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现代软件工程作业(新)

现代软件工程作业(新)
现代软件工程作业(新)

《现代软件工程》作业

作业一:

(一)名词解释

1.软件危机

2.数据流图

3.数据字典

4.变换流

5.事务流

6.耦合性

7.内聚性

8.程序设计语言(PDL)

(二)填空题

1. 在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是_____、_____ 和_____ 。

2. 数据流图的基本组成部分有_____、_____、_____、_____。

3. 数据流图和数据字典共同构成了系统的_____模型,是需求规格说明书的主要组成部分。

4. 数据流图一般可分为_____和_____两类。

5. 结构化设计方法中,要把数据流图转换成软件结构,若某个加工将它的输入流分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,并根据输入的值选择其中一个路径来执行,这种特征的DFD称为_____数据流图。

6. PDL是描述处理过程“_____ ”的细节,结构化语言是描述加工“_____ ”的。

(三)选择题

1. 软件工程的概念是哪年提出的( )。

A. 1988

B. 1968

C. 1948

D. 1928

2. 影响输入输出风格的因素不包括( )。

A. 数据状态

B. 通信环境

C. 用户经验

D. 输入/输出设备

3. 符合数据说明顺序规范的是( )。

A. 全程量说明、局部量说明、类型说明、常量说明

B. 全程量说明、局部量说明、常量说明、类型说明

C. 类型说明、常量说明、全程量说明、局部量说明

D. 常量说明、类型说明、全程量说明、局部量说明

4. 瀑布模型的关键不足在于( )。

A. 过于简单

B. 各个阶段需要进行评审

C. 过于灵活

D. 不能适应需求的动态变更

5. 以下哪一项不是软件危机的表现形式( )。

A. 开发的软件不满足用户需要

B. 开发的软件可维护性差

C. 开发的软件价格便宜

D. 开发的软件可靠性差

6. 软件可行性研究实质上是要进行一次( )需求分析、设计过程。

A. 简化、压缩的

B. 详细的

C. 彻底的

D. 深入的

7. 结构化设计是一种面向( )的设计方法。

A. 数据流

B. 模块

C. 数据结构

D. 程序

8. 与确认测试阶段有关的文档是( )。

A. 需求规格说明书

B. 概要设计说明书

C. 详细设计说明书

D. 源程序

9. 软件开发的需求活动,其主要任务是()。

A. 给出软件解决方案

B. 给出系统模块结构

C. 定义模块算法

D. 定义需求并建立系统模型

10. 需求分析阶段的研究对象是()。

A. 用户要求

B. 分析员要求

C. 系统要求

D. 软硬件要求

11. 可自动生成程序的详细设计方法是( )。

A. 流程图

B. IPO图

C. 盒图

D. PAD图

(四)简答题

1. 简述瀑布模型的阶段划分和各阶段的主要任务以及瀑布模型存在的问题。

2. 简述SA方法的优缺点。

3. 变换分析设计与事务分析设计有什么区别?简述其设计步骤。

(五)应用题

某单位住房分配方案如下:所有住户50平方米以内每平方米1000元,超过50平方米后:在本人住房标准面积以内每平方米1500元,其中住房标准为:教授105平方米,副教授90平方米,讲师75平方米;标准面积以外每平方米4000元。请用判定表和判定树表示各条件组合与费用之间的关系。

作业二:

(一)名词解释

1. 软件测试

2. 语句覆盖

3. 结构化维护

4. 软件可维护性

5. COCOMO估算模型

6. 动态模型

7. 功能模型

8. 数据流图

9. 事件跟踪图

10.状态图

(二)填空题

1. 渐增式测试有三种不同的组装模块的方法:_____、_____和_____。

2. 自顶向下渐增式测试不需要编写_____模块,只需要编写_____模块,其步骤是从_____模块开始,沿着被测程序的_____的控制路径逐步向下测试,它有两种组合策略:_____和_____。

3. 自底向上渐增式测试不需要编写_____模块,只需要编写_____模块。

4. 软件配置审查的任务是检查软件的所有文档资料的_____和_____。

5. 调试也称_____,是在成功的测试之后才开始进行,其目的是确定错误的_____和_____,并改正错误。

6. 调试技术包括_____、_____、_____和_____。

7. 回溯法调试是从_____出发,而归纳法调试是从_____入手。

8. 预防性维护指为了提高软件_____和_____而对软件做出的修改。

9. 为了有效地进行软件维护,应事先开始_____,建立维护机构,这种维护机构通常以_____形式出现。

10. 软件工程管理中,控制包括_____、_____、_____和_____。

11. 在类的层次结构中,通常上层类称为______或______,下层类称为______。

12. 对象之间进行通信的构造叫做______。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。接收消息的对象经过______,然后给予______,这种通信机制称为______。

13. 类中操作的______叫做方法,一个方法有______、______、______。当一个对象接收一条消息后,它所包含的方法决定对象______。

14. 面向对象的特征是______、______、______、______。

15. 抽象是指强调实体的______、______,忽略一些无关紧要的属性。类实现了对象的______和______的抽象,它是对象的共性的抽象。

16. 封装性是指所有软件部件内部都有明确的______以及清楚的______。每个软件部件都有友好的______,软件部件的______与______分离。

17. 注释说明了_____的功能,它分为_____和_____。

(三)选择题

1. 就软件产品的特点,以下说法错误的是( )。

A. 软件具有高度抽象性,软件及软件生产过程具有不可见性

B. 同一功能软件的多样性,软件生产过程中的易错性

C. 软件在开发和维护过程中的不变性

D. 不同开发者之间思维碰撞的易发性

2. 不属于软件项目进度安排的主要方法是( )。

A. 工程网络图

B. Gantt图

C. 任务资源表

D. IFD图

3. 以下说法错误的是( )。

A. 文档仅仅描述和规定了软件的使用范围及相关的操作命令

B. 文档也是软件产品的一部分,没有文档的软件就不成软件

C. 软件文档的编制在软件开发工作中占有突出的地位和相当大的工作量

D. 高质量文档对于发挥软件产品的效益有着重要的意义

4. 在软件项目管理过程中作为软件开发工作的第一步的一个关键活动是( )。

A. 编写规格说明书

B. 制定测试计划

C. 编写需求说明书

D. 制定项目计划

5. 一个项目是否开发,从经济上来说是否可行,归根结底是取决于( )。

A. 成本估算

B. 项目计划

C. 工程管理

D. 工程网络图

6. 以下说法错误的是( )。

A. 软件配置管理简称SCI

B. 软件配置项是配置管理的基本单位

C. 软件配置实际上是一动态的概念

D. 软件工程过程中某一阶段的变更均要引起软件配置的变更

7. 软件工程比其他工程管理更为( )。

A. 容易

B. 困难

C. 迅速

D. 迟缓

8. 应用执行对象的操作可以改变该对象的( )。

A. 属性

B. 功能

C. 行为

D. 数据

9. 通过执行对象的操作改变该对象的属性,但它必须通过( )的传递。

A. 接口

B. 消息

C. 信息

D. 操作

10. 在面向对象的设计中,我们应遵循的设计准则除了模块化、抽象、低耦合、高内聚以外,还有( )。

A. 隐藏复杂性

B. 信息隐蔽

C. 经常类的复用

D. 类的开发

11. 软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫( )。

A. 生存期

B. 面向对象设计

C. 面向对象程序设计

D. 面向对象分析

12. 面向对象的主要特征除对象惟一性、封装、继承外,还有( )。

A. 多态性

B. 完整性

C. 可移植性

D. 兼容性

13. 在考察系统的一些涉及时序和改变的状况时,要用动态模型来表示。动态模型着重于系统的控制逻辑,它包括两个图:一个是事件追踪图,另一个是( )。

A. 数据流图

B. 状态图

C. 系统结构图

D. 时序图

14. 面说法正确的是( )。

A. 经过测试没有发现错误说明程序正确

B. 测试的目标是为了证明程序没有错误

C. 成功的测试是发现了迄今尚未发现的错误的测试

D. 成功的测试是没有发现错误的测试

15. ( )能够有效地检测输入条件的各种组合可能会引起的错误。

A. 等价类划分

B. 边界值分析

C. 错误推测

D. 因果图

16火车是一种陆上交通工具。火车和陆上交通工具之间的关系是( )关系。

A. 组装

B. 整体部分

C. has a

D. 一般具体

17. 对象模型的描述工具是( )。

A. 状态图

B. 数据流图

C. 对象图

D. 结构图

18. 面向对象的主要特征除对象惟一性、封装、继承外,还有( )。

A. 多态性

B. 完整性

C. 可移植性

D. 兼容性

19. 对白盒测试和黑盒测试补充的一种有效方法是加强阶段( )。

A. 调试

B. 评审

C. 维护

D. 自测试

20. 如果编写系统软件,可选用( )语言。

A. FoxPro

B. C

C. COBOL

D. FORTRAN

21. 如果采用快速原型开发软件适宜选用( )语言。

A. 4GL

B. 汇编

C. Ada

D. Java

(四)简答题

1. 简述软件测试与软件调试的区别。

2. 简述软件维护的流程。

3. 什么是软件配置管理?什么是基线?

4. 面向对象设计的启发规则是什么?

5. 什么是程序设计风格?为了具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?

(五)应用题

1.某商场在“五一”期间,顾客购物时收费有4种情况:普通顾客一次购物累计少于100元,按A类标准收费(不打折),一次购物累计多于或等于100元,按B类标准收费(打9折);会员顾客一次购物累计少于1000元,按C类标准收费(打8折),一次购物累计等于或多于1000元,按D类标准收费(打7折)。测试对象是按以上要求计算顾客收费模块,按照路径覆盖法设计测试用例。

2. 交通工具分为空中、陆上、水上交通工具,空中交通工具分为客机、货机、专用轻型机;陆上交通工具分为火车、汽车,火车和汽车又分客车、货车,水上交通工具有轮船,轮船分为客轮、货轮、客货混合轮。建立交通工具的对象模型。

研究生现代软件工程期末考试试题

2013年研究生现代软件工程期末考试 2014年6月20日 某软件企业已经具有5年以上的开发经历,为了进一步拓展市场和提升市场竞争能力,在三个项目组以及SQA小组选拔了一些技术骨干作为SEPG小组成员,期望在公司内部推广CMM,争取3年之内能够通过CMM3的评级认证。 公司管理层要求一年内通过CMM2评级,第三年申请CMM3的资质认证并争取通过评审。为此,三个项目组的项目经理与SEPG和SQA小组成员共同商讨如何能够满足近期和远期目标。经了解,发现三个项目组的管理方式各不相同,开发方法也不统一:项目组A:采用传统的演化模型并使用基于数据流图的结构化方法进行系统开发; 项目组B:采用基于面向对象方法的UP模型进行系统开发; 项目组C:采用极限编程方法进行开发; 问题一:SEPG要求各项目组的项目经理给出各自项目组的基于里程碑的软件开发过程及相应的文档编制计划。 问题二:为了CMM3的目标SEPG根据各小组的软件开发过程决定采用通用的面向对象方法定义一个公司级的统一软件工程过程并给出基于KPA组织过程定义必须执行的活动(Key Practices)。 问题三:SQA小组基于SPEG定义的公司级的软件工程过程,参考ISO的质量模型开始着手制定CMM3需要的针对软件需求分析阶段的质量评估模型及其必须的尺度度量准则。 除此之外,项目组A各人员组成的工资待遇如下:1、项目经理:12000;2、工程师_X:5000;3、工程师_Y:6500;4、工程师_Z:3000;公司规定项目经理有权掌握项目40%经费进行管理,其中包括项目组的人员成本和平时加班补贴(平时加班按工资的2倍支付,国家法定假日3倍支付)。此时,公司交付给项目组A一个必须在2个月完成的项目,要求项目必须按照客户的具体需求完成分析、设计和开发任务,并能实现20%的利润,同时项目经理自己也打算给自己保留5%经费作为自己奖励。具体需求如下: 有一个医院期望开发一个《医院取药告知管理系统》。该系统要求实现病人在交费处使用自己的就医卡交费完毕后,系统会根据当前的取药人数分配取药窗口和相应的药剂师。每个窗口的药剂师按顺序使用系统,并接收系统分配的菜单。药剂师配药完成后使用系统功能显示并通知病人取药。 每个取药窗口有一个大屏幕显示取药的病人名称,每个人取药时间为2分钟并反复显示并广播病人的姓名;超过两分钟没来取药的病人信息会转到屏幕下方的滚动条滚动显示,可以显示多人姓名。取过药的病人信息随即被清除。取药大厅设置多台自动查询机,病人使用就医卡扫描后,查询机会显示病人姓名、取药窗口号以及在本病人之前未取药的人数或者是否处于超时等待取药。 作为项目经理,请根据上述功能需求回答以下问题: 问题四:给出该系统的功能列表(以用例表示)开发和后期维护的报价。 问题五:给出系统开发的进度安排,并确定关键任务路径上的人员安排使得项目进度效率最高且成本最低。 问题六:请根据自己熟悉的编程语言估算该系统的KLOC、C K(技术状态常数),并由此根据“软件工程”计算该系统开发的工作量。 问题七:给出开发周期内TOP5的风险因素。

现代软件工程第2章作业

1.填空题 (1)可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否、。可行性研究实质上是要进行一次简化,压缩了的和过程,要在较高层次上以较抽象的方式进行需求分析和过程设计。 (2)可行性研究需要从可行性、可行性、 可行性三个方面分析研究每种解决方法的可行性。 (3)典型的可行性研究有下列步骤:确定项目规模和目标, ,,导出和评价各种方案,推荐可行的编写可行性研究报告。 (4)一个可行性研究报告的主要内容包括:引言、可行性研究的前提、对现有系统的分析、、、、其他可供选择方案、结论意见。 (5)成本-效益分析的目的是从角度开发一个新的软件项目是否可行。成本-效益分析首先是估算将要开发的系统的 ,然后与可能取得的效益进行。 2.选择题 (1)研究开发资源的有效性是进行()可行性研究的一方面。 A.技术 B.经济 C.社会 D.操作 (2)在软件的可行性研究中,可以从不同的角度对软件进行研究,其中从软件的功能可行性角度考虑的是() A.经济可行性 B.技术可行性 C.操作可行性 D.法律可行性 (3)在遵循软件工程原则开发软件过程中,计划阶段应该依次完成() A.软件计划、需求分析、系统定义 B.系统定义、软件计划、需求分析 C.需求分析、概要设计、软件计划 D.软件计划、需求分析、概要设计 (4)技术可行性要解决() A.存在侵权否 B.成本-效益问题 C.运行方式可行 D.技术风险问题 (5)在软件工程项目中,不随参与人数的增加而使软件的生产率增加的主要问题是() A.工作阶段间的等待时间 B.生活原型的复杂性 C.参与人员所需的工作站数 D.参与人员之间的通信困难 (6)制定软件计划的目的在于尽早对欲开发的软件进行合理估价,软件计划的任务是() A.组织与管理 B.分析与估算 C.设计与测试 D.规划与调度 (7)可行性分析中,系统流程图用于描述() A.当前运行系统 B.当前逻辑模型 C.目标系统 D.新系统 (8)研究软硬件资源的有效性是进行()研究的一方面。 A.技术可行性 B.经济可行性 C.社会可行性 D.操作可行性 (9)可行性研究要求进行的需求分析和设计应是() A.详细的 B.全面的 C.简化的、压缩的 D.彻底的 (10)对每一合理的方案分析员都应该准备()资料。 A.系统流程 B.组成系统的物理元素清单、成本-效益分析

软件工程(习题与参考答案)

第1章概述(习题与参考答案) [判断题] 1. 由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。(×) 2. 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×) 3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。(×) 4. 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×) 5. 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√) 6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×) [选择题] 1. ()因素促使计算机系统越来越复杂。(D) A. 计算机内存和存储容量上的巨大增长 B. 外部输入/输出选项的更加多样性 C. 计算机体系结构方面的深刻变化 D. 以上所有选项 2. 下面的()不再是现代软件工程师关注的问题。(A) A. 为什么计算机硬件的成本这么高? B. 为什么软件需要很长时间才能完成? C. 为什么开发一个软件的成本这么高? D. 为什么不能在产品发布前去除软件错误? 3. 软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于()。(C) A. 软件通常暴露在恶劣的环境下 B. 软件错误通常发生在使用之后 C. 不断的变更使组件接口之间引起错误 D. 软件备件很难订购 4. 大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于()。(C) A. 软件组件重用是十分普遍的 B. 可重用的组件太昂贵而无法使用 C. 软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来 D. 商业组件在很多应用领域中可以得到 5. 下面的()说法是正确的。(C) A. 软件危机在20世纪70年代末期全面爆发

B. 当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题 C. 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题 D. 软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题 6. 软件工程的基本目标是()。(B) A. 消除软件固有的复杂性 B. 开发高质量的软件 C. 努力发挥开发人员的创造性潜能 D. 更好地维护正在使用的软件产品 7. ()是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方 法、工具和过程三个要素。(D) A. 软件产品 B. 软件过程 C. 软件测试 D. 软件工程 8. 软件工程的基本要素包括方法、工具和()。(C) A. 软件系统 B. 硬件环境 C. 过程 D. 人员 9. 软件工程师在从事软件工作时应使用下面的()准则。(E) A. 从来不为个人获利而窃取数据 B. 从来不散布或出售项目中自己工作的信息 C. 从来不故意毁坏或修改别人的程序、文件或数据 D. 从来不侵犯个人、小组或组织的隐私 E. 以上所有选项 第2章软件过程(习题与参考答案) [选择题] 1. ()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、 软件确认、软件改进等活动组成。(A) A. 软件过程 B. 软件工具 C. 软件产品 D. 软件工程 2. 软件过程的基本活动是()。(A) A. 分析、设计、实现、测试、演化 B. 沟通、计划、建模、构造、部署 C. 计划、分析、设计、实现、调试 D. 沟通、风险管理、度量、产品化、评审 3. ()软件需求规格说明书在软件开发过程中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(B) A. 真 B. 假

[0010]《软件工程》作业

1、对象是00方法的核心,对象的类型有多种,但通常把如飞行,事故,演出,开会等 称为(C) A,有形实体 B,作用 C,事件 D,性能说明 2、软件测试中根据测试用例设计的方法的不同可分为黑盒测试和白盒测试两种,它们(D) 1. A. 前者属于静态测试,后者属于动态测试 2. B. 前者属于动态测试,后者属于静态测试 3. C. 都属于静态测试 4. D. 都属于动态测试 3、数据流图是一种用来描述(A)的图形化工具 1. A. 系统信息流和数据流 2. B. 所有功能 3. C. 系统控制流和数据流 4. D. 系统物理组成 4、需求分析阶段的主要任务是确定(A) 1. A. 软件系统的功能 2. B. 软件开发方法 3. C. 软件开发工具 4. D. 软件开发费 5、汽车有一个发动机。汽车和发动机之间的关系是(B) 1. A. 继承关系

2. B. 聚合关系 3. C. 分类关系 4. D. 主从关系 6、(B)和数据流图共同构成系统的逻辑模型,没有它,数据流图就不完整 1. A. E-R图 2. B. 数据字典 3. C. 层次方框图 4. D. 数据流程图 7、汽车有一种叫货车。汽车和火车之间的关系是(A) 1. A. 继承关系 2. B. 聚合关系 3. C. 分类关系 4. D. 主从关系 8、(A)是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息是对外界隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系 1. A. 封装 2. B. 消息 3. C. 继承 4. D. 多态性 9、消息是对象间交互的手段,消息刺激接受对象产生某种行为,消息的构成有三部分: 接受消息的对象,(B),若干变元。 1. A. 发出消息的对象 2. B. 消息名

现代软件工程(复习1)

软件的定义:(1)指令的集合,通过执行这些指令可以满足预期的特征、功能和性能需求;(2)数据结构,它使得程序可以充分利用信息;(3)描述程序操作和使用的文档 遗留软件的定义:年代久远的过时的软件。 软件如其他工程原则制造的制品的区别:软件传递了我们这个时代最重要的产品——信息。 软件特征和硬件特征的区别:(1)软件是设计开发的,而不是传统意义上生产制造的。(2)软件不会“磨损”。 (3)虽然整个工业向着基于构件的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客需求定制的。 为什么说软件不会随着时间而演化的说法是错误的:不管其应用领域、软件规模或者复杂性如何不同,计算机软件都将随着时间的推移不断演化。软件维护推动了软件演化,它通常是由以下情况引发的:程序纠错,调整软件以适应新的环境,满足用户新特性和功能的需求,以及对软件实施再工程以便在现代应用中发挥作用。 软件生命周期:软件的产生知道报废的生命周期,包括问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级和废弃。 软件工程的四个层次及之间的关系:工具、方法、过程和质量关注点。软件工程的根基在于质量关注点;软件工程的基础是过程层;软件工程方法为构造软件提供技术上的解决方法;软件工程工具为过程和方法提供自动或半自动化的支持。 软件工程的主要目标是什么?基本目标是什么? 软件工程的目标:从管理和技术两个方面开发和维护计算机软件,用低成本,开发出达标、高性能、易于移植、可靠性高的软件。 软件工程的基本目标是:优质、高产。 软件构建与软件部署的区别:软件构建是程序员对软件进行编码和测试,是基于程序员的;软件部署是用户对软件成品的使用和反馈,是基于客户的。 软件过程的定义:(1)将系统化的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用于软件。(2)在(1)所述方法的研究。 软件开发的原型模型的各个阶段:沟通、快速策划、建模快速设计、构建原型和部署交付品及反馈;循环执行以上步骤。 随着时间的推移,为什么软件需要不断演化? (1)环境运行环境的变化(2)用户需求的变化(3)用户业务需求的变化 软件工程中基于构件的软件过程模型的主要优势:基于构件开发模型能够使软件复用,软件复用为软件工程师带来极大收益。 在目前环境下,为什么说增量过程模型被认为是最佳的软件开发方法:早期的增量可以有少量的人员实现;增量可以规避技术风险。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 软件工程的通用框架以及框架活动:沟通、策划、建模、构建和部署;其中建模包括创建模型和设计,构建包括编码和测试。 惯例模型:规定了一套过程元素(框架活动、软件工程动作、任务、工作产品、质量保证以及每个项目的变更控制机制) ①瀑布模型 定义:传统软件工程方法学的软件过程,基本上可以用瀑布模型来描述。 瀑布模型的特点:1.阶段间具有顺序性和依赖性;2.推迟实现的观点;3.质量保证的观点。瀑布模型的成功在很大程序上是由于它基本上是一种文档驱动的模型。 瀑布模型的主要优点:a.可强迫开发人员采用规范的技术方法; b.严格地规定了每个阶段必须提交的文档; c.每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。 瀑布模型的主要缺点:在可运行的软件产品交付给用户之前,用户只能通过文档来了解未来的产品是什么样的。 开发人员和用户之间缺乏有效的沟通,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需求。 ②快速原型模型 定义:所谓“快速原型”,是快速建立起来的、可在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终的软件

《现代软件工程》作业.

《现代软件工程》作业 作业一: (一)名词解释 1.软件危机 2.数据流图 3.数据字典 4.变换流 5.事务流 6.耦合性 7.内聚性 8.程序设计语言(PDL) (二)填空题 1. 在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是_____、_____ 和_____ 。 2. 数据流图的基本组成部分有_____、_____、_____、_____。 3. 数据流图和数据字典共同构成了系统的_____模型,是需求规格说明书的主要组成部分。 4. 数据流图一般可分为_____和_____两类。 5. 结构化设计方法中,要把数据流图转换成软件结构,若某个加工将它的输入流分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,并根据输入的值选择其中一个路径来执行,这种特征的DFD称为_____数据流图。 6. PDL是描述处理过程“_____ ”的细节,结构化语言是描述加工“_____ ”的。 (三)选择题 1. 软件工程的概念是哪年提出的( )。 A. 1988 B. 1968 C. 1948 D. 1928 2. 影响输入输出风格的因素不包括( )。 A. 数据状态 B. 通信环境 C. 用户经验 D. 输入/输出设备 3. 符合数据说明顺序规范的是( )。 A. 全程量说明、局部量说明、类型说明、常量说明 B. 全程量说明、局部量说明、常量说明、类型说明 C. 类型说明、常量说明、全程量说明、局部量说明 D. 常量说明、类型说明、全程量说明、局部量说明 4. 瀑布模型的关键不足在于( )。 A. 过于简单 B. 各个阶段需要进行评审 C. 过于灵活 D. 不能适应需求的动态变更 5. 以下哪一项不是软件危机的表现形式( )。 A. 开发的软件不满足用户需要 B. 开发的软件可维护性差 C. 开发的软件价格便宜 D. 开发的软件可靠性差 6. 软件可行性研究实质上是要进行一次( )需求分析、设计过程。 A. 简化、压缩的 B. 详细的 C. 彻底的 D. 深入的 7. 结构化设计是一种面向( )的设计方法。 A. 数据流 B. 模块

软件工程课程设计报告范例

西安科技大学 软件工程课程设计报告 题目:图书馆管理系统 班级:软件工程** 学号: ********** 姓名: ******* 2013年1月

目录 1绪论 (1) 2 可行性研究报告 (1) 3 需求规格说明书 (4) 4 总体设计说明书 (7) 5 数据库设计说明书 (8) 6 详细设计说明书 (9) 7 系统实现 (11) 8测试分析报告 (23) 参考文献

1.绪论 1.1 选题目的及意义 随着计算机技术的快速发展,人们对用计算机代替手工管理信息的需求越来越强烈,越来越多的计算机软件如雨后春笋般的应用于人们生产生活的各个领域,为人们提供各种各样的便利。本图书馆管理系统应用软件可以有效地解决高等院校、中小学图书馆由于藏书量增大而带来的管理问题,图书馆管理员可以更好地管理学校图书馆藏书信息,学生可以更方便地享受借书还书的服务,为更有效地学习知识提供有利的保证。 对于我来说,选择这个题目作为课程设计的题目有以下两个原因:一是因为自从上大学以来,每当在图书馆借书的时候,我都会留心观察一下图书馆管理员的那台计算机上显示的内容,久而久之,就对本系统的基本流程越来越了解,做好一个软件的前提是必须对这个软件的功能和原理非常熟悉,相比别的题目,我对这个题目更加了解;二是本学期通过学习Java程序设计和Oracle数据库课程,我觉得这个题目虽然没有那么难(涉及算法的内容很少),但也不是轻而易举就能完成的,所以我想挑战一下自己,看看自己的实现能力到底怎么样,因此决定用面向对象方法学的思想,前台用Java程序设计语言编写界面,访问Oracle数据库中的数据,完成本系统。 1.2 系统概述 本系统通过JDBC-ODBC桥实现前后台数据的联系,基本上实现了一个图书馆管理系统所具备的基本功能,本系统把使用者分为三类:超级管理员、普通管理员、读者,对三种用户分别设计了各自的主界面,以便更好的实现信息的隐藏性,超级管理员可以进行这个系统所有操作;管理员只能执行超级管理员的基本功能,查看自己的信息;读者只能查看自己的信息,对自己当前借书进行挂失和续借两种操作,查询图书馆的藏书。 2.可行性研究报告 2.1 编写目的 本报告编写目的在于研究图书馆管理系统应用软件是否可行,指出本软件开发所使用的方法和手段,并对该软件前景进行分析。 本报告的预期读者是:高等院校、中小学图书馆管理人员、程序设计人员、以及对图书馆管理系统感兴趣的爱好者。 2.2 相关背景 工程名称:图书馆管理应用软件 工程产品名称:高校图书馆管理系统应用软件 工程的组织者:西安科技大学计算机学院软件工程系 产品用户:高校图书馆、中小学图书馆; 产品的生产者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 产品设计者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 2.3 可行性研究的前提 本图书管理系统在功能上要求完成以下基本功能: a).读者、管理员登陆;

现代软件工程作业

(一)名词解释 1.软件: 软件是计算机程序、数据以及相关的各种文档的集合。 2.软件危机 软件危机是在软件发展第二阶段末期的规模较大的项目开发中,出现了与当初的计划推迟交工、费用比预算大幅度上升、不能满足用户要求、可靠性低、维护困难等问题,导致了软件危机。 3.数据流图 数据流图是以图形的方式描述数据在系统中流动和处理的过程,只反映系统必须完成的逻辑功能,是一种功能模型。 4.数据字典、 数据字典是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义的。它以一种准确的、无二义性的说明方式为系统的分析、设计及维护提供了有关元素的一致的定义和详细的描述。 5.变换流 变换流指数据流图(简称DFD)具有明显的输入、变换和输出界面。 6.事务流 事务流指数据流图中输入流被分离成许多数据流,形成许多加工路径,并根据输入值选择其中一条路径来执行。 7.耦合性 耦合性也称块间关系,指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。 8.内聚性 内聚性又称块内联系,指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。 9.程序设计语言(PDL) 程序设计语言(简称PDL),又称伪码,它是一种用于描述模块算法设计和处理细节的语言。 (二)填空题 1. 在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是_程序____、__文档___ 和__数据___ 。 2. 数据流图的基本组成部分有_数据流__、_加工_、_数据存储_、_数据源点或终点_。 3. 数据流图和数据字典共同构成了系统的__逻辑_模型,是需求规格说明书的主要组成部分。 4. 数据流图一般可分为_变换型_和_事务型_两类。 5. 结构化设计方法中,要把数据流图转换成软件结构,若某个加工将它的输入流分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,并根据输入的值选择其中一个路径来执行,这种特征的DFD称为_事务型_数据流图。

现代软件工程课程报告

现代软件工程与实践 课程考核报告 题目铁路售票系统 专业班级 姓名 指导教师 2020年月日

目录 1 需求分析 (1) 1.1 需求概述 (1) 1.2 需求分析 (1) 1.3 需求模型(用例图) (4) 2 静态模型 (9) 2.1 类图 (9) 2.2 对象图 (10) 2.3 包图 (11) 3 动态模型 (12) 3.1 时序图 (12) 3.2 状态图 (13) 3.3 协助图 (14) 3.4 活动图 (15) 4 总结 (15) 5 参考资料 (16)

1 需求分析 1.1需求概述 网络火车票售票系统是一款功能强大、操作简便、易维护的、具有良好人机交互界面的线上订票系统,它包括系统设置模块、票务信息模块、订票管理模块、实时信息模块、数据管理模块。实现火车票线上预定的自动化的计算机系统,能够为旅客提供准确、精细、迅速的火车票销售信息和方便、简单的订票功能。 网络火车票售票系统主要是对于订票信息的统一管理,满足了中小型线上订票网站对于用户的管理订票信息的收集和处理方面的要求。用现代化的方式取代以前的传统模式更有利于信息的流通资源的宏观管理。具有体积小、代码简洁、易维护、易修改的优点。 系统模块图 1.2需求分析 网上订票系统主要提供的服务有:站点信息管理服务、车次信息管理服务、网民订票服务和网民取票服务,具体如下: (1)站点信息管理----铁路工作人员根据实时站点路况实时反馈站点信息; (2)车次信息管理----铁路工作人员发布实时车次信息; (3)订票服务----网民在订票系统预定自己所需的车票; (4)取票服务----订票成功的网民,凭借订票号码到售票处,售票员输入订票码后,提取处网民的预定信息,然后收款付款,发票。 1.2.1 系统设置模块

现代软件工程平时作业及答案

(一)名词解释 1.软件 2.软件危机 3.数据流图 4.数据字典 5.变换流 6.事务流 7.耦合性 8.内聚性 9.程序设计语言(PDL) (二)填空题 1. 在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是_____、_____ 和_____ 。 2. 数据流图的基本组成部分有_____、_____、_____、_____。 3. 数据流图和数据字典共同构成了系统的_____模型,是需求规格说明书的主要组成部分。 4. 数据流图一般可分为_____和_____两类。 5. 结构化设计方法中,要把数据流图转换成软件结构,若某个加工将它的输入流分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,并根据输入的值选择其中一个路径来执行,这种特征的DFD称为_____数据流图。 6. PDL是描述处理过程“_____ ”的细节,结构化语言是描述加工“_____ ”的。 (三)选择题 1. 软件工程的概念是哪年提出的( )。 A. 1988 B. 1968 C. 1948 D. 1928 2. 影响输入输出风格的因素不包括( )。 A. 数据状态 B. 通信环境 C. 用户经验 D. 输入/输出设备 3. 符合数据说明顺序规范的是( )。 A. 全程量说明、局部量说明、类型说明、常量说明 B. 全程量说明、局部量说明、常量说明、类型说明 C. 类型说明、常量说明、全程量说明、局部量说明 D. 常量说明、类型说明、全程量说明、局部量说明 4. 瀑布模型的关键不足在于( )。 A. 过于简单 B. 各个阶段需要进行评审 C. 过于灵活 D. 不能适应需求的动态变更 5. 以下哪一项不是软件危机的表现形式( )。 A. 开发的软件不满足用户需要 B. 开发的软件可维护性差 C. 开发的软件价格便宜 D. 开发的软件可靠性差 6. 软件可行性研究实质上是要进行一次( )需求分析、设计过程。 A. 简化、压缩的 B. 详细的 C. 彻底的 D. 深入的 7. 结构化设计是一种面向( )的设计方法。 A. 数据流 B. 模块 C. 数据结构 D. 程序 8. 与确认测试阶段有关的文档是( )。

软件工程--需求分析报告

文档编号:001 版本号:1.0 文档名称:需求分析 项目名称:学生智能管理系统 项目负责人:朱岩 项目组长:朱岩 组员:王增、皮素梅、潘鸯鸯、陈金龙、贾春阳 开发单位:西邮07级科技1班软件开发小组 一、引言: 1、编写目的:

对庞大的信息随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息也成倍增长。有必要开发学生信息管理系统来提高学生管理工作的效率。通过这样的系统,可以做到信息的规范管理、科学统计和快速查询,从而减少管理方面的工作量,同时也可以方便学生对信息的获取。 学生信息系统也是实现学校管理现代化和信息化的重要内容。因此,学生信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段,并且,面对学生生活的不断丰富化,各种小方面管理软件的泛滥,身为学生以及考虑学校本身管理的多方面的统一。本小组所开发系统是基于C/S结构,使用Visual Basic程序设计语言及SQLServer2000数据库进行设计与开发。 本系统针对软件界面的人性化,生活化,做了突破性的工作,以及多项管理功能的集成上作了初步的拓展,目的在于使管理者和访问者易于甚至乐于接受,并提出学校管理系统的一体化概念,使学校的管理更有效率。 2、编写背景: 系统待开发的名称:学生智能管理系统 项目组长:朱岩 程序录入:朱岩、王增、皮素梅、 需求分析:朱岩、潘鸯鸯、陈金龙、皮素梅 软件测试:朱岩、王增、皮素梅、潘鸯鸯、陈金龙、贾春阳

本系统的用户:学生,老师,管理员 3、定义: (1)静态数据:系统内部有关的数据结构和操作规程 (2)动态数据:程序运行时输入和输出的数据 (3)数据字典:数据字典(DD,Data Dictionary)是关于数据流 程图中出现的所有名字(数据流、处理、数据存储) 的定义的集合。 4、参考资料: [1]张向宏.软件生命周期质量保证与测试.北京:电子工业出版 社.2009 [2]张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社. 2005 [3]张焕君.基于VB和SQL的数据库编程技术.北京:清华大学出版 社.2008 二:任务概述: 1、目标: (1)给出软件系统的数据流程图和数据结构。 (2)提出详细的功能说明,确定设计限定条件,规定性能需求。(3)密切与用户的联系,使用户明确自己的任务,以便实现上述两项目标。 (4)以最低的成本,在最短的期限内开发出具有管理学生和学生信息

现代软件工程第四章答案

习题四参考答案 1. 交互设计具体采用什么方法进行?有哪些设计手段和过程? 交互设计使用目标导向的设计方法,包括角色设计、目标设计、任务设计和人性化设计等几种方法。其中角色设计是虚构软件的潜在用户并进行精确的定义和设计,目标设计是提炼角色的目标,任务设计是角色为达到某个目标而必须执行的任务进行简洁的描述,也就是进行行为设计,最后进入界面设计阶段。 交互设计的手段 首先考虑什么人会使用产品?用在什么地方?接下来要了解用户会有些什么样的行为?交互设计的关键在于如何优化用户与产品之间的交互,从而使产品满足用户的期望。在做选择的时候你应当有所依据,而这个依据就是对用户的理解。这就涉及到: 考虑人们擅长什么、不擅长什么。 考虑什么可能对用户的当前做法有所帮助。 考虑如何提供高质量的用户体验。 听取人们想要些什么,并让他们参与设计。 在设计过程中,让用户来尝试和验证。 交互设计的过程 一般来说,交互设计涉及以下4项基本活动: (1)理解用户需要,建立用户需求 开发人员必须了解谁是目标用户、他们需要哪些支持,才可能设计出能支持这些用户的产品。首先找到真正的用户,然后从他们那里找到需求。用户和他们的需求是所有设计、开发工作的基础。在“以用户为中心”的方法中,这个活动是“万物之源”。简而言之,在这个阶段开发人员需要知道:用户想要什么,开发人员要做什么。 (2)开发一些候选设计方案 这是设计的核心活动,也就是提出满足用户需求的构思。它可以划分为两个子活动:概念设计和物理设计。所谓概念设计就是用一种用户能够理解的方式去描述产品应该做些什么、如何运作、外观如何;而物理设计考虑的则是产品的细节,包括要使用的色彩、声音和图像,还有菜单设计和图标设计。这些设计构思都需要提出各种候选方案,从而制作出原型以供评估。这个阶段其实就是:试试该如何来做。 (3)制作设计方案的原型 评价一个交互设计的最佳方法,就是让用户与产品进行交互,让用户去感受。这就要求开发人员要把设计方案转化为可以交互的版本,或者说产品的原型。 这些原型并不一定必须是能够运行的真正软件版本,可以采用很多技术来实现所谓的“交互”。比如说,制作纸张原型(把步骤画在纸片上并口头为用户演示)就又快捷又便宜,而且能在设计的早期阶段就发现问题。这个阶段概括来说就是:先简单地做个样子出来。 (4)用户测试和评估 开发者需要让用户来检验产品或软件。用一句简单的话来概括这个阶段也就是:让用户看看这个设计行不行。测试也需要重复进行。这个相互联系并且重复进行的特征被称为“迭代”,是交互设计过程的关键特征之一。测试的目的是要保证产品是可用的。因为不同的用户有不同的需要,开发人员需要相应地设计不同类型的产品。 为用户“度身订造”产品或服务,这一点通常可以采用“以用户为中心”的设计方法来实现。UCD方法要一切以用户的最终感受为出发点,让用户参与整个设计过程。同时,为 了验证产品确实能够满足用户,你也需要通过测试和评估来进行判断。

银行管理系统软件工程课设报告

银行管理系统软件工程 课设报告 SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#

学习报告 课程名称: 题目名称: 学生姓名学号: 课程成绩: 二零一六 年 六 月 现代软件工程 银行管理系统

目录 4 4 4 4 4

4 4 5 5 6 7 7 7 8 9 9 9 9 9

1 前言 1.1 系统的背景及开发意义 (1)系统背景介绍 随着计算机的飞速发展及应用领域的扩大,特别是计算机网络和电子商务的发展,极大的改变了商业银行传统的经营模式。能够为客户提供方便、快捷、安全的服务,也能够有效的降低银行的营运成本,这是银行存储系统追求的目标。目前,对于现代化银行运营的要求是客户可以实现方便安全的业务交易,银行职员可以进行高效合理的工作管理,实现银行业务电子化。 (2)系统开发的意义 方便用户快速的进行存款、取款、修改密码以及完成一些转账的交易,大大提高办公效率,能够及时、准确、有效的帮用户办理各种繁琐的手续,也减缓了银行工作人员的压力。 1.2 系统的开发环境及工具 (1)系统开发的环境 硬件:Windows2000服务器、希捷 ST9500420AS ( 500 GB / 7200 转/分 )硬盘、2GB ( DDR3 1333MHz )内存 软件:Windows 10 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) (2)系统开发的工具 系统采用Microsoft Visual Studio 2010、SQL Server 2008数据库开发工具、C/S结构。下面对开发中采用的工具进行说明: ①Microsoft Visual Studio 2010简介 是目前最流行的平台应用程序的,Visual Studio 2010版本()的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。并且支持开发面向的。除了,它还支持??和数据库。 ②SQL Server 2008数据库简介

软件工程复习题课后答案

1、假设你负责为一个数字电话制造商开发一个原料控制系统,开发预算是430000美元。按软件工程的推算,每个周期的开发成本,维护费用该如何。 答: 因为开发阶段的花费约占整个生命周期的 33%,所以开发该软件的总开销约为 430000/33%=1300000美元。维护阶段开销 约占整个生命周期的67%,则维护阶段的 投入为1300000*67%=871000美元。 2、描述使用瀑布生命周期模型时的内在风险。 瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量; 2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险; 3)早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。 4)各个软件生命周期衔接花费时间较长,团队人员交流成本大。 5)瀑布式方法在需求不明并且在项目进行过程中可能变化的情况下基本是不可行的。 3、简述RUP的核心工程工作流。 (1)商业建模(Business Modeling) 商业建模工作流描述了如何为新的目标组织开发一个构想,并基于这个构想在商业用例模型和商业对象模型中定义组织的过程、角色和责任。 (2)需求(Requirements)

需求工作流的目标是描述系统应该做什么,并使开发人员和用户就这一描述达成共识。为了达到该目标,要对需要的功能和约束进行提取、组织、文档化;最重要的是理解系统所解决问题的定义和范围。 (3)分析和设计(Analysis & Design) 分析和设计工作流将需求转化成未来系统的设计,为系统开发一个健壮的结构并调整设计使其与实现环境相匹配,优化其性能。 (4)实现工作流: 建立代码的分层结构,实现类和对象,进行单元测试和系统集成。(5)测试(Test) 测试工作流要验证对象间的交互作用,验证软件中所有组件的正确集成,检验所有的需求已被正确的实现, 识别并确认缺陷在软件部署之前被提出并处理。 (6)配置工作流:在目的是成功的生成版本并将软件分发给最终用户,实际使用中主要包括:软件打包、生成软件本身以外的产品、安装软件、培训最终用户及销售人员。 4、使用RUP过程开发软件系统,软件的生命周期分为哪几个阶段。 (1)初始阶段 初始阶段也称为初始的目标,是“获得项目的基础”。初始阶段的主要人员是项目经理和系统设计师,任务包括对系统的可行性分析,创建基本需求,界定系统范围;识别软件系统的关键任务。初始阶段的焦点是需求和分析工作流。 (2)细化阶段 细化阶段的主要目标是创建可执行构件基线;细化风险评估;定义质量属性;捕获大部分的系统功能需求用例;为构造阶段创建详细计划。 细化阶段的焦点是需求、分析和设计工作流。 (3)构造阶段 构建阶段完成了所有需求、分析、设计和实现,所有的功能被详细测试,细化阶段的工作产品将演化为最终系统,构造的主要问题是维护系统框架的完整性。 构建阶段的焦点是实现工作流。 (4)交付阶段 交付是将完整的系统部署到用户所处的环境,交付阶段的重点是完成系统部署确保软件可用。交付阶段的焦点是实现和测试工作流。 5、使用RUP过程中交付阶段的主要目标是什么。 交付阶段的主要目标是确保软件完全满足用户需求。 1.进行Beta测试以确保满足用户的期望; 2.培训用户和维护人员来达到用户的自我依赖; 3.准备交付环境并转换数据库系统; 4.包装准备投放市场的产品;进行宣传并演示系统;交付销售力量;进行人员培训; 5.通过得到的经验改进未来的项目。 6、用例驱动、以构架为中心、采用迭代和增量模型是统一软件过程中三个核心概念。对CMM 等级 (1)所有的软件开发都是用户需求驱动的。统一软件开发过程采用用例来描述用户需求,同时提供一套方法把用例转化为设计的类图,进一步变成最终的程序代码。在整个软件开发过程中,要求用例是可跟踪的,也就是说,无论是设计阶段还是实现阶段的产品,都可以找到相应的需求。用例还可以作为用户测试和验收最终软件产品的标准。

软件工程课程实验报告

网上招聘求职系统 一、系统分析概述 1、社会应用 当下社会,互联网生活已经逐渐成为人们不可或缺的生活方式,计算机应用也已经渗透到日常工作的许多方面。无论是其自身还是所发挥的作用,计算机都标志着一种高科技、高效率和高水平。在短短的几十年里,网络互连的崛起是之前人们所不能想象的。其中,通过网络来招聘、管理、求职、推销自己也是日渐盛行。网络招聘求职的快速发展,与网络招聘求职平台的建设和发展有着紧密的联系。 2、系统特点 如今社会主流同城网上招聘系统是具有交互功能的人才信息管理系统,它可以实现交互、人才管理、人才交流等功能。其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前台程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库;而后者则要求应用程序功能完备,易于使用。 二、需求分析 1、功能需求 实现网上招聘信息化管理,前台管理系统包括用户注册,企业和个人可以通过注册成为会员;招聘信息、求职信息、在线留言;站内新闻、浏览网站消息;后台管理系统包括求职招聘、新闻资讯、企业会员、系统管理员、个人会员,系统管理员可以通过登录后管理网站内的信息等。 会员登陆后,作为求职者,可以浏览各大企业发布的信息,创建自己的简历,创建和修改个人信息,发送求职信等。作为企业,主要功能有发布招聘信息,查看求职申请,发送面试通知等。作为系统管理员,是整个网站的管理者,具有最高的权限,可以对网站各个模块进行管理。 企业会员用例图

设置人才库个人会员用例图 发布求职信息系统管理员用例图

管理系统用户 系统管理员模块时序图如下: : 管理者

: 管理者 : 管理者

2014年 研究生 现代软件工程期末考试

2014年研究生现代软件工程期末考试 2014年6月20日 某软件企业已经具有5年以上的开发经历,为了进一步拓展市场和提升市场竞争能力,在三个项目组以及SQA小组选拔了一些技术骨干作为SEPG小组成员,期望在公司内部推广CMM,争取在3年之内能够通过CMM3 的评级认证。 公司管理层要求一年内通过CMM2评级,第三年申请CMM3的资质认证并争取通过评审。为此,三个项目组的项目经理与SEPG和SQA小组成员共同商讨如何能够满足近期和远期目标。经了解,发现三个项目组的管理方式各不相同,开发方法也不统一:项目组A:采用传统的演化模型并使用基于数据流图的结构化方法进行系统开发; 项目组B:采用基于面向对象方法的UP模型进行系统开发; 项目组C:采用极限编程方法进行开发; 问题一:SEPG要求各项目组的项目经理给出各自项目组的基于里程碑的软件开发过程及相应的文档编制计划。(15分) 问题二:为了CMM3的目标SEPG根据各小组的软件开发过程决定采用通用的面向对象方法定义一个公司级的统一软件工程过程并给出基于KPA组织过程定义必须执行的活动(Key Practices)。(15分) 问题三:SQA小组基于SPEG定义的公司级的软件工程过程,参考ISO的质量模型开始着手制定CMM3需要的针对软件需求分析阶段的质量评估模型及其必须的尺度度量准则。(20分) 除此之外,项目组A各人员组成的工资待遇如下:1、项目经理:12000;2、工程师_X:5000;3、工程师_Y:6500;3、工程师_Z:3000;公司规定项目经理有权掌握项目40%经费进行管理,其中包括项目组的人员成本和平时加班补贴(平时加班按工资的2倍支付,国家法定假日3倍支付)。此时,公司交付给项目组A一个必须在2个月完成的项目,要求项目必须按照客户的具体需求完成分析、设计和开发任务,并能实现20%的利润,同时项目经理自己也打算给自己保留5%经费作为自己奖励。具体需求如下: 有一个医院期望开发一个《医院取药告知管理系统》。该系统要求实现病人在交费处使用自己的就医卡交费完毕后,系统会根据当前的取药人数分配取药窗口和相应的药剂师。每个窗口的药剂师按顺序使用系统,并接收系统分配的药单。药剂师配药完成后使用系统功能显示并通知病人取药。 每个取药窗口有一个大屏幕显示取药的病人名称,每个人取药时间为2分钟并反复显示并广播病人的姓名;超过两分钟没来取药的病人信息会转到屏幕下方的滚动条滚动显示,可以显示多人姓名。取过药的病人信息随即被清除。取药大厅设置多台自动查询机,病人使用就医卡扫描后,查询机会显示病人姓名、取药窗口号以及在本病人之前未取药的人数或者是否处于超时等待取药。 作为项目经理,请根据上述功能需求回答以下问题: 问题四:给出该系统的功能列表(以用例表示)开发和后期维护的报价。(15) 问题五:给出系统开发的进度安排,并确定关键任务路径上的人员安排使得项目进度效率最高且成本最低。(15分) 问题六:请根据自己熟悉的编程语言估算该系统的KLOC、C K(技术状态常数),并由此根据“软件方程”计算该系统开发的工作量。(10分) 问题七:给出开发周期内TOP5的风险因素。(10分)

软件工程大作业

版本号 日期 <软件工程——大作业> “超市管理系统” 软件设计说明书 姓名:XXX 班级:XXX 学号:XXXXXX 完成日期:XXXX 指导老师:XXX 中南大学信息科学与工程学院

目录 1引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 范围 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (1) 2 项目概述 (2) 2.1 产品描述 (2) 2.2 产品功能 (3) 2.3 用户特点 (4) 2.4 一般约束 (5) 3 具体需求 (6) 3.1 功能需求 (6) 3.1.1 数据字典 (10) 3.2 行为需求 (10) 3.3 数据需求 (11) 3.4 外部接口需求 (12) 3.4.1硬件接口 (12) 3.5设计约束 (13) 3.5.1 硬件的限制 (13) 3.6安全性 (13) 3.7可维护性 (13) 3.8可扩展性 (14) 4 总体设计 (14) 4.1运行环境 (14) 4.1.1 软件环境 (14) 4.2基本设计概念和处理流程 (14) 4.2.1基本设计原则 (14) 4.3系统结构 (15) 4.3.1 系统功能模块设计 (15) 4.3.2 系统层次结构图 (17) 4.3.3 系统网络结构 (17) 5 详细设计 (18) 5.1系统数据结构设计 (18)

5.1.1逻辑结构设计要点 (18) 5.2模块设计说明 (22) 5.2.1模块描述 (23) 5.2.2功能 (23) 5.2.3设计方法(算法) (24)

1引言 1.1 编写目的 随着我国经济的不断发展,许多零售企业在发展过程中面临着业务不断增长,而管理水平相对滞后的困境。尤其是许多企业在逐年经营过程中,积累了大量历史数据,但是信息比较分散、相互独立。在信息技术迅猛发展的今天,处于竞争性行业的中小型零售企业如何在未来的市场竞争中借助信息化实时掌握营销动态,不断提升服务水平,提高资源配置水平和核心竞争力,成为他们不得不面对的问题。 在零售企业中引入超市信息管理系统,利用收银机将超市中各种商品的进货、退货、销售等信息输入电脑,使得经营管理者能够及时掌控经营信息,作出合适的各种采购及货物库存决策。 超市信息管理系统,可完成商品采购订货、销售、盘点库存、财务分析等管理功能,并对商品的购销存状态实时跟踪记录。本论文主要介绍超市信息管理系统中的系统登录、商品录入、库存管理、商品销售等部分内容,以展现设计一个完整信息管理系统的思路和步骤。 1.2 范围 a.软件名称:超市信息管理系统。 b.软件功能:该软件用来对超市商品采购订货、销售、库存、财务分析,以及工作员工和超市会员信息的管理。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 1.4 参考资料 [1] 薛华成.管理信息系统[M].北京:清华大学出版社,1993. [2] 张珍宝,刘升.超市管理系统的分析与设计[J].高等函授学报(自然科版), 2002,15(3):49-51. [3] 萨师煊,王珊.数据库系统概论[M].北京:高校教育出版社,1985. [4] 袁作为.小型超市管理系统分析[J].时代经贸(中旬刊).2008,6:243. [5] 张鼎武.小型超市管理信息系统[J].财经界(中旬刊).2007,12:244—

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