当前位置:文档之家› 休闲度假专题研究(三):森林度假旅游产品设计

休闲度假专题研究(三):森林度假旅游产品设计

休闲度假专题研究(三):森林度假旅游产品设计
休闲度假专题研究(三):森林度假旅游产品设计

?For personal use only in study and research; not for commercial use

?

?休闲度假专题研究(三):森林度假旅游产品设计

?来源:中国旅游报时间:2009-6-14

?

For personal use only in study and research; not for commercial use

森林度假旅游产品设计

成都来也旅游策划管理有限责任公司贺红琼

北京来也旅游规划咨询有限责任公司杨振之

目前,单纯的观光旅游已经很难满足游客的旅游需求。旅游产品正从观光型向观光、度假和专项旅游相结合的趋势发展,度假旅游正成为发展速度最快的旅游产品。我国拥有丰富的森林资源,森林具有对人体健康有益的生态环境,开发森林度假旅游资源不但可以充分利用我国的森林资源优势,满足游客养生、度假、观光的需求,还可以分流海滨度假压力,有助于形成一个以滨海、滨湖、温泉、草原、森林为主的完整的度假产品体系。

一、森林度假产品体系的构建

旅游者的旅游活动行为分三个层次,即基本层次、提高层次、专门层次,相应地有各层次的旅游产品。对于森林度假而言,应向游客提供一系列的度假产品,满足游客的多样化需求。按旅游资源的利用方式、旅游者旅游行为和效果划分,将其作如下归类:

第一类,保健疗养旅游产品,如森林浴、地形疗法、高山疗养、温泉疗养等.

第二类,审美观赏旅游产品,包括对山水岩石景观、动植物景观、气象景观、人文景观等方面有一定可览度的相对独立的对象物(景点) 的审美欣赏。

第三类,运动健身旅游产品,如林中漫步、登山、骑马、骑车、垂钓、划船、漂流、游泳、冲浪、潜水、滑水、滑冰、滑雪、攀岩、荡秋千、狩猎等。

第四类,郊野游乐旅游产品,如野炊、野营、烧烤、草坪露天歌舞晚会、篝火晚会、摄影比赛等。

第五类,滞留服务旅游产品,有小木屋旅馆、树上旅馆、帐蓬旅馆、林间别墅、野味餐馆等,提供游客住宿、饮食服务。

第六类,返朴归真旅游产品,如深山丛林小径游憩,远足,林副产品采摘,野果野菜采摘品尝,洞穴、吊床、睡袋等林中过夜,等等。

第七类,科普教育旅游产品,包括自然知识、爱国主义、生活知识等方面教育,如动植物识别、标本采集、过雪山森林草地、林家乐夏令营等。

第八类,其他旅游产品,如会议、商务、宗教、植树造林、探险等.各种旅游产品可以以日常旅游形成推出,也可以以举办节日形式推出,营造轰动效应,如森林节、赏鸟节、山花节、登山节、游船节等。

二、森林度假产品的设计

森林环境本身就是一种高品位的旅游资源,森林中拥有清新的空气、高浓度的空气负离子、植物精气的保健功能,是人们回归自然、返璞归真的旅游目的地。因此对于森林旅游而言,适合开发以生态旅游为核心,以保健、养生、休闲为主要活动项目的特色度假产品。

1、建设森林保健康复中心

根据不同植物释放的精气成分的差别和保健康复的不同需求设置不同的区域,分别选择不同的植物进行组合配置栽培,在这些不同的区域内设置一些运动、休息、娱乐、散布的场地和设施,例如,可在10~20平方米的范围内,中心栽植几棵释放天然精气多的大数,在其四周环行栽植乔灌木树篱,高度控制在1~2米,树篱厚度70~80厘米,在环行树篱内,大叔树冠遮蔽下,设置一些茶桌,藤椅,躺椅,书刊报纸,音响设备。人们可以品茶、阅读、听音乐,还可以提供一些健身器材,供人们活动健身。

2、建设健康养生会所

糅合中国传统养生文化及现代时尚养生文化,提供身体健康检查、专家诊断、药蒸药浴、度身定做养生方案、中医推拿理疗、运动创伤康复、SPA美容养生、养生餐饮等服务项目,分设男子养生会所馆和女子养生会所馆。建议室内墙面装修、地板装修使用杉木板、樟木板或柏木版,因为这三种板材按面积比例合理配置,释放出来的精气最有利于健康。室内的家居如桌、椅、凳、柜、床、茶几等用杉木、红松、樟木的实木制作;室内安装负离子发生器,提高负离子水平;外装修材料要环保,色彩要与环境相协调。

3、开设天然氧吧,负离子呼吸吐纳区

根据对森林不同测点空气负离子浓度及空气清洁程度的测量和比较,空气质量最好,空气负离子浓度达到具有保健、治疗和健体的作用的浓度的测点通常都有流动的水体资源和比较好的植被资源,我们应充分利用这一资源优势,开发新的功能区,设天然氧吧,

负离子呼吸吐纳区。在氧吧健身游道上,在负离子条件好的地区,标明负离子浓度级别,引导游人在这些负离子浓度高的区域进行负氧离子的呼吸疗养。

三、森林度假区的环境规划

在森林度假区的环境设计方面,应考虑人工建筑物的高度控制、建筑风格、建筑材料、建筑色彩、廊道的生态设计等因素,为森林度假游客营造有益健康并与环境和谐的度假环境,同时为森林公园的发展创造良好的经济和社会效益。

1、人工建筑物的景观生态设计

(1)人工建筑物高度控制

一般在规划生态度假区时都强调将建筑高度控制在一定的比例之下,以便保持良好的环境,使建筑物同自然景观相协调。

高层建筑一定要体现以山为主,以建筑为辅的构思。山应是建筑物的背景,或者说建筑仅是山的配景,两者之间要相得益彰。设计要凭借大自然山水环境独特的优美形态和山体的轮廓和走势,通过新建筑的高度、造型、体量和色彩等方面的精巧构思,使建筑和建筑群与山水环境非常融合,既独创出森林度假区的建筑艺术,又塑造出富有鲜明特色的度假区城市空间艺术。

(2)人工建筑物的建筑风格

生态度假区人工建筑物的建筑风格应与当地的民居特色相适应。主导的建筑形式不仅要形成规模,而且要具有优雅的、一致的风格,以一种主导的特色驾御全局,完全消除芜杂之感。可以适当融入一些不同风格的元素,但不能造成人们视觉景观的混乱。总之,要给人一种平衡的感觉。这些要素对一个特定的地方和环境可以赋予独特的景观特色,因此往往具有象征价值,并且这些特色与周围环境保持和谐。

(3)人工建筑物的建筑材料

人工材料、自然材料、仿自然材料等不同的材料能创造出不同趣味的景观环境。不同材料有不同的质地,给人的感觉也各不相同。坚硬和柔软、冰冷和温暖、沉重和轻巧、光滑和粗糙对人的心情会产生不同的影响。在自然材料中,最为常用的是木材和竹材,其天然生长而形成自然的纹理更易融入自然环境,且能释放对人体有益的植物精气。在建设森林度假小品时应根据不同的目的选择建材,使建筑最适合森林旅游的需要。

(4)人工建筑物的建筑色彩

色彩是用来表现景观空间的性格、环境气氛,创造良好的空间效果的重要手段。生态度假区的色彩要求偏向于宁静祥和。墙面宜用浅褐、浅黄或中黄;大体型建筑为与周围环境相协调,屋顶宜用浅绿、深绿或灰色,墙面可用浅蓝、白色或灰色。在整个静养区的色

彩设计中我们主要是选择材料的自然色,让其与周围环境最充分的融合,达到和谐一致的景观效果。

2、廊道的景观生态设计

廊道影响着旅游线路的合理安排及生物资源的有效保护,该系统包括旅游度假区外部的地点通向旅游度假区的通道和旅游度假区内部的通道系统。从通过方式来说,又可分为车行道和步行道: 主要包括步行小道、自行车小道、骑马小道、远足及度假旅游者流动的其他各种通道。

对于生态度假区内步游道路游线选择,一方面考虑到道路两侧的自然景观,有步移景异之效,另一方面还要考虑到沿途附近的生态环境质量问题,应优先选择空气质量好、负离子和植物精气含量高的区域作为游道途径地。

仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。

For personal use only in study and research; not for commercial use.

Nur für den pers?nlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Z wecken verwendet werden.

Pour l 'étude et la recherche uniquement à des fins personnelles; pas à des fins commerciales.

толькодля людей, которые используются для обучения, исследований и не должны использоваться в коммерческих целях.

以下无正文

用户研究方法

用户研究方法 先了解用户研究的目的 在互联网领域内,用户研究主要应用于两个方面: 一,对于新产品来说,用户研究一般用来明确用户需求点,帮助设计师选定产品的设计方向; 二,对于已经发布的产品来说,用户研究一般用于发现产品问题,帮助设计师优化产品体验。在这方面,用户研究和交互设计紧密相连,所以你还需要了解一下交互设计的基本知识。 用户研究有很多很多方法,一般从两个维度来区分,一个是定性到定量,比如用户访谈就是定性,而问卷调查就属于定量;前者重视用户行为背后的原因,后者通过数据证明用户的选择。 另外一个维度是态度到行为,比如用户访谈就属于态度,而现场观察就属于行为,从字面上也可以理解,用户访谈是问用户觉得怎么样,现场观察是看用户实际怎么操作。 其中每一种方法比如问卷设计,展开讲又会是一篇长长的文章,具体需要你自己学习了。

由于我刚刚从交互设计转入这个行业,分析这块也学非常粗浅。但同样一份报告,通过不同的分析方法可以得到很多不同的信息,比如通过交叉分析法,可以知道不同年龄段的用户的习惯,蛮好玩的。 刚刚进入这个行业,一知半解,说得不对请指正。 进入这个行业半年之后,体会非常深刻的一点是: 你要非常熟悉产品 如果你要做游戏的用户研究,那你就得熟悉游戏,如果你要做移动产品的用户研究,你要熟悉移动产品。熟悉产品才能深挖背后的原因,调研结果才能落到地上,才能给设计、决策提供参考和依据,否则会飘到天上去。 所以如果你对某一特定类别的产品感兴趣,多花点心思了解一下。既懂用研又熟悉产品的人才是企业亟需的,但这种人实在太少了,如果你能够做到这点,找工作不会是难事。 工作了一段时间有了新的体会,和大家分享一下: 不要被数据蒙蔽了 我们最近做过一个关于浏览器的调研,其中有一个问题是问用户觉得哪个浏览器界面更好看,结果出来的数据跟我们的预期差很远,选择IE的比例也蛮高的的。 经过交叉分析发现,大部分用户选的是他正在用的浏览器,即,用户的选择受了熟悉程度的影响,但仍有部分用户没受此影响,比如猎豹、chrome,认为它们好看的比例远超过了实际在使用它们的比例。

品牌主导的文创产品设计研究

品牌主导的文创产品设计研究 摘要:在市场经济发展中,品牌显得越来越重要。被品牌化的文创产品必将引 领未来的文创市场,品牌驱动的文创设计也必然会成为未来的发展趋势,而基于 品牌主导的文创产品设计方法论模型,则是实现这一目标的重要环节和便捷途径。在品牌主导下快速、高效地进行文创产品设计开发,有助于文创产品提升其市场 竞争力。本文对此展开了分析。 关键词:品牌主导;文创产品;产品设计 引言 在当前市场经济条件下,探究品牌主导的文创产品设计方法与路径,是基于 众多实践成果的归纳与总结。这不仅有利于文创设计人员快速掌握并应用于工作 之中,更为文创产品设计的创新思维与方法,以及未来发展趋势的研究奠定了坚 实的基础。设计是一个复杂系统的演进过程,研究成果与实际应用可能会存在一 定差距,因此,文创产品设计在品牌主导之下仍需要不断完善和改进,以期与实 践项目完美匹配,同时,也应加强文创人员对产品设计的认知与理解,通过讲解 与培训帮助他们进行掌握。 1品牌对文创产品设计的价值和意义 1.1品牌对文创产品设计的价值 1.1.1文创产品设计与品牌其实是一种互补关系 企业通过设计创新来创建或提升文创产品品牌,并制定与之相适应的品牌战略;反之,品牌战略又可用来管理设计创新,规范文创产品及服务的规模和属性,最终实现企业的可持续发展。 1.1.2品牌的核心其实就是价值观 消费者之所以认同某个品牌的文创产品设计,正是因为其品牌倡导的价值观 与消费者的价值观产生了共鸣,于是,这些消费者就成了该品牌的忠实用户。缺 乏品牌的文创产品设计就如同失去了“灵魂”,很难具有凝聚力和可持续性。实际上,文创产品也是传播品牌核心价值的主要渠道,消费者正是在文创产品的使用 过程中,慢慢感受和领悟品牌的核心价值。 1.2探究品牌主导的文创产品设计的意义 一方面,可以为文创企业和设计师提供具有实战指导意义的设计方法论模型,并在品牌的管理和引导下快速、高效地进行文创产品设计开发。另一方面,能够 帮助设计研究人员在品牌建构的框架下,针对既有文化资源的内涵和价值进行挖掘、梳理与系统研究,进而凝练出品牌的核心价值,并将其融入文创产品设计之中。目前,国内针对品牌文创产品的研究多集中于品牌价值定位、视觉形象识别、品牌传播策略、产品营销方式、企业品牌管理,以及政府政策、产业环境对品牌 的驱动与影响等方面。文创产品设计研究也多集中于设计流程、产品分类、产品 价值、产品现状与趋势、文化元素应用、市场与消费特征等方面。研究结论也以 分析归纳现状、提出解决问题等较宏观的内容为主。 2品牌识别下文创产品设计及流程分析 随着产品技术的同质化以及市场竞争的加剧,消费者对产品的需求已经从低 层次的优良品质层面,提升到高层次的品牌形象特征层面。品牌形象对消费者购 买决策的影响凸现出来,未来企业市场竞争的主战场是品牌。现阶段市场中大部 分文创产品厂家已经逐渐对自身品牌发展进行规划,这一现象体现在产品开始具 有差异性,在对于市面上所存在的知名文创产品进行分析了解之后,总结出贴合

产品设计程序用户研究 课程小结

产品设计程序与用户研究课程小结 转眼间产品设计程序用户研究的课程结束了。通过这门课程的学习,我懂得了产品设计的概念以及产品设计具体实施过程和采用的基本方法、设计的基本要素等。 产品设计是以“用户为中心”,通过物质材料对产品的造型、结构等的综合性创造。按照产品造型时间的一般过程,大致可分为三个阶段:设计准备阶段、方案设计阶段、方案实施阶段。细分的话,可分为设计选题、市场调研、准备构思、创意草图、确定设计方案、产品效果图、工程图绘制、编写设计报告书。 首先设计师应根据企业的设计要求制定详细计划,对要求进行具体分析,并对其做广泛调查,如功能性、认知性、审美性、适应性、经济性、环保性等。在选题过程中,要充分了解设计的对象、用途、及影响产品造型的各种参数。 市场经济决定着产品的生产,因此,市场调研应把销售作为主要课题来研究。产品设计包括产品的工程设计和产品的造型设计,两者是紧密联系在一起的。但也有所不同,工程设计接近于生产者,而产品造型设计则偏重于消费者。调研的主要内容包括:分析使用对象、市场状况、产品使用的环境和地区等等。 我们还学习到了产品设计方法的种类,如:智力激励法、设问法、列举法、联想法、整理法等。在归纳后便开始产品的创意草图。创意草图是设计师设计思想的直接反应,能清楚地表达出的每一个思维跳跃和创意火花。

在老师的带领下我们对电线插线板进行了拆分,对它的内部和外部进行了分析讨论,并一比一绘制了插线板的三视图。使我们更加深刻地了解产品设计构造。之后利用了几天时间对插排进行市场调研。接着我们便开始绘制插线板的改良设计草图,并在全班进行公开研讨与辩论。 在这个课程当中,我们通过查找大量资料,相互讨论,请教老师,以及不懈的努力,对电线插排进行了后期改良设计,在这次设计过程中,体现出自己单独设计产品的能力,与同学交流,完成了插排的改良设计。使我们学到了很多知识,还锻炼了我们动手能力。在未来的设计学习中我会继续努力学习,多加锻炼自己,让自己的专业能力更进一步。 设计艺术学院 X班 XXX

文化创意产品设计旅游纪念品设计研究为例精编版

文化创意产品设计——旅游纪念品设计研究为例 理论研究·设事 文化创意产品设计 旅游纪念品设计研究为例 王莉莉(湖北美术学院工业设计系教师湖北武汉430205) 摘要:文化创意商品设计强调的是创新、个人创造力、文化艺 术对经济的支持与推动的新理念、新思潮,属于一种经济实践。强调 的是文化艺术的创新,突出体现创造力、以创新设计、文化的传承创新设计为核心,从而决定了其具有独特的创新性。本文通过对旅游纪念品的定义、分类、特点等的分析,着重探讨旅游纪念品的文化创意内涵的重要性,探讨具有城市本土特色的旅游纪念品设计。要设计出具有地域文化特点的纪念品,不但要对纪念品设计本身有一个全面深入的了解,更要着重了解纪念品本身所代表承载的历史文化特色等的本土气息。从而力求找出地域文化特色的旅游纪念品设计的规律、方法。 关键词:文化创意;旅游纪念品;文化内涵;地域特色 “文化、设计、创意三者不可分离,文化是生活的精华,生 活蕴含着创意。设计体现生活,离不开创意和文化。”——靳埭 强一、关于文化创意产业中的旅游纪念品设计 文化创意商品设计强调的是创新、个人创造力、文化艺术对 经济的支持与推动的新理念、新思潮,属于一种经济实践。文化 创意商品中的纪念品设计强调的是文化艺术的创新,突出体现创 造力、以创新设计、文化的传承创新设计为核心,从而决定了其 具有独特的创新性,再加上产品、服务、策略,以现代科技及企 业化经营模式,促使文化创意作品得以经济化与产业化,力求寻 找新的增长点,推动文化发展与经济发展,促进社会机制的改革 创新,促成不同行业、不同领域的重组与合作。文化创意商品侧 重于个性化人性化精神层面心理需求,并于科技的日新月异等背 景下产生的,设计思想更加注重人文情感化设计,是今后产品设 计的发展趋势所在。 中国文化渊源流畅,内涵博大精深,唐诗、宋词、书法、文 房四宝、神话传说、京剧戏曲、茶道等,以文化传承载体产品设 计的种类丰富,文具、饰品、家具、灯具、茶具、纪念品等生活 用品。 文化创意商品中的纪念品设计,与人们常说的礼品有些差 别,纪念品是能长时间保存的东西,可以承载纪念意义的物品; 礼品是指人们之间互相馈赠的物品,礼品的范畴更广一些,有实 用型、装饰型、收藏型等。可以说有纪念意义及收藏价值的礼品 可以称为纪念品。纪念品同时也可以具有一定的实用价值。比 如:纪念某一个人、纪念某件事、纪念某一次会议的召开或者纪 念个人一段

云锦文创产品设计研究.docx

云锦文创产品设计研究 本文围绕云锦这一主题,展开分析云锦文化所产生的文创产品。云锦文创产品的开发正处于一个稳步发展的阶段,南京云锦研究所所开发出来的文创产品解决了云锦只存在于过去文化的困惑,把云锦文化引入到了日常生活之中,且对于后期他人的云锦文创开发很有帮助性。但云锦图案的设计和文创产品的创新性还有所考究,为了解决云锦文创产品的设计中所产生的一系列问题,对云锦的发展、纹样、配色等方面做出研究,从而设计出更新型、美观且使用的云锦文创产品。 一、南京云锦的发展历程与艺术魅力 (一)发展历程“云锦”一词首次出现在《殷芸小说》中,至今已有1600年历史,南京云锦以丝绸为基础而逐步发展,又在其发展成熟的过程中吸收了其他织锦的优点。云锦以色彩绚丽,图案多样华丽而闻名,位于我国三大名绣之首。在南朝时期,金陵的丝织业发展的较为顺利。从元朝起,云锦被封建王朝君主用来制作帝王龙袍之类的朝廷物品。进入到明清两代,云锦发展到了它的鼎盛时期。但到了清朝末期,由于官府对丝织业的抑制和云锦自身繁琐的制作工序,使得云锦逐渐走向了衰败。 (二)云锦的图案研究1.构图云锦在类别上分为库缎、织金、库锦和妆花四种,而在织造种类中,云锦的纹样格式又分为团花、散花、折纸花、缠枝花等。团花是最常见且出现的最早的纹样格式,它的构图和我国的太极有很大的相似之处,大体形状为饱满的正圆,纹样格式大多是完全对称或两边相互呼应形成一对,围绕着同一个中心构图。

而饱满的圆形和成双出现的纹样同时也代表了人们对团圆、美好的向往与期待。其次也存在着一些不规则的纹样构图格式,这类构图常用的纹样是龙凤或蟒,封建王朝的朝廷内最常出现。构图一般是主体纹样的周边配以海水疆牙纹,形成一种不规则但又很规矩的构图格式。 2.配色“远看颜色近看花”,这句名言出现自我国民间染织设计中,意思是,一件好的染织品,既要有优美的纹样,又要有吸引人的配色。这也是构成南京云锦闻名世界最重要的因素是。云锦在封建时期常用于朝廷当中,因此,云锦纹样的配色一般使用大红、深蓝、墨绿等为主。在纹样的织造中,金、银也是云锦的一大特色,艳丽的色彩中加以金银辅佐,统一整副云锦画面的色彩,且让整副云锦显得更为绚丽、高贵。为了更好地搭配纹样的造型,在制造云锦纹样时常常会用到“色晕”、“片金绞边”和“大白相间”等手法。色晕的配色口诀为:三色晕,水红、银红配大红,葵黄、广绿配石青,藕荷、青莲配紫酱等。二色晕,深、浅红,葵黄、绿,玉白、蓝等。(引自南京云锦研究所)从配色口诀上来看,云锦艺人在“色晕”的手法上有着相当大的考究,这一定也是经过了多年的推敲才得来的经验。 3.工艺南京云锦是用传统的提花木机织造而成的,需由提花工和制造工两人相互配合才能完成,生产过程繁杂且漫长。上方由提花工提经线,织造工则在下方织纬线。经线和纬线一般需要经过五个过程,首先,上下两层经线分开形成梭口,其次,将纬线引入梭口,然后,将纬线推向梭口,再将织好的织品放在织口外,最后,将经轴上的经线送出即可。这样的工程下来一天只能织造5-6厘米,因此南京云锦有着“寸锦寸金”之说。

典型产品设计案例

1.德芙巧克力: 德芙巧克力是世界最大宠物食品和休闲食品制造商美国跨国食品公司玛氏(Mars)公司在中国推出的系列产品之一,1989年进入中国,1995年成为中国巧克力领导品牌,“牛奶香浓,丝般感受”成为经典广告语。包装主题设计理念:色彩主要以暖色调为主,围绕LOGO的是咖啡色丝带,呼应了其倡导的“丝般感受”口感,直观的表现了产品特点。德芙的所有产品包装均是在此基础上加以来设计的。 德芙包装分析: 第一、在包装图形上面德芙巧克力包装主要是写实的产品形象为主,以此给消费者一种信任感和美感。 第二、在色彩上面德芙巧克力仍然沿用巧克力行业的经典咖啡色,并根据不同的产品辅以不同的系列色彩,在上面的包装中,主要的辅助色彩是粉 红,浪漫的粉红营造一种温馨的感觉。 第三、在字体设计上,德芙巧克力采用了以曲线为主的设计方法,以此更接近消费人群(青年情侣)。 德芙的外包装基本上都以巧克力色为底色,直切对购买者的视觉进行诱惑,同时金色的德芙字体和封口镶边,突出了巧克力的华丽,丝绸飘动的背景衬托出了德芙巧克力所推崇的丝滑诱惑,让人一看到包装就有一尝为快的冲动。 包装风格定位偏向于感性设计,将德芙巧克力“牛奶香浓,丝般感受”那般诱人表现的淋漓尽至。 2.海尔冰箱: 海尔“水波纹”系列冰箱设计理念源自于波光粼粼的海面,纯白色面板,半透明磨砂立体纹路设计将面板装饰如银色海面一样,在阳光下十分绚丽,对于年轻时尚消费者比较有吸引力。 在细节方面,海尔冰箱同样采用了触摸式按键操作,而且消费者能够在 显示屏上清晰的了解。另外在能效方面,海尔冰箱容量大,耗电量小。 在冷冻方面,这款海尔冰箱主要采用了抽屉式设计,能够很好的避免各 冷冻室直接的串味现象。同时也提供目前最为主流的制冰室,为用户生活提 供了多种方便。海尔BCD-576WJV冰箱外观设计简洁大气,但是又比较突出时

产品设计专业专题产品设计---教学大纲

《专题产品设计》课程教学大纲 课程代码:100041003 课程英文名称:Thematic product design of Product 课程总学时:32 讲课:32 实验:0 上机:0 适用专业:工业设计专业产品设计专业 大纲编写(修订)时间:2017.11 一、大纲使用说明 (一)课程的地位及教学目标 专题产品设计课程作为工业设计专业、产品设计专业的一门专业必修课程。通过有影响力的工业设计经典作品为实例,讲解产品设计的专业理论,将理论与实践相结合,系统阐述产品设计的应用法则,传达最新的设计理念,引导学生设计出健康、安全、舒适、科技的工业产品。 通过本课程的学习,学生将达到以下要求: 1.理解并掌握产品设计中技术、工艺、材料等相关设计环节; 2.具有最基本的产品设计能力;培养学生能从全面的角度审视并设计产品的能力。 (二)知识、能力及技能方面的基本要求 1.基本知识:掌握产品设计中技术、工艺、材料等相关设计环节、并掌握设计的流程; 2.基本理论和方法:通过讲述产品设计溯源和现状、产品设计要则、产品设计思维和方法、产品设计开发程序、产品功能设计原理、产品形态设计原理等,掌握理论知识,并将知识运用到具体产品设计中,综合把握产品的功能、形态、技术、经济等基本要素,培养创造性思维能力; 3.基本技能:综合掌握产品设计中技术、工艺、材料等相关设计环节、并掌握设计的流程等。 (三)实施说明 1.教学方法:课堂讲授中要重点对基本概念和对于产品案例的讲解;采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,培养学生的自学能力;教学遵循由简到繁,由浅入深,循序渐进的原则。教师在进行教学时可以以本大纲为指导,采取不同的脉络线索进行讲解。 2.教学手段:本课程属于理论与实践相结合的课程,教学过程应以按照理论教授设计实践为主。在教学中采用电子教案、多媒体教学系统等先进教学手段,以确保在有限的学时内,全面、高质量的完成课程教学任务。 (四)对先修课的要求 本课程的教学必须在完成先修课程之后进行。本课程主要的先修课程有人机工程学。本课程将为其他产品性质专业课、课程设计以及毕业设计的学习打下良好基础 (五)对习题课、实践环节的要求 1. 提交专题报告(学生分组作专题材料收集、总结、报告);小型学术专题研究(学生分组作问题研究、课堂讨论、报告)。 2. 课程中学生要大量搜集国内外交通工具设计资料。 3.安排大作业,大作业成绩作为平时成绩的一部分。 (六)课程考核方式 1.考核方式:考查 2.考核目标:在考核学生对专题产品设计与方法基本知识、基本原理、设计流程掌握的基础上,重点考核学生对于现代工业产品的鉴赏能力。 3.成绩构成:本课程的总成绩主要由二部分组成:平时成绩(包括作业情况、出勤情况等)

产品设计案例汇总

充电桩服务客户:国家电网 清洁能源和电动汽车的广泛应用,将改变人类发展的轨迹,低碳环保和可持续发展理念成为普遍价值标准,人类的生活状态趋于自然和谐. 两条正反弧线在空间中形成交错的两个面由此组成了正面外观富有张力和层次感的造型特征. 材质的对比增强了主体特征的视觉印象我们希望塑造一种理性的,稳定的形象虽然是设备却拥有经典的品质感. 考虑到夜间灯光直射对司机的干扰,我们选择了”间接光源”的方式自然漫射的灯光符合光效设计趋势. 西门子火灾探测器 服务客户:德国西门子 为德国西门子设计,考虑德国人具有的风格,习俗,将产品定位在简洁硬朗大气的设计风格,功能至上的设计理念。 造型方面,将声孔与警告灯巧妙结合,形成产品识别性,并与产品LOGO相互呼应,达到视觉平衡. 地铁自动票务系统 服务客户:三星 项目背景:

目前,国际化都市的地铁都拥有软硬件设施完备、手段先进的地铁售检票务系统设施。他们正在使用近年来新出现的各种先进技术手段进行此项目的开发。地铁售检票系统设施的自动、半自动售票机、查询机、检票机已在大多数国际化城市广泛使用,很大程度上节省人力物力资源,并达到了十分明显的经济效果。如国际化大都市法国巴黎、日本东京、中国香港等均早已全面采用该系统设施,并一致认同其先进性和适用性等技术性能。我国的地铁票务系统设施的开发和完善,属于初级阶段,目前大部分设备直接靠进口并需要购买相应的相关系统软件,不仅费用昂贵而且我们掌握不了技术;而此项目的自主开发设计迫在眉睫。尽快地学习发达国家的相关技术,为我国的地铁票务设施的全面铺开和完善是我们正要加紧做的一件大事。 目前国内的地铁票务系统设施完全靠进口和直接购买其相关软件系统,没有自己的研发能力和团队,我们迫切需要建立独立自主的AFC自动票务系统的工业设计研发团队。 项目目的: 通过系统的自主研发,突破国际的技术保护,掌握系统专业的AFC票务系统技术经验。更好的运用到后续项目的开发和实施,推广我们的技术研发成果。 项目效益: 1 北京地铁的AFC的自动票务系统将大大提高城市交通运转效率、方便市民、降低运营公司成本,使我们的轨道交通自动化技术达到了国际先进水平,增加我们的国际竞争能力和北京的国际形象。

VIP用户研究与产品设计

一、VIP服务设计的中心思想 派恩二世,吉尔摩在《体验经济》中提出了体验经济时代产品和服务的划分,从这个角度来看,我们可以将用户全集合理解为正在使用和可能使用产品的用户,VIP用户则为使用高级服务的用户。 我们由此可以产生一个假设,如果VIP用户存在,则意味着产品服务可以进行分级,而且存在一些高级用户愿意为了某些特殊服务(主要是定制服务)付出更高的代价,这个在各个行业都是普遍的,比如高级成衣制作,银行贵宾卡服务,VIP游戏玩家等等。 那么我们可以将核心问题转移到:为什么那些高级用户愿意为特殊服务付出更高的代价。对于这个问题,尼尔.雷克汉姆的提出:“没有需求,没有销售。”用户的需求又由用户使用该服务获得的价值而决定。我们可以归纳为一个公式:“用户购买高级服务的期望=用户使用高级服务获得价值-用户付出的价值” 当然很多时候这个价值标准是很难量化的,我们通常需要研究各种数据来确定,比如定价提高后用户使用率的曲线图也是一种很好方法。作为商业机构,我们需要根据多维度来进行观察,我们可以使用以下公式来预测VIP业务商业价值“定价×用户使用率×alpha=VIP业务商业价值” 所以,提高定价和提高用户使用率是获得VIP业务商业价值的两个主要途径,但是定价与用户使用率总是成反比例关系,而这个问题主要通过产品设计来解决,即通过提高VIP服务用户可获得价值来提升定价和用户使用率,而不是向相反的方向来延伸。 二、如何进行VIP用户角色模型构建? VIP用户绝非有钱的用户,而是愿意为高级服务买单的用户。

VIP用户研究和普通的用户研究有明显的差异,VIP用户研究需要基于产品概念假设进行研究。比如当大众普遍免费邮箱的标准是1G时,我们可以假设VIP用户可能使用海量邮箱、个性化邮箱,基于此进行用户研究,了解该项VIP业务的市场规模以及高级用户愿意为之付出的价格。即VIP用户筛选模型为: 一般,用户角色形成需要根据大致的目标用户特征进行市场调查、访谈(比如焦点小组)研究,最终可以得到一些用户情感特征、行为特征以及用户期望,我们可以将这些归纳成为用户角色: 最终,可以将用户归纳如下: 有很多人提出模型过于标准化可能导致功能覆盖面不全以及概念提取不完全的问题,事实上如果后期的用户研究可以基本解决这些问题,而针对persona进行设计避免了产品设计中容易焦点分散的问题,能够有效的提升产品设计的质量。 三、如何进行VIP业务规划 VIP业务设计和普通设计的功能业务不同,VIP业务设计需要考虑更多的市场因素和产业发展因素。比如当Google开始1G免费邮箱时,Yahoo的邮箱业务(尤其是VIP业务)自然会受到市场冲击,所以Yahoo不得不进行整体的邮箱业务升级,提出海量邮箱概念,事实证明这些产品升级活动都是有效的,尤其是升级后的VIP业务在其后给Yahoo带来了大量的利润。 VIP业务设计可以是对现有服务的扩展和升级,也可以是新功能的开发等等。VIP 业务设计的原则是提升用户的使用价值,尤其是提升相对价值,比如增值服务等。所以当我们开始VIP业务设计时,首先应该忘掉VIP概念,而是在概念设计完成后,再通过竞争性分析提出整个业务体系的VIP部分。 通常,我们可以通过业务状态研究(CurrentProductStatus)进行分析,从而

文化创意产品设计旅游纪念品设计研究为例

文化创意产品设计旅游纪念品设计研 究为例

文化创意产品设计——旅游纪念品设计研究为例 理论研究·设事 文化创意产品设计 旅游纪念品设计研究为例 王莉莉 (湖北美术学院工业设计系教师湖北武汉 430205) 摘要:文化创意商品设计强调的是创新、个人创造力、文化艺 术对经济的支持与推动的新理念、新思潮,属于一种经济实践。强调 的是文化艺术的创新,突出体现创造力、以创新设计、文化的传承创新设计为核心,从而决定了其具有独特的创新性。本文经过对旅游纪念品的定义、分类、特点等的分析,着重探讨旅游纪念品的文化创意内涵的重要性,探讨具有城市本土特色的旅游纪念品设计。要设计出具有地域文化特点的纪念品,不但要对纪念品设计本身有一个全面深入的了解,更要着重了解纪念品本身所代表承载的历史文化特色等的本土气息。从而力求找出地域文化特色的旅游纪念品设计的规律、方法。

关键词:文化创意;旅游纪念品;文化内涵;地域特色“文化、设计、创意三者不可分离,文化是生活的精华,生 活蕴含着创意。设计体现生活,离不开创意和文化。”——靳埭强一、关于文化创意产业中的旅游纪念品设计 文化创意商品设计强调的是创新、个人创造力、文化艺术对 经济的支持与推动的新理念、新思潮,属于一种经济实践。文化创意商品中的纪念品设计强调的是文化艺术的创新,突出体现创造力、以创新设计、文化的传承创新设计为核心,从而决定了其具有独特的创新性,再加上产品、服务、策略,以现代科技及企业化经营模式,促使文化创意作品得以经济化与产业化,力求寻 找新的增长点,推动文化发展与经济发展,促进社会机制的改革创新,促成不同行业、不同领域的重组与合作。文化创意商品侧 重于个性化人性化精神层面心理需求,并于科技的日新月异等背景下产生的,设计思想更加注重人文情感化设计,是今后产品设计的发展趋势所在。

产品设计调研

产品设计调研——椅柜方向 小组成员:徐佳慧n141401421 顾莹莹n141401406 宋言東n141401116 王一博n141401119 前言:本小组共四人,研究椅柜方向,利用实习期间,在南京宜家商场与红心美凯龙家具商场进行实地调研。 正文: 一.椅类家具。 椅类家具得使用非常广泛,有休息用得,有生产用得,也有供人们日常生活用得。对于从事不同活动用得座椅,根据人体使用时姿态不同,使用目得不同与基础功能不同,可以分为三大类:工作椅、休息椅与多功能椅。 我调研得就是办公椅,就是指日常工作与社会活动中为工作方便而配备得各种椅子。狭义得办公椅就是指人在坐姿状态下进行桌面工包括大班,广义得办公椅为所有用于办公室得椅子,作时所坐得靠背椅.

椅、中班椅、会客椅、职员椅、会议椅、访客椅、培训椅等。 根据靠背大小区分办公座椅,这就是一把中班椅。MN05-11106中班椅型号,优质布艺面料、钢制沙发脚、高密度原生海绵就是调研案例得材质。 提供坐得支撑仅仅就是椅 而椅类家类家具最基本得功能。具设计得最终目标就是满足人们坐得有效性、舒适性与安全椅类家具中得人体工性。因此, 程学有很重要得地步。: 涉及得人因知识点椅类家具设计与人体坐姿人体坐姿与体压中人体得构造、; 分布头椅类家具设计与人体支撑中臀部支撑、腰背部支撑以及头部、; 部、肘部、足部支撑靠背设计与人椅类家具设计与人体疲劳中坐面设计与人体疲劳、; 体疲劳、扶手设计与人体疲劳、座椅垫性与人体疲劳对形态对材料得要求、使用环境对椅类家具风格与尺度得要求、; 得要求. 坐高、坐宽、坐深得功能尺寸,靠背高度、宽度、倾斜角得功能尺寸,

我国台湾地区旅游文创产品设计研究——以台北101大厦文创设计为例

海峡科学Straits Science 2019年7月 第7期总第151期July 2019No.7, Total 151st 我国台湾地区旅游文创产品设计研究 以台北101大厦文创设计为例 梁逸晟 (厦门大学嘉庚学院,福建 厦门363105) [摘要]但凡到访我国台湾地区的游客,几乎都能感受到台湾地区文创的独特魅力。作为台湾地区产业转型与升 级的典范,文创产业的成功也不是一蹴而就的。早在2002年,台湾地区就启动了文创战略。随后,在政策倾向、 资金投入、创意设计三大引擎的推动下,文创产业逐渐成为台湾地区经济的支柱性产业。正是台湾地区文创领域 存在着诸多可借鉴的经验,深入了解台湾地区文创产品的设计思路、分析其设计特点、挖掘其创意背后的原动力, 将有助于大陆文创产品的合理开发与商业应用。 [关键词]文创产业 产品设计 旅游纪念品 台湾地区 [中图分类号]G124 [文献标识码]A [文章编号]1673-8683(2019)07-0058-04 继2008年与2011年台湾地区先后开放团队游与个 人游之后,大陆赴台游客人数一直呈现高速增长的态 势。这在很大程度上刺激了台湾地区旅游文创产品的开 发与繁荣。101大厦作为台北的地标性高层建筑,其观 景平台又能俯览台北全景,因而成为了众多游客的打卡 胜地与台北著名的旅游购物中心。对于这么有价值的设 计元素,台湾地区的文创团队自然不会错过。事实上, 针对101大厦的文创产品开发,几乎囊括了台湾地区所 有的文创表现形式。它是台湾地区文创的一个典型与缩 影,是集台湾地区各种设计理念于一身的文创热点。对 它的分析虽然不敢说是“窥一斑而知全豹”,但对101大 厦旅游文创产品的深入研究必定会给我们带来许多有 益的启示。 1台北“101”旅游文创产品中的符号表达与设计 1.1数字符号的运用与表达 以建筑为核心的旅游文创设计,由于受其建筑外形 的独特性影响,设计师往往忽略了其文字符号的开发潜 力。但文字符号作为文创设计的一个重要方向,设计师 一旦寻觅到创意的突破口,其开发的成功率也不可小 觑。在101大厦的旅游文创设计中,Damper Baby (阻尼 器娃娃)便是一个典型案例。如图1所示,设计师把数 字符号“101”进行了拆分与人性化重构,前后两个T ”被 设计成Baby 半闭的眼睛,而“0”则被设计为Baby 嘟起 的嘴巴。101大厦作为第一个安装“风阻尼器”的中国建 筑,巨大的球形风阻尼器本身就是101大厦的景观之 一。文创设计师巧妙地把数字T01”与球形阻尼器结合 起来,完美地设计出大厦的吉祥物——Damper Baby (阻 尼器娃娃)。图1 Damper Baby (阻尼器娃娃) 为了满足人们的收藏心理与个性化需求,Damper Baby 被设计成了五种颜色,并被冠以不同的名称和寓 意。红色的娃娃名叫“红金宝”,代表着爱心。黄色的娃 娃名叫“金有钱”,代表着财富。绿色的娃娃名叫“绿快 ?58 ?

体验经济下的苏州文化创意旅游产品设计研究.docx

体验经济下的苏州文化创意旅游产品设计研究 “月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠”让人感受到的是深秋姑苏城外的夜半凉意;“桃花坞里桃花庵,桃花庵里桃花仙”让人感受到的是舂日苏州城内的阳光明媚。由此,不少游客络绎不绝,纷至踏来,比起可以带走的旅游纪念品,游客更期望体验“君到姑苏见,人家尽枕河”的“苏式生活”,离去的时候收获和带走的是并不能物化的“体验” 1 体验与体验经济 体验正是第四种经济产岀,一直以来它常常被归入服务领域,和普通的订餐服务、滴滴打车等混为一谈,其实我们购買的体验,是一场难忘而独特的回忆,以完全个人的方式让我们参与其中。B·约瑟夫·派恩和詹姆斯·H·吉尔摩在《体验经济》一书中给其的定义为“企业以服务为舞台,以商品为道具,以消费者为中心,创造能够使消费者参与、值得消费者回忆的活动”[1]。这恰恰也是文化创意(简称为“文创”)旅游产品”设计的一种准则,如苏州的创新旅游产品,网师园夜花园、拙政园“私人定制”。在体验经济下文创旅游产品并不局限于初级的产品和工业化产品也远不是服务类产品能概括的。其首先根植于旅游目的地的历史文化,是一种形象符号;其次,兼具艺术性和纪念性;再次,能够构成文化场景。当下,年轻消费群体逐渐成为文创旅游产品消费的主力军,这是一群靠QQ 空间、微信朋友圈紧密联系的消费群体[2]。他们更爱在互联网分享体验,他们更关注其它消费者的看法[3]。要吸引这一消费群体,以IP为基础的营销是一个较佳的选择。想要让款“文创旅游产品”产生较大的影响力,成为销售爆款,就必须以体验为基础,营造有IP 基础的文化场景来迎合消费者(见图)。连接体验、场景和IP的是文化和旅游的融合。 2 苏州的文化历史 苏州有文字记载的历史已有4000多年,3000年的吴文化根基,2500多年的古城历史[4]。目前仍坐落在舂秋时代的位置上,保持着“小桥流水、粉墙黛瓦、史迹名园”的独特风貌,至宋代“上有天堂,下有苏杭”的谚语已不胫而走。千百年来,从“泰伯奔吴”到“唐伯虎点秋香”再至后来,苏州不仅有着各种传奇故事,也产生了以孙武、范仲淹、沈括、唐寅、顾炎武、蒯祥等为代表的一大批杰出人物。此外,苏州的节令民俗,亦是地方文化的重要组成部分。是两干多年姑苏城内外众人生活场景的概括和总结,为我们提供了一副色彩斑斓的社会风情画、民俗风情画[5]。 3 苏州文创旅游产品现状 3.1 市场现状 枫桥本是姑苏城外一座平凡的小石桥,但是在张继写过《枫桥夜泊》之后,这里已经

精准扶贫丹巴地区旅游文创产品设计研究

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/456057542.html, 精准扶贫丹巴地区旅游文创产品设计研究 作者:王月颖 来源:《山东工业技术》2019年第15期 摘要:目前在少数民族地区的旅游市场,发展前景及其不错,其文创产品的设计开发、 制作、销售,成为了新兴的、热门的市场,并和旅游产业相辅相成。文创产品的设计与开发同其他的产品设计有着非常大的不同,旅游文创品在本质上具有两大设计核心点,即旅游地区的文化和游客的市场需求。经丹巴考察后发现,丹巴几乎没有旅游文创产品设计,即使有旅游产品销售都是很普遍的没有任何特色的产品,不会给人很深的印象,这与现代旅游经济要求不符。加大丹巴地区文创产品设计、投入力度,才能不浪费丹巴地区优质的天然资源。 关键词:旅游文创;产品设计;扶贫;丹巴 DOI:10.16640/https://www.doczj.com/doc/456057542.html,ki.37-1222/t.2019.15.193 在日本、迪拜等其他旅游业发达国家,因旅游业的发展及其迅速且稳定,在旅游文创产品的开发上已经非常成熟,多样化的文创产品在其旅游胜地大受欢,只要你身处其中便很难空手而归,各个景区根据各自不同的文化背景与自然风貌设计出风格迥异的文创产品,这些成熟的文创产品范围极广,例如赋有当地特色的食品、适合儿童的文具、玩具、适合送礼的纪念品等诸多种类。在食品类文创产品类基本上都是根据当地的特有食材进行制作,在材料商能受到消费者的认可,该类产品的包装方面有明显的文化特征与地区标识,地方特性极易识别;玩具类与纪念品类商品因为购买群体基本为有小孩的家庭,家长为了让小孩有一定的纪念性又能学的一定的知识,所以在产品设计上大多以当地特色建筑、景观设计、历史人物等为原型进行卡通形象设计,用原型为基础设计成拼贴、拼斗、摆件等具有趣味性的文创产品,这种设计方式使原本具我们非常遥远的形象变得生动活泼,极为亲民,从而,增加当地经济收入也是一种无声的广告。 丹巴县作为当下较为盛行的旅游胜地,其旅游开发和旅游文创产品开发不成正比,通过对丹巴市面上的旅游文创产品进行调研后,我们整理出以下问题并做以分析: 1 丹巴地区旅游文创产品设计问题分析 1.1 概念不明、缺乏领头企业和市场规划 丹巴地区近年来在旅游文化开发上发展势头明显,进过多次打造,具备了成为旅游胜地的条件,但与之匹配旅游纪念品开发重视度不足,当地政府、企业对文化创意产业这一概念认识模糊,政府直接将其交给企业,但企业又更重视实效,导致丹巴地区旅游文创产品缺失的情况出现,我们应该认识到,为了加快旅游文创产品的开发,必须由政府作为引导,明确市场的需求和应时变化,再由企业来运作,只有两个方合力才能为旅游创业产品破冰。

关于VIP用户研究与产品设计

一、V I P服务设计的中心思想 ,在《体验经济》中提出了体验经济时代产品和服务的划分,从这个角度来看,我们可以将用户全集合理解为正在使用和可能使用产品的用户,VIP用户则为使用高级服务的用户。 我们由此可以产生一个假设,如果VIP用户存在,则意味着产品服务可以进行分级,而且存在一些高级用户愿意为了某些特殊服务(主要是定制服务)付出更高的代价,这个在各个行业都是普遍的,比如高级成衣制作,银行贵宾卡服务,VIP游戏玩家等等。 那么我们可以将核心问题转移到:为什么那些高级用户愿意为特殊服务付出更高的代价。对于这个问题,尼尔.雷克汉姆的提出:“没有需求,没有销售。”用户的需求又由用户使用该服务获得的价值而决定。我们可以归纳为一个公式: “用户购买高级服务的期望=用户使用高级服务获得价值-用户付出的价值” 当然很多时候这个价值标准是很难量化的,我们通常需要研究各种数据来确定,比如定价提高后用户使用率的曲线图也是一种很好方法。作为商业机构,我们需要根据多维度来进行观察,我们可以使用以下公式来预测VIP业务商业价值 “定价×用户使用率×alpha = VIP业务商业价值” 所以,提高定价和提高用户使用率是获得VIP业务商业价值的两个主要途径,但是定价与用户使用率总是成反比例关系,而这个问题主要通过产品设计来解决,即通过提高VIP服务用户可获得价值来提升定价和用户使用率,而不是向相反的方向来延伸。 二、如何进行VIP用户角色模型构建? VIP用户绝非有钱的用户,而是愿意为高级服务买单的用户。 VIP用户研究和普通的用户研究有明显的差异,VIP用户研究需要基于产品概念假设进行研究。比如当大众普遍免费邮箱的标准是1G时,我们可以假设VIP用户可能使用海量邮箱、个性化邮箱,基于此进行用户研究,了解该项VIP业务的市场规模以及高级用户愿意为之付出的价格。即VIP用户筛选模型为: 一般,用户角色形成需要根据大致的目标用户特征进行市场调查、访谈(比如焦点小组)研究,最终可以得到一些用户情感特征、行为特征以及用户期望,我们可以将这些归纳成为用户角色: 最终,可以将用户归纳如下: 有很多人提出模型过于标准化可能导致功能覆盖面不全以及概念提取不完全的问题,事实上如果后期的用户研究可以基本解决这些问题,而针对persona进行设计避免了产品设计中容易焦点分散的问题,能够有效的提升产品设计的质量。 三、如何进行VIP业务规划 VIP业务设计和普通设计的功能业务不同,VIP业务设计需要考虑更多的市场因素和产业发展因素。比如当Google开始1G免费邮箱时,Yahoo的邮箱业务(尤其是VIP业务)自然会受到市场冲击,所以Yahoo不得不进行整体的邮箱业务升级,提出海量邮箱概念,事实证明这些产品升级活动都是有效的,尤其是升级后的VIP业务在其后给Yahoo带来了大量的利润。 VIP业务设计可以是对现有服务的扩展和升级,也可以是新功能的开发等等。VIP业务设计的原则是提升用户的使用价值,尤其是提升相对价值,比如增值服务等。所以当我们开始VIP业务设计时,首先应该忘掉VIP概念,而是在概念设计完成后,再通过竞争性分析提出整个业务体系的VIP部分。 通常,我们可以通过业务状态研究(Current Product Status)进行分析,从而进行业务规划。

国内工业设计创新现状及对策研究

目前我国产品设计的现状及发展方向分析关键词:中国工业设计;方向;解析,产品,工业设计,消费,创新。 我国产品工业设计创新现状及对策研究 中国是制造大国,在IT计算机及周边所有产品、以及其他消费电子产品等方面具有绝对的统治地位,但是随着贸易竞争的加剧,欧盟、美国、日本等西方技术发达国家和地区针对中国设立了非常多的“软”性贸易限制,如:技术壁垒、反倾销贸易惩罚等。因此,从制造大国向“技术大国”、“专利大国”、“品牌大国”、“创新大国”的转型已经成为我国企业和各类之士的共同观点。 国内外无数知名品牌采用外观设计作为核心竞争力提升的主要策略。如时下深受时尚女性青睐的奇瑞“QQ”汽车、当今苹果ipod的风靡外形、……都是产品外观设计魅力的充分体现。通过产品外观设计创新可以透过满足目标消费者的需求,传达品牌价值,加深品牌认同,建立和维系产品识别,提升品牌忠诚度,从而提高品牌的核心竞争力。 目前国内市场的产品外观同质化严重,缺少独特的品牌个性特征,难以打动消费者,虽是新产品,但缺少核心竞争力,多的是价格战、侵权战、维权战……以致于外国人看待中国产品是:复制、廉价产品……这种现状已经严重影响中国产品的国内外形象。本文接下来重点分析产品工业设计创新现状,并基于现状的分析提出相应 一、产品工业设计创新现状研究 从企业经营自身及企业经营环境分析,总体来说有以下几个方面的原因导致我国产品工业设计的困难境地: 1.经营理念未能及时转变 (1)传统的标准化、批量化、低成本的生产赢利模式导致产品同质化 在传统标准化、批量化生产的技术背景,以降低成本和销售量获得利润最大化的赢利模式,确实让许多厂家赚到了第一桶金,大量“风格统一”的产品不但面对外销市场,而且出口转内销同样受青睐。尽管随着科技的飞速发展,激烈的市场竞争以及消费观念的变化,“个性化”“小批量”的产品逐渐成为消费市场的发展趋势,但“风格统一”的生产技术观念、设计理念、人才培养模式还在潜移默化的影响我们商家的战略发展思路和工业设计教育发展理念。 (2)中小企业自身实力的局限,追求短期经济利益 一些中小企业处于发展阶段,有“傍名牌”(如藤与树关系)的心理,只要紧跟知名品牌产品的步伐,就能少投入,多产出。出现产品设计的功能、色彩、造型、甚至商标都与知名品牌极为相似,但价格、质量等关键部分却另有乾坤,目的就是要以次冲好,混淆消费者,从中获利。但是这种行为一旦遇到起诉,他们就采取游击战打一枪换个地方,换个牌子重操旧业,或是一边应诉,一边加紧生产销售,甚至靠拖、赖应对。这种现象目前在一些地区还相当普遍,期待制定应对之策。

基于皮尔斯符号学的旅游文创产品设计研究

张希婧 (南京理工大学,江苏南京210094) 摘要:以皮尔斯符号学为理论依据,通过对皮尔斯符号学理论的核心“符号”概念分析对旅游文创产品设计的作用,使产品在设计上传达出地域的特色文化,满足游客对旅游文创产品的物质和精神需求。 关键词:皮尔斯三元符号学;旅游文创产品;设计 中图分类号:TQ174.73文献标识码:A文章编号:1671-1602(2019)17-0098-01 设计鬼才菲利普·斯塔克曾说过:“从某些方面来看,我想设计师们应用更多的时间去创设符号,余下的才是制造实物”。现今在经济快速发展的推动下文化创意产业蓬勃发展,游客在旅途中不仅是休闲娱乐更加注重文化体验,因此需要通过设计赋予旅游文创产品地域文化内涵与价值。以皮尔斯符号三角形为构架,研究地域性文化符号的提取方法,这些符号元素是保持旅游文创产业生命力的重要路径。 1皮尔斯符号学理论的研究 美国实用主义学者皮尔斯认为,“符号是对于某人而言在某一方面或某一特性上代表某物的某种东西”[1]。他发表的著作《O n th e N atu re of Sign s》中,任何一种事物皆为符 号,一个事物作为一个符号,是因为它与所意指的对象存在关联的同时,也为这一对象提供了解释。由此皮尔斯提出了符号是由表征体、对象和解释项(in terp retan t)构成,即符号三元理论[2]。符号的表征体指符号的表现形式,对象是指所涉及的客体对象,解释项则是符号传达出的象征意义。 因皮尔斯符号三角形互动方式有所不同,皮尔斯将符号划分为三个类型:图像符号、指示符号和象征符号[3]。图像符号是指符号的表征形式与意指的客体对象有相似关系,是对客体对象外观的模拟。指示符号是指符号表征形式与意指客体之间的逻辑关系,通过表现形式推导出所涉指的对象。象征符即为符号的表征与指代的客体对象之间没有特定的关系,两者之间是任意联结的,因此其阐释的意义是需要人们经过学习才能得出的。 皮尔斯符号学的性质及其对应的关系不同,他将符号学划分为三个范畴:语形学(Syn tax)、语义学(Sem an tic)、语用学(P ragmatic) [4]。语形学主要研究符号的表征,符号表现形式的差异性以及与符号之间的关系。语义学研究的是符号与意指客体对象之间的关系,通过符号的设计如何让客体对象达到再现的目的。而语用学研究的是符号与接收者之间的关系,即从接收者的角度对符号的阐释和运用。 2旅游文创设计中符号学的 研究范畴 以皮尔斯三元符号学为基本构架延伸 和扩展,添加地域文化元素符号形成旅游文 创产品设计符号三元:旅游文创产品再现, 旅游文创产品对象,旅游文创产品解释。并 且涵盖了三个范畴领域:旅游文创产品语形 学,旅游文创产品语义学,旅游文创产品语 用学。 2.1旅游文创产品语形学 旅游文创产品语形学以地域文化和产 品的表现形式为主要研究内容,主要通过地 域文化基因的提取、造型形式研究、结构符 号研究来提取元素进行设计最终转变成具 有地域特色文化的符号。 地域文化基因的提取需要找到文化的 原型,从器物文化、行为文化和概念文化入 手进行文化整合[5],将地域文化与旅游产品 设计充分融合,对文化的提炼要在遗传的基 础上进行创新。 旅游文创产品造型构成元素有形态、材 料和色彩。形态是一种物质形态符号,在旅 游文创设计中的应用是丰富多样的,分为具 象形态和抽象形态。材料符号是旅游文创产 品造型构成的基础,要求设计师能将区域特 有材料巧妙的和旅游产品结合。色彩是表征 构成里最具强烈性的元素,不同的色彩会对 消费者产生不同的情感体验。 旅游文创产品造型构成元素需要遵循 设计规则进行演变、构造形成结构符号,元 素之间不同形式的分解会形成不同的设计 特征,传达出不同的感官体验和设计理念, 同时也是地域传统文化创新的体现,让消费 者拥有更丰富的文化体验。 2.2旅游文创产品语义学 旅游文创产品语义学主要研究再现地 域文化符号表征与意指客体对象的相关性 与逻辑关系,即如何透过地域文化符号再现 客体对象。以皮尔斯符号三类型为构架延伸 出旅游文化三类型:旅游文化图像符号、旅 游文化指示符号和旅游文化象征符号。旅游 文化图像符号是指地域文化符号与产品之 间有相似性、模拟性,如成都市徽“太阳神 鸟”的图形符号以金沙出土的商周太阳神鸟 金箔文物为元素进行提炼设计。旅游文化指 示符号是指地域文化符号与客体对象之间 的推理关系,如看到熊猫就能想到四川。旅 游文化象征符号即地域文化符号与对象之 间有任意联系,需要经过使用者思考学习得 出,如红色象征热情、鲜血。 2.3旅游文创产品语用学 旅游文创产品语用学以地域文化创意 产品设计的解释为主要研究内容,即旅游文 创产品怎么解释和使用的问题。作为设计师 要从设计命题和人文背景出发整合多种文 化形式,将旅游文创产品造型构成元素转化 成自己的设计理念符号。旅游文创产品是向 消费者传达信息的载体,通过消费的理解与 使用,实现对旅游文创产品赋予的所有寓意 解释。对于消费者,旅游文创产品是其旅游 经历的一种见证和纪念,能与产品情感共鸣 和深刻了解蕴藏的地域文化。 3结语 旅游文创产品是景区最重要的形象象 征,是联结景区与旅游消费者情感沟通和信 息交流的桥梁,也是地域文化的物体载体。 通过具像化的外形设计,将旅游地区特有的 地域文化元素和文创产品设计巧妙融合,不 仅对地域人文特色有积极的推广和宣传作 用,而且更好的对地域特色文化进行了保护 和传承,同时也带动了周边的经济发展。 参考文献: [1]Anderson,Douglas R.Strands of system:The Philos? ophy of Charles Peirce.West Lafayette:Purdue Uni? versity Press,1995. [2]赵星植.论皮尔斯符号学中的传播学思想[J].国际 新闻界,2017,39(06). [3]【美】皮尔斯.皮尔斯:论符号[M].赵星植译.成都: 四川大学出版社,2014. [4]刘瑞雪.皮尔斯原则中的传播学思想研究[D].山 东大学,2017. [5]黄帅,孟利清.浅谈设计符号学在旅游文创产品 设计中的应用[J].工业设计,2018(12):52-53. CULTURE AND DESI GN -98-

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档