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曹操传剧本修改教程

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曹操传mod之s剧本完全教程——基础篇

序言

呵呵,现在关于mod制作的教程有很多,例如幽人的《曹操传Mod新手教程》,雪芸的《曹操传EXE修改》详解等等。

不过,作为一个战棋游戏,战斗无疑是一个游戏的精华所在!一个游戏,能否作出一个个经典的战斗关卡,则是这个游戏最重要的部分之一!

在曹操传mod中,对于关卡的设计,也就是s剧本的设计制作,始终是一个mod好坏的最重要评判标准之一!而现在关于s剧本的详细教程却几乎没有。愚者不才,愿意抛砖引玉,写出这么一个s剧本教程,以便对那些有志于曹操传mod的新血起到一定的指导作用。

当然,本教程完全是一家之言,由于本人水平有限,难免会有些疏漏不足之处,还请各位达人不吝指正。

本教程所有内容根基于Van太守的剧本编辑器,在此,请让我们首先对Van太守和其他伟人表示由衷的感谢!若不是他们的努力,我们也不会如此容易的就构建自己的mod剧本!

所以,看到这里的朋友,请让我们一起默谢三分钟,以表达我们最真挚的感激和敬仰之情……

第一章基础篇

在这一章中,在下将把s剧本的整体流程和各个部分作一个基本的介绍和讲解,此部分基本上可以说是s剧本基础的基础,虽然可能对于有些人来说太过简单,但是我还是要把它写出来,以便使新血可以更迅速的明了剧本的结构!(本章部分内容节选自幽人的《曹操传Mod新手教程》,在此特别表示感谢!)

1、简明结构

所有的S剧本都是由3个Sence组成的。

①第一个Sence是战前设置,只有一个Section,固定依次包含以下内容:44战斗初始化、45战场全局变量、46/47友敌出场控制、子事件HEX我军设定、子事件个人装备设定、背景显示(使用哪一张地图)、9延时、1c绘图、若干个子事件用来展现战前的一些事件、24CD音轨、19对话框里的胜利条件、1a大字显示胜利条件、b变量赋值、8菜单处理。

有时配合胜利条件,会高亮显示人5c和地5b;如前一个R剧本无军帐,则在44战斗初始化前会有一段

4a我军出场强制设定。

注意:这一段里的b变量赋值是具有全局意义的顺利连接各剧本的重要变量,其值为500+剧本编号

②第二个Sence是战中处置,是S剧本的主体部分,由许多个Section组成,每个Section的结构也基本固定,都是事件测试-变量测试-事件结果-变量赋值这样的结构,具体如下:

Section

├2内部信息

├某测试事件

├5变量测试

└0事件结束

├由测试引发的结果事件

├b变量赋值

└0事件结束

*注意:除非特殊需要(或者说只要是独立的事件),在同一个剧本中的变量赋值不能相同,贯穿整个游戏的全局性变量也不能相同。否则会出现事件无法发生、事件循环发生等问题。

另外虽然变量值是可以随意取的,但最好由统一的规划,或者就沿用曹操传里的命名规则。

③第三个Sence是战后处置,仅有一个Section,非常简单,24CD音轨(无)、8菜单处理(false)、1d 调色板处理。有时会配合剧情增加11剧本跳转。

*(以上内容完全转自幽人的《曹操传Mod新手教程》,只因为幽人的这段写的太好了!我实在找不到增减之法……)

2、战前设置

战前设置是整个游戏进行的基础。所以大家一定要明了其中的内容。

战前设置的基本结构前面已经有所说明,下面将对其中的内容做详细的讲解!

(1)45战场全局变量

前面两个未知可以忽略,而后是最大回合数,添上你希望的本关回合,超出时即战斗失败。

等级加成:原版曹操传的默认等级是根据我军所有人的等级进行公式计算后的默认等级,一般选择-2则是说敌军的一般等级为我军平均等级-2级!一般来说,可以凭借修改这个来控制游戏难度。

两个无用和敌我方主将:一般来说,如果设置了敌我方主将,则击败敌方主将后,战斗获胜;

我方主将被击败后,我军失败。至于两个无用,当设置了主将时,对应的写1,没有设置时,对应的为0。由于我方主将一般都是第一主人公,第一主人公死后都有固定的战斗失败测试,所以第二个无用一般都是1。

而由于击败敌军主将时,第二个Sence里一般都有对应的剧情发展,所以前面的那个无用确实无用(汗……),当敌军主将为无时,则剧本里全灭敌人是一个默认的过关方式。

天气类别:这个将决定整个战场的主要天气情况,天气情况影响法术的施展,所以不同的天气类别将对战术的使用产生特殊的影响。(可以想象,连续阴雨的话,火计就全部废掉了……)

起始天气:没什么说的,最开始一天或者五天的天气,个人喜好了。不过,在特殊的时候,由于前几个回合的天气和敌我军位置的设定,也可以据此制定特殊的剧情和战术!

(2)46/47友/敌军设定

武将:选择友军或者敌军的武将。

隐藏:开始出现或者不出现,打勾的话开始不出现,需要后面剧情然后用4c隐藏武将出现来让他出现。

坐标:就是武将初始坐标,没什么说的。

朝向:初始朝的方向(汗……)

等级加成:默认等级就是前面设置好后的敌军平均等级。一般来说,将领加4,大将和君主+6,不过你可以根据自己喜好来加减!

兵种级别限制:即可以三转的兵种的级别。一般来说是高级不用修改。不过,未修改过的曹操传前两章敌军小兵级别即使这里是高级也不会自动升级。

AI:被动攻击:可以攻击到敌人时才会移动,否则不会移动。

主动攻击:主动攻击可以攻击到的敌人,优先攻击可以直接杀死的敌人。攻击不到敌人时自动向敌军方向移动。

坚守原地:无论任何情况都不会移动。会攻击不移动就可以攻击到的敌人。

攻击武将:主动攻击的特殊形式。分为两种:攻击敌方武将,攻击我方武将。第一种情况下,当身边有可以攻击到的指定的敌军武将时,只会去攻击敌方武将。当不能攻击到指定的敌军武将时,攻击可以攻击到的敌军。当不能攻击到任何敌军时,朝指定的敌军武将方向移动!

第一种情况下,当身边有可以攻击到的敌军时,攻击敌军。当不能攻击到任何敌军时,朝指定的我军武将移动(类似跟随武将)。

到指定点:能够直接到达指定点时,移动到指定点。不能直接到达,可以攻击到敌军时,

主动攻击敌军;不能攻击到敌军时,朝指定点方向移动。

跟随武将:不主动攻击,指定的武将到哪里,这个武将跟到哪里。始终向着离指定的武将最近的位置移动。

逃至指定点:不主动攻击,直接选择最近的路线向指定点移动。

援军:用来将敌军区别为两个部分。一般后面用到区域状态变更或者区域武将消失的时候,可以让被标示为援军的敌军发生变化,而其他的援军不发生变化。

(3)我军设定

一般来说,都用子事件设定和内部信息把所有我军设定放在一起,以便剧本阅读方便。

4b,我军出场设定,BFindex,指我军的出场顺序编号。0一般为我军主人公。当前面设定主人公不出场时,为我军第一个出场的武将。坐标和朝向是出现时候的位置。后面有出场时隐藏和不隐藏的选项。选择了隐藏的话,那么剧本中最好设定出隐藏武将出现的剧情。

(4)个人装备设定

一般来说,这里指的是非我军装备设定。代码编号为48。

需要注意的是,指定的装备必须和武将的兵种相适应!否则战场上则会显示该武将相应位置没有装备,而没有装备武器的武将一般不会主动攻击的。

(5)地图设定

27背景显示,战场地图,编号。这没什么说的,选择关卡地图就好了。

(6)绘图前的事件

一般来说,在1c前面有可能会出现两个事件:门设置和放火障碍设置。这部分的内容可以参考曹操传的相应关卡。如果需要在剧本中使用的话,一定要注意后面的开关门选项和放火障碍等出现

消失的内容,以防出现明明消失却无法通过的情况。这个部分将会在以后的进阶篇中进行详细说明。

(7)绘图和cd音轨

没什么说的,固定模式。音乐看个人喜欢。

(8)战前事件

这里是第一个发生的事件,一般用子事件内部信息放在一起,以便剧本阅读方便。在这个里面,对话、动作、单挑、隐藏武将出现,武将移动、消失,放火、等等都可以出现。这就看个人的喜好和剧本设定了!具体内容可以参考曹操传的原版剧本来学习。有些有些难点的内容将会在以后的进阶篇中进行详细说明。

(9)胜利条件和显示胜利条件

胜利条件是指你点击菜单中的胜利条件时显示的对话框。显示胜利条件是剧情进行中可以让玩家看到的东西。

胜利条件的固定格式为:

胜利条件

一、******。

失败条件

一、**死亡。

二、******。

三、回合数超过**。

一般来说,常见的胜利条件分为:歼灭所有敌军,击败特定武将,逃到指定点三种。不过实际制作剧本的时候,还可以根据剧情设置不同的胜利条件。

失败条件,一般来说第一个是主人公死亡。第二个为特殊失败条件(当然可以继续三、四),比如敌军进入指定点,特殊人物死亡,我军少于一定等等,不过这些特殊的失败条件都需要在剧本的第二个scene中进行设定。剩下的就是回合数超过开始的设定回合。如果剧本中没有再进行回合设定的话,那么这个是固定的,如果剧本中重新进行了回合设定,那么就需要同时更改胜利条件。

显示胜利条件。一般是将胜利条件中的内容直接写到里面,游戏时会出现在整个画面面前醒目显示。如果胜利条件是歼灭所有敌军,那么没有什么了。如果胜利条件是击败特定武将或者逃到指定点,那么1a显示胜利条件后面一般跟着5c战场高亮人物或者5b战场高亮区域来鲜明表示。

注意:5b战场高亮区域分为战斗中和胜利条件两种。胜利条件是剧情中发生一次,而当你游戏中点击菜单选项中的胜利条件时,它也会再次发生。而战斗中则只是剧本中发生,点击菜单中的胜利条件时不再发生。

(10)5a战场操作开始,b:变量赋值,8:菜单处理true。

一般来说,在这里就可以添加5a,不过如果我军目前一个人都没有时,建议等到剧情发生我军隐藏武将出现后再添加(例如曹操传原版第零关)。这里的b变量赋值为联系剧本的全局变量,一般为500+剧本编号。8:菜单处理true为固定内容,一般按照固定格式写即可。

3、战中设置

战中设置为整个剧本所有战斗中事件的集合,可以说是s剧本的灵魂,所以大家一定要明了其基本内容。下面我将就曹操传的默认习惯方法将其中的基础部分给大家做一个详细的介绍,相信大家看后便会明白基本的s剧本设置常识。

(1)什么是变量

变量是整个s剧本的基础,可以说,整个s剧本的战中设置就是由一个个变量构成的。而一个好的s剧本,变量的应用更是重中之重!那么,什么是变量呢?

变量,简单地说就是一个个事件,变量为false,表示这个事件没有发生;变量为true,则表示这个事件发生了!当前面没有把哪个变量赋值为true时,这个变量默认初始为false。

下面,我们来看一个简单的结构:

Section

├2内部信息

├某测试事件

├5变量测试Var15;Var12 Var11

└0事件结束

├由测试引发的结果事件

├b变量赋值Var11 true

└0事件结束

可以说,这就是一最常见的事件结构。它的意义为,在满足“某测试事件”的情况下,而且事件15发生过,事件11,12没有发生过的情况下,那么发生“由测试引发的结果事件”,同时把变量11赋值为true。表示事件11发生过了。

一般来说,简单的事件都是前面一个变量测试,结尾一个变量赋值。结尾的变量赋值表示这个事件发生过了。而前面的变量测试里false的同样变量表示测试的事件还没有发生。也就是说,都要先测试这个事件没发生,然后才会触发了这个事件,而触发后用变量赋值打上标记,说明事件发生过了!

呵呵,也不知道我说的是否明白,不过只要理解了变量,那么s剧本的内容也就基本理解了一半!

(2)曹操传一般通用事件(前面为常用变量)

5-10,各种特殊事件,一般为固定发生剧情后,变量赋值6-8,而后其他事件里根据发生的事件不同而进行不同的测试。

11-19,各种一般事件,包括剧情和敌军武将方针变更等等。常见的测试事件有:

3f回合测试:在这个回合限制的范围内时便向下继续。

行动方测试:分为我军、友军、敌军三个阶段,即只在特定的阶段时向下继续。

战场人数测试:当整个或者局部达到一定人数时候便向下继续。

20-29,进入特定地点,获得特定道具。很简单,不说了。

30-39,进入指定区域,发生特定事件。常见的发生事件是武将方针变更,武将的AI上文已经提到了。当然有时候也会发生一些特殊的事件。

40-49,武将相邻测试,包括发生剧情和单挑。格式很固定,一般是对话,有时候有武将状态变更。关于单挑的内容和制作,以后会在进阶篇里说明。

50-69,武将阵亡或者撤退事件。很简单,参考曹操传原版剧本。需要注意的一点:武将状态测试的是hpcur,这表示的是生命当前值,不要写成hp,那个表示的是最大值!

70-,特殊事件,如门的开关,武将的复活等等。有些复杂,可以参考曹操传,或者等以后进阶篇里说明。

事件0,战斗胜利测试。这个是默认的敌军全灭时发生的。属于固定事件,必须拥有,格式固定,顺序为:

51,发生的事件,59,49,b,d。其中:59,战利品,表示过关后得到的物品,后面有一个平时和结局。平时表示游戏没有结束,结局表示游戏结束了。结局时,一般都会有一句表示结局的话出现。变量赋值,一般至少两个:0,固定要写。600+剧本编号,关系到剧本结构,一般都要写。d,注意一定不要忘了,否则会出错。

事件1,战斗失败测试。主人公死亡时发生。属于固定事件,固定结构,必须拥有。信息随便写,其他固定。

其他胜利或者失败条件。当你希望达到其他条件时,战斗胜利或者失败,那么只需要在达到的事件下面把胜利或失败的内容写上即可!需要注意的是,其基本结构和事件0,1的结构是完全相同的,唯一不同的是你可以在那前面添加你希望发生的其他事件内容。详细的剧本写法可以参考原版的曹操传。

战中设置的内容其实非常多,如果想要一点一点完全说明白那将是一个非常大的工作量。所以在这里我只会简单的介绍一些基础的部分。想要更好的学习,最好的办法还是学习曹操传的原始剧本,根据自己的想法,找到曹操传中相对应的部分翻出来进行比较和印证,这样才是学习的最快办法!

当然,有些相对有些难度的内容我以后也会写出来,不过那些就要放在进阶篇里了。

至于第三部分战后测试,完全固定,只需要复制就可以了!

3、常见错误和一些经验

对于初学者来说,犯错误是很正常的,而对于初学者来说最可怕的错误就是“无效的结尾”!

往往辛辛苦苦写了半天的剧本保存后再打开却发现什么都没有了,只提示“无效的结尾”!这是什么原因呢?别的错误还可以通过查找剧本来修改,而这个错误却是最打击积极性的!往往因此便会让人不得不重写,有的时候也因此会让人失去继续作mod的动力。

那么现在,我就来说明一下这个错误的原因和避免的方法:

一般来说,这个错误的发生常见的是两个原因:

1、变量测试出现在了剧本不应该出现的位置。变量测试只能够放在第二个scene战中事件的那个开头和子事件设定后面的展开里面。如果你把这个变量测试放在了其他的位置,那么当你保存退出后,便会使得这个位置以后的剧本无法识别,从而导致无效的结尾。(一般容易犯的错误是变量测试的位置放错,实际上其他测试的位置放错也会产生同样后果。)

2、子事件设定后面没有扩展。一般来说,子事件设定都是添加而成。不过有时候为了方便快捷,常常会用复制粘贴命令来制作剧本。这个时候,一旦不注意的话,可能就会造成子事件设定后面没有扩展。这时如果你保存退出的话,便会使得这个位置以后的剧本无法识别,同样导致无效的结尾。

那么,面对这种情况应该如何解决呢?如果对剧本结构有着很深的了解的话,可以通过UE来修复错误,不过对于一般新手来说,这是很困难的。那么,下面我将告诉大家一个简单的方法,从而尽可能的避免这个问题!

首先,当你完成一定程度的剧本后,选择保存,但是不要退出。而后,找到你保存好的文件,复制一个副本,再打开副本。如果副本出现了“无效的结尾”,那么马上回到没有关闭的原剧本,

根据副本结尾可以看到的位置来察看原剧本的对应位置,应该就可以找到导致剧本错误的对应语句。进行修改后储存,重复同样的步骤。如果副本再次打开没有问题的话,那么说面原剧本至少语法上没有错误。这时候就可以关闭了。

其实,简单的说就是备份!只要多备份,那么就不会出现大的故障和问题!无论是编程还是其他,建议大家都能够做到随时备份,这样才可以在意外发生的时候最大的减少损失。像我的东西,每个都至少有两个备份。呵呵,这也是经验之谈啊!

好了,s剧本教程的基础篇就写到这里。从上星期决定写到写完基础篇,想不到竟然用了这么长的时间。不过,只要我的教程能够对新手有一些帮助的话,那么我也就知足了。

下一次,我将会写出教程的进阶篇,对于各种事件进行一个相对比较完整的介绍,包括s剧本中的一个特殊重点:单挑。不过什么时候写,呵呵,却不是我现在可以确定的了。

好了,就先到这里吧,再见吧!

玩转S剧本讲座

看到论坛上好多人都擅长R剧本而不擅长S剧本,幽幽的教程又不详细,天涯就来说几句。

第一讲S剧本基本结构与变量

S剧本有三个Scene。

第一个Scene包含着战斗的全局变量,敌我的设置,以及战斗开始的对话。总而言之就是“战斗开始”前的所有内容。

第二个Scene包含战斗之中的所有情节。这个Scene构成了整个S剧本的灵魂。

第三个Scene相当简单,不用去改动。只包含音轨,菜单处理和调色板设定。

然后谈一谈变量。

我们可以看到。战中处置的每一个Scetion前面都有变量测试,后面都有变量赋值。

这些变量很容易弄混,我来解释一下。

变量分为true变量和fasle变量。

true变量指变量对应的事件已经触发。相反,fasle变量指变量对应的事件没有被触发。

拿岳飞传洞房关做例子。

“岳飞第一轮相临”事件中,变量测试为“变量11fasle”,就是说变量11没有被触发。

因此变量11没有被触发时此事件开启。

而事件结束后的变量赋值“变量11true”就是说变量11已经被触发了。

这样这个事件就不会再次通过测试,“岳飞第一轮相临”事件就已经被关闭了。

这样可以很好的控制一个事件只能出现一次。当然也可以用这个变量实现N选一。(后文会提及)

注意,一个Section中变量测试和变量赋值至少要有一个相同的,否则事件就会进入死循环。(这句话不好理解,大家自己琢磨吧

第二讲第一个Scene的顺序调整与修改要领

很多人制作出了S剧本,结果剧本出现问题不能显示。还有很多人的剧本会突然变化。这就是第一个Scene 的顺序没有设置好的问题。天涯提一提顺序的修改。

一、如果战前没有选择人物的对话框,则在最前面加“我军出场强制设定”

二、战斗初始化

三、战斗全局变量

四、友军

五、敌军

六、HEX我军设定

七、个人装备设定

八、背景显示

九、必要的兵种,评分,城门等调整

十、绘图

十一、音轨

十二、战前对话

十三、胜利条件

十四、显示胜利条件

十五、战场操作开始

十六、菜单处理

这个顺序如果调整有问题,则S剧本不能正常运行,所以一定要仔细注意。

八百破十万关中,我军多人强制出场,使用的就是连续两个“我军出场强制设定”。

战斗全局变量的两个未知,没有任何用途,勾不勾都无所谓。

友军和敌军的设置不用说了。如果那个位置有人或者障碍,则自动出现在周边的格子上。具体出现的位置不得而知。

在这里如果选择“援军”,则可以将敌人分成两部分,两部分获得不同的状态。

我军设定可以选择隐藏。

个人装备设定可以设定将领的武器和防具。如果这里也有辅助,会优先考虑这里的。如果这里没有,会优先考虑DATA里的。

背景显示就是选地图。

兵种等调整利用“兵种转变”

使用绘图之后,一切之前的准备都显示出来了。如果将兵种转变放绘图后面,则士兵会闪一下。如障碍添加放在绘图后面,则视角会转变。

显示胜利条件可以与高亮人物、区域配合使用。

别忘了加“操作开始”“菜单处理”。如果把菜单处理打false,则战斗不能储存,读取,看胜利条件等。

第三讲难度选择与等级确定的实现

难度选择和等级确定丰富了我们的剧本。这两个的实现方法很简单。

利用两个全局变量,每个变量下面各拥有战场全局变量,友军,敌军。在第一个R剧本的时候选择一下,之后的战斗就可以很轻松的选择难度。

不过注意不要把主要人物去掉,否则有的对话就会变成自言自语。

等级确定的问题。现在教主和太守没有研究等级加成正负99的问题,因此我们用一个比较笨的方法。

一、在战场全局变量的时候设置为-50。

二、在敌军友军等级的时候设置为-50。

三、在“绘图”之前给所有敌军和友军利用“等级上升”进行等级确定。

四、接着利用“兵种改变”确立兵种。

五、利用“个人装备设定”确立装备。

六、敌人的等级就确定了。

其实很多的内容都是投机取巧。利用系统的一些小问题……

剧本改编权合同(标准专业版)

【标准专业版】 本合同或协议依据特定条件情况设立,仅供学习参考。在实际使用过程中,此合同或协议 具体条款、权利义务等内容,可根据需要适当修改。本文档为Word版本,【下载后可任意复制修改】 剧本改编权合同 分协商,达成如下协议: 第一条委托内容 甲方委托乙方根据小说《》改编集电视连续剧《》(暂定名)。 第二条权利的约定 1、乙方同意将创作完成的以上剧本全权交付甲方使用,不得擅自将改编剧本转让授权第三人使用,乙方保证再次创作不可对本剧本内容抄袭,剧本使用权及制作权归甲方所有。 2、甲方保证拥有该原创剧本《》的电视剧本改编权,否则由此引起的侵权责任由甲方承担。 3、乙方仅保留署名权,甲方保证在未来电视剧制成品及宣传品上署明: (1)原作编剧: (2)终稿编剧:

未经乙方书面同意,甲方不得随意变更以上署名格式。 第三条剧本的交付 甲乙双方约定以第种方式交付剧本 1、乙方于年月日,交付截稿剧本。 2、乙方在年月日,交付前集剧本;年月日前,交付从集到集剧本。 3、交付方式以纸质版和电子版一同交付的方式。 4、乙方交付甲方剧本三日内应由甲方审核,并提出修改意见,乙方应根据甲方的修改意见在一个月内修改完成,修改完成后,由甲方出具书面的通过审核意见视为乙方交付。 第四条费用的支付 1、以本协议第三条第一款方式截稿的,经乙方审核通过后,由甲方在日内支付乙方人民币元整(大写)(税后)。 2、以本协议第三条第二款方式截稿的,付款方式如下: (1)本合同签字之日起个工作日内,甲方向乙方支付人民币元整(大写)(税后); (2)于年月日,乙方向甲方交付前集剧本初稿后个工作日之内,甲方向乙方支付人民币元整(大写); (3)乙方完成至集修改完成稿,经甲方认定通过后,在开机前甲方将剩余稿酬元人民币(大写)一次性支付给乙方。 (4)电视剧拍摄制作完毕后,甲方允诺另向乙方支付原稿酬的%,即人民币元整(大写)(税后)人民币作为奖

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21 白银铠---徐州复仇战退却或打败陶谦 22 龙鳞铠---赤壁之战打败韩当可得 23 飞龙道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选典韦) 和张绣讨伐战打倒胡车儿和濡须口之战打倒甘宁 24 鹤氅----博望坡之战让孔明退却就会有了 25 漆黑道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选荀或荀攸) 和张鲁讨伐战打倒阎圃 26 凤凰羽衣--张绣讨伐战时典韦阵亡后得到 27 白银盾---延津之战杀死文丑可得 28 风神盾---仓亭之战打败袁绍可得 29 风车轮---袁术讨伐战的战利品 30 爪黄飞电--定军山之战夏侯渊和黄忠单挑战败后,过场画面可得 31 绝影----董卓追击战全灭敌人 32 赤兔马---奸雄路线无法取得 33 的卢----定军山主营被占后,斜谷之战战利品 34 铁盔----庞德加入后身上的装备 35 诸葛巾---定军山主营被占后,汉水之战战利品 36 没羽箭---徐州救援战砍死吕布的部下臧霸 37 孙子兵法--合淝之战打倒张 38 孟德新书--曹丕加入后身上的装备 39 青囊书---赤壁之战杀死黄盖 40 太平清领道-第一关入手 41 太平要术--赤壁之战把周瑜打昏

影视剧本策划与创作

《影视剧本策划与创作》理论作业写出外国知名影视编剧及其代表作?不少于十个,女性不少于2个(一定要标记出来) 1.《哈利·波特》之母——乔安妮·凯瑟林·罗琳,她的《哈利·波特》系 列目前已被译成60多种文字,在200多个国家和地区累计销售达3亿多册。 不但创造了出版史上的神话,更打通电影、电视版权的授权开发,个人资产高达10多亿美元,成为大不列颠最富有的女人之一。其在《哈利·波特7》推出后,一天收入就折合人民币约1.85亿元。这个价值榜国内的作家或编剧可能一辈子也赶不上。 2.斯坦·李,《X-men》、《蜘蛛侠》、《神奇四超人》、《绿巨人》等漫画及影视作 品,成功奠定了他在美国漫画界无人不知的元老级地位。斯坦·李已成为美国文化重要的一部分,并为神奇漫画公司带来了无限商机,公司作品里90%以上的知名角色都是他创造的。他的漫画已在全球75个以上的国家,以25种不同语言出版发行了20亿册以上。可说是一个人的版权作品盘活一个产业的典范。 3.亚伯拉罕-波兰斯基 波兰斯基1910年12月5日生于纽约,有俄罗斯和犹太人血统,1945年开始电影生涯,编剧的第一部作品是玛琳-黛德丽主演的《朱颜坠影》(G oldenEarrings)。1947年,由他执笔的描写拳击手生活的影片《灵与肉》(BodyandSoul)获奥斯卡最佳编剧提名,1948年他自编自导的黑帮片《邪恶的力量》(ForceofEvil)因风格过于黑暗而卖座不佳,不过此片后来被影评人和历史学家奉为经典。50年代初,因拒绝与极端组织HUAC为伍,波兰斯基被列入好莱坞黑名单,自此为各大电影公司弃用(这段经历也让他与导演艾利亚-卡赞结怨)。在遭封杀的日子里,他与电影的惟一一次碰撞是1959年以匿名身份参与执笔的《永不言败》(OddsAgainstTomorrow)。直到1968年,波兰斯基才获准重返影坛,但只拍了《麦迪根》和《告诉他们威利在这儿》(罗伯特-雷德福主演)等少数几部影片。晚年的他致力于电影教学工作,去世前在南加州大学教授电影编剧课程。

委托电影编剧合同协议书范本

委托人(甲方):________________________________ 受托人(乙方):________________________________ 根据《中华人民共和国合同法》等有关法律的规定,甲乙双方在自愿、平等、互利的基础上,经双方协商一致,签订本协议,达成以下条款,以资共同遵守。 一、项目内容 1、甲方委托乙方为甲方筹备拍摄的电影《________________》(以下简称“该项目”)担任编剧工作,负责该项目的剧本创作工作。 2、甲方为该项目报批方,在国家新闻出版广电总局备案号为: 3、该项目的标准长度暂定为________分钟(含片头、片尾)。成片剧名、长度的变更不影响该项目的有效性。 4、双方商定在本协议签署后,就剧本创作等有关内容再行约定,均以本协议确定之内容为基础。 二、合作模式 1、乙方在不改变甲方所提供的剧本创作要求前提下,负责撰写剧情梗概、剧本人物性格描写、对白独白撰写、细节润色、情节戏剧发展等与剧本创作相关的内容。 2、经甲乙双方协商,在乙方分别完成大纲、分场大纲、初稿、二稿、定稿的________日内,乙方应配合参与甲乙双方的剧本创作讨论会,并遵照甲方提出的可行创作意见、行政审查部门的意见进行修改、完善剧本。 3、乙方在满足甲方剧本创作要求的前提下,拥有一定的剧本创作空间。 4、甲方拥有剧本整体思路及内容的最终决定权。 三、剧本创作及合约履行周期 该项目剧本定稿完成日即为本合同终止日期,创作周期为________天。

初稿时间:________年________月________日 二稿时间:________年________月________日 定稿时间:________年________月________日 四、著作权的归属 1、鉴于甲方委托乙方进行该影视项目的剧本创作,且该剧本内容在整体上作为一个独立作品(包括但不限于故事梗概、人物小传、故事大纲、分场大纲、初稿剧本或终稿剧本)是由甲方主持,代表甲方意志创作并由甲方作为制片方承担相应法律责任的,因此甲方依法应被视为该剧本作品的作者。同时,依照《著作权法》第十七条之规定且经甲乙双方约定,该剧本作品的著作权(含除一切法定的人身权和财产权)完整地归属于甲方。包括但不限于如下法定权利:(1)发表权,即甲方有权决定该剧本作品是否公之于众; (2)署名权,即甲方有权决定乙方是以“作者”,还是以“剧本执笔”的名义出现在该剧本作品的合适位置上; (3)修改权,即在该剧本作品的创作过程中,甲方有权根据影视项目需要自行、要求乙方或授权第三人对该剧本作品进行必要的修改; (4)保护作品完整权,即甲方有权采取商业或法律手段,保护该剧本作品不受歪曲、篡改;(5)复制权,即甲方有权以印刷、复印、录音、录像、翻录等方式将该剧本作品制作成一份或多份; (6)发行权、翻译权和改编权,即甲方除享有《著作权法》规定的对应权利以外,还享有该剧本作品在全球范围内、以各种语言文字或以独创新作品的形式发行的权利; (7)摄制权,即甲方有权将该剧本作品拍摄成电影或电视剧的权利; (8)依据《著作权法》相关规定,依法应当由甲方作为著作权人享有的其他权利。 2、该剧本作品最终将以电影作品《________________》的形式呈现,该电影作品的著作权由甲方享有,乙方仅能以编剧的身份享有编剧署名权、相关荣誉权和根据本合同的第六条款约定获得相应酬金的权利,而不再享有除此之外的其他一切权利。 (1)乙方享有在电影作品《________________》中以“编剧”身份署名的权利,乙方以“编剧”署名的格式、具体位置及字体大小由甲方决定。甲方承诺乙方的署名权露出为独立编剧,

最新整理剧本修改谁说了算范文.docx

最新整理剧本修改谁说了算范文 剧本修改谁说了算是高考xxx的作文题目,这个作文题目也成为网友评论中的14年最难的作文题,剧本修改这个角度,很多人可以会不解如何立意写文章,以下是剧本修改谁说了算范文剧本修改谁说了算怎么写 剧本修改谁说了算立意 觉得,这篇作文考察的一方向是说标准的问题,如今,这个世界早已不是一个标准。当你恪守自己标准的时候,想想别人为什么会有另外一个标准,每件事情都有不同的角度。 作文材料xxx 这则材料来自今年3月中旬宋丹丹引发的“修改剧本之争”。当时,宋丹丹接受采访时直言演戏不是拍剧本,这番言论立刻引起了电视剧《我的美丽契约》编剧宋方金的不满,双方的口水战立即引发了一场圈内“剧本能不能修改”的争论 剧本修改谁说了算范文 一直以来,在中国的影视界,影视作品是否应完全忠于剧本是一个充满争议的话题。导演和演员认为,剧本只是一个纲,他们可以根据剧本进行合理的想象、演绎和自由的发挥。而剧作家则认为,导演和演员不经过编剧本人同意,对剧本的情节和台词进行改变,不仅是对自己着作权的侵害,是对自己辛苦劳动的不尊重,而且很有可能违背了作者的原意。 上映的热播历史大剧《楚汉传奇》在各大卫视播出后争议不断。在渲染秦始皇焚书坑儒的一场戏之中,儒生们集体朗读三字经,因其

违背历史常识,遭到了不少网友的吐槽和诟病:《三字经》成书于宋朝之后,秦汉时期的人物怎么可能朗读此书呢?当网友们开足马力炮轰编剧不够专业时,编剧站了出来,在网上晒出了原剧本。人们这才惊讶地发现:原剧本中并没有儒生朗读《三字经》的情节,这个情节是导演根据自己的理解临时加上去的。而导演在细化这场戏的时候,并没有征求编剧的意见,也没有请示相关的专家,于是闹出了这样的笑话。 在我们的邻国韩国,导演擅自修改剧本的事情是绝对不允许发生的。编剧甚至有权力和导演一起参与选角,这就使演员的气质和角色的气质更好地契合在一起。这就保证了《大长今》这样的历史题材电视剧没有史学常识上的错误。但是,也正因为要充分尊重编剧的原意,导演缺乏足够的创作空间,无权修改台词,韩国的电视剧总是拍的非常细腻,情节冗长而拖沓,画面的艺术表现力略显单薄和不足。 所以,无论是导演和演员根据拍摄或演绎的需要修改剧本,还是编剧才有权力修改剧本,这两种做法中,单纯的任意一种都不能使一部电视剧尽善尽美。一部好的影视作品,只有编剧、导演、演员共同商议,共同参与,才能让这部影视作品在真、善、美各个层面趋于完美。 世事如棋,人生如剧。如果把我们的社会生活看做是一幕大剧,那么剧本就是我们的社会规则。简而言之,世间的社会规则有三类:情、理、法,但最具有强制性和约束力的就是法律、法规。所以,我们的人大代表和行政法规的制定者实际上就是社会这幕大剧剧本的编写者,由他们负责从社会现象中抽取出情和理,形成强制性的法律

荆轲刺秦王 课本剧 剧本

演员:太子丹秦王荆轲樊将军高渐离秦舞阳三(记者)众侍卫导演兼旁白 剧情:黑板上由导演按时写上“幕名ing”。 导演(上):大家好!祝大家十一以及之后的月考快乐!哈!我就是咱剧组大导演兼荆轲牌匕首的代言人是也。本剧演员均为铜鸡奖提名未得奖演员,档期排了很久的呢!接下来就请大家欣赏他们的表演! 第一幕设谋 【幕启。荆轲正在家中练武,太子丹在台下喊“荆轲---”急匆匆上】 荆轲:(停止练武,恭敬地点头致意)太子早上好! 太子丹(十分焦急地):好啥子好?秦国已经占领了赵国的都城邯郸,快要打到我们燕国了。我们根本不是秦国的对手啊! 荆轲:太子您有什么高见啊? 太子丹:我想派你打扮成使者去见秦王,接近秦王身边,逼他退还诸侯的土地。不答应就把他刺死!你看行不行? 荆轲:您就是不说我也准备采取行动了,但要接近秦王身边,总不能空着手去啊,要让他们相信我们是求和的。听说秦王最想得到我们燕国最肥沃的土地督亢,并且重金求秦国叛逃到我国的将军樊於期首级。如果我能把督亢的地图和樊将军的头献给秦王,他一定会接见我。这样,我就可以刺杀他了。 太子丹:(为难地)督亢的地图好办;樊将军受秦国迫害来投奔我,我下不来这个手啊!(双手摊开,两人下台) 第二幕自刎 【幕启。樊於期正在偷菜,荆轲上】 樊於期:哇,升级了! 荆轲:慢着,樊将军,我有件重要的事儿和你商量。 樊於期:您请讲。 荆轲:我有一个主意,能帮助燕国解除祸患,还能替将军你报仇,可就是说不出口啊! 樊於期:什么主意,你快说啊。 荆轲:我决定去行刺秦王,就怕见不到他的面。你也知道现在秦王正在悬赏通缉你,我若能够带着你的头颅去献给他…… 樊於期:(伸出手掌打断)i know,i know(悲伤又慷慨地握住手腕拊住胸口走上前)这是让我日夜的痛心的事,到现在才能够听说!我的密码是12345,记得以后帮我偷菜” (停顿几秒,提剑自刎) 【太子丹赶到】 扶尸痛苦道,“将军,我对不起你呀!拜托你的冤魂别来找我,我也不想这样子啊!来人,你以后去机房工作,专为樊将军偷菜。 第三幕怀疑 【幕启。 (第一天)“哎,他怎么还没来?我等到花儿都谢了。”荆轲踱步叹息。 (第二天) (第N天) 太子丹走来说:“时间不早了,您难道不想去吗?那我就先打发秦武阳动身了!”

《电影剧作写作基础》摘要

《电影剧作写作基础》摘要 第一章电影剧本是什么? 一部电影剧本就是一个由画面讲述出来的故事。它象名词(noun)──指的是一个人或几个人,在一个地方或几个地方,去干他或她的事情。所有的电影剧本都贯彻执行这一基本前提。一部故事片是一个视觉媒介,它是把一条基本的故事线加以戏剧化。如同所有的故事一样,它有一个明确的开端、中段和结尾。 所有的电影剧本都包括这一基本的线性结构。我们把这一电影剧本的模式称之为示例。它就是一个模特儿,一个式样,一个构思的规划。 第一幕,或称开端一个标准电影剧本的篇幅大约有120页,或长两个小时。不论你的剧本全用对话、全用描写,或两者兼有之,均可按一分钟一页来计算。电影剧本中的一页等于银幕时间一分钟。第一幕是开端,可看成建置(setup)部分,这是因为你要用30页左右的稿纸去建置(确定)你的故事。你应该用大约十页的篇幅来让读者明白谁是你的主要人物,什么是故事的前提,故事的情境是什么。在第一幕结尾处要有一个情节点。所谓情节点就是一个事变或事件,它紧紧织入故事之中,并把故事转向另一方向。这一事件一般出现在第25~27页之间。 第二幕,或称对抗第二幕是你故事的主体部分。一般是在剧本的第30页至90页。它之所以称为电影剧本的对抗部分,是因为一切戏剧的基础都是冲突(conflict)。一旦你给自己的人物规定出需求(need),亦即在剧本中他想要达到什么目的,他的目标是什么,你就可以为这一需求设置障碍(obstacles),这样就产生了冲突。第二幕结尾处的情节点一般发生在第85页至90页之间。 第三幕,或称结局第三幕通常发生在第90页至第120页之间,是故事的结局。故事是如何结束的?主人公怎么样了?他是活着还是死了?他是成功还是失败了?等等。你的故事需要有一个有力的结尾,以便使人理解并求得完整。 戏剧性结构可以被规定为:一系列互为关联的事情、情节或事件按线性安排最后导致一个戏剧性的结局。 第二章主题 当我们谈论电影剧本的主题时,我们实际谈的是剧本中的动作和人物。动作就是发生了什么事情,而人物,就是遇到这件事情的人。每个电影剧本都把动作和人物加以戏剧化了。 每个故事都有明确的开端、中段和结尾。每个电影剧本都有个主题。第一步是寻找主题,寻找主题应从寻找一个动作和一个人物开始做起。下一步是扩展你的主题,赋予剧本中的动作以血肉,把焦点集中在剧中人物身上,这样就扩展了故事线和突出了细节。要想方设法去收集素材。 调查研究会给你一些想法,使你对人物、情境和故事发生地点有所认识。它

电影剧本委托改编合同示范文本

电影剧本委托改编合同示 范文本 In Order To Protect Their Legitimate Rights And Interests, The Cooperative Parties Reach A Consensus Through Consultation And Sign Into Documents, So As To Solve And Prevent Disputes And Achieve The Effect Of Common Interests 某某管理中心 XX年XX月

电影剧本委托改编合同示范文本 使用指引:此合同资料应用在协作多方为保障各自的合法权益,经过共同商量最终得出一致意见,特意签订成为文书材料,从而达到解决和预防纠纷实现共同利益的效果,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 合同编号: 甲方(影视单位): 住所地: 通信地址: 邮政编码: 法定代表人: 签约代表人: 合同联系人: 联系电话: 传真: 电子信箱: 乙方(编剧):

住所地: 通信地址: 邮政编码: 证件号码: 签约代表人: 合同联系人: 联系电话: 传真: 电子信箱: 鉴于: 甲方是依法注册成立并取得合法从事影视剧制作资格的法人单位,乙方具有丰富的电影剧本改编经验。甲方有意在其计划/正在摄制的影视剧中委托乙方改编电影剧本;乙方同意接受甲方的委托。 甲乙双方依据《中华人民共和国合同法》、《中华人

民共和国著作权法》、《中华人民共和国民法通则》等法律、法规的规定以及平等自愿、诚实信用、等价有偿的原则,经友好协商,特达成本合同,以兹共同遵守。 第一条合同内容 1.1.甲方聘请乙方负责《》一剧编剧工作,将文字作品《》改编为电影片文学剧本;乙方同意接受甲方委托,甲乙双方以合同形式确定双方委托改编关系的成立。 1.2.文字作品《》由甲方提供,该电影片片长_____分,剧本包含的有效画面不应少于____分。剧本与实际长度的变更不改变本合同的有效性及双方在本合同项下的权利义务。 1.3.剧本改编要求和标准为: 题材类型为:____________ 角色情况:______________ 文学剧本字数:______________(以电脑统计不计空格

华商微电影剧本修改建议

华商微电影剧本修改建议 微电影的拍摄目的:展示华商的物业所提供的积极、健康的生活方式,试图通过影片让观众喜欢上这一种居住体验,并引领这种生活方式。 关于原定剧本的一些弊端 1.第二个故事的目的在于衬托第一个故事,用颓废、低俗的生活方式来反衬华商高端、奢 华的生活体验。但是第二个故事的篇幅过长,和第一个故事平分秋色。这样一种安排不容易凸显我们需要表达的华商的生活方式,而第二个更接地气的平民故事可能更容易让人记住。 2.第一个故事的故事性太弱,平铺直叙的将我们的优势展示出来。这种强行灌输的方式 不容易被现在的观众所接受。 3.两个故事的对比,容易让人产生一种嫌贫爱富的错觉。介于现实生活中有很多人都是第 二个故事中的类型,这样有可能会导致一些观众在潜意识中的反感。 4.分别单独的展开两个人的生活。其间没有联系,观众可能只会觉得这两个人一个很有素 质、很有钱,一个很没素质、很没钱,而两个都是华商的员工。这种故事安排的话,可能会出现几种不同的理解。比如:在华商工作的人贫富差距大;华商不拘一格用人才; 不同的人就算在同一个单位工作也会有完全不同的生活方式,等。但这都只是人与人之间的本质区别,不容易达到我们影片所想要达到的目的。我们需要把华商的重要性加强,更多的要说华商带给了业主什么,而不是业主本身的好坏。 5.从传播的角度考量,由于第一个故事的故事性不强,可能会有很多观众在看完第一个故 事以后就没有耐心再看第二个故事。这样第二个故事的反衬效果就不容易达到。 如何修改,以达到我们的影片目的。 从三方面入手 首先,加强内容的可看性,让观众愿意将影片看完。 然后,削弱反衬故事的内容占比,将更多的篇幅留给我们想要展示的华商的生活方式。 最后,将故事的重心从两个不同的人的对比,转移到华商给业主带来了什么,它是如何去引领这种健康、积极的生活方式。 综上所述 我们建议将故事结构进行一些调整,将两个人的生活对比,改为一个人的生活改变。 内容概括:男主角A,是华商的员工,素质不高、生活没有追求、责任心不强等很多当代年轻人的缺点,以及有几个同样缺点的朋友。他们的问题不是贫穷也不是无知,只是在当今社会的大背景下,没有找到一种能改变的环境。直到搬进了华商的新家。精美高档的室内装饰,让A情不自禁的想去保持这种整洁与美好;小区其他人的彬彬有礼,让A以前爱讲的那些脏话无法说出口;华商物业组织的各类健康的业主活动,让A体验到了全新的、积极的业余生活,远离了曾经不良的嗜好,等。男主角在华商小区居住的过程中得到了一种自然而然的改变,一种环境对人的改变。改变后的A生活更加积极,整个人充满了正能量,对人友善、对工作认真。他的这些改变出现在他以前的朋友的眼中,他的那些朋友也认识到是时候改变自己,在故事的最后他们也搬进了华商的小区。

荆轲刺秦王剧本

荆轲刺秦王 时间:战国。 地点:燕都蓟,秦都咸阳。 人物: 荆轲、嬴政、太子丹、高渐离、樊於期、秦舞阳、蒙嘉、夏无且 第一幕 (旁白:秦国猛将王翦攻破赵国,俘虏了赵王,将赵国领土全部纳入秦国版图。然后又向北进军,直逼燕国南部边界。)(同时,王翦正一脚踩赵王身上,然后抬头很狂地看着太子丹) 燕国太子丹恐惧(丹来回踱步,神色焦急),于是请来荆轲(荆轲上),说:秦兵早晚会渡过易水,这样的话,燕国不保啊! 荆轲:就算太子没有说这些话,臣也是要自请行动的。而现在行动的话,没有什么信物,是无法接近秦王的。但是眼下,秦王以千斤金万家邑悬赏樊将军的人头。如果得到樊将军的人头和燕国督亢一带的地图,献于秦王,秦王必定会很高兴接见臣,然后。。。(笑) 太子:你的意思是? 荆轲:(很邪恶一笑,手中拿出一张牌:杀)杀! 太子:樊将军陷入困境而投奔燕国,丹不忍心以一己之私利辜负了长者的情意,希望你重新考虑一下吧。(拜) 第二幕 (旁白:荆轲知道太子心软,于是私下里单独去见了樊於期。) (樊於期在房中,荆轲上。)(与旁白同步) 荆轲:秦国对将军实在残忍,杀将军全家,购将军人头,将军您咋办? 樊於期(很重很重一叹):我每次想到这些,痛都深入骨髓,不知。。奈何!(做思考着状,然后慢慢抬头)(注意表情) 荆轲:现在有个办法可以解决燕国的困境,又可以报将军的深仇,您觉得怎么样? 樊於期(瞪眼,疾步走上前去,一掌拍过去):啥? 荆轲:若得到将军的首级进献给秦王,秦王必定高兴而宣见我。我就用左手抓他袖,右手裖他胸,然后将军的仇也报了,燕国被羞辱的耻辱也没了,将军觉得怎么样?(说完后再把那个抓修刺胸的动作很夸张的来一遍) 樊於期(头一甩,很潇洒):大爷的我天天在想这件事!小子,说的好!(刎颈自杀特技)(旁白:太子丹听说了这件事,立刻赶了过去。) 太子丹(与上面的旁白同步,冲进房间,看到地上的尸体,趴在上面,痛哭失声直到下面的旁白结束):将军! (旁白:事情已经发生,太子丹无可奈何,于是吩咐安放好樊於期的头颅,用匣子装好。) 第三幕 (旁白:太子丹预先征集世上最锋利的匕首,得到了赵国徐夫人的匕首,用一百金将它买了下来,让工匠用毒药淬炼。用此匕首试人的时候,鲜血渗透衣服,没有不立即死去的。)(与上面旁白同步:龙套用刀试几个人,死法各异) (旁白:燕国有一勇士名叫秦武阳,十三岁就杀了人,人们都不敢与他对视。于是太子丹令秦武阳做荆轲的副手。) (与上面的旁白同步:1.秦舞阳很狂地抱胸,眼神吓人来个龙套被吓着。2.太子丹端坐于大殿中,秦武阳单膝跪地接受命令。)

微电影剧本创作

剧本创作必备基础 剧本写作基础:剧本的格式首先明确一点,剧本区别于任何一种文体形式,我经常看到有的朋友把剧本写成了小说或人物传记,这是不对的,至少是不专业的。剧本有自己专署的格式,写剧本从某种程度上说是个技术活。 先来看看剧本写作常犯的错误: 1:把剧本写成了小说刚刚上面提到有的朋友把剧本写成了小说,不是不可以,但那个是文学剧本,根本不能用来指导拍摄和制作。举个例子,你可以在小说里花几页的笔墨来写一个人的身世,背景,家庭组成,或是用几页的笔墨来描写主角的心理斗争过程,但这些东西是无法表现在电影屏幕上的。你的剧本就是一个屏幕,你所要表现的是电影屏幕上能被观众直接看到感受到的东西。像心理活动这类东西是无法很好的表现出来的。加旁白?当然可以,除非你能忍受主角的画外音在一动不动的镜头里读几页小说。电影*画面表达情绪,你的剧本就是电影画面,要通过摄像机的角度来写,这可能引起第二个问题。 2:不必要的摄象机标注如果你这样写剧本:在5号升降台,用盘纳为升70型相机,60mm镜头,由8.5m摇至2m对焦…………如果你这样写,就算过了审稿人这一关,你的剧本也会被导演扔掉。你不需要教他怎么拍,这不是你的事。你在写剧本的时候完全不用担心相机的事。但是不是剧本就不要考虑相机了呢?也不是,你需要考虑相机的关系而不是位置。剧本里有自己的专用相机术语,多多使用这些术语,能让你的剧本很专业,至少看上去很专业。 这是具体的写作格式: 场景说明要黑体,时间地点要黑体,居左场景中出现的音效要黑体标出第一次出现的人物名要黑体居中人物的对话要居中,两边留空,不同人物的对话要另起一行标明摄象机的关系标明场景的切换,“切至”就是硬切,“化至”就是加转场的效果,全部居右如有特效运用,也要用黑体标出二剧本写作入门这是我在大学修读剧本写作课程时所得到的体会。记得当年导师和我们说:「要想写好剧本,就必须懂得剧本的基本知识和理论,搞明白电影的规律!」今天,身为其中的一员,有幸和大家分享一下我所懂得的剧本理论知识,如有错漏,还望大家多多包容。 简单来说,要写好一个故事,首先要构思好你的故事走向,人物关系,情节高潮,主题思想等…… 美国好莱坞有一套编剧规律:即开端、设置矛盾、解决矛盾、再设置矛盾,直至结局。中国也有自己的编剧规律:起、承、转、合。 在下面的文字,本人会分类将写作剧本的基本和重要的元素详加论述,并会举出实例加以说明。 < 第一节> 剧本基本理论:态度、主题<<态度(Attitude)>>

电影剧本委托改编合同

编号:_______________ 本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 电影剧本委托改编合同 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

合同编号甲方影视单位住所地通信地址邮政编码法定代表人签约代表人合同联系人联系电话传真电子信箱乙方编剧住所地通信地址邮政编码证件号码签约代表人合同联系人联系电话传真电子信箱鉴于甲方是依法注册成立并取得合法从事影视剧制作资格的法人单位,乙方具有丰富的电影剧本改编经验。 甲方有意在其计划/正在摄制的影视剧中委托乙方改编电影剧本;乙方同意接受甲方的委托。 甲乙双方依据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国著作权法》、《中华人民共和国民法通则》等法律、法规的规定以及平等自愿、诚实信用、等价有偿的原则,经友好协商,特达成本合同,以兹共同遵守。 第一条合同内容1.1.甲方聘请乙方负责《》一剧编剧工作,将文字作品《 》改编为电影片文学剧本;乙方同意接受甲方委托,甲乙双方以合同形式确定双方委托改编关系的成立。 1.2.文字作品《 》由甲方提供,该电影片片长_____分,剧本包含的有效画面不应少于____分。 剧本与实际长度的变更不改变本合同的有效性及双方在本合同项下的权利义务。 1.3.剧本改编要求和标准为题材类型为__________________________角色情况____________________________文学剧本字数 ____________________________以电脑统计不计空格的字数为准。 其他双方对剧本是否达到拍摄要求发生争议的,可以委托双方共同接受的专家进行鉴定。 如果剧本经国家有关部门审查通过,即认定为达到标准。 1.4.甲方同意向乙方支付编剧酬金税前税后人民币________万元整。 1.5.付款方式1.5.1.合同签订后10个工作日内,甲方向乙方支付剧本总酬金的10,即人民币________万元整作为定金。

《新编小红帽》剧本--修改版复习过程

《新编小红帽》剧本 道具:小红帽服装,大灰狼服装,兔耳朵和衣服,外婆衣服,猎人的枪,猎人装扮成外婆的外套、花、蛋糕、纸团、篮子、水果。 旁白:很久很久以前,有一个可爱又很乖巧的小女孩,她总喜欢戴着外婆送给她的红色小帽子,所以大家都叫她小红帽。有一天外婆生病了,妈妈让小红帽把蛋糕和水果带去看望外婆。 第一幕:森林里 小红帽:(唱)我独自走在郊外的小路上,我把糕点带给外婆尝一尝她家住在又远又僻静的地方,我要当心附近是否有大灰狼,当太阳下山岗,我要赶回家,同妈妈一起进入甜蜜梦想。 众兔:小红帽! 小红帽:小白兔,是你们啊! 兔子1:这么早,你要到哪里去啊 小红帽:我啊,要把妈妈刚做好的蛋糕给我的外婆送去。 兔子2:先和我们玩一会儿再走吧! 小红帽:真对不起,我今天不能陪你们玩了,我还要去采些漂亮的鲜花送给外婆…… 兔子3:哦!那好吧。 小红帽:再见! 兔子4:路上小心!再见~ 第二幕 画外音:丛林小路的两边开满鲜花,小红帽被这些鲜艳的花朵吸引住了。 小红帽:哇,这里的花朵可真漂亮,我要摘一些送给我外婆(她停下了脚步,蹲下采花。片刻,“鬼子进村音乐”起,大灰狼上) 大灰狼:哎哟,这几天撞了邪了,怎么见不到一个动物,害的我最近都改吃素食了,不是啃树皮,就是嚼野花,唉,(看见小红帽)咦?这朵花怎么这么大,难道是我饿的眼睛都花了(揉眼仔细看) 大灰狼:原来是小姑娘,真是踏破爪子无觅处,得来全不费功夫,我要饱餐一顿了!嘿嘿,我先去套套她的话,看她还有没有别的朋友,然后再让她给我垫、肚、皮!(舔嘴唇,摸肚皮) 大灰狼:HOLLO—— 小红帽:你、你是谁? 大灰狼:你不认识我? 小红帽:不认识! 大灰狼:嘿嘿~我是一只来自北方的狼。 小红帽:什么,大灰狼,你就是那个干尽坏事的大灰狼,你、你想干什么?!

荆轲刺秦王(英文版)话剧

The man wants to kill the king 旁白:Long, long ago , it was Warring States Period, the war among different countries seemed endless. Every king or minister tried to find some supermen to work for them——to be the killing tools for their political purposes. As time went by, it was becoming a fashion to feed some good men at home…… This is a crazy world. In the crazy world, there are the crazy people, trying to show the crazy history by the crazy way. 第一幕:Conspire(密谋) 太子丹:(上,叹气)Ying Zheng, that bad guy, treats me even worse than before. Resorts to lots of persons in his hand, he never cares about me ---the most sensible prince under the sun. Recently, he has got much more cities from my hands. How can I live if these things happen again(急)。Hey!! I must think out a good idea. I must make him know who I am. (向幕里大叫)Where is my minister? (大臣阿三上)Indeed, tell me what shall we do now? 阿三:(毕恭毕敬)Just keep calm, please! Let me see! (盘坐在地,两手在头上画画如一休)(旁外音:当当当,砰!!)(阿三起)Ok, I get one, we can sent a hero to put Ying Zheng to~~~(作杀状)Then, all the beauties, jewelries and cities in Qing is ours~~~ (淫笑)太子与阿三作流口水状. 太子:Ha, ha~~~. Good idea, Good idea! But do you think who we can sent? 阿三:I have thought about it, we can send Xi Men Chui Xue. He is traveling in our country these days. I think we can’t lose the chance. We must employ him quickly. 太子:Well, deal with the things as soon as possible. 第二幕:tournament (比武) 西门吹雪(上台,摆出一幅酷式,手一张,一条纸带随风而下) 西门吹雪(Xi Men Chui Xue) Height: 190cm Favorite doing: chatting War power: endless

曹操传如何获得50件宝物 取得方法

曹操传如何获得50件宝物取得方法 曹操传如何获得50件宝物取得方法 1雌雄双剑--定军山主营被占後,斜谷之战击败刘备 2 青刚剑---长阪坡夏侯恩被赵云挑死,并在赵子龙过桥前把赵子龙打倒再选放了婴儿 3 倚天剑---曹操一开始的装备 4 古锭刀---汜水关让孙坚活下来後孙坚赠送 5 青龙偃月刀---奸雄路线无法取得 6 蛇矛----定军山主营被占後,斜谷之战击败张飞 7 方天画戟--吕布包围战打败吕布 8 吕布之弓--濮阳之战参战利品 or 濡须口之战打倒陈武 9 李广之弓--濮阳之战胜(如此便没有濮阳之战贰和参) 10 流星锤---樊城救援战庞德和周仓单挑阵亡後,过场画面可得 11 双鞭----赤壁之战的战利品 12 金火罐炮--官渡之战的战利品 13 芭焦扇---袁术讨伐战的战利品 14 五火神焰扇-邺城之战打败审配可得 15 白羽扇---剑阁之战战利品 16 七星剑---黎阳之战打倒逢纪可得 17 圣者宝剑--献帝救出战选"歼灭敌军" 和张鲁讨伐战时曹操说服张鲁 18 镜铠----合淝之战打倒太史慈 19 黄金铠---献帝救出战时选护送献帝一行人获得黄金铠和南皮攻略战打倒袁谭 20 连环铠---濡须口之战打败董袭 21 白银铠---徐州复仇战退却或打败陶谦 22 龙鳞铠---赤壁之战打败韩当可得 23 飞龙道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选典韦) 和张绣讨伐战打倒胡车儿和濡须口之战打倒甘宁 24 鹤氅----博望坡之战让孔明退却就会有了 25 漆黑道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选荀或荀攸) 和张鲁讨伐战打倒阎圃

26 凤凰羽衣--张绣讨伐战时典韦阵亡後得到 27 白银盾---延津之战杀死文丑可得 28 风神盾---仓亭之战打败袁绍可得 29 风车轮---袁术讨伐战的战利品 30 爪黄飞电--定军山之战夏侯渊和黄忠单挑战败後,过场画面可得 31 绝影----董卓追击战全灭敌人 32 赤兔马---奸雄路线无法取得 33 的卢----定军山主营被占後,斜谷之战战利品 34 铁盔----庞德加入後身上的装备 35 诸葛巾---定军山主营被占後,汉水之战战利品 36 没羽箭---徐州救援战砍死吕布的部下臧霸 37 孙子兵法--合淝之战打倒张 38 孟德新书--曹丕加入後身上的装备 39 青囊书---赤壁之战杀死黄盖 40 太平清领道-第一关入手 41 太平要术--赤壁之战把周瑜打昏 42 遁甲天书--柳城平定战不退却郭嘉病死可得 43 六韬----长阪坡之战杀死糜芳 44 叁略----长阪坡之战杀死糜竺 45 豆袋----白马之战杀死颜良 46 玉玺----在保卫定军山时,消灭所有敌人后可得。 47 青龙宝玉--剑阁之战战利品 48 朱雀宝玉--成都入侵战战利品 49 玄武宝玉--赤壁之战贰战利品 50 白虎宝玉--白帝城之战战利品

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