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英雄联盟 赛事详解

英雄联盟 赛事详解
英雄联盟 赛事详解

2016英雄联盟赛事详解

职业联赛(国内最高赛事)LPL(League of Legends Pro League)

英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年S 系列全球总决赛的唯一渠道。

持续时间九个月

组成春季赛夏季赛

主办腾讯公司(Tencent)

总决赛席位3支

2016英雄联盟职业联赛春季赛已经正在进行时

时间:1月14日~4约24日地址:上海虹桥天地演绎中心3F(多功能厅)比赛详情及日程:2016英雄联盟职业联赛》

本赛季LPL春季赛将采用全新的分组赛制进行比赛,12支LPL队伍被平分到A、B两个组别中进行常规赛。

每周将进行十场BO3,共十周,其中有四个周日首场轮空,共96场BO3。

参赛队伍

A组:

LGD、Snake、QG

WE、M3、EPA

B组:

EDG、IG、VG

RNG、OMG、HYG

赛制

常规赛分为三个比赛阶段进行,1月14日-1月31日(同组首轮对抗),2月18日-3月20日(异组首轮对抗),3月24日-4月10日(同组次轮对抗)。采用BO3赛制,胜方获得1分积分,败方不得分。

每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺,而积分和排名垫底的队伍必须和下级联赛(LSPL)中的顶尖队伍进行升降级赛决定是否能够保/降级。

另外,各队伍还将根据排名获得官方世界赛事中国区选拔赛的资格积分,每年的春季赛冠军将代表LPL出征5月份的MSI(季中邀请赛),每年的夏季赛冠军将作为中国赛区的一号种子直接保送全球总决赛,全年积分最高的队伍将作为二号种子晋级全球总决赛,顺位

之下的四支积分最高的队伍将进行残酷的选拔赛,第一名的队伍将作为LPL第三号种子拿下全球总决赛的最后一张门票。

历届冠军

英雄联盟甲级职业联赛(LSPL)

主办机构腾讯官方

举办地点上海

赛事详情:LSPL赛事详情点击》

英雄联盟甲级职业联赛(简称:LSPL)将作为2014年起晋升《英雄联盟》职业联赛(简称:LPL)的唯一通道,通过专业赛制体系、职业化直播渠道为广大玩家奉上一场新年电竞盛宴。比赛秉承公平原则,将由官方及媒体进行全程直播报道,通过广泛的赛事内容输出,让玩家深入了解职业战队。

英雄联盟甲级职业联赛(简称:LSPL)将作为2015年起晋升《英雄联盟》职业联赛(简称:LPL)的唯一通道,通过专业赛制体系、职业化直播渠道为广大玩家奉上一场新年电竞盛宴。比赛秉承公平原则,将由腾讯官方及媒体进行全程直播报道,通过广泛的赛事内容输出,让玩家深入了解职业战队。

德玛西亚杯

主办方腾讯游戏《英雄联盟》

时间:尚未公布

赛事详情:德玛西亚杯详情》

比赛简介

2014年1月1日至3日,由腾讯游戏《英雄联盟》(简称:LOL)主办,汇集国内顶尖职业战队参赛的“德玛西亚杯《英雄联盟》职业锦标赛”(以下称德玛西亚杯)即将拉开战幕,作为新年国内LOL职业战队间的首场大型赛事,此次较量既是各支战队经过转会期人员调整后,为即将到来的英雄联盟职业联赛(简称:LPL)做预热的平台,也可以看作是2014赛季LPL系列赛事的风向标。8支顶尖职业战队鏖战,究竟谁能问鼎,值得玩家们的共同期待。资格赛阶段:

小组赛采取循环赛制

4支资格赛队伍进行循环赛

前两名队伍直接晋级德玛西亚杯八强

每场比赛为BO1

职业锦标赛阶段:

淘汰赛大部分赛事采用BO3赛制,决赛采用BO5赛制,每场比赛的最终局将使用盲选模式进行比赛

赛事采用单败制,设有季军赛

团队:

冠军:¥100,000

亚军:¥50,000

季军:¥30,000

英雄联盟全球冠军赛(League Of Legends World Championship)

奖金:100万

比赛机制:小组赛,淘汰赛

英雄联盟2016全球总决赛是以《英雄联盟》为项目的电子竞技比赛,由Riot Games举办,来自世界各地的顶尖战队将在美国聚集一堂,争夺召唤师杯。2016全球总决赛将从旧金山的小组赛阶段开始,然后移师芝加哥进行四分之一决赛,再到纽约市进行半决赛。最终,史诗般的决赛将回到西海岸洛杉矶的斯台普斯中心,在这里全球召唤师将共同见证2016年的世界冠军举起奖杯。

举办时间2016年9月29日-2016年10月29日

举办地点旧金山、芝加哥、纽约、洛杉矶

主办机构Riot Games(拳头游戏)

赛事过程

赛事详情:冠军赛详情点击》

赛制

十二支晋级战队分成两个截然不同的阵营:地区预选赛冠军战队被认定为种子战队直接晋级四分之一决赛;其他未被选为种子战队的队伍则要在小组赛里厮杀以获得八强席位剩下的四个名额。

八支非种子战队被随机分为A、B两个小组,小组赛实行BO1循环赛制。为保证赛事的精彩程度,虽然每个小组所含战队均为随机挑选,但来自同一赛区的战队将不会兵戎相见。

第一阶段小组赛后,每组前两支获胜战队晋级八强赛(四分之一决赛)与地区预选赛冠军战队会师,八强赛与之后的半决赛均采用BO3赛制。最终剩下的两支战队在世界总决赛中以BO5赛制决出最后的王者。

历届回顾

《英雄联盟》在第一赛季中,凭借优异的游戏品质和火爆的人气,被众多世界顶级电竞联盟确定为正式比赛项目。第一赛季所有的大型比赛,以瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛最受瞩目,在这次比赛上,《英雄联盟》创造了电竞史上直播观看人数的最高记录——在高峰期有超过20万人同时观看了Dreamhack《英雄联盟》的比赛。无论是比赛的关注度还是影响力,都撼动了整个电竞界,全世界顶级的LOL队伍云集瑞典,为玩家献上了真正的电竞盛宴。

第一赛季

冠军:欧洲(Fnatic)

亚军:欧洲(aAa)

第二赛季

冠军:中国台湾(TPA)

亚军:韩国(Azubu Frost)

第三赛季

冠军:韩国(SKT1)

亚军:中国(皇族)

第四赛季

冠军:韩国(三星白)

亚军:中国(皇族)

第五赛季

冠军:韩国(SKT)

亚军:韩国(KOO)

城市英雄争霸赛

规模全国

运营商腾讯公司

比赛时间2016年3月28日-4月3日赛事详情赛事详情》

城市英雄争霸赛是英雄联盟的运营商(腾讯公司)举办的年度大型线下赛事,已覆盖全国21个省,4个直辖市和3个自治区,覆盖140个城市,落地TGC大奖赛;

是由二十八个城市,八个赛区和八个决赛地点实行淘汰赛制的比赛。玩家只需要通过现场报名到所在地点参与赛事即可。

比赛奖金

全国冠军:¥200,000 区域冠军:¥10,000

全国亚军:¥100,000 区域亚军:¥5,000

全国季军:¥50,000 区域季军:¥3,000

比赛流程

第一月周赛(前二晋级)→第一月月赛(前三晋级)

第二月周赛(前二晋级)→第二月月赛(前三晋级)→省决赛(前三晋级)→区域决赛(前一晋级)→全国总决赛

比赛服务器

专用比赛服-电信区

专用比赛服-网通区

(每场比赛由裁判根据现场网络状况选择电信或网通比赛服)

ALL STAR

(英雄联盟全明星赛)

由腾讯公司旗下riot games所主办的《英雄联盟》(简称:LOL)全明星赛于2013年5月26日中国上海落幕。事实上,举办ALLSTAR全明星赛的消息一出,便引起了广大玩家与业界媒体的关注。据悉,作为游戏历史上第一次大规模的全明星赛,《英雄联盟》ALLSTAR 不仅汇聚了来自世界各地的LOL职业明星,还带来了顶尖竞技赛事与精彩表演,一场游戏狂欢饕餮盛宴在上海完美谢幕。

聚焦中国的全球竞技[1]盛事仍在火热进行中的《英雄联盟》职业联赛作为“大电竞”战略(高端电竞、全民电竞、明星孵化)中高端电竞计划的开端,让更多玩家领略到电子竞技的魅力。此番,RiotGames推出的世界级全明星赛在高端电竞计划良好开端上,进一步提

升加强了竞技文化的传播,塑造出《英雄联盟》电竞文化形象。ALLSTAR全明星赛(lol全明星赛[2])将在能够容纳8000名观众的上海大舞台。来自北美、欧洲、中国、东南亚和韩国的顶尖战队将会应邀出战,在这个全球瞩目的国际舞台上为自己代表的国家而战。

英雄联盟高校挑战赛

参赛人员在校大学生

人数5人/组

时间4月2日

赛事详情:高校联赛详情点击》

第四届《英雄联盟》(简称:LOL)全国高校联赛(简称:LCL)上海、成都区域联赛将于4月2日同时拉开帷幕。作为中国最高级别的《英雄联盟》高校赛事——LCL的二级联赛,LCL上海、成都区域联赛的启动,将会使上海以及四川的《英雄联盟》高校战队拥有展示自

我的高规格平台。上海、四川两地共20支高校战队,将为各自区域联赛的冠军宝座,以及晋级第四届LCL全国总决赛的名额发起冲击。

第四届LCL上海区域联赛将有12支高校战队参赛。同济大学、复旦大学、上海中医药大学、上海电力学院、交通大学、华东师范大学、东华大学、上海戏剧学院这八支参加过2015LCL 上海区域联赛的队伍将与华东政法大学、上海海事大学、上海理工大学以及上海立信会计学院一道,争夺第四届LCL上海区域联赛的最高荣誉。2015LCL上海区域联赛冠军东华大学能否成功卫冕,新晋的四支高校战队又能否变身黑马?一切将由比赛给出答案。

参与规则

1、在校大学生可参加高校联赛;

2、高校联赛5人组队参赛,且其中3人必须来自同一所高校;

3、每支战队从比赛开始至全国总决赛最多可更换3名队员,且须保持3人来自同一所高校;

4、参赛须携带本人身份证和学生证;

5、每位玩家可自选赛区参加高校联赛,并且参赛次数不限,但从区域赛开始,每位玩家只能参加一支战队代表一个高校参赛。

英雄联盟比赛策划书(1)

学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 策 划 书 主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部 协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书 一、活动目得 本次比赛意在: 1、促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。 2、给予热爱电子竞技得成员们一个得以发挥得平台。 3、让学生们在良好得比赛氛围中树立正确得电子竞技精神,引导学生们处理好游戏与日常学习生活得关系。 二、活动主题 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 三、活动目标 将此次活动举办成一个具有影响力得大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度得体育竞技品牌。

四、活动对象 安徽建筑大学北区校学生会全部成员 五、活动地点 某网吧 六、活动策划流程 一:宣传与前期准备工作 前期准备工作具体事宜: ①宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表交 至主办方。(详见附表1:报名表) ②经费筹集:经费主要来源为学校得活动经费。(预算详见附表2:预算 表)(若可以拉赞助,赞助细则见结尾处) ③场地前期准备: 事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB得投影仪。 ④管理安排 1、检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。 2、裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方就是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。 二:活动举办届时安排 主持人至开幕辞并宣布比赛开始 (一)小组赛阶段: 九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由裁

判组与各队队长抽签决定。 序为:1队vs2队,2队vs3队,1队 vs3队。(1vs2时选边由抽签决 定,2vs3时2有选边权,1vs3时选 边由抽签决定。) 最终每组前两名晋级淘汰赛。 预计时间:2、53小时 注:战绩相同时排名准则: 只存在三队战绩相同:以三方获胜所用时间为依据,获胜时长短得队伍排 名靠前。 (二)淘汰赛阶段: 淘汰赛阶段:每组第一名与其她组第二名进行对战(A1与B2,B1与C2,C1 与A2),赛制为BO2,胜者晋级4强。三组中败者第一名晋级四强 半决赛阶段: 4强中第一名对战第四名,第二名对战第三名,赛制为BO2, 胜者晋级决赛。 决赛阶段:半决赛胜者与胜者、败者与败者进行BO2比赛。胜者组胜者为 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛冠军,败者为亚军。败者组胜者为季军。 (解释:获胜形式为一方获得两胜或平局但获胜用时比对方短。排名方式 为优先考虑获得平局得队伍排名靠前,其次获胜所用时短得队伍排名靠前,最 后失败用时长得队伍排名靠前,以此决定四强以及四强名次。) 预计时间:4、56小时

英雄联盟比赛流程方案

英雄联盟比赛流程方案 主办单位:玉溪同道伟业文化传播公司 协办单位:玉溪枫林连锁网咖

比赛流程大纲一. 本次比赛事项 二. 赛事宣传与推广 三.赛事报名 四.战队签到抽签与开幕式 五.海选赛 六.32强小组赛 七.16强淘汰赛 八.4强总决赛与颁奖闭幕式

一.本次比赛事项 ⑴.比赛日程:为期2个月,具体时间待定 ⑵.赛事奖励:总奖金池10万 第一名:现金5万元,机器键盘,赛事专用鼠标,枫林网咖2000元网费 第二名:现金2万元,机械键盘,枫林网咖1000元网费 第三名:现金1万元,赛事专用鼠标,枫林网咖500元网费 ⑶.赛制:本次比赛分为海选赛,32强小组赛,16强淘汰赛,4强总决赛 ⑷.比赛地点:海选赛和小组赛将会在本连锁网咖3家直营店举行,淘汰赛和决赛将在玉溪体育馆举行 ⑸.比赛报名费:1.海选赛每只队伍收取100元报名费; 2.进入32强小组赛的队伍,每个队伍收取1000元比赛所需费用。

⑹参赛人员身份限制:本次比赛参赛队伍队员主要由云南省本地人口组成,至多有两个外省队员。 注:若有外省人员来云南省高校就读,或外来务工人员,请出示相关学校证明(学生证等)或相关工作证件,皆可算云南本地户口人员。 ⑺招商回报: 1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。 2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。 3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。 4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。 5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。

你是英雄英雄联盟LOL大赛策划书

你是英雄英雄联盟LOL大赛策划书 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 一:比赛时间:7月13日至7月19日,每天安排比赛两场,第一场下午5点开始,第二场晚上8点开始。 二:比赛地点:我爱竞赛网吧,暂定D区。届时将有大屏幕电视转播。 三:报名须知: 1、年满18周岁,比赛当天凭身份证或者有效证件参加比赛。 2、各参赛选手必须认真填写报名信息。 3、所有比赛选手能够保证有能力打完全程赛事。 4、参赛选手需提供自己的联系方式(QQ、手机、固定电话),能够保证比赛期间能够随时保持通讯顺畅。 5、选手报名后需加入指定比赛QQ群(我爱竞赛LOL聚义厅),关注我爱竞赛网吧公共微信平台,方便随时了解比赛详情,以后举办活动时便于通知。 6、每支队伍限5人报名,指定其中一人为队长,比赛全程原则上不得更换队员,遇特殊情况需申报,每队最多更换一名队员,但每场比赛在比赛开始后不可更换队员,否则整队弃权; 7、队长即为队伍的联系人,队长的决定就是队伍的决定。 三:比赛规则: 1、参赛选手须提前到达现场确认身份参赛,迟到半小时将取消本场比赛资格;(有特殊情况尽早联系主办方)

2、参赛选手可以自带键盘鼠标。 3、比赛账号由本网吧提供,进电信区比赛服。在比赛开始前,提前进行角色名、英雄、天赋、符文等设置(官方提供账号)。 4、每场比赛前由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令5分钟内未作为的队伍视为弃权; 6、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 7、比赛后若有选手掉线(非人为)裁判会以局势判定是否重赛,如果比赛重新开始,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 8.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 9、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转

英雄联盟比赛规则(试行)

甘冶院电子交流协会“荣瑞杯”英雄联盟比赛规则(试行) 一、比赛说明 1、线下报名——五人以上组队前往本网吧即可报名参加比赛; 2、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛; 3、参赛者需要参加初赛,才可进入后一轮的比赛环节; 4、初赛晋级后,请关注比赛信息,建议留下初赛工作人员的联系方式以便确认后续比赛; 5、比赛于4月26日开始会提前3天公布比赛具体时间,请大家在比赛前调整好自己的时间; 6、比赛队伍由玩家自由搭配; 7、参赛帐号: 自备账号; 8、参加比赛每人需交5元报名费。 二、比赛规则:5V5团队雷瑟守备(服务器)召唤师峡(地图) 1、参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛; 2、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号,等级不限;比赛时统一不带符文页、天赋页;3参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事; 4比赛第一轮采用单局双胜制;第二轮进行复赛,第三轮采用三局两胜制,参赛队伍数量以裁判现场安排为准; 5、比赛胜负由系统判定胜负为准; 6、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 7、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 8、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 9、队伍中只要有1名选手人为退出被视为弃权,则全队取消参赛资格; 10、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 11、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战 斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)12、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛; 13、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权; 14、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准; 15、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从; 16、比赛时不得出现打架、辱骂他人的行为,一经发现取消比赛资格,情节 严重者上报学院给予处分; 17、选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动。 电子交流协会 2014年3月16日

英雄联盟比赛营销策划书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动形势………………………………………………………… 四、活动宣传………………………………………………………… 五、比赛安排………………………………………………………… 六、奖项设置………………………………………………………… 七、比赛规则………………………………………………………… 八、比赛物品………………………………………………………… 九、经费预算……………………………………………………… 十、关于赞助商家………………………………………………… 十一、赞助宣传……………………………………………………… 十二、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育

项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。 二、活动目的 通过直播游戏竞技的方式培养学生对于直播的兴趣,选出我们的校园主播。 三、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏张贴海报、。 (二)活动流程: 1、前期安排:(1)准备好场地,场地选择在图书馆的阅览室(需要征得校方同意)。(2)准备好无线网络,保证游戏的顺利进行。 2、报名时间:2016.6.10至2016.6.13 3、比赛时间:2016.6.18至2016.6.20 4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。 6、未尽事宜按比赛时通知为准。

英雄联盟比赛项目策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称------------ 《英雄来战!》 活动背景------------ 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的------------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。 活动宗旨------------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其他有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传目的。 活动意义------------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活动及比赛的专业场所和专业的策划方,为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大道。 活动的形式----------

2020LOL亚洲对抗赛赛制及比赛规则

2020LOL亚洲对抗赛赛制及比赛规则 LCK一号种子SKTT1 刚刚拿下MSI冠军的SKT是当今世界上的最强战队,3座总冠军,2座MSI,他们的实力无可匹敌。从S5夺冠重新崛起至今,世界赛 未尝一败。SKT以春季赛第一名将作为韩国的一号种子参加洲际赛。有这样的大哥带队,LCK想输都难。 KT KT战队今年组建的时候是最被看好能够击败SKT的战队,可惜 决赛上0-3非常干脆的输给了SKT让人颇感意外。当然不可否认这 支战队的实力是非常强的,上单拥有世界一霸的Smeb,各位置都是 杰出选手。他们将作为韩国LCK的二号种子参加洲际赛。 SKT和KT联手,想想都要瑟瑟发抖... SSG 韩国第三顺位的战队,S6世界亚军,春季赛冒泡中遗憾输给KT。SSG的实力强大毋庸置疑,中单Crown个人实力更是比肩Faker的 存在。一直是LCK冠军的有力争夺者,实力不容小觑。 MVP 韩国这四大天王,看着都吓人,尤其是SKT和KT,这样的两支 全明星战队联手,真的是画面太美,不敢想... OMG 除了WE和EDG之外,由于OMG的出色表现,两支全华班将全部 有资格代表LPL出战洲际赛。这恐怕是最让人兴奋的事情了,虽然 不算是全球大赛,但OMG这支曾经唯一一个把韩国队打3-0的战队,

终于有机会再次打出去了。这支身上充满血性,刚猛的年轻OMG到底会在洲际赛中有怎样的表现呢?让人期待! RNG RNG很可惜的输掉了春季赛,他们当然也在本次的洲际赛LPL战队名单中。不少粉丝不是在MSI期间感叹全华班没有机会战韩国队吗?现在直面韩国队的机会来了,RNG和OMG两支全华班都将在洲际赛上对战韩国队。 想赢LCK有点难 LPL所属的亚洲赛赛时间是7月6日至7月9日,举办地点是高雄。这个系列赛很短,是赛区之间的厮杀对决。LPL想要在这样的比赛中击败LCK并不容易,且不谈拿冠军拿到手软的SKT,仅仅是拥有全明星阵容的KT和SSG就已经很棘手了。况且还有一个带着妖辅助的MVP...另外LMS也是不能小看的。 洲际赛是一个很有意思的新赛事,想知道LPL到底能不能打得过LCK?全华班到底能不能击败韩国队?这个比赛会给你答案! 比赛日期:7月6日至7月9日 举办城市:高雄 场馆:高雄展览馆 比赛日期:7月6日至7月9日 其实拳头本次举办的并非单一的亚洲对抗赛,而是横跨各大洲的洲际对抗赛,极大的将各个赛区的战队紧密联系起来。而整个对抗赛都将在7月举行,邀请队伍为春季赛各大赛区的四强。而亚洲对抗赛则是7月6日至9日,lpl代表队:we、rng、edg、omg,lck 代表队:skt、kt、ssg、mvp,lms代表队:fw、ahq、Jteam、machi,比赛地点:台湾高雄展览馆。 猜你喜欢:

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LOL 电子竞技 比 赛 策 划 书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动宗旨………………………………………………………… 四、活动意义………………………………………………………… 五、活动形势………………………………………………………… 六、活动宣传………………………………………………………… 七、比赛安排………………………………………………………… 八、奖项设置………………………………………………………… 九、比赛规则………………………………………………………… 十、比赛物品…………………………………………………………十一、经费预算………………………………………………………十二、关于赞助商家…………………………………………………十三、赞助宣传………………………………………………………十四、附录……………………………………………………………

一、背景 随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 二、活动目的 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 四、活动意义 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。活动形式本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三

LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛 活动策划书 主办者:XXX 2014年10月20日 2012年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技

活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会 依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2014年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)

英雄联盟比赛策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称 -------- 《英雄来战!》 活动背景 -------- 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带看不服输的奥运精神,携带看交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中 国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲 眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带 动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目 电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举 办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的 -------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置 办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢 的效果。 活动宗旨 ------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其它有看广大的受众群体,随看电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络 会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传 目的。 活动意义 -------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活

英雄联盟大赛项目策划书

安徽国际商务职业学院ANHUI INSTITUTE OF INTERNATIONAL BUSINESS 首届 英雄联盟大赛

主办单位:计算机协会 目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动宗旨………………………………………………………… 四、活动意义………………………………………………………… 五、活动形势………………………………………………………… 六、活动宣传………………………………………………………… 七、比赛安排…………………………………………………………

八、奖项设置………………………………………………………… 九、比赛规则………………………………………………………… 十、比赛物品………………………………………………………… 十一、经费预算……………………………………………………… 十二、关于赞助商家………………………………………………… 十三、赞助宣传……………………………………………………… 十四、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时

代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。 二、活动目的 引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。通过和厂商的合作携手打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新时代。通过个方面的宣传,使社团与厂商达到双赢的效果。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成

2017年LDL英雄联盟发展联赛夏季选拔赛赛事规则

2017 LDL夏季选拔赛赛事规则说明 赛事说明 1. 比赛报名: 01、比赛选手需按官网公布的赛事信息提前进行报名,未能在截止时间提前到场且未提前与组委会沟通的队伍,则视为弃权。 02、比赛账号:参赛选手须在比赛服务器比赛,自备QQ。 03、比赛:每支队伍需在报名时提供5名选手(含队长)及最少1名替补,替补最多可报名5人(报名后不得更换)。 04、比赛报名属于自愿参加、风险自担、责任自负。如在比赛中及比赛往返过程中发生人身伤害或财产损失之意外,官方不对任何队伍或选手承担民事赔偿责任或补充责任。 2. 参赛限制: 跨区限制:城市海选赛、每个参赛队伍及选手只能在一个赛区的一个城市赛点参赛,战队和选手不可在多个赛区或赛点参赛。大区晋级赛阶段,城市海选赛出线的队伍及选手只能参与该城市所属大区的晋级赛。 城市海选赛赛区赛点划分如下: 东部赛区:(市,市,市,市) 南部赛区:(市,市,市,市) 西部赛区:(市,市,市,市) 北部赛区:(市,市,市,市)

01、所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式; 02、城市海选赛:采用BO3(单场淘汰制); 03、大区晋级赛:全程采用BO3(双败淘汰制)。 4. 比赛抽签: 所有赛事均需使用赛事签到系统,一切以赛事系统签到抽签分组为准。特殊情况未能使用签到系统在报备并获得许可的情况下,参考以下规则: A.由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; B. 城市海选赛,大区晋级赛按32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛,当参赛战队数量不满足以上偶数晋级原则时,可抽签轮空(每支战队最多只允许轮空一次。如出现当前战队都出现已轮空一次情况,则抽签决定下一轮轮空战队) 5. 比赛高压线: 违反以下任意高压线的战队和选手将被官方取消参赛资格,情节严重者将被禁赛 高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为; 高压线2:比赛中不得使用任何第三方软件(聊天沟通工具除外); 高压线3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括文字与语言); 高压线4:比赛涉及身份作假、出线名额交易,假赛让分等行为的个人或战队 高压线5:战队及个人昵称的命名不可出现侵权、、反动、低俗等信息。

英雄联盟营销策划案

英雄联盟营销策划案 策划人员:李钦峰、伍红月、宋志超策划时间:2014.09.15~2014.11.1 策划组:皖西学院广告组

前言 1.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。--------卡牌大师 2.我一直急速前行穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念----无极剑圣 3.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。-------黑暗之女 4.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!---------德玛西亚皇子 …… 知道这些话出于哪里吗? 知道他们近年来很流行吗? 知道它们正在很受青少年们追捧甚至热衷吗? 来吧!让我来跟大家介绍这款21世纪巅峰之作的游戏——英雄联盟

目录前言 一、界定问题 二、环境分析 三、产品分析 四、SWOT分析 五、营销目标 六、营销战略 七、产品宣传及活动预算 八、结束语

一、界定问题 近十到十五年来,电脑技术有着迅猛的发展伴随着这种发展,电脑的功能也在逐渐的多元化,从最初的专用于计算的商用电脑逐渐发展到现在以多媒体功能为主的民用电脑。而随着电脑的多媒体功能逐渐增强,电脑业越来越被大众接受,逐渐走入到普通大众的家庭,并最终成为人们生活中的一部分。 网络游戏已成为当代大学生一种常见的消遣方式,其具有的娱乐性强、运行方便、消费相对低等特点更是使网络游戏在大学里风靡。对于网游这个让人又爱又恨的新兴消遣方式,大家的观点各不相同。很多人认为网络游戏的诞生丰富了学生们的精神世界和物质世界,让学生们的生活的品质更高,生活更快乐。 二、环境分析 网络游戏作为一种极受欢迎的娱乐方式,商家在这里发现了无限的商机,作为网上的一种娱乐形式,网游对于任何一个年龄段的网民都会有着不同程度的吸引力、诱惑力。现在的网游品种繁多,然而类型却是大同小异,缺乏创新,可以说中国网游目前还处于“乱世”,群雄割据,机遇很多。就我们的这款游戏品牌来看,它的创新性给予了它很高的质量保障,而现在唯一缺乏的,只有一个很好的网络营销方案。 如果说网络游戏近年来异军突起,那么英雄联盟这卷游戏则是这场大军中重中之重。对于一个网络游戏爱好者来说在一个虚拟的世界

英雄联盟 赛事详解

2016英雄联盟赛事详解 职业联赛(国内最高赛事)LPL(League of Legends Pro League) 英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年S 系列全球总决赛的唯一渠道。 持续时间九个月 组成春季赛夏季赛 主办腾讯公司(Tencent) 总决赛席位3支 2016英雄联盟职业联赛春季赛已经正在进行时 时间:1月14日~4约24日地址:上海虹桥天地演绎中心3F(多功能厅)比赛详情及日程:2016英雄联盟职业联赛》 本赛季LPL春季赛将采用全新的分组赛制进行比赛,12支LPL队伍被平分到A、B两个组别中进行常规赛。 每周将进行十场BO3,共十周,其中有四个周日首场轮空,共96场BO3。

参赛队伍 A组: LGD、Snake、QG WE、M3、EPA B组: EDG、IG、VG RNG、OMG、HYG 赛制 常规赛分为三个比赛阶段进行,1月14日-1月31日(同组首轮对抗),2月18日-3月20日(异组首轮对抗),3月24日-4月10日(同组次轮对抗)。采用BO3赛制,胜方获得1分积分,败方不得分。 每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺,而积分和排名垫底的队伍必须和下级联赛(LSPL)中的顶尖队伍进行升降级赛决定是否能够保/降级。 另外,各队伍还将根据排名获得官方世界赛事中国区选拔赛的资格积分,每年的春季赛冠军将代表LPL出征5月份的MSI(季中邀请赛),每年的夏季赛冠军将作为中国赛区的一号种子直接保送全球总决赛,全年积分最高的队伍将作为二号种子晋级全球总决赛,顺位

最新英雄联盟比赛策划方案

湛江首届“英雄联盟”城市争霸赛暨动漫展 随着科技的发展,计算机的普及以及人们日益增长的精神文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本次活动的目的在于引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心。 “英雄联盟”是目前最火爆,玩的人最多的游戏。据不完全统计,有将近90%的青少年听说或玩过这个游戏。如果在湛江举办这样的比赛,相信会吸引到所有的游戏爱好者参加,万人空巷不是神话。 一、时间 时间跨度:2016年5月-7月决赛时间为7月下旬,与动漫展一同举办,时间为4天。 二、比赛地点 初赛地点:赤坎(网咖)、湛师、寸金学院、医学院、海大主校区、霞山(网咖)复赛:霞山赤坎各一个复赛地点。 决赛:金沙湾广场(暂定) 三、报名方式: 携带个人身份证,以战队或个人名义报名。自由参与各个赛点的报名。原则上属于在哪里报名则在哪里比赛。 四、比赛形式 比赛形式有:5V5战队、个人SOLO赛。 五、报名费 50元/人。所有报名参赛选手均可获得动漫展门票一张以及决赛入场券。六、拟邀请决赛解说嘉宾 MISS、伊芙蕾雅、小仓其中一位过来参与决赛解说。 七、比赛流程 1、报名阶段:即日起接受报名 2、初赛阶段:2016年5月1日-5月30日(各赛区比赛时间不一样) 3、复赛阶段:6月1日-6月30日。 4、决赛阶段:7月28-31日(待定) 八、奖项设置 1、个人SOLO赛:第一名:5000元。 第二名:3000元。 第三名:1000元。 2、5V5召唤师峡谷:第一名:30000元。 第二名:10000元。 第三名:5000元。 5V5比赛规则和注意事项:

lol校园比赛策划书3篇

lol校园比赛策划书3篇 电子竞技比赛活动策划书 主办者:XXX xx年10月20日 xx年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一 样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,

与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技 活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:xx年12月27日至12月28日

五、活动地点 电子竞技的活动地点为:预选赛:待定决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生八、 活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排

lol校园比赛策划书范文

lol校园比赛策划书范文 1英雄联盟校园赛策划书 一、活动目的及意义 体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于20XX年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。 二、活动主题 英雄,去超越! 三、主办单位:沈阳化工大学社团联合会曙光电脑协会 承办单位:万顺通苑 四、活动时间 中旬 五、活动地点

万顺通苑 六、活动对象 沈阳化工大学全体学生 七、活动流程 1、前期准备 ①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。 ②现场报名或者上报名等其他方式接受参赛者报名。 ③安排赛制,制定比赛章程。 2、活动现场 ①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。 ②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级八强。 ③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。 ④半决赛,争夺决赛名额。决赛。 3、活动后前排 颁发奖品,并拍照留念。 八、活动预算 海报、横幅:300元 比赛奖品、奖金:1000元 费:500元 证书:100元 比赛账号租借:100元 九、活动应急预案

lol比赛策划书

lol比赛策划书 篇一:英雄联盟比赛策划书 LOL 电子竞技 比赛策划书 一、活动主题:电子竞技赛 二、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 三、活动目的: 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待络,电子竞技绝非单纯的络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 四、活动主办方:计算机科学系属社团:电脑联盟 五、活动对象:本院学生 六、活动时间:XX年12月9日——25日

七、活动地点: 八、活动流程: 1.宣传 在校内贴海报(决战圣诞之夜)、现场视频直播加解说、百度腾讯等各大站视频上传、YY语音频道解说 报名时间:12月9日——13日 报名地点: 2报名方式: 实名认证:本院学生持有效证件报名登记 战队要求:5人一组战队方式报名,并选出一名队长,有自己的战队名称。 3、比赛战队要求: (1)、初赛级数限定12级以下(包括12级)的()区角色号,角色号一旦经本社团确认后余下比赛不得随意更改角色号 3开展活动: 比赛分为淘汰赛,预赛和决赛,由战队抽签比赛 4赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,并获得电脑联盟首届电竞组成员资格,让大家能在学习之余能放松自己。 九、比赛事项: 比赛流程:

英雄联盟比赛活动策划

活动策划书

英雄联盟游戏比赛 比赛形式:个人赛、团队赛 报名方式:个人或团队(5人组) 奖励方式: 个人赛:第一名奖励300元(每人钻石卡一) 第二名奖励200元(每人白金卡一) 第三名奖励100元(每人黄金卡一) 团队赛:第一名奖励1000元(冠军)(每人钻石卡一) 第二名奖励500元(亚军)(每人白金卡一) 第三名奖励300元(季军)(每人黄金卡一) 所有参赛报名参赛人员,均可免费办理本网吧银卡一(银卡级别以上会员长期享受充50元送50元)。 所有报名参赛人员在比赛当天获的抽奖机会一次,奖品丰富,百分之百中奖率。 报名时间:截止于2012年7月8日早上12点前 比赛时间:2012年7月7日-2012年7月8日(下午14:00开始) 比赛服务器:暂不公开,保证公平公正,比赛专用,所有英雄免费。

比赛说明: 个人赛: 1.所有参赛人员以个人为单位到网吧前台报名参加。 2.以抽签形式分配队友,5人一组进行比赛。 3.比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。 4.成绩规则,用自己的(杀人数+助攻)减送掉的人头 等于个人成绩,按分数排名12345名。 5.个人赛前三名奖励胜利方,失败方前三无奖励。 6.不遵守比赛规则,裁判安排,以及中途退出或挂机 者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。 7.比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。 团队赛: 1.所有参赛队伍以队长为单位到前台报名参加。 2.以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。 3.比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。 4.比赛队伍不少于6队,少于6队取消团队比赛,或 降低奖励金额。 5.个人赛中成绩友谊者可自行组织团队报名团队赛。 6.不遵守比赛规则,裁判安排,以及中途退出或挂机 者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。

LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!

四、活动时间 本次活动的时间为:2016年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期) 报名海报:12月8日之前本人及同学做好报名海报。 小型海报:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数

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