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多媒体习题参考答案(理论)

多媒体习题参考答案(理论)
多媒体习题参考答案(理论)

习题参考答案

第一单元

选择题

(1)媒体中的(A)指的是能直接作用于人们的感觉器官感觉的媒体。

A)感觉媒体 B)表示媒体C)显示媒体D)存储媒体(2)下面哪一个不是多媒体技术的主要特性(D)。

A)多样性B)集成性C)交互性D)实时性(3)多媒体技术的主要特性有(C)。

1)多样性2)集成性3)交互性4)可扩充性

A)(1)B)(1)(2)C)(1)(2)(3)D)全部(4)下列哪一种压缩标准不属于MPEG标准(D)。

A)MP3 B)MPEG-1 C)MPEG-2 D)MPEG-3

填空题

(1)计算机领域的多媒体形式表现为文字、声音、图形、图像、动画、动态图像等形式。

(2)多媒体数据压缩可分为有损压缩编码和无损压缩编码两大类。

(3)静态图像JPEG应用了RGB色彩空间到YUV色彩空间转技术。

(4)为适应多媒体信息的网络传输,一般可采用减小体积和流式传输等两项措施。

简答题

(1)简述什么是媒体?

所谓媒体,是信息表示和传播的载体。媒体客观地表现了自然界和人类活动中的原始信息。

(2)简述什么是多媒体?

“多媒体”是指能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(如文字、声音、图形、图像、动画、视频等)的技术。

在计算机领域中的“多媒体”一词,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用多媒体的整套技术。

第二单元

选择题

(1)(B)不是多媒体计算机最主要的设备。

A)声卡B)扫描仪C)显示器D)CD-ROM (2)下面哪一个属于多媒体计算机的外部设备(A)

A)打印机B)鼠标C)键盘D)硬盘

(3)在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(D)。

1)数码照相机2)彩色扫描仪3)视频卡4)彩色摄像机

A)1)B)1)2)C)1)2)3)D)全部

(4)视频卡的种类很多,下列卡中,哪一个不属于视频卡(B)。

A)视频捕获卡B)电影卡C)电视卡D)视频转换卡

填空题

(1)多媒体计算机中的激光存储器CD-ROM又被称为只读光盘存储器光盘。

(2)计算机中的图像可分为静态图像和活动图像两大类。

(3)通常获取图像的途径有扫描仪、数码相机、软件绘制、软件捕捉屏幕图像。

(4)静态图像和运动图像的国际标准分别为JPEG和MPEG。

简答题

(1)简述什么是多媒体计算机?

所谓多媒体个人机“Multimedia Personal Computer”(MPC)无非就是具有了多媒体处理功能的个人电脑,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。一般用户如果要拥有MPC大概有两种途径:一是直接够买具有多媒体功能的PC机;二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC。

(2)简述什么是MP3?

MP3就是采用国际标准MPEG中的第三层音频压缩模式,对声音信号进行压缩的一种格式,中文也称“电脑网络音乐”。

MP3为降低声音失真采取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是一极小的声音失真换来了较高的压缩比。

从音乐品质方面来看,由于MP3是采用1:10的数字压缩格式,在64kbs压缩率下,标准的MP3过滤掉了10kHz以上的声音来节省空间,以减小文件尺寸,但是音乐的细节部分特别是高频会受到损耗,所以,在听感上仍无法和采用传统模拟技术的磁带以及采用无损编码方式的CD唱片相媲美。

第三单元

选择题

(1)计算机辅助教学的简称是(B)。

A)CAD B)CAI C)CAM D)CAT

(2)下面哪一个不是多媒体课件的发展趋势(D)。

A)交互性B)网络化C)智能化D)三维化

(3)下列哪一个不属于单机版多媒体课件开发工具(D)。

A)Authorware B)Director C)几何画板D)FrontPage (4)多媒体课件制作的注意事项中,哪(B)一种说法是错误的。

A)多媒体课件的创作工具的选择必须合适。

B)多媒体要集成图像、动画、视频文件,视频文件可大量使用。

C)注意声音、影像的有机结合。

D)文字在呈现时应尽量采用正规常用的字体,文字颜色和背景颜色要搭配得当。

填空题

(1)多媒体课件的一般制作流程可分为环境分析、教学设计、脚本设计、软件编写、评估与修改等5个主要环节。

(2)软件编写一般分为准备素材、课件写作两个步骤。

(3)评估课件的好坏一般可从教学功能性、可靠性、使用方便性、程序设计技巧、课件商品化的程度等5个方面进行。

(4)用PowerPoint和Authorware制作的单机版课件,可以有条件地转换成网络版课件。

简答题

(1)简述什么是课件?

课件(Courseware)指专门为进行教学活动而设计的计算机软件,包括用于控制和进行教育活动的程序、帮助开发维护程序的文档资料以及帮助教师和读者使用程序学习的课本和练习册等。课件是一种根据教学目标设计的,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序。

(2)简述什么是教学设计?

教学设计运用系统方法分析教学问题,包括确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案,试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。

第四单元

选择题

(1)PowerPoint 2003利用(D)来实现Flash动画的插入。

A)组件B)框架C)主题D)控件

(2)在PowerPoint2003中,是不是所有的控件都能够显示。(B)

A)是B)不是C)说不清D)不用显示(3)在PowerPoint2003中,学习专家制作样本的方法是(B)

A)根据设计模板B)根据内容提示向导C)根据文档D)根据版式(4)在PowerPoint2003中,插入声音文档后,幻灯片上会显示(B)

A)文字提示B)小喇叭图案C)声音波形D)录音机图案

填空题

(1)PowerPoint 2003的“自选图形”绘制功能与Word相比,增加了一个动作按钮功能。

(2)将PowerPoint 2003另存为Web页时,一般需要Internet Explorer4.0以上版本浏览器的支持。

(3)PowerPoint 2003的内容导入模块,可以导入的媒体类型主要分为插入表格、插入图表、插入剪贴画、插入图片、插入组织结构图或其他图示、插入媒体剪辑等六种。

简答题

(1)简述幻灯片的设计原则。

使用Powerpoint制作幻灯片的目的,是要将要叙述的问题以提纲挈领的方式表达出来,让观众一目了然。如果仅是将一篇文章分成若干片段,平铺直叙地表现出来,则显得乏味,难以提起观众的兴趣。一个好的幻灯片应紧紧围绕所要表达的中心思想,划分不同的层次段

落,编制文档的目录结构。同时,为了加深印象和理解,这个目录结构应在幻灯片中“不厌其烦”地出现,即在Powerpoint文档的开始要全面阐述,以告知本文要讲解的几个要点;在每个不同的内容段之间也要出现,并对下文即将要叙述的段落标题给予显著标志,以告知观众现在要转移话题了。

好的Powerpoint要保持淳朴自然,简洁一致,最为重要的是文章的主题要与演示的目的协调配合。如果演讲内容是随着演讲者演讲的进度出现,穿插动画可以起到从局部到全面的效果,提高观众的兴趣,否则显得零乱。

(2)简述选用模板与根据内容提示向导之间的差异。

可以用模板来给幻灯片美容,模板是一种以特殊格式保存的演示文稿,一旦用了一种模板后,幻灯片的背景图形、配色方案等就都已确定了,所以套用模板是很省时省力的一件事。模板是单张幻灯片的结构,它本身是空白的。

而内容提示向导则更为简便,它不但设置好了背景和颜色,而且预先填入很多文稿内容。利用PowerPoint的内容模板,可以学习专家的制作风格,通过修改其中的内容,来快速制作出符合要求的演示文稿。

第五单元

选择题

(1)Authorware 6.5利用(C)来实现多媒体程序的编制。

A)高级语言B)可视化语言C)图标D)页面(2)在Authorware 6.5中,快速制作艺术的字的方法是(C)

A)直接设置B)导入图像C)RTF粘贴D)无法制作(3)如何避免导入的图像在调整大小时发生变形?(B)

A)直接调整节点B)按住Shift,同时调整节点C)直接用键盘调整

D)无法实现

(4)群组图标的主要作用是(A)

A)将若干个图标合为一个群组图标,形成一个子程序组

B)将同类的图标打包

C)创建一个新的层

D)缩小最终文件的体积

填空题

(1)使用Authorware“绘图工具箱”绘制的是矢量图形。

(2)当演示窗口中添加的文本太多,无法显示全部文字时,可以为其加上滚动条。

(3)显示图标的属性设置包括图像和版面布局两项内容。

(4)擦除图标设置的是切出效果。

简答题

(1)简述显示图标的用途。

显示图标有两个基本功能:创建文本或图形对象,这些对象可以由外部导入,也可以用绘图工具箱中的工具绘制,同时显示图标可以控制对象的切入、切出转场效果。

(2)简述如何擦除演示窗口中的某个对象同时不影响其他对象。

用擦除图标可以将文本、图形、声音、数字电影和视频对象从演示窗口中擦除掉。当程

序运行中遇到擦除图标时,Authorware会展示需要擦除的对象。但是,擦除图标不能只擦除图标中的某个对象,它只能将整个图标都擦掉。因此,如果想单独擦除某一对象,则需将它放在一个单独的图标中,以便以独立对象的方式被擦除。

第六单元

选择题

(1)Authorware6.5利用(B)来实现GIF动画的播放。

A)控件B)Xtras C)函数D)插入对象(2)用Authorware6.5可以制作的动画类型是(D)。

A)基于帧的动画B)基于角色的动画C)基于对象的动画D)简单对象动画(3)Authorware6.5不支持下列哪一种动画类型(D)。

A)GIF B)Flash C)FLC D)Maya (4)如果希望绘制光滑的曲线,应怎样进行操作?(B)。

A)直接绘制曲线

B)先绘制折线,然后曲线化

C)产生若干节点,直接调整

D)双击节点

填空题

(1)在Authorware中设置路径时,主要形式包括直线、折线、曲线等三种。

(2)在Authorware6.5中,共有5种运动设置方式。

(3)Authorware6.5版本中,已经设置了对GIF动画和Flash动画的支持。

(4)GIF动画的调色板有256种颜色组成。

简答题

(1)简述3类动画的类型和特点。

基于帧的动画的工作原理非常像过去曾经流行的翻转书。在翻转书中包含一幅幅图像,譬如说是一个人在奔跑,场景在一连串连续的页中逐渐变化,当人在跑动过程中时,相应图片中的场景只有些轻微的变化。当快速播放所有图片时,就会产生人奔跑的动态感觉。

基于角色的动画由基于帧的动画技术演变而来,其目的是提高动画制作的速度。这个名字来源于分层技术——一种在静态背景上叠加动态元素的动画技术。利用这种技术,动画制作者在生成动画时,不需要重新画出每一帧的所有元素。例如在动画的一个场景中,背景只需要生成一次,然后通过在前景中移动物体来产生动画。和基于帧的动画一样,在基于角色的动画中也要注意表现前景的动作。每个动作和姿势都必须细分成最基本的组成部分,然后再仔仔细细地画下来。显然,利用一个公共的静态背景能提高这个处理过程的效率。

对象动画在多媒体制作中可以算是最基本和最有效的动画技术。对象处于场景中,某一时刻场景的静态图像称为帧,每个场景中可设置多个层,每层中有若干个对象,改变不同时刻(即不同帧)中对象的位置、形态,由此产生动画。当前流行的很多多媒体创作工具都有对象动画功能,和使用基于帧的动画和基于角色的动画不同,它不需事先做出独立的动画文件,然后再嵌入或引用,而是直接利用多媒体创作工具中内建的动画功能,通过操作指定对象产生动画。对象动画通常表现为一个不变的对象沿着一定的轨迹移动,在移动过程中,可以使对象旋转或改变大小,甚至可以使对象变形。例如,圆可以在指定的帧数内按照指定的

路径变换成椭圆。

(2)简述如何设置路径的属性。

首先要确定一种路径移动的类型,确定移动对象所在的层,输入一个移动的计时长度,主要用来控制动画效果的移动速度计算方式,可以用秒和速率(数字、变量、表达式)两种方式,接下来是输入移动的次数和执行方式,以确定移动图标执行时的同步方式。

第七单元

选择题

(1)如果期望鼠标进入一个不规则区域就能进入交互,应该选用(C)来实现。

A)按钮响应B)热区响应C)热对象响应D)条件响应(2)制作选择题最合理的是(C)。

A)按钮响应B)文本响应C)按键响应D)热区响应(3)如果想快速制作一个树形结构的导航结构,应该选用(D)来实现。

A)按钮响应B)热区响应C)热对象响应D)下拉菜单响应(4)制作拼图游戏,应该选用(B)来实现。

A)热对象响应B)目标区域响应C)按键响应D)热区响应填空题

(1)Authorware 6.5中有些设计图标是不能直接作为响应分支图标的,它们包括决策图标、框架图标、交互图标、数字化电影图标、声音图标。

(2)在Authorware 6.5中,共有11种交互响应方式。

(3)Authorware 6.5中,如果设置了永久响应,将产生重试、继续、退出交互、返回等4种分支返回模式。

(4)事件响应交互包括下拉菜单、条件、文本输入、按键、重试限制、时间限制、事件等响应式交互。

简答题

(1)简述什么是交互?

所谓“交互”(Interaction),就是指用户可以与计算机进行信息的双向交流,以增强控制信息和使用信息的手段。简单理解即为一种人机对话的方式,有了交互,就可以在程序设定的过程中通过鼠标、键盘或触摸屏等外部输入设备和计算机上的多媒体程序进行信息交流,从而达到控制程序流向的目的,这种人机对话的功能在互动多媒体软件的制作过程中尤为重要。

(2)简述热区响应和热对象响应的主要区别。

热对象响应是通过对程序设定的某个对象的动作而产生响应类型。热对象响应和热区响应类似,它们的响应属性设置方式也几乎相同,唯一不同的就是热区产生响应的对象是一个规则矩形区域范围,而热对象则是一些实实在在的物体对象,这些对象可以是任意形状,例如圆形、不规则三角形状等,这也是热对象响应比热区响应更加灵活方便的体现。但是需要注意的一点是在热区响应程序中,所有的画面可以放置在一幅图,即一个显示图标中,而在热对象响应的制作过程中却不可以,热对象中的每一个对象必须保证单独放置在一个显示图标中。

第八单元

选择题

(1)Authorware6.5利用(B)来实现数字电影播放的高级控制。

A)控件B)Xtras C)函数D)插入对象(2)Authorware 6.5不支持的数字电影格式为(B)。

A)MPG B)RM C)AVI D)ASF (3)Authorware 6.5声音图标不支持的音频格式为(C)。

A)WAV B)MP3 C)MIDI D)SWA (4)关于DirectMediaXtras正确的说法为(A)。

A)DirectMediaXtras是一个专门用来控制多媒体文件播放的扩展插件

B)DirectMediaXtras是一个函数

C)DirectMediaXtras是一个变量

D)DirectMediaXtras不是一个功能图标

填空题

(1)数字电影图标可以播放多种格式的视频和动画。

(2)Authorware的强项是多媒体交互,Director的强项是多媒体控制。

(3)Director制作的DIR电影导入Authorware后,交互功能仍可正常使用。

(4)如果不编程,可用知识对象之“电影控制”和使用DirectMediaXtras两种方式制作电影播放控制。

简答题

(1)简述Xtras的作用。

Macromedia公司为旗下的多媒体制作软件Director和Authorware设计了Xtras,使得它们的功能得到第三方的扩展而增强。Xtras在开发上遵循特定的规范,包括有适合于32位操作系统平台(如Windows 9X/2K)的x32和适合于16位操作系统平台(如Windows 3.X)的x16两种文件后缀扩展。Xtras功能齐全,包括了Authorware开发的方方面面,例如有的专门用于转场过渡效果,有的专门用于数据库操作,有的专门负责文件的存取操作,也有的专门用于音频视频的播放控制等。

(2)简述如何同时播放两个声音。

如果两个声音都是wav文件就会有问题,Authorware里面不可以同时播放两个wav文件,解决方法如下:

●把背景音乐做成midi,配音用wav。

●使用DirectMediaXtras插件可以同时播放多个声音。

第九单元

选择题

(1)如果想实现图片库的随机显示,应采用一个(B)。

A)交互B)随机分支结构C)计算分支结构D)框架导航(2)Authorware6.5的知识对象实质上是(B)。

A)库B)功能模块C)子程序D)范例程序(3)如果想快速制作翻页结构的电子书,应该使用一个(D)。

A)下拉菜单B)随机分支结构C)计算分支结构D)框架导航(4)在Authorware6.5的图标和程序之间跳转,应该使用(C)。

A)知识对象B)功能模块C)导航图标D)Goto函数

填空题

(1)框架图标窗口包括两个部分,即进入层和和退出层。

(2)判断图标中不包含显示功能,不能在演示窗口中创建文本和图形对象。

(3)函数可分为系统函数和自定义函数。

(4)变量通常是用来存储程序执行过程中涉及的数据。

简答题

(1)简述框架图标的作用。

框架图标实质上就是交互图标+导航图标,利用框架图标内部的导航图标可以实现顺序式结点页管理,即可以跳转到框架图标所管理的结点页中的第一页、最后一页、前一页、后一页等,Authorware 6.5已经提供了这些顺序式的默认功能。由于框架图标可以建立一套包括分支与结构的内容,因此许多课件、电子图书中的结构都可以用框架图标来实现。

(2)简述判断图标和交互图标的区别。

判断分支是由一个判断图标和隶属于它的一个或多个分支路径组成,只是各个分支路径上的判断标志符都是相同的。判断图标中不包含显示功能(交互图标和框架图标自身均有显示功能),不能在演示窗口中创建文本和图形对象。

判断图标和交互图标都是通过其下挂子图标实现其功能的,通过对判断图标有关属性的相应设置也能够完成交互图标的某些功能。交互图标主要通过按钮等11种类型和用户进行交互而进入各自的分支,而判断图标则主要以顺序执行的方式进入每一个分支,然后再进入下一个流程。

第十单元

选择题

(1)Flash是一种(A)动画技术。

A)矢量B)GIF C)逐帧绘制D)变形

(2)Flash影片的基本构成为(B)

A)场景B)帧C)舞台D)图层

(3)Flash的图形绘制工作在(B)进行。

A)图层区B)舞台场景C)时间轴窗口D)任务面板

(4)下列哪种视频格式(D),是Flash不支持的?

A)MOV B)MPG C)AVI D)RM

填空题

(1)在Flash MX 2004中,图层基本分为3类,包括普通图层、蒙版图层和引导图层。

(2)在应用“任意变形”工具时,位图可应用“旋转与倾斜”、“缩放”等2类,而矢量图变形还包括扭曲、封套等4类。

(3)Flash MX 2004 文本可分为静态文本、动态文本和输入文本等。

(4)Flash MX 2004影片的帧率为12fps,也就是每秒播放12帧。

简答题

(1)简述符号和库的用途。

库是用来存放符号的地方。符号拖放至舞台后,称为实例。一个符号可以多次拖放至舞台,当舞台上需要大量重复的图形时,利用库与符号可以明显减小Flash作品的数据量。另外,当修改库中的符号时,舞台上该符号的所有实例都自动改变,而不用逐个修改,所以将常用的图形输入库中是个很好的方法。

此外,Flash MX 2004还有一种库的类型被称为“公用库”,其中预置了不少专家设计的符号,例如各种各样的按钮,当需要时也可以直接调用。

(2)简述将文本分离成图形的好处。

将文本分离成图形,如此文本就会变成最原始的填色,这时用户就可以把它当作一般的图形进行编辑,可以加上外框线,可以当成曲线将它任意变形。

第十一单元

选择题

(1)如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用(D)动画技术。

A)逐帧B)补间C)移动补间D)形状补间(2)如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用(C)动画技术。

A)逐帧B)补间C)移动补间D)形状补间(3)如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用(A)动画技术。

A)运动引导层B)补间C)逐帧D)形状补间(4)时间轴特效将结果输出为(C)。

A)AVI B)图像序列C)MC D)SWF

填空题

(1)在Flash MX 2004中,动画基本分为2类,分别是逐帧动画和补间动画。

(2)帧一般可分为普通帧、关键帧和空白关键帧等3类。

(3)在Flash MX 2004中,符号包括“影片剪辑”、按钮和图形。

(4)动画的形成原理,主要是因为当多张图片快速变换时,会造成视觉暂留的现象。简答题

(1)简述普通帧、关键帧和空白关键帧的区别。

动画中每一个画面都称之为“帧”,不过这只是最基本的形态,一般将没有发生关键变化的一般帧称为“普通帧”。

“关键帧”是控制动画变化的帧,只有“关键帧”才可以修改帧中的内容,或是加入其他对象,甚至是加上Action Script。

“空白的关键帧”没有内容,例如在新建一个动画文件时会出现。

(2)简述逐帧动画和补间动画的区别。

在Flash中,有两类动画,一类是补间动画,通过关键帧内插的方法实现;另一类为逐帧动画,是将每一帧都作为关键帧的动画,用来实现无法用补间动画实现的效果,但一般不推荐频繁使用,因为关键帧的增加将加大动画文件的大小。

第十二单元

选择题

(1)如果希望动画播放到某一帧停止,应该采用(B)技术。

A)插入静态帧B)stop()动作C)标记D)停止符号(2)如果希望单击按钮动画继续播放,应该采用(C)技术。

A)符号B)标记C)play()动作D)触发按钮(3)下面哪个不属于按钮的状态(D)。

A)弹起B)指针经过C)按下D)右键点击

(4)Flash MX 2004使用的Action Script是(C)版

A)Ver1.0 B)Ver1.1 C)Ver2.0 D)Ver3.0

填空题

(1)在Flash MX 2004中,Action Script可以写在帧、按钮和电影剪辑。

(2)按钮的属性包括弹起、指针经过、按下、点击等4种。

(3)Action Script是一种专属于Flash的程序语言,以JavaScript为模板。

(4)ActionScript支持各种函数、运算符、判断分支、循环、程序绘图等,已完全具备了一种高级语言形态。

简答题

(1)简述什么是“事件”。

当这个按钮被单击并放开后,就执行大括号中的所有动作,这类的互动称为“事件”(Event)。用户可以依照作品的需要选择不同的事件,加入对应的各项动作。

(2)简述Action Script的用途。

ActionScript编程到底能帮助用户做哪些事呢?,由最简单的动画控制、对象属性的修改,取得使用者的动作或资料、计算数值、还有音效、视频的控制等等,都是ActionScript的工作。更重要的是ActionScript赋予了Flash动画的灵魂“交互性”,这无疑大大增加了Flash 动画的吸引力。通过编程,用户可以创建一个完整的网站、精彩的MTV、商业简报、多媒体教学课件,甚至还有不少人用Flash来制作游戏。

社会学理论试题集

华农大社会学专业07级 西方社会学史复习参考之四 拓展部分(作为以后深入和继续学习参考) 4 简述科层制的特点,正负功能及未来发展趋势 6 简述韦伯关于“感召性权威合法化”的论述? 7 米德关于自我意识发展的基本观点。 8 默顿怎样批评帕森斯的结构功能主义? 1试论述“社会唯名论”和“社会唯实论”争论的基本内容和分歧实质。 2 试论帕森斯“结构功能模式”同马克思的“社会实践结构论”的联系与区别。 5 先赋角色与自致角色 8 异化劳动 9 普遍化的他人 6 米德怎样论述社会组织的心理基础。 7 简述布迪厄关于惯习“habitus”的基本观点。 8 简述城邦社会学的主要学术贡献及局限性。 4 试论哈贝马斯对西方社会学理性观的批判与重建。 5 有序的社会秩序是通过哪些环节建构的?谈谈你对此问题的见解。 6 试论世纪初期社会思潮的历史地位。 8 反功能 9 合法性 12 主观主义 13 异化 16 社会几何学 18 姿势对话 21 实践的模糊逻辑 22 时空抽离化 3 什么是社会行动?它大约可分几类? 6 布劳怎样分析社会交换论中的内部报酬与外部报酬? 7 莫顿的中程理论分析原则与帕森斯的结构功能分析原则区别 9 布劳怎样从微观的社会交换研究上升到宏观的社会结构研究? 10 简述利奥塔关于“重写现代性”的基本观点。 4 联系中国社会发展实践,详述帕森斯的A-G-I-L的模式理论。 6 试论帕森斯关于文化因素在社会结构和社会发展中的地位和作用的观点。 3 实体性社会结构 4 社会稳定 5 社会运行 6 宗教冲突 7 话语方式 8 次级结构 9 普遍语用学 10 社会建构论 11 秩序 8 简述帕森斯的模式变量理论。 9 简述吉登斯关于“时空抽离化”的论述。 2 依据人的社会化理论,结合中国实际,谈谈你对当前青少年社会化障碍问题的认识。 3 举例论述西方社会学理论中宏观社会学与微观社会学研究的联系与区别。 4 联系当代社会专业化的趋势,论述哈贝马斯交往行动理论的合理性与局限性。 5 模式变量 6 实践的逻辑 4 教育制度的显功能 7 莫顿如何批判宏关结构功能主义的? 4 为什么说加芬克尔的常人方法学实现了社会学的语言学转向? 7 话语实践(福柯) 8 叙事知识(利奥诺) 10 本体性关怀(吉登斯)15 制度化(帕森斯) 16 旋转的中轴(贝尔) 8 怎样理解利奥塔对“元话语”的批判? 9 怎样来理解吉登斯的“方法论置括号”? 4 比较分析帕森斯的AGIL社会系统模式与丹尼尔.贝尔中轴原理的联系与区别。 5 怎样借鉴吉登斯的结构化理论解释观念更新在中国社会结构变迁中的意义? 6 概念行图示(贝尔) 7 认识的子集(利奥塔) 8 双重解读(布迪厄) 9 压抑文明(马尔库塞) 10 解放的认识兴趣(哈贝马斯) 1 当代社会学主要丛哪些角度去研究社会化问题? 2 社会互动的类型及其各自特点。

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

全国硕士研究生统一考试社会工作硕士专业学位《社会工作原理》习题含考研真题详解(社会分层与社会流动)【

全国硕士研究生统一考试社会工作硕士专业学位《社会工作原理》习题含考研真题详解 第二篇社会学基础知识 第八章社会分层与社会流动 一、名词解释 1.社会分层[华中农业大学2013、2011年研] 答:社会分层是指依据一定具有社会意义的属性,一个社会的成员被区分为高低有序的不同等级、层次的过程与现象。社会分层体现着社会不平等。分层研究的主要目标就是由社会地位入手,把握社会基本结构以及由它制约的社会运行状态,推进社会的协调发展。 2.社会阶级和社会阶层 答:社会阶级和社会阶层是分层研究的基本范畴,它们一般是指社会垂直分化产生的各个社会地位层次以及分处于这些地位层次上的人群。不同的层次在资源的占有和获得机会上存在着巨大的差异,反应了社会的不平等。同时,阶级、阶层概念表明,垂直分化所造成的社会差别绝不仅仅是社会成员个人之间的差别,更主要的是一种集体性差别。 3.社会分化[西北师范大学2015年研] 答:社会分化是指社会系统的结构中原来承担多种功能的某一社会地位发展为承担单一功能的多种不同社会地位的过程,其具有两个重要特征:功能专一化和地位多样化,后者直接反映了社会发展过程中社会地位差别的扩大趋势。社会分化有水平分化和垂直分化两种类型。

4.社会不平等 答:社会不平等是对垂直分化所产生的各阶级、各阶层之间关系的集中概括,是指各阶级、阶层对相对稀缺的社会价值物在占有量、获取机会和满足需求的程度上存在着差异性。 5.精英循环(帕累托) 答:精英循环是意大利社会学家帕累托提出来的,是指社会系统维持平衡和稳定的基本机制,体现为:社会平衡的基本条件就是保持循环路线的畅通,以使执政阶层中总能保持一定数量的精英。一旦流动缓慢,就会造成执政阶级中蜕化分子激增,同时非执政阶级中的精英不断增长,社会将随之失去平衡和稳定,而征服或革命将使新的精英掌权并建立起新的平衡。 6.社会流动[华中农业大学2014年研;河北大学2012年研;华东理工2011年研;西南大学2010年研] 答:社会流动是指人们在社会关系空间中从一个地位向另一地位的移动。由于社会关系空间与地理空间具有密切的联系,因此,一般把人们在地理空间的流动也归于社会流动。从个人角度看,个人所占据的多重社会地位组成个人的社会地位结构,因此,广义的社会流动即为个人社会地位结构的改变。个人的多重社会地位并不都是同等重要的,在现代社会中,一般认为,职业地位无论对社会还是对个人来说都具有非常特殊的意义,因而是个人地位结构中起主要作用的地位。 7.结构性流动

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是: (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。(A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。 第二章音频信息的获取与处理 单项选择题1-9:

高等教育自学考试劳动社会学历年试题及答案

高等教育自学考试劳动社会学历年试题及答案 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

2015年1月劳动社会学试卷 课程代码 00294 一、单项选择题 1、古典劳动社会学理论中的管理学派代表梅耶认为,工人是【 B 】 A 经济人B社会人 C 理性人D自然人 2、劳动社会结构中能够反映劳动社会现状的是【 A 】 A劳动者的性别结构 B 劳动者的年龄结构 C劳动者的职业结构D劳动者的产业结构 3、通过考察人们的努力行为与其所得的最终奖励之间的因果关系,并以选择合适的行为达 到最终的奖励目标的士气激励理论是【 C 】 A需要理论B公平理论 C期望理论D双因素理论 4、劳动者的自我控制是通过什么机制来实现的?【 B 】 A生理机制B心理机制 C神经机制D思想机制 5劳动者社会化过程中为未来工作中的真实角色做准备的阶段是【 A 】A预期社会化B基础社会化 C继续社会化D初始社会化 6、金斯伯格的职业发展理论中不包括的阶段是【 B 】 A幻想期B规划期 C尝试期D现实期

7、最常见的职业发展道路是【 B 】 A自学成才的道路B立足本职的道路 C转换职业的道路D自主创业的道路 8、社会分层的冲突理论的主要代表是【 A 】 A达伦道夫B涂尔干 C怀特D萨拉尼 9、组织的必要构成要素是【 D 】 A组织文化B管理体素 C组织成员D组织环境 10、下列不属于非正式组织的特点的是【 C 】 A有较强的凝聚力B规模小,结构松散 C明确的组织目标和整体性D满足成员的心理需要 11、国际上解决劳动关系问题的一种行之有效的形式是【 A 】 A三方协调机制B民主协商机制 C少数服从多数机制D工会谈判 12、在大多数情况下,企业或劳动者组织根据劳动者的工作性质支付的基本现金报酬是 【 C 】 A绩效报酬B激励报酬 C基础报酬D社会福利 13、劳动政策的目标是【 C 】 A维护劳动关系的稳定B维护公平、公正 C促进劳动关系的合作D促进经济发展 14、企业待定权利争议一般发生在【 A 】

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

社会学概论网上作业题目(有答案)

任务1 单项选择 1/32)、“不同的社会成员或社会团体为了各自获得同一目标而进行的相互作用方式”指()(2分) A、冲突 B、顺应 C、竞争 D、合作 (2/32)、人类社会与动物社会的本质区别是()。(2分) A、语言 B、直立行走 C、思维 D、劳动 (3/32)、在人的个性的形成过程中,生理、心理因素都以()为中介发挥作用。(2分) A、主观因素B、社会因素C、客观条件D、自然环境 (4/32)、社会学把社会作为一个系统整体来看待,一个社会群体不是个人的累加而是()。(2分) A、数量规模的体现 B、个人关系的总和 C、结构的总和 D、关系的集合 (5/32)、社会学作为一门独立的社会科学,产生于()年代。(2分) A、19世纪30年代 B、19世纪60年代 C、19世纪40年代 D、19世纪50年代 ( 6/32)、“工作安定”属于哪种需要。()(2分) A、生理的 B、自尊的 C、安全的 D、归属的与爱的 (7/32)、文化是指()。(2分) A、人类创造的物质财富 B、人类创造的所有财富 C、人类学到的科学知识 D、人类遵循的行为规范 (8/32)、()翻译斯宾塞的《社会学的原理》定名为《群学肄言》。(2分) A、康有为 B、严复 C、吴文藻 D、费孝通 (9/32)、马克思认为,()是其他一切交往的基础。(2分) A、经济交往 B、国际交往 C、政治交往 D、人际交往 (10/32)、人的社会需要产生的最基础、最原始的条件是人的()。(2分) A、物质需求 B、生存需要 C、生理需求 D、规则需求 (11/32)、马斯洛于1943年出版的《调动人的积极性的理论》一书中首次提出了()。(2分) A、需要层次论 B、宏观需求理论 C、激励理论 D、社会需求理论 (12/32)、从一岁半到六七岁的阶段。该阶段,作为能够进行思维活动的人来说,是开动和运转思维机器进行实际运算操作的准备阶段,是()。(2分) A、感知运动阶段 B、形式运算阶段或命题运算阶段 C、前运算阶段 D、具体运算阶段

多媒体技术题库

1.多媒体数据的本质性特点:异构性;关联性;本质性特点意味着复杂性; 2.在IT领域,多媒体技术包含两种特定的含义,一是信息存储与传输的实体,如磁带,光盘,磁盘,U盘;二是指信息的表现形式,如文本,音频,图形,图像,视频,动画等。 1.多媒体中的媒体--- 信息的载体; 2.不同媒体类型--- 承载信息的不同形式; 1,类型:文本、图形、图像、音频、视频等; 2,不同类型的媒体承载信息的能力有所不同;一个规律:某种类型的媒体承载信息的能力越高,那么对该类媒体进行表示、存储、传输及其它处理时,所要解决的问题就越多,解决问题的难度也就越大。多媒体数据承载信息的能力最强,处理的难度最大。 5. 声音信号是由空气分子的振动产生的,通常用一种连续的波形来表示,声音的质量由音调,音强和音色来表示。声音信号的基本参数是频率、幅度。 目前,主要的声音文件格式有wave文件,audio文件,mpeg音频文件,windows media audio文件,midi文件。MPEG-1标准里面的使用3种声音格式,分别是,mp3音质最差。 数字音频的 ?减少代表原始声音信号的信息量 更好利用现有频率资源 便于计算机处理和存储 宽带网中高质量传输 音频卡的主要功能有: –音频的录制与播放 –编辑与合成 –MIDI和音乐合成 –文语转换和语音识别 –CD-ROM接口及游戏接口 6.扬声器立体声通过听觉错觉或模拟声场原理实现的声像的真实度 7.彩色感觉既决定于人眼对可见光谱中的不同成分有不同视觉效果的能力,又决定于光源 所含的光谱成分以及景物反射(或透射)和吸收其中某些成分的特性。 8.单色光的定义:只含有单一波长成分或所占波谱宽度小于5nm 的色光。复合光的定义: 包含有两种或两种以上波长成分的光;广播电视只利用可见光谱范围 9.如果一种光源的光谱分布与黑体在某一温度下辐射光的光谱分布相同或相近,并且二者 的色度相同,那么黑体的温度,称为该光源的色温。单位以绝对温度K 表示。绝对黑体(也称全辐射体)是指既不反射也不透射而完全吸收入射辐射的物体。 10.光敏细胞按其形状分为杆状细胞与锥状细胞。白天的视觉过程主要由锥状细胞来完成。 夜晚视觉则由杆状细胞起作用,在较暗处只能看见黑白形象而无法辨别彩色。 11.生理学已证实,视网膜中有3 种锥状细胞,具有不同的光谱特性,峰值吸收分别在光 谱的红、绿、兰区域,从实测光谱吸收曲线可以看到锥状细胞对兰光响应的灵敏度相对低,而且吸收曲线有相当多的部分是相互重叠的。这是三基色原理的生理基础。 12.彩色的三个基本参量:亮度(亦称明度)、色调和饱和度。亮度是光作用于人眼时所引 起的明亮程度的感觉。一般来说彩色光的光功率大则感觉亮,反之则暗。色调反映了颜色的类别。 a)通常所说红绿蓝等就是指的色调。彩色物体的色调,决定于物体在光照射下所反射 的光谱成分。不同波长的反射光使物体呈现不同的色调。

精选-《西方社会学理论》试题及答案汇总

西方社会学理论 一、单选题: 1.自1838年(D)提出社会学概念至今,仅仅170多年的历史,社会学获得了迅速发展。 A.韦伯 B.斯宾塞 C.迪尔凯姆 D.孔德 2.1838年孔德提出(D)概念至今,仅仅170多年的历史,社会学获得了迅速发展。 A.社会形式 B.工具理性 C.有机团结 D.社会学 3.孔德将(B)作为社会学的两大研究主题。 A.公平与正义 B.秩序与进步 C.效率与公平 D.个人与社会 4.从客观的个人主义出发,斯宾塞在对社会问题的研究与回答上表现出明确的(B)。 A.社会主义 B.自然主义 C.主观主义 D.唯物主义 5.从客观的(B)出发,斯宾塞在对社会问题的研究与回答上表现出明确的自然主义。 A.社会主义 B.个人主义 C.集体主义 D.唯物主义 6.斯宾塞认为,根据社会管理调控方式进行划分,社会进化类型是:(D)→工业社会。 A.游牧社会 B.农业社会 C.封建社会 D.军事社会 7.迪尔凯姆认为社会学的研究对象是(D)。 A.社会现象 B.社会规律 C.社会组织 D.社会事实 8.齐美尔提出要建立关于社会形式的社会(B)。 A.物理学 B.几何学 C.心理学 D.动力学 9.齐美尔曾提出要建立正确研究社会的社会(C)。 A.物理学 B.生物学 C.几何学 D.动力学 10.韦伯认为社会学的研究对象是(D)。 A.社会事实 B.社会形式 C.社会规律 D.社会行动 二、填空 1、帕累托将人类行为分为逻辑行为和非逻辑行为。 2、孔德人道宗教基本教义是爱是原则,秩序是基础,进步是目的。 3、涂尔干社会团结的类型是机械团结和有机团结。 4、斯宾塞社会学理论两大支柱是社会进化论和社会有机体论。 5、斯宾塞将社会分为尚武社会和工业社会两种类型。 6、韦伯关于社会学的定义社会学是一门致力于解释性地理解社会行动的过程和影响做出因果说明的科学。 7、个人与社会关系上存在两种对立观点社会唯识论和社会唯名论。 8、托克维尔的主要代表作是《论美国的民主》和《旧制度与大革命》。 9、米德将人类心智分为和两种类型。 10、西方社会学理论三大流派马克思主义学派、韦伯学派、孔德学派。 11、戈夫曼分析框架的两种类型喜剧分析和印象管理。 12、齐美尔纯粹社会学基本认为是纯粹社会学研究的是社会互动和交往的纯粹形式,社会形式是由活生生的纯粹总和构建起来的,形式社会学研究的目的就是将这种纯粹形式进行归纳,并在心理学上与非社会学的内容和目的区分开来。 三、不定项选择 1、孔德认为人类智力发展的阶段是什么? 神学阶段、形而上学阶段、实证阶段 2、帕累托对政治精英的分类是什么? 狐狸,狮子 3、古典社会学理论有哪三大传统?

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

最新国家开放大学电大《社会学概论》期末题库及答案

最新国家开放大学电大《社会学概论》期末题库及答案 考试说明:本人针对该科精心汇总了历年题库及答案,形成一个完整的题库,并且每年都在更新。该题库对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。做考题时,利用本文档中的查找工具,把考题中的关键字输到查找工具的查找内容框内,就可迅速查找到该题答案。本文库还有其他网核及教学考一体化答案,敬请查看。 《社会学概论》题库及答案一 一、单项选择题(在各题的备选答案中,只有1项是正确的,请将正确答案的序号,填写在答题纸上。每题1分,共10分) 1.帕森斯是( )的代表人物。 A.社会互动理论 B.社会冲突理论 C.社会交换理论 D.结构功能主义理论 2.由于原来的社会化失败或已不再适用,需要重新学习社会的价值和行为规范的过程被称为( )。 A.继续社会化 B.逆向社会化 C.再社会化 D.预期社会化 3.( )的思想是由库利提出的。 A.情境定义 B.符号互动理论 C:镜中我 D.印象管理理论 4.( )是个人拥有的、表现为社会结构资源的资本,处于这种结构内部的个人行动者可以从中得到包括规范、信任和网络等各种形式的便利。 A.关系资本 B.社会资本 C.经济资本 D.人力资本 5.社会学家( )提出了中层理论。1 A.帕森斯 B.默顿 C.韦伯 D.福柯 6.大城市居民向小城镇或农村迁移的现象被称为( )。 A.城乡融合 B.城市贫民化 C.逆城市化 D.城乡二元结构 7.人们从处于同一水平线上的一种职业向另一种职业的流动,这种流动是( )。 A.代内流动 B.水平流动 C.垂直流动 D.代际流动 8.通过制定法律来规范社会成员的行为方式,这种社会控制方式属于( )。 A.伦理道德控制 B.强制性社会控制

《计算机多媒体技术》题库

《多媒体技术》复习题库 一.单项选择题 1.在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( D )。 A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体 2.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。 A、 JPEG B、 GIF C、 MPEG D、 BMP 3.( B )使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。 A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D )。 A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5.下面属于多媒体的关键特性是( B )。 A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性 6.为了使作品开发更有针对性,应该认真分析( B )。 A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7.从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列哪项属于冷色调( B )。 A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8.以下( B )不是国际上流行的视频制式。 A、PAL制 B、 NTSC制 C、 SECAM D、 MPEG 9.有n幅分辩率为800×600的256色图像,一张3.5寸的软盘能装下几幅?( D ) A、0 B、1 C、2 D、3 10.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是( C )。 A、软盘 B、 C盘 C、 CD-ROM D、 ROM 11.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为 ( B )。 A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12.视频信息的最小单位是( B )。 A、比率 B、帧 C、赫兹 D、位(bit) 13.通常,计算机显示器采用的颜色模型是( A ) A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 14.根据多媒体的特性判断,以下( A )属于多媒体的范畴。 A、有声图书 B、彩色画报 C、文本文件 D、立体声音乐

社会学原理课程复习考试试题及答案A

《社会学原理》复习纲要A 一、单项选择题 1.引入西方社会学的第一人是()。 A.严复 B.康有为 C.梁启超 D.孙文 2.一个人接受角色规范的要求、愿意履行角色规范的状况称为()。 A.角色扮演 B.角色冲突 C.角色认同 D.角色失败 3. 在违法的行为发生后,通过法律规定的方式进行惩罚的手段来予以制裁的社会控制属于哪种类型?() A.消极的控制 B.内在的控制 C.积极的控制 D.非正式的控制 4. 一个人因为在公司基层岗位表现突出,被晋升为领导岗位,因此需要到总公司接受岗前培训。这种现象称为()。 A.再社会化 B.特殊社会化 C.重新社会化 D.继续社会化 5. 人类社会与动物社会的区别是()。 A.语言 B.思维 C.劳动 D.直立行走 6. 子女成婚后仍与父母一起生活的家庭是()。 A.核心家庭 B.主干家庭 C.联合家庭 D.其他家庭 7. 有人将社会学喻之为“社会医学”,把社会学家称为“社会医生”,这说明了社会学具有的()功能。 A.社会管理 B.社会教育 C.社会批评 D.社会控制 8. 认为越轨行为不在于行为本身,而是生活反应、他人定义的结果。这是哪一种越轨行为的理论?() A.社会失范论 B.标签论 C.亚文化群体论 D.弗洛伊德的人格理论 9. 体现手工业作坊的管理方式的管理理论是()。 A.家长制 B.古典管理理论 C.行为科学管理理论 D.当代管理理论 10. 学校教育属于()。 A.正向社会化 B.负向社会化 C.基本社会化 D.预期社会化 11. 文化的整合功能包括价值整合、规范整合和()。 A.功能整合 B.结构整合 C.符号整合 D.关系整合 第 1 页共4 页

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

《社会学概论》练习题(含答案)

《社会学概论》综合练习题 一、单项选择题 1、“社会”一词源于( A )。 A 中国 B 美国 C 英国 D 德国 2、人类社会与动物社会的本质区别是( C )。 A 语言 B 思维 C 劳动 D 直立行走 3、孔德在哪部著作中第一次提出了“社会学”这个新名词。( C ) A 《社会学研究》 B 《社会学原理》 C 《实践哲学教程》 D 《社会学方法的规则》 4、中国社会学的起始人是( B )。 A 严复 B 康有为 C 梁启超 D 陈千秋 5、文化是指( D )。 A 人类创造的物质财富 B 人类学到的科学知识 C 人类遵循的行为规范 D 人类创造的所有财富 6、需要层次论是谁初次提出的?( D ) A 弗洛伊德 B 莱格 C 米德 D 马斯洛 7、“工作安定”属于哪种需要。( B ) A 生理的 B 安全的 C 归属的 D 自尊的 8、“镜中自我”是谁提出来的。( B ) A 米德 B 库利 C 布卢默 D 托马斯 9、以下哪种活动属于社会交往。( A ) A 朋友谈心 B 观众看电影 C 顾客的摩肩接踵 D 乘客之间的前拥后挤 10、根据交往的( C ),可以将社会交往划分为竞争、合作、冲突和顺应。 A 主体 B 形式 C 性质 D 方式 11、“不同的社会成员或社会团体为了各自获得同一目标而进行的相互作用方式”指( BD )。 A 冲突 B 竞争 C 合作 D 顺应

12、符号相互作用论的开创者是()。 A 库利 B 林顿 C 托马斯 D 米德 13、一位教师与学生、校长、图书馆员、校医院人员等人建立不同的角色关系叫做( B )。 A 复式角色 B 角色丛 C 实际角色 D 自致角色 14、一个人同时担当了几种角色,对个人的期待发生了矛盾而难以协调,这种现象称为( B )。 A 角色扮演 B 角色冲突 C 角色中断 D 角色失败 15、以下哪一种活动不是集体行为( C )。 A 赶时髦 B 抢购 C 春游 D 球迷闹事 16、“人生在世,吃穿二字”的人生观是哪种人生观( A )。 A 享乐主义 B 权力主义 C 悲观主义 D 乐观主义 17、从六、七岁到十一二岁是儿童思维发展的哪个阶段( B )。 A 形式运算 B 具体运算 C 感知运算 D 前运算 18、第二次断乳是指青少年( B )。 A 心理上的矛盾 B 心理上脱离各方面的监护 C 心理上的紧张 D 心理上与父母对立 19、随着科学技术的发展,人们需要重新走进课堂拿起书本学知识,这种现象是( D )。 A 再社会化 B 特殊社会化 C 重新社会化 D 继续社会化 20、与正式组织相比,初级社会群体的主要特征是( B )。 A 规模小 B 人际关系密切 C 存在长久 D 综合性功能 21、由父母及未婚子女组成的家庭是( A )。 A 核心家庭 B 主干家庭 C 联合家庭 D 其他家庭 22、社会组织与外部环境的关系是( A )。 A 交换关系 B 索取关系 C 对立关系 D 奉献关系 23、管理学家( C )从人性的角度对以往管理模式进行分析,提出了“X 理论”和“Y理论”。 A 泰罗 B 法约尔 C 麦格雷戈 D 梅奥

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

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