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《Hob》图文攻略 全地图场景解谜通关

《Hob》图文攻略 全地图场景解谜通关
《Hob》图文攻略 全地图场景解谜通关

《Hob》图文攻略全地图场景解谜通关流程+全结局+全收集品图文详解[游侠攻略组]【完结】

第四部分:东方新大陆

紧接着上一章内容,在拯救了高塔上被困的精灵后,我们解决了《Hob》游戏中的第一处紫色污染源。接着,我们的任务是根据精灵的提示(其实就是地图上的坐标提示),进行接下来的探险。

穿越高塔下方的树洞,向东北方向探索。路程主要是向东走。

这里面会有一些野怪,之后我们会碰到许多野怪区域,一些需要清除野怪后才会使精灵帮助我们开辟新的道路。

然后我们来到了一处可以下楼梯的地方。

注意这段布满荆棘的道路,跳跃石墩,并注意防御投石怪。

在攀爬的过程中,一定要注意平面的对应,以免跳空。

来到最终位置,利用拳套猛击阀门,使得西边电路通电。

第一章地球和地图知识点

第一章地球和地图知识点 Prepared on 22 November 2020

一、地球和地图 一、地球和地球仪 1、认识地球的形状和大小 ⑴形状:地球是一个两极稍扁赤道略鼓的不规则球体。 ⑵大小:表面积=亿平方公里;平均半径=6371千米;赤道周长=4万千米 ⑶能证明地球是球体的事实:麦哲伦环球航行的成功;地球的卫星照片;月食照片,是地球影子遮挡了照射的阳光。 ⑷麦哲伦环球航行路线:西班牙→大西洋→麦哲伦海峡→太平洋→菲律宾群岛→印度洋→好望角→大西洋→西班牙。 2、地球的模型——地球仪 ⑴含义:仿照地球的形状,按照一定的比例进行缩小的模型。 ⑵意义:可以方便我们知道地球的面貌,了解地球表面各种地理事物的分布。 3、纬线和经线 ⑴纬线:与地轴垂直并且环绕地球一周的圆圈。 ⑵经线:连接南北两极并且与纬线垂直相交的半圆。 ⑶地轴:假想的地球自转轴。 ⑷两极:地轴与地球表面的交点。 ⑸经、纬线的特点:

⑹特殊的经、纬线 ①特殊纬线 赤道——是最长的纬线,既是纬度的起始点,以北为北纬用字母N表示;赤道以南为南纬用字母S表示,也是南北半球的划分界线。 30°纬线——是低纬度与中纬度的分界线 60°纬线是中低纬度与高纬度的分界线 ②特殊经线 0o经线——也叫本初子午线,是经度的起始点,以东为东经用字母E表示,以西为西经用字母W表示,通过英国伦敦格林尼治天文台的旧址。 180°经线——大致与“国际日期变更线”一致 20°W——以东是东半球,以西是西半球 160°E——以东是西半球,以西是东半球 ⑺南北半球的分界线:赤道(0°纬线);东西半球的分界线:20°W、160°E。 ⑻经度和纬度的变化规律:

《天下无双》地图详解

《天下无双》地图详解 一、世界设定 《天下无双》的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。每一格都拥有自己的座标,采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。 玩家可以在世界地图中查看每一处的信息,通过点击实现进城、侦察、攻击、增援、运输等不同操作。所有进入游戏的玩家将被随机分布在世界地图中,格子之间的距离将影响玩家在运输、交易、出征等操作时实际花费的时间。 除了玩家筑起的城池和名城外,大部分地形为空地和资源点,玩家可以在空地上建筑新城和营寨,派遣工人进入资源点采集资源,通过占领资源点来获得额外的资源收获。 二、地图操作 通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。 在地图界面的右上角,有一个缩略地图,可以通过这里选择查看城池还是资源点的分布。还可以通过点击四向箭头移动地图。玩家也可以输入坐标来直接定位。 点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。 1、对本城可以进行的操作: 进入:进入该城池界面。 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 2、对自己的其他城池可以进行的操作: 运输:运输资源。军队运输后自动返回原出发地。 派遣:调遣军队进驻。军队停留在该城池。 进入:进入该城池界面。城池定位改变为该城池。 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 3、对其他玩家的城池可以进行的操作: 运输:运输资源。军队运输后自动返回原出发地。向比自己高的声望玩家运送资源有可能遭到NPC抢劫。抢劫的规模和资源数量有关。因此在进行运输时,最好派军队护送。 侦查/攻击:打开出征界面,选择战术:侦察/攻击/增援 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 送信:发送信件。 收藏:添加对方为好友/仇敌/黑名单

高考地理地球与地图知识点总结

高考地理地球与地图知识点总结 一、经纬网图的判读及应用 1.常用经纬网图的判读 类型侧视图俯视图常见 演变简图截取一段纬线,在其上标注经度 截取一段经线,在其上标注纬度 截取极地投影图中的一部分 判读要领横线(或弧线)一般代表纬线,由南向北增大为北纬度,反之为南纬度 竖线(或弧线)一般代表经线,由西向东增大为东经度,反之为西经度同一幅经纬网图中相邻的两条经(纬)线之间经(纬)度差一般是相等的关注经纬线的表现形式:纬线为圆弧线,经线则是从圆心出发的射线。 判断圆心是北极点还是南极点,确定纬线是南纬度还是北纬度依据自转方向及经线经度值的变化特征,确定经线是西经度还是东经度。 2.经纬网的应用 定方向: (1)定南北:在南北半球的两点,北半球在北,南半球在南;同在北半球,纬度值大者在北;同在南半球,纬度值大者在南。 (2)定东西:同是东经度,经度值大者在东;同是西经度,经度值大者在西;若两地分别位于东西经度,则要看两点的经度和,若经度和小于180°,则东经的在东,西经的在西;若经度和大于180°,则东经的在西,西经的在东 定距离: (1)任一经线上:纬度1°的间隔长度都相等,约是111千米。 (2)任一纬线上:经度1°的间隔长度的计算公式为:111千米·cosθ(θ为该经线的纬度数) (3)不同经线和纬线上:计算两点间距离时可进行估算。 一是可以先假设两点的经度相同或纬度相同,然后再根据实际情况扩大或缩小; 二是可以先算出比例尺,进而计算出两点间距离 定范围: (1)相同纬度且跨经度数相同的两幅图,其所示地区的面积相等。 (2)跨经度数相同的地图,中心点纬度数相同,则跨经纬度越广,所表示的实际范围越大,比例尺越小特别提醒:利用经纬网定“最短航线”地球上两点间最短航线为球面最短距离,即经过两点的大圆劣弧长度(注:所谓大圆指过地心的平面与球面的交线)。 (1)同一经线上的两点,其最短距离的劣弧线就在经线上(如图中弧)。 (2)同一纬线上的两点,其最短距离的劣弧线向较高纬度凸。 (3)晨昏线上的两点,由于晨昏线本身就是一个大圆,故两点最短航线就是两点之间的较短晨昏线(即劣弧线)。

人体五脏六腑位置图详细介绍

人体五脏六腑位置图详细介绍 人体五脏六腑中何为脏何为腑呢? 脏包括肺、肝、心、脾、肾五脏. 腑包括大肠、胆、小肠、胃、膀胱等分别和五个脏相对应地五个腑,但是有六腑是怎 么回事呢?因为将人体地胸腔和腹腔分为下焦、中焦、上焦为三焦,是第六个腑.b5E2R。 下面是一张人体五脏六腑位置图,从图中你可以清楚地看见各个器官地位置. 心,位于胸中,有心包卫护其外.是人体地生命主宰. 《内经》认为,心有三大主要生理功能: 其一,主血脉.即心推动血液运行和促使脉管跳动.若心跳停止,脉跳亦停,血液不流,人体各组织器官就“断炊”而死亡.p1Ean。 其二,主神明.“神明”指人地精神意识,思维活动.心功能正常,就表现神志清晰、对外界反应灵敏;若心有病变,则出现心悸、心烦、失眠、多梦等“心神不宁”地症状.中医认为,血是精神意识、思维活动地物质基础.临床上接受心脏移植地人,其性格、爱好、兴趣、爱憎都有倾向于授予脏器者倾向,足以说明心脏是人地主宰.DXDiT。 其三,开窍于舌.开窍,是指心脏与体表五官九窍地特定联系.透过舌质地淡红、淡白、紫暗,可知血地亏损和血中有热,此皆与心紧密相连.《灵枢.脉度》曰:“心气通于舌,心和则能知五味矣.”RTCrp。 肺,位于胸腔,左右各一,在人体脏腑中位置最高,故称肺为华盖.中医认为肺为国之宰相.肺有四大生理功能: 其一,主气司呼吸.全身气机(即气地升降出入运动)随着呼吸而动.肺也是人体吸入清气地场所;清气是维持人体生命活动地重要物质.修炼瑜珈功法,除“调身”、“调心”外,更重要地是“调息”,只有配合腹式呼吸才能达到真正地功效.5PCzV。 其二,主宣发、肃降.“宣发”可呼出浊气,把脾胃吸收地水谷精华宣发至全身;“肃降”可吸入清气,把吸入地清气和脾转输来地水谷精华向下布散.jLBHr。 其三,通调水道.由于肺地宣肃作用,可将水津宣发至体表化为汗液排出体外,并通过呼吸,化山水汽,呼出体外,同时使水液肃降下行,化为尿液,这样使水液内外上下畅通而行,故中医治疗水肿病,往往采取治肺之法.xHAQX。 其四,朝百脉.即人体地“百脉”之血都聚会于肺.经过气体交换以后.又朝向百脉,而使血液正常运行.也就是说,肺朝百脉可辅助心脏维持正常地血液循环.LDAYt。 宰相之谓贴切至极. 肝,位于腹腔,横膈之下,右肋之内.中医认为肝为刚脏,性如将军. 肝有四大生理功能: 其一,主藏血,可储藏血液,调节血量,而防止出血和保持一定地循环血量.如人在发怒时,易出现咳血或吐血.这是因为怒使肝气疏泄太过而上逆,使肝藏血功能失职,

地球和地图.知识点

第一章地球和地图 1.地球的形状是----,---------环球航行证实了地球是个球体,---------照片确证地球是个球体。 2.能证明地球是个球体的生活实例:---食,海边看---,地平线呈-----,站得高看得----。 3.在地球仪上与南北极距离----的大圆圈叫------,所有与赤道-----的圆圈叫------,纬线都是----,-----相等,指示------方向;经线连接南北-----并与纬线-----,是----圆长度----指示------。 4.纬度的划分:以------为零度作为起始线,向南向北各分作---,赤道以北为-----,用---作代号,赤道以南为------,用---作代号,北极点的纬度是-------,南极点的纬度是-------。 5.三纬度的划分:---------为低纬度,----------为中纬度,----------为高纬度。 6.经度的划分:以通过英国------格林尼治天文台旧址的本初子午线,作为----度经线,向东向西个分作----度,合起来共---度,零度经线以东称为-----,代号-----,零度经线以西为-----,代号----。任意相对的两条经线组成一个经线圈,度数之和是-----,代号-------。 7.南北半球分界线是-----;东西半球分界线是----------,这个经线圈经过的陆地----。 8.西经19度在----半球,西经21度在----半球,0度在----半球,180度在-----半球,东经159度在-----半球,东经161度在------半球。东半球的范围:西经度中小于西经-----度,东经度中小于东经----度。西半球的范围:西经度中大于西经----度,东经度中大于东经-----度。9.0度经线以东为----经度,以西为---经度。180度经线以东为---经度,以西为----经度。东经160度以东为---半球,以西为---半球。西经20度以东为---半球,以西为---半球。0度经线和零度纬线的交点在---半球,180度经线和0度纬线的交点在---半球。 10.在地球仪上,经线和纬线相互-----形成经纬网,利用经纬网可以确定每一个地点的------,地球表面任一地点的经纬度位置,就是某条经线和纬线的------。 11.地球自转的方向----------,周期-----,自转产生的地理现象---------和---------,地球公转的方向----------,周期-----,公转产生的地理现象-------------和-------------。 12.南北半球季节------。北半球春分是---月----日,太阳直射----------,全球昼夜------;夏至是---月---日,太阳直射-----------,北半球昼-----夜-----,北极圈及其以内出现-------,南极圈及其以内出现-------;南半球-----------;秋分是----月----日,太阳直射---------,全球昼夜-------;冬至是----月----日,太阳直射----------,北半球昼-----夜------,北极圈及其以内出现-----,南极圈及其以内出现------。 13.五带划分的依据是根据各地获得-----------,五带划分的界限是---------和---------,极圈属于-------,回归线属于----------;热带有---------现象,回归线上一年有----次阳光直射,赤道上有----次阳光直射;寒带有------------现象,温带-----------。 14.北回归线的纬度-----,南回归线的纬度-------,北极圈的纬度-------,南极圈的纬度-------。 15.地图的三要素------、-------、--------。比例尺表示----------比----------缩小的------。比例尺的表示方式有-------、-------、---------,数字比例尺看分母,分母越大比例尺-----。 16.比例尺大,划的范围就----,内容-----,比例尺小,划的范围就----,内容-------。 17.面对地图通常是----------,-----------;有指向标的地图,要按照------定方向,指向标一般是指---;在有经纬网的地图上要根据----------确定方向经线指示------,纬线指示------。 18.地面某个地点高出-------的-------距离叫海拔,某个地点高出------地点的-----距离叫----高度,我国测绘部门把-----验潮站(------海)多年平均海平面作为我国的水准零点。 19.在地图上把----相同的个点连接成就是----线,用等高线表示-----的地图叫等高线地形图,在等高线地形图上,坡陡的地方等高线-----,坡缓的地方等高线-----。 20.山脊:等高线的弯曲部分向海拔----处凸出;山谷:等高线的弯曲部分想海拔----处凸出;山峰:等高线闭合,数值从中间向四周逐渐-------;盆地:等高线闭合,数值从中间向四周逐渐------;陡崖:等高线------。 21.把海洋中深度相同的个点连接成线叫做----------,数值越大深度越------。

我的世界快速成型纯生存无脑刷怪塔教程

我的世界-快速成型纯?存?脑刷怪塔教程 今天?编为?家带来的是纯?存?脑刷怪塔教程,虽然效率低,但是建造?便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新?玩家使?。这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会的,并且在原有基础上改良了?下,采??空坠落的?式处理怪物。 刷唱?的效率挺?的。 1.选址 选址?可厚?是选在?海的上?,距海??定?度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。 2.塔基 2.1塔基的作? 塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站?的位置,?般也是刷怪塔开始建造的起点。塔基?般要配有物品收集系统,并且能?红?电路实现刷经验模式和?动刷怪模式的转换。 2.2建造塔基

图中中间的活塞?于控制怪物是直接摔死,还是摔剩?格?。下?的活板门是进?收集室的门。 活塞之下?漏?收集怪物掉落物,再转移到箱??。

这是很简单的物品收集间。 2.3建造怪物掉落管道。 管道内部空间为2X2,最下??对玩家的位置空两格。

3.刷怪塔单层建造 3.1第?层的?度 所有怪物都被?流冲到怪物汇总区,然后掉?管道内。这?,管道?度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉?。这?推荐?度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站?的?度是a的话,那么管道就要建到a+21格?,即在怪物站??度再?上建造21格?。 3.2怪物汇总区。 怪物汇总区使??流将怪物冲?管道。 如图,把管道的最上层扩展成10X10的??,并??块把这个区域围起来。

这样只要在4个?落放?,就刚好可以把怪物冲到中间。 3.3怪物漂流区 这个部分?来把怪物从?成区送?汇总区。 ?先在怪物汇总区的?边扩展出10X8的区域(图中圆?区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为?流的长度是8。接着提??格给这个区域加?个边框。 3.4怪物?成区

2020年初中地理会考复习专题之地球和地图知识点

2020年初中地理会考知识归纳(湘教版) 专题一:地球与地图 (一)地球和地球仪 一、地球的形状、大小与运动 1. 提出证据说明地球是个球体——(1)在海边看到帆船从远方驶来,总是先看到桅杆,再看到船身;(2)月食时地球的影子;(3)登高望远。(4)麦哲伦环球航行——经过大西洋太平洋印度洋大西洋等等 2. 描述地球的大小(平均半径、赤道周长和表面积)——地球表面积约5.1亿平方千米,地球平均半径约6371千米;地球赤道周长约4万千米。(坐地日行八万里指的是赤道) 3. 记住地球自转、公转运动的方向、周期并用事实分别说明地球自转、公转及其产生的地理现象。—— 地球的运动: 地球自转地球公转 方 向 自西向东 北极上空看:逆时针方向 南极上空看:顺时针方向 自西向东(俯视逆时针方向)图解 周 期 一天(约 24 小时)一年(约 365 天) 旋 转 特 点 绕地轴不停地自转 地轴始终倾斜66.5°绕太阳不停地 公转 引 起 现 象 (一)昼夜更替(周期24小时) (二)时间差异(东边比西边早) 3、日月星辰东升西落 1.四季变化(正午太阳高度和白昼 时间长短不同)南半球与北半球季 节相反 2.五带 3、昼夜长短的变化 地球公转(如图) 北半球的节气日期太阳直射点的位置北半球昼夜情况 夏至(A) 6.22 北回归线昼长夜短 秋分(B) 9.23 赤道全球昼夜平分 冬至(C)12.22 南回归线昼短夜长 春分(D) 3.21 赤道全球昼夜等长

人们根据各地获得太阳光热的多少,以及是否有太阳光线的垂直照射、是否有极昼和极夜现象,将地球表面划分为五带。 ⑴、热带:回归线之间23.5°N—23.5°S(太阳光有直射);气候终年炎热 ⑵、北温带:北回归线与北极圈之间23.5°N—66.5°N(有四季变化);没有阳光直射也没 有极昼极夜现象 ⑶、南温带:南回归线与南极圈之间23.5°S—66.5°S(有四季变化);没有阳光直射也没 有极昼极夜现象 ⑷、北寒带:北极圈内66.5°N—90°N(有极昼、极夜);气候终年寒冷 ⑸、南寒带:南极圈内66.5°S—90°S(有极昼、极夜);气候终年寒冷 注:从五带分布来看,非洲最热,南极洲最冷。 二、地球仪 认识东经、西经、北纬、南纬的划分,记住一些重要的经纬线。 ——人们根据地球的形状并按一定的比例缩小后,制作成地球模型叫做地球仪(演示公转自 转)。 (1)、地球的形状:两极稍扁,赤道略鼓的不规则球体。 (2)、地球的大小:表面积为5.1亿平方千米,赤道周长约4万千米,平均半径为6371千米。 (3)、在地球仪上,穿过地心且连接南北两极的假想轴叫地轴,指向北极星的一点是北极(地 球最北点),相反是南极(地球最南点)。 (4)、关于经线和纬线: 纬线经线 定义地球仪上与地轴垂直且环绕地球一 周的圆圈(除了两个极点) 地球仪上连接南北极并与纬线垂直 相交的半圆 特点形状 圆圈,除两极点以外,每一条纬线 自成圆圈 半圆,两条正相对的经线组成圆圈长度 从赤道向两极逐渐变短,两极收缩 成一点。南、北纬度数相同的纬线 长度相等。 每条经线长度都相等

我的世界新手详细教程 五分钟教你掌握基础

我的世界新手详细教程五分钟教你掌握基础 我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中做各种各样的事情。但是对于新手玩家来说,没有新手教程就有点难玩了,不知道怎么起步。下面口袋小编glp来为大家介绍一下我的世界新手在游戏前期该怎么做。 1.经典俗语:想致富,先撸树【简称砍树】 2.在天黑以前造房子【大型点的服务器一般有免费领地或者新手村】 3.开始种菜【后期食物主要来源】 4.制作工具,准备下矿【一些服务器的主要经济来源】 5.下矿时最好不要挖竖直坑,最好有规则的挖【不然烧死在岩浆里了】 6.钻石挖掘的方法:在岩浆的周围挖,岩浆周围钻石最多【去之前最好随身携带一桶水,及时灭火】 7.水的妙用:根据水流动的特点,在离熔浆稍远的地方放水可以灭熔浆,并且在放水的地方可以收回水 8.大型点的服务器都有商店插件,有些出售方式就是左键出售右键购买,有些服的是箱子上的牌子上写着收购就是卖的地方,开启对话框输入出售数量发出即可,至于半砖商店楼主没过多的了解!! 好的,心得就给大家说到这,下面给大家带来这款游戏的基本操作! 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (这些预设按键可以在主选单或游戏中按”ESC”的OPTION改变)

当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现 裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。

【如何做好眼部保养】最全眼部保养攻略

【如何做好眼部保养】最全眼部保养攻略 *导读:眼睛是心灵的窗户有一双神采奕奕的双眸不仅可以 卖萌还能减龄,眼部很脆弱,如何做好眼部保养是肌肤保养中很重要的一步,那么女生们在日常生活中应该如何做好眼部保养呢? 首先我们先来各个击破,即从各个年龄段会出现的眼部问题来进行讨论如何做好眼部的保养。 *1、基础问题 清洁、保湿、防晒,这是眼部最基础的保养,缺一不可。在二十几岁的时候,眼部无需太多营养,太多反而引起负担,只要做好基础的护理就好了。 *2、黑眼圈问题 黑眼圈问题一直都困扰着这个阶段的女性,你对黑眼圈了解

多少?要解决黑眼圈问题,必须要清楚自己属于那种类型的黑眼圈。 血管型黑眼圈:有这类黑眼圈的人,眼眶周围的皮肤特别薄,而皮下的脂肪组织又少,一旦血液循环不佳或血管扩张,就形成了黑眼圈。熬夜,饮食、睡眠不规律,烟酒过度是这类问题的罪魁祸首。 色素型黑眼圈:一方面可能是眼部卸妆不彻底引发的色素沉淀,让人不知不觉产生熊猫眼;另一种情况相对少见,由于遗传的关系,眼部周围皮肤天生黑色素就比较深。另外,过敏性鼻炎也会令眼部周围发生血液回流不顺的状况,加深黑晕。 如果只是因为睡眠不足而引起的黑眼圈,只要配合均衡合理的饮食和良好的生活习惯,就会合理的消退。当然适当使用一些针对黑眼圈的产品,效果会更佳。 *给黑眼圈的你支招

1、按摩。促进眼部周围的血液循环,减淡黑眼圈。经常用 正确的手法进行按摩:由鼻梁处开始,用中指轻柔地按压眼睑,由内眼角按转至眼尾,至太阳穴时手指轻轻上提眼角、轻按两下,再用双手的无名指、中指和食指在下眼周及太阳穴位置反向弹钢琴。 2、冰热敷法:挑选两只可以加热或冷却的特殊眼罩,一只 放进冰箱里提前冷却,另一只用微波炉加热半分钟后,热敷双眼 5分钟;然后取出冰箱里的冷眼罩,冰敷双眼5分钟,加速血液流通缓解黑眼圈。或者每天早晚用蘸满鲜牛奶的化妆棉片敷眼。 *3、眼袋问题 每晚睡前若能用维生素E胶囊中的黏稠液对眼下部皮肤进 行为期四周的涂敷及按摩,能收到消除下眼袋、减轻衰老的良好效果。如果是前一晚喝太多的酒或水造成清晨眼部肿胀眼袋增大,可以用热毛巾敷眼,以促进眼部血液循环,然后再将一勺盐溶在

地球地图知识点总结

地球地图知识点总结 (一)地球(形状和大小、纬度和经度) 1.形状和大小: 地球形状是一个赤道略鼔、两极略扁的不规则的球体。地球的平均半径为6371千米,赤道半径6378千米,极半径6357千米。赤道周长约为4万千米。 2.纬线和纬度、经线和经度 (1)纬线:纬线都是圆,也称为纬线圈,长度不等。赤道最长,由赤道向两极逐渐缩短,最后成一点。纬线指示东西方向。 纬度:赤道是零度纬线。赤道以北的纬度,叫北纬,用“N”作代号;赤道以南的纬度叫南纬,用“S”作代号。北纬、南纬各有90°。 低纬、中纬和高纬:0°—30°(低纬),30°—60°(中纬),60°—90°(高纬)(2)经线:也叫子午线。经线是半圆,所有经线长相等。经线指示南北方向。 经度:零度经线叫做本初子午线。从本初子午线向东、向西各分作180度,以东的180°属于东经,用“E”作代号;以西的180°属于西经,用“W”作代号。东西180°经线合为一条经线。 南北半球划分:用20°W和160°E的经线圈,将地球分为东、西两个半球。 南北半球的判断:度数后面跟N是北半球 度数后面跟S是南半球 东西半球的判断:小于20°,一定在东半球 大于160°,一定在西半球 大于20°,小于160°,看度数后面跟W在西半球,跟E在东半球 经纬网的应用:A利用经纬网定位 B利用经纬网判方向 地理方向确定的基本原则

①两点若位于同一条经线上,距北极点近者在正北方,距南极点近者在正南方 ②两点若位于同一条纬线上,它们只有正东方或正西方的关系。具体比较时,应将两地置于经度差小于180°的范围(劣弧)内比较东西方向。 ③两点所在的经纬线均不相同:可将其先按纬度数进行南北方位比较、按经度和进行东西方位比较,然后叠加综合。 两地分别为东、西经时,若经度数之和<180度,则东经在东,西经在西;若两地经度数之和>180度,则东经度在西,西经度在东 在以极点为中心的经纬网图上判读方向 1、在以极点为中心的经纬网图上,离北极点近的地方为北方,从北极点看各个方向都为南方;离南极点近的地方为南方,从南极点看各个方向都为北方。 2、根据南北极点,在图的边缘画出地球自转方向 3、箭头所指方向为东,箭尾所指方向为西 C利用经纬网确定两点的距离 赤道上经度1°的实际弧长约是111km 任意经线上纬度1°的实际弧长为111km 任意纬线上经度1 °的实际弧长为111×cos纬度km D利用经纬网确定对称点:1)关于赤道对称的两点:其经度相等,纬度相反,数值相等 2) 关于地轴对称的两点:其纬度相等,经度相对,和为180 3)关于地心对称的两点(对跖点):经度相对,和为180°, 纬度相反,数值相等。 E最短航线 原则:球面上任意两点间的最近(最短)距离,是过这两点大圆的劣弧。 明确两点:一、最短航线——球面大圆的劣弧段; 二、球面大圆——以球心为圆心的大圆 1)、若两地都在赤道上,赤道便是过这两地的大圆,最短航线,即为向正东或正西走。

《我的世界》暮色森林地图进阶攻略

《我的世界》暮色森林地图进阶攻略 我的世界暮色森林地图进阶攻略,这款mod相信大家都多多少了解一点,下面游戏狗小编就来为大家带来一篇玩家撰写的关于该mod的一些玩法和心得,并附有存档下载,感兴趣的可以来看看。先是暮色森林的进入方法。 我的世界平地上,做一个2X2格子的水,在水周围的10个格子铺上植物(无论是草还是什么花都可以,为了和谐放上了一种花)最后也是最重要的一步,往水里丢一颗钻石 我的世界就像这样,现在我们进去。进入暮色森林,我认为首要任务就是找到乌鸦.

我的世界为什么说乌鸦很重要,下面我来解释。杀了乌鸦可以获得乌鸦毛,利用乌鸦毛与浆果和萤石粉可以合成暮色地图核心,进而合成暮色地图 我的世界 我的世界有了这张地图,在暮色森林里就可以自由驰骋~~~来看看具体的神奇之处在暮色森林里,你打开这张地图,会看到这样的景象,随着探索会出现越来越多的图标

我的世界 我的世界这是三种大小的地下洞穴.洞穴越大,里面的怪物种类与数量都更多.同时,宝藏与财富也更丰厚.下面上一张最大类型的洞穴图(为了观察方便,喝了也是药水,其实这里面是漆黑一片。)

我的世界看到没,洞穴里矿物十分丰富,钻石铁矿金矿,煤,红石,青金石,要啥有啥~另外洞穴里有很多宝箱,有各种各样的宝物,我把他们放一起说一下吧。 我的世界差不多是这些洞穴里能找到的所有MOD宝物,借下 来我一个一个讲我的世界第一行一个用于合成树根装备材料,像这样合成出来原料,再放入熔炉烧制,可以出铁木锭,并合成装备与工具.

我的世界第一行第二个,这是一个虫子的母体,像弓箭一样远程使用可以发射出虫子,虫子发 光具有火把的效果.我的世界接下来是浆果,就这三个作用,本身也可以作用照明设备. 最后一个合成是为刚才 的母体充能.我的世界这个东西,我也不知道具体有什么用,就只是吹风,具有点限制作用..我的世界磁力石,可以把附近的矿物修过来方便自己采集,具体的效果我也不懂,所以很少使用。我的世界变形粉末, 这个东西可以把暮色里的动物转变成主世界动物的样子我的世界左边的是娜迦鳞片,右边是铁树叶,两种物品都是作为装备合成原料,其中娜迦 鳞片只能合成衣服与裤子接下来是重点了,这是暮色非常BUG的物品。 我的世界这个合成台,有三种功能,分别是逆合成、修理、附魔转移.(纯属意

引用诗词让你的作文神采飞扬

引用诗词,让你的作文神采飞扬 古人常说,“腹有诗书气自华。”古典诗文蕴含着深厚的文化底蕴和情感资源,妙用古诗文可以激活语言表达,彰显文章底蕴,使文章散发出浓浓的书卷气和文化气。这无疑是高考作文“出彩”、“创新”的一条有效便捷的途径。那么,怎样借用古诗文来为你的作文增辉添色呢? 一、画龙点睛,精心拟题。 “题好一半文”。标题是作文的眼睛。如果我们能够为作文嵌上一双美丽而又明亮的大眼睛,读者对本文便会一见钟情,那么,我们的作品将会使人一见,便赢得更多的青睐。标题需创新,要突出一个“新”字,做到新颖别致,独出心裁。 古典诗词有着丰富的象征意义和内涵底蕴,用它们来作题目,一是不落俗套,新颖脱俗,使人有为之一震的感觉。二是读者喜闻乐见,富有亲切感。台湾作家三毛的小说《蓦然回首》用的就是宋代词人辛弃疾《青玉案?元宵》中“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”的词句;彭荆风的《驿路梨花》就是化用了陆游的诗句“驿路梨花处处开”。琼瑶的《庭院深深》也是化用了词句“庭院深深深几许”。 用诗词入题,扮出了许多美目。如《只缘身在此山中》(苏轼诗),《独上高楼》(化用王国维词)《风雨任平生》(化用“一蓑风雨任平生”)等。再如:“诚信”话题的作文,以《众里寻它千百度》为题,“思念”话题的作文以《所谓伊人,在水一方》为标题,都是引用诗词名句,既具有浓厚的抒情色彩,又蕴含深刻的双关含义。 引用诗词还可以拟小标题。如鲁光的《中国姑娘》中,有一段写袁伟民训练女排姑娘时近乎残酷无情的内容,小标题为《道是无情却有情》,就是活用唐代诗人刘禹锡的诗句。用“月有阴晴圆缺”拟题来写悲欢离合,既主旨明确,又使人浮想联翩。用“山雨欲来风满楼”来写家长会的风波可以使人一接触到作文的题目就被紧张的气氛所感染。 二、灵活引用,激扬文字 写一篇文章,不可能字字珠玑,要使文章“出彩”,可以使用诗词等片断性、局部性妙语佳句,来“点亮”读者的眼睛、展示自己的语言功底。让自己的文章文采飞扬起来。 引用诗词开头。 好的开头,新颖生动,引人入胜。你要是把古诗放在开头,利用它的结构鲜明,来引导全文,这样便起了一个“群龙之首”的作用, 例:(1)《我的大姨》“十年生死两茫茫,不思量,自难忘,千里孤坟无处话凄凉。”今年是二OO四年二月五日,算起来应该有十年了。十年前的今天,大姨去世了。┉ (2)《文竹给我带来了欢乐》“咬定青山不放松,任尔东西南北风。”郑板桥曾经如此颂咏过青青翠竹,许多人也喜爱翠竹。但是我却只喜爱那娇小的文竹,因为它给我带来了欢乐 1

我的世界十大好玩MOD 十大RPG地图 及详解

《我的世界》十大好玩MOD推荐十大RPG地图推荐及详 解 《我的世界》盘灵古域地图是世界最大的东方RPG地图,场景版图约二十多个,四十多个精英区王,百多款道具,不知道的小伙伴们跟小编一起来看看《我的世界》十大RPG地图推荐及详解,希望大家玩的开心。? RPG地图-盘灵古域 我的世界盘灵古域地图是由台湾的MayorTW和红石口袋耗时数年所制成,是世界最大的东方RPG地图。它使用了超过20万的命令方块,十万字剧情,700名npc,是一大巨作。 注意事项: 2、请将以下伺服器选项调整: allow-nether=false pvp=true difficulty=3 enable-command-block=true gamemode=2 3、游玩本地图时,请单独使用盘灵古域专用资源包,不要与其他资源包叠加使用,以免出现问题。 3、若电脑可以负荷,建议游玩时将视野调整为至少4chunk以上,以免电路出现异常。 RPG地图-亡灵战争 作者: ZWH007 下载地址: MOD下载:点击进入

环环相扣,跌宕起伏的剧情:整个游戏共使用了1205个命令方块!其中有至少1100个是剧情电路!剧情文字量上万!六大剧情让你玩个够! 精挑细选的游戏BGM:游戏内置了21首精选背景音乐,会在各个章节自动播放,让玩家体验剧情的时候更具带入感。 丰富且有挑战性的游戏玩法:不仅仅是打怪!挖掘、破坏、跑酷、搜集、潜入。。。让你一玩到底也不厌烦! 酣畅淋漓的战斗:前方是海啸般袭来的亡灵,身后,就是人类赖以生存的家园,你,是选择当一个懦弱的逃兵,还是选择和身边同生共死的战友一起,战至最后一滴血流尽! RPG地图-丧魂村 请注意必须使用此指定材质包游玩,16X16不需要高清补丁也可以使用) 材质包主要取自SMP survival’s texture pack 请务必使用以上版本,并且不要使用小地图,请将其关闭来确保游戏品质。 几项重要的注意事项: 1.死了之后东西也不会不见,所以请安心的游玩吧 2.请不要用床铺睡觉,会造成重生点错乱,如果不小心睡了,请把床铺打爆吧 3.有些机关是根据玩家的座标启动的,所以卡关时仔细的每个地方都走走看罗 4.此游戏为单人限定,请不要多人游玩喔! 5.要多人其实也可以但是会少很多游戏乐趣喔,多人请将允许指令方块选项设为true 游玩时间: 1~3小时 另外隐藏成就第一次玩可能没有完全搜集到,不过绝对有值得达成的价值喔! 各大玩家与实况主,你们能否坚持信念,在充满恶灵的小镇存活下来呢……

神采攻略

注:攻略借用了日站的很多内容,另外,为了方便不懂日语的同学了解必要的剧情,攻略中内含轻度剧透…… 一、关于游戏的安装和运行 方法1:某S个人推荐的方式是转换为日文区域(控制面板->区域和语言->非unicode所使用的语言->日本语)进行安装和游戏,这样可以很顺利的安装下来,而且游戏过程中也基本不会出现各种各样的弹窗问题(win7下确认……)。 方法2:使用app和nt挂载也可进行安装,但有用户反映安装过程中会弹出data文件错误(xp用户),此时点击忽略可继续完成安装。安装完成后请自行从光盘镜像中拷贝出错的文件(或者全部拷贝)到游戏安装路径内覆盖原文件。这之后即可挂载app进入游戏,但是中途可能会出错退出。 此时有2种方法解决: a)使用下面相关链接中提供的免转区补丁配合字体补丁来运行游戏。(缺点:使用ssg 修改会发生问题) b)先转换到日文区域,运行游戏并在adv设定中将システム和ADV的字体设定改为MS UI Gothic或者其他可以正常显示的字体。之后转回中文区域重启后,即可用app挂载启动游戏。(缺点:操作起来较麻烦) 二、章节攻略: 攻略地图中有关图标的说明 1.初始进入地图时为我方所属的据点 2.初始进入地图时非我方所属的据点 3.事件 4.出击门 5.魔物传送阵(会源源不断出现魔物) 6.出击旗(会出现人类敌军) 7.可直接获得的财宝 8.需要开锁技能打开的宝箱 9.卡片(各种效果) 10.治癒の羽 11.转移门 12.门 13.采集点 14.挖掘点 15.针(HP-2) 16.火焰(HP-3)

17.电流(HP-1、麻痺) 18.毒沼(HP-1、猛毒) 19.水沼(HP-1、水流) 20.泥沼(HP-1、鈍足) 21.活力扩散结界(HP-3) 22.技力扩散结界(MP-3) 23.意志消沉结界(FS-5) 24.洞穴或空中区域,有飞行技能才可通过的区域 25.水面区域,能潜水或者飞行才可通过的区域 26.水中区域,有潜水技能才可通过 27.熔岩地区,耐热才可通过 28.沼泽地,有土流才可通过 29.有电流区域,不导电才可通行 30.隐藏房间,具有探索技能可发现

我的世界解谜地图攻略 解谜地图技巧

我的世界解谜地图攻略解谜地图技巧分享我的世界解谜地图攻略,今天搞趣网小编为大家分享一些我的世界解谜地图的玩法技巧,希望对大家有所帮助。 第一章:标题篇 标题是一个体现解密是什么种类的窗口。 以下给出实例: 像“100道门”“18rooms”这种地图一定是一个一个房间的解密。 像“逃出……的家”“越狱行动”一定是要逃出一整个建筑物。 好了不闹了! 注意!请仔细阅读下面一段话! 在标题里出现“坑爹”“逗比”“奇怪”等词的解密中大部分话都不能信! 第二章:书本篇 在一般的解谜中,开始的地方基本上会有2本书,一本规则,一本剧情,有的会省掉剧情,有的会加成就,补充,制作人员名单等,然后在解密过程中也会有书,大部分是剧情、日记、提示。 一定要认真看规则!不然有时会造成卡关!(实例:DKS系列中只能用除和平以外的模式 游玩,否则会卡关!) 在剧情里有时会有提示或任务,所以如果不认真看就会造成卡关!(实例:籽岷解密彩虹系列5绿色迷航一不小心把一本重要的书删掉了,导致后来他花了好久的时间排列组合才过关)

第三章:物品篇 以下给出解密里经常有的物品: 一、沙子、红沙、砂砾:由于其掉落特性可以弄个投沙口,下方连上红石电路。 二、木头:一个刚好可以合成一工作台。 三、木板:同上,还可制造工具,按钮。 四、矿物块:分解后的东西可以合成(别跟我提煤炭块,青金石块,绿宝石块!) 五、红石矿:可以更新方块感应器。 六、楼梯、半砖:后面可能有箱子。 七、绿宝石矿(块):挖后可以和村民交易(虽然解谜里基本上不会有这么低级的) 八、煤炭块、木板等可燃物:用打火石点后可能有线索。 九、各种花、仙人掌等染料原料:燃烧后可得染料。 十、蜘蛛网:破坏后有蛛丝。 十一、工作台:合成。 十二、熔炉:燃烧东西。 十三、熔炉、箱子、唱片机、末地传送门框架、炼药锅(我打赌你这两个不知道)等:放入东西后可激发比较器和方块感应。 十四、箱子、陷阱箱、箱子矿车:给你东西。 十五、铁砧:改名。 十六、陷阱箱:发出红石信号。 十七、告示牌:提供信息。 十八、画:掩藏入口。 十九、床:设置重生点。 二十、物品展示框:放置物品给提示(1.8以后物品展示框也可用比较器输出) 二十一、发射器:可以射出东西。 二十二、TNT、TNT矿车:炸!炸!炸!!! 二十三、启动的活塞:那个缝隙里可能有玄机。 二十四、投掷器:扔出东西,但不起作用。 二十五、压力板、按钮、拉杆、红石块、绊线钩、红石块、阳光传感器:这……不用说了吧。

第一章地球和地图知识点

第一章地球和地图知识点 第一节地球和地球仪 1、地球的形状是一个球体。人类对地球形状的认识过程。(图1.1p2)葡萄牙的航海家麦哲伦率领的船队首次证实了地球是一个球体。 2、地球的大小:平均半径 6371千米;最大周长 4万千米;表面积 5.1亿平方千米。 3、地球的模型叫地球仪。人们用颜色、符号和文字在地球仪上表示地球上的地理事物。 4、纬线和经线、纬度和经度 5、经纬网是地球仪或地图上由经线和纬线交织成的网,在军事、航海、航空、交通以及气象观测等方面有广泛用途。会用经纬网确定位置和判断方向。 第二节地球的运动 1、自转和公转比较

2、二分二至日及四季(图1.19 p11) 3、五带(图1.20 p12) 第三节地图 1、地图的三要素是比例尺、方向和图例。(图1.22 p13) 2、比例尺的三种表达方式线段式、数字式和文字式比例尺。 3、当地图的图幅大小相等时,比例尺越大,反映的内容越详(详、略),表示的范围越小(大、小)。 4、地图上辨别方向的方法:指向标、经纬网,如果前两者均没有,则按照“上北下南,左西右东”定方向。 5、一些常用的图例。(图1.24 p14) 6、地面高度的计算方法有两种海拔高度和相对高度,把海拔高度相等的点用线连接起来叫等高线,等高线的疏密状况可以反映地面的高低起伏或坡度的大小。坡陡的地方,等高线密集;坡缓的地方,等高线稀疏。山地不同部位,等高线形态不同。(图1.29 p16) 7、常见的地形图有三种,等高线地形图、等深线地形图、地形剖面图,能最直观反映地表起伏的是地形剖面图,在分层设色地形图上,通常用蓝色表示海洋,用绿色表示平原,地形的基本类型有五种,分别是高原、平原、山地、盆地、丘陵。

坦克世界地图战术分析

战役地图高阶指南!坦克世界地图攻略 第1页:海岸争霸 【地图标示地区战术要领】 如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E 点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另外可以考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。 这个图的打法非常简单,抢山!高速有效的抢下山头,居高临下,胜利自然

手到擒来。很多人喜欢结对冲下路,但是却有一个极其致命的毛病,喜欢窝在“死亡区域”,由于山下道路的两侧,各有一个山体做遮挡,只需两到三个高级的重坦或者TD在此防守,就能阻挡住大量敌军。绝大多数人,冲击到死亡区域这里之后,就不再前进,而是开始原地攻击,磨蹭半天。一旦山丢了,窝在死亡区域里的人,就是山坡上敌方坦克最好的靶子。对方可以居高临下,肆无忌惮的打击你整个车身,而由于受到火炮仰角的限制,死亡区域里的坦克却无法有效还击,最后被活活蹂躏到死! 【战术总结】 开局双方都偏左路。地势狭窄。火炮横行。右路远。需长途奔袭。迂回起来收效较小。中路山地,混战中可蚕食敌人。是关键的地方。 第2页:湖边的角逐 【地图标示地区战术要领】 这幅地图的主要战场,是地图中央的高地B、B1区域。战斗中,双方通过Ⅰ,Ⅱ基地与B区之间的山路到达高地的顶端。由于双方基地到高地顶端的距离相等,所以发生在B区的战斗大多是重坦相持,对射。赢得B区战斗的胜利就可以利用地势威胁对方的基地,居高临下给对方以致命一击。当然处于相持阶段时,由于移动速度缓慢,移动轨迹简单而成为对方自行火炮的靶子。B1是B区的一个衍生区域,在B1区域可以监视到双方的基地及C区的情况,视野广阔,射程较远的坦克及自行反坦克炮可以在这个区域居高临下射击对方的目标,同时还可以利用这一区域的突出的山体作为掩护,防止对方自行火炮的火力打击。

高考地理中国轮廓图总结画法

中国轮廓图的画图要领 描绘中国轮廓图,找出并熟记以下几个互相对应的点,就能画的快而准。 (1)找出帕米尔高原与辽东半岛(旅大)大致成东西对应的位置,这样就确定了中国的最西端与东北的最南端; (2)找出旅大与漠河大致成南北对应的相关位置,其南北距离大约为上述东西距离的1/3,这样就确定了东北(也是中国)的最北端;(3)根据漠河、帕米尔、雷州半岛三地大致成一个正三角形的相关位置,用以确定中国大陆的最南端;(4)根据东北角与西北角大致东西对应的事实,确定中国的东北端和西北端。这样,熟记上述彼此对应的各点,就能大致控制住中国大陆图形的特征,再把各个控制点连结起来,中国大陆的轮廓图形就形成了。 对于那些与教学无关的内容要大胆地剪裁,但对体现图形特色、反映图形神采的东西,则不可轻易剪掉。如轮廓略图的东北和西北两端的尖角,以及西端的帕米尔、南端的雷州半岛、东部的山东和辽东半岛等突出部分,都要保留,否则就体现不出中国图形的特征,而使图形丧失“神采”。 (一)以长高比为做一长方形,并将其各边四等分,连接对边相应的点,形成

十六个网格,如图。从A点起顺时针连结B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、A,就构成了中国大陆轮廓的几何图形。其中B、C、D、E、H分别位于所在线段的1/3分点处,A、F、G、J、K都是网格的交点,I是线段的中点。 在画上述轮廓图的曲线图形时,最好是先从A点开始,沿顺时针方向画下去,因为这样画比较顺手。 画轮廓的几何图形,是为画好轮廓的曲线图形打基础,不致于使画的曲线与地图上的曲线图形偏离太大。但是,地图上的曲线图形有的地方还需特殊记忆。在记忆的时候应注意以下的特点: ①B点和E点位于同一高度;K点和G(山东半岛)点位于同一高度; ②最北点、山东半岛、杭州湾和台湾岛基本上位于同一直线上; ③C点处向中心凹去,且∠BCD>90°; ④DC方向和FG方向、BC方向和KJ方向基本平行; ⑤图中阴影部分正对着“鸡脖子” ⑧对于“鸡头”和山东半岛处,力求画准确。 (二)

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