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KINGKONG1024金刚1024使用说明_图文

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KINGKONG1024金刚1024使用说明_图文金刚1024

King Kong 1024

DMX控制器

DMX Console

用户手册

4.1.1 配接常规灯目录

4.1.2 配接电脑灯 1 综述

4.1.3 查看配接信息 1.1 功能描述

4.2 编辑 1.2 规格参数

4.2.1 重新配接灯具地址码 2 安装

4.2.2 删除配接 2.1 设备与附件

4.2.3 配接效用 2.2 注意事项

5 控制灯具 2.3 连接灯具

5.1 灯具的选择与反选 3 操作使用

5.2 修改属性值 3.1 面板图

5.3 电脑灯的高级控制 3.2 常用词汇介绍

5.4 扇形 4 配接

6 图形生成器 4.1 创建

6.1 图形调用 8.3 步时间 6.2 图形编辑 8.4 导入步 6.3 图形删除 8.5 全局时间 7 单步场景 8.6 删除场景

7.1 创建

8.7 复制场景 7.2 导入 8.8 运行7.3 复制 8.9 连接

9 设置 7.4 删除

7.5 时间 9.1 擦除重演数据 7.6 运行 9.2 擦除所有数据 8 多步场景 9.3 语言切换

8.1 创建

8.2 删除步

1 综述灯具通道滑步模式切换支持 1.1 功能描述每台电脑灯最多可用控制40主通道+40微调通道 KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑通道灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实灯库支持珍珠R20灯库现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。可保存的场景数量 60 能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用可同时运行的场景数量 10 推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。多步场景的总步数 600 1.

2 规格参数场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 DMX512 通道数 1024 每个场景可存储图形数量 5 电脑灯的配接数量 96 推杆启动场景并进行调光支持电脑灯重新配接地址码支持互锁场景支持灯具水平垂直交换支持点控场景支持灯具通道反倒输出支持图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB,

产品包装箱内物件清单: CMY, Color, Gobo, Iris,

Focus图形 , KingKong1024 电脑灯控台1台

, 说明书1本可同时运行图形数量 5

, 电源适配器一个主控推杆全局、重演、灯具

1.2 注意事项立即黑场支持

, 务必使用12V的电源适配器转盘调整通道数值支持

, 请注意防潮防尘推杆调整通道数值支持

1.3 连接灯具推杆调光支持

, 控台台后板有2个DMX512 输出信号插座,U盘读取支持FAT32格式

为三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号

地线,2 脚为信号负端,3 脚为信号正端。

, DMX512 连接电缆采用屏蔽式双绞电缆。电2 安装

缆的两端需自行焊接XLR 插头,屏蔽网接1.1 设备与附件XLR 插头的第1 脚,双绞线(由不同颜色区

分)则分别连接XLR 插头的2、3 脚,切勿反

接。

插座引入脚编号电缆芯线

1 屏蔽网层

2 信号负端

3 信号正端

3. 操作使用

切换按键上的LED可指示切换状况, LCD上3.1 面板图

该控台主要由若干个区组成: 的一级菜单的第一行显示也会提示。Attribute, 灯具区:由16个灯具键、16根推杆和6个灯功能被选中时可通过推杆调整其上方属性键具换页键组成。对应的属性值,当Level被选中时可通过推杆

来进行灯具的调光。

, 重演区:由10个Swop按键、10个Flash按键、

10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和

1个黑场键组成

总共有6个灯具页,可选配接的灯具有96台。

16根推杆可通过Attribute/Level按键切换成两

, 属性区:由8个属性键和3个换页键组成。每种功能,

个属性键对应两个属性,分别由转轮A/B控, 功能区:可执行诸如场景存储、复制或灯具的制。当将Attribute/Level按键切换为Attribute配接等操作。这些按键上都有指示灯,用于指时可用灯具区的推杆控制推杆上对应的属性。示该按键是否被激活。

, 重演控制区:由5个按键组成。用于控制重演, 灯具控制区:用于控制灯具的步选,单选,双的连接、暂停、运行、运行方向及保存临时时选,全选,定位等功能

, LCD显示区:用于显示菜单,并执行菜单操作,

以及清除编程区。

个重演上的数据。

, HTP:最高输出的通道类型,一般都为调光通

道。

, LTP:最后输出的通道类型,除调光通道外的

其他通道。

, 转轮区:转轮A/B用于控制属性,转轮V, 淡入:灯光由暗到亮。用于变更显示中的参数值。 , 淡出:灯光由亮到暗。

4. 配接

4.1 创建

4.1.1 配接常规灯

3.2 常用词汇介绍

1) 按键,然后按< A>键。 , 单步场景:舞台上的一幕灯光表演保存于一个

2) 屏幕的第二行会显示所要配接的地址码,重演上的数据。

可用转盘V进行修改,按< D>键可自动获, 多步场景:舞台上的一系列灯光表演保存于一

取合适的地址码。可用转盘V进行修改,按< D>键自动获取3) 按下一个灯具键,配接一台常规灯。按住合适的地址码。

一个灯具键不放,在按下另一个灯具键可5) 按下一个灯具键,配接一台电脑灯。按住

配接一系列常规灯。这一系列常规灯会依一个灯具键不放,再按下另一个灯具键可

次序地配接到连续的DMX地址。一个灯配接一系列电脑灯。这一系列电脑灯会依

具键可配接多个不同地址码的常规灯。次序地配接到连续的DMX地址。

4.1.2 配接电脑灯 4.1.3 查看配接信息

1) 按键,然后按< B>键[配接电脑灯]。在配接菜单下按下可查看配接信息。 2) 选择内存中的灯库还是U盘中的灯库。 4.2 编辑

3) 使用菜单的上下键查看灯库,按软键选择。4.2.1 重新配接灯具地址码

当选择使用U盘中的灯库时会将所选的用户可以为一个灯具重新配接其他的DMX

灯库添加或更新到内存中。地址码和信号输出口。所有编程不变。 4) 屏幕的第二行会显示所要配接的地址码,1) 如果不在配接菜单下,按键进入配

接菜单。进行删除。

2) 按[重新配接电脑灯]。 4.2.3 配接效用

3) 屏幕的第二行会显示所要配接的地址码,, 设置属性反向输出

可用转盘V进行修改。 1) 如果不在配接菜单下,按键进4) 设置好地址码后按下您想要配接的灯具键入配接菜单。

进行配接。 2) 再按[配接效用]。再按[设置通道5) 按确定修改。反向]。

4.2.2 删除配接 3) 选择灯具,选择属性,然后按1) 如果不在配接菜单下,按键进入配进行修改。

接菜单。 , 设置属性滑步模式

2) 按键进入删除配接菜单。 1) 如果不在配接菜单下,按键进3) 按下需要删除的灯具键再按确认入配接菜单。

删除。或使用转盘V输入地址码按2) 再按[配接效用]。再按

[设置通道

立即模式]。行灯具的选择与反选,灯具的LED亮时为选中

3) 选择灯具,选择属性,然后按状态,灯具的LED不亮时则为未选中状态。

进行修改。 , 一系列灯具的选择于反选:按下一个<灯具键>, 交换水平垂直

不放,再按下另一个<灯具键>,则可执行两个

1) 如果不在配接菜单下,按进灯具以及它们之间的灯具选中与反选操作。

入配接菜单。 , 步选灯具:选中多台灯具后,使用灯具控制区

2) 再按[配接效用]。再按[交换水平的左右键可执行步选灯具,当

键的

垂直]。 LED被点亮时,被步选选中的灯具的调光通道

3) 使用菜单上下键查看灯具的水平垂直会全满输出,其他没选中的灯具的调光通道会

交换信息,按软键修改。归0。

5. 控制灯具 , 激活历史中选过的灯具:按下灯具控制区的

键,历史中选过的灯具会全部激活。 5.1 灯具的选择与反选

, 单个灯具选择与反选:单击一个<灯具键>可执, 选中奇数位灯具:按下键,已选灯具中

的奇数位灯具会被选中,其他被反选。与灯具位由灯库提供。

的选择顺序有关。 , 对齐灯具:选择电脑灯,按下灯具区的, 选中偶数位灯具:按下键,已选灯具中键,再按下键,所有选中灯具的所有属性的偶数位灯具会被选中,其他被反选。与灯具值将对齐选择的第一台灯具。的选择顺序有关。 , 对齐属性:选择电脑灯,选择属性,按下灯具

区中的键,按下键,所有选中灯具5.2 修改属性值

1) 选中灯具的当前选中的属性值会对齐选择的第一台灯2) 选择属性,使用转轮A/B进行数据修改。或切具。

换到属性模式,可用推杆执行属性值修改。 5.4 扇形

3) 按下按键可查看控台的输出值。扇形模式自动展开已选择的一系列灯具的属性

值。如果使用于水平和垂直,将使光束呈现“放5.3 电脑灯的高级控制

, 定位灯具:选择电脑灯,按下灯具控制区的射”形状。这系列灯具中的第一台和最后一台的

按键可执行灯具的定位。灯具的定变动最大,中间变动最小。扇形的幅度又转轮控

制。 5.5 清除编程区

跟内置图形一样,灯具的选择顺序将影响扇形的, 清除编程区的所有内容:按下菜单区的效果。所选的第一台灯与最后一台灯的变动最键可清除编程区

中的内容。大。 , 清除编程区中的某个灯具或某个属性:选中想扇形模式效果一般用于水平和垂直,也可用于其要清除的灯具,按下功能区中的键,按它属性。下将选中的灯具从编程区中删除,按下1) 选择灯具。 /将除选中灯具中的属性从编程区中

删除。 2) 选择属性。

6. 图形生成器 3) 按下功能区的键,键上的指示灯闪烁。

控台的内置效果发生器可以让用户能够在短时间内4) 使用转盘控制扇形幅度。快速创建缤纷的灯光效果。

5) 完成后再次按下功能区的键关闭扇形模内置效果就是将一系列数据应用到灯具的属性上。例

式,键上指示灯熄灭。如“circle”(圆)的效果应用到水平和垂直上,就可以

使灯具的光束划一个圆。并能设定圆的中心,半径,3) 按下键[重演图形]。移动速度。 4) 选择图形类型,上下键翻页,软键选择。

5) 选择图形,上下键翻页,软键选择。控台里有大量的内置效果可应用。这些效果都应用于

6.2 图形编辑特定的属性,例如颜色、调光、聚焦等待。但首先灯

1) 按下功能区的键。具中必须有这些属性。

2) 按下键[编辑图形]。当多台灯具使用一个内置效果时,可以整齐划一的表

3) 用软键标亮需要编辑的图形,然后按退演内置效果,也可像波形一样的表演内置效果。像波

出此菜单。

形一样的表演称为spread(波形)。

4) 按下键[设置图形参数]。此控台可同时运行5个图形,但可编辑的图形只有1

5) 通过软键标亮需要更改的参数,用转轮V更个。

改。

6.1 图形调用

, 振幅:通道数据的变动范围。

1) 选择灯具。

, 速度:图形的运行速度。

2) 按下功能区的键。

, 间隔:图形的一个周期为360?,灯具间控台有60个重演,分2 X 3页每页10个,可用于存

运行图形的周期差为间隔。储单步场景和多步场景。

, 波浪:在间隔为0的情况下,一个周期内在运行模式下使用推杆和重演区的按键控制重演,在

平均分布的灯具台数。当值为平均时,则编程模式下使用重演区的按键进行编辑。

所有灯具在一个周期内平均分布。 7.1 创建

1) 清空编程区。 6.3 图形删除

1) 按下功能区的键。 2) 使用灯具编出舞台效果,可以加入内置效果。

2) 按下功能区的键。只有编辑过的灯具才会进入编程器中。

3) 标亮需要删除的图形。 3) 按下键,此时重演区空着的按键会闪

4) 按键确认删除。烁,存储着单步场景的按键会常亮,存储多

7. 单步场景步场景的LED是熄灭状态。控台有许多功能来产生一个复杂的灯光场景,而最基4) 按键选择是以通道为储存单位还是以灯具础的就是单步场景,即编程时所看到的场景。为储存单位。如果需要可以按键标亮[储存舞台] 7.3 复制

, 以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过1) 按下键,按下已储存单步场景的

和被选中的灯具的所有通道数据。 键。

, 以通道为储存单位:将保存只被编辑过的2) 按下空的键执行复制。

通道数据 7.4 删除

5) 选择模式,在7.5节会具体介绍模式的区别。 1) 按下键,进入删除菜单。 5) 按下一个空的键执行储存。按下一个2) 按下想要删除的键,再按一次确认删

已经存有单步场景的键后,在按除。

执行覆盖。 7.5 时间

1) 按下

1) 按键。 2) 按下想要编辑的键,进入设置时间菜2) 按下需要导入的单步场景的键。单。可以为各个单步场景设置独立的淡入和3) 按键执行导入。淡出时间。重演推杆只对HTP通道起作用。

独立LTP计时器可设置灯具滑步时间。如果您输入的渐变时间也受单步场景的运行模式的

LTP通道在配接时设置为“瞬变”则忽略LTP影响:

渐变时间。使用菜单上下键翻页,软键选择,, 模式0-时间信息不被使用。HTP通道随重演推

用转轮V修改。杆0-100%淡入淡出。 3) 按键保存并离开,按键取消保存, 模式1-通道的渐变受HTP和LTP时间影响(除

并离开。了瞬变LTP通道)。如果为模式0的单步场景时间的具体说明如下图: 设置时间,此场景将自动修改为模式1.如果

HTP时间设为0,HTP值随重演推杆渐变。

LTP数值 HTP水平 , 模式2-HTP通道随HTP时间渐变,或者HTP

LTP数值

保留,除时间设为0则随重演推杆渐变。LTP随重演推

非其他场

景改变它杆的位置渐变(除立即通道外)。设置LTP 滑

LTP WaitLTP Fade步时间为0来使用这个模式。

时间时间

7.6 运行重演重演

推杆推杆

降低在0

至0位

Wait OutFade OutFade InWait In

时间时间时间时间

推杆由0推上可运行与其对应的当前页的场景。景的当前编辑页码以及步数,使用菜单上下

在起始菜单下,按下键则会关闭其他场键翻页。

景,只运行按下的场景,按下键则可以实3) 对舞台进行编辑后,按下[保存步]进入保存

现点控。。步的菜单。

8. 多步场景 4) 使用/键选择需要的存储模式。如同单步场景一样,控台也能够保存多步场景。一个5) 如果要储存为最后一步则可直接按键保多步场景可以包含600个步。存,或按不亮的键进行保存。如果要插入或覆盖步,则选择您要插入(插入选中的8.1 创建

1) 按下键。重演区中,空的按键LED会步之前)或覆盖的位置,然后按键覆盖步,

闪烁,已经保存有多步场景的按键LED会常按键插入步。

亮,保存有单步场景的按键LED为熄灭状态。 8.2 删除步

2) 按下您需要编辑或建立多步场景的按键,进入在多步场景编辑菜单下,按下键进入删

多步场景编辑菜单。此时LCD会显示多步场除步菜单,再按下您想要删除的步的

执行删除。轮V进行修改,键确定保存。

时间选项有: 8.3 步时间

[等待淡入]——HTP通道淡入前的等待时间

LTP数值

下一步的LTP数[等待淡出]——HTP通道淡出前的等待时间

,,, 值又下

,,,,一步来[淡入]——HTP通道淡入时间

在此开始控制

[淡出]——HTP通道淡出时间 LTP LTP

Wait时Fade时[LTP滑步]——LTP通道渐变时间间间 HTP水平下一步的, ,,, ,[LTP 等待]——LTP通道渐变前的等待时间 ,在此开始

[链接] ——如果关闭链接则当运行到此步时会

Wait OutFade OutWait InFade In暂停重演,需要按键才继续重演。时间时间时间时间

在多步场景编辑菜单下,按下

键 8.4 导入步

在多步场景编辑菜单下按下您想要导入的步的2) 再按您想要复制到的键就可以执行复键就可以导入场景数据。制。

8.5 全局时间 8.8 运行

1) 在一级菜单下,按下

键则会关闭其他场

页、软键选择选项、转轮V进行编辑,景,只运行按下的场景,按下键则可以实

键确定保存。现点控。

8.6 删除场景 8.9 连接

1) 在一级菜单下,按下键。 , 当有一个新的多步场景加入运行时,该场景会2) 再连续按两次键进行删除。自动连接。

, 如果当前连接的场景不是我们想要标记的场8.7 复制场景

1) 在一级菜单下,按下您先要复制的场景景,可以按下键再按

键进行

连接。按下键再按[保存, 如果不想连接任何场景则可以连续两次速度与方向]。如果要恢复之前的速度,则按

清除连接。下键后再按键清除临时速度,, 场景被连接时可由控制。保存后的速度无法恢复。

可控制场景的重演方向。需要9. 设置

保存速度则按下键再9.1 优盘管理

[保存速度与方向]。用于保存数据与加载数据。 , 当有新的场景被连接时,如果当前编程区为9.2 擦除

空,则可以用转轮A控制全局速度,转轮B用于擦除控台中的所有数据或只擦除重演数据

控制全局滑步比。如果当前编程区内有数据,9.3 管理语言切换

则可以通过按下键再按键切换可实现中英文切换。

转轮模式从而进行场景的时间控制。用转轮9.4 灯库管理

A/B控制的时间为临时时间,如要保存则在用于删除灯库或升级灯库。

长高秘籍

首先自我意识很重要,在我查了N多资料后,绝对肯定的是自我意识对增高起着重要作用,千万不要忽视它,哪怕你每天什么都不锻炼光想着长高,时间长了也会有效果,所以建议大家不要去查骨骼闭合了,因为如果真的闭合绝对会打击你的信心,让你没有动力,虽然我觉得即使闭合也能长高,但毕竟科学事实在那,你就当自己还没闭合,只不过是晚长罢了。 我练琴(电吉他)4年多而且训练强度很大最多每天6-8个小时弹琴的都知道左手握住指板需要做很多拉伸性动作和很多跨度大很别扭的动作而右手是拿拨片的没有这么一些动作 我从网上看了一篇关于潜意识增高的文章之后便量了一下两个手的长度和手指的长度一般人双手基本是右手大于左手的而我两只手大小基本一样都是19厘米左手稍微大点这还不足以说服我再看手指的长度左手的手指长度全部比右手的手指长度长差距小的1、2毫米差距大的竟然达到4毫米(无名指)就算天生的手指不齐也不可能左手手指全部比右手长而且我在4年前大于17、8岁的时候早已停止长个 我认为造成手指增长的原因是我在弹琴的过程中手指得到了锻炼并不光是因为做拉伸动作而锻炼了而是当再做这些动作的时候潜意识里感到困难而最好的解决办法就是让手指更长一点 我认为现在大家的增高方法为什么有些人受益甚微就是没有充分利用潜意识这种东西潜意识的力量比意识是大很多很多的如果运动增高失败我认为那是潜意识没有感觉到你要长个没有长个的需要 我认为如果要增高就要让潜意识充分认识到长个的这个需要你可以将平常用的东西放的高一点 或进行摸高练习努力的摸你用上全力可以触及到的东西等不要跳着摸高我认为这些练习能刺激到潜意识而长个大家不妨一试 每天多伸懒腰早上2个鸡蛋,睡前牛奶,我一星期就长这么多,还有晚上睡前躺床上,伸直腿,用手摸自己脚,别摸太久,还有就是经常舒展身子 每天狂吃暴吃穷吃海带,菠菜,骨头汤当水喝!!! 每天晚上对镜子里的“我”说:“我会长高,我会长高,我今碗一定会长高.......(说50次)” 早上起来,对镜子说“我已经长高了,我已经长高了,虽然不太明显,但我真的长高了,我真的长高了(说50次)” 没镜子的,或者在集体宿舍不好意思的,心理默念就好,不要嫌麻烦,因为你个子不高以后更加麻烦

KINGKONG1024金刚1024使用说明

金刚1024 King Kong 1024 DMX控制器 DMX Console 用户手册

目录1综述 1.1功能描述 1.2规格参数 2安装 2.1设备与附件 2.2注意事项 2.3连接灯具 3操作使用 3.1面板图 3.2常用词汇介绍 4配接 4.1创建 4.1.1配接常规灯 4.1.2配接电脑灯 4.1.3查看配接信息 4.2编辑 4.2.1重新配接灯具地址码 4.2.2删除配接 4.2.3配接效用 5控制灯具 5.1灯具的选择与反选 5.2修改属性值 5.3电脑灯的高级控制 5.4扇形 6图形生成器

6.1图形调用 6.2图形编辑 6.3图形删除7单步场景 7.1创建 7.2导入 7.3复制 7.4删除 7.5时间 7.6运行 8多步场景 8.1创建 8.2删除步 8.3步时间 8.4导入步 8.5全局时间 8.6删除场景 8.7复制场景 8.8运行 8.9连接 9设置 9.1擦除重演数据 9.2擦除所有数据 9.3语言切换

1.1功能描述 KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电 脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松 实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效 果。能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可 使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等 级。 1.2规格参数

互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 可同时运行图形数量5 主控推杆全局、重演、灯具 立即黑场支持 转盘调整通道数值支持 推杆调整通道数值支持 推杆调光支持 U盘读取支持FAT32格式2安装 1.1设备与附件 产品包装箱内物件清单: KingKong1024 电脑灯控台1台 说明书1本 电源适配器一个 1.2注意事项 务必使用12V的电源适配器 请注意防潮防尘 1.3连接灯具 控台台后板有2个DMX512 输出信号插座,为 三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号地

关于意念增高方法的全面整理

关于意念增高方法的全面整理 对于一开始大家能在这个不太起眼的意念增高贴吧相遇,不论大家因为长高的目的如何,既然相遇,必定缘分希望大家保持着一颗虔诚的心来面对自我,你的目标是自己定的,保持一颗乐观积极向上的态度,对待感情真挚。。。。。。。希望大家都能在我下面说的里面找到真正属于自己方法,坚持不懈,获得成功,四月面朝大海,春暖花开。。。。。。 下面我把意念增高确认带中的方法再给大家系统说一下,结合我在贴吧的两个帖子。 我要说的是意念增高确认带分的版本也是多样,我也听过几个版本,自己感觉如多单纯从他说的线路来基本都是一样的,我们只是从里面获取自我潜意识拉伸的共鸣罢了。加油。。。。。。。。。。。。。。。 下面开始从开始听音乐注意呼吸关注呼吸放松心平气和完全投入完全放松完全服从腿的放位配合呼吸关节打开——以上是总的过程,下面分别谈谈每个步骤音乐共分3个步骤:第一步:呼吸阶段,从开始到“动一下你的右手大拇指”都应属于这一阶段,这一阶段,你应该注意你的呼吸、关注你的呼吸,你的心应该是平静的,脑中不要刻意去想任何东西。俗话说静心眼观心静,真的分心就感觉呼吸下沉,跟着大叔默念,心放空,这一阶段我要你的心境达到心神合一,无杂念,头脑清醒,能更好的感受自己的身体,大叔为什么一开始让大家从脚趾一直放松到面部细胞这里有两点。一:更好的感受自己的身体是自己的身体,这点特别强调,因为在冥想阶段,想象带动关注的部位是自己的毫无疑问,头脑中想的不要是一个局外人的腿部骨骼的拉伸。二:放松到达属于自己的一种心境,无杂念,安静,置身一个完完全全毫无干扰的意境中。。。。。

第二步:冥想想象阶段,从“开始想象你静静的躺在一张平坦的床上”到“无数的能量充斥你的骨髓”,这一阶段,你应该捕捉拉伸的感觉,你要做的就是完全服从你耳中的声音,你的意识不能有丝毫的对声音的不屑、反抗,你应该集中注意力在声音中,感受你的腿部。比如,他说“你的双腿伸展开来”你就要想着你的腿部伸展开来,不是光在大脑中有个人伸展,而是要你真实的感受、迫使你的腿部伸展。至于想象伸出床尾,完完全是推进伸展到你意念中的床位的,可以结合实体的床位感受加深,腿部伸展了,不要因为没有想象出来就泄气,一泄心就乱了。无形的力量牵引着你的双腿使你的整个身体,我们借用化无形为有形,磁铁异性吸引的法则,感受自己的双腿再被伸展方向的磁铁吸引着牵引着,冲破墙壁,双腿如列车发动完全的推动感配合前面的呼吸下沉助推加强这种感觉,想象你的双腿宛如弹簧皮筋正在被列车的车头带动拉伸撕扯。。。。。。。。。。。 第三部:拉伸阶段,从“你的双腿开始越来越长”到结束,这一阶段,就是你完全发挥你意念的时候了,他每说一个长长,你的脑海应该是配合他震动的,结合你的呼吸。感觉拉伸部位有呼吸,一动动的震颤,用意念压住你的双腿。这个很强调感觉,记住感觉很重要,在这一阶段,你应该是完全集中你的意念,你去拉伸双腿、压你的双腿是用你的意念去压,你会感觉不是你在呼吸,是你的意念在呼吸。你的脑袋会随着音乐震动。而你的有效感觉部位应当是膝盖下内侧3-5公分处,你听得时候应当有拉伸感。还有,关于脚位,呈八字躺,你的双腿可以稍微分开些,不要使腿部显得过于拘谨,你的两个脚掌是一个八字。 拉伸部位指出(黑丝吧盗的图嘿嘿)

金刚_1024控台使用说明书

面板图 该控台主要由若干个区组成: 灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。

6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。 重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场 键组成。

重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。 重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。 场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。 素材键:用于储存和调用素材。 黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,再按下后恢复输出。 控台总调光推杆(总控):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。 灯具调光推杆(灯具):当预置推杆的模式为亮度等级时,此推杆控制所有灯具推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最满。 重演总调光推杆(重演):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆须推到最满。 属性区:由8个属性键和3个换页键组成。 每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由A转轮和B转轮控制。当预置推杆的模式为“属性” 时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。 每台灯最多有40个属性,这40个属性的设置由灯库来编写。

意念增高使用方法

意念增高使用方法 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

一眼万年3个月意念增高6CM经验分享方法: 从开始听音乐注意呼吸关注呼吸放松心平气和完全投入完全放松完全服从腿的放位配合呼吸关节打开——以上是总的过程; 下面分别谈谈每个步骤音乐共分3个步骤: 第一步:呼吸阶段,从开始到“动一下你的右手大拇指” 都应属于这一阶段,这一阶段,你应该注意你的呼吸、关注你的呼吸,你的心应该是平静的,脑中不要刻意去想任何东西。提供一种方法,你双眼注视你的鼻尖,过个1分钟,你的心自然而然的静下来。 第二步:想象阶段,从“开始想象你静静的躺在一张平坦的床上”到“无数的能量充斥你的骨髓”,这一阶段,你应该捕捉拉伸的感觉,你要做的就是完全服从你耳中的声音,你的意识不能有丝毫的对声音的不屑、反抗,你应该集中注意力在声音中,感受你的腿部。比如,他说“你的双腿伸展开来” 你就要想着你的腿部伸展开来,不是光在大脑中有个人伸展,而是要你真实的感受、迫使你的腿部伸展。至于想象伸出床尾,我没能想象出来,但是我感觉我的腿部伸展了,我就去感受这种感觉,不要因为没有想象出来就泄气,一泄气你就完了、心就乱了,下面也就别听了。 第三部:拉伸阶段,从“你的双腿开始越来越长”到结束,这一阶段,就是你完全发挥你意念的时候了,他每说一个长长,你的脑海应该是配合他震动的,结合你的呼吸。例如,他说“长长” 你吸气,你应该用你的意念拉伸一下你的双腿,他在说“长长” 你呼气,你应该用意念压住你的双腿。这个很强调感觉,记住感觉很重要,在这一阶段,你应该是完全集中你的意念,你去拉伸双腿、压你的双腿是用你的意念去压,你会感觉不是你在呼吸,是你的意念在呼吸。你的脑袋会随着音乐震动。而你的有效感觉部位应当是膝盖下内侧3-5

《变形金刚:崛起》之人物介绍篇

《变形金刚:崛起》之人物介绍篇 在《变形金刚:崛起》手游中,玩家们不仅可以在PVE战场中组队战斗,还能进行PVP对战,那么在《变形金刚:崛起》中有哪些人物呢?下面小编就给大家带来了《变形金刚:崛起》的人物介绍篇。还不知道的一起来看看吧。 一、人物介绍 猩猩队长(Optimus Primal),又名擎天圣、承天柱、冲天猿,是变形金刚野兽之战中的重要角色,他是巨无霸舰队指挥官、艾萨龙号飞船船长。猩猩队长不仅是一名勇敢的战士,还拥有极大的同情心、忠诚和荣誉感,他体恤部下,并乐意为一切美好的事物牺牲自我。每次参加战斗,猩猩队长都会在枪林弹雨中身先士卒。 随着能力成长,猩猩队长拥有着多种形态。而在游戏中,猩猩队长的S卡牌初始形态选择了他的地球初始形态(银背大猩猩): 而进化后的SS卡牌形态则选择了猩猩队长最为强大的圣贤重设形态:

二、卡牌数据成长分析 猩猩队长拥有着史上最高的属性成长,当其他S卡牌成长值总和普遍还在500+的时候,猩猩队长的成长总值已经达到了惊人的618!其主属性成长总值更是高达326!完爆当前所有S卡! 看似普通的成长条下面,隐藏着巨大的成长潜力! 变形后增加生命与速度各10%,在进一步提升生命特长的同时,又弥补了速度略慢的缺陷。变形系数总和更是逆天地达到了810%!比正常数值多出了10%的属性提升! 属性逆天! 三、卡牌情感关系分析 猩猩队长拥有着非常强力的情感关系:

论属性,猩猩队长在生命、速度、攻击这三大主属性方面都拥有强力情感加成。 论数值,20%、18%、14%的超高加成数值,逆天性地高出了其他卡牌情感加成一大截。20%的情感提升,更是创下了游戏有史以来单情感提升的记录,数值排名第一!要知道,急先锋小队所有6名成员情感总提升也才20%而已! 论功效,与擎天柱的20%生命加成,进一步确保了猩猩与柱子的肉性;与御天敌的18%速度加成,很大程度上提升了猩猩与御天敌两大逆天技能的出手时机;与钢锁的14%攻击加成,让猩猩与钢锁真正成为了两只攻击猛兽! 情感逆天! 四、天赋技能分析 S级天赋技能威慑,有概率让敌方小队瘫痪一回合!100%触发,对世界BOSS有效!对组合金刚有效!神技神技! 继坚毅护盾之后,又一BOSS神技! BOSS中了瘫痪之后,无法攻击,相当于全员多了一回合的出手机会,而且还可以确保不会被首回合审判,所以,从某种意义上而言,瘫痪的效果甚至比无敌还要好很多! 而猩猩队长的威慑,搭配御天敌的坚毅护盾,甚至有可能在世界BOSS讨伐中打出逆天的5 回合! 《变形金刚:崛起》之人物介绍篇就到这里,想要了解更多游戏攻略,敬请关注百度攻 略&hao76手游网!

网友梦想的战斗者总结的增高方法:男女35岁前都可以长高!

网友梦想的战斗者总结的增高方法;记住:男人女人35岁前都可以长高! 首先自我意识很重要,在我查了N多资料后,绝对肯定的是自我意识对增高起着重要作用,千万不要忽视它,哪怕你每天什么都不锻炼光想着长高,时间长了也会有效果,所以建议大家不要去查骨骼闭合了,因为如果真的闭合绝对会打击你的信心,让你没有动力,虽然我觉得即使闭合也能长高,但毕竟科学事实在那,你就当自己还没闭合,只不过是晚长罢了。 我练琴(电吉他)4年多而且训练强度很大最多每天6-8个小时弹琴的都知道左手握住指板需要做很多拉伸性动作和很多跨度大很别扭的动作而右手是拿拨片的没有这么一些动作 我从网上看了一篇关于潜意识增高的文章之后便量了一下两个手的长度和手指的长度一般人双手基本是右手大于左手的而我两只手大小基本一样都是19厘米左手稍微大点这还不足以说服我再看手指的长度左手的手指长度全部比右手的手指长度长差距小的1、2毫米差距大的竟然达到4毫米(无名指)就算天生的手指不齐也不可能左手手指全部比右手长而且我在4年前大于17、8岁的时候早已停止长个 我认为造成手指增长的原因是我在弹琴的过程中手指得到了锻炼并不光是因为做拉伸动作而锻炼了而是当再做这些动作的时候潜意识里感到困难而最好的解决办法就是让手指更长一点 我认为现在大家的增高方法为什么有些人受益甚微就是没有充分利用潜意识这种东西潜意识的力量比意识是大很多很多的如果运动增高失败我认为那是潜意识没有感觉到你要长个没有长个的需要 我认为如果要增高就要让潜意识充分认识到长个的这个需要你可以将平常用的东西放的高一点 或进行摸高练习努力的摸你用上全力可以触及到的东西等不要跳着摸高我认为这些练习能刺激到潜意识而长个大家不妨一试 每天多伸懒腰早上2个鸡蛋,睡前牛奶,我一星期就长这么多,还有晚上睡前躺床上,伸直腿,用手摸自己脚,别摸太久,还有就是经常舒展身子 每天狂吃暴吃穷吃海带,菠菜,骨头汤当水喝!!! 每天晚上对镜子里的“我”说:“我会长高,我会长高,我今碗一定会长高.......(说50次)”早上起来,对镜子说“我已经长高了,我已经长高了,虽然不太明显,但我真的长高了,我真的长高了(说50次)” 没镜子的,或者在集体宿舍不好意思的,心理默念就好,不要嫌麻烦,因为你个子不高以后更加麻烦 这个心理暗示法很有用 如果加上跳绳之类的运动,效果更佳 提醒,吃饭的时候每口最好要嚼20次,让唾液充分和食物混合,吸收效果更佳 我17,本来已经2年没长,15岁时是160,现在用这个方法1个月,长了1.5厘米 我现在不是推销什么药啊,长高器材之类的,信不信由你了。 在加一句,跳绳之类的运动最好半晚5点到6点半之间进行,这个时间段是氧气最多的时候

金刚控台使用说明书

DMX512 通道数1024 电脑灯的配接数量96 电脑灯重新配接地址码支持 灯具水平垂直交换支持 灯具通道反倒输出支持 灯具通道滑步模式切换支持 每台电脑灯最多可用控制通道40主通道+40微调通道 灯库支持珍珠R20灯库 可保存的场景数量60 可同时运行的场景数量10 多步场景的总步数600 场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 每个场景可存储图形数量 5 推杆启动场景并进行调光支持 互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 可同时运行图形数量 5 主控推杆全局、重演、灯具 立即黑场支持 转盘调整通道数值支持 推杆调整通道数值支持 推杆调光支持 U盘读取支持FAT32格式 插座引入脚编号电缆芯线 1 屏蔽网层 2 信号负端 3 信号正端

面板图 该控台主要由若干个区组成: 灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。

6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。 重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场键组成。

重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。 重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。 场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。 素材键:用于储存和调用素材。 黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,再按下后恢复输出。 控台总调光推杆(总控):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。 灯具调光推杆(灯具):当预置推杆的模式为亮度等级时,此推杆控制所有灯具推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最满。 重演总调光推杆(重演):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆须推到最满。 属性区:由8个属性键和3个换页键组成。 每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由A转轮和B转轮控制。当预置推杆的模式为“属性” 时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。 每台灯最多有40个属性,这40个属性的设置由灯库来编写。

有助于增高的有效方法

有助于增高的有效方法 篇一:真正有效的长高方法 真正有效的长高方法 通过下列医学公式计算出来孩子的遗传身高: 儿子成年身高(cm)=(父亲身高+母亲身高)÷2+6.5 女儿成年身高(cm)=(父亲身高+母亲身高)÷2-6.5 姚明身高2.26米,叶莉身高1.90米,那么,他们无论生男生女身高都能达到2米以上。专家介绍,父母或家族的身高对下一代的生长的确起着重要作用,这一点勿庸置疑。这是医学上存在身高计算公式的原因,也能解释我们看到的显现:大多数人下一代的身高与父母身高相差不多,这种遗传因素占据人身高的70%。 但无论多精确的公式计算,仅是预测出一个遗传的趋势,并不是算命定身高。梁立阳说,有些人的最终身高可与公式相差5厘米以上,因为另外30%的环境因素对身高起了大作用。生活中也常有父母不高,儿女却“出类拔萃”的情况,我们可以从姚明身上找到反例。记者在网上查找到姚明父亲2.08米,母亲1.88米,根据这个公式,姚明的身高应该是2.05米左右,但姚明的身高比这个数字高出22厘米;篮球运动员穆铁柱同样身高有二米多,但从媒体照片看到,他子女身高却与常人无太大差别。

造成这种差异的原因可能是父母双方同时将高基因或者矮基因传给后代,也说明遗传并不是决定人身高的唯一因素。决定身高的另外30%则包括营养、运动、睡眠、生活的环境等。在生活中,睡眠差、肥胖、偏食等均影响身体增长,心情长期受压抑也可影响长高,需要注意的是,当今社会性早熟现象增加,也会使孩子提前停止生长导致矮小。 真正有效的长高方法 姚爸叶妈的高遗传基因够强大,但普罗大众普通父母、普通孩子多的是,如何弥补先天不足,发挥30%的后天作用是广大父母最关心的问题,也给了商家可乘之机。目前市面上有多种以增高为名的增高机、健康食品,有的甚至会对身体带来巨大的危害。梁立阳说,帮助孩子长身高完全有安全的方法。 1.吃:每天一杯乳制品 首先,生活上要注意营养,在儿童生长发育过程中,蛋白质很重要,鱼、虾、瘦肉、禽蛋、花生、豆制品等都富含优质蛋白质,每天一杯乳制品是增高的秘诀。锌是身高增长的关键因素,多摄入相关食物,可预防因锌缺乏而造成的身材矮小。易吸收的含锌类食物是动物性食物,如猪肉、牛肉、羊肉、动物肝脏等。 2.动:伸展运动助长高 其次,运动是刺激长高的有效方法,青少年应该多参加轻巧、伸展的运动,例如跳绳、吊单杠、游泳和各种球类活动。一

《长高的秘密》中国版 大卫泰勒

说在前面的话: 本文是一个长高见证的文章,亲身经历讲述,如果按照这个方法实验了,长不高欢迎带刀来。 如果说,我曾经为了长高,几乎花了血本买各种产品什么的,乐比高吃过,健长乐吃过,长兴成长发育片吃过,也没见效,你相信吗?但也庆幸,通过一年多的实践,从165到178,终于摸索出长高的窍门了,现在就把这个方法贴出来。 感谢大卫泰勒,一本国外翻译过来的长高书籍,我会放在文章的后面,这篇文档,我结合书籍和自己的经验,令人兴奋的是如果你是成年人,长高也是有可能的。 一、营养篇 营养是常识,如果你看过了,还请再看一遍。 吃的哲学在于营养均衡,营养充分很容易,难的是要保证重要元素的摄取可以达到最好配置。所以营养篇第一课就是千万别偏食,增高的重要秘诀就是要补充蛋白质、钙质和维生素,其中鱼、虾、瘦肉、禽蛋、花生、豆制品中都富含优质蛋白质,应注意多补充。牛奶、虾皮、豆制品、排骨、骨头汤、海带、紫菜等是含钙、磷丰富的食物。 另外记得多晒太阳,钙质才容易吸收。多吃蔬菜水果,补维生素,很多人没有真正理解“维生素是维持生命的要素,是人体生长发育所必不可少的”。 禁忌1:零食。少吃零食,特别是高糖和高热的垃圾食品、快餐。肯德基这些千万少吃。 禁忌2:盐。盐类也是增高的一大天敌。 我的实践: 除了不挑食,每天早上冲两个鸡蛋喝,等到消化一个小时后,就开始吃胡萝卜和炒黄豆(胡萝卜要那种嫩小的,黄豆不要陈货),然后同时吃,下午连续吃,每天大约吃3根胡萝卜和100克炒黄豆。晚上临睡觉的时候要喝一杯牛奶。 小贴士:为什么吃胡萝卜和黄豆? 为了篇幅,大家可以看这篇文章,相信会有收获。 点击链接:《关于胡萝卜+黄豆增高法》 二、生活篇 充足睡眠的睡眠也是增高的重要保证。长高的主要时间是晚11点到2点之间,如果错过了这段时间,你让身体怎么长呢?其次是五月是增高的最好时间,其次是一年中的5月到10月,每年抓住这段时间增加钙质,多加运动,效果是显著的。

明静金刚1024说明书

金刚1024 DMX控制器 用户手册

目录1综述 1.1功能描述 1.2规格参数 2安装 2.1设备与附件 2.2注意事项 2.3连接灯具 3操作使用 3.1面板图 3.2常用词汇介绍 4配接 4.1创建 4.1.1配接常规灯 4.1.2配接电脑灯 4.1.3查看配接信息 4.2编辑 4.2.1重新配接灯具地址码 4.2.2删除配接 4.2.3灯具参数 5控制灯具 5.1灯具的选择与反选 5.2修改属性值 5.3灯具区推杆功能的切换 5.4电脑灯的高级控制 5.5扇形 6图形生成器 6.1图形调用 6.2图形编辑 6.3图形删除 6.4改变图形运行方向 6.5重演参数 7单步场景 7.1创建 7.2导入

7.3复制 7.4删除 7.5时间 7.6运行 8多步场景 8.1创建 8.2删除步 8.3步时间 8.4导入步 8.5全局时间 8.6删除场景 8.7复制场景 8.8运行 8.9连接 8.10高级控制选项9素材 9.1存储素材 9.2调用素材 9.3删除素材 10设置 10.1擦除重演数据 10.2擦除所有数据 10.3语言切换 11升级 12灯库编辑器

感谢您选择使用金刚系列电脑控台! 1综述 1.1功能描述 金刚1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。 1.2规格参数

2安装 1.1设备与附件 产品包装箱内物件清单: ●KingKong1024 电脑灯控台1台 ●光盘1份 ●电源线一条 选配: ●航空箱 ●鹅颈灯 ●U盘 1.2注意事项 ●务必使用12V的电源适配器 ●请注意防潮防尘 1.3连接灯具 ●控台台后板有4个DMX512 输出信号卡侬座,两个为三芯XLR 结构,另两个位五芯 XLR结构。卡侬座的1 脚为信号地线,2 脚为信号负端,3 脚为信号正端。 ●DMX512 连接电缆采用屏蔽式双绞电缆。电缆的两端需自行焊接XLR 插头,屏蔽 网接XLR 插头的第1 脚,双绞线(由不同颜色区分)则分别连接XLR 插头的2、3 脚, 切勿反接。

长高必看的21种增高方法

一、马提尼克岛增高马提尼克岛是全球矮人增高的天堂,来到了马提尼克岛,不管是大人小孩,男女老少,只要在岛上呆一段时间,都可以增高8-15公分,而且年龄越小增高效果越明显,在岛上的时间越长增高的效果也越明显,被人誉为“增高岛”“神奇之岛”,去马提尼克需要有一定的经济实力,路费加生活费一年时间大概需要20万元。 二、日本川田式增高术日本身高方面研究专家川烟博士经过多年的调查和研究也表明:身体长高的因素,遗传仅占23%,后天的因素占77%,这对矮个者来说,无疑是一个极好的消息,只要后天努力,长成高个子并不是难事。我们运用运动?营养的方法对一些矮个者进行了研究,结果也证明了后天的努力对长高极为重要。1、我们利用运动+营养方法进行增高的具体做法是:营养方面主要是在训练结束以后让青少年喝一杯牛奶。2、运动方面主要采用两套增高体操与一项获国家专利产品的运动助力拉拉带相结合进行增高训练。 三、黑晶石增高法黑晶石是马提尼克岛开采的一种具有巨大正负能量的珍惜矿石,不仅能够促进人体脑垂体分泌生长激素,使人增高,还具有软坚散结、活血化瘀、提高免疫力,降低血脂的神奇功效,同时黑晶石也是军事、航天领域不可或缺的原材料之一。使用黑晶石增高效果极其明显,只要年龄在30岁之前,均有非常明显的效果,缺点就是成本太高,需要有一定的经济实力。 四、外科断骨增高术断骨增高术是从苏联医师Dr.Ilizarov的骨外固定技术发展而来,乃根据在一定压力刺激下,肢体组织再生的生物学原理并结合现代的骨科技术,也就是将腿骨截断,以人工方式重造生长板,再将腿骨以器械向两头转开,而达到增高的目的。断骨增高从手术期、治疗期到复原期时间起码耗费一年多的时间,不过复原时间还是须视增高目标及断骨截数而定,且需忍受小腿上两副重达5公斤、用多根钢针扎穿双腿的‘肢体延长器’;此外,更须忍受每日旋转‘肢体延长器’两端螺丝的疼痛。断骨增高的代价亦不斐,目前的花费大约须新台币20~50多万,才能完成增高的目的。 五、器械倒挂拉伸术通过专用的倒挂器械,使人处于垂直倒立状态,从而拉伸腿部和脊柱,长期坚持倒挂可以使人在一定程序上出现增高的现象,不过需要坚持才行。目前在淘宝网上有专门销售增高所用的倒挂器械,可以根据自身的情况来酌情使用。 六、注射促生长激素注射用重组人生长激素属注射剂,是激素类**。用于治疗儿童、成人生长激素缺乏症,特纳氏综合症,儿童慢性肾功能不全导致的生长障碍,手术、创伤后高代谢状态(负氮平衡),烧伤,脓毒败血症。人类生长素又成青春素。人类生长素含有丰富的蛋白质、卵磷脂、脑磷脂、氨基酸、维生素、微量元素等,这些成分的组合、无论从成分还是含量比例、均是自然天成、搭配科学合理,极易被人体细胞吸收和利用,所以更容易激活和修复衰老细胞,维持细胞、组织、器官、系统的正常新陈代谢。 七、增高药物增高目前市面上消瘦的所谓增高药,有99%都属于概念炒作,并不具有真正的增高巩固,大部分药物都是维生素、蛋白粉,并不能直接促进身体增高,所以增高药物增高严格来说并不是增高方法的一种,但希望大家能够有一个正确的认识,以免上当受骗八、体操增高法体操增高法有很多种,大部分都是通过纠正身姿,拉伸脊柱,腿部和关节来达到增高的效果,比较著名的体操增高方法有日本快速增高术,瑜伽增高术和川田式增高术,坚持训练,可以起到非常好的增高效果。 九、瑜伽增高法瑜伽增高法是这几年才兴起的增高方法,其通过增加关节韧带的活动度,纠正身姿,促进骨骼生长发育而达到增高的目的,目前网上有详细的相关瑜伽增高视频,可以通过正确的瑜伽练习而达到增高的目的。 十、氨基酸增高法氨基酸是人体必须的生长元素之一,体内多种不可自身合成的氨基酸都需要靠体外摄取才能帮助身体增高,所以注射、服用人体必需的氨基酸,可以有效促进身高的增加,而通过食物的合理社区同样也可以达到不错的效果 十一、意念增高法通过该训练方法,祛除病邪、调理气机,疏通气血、培补元气、补骨

一眼万年意念增高方法整理

一眼万年3个月意念增高6CM经验分享方法: 从开始听音乐注意呼吸关注呼吸放松心平气和完全投入完全放松完全服从腿的放位配合呼吸关节打开——以上是总的过程; 下面分别谈谈每个步骤音乐共分3个步骤: 第一步:呼吸阶段,从开始到“动一下你的右手大拇指” 都应属于这一阶段,这一阶段,你应该注意你的呼吸、关注你的呼吸,你的心应该是平静的,脑中不要刻意去想任何东西。提供一种方法,你双眼注视你的鼻尖,过个1分钟,你的心自然而然的静下来。 第二步:想象阶段,从“开始想象你静静的躺在一张平坦的床上”到“无数的能量充斥你的骨髓”,这一阶段,你应该捕捉拉伸的感觉,你要做的就是完全服从你耳中的声音,你的意识不能有丝毫的对声音的不屑、反抗,你应该集中注意力在声音中,感受你的腿部。比如,他说“你的双腿伸展开来” 你就要想着你的腿部伸展开来,不是光在大脑中有个人伸展,而是要你真实的感受、迫使你的腿部伸展。至于想象伸出床尾,我没能想象出来,但是我感觉我的腿部伸展了,我就去感受这种感觉,不要因为没有想象出来就泄气,一泄气你就完了、心就乱了,下面也就别听了。 第三部:拉伸阶段,从“你的双腿开始越来越长”到结束,这一阶段,就是你完全发挥你意念的时候了,他每说一个长长,你的脑海应该是配合他震动的,结合你的呼吸。例如,他说“长长” 你吸气,你应该用你的意念拉伸一下你的双腿,他在说“长长” 你呼气,你应该用意念压住你的双腿。这个很强调感觉,记住感觉很重要,在这一阶段,你应该是完全集中你的意念,你去拉伸双腿、压你的双腿是用你的意念去压,你会感觉不是你在呼吸,是你的意念在呼吸。你的脑袋会随着音乐震动。而你的有效感觉部位应当是膝盖下内侧3-5公分处,你听得时候应当有拉伸感。还有,关于脚位,呈八字躺,你的双腿可以稍微分开些,不要使腿部显得过于拘谨,你的两个脚掌是一个八字。 下面是一些提示: 1、呼吸: 下面我说下听得感觉和如何配合呼吸压他所说的长长的节奏,这个很重要,为什么这样说呢,我们大部分的生长在晚上,我们都希望睡着了,在睡梦中长高,好了,如果你学会了配合呼吸压节奏就成功了一半了 如何做到呢,一开始的准备进入状态阶段必须注意把意念完完全全的放在呼吸上,这个很重要,如果你走神了,必须深呼吸把意念集中于眉心或者鼻口之间,重新进入状态,下面就是

金刚灯光控台1024V1.3版使用说明

用户手册 版本1.3 KK1024 市万有舞台灯光设备

目录 1综述 (1) 1.1功能描述 (1) 1.2规格参数 (1) 2安装 (2) 2.1设备与附件 (2) 2.2注意事项 (2) 2.3连接灯具 (2) 3操作使用 (3) 3.1面板图 (3) 3.2常用词汇介绍 (11) 4配接 (12) 4.1配接常规灯 (12) 4.2配接电脑灯 (12) 4.3查看配接信息 (13) 4.4重新配接灯具地址码 (13) 4.5删除配接 (13) 4.6配接灯具选项 (13) 5控制灯具 (15) 5.1选择灯具来控制 (15) 5.2修改选择的灯具的属性值 (15) 5.3步进式一次选择一个灯具 (15) 5.4对齐功能和翻转功能 (16) 5.5扇形模式 (16) 5.6高级选项 (17) 6素材 (18) 6.1储存一个素材 (18) 6.2调用素材 (18) 6.3删除素材 (18) 7图形生成器 (19) 7.1使用图形 (19)

7.2修改置图形的参数 (19) 7.3编辑运行中的置图形 (20) 7.4删除某个图形 (20) 7.5有参照点和无参照点的置图形 (20) 7.6重演参数 (21) 8单步场景 (22) 8.1创建 (22) 8.2在单步场景中使用置图形 (22) 8.3HTP和LTP通道 (23) 8.4重演一个单步场景 (23) 8.5转换重演页 (23) 8.6编辑一个单步场景 (23) 8.7导入功能 (24) 8.8取消编程按键 (24) 8.9复制一个单步场景 (24) 8.10删除一个单步场景 (24) 8.11时间 (25) 9多步场景 (27) 9.1创建一个多步场景 (27) 9.2运行一个多步场景 (27) 9.3连接一个多步场景到控制台 (27) 9.4设置速度,滑步比和方向 (27) 9.5手动控制多步场景的运行 (28) 9.6展开多步场景进行编辑 (28) 9.7删除多步场景 (29) 9.8多步场景的全局时间 (29) 9.9为步设置独立的时间 (30) 9.10高级控制选项 (30) 10设置 (31) 10.1优盘管理 (31) 10.2擦除 (31) 10.3管理语言切换 (31)

KINGKONG1024金刚1024使用说明_图文

KINGKONG1024金刚1024使用说明_图文金刚1024 King Kong 1024 DMX控制器 DMX Console 用户手册 4.1.1 配接常规灯目录 4.1.2 配接电脑灯 1 综述 4.1.3 查看配接信息 1.1 功能描述 4.2 编辑 1.2 规格参数 4.2.1 重新配接灯具地址码 2 安装 4.2.2 删除配接 2.1 设备与附件 4.2.3 配接效用 2.2 注意事项 5 控制灯具 2.3 连接灯具 5.1 灯具的选择与反选 3 操作使用 5.2 修改属性值 3.1 面板图 5.3 电脑灯的高级控制 3.2 常用词汇介绍 5.4 扇形 4 配接 6 图形生成器 4.1 创建 6.1 图形调用 8.3 步时间 6.2 图形编辑 8.4 导入步 6.3 图形删除 8.5 全局时间 7 单步场景 8.6 删除场景 7.1 创建 8.7 复制场景 7.2 导入 8.8 运行7.3 复制 8.9 连接 9 设置 7.4 删除

7.5 时间 9.1 擦除重演数据 7.6 运行 9.2 擦除所有数据 8 多步场景 9.3 语言切换 8.1 创建 8.2 删除步 1 综述灯具通道滑步模式切换支持 1.1 功能描述每台电脑灯最多可用控制40主通道+40微调通道 KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑通道灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实灯库支持珍珠R20灯库现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。可保存的场景数量 60 能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用可同时运行的场景数量 10 推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。多步场景的总步数 600 1. 2 规格参数场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 DMX512 通道数 1024 每个场景可存储图形数量 5 电脑灯的配接数量 96 推杆启动场景并进行调光支持电脑灯重新配接地址码支持互锁场景支持灯具水平垂直交换支持点控场景支持灯具通道反倒输出支持图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, 产品包装箱内物件清单: CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 , KingKong1024 电脑灯控台1台 , 说明书1本可同时运行图形数量 5 , 电源适配器一个主控推杆全局、重演、灯具 1.2 注意事项立即黑场支持 , 务必使用12V的电源适配器转盘调整通道数值支持 , 请注意防潮防尘推杆调整通道数值支持 1.3 连接灯具推杆调光支持 , 控台台后板有2个DMX512 输出信号插座,U盘读取支持FAT32格式 为三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号

意念增高使用方法

. 经验分享一眼万年3个月意念增高6CM方法:腿完全放松完全服从心平气和注意呼吸关注呼吸放松完全投入从开始听音乐 以上是总的过程;关节打开——的放位配合呼吸个步骤:下面分别谈谈每个步骤音乐共分3这一阶段,都应属于这一阶段,“动一下你的右手大拇指”第一步:呼吸阶段,从开始到你应该注意你的呼吸、关注你的呼吸,你的心应该是平静的,脑中不要刻意去想任何东西。提供一种方法,你双眼注视你的鼻尖,过个1分钟,你的心自然而然的静下来。无数的能量充斥你”到“第二步:想象阶段,从“开始想象你静静的躺在一张平坦的床上,这一阶段,你应该捕捉拉伸的感觉,你要做的就是完全服从你耳中的声音,你的的骨髓”比如,你应该集中注意力在声音中,感受你的腿部。意识不能有丝毫的对声音的不屑、反抗,你就要想着你的腿部伸展开来,不是光在大脑中有个人伸展,而你的双腿伸展开来”他说“我没能想象出来,但是我感觉迫使你的腿部伸展。至于想象伸出床尾,是要你真实的感受、我的腿部伸展了,我就去感受这种感觉,不要因为没有想象出来就泄气,一泄气你就完了、心就乱了,下面也就别听了。 到结束,这一阶段,就是你完全发挥你”第三部:拉伸阶段,从“你的双腿开始越来越长例如,意念的时候了,他每说一个长长,你的脑海应该是配合他震动的,结合你的呼吸。,你”你呼气,你应该用你的意念拉伸一下你的双腿你吸气,他在说“长长长长他说“” 这个很强调感觉,记住感觉很重要,在这一阶段,你应该是完应该用意念压住你的双腿。 全集中你的意念,你去拉伸双腿、压你的双腿是用你的意念去压,你会感觉不是你在呼吸,3-5你的脑袋会随着音乐震动。而你的有效感觉部位应当是膝盖下内侧是你的意念在呼吸。 你的双腿可以稍微分开公分处,你听得时候应当有拉伸感。还有,关于脚位,呈八字躺,些,不要使腿部显得过于拘谨,你的两个脚掌是一个八字。 下面是一些提示:1、呼吸: 下面我说下听得感觉和如何配合呼吸压他所说的长长的节奏,这个很重要,为什么这样说呢,我们大部分的生长在晚上,我们都希望睡着了,在睡梦中长高,好了,如果你学会了配合呼吸压节奏就成功了一半了 如何做到呢,一开始的准备进入状态阶段必须注意把意念完完全全的放在呼吸上,这个很重要,如果你走神了,必须深呼吸把意念集中于眉心或者鼻口之间,重新进入状态,下面就是'. . 长长想象阶段了,这个阶段他会说很多很多的长长如果一开始你特别注意自己的呼吸,特别把自己的意念完全的集中在自己的呼吸之间,不是一样的,特别像人的他所说的长长语气语速大小,你就成功一半了,接下来的压节奏,呼吸,所以你要配合自己的呼吸,跟着节奏,接下来开始想象 和脚踝下面我说下关于呼吸压长长的节奏,注意你的增高部位是膝关节以下三到五厘米处注意他说得语气语速声音大小,配合呼吸,感想象拉伸感时就从这里开刀,往上三厘米处,觉你那两个部位有拉伸感有微微的撕扯感但是你的方法还如果你感觉腿部膝关节处有微热和麻麻的感

《变形金刚塞伯坦之战》人物介绍

《变形金刚塞伯坦之战》人物介绍空袭(Air Raid) 阵营:汽车人 职业:侦察兵 原型:喷气式飞机 初始武器:EMP霰弹枪 能力:导弹,冲撞 人物简述:无畏而鲁莽的空袭无时无刻不准备着战斗。他喜欢冲锋在前扎进霸天虎群战斗而不是躲在后面放冷枪,因为这样更爽快。这是他唯一的目标和生活乐趣。这一性格看上去总是让他和他的团队陷入危险,但是他总是可以让他和他的朋友脱离危险。 悍将(Breakdown)

阵营:霸天虎 职业:侦察兵 原型:小汽车 初始武器:EMP霰弹枪 能力:震荡波,冲撞 人物简述:悍将是一个非常有能力的狂派战士,但是却有个潜在的问题。他是一个极端的偏执狂,认为所有事情和人物都意欲控制他!在公共场合他总是紧张而且极端痛苦,认为周围每个人都在围观他而且对他指指点点。他只配合完成各种狂派匿名给他下达的命令。 铁皮(Ironhide)

阵营:汽车人 职业:士兵战士 原型:卡车 初始武器:EMP手枪 能力:旋风,冲撞 人物简介:铁皮是汽车人中最老的成员,同时也是速度最慢的,更是最卑鄙、最粗鲁、最脾气火爆难以对付的家伙。他依旧是昨天的老样子,但他看起来永远如此耐用。他是个士兵,冲锋陷阵,但是他的强硬下隐藏这个一颗对生活深刻同情的心。他在任何问题都是擎天柱最值得信赖的顾问之一。 闹翻天(Skywarp)

阵营:霸天虎 职业:侦察兵 原型:喷气式飞机 初始武器:热力火箭炮 能力:潜伏,冲撞 人物简介:闹翻天深谙潜伏之道,潜入敌人内部捣乱。他不是狂派中最智能的变形金刚,所以他需要不间断的指导告诉他做什么。无论如何,只要设定了目标和方法,闹翻天都将冷静无情高效率地实现! 战戟 阵营:汽车人 职业:战斗士兵 原型:坦克 初始武器:中子炮 能力:导弹,格挡 人物简介:战戟是一个喜欢大声说话的汽车人,他自信、有能力而且忠诚。他拥有着能发出震耳欲聋声音的巨型大炮。他曾经非常自豪的向自己的朋友展示如何用自己的大炮在1.5英里以外击中一个螺母。拥有者极佳的装甲和铁头功的他特别喜欢和霸天虎们战斗!

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