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MP3播放器十年大纪事

MP3播放器十年大纪事
MP3播放器十年大纪事

MP3播放器十年大纪事

最近发烧,烧mp3,收了一大堆。听得多了以后,就有想法,顺便关注一下mp3播放器的发展历程。

本文参考了众多网上资料,主要是网友wells_lin翻译Andreas ?deg?rd的资料,但其中的感受是自己的。很长,还没写完,按照计划还有一个后记和我对mp3音质的一些看法,希望可以给爱好音乐的朋友一个参考。

前言

mp3音乐格式

1987年,德国人Karlheinz Brandenburg为了改善无线电的通话质量,适应当时传输速度很慢的英特网,发明了mp3音频格式。这种音频格式采用MPEG Audio Layer3技术,消除了人耳不能分辨的频率,将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率进行有损压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s,数据在转变成MP3之后,其大小仅为原来体积的十二分之一,大大方便了数字音乐的传播。

今天,MP3格式已经成为影响最大的音乐格式。在非法交易中,这项技术被大量滥用,也给一大批像苹果这样的公司带来了新的机遇,让他们在mp 3播放器市场赚得盆满钵满。

mp3音乐播放器

MP3是以数字方式储存的音乐,有相应的数字解码播放系统,要通过专门的软件进行数字解码,再还原成波形声音信号播放输出。这,就是MP3播

放器。

1998年,在微软发布他里程碑式的操作系统Windows98之前,一个名不见经传的韩国退休老头Moon,在飞机上突然灵光闪现,发明了mp3播放器。

mp3播放器生存权之争

几个月后,发生了一件对mp3播放器的发展影响巨大的事件。美国Di amond(帝盟)公司因为推出自己的mp3播放器PMP300而遭到美国唱片工业协会(简称“RIAA”)的控告,控告理由是mp3播放器纵容人们免费传播有版权的音乐作品,严重损害了唱片公司的利益。官司打到加州法庭,双方围绕MP3自身的合法性及相关侵权行销等问题激烈辩论,引发出一场热闹非凡的MP3诉讼大战。最后,法院驳回了RIAA的请求。

虽然,这一回合以MP3阵营中的帝盟公司胜诉而暂告一段落。但紧接着,为抵制网络音乐著作权遭受不法盗录的侵害,美国唱片工业协会于1998年1 2月15日宣布与五大唱片公司及IBM公司合作,计划推出一套从网络下载音乐的标准格式EMMS3以对抗MP3。倘若其他厂商仿效帝盟的做法,RIA A将继续诉诸法律以解决问题,除非该厂商保证其播放的MP3格式文件都经过著作权人的事前同意。与此同时,五家应用MP3技术的生产厂商Diamon d,GoodNoise,https://www.doczj.com/doc/474117576.html,,MusicMatch,Xing Technology,也筹划成立MP3协会,以游说国会同意MP3的合法化。值得注意的是,全美最大的唱片公司Platinum Entertainment却未加入RIAA联盟,倒是将MP3技术的应用当作一种非常好的行销手段,通过https://www.doczj.com/doc/474117576.html,这个网站,免费播放其旗下歌手的歌曲。

最后,难分胜负的双方采取了妥协的办法,以和解结局。这个结果对mp

3播放器的发展具有重大意义。从那以后,mp3播放器在全世界遍地开花,发展到现在,已经成为最为普遍的随身听。

回首mp3播放器的发展,弹指一挥间。大梦初醒已十年,凌乱萝衫;放眼寻觅旧衣冠,如梦如烟。

1998

Eiger Labs MPMan F10

这,就是世上第一台MP3播放器。

1998年3月,由一个根本无人知晓的韩国公司Saehan在CeBIT发布。正是这家1995年才从三星集团剥离出来的小公司,凭借一位名叫Moon 的部门经理,构思出了影响一代人的新产品。

当MP3随身听发明10周年的时候,这位名叫Moon的韩国人几乎遁匿

于互联网之中了。所有有关他的故事,实际上都来自Saehan公司在1999年接受的一系列韩国本土媒体的采访。这位Moon先生在1997年春天的时候坐飞机从芝加哥返回汉城,当时他还是三星的职员,在飞机上用笔记本电脑看报告,这份报告包含了图像文字和声音。抱着沉重的笔记本电脑听报告的时候,Moon突然想到,如果电脑中的音频文件能直接用类似随身听的装置播放,岂不是简便得多。此后的亚洲金融危机让Moon先生提前退休了,却也使他摆脱了以往大公司等级森严的束缚,于是MP3随身听的主意被带到了韩国Saehan公司。

这台mp3播放器在同年5月正式投入生产销售。内置32MB闪存,当时售价为250美元,还可以通过寄回原厂并另加69美元,把容量增添至64MB。

帝盟Rio PMP300

这台机器才真正昭示着MP3和数字音乐时代正式开启。PMP300在F10发布的几个月后正式投入市场。这是一台同样只有32MB容量的机器。

而PMP300的发布,使帝盟公司和当时的Napster(世界上第一个提供网络音乐搜索功能的服务器)以及其他非法提供P2P下载服务的网站一样,受到唱片业界(以RIAA为代表)的控告。他们声称这款播放器鼓励了人们非法拷贝音乐唱片,但最终官司以Diamond和RIAA达成调解协议而告终。

由于这次诉讼,使得帝盟RIO PMP300被更广泛的人们所认知,也因此使这台机器被很多人认为是世上第一台MP3播放器。

从此以后,帝盟成为很多mp3Fans心目中的圣城。帝盟也一发不可收拾,发布了一大批经典mp3播放器。虽然帝盟公司现在已经消失,但他创造的经典mp3播放器直至今天仍然有大批的追随者。

帝盟正像很多其它消失的公司一样,是一个失败的英雄。无论是他生产的mp3

播放器,还是声卡、显卡,都已经成为经典,将会永远被人们铭记!

永远的帝盟!永远的RIO!

1999

创新Creative Labs Nomad

1999年6月,现在已经成为mp3巨人的创新公司,发售了他们的第一台MP3播放器。售价429美元的Nomad,32MB容量、有FM收音、录音等功能。

它是市场上第一台有外接能力的机器,允许用户把机器接入底座一边充电一边传输文件。

有趣的是,Nomad事实上并非由创新独自生产,而是三星YP-D40的贴牌产品。因此当年我们还可以从三星的Yepp品牌下去买到同样的机器。

康柏HanGo PJB-100

康柏公司,这个已经被惠普收购的著名电脑公司,相信很多人对他的笔记本电脑非常熟悉。

由Compaq开发,由HanGo发售的PJB-100,可说是第一台使用硬盘作为存储体的MP3播放器。这说明了这台机器不仅仅有32MB或者64MB的容量,而是一款使用了4.86GB笔记本硬盘的播放器。

这款在九年前就有装载100张CD能力的播放器,在当年的售价可是高达799美元。

2000

帝盟RIO500、800

帝盟没有让我们失望,经过一年的沉寂后,终于发布了500、800系列!

64MB的闪存,单色LCD,最经典的是音质,属于听一耳朵就会被毒到的那种。

尤其是RIO800,音质宏阔、大气、粗犷、豪放,感染力极强。一直到现在都被认为是最好的mp3之一。

RIO800和RIO kamar并称为帝盟的“绝代双骄”,而我个人更喜欢RIO 800,听RIO800给我带来的感动是其他mp3播放器无法比拟的。

I2Go eGo

到了2000年,人们在选择随身听产品的时候,所面临的问题不再是容量有限带来的烦恼,而是闪存机器和PJB-100之间的抉择。闪存机器意味着更高的便携特性,而PJB-100尽管能随意装载完整的CD专辑,但它的块头却显得像一块砖头。而此时第一台使用IBM微型硬盘的机器eGo的诞生,更好地协调了这一个两难的问题。

通过两个微型硬盘接口,eGo的最大容量可达2GB。当然,这是理论上的。因为当时一个1GB的微硬盘就要1000美元,就是说要达到2GB容量的话,那就要花2000美元了。与此同时,这台机器也内建了外放喇叭和TTS(T ext-To-Speech)功能,尽管这并未对机器的销售有明显的促进。最后,这公司生产了唯一的这一台机器后,在2002年宣告倒闭。

索尼Vaio MC-P10Music Clip

mp3播放器发展的第三个年头,在Walkman、Discman上占有绝对优势的日本索尼终于耐不住寂寞,发布了自己的第一款mp3。

但是,Sony第一次进入数字音乐领域就以MC-P10Music Clip的巨大失败而告终。其原因是Sony推出它自己开发的存储格式记忆卡以及让这个M P3播放器只支持ATRAC3格式回放。

由于同步发布了MP3到ATRAC3的转换软件,Sony将MP3标签直接贴在包装盒上。这一举措却引起了巨大反响,也由此令很多用户感到沮丧,因为这款播放器并非真的能播放MP3文件。尽管此后Sony依然在ATRAC 播放机器上作出了多次尝试,但最后Sony还是作出了让步,在机器上添加了MP3文件支持。

正如我们所知,Sony前前后后花了7年时间,才妥协地放弃了ATRAC 格式。

创新Nomad Jukebox

在mp3发展史上,我们会不断地看到创新的大名。这家新加坡的专业级声卡公司,有着和美国帝盟公司一样的雄厚技术力量和充满激情的创造力。

这款当年价值500美元的播放器,可说是创新的重锤一击。它不仅带来了6GB硬盘容量,更带来了巨大的销售额。Nomad Jukebox可说是在同时保证声音质量及功能多样性的统一上设计得最好的MP3播放器之一,即使在今天你也能找到很多比现今的MP3播放器更丰富的功能。

除了耳机插口之外,它还有两个Line-out插口和一个Line-in插口。通过参量均衡器、空间设定和环境设定等功能,你可以根据当前的所处环境去设置声音的输出。同时,与它相搭配的是真正意义上的耳机,而不是一般播放器所搭配的小耳塞。

创新对着款播放器也倾注了大量心血,寄于重大希望,其后还发布了No

mad Jukebox2、Nomad Jukebox3,被众多网友追捧,简称NJB2、NJB3,也被戏称“牛JB”系列。不过这款播放器确实牛,直到现在也很难有和其一争高下的mp3播放器。

2001

帝盟RIO600

进入2001年,帝盟继续发力,一口气发布了6款产品。容量也从64M b升级到128MB。

估计在很多人的印象里,自己的第一款MP3播放器就是128MB闪存的

吧。

RIO600就像是婉约版的RIO800,声音秀丽了一些,感染力和800不相上下。如果不是有RIO800在前,它绝对可以傲视当时的任何一台mp3播放器。

英特尔Intel Pocket Concert

IT巨头英特尔也发布过一款mp3播放器,可能很多人都没见过。

英特尔的Pocket Concert是首先采用128MB容量的一类MP3播放器。

这款机器在当年同样取得了相当大的成功,但并未延续很久,因为Intel 并未继续考虑在家用电子产品领域继续发展。

也幸亏英特尔没在这个领域发展,不然苹果怎能一统天下。

Bang&Olufsen BeoSound2

这就是网友俗称的飞碟,外观非常拉风。来自丹麦的奢侈品,售价高昂。后续版本除了音质没有改进外,单是它配机的耳机A8价格也在千元左右。

昂贵的机器并不是什么新闻,但通常来说,它们都有独特的原因让它们拥有如此高昂的身价。

B&O's Beosound2不管在哪一方面都可说是一款相当平凡的机器,除了它的名字和对B&O播放器的排斥。695美元的售价除了让你获得一台带有1 28MB的SD存储卡的机器,一个底座和配机耳塞以外,更多的是超越了物质的设计理念。

苹果Apple iPod

一直到了2001年10月,第一台iPod正式发售,现在mp3市场的王者苹果正式登场亮相。

苹果掌门人乔布斯,透过MP3敏锐地感觉到MP3的容量和内容来源的便利性是顾客的根本需要。但是,当时的FLASH技术还没法让MP3容量一下子增大许多,乔布斯只好另想他法,从日立公司和IBM公司买来专门定制的微硬盘,将这种计算机上的东西应用在MP3上。当时就有人反对说,这样MP3的体积增大许多,电池容量也不够,比其他的MP3播放时间少多了,不会有很多人买这种微硬盘的MP3的,乔布斯却一意孤行,执意非这样做不可,固执地认为大容量MP3才是顾客的根本需求,结果这种叫Ipod的装有微硬

盘的MP3大受欢迎。这其中乔布斯还一反常态,将Walkman流行多年的“黑色”(“随身听色”)改为“白色”,同样广受欢迎。如今在街上看到时尚男女,将白色的耳机纳入耳中,边走边听,不禁感慨时尚变化真快。当年的“非黑色不耳机”的东西,慢慢地也要给白色耳机让出地盘了。

这是第一台使用了1.8寸硬盘的机器。尽管只能与Mac机器相兼容且只支持火线接口,但它却得益于相当成功地为播放器的体积与容量进行了协调设计以及简易的操作界面而获得大卖。

尽管第一个版本只有5GB大小,但就在第一版发售后不久,Apple就接着推出了10GB的版本。

现在,苹果每年卖掉超过1000万台iPod,苹果的iPod在短短6年时间里,彻底控制了MP3随身听的主导权,创造了现代经济的又一个奇迹,成为mp3播放器领域当仁不让的老大。

2002

帝盟Rio S50RIO900

Rio S50最大的特点,是只需要1节AA5号电池,标称音频播放时间35小时,这在当时是一个非常恐怖的数据,可见帝盟的研发实力非常强悍。这个播放器的音质也可圈可点,有意识的加强了中频,使喜欢听流行歌曲的歌迷爱不释手。

RIO900是600、800的延续,继承了前辈的优点,容量升级到192MB。

爱可视Archos Jukebox Multimedia

法国人来了。

爱可视Jukebox Multimedia是世界上第一台PMP(Personal Media Pla yer),它同时支持了图片和视频播放功能。

它的功能包括摄像头录像、Line-in录音、JPEG图片浏览和DivX MPE G4视频格式回放。400美元的售价的同时有10GB和20GB两种容量可选。

创新Creative MuVo

当创新向世人展示他们的第一台MuVo设计以来,MuVo已经伴随着创新走过了好几个年头。很多用户都会记得这款产品,或者它的兄弟产品,因为MuVo可说是有史以来最好卖的一个MP3播放器系列。

第一款MuVo并不带有屏幕,而且只有64MB或者128MB容量。使用一节AAA电池可支持12小时续航时间,并带有一个USB插口,是一个简单易用且不会使你的口袋臃肿的轻便机器。

苹果Apple iPod2.Gen

第二代iPod比起前作作出了一些改变,但外观上并没有什么改变。

火线接口依然作为作为唯一的传输方式,但播放器就增添了Window软件捆绑使用,尽管当是还不是iTune而只是Musicmatch。原本的机械式滚轮也被替换为触摸式滚轮,而容量方面依然提供10GB和20GB两种选择。

创新Creative Nomad Jukebox Zen

Nomad Jukebox Zen是第一款印有Zen,这个在绝大多数创新机器上能看到的品牌名字。而当年这台机器则是iPod的主力竞争对手,在创新和苹果的消费电子市场争夺上有着巨大意义。

20GB硬盘空间,12小时续航和火线连接使它俨然就像它的直接竞争者i Pod一样,但可惜的是,它并没有iPod那么强劲的市场表现。

虽然如此,但是这款播放器以优异的音质、强大的指标也赢得了很多人的青睐。

2003

创新Creative Nomad Jukebox Zen Xtra

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

mp3音乐播放器c语言版

需求分析 1引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而计算机的普及,让人们能让我们通过播放软件,能更好的听到我们喜欢的音乐。本文档就是为了能更好的设计出一个音乐播放去而编写的。 1.1编写目的: 为明确软件需求、安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档功项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景项目背景项目背景项目背景 本项目由老师提出,由学生自主开发,实现播放现今主流的音乐MP3,wma文本格式。 开发软件名称:音乐播放器 项目开发者:岳世崇 1.3项目目的和目标 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式,本设计的实现主要功能是播放MP3,wma 格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,各种播放模式,视觉外观,列表文件等多种播放控制,界面简明,操作简单。 1.4参考资料 百度文库,mci接口调用方法

c语言程序设计——清华大学出版社 c数据结构——清华大学出版社。 2.系统需求分析 根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,一下从不同角度来描述系统的需求。 2.1功能需求 系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分别描述: 一:播放器的基本控制需求 (1)播放:选择歌曲进行播放。 (2)暂停:输入暂停对应的选项,播放暂停。 (3)继续播放:输入继续播放对应的选项,实现继续播放。 (4)停止播放:输入停止播放对应的选项,实现停止播放。 (5)音量控制:输入音量控制所对应的选项实现音量控制。 (6)上一首,下一首:输入上一首或者下一首对应的选项实现歌曲的切换。 (7)播放模式:列表循环播放,列表顺序播放,随机播放,单曲循环播放,单曲播放的选项,选择播放模式。 (8)删除歌曲:删除列表中不想出现的歌曲 (9)快进/快退:输入相应的选项进入快进和快退功能并实现。 (10)查看文件大小:输入查看文件的大小对应的选项,实现查看文件大小的功能 (11)列表之间的相互切换,可以选择不同路径下的不同播放列表 。 二:播放列表管理 1.添加歌曲:添加歌曲的时候可以在本播放列表下进行添加,也可以选择输入播放列

基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器 课程设计(论文)任务书

摘要 随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。 单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。 本次课程设计主要内容是通过单片机C51语言进行编程,以产生乐曲音符和节拍,把乐谱翻译成计算机语言(音符转换诚成相对应的方波频率即定时器装载初值,节拍转换成相对应的延长时间),并将其预先存储到单片机里,然后根据按键调用再由单片机进行信息处理,在经过信号放大,由喇叭放出乐曲声,实现音乐播放的功能。其主要表现在可以播放十首歌曲,可以用十个数字键控制播放的歌曲,并且能在LCD液晶屏显

MP3播放器使用时的五大禁忌

MP3播放器使用时的五大禁忌!! 随意的在大街上走一圈,我们便能发现各式各样的MP3,配带在人们身上,陪着大家穿梭于城市的大街小巷。MP3所带来的无时无刻音乐享受正成为一种全新的时尚。然后在大家都在全民化使用MP3的时候,你知道一些使用MP3的一些禁忌么?可知道触犯这些禁忌在使用中即有可能对你的人身安全、或MP3带来极大的伤害。 而在国外的一些地方,有专家也指出使用MP3是致病的一个重要因素,随意的使用MP3,甚至可导致年轻人比上一代提早30年耳聋。下面我们就根据52硬件网上的一些资料,为大家介绍一下目前最主要的五种使用MP3一定要注意的禁忌。并为大家提出相应的解决方法。 禁忌一:音量调节得过大 很多用户听MP3的时候,总是喜欢听得屁较清楚,如果就尽量的把音量调高。而MP3一般而言最大音量可以高达80分贝,相当于一台割草机发出的声音,这种声音能直接损伤听力。MP3调到大音量带来的失真会使高音刺耳、中音不清、低音浑浊,而失真属于噪音的一种,也会给你的MP3和耳机带来一定的损伤。 建议:MP3的总音量控制在最大音量的1/4-1/3。此外,每次听完音乐之后,养成把音量调节旋钮关至最小的习惯。【资讯第一播报https://www.doczj.com/doc/474117576.html,】 禁忌二:长时间收听 有些用户听MP3的时候,听到自己的喜欢听的歌曲总是喜欢一次听个够。听MP3要讲究劳逸结合,长时间听MP3会造成耳朵压力过重造成耳朵超负荷工作,致使听力下降损害健康。 建议:一般情况下根据所收听MP3音乐的类型的不同,长短也有不同。过分激烈的音乐,比如摇滚、快速流行音乐、大动态交响乐等,1小时左右应该休息一下,也就是听一张CD的长度应该休息15分钟左右。轻音乐,人声,较慢的流行音乐等可以100分钟左右休息一次。当然根据耳塞耳机器材的不同时间也有变化,上面说的时间是标准耳塞的长度,插入耳道的密闭式耳塞应该减少20%的时间,而耳机可以适当的增加15%左右的时间。 禁忌三:佩戴耳塞收听 MP3配置的耳塞式耳机被直接塞进耳朵里,能将声音信号提高9分贝,时间长了会对耳膜造成伤害。而还有为了追求强劲低频,很多耳塞使用长长的笛管式低音谐振和防漏音设计,并把耳塞的外形与耳朵的形状相配合,使耳塞与耳孔贴紧,直接利用耳朵的耳道作为低音共振腔,这样就能听到更强劲的音乐。 从技术上说,这当然是一种巧妙的设计,但它对耳朵带来的伤害是极为严重的。短期使用时,由于人体具有的修复功能,造成的影响还不大。但是长期使用,无疑会造成严重的听力损害。现在一些厂家也尽量迎合国内消费者的偏好,现在还推出了所谓的“特重低音”耳塞,用一个凸型的薄膜集中了声音能量对准耳孔,以增加低频效果。使用这些耳塞,无疑会造成更严重的伤害。【资讯第一播报https://www.doczj.com/doc/474117576.html,】 建议:使用头戴式耳机显然比耳塞要好的多,这就是为什么以前销往欧洲的随身听大部分配备头戴式耳机的原因了,因为耳塞曾经对欧洲的年轻人造成伤害。 禁忌四:嘈杂环境中听MP3

MP3音乐播放器软件课程设计报告(MFC)

课程设计说明书 课程设计名称:软件综合课程设计 课程设计题目:音频播放器程序的设计与实现学院名称:信息工程学院

电子信息工程专业课程设计任务书 正文: 目录 引言 (5) 一、设计程序的目的与要求 (6)

目的 (6) 要求 (6) 二、方案实现与调试 (6) 总体设计 (6) 1、实现功能 (6) 2、功能模块图 (7) 详细设计 (7) 1、界面布局 (7) 2、各模块功能设计 (8) 2.1处理“打开”按钮 (9) 2.2处理“播放”按钮 (9) 2.3处理“暂停”按钮 (9) 2.4处理“停止”按钮 (9) 2.5处理“音量”按钮 (10) 2.6处理“退出”按钮 (10) 3 操作步骤 (10) 三、课程设计分析与总结 (11) 分析 (11) 总结 (11) 附录 (13) 关键程序清单 (13)

参考文献 (20) 引言 MP3播放器的设计是利用MFC应用程序、媒体控制接口MIC 的基本知识而设计的。 1.1 MFC简介 MFC是Visual C++是核心。MFC类库将所有图形用户界面的元素如窗口、菜单和按钮等都以类的形式进行了封装,MFC AppWizard 向导根据继承性利用MFC派生出自己的类,并对Windows应用程序进行了分解,利用MFC派生类对应用程序重新进行组装,同时还规定了应用程序中各个MFC派生类对象之间的相互联系,实现了标准Windows应用程序的功能,这就是向导生成的所谓MFC应用程序框架。每个MFC类都包括了一些函数,函数放到类中,符合C++编程方法。这些函数,必须通过类定义对象才能使用[1]。 1.2 MCI简介 MCI(Media Control Interface)媒体控制接口是MircroSoft提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、视频、影碟、录像等多媒体设备,而不

基于STM32 MP3播放器设计分析

基于STM32 MP3播放器设计 学院:XXXXXXXXXXX 专业班机:XXXXXXXX 姓名XXXXX 学号:XXXXXXXX

1.1 本课题的提出及意义 MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。 MP3是一种典型的嵌入式设备,而现在市场上比较常见的是闪存式MP3。由于闪存式MP3的容量限制,使它存储歌曲数目较少,在功能上也很难实现多样化[1]。而硬盘式MP3的多功能及大容量,也必将受到不少消费者的喜爱。 MP3播放器一般分成3个部分:CPU、MP3硬件解码器存储器。其中可以将前两部分集成在一起,即带MP3硬件解码器的CPU;或将后两部分集成在一起,即集成硬件解码、D/A转换及音频输入。存储器可以是Flash存储器或硬盘[2]。通过用MP3编码技术,可以得到大约12:1压缩的有损音乐信号。 1.2 研究现状 MP3全称是MPEG Layer 3,狭义的讲就是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。自韩国世韩(Seahan)公司1998年推出世界上第一台MP3随身听以来, MP3播放器以其小巧的外形,不错的近乎于CD的音质,前卫的功能,越来越受到消费者的青睐,也就成为业界甚至大众媒体关注的一个热门话题[3]。在市场消费刺激下,各大公司纷纷推出了自己的mp3播放器产品,IC供应商提供了众多的MP3解码芯片及其解决方案。除了Micronas方案(MAS3507+DAC3550),还有台湾创品方案(T33510,T33520)、美国SigmaTel方案(STMP3400)和TI的DA-250解决方案。这使mp3播放器的研制与生产变得更加容易,成本也大大降低,市场更加广阔[4]。 2 硬件设计 2.1整体方案 综述

手把手教您用MFC做MP3音乐播放器

打开vc6.0,建立如图所示mfc工程文件 选择基于对话框的确定 删除所有空间,建立如图所示对话框

属性如下: 播放IDC_open; 添加IDC_fileopen; 暂停IDC_pause; 删除IDC_del; 停止IDC_stop; 退出IDC_exit; 音乐名编辑框IDC_filename;音量控制滑块IDC_SLIDER1;音量控制编辑框IDC_vol; 建立类向导对应如下:

在工程文件,右键,插入,bitmap位图 引入你想插入的背景图,必须是bmp格式的 进入你的dlg.cpp文件

在onpaint函数下添加代码 void CMp3Dlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

MP3音乐播放器课程设计

Java程序设计 课程设计说明书 简单音乐播放器 起止日期:2011年12月6日至2012年1月4日 学生姓名XXX 班级软件工程093班学号09408300310 成绩 指导教师 计算机与通信学院 2011年12 月28日

目录 一、绪论 (1) 1.1 课题背景 (1) 1.2 课程设计目的 (1) 1.4 课程设计实验环境 (1) 1.5 课程设计要求 (1) 二、课程系统分析 (3) 2.1 系统分析 (3) 2.1 功能分析 (3) 三、系统设计 (4) 3.1 系统功能结构图 (4) 3.2 模块功能设计 (4) 3.2.1处理“添加”按钮 (4) 3.2.2处理“播放”按钮 (4) 3.2.3 处理“停止”按钮 (4) 3.2.4 处理“单曲循环”按钮 (5) 四、系统实现 (6) 4.1 系统主界面的实现 (6) 4.2 系统主要功能实现 (6) 4.2.1系统主界面及关键代码: (6) 4.2.2添加文件的界面和代码: (9) 4.2.3 播放音乐的界面和代码: (11) 4.2.4 单曲循环的界面和代码: (12) 五、设计总结 (15) 5.1 设计体会及评价 (15) 参考文献 (16) 致谢 (17)

一、绪论 1.1 课题背景 随着社会电子音乐文件的与日俱增,作为现在最流行的音乐文件*.mp3,*.wav文件的数量和规模也在比以往的任何时候要多,不论是电台DJ需要使用方便而有效地管理自己所使用的音乐文件,还是个人。在计算机日益普及的今天,若采用一套有效的音乐播放器。将自己所收藏的大量的音乐文件能随时随地的播放,这将方便于众用户听音乐的需求。通过使用本音乐播放器能为音乐爱好者带来意想不到的收获。 1.2 课程设计目的 《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。 1.4 课程设计实验环境 程序运行在安装有windows操作系统的计算机上(台式机和笔记本),兼容windows 2K/XP/Vista/7 计算机硬件要求: 1.CPU:1G; 2.内存:512M. ; 3.显卡:256M显存; 文件播放:需要安装有声卡、要求安装有语音库。 JA VA程序设计语言及相应的集成开发环境,J2SDK和ECLIPSE开发工具。 1.5 课程设计要求 按课程设计指导书提供的课题,要求学生在自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,能够进行简单分析和判断;能编写出具有良好风格的程序;

基于android的在线音乐播放器的设计与实现开题报告

本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于android的在线音乐播放器的设计与实现 学院:软件学院 专业:计算机科学与技术 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师:

基于android的在线音乐播放器的设计与实现 一、课题的研究目的和意义 现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,与人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。本设计实现的重要功能是播放Mp3格式的音乐文件,并且能够控制音乐的播放,暂停,显示歌手信息,歌曲专辑等功能。本项目还可以使人们生活更加多样化,也使设计者更加熟悉Android的技术和其它在市场上的特点。 二、国内外发展状况 1. 目前中国拥有世界上最大的手机用户群,Android在中国的前景十分广阔,首先是有成熟的消费者,Android社区是分红或,这些社区为Android在中国的普及做了很好的推广作用。国内厂商和运营商也纷纷加入了Android阵营,保过中国移动、中国联通、中心通讯、华为通讯、联想等大企业,同时还不仅仅局限于手机,国内厂家也陆续退出了采用Android系统的MID产品,比较著名的包括由Rock chip和蓝魔推出的同时具备高清播放和智能系统的音乐汇W7和2010年推出的原道N5,我们可以预见Android也将会被广泛应用在国产智能上网设备上,将进一步扩大Android系统的应用范围。 2. 国外Android市场正在如日中天的扩展,根据市场调研机构NPDGroup最近发布的一份报告称,今年第一季度基于Android操作系统的智能手机在美国智能手机总销售量中所占比例达到28%,超越苹果iPhone。2012年另一家市场研究公司comScore发布报告称,第三季度三星和Android操作系统仍在美国移动市场上占据主导地位。报告显示,在对3万多名美国移动用户进行调查后发现,谷歌Android平台第三季度仍在美国市场上占据主导地位,所占份额为52.5%,比第二季度增长近1个

基于单片机控制的mp3音乐播放器的设计

目录 1引言 (1) 2硬件设计 (2) 2.1硬件电路的设计框图 (2) 2.2硬件电路设计模块的选定 (2) 2.2.1中心模块 (2) 2.2.2播放模块 (3) 2.2.3显示模块 (4) 2.2.4电子琴模块 (4) 2.3各硬件电路的具体设计 (5) 2.3.1 AT89S52控制模块的设计 (5) 2.3.2按键模块的设计 (6) 2.3.3扬声器播放模块的设计 (7) 2.3.4 LCD显示电路的设计 (7) 2.3.5彩灯伴奏电路的设计 (8) 3软件设计 (9) 3.1单片机发声的基本原理 (9) 3.2设计的相关音乐说明 (9) 3.3切换原理 (10) 3.4音乐播放器软件程序设计 (10) 3.4.1按键扫描子程序设计 (10) 3.4.2 1ms延时程序设计 (14) 3.4.3 LCD显示子程序设计 (15) 3.4.4函数初始化子程序设计 (16) 3.4.5系统主程序设计 (17) 4结论 (19) 参考文献 (20) 附录一硬件原理图 (21)

附录二软件主程序 (22) 致谢 (32) 摘要 目前流行的MP3播放器的音质已相当好,但略感遗憾的是除了选择歌曲和显示歌名外,绝大部分播放器没有诸如随意弹奏乐曲、乐曲节奏跳动等功能。而随着人们生活水平的不断提高,单片机控制无疑是人们追求的目标之一。要为现代人工作、生活提供更好的更方便的服务就需要从单片机技术着手,一切向着数字化控制、智能化控制方向发展。 本设计是采用单片机为核心设计的数字音乐播放器。本设计在实现音乐的播放及歌曲名显示等基本功能的基础上进行了扩展,添加了彩灯伴奏、按键弹奏、显示音乐节拍等功能。 本论文给出了系统方案的建立、硬件电路的详细设计及软件的程序实现。并通过软硬件的联立调试,验证了设计方案的可行性。 关键词:多功能;MP3音乐播放器;单片机;按键弹奏

音乐播放器设计文档

题目:心灵音乐播放器学号: 姓名: 学院:信息工程学院 专业班级: 指导教师: 设计时间:2012年4月至2012年5月

目录 第一章引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 2.2 编写目的 (3) 第二章系统开发 (4) 2.1 功能需求(用例图分析) (4) 2.1.1 播放器的基本控制需求 (4) 2.1.2 播放清单列表管理需求 (5) 2.1.3 播放友好性需求 (6) 2.1.4 播放扩展卡需求 (6) 2.1.5 功能需求(时序图)分析................................................... 错误!未定义书签。 2.2 系统结构图和流程图 (6) 2.2.1 音乐播放器的系统流程图 (6) 2.2.2 系统功能表(表2.1)和系统功能结构图(图2.5.2) (7) 2.3 详细设计 (8) 2.3.1 文档结构 (8) 2.3.2 类结构 (9) 2.4 初步设计界面图 (10) 2.4.1 在线列表 (11) 2.4.2 下载器界面 (11) 2.4.3 播放器界面 (12) 2.4.4 音乐设置界面 (13) 2.4.5 默认本地音乐文件夹界面 (14) 2.4.6 单击某条记录弹出对话框 (15)

摘要 Android是一个开源系统技术,它底层是基于Linux操作系统,本音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图以及主要功能运行流程图,还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论。该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示、在线播放、音乐下载等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究 关键词:Android;开源系统;Linux;音乐播放器 第一章引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同种类,现在市场上主要有三个手机操作系统——Windows Mobile,Symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上又有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的音乐播放器。 2.2 编写目的 现金社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,可以播放本地的MP3音乐,也可以播放在线的MP3音乐。本设计所实现的主要功能是播放MP3音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使本人更加熟练Android的技术和它在市场上的特点。

MP3播放器使用参考说明书

Mp3使用手册 香港刀狼集团有限公司 国内工厂:深圳龙华白石龙工业园1栋5层 电话:0755—8148 8148 传真:0755—8148 8772 网站:https://www.doczj.com/doc/474117576.html, 邮箱:xlx731@https://www.doczj.com/doc/474117576.html, 工作QQ:184027716 联系人:姜小姐 刀狼科技★所向无敌 做中国最好的企业,做中国一流的品牌

本机是全新一代数码随身听设备。支持MP1、MP2、MP3、WMA、WMV、ASF、WAV等格式音乐。本机完美的音质、极高的可靠性和精巧的外观相得益彰,堪称大师级的作品,衷心的希望她能给您带来数码时代的超凡享受。 功能概述 ●精巧外型设计 方砖型外观设计,合适的手感(带外响)可选。 ●支持多种音频格式 如MP1、MP2、MP3、WMA、WMV、ASF、WAV等音乐格式。 ●固件升级功能 意外死机,由专业人员操作。 ●FM立体声收音机(可选功能,大部分机型无此功能) 强大自动搜索电台或手动搜索电台功能,可存储40个不同频率的本地电台,让您轻松收听电台节目,同时还可将你喜欢的节目录制下来 ●电话本功能 方便快捷,让你的通讯录时时在身旁。 ●电子文档 超长文字记录功能,可以把未读完的文章复制到移动盘内,随时阅读。 ●免驱动U盘功能 无需管理程序,可直接通过“我的电脑”中“可移动磁盘”进行文件操作,在WIN2000以上系统中无需安装驱动程序。 ●录音/复读(大多数机器无此功能) 可通过麦克风录音并保存为WAV格式的语音文档,可复读,实现真正的数码复读功能。 ●7种音色均衡器 自然、摇滚、流行、古典、柔和、爵士、重低音 ●多种播放模式 普通模式、单曲循环、、、全部循环、。 ●定时关机 可以设定关机时间,在不使用的情况下在你设置时间内自动关机,使您使用起来倍感方便。 ●全动画菜单 直观的动画菜单,配合相应文字的显示,使用起来得心应手! 声明事项 首先对您使用本公司的MP3数码随身听产品表示感谢! 在使用之前请先阅读此说明书,正确使用此产品。 为了更好的服务,本用户手册的内容可能变更。 因为产品的性能和功能而发生的变更,将不做另行通知。 如果产品的实际设置和使用方法与本手册不一致,请访问本公司网站查询最新产品信息。

音乐播放器的设计与实现教学文案

第一章绪论 1.1背景 随着电子技术的飞速发展,嵌入式设备在各领域的应用越来越广泛,复杂度也越来越高,对其他开发方法也提出了更多的要求和更大的挑战。在嵌入式设备系统开发过程中需要将软件应用与操作系统编译连接成一个整体,然后下载到目标机上运行,所以,嵌入式设备的开发过程是一个复杂的过程。 MP3作为高质量音乐压缩标准,给音频产业带来了具大的冲击。MP3技术使音乐数据压缩比率大,回放质量高。如CD格式的音乐数据压缩成MP3格式,音效相差无己,但大小至少可压缩12倍。由于MP3音乐的较小数据量和近乎完美的播放效果使其在网络上传输得以实现。1995年,MP3格式的音乐文件刚在网络上传播时,主要用Winamp等播放软件进行播放,使MP3音乐无法脱离计算机进行播放,给音乐欣赏带来了不便。近几年以来,随着MP3播放器的出现及其技术的发展,人们对MP3播放器的要求越来越高,制造商在MP3播放器的选型、设计、开发、附加功能和适用领域等方面做了很多努力,设计了多种方案。本设计主要是利用ARM技术设计一款新型的MP3播放器。 ARM9是ARM公司的16/32位RSIC处理器,是适用于普通设备的一种高性价比的微控制器。本设计采用的MCU是三星公司推出的ARM9芯片S3C2440,具有低价格、低功耗、高性能、超小体积等特点主要适用于中高端场合,目前在嵌入式系统中正得到日益广泛的应用。S3C2440主频高达400M,片上集成了丰富的资源:如IIS(Inter-IC sound)总线与DMA控制器,为与数模转换器(DAC)的连接提供了一种理想的解决方案。 MP3播放器的设计比较复杂且对处理器的要求较高,因而MP3播放器必须仔细设计以降低成本。本设计是在ARM9平台上设计、实现一个MP3播放器。 第二章系统总体方案 2.1 系统功能 本设计提出了一种基于嵌入式ARM处理器硬件平台的MP3播放器设计方法。此播放器采用ARM体系结构中的ARM9作为系统控制器,利用外围设备USB通用串行接口下载MP3歌曲,用flashcard存贮MP3文件。主要对MP3做了各个方面的功能分析,对硬件设计、软件设计、软件实现、系统编译等方面做了介绍。系统的主要部分是音频编码与解码,这是系统设计的核心。MP3播放器设计的突出问题就是硬件控制和软件控制,另外还有硬盘控制、键盘控制、液晶显示,这些控制都是基于一块芯片。基于ARM9的MP3播放器设计的软件体系结构采用分层模式,它包括软件层、硬件层、驱动层、操作系统层、及MP3播放器应用层。主要实现歌曲的播放。 2.2 设计指标

新型MP3播放器设计

简易模拟MP3播放器功能 一.目的: 1.通过学习,尝试编写歌曲简谱,加深对PWM音乐输出控制原理的认识和理解。 2.实验通过7段数码管显示播放曲目,提高对SPI接口的应用能力。 3.通过修改和添加《深入浅出ARM7》中的相关程序,控制歌曲的快进、快退、暂停、 循环播放、停止等实现简易模拟MP3播放器功能,增强对ARM的程序读写能力。 二.仪器: ARM开发板一块、 装有ADS1.2及EasyJTAG仿真器的电脑一台 三.原理: 1.SPI接口控制7段数码管显示: (1)SPI数据和时钟的相位关系: (2)SPI寄存器描述: ①SPI控制寄存器SPCR:

②SPI状态寄存器SPSR: 通过对相关寄存器的读写操作,即可控制主从机的数据传输。 2.PWM控制音乐输出: (1)两个匹配寄存器可用控制单边沿PWM输出。PWMMR0控制PWM周期速率,另一个匹配寄存器(PWMMR1~PWMMR6)控制PWM边沿的位置。 每个额外的单边沿PWM输出只需要一个匹配寄存器,因为所有PWM输 出的重复速率是相同的。多个单边控制PWM周期的开始,当PWMMR0 发生匹配时,都有一个上升沿。 (2)PWM管脚汇总: (3)PWM定时器控制寄存器PWMMTCR:

(4)PWM匹配寄存器PWMMR0—PWMMR6: PWM匹配寄存器值连续与PWM定时器计数TC值比较。当两个值相等时自动触发相应动作(产生中断、复位计数器或停止定时器)。具体执行什么动作油PWMMCR 寄存器控制。 (5)PWM锁存使能寄存器PWMLER: 四.实验程序: 1.实验流程图:

2.实验程序:(见附录) 五.调试结果: (跳线连接:PWMMR3,4,5,6输出口连接LED1~4; PWMMR1连接BEEP;) 当烧录程序后,数码管先显示0,然后按KEY3或KEY4可播放下一首或上一首歌曲,同时数码管更新显示曲目;放音过程中,按一次KEY5可实现放音暂停,再按KEY5继续放音;放音过程中,按KEY1键可复位播放当前歌曲,并实现重复播放。按KEY2键复位并停止播放音乐。放音过程中LED1~4伴随播放音调明暗变化。 六.调试总结及体会: 通过不断调试,终于实现了简易模拟MP3播放功能,调试过程是自己不断学习进步的过程,从中收获了很多。 通过对课本中关于“虹彩妹妹”音乐编程的分析,以及通过网络学习了相关的音乐简谱常识,掌握了用蜂鸣器实现播放音乐的编程方法。实验中“倩女幽魂”、“沉默是金”、“当年情”都是自己通过歌曲简谱编写的音乐程序。事物都是相互联系的。通过对音乐程序的编写,加深了对用PWM播放音乐原理的认识。 通过反复的调试,对AXD调试环境更加的熟悉,更加熟练了对其基本功能的应用。 同时,提高了ARM编程应用能力。能够对一些基本的错误快速识别,为今后的编程奠定一定基础。 附录: //跳线连接:PWMMR3,4,5,6输出口连接LED1~4; PWMMR1连接BEEP; #include "config.h" #include "music.h" #define HC595_CS (1 << 29) // P0.29口为74HC595的片选 #define AA 1<<12 // 歌曲曲谱-倩女幽魂 const uint32 HCMM1[] = { _LA, _SO, _MI, _MI, _MI, _RE, _DO, _SO, _LA, _DO, _LA, _LA, _DO1, _DO1,_LA, _LA, _MI, _DO1,_DO, _1TI, _DO, _1TI, _1LA, _DO1, _DO1,_MI,_SO, _DO,_DO,_LA,

基于嵌入式系统的MP3音乐播放器

基于嵌入式系统的MP3音乐播放器 本文介绍了基于ARM7嵌入式系统平台设计的一款带有文本阅览功能的多媒体音乐播放器。它能正确识别并显示存储在SD存储卡内的音频文件,并可通过液晶屏浏览存储在存储卡内的TXT 文档。该播放器选用具有出色音频解码能力的VS1053解码芯片,它支持320 Kb/s的MP3或256 Kb/s的WMA 音乐文件的播放。同时操作简单便捷,具有友好的人机界面。 一、系统硬件设计 系统主要由主控制器LPC2138、音频解码芯片VS1053、存储设备SD卡、显示设备OCM12864、输入设备键盘和系统供电电源组成。系统组成框图如图1所示。 图1 系统组成框图 主控系统LPC2138是支持实时仿真和跟踪的16/32位ARM7TDMI-STM CPU,并带有64 KB RAM 和512 KB的高速FLASH存储器。128位宽度的存储器接口和独特的加速结构使32位代码能够在最高时钟速率下运行。ARM7体系为32位构架,它在处理数据时相对于8位单片机效率明显提高,在处理文件系统所需要的大量的长整形数据的乘除运算时这种优势更为明显。同时它的硬件SPI,SSP总线控制器可以

使控制器方便的与外部扩展设备进行连接。它的性价比较高,很适合作为数字音乐播放系统的主控制器使用。 VS1053是VLSI Solution Oy公司生产的高性能、低功耗的以VS—DSP为内核的一款音频解码芯片,可轻松解码MP1,MP2,MP3,WMA,IMA ADPCM,General Midi 1,0gg Vorbis,LC—AAC和HE—AAC等音频格式的文件,片内集成有16 KB RAM。该芯片具有高信噪比DAC,功耗更低,并具有环绕立体声调节和高低频渲染等功能。采用VS1053芯片可以在不提高CPU 主频的情况下实现320 Kb/s的MP3文件或256 Kb/s的WMA文件的音频解码工作,并且音质上有了明显的提高,信噪比可达9O dB 以上。 OCM12864液晶屏可以显示字母、数字符号、中文字型及图形,具有绘图及文字画面混合显示功能。它提供3种控制接口,分别是8位微处理器接口,4位微处理器接口和串行接口。。 MP3声音输出的功放单元采用UTC2822D,输入电压在1.8~15 V之间,在正常发热状态下工作电流约为1.4 A。 二、系统软件设计 总体软件设计即系统运行过程中的主逻辑,负责整个系统运行过程中各个状态之间的转换,系统初始化完成以后,在音乐模式下,即可通过按键选择音乐目录中的音乐,解码WMA,MP3等格式的音频文件,并播放。程序流程图如图2所示。

音乐播放器需求分析

音乐播放器需求分析 姓名:葛建豪 班级:计算机131 院:信息与网络工程学院 1.引言 1.1 编写目的 1.2 项目背景 1.3 参考资料 2.总体概述 2.1 项目目的和目标 2.2 软件运行环境 2.3 条件与限制 3.具体需求 3.1功能需求 3.2界面需求 3.3性能需求 3.5数据库需求 3.6可靠性要求

1.引言 音乐的魅力在生活中是极其大的,不同的国家、不同语言的人,可以从音乐中体会到相同的情感,可以加强人与人之间的联系,我们也可以从音乐中了解他国,因为音乐是人类共同的食粮,它也可以可以让身体放轻松,纾解压力,避免因自律神经紧张失调而导致慢性疾病的产生。可以,纾解忧郁苦闷的心情,甚至可以做到某些程度的心灵治疗。因此为使人们能够随时听到音乐,音乐播放器则应时被创造出来了,它为用户提供了便利,使得人们可以通过手机等设备在任何时候欣赏到音乐,为了使音乐播放器出现,必须依据手机为载体通过设计出一个基于android系统的音乐播放器。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的需求,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。 1.2项目背景 本项目自行构思得出,由个人独立编写程序研究。 1.3参考资料 [1]张春田,苏育挺,张静《数字图像压缩编码》清华大学出版社

[2] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [3] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 2. 总体概述 2.1 项目目的和目标 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 2.2 软件运行环境 操作系统:Android手机操作系统 支持环境:Android 2.2 -- 4.0版本 开发环境:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 条件与限制 由于是个人独立开发,知识和能力达不到编写程序的程度。

音乐播放系统设计

音乐播放系统的设计 秦伟龙(安庆师范大学物理与电气工程学院安徽安庆 246011) 指导老师:张朝龙 摘要:在如今这个快速发展时代里,生活节奏的加快让人们长期处于一种工作、学习的压力状态,人们更需要一种简单方式调节生活和排解压力,对于调节心理压力而言音乐对于每一个人都十分重要,由此音乐播放器在国内已经开始普及。本文介绍了一种以STC89C52RC型单片机为基础元件设计的智能音乐播放器。该设计利用单片机编成技术对芯片进行功能设定,实现音乐的播放。同时,利用单片机的定时器中断,在单片机内部产生所需要的音乐频率,并通过LM386音频功率放大器将音频信号放大,再通过扬声器连续播放一段音乐.而且还可以通过调节蓝白电位器控制音乐的音量。本设计还增加了LCD1602液晶屏显示每一首歌曲和歌曲顺序。该系统设计结构简单,音乐声清晰响亮,节拍正常。 关键词:单片机,音乐播放器,LCD1602液晶屏,音频功率放大器。 1 引言: 在当今快节奏的生活下,人们都有着各种各样的工作和学习压力,每天都在忙碌于各种各样的事物当中。在身体和心理上都处于一种疲惫状态。在这种状态下,为了调节这种疲惫,一种简单而又享受的方式就尤为重要了。音乐自古以来都是一种陶冶情操、排解压力的好方式。在身心疲惫的时候听上一曲美妙的音乐,可以让人们的身体放松,大脑得到休息,工作,学习的效率大大增加。而且音乐播放器系统结构设计简单,元器件价格低廉非常容易获得,可以批量生产。因此在国内,音乐播放器已经推广到各个领域,并应用于生活中的各个方面。本文介绍一种以STC89C52RC型单片机为基础元件设计的音乐播放系统。以单片机为基础,具有操作简单,环节较少,实现功能多样等优点。利用单片机编成技术产生一定频率方波信号,经音频电路放大并变换成正弦信号驱动扬声器,实现音乐的播放。而且通过多次测试,音乐声音清晰响亮,节拍正常,无任何杂音。学校的铃声,宿舍里早晨的闹钟,都将会由美妙的音乐代替。公共场所中的计时报警装置也逐渐开始采用音乐来充当铃声。该音乐播放系统不仅方便人们日常生活,而且为目前快节奏的生活增添了乐趣。 2 音乐播放器发音原理 单片机不能演奏出多种音色的声音,更没有相应幅度的谐振频率。单片机音乐播放器所能演奏的都是单音节频率。所以单片机演奏出音乐声音是比较简单的音乐调调。所以只要弄明白“音调”和“节拍”两个基本概念就可以了。不同频率的方波信号在单片机内部的定时器产生后,经音频放大电路驱动扬声器发出不同音调的音乐,发音时间的长短可用延迟来控制。把音乐的乐谱翻译成相应的定时常数后,再经发音设备中演奏出美妙的音乐。音调代表一个音符的频率高度,节拍代表一个音符的时间长短。音阶

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