 随着Internet信息技术的高速发展和个人、企业上网的迅速普及,企业的WWW网站在商业活动中发挥着越来越大的作用,在信息时代,建立一个功能强大、界面美观的电子商务网站,建立电子商务系统平台,对企业的发展是至关重要的。 所谓电子商务,是指各种具有商业活动能力的实体(生产企业、商贸企业、金融机构、政府机构、个人消费者等)利用网络和先进的数字化传媒技术进行的各项商业贸易活动。其中特别要强调的特点,一是其商业背景,二是网络化和数字化。简言之,电子商务就是通过电子网络渠道达成的商务活动。 电子商务是计算机网络的第二次革命,它通过电子手段建立新的经济秩序,不仅涉及电子技术和商业交易本身,而且涉及诸如金融、税务、教育等社会其他层面。对于电子商务的研究始于20世纪70年代末,而其实施要更晚些,实施又分为两步,其中电子数据交换(Electronic Data Interchange,EDI)始于20世纪80年代中期,Internet上的电子商务始于20世纪90年代初期。电子商务活动相应分成两大类:企业组织-企业组织(Business-Business,B2B)型和企业组织-消费者(Business-Consumer,B2C)型。根据统计,目前电子商务活动中80%的收属于B2B型商务活动,这由于企业组织的信息化程度和技术水平比个体消费者明显要高,主要面向的是企业与企业,为企业提供进行采购、销售和结算等业务的平台。B2C则是我们最熟悉的,它直接面向终端的大众消费者。它通常也有两种形式,一种是类似一个大的超市,里面摆放着大量的商品,提供给消费者直接去选择购买;而另一种形式则类似一个大商城,商城中有许多柜台,用户可以直接到柜台选择和购买自己中意的东西,然后去结算,这种商城只提供柜台和相关的服务,并收取相应的柜台使用费。 一般意义上,一个完整的电子商务系统包括信息流、资金流与物流三个要素,三者相辅相成。信息流就是通过电子网络向客户揭示所售商品的相关信息,引导客户通过网络进行购物。资金流就是使客户在选择商品后,能够通过网络支付相关费用,一般包括预付款支付、网上银行支付、货到付款等多种形式。目前有些电子商务网站也可以接受邮局汇款。物流就是把客户

基于JSP的网上投票系统设计与实现 精品

系统建模与实现 题目:基于JSP的网上投票系统设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

在线投票系统课程设计报告

软件开发新技术 说明书 题目: 在线投票系统 院系:计算机科学与工程学院 专业班级:计科14-3班 学号: 2014302712 学生姓名:朱光明 指导教师:周华平 2017 年 11 月 30 日

安徽理工大学课程设计(论文)任务书

摘要 相较于传统投票方式,在线投票是任何一次商演(时间短、影响范围小)、电视(投入大,效果不明显)或者户外广告(不能快速吸引消费者眼球)在投入产出效率上都难以企及的。在线投票能够迅速提升活动商家的广告价值,降低商家广告成本,提高知名度以及美誉度。网络投票的主要目的就是人群放大:通过网络投票,可以吸引大量的选手及相关亲友的关注,通过以往的数据统计,一名选手参与投票,会带动60人参与。这样可以最大程度的向客户展现实力,扩大社会影响力。 系统分为前台和后台两部分,前台主要是对普通用户开放。普通用户将实现注册、投票、重选等操作;后台主要作用是管理员实现登录、投票管理、用户管理等操作。依据前台和后台的不同权限需求,在线投票系统主要分为普通用户和管理员两个功能模块。 普通用户模块将实现用户注册、用户登录、用户投票以及投票重选和查看投票结果等功能。管理员模块将实现管理员登录、发布新投票、撤消投票、查看所有投票、编辑和删除新投票以及用户管理等功能。 关键词:网上投票、JSP、MYSQL

目录 1系统分析 (5) 1.1 系统简介 (5) 1.2 系统功能 (5) 2系统设计 (6) 2.1 开发工具简介 (6) 2.2 总体功能模块设计 (7) 3系统实现 (10) 3.1 数据库实现 (10) 3.2 程序模块实现 (11) 4总结 (16) 4.1 设计体会 (16) 4.2 系统改进 (16) 参考文献 (18)

投票系统论文

呼伦贝尔学院 计算机科学与技术学院 本科生毕业论文(设计) 题 目:投票系统 学生姓名: *** 学 号:20121210**** 专业班级:2012级 指导教师: *** 完成时间: 2015年7月3 日

摘要 信息时代的今天,互联网已成为人们日常生活中不可缺少的一部分,企业现在采集信息也多通过网络来实现。为了获取用户对产品或某话题的认知度,企业网站一般都会在网页上设置一个区域提供一些选项让用户选择,也就是投票管理系统。随着互联网的发展,网络投票应势而生,它不受地域限制,不管你在哪里,什什么时间,只要有一台联网电脑,你就可以参与投票,不禁用户可以方便的投票,管理者也可以方便的手机投票并通过数据库迅速的看到投票统计结果。 本系统采用JSP语言开发,用SQL SERVER2000作为后台数据库,它集投票,统计和管理功能于一体,记录用户所选投项,更新数据库,能够显示投票结果,并及时更新。投票的票数以数字和图形两种形式展示。管理员模块能够增加,修改,删除投票主题,投票各选项,可以方便地实现网络投票管理。网络投票管理节省了人力物力,使投票调查更高效,更快捷。 关键词数据库,https://www.doczj.com/doc/4e5443593.html,,SQLServer2008 Abstract Information age today, the Internet has become an indispensable part of People's Daily life and enterprises now is gathering information through the network to achieve more. In order to get the user or a topic of product awareness, corporate websites typically on the web page Settings provide some options allow the user to select an area, is the voting system. With the development of the Internet, network voting should be potential, it is not subject to regional restriction, no matter where you are, what time, as long as there is a networked computer, you

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