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安卓毕业设计论文题目

安卓毕业设计论文题目
安卓毕业设计论文题目

安卓毕业设计论文题目

Android是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导。介于目前的火热程度,计算机专业的同学在做毕业设计时经常以此为主题。学术堂就为你提供了以下安卓毕业设计论文题目供你选择。

安卓毕业设计论文题目一:

1、安卓平台安全性增强关键技术的研究

2、Android移动设备的数字取证关键问题研究

3、RecEye:一种针对安卓窃听程序的检测方法

4、基于安卓系统终端的虚拟现实全景展示平台的研究与实现

5、基于安卓系统联网智能车的设计和研究

6、基于安卓平台可靠传输的智能家居系统

7、《安卓安全模块:扩展安卓安全的可编程接口》翻译报告

8、基于安卓校园服务对话系统的设计与开发

9、安卓智能手机功耗管理机制及评估模型研究

10、基于ZigBee的智能照明的研究与实现

11、基于安卓的零售移动电子商务系统设计与实现

12、安卓系统下手机银行系统中间件平台的研究与实现

13、基于安卓平台的SaaSERP的设计与实现

14、基于Android平台的手机导航系统的设计与实现

15、基于安卓系统的旅游信息服务应用软件的设计与实现

16、基于安卓应用的虚拟化关键技术研究

17、基于安卓的移动OA管理系统的设计与实现

18、基于安卓系统的实验课程管理系统设计与实现

19、基于安卓的手机控件组的设计与实现

20、基于安卓系统戒指DIY应用的设计与实现

21、面向安卓移动终端数字取证系统及其框架的设计与实现

22、安卓平台下跌倒检测技术的研究与实现

23、基于安卓的智能家居网关的设计与研究

24、基于安卓的老年人关怀系统

25、Android手机多媒体公安数据取证系统

26、安卓技术信息的主题爬虫技术研究与实现

27、热成像仪在安卓设备上的应用

28、面向应届生的安卓程序员代招代测系统研究

29、基于安卓的企业培训系统的设计与实现

30、基于安卓的大学生移动学习软件的设计与实现

31、基于SEAndroid的安卓隐私保护系统

32、安卓应用的恶意行为检测与归类方法研究

33、基于安卓的移动信息采集系统的设计与实现

34、基于渗透测试的安卓应用信息安全评估

35、基于内核的安卓程序实时行为分析方法研究

36、Android中软件恶意行为监测与主动防御技术实现

37、基于安卓平台的手机订餐系统的设计与实现

38、安卓端腾讯微博应用数据提取系统的设计与实现

39、基于敏感路径识别的安卓应用安全性分析方法

40、基于RFID的酒产品防伪溯源系统Android客户端的设计与实现安卓毕业设计论文题目二:

41、安卓上音频隐写系统的设计与实现

42、基于单目视觉的全景拼接技术研究及安卓平台实现

43、鞍山市交通局安卓平台打车系统的设计与实现

44、安卓系统网络数据流量的监测分析与研究

45、基于安卓平台的事件日历系统的设计与实现

46、安卓平台三维室内地图SDK的设计与实现

47、基于安卓的业务信息采集分析平台的研究与实现

48、面向安卓系统的移动应用程序安全加固系统的设计与实现

49、光线自适应的安卓文本阅读器应用

50、小学生课程表安卓应用的设计与实现

51、基于用户体验的安卓平台点餐系统研究与设计

52、安卓系统下的备忘录开发与研究

53、智能视频监控系统关键技术研究及其在安卓平台下的实现

54、Android主界面个性化定制技术研究与实现

55、基于安卓的某公司移动客户端软件系统的设计与实现

56、基于Android的智能家居系统的设计与实现

57、容滞网络在安卓操作系统的实现

58、樟芝菌固态发酵产安卓奎诺尔及其提取纯化的研究

59、安卓平台环境下的一致性体验设计研究

60、新一代安卓系统网络流媒体关键技术的研究与实现

61、基于安卓系统的桌面搜索引擎的设计与实现

62、基于安卓系统的电子导游设计

63、基于安卓平台的移动税务OA系统的设计和实现

64、基于安卓系统的近场无线通讯功能设计与实现

65、基于安卓浏览器的交互式网络电视实现技术研究

66、基于安卓平台的掌上校园系统的设计与实现

67、面向智能家居的安卓控制系统设计与实现

68、基于安卓与ZigBee技术的室内智能家居系统设计

69、安卓手机失窃密隐患展示系统的设计与实现

70、基于2DPCA的安卓平台人脸识别技术研究

71、基于安卓智能终端的多生理参数家庭健康监护系统

72、基于安卓系统的液压转辙机油量监测系统设计

73、基于安卓的多特征疲劳实时检测系统设计与实现

74、基于安卓内存的证据挖掘与关联分析

75、多功能安卓情景模式设置应用

76、基于安卓的目标检测与跟踪的研究

77、基于安卓的数据结构学习系统设计与实现

78、一种安全的安卓应用商店的设计和实现

79、基于安卓的公交运行信息查询系统研究与实现

80、基于安卓平台信息发布系统的设计与实现

安卓毕业设计论文题目三:

81、基于LDA的安卓应用程序个性化推荐

82、基于安卓终端的医用图像信息采集系统的研究

83、基于安卓平台的手机推荐引擎的设计与实现

84、设计与实现的应用程序商店安卓的计算机

85、基于安卓的光学字符识别应用研究与实现

86、基于安卓平台移动终端隐私信息防护系统的研究与实现

87、基于安卓系统的自动售货机控制软件的研发和应用

88、基于VTK的安卓平台医学影像可视化系统的设计与实现

89、安卓终端动态取证关键技术研究

90、面向安卓应用的Cache设计空间探索

91、基于安卓的营销人员管理系统的设计与实现

92、面向安卓平台的商品优惠推荐系统的设计与实现

93、安卓系统随心自定义功能的应用开发

94、基于安卓平台的双视点立体信息采集显示系统研究

95、基于安卓平台警务管理系统的设计与实现

96、基于安卓的移动交通警务系统设计与实现

97、安卓平台宽带业务掌上运维系统的设计与实现

98、安卓手机隐私数据访问的系统调用级监控机制

99、基于QEMU的ARM安卓网页渲染类应用负载特征提取设计与实现100、针对ARM安卓的多媒体应用的特征片段提取

101、基于安卓系统的恶意行为检测方法研究

102、基于立体影像技术的虚拟漫游系统在安卓移动端的实现

103、基于安卓系统的交通线路查询系统

104、基于安卓系统的烟草卷烟移动订货系统设计与实现

105、安卓手机电子交易客户端加密技术研究与应用

106、基于安卓的编制管理系统的设计与实现

107、基于安卓平台的终端位置服务系统的研究与实现

108、基于软集合的安卓应用质量评价系统研究

109、基于Snort的安卓手机安全管理研究与实现

110、电路域安卓4

111、安卓平台下基于WebView的攻击及防御机制

112、基于安卓智能手机的远程监视系统研究

113、桌游狼杀在安卓系统的设计与实现

114、基于Android系统的FM收音机功能的设计与实现

115、采用系统调用监测安卓应用资源使用的研究

116、安卓应用功能描述与系统权限间的相关性分析方法研究

117、基于移动平台的油画资源欣赏系统的设计与实现

118、面向安卓平台的OMA数字版权管理客户端的设计与实现

119、基于安卓平台的图片文字识别及朗读技术研究

120、安卓校园驾驶助手应用的设计与实现

安卓毕业设计论文题目四:

121、基于安卓的小型飞行器数据采集系统的设计与实现

122、安卓下可视VOIP技术的研究和应用

123、交互式图像分割的图割算法及安卓应用

124、电梯远程调试系统的设计

125、基于安卓的移动气象信息系统的设计与实现

126、SIP视频通话在安卓系统中的实现与管理研究

127、安卓平台快递派送辅助软件开发

128、苹果和安卓系统手机应用程序的一致性研究与设计

129、基于Android的GPS测试仪的设计与实现

130、基于安卓系统的网络视频传输协议研究与实现

131、安卓平台移动社交网站一站式管理的交互设计

132、安卓手机软件测试中的风险因素评价研究

133、基于安卓平台交互基因的创新性二次开发研究

134、安卓平台的摩托罗拉手机主页研究和设计

135、樟芝菌发酵合成安卓奎诺尔的研究

136、基于安卓系统的多道伽玛能谱仪测量分析软件设计

137、安卓应用外部数据输入Fuzzing技术研究

138、安卓平台下恶意软件的检测

139、安卓商店客户端系统设计与实现

140、基于IPTV及安卓平板电脑的多屏互动网络学习系统设计与实现141、Android版某记事本旅游记忆模块的设计与实现

142、基于引用监控的安卓隐私安全保护

(完整版)安卓游戏毕业设计论文2878264

学习数学是为了探索宇宙的奥秘。如所知,星球与地层、热与电、变异与存在的规律,无不涉及数学真理。如果说语言反映和揭示了造物主的心声,那么数学就反映和揭示了造物主的智慧,并且反复地重复着事物如何变异为存在地故事。数学集中并引导我们地精力、自尊和愿望去认识真理,并由此而生活在上帝地大家庭中。正如文学诱导人们地情感与了解一样,数学则启发人们地想象与推理。 大连民族学院本科毕业设计(论文) 基于安卓的"经营冷饮店"游戏设计

摘要 随着社会与科技的发展 人们越来越注重移动、便携与方便 而随着这股潮流的发展 手机应用游戏应运而生 安卓系统作为一个市场占有超过50%的手机平台 其应用游戏的发展非常迅猛 本论文提出一款基于安卓系统的"经营冷饮店"游戏设计并对其具体开发与实现进行了剖析 在游戏制作过程中 实现了用户与手机之间的良好的人机交互 使用户更好的参与到游戏中去 此款游戏为模拟经营类游戏 其内容主要包含"游戏开始" "选择游戏难度" "玩家进货、定价" "游戏主画面" "游戏结束"这5个模块 主要介绍了每个模块的功能 设计方法 模块和模块之间的逻辑结构和数据处理

本论文主要对此款游戏的总体设计 需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述 并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明 在一定安卓理论的基础上 介绍了部分关键代码与关键函数的应用 对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍最后展示成果截图并对其进行简单介绍 然后论文进行整体总结与归纳 关键词:游戏;安卓;人机交互 The Subject of Undergraduate Graduation Project (Thesis) of DLNU Abstract With the development of society and technology growing emphasis as a market share over 50% of the mobile phone system the application of Android (1) 现在第几天 NowdateNum 1 总资金 sum_money 1000 甜甜圈售价 donut_money

艺术设计专业毕业论文参考题目

艺术设计专业 毕业论文参考题目 一、论文参考题目 1、标志设计中“数字”的魅力 2、平面广告设计中图形的有效性和误区 3、展示设计中的空间思考与想象 4、包装中的肌理美 5、标志设计中的正负形使用 6、原始符号与现代标志设计 7、艺术设计中的技术美 8、包豪斯的设计思想研究 9、平面广告设计与其他设计的交融性 10、平面广告创意的互动 11、包装设计的定位(酒品、药品、食品等) 12、招贴设计中传统吉祥元素的运用 13、消费心理对包装设计的影响 14、平面设计中的解构与重置 15、展示设计中光与色的研究 16、修辞技巧在平面广告创意中的运用 17、字体在平面广告设计中的情感表达 18、像素艺术在设计中的表达 19、平面广告设计中错视图形的趣味性 20、海报招贴中的抽象美与具象美 21、绿色材料在包装设计中的重要性

22、平面广告设计中的信息传达 23、中国传统元素与标志设计的融合 24、平面设计中传统文化的现代运用 25、平面设计中的黑色与白色运用 26、平面广告设计中的个性化风格与消费者心理 27、论平面设计中的空白空间 28、现代广告设计与民间美术 29、现代主义艺术对当代平面设计的影响 30、浅析我国平面设计的民族性 31、汉字与现代招贴设计 32、论现代英文字母标志设计 33、浅析汉字标志设计手法 34、中国传统图形在代标志设计中的运用 35、浅析中国古代图徽与现代标志设计 36、浅析现代平面设计的创意切入点 37、现代标志设计与原始符号情结 38、中国民间图形艺术在现代标志设计中的应用思考 39、论商标设计的意象美和形式美 40、浅析平面广告设计的个性要素 41、浅谈广告设计中的传统与现代因素的运用原则 42、论封面设计中的文字要素 43、书法艺术与现代字体设计 44、浅议平面构成与传统图案的对比与和谐 45、谈书籍装帧中的民族元素 46、浅谈中国古代美学思想在现代平面广告中的体现 47、浅析多媒体时代的广告视觉传达效应 48、浅析广告设计设计中意象特征 49、论旅游纪念品包装设计的构思创意与表现 50、现代设计人性化刍议 51、多元化时期的平面设计定位

本科毕业论文题目大全

本科毕业论文题目大全 【本科毕业论文题目大全】 浅析我国上市公司的股利分配政策基于长虹和美的的股利政策的分析 关于上市公司股票回购财务效应的探析 上市公司股权结构与公司绩效实证研究 上市公司关联交易对财务报表的影响 上市公司过度投资的行为及其治理 企业并购财务风险的防范与规避措施 上市公司环境会计信息披露的问题浅析以钢铁行业上市公司为例 上市公司会计信息披露问题 上市公司或有事项披露问题分析 上市公司无形资产信息披露的研究 上市公司信息披露诚信问题探究 上市公司虚假陈述危害与原因分析 上市公司盈利质量分析 资产减值会计问题研究 债务重组对上市公司的影响以广东盛润集团股份有限公司为例 我国现代百货企业的盈利能力分析 上市公司职工薪酬激励相关问题分析 我国上市公司中期财务报告研究 上市商业银行内部控制信息披露问题探析 上市银行资本结构与盈余持续性相关研究 社会保险基金会计制度研究 实用文档

浅析社会责任会计信息披露问题 辽宁省审计收费问题探析 我国施工企业现场成本管理问题的研究 食品行业履行社会责任存在的问题及建议 事业单位固定资产管理的问题和对策分析以中国金属研究院为例 电影方向: 1,分析影片《金陵十三钗》,(叙事、造型、视听艺术等角度) 2,分析小成本电影《钢的琴》 3,分析纪录片《海洋》 4,从《艋钾》到《翻滚吧,阿信》看台湾青春电影 5,大陆与台湾(或泰国青春电影比较分析 6,小成本艺术片前景分析 7,黑色电影研究 8,中国电影的档期营销问题 9,中国式大片的市场前景 10,分析电影《失恋33 天》 电视剧方向: 11,以《职来职往》为例分析职场类节目蹿红原因 12,从明星到“民星”看电视话语权的转变 13,电视真人秀节目的本土化问题 14,电视购物节目如何创新 15,新媒体与电视的融合与竞争 16,娱乐脱 【广告设计类论文选题】 元素效应之中国传统元素在品牌设计中的影响 理性设计艺术设计中的数学 实用文档

基于Android平台的24点游戏设计与实现需求分析本科毕业设计

基于Android平台的24点游戏设计与实现

毕业论文(设计)原创性声明 本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名:日期: 毕业论文(设计)授权使用说明 本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名:指导教师签名: 日期:日期:

注意事项 1.设计(论文)的内容包括: 1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作) 2)原创性声明 3)中文摘要(300字左右)、关键词 4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入) 6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论 7)参考文献 8)致谢 9)附录(对论文支持必要时) 2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。 3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。 4.文字、图表要求: 1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写 2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画 3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印 4)图表应绘制于无格子的页面上 5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档 5.装订顺序 1)设计(论文) 2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订 3)其它

毕业设计(论文)题目类型说明

附件一: 毕业设计(论文)任务书各项内容的填写要求 一、毕业设计(论文)的内容 1、对本课题的总体介绍 2、工作内容 3、课题的具体任务 二、毕业设计(论文)的要求与数据 1、对学生必须掌握和运用的基本理论的要求以及指出完成该课题必须重点研究、攻克的关键问题和理论,或在进行该课题过程中首先应该研究的问题和理论。 2、对研究方案的设计、研究方法和手段的运用提出要求 3、对完成课题内容的具体要求 4、课题中要完成的主要技术指标 三、毕业设计(论文)应完成的工作 1、非英语专业毕业生用英语撰写毕业设计论文详细摘要(运用英语单词达到300-500个) 2、独立完成不少于四万字符专业外语文献的翻译工作 3、完成规定字数的毕业设计说明书(论文) 4、各系各专业的其他具体要求完成的工作 四、应收集的资料及主要参考文献 要求开出的参考文献数量>5项,并指定一些外文资料和文献 五、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备 按要求罗列主要仪器设备

毕业设计(论文)题目类型说明 1、工程设计型 指在正式做某项工作之前,能根据一定的目的要求,预先制定出方法或图样。 特点:根据给出的目的要求,参考有关资料后,能按照规定的技术指标,设计出工程图纸,编写出软件程序,并在一定条件下,可根据设计出的图纸进行施工。 2、工程技术型 具有硬件设计和软件设计两种类型。 (1)硬件课题是以硬件实体来体现毕业设计的成果 (2)软件设计是指利用成熟的技术和产品,完成工程技术要求的设计。这一类型的设计是根据设计任务书中指标要求,在对现场(或客观环境)、有关的产品设备及仪表等进行调研之后,通过计算,落实到设备的选型配套、施工图纸的绘制及对施工要求、投资的说明上,最后写出设计报告。 3、实验研究型 指其所选的课题包含探索和研讨性的内容,且有待通过实验研究的手段,揭示其内在的本质,从而科学地得出正确的结果。 实验研究选题范围和领域一般包括以下几个方面: (1)结合指导教师的科研项目或科研方向进行研究和探讨 (2)新的理论和实际装置的研究与探讨 (3)研制新的实验设备装置 (4)研制家用电工电子产品 4、软件开发型 指以围绕要求实现的功能编写出若干程序,来体现设计成果的题目。主要涉及以下几方面: (1)数据库及管理系统 (2)交换及通信网的软件系统 (3)微处理器专用芯片的软件设计 5、理论研究型 理论研究论文具体可分成两种:一种是以纯粹的抽象理论为研究对象,研究方法是严密的理论推导和数学运算,有的也涉及实验与观测,用以验证论点的正确性。另一种是以对客观事物和现象的调查、考察所得观测资料以及有关文献资料数据为研究对象,研究方法是对有关资料进行分析、综合、概括、抽象,通过归纳、演绎、类比,提出某种新的理论和新的见解。

基于android的游戏开发毕业设计论文

基于a n d r o i d的游戏开发毕业设计论文 Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】

毕业设计(论文) 基于Android平台2048游戏开发教学单位:计算机学院 专业名称:软件工程(游戏与数字媒体) 学号: 学生姓名:高振东 指导教师:宋喜佳(讲师) 指导单位:计算机学院 完成时间:2016年4月30日 电子科技大学中山学院教务处制发

基于Android平台2048游戏开发 【摘要】在生活节奏不断加快的现代社会,轻松的益智游戏对缓解生活压力调节情绪具有重要的意义。《2048》这款小游戏是一款流行的。第一款《2048》小游戏是由Gabriele Cirulli首度发布在GitHub上。《2048》是当时基于《1024》和《小三传奇》这两款的玩法而开发的新型数字游戏,而游戏设计初衷是一款益智类的游戏,其特点在于轻松,简单,因此,开发要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用。现在开发出来的版本有普通版、六边形版、朝代版、3D 版、后宫版等等。 本文采用 JAVA语言开发了 2048 小游戏,通过Android平台实现了 2048 的基本运行,本着简单,易于操作的原则和缓解生活压力、降低生活节奏的初衷,游戏中没有繁多的按钮,也不用特别复杂的操作,只需动动手指,即可操纵自如。 游戏经过图形界面的处理,以不同的颜色显示不同的数字,并拥有了最高成绩记录,撤销上一步,重置游戏的各项功能。对于游戏的逻辑实现部分进行测试,测试结果正常,目前没有发现异常。但是游戏界面可能有些简单,日后可以通过美化界面来获得更好的游戏体验。 【关键词】游戏;益智;数字

基于单片机的毕业论文题目有哪些

基于单片机的毕业论文题目有哪些 很多物联网专业的学生对单片机非常感兴趣,不光是对专业的热爱,另外由于单片机是集成电路芯片,是控制整个流程最基础的环节,大多数理科生对这种控制式设计充满着好奇,下面,我们学术堂整理了多个基于单片机的毕业论文题目,欢迎各位借鉴。 基于单片机的毕业论文题目一: 1、基于单片机的压电加速度传感器低频信号采集系统的设计 2、基于单片机的超声测距系统 3、基于C8051F005单片机的两相混合式直线步进电机驱动系统的设计 4、基于单片机的工业在线数字图像检测系统研究与实现 5、基于FPGA的8051单片机IP核设计及应用 6、基于单片机的军需仓库温湿度测控系统研究 7、单片机多主机通信模式在粮库温湿度监控系统中的应用 8、基于单片机的中小水电站闸门控制系统 9、基于单片机的正弦逆变电源研制 10、单片机实验教学仿真系统的设计与开发 11、基于单片机的温湿度检测系统的设计 12、基于单片机的蓝牙接口设计及数据传输的实现 13、基于单片机的多功能温度检测系统的设计与研究 14、基于单片机的温度控制系统的研究 15、行为导向教学策略在职校单片机课程教学中的应用研究 16、逻辑电路与单片机的虚拟实验系统设计与实现

17、基于单片机的LED显示系统 18、基于单片机的校园安防系统 19、基于MSP430单片机的红外甲烷检测仪设计及实现 20、基于高性能单片机的无线LED彩灯控制系统的设计与实现 21、基于AVR单片机教学实验板的设计 22、基于单片机的阀岛控制系统的研究 23、基于AT89S51单片机实验开发系统设计 24、基于单片机和GPRS数据传输技术的研究 25、基于HCS12单片机的智能车底层控制系统研究 26、单片机GPRS智能终端及远程工业监控技术研究 27、基于单片机的MODBUS总线协议实现技术研究 28、基于单片机的室内智能通风控制系统研究 29、基于单片机的通用控制器设计与实现 30、基于单片机控制的PTCR阻温特性测试系统的设计与实现 31、Proteus在单片机教学中的应用 32、基于单片机的变频变压电源设计 33、基于单片机的监控系统控制部分的设计 34、基于单片机的葡萄园防盗报警系统设计 35、基于单片机的温度智能控制系统的设计与实现 36、基于单片机的远程抄表系统的设计与研究 37、基于单片机的温度测控系统在温室大棚中的设计与实现 38、基于单片机的高精度随钻测斜仪系统开发 39、基于16位单片机MC9S12DG128B智能车系统的设计 基于单片机的毕业论文题目二: 40、基于单片机的压力/液位控制系统的设计研究 41、单片机与Internet网络的通信应用研究 42、基于单片机控制的温室环境测控装置研究 43、具有新型接口的MCS-51单片机实验系统设计 44、基于单片机控制的直流恒流源的设计 45、基于单片机的模糊控制方法及应用研究 46、基于AT89S52单片机的煤矿瓦斯监测系统的研制 47、基于AT89C51单片机的脉象信号采集系统研究 48、基于DTMF技术的单片机远程通信系统研究 49、基于单片机的GPRS无线数据采集与传输系统的设计 50、基于单片机控制的柴油机喷油泵数据采集系统的设计与实现 51、基于谐振技术及MK单片机的多路升压器研究设计 52、基于单片机的数据串口通信 53、基于单片机的智能寻迹系统设计 54、压电式阀门定位器与单片机实验装置研制 55、基于单片机的微型电子琴研究与实现 56、基于单片机的恒温恒湿孵化器系统设计 57、基于16位单片机MC9S12XS128的两轮自平衡智能车的系统研究与开发

基于Android文件管理器的开发毕业设计论文

毕业设计(论文) 中文题目基于Android文件管理器的开发英文题目The File Manager Development Based on Android

诚信声明书 毕业设计(论文)诚信声明书 本人郑重声明:在毕业设计(论文)工作中严格遵守学校有关规定,恪守学术规范;我所提交的毕业设计(论文)是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果,设计(论文)中所引用他人的文字、研究成果,均已在设计(论文)中加以说明;在本人的毕业设计(论文)中未剽窃、抄袭他人的学术观点、思想和成果,未篡改实验数据。 本设计(论文)和资料若有不实之处,本人愿承担一切相关责任。 学生签名: 年月日

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

基于android平台连连看游戏设计与实现本科毕业设计论文

毕业论文 题目:基于Android平台的连连 看游戏设计与实现

毕业论文(设计)原创性声明 本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。 据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名:日期: 毕业论文(设计)授权使用说明 本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名:指导教师签名: 日期:日期:

注意事项 1.设计(论文)的内容包括: 1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作) 2)原创性声明 3)中文摘要(300字左右)、关键词 4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入) 6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论 7)参考文献 8)致谢 9)附录(对论文支持必要时) 2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。 3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。 4.文字、图表要求: 1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写 2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画 3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印 4)图表应绘制于无格子的页面上 5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档 5.装订顺序 1)设计(论文) 2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订 3)其它

毕业设计、论文、实习选题题目文档

毕业设计、论文、实习选题题目文档Graduation project, thesis, internship topic document 编订:JinTai College

毕业设计、论文、实习选题题目文档 前言:论文格式就是指进行论文写作时的样式要求,以及写作标准,就是论文达到可公之于众的标准样式和内容要求,论文常用来进行科学研究和描述科研成果文章。本文档根据论文格式内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意调整修改及打印。 以下是我为基于我系实际需要,切合学生实际能力,切合学生为找工作做demo软件的实际需要,拟订的一些设计题目: 设计题目一:个人光盘管理系统 背景概要:现代家庭个人购买的、自刻的光盘比较多,其信息具有很大的随意性、模糊性,对于光盘的查找、借出和归还等使用十分不便。 设计目的:1.开发一个简单实用的个人光盘自助管理系统;2.锻炼调查、建立模型、设计、实施、维护及开发管理的能力 大体要求:

(一)功能方面:0.考虑个人和家庭使用的实际特点, 本系统为单机版 1.自动生成对光盘一级目录(文件)的摘要信息 2.人机结合对自动生成的摘要信息明确化后存储 3.光盘查询功能,如查询影视、资料、歌曲等光盘,以 便使用 4.光盘的借出和归还功能 (二)开发工具:考虑适应单机版的要求,考虑毕业设 计实际条件的情况,考虑毕业生demo的特点(单机上演示比 较方便),建议使用access+vba或excel+vba实现,具体开 发工具学生可根据自己能力和需要自主选择。 设计题目二:毕业设计(论文)信息管理系统 背景概要:我院每年都要进行毕业设计(论文)的选题 工作。从教师报选题,系里汇总,公布,学生选题,学生选题结果汇总、呈报,学生选题结果公布,所选题目的设计撰写,结果的评定,成绩的给出,代码文档论文等结果的提交,这一路下来,都是手工的,都是离线的,而且师生在此期间空间流动性大,不利于对毕业设计(论文)的信息集中有效控制管理,

安卓游戏毕业设计论文

人生最大的幸福,是发现自己爱的人正好也爱着自己。 大连民族学院本科毕业设计(论文) 基于安卓的"经营冷饮店"游戏设计 摘要 随着社会与科技的发展 人们越来越注重移动、便携与方便 而随着这股潮流的发展 手机应用游戏应运而生 安卓系统作为一个市场占有超过50%的手机平台 其应用游戏的发展非常迅猛 本论文提出一款基于安卓系统的"经营冷饮店"游戏设计并对其具体开发与实现进行了剖析 在游戏制作过程中 实现了用户与手机之间的良好的人机交互 使用户更好的参与到游戏中去 此款游戏为模拟经营类游戏 其内容主要包含"游戏开始" "选择游戏难度" "玩家进货、定价" "游戏主画面"

"游戏结束"这5个模块 主要介绍了每个模块的功能 设计方法 模块和模块之间的逻辑结构和数据处理 本论文主要对此款游戏的总体设计 需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述 并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明 在一定安卓理论的基础上 介绍了部分关键代码与关键函数的应用 对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍 最后展示成果截图并对其进行简单介绍 然后论文进行整体总结与归纳 关键词:游戏;安卓;人机交互 The Subject of Undergraduate Graduation Project (Thesis) of DLNU Abstract With the development of society and technology growing emphasis has been on mobil portable and convenient.With this trend mobil application game come into being.Android System as a market share over 50% of the mobile phone system the application of Android has been developed very rapid. This paper presents an Android game called "The Cold Drink shop" and its specific development and realization are explained. The game is good human-computer interaction and the users will be better involved in the game. This game is business simulation game its topics include "the start of the game" "select the game difficulty" "player purchase and pricing" "the main game screen" "the end game" of these five modules. It is introduction the function of each module the design method and logical structure and data processing modules and between modules. This thesis focuses on the overall design of this game needs analysis and internal data processing and calculation in detail. And game specific design and implementation of a brief description. On the basis of the theory of Android it is introduction of the application of the keys code and functions. Specific

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

毕业论文题目参考

毕业论文题目参考 1.餐饮业分餐制的探讨 2.旅游景区星级卫生间文化刍议 3.导游辞解说艺术浅议 4.旅游从业人员的职业道德分析 5.导游语言艺术探析 6.旅游业的社会效益与经济效益纵横谈 7.现代饭店服务质量评述 8.论旅游发展对环境的影响及其对策 9.论旅游与可持续发展 10.试论现代饭店管理中的企业文化建设 11.旅行社管理现状及发展对策 12.旅行社产品开发现状及发展对策 13.旅游者旅游消费需求的发展趋势研究 14.旅游企业的文化建设诌议 15.论旅游景点的形象塑造与推广 16.旅游黄金周的游客心理研究 17.旅游服务策略研究 18.试论"金钥匙"服务与我国旅游饭店业 19.饭店人力资源管理研究 20.饭店个性化服务研究 21.饭店服务标准化研究 22.浅析集团化趋势下中小旅行社的经营管理 23.试论旅游饭店的绿色营销 24.饭店内部营销浅析 25.浅论导游人员的基本素质 26.中国旅游教育与培训面临的问题和对策 27.饭店服务人员个人能力培养途径 28.饭店企业文化对员工行为的影响探讨 29.旅游保险中的常见问题及对策研究 30.浅析我国国有饭店的现状及发展趋势 31.旅游业的网络营销发展态势及对策 32.试论中国酒店业的专业化及集团化 33.中外饭店管理集团发展对比研究 34.经济型酒店发展探讨

35.高职旅游专业教学问题探析 36.高职旅游教育模式构建探讨 37.关于高职旅游管理专业教学改革的思考 38.《餐饮服务与管理》课程教学改革思路探讨 以下为06和07级同学的选题参考: 39.“欢乐谷之家”设计方案 40.浅谈我国度假旅游的现状与发展 41.中国旅游商品发展思考 42.“法老的家”餐厅设计方案 43.远通维景酒店安保工作调查报告 44.企业文化对酒店的影响 45.浅谈民俗旅游的现状及发展战略 46.金融危机对中国旅游产业的影响及发展对策 47.游客不文明旅游行为探究 48.论旅游发展对环境的影响及其对策 49.论张家界旅游业的可持续发展 50.“上善若水”咖啡厅设计方案 51.浅谈航空旅游高端旅客服务 52.酒店个性服务的现状和发展探讨 53.主题酒店在国内的发展浅析 54.关于旅游业改革的基点思考 55.酒店员工流动的影响分析 56.浅谈旅游资源的保护与开发 57.浅谈酒店服务的标准化与个性化 58.试论旅游业的环境影响 59.论地震后四川地区的旅游市场趋势 60.饭店行业人才竞争浅析 61.餐饮服务中投诉现象的研究 62.浅谈我国民俗旅游的开发 63.中外酒店服务业的比较研究 64.重庆都市农业旅游的发展和思考 65.浅论导游人员的基本素质的培养 66.旅游发展对文物古迹的影响及其对策探析 67.2008年北京奥运会对酒店业发展产生的影响分析 68.对我国经济型酒店行业的探讨

安卓毕业设计论文题目

安卓毕业设计论文题目 Android是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导。介于目前的火热程度,计算机专业的同学在做毕业设计时经常以此为主题。学术堂就为你提供了以下安卓毕业设计论文题目供你选择。 安卓毕业设计论文题目一: 1、安卓平台安全性增强关键技术的研究 2、Android移动设备的数字取证关键问题研究 3、RecEye:一种针对安卓窃听程序的检测方法 4、基于安卓系统终端的虚拟现实全景展示平台的研究与实现 5、基于安卓系统联网智能车的设计和研究 6、基于安卓平台可靠传输的智能家居系统 7、《安卓安全模块:扩展安卓安全的可编程接口》翻译报告 8、基于安卓校园服务对话系统的设计与开发 9、安卓智能手机功耗管理机制及评估模型研究 10、基于ZigBee的智能照明的研究与实现 11、基于安卓的零售移动电子商务系统设计与实现 12、安卓系统下手机银行系统中间件平台的研究与实现 13、基于安卓平台的SaaSERP的设计与实现 14、基于Android平台的手机导航系统的设计与实现 15、基于安卓系统的旅游信息服务应用软件的设计与实现 16、基于安卓应用的虚拟化关键技术研究 17、基于安卓的移动OA管理系统的设计与实现 18、基于安卓系统的实验课程管理系统设计与实现 19、基于安卓的手机控件组的设计与实现 20、基于安卓系统戒指DIY应用的设计与实现 21、面向安卓移动终端数字取证系统及其框架的设计与实现 22、安卓平台下跌倒检测技术的研究与实现 23、基于安卓的智能家居网关的设计与研究 24、基于安卓的老年人关怀系统

计算机毕业设计_基于安卓坦克大战游戏

摘要 本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。在开始游戏后,可以对游戏的进行一些初始设置。在游戏按钮主页面上面有三个按钮,这三个按钮分别是开始游戏,设置音效和积分榜。 设置音效分为背景音乐的设置还有音效的设置,这里的设置主要是开关。音乐是背景音乐,音效是当发射子弹时,带的声音还有当子弹击中敌方坦克时,发出的爆炸声。 积分榜是玩家的得分展示,游戏最后可以根据积分来判断玩家是否破纪录,如果破纪录,则游戏结束时界面会显示恭喜你破纪录了,如果没有破纪录,则会显示请再接再厉。 开始游戏,玩家可以通过主界面上面的虚拟按钮来控制主角的左右移动,通过触屏来控制坦克炮筒的角度,并且发射子弹。敌方单位随机的出现在屏幕上,然后经过一段弧形的路径,如果在移动过程中被子弹击中,子弹和坦克会消失,如果没有被子弹击中,则会判断该坦克是否在屏幕上面,在屏幕上面就会继续移动,不在屏幕上面该目标就会消失。分数的记录是在60秒内,主角坦克击中敌方坦克的数量。 关键词:面向对象坦克大战Java Socket 类

Abstract This design uses an object-oriented design patterns, all objects in the game to give the concept of objects and attributes. At the beginning of the game, the game can make some initial setup. Button home side in the game with three buttons, which are three buttons to start the game, set the audio and standings. Set audio settings and background music into sound settings, set the main switch here. Music is background music, sound effects when firing bullets, the band's sound as well as the bullet hit enemy tanks, the issue of the explosion. Standings show the player's score, the game can eventually points to determine whether the player according to the record, if the record, the game is over when the screen displays Congratulations on your record, if not record-breaking, it will display your persistent efforts. Start the game, players can virtual buttons above the main interface to control and move around the protagonist, through the touch screen to control the angle of the tank barrel and firing bullets. Enemy units randomly appear on the screen, and then after a curved path during the move if hit by a bullet, bullets and tanks will disappear, if not hit by a bullet, it will determine whether the screen above the tank , will continue to move in the screen above, not on the screen above the target disappears. Scores record is within 60 seconds, the protagonist hit enemy tanks tank number. Keywords:Object-oriented Tankedaizhan Java Socket class

艺术设计专业毕业论文选题大全

艺术设计专业论文参考选题 ★汉字艺术在平面设计中的应用研究 ★汉字字体设计与民族文化的融合研究 ★汉字在标志设计中的运用研究 ★汉字构成法对图形设计的启示研究 ★汉字字体设计的时代特征和审美风格研究 ★汉字字体图形设计研究 ★民间图形在现代平面设计中的应用研究 ★图形创意在平面广告设计中的应用研究 ★书籍装帧设计研究 ★房地产广告设计研究 ★公益广告创意设计研究 ★广告设计中的创意策略研究 ★户外广告创意设计研究 ★网络广告设计研究 ★影视广告设计研究 ★现代企业形象设计研究 ★商业摄影在现代平面设计中的应用研究 ★商业插画在现代平面设计中的应用研究 ★传统美学观对现代广告招贴设计的影响研究★传统装饰纹样中的吉祥观念与现代设计研究★论环境中的光塑造 ★艺术设计的科学性——材料技术与功能之关系★谈艺术设计中的共性与个性 ★设计作品的思想性研究 ★设计美与艺术美之比较 ★“以人为本”设计原则的再认识 ★当地民居建筑与装饰艺术 ★浅论广告的整合传播 ★浅论广告的道义 ★浅谈包装设计中的信息诉求 ★浅论品牌塑造 ★浅谈加入WTO以来中国企业的形象塑造 ★浅论设计中的功能和审美取向 ★新形式新方法在设计中运用的探讨 ★浅谈平面广告中的字体设计 ★试论平面广告中的色彩运用 ★浅谈平面广告中的图形 ★浅谈传统商品包装中的继承和创新 ★试论现代标志设计的要点 ★浅谈现代VI设计 ★我眼中的绿色包装设计 ★公益广告对精神文明建设的效应

★中国结现象剖析——现代设计理念与民族精神的融合 ★设计定位的终极——视觉传达设计中的创造性思维 ★品牌就是效益——VI设计在市场营销中的重要地位 ★中国CI战略的现状研究 ★VI设计与市场经济 ★路牌广告的色彩设计 ★时尚与设计 ★艺术设计与经济发展的关系 ★设计创意之我见 ★浅谈平面设计中的视觉元素 ★计算机技术与艺术设计 ★论图形化的标志设计 ★论图形资料库在艺术设计中的借鉴与应用 ★试谈广告的信息主题与创意之间的关系 ★试论市场营销学对广告学的影响与意义 ★论广告在消费者购买决策各个阶段中的影响与作用 ★论广告创意的吸引力表现与实效性思考 ★浅谈广告效果的双重性 ★网页设计美学与艺术语言研究 ★网页设计与数字文化研究 ★当代数码媒体艺术特征研究(例:数字艺术设计与创造力,) ★数码媒体艺术的风格流派研究 ★试析传统文化城镇旧城改造中城市环境艺术形象的处理问题 ★试谈我对当今环境艺术设计教育现状的看法/ ★初探中国传统环境艺术思维设计方法与当代继承发展运用的关系 ★传统公共艺术(雕塑壁画装饰艺术造型等)如何体现环境艺术设计的理念★试析优秀建筑外环境空间的塑造及在当代的运用 ★中国传统建筑思想在室内(外)设计中的运用 ★传统人文精神在现代设计中的运用 ★传统园林表现技法在现代环境艺术中的运用——(副标题) ★从中国传统文化看室内设计情感的表达 ★论室内设计中的人情味 ★××民居建筑空间美浅析 ★材质语言在现代建筑装饰或室内外设计中的作用 ★(室内或室外)空间意境的创造 ★光影(色彩或其他方面)在室内设计中的表现力 ★室内设计中的材料美 ★现代室内××(灯光色彩)设计中的创新思维 ★××(灯光色彩)语言在室内设计中的运用 ★空间的古典精神与设计的当代意境 ★餐饮建筑的文化特征分析 ★室内空间色彩运用简析 ★中国室内设计教育及现状 ★独立观点的表述——环境空间形式探索

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