一、1. 设计模式一般用来解决什么样的问题: A.同一问题的不同表相
2. 下列属于面向对象基本原则的是: C.里氏代换
3. Open-Close原则的含义是一个软件实体:A.应当对扩展开放,对修改关闭.
4. 当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,使用(A)模式。A.创建型
5. 要依赖于抽象不要依赖于具体。即针对接口编程不要针对实现编程:(D)依赖倒转原则
6. 依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( A )关系实现复用。A, 委派
7. 设计模式的两大主题是( D ) D.系统复用与系统扩展
8. 单体模式中,两个基本要点(AB)和单体类自己提供单例A .构造函数私有 B.唯一实例
9. 下列模式中,属于行为模式的是( B ) B观察者
10. “不要和陌生人说话”是( D )原则的通俗表述 D.迪米特
1. 软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。
2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是怎么做。
3.接口是可以在整个模型中反复使用的一组行为,是一个没有属性而只有方法的类。
4.多重性指的是,某个类有多个对象可以和另一个类的一对象关联。
5.当一个类的对象可以充当多种角色时,自身关联就可能发生。
6.在泛化关系中,子类可以替代父类。后前者出现的可以相同地方。反过来却不成立。
7.最通常的依赖关系是一个类操作的形构中用到了另一个类的定义。
8.组成是强类型的聚集,因为聚集中的每个部分体只能属于一个整体。
9.实现的符号和继承的符号有相似之处,两者的唯一差别是实现关系用虚线表示,继承关系用实线表示。
10. 设计模式中应优先使用对象组合而不是类继承。
1.适配器模式属于创建型模式结构型( F )
2.在设计模式中,“效果”只是指“原因和结果”( T )
3.设计模式使代码编制不能真正工程化( T )
4.面向对象语言编程中的异常处理,可以理解为责任链模式(T )
5.反模式就是反对在软件开发过程中使用设计模式分析:反模式用来解决问题的带有共性的不良方法(F )
1.什么是设计模式?设计模式目标是什么?
答:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。
2.设计模式中一般都遵循的原则有什么?
答:开闭原则、根据场景进行设计原则、优先组合原则、包容变化原则
3.“Gang of Four”针对“创建优秀面向对象设计”建议了哪些策略?
答:针对接口编程、优先使用对象组合而不是类继承,找到并封装变化点。
4.面向对象系统中功能复用的两种最常用技术是什么?
答:类继承和对象组合,类继承允许你根据其他类的实现来定义一个类的实现。父类的部细节对子类可见。类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变被复用的实现。对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。
5.只根据抽象类中定义的接口来操纵对象有什么好处?
答:1) 客户无须知道他们使用对象的特定类型,只须对象有客户所期望的接口。
2) 客户无须知道他们使用的对象是用什么类来实现的,他们只须知道定义接口的抽象类。
五、应用题(分值15)
公司架构:经理、工程师、技师和后勤人员都是公司的雇员,经理管理工程师、技师和后勤人员。高层经理领导较低级别的经理。典型层次图如下:可以使用哪种设计模式实现公司的层级关系?并说明为什么?
组合模式,第一,其公司关系架构为树形结构;第二,其表示了部分-整体关系(自己扩展)
1. 在观察者模式中,表述错误的是( C )C. 观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。
2. 对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:( D )D. 以上方案错误
3. 下列模式属于结构型设计模式的是( AB )A. Composite B. 享元(Flyweight)模式
4. 关于继承表述错误的是:( D )D. 继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。
5. 对于依赖倒转的表述错误的是(C)C. 从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口。
6. 可以使用哪一种设计模式限制类的实例唯一?( D )D.单体模式
7. Java数据库连接库JDBC用到哪种设计模式( B )?B.工厂方法
8. 关于运用GOF工厂方法的效果Consequences,说法不正确的是(C)有利于产品的一致性
8. 在应用程序中可用哪些设计模式分离出算法?( B )B. 策略模式
9. 工厂方法也称为( D )D. 虚构造器
10. 可以使用哪种设计模式将抽象和实现解耦,使得抽象和实现可以独自变化?( B )桥接模式
1. 面向对象的七条基本原则包括:开闭原则,里式代换原则,合成聚合原则以及(迪米特法则),(依赖倒转),(单一原则),(接口隔离)。
2. 在存在继承关系的情况下,方法向(超类)方向集中,而数据向(子类)方向集中。
3. 适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现。其中类的适配器采用的是(继承)关系,而对象适配器采用的是(组合聚合)关系。
4. 设计模式的四个基本要素是(名字),(意图),(问题)和(解决方案)。
5. .创建型模式的根本意图是要把(对象的创建)和(使用分离)的责任进行分离,从而降低系统的(耦合度)。
6. 工厂模式分为(简单工厂 ),( 工厂方法 ),( 抽象工厂 )三种类型。
7. 门面模式是( 迪米特 )法则的典型运用
8. MVC模型的基本工作原理是基于( 观察者 )模式,实现是基于(命令)模式
9. 设计模式的思想根源是(开闭 )基本原则的宏观运用,本质上是没有任何模式的,发现模式的人永远是大师,而死守模式的人,最对只能是一个工匠.
1. 在MVC模型中M、V、C分别指什么?简述它们之间的关系?
M: 模型(Model), V:视图(View) C:控制Controller)。
MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。 View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。 Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。
2. 什么是开闭原则?
软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等,应该在不修改现有代码的基础上,引入新功能。开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。
3.设计数据库的系统日志,要考虑使用哪些设计模式?
答:命令模式,备忘录模式,外观模式
4. 使用工厂模式的主要原因是什么?
工厂模式定义:提供创建对象的接口. 因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
5、猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒问:
(1)设计可能用到什么设计模式?
(2)画出其类图。
观察者模式
分析:要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的;考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。
一、多项选择题
(1)以下是模式的基本要素的是(ABCD)A名称B意图C)解决方案D)参与者和协作者
(2)常用的描述设计模式的格式有(ABCD)A)意图B)动机C)适用性D)结构
(3)以下哪些问题通过应用设计模式能够解决(AD)A指定对象的接口D设计应支持变化
(4)面向对象系统中功能复用的最常用技术是( AB )。A)类继承B)对象组合
(5)常用的基本设计模式可分为( A )。A)创建型、结构型和行为型
(6)以下关于创建型模式说确的是(A )。A)创建型模式关注的是对象的创建
(7)以下属于创建型模式的是(AC )。
A)抽象工厂(Abstract Factory)模式 C)单例(Singleton)模式
(8) ( C )模式是利用一个对象,快速生成一批对象。C)原型(Prototype)模式
(9)在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主要体现在( AD )。 A)适配器(Adapter)模式D)桥接(Bridge)模式
(10)结构型模式中最体现扩展性的几种模式是( C ) C)装饰(Decorator)模式
(11)行为类模式使用( C )在类间分派行为。C)对象组合
(12)以下属于行为对象模式的是(ABCD ) A)模板(Template Method)模式 B)迭代器(Iterator)模式C)命令(Command)模式D)观察者(Observer)模式
(13)封装分布于多个类之间的行为的模式是( C ) C)访问者(Visitor)模式
(14)Observer(观察者)模式适用于(C)。(C)当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。
也就是说你不希望这些对象是紧耦合的。
(15)Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式( C )。C)职责链(Chain of Responsibility)模式
二、填空题(分值20)
1.(单一职责)原则的核心思想是系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自
身职责的完成。
2.(开闭)原则的核心思想是一个对象对扩展开放,对修改关闭;实现此原则的关键就在于(抽象)、分
离出(扩展)部分和(修改)部分。
3.(里氏替换)原则的核心思想是在任何父类出现的地方都可以用它的子类来替代。
4.(依赖倒置)原则的核心思想是要依赖于抽象,而不要依赖于具体的实现。
5.(接口隔离)原则的核心思想是不应该强迫客户程序依赖于他们不用的方法。即一个接口不需要提供太多的行
为,应该只提供一种对外的功能,不应该把所有的操作都封装在一个接口中。
6.(迪米特)原则的核心思想是一个对象应当对其它对象尽可能少的了解。或者说,只和你的朋友说话。这样一
些对象可以看做朋友:当前对象本身、通过方法的参数传递进来的对象、当前对象所创建的对象、当前对象的实例变量所引用的对象和方法所创建或者实例化的对象。
7.(优先使用组合)原则的核心思想是优先使用组合而非继承。
8.设计模式应该面向(对象)编程
三、判断题(分值10)
1.单一职责原则表现在面向对象的程序中就是“高聚、低耦合”。(T)
2.设计模式只能遵从使用,不能也无需创新。(F)
3.在面向对象编程时,无论何时何地都要使用GoF所给出的设计模式,这样编写的代码才比较好。( F)
4.工厂方法能够提高聚性,松散耦合,并且有助于测试。( F )
5.对象要么构造其它对象,要么使用其它对象,绝不要两者兼顾。( T )
问答题
1、单例模式的两种实现方法,并说明优缺点?
(1)懒汉式,在类被加载时,唯一的实例已经被创建。这个模式在java中很容易实现,在其他语言中很难.
(2)饿汉式,在类加载的时候不创建单例实体。只有在第一次请例的时候创建,并且只在第一次创建后不再创佳该类的实例
2 、什么是对象粒度?
所谓的对象粒度就是对象从抽象到具体的描述的程度。同样一个系统,同样的需求。两个设计师给出两种设计。两个设计代码行数差不多,但是类的数目不同。例如有一个对象,我可以用10行代码去构造它,我也可以用20行代码,后者比前者更为精确。
3、MVC模式是个复合模式,请写出你两种你所知道的MVC中使用的模式。
(1)观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
(2)策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
4、举例说明,适配器模式和装配器在Java IO中的应用。
(1装饰者模式:在由InputStream,OutputStream,Reader和Writer代表的等级结构部,有一些流处理器可以对另一些流处理器起到装饰作用,形成新的,具有改善了的功能的流处理器。装饰者模式是Java I/O库的整体设计模式。这样的一个原则是符合装饰者模式的
(2适配器模式:在由InputStream,OutputStream,Reader和Writer代表的等级结构部,有一些流处理器是对其它类型的流源的适配。这就是适配器模式的应用,适配器模式应用到了原始流处理器的设计上面,构成了I/O库所有流处理器的起点。
5、在面向对象程序设计中,常常需要避免过多case语句或者if语句,请给出一种设计模式避免过多的条件分支语句,同时指出这种设计模式如何帮助避免过多的Case语句?
访问者模式。例如
switch(pt){ case A: break; case B: break; ..... }
1.把每个条件作成一个类,比如 A条件
class A { public void accept() {//处理逻辑 } }
2、然后把每个条件的处理方法都用一个类来管理.
public class CommonVisitor{ public void visit(A a){
a.accept();}//其他条件的访问方法
public void visit(B b){ b.accept();}}
3、main里面就这样调用就行.
public static void main(Stirng args[]){
CommonVisitor visitor = new CommonVisitor();//如果是想用A条件,则
visitor.visit(new A());}
这样写的好处,以后先加条件的话我只需要定义新的条件类就行,还有就是在CommonVisitor添加新条件的访问方法就行,这样就很好作到一个条件管理一个逻辑
五、应用题(分值10)
某房地产公司欲开发一套房产信息管理系统,根据如下描述选择合适的设计模式进行设计:
(1) 该公司有多种房型,如公寓、别墅等,在将来可能会增加新的房型;
(2) 销售人员每售出一套房子,主管将收到相应的销售消息。
如果对上述场景编程,那么上述(1)和(2)可能分别用到哪些设计模式?
对于描述(1)可以选择使用工厂方法模式,对于描述(2)可以选择使用观察者模式,本题参考类图如下所示:
1. 设计模式具有的优点( A )。A. 适应需求变化
2. 下图描述了一种设计模式(Client),该设计模式不可以( A )。A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
3. 若系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,( B )设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;B. 装饰
4. 系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),但希望最多只增加三个类,( B )设计模式可以实现该目的。B. 装饰
5. 下面的类图表示的是哪个模式{AbstractFactory}( A ) A. 抽象工厂模式
6. 下面的类图表示的是哪个设计模式{Subject}( D ) D. 观察者模式(Observer)
7. 下面的类图表示的是哪个模式{Fa?ade}( B ) B. 外观模式(Facade)
8. 下面的类图表明了哪个模式{Product}( D ) D. 工厂方法模式(Factory Method)
9. 下面的类图表示的是哪个设计模式{Context}( D ) D. 状态模式(State)
10. 下面的类图表明了哪个模式{Singleton}( C ) C. 单例模式(Singleton)
二、填空题(分值20)
1.(工厂方法)模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,子类则负责生
成具体的对象。
2.(抽象工厂)模式提供一系列相关或相互依赖对象的接口而无需指定它们具体的类。
3(原型)模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型实例创建新的对象。
4.(单例)模式确保某一个类仅有一个实例,并自行实例化并向整个系统提供这个实例。
5.(组合)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
6.(外观)模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。
7.(享元)模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
8.(责任链)模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
9.(观察者)模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
10.(模板方法)模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
三、简答题(分值30)
关于设计模式,请回答:
1、什么是设计模式?设计模式的目标是什么?
(1)、设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编写的代码设计经验的总结。
(2)、目标:为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。
2、设计模式具有哪三大特点?
(1)、可重用性,对相同类型问题反复出现,尽管问题的环境有不同,但解决方案有效。
(2)、可传授性,问题反复出现,解决问题的方案相同,大家都接受该解决方案。。
(3)、名称,每个设计模式都有名称。
3、 GOF 设计模式常用的有几种?GOF 设计模式按照模式的目的可分为哪三类?
(1)23中;(2)、结构型,将现存的对象结合在一起。行为性,提供一种显得灵活变化的行为。创建型,穿件或实例化对象
1、简述面向对象程序设计的六大基本原则?
答:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则。
2 、简述什么是单例模式,以及他解决的问题,应用的环境,解决的方案,模式的本质?
答;在任何时间只有一个类实例存在的模式。需要有一个从中进行全局访问和维护某种类型数据的区域的环境下使用单例模式。解决这个问题的办法是为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁。解决方案就是保证一个类只有一个类实例存在。本质就是实例共用同一块存区域。
3、为什么面向对象的分析和设计中优先使用组合,而非继承?
答:继承关系有很多缺点,如果合理使用组合则可以有效的避免这些缺点,使用组合关系将系统对变化的适应力从静态提升到动态,而且由于组合将已有对象组合到了新对象中,因此新对象可以调用已有对象的功能。由于组合关系中各个对象的部实现是隐藏的,我们只能通过接口调用,因此我们完全可以在运行期用实现了同样接口的另外一个对象来代替原对象,从而灵活实现运行期的行为控制。而且使用合成关系有助于保持每个类的职责的单一性,这样类的层次体系以及类的规模都不太可能增长为不可控制的庞然大物。
在下面的C++代码中,类SalesTicket能够完成打印票据正文的功能,阐述采用该设计模式该代码采用装饰(Decorator)设计模式实现。采用该设计模式的目的能够动态地给一个对象增加一些新的职责不不需要采用生成子类的方法。可以让客户选择给该类对象附加新的功能的时机以及是否增加新职责。比生成子类的方法更为灵活。
主任可以审批1 万元以下的采购单,副董事长可以申批2.5 万元以下的采购单,董事长可以审批10万元以下的采购单,10 万元以上的采购单就需要开会决定。选择设计模式并其类图。
责任链模式:
一、
1. 以动作和事务闻名,且以对象形式用来封:B.命令模式
2. 以下不属于创建型模式是 ( A ) PROXY(代理)
3. 以下不属于结构型模式是 ( D ) D. SINGLETON(单例)
4、以下不属于行为型模式是( D ) MEMENTO(备忘录)
5、以下意图那个是用来描述BUILDER(生成器)( B ) 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
6、以下意图那个是用来描述PROTOTYPE(原型)( D )D. 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
7、以下意图那个是用来描述ADAPTER(适配器)( A )将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。本模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
8. 以下意图那个是用来描述BRIDGE(桥接)( B )B. 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
9. 以下哪个意图是用来描述COMPOSITE(组合)?( C ) 将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。
10、以下那个是用来描述DECORATOR(装饰)( D ) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。
11、以下意图那个是用来描述 FACADE(外观)?( A ) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
12、以下意图那个是用来描述FLYWEIGHT(享元)( B )B. 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
13、以下意图那个是用来描述 PROXY(代理)( C )C. 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
14、以下意图那个是用来描述CHAIN OF RESPONSIBILITY(职责链)?( D )D.使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
15、以下意图那个是用来描述 COMMAND(命令)( A )A、将一个请求封装为一个对象;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作
1.(命令)模式把一个请求或操作封装到一个对象中。
2.(装饰)模式封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作,这样修改操作不影响数据结构。
3.(外观)模式为子系统对外提供的一组接口提供一个统一的界面。
4.(策略)模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使算法可相互替换。
5.(观察者)模式让多个对象同时监听某一个主题对象,主题对象的变化会通知监听对象,使得监听对象可以自
动更新。
机械设计期末考试试题及答案 一、选择题 ( 共 20 分,每小题 2 分) 1、通常,一个零件的磨损过程大致可分为三个阶段,按先后顺序,它们依次是 ( ) A. 剧烈磨损、磨合、稳定磨损 B. 稳定磨损,剧烈磨损、磨合 C. 磨合、剧烈磨损、稳定磨损 D. 磨合、稳定磨损、剧烈磨损 2、设计斜齿圆柱齿轮传动时,螺旋角β一般 在80~200范围内选取,β太小斜齿轮传动的优点不明显,太大则会引起( ) 。 A. 大的切向力 B. 大的轴向力 C. 小的切向力 D. 小的轴向力 3、若一滚动轴承的寿命为1370000 转,则该轴承所承受的当量动载荷( ) 基本额定动载荷。 A. 等于 B. 小于 C. 大于 D. 无法判断 4、在不完全液体润滑滑动轴承设计中,除了限制轴承p 值外,还要对轴承 pv 值 进行验算,其主要目的是( ) 。 A. 限制轴承过渡磨损 B. 限制轴承的温升 C. 保证轴承的强度 D. 限制 轴承的质量 5、通常,一部机器主要是由( ) 三部分构成的。 A. 原动部分,传动部分,执行部分 B. 原动部分,传动部分,控制部分 C. 辅助系统,传动部分,控制部分 D. 原动部分,控制部分,执行部分 6、一般参数的闭式硬齿面齿轮传动的主要失效形式是( ) 。 A. 齿面点蚀 B. 轮齿折断 C.齿面磨粒磨损 D.齿面胶合 7、在 V 带传动中,小轮包角一般应大于( ) 度。 A. 90 B. 100 C. 150 D. 120 8、一齿轮传动,主动轮 1 用 45 号钢调质,从动轮 2 用 45 号钢正火,则它们的齿面接触应力( ) 。 A. H 1 H 2 B. H 1 H 2 C. H1 H 2 D. 无法判断 9、蜗杆蜗轮传动的传动比,正确表达式是( ) 。 A. d2 B. i z2 C. i n2 D. i d1 i z1 n1 d2 d1 10、设计一对材料相同的软齿面齿轮传动时,一般应使大齿轮的齿面硬度 HBS2( ) 小齿轮的齿面硬度HBS1 。 A. 大于 B. 小于 C. 等于 D. 大于或等于 二、填空题 ( 共 10 分) 1、在轴的结构设计中,轴的最小直径d min是按初步确定的。 (1 分) 2、受轴向载荷的紧螺栓所受的总拉力是与之和。 (1 分) 3、在斜齿圆柱齿轮的设计计算中,考虑到实际承载区的转移,斜齿轮传动的许 用接触应力可取为[H ]1与[H]2。(1分) 1
设计模式分为三种类型,共23种。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。 工厂模式(Factory) 意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 适用性 ●当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 ●当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 ●当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一 信息局部化的时候。 抽象工厂模式(Abstract Factory) 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 适用性 ●一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 ●一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 ●当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。 ●当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。 建造者模式Builder 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 适用性
●当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 ●当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。 原型模式Prototype 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 适用性 ●当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;或者 ●为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;或者 ●当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用 合适的状态手工实例化该类更方便一些。 单例模式Singleton 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 适用性 ●当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。 ●当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例 时。 适配器模式Adapter 意图 将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适用性 ●你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 ●你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼 容的类)协同工作。 ●(仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配 它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。
平面设计师考试复习题 2.下列关于色阶对图像的调整下列说法不正确的一项是(A)。 A.使用色阶只能针对图像中较暗的区域进行调整。 B.使用色阶可以对图像的整体亮度进行调整。 C.使用色阶可以对图像的色相进行调整。 D.使用色阶可以对图像的饱和度进行调整。 3. 图象分辨率的单位是(B ) A.dpi B.ppi C.lpi D.pixel 7.能直接绘制路径的工具是( C ) A.喷枪 B.画笔 C.钢笔 D.套索 11.在Photoshop中,( C )滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果,也可用于制作柔和阴影。 A.渲染B.画笔描边C.模糊D.风格化 14.在Photoshop中,如果输入的文字需要分出段落,可以按键盘上的( D )键进行操作。 A.B.
17.在Photoshop中,( A )命令能够将图像中的颜色替换成选择后的颜色。A.替换颜色B.可选颜色C.色调均化D.匹配颜色18.在Photoshop中,对图像进行自由变换时,按
《网页设计与制作》期末考试试题 一、单项选择题(本大题共30小题,每小题2分,共60分) 1、目前在Internet上应用最为广泛的服务是( )。 A、FTP服务 B、WWW服务 C、Telnet服务 D、Gopher服务 2、域名系统DNS的含义是( )。 A、Direct Network System B、Domain Name Service C、Dynamic Network System D、Distributed Network Service 3、主机域名center. nbu. edu. cn由四个子域组成,其中( )子域代表国别代码。 A、center B、nbu C、edu D、cn 4、当阅读来自港澳台地区站点的页面文档时,应使用的正确文本编码格式是( )。 A、GB码 B、Unicode码 C、BIG5码 D、HZ码 5、当标记的TYPE属性值为( )时,代表一个可选多项的复选框。 A、TEXT B、PASSWORD C、RADIO D、CHECKBOX 6、为了标识一个HTML文件开始应该使用的HTML标记是( )。 A、
B、 C、机械设计四套期末考试试题及参考答案精心整理《机械设计》课程试题(一) 一、填空题(每空1分共31分) 1、当一零件受脉动循环变应力时,则其平均应力是其最大应力的(?????)。 2、三角形螺纹的牙型角α=(???),适用于(???),而梯形螺纹的牙型角α=(?????),适用 于(?????)。 3、螺纹连接防松,按其防松原理可分为(????)防松、(????)防松和(????)防松。 4、(?????)。 5 6 7 力( ??? 8、(η= ( ??效率。 9 10 1、循环特性r=-1的变应力是(?????)应力。 A.对称循环变???B、脉动循环变?C.非对称循环变???D.静 2、在受轴向变载荷作用的紧螺柱连接中,为提高螺栓的疲劳强度,可采取的措施是(???)。 A、增大螺栓刚度Cb,减小被连接件刚度Cm?B.减小Cb.增大CmC.增大Cb和Cm???D.减小Cb 和Cm 3、在螺栓连接设计中,若被连接件为铸件,则往往在螺栓孔处做沉头座孔.其目的是(???)。 ???A .避免螺栓受附加弯曲应力作用?????B .便于安装????C .为安置防松装置 4、选取V 带型号,主要取决于(?????)。 ???A .带的线速度???B .带的紧边拉力 ???C .带的有效拉力???D .带传递的功率和小带轮转速 5、对于标准齿轮传动,影响齿形系数Y 的主要几何参数是(?????)。 A .齿轮的模数??? B .齿轮的压力角?? C .齿轮的齿数??? D .齿轮的顶隙系数 6 b 1=80,b 2=???A .7(????????A 8A 9????A 10A 、F 0=1000N 总拉力F 2=?剩余预紧力F 1=?在预紧力F 0不变的条件下,若保证被连接件间不出现缝隙,该螺栓的最大轴向工作载荷F max 为多少??? 2、(13分)如图3-2所示的手摇起重绞车采用蜗杆传动。巳知模数m =8mm ,蜗杆头数z 1=1,蜗杆分度圆直径d 1=80mm ,蜗轮齿数z 2=40,卷筒直径D =200mm ,蜗杆与蜗轮间的当量摩擦系数f V =0.03,轴承和卷简中的摩擦损失等于6%,问: ???(1)欲使重物W 上升1m,手柄应转多少转?并在图上标出手柄的转动方向。 ???(2)若重物W = 5000N ,手摇手柄时施加的力F = 平面设计师考试试题大全平面设计师考试试题大全 试题一: 一、单选题:70题,每题1分,共70分。 1、在可见光谱中光波最长的是() A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现() A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是() A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中()的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是(),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是() A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:() A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,()构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:() A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:() A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:() A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:() A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:() A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:() A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键 B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键 C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键 D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键* 15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是() A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种* 16、滤镜中的()效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。 A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果 17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:() 《网页设计与制作》期末考试题与答案〈网页设计与制作》期末考试试题、单项选择题(本大题共30小题,每小题2分,共60分) 1、目前在In ternet上应用最为广泛的服务是(b)。 A、FTP 服务 B、WWW 服务 C、Tel net 服务 D、Gopher 服务 2、域名系统DNS的含义是(b )。 A、Direct Network System B 、Domain Name Service C 、Dynamic Network System D、Distributed Network Service 3、主机域名center. nbu. edu. cn 由四个子域组成,其中(d)子域代表国别代码。 A、center B、nbu C、edu D、cn 5、当标记的TYPE属性值为(d )时,代表一个可选多项的复选框。 A、TEXT B、PASSWORD C、RADIO D、CHECKBOX 6、为了标识一个 HTML文件开始应该使用的HTML标记是(c)。 A、
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