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用Photoshop打造青色的鸭梨怪物脸

用Photoshop打造青色的鸭梨怪物脸
用Photoshop打造青色的鸭梨怪物脸

用Photoshop打造青色的鸭梨怪物脸

2010-07-31 14:34 作者:空空幻译来源:eNet硅谷动力

【简介】

你见过任何一张脸像水果和蔬菜吗?在本教程中,我将告诉你如何使水果和人类面孔拼贴成一个鸭梨怪物的头部……如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言。

先看一下最终效果:

一开始你应该找水果或蔬菜的图片。我更喜欢使用鸭梨的图片。打开图片

然后,你需要找到合适的人脸照片。你可以使用我的图片或随意使用自己的。好吧,打开图片,复制到水果照片上。然后建立不透明度为45%,并使用“编辑”>“自由变换”,以减少图片并旋转放在合适位置。

将不透明度改为100%,并使用橡皮擦工具做清理工作。使用不透明度为30%的软角刷。删除不想要的部分,只留下眼睛,嘴唇和鼻子。

之后,选择圆形硬刷,明确手指位置。

按Ctrl + J来复制层来隐藏眼睛周围的其他颜色。应用图像“>调整”>色彩平衡“如下图预设:

看下面的结果:

之后,使用”图像“>“调整”>”色相/饱和度“:

图片应该是这样的:

之后,选择加深工具(刷:#000000,范围:中间调,曝光:30%),继续。

回到隐层,使之再次可见。选择橡皮擦工具,进行涂抹,只留下眼球,鼻孔和嘴巴。

然后应用”图像“>“调整”>”色阶“并下图设置:

看下面的结果:

之后,继续使用加深工具(刷:#000000,范围:中间调,曝光:30%)再变黑鼻孔和嘴巴地区。

选择橡皮擦工具,并用30%的不透明度软角刷,在整个脸部涂抹。

看起来不错,是不是?好吧,移到下一个步骤。我们应该添加梨质的面孔。转到背景层,并与多边形套索工具做一个如下的选区。

按Ctrl + J来复制新层上的选定区域。之后,将此层的混合模式改成“柔光"。

然后给整个图像做亮度和对比度,使用“调整”>“亮度/对比度”并如下设置。

现在,结果这样的:

之后,选择橡皮擦工具,并消除图像中一些硬边。

使用加深工具(刷:40px,范围:中间调,曝光:30%),继续涂抹一些阴影部分,让其更加具体化。

终效果:

用Photoshop绘制逼真手机

用Photoshop绘制逼真手机完成图1 完成图2

详细教程开始。 我会用文字注释,尽量做到让每个阶层的人都能学会。 不过我在这里要现提出一点。作这些图形。第一个要掌握的就是钢笔工具。 我这里很多形状都是用钢笔工具绘制。只有各位自己多多练习钢笔工具,熟悉路径。 2就是减淡和加深工具,还有模糊和涂抹工具。这4个是PS里面最常用也最使用的。它们能实现非常真实的光阴效果。 新建一个宽560高768的文档,我这里面的数据都是按照这个大小来填的。所以新手学的时候最好按照我这个大小的文档。数据才可以效仿以便熟悉。 1。首先用钢笔工具绘制出大概轮廓。 n 2,然后填充。我们在这里先做一个天蓝色的手机。 我在这里经常用到用钢笔绘制。然后转成选区来填充,这是我的习惯。

3。双击图层的缩略图,打开图层样式,一共要调节投影,斜面和浮雕,还有渐变叠加。参考图里的数据。 数据只是参考。具体数据还是要自己找到。 投影。

4.斜面和浮雕

5,渐变叠加。这是为了大致的作出光照效果。

6.经过这些设置你会发现你的平面手机已经有立体感了。我就不帖出来。 但是还不真实。因为没有高光。 在本图层下新建一个图层,然后合并两个图层。(快捷键CTRL+E.)之所以要这么作是为了让图层样式融合进图片里。不然由于我们用了渐变叠加。所以无法在上面绘制。 继续。然后图层样式消失。但是效果没变。我们可以在上面绘制。 用减淡工具在四个角合理的涂上高光。可以配合模糊和涂抹。使其更自然。注意模糊和突破的时候不要涂到边缘。 这个需要点时间和技巧。需多练习。 最后得到真实的立体效果。

PhotoShop平面效果图后期处理实例

PhotoShop平面效果图后期处理实例 利用AutoCAD软件可以准确高效的完成建筑、规划方案的设计,绘制出建筑施工图、总平面图、以及各类规划设计相关图纸。作为一款优秀的图形辅助设计软件,AutoCAD软件绘图效率和准确性上有较大的优势,但在图面效果的表现上,如色彩、材质、光影效果、配景素材等方面还略有不足,而对于这些有关图面效果表现的因素,图像处理软件则具有比较好的优势,因此利用PhotoShop软件对AutoCAD绘制线框图进行后期处理,将AutoCAD的方案设计图制作成图面效果丰富的图像则是设计人员最常用的形式之一。 一、AutoCAD图形输出与PhotoShop图形导入 AutoCAD图形文件完成后,将图形输出成图像文件主要有直接输出和虚拟打印两种方法,下面将这两种方法予以简单的介绍。 1、直接输出法 在AutoCAD软件中,直接单击“文件/输出”菜单命令,在打开的“输出数据对话框”中可以选择输出的文件类型,其下拉列表中的“封装PS*.eps”、“位图*.bmp”等类型都是Photoshop支持的图像格式。通过设置“文件名”、“保存于”等参数,可以将图形输出到指定的位置保存为图像文件。AutoCAD输出数据对话框如图15-1所示。 图1 AutoCAD输出数据对话框 “封装PS*.eps”和“位图*.bmp”两种格式的图像,PhotoShop都可以打开,但用PhotoShop打开“封装PS*.eps”格式文件时,可通过调整分辨率和图像的长、宽数值,确定图像文件的大小,用这种方法可以打印出需要的任何大小图幅的图像。但打开eps格式文件时,有可能出现图像不清晰的问题,这里有一个小技巧可以借鉴,可以先建立一白色的背景图层,然后再将打开的图像图层连续复制出多个图层副本,这样处理可以使图像清晰一

Photoshop绘制逼真的半颗鸡蛋

Photoshop绘制逼真的半颗鸡蛋 最终效果: 步骤1 新建文档(Ctrl+N),设置分辨率300dpi。然后新建一个图层(Ctrl+Shift+N)命名为背景。 步骤2 给背景图层填充灰色,色值:C:0% M:0% Y:0% K:40%; 步骤3 新建图层,命名为蛋壳,用椭圆图形工具(译者注:注意是绘制路径模式)创建一个椭圆路径。 步骤4 按下Ctrl+T(自由变换工具),如下图所示,进行扭曲变形。 步骤5 调整完成后,按下Ctrl+回车(译者注:载入选区),随便填充一种颜色。 步骤6 在蛋壳图层上添加图层样式——渐变叠加,颜色参数如下图所示:位置0:#fbfae1,位置50:#fd9f28,位置100:#f4d3a8 步骤7 接着,改变渐变角度:顺时针21°。其他参数保持默认值。 步骤8 新建图层,命名为蛋底。使用钢笔工具绘制路径,如下图所示:

Ctrl+回车,填充颜色#f7ebbf。将蛋底图层调至蛋壳图层下方。 步骤10 使用套索工具沿着蛋壳边缘绘制选区,制造参差不齐的缺口。(译者注:反选——删除) 步骤11 在蛋底图层上方新建一图层,使用蛋底图层作为剪切蒙版(译者注:按住alt,鼠标移至上下图层之间,待鼠标形状变化后单击),在这层上将添加蛋底部的阴影,您可以给这层取名叫阴影。 步骤12 在添加蛋底阴影之前,我们先给蛋壳增加一个厚度。做法非常简单。首先,按住Ctrl键,点击蛋壳图层缩略图(译者注:目的载入这层的选区),新建一个图层,填充上白色或灰白色,取消选区。新图层改名为厚度。 步骤13 把厚度层调换到蛋壳层下面,然后向下边和右边分别移动一点,效果如图。 步骤14 接下来,我们将在蛋底部加上一些阴影。选中阴影层,选择柔边的圆形笔刷,设置不透明度为10-20,流量60-70,颜色#b99e7c,按下图涂抹阴影。这步不能着急,慢工出细活,试用2到3种笔触进行涂抹。

Photoshop绘制产品效果图教程--打印机

Photoshop绘制产品效果图教程 新建画布,练习时建议选web下较适合自用屏幕分辨率的模式即可,下例:

依照下图步骤置入底图 将图片缩放至适当的观察大小,过程中鼠标置于四角按住shift和alt键拖动鼠标,完成后enter。

下面我们首先绘制打印机箱体的部分 用钢笔工具绕这部分描一圈,闭合后按ctrl+enter,将其转化为选区。注意复习钢笔工具的使用,圆角变尖角按alt点击节点,特别注意控制节点的数量和位置!

接下来点击前景色设置按钮,不必理会弹出的拾色器,直接用变成吸管的光标靠近原图较有代表性的色块区域点选(靠感觉找跟箱体颜色最近的灰色块),在拾色器上点 确定。新建一个图层,按alt+delete将其填充入上图选区。 不要取消选区,用黑箭头将上图所示部分上移,上移过程中建议按住shift键保证垂直上移。

从原图上观察到有以下特征:1、转角处发黑;2、边缘处有反光发白;3、整体有少许塑料质感的黑白混色。下面我们一一绘制出这几个特征。 按键盘的B键激活画笔工具,发黑和发白的地方都用画笔工具描绘出来,描绘前注意做以下设置。 第一项选择柔边圆,绘出的线条有自然的毛边过渡,不会显得僵硬。数值根据各自情况设置,按左右方括号实时改变笔触大小。不透明度和流量置调小,这样可以保证一笔画出来不会太重,反复几次拖绘达到想要的效果,这个数值各人可以灵活设置。 然后按键盘D恢复默认前景黑背景白,以此为画笔颜色。 首先绘制黑色部分,参考原图起止位置,按住shift保证走直线,反复几笔完成效果。

同理将边缘处的反光(白色)绘制上去,改小笔触,按键盘的X键调换前背景色,此时白色在前,画笔就是白色。 反复几次调整后效果如下,大家尽量观察原图特征依照绘制即可。 最后完成黑白混色的效果,复制图层,复制出的图层默认在上,并被激活,此时作如下操作。

Photoshop滤镜应用—制作逼真的褶皱纸效果

Photoshop滤镜应用—制作逼真的褶皱纸效果 教程将向大家介绍如何通过Photoshop制作一X带有褶皱的逼真白纸。制作过程中用到了滤镜效果、自由变换、渐变工具、图层样式、加深工具与色阶等等,制作的效果非常逼真。 废话不说,直接上教程,让我们开始吧:) 第一步:建立一X1280*1024的白底画布. 然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区, 进入快速蒙版模式(Q). 打开晶格化对话框(滤镜-像素化-晶格化),单元格大小为3(如图, 以图像尺寸为 依据,可由目测效果决定).接着退出快速蒙版(Q). 这时我们得到一个新的不规则锯齿边缘的选区,新建一个图层(ctrl+shift+alt+N), 然后在选区内填充白色.然后取消选区(ctrl+D)(也可以直接在白色背景层上按ctrl+J提取背景层在选区内的像素建立新图层)

第二步:在工具栏里选择加深工具(属性:300px的柔角画笔, X围:高光, 曝光度:20%),在纸X上涂抹,看上去有点灰暗和不干净就行了. 接着打开纹理化对话框(滤镜-纹理-纹理化),材质:画布,缩放:100%,凸现:1,光照:上 第三步:打开图层的混合选项对话框(图层-图层样式- 混合选项,或者直接双击图层面板里该图层的缩略图) 激活投影选项,直接使用默认值,按确定退出.现在投影看上去很假很单调,我们稍后会调整它.

第四步:还是在图层面板里,右击投影,在弹出的快捷菜单里选择创建图层。这一步将刚才的投影效果从混合选项中分离出来,在下方建立一个新的阴影图层。 第五步:选择刚建立的阴影图层, 我们对他进行自由变换(ctrl+T). 然后在画布中的调整X围内右击, 选择变形.移动控制柄(图中的黑点),使阴影的形状变得不规则起来,更真实一些.

如何用ps制作动态图片

首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。

之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,

Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例

Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例 “皮革质感”完成效果如图01、图02所示。本案例难易指数:★★★★ 图01 皮革质感完成效果 图02 皮革质感应用 皮革质感的制作过程的具体制作步骤如下: 一、制作皮革的纹路 (1)执行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”与“高度”为500像素“分辨率”为72像素,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,如图03所示。 图03 执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令 (2)新建“图层1”,灰色填充画布,执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令,“单元格大小”设置为2,“边框粗细”设置为2,“光照强度”为2,如图04所示。

图04 执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令 (3)执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令,“角度”为-63度,“高度”为2像素,“数量”为200%,如图05所示。 图05 执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令 (4)执行“编辑\自由变换”菜单命令,调整画布大小,使纹理突起的部分大小适中,按Enter键执行操作,如图06所示。 图06 执行“编辑\自由变换”菜单命令 (5)新建“图层2”,单击工具箱中的默认前景色与背景色按钮,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,执行“文件\储存为”菜单命令,将此时的文件储存为PSD格式,如图07所示。 图0 7 储存为PSD格式 (6)执行“滤镜\扭曲\置换”菜单命令,弹出“置换”对话框,使用系统默认数值,单击“确定”按钮,弹出“选择一个置换图”对话框,选取刚刚储存的PSD格式文件,执行置换任务,使皮革纹理有些自然的扭曲,如图08所示。

用Photoshop为建筑效果图做后期处理

用Photoshop为建筑效果图做后期处理 要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模AutoCAD;渲染3D Studio Max;后期处理Photoshop。 完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS 中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。 Photoshop用来做建筑效果图的后期制作的一般步骤和注意点如下: 首先是加天空。某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然,推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。 加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果 给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),有些室内效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆。 草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。 所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。 在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。 牵涉内容:使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色 最后效果图:

PS建筑效果图制作教案(很实用附图)

第一章PHOTOSHOP快速入门 第一节初识Photosop 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop。 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色

模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。 8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。 9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。

Photoshop设计逼真的直尺教程

Photoshop设计逼真的直尺教程 本教程为思缘论坛会员zhouyuling909原创教程 11种网页常用质感纹理填充图案:https://www.doczj.com/doc/4615541599.html,/thread-630932-1-1.html 最终效果 1,填充背景为灰色,再填充图案如图; 2,新建一层,使用渐变,更改图层模式为柔光,如图; 3,新建图层,创建矩形,添加图层样式,如图; 4,再建立如图所示的蓝色矩形,添加图层样式,如图; 5,画上两条高度为1像素的白色线条,将两条白色线条放在如图所示的位置; 6,绘制尺子上的刻度,绘制黑线,白线各一条。更改图层模式为叠加,如图所示; 7,将线条复制,形成尺子上的刻度,如图; 8,输入文字,完成最终效果。 进入论坛交作业:https://www.doczj.com/doc/4615541599.html,/thread-630857-1-1.html 25个你可能不知道的photoshop快捷键 在阅读本教程前建议您安装Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在Photoshop首选项中启用OpenGL绘图。因为本文的许多快捷键仅仅存在于photoshop CS5。我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的

快捷键是否正确。因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译正文: 本文中列举了很多有用的Photoshop快捷键,使用这些快捷键可以加快您的工作流程。有一部分快捷键人们很少注意到,而另一些则被普遍使用,还有一部分仅仅存在于Photoshop cs5中。希望本文能对大家有所助益。 1.拖动以缩放 按下Ctrl+空格+鼠标单击并向左或向右拖动(Mac下为Command+空格+鼠标单击),向左为缩小,向右为放大,这是一个仅使用一个快捷键就能快速对图像进行缩放的方法(该快捷键仅存在于Photoshop CS5,并且要启用OpenGL绘图。) 注:在其他的Photoshop版本中,按下空格键+Ctrl键的同时在画布上框选一个区域,就可以快速放大该区域。 2.HUD拾色器 Alt+Shift+右击(windows)或者Control+Option+Command+单击(Mac),一个漂亮的带有色轮的拾色器就出现了。(该快捷键同样仅存在于Photoshop CS5,并且要启用OpenGL绘图。使用选区工具时该快捷键不可用) 注:你可以在编辑-首选项-常规对话框中设置HUD拾色器的样式。 3.鸟瞰视图 在把一张图片放大了很多倍在当前屏幕只能看到图片的局部的情况下,按下H键并单击画布可以快速的把图片按屏幕大小缩放以预览全

用Photoshop绘制产品效果图

用Photoshop绘制产品效果图 Photoshop是我们十分熟悉的一款平面设计类软件,功能强大,集修图、绘图、拼版于一体,平面设计类的所有工作都可以借助这个平台完成。 我们在计算机辅助三维设计课程中学习了如何使用rhino创建产品模型,然后使用3Dsmax环境下的vray插件进行渲染。使用这种方式我们可以获得模拟三维空间下的仿真景象,但是步骤略显繁琐,对使用者的使用技巧要求也比较高。 如果在较短的时间内,想要对某种产品做一个快速的表达,使用二维软件不失为是一种更好的方式。比如photoshop、coreldraw、illustrator、painter等等。在二维环境下绘制三维产品效果图需要一定的美术功底,把握好亮度、色彩、阴影、材质各方面的变化,才能绘出真实感强的效果图。

初学这门技巧我们从描摹图片开始,一边观察图片中产品的特征,一边绘制。 以上面的图片为范例,我们一起一步步绘制出右边的效果图。 打开photoshop(范例中使用的是ps cs4版本),新建一个1600×1200,分辨率72的画布。 然后找到硬盘中存储的“范例图片.jpg”,将其打开。 将范例图片拖动到新建的未标题-1画布上。

将“范例图片.jpg”关闭掉,按下alt键,同时在画布上拖动这张图片,即复制出一份。拖动过程按住shift可以保证水平复制。

复制出的一份我们用于作为背景图在其上描摹外形,原来的一份供我们提取色彩、作为样例使用。此时在图层栏可以看到,已经有了三个图层。按下右图按钮,新建一个图层,命名其为外廓(改名在图层2字样上双击即可)。 英文输入状态下按下键盘的Z键,启用放缩功能,将视图调整到便于观察的位置,在外廓图层里使用钢笔工具勾出该产品最外的轮廓(钢笔工具快捷键为P)。注意打开钢笔工具后,需要在设置上修改为路径模式,如下右图所示。

Photoshop绘制逼真的油漆毛刷

Photoshop绘制逼真的油漆毛刷 先看看效果图 Creating still-life objects inPhotoshop is often great practice for learning how to create other objects. Intoday’s tutorial we will demonstrate how to create a realistic-looking paintbrush using layer styles, clipping masks, andthe not-so-commonly-used blend if sliders. Let’s get started! 使用photoshop创建静态物体往往是学习制作其他对象的很好的实践练习。在今天的教程中,我们将演示如何使用图层样式,剪切蒙板以及不常用的混合颜色带,制作一个写实漆刷,让我们开始吧! Step 1 Create a new document (2400px x2175 px). Sketch out a scene of a paintbrush. (创建一个新的文档(2400px x 2175px),勾画一个漆刷的场景。) Step 2 This step is optional, but I’veadded some additional visual guides to help me draw the bristles. (这一步是可选择的,但是我已经增加了一写额外的视觉指示来帮助我画刷毛。)这些指示将会形象的表现出画刷毛的起始端和结束端。Step 3 Before we start drawingbristles, create a New Group called Bristles. Inside this group, create alayer called Bristles and add the following Layer

Photoshop制作逼真的建设银行卡教程

Photoshop制作逼真的建设银行卡教程 效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:信用卡制作,宽度:为600毫米, 高度:为600毫米, “分辨率”为72 , “模式”为RGB颜色的文档,然后点击确定按钮,如图1所示 2、选择工具箱渐变工具(快捷键G),在工具选项栏中设置为线性渐变,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图2中的A处,设置色彩RGB分别为228、158、10。再双击图2中所示的B处,设置RGB分别为186、119、9,再双击图2中所示的C处,设置RGB分别为130、66、9,然后点击确定按钮,如图2所示。效果图如图3所示

3、创建新图层按钮,命名为方形,在工具箱中选择圆角矩形工具,在工具选项栏中设置路径,接着在工作区拖出一个圆角矩形工具形状,并按键盘Ctrl+Enter把花纹形状转换为选区,设置前景为白色,并按键盘Ctrl+D取消,如图4所示 4、双单击进入方形图层到图层样式,分别勾选内发光、渐变叠加选项。设置参考值如图 5、 6、7,效果图如图8所示

5、执行菜单:“文件”/“导入”素材,并调整大小与移动位置,放在适当的位置,接着设置图层混合模式为正片叠加,不透明度为75%,填充为82%,如图9所示。效果图如图10所示 6、执行菜单:“文件”/“导入”地球素材,并调整大小与移动位置,放在适当的位置,接着双单击进地球素材图层到图层样式,勾选内发光选项。设置参考值如图12,如图11所示。效果图如图13所示。

7、在图层控制面板中新建一个图层命名为光泽,工具箱中选择钢笔工具,再工作区中绘制一个无规则的形状,并按键Ctrl+Enter把无规则的形状转换为选区,填充白色,接着设置填充为34%,如图14所示。效果图如图15所示 8、单击工具箱中的横排文字工具,分别输入不同的英文字母,然后在工具选项栏上设置字体大小、颜色、设置消除锯齿的方法,参考图分别如图16、17。如图17所示

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

photoshop如何制作逼真的光束

原图 效果图 步骤 1:双击空白的地方打开相片不过今次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为圣光是从云层的裂缝中穿透出来的。

步骤 2:按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 复制背景图层在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层 步骤 3:简单地把新增的图像变为黑白最快捷把图层变为黑白的方法之一是在 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,把 Saturation (饱和) 设为 0。按Ctrl + U 直接叫出 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,然后把 Saturation 设为 0 。 完成后,应该会出现一个彩色和一个黑白的图层,如下图: 步骤 4:选取单行的黑白黑层 首先,选择单行的选取工具。 长按 Marquee Tool 的工具,Photoshop 就会让大家选取其它的Marquee Tool,选择 Single Row Marquee Tool 。

然后,在黑白的图层中,选取最多变化的那一行的云层,像下图: 步骤 5:把选取了的单行云层复制到另一个新图层 按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer 1 不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。

步骤 6:把单行云层放大和变形 那黑白的图层已完成了它的任务,我们可以把它隐藏或弃掉。 如果想把黑白的图层隐藏,请按它的图层左方的眼睛图示。 现在,请确保单行云层的图层 (Layer 1) 被选取了,如上图。 然后,按着 Ctrl (或 Cmd) 键,同时用鼠标左击 Layer 1 。 大家会发现相片中只有一行的地方被选取了。 再按 Ctrl + T (或 Cmd + T) 把 Free Transform (自由变形) 工具叫出。 画面的虚线会变为一条直线和三个分别处于左、中和右的正方把手。 把中间的方形把手向下拉,画面会出现许多的黑、白和灰的直线,这些线条将会成为我们的圣光。 拖拉 Free Transform (自由变形) 工具的那八个把手可以控制图像的大小,如果要把图像变形,就要按着 Ctrl (或 Cmd) 键来拖拉四角。 调整圣光的范围和形状,完成后,可以按 Enter (或 Return) 键。

教你用PS打造网页效果图全过程

教你用PS打造网页效果图全过程 平面广告和网站页面设计的宗旨就是吸引眼球,符合平面视觉冲击特点,如何设计一款有 特色、另类能吸引眼球的作品是摆在平面设计人员和photoshop爱好者面前的难题 现在以一款网页平面设计效果图为实例,讲解网页设计方面的创意知识,从网页效果 图布局创意、颜色选择,裁减效果图和制作网页特效等方面来学习。下面我们就一起来学 习吧。 首先声明一下,这款网页效果图在得到朋友许可后拿来制作教程实例,切勿抄袭和用 做其他用途。先看效果图0。 一、创意设计思路 一个网站在制作前需要确定网站风格、网站主题、和主色调,在没有确切的方案之前,最好不要贸然动手制作,不然最后的结果很可能是以失败而告终。 笔者决定从关键字"路行""独自行走"加上是暗色系的要求上下手,敲定颜色采用沙漠黄,沙漠很容易让人联想到孤单;板式确定为户外广告的样式沙漠黄配合生锈的广告牌。 符合"颓废""艰辛路途"主题。 二、网站效果图及LOGO的制作。

1、LOGO的样式采用的是图形和字符的组合。汉字LOGO的字体不是下载的字体,是笔者用钢笔工具画出来的字体。如图1和1-1。 钢笔工具勾勒出图1的行走的人样式,填充红色,然后调整混合模式"斜面和浮雕"选择浮雕效果、雕刻清晰、深度1、方向上、大小2,其他默认。这LOGO 的创意是,一个人在崎岖不平的路上坚持自己的方向,配合网站的英文加中文名字,构成一个形象LOGO,刚好"路"字和"行"字采用红色,突出了路行。 文字LOGO笔者用钢笔工具勾画出字的各个部件,然后拼接在一起,这里只给出"路"字的方法,"行"字方法如同。 2、制作布局参考图。如图2。

用Photoshop制作一个逼真的垃圾篓

写过程的时候,通常都是以自己的角度来写,认为某些步骤看的人应该会懂。 实际上,在很多贴子的回复中可以看到,确实有很多的地方都让初学者看不懂, 对于一个热爱PS的学习者来说,在学习的过程被某个步骤卡住了继续不下去,确是很痛苦的,这个我也经 历过。 因此我觉得有必要不厌其烦的尽可能详尽,以一个对PS懂得很少的初学者的角度来写,即使需要花费更多 的时间和心机。 当然,这样文章会显得哆嗦和加大篇幅。 完成图 1.由于写过程是要重新画一次的,因此以下提供的抓图和原图会略有不同。新建500*500文档,白色 背景。 新建图层1,选椭圆选框工具,在下方画个椭圆,填充颜色。这里用蓝色(65/65/165),以下需要 填充的都用这个颜色。(01)

2.如果刚才的填充不是用快捷键而是用油漆桶工具,就要再选择选框工具,然后用键盘的箭头键来移 动选区。 按住SHIFT点键盘的向上箭头键1下,将选区向上移动10个像素,按CTRL+SHIFT+I反选,按CTRL+J复制 出新的一层。 选择图层1,按CTRL点击图层载入图层1的选区,按SHIFT点键盘向下箭头2下,将选区向下移动20个像素,执行选择--变换选区,按住ALT,略为收缩选区的宽度。(02)

3.按回车完成变换后,按CTRL+SHIFT+I反选,按CTRL+J复制出新的一层。隐藏图层1后是这样子, 上边是图层3,下边是图层2。(03)

4.选择图层2,载入图层2选区,将选区向上移动约3个像素,执行选择-羽化,半径为2像素, 反选,执行图像-调整-亮度对比度,降低亮度30,降低对比度30。(04)

5.选择图层1,降低亮度40,降低对比度30。(05) 6.在图层1上新建一层,载入图层1的选区,选择渐变工具,设前景色为白色,背景色为黑色,在选 区内从右下至左上拉径向渐变。 将图层混合模式设为正片叠底,不透明度降低为30%,按CTRL+E向下合并到图层1。(06)

PhotoShop绘制一个逼真的价格标签教程

先来看看效果图吧 步骤1 在PhotoShop 中创建一个700×700px的文件。好,首先,打开网格,对齐到网格。然后每隔10px你都需要一个网格图状。点击编辑(Edit)>预设(Preferences)>参考线与网格(Guides&Grid),在参考线间隔(Guides Every)的框里输入“10”,在细分(Subdivisions)的框里输入“1”。同时,你可以打开信息面板(Info Panel)来提高你的工作速度,因为这样做你可以清晰地看到任何形状的高度和宽度。

现在,选择矩形工具(Rectangle Tool)然后创建一个250×250px的形状。点击添加锚点工具(Add Anchor Point Tool),添加两个绿色的锚点(如下图所示)。打开直接选择工具(Direct Selection Tool),选择左边顶端位置的锚点,向右移动60px。接着,再次选择右边顶端位置,向左移动60px。选择生成的形状,添加15px的圆角(Rounded 拓展外观(Expand Appearance)。?Corners)效果。最后,点击对象(Object) 步骤2 选择PhotoShop ?矩形工具,创建一个190×360px的矩形,然后像下图02一样,把它放置在步骤1中生成图形的中下方位置。然后添加一个15px的圆角效果,最后点击对象拓展外观 步骤3 复制步骤1中的生成图。再次选择矩形工具,然后创建一个如下图的形状。把这个新建的形状和刚才复制的图行放在一起。在路径寻找器面板上按下交叉(Intersect)按钮就可以了

步骤4 ?预设?现在,你要做的是制作一条简单的条形码。首先创建一个每5px为一格的网格,点击编辑参考线与网格,在参考线间隔的框里输入“10”,在细分的框里输入“1”。选择矩形工具,画一些如下图所示大小不齐的矩形。所有矩形都用黑色填充,并且添加2px的圆角效果

ps教程入门—Photoshop制作逼真水滴效果

Photoshop制作逼真水滴效果 最终效果图 1、点击“文件”—“新建”,弹出“新建”对话框,在对话框中设定文件的宽度和高度为330象素。将前景色设置为 黑色,背景色设置为白色,单击工具箱中的“渐变工具”,在属性栏中选择“从前景色到背景色”的渐变类型,(如图1)所示 图1 选择渐变样式 2、用鼠标在画面内从左上角向右下角拖动出渐变范围,(如图2)所示,放开鼠标就会出现(如图3)所示的渐变效果。

图2 拖动鼠标进行渐变操作 图3 渐变效果 3、进入“图层”调板新建一个图层,名为“图层1”,按Ctrl+A键将该图层全部选中,再按Ctrl+Backspace键将选区填充为白色,效果(如图4)所示。

图4 将新图层填充背景色 4、按Ctrl+D键去除选区,单击“滤镜”—“杂色”—“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,参数设置(如图5)所示,单击“好”按钮,效果(如图6)所示。 图5 “添加杂色”滤镜参数设置

图6 使用“添加杂色”滤镜后的效果 5、单击“滤镜”—“模糊”—“高斯模糊”命令,弹出“高斯模糊”滤镜对话框,对话框中的滤镜参数设置(如图7)所示,然后单击“好”按钮,得到的模糊效果(如图8)所示。 图7 “高斯模糊”滤镜参数设置

图8 使用“高斯模糊”滤镜后的效果 6、单击“图像”—“调整”—“阈值”命令,弹出“阈值”对话框,参数设置(如图9)所示,单击“好”按钮,效果(如图10)所示。 图9 “阈值”对话框

图10 调整阈值后的效果 7、单击“选择”—“色彩范围”,弹出“色彩范围”对话框,其中的参数设置(如图11)所示,单击“好”按钮,得到(如图12)所示的选区。 图11 “色彩范围”对话框

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