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32位操作系统运行快还是64位系统运行快

32位操作系统运行快还是64位系统运行快
32位操作系统运行快还是64位系统运行快

32位操作系统运行快还是64位系统运行快

关于32位操作系统运行快还是64位系统运行快这个问题,在问题的提法上本身就有问题。其实正确的问法应该是电脑系统装32位系统好还是64位系统好。下面小编就为大家介绍一下这个问题的具体解答吧,欢迎大家参考和学习。

这里有个重要的条件,就是硬件条件相同且都支持64位和内存足够,这是目前主流硬件的基本配置了。问题中的渲染一词在同等条件下仍然是程序运行速度的问题(需要排除依赖显卡的独立部分,因为在Windows 7上很多渲染工作已转交给GPU来完成),天缘下面的回答也必须要以这个为节点或条件。问题2的游戏载入速度同问题1中的渲染,还有个比较特殊的地方,就是还跟DIRECTX版本和驱动等相关,所以也必须规定软件条件必须相同,只有位上差异,故仍是哪个更快的问题。

一、计算机操作系统和软件角度

首先看操作系统和上层软件,无论64位OS还是64位软件都是必须按照64位格式进行编译,也就是默认的字长64位,运行时,除了一些特殊的独立计算,比如位运算,其它非标准字长变

量运行时都是需要进行转换的。32位也是一样,这一点还看不出来哪个优劣(只指速度),即使硬件条件相同,实际上还是有速度上的差异,那就看谁的格式转换最少,这就决定于应用程序的类型和设计方法了。

操作系统也是软件,我们再看一下编译后的文件大小,大家可以看一下Windows 7 64位版安装文件大小就知道了,肯定要比32位要大,这里问题就来了,同样一个个文件(打个比方),32位可能是1M,而64位的可能就是2M,那么从硬盘上读取就存在时间差异。所以文件大是个劣势。

到这里就可以看出不同版本OS或软件实际运行效率几乎相当(实际上程序的差异主要就是在类型转换上),速度因素主要决定于硬件,下面就来看一下硬件因素有哪些。

二、计算机硬件角度

1、物理硬盘的运行时间,64位系统肯定会让物理硬盘花费更多的时间,如果是固态硬盘则可以解决这个问题,物理硬盘的设计理念决定谁也改变不了这个结果,多读数据就是要花费更多时间,而固态硬盘可以完全按照64位来设计存储位宽,寻址时间几乎不受影响;

2、再看CPU,现在的CPU都是按照标准64位总线宽度设计的(据说Windows 8可能支持128,也说不准CPU总线宽度还要向上加),(早期的CPU还是采用兼容设计的,也就是“假”的64

位,这个就不说了,越分析越复杂了)。内部各种运算机制都是对

64位有利的,也就是说,大家让它算32位数,CPU都是需要“打向”兼容模式处理的。所以,单从CPU角度考虑(不计可能集成的前端总线影响),64位速度会略胜32位。

3、内存方面,内存颗粒芯片大都是按照8位设计BANK重组,尤其是早期的内存条,当然现在也有16、32位宽,今后肯定也会出现64位宽内存芯片。目前来讲对32位、64位影响都很小,如果非得要分出胜负,那么就选32位吧。

4、再来看看CPU的前端总线,早期的并行总线无论对32位和64位影响都很小,因为是信号都是大家一起走(手拉手一起过桥),今后的CPU到北桥之间(注:现在有INTEL CPU集成了北桥,只不过把串行总线拿到内部而已)几乎都将采用串行技术,同等速率下(假设内存无影响下),肯定是32位数据传送更快,排队过桥肯定人少的更快过去。

5、除此之外,实际上除了北桥和CPU和内存,主板上就没什么东西了,主体PCI总线几乎都是并行的,显卡模块也是独立出的,影响很小。

三、总结:

1、纵观上述分析,所以在相同的硬件环境下,天缘这里需特别提到,这个环境必须要包含到硬盘或CPU的串行总线(原因是这两者影响最大,原因下面分析),64位的肯定没有32位快。

2、有意的人为设计出使用固态硬盘和全并行环境,那么两者理论速度相当,目前业界还没到这个水平和需求的时候。反之,也可以有意的人为设计出让32位运行慢,而64位运行快的系统。

2、64位系统和软件的重要优点不能不提,那就是更加精确、精细。jexleven的问题也出来结果了,那就是玩3D游戏,64位界面绝对要比32位界面更加漂亮,音质更好,还有一堆“更大"(内存更大、硬盘更大,理论上并行的东西支持也更多),试试便知。

3、以后如果使用固态硬盘或把普通硬盘的瓶颈问题解决,并且前端总线速度跟上去,那么64位系统运行速度将会有较大提升,与32位系统速度差距也会越来越小,当然了,使用专业的测试软件仍然是可以测试出差距的(架构可能调整,结果暂时也无法确定)。

补充说明:

1、上文关于64位运行速度问题的分析,天缘做了检查和括号定语标注,但仍然有些地方不太严谨,天缘无法在这么短的篇章

内一一详述,只希望大家从硬盘读取和写入、CPU的前端总线这两个最重要的差异点阅读,象征性的得到结论就可以了。

2、32位系统运行快是指普通应用角度全局考量的结果,并非表示每个程序都一定是32位比64位快。

操作系统期末试卷(含答案)79149

操作系统复习题1 一、判断题 1.分时系统中,时间片设置得越小,则平均响应时间越短。() 2.多个进程可以对应于同一个程序,且一个进程也可能会执行多个程序。() 3.一个进程的状态发生变化总会引起其他一些进程的状态发生变化。() 4.在引入线程的OS中,线程是资源分配和调度的基本单位。() 5.信号量的初值不能为负数。() 6.最佳适应算法比首次适应算法具有更好的内存利用率。() 7.为提高对换空间的利用率,一般对其使用离散的分配方式。() 8.设备独立性是指系统具有使用不同设备的能力。() 9.隐式链接结构可以提高文件存储空间的利用率,但不适合文件的随即存取。() 10.访问控制矩阵比访问控制表更节约空间。() 二、选择题 1.在设计分时操作系统时,首先要考虑的是(A);在设计实时操作系统时,首先要考虑的是(B);在设计批处理系统时,首先要考虑的是(C)。 A,B,C :(1)灵活性和适应性;(2)交互性和响应时间;(3)周转时间和系统吞吐量;(4)实时性和可靠性。 2.对一个正在执行的进程:如果因时间片完而被暂停执行,此时它应从执行状态转变为(D)状态;如果由于终端用户的请求而暂停下来,则它的状态应转变为(E)状态;如果由于得不到所申请的资源而暂停时下来,则它的状态应转变为(F)状态。D,E,F:(1);静止阻塞(2);活动阻塞(3);静止就绪(4);活动就绪(5)执行。 3.我们如果为每一个作业只建立一个进程,则为了照顾短作业用户,应采用(G);为照顾紧急作业用户,应采用(H);为能实现人机交互,应采用(I);而能使短作业、长作业和交互作业用户满意时,应采用(J)。 G,H,I,J:(1);FCFS调度算法(2);短作业优先调度算法;(3)时间片轮转算法;(4)多级反馈队列调度算法;(5)基于优先权的剥夺调度算法。 4.由固定分区发展为分页存储管理方式的主要推动力是(K);由分页系统发展为分段系统,进而发展为段页式系统的主要动力分别是(L)和(M)。 K,L,M:(1)提高内存利用率;(2)提高系统吞吐量;(3)满足用户需要;(4)更好地满足多道程序进行的需要;(5)既满足用户需求,又提高内存利用率。 5.在存储管理中,不会产生内部碎片的存储管理方式是(N);支持虚拟存储器,但不能以自然的方式提供存储器的共享和存取保护机制的存储管理方式是(O)。 N:(1)分页式存储管理;(2)分段式存储管理;(3)固定分区式存储管理;(4)段页式存储管理。 O:(1)段页式存储管理;(2)请求分区页式存储管理;(3)请求分段式存储管理;(4)可变分区存储管理;(5)固定分区存储管理;(6)单一连续分区式存储管理。 6.磁盘调度主要是为了优化(P),下列算法中能避免磁盘粘着的现象的是(Q)。P:(1)寻道时间;(2)旋转延迟时间;(3)传输时间。 Q:(1)SSTF;(2)FCFS;(3)SCAN;(4)CSCAN;(5)FSCAN。 7.文件系统中,目录管理最基本的功能是(R),位示图的主要功能是(S),FAT 表的主要功能是(T)。 R,S,T:(1)实现按名存取;(2)提高文件存储空间利用率;(3)管理文件存储器的空闲空间;(4)指出分配给文件的盘块(首个盘块除外)的地址;(5)管理文件存储器的空闲空间,并指出分配给文件的盘块(首个盘块除外)的地址。 8.文件系统采用多级目录结构,可以(U)和(V)。 U,V:(1)缩短访问文件存储器时间;(2)节省主存空间;(3)解决不同用户文件的命名冲突;(4)方便用户读写文件;(5)提高检索目录的速度。9.计算机系统中信息资源的安全包括(W)、(X)和(Y)三个方面,其中程序被删除属于(W)方面的威胁,数据被非法截取属于(X)方面的威胁,消息被更改属于(Y)方面的威胁。 W,X,Y:(1)保密性;(2)完整性;(3)可用性;(4)方便性。 三、填空题 1.操作系统最基本的特征是(1)和(2),最主要的任务是(3)。 2.引入进程的主要目的是(4),进程存在的唯一标志是(5)。 3.(6)是指通过破坏死锁产生的必要条件来防止死锁的发生。引起死锁的四个必要条件中,(7)是不应该被破坏的,但对某些特殊的资源(如打印机),该条可通过(8)来破坏;而其他能被破坏的三个必要条件分别是(9)、(10)和(11)。 4.虚拟存储器管理的基础是(12)原理,在请求分页管理方式中,页表中的状态位用来只是对应页(13)修改位用来只是对应页(14),引用位则是供(15)使用;而在请求分段系统还增加了增补位,它用来指示(16)。 5.设备驱动程序是(17)与(18)之间的通信程序如果系统中有3台相同的单显和2台相同的彩显则必须为它们配置(19)种设备驱动程序 6.廉价磁盘冗余阵列可组成一个大容量磁盘系统,它利用(20)技术来提高磁盘系统的存取进度,而利用(21)技术来增加磁盘系统的可靠性 7.包过滤防火墙工作在(22)层,采用代理服务技术的防火墙则工作在(23)层 8.UNIX文件系统对文件存储空间采用(23)分配方式,它通过(24)来管理空闲的文件存储空间。 四、问答题 1.假设某多道程序设计系统中有供用户使用的内存100k,打印机1台。系统采用可变分区管理内存:对打印机采用静态分配,并假设输入输出操作的时间忽略不计:采用最短剩余时间优先的进程调度算法,进程剩余执行时间相同时采用先来先服务算法;进程调度时机在执行进程结束时或有新进程到达时。现有一进程序列如下: 假设系统优先分配内存的低地址区域,且不需移动已在主存中的进程,请:(1)给出进度调度算法选中进程的次序,并说明理由。 (2)全部进程执行结束所用的时间是多少? 2.请用信号量解决以下的过独木桥问题:同一方向的行人可连续过桥,当某一方向的行人必须等待:另一方向的行人必须等待:当某一方向无人过桥是,另一方向的行人可以过桥。 3.提高内存利用率的途径有哪些? 4.何谓脱机输入/输出技术? 5. 将目录文件当作一般数据文件来处理有什么优缺点? 操作系统复习题1答案 一、判断题 1、错 2、对 3、错 4、对 5、对 6、错 7、错 8、错 9、对10、错 二、选择题 1、A :(2);B:(4);C:(3)。 2、D:(4);E:(3);F:(2)。 3、G:(2);H:(5);I:(3);J:(4)。 4、K:(1);L:(3);M:(5)。 5、N:(2);O:(2)。 6、P:(1)寻道时间;Q:(5)。 7、R:(1);S:(3);T:(5)。 8、U:(3);V:(5)。 9、W:(3);X:(1);Y:(2)。

Java32位和64位区别

Java开发平台下如何区分JDK,Tomcat,eclipse的32位与64版本 当你想下载Linux、JDK、Tomcat、eclipse时,你是下载32位版本还是64位版本?64位版本有两种,应该选哪一个? 当你看到这些内容:x86、x64、x86-32、x86-64、ia64、i80386、i80486、i80586、i80686,知道是干什么的吗? 这事儿要先从CPU说起: ------------------------------- IA-32架构与IA-64架构 IA是Intel Architecture(英特尔体系结构)的英语缩写。 IA-32架构下有32位CPU,也64位CPU。(我们经常使用的CPU) IA-64架构下有Intel64的位CPU (只有服务器使用的CPU) ------------------------------- IA-32架构: 本架构的CPU都采用X86指令 Intel、AMD、Cyrix等厂家都生产使用X86指令集的CPU 其中32位(x86-32)的CPU有:i80386、i80486、i80586、i80686、统称i80x86、简称x86。其中64位(x86-64,EM64T)的CPU有:2006年以后生产的PC机CPU都是64位的。简称x64 x86-64是AMD在其64位处理器系列中采用的技术 EM64T是Intel在其64位处理器系列中采用的技术 x86-64与EM64T都差不多,都是64位。最大的优点就是可以全面兼容以前的32位x86指令的应用程序,因为都是IA-32架构架构。 ------------------------------- IA-64架构: IA-64架构是英特尔为了全面提高以前IA-32位处理器的运算性能,是Intel和Hp共同开发了6年的64位CPU架构,是专为服务器市场开发的一种全新的处理器架构,它放弃了以前的IA-32架构(x86系统CPU采用的架构),认为它严重阻碍了处理器的性能提高。它的最初应用是英特尔的Itanium(安腾)系列服务器处理器,现在最新的Itanium 2系列处理器也是采用这一架构的。由于它不能很好地解决与以前32位应用程序的兼容,所以应用受到较大的限制,尽管目前Intel采取了各种软、硬方法来弥补这一不足,但随着AMD Operon处理器的全面投入,Intel 的IA-64架构的这两款处理器前景不容乐观。 ------------------------------- RISC架构 采用这一架构的仍是IBM、SUN和HP等。不过近几年由于这一处理器架构标准没有完全统一、处理器的发展和应用非常缓慢,使得原来本占有的绝大多数中高档服务器市场被IA架构瓜分了大部分江山,已是日趋衰落。目前连这几家服务器厂商也开始了自己放弃,转投IA旗下,推出越来越多的IA架构服务器,以保生存。 目前采用这一架构的主要服务器处理器有IBM的Power4、Compaq Alpha 21364、HP PA-8X00、Sun的UltraSPARC III、SGI的MIPS 64 20Kc等。 ------------------------------- 说完了CPU,现在说一说软件,下载时如何选择,主看下面的示例: SUN JDK:

16位、32位和64位操作系统的区别

16位、32位和64位操作系统的区别 我们这里先讲32bit与64bit系统的区别: 大体上来讲,64位的系统比32位的系统计算处理能力更精确更加强.-----------用计算器计算时有64位数字可以显示出来,而我们普通的32位系统最精确只能显示32个数字,这是一个小的区别.---------最主要的区别就是64位的XP需要你的CPU也是64位的.64位的技术比32位先进,但由于配套的相关的软硬件技术尚未成熟,很多情况下64位系统只能运行32位软件,现在的64位系统就象是一部跑车由于没有公路只能在农田里跑一样. --32位、64位代表的是使用cpu位数(64,32) 有时候人们怀疑一个系统的底层结构能否保证这个系统在被使用时达到安全而高效,64位版本的Windows 在这方面就比较完美。Windows XP和Windows Server 2003都是运行64位硬件的64位版本操作系统。64位Windows操作系统运行64位代码,同时通过使用WoW64 (Windows on Windows 64)也能运行32位代码。 你看,这并不是什么大问题,毕竟,32位版本的不同Windows操作系统都用来同时运行32位和16位代码。(技术上说,并不是同时运行,相关解释在以后的技巧中会展示给大家) 32位版本的Windows在如何允许32为和16位代码并肩运行方面有着很复杂的机制。然而,这个系统被设计成无论你是系统管理员还是临时用户,你都不需要知道这些机制如何运行。 但是64位版本的Windows就不同了。从一个用户的立场上看,64位应用程序和32位应用程序简单地同时运行,没有什么特殊的。但是对于一个管理员(和帮助桌面用户的人员)来说,这其中就有很大不同了:32位代码与64位代码相隔离。这个隔离是如此重要以至于64位版本的Windows有两个注册表,一个是针对64位,一个是针对32位。 尽管64位版本的Windows XP和Windows Server 2003看起来在操作时候和它们32位的版本几乎同样的,但是在表象之下其实是有很大不同的。如果你在64位版本的Windows下按照32位版本一样来执行某些程序,你可能引起一些麻烦。 --------- 16、32、64位是指cpu可寻址的长度。例如32位计算机,CPU可寻址的范围是0到2的32次方减1,也就是说内存最大可达2的32次方个字节,也就是4GB.

操作系统复习题(答案)学习资料

《计算机操作系统》期末复习题 一、填空 9. 某系统中共有10台磁带机被 m 个进程竞争,每个进程最多要求3台磁带机,那么当m 的取值为_不超过4的整数__时,系统不会发生死锁。 12.系统为一个有6页的进程分配4个物理块,其页表如下所示(时间单位:滴答),页的大小为1K,请计算逻辑地址为0x17C8的物理地址。 页号块号装入时间上次引用时间R(读) M(修改) 0 7 126 279 0 0 1 4 230 260 1 0 2 2 120 272 1 1 3 9 160 280 1 1 按CLOCK算法为0x03C8;按FIFO算法为0x0BC8;按LRU算法为0x07C8。 13.有三个同时到达的作业J1,J2和J3,它们的执行时间分别是T1,T2和T3,且T1 0时的值表示可用资源数目;若S < 0,则表示等待该资源的进程数,此时进程应阻塞。 23. 操作系统的基本特性是并发性、共享性、虚拟性和不确定性。 28. 虚拟存储器所具有的基本特征是虚拟扩充虚拟性,部分装入多次性,离散分配(离散性和多次对换对换性。 31. 在存储器管理中,页面式信息的_物理_单位,分段是信息的_逻辑_单位。页面大小由系统或硬件确定,分段大小由用户程序确定。 40. 实现进程对换应具备对换空间管理、进程换进和进程换出三方面的功能。 46. 字节多路通道是按字节交叉方式工作的通道,它适用于连接低速设备。 47. 在对打印机进行I/O控制时,通常采用中断驱动方式。 50. 直接文件是指由记录键值本身直接决定了记录的物理地址的一种文件。 54. 用户级安全管理包括两个方面的内容:对所有用户进行分类;为指定用户分配文件访问权。 55. 系统级安全管理的主要任务是防止未经核准的用户进入系统;文件级安全管理的主要任务是控制用户对文件的访问。 56. 在请求调页方式中,内存分配有固定分配、可变分配两种策略。 57. 在请求调页方式中,内存物理块置换有局部置换、全局置换两种策略。 58. 引入进程的主要目的是使程序能够正确的并发执行,进程存在的惟一标志是进程控制块PCB 。 59. 在请求分页管理方式中,页表中的状态位用来指示对应页是否已调入内存;而在请求分段系统中还增加了增补位,它用来指示是否允许对应段进行动态增长。 60 .用来实现互斥的同步机制应该遵循空闲让进、忙则等待、有限等待和让权等待四条准则。 62. OS提供给用户的接口主要有命令方式、系统调用方式、图形窗口方式。 64. 使用共享文件进行通信的方式被称为管道通信;而发送进程利用OS提供的发送命令,直接将格式化的消息发送给目标进程的通信方式则称为直接通信。66. 在最佳适应算法中,空闲区应以空闲区大小递增的次序拉链。

如何知道电脑安装win7时该装32位还是64位

如何知道电脑安装win7时该装32位还是64位? 64位与32位的区别(最近装了个64位的Win7,所以上来让大家知道知道) 64位与32位的区别 1.64bit CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存,而32bit只支持4G内存 2.64位CPU一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会提升1倍。但这是建立在64bit操作系统,64bit软件的基础上的。 64位处理器之失 ※硬件———缺乏驱动程序,很多现有硬件无法使用 在目前的情况下,大部分厂商不会积极的开发64位Windows驱动,除非64位WindowsXP 已经在市场上较普及,或者拥有64位Windows驱动的产品的市场价格要高于普通产品。不管怎样,64位WindowsXP的用户都会在相当长的一段时间内缺少必要的驱动。目前,市场上仅有A TI全面推出了64位Windows的显卡驱动,而另一位显卡芯片巨头nVidia只推出了一部分产品的64位Windows驱动。即使是ATI的驱动,也有相当多的Bug,据用户反映兼容性和稳定性都有待提升。 其他硬件,例如声卡、SCSI卡、电视卡等很多设备,以及打印机、扫描仪等很多外设都因为缺少驱动程序而不能使用。这一点有些类似Windows2003刚刚推出的时候,只不过Windows2003因为也是32位架构,比较容易解决,有些设备强行使用WindowsXP的驱动即可,但是Windows64位版不能这样替代。加之按照惯例,普通厂商更新一次驱动的周期是两年,所以,在选择64位WindowsXP之前,你必须小心地避开这些“地雷”。 ※软件———操作系统不是问题,但是软件出现不兼容难题 微软已经正式推出了Windows64位版,这让很多担心64位系统无软件可用的人吃了一颗“定心丸”,但是事情并未简单的结束,仅有64位版本的Windows只解决了操作系统平台的问题,就好像已经铺好了高速公路,还需要很多专门为64位架构专门设计的“快车”软件在上面运行。很遗憾,目前专门为64位设计的应用软件凤毛麟角,就连微软公司的大部分软件都仍然是32位架构的,目前仅有MSSQL数据库等很少几种,而像流行的Office 软件都仍然没有为64位系统优化。 最难受的是,一些与硬件相关的软件,如宽带上网的客户端、掌上电脑及智能手机的桌面软件均有极大机会出现不兼容问题,这样您在64位的Windows下将无法宽带上网,或者无法同步您的手机或者掌上电脑。另一种,最容易出问题的软件就是防毒软件,基本上所有以前您买的32位防毒软件将没有一种可以在64位Windows使用,必需购买专门为64位设计的新版,目前市面上仅有寥寥几种,据悉微软也可能介入64位防毒市场,所以

操作系统实验 设备管理汇总

操作系统实验 名称实验六设备管理 姓名 专业 学号 日期 2015年12月01日指导老师

一、实验目的 1.理解设备管理的概念和任务。 2.掌握独占设备的分配、回收等主要算法的原理并编程实现。 二、实验内容与要求 1.在Windows系统中,编写程序实现对独占设备的分配和回收的模拟,该程序中包括:建立设备类表和设备表、分配设备和回收设备的函数。 三、实验原理 1.独占设备的分配、回收等主要算法的原理。 为了提高操作系统的可适应性和可扩展性,现代操作系统中都毫无例外地实现了设备独立性,又叫做设备无关性。设备独立性的含义是:应用程序独立于具体使用的物理设备。 为了实现独占设备的分配,系统设置数据表格的方式也不相同,在实验中只要设计合理即可。这里仅仅是一种方案,采用设备类表和设备表。 (1)数据结构 操作系统设置“设备分配表”,用来记录计算机系统所配置的独占设备类型、台数以及分配情况。设备分配表可由“设备类表”和“设备表”两部分组成,如下 设备类表设备表 控制器表通道表 设备队列队首指针。凡因请求本设备而未得到满足的进程,其PCB都应按照一定的策略排成一个队列,称该队列为设备请求队列或简称设备队列。其队首指针指向队首PCB。在有的系统中还设置了队尾指针。 设备状态。当设备自身正处于使用状态时,应将设备的忙/闲标志置“1”。若与该设备相连接的控制器或通道正忙,也不能启动该设备,此时则应将设备的等待标志置“1”。

与设备连接的控制器表指针。该指针指向该设备所连接的控制器的控制表。在设备到主机之间具有多条通路的情况下,一个设备将与多个控制器相连接。此时,在DCT中还应设置多个控制器表指针。 (2)设备分配 1)当进程申请某类设备时,系统先查“设备类表”。 2)如果该类设备的现存台数可以满足申请要求,则从该类设备的“设备表”始址开始依次查该类设备在设备表中的登记项,找出“未分配”的设备分配给进程。 3)分配后要修改设备类表中的现存台数,把分配给进程的设备标志改为“已分配”且填上占用设备的进程名。 4)然后,把设备的绝对号与相对号的对应关系通知用户,以便用户在分配到的设备上装上存储介质。 (3)设备回收 当进程执行结束撤离时应归还所占设备,系统根据进程名查设备表,找出进程占用设备的登记栏,把标志修改为“未分配”,清除进程名。同时把回收的设备台数加到设备类表中的现存台数中。 设备分配程序的改进 增加设备的独立性:为了获得设备的独立性,进程应使用逻辑设备名I/O。这样,系统首先从SDT中找出第一个该类设备的DCT。若该设备忙,又查找第二个该类设备的DCT,仅当所有该类设备都忙时,才把进程挂在该类设备的等待队列上,而只要有一个该类设备可用,系统便进一歩计算分配该设备的安全性。 四、程序流程图

谁知道 WIN7系统 32位和64位 有什么区别

谁知道WIN7系统32位和64位有什么区别? 最佳答案 简单的说x86代表32位操作系统x64代表64位操作系统。 如果你的CPU是双核以上,那肯定支持64位操作系统了 如果你的电脑内存大于4G,那就要用64位的系统了,因为32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支持3.25G的内存。而64位的windows 7最大将支持128G的内存。 以下是引用网络上一段文字: 64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。 不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit 处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。 更详细解答: 内存这是64位系统最显著的优点,它可以使用超过4GB的内存。大多数新的台式机和笔记本电脑至少拥有4GB的内存。问题是,像Vista和Win 7的32位版本只能够用大约3GB的内存。相比之

下,64位的Windows 不仅可以利用高达192GB的内存,还能够使用的内存映射取代BIOS的功能,从而使操作系统真正使用完整的 4GB的。因此,如果您安装Win7 x64,对于有的4GB内存的机器你不会浪费1GB内存。 个人认为,3GB不足够用于日常应用只是一个时间问题。一个例子是的Win 7的XP模式功能,它可以让你用旧的应用在一个虚拟机运行在Windows XP中。此功能可以用于各种目的,例如运行Office 2007和Office 2003年在同一台计算机上同时进行,或者是IE(对WEB开发很有用)。但WinXP模式需要至少512MB~1GB内存才能正常运行,因此XP模式非常吃内存。因此,如果您现在部署Windows 7 32位,那么你可能会很快要移动到64位,仅仅因为你必须升级您的机器与新的内存。我自己的笔记本电脑拥有8GB的内存,这是因为为了自己开发的程序在每个虚拟机环境下都能运行。我不想浪费内存中每一个字节。 64位真提供更好的性能了么? 我猜很多人认为64位处理器要快于32位处理器。因为有这样一个事实,从8位过渡到16位,从16位过渡到32位的过程确实带来了一些性能提升。基于以上的原因,是否可以认为64位的处理器可以更快?

操作系统实验六设备管理

操作系统课程报告 实验六设备管理 学号 姓名 班级 教师 华侨大学电子工程系

实验目的 1、理解设备管理的概念和任务。 2、掌握独占设备的分配、回收等主要算法的原理并编程实现。 实验内容与基本要求 1、在Windows系统中,编写程序实现对独占设备的分配和回收的模拟,该程序中包括: 建立设备类表和设备表、分配设备和回收设备的函数。 实验报告内容 1、独占设备的分配、回收等主要算法的原理。 为了提高操作系统的可适应性和可扩展性,现代操作系统中都毫无例外地实现了设备独立性,又叫做设备无关性。设备独立性的含义是:应用程序独立于具体使用的物理设备。为了实现独占设备的分配,系统设置数据表格的方式也不相同,在实验中只要设计合理即可。这里仅仅是一种方案,采用设备类表和设备表。 (1)数据结构 操作系统设置“设备分配表”,用来记录计算机系统所配置的独占设备类型、台数以及分配情况。设备分配表可由“设备类表”和“设备表”两部分组成,如下图:(2)设备分配 当进程申请某类设备时,系统先查“设备类表”如果该类设备的现存台数可以满足申请要求,则从该类设备的“设备表”始址开始依次查该类设备在设备表中的登记项,找出“未

分配”的设备分配给进程。分配后要修改设备类表中的现存台数,把分配给进程的设备标志改为“已分配”且填上占用设备的进程名。然后,把设备的绝对号与相对号的对应关系通知用户,以便用户在分配到的设备上装上存储介质。 (3)设备回收 当进程执行结束撤离时应归还所占设备,系统根据进程名查设备表,找出进程占用设备的登记栏,把标志修改为“未分配”,清除进程名。同时把回收的设备台数加到设备类表中的现存台数中。 2、程序流程图。 主程序流程图: 设备分配: 设备回收: 3、程序及注释。 #include #include #include #define false 0 #define true 1

如何将32位的操作系统升级到64位

在讲方法前先声明一点,请务必检查你的电脑是否支持64位的系统。可以在驱动人生的驱动评估中去检测。 把windows7个32位版本和64位版本的镜像都下下来了却发现运行64系统的安装文件时提示:程序不是有效的32位程序如何升级呢?第一步:先把32位的iso系统文件和64位的iso系统文件用winRAR 解压出来,分别放在D盘和E盘的根目录下。 第二步:以管理员身份运行cmd,手工输入如下命令:d:setup /installfrom:e:sources/install.wim(注意:setup和/之间有一个空格) “/installfrom”参数指向64位的install.wim,这里的“d:setup”代表32位Windows 7,而“e:sources/install.wim”则表示来自64位Windows 7的安装镜像(具体盘符根据个人电脑不同可能有差别,大家自行修改吧)。 执行上述命令之后,立即就可以在32位系统上正常运行64位Windows 7的安装程序,是不是很简单?第三步:按照常见的安装32位windows7方法接着操作就行了。 安装感受:我是采用这种方法来安装64位的windows 7的,很方便.但是中间还是需要注意几点.

1.这种安装方法需要你有32位版本的安装文件(正好我两个版本的都有),全部解压到根目录下. 2.虽然方法中用到的命令行前面是32位安装文件中的setup 但应该是需要解压32位安装包中 全部的文件.(开始的时候我只把是setup文件提取出来,按照上边的方法,会提示缺少文件) 3.把64位的安装包解压到另一个磁盘,还要注意要把install.wim取出来,我的安装包中这个文件 在source文件夹中, 而上述命令是直接在根目录下寻找文件. Windows7纯净版下载大全(所有版本、中英繁体):https://www.doczj.com/doc/4b8736069.html,/a/caozuoxitong/Windows_7/20100520/23038.html VN网络万能激活工具(最新的Windows7激活工具):https://www.doczj.com/doc/4b8736069.html,/a/caozuoxitong/Windows_7/20100521/23365.html WIN7激活工具WIN7 Activation 1.7:https://www.doczj.com/doc/4b8736069.html,/a/caozuoxitong/Windows_7/20100527/23388.html 30多枚直接激活Windows7密钥:https://www.doczj.com/doc/4b8736069.html,/a/caozuoxitong/Windows_7/20100527/23389.html 最新20多枚密钥:https://www.doczj.com/doc/4b8736069.html,/a/caozuoxitong/Windows_7/20100527/23390.html 6K2KY-BFH24-PJW6W-9GK29-TMPWP

操作系统知识点

操作系统书本知识点 第一章操作系统引论 主要内容 操作系统的目标、作用和模型 操作系统的发展过程 操作系统的基本特征 OS(Operating Systems)的主要功能 OS的结构设计 本章要点 计算机系统结构:了解操作系统的地位 什么是操作系统:3种基本观点 现代操作系统的功能、特性、类型 基本概念:批处理、多道程序、作业、进程、任务、虚拟技术、并发性、异步性 操作系统的作用(1) 作为用户与计算机硬件系统之间的接口 作为计算机系统资源的管理者 处理机管理:分配和控制处理机 存储器管理:分配及回收内存 I/O(Input/Output)设备管理:I/O分配与操作 文件管理:文件存取、共享和保护 监视这些资源 实施某种资源分配策略 分配这种资源 回收这种资源 OS实现了对计算机资源的抽象 操作系统的发展过程 1.2.1无操作系统时的计算机系统 人工操作方式 ?如纸带输入机。 ?特点是用户独占全机及CPU等待人工操作。 脱机I/O方式(图1.3) ?引入I/O机的概念,解决前者的缺点。 ?特点是减少了CPU的空闲时间且提高I/O速度。 单道批处理系统 处理过程(图1.4) ?概念:系统对作业的处理都是成批进行的、且内存中始终只保持一道作业,称为单道批处理系统(simple batch system)。 ?批处理系统的引入是为了提高系统资源的利用率和吞吐量 ?概念:运行控制权 特征 ?自动性、顺序性、单道性 多道批处理系统(1)

优点 ?资源利用率高 ?系统吞吐量大 ?平均周转时间长 ?无交互能力 缺点 ?平均周转时间长、无交互能力 分时系统 分时系统的产生 ?概念:指一台主机上连接了多个带有显示器和键盘的终端,同时允许多个用户共享主机中的资源,各个用户都可通过自己的终端以交互方式使用计算 机。 分时系统在实现中的关键问题 ?及时接收:多终端卡、输入缓冲区 ?及时处理:交互作业应在内存、响应时间应短 分时系统的特征 ?多路性 ?独立性 ?及时性 ?交互性 ?可靠性 类型 ?实时控制 ?实时信息处理 实时系统(2) 实时任务类型 ?按任务执行是否呈现周期性来划分 ?周期性的(联系周期); ?非周期性的(联系开始或完成截止时间) ?根据对截止时间的要求来划分 ?硬实时任务 ?软实时任务 实时、分时的比较 ?多路性:相同 ?独立性:相同 ?及时性:实时系统要求更高 ?交互性:分时系统交互性更强 ?可靠性:实时系统要求更高 思考 试在交互性、及时性和可靠性方面,将分时系统和实时系统进行比较。 操作系统的基本特征(1) 并发性 ?并行是指两或多个事件在同一时刻发生。 ?并发是两或多个事件在同一时间间隔内发生。

怎样区别32位与64位的系统

怎样区别32位与64位的系统 2009年10月24日星期六 20:43 一、查看系统是32位还是64位的方法: 开始菜单——运行——CMD——systeminfo——系统类型——x86 pc则表示为32位系统(x64则表示为64位系统) 开始菜单——运行——CMD——winmsd——系统类型——x86 pc则表示为32位系统(x64则表示为64位系统) 二、32位系统与64位系统的区别: Windows XP、Windows Vista、Windows Server 2008,以及处于测试阶段的Windows 7,都有32位(x86)和64位(x64)两种版本。面对两种版本光盘镜像下载,常常让有些网友不知所措:究竟选择哪个版本更好一些?下面,我用最简洁的文字尽可能作最详尽的回答:两者之间存在的“五大不同”。与此同时,着重说明Microsoft Windows64位(x64)操作系统,相对于32位(x86)操作系统的最大优势和劣势是什么? 第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。 第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。 第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32 位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。 第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。 第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什

怎样查看计算机是32位还是64位操作系统

怎样查看计算机是32位还是64位操作系统 1.首先单击左下方的“开始”按钮,然后依次展开“控制面板—系 统” 2.这时出现了“查看有关计算机的基本信息”窗口,我们将滚动条拉到最下面,有一项 “系统类型”,如果你的系统是32位这里就会显示32位操作系统,如果是64位则会显示64位操作系统。

Windows xp 方法一: 1.在桌面上“我的电脑”鼠标右键单击“属性” 2.弹出了标题名为“系统属性”的窗口,在“常规”选项卡下记录您的系统是32位还是 64位的信息。如果您的系统是64位的,会明确标示出“x64 Edition”,否则您的系统就是32位 的。 方法二:

1.单击“开始”,然后单击“运 行” 2.在“打开”框中,键入,然后单击“确 定” 3.在“项目”下面的右窗格中找到“处理器”。注意数值。 4.如果“处理器”对应的值是以“x86”开头的,则该计算机正在运行的是 Windows 操作 系统的 32 位版本。

5.如果“处理器”对应的值是以“ia64”开头的,则该计算机正在运行的是 Windows 操 作系统的 64 位版本。 6.或者:在“系统摘要”右窗格中找到“系统类型” 7.如果显示“基于 X86 的PC”,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的32位版 本; 8.如果为“基于 Itanium 的系统”,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的64 位版本。 方法三:

1.开始>运行中键入“cmd”命令 2.然后在“命令提示符”窗口中输入“systeminfo”,按回车

3.如果您的系统是64位的,会在“OS 名称: Microsoft Windows XP Professional”一 行后明确标示出“x64 Edition”,否则您的系统就是32位的。 方法四: 1.开始>运行中输入“winver”(系统版本号命令)

怎样查看操作系统、cpu是32位还是64位

怎样查看操作系统是32位还是64位? Windows 7: 1.首先单击左下方的“开始”按钮,然后依次展开“控制面板—系统” 2.这时出现了“查看有关计算机的基本信息”窗口,我们将滚动条拉到最下面,有一 项“系统类型”,如果你的系统是32位这里就会显示32位操作系统,如果是64位则会显示64位操作系统。

Windows xp: 方法一: 1.在桌面上“我的电脑”鼠标右键单击“属性” 2.弹出了标题名为“系统属性”的窗口,在“常规”选项卡下记录您的系统是32位还 是64位的信息。如果您的系统是64位的,会明确标示出“x64 Edition”,否则您的系统就是32位的。

方法二: 1、单击“开始”,然后单击“运行” 2、在“打开”框中,键入 winmsd.exe,然后单击“确定” 3、在“项目”下面的右窗格中找到“处理器”。注意数值。 如果“处理器”对应的值是以“x86”开头的,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的 32 位版本。

如果“处理器”对应的值是以“ia64”开头的,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的 64 位版本。 4、或者:在“系统摘要”右窗格中找到“系统类型” 如果显示“基于 X86 的PC”,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的32位版本; 如果为“基于 Itanium 的系统”,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的64位版本。

1、开始>运行中键入“cmd”命令 2、然后在“命令提示符”窗口中输入“systeminfo”,按回车 3、如果您的系统是64位的,会在“OS 名称: Microsoft Windows XP Professional” 一行后明确标示出“x64 Edition”,否则您的系统就是32位的。

Win7_32位与64位区别

内存 这是64位系统最显著的优点,它可以使用超过4GB的内存。大多数新的台式机和笔记本电脑至少拥有4GB的内存。问题是,像Vista和Win 7的32位版本只能够用大约3GB 的内存。相比之下,64位的Windows 不仅可以利用高达192GB的内存,还能够使用的内存映射取代BIOS的功能,从而使操作系统真正使用完整的4GB的。因此,如果您安装Win7 x64,对于有的4GB内存的机器你不会浪费1GB 内存。 个人认为,3GB不足够用于日常应用只是一个时间问题。一个例子是的Win 7的XP模式功能,它可以让你用旧的应用在一个虚拟机运行在Windows XP中。此功能可以用于各种目的,例如运行Office 2007和Office 2003年在同一台计算机上同时进行,或者是IE(对WEB开发很有用)。但WinXP模式需要至少512MB~1GB内存才能正常运行,因此XP模式非常吃内存。因此,如果您现在部署Windows 7 32位,那么你可能会很快要移动到64位,仅仅因为你必须升级您的机器与新的内存。我自己的笔记本电脑拥有8GB 的内存,这是因为为了自己开发的程序在每个虚拟机环境下都能运行。我不想浪费内存中每一个字节。

64位真提供更好的性能了么? 我猜很多人认为64位处理器要快于32位处理器。因为有这样一个事实,从8位过渡到16位,从16位过渡到32 位的过程确实带来了一些性能提升。基于以上的原因,是否可以认为64位的处理器可以更快? 有这么一个例子,很多32位处理器支持S***指令集,但是大多数程序员根本不会使用它们,因为这会妨碍到不支持这些指令集的电脑运行他们编译的程序(e.g.SSE2可以令Zip压缩更快,但是最常用的3个压缩软件都没有使用它)。 因此,只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升。不幸的是大多数Windows应用程序并没有做这个优化。 不过最近一年来,新生了很多的64位应用程序,但不要错误地认为,它们将比32位版本更快。因为通常情况下,这个64位版本的制作,仅是因为32位版本无法正常运行在64位Windows操作系统上。但是有些对64位有性能依赖的程序,比如数学计算(e.g.Mathlab)和各类视频处理软件,或者软件开发者明确的支持64位(e.g.7zip),那么速度可

在目前情况下64位CPU电脑究竟安装64位操作系统好 还是32位操作系统好

玩游戏安装什么操作系统好?64位还是32位好? 不少游戏玩家在购买了电脑之后不知道安装什么操作系统,下面简单的说说现今玩游戏安装哪个系统比较适合你。现在的系统无非就是XP系统、WIN7系统、WIN8系统、Win8.1系统、Win10系统,我们暂且分析一下每个系统的特点。XP 系统之前是装机的主流,虽然运行游戏什么都不在话下,不过对于现在的新硬件来说不免有点老了,想想现在研发出来的硬件你用十几年前的软件来控制,肯定是发挥不了最大的性能的,当然如果你的电脑配置不高或是有点老了除外!过高的系统版本会消耗不少硬件资源。Win7系统,自然是现在使用量最大的操作系统了,虽然发布也有些年头了,但也正是时间让win7系统变得更稳定,微软发布的更新也让win7系统更兼容所有的应用程序,当然游戏也不在话下,现在市面的上游戏基本上都是兼容win7系统的,所以win7应该可以说还是现在操作系统的主流,当然游戏也包括其中。Win7 64位旗舰版下载,Win8系统,可以说是一个过渡产品,就算真的要安装win8也是安装win8.1系统了,不过据不少用户反馈,在新的Win8.1 updata3中,有不少游戏需要兼容模式来运行,很显然多数的游戏还和win8.1不是那么匹配。而且整个win8/Win8.1产品在目前看来只是微软作为XP/win7过渡到win10系统的一个产品,使用率还不是那么高的。win8.1正式版下载

Win10系统、Win10系统目前还是在测试当中,虽然微软宣称Win10将会是之后最好用的系统,不过对于游戏玩家来说,现在安装Win10来玩游戏显然还是太早了,各种各样的问题会让你崩溃的,正如在win8系统中出现的问题同样会出现在win10系统上,所以对于win10我还还需要给它一个成长的时间。最新win10系统下载对于安装64位还是32位系统,基本按自己的电脑配置来定就可以了,目前大多游戏都可以完美运行在64位系统上的,如果配置比较好,那64位的win7系统是首选的,其次再安装win7 32位系统。通过上面每个系统的对比,相信大家应该有了一定的了解,当然也希望上面的讲解对大家能有一定的帮助。

32位操作系统运行快还是64位系统运行快

32位操作系统运行快还是64位系统运行快 关于32位操作系统运行快还是64位系统运行快这个问题,在问题的提法上本身就有问题。其实正确的问法应该是电脑系统装32位系统好还是64位系统好。下面小编就为大家介绍一下这个问题的具体解答吧,欢迎大家参考和学习。 这里有个重要的条件,就是硬件条件相同且都支持64位和内存足够,这是目前主流硬件的基本配置了。问题中的渲染一词在同等条件下仍然是程序运行速度的问题(需要排除依赖显卡的独立部分,因为在Windows 7上很多渲染工作已转交给GPU来完成),天缘下面的回答也必须要以这个为节点或条件。问题2的游戏载入速度同问题1中的渲染,还有个比较特殊的地方,就是还跟DIRECTX版本和驱动等相关,所以也必须规定软件条件必须相同,只有位上差异,故仍是哪个更快的问题。 一、计算机操作系统和软件角度 首先看操作系统和上层软件,无论64位OS还是64位软件都是必须按照64位格式进行编译,也就是默认的字长64位,运行时,除了一些特殊的独立计算,比如位运算,其它非标准字长变

量运行时都是需要进行转换的。32位也是一样,这一点还看不出来哪个优劣(只指速度),即使硬件条件相同,实际上还是有速度上的差异,那就看谁的格式转换最少,这就决定于应用程序的类型和设计方法了。 操作系统也是软件,我们再看一下编译后的文件大小,大家可以看一下Windows 7 64位版安装文件大小就知道了,肯定要比32位要大,这里问题就来了,同样一个个文件(打个比方),32位可能是1M,而64位的可能就是2M,那么从硬盘上读取就存在时间差异。所以文件大是个劣势。 到这里就可以看出不同版本OS或软件实际运行效率几乎相当(实际上程序的差异主要就是在类型转换上),速度因素主要决定于硬件,下面就来看一下硬件因素有哪些。

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