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全球社交软件WhatsApp最流行

全球社交软件WhatsApp最流行
全球社交软件WhatsApp最流行

全球社交软件WhatsApp最流行

日前,移动市场研究公司On-Device对全球市场上的几款即时通讯软件进行了调查,调查面向来自美国、巴西、南非、印尼和中国的3759名An-droid/iOS用户。调查结果显示,在这些国家中,主流的即时通讯软件有whatsApp、脸书、微信、推特、skype、连线等。WhatsApp除了中国和美国市场略占下风,在巴西、南非、印尼都高出第二名20%左右。

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日前,移动市场研究公司On-Device对全球市场上的几款即时通讯软件进行了调查,调查面向来自美国、巴西、南非、印尼和中国的3759名An-droid/iOS用户。调查结果显示,在这些国家中,主流的即时通讯软件有whatsApp、脸书、微信、推特、skype、连线等。WhatsApp除了中国和美国市场略占下风,在巴西、南非、印尼都高出第二名20%左右。

脸书第一地位被whatsApp取代

从调查报告显示,虽然脸书曾经是社交网络的巨头,但现在随着智能手机的风行,以智能手机为主要阵地WhatsApp软件已经逐步取代了脸书的主导地位。在所有参与调查的用户中,有44%的用户表示每周会至少使用一次WhatsApp,排在所有软件第一位。排在第二位的是脸书,有35%的用户每周会至少使用一次。排在第三位的是微信,有28%的用户会每周使用。推特、BBM和skype分别以19%、17%和16%排在第四、五、六位。

在巴西、南非和印度尼西亚,WhatsApp都是最受欢迎的即时通讯软件,有72%的巴西受访者表示,他们每周会使用一次WhatsApp。在南非和印度尼西亚,分别有68%和43%的用户表示每周至少会使用一次WhatsApp。在美国,虽然脸书以46%位居第一,但是仍有35%的美国人表示,他们每周都会用WhatsApp。

脸书和WhatsApp几乎形成垄断

2月19日,社交网络巨头脸书以大约190亿美元的价格收购了移动通信服务WhatsApp。这无疑给整个社交应用圈投下了一枚重磅炸弹:实力强大的脸书联手WhatsApp犹如是猛虎添翼。这样一来,脸书和WhatsApp无疑已经垄断了亚洲以外市场。

从调查数据来看,在除中国外的其他四国,脸书和WhatsApp都有很高的使用率。在美国,使用率前三的即时通讯软件为脸书(46%)、whatsApp(35%)和推特(24%);南非使用率前三的是whatsApp(68%)、脸书(47%)和BBM(24%);巴西使用率前三的是whatsApp(72%)、脸书(49%)和skype(30%)。在印度尼西亚,使用率前三的即时通讯软件没有脸书,它们是whatsApp(43%)、BBM(37%)和连线(36%)。

中国:微信使用率打败微博

与其他国家不同,在中国市场丝毫没有WhatsApp或脸书“入侵”的痕迹。在中国,使用率最高的是微信,有93%的中国受访者表示,每周会至少使用一次微信。第二位的也与众不同:新浪微博使用率为46%。skype使用率为6%,排在第三。由此,我们不难看出,微信在中国市场第一的地位不可撼动。

除了在中国,微信在其他国家也很有发展潜力。例如在印度尼西亚,有20%的受访者表示每周都会使用微信。在南非,这样的微信用户也有18%。微信在美国和巴西分别也有6%和5%的使用率。

即时通讯是唯一的主流方式?

目前,在每一部智能手机中,即时通讯软件已经不知不觉地占领了主导地位。调查结果显示,在所有参与调查者中,有86%的人表示,每天都会至少使用一次即时通讯软件;有75%的人每天都会用短信与人联系;有73%的受访者表示每天会打电话,仅有60%表示每天都会发短信。每天使用率排在第一位的即时通讯软件比排在第二位的短信足足高出了11个百分点。

这一趋势令手机软件开发商非常感兴趣,他们认为即时通讯软件将会取代电话、短信之类的传统通讯方式,而且即时通讯软件用户还会增加,即时通讯会在不久的将来成为人们联系唯一的主流方式。

链接

◎脸书:英文名为Facebook,是创办于美国的一个社交网络服务网站,是世界排名第一的照片分享站点。人们可以在上面发表日志、贴照片、相互留言等,类似于中国的人人网。

◎推特:即Twitter,是国外的一个社交网络及微博服务的网站。它允许用户将自己的最新动态和想法以短信形式发送给手机和个性化网站群,而不仅是发送给个人。

◎WhatsApp:是一款可供智能机用户使用的、用于智能手机之间通讯的应用程序。它借助推送通知服务,可以即刻接收他人发送的信息。

◎Skype:是一款网络即时语音沟通工具,有视频聊天、文字聊天等功能,可以免费进行语音对话,固定电话、手机、小灵通均可直接拨打。

◎连线:即Line,是由韩国互联网集团NHN的日本子公司NHN Japan推出的、起步较晚的通讯应用。Line客户主要集中在日本、韩国。

◎BBM:即BlackBerry?Messenger,是一款即时消息应用程序,仅供黑莓手机用户使用。它是黑莓自带的即时通讯程序,在中国,大多数用户与此无缘。

主流社交类App综合比较资料

App UI 百度贴吧易信领英新浪微博 软件的布 局侧边栏(侧边栏/抽屉式 布局) 侧边栏中的菜单(竖排 列表布局) 切换栏目(弹出框布局) 喜欢的贴吧(标签布局) 下边框菜单(TAB布局) 贴吧内部帖子(竖排列 表布局) 主页(TAB式布局) 常用功能+搜索框(弹出 框布局) “我”菜单(“竖排列表” 布局) 主页(“竖式列表”) 侧边栏(侧边栏/抽屉式 布局) 联系人界面(“竖式列 表”) 首页(“竖式列表”和 “弹出框”) 消息(“竖式列表) 我(“竖式列表”) 发现(“宫格布局”)

功能分布层次将最核心常用的贴吧功 能放置在了首页,进吧, 看帖,消息,发现等次 等重要功能放在下边的 TAB布局,而将相对而言 不常用的账号设置等功 能放置在了侧边栏中并 默认隐藏于第一界面之 外。 主页采用TAB布局的方 式把最为常用的几个功 能(消息,电话,发现, 好友,我)置顶显示。用 几何按钮将功能性的一 些按钮(专线电话,网络 通话,免费短信等)进行 集成一个“+”号按钮, 放置在界面的右上方。 搜索和发布动态功能处 于第一界面,设置和刷新 功能隐藏在首页的上方, 侧面栏中差不多隐藏了 全部功能 分为多个功能区: “首页”装载了他人的 动态,以便用户很方便 的查看;“消息”主要 承载着用户与他人之 间的交流,因为交流功 能是很常用的,还有查 看新闻消息;“我”用 户经常会查看自己的 资料以及相册之类的, 还是比较常用的;向右侧滑调出侧边菜 单,但是四大功能板块 向右侧滑调出侧边菜单, 但是四大功能板块之间 首页打开侧面菜单是从 左向右侧入,其他基本是 App标签点击采用的是 弹出框的切换方式,其

(完整版)社交类app项目研究结题报告

第一章绪论 1.1项目研究背景 传统互联网向移动互联网的迁移和演变,智能手机时代的到来是本项目研究的主要背景。 传统互联网发展至今,理论研究和技术实践都日趋成熟,却开始无法满足人们希望在移动过程中快速便捷地获取互联网信息和服务的需求。宽带无线技术和移动终端技术的快速发展使得移动互联网应运而生。最初移动互联网是对传统互联网的简单复制、补充和延伸,发展至今已成为互联网未来的发展方向,渗透到社会生活的方面面,并带来了传播领域的变革。根据中国互联网网络信息中心(CNNIC )的统计数据显示,截止 2013 年 6 月,中国手机网民数已达 4.64 亿,占全部网民的比例超过 70%之多,且保持着稳定增长的趋势。未来十年被定义为移动互联网的十年。 伴随着移动互联网的强劲发展市场进入门槛的逐渐降低,智能手机也日益成为主流的手机类型。早在 2010 年上半年,智能手机凭借其强大的可扩展性和丰富的应用成为用户关注度最高的手机类型。智能手机的出现颠覆了传统手机作为单一使用工具的现象,既丰富了手机的沟通属性,集工作、娱乐、生活于一体,又带动了第三方应用程序即手机 APP 产业的兴起和繁荣。 1.2研究的目的与意义

随着移动通信和互联网技术迅猛的发展与结合以及智能手机的普及,使移动App得到了广泛的关注。用户界面(User Interface,UI)是人与手机进行交流互动的载体和平台。智能手机APP的UI设计的目的是使人与手机之间信息交换方式更科学、更合理、更为人性化。同时,保证使得人与手机之间的信息传递更加便捷、准确可靠。 智能手机上的移动社交软件是典型的代表。UI设计要符合人机交互、操作逻辑、界面美观和人的使用习惯。手机 UI 设计是产品品质体现的重要因素,好的 UI 设计不仅在操作上应简洁易懂和舒适自由,也应充分体现软件的特点及定位。界面设计是融合了认知心理学、设计学、语言学等不同学科参与的系统工程。手机人机交互设计它的设计体验直接影响着用户的产品选择和消费观念,甚至影响手机文化。让我们深有体会的是,只有好的UI设计,才能更好的适应当今的手机技术、消费心理、用户体验需求。 本项目的研究将会从手机用户的操作习惯、审美特征、心理、视觉感受、功能期望、消费需求、情感体会、文化传播等方面入手,探究用户需求与体验是如何影响手机UI设计的,从而研究如何使用户在与手机的人机对话中创造最为和谐的关系,创造最大程度的人性化设计。进而探索更为完整的用户界面设计原则、发展趋势和方向,指导设计师们设计出更便捷、更舒适、更流畅、更美观的人机交互界面。对社交软件APP的UI设计提出相关见解,提供相应的参考设计意见。 1.3研究方法 本项目研究的内容是针对当前的智能手机各种社交软件的App 的用户界面进行调查研究,比较分析。站在界面设计者的角度,分析简单的心理学(如色彩),社会流行因素,不同人群的界面风格等。站在用户的角度,以对用户体验感受的调查研究,项目研究小组亲身体验等方式,来研究各种移动社交软件的UI设计的特点。 项目从以下几个方面去研究智能手机UI的主要问题: ①影响用户对APP体验的因素

社交类app案例分析

社交是人类作为社会性群体的基本属性,从人类诞生起,不管形式如何,不管是否在意识支配下,相信人类的社交活动从来不曾停止过,也正是基于此行为的不断重复、尝试和强化,才一点点的形成了语言、文字、书画以及艺术等社交活动的载体和产物,进而形成了它们的共同体――民族,直到创造岀人类灿烂的现代文明。 在现今的社会条件下,社交的范畴得到了极大的扩张,我们生活中的每一个动作,每一个行为都直接或者间接地参与着社交活动。这些社交活动可能是关系型的,比如说工作;可能是倾向性的,比如说收听特定人的微博;或者可能是交换型的,比如购买等。社交类APP作为线上应用”是线下实际社交活动的在二维上(时间和空间)的自然延伸,是技术条件下的人类需求的必然产物。 社交类APP应用基于自身在时间和空间上的相对无限性,能够充分满足个体的人临发性、随机性和即时性的社交需求;与此同时,社交类APP的线上非面对面的特征,也使得线上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新属性优势。更为重要的是,线上的社交活动在有效的扩展了社交活动的时空范围、降低社交成本的同时,为存在特定社交障碍的个体提供了替代方案,更为重要的是对社交活动向线下迁移并不形成障碍。 如何赢得市场和用户,还需要遵从以下几点: 明确的客群定位 我们在上文讨论了社交是全体人类共有的基本需求,那么是不是所有人都需要使用APP应用的方式来进行社交活动呢?我们在设计一个社交类应用的时候,该如何对目标客群进行定位呢,是否可以按照人类全体为目标来进行?将人类全体作为目标来设计一个社交类APP应用是否可行,在理论上肯定行得通。 是否要这么去做的关键点其实在于是否有这样的需求,也就是全人类是否需要一个APP应用能够满足他们跨种族、跨语言、跨时区和跨文化的需求?答案很明显是否定的,起码在当前的社会结构条件下。那么如何寻找和定位目标 客群及其需求成为首要问题。 简单来说就是,服务那些人,服务那些人的那些需求。那么我们就要对人类群

社交软件行业发展前景分析

案例报告分析 社交软件行业发展前景分析------以微信为例 一、微信产生的背景及历程 QQ是一种基于熟人圈子的社交工具。 由于移动QQ继承了完整版QQ几乎所有的特点,因此可以将其看做是QQ在移动通讯工具上的变体形式。 初期的QQ尝试基于陌生人社交进行业务的开拓与壮大:陌生人的条件查询、视频用户查询、QQ群查询等方式无往不利,抢占大量的市场的同时,也为单对单的IM交流工具加入社交元素。 但是随着互联网业务的不断发展,QQ也越来越多元化与生活化,其导致结果就是现在的QQ更多是的作为一种基本的沟通与交流工具,使得其更加趋向于熟人之间的社交方式,而弱化了陌生人社交。 从六度空间理论分析QQ——随着社会节奏加快以及互联网的迅速发展,使得虚拟社交超过现实社交成为主流的社交方式,其结果就是: 现实社交的弱化导致六度空间外拓,人与人之间的沟通层级增加 QQ等常用即时通讯软件都是基于熟人的圈内社交方式无法起到突破空间维度的作用 ·人与人之间的社交需求愈发凸显 因此,虽然QQ能够满足人们日常生活的使用需求,但无法满足人们日常生活的社交需求。腾讯需要一种新的基于陌生人的社交体系,以此来满足人们突破沟通层级,进行更多社交活动的欲望。 这便是微信产生的背景。 微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的移动客户端的聊天软件。用户可以通过微信与好友进行形式上更加丰富多元的方式联系。作为一款腾讯出品的免费软件,截至2012年3月29日,微信注册用户已经超过1亿。 图1展示了微信的发展历程: 图片一

二、市场概况及优势机会 2012年3月底,微信用户破1亿,耗时433天。2012年9月17日,微信用户破2亿,耗时缩短至不到6个月。截至2013年1月15日,微信用户达3亿,时间进一步缩短至5个月以内,而且仍在加速普及中。 据2013年Q3统计数据,中国移动IM累计账户数中微信占到30.3%的份额,( 数据来自艾瑞咨询 )仅次于其大哥手机QQ。2013年第3季度中国移动IM市场活跃账户数市场份额中,微信占到了35.90%的份额。据腾讯2013年Q3财报显示,微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到2.719亿,比上一季度增长15.3%,比去年同期增长124.3%2。 1.优势 a.价格优势 微信吸引客户的一个最大的特点就是它是免费的。微信完全免费,使用任何功能微信都不会收取费用,在使用微信时产生的上网流量费是由网络运营商收取的。而且微信对讲不存在距离的限制,即使是在国外的好友,也可以一起使用微信对讲。 微信采用云技术,如果只浏览文字、图像、视频、语音信息,而不下载,对流量的消耗远小于手机版飞信,5元包月20M流量可以发送几千条“微信”,而“微信”好友是通过邮箱和QQ号码来登录界面的,不受运营商的限制。图片、语音和视频优化,1M可发约1000条文字信息,1000秒语音信息,约1分钟视频信息。后台运行只消耗约2.4K/小时。 b.功能优势 微信的发展主要历经了以下几个过程,首先是实现平台化,即打通QQ、邮箱、手机通讯录、微博等产品,帮助用户整合和管理关系链。然后是社交的多维化,打造并管理多维度的熟人与陌生人并存的社交关系圈。另外的一个过程就是创新生活方式,主要发挥的功能包括语音对讲、LBS交友、动感表情等。 微信无论在细节还是功能方面,都具备可圈可点的亮点,正是这些产品功能 上的特色,在早期吸引了初期用户,这是基础。在后续的产品改进中,每个版本的微信在品质方面,都有着杰出的创新。 c.战略优势 QQ 毫无疑问拥有一张全世界互联网公司都羡慕不已的关系网络,借助已存 在通讯录网络,可以免去自己在培养用户的同时,再去发展一张用户之间的关系网的成本——而直接借助这张网去辐射用户。同时,接受QQ消息、QQ邮箱WEB端的直接推荐等方式,直接推动了微信的成长速度。 微信诞生时间虽然晚于米聊一个月,但这个时间也早于其他移动通讯软件,首先在时间方面占据了一定优势;而且微信在后来的版本中一直保持专注姿态,无论平台版本还是功能扩充,每个大版本都有质的变化。而其他产品,如米聊,米聊所属公司小米,此时正将精力投放于小米手机身上,从而

中国社交软件行业分析报告2017年版

2017年社交软件行业分析报告 2017年7月出版

文本目录 1、 Snapchat:美国科技产业 3 年来最大的 IPO 项目 (5) 2、为什么 Snapchat 在上市前巨亏的情况下能估值$195 亿-$220 亿? (6) 2.1、用户群年轻:得年轻用户有望得天下,Snapchat 平台上用户越年轻,活跃度越高 (8) 2.2、使用粘性高:日均使用时长仅次于 Facebook,高于 Twitter 和 Instagram (10) 2.3、收入高增长预期:FY16 收入较 FY15 同比增 589.5%至 4.04 亿美元,预计 FY17E收入超过 10 亿美元 (12) 2.4、阅后即焚带来的广告价值:聚焦年轻用户,高关注度,酷炫新颖的广告形式 (13) 3、产品及变现:Snapchat 是一款怎样的产品,以及变现过程的曲折? (15) 3.1、重新定义相机:帮助用户更好表达自我,活在当下,一起分享欢乐 (15) 3.2、商业化进程的曲折:从 C 端付费的试错,最终转向 B 端广告模式变现 (16) 3.3、硬件的尝试:有趣、好玩的尝试,与现有软件形成有效补充 (17) 4、未来成长空间:能否从投资 Snapchat 中获得回报? (18) 4.1、用户增长空间:增速开始降至50%以下,是否能从年轻人的小众市场走向主流用户,决定未来市值空间 (18) 4.2、治理结构:公司控制权高度集中,IPO 投资人无任何投票权,会降低机构投资人的参与意愿 (21) 4.3、云服务支出隐含收入增长预期 (22)

图表目录 图表 1:全球社交类公司用户规模对比(美国数据均为 4Q16 数据,部分公司尚未披露仍采用3Q16 数据) (5) 图表 2:全球社交类公司单用户估值对比(美国数据均为 4Q16 数据,部分公司尚未披露仍采用 3Q16 数据) (5) 图表 3:Snapchat 历史估值的提升过程(2012 年 5 月-2017 年 3 月) (7) 图表 4:明星独角兽公司的估值提升对比情况(3Q13-2016 年 11 月 16 日) (7) 图表 5:社交网络类公司静态 PS 的对比-上市时 IPO 定价 (8) 图表 6:美国互联网公司的静态 PS 对比-当前 (8) 图表 7:Snapchat 在美国年轻人群的渗透率变化(2013 年 6 月-2016 年 6 月) (9) 图表 8:美国各大社交平台的用户年龄图谱(2014 年 12 月) (9) 图表 9:主流社交媒体在美国 iOS 平台的日均使用时长对比(2016 年 7 月) (10) 图表 10:Snapchat 不同年龄段的用户时长使用倾向分析(过去十二月的变化 vs.未来十二月的倾向) (11) 图表 11:Snapchat 季度收入及预测(1Q15A-4Q18E) (12) 图表 12:全球社交类公司的单用户变现能力对比(4Q16,部分公司尚未披露采用 3Q16 数据) (13) 图表 13:Snapchat 的三种广告形式 (14) 图表 14:Snapchat 公司定位 (15) 图表 15:Snapchat 的产品迭代演进过程(2011 年 7 月 31 日-2017 年 1 月 31 日) (15) 图表 16:开通滤镜付费变现后的滤镜使用率情况 (17) 图表 17:Snapchat Spectacles 在纽约的时尚门店 (17) 图表 18:Snapchat 的硬件产品 Spectacles (18) 图表 19:Spectacles 的使用原理介绍 (18) 图表 20:Snapchat 的用户增长及构成(1Q13A-4Q16A) (19) 图表 21:Snapchat 的各区域用户增速(1Q13A-4Q16A) (19)

社交类app未来发展趋势分析

社交类app未来发展趋势分析 【前言】随着移动互联网的快速发展,人们的社交生活发生了翻天覆地的变化。智能手机的普及,使得社交APP满足了人们新的社交需求,并迅速成为人们生活中不可或缺的一部分。 据智研咨询集团于2017年5月发布的《2017年—2022年中国社交软件市场深度调研与投资前景研究报告》显示,在全球社交类APP 月活前十一位中,中国公司占据五位,分别为QQ、微信、微博、欢聚时代、陌陌;全球社交类公司ARPU值(每用户平均收入)前七位中,中国公司占据四位,分别为腾讯、欢聚时代、陌陌和微博。 社交软件给人们带来了社交的便利性,那么社交APP的未来发展趋势怎么样呢?下面我们就对社交APP的未来发展趋势进行简单分析。 一、社交产品类型简析 目前社交类型的APP都有着很多相似点。以即时通讯、图文或语音等信息交流和话题社区圈子以及视频作为切入点的社交方式,这体现了社交软件向多元化方向发展。如社区服务、相亲、夜跑等多领域进行社交。 社交已经不再局限于只存在于社交App应用软件上,一些如购物电商、直播平台以及健身娱乐等领域也都开始增加社交功能。

二、未来的社交方式将会有所创新 随着移动互联网智能技术和大数据算法的发展,社交类App开发技术已经相当成熟,能够将用户的年龄、性格、星座、兴趣爱好等方面进行智能化测试,通过大数据的算法进行精准匹配,极大地增强了用户的粘性。 我们相信,目前社交类APP应用的图文与语音视频方式不是最终的社交基本模式,社交软件也将涉及到多个行业领域里。 三、社交类手游的快速发展 社交类APP有一个很好的切入点,就是兴趣。社交类手游是年轻群体最喜欢的应用,比如《王者荣耀》在2017年的时候就已经呈现爆发性的增长,日活跃用户达到了1.4亿,成为中国手游史上的一座里程碑。 2018年腾讯推出了《刺激战场》和《全军出击》这两款手游,在刚刚上线一个月的时候日活跃用户就突破了1000万。因此,只要了解到用户的兴趣爱好,从兴趣出发,社交领域的可挖掘空间因用户对社交的APP的需求而更加广阔。 总的来说,社交类APP还有很大的发展空间,如何把握住这个机会?以下有几点建议,供您参考:

社交软件的兴起辩题简要分析

辩题:社交软件是否拉近了人们之间的距离 一:辩题的理解与分析 就这个辩题来看,对于一辩来说,其首要任务应当解释社交软件的定义是什么,人们的距离的定义又是什么,然后你们需要讨论出,对于拉近这个词的定义。因为这一个辩题,属于直观性现实性的辩题,因此,对于这一类辩题,其主要交锋点和出彩点就应当是拉近这一个动词。对于这个词的一个偏向于你方的定义,就会使整场比赛的开端在你方的掌控之中。与此同时,还要注意的一点既是对于距离这一名词的定义。因为距离在辩题中可以分开来看,简单来说,有物理距离和心理距离。社交软件不言而喻,一定不能拉近人们的物理距离,虽然这一点对你方看似完全有利,但这点对方完全无话可说,所以这点不可以加进讨论的范畴之内。但能否拉近人们的心理距离,就是你们双方需要讨论的一个焦点问题。 对于一场辩论赛来说,每一方需要有每一方的一个标准,所有的论点都需要围绕着这个标准产生,继而对其进行论述。同时,一方的标准必须要让另一方有话可说。例如这一辩题,你方的标准就可以是,社交软件疏远了人与人心与心交流的距离。 二:主要的论点论据和逻辑思路 既然你方明确的标准是,社交软件疏远了人与人之间心与心交流的距离,那么论点也应该围绕这一标准建立。一场辩论赛,一方的论点大多数是有三个论点组成,也不排除有的辩题较抽象,也可以只有两个论点来巩固和维护自己的观点。就这个辩题而言,最简单的一个论点便是,社交软件严重冲击了传统的交流模式,而这一模式是日常生活中不可或缺的。这是最直面也是最直观的论点,因此放在第一个。其次,社交软件不能涵盖所有人群,会让不涵盖其中的人群产生被疏远的感觉。这一个论点可以通过举事例来说明。例如某位老人年夜饭期间愤怒离席之类的。最后一个论点,既是今天你们双方打这个辩题的现实意义。为何要来打这场辩论赛,当然是为了从这个辩题的讨论中联系到社会生活中的现实事件,寻求解决途径。因此,最后一个论点,则是,社交软件使得人与人之间的交流直接粗暴,充满隐患性,不利于社会的良性发展趋势。这一论点需要你方四辩在其结辩中,用至少一分钟的时间来升华辩题,同时拉高你方所讨论辩题的价值意义。 再来系统的看一下你方的三个论点。 一:社交软件严重冲击了传统的交流模式,而这一模式是日常生活中不可或缺的。 二:社交软件不能涵盖所有人群,会让不涵盖其中的人群产生被疏远的感觉。 三:社交软件使得人与人之间的交流直接粗暴,充满隐患性,不利于社会的良性发展趋势。 这三点,从上往下,分别是社交软件对社会生活产生的最直接问题。而正是因为冲击了传统的交流模式,是传统的交流模式淡化,导致了你方第二个论点,使得不涵盖其中的人群被疏远。再因为这两个论点,上升到价值层面看待这个辩题,人与人之间的交流充满隐患性和不确定性,不利于社会的良性发展。

社交软件调查报告

期末大作业 关于欧亚学院六个分院学生使用社交软件情况调查报告 班级:统本新1502班 第四小组 组长:荣强 组员:康晓丽、张宛蓉、张岚鑫、杨竣淘

一、课题介绍 1.调查背景:互联网虽然在中国的发展只有十几年,但从其发展速度和带来的影响来看,随着技术的发展和创新,思想的创新,互联网将会迎来更加美好的时代。 网络社交平台就是人们通过网络来进行社交,结识更多有相同兴趣爱好的人,并且通过这个平台来用于相互联系,是新时代最为流行的社交方式。当今大学生使用手机及电脑已经成为生活与学习娱乐的一部分,在互联网不断地发展和成熟的今天,网络社交平台越来越重要。网络正广泛深入地渗透到人们工作和生活的各个方面,日益改变着我们的生活方式、学习及工作方式,大学生作为信息时代最活跃的人群,已经成为网络使用的主要用户。 如今的互联网进入了一个新时代,这是一个更加注重网友的参与,互动的时代,使互联网不再是一个纯粹虚拟的世界,网民们在网上延续着自己在现实生活中的社交圈子,同时结识新朋友,编织扩大着自己的社交网络。这一切都依托社交网站这一平台实现。随着互联网的普及和互联网技术的发展,社交网站将会有更大的发展空间。 调查大学生网络社交平台的使用情况是为了了解网络社交平台可以给大学生们带来什么影响,大学生用于网络社交的时间,大学生对于网络社交平台的看法,在大学生的生活学习中社交平台是一个什么地位,与长辈是否会也有网络社交平台的沟通。 在互联网发展越来越发达的今天,社交软件日益繁多,在目前所有的社交软件里面,QQ、微信、微博三家社交软件占据着大半个社交领域,所以在以后的发展过程中存在的怎样的问题,是一个急需思考的问题。 2.调查对象:西安欧亚学院六个分院的学生 3.调查范围:社交软件的使用(主要以微信、微博、QQ为主)

社交软件发展

移动社交平台对比与未来发展浅析 随着手机的全面普及以及移动物联网的高速发展,移动终端作为一个人们必不可少的沟通交流平台越来约受到各个行业的关注,社交平台作为移动终端上一个新兴的端口,更是再近些年来发展迅猛。现在已经大红大紫的腾讯微信,以及刚刚发布没多久的易信和来往,都预示着这块领域的增值性。 目前在移动社交平台的市场上,属微信是用户量最多,也是最具有代表性的产品。而易信和来往仅刚刚推出1-2个月左右的时间,但尽管这些产品推出时间较晚,但他们都会有各自的差异,都会有自己优于其他者的地方,互联网、电商、运营商大佬们不会傻傻的只是搞一个复制品出来。下面为大家来说说现在这三款产品的一些相同点与差异性。 作为一款社交平台产品,最主要的功能必然是图片(包括表情)、文字、语音、视频、的功能,这些功能这三款都是标配的,另外朋友圈、扫一扫、公众平台等一些主要的功能,也都全部搭上勾勾了。厂家也不会拿这些毫无新意的功能来做为推广点。下面来看看他们各自的亮点。 一:微信、是一种生活方式 微信作为目前最为主流的平台,其功能相对另外两款新发布的软件来说要全面的多,作为腾讯旗下的产品,也自然而然的继承腾讯在社交网络上的优势,不仅支持QQ邮箱、QQ私信等自身软件外,也加入了其在游戏这块的运作优势。微信游戏成为三款产品中十分显著的一个亮点,从微信推出的“打飞机”游戏热潮以及微信明年70亿的预期规模来看,游戏中心对于移动社交而言,不仅是黏住用户一项有效的措施,同时也是解决目前社交平台盈利模式较少问题的一个突破点。另外,微信支付日前宣布与中国人保财险合作,推出全额赔付的保障。微信用户如因使用微信支付造成资金被盗等损失,只需提供相应证明,即可获得全额赔款。此项服务的推出为微信支付用户初步排除了财产损失方面的担忧,为支付提供了安全的保障。 除了游戏中心以外,微信在匿名交友方面也向QQ借鉴了经验,例如漂流瓶,通过扔瓶子和捞瓶子来匿名交友,与QQ邮箱里的漂流瓶如出一辙。而且由于是用于移动端的软件,解除了用户在使用软件时必须在电脑上登录的一个不便性。 微购物是微信将在11月推出的新功能,通过微信的支付功能,可以实现一键下单和购买。截至今年10月,已经有超过20多个品牌、3000多家门店采用了微信导购功能,以杰克琼斯为例,其在全国的七千多家门店已经为微购物做了推广。 不仅在实体店,在电商领域,同样会加入扫描商品二维码购物的模式,相信这对刚刚起

2018年社交软件行业市场调研分析报告

2018年社交软件行业市场调研分析报告

目录 第一节 Snapchat:美国科技产业3年来最大的IPO项目 (4) 第二节为什么Snapchat在上市前巨亏的情况下能估值$195亿-$220亿? (6) 一、用户群年轻:得年轻用户有望得天下,Snapchat平台上用户越年轻,活跃度 越高 (8) 二、使用粘性高:日均使用时长仅次于Facebook,高于Twitter和Instagram . 9 三、收入高增长预期:FY16收入较FY15同比增589.5%至4.04亿美元,预计FY17E 收入超过10亿美元 (11) 四、阅后即焚带来的广告价值:聚焦年轻用户,高关注度,酷炫新颖的广告形式 (12) 第三节产品及变现:Snapchat是一款怎样的产品,以及变现过程的曲折? (14) 一、重新定义相机:帮助用户更好表达自我,活在当下,一起分享欢乐 (14) 二、商业化进程的曲折:从C端付费的试错,最终转向B端广告模式变现 (15) 三、硬件的尝试:有趣、好玩的尝试,与现有软件形成有效补充 (16) 第四节未来成长空间:能否从投资Snapchat中获得回报? (18) 一、用户增长空间:增速开始降至50%以下,是否能从年轻人的小众市场走向主流 用户,决定未来市值空间 (18) 二、治理结构:公司控制权高度集中,IPO投资人无任何投票权,会降低机构投资 人的参与意愿 (22) 三、云服务支出隐含收入增长预期 (22)

图表目录 图表1:全球社交类公司用户规模对比(美国数据均为4Q16数据,部分公司尚未披露仍采用3Q16数据) (4) 图表2:全球社交类公司单用户估值对比(美国数据均为4Q16数据,部分公司尚未披露仍采用3Q16数据) (4) 图表3:Snapchat历史估值的提升过程(2012年5月-2017年3月) (6) 图表4:明星独角兽公司的估值提升对比情况(3Q13-2016年11月16日) (6) 图表5:社交网络类公司静态PS的对比-上市时IPO定价 (7) 图表6:美国互联网公司的静态PS对比-当前 (7) 图表7:Snapchat在美国年轻人群的渗透率变化(2013年6月-2016年6月) (8) 图表8:美国各大社交平台的用户年龄图谱(2014年12月) (9) 图表9:主流社交媒体在美国iOS平台的日均使用时长对比(2016年7月) (10) 图表10:Snapchat不同年龄段的用户时长使用倾向分析(过去十二月的变化vs.未来十二月的倾向) (10) 图表11:Snapchat季度收入及预测(1Q15A-4Q18E) (11) 图表12:全球社交类公司的单用户变现能力对比(4Q16,部分公司尚未披露采用3Q16数据).12图表13:Snapchat的三种广告形式 (13) 图表14:Snapchat公司定位 (14) 图表15:Snapchat的产品迭代演进过程(2011年7月31日-2017年1月31日) (14) 图表16:开通滤镜付费变现后的滤镜使用率情况 (16) 图表17:Snapchat Spectacles在纽约的时尚门店 (16) 图表18:Snapchat的硬件产品Spectacles (17) 图表19:Spectacles的使用原理介绍 (17) 图表20:Snapchat的用户增长及构成(1Q13A-4Q16A) (18) 图表21:Snapchat的各区域用户增速(1Q13A-4Q16A) (18) 图表22:Snapchat的总体用户规模及增速(1Q13A-4Q16A) (19) 图表23:Facebook的总体用户规模及增速(1Q09A-4Q16A) (20) 图表24:美国的Snapchat用户分年龄端增长(1Q09A-4Q16A) (21) 图表25:Snapchat未来5年的云服务支出预计(2017E-2021E) (22) 图表26:Snap的产品发展史1 (23) 图表27:Snap的产品发展史2 (23) 图表28:Snap的产品发展史3 (24) 表格目录 表格1:Snapchat的上市结构和融资测算 (22)

米聊、微信、 飞聊、个信四大主流语聊社交通讯软件功能对比测评

在最近的聊天软件市场中,米聊、微信、飞聊和个信这四款主流软件可谓是火爆全场。新颖的聊天方式,实用的软件功能都让很多机友们对它们是爱不释手。今天,我们就来点评一下这几款软件,看看他们到底优势在哪,缺点又是什么。 腾讯微信是这类软件中最早开始研发和测试的,但正式发布公测的时间却比米聊晚了点,加之它的语聊功能的推出也比米聊晚,所以让很多人误认为它是在抄袭米聊的功能。其实并非网友们所说的那样,做为从一开始就跟着微信内测过来的我,在这也为它做一个证实吧。 微信可以说是腾讯公司继QQ之后开发的最实用和强大的聊天软件了,加之目前腾讯将两着之间做了更多关联,软件的功能也是越来越强大。尤其是最近推出的LBS交友功能,能查找到自己所处位置附近使用微信的人,非常的有意思。 软件优点:微信最大的优势就是能收发各类与QQ相关的信息,而不需要再登陆各种客户端来查看。同时,软件支持语音聊天,支持群聊功能,支持LBS交友功能,非常的方便和有趣。 软件缺点:无法进行消息推送,只能双方都打开客户端的情况下才能进行新消息提示。 【腾讯微信】 米聊是国内最早发布公测客户端的公司,也是最早推出语音、群聊功能的语聊软件,一开始客户端的声势迅猛,但后来被资源强大的微信将声势盖了下去。不过,米聊上的涂鸦功能到是只此一家,非常好玩。自微信推出找附近的人之后,米聊也顺势推出了这个功能,这也让软件在查找好友方面更方便了! 软件优点:找朋友功能强大,除了手机、查找附件的人之外,还能寻找人人、MSN好友,并且可以推荐好友的好友;广播功能,类似于微博;支持发送涂鸦、位置信息、表情包丰富;可查看聊天状态,包括已发送、已读、对方正在输入等。 软件缺点:无法记住帐号,每次都要登陆。在对话界面里,附近小助手、米聊小秘书、好友推荐小助手永远排在前3个,占掉了好大地方。非常不方便!另外,这个软件也不支持消息推送功能,只能登陆之后才能看得到消息提示。

2017年社交软件行业市场分析报告

2017年社交软件行业市场分析报告

目录 第一节 Snapchat:美国科技产业3年来最大的IPO项目 (4) 第二节为什么Snapchat在上市前巨亏的情况下能估值$195亿-$220亿? (6) 一、用户群年轻:得年轻用户有望得天下,Snapchat平台上用户越年轻,活跃度 越高 (8) 二、使用粘性高:日均使用时长仅次于Facebook,高于Twitter和Instagram . 9 三、收入高增长预期:FY16收入较FY15同比增589.5%至4.04亿美元,预计FY17E 收入超过10亿美元 (11) 四、阅后即焚带来的广告价值:聚焦年轻用户,高关注度,酷炫新颖的广告形式 (12) 第三节产品及变现:Snapchat是一款怎样的产品,以及变现过程的曲折? (14) 一、重新定义相机:帮助用户更好表达自我,活在当下,一起分享欢乐 (14) 二、商业化进程的曲折:从C端付费的试错,最终转向B端广告模式变现 (15) 三、硬件的尝试:有趣、好玩的尝试,与现有软件形成有效补充 (16) 第四节未来成长空间:能否从投资Snapchat中获得回报? (18) 一、用户增长空间:增速开始降至50%以下,是否能从年轻人的小众市场走向主流 用户,决定未来市值空间 (18) 二、治理结构:公司控制权高度集中,IPO投资人无任何投票权,会降低机构投资 人的参与意愿 (22) 三、云服务支出隐含收入增长预期 (22)

图表目录 图表1:全球社交类公司用户规模对比(美国数据均为4Q16数据,部分公司尚未披露仍采用3Q16数据) (4) 图表2:全球社交类公司单用户估值对比(美国数据均为4Q16数据,部分公司尚未披露仍采用3Q16数据) (4) 图表3:Snapchat历史估值的提升过程(2012年5月-2017年3月) (6) 图表4:明星独角兽公司的估值提升对比情况(3Q13-2016年11月16日) (6) 图表5:社交网络类公司静态PS的对比-上市时IPO定价 (7) 图表6:美国互联网公司的静态PS对比-当前 (7) 图表7:Snapchat在美国年轻人群的渗透率变化(2013年6月-2016年6月) (8) 图表8:美国各大社交平台的用户年龄图谱(2014年12月) (9) 图表9:主流社交媒体在美国iOS平台的日均使用时长对比(2016年7月) (10) 图表10:Snapchat不同年龄段的用户时长使用倾向分析(过去十二月的变化vs.未来十二月的倾向) (10) 图表11:Snapchat季度收入及预测(1Q15A-4Q18E) (11) 图表12:全球社交类公司的单用户变现能力对比(4Q16,部分公司尚未披露采用3Q16数据).12图表13:Snapchat的三种广告形式 (13) 图表14:Snapchat公司定位 (14) 图表15:Snapchat的产品迭代演进过程(2011年7月31日-2017年1月31日) (14) 图表16:开通滤镜付费变现后的滤镜使用率情况 (16) 图表17:Snapchat Spectacles在纽约的时尚门店 (16) 图表18:Snapchat的硬件产品Spectacles (17) 图表19:Spectacles的使用原理介绍 (17) 图表20:Snapchat的用户增长及构成(1Q13A-4Q16A) (18) 图表21:Snapchat的各区域用户增速(1Q13A-4Q16A) (18) 图表22:Snapchat的总体用户规模及增速(1Q13A-4Q16A) (19) 图表23:Facebook的总体用户规模及增速(1Q09A-4Q16A) (20) 图表24:美国的Snapchat用户分年龄端增长(1Q09A-4Q16A) (21) 图表25:Snapchat未来5年的云服务支出预计(2017E-2021E) (22) 图表26:Snap的产品发展史1 (23) 图表27:Snap的产品发展史2 (23) 图表28:Snap的产品发展史3 (24) 表格目录 表格1:Snapchat的上市结构和融资测算 (22)

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