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卡通动画师中级试题

卡通动画师中级试题
卡通动画师中级试题

卡通动画师中级试题

一、单项选择题

1实拍中有推、拉、摇、移外,还有升降镜头、跟镜头、甩镜头和()

A摇镜头 B移镜头 C拉镜头 D推镜头

2日本著名卡通动画《铁臂阿童木》,是在哪一年制作完成的()

A1945 B1951 C1948 D1952

3当代动画界较有名的押井守,( )年由他制作的动画片《人狼》。

A1992 B1999 C1994 D1995

4( )年,根据视觉原理,希腊人Joseph Plateau完成了一个真正的动画设计,在一个环形的滚轴中,几幅有着不同姿势的马。

A1823 B1826 C1822 D1830

5( )年美国人,斯图亚特·勃拉克顿发明了"逐格拍摄法"摄制了最早的动画片。

A1907 B1901 C1921 D1911

6电影中对构图的定义是( )

A为表现某一特定的内容和视觉美感效果,将镜头前被表现的对象以及摄影的各种造型因素有机地组织,分布在画面中,以形成一定的画面形式。

B画面构成是指在四边形的画面中,绘画者为了表现主题时所进行的图形配置

C构图就是要在每一个镜头画面中体现一种画面布局,一种画面结构。

D电影与绘画构图除运用形式外,它们二者都是在四边形的画面中。

7大型的二维软件动画不包括()

A animo

B usanimation

C retas pro Dillustritor

8由于动画片中的动作节奏比较快,镜头比较短,一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜头。

A120—200 B100-150 C50-100 D100-200

9在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,要求更精确一些,除了以秒(呎)为单位外,往外还要以“格”为单位()

A 1秒=24格,1呎=16格

B 1秒=25格,1呎=16格

C 1秒=25格,1呎=14格

D 1秒=26格,1呎=15格

10动画中所谓空间,不对的相关说法是()

A可以理解为动画片中活动形象在画面上的活动范围和位置。

B主要的是指一个动作的幅度。

C动画片中的活动形象做纵深运动时,可以与背景画面上通过透视表现出来的纵深距离不一致。

D一个动作从开始到终止之间的距离。

11表现一个人从画面纵深处迎面跑来,由小到大,如果按照画面透视及背景与人物的比例,应该跑十步,那么在动画片中只要跑()步就可以了。

A四到五步 B五到六步 C七到八步 D九到十步

12所谓“速度”,是指物体在运动过程中的快慢,在动画中说法错误的是()

A按物理学的解释,是指路程与通过这段路程所用时间的比值。

B在通过相同的距离中,运动越快的物体所用的时间越短,运动越慢的物体所用的时间就越长。

C动画片中,物体运动的速度越快,所拍摄的格数就越多。

D物体运动的速度越慢,所拍摄的格数就越多。

13匀速、加速和减速在动画中说法错误的是()

A按照物理学的解释,如果在任何相等的时间内,质点所通过的路程都是相等的,那么,质点的运动就是匀速运动。

B如果在任何相等的时间内,质点所通过的路程不是都相等的,那么,质点的运动就是非匀速运动。

C 非匀速运动是指加速运动。

D速度由慢到快的运动称加速运动;速度由快到慢的运动称减速运动。

14在动画片中,在一个动作从始至终的过程中,如果运动物体在每一张画面之间的距离完全相等,称为( )

A平均速度 B加速度 C减速度 D减速运动

15如果运动物体在每一张画面之间的距离是由小到大,那么拍出来在银幕上放映的效果将是由慢到快,称为( )

A加速运动 B平均速度 C减速度 D减速运动

16如果运动物体在每一张画面之间的距离是由大到小,那么拍出来在银幕上放映的效果将是由快到慢称为( )

A平均速度 D减速运动 C平均速度 D加速度

17除了主动力的变化外,还会受到各种外力的影响,不包括()

A地心引力 B空气和水的阻力 C地面的摩擦力 D反弹力

18一个猛力击拳的动作运动过程可能只有( )

A 6格,时间1/4秒

B 7格,时间1/5秒

C 5格,时间1/4秒

D 6格,时间1/8秒

19通过逐格放映机放映画面一张张地摹写下来加以比较,就会发现它们之间的距离并不是相等的( )

A开始时距离小,速度慢B后面的距离大,速度慢 C开始时距离大,速度慢

D开始时距离大,速度快

20除了时间和空间(即距离)之外,还有一个因素,就是两张原画之间所加中间画的数量。所以()

A中间画的张数越少,速度越慢 B中间画的张数越少,速度越慢

C中间画的张数越多,速度越慢 D中间画的张数越多,速度越快

21在时间和张数相同的情况下( )

A距离越小,速度越快 B距离越大,速度越慢 C距离越大,速度越快D距离越大,速度越快

22下列情况不属于关系的是()

A站在汽车里的乘客,当汽车突然向前开动时,身体会向后倾倒。

B榔头松了,把榔头柄的末端在固定而坚硬的物体上撞击几下,榔头柄因撞击而突然停止。C球体从高空下落

D人们骑自行车时,如果带有较重的货物,起动、转弯和停车都比骑空车时困难。

23动画片在表现物体的惯性运动时,运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。但不包括()

A汽车快速行驶时,突然刹车,由于轮胎与地面的摩擦力,以及车身继续向前惯性运动而造成的挤压力,会使轮胎变为椭圆形,变形比较明显

B飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端由于惯性仍然继续向前运动,因此造成挤压变形。

C人在奔跑的时候突然停止下来,身体向后倾斜。

D动物在奔跑中突然停步,身体也会由于惯性向前倾斜,有时要顺势翻一个筋斗,有时要滑行一小段距离,才能完全停下来。

24我们在运用夸张变形的手法表现物体的惯性运动时,必须掌握好动作的速度与节奏。所以()

A速度越慢,惯性越大,夸张变形的幅度也越大

B速度越快,惯性越小,夸张变形的幅度也越大

C速度越快,惯性越大,夸张变形的幅度也越大

D速度越快,惯性越大,夸张变形的幅度也越小

25物体在受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变,这种改变,在物理学中称为“形变”。()

A物体在发生形变时,会产生弹力,形变消失时,弹力不会消失。

B物体在发生形变时,不产生弹力,形变消失时,弹力也随之消失。

C物体在发生形变时,会产生弹力,形变消失时,弹力也随之消失。

D物体在发生形变时,会产生弹力,形变出现时,弹力也随之消失。

26 皮球受力后会发生形变,产生弹力,这说明()

A任何物体在受到任意小的力的作用时,都不会发生形变。

B任何物体在不受到任意力的作用时,都会发生形变,不发生形变的物体是不存在的。

C任何物体在受到任意小的力的作用时,都会发生形变,不发生形变的物体是不存在的。D任何物体在受力的作用时,不一定发生形变。

27由于物体的质地不同,受到的作用力的大小也不一样,所发生的形变大小也不一样,产生的弹力大小也不一样,所以()

A有的物体形变比较明显,产生的弹力较大。

B有的物体形变不明显,不产生的弹力。

C有的物体形变不明显,不一定产生的弹力。

D有的物体形变不明显,可能会产生较小的弹力,或者不产生弹力。

28下面关于运动的说法错误的是()

A皮球是用橡皮做的,质地较软,里面又充足了气体,因此在受力后发生的形变明显,产生的弹力大,所以弹得很高,并可以连续弹跳多次。

B如果是实心的木棒,它受力后所发生的形变和产生的弹力都很小。

C如果是铅球,它的形变和弹力就更小,几乎难以感觉到了。

D如果是铅球,它的形变和弹力就没有了。

29 动画片动作中的曲线运动不包括()

A 弧形运动

B 波形运动

C “S”形运动 D圆形运动

30弧形曲线运动,但是下列例子不属于这种运动方式的是()

A用力抛出的球 B手榴弹以及大炮射出的炮弹

C人的四肢的一端是固定的,因此四肢摆动时,手和脚的运动路线呈弧形曲线而不是直线。D旗杆上的彩旗或束在身上的绸带等,在受到风力的作用时的运动。

31波形曲线运动,但是下列例子不属于这种运动方式的是()

A韧性较好的草或细长的树枝在被风吹拂时,会呈现弧形曲线运动。

B旗杆上的彩旗或束在身上的绸带等,在受到风力的作用时,就会呈现波形曲线运动。

C海浪和麦浪也是波形曲线运动。

D体操运动员手中旋转挥舞的彩稠。

32在实际工作中,常常会遇到一些运动路线比较复杂的物体,既有波形曲线运动,又有“S”形或螺旋形曲线运动。但是下列例子不属于这种运动方式的是()

A旗帜或绸带迎风飘扬。 B龙在空中飞舞 C金鱼尾巴在水中摆动 D把一根具有一定弹性的绳索一端固定,用手拿着另一端向上抖动一下,就会看到一个凸起的波形沿者绳索传播过去。

33卡通动画服装画技法往往不包括()

A基本姿势画法 B服装描领、袖、袜、鞋 C表情 D年龄差别

34艺术表现往往不包括()

A省略法 B动作 C年龄差别 D速写

35故事版创作中电视电影戏剧概论不包括()

A戏剧和情节 B戏剧冲突 C人物形象 D本地电视剧特点

36电视电影文字剧本与影像画面不包括()

A剧本与画面 B各种镜头的特性及用途 C编剧的地位 D实况戏剧特点

37各类剧集的特点及编剧要领不包括()

A本地电视剧特点 B长编剧特点 C单元剧特点 D编剧的地位

38原作或企画正确解释为()

A创作原剧本,故事,小说的人

B将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

C负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!

D负责整个背景绘制的设定。

39将画片拍成底片这个流程的负责人叫做()

A美术监督 B作画监督 C总监督 D摄影监督

40配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人叫做()

A美术监督 B作画监督 C总监督 D音响监督

41按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示叫做()

A原作或企画 B人物设定 C演出 D作画监督

42设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等称为()

A人物设定 B机械设定 C摄影监督 D设计稿

43按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础称为()A作监 B原画 C演出 D总监督

44把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门被称为()

A动画 B原画 C设计稿 D作监

45动检是()

A画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。

B按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。

C保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!

D修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正。

46总校是()

A将画好的赛路路片进行拍摄的部门。

B拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头。

C察看描上工作好坏的人。

D修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正。

47拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头的工作称为()

A仕上(描上) B编集 C色指定 D背景

48折纸片是( )年由虞哲光创造的美术片新品种。

A 1961 B1960 C1962 D1963

49《聪明的小鸭》、《一棵大白菜》、《小鸭呷呷》和《巫婆、鳄鱼、小姑娘》等多部折纸片,受到小观众的欢迎。都创作于()

A1960年 B1961年 C1962年 D1963年

50国产经典之《没头脑和不高兴》制作于()

A 上海电影专科学校1962年联合摄制

B 上海电影专科学校1963年联合摄制

C 上海电影专科学校1960年联合摄制 D上海电影专科学校1961年联合摄制

51painter软件里按CTRL+N是()

A输入文件 B打开文件 C新建文件 D拷贝文件

52painter软件里选择ART MATERIALS面板可以()

A选择一种纸纹 B选择一种色调 C选择一种画笔 D选择一种色彩模式53 painter默认可以反悔()次

A3 B 5 C 4 D 6

54 painter里我们可以在()菜单下更改后悔次数。

A Preferences

B EDIT

C Undo

D Preferences

55painter里,任何笔刷的特性都可以在( )的一系列面板中调节。

A Brush Controls

B Genaral

C Ranoram

D Ipastor

56 painter里,选择( )命令,PAINTER合并默认的"水彩图层"和底图,水彩"变干"到底图上,不再能独立的被修改。

A Canvas/Wet Paint

B Wet Paint/ Canvas

C Wet/ Canvas/ Paint

D Paint/ Wet/ Canvas

57 painter里,选择( )笔刷,这个笔刷将覆盖下面的底图,像所有的不透明颜料一样。

A Wet Media

B Dry Media

C Pure Water Brush

D Water Brush

58 painter里,放大和缩小的快捷键是()

A ctrl-和ctrl+

B ctrl+ 和ctrl-

C alt+和alt-

D alt-和alt+

59 painter里,快捷键CTRL+4可以出现()

A 笔刷工具 B调色版 C图层面板 D对齐面板

60 painter里,快捷键CTRL+A是()

A图层面板 B笔刷工具 C全选整个图像 D对齐面板

61ComicStudio属于()

A二维软件 B三维软件 C矢量制图软件 D向量制图软件

62 ComicStudio的笔有3种,不包括()

A铅笔 B水笔 C马克笔 D钢笔

63ComicStudio较之于Photoshop,有()

A具有调节图层功能 B具有的修正功能

C具有的补充颜色功能 D具有的修改草图功能

64ComicStudio的钢笔的选项还有几种,不包括()

AG笔 B尖头笔 C圆笔 D学生笔

65其他的模板有圆形可以自己编辑任意的曲线,不包括()

A圆形(包括椭圆) B多边形 C弧线 D曲线

66ComicStudio有( )个滤镜。

A 1

B 4

C 3

D 4

67 ComicStudio使用总结,不包括()

A效率高 B效果好 C便于传输 D保存便于修改

68ComicStudio使用程序一般是()

A手绘铅笔草稿——在草稿上画铅笔定稿——助手用软笔描出成稿线——擦橡皮——扫描。B在草稿上画铅笔定稿——手绘铅笔草稿——助手用软笔描出成稿线——擦橡皮——扫描。C助手用软笔描出成稿线——在草稿上画铅笔定稿——手绘铅笔草稿——擦橡皮——扫描。D在草稿上画铅笔定稿——助手用软笔描出成稿线——擦橡皮——手绘铅笔草稿——扫描。69在PHOTOSHOP中,要调节图片灰度的命令是()

A Image---Adjust---Levels

B Adjust--- Image---Levels

C Levels--Adjust---Image

D Image---Levels—Adjus

70在PHOTOSHOP中,要进行黑白翻转所需要的命令()

A Select---Color Range

B Select--- Range

C Select---Feather

D Select---Modify

71在PHOTOSHOP中,要进行色彩转换所需要的命令()

A Image---Mode---RG

B Color B Image---Mode---CMYK Color

C Image---Mode--- Adjust Color

D Image---Mode--- Levels Color

72在PHOTOSHOP中,如果线稿是( )的话,最好将亮度、对比度、中间阶调等提高10个百分点后再扫描,否则可能会出现难以处理的灰度。

A 铅笔 B钢笔 C水笔 D粉笔

73在PHOTOSHOP中,Ctrl+Shift+L的意思是()

A自动色阶 B 自动色谱 C 灰度模式 D调色模式

74在历史上我国也是一个动画片的生产大国,《铁扇公主》的制作年代是()

A二十世纪四十年代 B二十世纪五十年代

C二十世纪七十年代 D二十世纪三十年代

75《小鲤鱼跳龙门》和《骄傲的将军》的制作年代是()

A十九世纪四十年代 B二十世纪五十年代

C 十九世纪三十年代 D十九世纪三十年代

76人民电影的第一部木偶片和第一部动画片是()

A《小鲤鱼跳龙门》和《骄傲的将军》 B《皇帝梦》和《瓮中捉鳖》

C《大闹天宫》 D《三个和尚》

77人民美术片的第一步是()

A(1945-1950) B(1945-1951) C(1947-1950) D(1947-1960)

78在拍故事片还不可能的情况下,东影厂长袁牧之于1947年初提出了“七片生产”的口号,所谓七片不包括()

A新闻纪录片 B美术片 C翻译片 D动画片

79木偶片《皇帝梦》陈波儿编导。完成于( )

A1947年11月 B1948年11月 C1947年1月 D1946年7月

80动画片《瓮中捉鳖》朱丹编剧。方明导演兼设计。完成于( )

A1948年12月 B1941年12月 C1947年12月 D1946年1月

81长影的美术片创作者在( )又相继创作了《人参姑娘》和《怒送瘟神》两部影片。

A1961年 B1963年 C1958年 D1964年

82木偶片《自做聪明的小驴》荣磊编剧;荣磊及刘辉联合执导;王雷摄影、刘辉与荣磊共

同担任美术设计。( )

A1957年6月完成 B1958年6月完成 C1956年1月完成 D1951年2月完成

83木偶片《人参姑娘》绿堡编剧、荣磊导演、郝凤翔摄影、魏文觉设计 ( )

A 1934年1月完成

B 1961年4月完成 C1962年4月完成 D1963年1月完成

84时政动画片《怒送瘟神》由全体人员集体编剧,梁树魁执笔;集体美术设计;导演梁树魁;摄影姜欣;作曲王慧英。( )

A1961年9月完成 B1951年10月完成 C1964年6月完成 D1962年3月完成

85经过数年的稳步发展后,长影的美术片创作达到了一个新的高度,()更是摘得中国美术片最高奖项第十一届中国电影金鸡奖最佳美术片奖,标志着长影的美术片创作达到了巅峰。

A 《宋濂寓言选译》 B《泼水节的传说》 C《医生与皇帝》 D《雁阵》

86 ( )此片荣获上海首届国际动画节入选荣誉奖。

A《鼎》 B《蜗牛上天》 C《医生与皇帝》 D《雁阵》

87( )该片获得了全国影视动画大奖赛荣誉奖。

A《出诊记》 B《猴子下棋》 C《后羿射日》 D《钱》

88在传统的水墨动画创作中,人们往往通过变换镜头焦距及对胶卷的控制来达到画面上的水墨效果。而长影人通过自己的努力与实验,通过用毛笔直接着画于宣纸,利用墨汁在宣纸上的晕染,来完成这个效果。这就是影片()

A水墨动画片《童心》 B水墨动画片《牛冤》 C水墨动画片《熊猫盼盼》

D水墨动画片《五比一》

89先后获得第十一届中国电影金鸡奖最佳美术片奖、第四届广岛国际动画电影节参赛奖、第二届上海国际动画电影节特别荣誉证书。这就是动画片()

A《五比一》 B《猴子下棋》 C《雁阵》 D《童心》

90剪纸片( )该片荣获首届少数民族电影腾龙奖。

A《金镜》 B《五比一》 C《雁阵》 D《猴子下棋》

91剪纸片( )该片荣获了第二届全国影视动画展播二等奖。

A《慈禧坐火车》 B《开店》 C《金镜》 D《晶晶与娇娇》

92( )在戛纳国际电影节上获大奖。

A《慈禧坐火车》 B 《猫》 C《蜗牛上天》 D 《鼎》

93十三集动画片《财宝小狐狸》于( )底完成,它由13个小故事共同组成。

A2002年 B2001年 C1999年 D2003年

94长影美术片厂共生产了( )部短片,两部( )集长片。

A 26 47

B 47 26 C45 23 D 23 45

95美国的动画片《白雪公主》以及我国的《大闹天宫》分别创作于()

A三十年代六十年代 B六十年代三十年代

C四十年代六十年代 C 六十年代四十年代

96《神笔》未得到的奖项是()

A意大利第八届威尼斯国际儿童电影节儿童文娱片一等奖

B南斯拉夫第一届贝尔格莱德国际儿童电影节优秀儿童影片奖

C罗马尼亚第一届布加勒斯特国际木偶片电影节奖

D加拿大第二届斯特拉特福国际电影节奖

97意大利第八届威尼斯国际儿童电影节奖,1949-1955年文化部优秀影片三等奖的是()A《中国木偶艺术》 B《机智的山羊》 C《好朋友》 D《神笔》

98罗马尼亚第二届布加勒斯特国际木偶电影节银质奖的是()

A《乌鸦为什么是黑的》 B《雕龙记》 C《小鲤鱼跳龙门》 D《机智的山羊》

99捷克斯洛伐克第十二届卡罗维发利国际电影节荣誉奖是()

A《砍柴姑娘》 B《一幅幢锦》 C《小鲤鱼跳龙门》 D《乌鸦为什么是黑的》100法国巴黎蓬皮杜文化中心第四届国际儿童和青年节二等奖,第一届中国电影“百花奖”最佳美术片奖的是()

A《好朋友》 B《乌鸦为什么是黑的》 C《大闹天宫》 D《蜗牛上天》

二、多项判断题

1电影中对构图的定义不对是( )

A为表现某一特定的内容和视觉美感效果,将镜头前被表现的对象以及摄影的各种造型因素有机地组织,分布在画面中,以形成一定的画面形式。

B画面构成是指在四边形的画面中,绘画者为了表现主题时所进行的图形配置

C构图就是要在每一个镜头画面中体现一种画面布局,一种画面结构。

D电影与绘画构图除运用形式外,它们二者都是在四边形的画面中。

2电视电影文字剧本与影像画面包括()

A剧本与画面 B各种镜头的特性及用途 C编剧的地位 D实况戏剧特点

3各类剧集的特点及编剧要领包括()

A本地电视剧特点 B长编剧特点 C单元剧特点 D编剧的地位

4折纸片是( )年由虞哲光创造的美术片新品种。

A 折纸片 B1960 C美术片 D1963

5《一棵大白菜》、《小鸭呷呷》和《巫婆、鳄鱼、小姑娘》等多部折纸片,受到小观众的欢迎。都创作于()

A1960年 B《聪明的小鸭》 C《巫婆、鳄鱼、小姑娘》 D1963年

6 ComicStudio的笔有3种,包括()

A铅笔 B水笔 C马克笔 D钢笔

7 ComicStudio较之于Photoshop,没有()

A具有调节图层功能 B具有的修正功能

C具有的补充颜色功能 D具有的修改草图功能

8 ComicStudio的钢笔的选项还有几种,包括()

AG笔 B尖头笔 C圆笔 D学生笔

9 其他的模板有圆形可以自己编辑任意的曲线,包括()

A圆形(包括椭圆) B多边形 C弧线 D曲线

10 ComicStudio使用总结,包括()

A效率高 B效果好 C便于传输 D保存便于修改

11在历史上我国也是一个动画片的生产大国,( )的制作年代是()

A二十世纪四十年代 B《铁扇公主》

C二十世纪七十年代 D《骄傲的将军》

12( )和《骄傲的将军》的制作年代是()

A《小鲤鱼跳龙门》 B二十世纪五十年代

C 《铁扇公主》 D十九世纪三十年代

13人民电影的第一部( )和第一部动画片是()

A《小鲤鱼跳龙门》和《骄傲的将军》 B《皇帝梦》和《瓮中捉鳖》

C木偶片 D动画片

14在拍故事片还不可能的情况下,东影厂长袁牧之于1947年初提出了“七片生产”的口号,所谓七片包括()

A新闻纪录片 B美术片 C翻译片 D动画片

15动画片()朱丹编剧。方明导演兼设计。完成于( )

A1948年12月 B《瓮中捉鳖》 C《人参姑娘》 D1946年1月

16长影的美术片创作者在( )又相继创作了《人参姑娘》和《怒送瘟神》两部影片。

A1961年 B《人参姑娘》 C《怒送瘟神》 D《瓮中捉鳖》

1788在传统的水墨动画创作中,人们往往通过变换镜头焦距及对胶卷的控制来达到画面上的水墨效果。而长影人通过自己的努力与实验,通过用毛笔直接着画于宣纸,利用墨汁在宣纸上的晕染,来完成这个效果。但下列影片不是水墨画的电影()

A水墨动画片《童心》 B水墨动画片《牛冤》 C水墨动画片《熊猫盼盼》

D水墨动画片《五比一》

18美国的动画片《白雪公主》以及我国的《大闹天宫》分别创作于()

A三十年代 B六十年代

C六十年代 D 三十年代

19《神笔》得到的奖项是()

A意大利第八届威尼斯国际儿童电影节儿童文娱片一等奖

B南斯拉夫第一届贝尔格莱德国际儿童电影节优秀儿童影片奖

C罗马尼亚第一届布加勒斯特国际木偶片电影节奖

D加拿大第二届斯特拉特福国际电影节奖

207儿童电影《机智的山羊》得的奖()

A意大利第八届威尼斯国际儿童电影节奖

B1949-1955年文化部优秀影片三等奖

C罗马尼亚第一届布加勒斯特国际木偶片电影节奖

D戛纳国际电影节大奖

21长影美术片厂共生产了( )部短片,两部( )集长片。

A 26 B47 C 47 D26

22《大闹天宫》法国巴黎蓬皮杜文化中心第四届国际儿童和青年节二等奖,第一届中国电影“百花奖”最佳美术片奖的是()

A法国巴黎蓬皮杜文化中心第四届国际儿童和青年节二等奖

B第一届中国电影“百花奖”最佳美术片奖

C戛纳国际电影节大奖

D意大利第八届威尼斯国际儿童电影节奖

23在动画制作软件flash中作了一个动画,有第一个场景INTRO有四个按钮分别想链接到不同的场景PAGE1,PAGE2……,其第二按键的代码不包括()

A on (gotoAndplay)

B { gotoStop(10); }

C on (stop)

D { gotoAndPlay("page2", 1);

24在动画制作软件flash中作了一个动画,有第一个场景INTRO有四个按钮分别想链接到不同的场景PAGE1,PAGE2……,其第二按键的代码是包括()

A on (rollOut)

B { gotoAndStop(10); }

C on (release)

D { gotoAndPlay("page2", 1);

25 Flash MX里fscommand调用exe文件和以前版本不同。方法是()

A需要把swf文件做成exe的projector(flash player里file>create projector)。

B然后在同级目录下新建fscommand子目录。

C把要调用的exe文件放进去。

D然后用fscommand("exec","file.exe")调用名为file.exe的文件。

26 Flash MX里,()符合面板合并原则。

A把Flash 5里不少面板都整合到properties面板里了,就是界面底部的面板。

B effects面板的功能都合并到properties了。

C第一个场景INTRO有四个按钮分别想链接到不同的面板。

D用hittext函数来判断面板是否合并。

27 Flash MX里,中文显示问题正确的()

AFlash MX导入外部文本中文出现显示错误,因为导入的文本不是unicode编码的。

B可以通过https://www.doczj.com/doc/4712393820.html,eCodePage=true来解决。

C或者条件允许的话把文本用utf-8格式保存。

Dwin2k,winxp的记事本就可以保存utf-8格式文本。

28 paint可与photoshop媲美的绘图软件。其特色是()

A支持超过三十个文件格式。

B提供Layer功能,编辑多个Layer后再结合为一并且可以让每个Layer都拥有不同的特殊效果。C修改时也可以仅针对某个Layer进行修改而不必全图重新制作。

D内建的画面颉取功能颉取任何屏幕画面进行编辑,再利用其多种特殊效果及制作网页用按钮等功能制作专业级的图案。

29移动镜头语言包括()

A前移动 B后移动 C横移动 D曲线移动

30移动镜头的作用()

A表现宏大的繁杂的场面和景物。

B强烈的主观镜头感。

C奇特的视点。

D平淡的意境。

31跟镜头语言的作用()

A使镜头套住运动中拍的对象。

B背后更随感。

C跟出新场景。

D具有现场纪实感。

32动画制作过程中包括的元素有()

A总监督: 导演, 一部片子全靠他了! B作画监督: 负责整个作画的风格。

C摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.

D声优监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人

33动画制作过程中包括的元素有()

A摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.

B美术监督: 负责整个背景绘制的设定

C场景设定:,设定一部动画片的场景

D人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物

34动画制作过程中包括的元素有()

A设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿,一般上都有导演的指示

B 色指定: 指定颜色的人。

C编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头

D 动监:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念

35我国早期著名动画短篇《孔雀的故事》《美头脑和不高兴》的导演是()

A任溶溶 B张松林 C何郁文 D吕晋

36包括在日本动画制作流程中的时()

A "制前作业第一步的前一步"

B "交涉成功或企划通过后"

C "制前作业三-分镜图(*1)和导演(*2)的工作"

D "制前作业四-人物设计(*1)和人物设计师(*2)的工作"

37风闻很久的专业漫画绘画软件ComicStudio,关于它说法正确的是()

A软件容量不大,88兆 B ComicStudio需要用手写笔

C ComicStudio的工作界面类似Photoshop,大多平面类软件的界面都差不多

D ComicStudio的工作界面不类似Photoshop,大多平面类软件的界面不一定相同

38在PHOTOSHOP中,下面步骤中属于最初提取线条的步骤是()

A 在弹出的窗口里.将Fuzziness值调到20.然后用吸管选择图象里的黑色

B然后选择ImageMode并确认这张图的格式是灰度图(Grayscale)

C首先是从扫描开始。最好使用灰度模式,300DPI或更高来扫描

D如果不是请将图象的格式定为灰度(Grayscale) 39 关于电影剧本的概念,下面说法正确的是()

A电影剧本包括着三种不同剧本,即电影文学剧本、电影分镜头剧本和电影台本

B 它们是由影片不同职务的创作人员完成

C 在影片制作的不同阶段上出现,发挥着不同的作用

D 一部影片所拥有的这三种剧本的内容而言,是大致一样的

40 关于动画的描述正确的是()

A和“记录片”、“剧情片”、“实验电影”一样,“动画”是电影的类型之一。

B把一些原本没有生命的东西.经过制作成影片(或电视)并放映

C动画包含了“剪纸片”木偶片”等艺术形式

D在中国它们也被称为“动画片”或“卡通片”

41关于电影文学剧本描述正确的是 ( )

A电影文学剧本的创作活动,是一部影片部分创作过程的第一个环节

B在影片的全部创作人员中,编剧是第一个接触生活素材的人

C它对未来影片的主题、人物、情节、结构、以及风格、样式等等,

D电影文学剧本是一部影片成功的保障

42新版的 Paint Shop Pro,其特色是()

A菜单都使用了图标式的菜单

B采用了类似 CorelDraw 中的“卷帘窗”

C工具操作面板――是可以卷回到最小面积,

D Preferences(参数选择)中有一个 Customize Toolbar(定制工具条)项目,可以把经常用但缺省的工具面板上没有的项目添加到使用界面上去。

43关于FLASH绘制CARTOON着色的技巧包括()

A首先,一张线稿,很简单如果自己觉得手绘能力不足的话可以考虑描一些著名作品

B接着是第二步,将FLASH的背景调成反差比较大的色调

C第三步……将CG的基本颜色填充好,把每个部分的大色调填上。

D第四步,新建一个图层,然后将阴影线用兰色由于FLASH的特性,即便混合在一起的线条,颜色不同,就可以双击全选此颜色线条)。

44利用FLASH制作CG的技巧,FLASH需要应用到的基础知识()

A图层,几乎与PHOTOSHOP的图层相差无几,就是传统动画塞路路片图层。

B快截键,本篇快截键参考FLASH 4(版本5的快截键不一样)‘A’-修改和拖拽的小箭头‘N’直线工具…………最常用的就是鼠标加这两个快截键。

C整个过程就好比利用透图台(就现在看来那已经是上个世纪的工具了)描稿子一样,

D把文件输出图象就变成一个比较完美的白描稿了。

45photoshopCG教程,将一张电脑绘图提取线稿的过程包括()

A.先把“原稿”扫描好!

B操作:“图象”--“模式”--“灰度”

C用橡皮擦工具,用“实笔头” 调整后就剩下有用的线条了。

D在“通道”选项中“虚线圈” 。

46根据不同的制作材料和呈现方式大致可分为()

A木偶动画 B剪纸动画 C卡通动画 D合成动画

47animate是animation的动词形式,意思是()

A给以精神 B鼓舞的勇气

C赋予以生命 D使活起来

48美术片有()

A短片 B长片 C系列片 D中长片

49美术片区别于纪录片的电影形式有如下特点()

A影片中的形象和背景使用绘画,雕塑等美术手段创造出来的。

B这类影片是逐格拍摄的方法摄影出来的。

C借助各种各样的其他手段创造出来.

D把一系列分解为若干环节的动作依次拍摄。

50美术形式包括()

A绘画 B雕塑 C雕刻 D动画

51 1927-1928年,美国拍摄了有声故事影片()和()

A《爵士歌王》 B《爱丽丝喜剧》 C《威力号汽船》 D《疯狂飞机》

52马克思.弗莱雪兄弟于1916年至1929年间创作的()

A《墨水瓶中跳出来》 B《小丑可可》 C《大力水手》 D《小骑士》

53迪斯尼在动画艺术,技术上的不断探索包括()

A1928《威力号汽船》 B1930发明分镜头表 C1932《花与树》 D《白雪公主》

54中国的皮影从创始距今已有上千年,具有3个特点( )

A是所有造型艺术的融合,包括了剪纸、工艺美术、绘画等。

B是表演艺术的综合,有戏剧的成分,也有相声、音乐等。

C是通过光和影来表现。

D被法国人称为世界上最早的电影。

55在国际上,很多学者、收藏家对中国这一独特的艺术形式很感兴趣,所以()

A全世界现已有50多个国家有皮影戏。

B德国有一个世界范围的皮影汇演,

C美国还设立了皮影院,建立了皮影学院、皮影学会等。

D以中国传统故事《花木兰》改编的动画片取得了很大的成功。

56中国美院正筹划在潘天寿纪念馆前的一幢小洋楼,建设一个国际一流的皮影博物馆。以全新的( )等现代形式展示这些古老的艺术品。

A声B光C电D雨

57漫画的时间性来源于()

A它对故事叙述的诉求,无论文学还是影视都有这种诉求。

B漫画在这方面的表现方式更加贴近影视。

C这一特性在脚本方面的体现是在节奏感方面的;而它在绘画过程中的体现,主要是镜头的运用和画面的分割

B是这一特性在漫画中的主要外在特征。

58漫画的节奏感来自于情节的取舍,所以()

A故事中舒缓情节与紧凑情节的位置以及它们在情节中的作用,

B并不是所有的情节都是有用的,

C不是所有的情节都是等长的。

D有必要主动的控制各种情节所占用的时间,它们量化成为画格数。

59漫画的流动性主要是针对画面的美术效果提出的,因此( )

A体现了漫画的美术性。

B它在画面上的运用使漫画产生可以和影视效果相媲美的效果。

C关于它在脚本中的体现,主要是制造可以推动读者心理的种种缺陷。

D总的说来,所谓流动性就是象河水一样,制造高差,产生流动。

60至于连续性的说法是()

A主要是漫画的影视特征和美术特征的结合。

B在画面上它可以保证漫画的连贯可读,是构成漫画的最基本的要素。

C在脚本方面,这一特性主要体现在具体的画面文本中。

D连续性在文学层次上主要包括对白和旁白以及插入的解说等。

61九十年代,迪斯尼不断探索,创作了()

A《哈姆雷特》B《狮子王》C《巴黎圣母院》D《钟楼怪人》

62漫画的本质精神对脚本的物理形式的影响()

A最常用的无疑是文学的、剧本的形式。

B将上面的形式加以进化,加入漫画的镜头理解。

C如果脚本作者和画手联系紧密,脚本中也可以加入人物和场景的初期设定等画面说明。D本身也具有强烈的镜头意识,不妨将脚本完全变成画面形式的,动画是()

63影像的“动作”是幻觉创造出来的.而不是原本就存在,再被摄影机记录下来的。

A这种幻觉就是“视觉暂留”现象。

B当人们看到一件物体时,即使它马上消失了,它在人的视觉中还会停留大约十分之一秒的时间。

C当投影机以每秒二十四格的速度投射在银慕上,或录像机以每秒三十格的扫描方式在电视银光屏上呈现影像。

D动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。

64日本著名漫画家()

A大川博B手冢治虫C宫崎骏D仓木麻衣

65宫崎骏在1985年和1997年分别创作了()

A《天空之城》B《幽灵公主》C《风之谷》D《福星小子》

66在动画片的制作中,研究物体怎样运动包括()

A轨迹B方向C所需的时间D格数

67和( )一样,“动画”是电影的类型之一。

A“记录片”B“剧情片”C“实验电影”D“美术电影”

68 “动画”是( )

A它是指把一些原本没有生命(不活动)的东西.经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。

B.广义的动画包含了“剪纸片”木偶片”等艺术形式。

C在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。

D动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。

69动画最重要的特征有( )

A它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的。

B这些影像的“动作”是幻觉创造出来的.而不是原本就存在,再被摄影机记录下来的。

C动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。

D也被称为“美术片”或“卡通片”。

70 在20年代早期,动画片( )

A趋于衰弱,电影供应商正在寻找其他可供选择的娱乐媒介。

B公众已经厌倦了不包括故事情节或任何角色的老套的视觉堆积的卡通制品。

C动画所能达到何种艺术境界在这个时期还是不明显的,

D WinsorMcCay的作品Gertie恐龙,1914。Mccay的主要的成就是他为他的恐龙创造了一个角色。

71在所有的早期动画中,菲利克斯猫具有()

A最强烈的屏幕个性。

B没能有更进一步的开发,仅仅依靠视觉上的噱头去取悦观众

C没有开发一个更有吸引力的屏幕角色。

D1957在这时候,许多动画都只有一些无聊的笑话和暴力。

72还有两项发明推进动画的产生()

A一个是约瑟夫高原在1826年发明的转盘活动影像镜,

B同样的技术用于皮埃尔·代斯威格内斯于1860年发明的zeotrope

C由托马斯·A·爱迪生和其它摄相机和投影机的开发者提供了做动画的第一套现实的实际的工具。

D斯图亚特·布拉克顿在1906年发行了一部短片。

73从三十年代美国的《白雪公主》到六十年代我国的《大闹天宫》的长期实践经验中, 我们可以发现这种带有共同性的规律( )

A虚幻B夸张C真实D可爱

74动画片体现这种特殊的创造力, 不仅仅理介为只有滑稽有趣和变幻无穷的一个方面, 它同样包括( )

A创造抒情B诗意C夸张D虚幻

75动画片的想象力也是多方面的, 它的一个重要因素是不受( )的限制,

A题材B体裁C样式D风格

76动画电影, 就其名称而言( )

A是〝绘画〞和〝电影〞的结合, 既有绘画的特点, 又有电影的特点。

B是这两种艺术浑为一体的产物。

C作为一个动画电影艺术家, 除了要研究绘画的特点外, 还必须研究电影特点。

D动画片要考虑塑造典型的艺术形象。

77动画电影也是电影, 不能不重视电影的共同特性()

A要考虑故事结构与叙事方式。

B要考虑电影语言与蒙太奇的艺术手法。

C要考虑电影音乐和音响的艺术功能。

D动画电影也是电影, 不能不重视电影的共同特性。

78动画电影的文学性和文学价值主要体现在以下两个方面()

A作品的思想性。

B塑造人物形象,也是体现动画电影的文学性和文学价值的重要方面。

C作品的真实性。

D作品的客观性。

79动画电影是一门独立的艺术,人称( )国外有人称它是()

A“第八艺术”B“魔术电影”C“梦幻艺术”D“视觉艺术”

80深刻的思想内容和典型的人物形象,是体现动画电影的()的两个主要方面。

A文学性B文学价值C艺术性D客观性

81 1968年根据“披头士”的四首歌曲创作的具有()风格的动画片()

A波普风格B《黄色潜水艇》C皮克风格D《摇椅》

82苏联美术电影制片厂在国际电影解上获奖的有()

A《风羽飞马》B《七色花》C《灰脖鸭》D《沙皇的故事》

83苏联动画家尤里.诺斯坦1941年出生,代表作品有()

A《苍鹭与鹤》B《雾中刺猬》C《故事中的故事》D《动物农庄》

84 五十年代组成了美国联合动画制片公司,一代动画家的代表有()

A恰克优斯B卡洛玲丽芙C约翰胡布理D费丝胡布理

85中国动画的先驱万氏兄弟是()

A万籁鸣B万古蟾C万超尘D万古淮

86中国第一家专业美术电影制片厂是(),简称()

A1957年成立B1955年成立C美影厂D上海美影厂

87上海美影厂导演何玉门的作品有()

A《我知道》B《木头姑娘》C《小溪流》D《好猫咪咪》

88动画中所谓空间,对的相关说法是()

A可以理解为动画片中活动形象在画面上的活动范围和位置。

B主要的是指一个动作的幅度。

C动画片中的活动形象做纵深运动时,可以与背景画面上通过透视表现出来的纵深距离不一致。

D一个动作从开始到终止之间的距离。

89所谓“速度”,是指物体在运动过程中的快慢,在动画中说法正确的是()

A按物理学的解释,是指路程与通过这段路程所用时间的比值。

B在通过相同的距离中,运动越快的物体所用的时间越短,运动越慢的物体所用的时间就越长。

C动画片中,物体运动的速度越快,所拍摄的格数就越多。

D物体运动的速度越慢,所拍摄的格数就越多。

90除了主动力的变化外,还会受到各种外力的影响,包括()

A地心引力 B空气和水的阻力 C地面的摩擦力 D反弹力

91下列情况不属于关系的是()

A站在汽车里的乘客,当汽车突然向前开动时,身体会向后倾倒。

B榔头松了,把榔头柄的末端在固定而坚硬的物体上撞击几下,榔头柄因撞击而突然停止。C球体从高空下落

D人们骑自行车时,如果带有较重的货物,起动、转弯和停车都比骑空车时困难。

92动画片在表现物体的惯性运动时,运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。包括(

A汽车快速行驶时,突然刹车,由于轮胎与地面的摩擦力,以及车身继续向前惯性运动而造成的挤压力,会使轮胎变为椭圆形,变形比较明显

B飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端由于惯性仍然继续向前运动,因此造成挤压变形。

C人在奔跑的时候突然停止下来,身体向后倾斜。

D动物在奔跑中突然停步,身体也会由于惯性向前倾斜,有时要顺势翻一个筋斗,有时要滑行一小段距离,才能完全停下来。

93木偶片()陈波儿编导。完成于( )

A1947年11月 B《皇帝梦》 C《瓮中捉鳖》 D1946年7月

94动画片《瓮中捉鳖》朱丹编剧。方明导演兼设计。完成于( )

A1948年12月 B1941年12月 C《瓮中捉鳖》 D《皇帝梦》

96长影的美术片创作者在( )又相继创作了( )影片。

A1961年 B1963年 C《人参姑娘》 D《怒送瘟神》

97木偶片《自做聪明的小驴》荣磊编剧;荣磊及刘辉联合执导;王雷摄影、刘辉与荣磊共同担任美术设计。( )

A1957年6月完成 B1958年6月完成 C《自做聪明的小驴》 D《怒送瘟神》

98木偶片《人参姑娘》绿堡编剧、荣磊导演、郝凤翔摄影、魏文觉设计 ( )

A 1934年1月完成

B 1961年4月完成 C绿堡编剧 D荣磊编剧

99作曲王慧英。( )A

A1961年9月完成 B1951年10月完成 C1964年6月完成 D1962年3月完成

100经过数年的稳步发展后,长影的美术片创作达到了一个新的高度,()更是摘得中国美术片最高奖项第十一届中国电影金鸡奖最佳美术片奖,标志着长影的美术片创作达到了巅峰。

A 《宋濂寓言选译》 B《雁阵》

C第十一届中国电影金鸡奖最佳美术片奖

D第十二届中国电影金鸡奖最佳美术片奖

三、判断

1交互设计让您随心所欲控地制动画,赋予用户更多的主动权;优化的界面设计和强大的工具使Flash4更简单实用。( )

2 Flash还具有导出独立运行程序的能力,特点: 1)扫描效率高,自动识别要求低,正确率高。2)强大的网络传输功能3)强大的自动上色功能。4)良好的两层结构,有利于保存艺术家的笔触。( )

3 Fl ash为制作适合网络传输的Web动画开辟了新的道路。值得一提的是,由于Flash3 记录的只是关键帧和控制动作,所生成的编辑文件(*.fla),尤其是播放文件(*.swf)都非常小巧。( )

4 利用Flash制作的动画是矢量,而不象一般的gif和jpg文件,不论你把它放大多少倍,都不会失真。( )

5 利用Flash生成的文件是代保护的。( )

6 利用Flash生成的动画体积很小,相同功能的菜单用java实现要20多k,而Flash只用10k不到就可以实现。 ( )

7 Flash的播放是流技术,动画是边下载边播放,如果速度控制的好的话根本感觉不到文件的下载过程。( )

8 Flash动画的播放需要插件的支持,只有当用户的浏览器拥有这样的插件时,才可以正常播放Flash动画,否则就必须下载这么一个插件。( )

9目前,Flash格式已经作为开放标准公布,获得第三方软件的支持,如Director。( )

10在Photoshop中,CTRL+U是调节色彩的色相/饱和度和明暗度。( )

11数组的应用在各类游戏中运用也很多,其实也都大同小异,主要是数值映射。( )

12作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正。( )

13脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。( )

14总校:察看描上工作好坏的人。( )

15美术监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人。( )

16电影是由一个个场景和一组组镜头组成的。()

17动画制作之中 Breakdown -切换包括背景在内所有的场景。( )

18 A animo4.01 NT矢量化版本设计原则: 完全“数字化”的倡导者和实现者,特点: 1)扫描效率高,自动识别要求低,正确率高。2)强大的网络传输功能3)强大的自动上色功能。4)良好的两层结构,有利于保存艺术家的笔触。( )

19折纸片是1960年由虞哲光创造的美术片新品种。它采用造价低廉的纸来折叠塑造动画片中的形象,立体生动,色彩绚丽,具有稚拙的艺术特色。( )

20 Director提供了物体变形和透明技术,得创建动画更加容易,为Web动画设计者的丰富想像提供了实现手段。( )

21 painter默认可以反悔4次。( )

22 C pegs4.3 NT矢量化版本+点阵(由法国MEDIAPEGS公司开发)设计原则: 保持艺术家的风范。( )

23 A animo4.01 NT矢量化版本特点: 1)高效率的生产。2)特级制作种类繁多直观方便可以任意组合3)网络化生产也特别强大。( )

24 LAY OUT一词的意思,就是把在分期脚本图上的人物的大小、比率及自然场景等更生动地规划为统一的格局。( )

25 B usanimation5.47NT矢量化版本设计原则: 机器等人而不是人等机器特点: 1)高效率的生产2)特级制作种类繁多直观方便可以任意组合3)网络化生产也特别强大。( )

26动画制作中Head Down -低头,Head Bob[Head Up] -抬头,Hold - 使静止。( )

27数量Softwere(软件名称) 设计原则特点软件的先进性软件包含共同模块,A animo4.01 NT矢量化版本(由英国CAMBRIDGE ANMIATION SYSTEM公司开发) 。

( )

28动画制作中WHERE:(MEDIUM SHOT)---比长距离拍摄更近一些拍摄。( )

29数组在photoshop中有很广泛的应用,通常我们可以用它来定义地图、棋盘等,用来判断位置等很方便。( )

30 All Elements Pan -通过摄象机的震动取得冲击效果的技法。( )

31作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正。( )

32色指定: 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。( )

33在Photoshop中,任何笔刷的特性都可以在Brush Controls的一系列面板中调节。( )

34在制作分期脚本图片的时候,要格外注意的一点是背景(Back Ground)的问题。可以说,背景是卡通片的一半生命,它的重要性不可忽视。( )

35由小到大,如果按照画面透视及背景与人物的比例,应该跑十步,那么在动画片中只要跑四步就可以了,特别是在地平线比较低的情况下,更是如此。( )

36一般情况下24-40帧是一个合理范围,在这个速率内的动画显得非常流畅,同时耗资源也很重。( )

37在软件photoshop中CTRL+B和CTRL+U的效果有所不同,虽然同是颜色渐变调整。( )

38 Affter-effect软件中t-heathaze这个滤镜,这个滤镜是制作高温下的热气环境的,他会让物体扭曲变形,他的边缘是模糊的,这与国画的浸湿很相似。( )

39 动画的发展已经历将近170的历程。动画诞生在1831年,法国人约瑟夫·安东尼·普拉特奥。( )

40 1906年.美国人j·斯泰瓦德经过多次试验,制作出一部接近动画概念的短影片,名叫“滑稽面孔的幽默形象”。 ( )

41 1915年,美国人eerl hurd 首创用负片制作动画片。负片如同今天的胶卷的底片。底片上的影像色彩与实际相反。( )

42 1908年,法国人emile cohl把动画画在塑料胶片上,为动画找到了比较理想的载体。至今这种画在塑料胶片上的动画工艺一直被沿用。( )

43变形动画是纯粹的电脑动画。是完全由计算机随机算出来的,电脑动画的特殊产物。( )

44 3d技术通过电脑的计算,建立一个物体的三维立体模型,然后贴上“材料”,布景好“灯光”、放好摄影机,规定好动作的方式,就职做好了三维动画。( )

45三维动画的特点是:三维模型物体的各个面是电脑经过计算得到的,人们无须画出物体在旋转和翻滚时的各个面。就像现实中的泥塑一样。( )

46 CorelDRAW,向量图形的设计大师,无比强大的向量图形编辑能力。( )

47 CorelDRAW,对格点进行设置,选择属性栏上最后一个Options(选项)按钮,点击打开Options(选项)对话窗口。( )

48在Photoshop中,菜单栏内点击Arrange(安排),在弹出的菜单里选择Shaping(造型)选项内的Trim(修剪)选项。( )

49在Photoshop中,点击它打开Shaping(造型)操作面板,面板上三个功能依次为Weld (焊接)、Trim(修剪)、Intersect(交叉)( )

50 CorelDRAW,按下Shaping(造型)面板上的Trim操作按钮,这时鼠标指针会发生变化,点击手枪的外轮廓的边缘线将图形修剪为镂空状态。( )

51 CorelDRAW,按键盘快捷键Ctrl+Q将其转化为曲线。( )

52在Photoshop中,在Shaping(造型)面板选择Intersect(交叉)选项,设置其状态。( )

53在Photoshop中,确定多边形处于被选择状态,用鼠标点击面板上的Intersect With(交叉于…)操作按钮,在绘图区点击轮廓边线,操作完成后填充一种颜色。( )

54 CorelDRAW,在工具栏内Interctive Blend Tool(互动式调和工具)。( )

55 CorelDRAW,待弹出复选工具栏后选择Interctive Contour Tool(互动式轮廓工具)。( )

56 CorelDRAW,用鼠标右键点击该图形,在右键菜单内选择Break Contour Group apart(分离)选项,使图形与轮廓分离。( )

57 A animo4.01 NT,点击属性栏内的Select All nodes(选中全部节点)。( )

58 CorelDRAW,Curve Smoothness(节点平滑)功能将其多余的节点去除。( )

59 CorelDRAW,使用键盘快捷键Shift+F11打开Uniform Fill(标准填色)对话框。( )

60 CorelDRAW,点击一下属性栏内的Miscellaneous Blend Option(其他渐变选项)。( )

《动画绘制员》(高级)理论A卷

国家职业技能鉴定 《动画绘制员》(高级)考试试题1201 (理论A 卷) * 考 生 注 意 事 项 * 1、本试卷依据《动画绘制员》国家职业标准命制。 2、答卷前,考生务必用黑色签字笔将自己的姓名、性别、身份证号码等相关信息填写清楚。 3、请仔细阅读各种题目后回答问题,答案直接写在试题后面的相应位置。 4、本试卷分二个题号,共4页,满分为100分,考试用时150分钟,考试结束后将试卷交回。 一、单项选择题(本大题共70小题,每小题1分,共70分) 1. 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品( ) A 《森林大帝》 B 《龙猫》 C 《平成狸合战》 D 《风之谷》 2. 色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。( ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相 3. 日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是____。( ) A 宫崎骏 B 本桥浩一 C 手冢治虫 D 臼井仪人 4. 美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的 五彩斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。( ) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 5. 简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。( ) A 复杂化 B 符号化 C 性格化 D 纯化 6. 剪影是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形 式。( ) A 层次化 B 平面化 C 立体化 D 复杂化 7. _____是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。( ) A 散点透视法 B 焦点透视法 C 平面透视法 D 立体透视法 8. 动画片《鼹鼠的故事》是_____的作品。( ) A 美国 B 日本 C 捷克斯洛伐克 D 波兰 9. 每一角色的全身比例图,一般以_____为一个度量单位。( ) A 手臂 B 足 C 头部 D 肩宽 10. 下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的( ) A 《米老鼠和唐老鸭》 B 《汤姆和杰瑞》 C 《花木兰》 D 《狮子王》 11. 色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本身吸收和反射_______的结果。( ) A 声波 B 光波 C 颜色 D 气味 12. 艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现, 从某种意 义上讲,“形式即内容”,这是一种“____”的关系。( ) A 定式 B 不定式 C 特殊 D 相互 13. 双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,传达出“____”的概念。( ) A 平面 B 立体 C 剪影 D 透视 14. 动画片《风中奇缘 》,有诗一般美感的背景,其风格是_______ 的结合。( ) A 写实、装饰 B 写意、装饰 C 夸张、变形 D 写意、夸张 15. __________是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种美术形式。( ) A 素描 B 速写 C 构成 D 图案 16. 图1采用透视方式是_________。( ) A 相交透视 B 平行透视 C 倾斜透视 D 成角透视 图1 17. __________是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。( ) A 外形 B 骨骼 C 纹样 D 肌理 18. 色彩的基本属性__________。( ) A 色调、明度、纯度 B 色相、明度、纯度 C 色相、明度、亮度 D 色调、明度、亮度 19. 在24色相环中,直径相对的色彩被称为__________。( ) A 补色 B 对比色 C 间色 D 相邻色 20. .以下哪一种表现手法不是素描中的表现手法__________。( ) A 线面结合法 B 枯笔法 C 润色法 D 侵蚀法 21. 在速写联系中,强调__________素质。( ) A 理性分析 B 直觉感受 C 意向表达 D 客观再现 22. 图案中的对称形式分为__________两种。( ) A 上下对称、左右对称 B 均齐对称、均衡对称 考生答题不得超过此密封线 考生姓名: 考生性别: 考生年龄: 证件类型: 身份证 证件号码: 装 订 线 线 订 装

设计基础模拟试题及答案

设计基础试题 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内,错选、多选或未选均无分。 1.英国“工艺美术运动”的倡导者是【B 】 A.费尔德 B ?莫里斯 C?格罗佩斯 D ?伊顿 2?“荣华饼屋”标志的设计这是【B或D,没查到b/d都是香港人】 A.陈绍华 B ?陈幼坚 C.陈汉民 D ?靳埭强 3.下列标志设计以中国传统文化为主要创意点是【A】 A.北京申奥标志 B .华人设计师协会标志 C.中国律师协会标志 D .中国农业银行标志 4.下列不属于空间环境系统设计范畴的是【C】 A.通风系统 B .照明系统 C?陈设系统 D .排水系统 5.西方园林设计的顶峰之作是【D】 A.魏玛园林 B .夏宫园林 C?波茨坦王宫园林 D .凡尔赛宫园林 6.下列设计作品不是丹麦设计的是【A】 A.斯塔克榨汁机 B . B&O音响 C. PH灯具 D .天鹅椅子 7.电脑三维动画制作主要用到的设计软件是【B】 A. CAD B . MAYA C. LNDESIGX DREAMWEAVER

8?下列不属于高科技建筑派建筑设计的是【D】 A.巴黎蓬皮杜中心 B .迪拜伯瓷酒店 C?伦敦劳埃德大厦 D .香港汇丰银行大厦 9.中国明式家具设计强调的是【C】 A.块 B .面 C?线条 D .突出 10.中国第一部手工业专著,被誉为“先秦百工技艺之书”是【B】 A.《天工开物》 B .《考工记》 C.《格古要论》 D .《长物志》 二、多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。 11.对现代设计的产生有重要影响的有【ABCE1 A. “工艺美术运动” B .“新艺术运动” C?德意志制造联盟 D .技术美学组织 E.包豪斯 12.按设计目的的不同,设计可分为【BCE A.包装设计 B .视觉传达设计 C?产品设计 D .展示设计 E.环境设计 13.设计艺术在视觉艺术方面因素有【ABCDE A.线条美 B .形状美 C.比例美 D .结构美 E.肌理美

动画设计师就业前景

动画设计师就业前景 一般对设计师需求量比较大的行业有动画制作行业、广告行业、建筑行业、影视行业、网站、报纸媒体、高校的教育业等等。如果要做一个好的动漫设计师,需要全方位的发展:想像力+知识储备+合作精神+市场概念。那么动漫设计师工资就业前景怎样呢?从动漫展仿佛可以感受到动漫行业应该有一个比较光明的前景,但凡从事这一行业的人,都是抱着一腔热情在里面,因为喜欢,所以从事。下面请看动漫设计师工资就业前景分析。 动漫设计师的前景与现状怎样呢?动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达美元,Disney的专卖店每天吸引亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。韩国动漫市场的年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快的兔子。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历

一个重要的调整期。日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大。虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域统称CG。当今CG技术主要应用于动画、影视、漫画、游戏行业——统称为动漫产业,形形色色的漫画人物,动画片中丰富的故事内容和人物特征,影片中让人记忆犹新的特技镜头……深深嵌入人心,这一切都依靠于CG技术而完成的。当今,CG设计师已成为了一个新兴职业,在迅速发展的动漫产业中发挥着重要的作用。 动漫产业,是21世纪的朝阳产业,是许多发达国家的重要支柱产业。目前,全世界动漫产业总产值已达到5000 亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。伴随着数字娱乐时代的到来,我国动漫产业正处在一个战略机遇期。据悉,目前全国动漫从业者还不到1万人,只及韩国的1/3。现在全国影视动漫人才每年需求量达15万人,但我国美术类高等院校动漫专业每年毕业生尚不足千人,动漫人才的供给和需求正处于严重失衡的状态。据了解,现在的CG行业,

动画试卷

珠海市教育局2013年教师招聘珠海考点笔试 动画试卷 考试时间:120分钟,满分100分。 注意事项: 1.请在试卷上直接作答; 2.用黑色字迹的钢笔或碳素笔作答试题和填写装订线内的编号、姓名; 3.选择题答案请填入题后的答题卡中。 一、单项选择题:(每题1分,共30分) 1. 1915年()发现了赛璐珞片,建立了动画片工业基础。 A. 温瑟?麦凯 B. 伊尔?赫德 C. 彼特?马克?罗葛特 D. 沃特?迪斯尼 2. 迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A. 《猫和老鼠》 B. 《虫虫特工队》 C. 《蒸汽船威利》 D. 《怪物公司》 3. 1935年,中国第一部有声动画片()标志着中国电影进入有声时代。 A. 《铁扇公主》 B. 《皇帝梦》 C. 《大闹画室》 D. 《骆驼献舞》 4. 1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。 A. 东北 B. 上海 C. 长春 D. 北京 5. 1941年,新华联合影业公司出品的民族风格影片(),是亚洲第一部动画片长片。 A.《大闹画室》 B.《猪八戒吃西瓜》 C. 《铁扇公主》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 6. 80年代()被评论家认为是东欧最杰出的动画作品。 A. 《春天的故事》 B. 《克尔杰内的战役》 C. 《故事中的故事》 D. 《新格列佛游记》 7. 1989年()荣获法国影艺学院颁发的“恺撒”荣誉奖。 A. 保罗?古里莫 B. 罗伯特?科拉德 C. 路易?德吕克 D. 雷内?倍特郎 8. 中国第一部水墨动画片是() A.《铁扇公主》 B.《皇帝梦》 C.《大闹画室》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 9. 中国动画()获第13届卡罗维?发利国际电影节特别奖,伦敦电影节上获最佳影片奖。 A. 《大闹天宫》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》 10. 日本动画迈向世界的先驱是()。 A. 手冢治虫 B. 宫崎骏 C. 大友克洋 D. 吉卜力 11. 标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的标准,以下标准描述错误的是() A. 全景:6-7秒 B. 中景:4-5秒 C. 近景:2.5-3秒 D. 特写:1-1.5秒

中级FlASH动画设计师理论考试题库

一、单选题: 1、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着()。 A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 2、在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don't Close Gaps,这意味着()。 A.可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。 B.可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。 C.所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。 D.所有完全封闭的区域不能被填充颜色。 3、对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()。 A.Transform Fill Tool B.Subselection Tool C.Arrow Tool D.Free Transform Tool 4、标准 CD 音频采样率是()。 A.5 KHZ B.11 KHZ C.22 KHZ D.44 KHZ 5、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将 自动变成什么工具?() A.墨水瓶工具 B.涂料筒工具 C.刷子工具 D.钢笔工具 6、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是()。 A.每个 Flash 文件都包括自己的调色板 B.调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响 C.默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色 D.用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色 7、在FLASH中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的 是()。 A.用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板 B.用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板 C.用户可以载入Web有效颜色调色板替换当前调色板 D.用户可以载入 Web 有效 216 色调色板 8、在 Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是()。 A.在 Flash 文件之间可以导入和导出调色板 B.在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出调色板 C.从GIF文件导入调色板 D.在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 9、网上绝大多数音乐类型的可接受采样率是()。 A.5 KHZ B.11 KHZ C.22 KHZ D.44 KHZ 10、当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的 压缩选项是()。

暖通工程师考试模拟试题附带答案

1、冬季通风室外计算温度通常都()供暖室外计算温度。 A.不高于 B.高于 C.不低于 D.低于 2、以下哪个与膨胀水箱连接的管路要设阀门:()。 A.膨胀管 B.循环管 C.信号管 D.溢流管 3、供气的表压力高于()称为高压蒸汽供暖。 A.70kPa B.80kPa C.90kPa D.100kPa 4、以下()方式,可适当地降低运行时的动水压曲线。 A.高位水箱定压 B.补给水泵连续补水定压 C.补给水泵间歇补水定压

D.补给水泵补水定压点设在旁通管处的定压方式 5、蒸汽供热系统的凝结水回收系统,如果采用余压回水,则凝结水的流动形式为()。 A.单相凝水满管流 B.单相非满管流 C.两相流 D.以上三种均有可能 6、热力网管道的连接应采用()。 A.焊接 B.法兰连接 C.螺纹连接 D.承插连接 7、热水锅炉,补给水泵的流量,应根据热水系统正常补水量和事故补水量确定,并宜为正常补水量的()倍。 A.2~3 B.3~4 C.4~5 D.5~6 8、锅炉房内油箱的总容量,重油不应超过()m3。 A.1

B.2 C.4 D.5 9、自然循环的锅炉的水循环故障不包括哪项()。 A.循环的停滞和倒流 B.循环倍率过小 C.汽水分层 D.下降管带汽 10、锅炉的排污是要排除什么()。 A.给水中的盐分杂质 B.给水中的碱类物质 C.锅水中的水垢 D.锅水中的水渣和盐分 答案:BCADC ACDBD 1、有一通风系统在t = 20℃、P =1atm下运行,排出空气中H2S占5.4%(体积),排风量为0.5m3/s。在吸收塔内用水吸收H2S,实际的供液量为最小供液量的1.3倍,气相总吸收系数Kg = 0.0021kmol/(m2?s)。要求吸收塔出口处气相中H2S浓度不超过1000ppm。试计算实际的供液量为( )kg/h。 2、某一中庭体积为16000m3,净空高度16m,其设计排烟量应为( )。 A.60000m3/h

九大设计师证书

九大设计师证书“集体亮相” 信息来源:信息作者:Arting365 发布时间:2004-12-26点击: 九大设计师证书“集体亮相” 随着创意产业的崛起,市场对环境设计、建筑设计、工业设计、服装设计、软件设计等原创设计人才的需求不断看涨,职业设计师作为创意产业的“灵魂人物”,将成为职场上的新金矿。为此,本版精选了设计师领域认可度最高、涉及人员较为广泛的九张证书,希望此次“集体亮相”能为现从事和有意涉足设计领域者晋升为专业人士提供参考。 注册建筑师证书 发证机构:国家建设部。 证书性质:国家级执业资格证书。 报考条件:报考任何一级建筑师均需具备相关专业大专以上学历并拥有建筑行业的工作经验,当然,对于一些有突出业绩者,条件可适当放宽。 考试内容:知识涉及面比较广泛,主要包括设计前期与场地设计、建筑设计建筑结构、建筑材料与构造、建筑经济、施工与设计业务管理、建筑方案设计等领域。 报名地点:四平路1239号(同济大学)。 亮点:毫无疑问,这是九类设计师证书中最具官方效力的证书。我国已实行建筑师资格准入制度,明确规定“一定跨度、跨径和高度以上的房屋建筑,应当由注册建筑师进行设计”,在这种情况下,该证书成为建筑设计从业人员必备的就业“通行证”。此外,该考试难度极大,全国的合格率约为10%,有些省份甚至只有2%,物以稀为贵,证书的含金量相当高。 商业美术设计师证书 发证机构:国际商业美术设计师协会(ICADA)。 证书性质:国际权威职业资格证书。 报考条件:要求具有大专以上学历以及相应的相关工作经验。 考试内容:ICDA考试分成理论知识与专业技能两部分,理论知识包括素描、色彩、构成、图案、计算机辅助设计等,专业技能测试则根据不同的专业方向进行单独命题。

动画绘制员考试大纲

深圳市职业技能鉴定(动画绘制员)考核大纲 1、职业概况 1.1、职业名称:动画绘制员 1.2、职业定义:动画绘制员是指运用专业技巧和方法,独立进行动画中间张绘制工作的 人员 1.3、职业等级:本职业共设二个等级: 动画绘制员中级(四级)、动画绘制员高级(三级)1.4、基本文化程度:高中毕业或同等学历,具有美术基础 1.5、申报条件: 具备下列条件之一者,可申报《动画绘制员》 (四级)职业资格鉴定: 1、高中毕业或同等学历,具有美术基础,并 从事相关职业二年以上者; 2、持有相关专业的中等职业学校(含中专、 职校、技校)毕业证书,从事相关职业一年 以上者;

具备下列条件者,可申报《动画绘制员》(三 级)职业资格鉴定: 取得动画绘制员(四级)职业资格证书后, 连续从事本专业工作两年以上,可报名参加 本职业三级的职业资格鉴定。 注:“相关职业”包括美术专业人员、特种工 艺设计人员、美术教师、美术编辑等。“相关 专业”包括动画设计、美术设计、电脑绘画 等。 1.6、鉴定方式、鉴定时间:采用一体化鉴定模式,以实际操作(绘制)方式进行。实行 百分制,成绩达60分为合格 1.7、考评人员与考生配比:理论、实际操作考试考评人员与考生配比为20:1 2.1、职业道德基本知识、职业守则要求、法律与法规相关知识 2.1职业道德 2.1.1职业道德基本知识

2.1.2职业守则 (1)遵守深圳法律法规和有关规定,抵制一 切不健康的卡通动画设计要求; (2)服务热情、耐心、周到、文明经营; (3)尊重客户,平等待人; (4)爱岗敬业,工作认真负责,有强烈的事 业心和责任感; (5)遵守操作规程,提高设计制作质量和工 作效率; (6)努力学习、刻苦钻研,掌握现代知识和技能。 2.2、基础理论知识 2.2.1卡通动画发展史常识 2.2.2美术基础知识 2.3、专业基础知识 2.3.1动画流程 2.3.2 造型基础

室内外设计模拟题1.0

室内外设计模拟题集 岗位技能是就业的基础,岗位培训是就业的捷径! CAC 职业培训与就业促进专家师资委员会 (内部资料 严禁翻印) 二○○九年六月 人才一体化服务 cac https://www.doczj.com/doc/4712393820.html,

目录 I 卷 (3) 一、单项选择题: (3) 二、多项选择题: (11) 三、判断题: (14) Ⅱ卷 (18) 四、操作题: (18) 参考答案 (22) 一、单选题: (22) 二、多选题: (22) 三、判断题:(A对,B错): (23) 四、操作题: (23)

I 卷 一、单项选择题: 1. 3ds max 4的Material Effects Channel有:() A.5个 B.10个 C.14个 D.16个 2. 3ds max不能输入哪种扩展名的文件?() A.DXF B.3DS C.IGES D.DOC 3. 3ds max的选择区域形状有:() A.1种 B.2种 C.3种 D.4种 4. Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?() A.Filtering B.Cropping/Placement C.Alpha Source D.RGB Channel Output 5. Bump Maps是何种贴图?() A.高光贴图 B.反光贴图 C.不透明贴图 D.凹凸贴图 6. Cylinder是哪种基本物体?() A.立方体 B.圆柱体 C.球体 D.茶壶 7. File/Exporer命令不能够输出下面哪种类型的文件?() A.Max B.Dxf C.Dwg D.4ds 8. File/Save的命令可以保存哪种类型的文件?() A.Max B.Dxf C.Dwg D.3ds 9. Helix是二维建模中的()。 A.直线 B.椭圆形 C.矩形 D.螺旋线

(三)动画设计师理论卷

1 ****************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** *********** ********************** ********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************* 密封线准考证号姓 名职业技能鉴定湖北省题库 三级动画设计师理论知识试卷 (闭卷120分钟) 题号 一 二 三 四 五 总分 得分 一、填空(每空0.5分,共20分) 1.动画片即动画电影片,是用图画表现 的一种影片,可以说是画出 来的电影片,又称 美术片 。 2.“动画”,顾名思义是 动 的图画,即英文中的“ Animation ”, 指赋 予图画以生命。 3.中国的影灯技术——皮影戏和 木偶 ,虽然是电影的先驱, 但现 代电影自1895年在 法国,巴黎 诞生以后,经过25年,于1920 年前后由美 国传入中国。 4.动画又称“卡通”,而现代卡通艺术包括了三种独立又相互关联的艺术形式— —漫画、 、 。 5.动画作为一种艺术文化类型,是文化信息的大众传播媒介;动画片作为电影 电视片种之一,是集 和 与一体的独特影片形式。 6.动画片(美术片)是运用美术造型所拍摄的特殊电影片,既具有作为 的 特征,又具有 的属性,它们是构成动画影片的两个基本要素。 7.1937年, 制作的 是世界上第一部彩色动画 长片。 8.计算机科学与动画的结合和计算机动画的出现,充分显示了科技给动画带来 的变化,1995年第一部全三维动画片 到《怪物史莱克》获得第 奥斯卡最佳动画长片奖,人们深切感受到了动画日新月异的更新和计 算机三维动画技术的惊人进步。 9.动画的形式多种多样,其造型大体可分为写实类、 、卡通类、装 饰类和 等类。 10.在当今许多国家和地区,动画应用已渗透到人们的生活之中,使得动画已逐 步进入到商业化阶段,从而成为一种发达的产业, 和 是当今 世界商业动画最发达的国家。 11.动画片中,所有完整的连续性动作,都必须经过 和 这 两道工序的分工合作,密切配合,才告完成。 12.根据表现的空间及手段,计算机动画一般可分为 和 两 类。 13.动画电影或电视片的拍摄与通常影视片采取连续拍摄、真实再现实体运动的 技术不同,采用的是“ ”技术,记录在胶片(或磁带)上,再 以 的速度,放映到屏幕上,使所创造的形象获得栩栩如生的活动 效果。 14.在1961年和1963年,由特伟担任艺术指导,钱家骏担任技术指导的 和 他们导演的 两部水墨动画影片,把中国水墨与动画电影像结合,创 造了最具中国特色的动画艺术风格。 15.木偶片 造型夸张,语言幽默,生动地刻画了新疆维吾尔 民族的一个传奇人物,后来发展到多集系列片。 16.1963年,日本动画家手冢治虫创作的 成为日本第一部 动画系列片,并且在20世纪80年代进入我国,占领了我国电视屏幕。 17.1984年,改编自日本动画家宫崎峻的同名长篇漫画 ,是宫崎 的第一部影院动画片。

动画绘制员_国家职业标准

动画绘制员国家职业标准 1.职业概况 1.1职业名称 动画绘制员。 1.2.职业定义 徒手绘制或使用计算机等工具进行动画绘制的人员。 1.3.职业等级 本职业共设四个等级,分别为:中级动画绘制员(国家职业资格四级)、高级动画绘制员(国家职业资格三级)、动画绘制师(国家职业资格二级)、高级动画绘制师(国家职业资格一级)。 1.4职业环境 室内、常温。 1.5职业能力特征 具有一定的学习能力;具有一定的空间感和形体知觉;手指、手臂灵活,动作协调,无色盲或色弱。 1.6基本文化程度 高中毕业(或同等学历)。 1.7培训要求 1.7.1培训期限 全日制职业学校教育,根据其培养目标和教学计划确定。晋级培训期限:中级动画绘制员不少于400标准学时;高级动画绘制员不少于300标准学时;动画绘制师不少于250标准学时;高级动画绘制师不少于200标准学时。 1.7.2培训教师

培训中级动画绘制员的教师应具有本职业高级动画绘制员及以上职业资格证书或相关专业中级及以上专业技术职务任职资格;培训高级动画绘制员的教师应具有本职业动画绘制师及以上职业资格证书或相关专业中级及以上专业技术职务任职资格;培训动画绘制师的教师应具有本职业高级动画绘制师职业资格证书或相关专业高级专业技术职务任职资格;培训高级动画绘制师的教师应具有本职业高级动画绘制师职业资格证书2年以上或相关专业高级专业技术职务任职资格。 1.7.3培训场地设备 可容纳20至30名学员的标准教室或室内场所。需配备的设备包括:动画绘制专用桌椅或配有面积不小于60cm×50cm考贝灯箱及60w夹式台灯的普通课桌椅;动画检验仪(计算机的配置不低于1.8G主频、512M内存、60G硬盘、64M显卡、17英寸显示器,且配有专业视频捕捉卡、专用拍摄架、视频镜头、拍摄照明灯、动画固定器及专业拍摄软件);专业绘图板;相应绘图软件和动画制作软件。 1.8鉴定要求 1.8.1适用对象 从事或准备从事本职业的人员。 1.8.2申报条件 ——中级动画绘制员(具备以下条件之一者) (1)连续从事本职业工作1年以上。 (2)具有中等职业学校本专业(职业)或相关专业毕业证书。 (3)经本职业中级动画绘制员正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书。 ——高级动画绘制员(具备以下条件之一者) (1)连续从事本职业工作6年以上。 (2)具有以高级技能为培养目标的技工学校、技师学院和职业技术学院本专业或相关专业毕业证书。 (3)取得本职业中级动画绘制员职业资格证书后,连续从事本职业工作4年以上。

2020年度动画绘制员期末考试试题及答案

2020年度动画绘制员期末考试试题及答案 姓名:班级: 一、选择题(共100题,每题1分)。 1.Flash制作的动画是________ 的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。( A )A矢量格式 B 位图格式 C都是 D 都不是 2.在Flash中,________是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。(A ) A 符号 B 层 C场景 D帧 3.在设计动画时应该尽可能地减少________数量。( A ) A场景 B库符号 C 帧 D 层 4.不属于按钮响应动作是________。( D ) A Press B Release C Roll Out D Drag 5.增加或减少选择的对象,可以配合键盘________键。( D ) A Ctrl B Alt C Tab D Shift 6.动作命令“on”的作用是________。( A ) A引出触发事件 B播放动画 C停止动画 D跳转到另一帧7.用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是________。( B ) A 橡皮工具 B 点滴器工具 C 画笔工具 D 钢笔工具 8.按________键可打开库面板。( A ) A【F11】 B【Ctrl+F11】 C【F8】 D【Ctrl+F8】 9. Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是________。( A ) A alpha B height C rotation D xscale 10. Flash电影的默认播放速度为________ 。( B )。 A 每秒24帧 B 每秒12帧 C 每秒30帧 D 每秒25帧 11.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复连续拍摄,即可取得连 续多次重复同一动作的效果( B ) A五次B一次C三次D二次 12.以下哪些特点不是在人跑步中出现的(D ) A一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路 B双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程 C身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大 D双臂的摆动幅度小于正常走路 13.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表情的特征(C ) A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊 14.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征(B ) A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊 15.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征(D )

室内装饰装潢设计师模拟试题Word版

国际信息化人才资格认证 室内装饰装潢设计师认证模拟试题(二) 第一部分模拟试题 第一题单项选择题(在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的括号内。) 1、( )砂岩遇水会软化,因此不宜用作装饰材料。 A、硅质 B、泥质 C、砂质 D、钙质 2、装饰石材按照国家无机非金属装饰材料放射性指标限量标准划分中,( )类装修材料只用于建筑 物的外饰面及室外其他用途。 A、A B、B C、C D、D 3、按微晶玻璃型人造石材等级分有优等品和( )。 A、一等品 B、次等品 C、合格品 D、二等品 4、吸水率不大于0.2%的无釉陶瓷锦砖属于( )。 A、瓷质砖 B、炻质砖 C、炻瓷砖 D、细炻砖 5、下列有关大理石的叙述,判断叙述不完全正确的是( )。 A、大理石板材是一种碱性石材,容易被酸侵蚀而影响使用,因此除极少数石材以外,大理石磨光板 材一般不宜用于室外饰面 B、大理石是变质岩,为中性石材 C、大理石的化学成分是CaC03和MgC03,为碱性石材 D、大理石是隐晶结构,为中等硬度石材 6、( )是用木材或植物纤维为原料,经破碎、浸泡、磨浆等工艺,再加胶粘热压而成的人造板材。 A、大芯板 B、纤维板 C、印刷木纹纤维板 D、微薄木贴面胶合板 7、( )是以天然纤维布或人造纤维布为基层,面层涂以树脂并印刷各种图案和色彩的装饰材料。 A、墙纸(又名壁纸) B、壁布(又名墙布) C、纤维壁纸 D、天然材料面壁纸 8、木门窗工程安装时木门窗的结合处和安装配件处不得有木节,如有允许限值以内的死节及直径较大虫 眼,应用( )加胶填补。 A、同一材质的木塞 B、任何材质的木塞 C、橡胶密封条 D、毛毡密封条 9、明龙骨吊顶工程施工中饰面板上的灯具、烟感器、喷淋头等设备位置应合理、美观,与饰面板的交接

动画设计师的具体职责

动画设计师的具体职责 动画设计师需要按照导演和策划脚本方案需求,对文字脚本进行二次创作,完成影片剪辑,处理节奏、结构,完成影片中需要的字幕效果、音乐音效剪辑。下面是小编为您精心整理的动画设计师的具体职责。 动画设计师的具体职责1 职责: 1、根据分镜要求,能熟练运用FLASH完成人设、场景的动画制作和后期修改; 2、根据剧本剧情设定,寻找合适的音效; 3、思维活跃,善于交流沟通,有独立创新的思维能力; 4、准确理解项上级的意见和工作安排; 5、善于与项目负责人及脚本设计师沟通,能准确把握制作要求的信息,并能与脚本设计师充分合作,共同完成内容制作。 任职资格:

1、大专及以上学历,动漫、美术、设计相关专业,2年以上相关制作经验,有成熟作品 2、熟练运用Flash和相关辅助软件(PS、AI、AE、PR) ,掌握动画运动规律,,动画节奏感、镜头感强,有良好的审美及制作原创能力; 3. 具备良好的手绘能力和原创能力,能独立设计人物、场景原画; 4、沟通能力跟融合能力强,能与前期脚本设计人员跟团员成员良好沟通; 5、具有良好的团队合作精神,主动学习,自我提升。责任心强,能承受一定工作压力。 动画设计师的具体职责2 职责 1根据项目要求可以独立完成三维动画设计,包含人物、大场景、单体部件等动画展示; 2参与三维场景、模型的设计与制作; 3有效的处理建筑、地形、绿化、小品等场景效果。 4.参与产品经理前期原型设计方案制定

5.根据产品方案制作效果图和动画 6.完成产品动画后期制作 7.领导安排的其他工作 任职资格 1、大专及以上学历,美术类、设计类相关专业,有1年以上相关工作经验;【可接受实习生】; 2、熟练使用3DMAX、Photoshop等软件工具;有工程施工动画制作经验者优先;了解一种三维制作软件maya最好,熟练使用Photoshop,精通一种合成软件AE PR等;【有CAD技能优先】; 3、具有一定的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力;根据产品经理需求在三位场景中进行功能包装制作与特效合成; 4、熟练掌握材质、灯光的运用,对3D场景建筑建模和贴图、动画、特效均有一定的认识;.美术基础良好,创意思维独特,镜头感强,对色彩布局控件有敏锐的洞察力; 5.善于沟通,工作责任感强,具备较强解决问题能力; 动画设计师的具体职责3 职责:

某职业技能培训学校动画绘制员培训设置标准(DOC 113页)

某职业技能培训学校动画绘制员培训设置标准(DOC 113页)

北京市民办职业技能培训学校 动画绘制员培训设置标准(试行) 一、师资条件(以30人教学班为基准) 动画绘制员职业资格四级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员三级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,高级以上专业技术职务任职资格。海量轨道在线https://www.doczj.com/doc/4712393820.html, 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 动画绘制员职业资格三级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员二级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。

动画绘制员职业资格二级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员一级职业资格三年以上或相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 二、场地、设备 动画绘制员职业资格四级培训应具备的场地、设备条件: 1.理论教室:可容纳30人以上学员的标准培训教室和配套多媒体教学设备,教室照明、通风符合相关国家标准。 理论教室设备配置要求: 序 名称设备配置性能要求单位数量备注 号 1 多媒体投影设备2500流明以上套 1 2 实物投影仪800*600 台 1 3 教学计算机P4以上配置台 1 4 网络接入设备ADSL(2M)以上套 1 5 音响设备和投影设备配套套 1 6 黑板完好块 1 7 桌椅完好套30以上

动画绘制员理论试题要点

轻工特有工种职业技能鉴定 动画绘制员(三级)理论试题 一、单项选择题:共120题。 1、概括的讲,()就是运动物体关键动态的画。 A、原画 B、动画 C、设计稿 D、分镜头 2、导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()。 A、文字剧本 B、场景 C、分镜头画面台本 D、美术设计稿 3、动画片中的(),可使观众的视线从整体看到某一个局部。 A、移镜头 B、推镜头 C、摇镜头 D、拉镜头 4、为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()。 A、圆圈 B、三角 C、句号 D、引号 5、下例动画作品中,()是水墨动画片。 A、《阿凡提的故事》 B、《牧笛》 C、《千与千寻》 D、《猪八戒吃西瓜》 6、动画场景空间中,()有稳定、敞阔、博大的感觉。 A、高而直的空间 B、高而宽的空间 C、三角形空间 D、圆形空间 7、在场景结构中,被封闭在形体内部的空间称为()。 A、内景 B、外景 C、内外结合景 D、背景 8、影片镜头画面中只看到角色的头部,这一景别是()。 A、中景 B、近景 C、特写 D、中近景 9、动画场景中的( )是距离镜头最近的一层景。 A、前景 B、中景 C、后景 D、背景 10、动画绘制工作,是在特制的( )上进行的。 A、透光工作台 B、桌子 C、工作台 D、电脑桌 11、( )的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。 A、动画 B、原画 C、设计稿 D、分镜头 12、动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用( )运动的方法来表现。 A、直线 B、波形曲线 C、弧形曲线 D、S形曲线 13、下列运动中,( )会产生S形曲线运动轨迹。

CAD试题for 室内设计Z

室内设计师考试:AutoCAD考试模拟题二 注意事项:1.每张试卷要填写姓名、准考证号和身份证号码,否则视为无效。 2.按要求在规定时间内完成试卷。 一、单选题: 1.以下哪个设备属于图形输出设备_______。 A.扫描仪B.复印机C.自动绘图仪D.数字化仪 2.用TEXT命令书写公差符号时应使用______。 A.%%C B.%%D C.%%P D.U 3.AutoCAD中模板文件的扩展名是______。 A.CFG B.DWG C.SHX D.DWT 4.打开/关闭正交方式的功能键为______。 A.F1 B.F8 C.F6 D.F9 5.设置图形编辑窗口背景颜色的操作为______。 A.LAYER/COLOR B.COLOR C.Options/Display/Colors D.Options/Printer 6.AutoCAD中的图层数最多可设置为______。 A.10层B.没有限制C.5层D.256层 7.在Select objects操作中,想选择最近编辑过的物体,应键入______。 A.W B.P C.L D.ALL 8.一行文字在镜像之后,要使其仍保持原来的排列方式,则应将MIRRTEXT变量的值设置为_____。 A.0 B.1 C.ON D.OFF 9.图形编辑窗口与文本窗口的快速切换用______功能键。 A.F6 B.F7 C.F2 D.F8 10.CP是哪个命令的热键名______。 A.CIRLCE B.COPY C.CHAMFER D.SPLINEDIT 11.ARC子命令中的(S,E,A)指的是哪种画圆弧方式______。 A.起点、圆心、终点B.起点、终点、半径 C.起点、圆心、圆心角落D.起点、终点、圆心角 12.临时特殊点捕捉方式的启用方法为_____。 A.Shift+鼠标右键单击B.直接鼠标右键单C.Ctrl+鼠标左键单击D.直接鼠标左键单击13.打印图形的键盘命令是______。 A.DO B.PLAY C.PLOT D.DRAW 二、多选题: 1.以下属于图形输入设备的是______。 A.键盘B.鼠标C.光笔D.数字化仪E.扫描仪F.显示器 2.下列哪些属于PLINE命令中的选项______。 A.ARC B.LENGTH C.CLOSE D.JOIN E.WIDTH F.UNDO 3.以下哪些命令具有重画功能______。 A.REDO B.REDRAW C.REGEN D.RECTANG 4.以下属于线性尺寸标注的是______。 A.DIMANGULAR B.DIMBASELINE C.DIMORDINATE D.DIMCONTINUE E.DIMALIGNED 5.图案填充命令HATCH有三种样式可供选择,它们是______。 A.OUTER B.NORMAL C.INSIDE D.IGNORE 三、是非题:

企业培训-北京市民办职业技能培训学校动画绘制员培训设置标准试 精品

北京市民办职业技能培训学校 动画绘制员培训设置标准(试行) 一、师资条件(以30人教学班为基准) 动画绘制员职业资格四级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:2人以上,其中自有教师不少于1人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员三级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,高级以上专业技术职务任职资格。海量轨道在线.goforrail. 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 动画绘制员职业资格三级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员二级以上职业资格证书或相关专业中级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。

动画绘制员职业资格二级培训应具备的师资条件: 1.理论教师:3人以上,其中自有教师不少于2人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 2.实操教师:4人以上,其中自有教师不少于3人,具有本职业相关专业大学本科以上学历、动画绘制员一级职业资格三年以上或相关专业高级以上专业技术职务任职资格。 3.职业道德教师:1人,具备相关专业本科以上学历,中级以上专业技术职务任职资格。 以上外聘教师须有三年以上聘任合同,并持有劳动和社会保障部或北京市劳动和社会保障局颁发的本专业师资证书。 二、场地、设备 动画绘制员职业资格四级培训应具备的场地、设备条件: 1.理论教室:可容纳30人以上学员的标准培训教室和配套多媒体教学设备,教室照明、通风符合相关国家标准。 理论教室设备配置要求:

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