Java 语言编程规范
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1 Java 编程规范1.1 排版1.1.1 规则规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。
(1.42+)说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。
规则2分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。
在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。
(1.42+) 示例:if (a>b){doStart();}规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
(1.42+)示例:if (logger.isDebugEnabled()){logger.debug("Session destroyed,call-id"+ event.getSession().getCallId());}规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+)说明:阅读代码更加清晰示例:如下例子不符合规范。
Object o = new Object(); Object b = null;规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。
(1.42+)说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生示例:if (a>b){doStart();}case x:{int i = 9;}规则6相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
(1.42+)说明:阅读代码更加清晰示例:if(a > b){doStart();}//此处是空行return;规则7在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。
Java编程规范总结命名:1. 为包、类、⽅法、变量取⼀个好名字,使代码易于理解2. 禁⽌使⽤魔⿁数字3. 常量命名,由全⼤写单词组成,单词间⽤下划线分隔,且使⽤ static final修饰4. 变量、属性命名,使⽤名词,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法5. ⽅法的命名,⽤动词和动宾结构,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法6. 类和接⼝的命名,采⽤⾸字母⼤写的驼峰命名法7. 包的命名,由⼀个或若⼲个单词组成,所有的字母均为⼩写8. 数组声明的时候使⽤ int[] index,⽽不要使⽤ int index[]注释:1. 尽量⽤代码来解释⾃⼰2. 注释应解释代码的意图,⽽不是描述代码怎么做的3. 保证注释与代码⼀致,避免产⽣误导4. 注释应与其描述代码位置相邻,放在所注释代码上⽅或右⽅,并与代码采⽤同样缩进5. 不要⽤注释保留废弃代码6. 不要⽤注释记录修改⽇志7. ⼀般单⾏注释⽤//,块注释⽤,JavaDoc注释⽤排版:1. 团队应遵守⼀致的排版风格2. 将排版风格固化到IDE的代码格式化配置⽂件中,并让整个团队使⽤3. 在不同的概念之间,增加空⾏4. 将逻辑紧密相关的代码放在⼀起5. 控制⼀⾏的宽度,不要超过120个字符6. 在不同的概念间(关键字、变量、操作符等)增加空格,以便清楚区分概念7. 采⽤缩进来区分不同层次的概念8. 将局部变量的作⽤域最⼩化9. 给if、for、do、while、switch等语句的执⾏体加⼤括号{}10. 控制⽂件的长度,最好不要超过500⾏变量和类型:1. 谨慎使⽤静态成员变量2. 避免随意进⾏类型强制转换,应改善设计,或在转换前⽤instanceof进⾏判断33. 需要精确计算时不要使⽤float和double4. 不能⽤浮点数作为循环变量5. 浮点型数据判断相等不能直接使⽤==6. 避免同⼀个局部变量在前后表达不同的含义7. 不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过⼀次8. 基本类型优于包装类型,注意合理使⽤包装类型⽅法:1. ⽅法设计的第⼀原则是要短⼩2. ⽅法设计应遵循单⼀职责原则(SRP),⼀个⽅法仅完成⼀个功能3. ⽅法设计应遵循单⼀抽象层次原则(SLAP)4. ⽅法设计应遵循命令与查询职责分离原则(CQRS)5. 不要把⽅法的⼊参当做⼯作变量/临时变量,除⾮特别需要6. 使⽤类名调⽤静态⽅法,⽽不要使⽤实例或表达式来调⽤7. 应明确规定对接⼝⽅法参数的合法性检查由调⽤者负责还是由接⼝⽅法本⾝负责8. ⽅法的参数个数不宜过多9. 谨慎使⽤可变数量参数的⽅法包、类和接⼝:1. 类和接⼝的设计应遵循⾯向对象SOLID设计原则2. 类的设计应遵循迪⽶特法则3. 类的设计应遵循“Tell,Don't ask”原则4. 类设计时优选组合⽽不是继承5. 除提供给外部使⽤的全局常量外,应尽量避免类成员变量被外部直接访问6. 避免在⽆关的变量或⽆关的概念之间重⽤名字,避免隐藏(hide)、遮蔽(shadow)和遮掩(obscure)7. 覆写(override)——⼦类与⽗类间8. 重载(overload)——类内部9. 隐藏(hide)——⼦类与⽗类间10. 遮蔽(shadow)——类内部11. 遮掩(obscure)——类内部12. 不要在⽗类的构造⽅法中调⽤可能被⼦类覆写的⽅法13. 覆写equals⽅法时,应同时覆写hashCode⽅法14. ⼦类覆写⽗类⽅法时应加上@Override注解15. 接⼝定义中去掉多余的修饰词16. 设计时,考虑类的可变性最⼩化异常:1. 只针对真正异常的情况才使⽤exception机制2. 在抛出异常的细节信息中,应包含能捕获失败的信息3. 对可恢复的情况使⽤受检异常(checked exception),对编程错误使⽤运⾏时异常(runtime exception)4. 不要忽略异常5. ⽅法注释和⽂档中要包含所抛出异常的说明6. ⽅法抛出的异常,应该与本⾝的抽象层次相对应7. 对第三⽅API抛出⼤量各类异常进⾏封装8. 使⽤异常来做错误处理,⽽⾮错误码9. 在finally块中不要使⽤return、break或continue使finally块⾮正常结束10. 不要直接捕获受检异常的基类Exception11. ⼀个⽅法不应抛出太多类型的异常12. 充分利⽤断⾔⽇志:1. ⽇志信息准确、繁简得当,满⾜快速定位的需要2. ⽇志的记录,不要使⽤ System.out 与 System.err 进⾏控制台打印,应该使⽤专⽤的⽇志⼯具(⽐如:slf4j+logback)进⾏处理3. ⽇志⼯具对象logger应声明为private static final4. ⽇志应分等级5. ⽇志中不要记录敏感信息多线程并发:1. 多线程访问同⼀个可变变量,需增加同步机制2. 禁⽌不加控制地创建新线程3. 创建新线程时需指定线程名4. 使⽤Thread对象的setUncaughtExceptionHandler⽅法注册Runtime异常的处理者(v1.5+)5. 不要使⽤Thread.stop⽅法,因为该⽅法本质是不安全的,使⽤它可能会导致数据遭到破坏6. 不要依赖线程调度器、线程优先级和yield()⽅法7. 采⽤Java1.5提供新并发⼯具代替wait和notify(v1.5+)8. 使⽤线程安全集合在多线程间共享可变数据9. 多线程操作同⼀个字符串相加,应采⽤StringBuffer10. 针对线程安全性,需要进⾏⽂档(javadoc)说明运算和表达式:1. 不要写复杂的表达式2. 运算时应避免产⽣溢出3. 采⽤括号明确运算的优先级控制语句:1. 采⽤for-each代替传统的for循环(v1.5+)2. 在switch语句的每⼀个case、和default中都放置⼀条break语句序列化:1. 尽量不要实现Serializable接⼝2. 序列化对象中的HashMap、HashSet或HashTable等集合不能包含对象⾃⾝的引⽤3. 实现Serializable接⼝的可序列化类应该显式声明 serialVersionUID泛型:1. 在集合中使⽤泛型(v1.5+)2. 类的设计可优先考虑泛型(v1.5+)3. ⽅法的设计可优先考虑泛型(v1.5+)4. 优先使⽤泛型集合,⽽不是数组(v1.5+)其他语⾔特性:1. 新代码不要使⽤已标注为@deprecated的⽅法2. 使⽤JDK⾃带的API或⼴泛使⽤的开源库,不要⾃⼰写类似的功能。
java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。
说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。
2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。
例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。
3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。
例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。
说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。
4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。
例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。
5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。
(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
java 编码规则
Java编码规则是指在编写Java程序时需要遵循的一系列规范和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
下面是一些常见的Java编码规则:
1. 代码缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
2. 代码行长度:每行代码尽量不超过80个字符,超过时可以换行。
3. 命名规范:使用驼峰命名法,即首字母小写,后面每个单词的首字母大写。
4. 类名:类名使用名词或名词短语,首字母大写。
5. 方法名:方法名使用动词或动词短语,首字母小写。
6. 变量名:变量名使用名词或名词短语,首字母小写。
7. 常量名:常量名应全部大写,并用下划线分隔单词。
8. 注释:为代码添加适当的注释,解释代码的用途、实现细节等。
9. 空格使用:在运算符两侧、逗号后面、冒号后面等地方使用空格,增加代码的可读性。
10.代码格式化:使用合适的缩进、空行、大括号等格式化代码,以增强可读性。
遵循这些Java编码规则可以使你的代码更易于理解和维护。
此外,还可以使用一些静态代码分析工具来自动检查代码是否符合编码规范,如Checkstyle、FindBugs等。
编码规则的遵守不仅仅是个人习惯的问题,也是一个团队合作的重要环节,通过统一的编码规范可以提高代码的一致性,方便开发人员的协作和项目的维护。
JAVA编程规范1.1 Java文件名与文件组织结构1.一个java源文件不应该超过2 000行。
2.在Java源文件中应该包含一个单一的公共类(class)或接口(interface),这个公共类或公共接口,应该是这个源文件的第一个类或接口。
3.一个Java源文件一般由下面的顺序构成:(1)文件注释头(2)包名(package)(3)引入(import)声明(4)类(class)或接口(interface)的声明部分1.2 Java文件注释头Java类文件注释头是用来描述该类功能及其特点,以及相关开发信息的,如该类的关联类(通常情况下不描述Java系统核心类如java.util.Vector, ng.Thread等)、开发公司或单位、版权、作者、代码审定人该类所支持的JDK版本、该类版本、开发日期、最后更改日期、修改人、复审人等信息,下面就是一个Java类文件注释头:/****************************************************************** 该类功能及其特点的描述(例如:该类是用来……)** 该类未被编译测试过。
** @see(与该类相关联的类):(AnatherClass.java)*** 开发公司或单位:××软件有限公司研发中心** 版权:本文件版权归属××公司研发中心*** @author(作者):必胜利** @since(该文件所支持的JDK版本):Jdk1.3 或JDK1.42.在重点同时难以理解的地方另加注释。
方法体内的注释应该与其所描述的代码位于同一个层次上。
在一个块注释之前一般有一空白行用于做区分代码与注释的边界。
1.7 变量的声明初始化与放置1.7.1 变量声明1.在一般情况下我们建议每一行代码,只声明一个变量;2.如果变量名称较短并且又是同一数据类型同一结构类型,并且没有给变量初始化则可以在同一行声明;1.7.2 变量初始化尽量在变量声明的地方初始化,如果变量的初始化与有待于计算或处理后的值有关,则我们可以在取得这个值后对变量做初始化。
java 编程规范Java编程规范是为了促进Java代码的可读性、可维护性和可扩展性而制定的标准。
以下是一些常见的Java编程规范:一、命名规范1. 类名、接口名、枚举名首字母大写,采用驼峰命名法。
2. 变量名、方法名首字母小写,采用驼峰命名法。
3. 常量名全部大写,使用下划线分割单词。
4. 包名全部小写,使用点号分割单词。
二、代码格式1. 使用4个空格缩进。
2. 每行代码长度不超过80个字符。
3. 在二元运算符(如赋值、算术运算、逻辑运算)两侧添加空格。
4. 在逗号、冒号、分号之后添加空格。
5. 在左花括号之后和右花括号之前添加空格。
6. 在注释之前添加空格。
三、代码结构1. 类的成员按照作用域排列,先是静态成员,然后是实例成员。
2. 类的方法按照功能排列,先是构造方法,然后是其他方法。
3. 每个类只负责一个功能,遵循单一职责原则。
4. 使用适当的访问修饰符控制成员变量和方法的访问级别。
四、异常处理1. 不要捕获异常而不做任何处理,应该记录日志或者抛出更高级别的异常。
2. 不要将整个方法体放在try-catch块中,应该只捕获需要处理的异常。
3. 不要使用异常控制程序的流程,应该使用条件语句或者循环结构。
五、注释规范1. 使用Javadoc注释对类、方法、参数、返回值进行说明。
2. 在每个类的头部使用Javadoc注释描述该类的功能。
3. 使用内联注释对代码进行解释、补充和说明。
4. 注释应该清楚、简明、不冗余,遵循自然语言的习惯。
六、其他规范1. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示。
2. 使用块注释对重要的代码块进行标注,方便阅读和查找。
3. 使用业界公认的缩写和术语,避免拼写错误和歧义。
4. 使用合适的数据结构和算法来解决问题,避免低效的代码。
以上仅是Java编程规范的一部分,具体的规范还需要根据具体的项目和团队来制定。
遵循编程规范可以提高代码质量和可维护性,提升团队的协作效率。
Java语言编程规范(华为公司)DKBA华为技术有限公司企业技术规范DKBAXXXX-2001.12代替(DKBA200106-003)Java语言编程规范2001-12-XX发布2001-12-XX实施华为技术有限公司发布VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 目次前言 .............................................................................. .. (3)1 范围112 规范性引用文件113 术语和定义114 排版规范124.1 规则121.*程序块要采用缩进风格编写,缩进12的空格数为4个。
122.*分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
133.*较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
134.*不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句5.*if, for, do, while, case,13switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while等语句的执行语句无论多少都要加括号{}。
6.*相对独立的程序块之间、变量说明13之后必须加空行。
7.*对齐只使用空格键,不使用TAB键。
14VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 8.*在两个以上的关键字、变量、常量14进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。
Java编程规范
包名:包名是全小写的名词,中间可以由点分隔开,
例如:java.awt.event; java.io.*;
类名、接口名:首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,
例如class HelloWorld; interface Collection
方法名:往往由多个单词合成,第一个单词通常为动词,首字母小写,中间的每个单词的首字母都要大写,例如:setName,getUserName;
变量名:全小写,一般为名词,例如:length;
常量名:基本数据类型的常量名为全大写,如果是由多个单词构成,可以用下划线隔开。
例如:int YEAR, int WEEK_OF_MONTH。
注释
Java程序常见错误解析错误
1:类名与文件名不一致
错误2:main方法四要素缺少
错误3:Java代码区分大小写
错误4:缺少分号
Java程序小结
(1) Java的源文件必须以扩展名 .java结束,源文件的基本组成部分是类。
(2) 源文件名必须与公有类的名字相同,一个源文件中至多只能有一个public的class声明。
(3) Java程序的执行入口是main方法,它有固定的书写格式:
public static void main(String [] args){ ... }
(4) Java语言严格区分大小写。
(5) 每条语句都以分号(;)结束。
(6) 空格只能是半角空格符或是Tab字符。
java代码规范Java代码规范是一套约定俗成的编程规范,旨在提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
以下是一些常见的Java代码规范:命名规范:1. 类名使用大驼峰命名法,例如MyClass。
2. 方法名和变量名使用小驼峰命名法,例如myMethod。
3. 常量名使用全大写字母和下划线,例如MAX_VALUE。
4. 包名使用全小写字母,例如com.example.mypackage。
代码格式规范:1. 使用四个空格缩进,避免使用制表符。
2. 每行代码不超过80个字符,超出则换行。
3. 使用空格将运算符、逗号和分号与操作数分开,例如"int a =b + c;"。
4. 在左括号前后加一个空格,例如"if (condition) {"。
5. 在方法的左花括号前加空格,例如"public void myMethod() {"。
6. 使用大括号括起的代码块独占一行。
7. 在逻辑上相关的代码块之间使用空行分隔。
注释规范:1. 在类、方法和成员变量定义之前使用Javadoc注释说明其作用、参数和返回值。
2. 在方法内部使用注释解释代码的逻辑。
3. 避免使用不必要的注释,代码应尽可能自解释。
代码质量规范:1. 遵循SOLID原则,尽量将代码设计为松耦合、高内聚的模块。
2. 避免使用魔术数字,使用常量代替。
3. 使用异常处理机制来处理可预料的异常情况,不要捕获所有异常。
4. 避免使用全局变量,尽量将变量的作用范围限制在最小范围内。
5. 避免代码冗余和重复,尽量使用工具类和设计模式来重用代码。
测试规范:1. 使用单元测试框架(例如JUnit)编写测试用例,并确保每个方法都有相应的测试用例。
2. 使用断言来验证预期结果和实际结果是否一致。
3. 测试方法的命名应描述被测试方法的功能和预期结果。
版本管理规范:1. 使用版本管理工具(例如Git)来管理代码的版本和变更历史。
Java编码规范及实践目录Java编码规范及实践 (1)1.2术语 (2)1.3约束 (3)||!(condition5 && condition6)) { (14)4.1一般命名规范 (14)IQuery, IDataAccess,IReportBuilder (15)MAX_TIMES, DEFAULT_NAME (15)4.2特殊命名规范 (17)AbstractReportBuilder,AbstractBeanFactory (18)AccessException, RuntimeException (19)5.2一般原则 (20)1.代码应该和注释保持同步,如果代码和注释不同步,则阅读代码的人会 (20)2.注释尽量简洁,尺度没有准确的定义,大部分人能明白即可,可以将自 (20)Result getResult() throws Exception{ (21)Object getAction(); (22)JavaDoc 工具不要改变格式. (22)Get a default date/time formatter that uses the SHORT (23)Thread.sleep(1000); (24)Derived,如果一个方法可以接受基类对象b 的话:method1(Base b), (25)7.1工厂模式 (26)7.1.1简单工厂 (26)7.1.2工厂方法 (26)7.2单例模式 (27)Client: (27)7.3适配器模式 (28)7.4组合模式 (29)Client: (29)7.5外观模式 (30)Client: (30)7.6代理模式 (31)7.7命令模式 (32)Client: (33)7.8观察者模式 (33)7.9策略模式 (35)Client: (35)IKeyPairGenerable desGenerator = (35)IKeyPairGenerable rsaGenerator = (36)IKeyPairGenerable ideaGenerator = (36)KeyPairManager manager = new KeyPairManager(); (36)7.10模版方法模式 (36)7.11参观者模式 (38)总价格 (40)Client: (40)第1章概述1.1前言代码之于程序员,就像零件之于机械工,庄稼之于农民,它是软件的基石,一行行代码都是程序员的心血经过日日夜夜凝结成的。
Java语言编程规范VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X目次前言 .................................................................................31 范围112 规范性引用文件113 术语和定义114 排版规范124.1 规则121.*程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
122.*分界符(如大括号…{‟和…}‟)应各独占一行并且位于同一列,同时与12引用它们的语句左对齐。
在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
133.*较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
4.*不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句13135.*if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while等语句的执行语句无论多少都要加括号{}。
6.*相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
137.*对齐只使用空格键,不使用TAB键。
148.*在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操14作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。
4.2 建议15151.类属性和类方法不要交叉放置,不同存取范围的属性或者方法也尽量不要交叉放置。
VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X5 注释规范165.1 规则161.一般情况下,源程序有效注释量必须在30%以上。
16162.包的注释:包的注释写入一个名为 package.html的HTML格式的说明文件放入当前路径。
163.包的注释内容:简述本包的作用、详细描述本包的内容、产品模块名称和版本、公司版权。
4.文件注释:文件注释写入文件头部,包名之前的位置。
165.文件注释内容:版权说明、描述信息、生成日期、修改历史。
17186.类和接口的注释:该注释放在 package 关键字之后,class 或者interface 关键字之前。
187.类和接口的注释内容:类的注释主要是一句话功能简述、功能详细描述,8.类属性、公有和保护方法注释:写在类属性、公有和保护方法上面。
19199. 成员变量注释内容:成员变量的意义、目的、功能,可能被用到的地方。
1910.公有和保护方法注释内容:列出方法的一句话功能简述、功能详细描述、输入参数、输出参数、返回值、违例等。
2011.对于方法内部用throw语句抛出的异常,必须在方法的注释中标明,对于所调用的其他方法所抛出的异常,选择主要的在注释中说明。
对于非RuntimeException,即throws子句声明会抛出的异常,必须在方法的注释中标明。
2012.*注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
13.*注释与所描述内容进行同样的缩排。
2014.*将注释与其上面的代码用空行隔开。
2115.*对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注21释。
16.*对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一21个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
17.*边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代21码的一致性。
不再有用的注释要删除。
18.*注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
21VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X19.*避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。
215.1 建议211.*避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
22222.*通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
3.*在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
224.*在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
22225.*注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
6.方法内的单行注释使用 //。
22237.注释尽量使用中文注释和中文标点。
方法和类描述的第一句话尽量使用简洁明了的话概括一下功能,然后加以句号。
接下来的部分可以详细描述。
238.顺序实现流程的说明使用1、2、3、4在每个实现步骤部分的代码前面进行注释。
9. 一些复杂的代码需要说明。
236 命名规范246.1 规则24241.包名采用域后缀倒置的加上自定义的包名,采用小写字母。
在部门内部应该规划好包名的范围,防止产生冲突。
部门内部产品使用部门的名称加上模块名称。
产品线的产品使用产品的名称加上模块的名称。
242.类名和接口使用类意义完整的英文描述,每个英文单词的首字母使用大写、其余字母使用小写的大小写混合法。
243.方法名使用类意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。
244.方法中,存取属性的方法采用setter 和 getter方法,动作方法采用动词和动宾结构。
255.属性名使用意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。
属性名不能与方法名相同。
256.常量名使用全大写的英文描述,英文单词之间用下划线分隔开,并且使用 final static 修饰。
VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X257.属性名可以和公有方法参数相同,不能和局部变量相同,引用非静态成员变量时使用 this 引用,引用静态成员变量时使用类名引用。
6.2 建议251.常用组件类的命名以组件名加上组件类型名结尾。
25262.如果函数名超过15 个字母,可采用以去掉元音字母的方法或者以行业内约定俗成的缩写方式缩写函数名。
263.准确地确定成员函数的存取控制符号,不是必须使用 public属性的,请使用 protected,不是必须使用 protected, 请使用private。
4.含有集合意义的属性命名,尽量包含其复数的意义。
267 编码规范277.1 规则27271.*明确方法功能,精确(而不是近似)地实现方法设计。
一个函数仅完成一件功能,即使简单功能也应该编写方法实现。
272.应明确规定对接口方法参数的合法性检查应由方法的调用者负责还是由接口方法本身负责,缺省是由方法调用者负责。
273.明确类的功能,精确(而不是近似)地实现类的设计。
一个类仅实现一组相近的功能。
274.所有的数据类必须重载toString() 方法,返回该类有意义的内容。
275.数据库操作、IO操作等需要使用结束close()的对象必须在try-catch-finally 的finally中close()。
286.异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该纪录日志或者ex.printStackTrace() 。
7.自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息。
28298.运行期异常使用RuntimeException的子类来表示,不用在可能抛出异常的方法声明上加throws子句。
非运行期异常是从Exception继承而来的,必须在方法声明上加throws子句。
299.在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常。
2910.*注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X2911.*避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。
涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的静态变量来代替。
3012.数组声明的时候使用 int[] index ,而不要使用 intindex[] 。
3013.调试代码的时候,不要使用 System.out 和 System.err 进行打印,应该使用一个包含统一开关的测试类进行统一打印。
3014.用调测开关来切换软件的DEBUG版和正式版,而不要同时存在正式版本和DEBUG版本的不同源文件,以减少维护的难度。
7.2建议30301.记录异常不要保存exception.getMessage(),而要记录exception.toString()。
2.一个方法不应抛出太多类型的异常。
31313.异常捕获尽量不要直接 catch (Exception ex),应该把异常细分处理。
314.*如果多段代码重复做同一件事情,那么在方法的划分上可能存在问题。
315.对于创建的主要的类,最好置入main()函数,包含用于测试那个类的代码。
316.集合中的数据如果不使用了应该及时释放,尤其是可重复使用的集合。
7.*源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
318.*不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。
318 JTEST规范328.1 规则(1-2 级)321.在switch 中每个 case 语句都应该包含 break 或者 return 。
322.不要使用空的for 、if 、while 语句。
323.在运算中不要减小数据的精度。
32324.switch 语句中的 case 关键字要和后面的常量保持一个空格,switch 语句中不要定义case 之外的无用标签。
5.不要在if 语句中使用等号= 进行赋值操作。
326.静态成员或者方法使用类名访问,不使用句柄访问。
32VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X327.方法重载的时候,一定要注意方法名相同,避免类中使用两个非常相似的方法名。
328.不要在ponentResized() 方法中调用serResize() 方法。
9.不要覆盖父类的静态方法和私有方法。
3210.不要覆盖父类的属性。
3211.不要使用两级以上的内部类。
3212.把内部类定义成私有类。
323213.去掉接口中多余的定义(不使用 public, abstract, static,final 等,这是接口中默认的)。
3214.不要定义不会被用到的局部变量、类私有属性、类私有方法和方法参数。