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Photoscan三维建模操作说明

Photoscan三维建模操作说明
Photoscan三维建模操作说明

Tutorial (Intermediate level):

3D Model Reconstruction with Agisoft PhotoScan 0.8.5 PhotoScan settings

Open PhotoScan Preferences dialog from Tools menu using corresponding

command.

Set the following values for the parameters in the General tab:

Maximum points per photo:40000

P1:40

P2:2000

Write log to file:specify directory where Agisoft PhotoScan log would be stored

(in case of contacting the software support team it could be required)

Project compression level:6

Enable stereo mode:Disabled

Enable VBO support:Disabled

Check for updates on program startup:Enabled

Set the parameters in the OpenCL tab as following:

Check on any OpenCL devices detected by PhotoScan in the dialog and reduce the

number of active CPU cores by one for each OpenCL device enabled (if your CPU

supports hyper-threading then two active CPU cores per each OpenCL device should

be disabled).

Add photos

Select the Add Photos... command from Workflow menu. In the Add Photos dialog

browse the source folder and select files to be processed. Click Open button.

Mask photos

To achieve good reconstruction results it is necessary to mask all irrelevant elements

on the source photos (background, turntable, accidental foreground, etc.).

Open a photo with an irrelevant element in Photo View double-clicking on the photo

in the Photo pane.

Choose one of the selection tools from the Toolbar: Rectangular Selection for

rectangular shape irrelevant elements; Intelligent Scissors–to select irregular

shaped area in the photo; Intelligent Paint– to paint the selection with the mouse.

To mask uniform background of the image use Magic Wand tool. First, click the Magic Wand button on the Toolbar, then click inside the area to be selected. To change the border of the automatically selected area click inside the area to be added

to the selection.

Save the mask clicking Add Selection button from the Toolbar.

To alter the current mask use other selection tools together with Add Selection / Substract Selection buttons on the Toolbar.

Repeat the described procedure for every photo where background (irrelevant

elements) should be masked.

Align photos

At this stage PhotoScan refines the camera position for each photo and builds the

point cloud model.

Select Align Photos command from the Workflow menu.

Set the following recommended values for the parameters in the Align Photos dialog:

Accuracy:High

Pair preselection:Disabled

Constrain features by mask:Enabled

Click OK button to start photo alignment.

Select bounding box

This step is optional since PhotoScan automatically calculates bounding box

dimensions and location. But it is recommended to check if any correction is needed,

because geometry reconstruction step deals only with the point cloud inside the

volume.

Adjust the Bounding box to the point cloud model using Resize Region and Rotate Region tools from the Toolbar. The whole model should be inside the Bounding box, while any outliers should be left outside the bounding box.

Build geometry

3D model reconstruction is a computationally intensive operation, it can take a long

time, depending on the quantity and resolution of loaded photos and selected target

quality.

Select Build Geometry command from the Workflow menu.

Set the following recommended values for the parameters in the Build Geometry

dialog:

Object type:Arbitrary

Target quality:Medium

Geometry type:Smooth

Face count:200000

Filter threshold:0.1

Hole threshold:0.5

Click OK button to start building geometry.

Build texture

This step could be skipped if untextured model is sufficient as the final result.

Set the following recommended values for the parameters in the Build Texture

dialog:

Mapping mode:Generic

Blending mode:Average

Atlas width and height:4096-8192

Click OK button to start building texture.

Export model

Select Export Model... command from the File menu.

In the Save As... dialog box select the folder for the model to be saved in, print in the

file name and choose preferred file type from the list (e.g. JPEG).

Click Save button.

In the Export Model dialog indicate the desired export parameters (e.g. Export

texture). Note that the list of available exporting parameters depends on the selected

file format.

Note: Exported texture will be stored in the same folder as the 3D model with the

same file name (file type is selected by user).

三维建模规范-基本知识

三维建模规范 城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。为了建设市三维地理信息系统,规范市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规范。项目软件及数据格式 1、项目中使用的软件统一标准如下: 模型制作软件:3DMAX9 贴图处理软件:Photoshop 平台加载软件:TerraExplorer v6 普通贴图格式:jpg 透明贴图格式:tga 模型格式:MAX、X、XPL2 加载文件格式:shp 平台文件格式:fly 2、模型内容及分类 城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。 2.1、建筑物模型的内容及分类 建筑物模型应包括下列建模内容:各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。 各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。

全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。市全市范围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。 2.1.1、精细复杂度模型(精模) 2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。 2.1.1.2、一般制作范围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建 筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。 2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。贴图效果好,带光影效果。用户看上去感觉就是实际的建筑、真实度高。 2.1.2、中等复杂度模型(中模) 2.1.2.1、定义:为了保证大规模数字城市在平台上流畅运行,并能准确表现建筑物的几何实体结构,在不影响建筑物真实性几何结构的基础上,可以忽略部分实体结构,对部分建筑景观进行简单制作表现的模型制作方式。 2.1.2.2、一般制作范围:城市中非主干道两旁的主要建筑物、城市临街小区居民楼和其他一些非重点建模的建筑物。 2.1.2.3、制作方式:简单制作,只需能反映实际建筑的大小,整体结构,色调。一般情况下主要用于反映整体建筑特色,多用于陪衬作用,用户看上去能第一感觉是实际的建筑。 2.1.3、体块模型(白模) 2.1. 3.1、定义:为了保证城市三维模型的整体性、全面性,忽略建筑物的细部结构、突出建筑物外轮廓和屋顶大体感觉,对建筑体进行简单制作表现的模型制作方式。 2.1. 3.2、一般制作范围:一般为城中村,非临街居民区的成片居民楼,风格类似的成片建筑和其他一些不重要的建筑物密集区域。 2.1. 3.3、制作方式:简单制作,只需能反映实际建筑的大小,粗略外貌。一般反映建筑物大小、高度、白盒子加简单屋顶,多用于陪衬作用,用户看上去能第一感觉是建筑物。2.2、场景模型的内容 场景模型包括交通设施模型、绿化模型、水系模型和其他模型。

CAD三维图的绘制入门教程

图2-1 CAD 三维建模教程 一、工字型的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一 个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View →3D Views →SW Isometric ,再从View →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。 二、二维五角形到三维五角星的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一 个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形 图1-1 平面图 图1-2 三维效果图 图2-2

数字化三维仿真模拟城市管理系统项目实施计划方案

数字化三维仿真模拟城市管理系统项目实施方案

版本控制 修改记录说明

1.概述 1.1.项目建设背景 “数字城市”是城市信息化发展的方向,是数字地球的一部分,三维地理信息是“数字城市”的重要基础空间信息。三维城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的体验感。 随着二十一世纪的互联网技术、计算机技术、3S(GIS/RS/GPS)技术、虚拟现实、航空与航天技术等的飞速发展,给地理信息技术手段带来前所未有的变革,利用高分辨率卫星影像以及航空像片,通过对影像的平面、高程、结构、色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成可以迅速建立基于真实影象的“三维数字城市”,人们可以直观的从三维城市上判读处山川、河流、楼宇、道路。借助传统平面地图的概念,叠加空间矢量数据,地物兴趣点数据、以及三维模型数据形成可视化“三维数字”城市展示系统。 与传统二维地图相比,“三维数字城市”展示系统突破平面地图对空间描述二维化、三维空间尺度感差、没有要素结构与纹理信息等诸多限制,通过对真实地形、地物、建筑的数字化三维模拟和三维表达,提供给使用者一个与真实生活环境一样的三维城市环境。通过数字化三维仿真模拟城市的实现对城市的管理,把传统的限于二维的城市管理范围扩展到了三维甚至多维的管理范畴,为城市建设、政务管理、企业信息发布与公众查询提供多维的、可持续发展的信息化服务,将大大提高城市整体信息化管理和经营管理水平,并有利于提高公众参与城市管理的积极性和参与性。

1.2.项目建设目标 以先进的技术手段,在三维仿真模拟城市场景中实现朝阳辖区单位、人口、部件、事件、社区绿化等相关信息的管理,进一步提高**政府城市管理水平,提高居民参与城市管理的积极性。另一方面,能够很好的展现数字朝阳的建设成果。最终为建设和谐朝阳提供技术保障,为数字奥运做出贡献。 1.3.建设内容 1.3.1.数据库内容

Su教程_Sketchup贴图的详细图解

Sketchup贴图按照使用需要分,大体可以分为3类。 1.普通贴图。 这种贴图是最普遍的,就是赋予一个平面一个贴图材质,这个贴图单元在这个平面上可以重复n次,也可以比平面大。 这种贴图的调整主要靠贴图坐标来调整。具体方法:在需要调整贴图的平面上点击右键,选择“texture(贴图) ”菜单内的各个选项,相信很多人已经知道了。 su扩展显示贴图,并在贴图上显示4个“别针”这4个别针非常有用:

注:图中十字箭头图标解释错误,此别针只有平移贴图的作用,无旋转贴图作用,感谢会员caohuafang的积极提醒! 3.更改完成后右键--完成,既可退出贴图坐标编辑模式。 贴图坐标编辑状态下,右键,如果“锁定别针”选项没有被勾选,那么别针的样子就不是上面说的,功能也不一样。这个状态下别针的功能和使用方法是:

按鼠标左键抓起一个别针,松开鼠标,把它放到一个需要的基点上,点击鼠标左键将别针放下,然后你就可以拖动这个别针(按住鼠标左键,抓起别针,但不放开鼠标)到你需要的点,那么贴图的这个点就会有基点移动到新的点,贴图也产生了变形。

贴图坐标编辑模式下,其他右键菜单功能我就不多说了,比较简单,试试就知道了。 2.包裹贴图 类似一个盒子外面包装纸的贴图需要,适用于包裹贴图,如下图: 此主题相关图片如下,点击查看大图:

图中标出的位置明显看到贴图在转折处是对缝无错位的,这就是包裹贴图,贴图像一张包装纸那样包裹在物体表面。 这种贴图实现起来并不困难,需要的是先给一个平面赋予贴图,用贴图坐标调整好大小位置后,用吸管吸取这个平面的材质,然后赋给其他相邻的平面。注意,关键是要用吸管吸取这个平面的材质,而不是在材质管理器中选择这个平面的材质。因为这个平面的材质被调整大小和坐标后,具有自己独立得属性,这些属性是贴图无错缝得关键,我们需要给其他平面赋予的是和这个平面具有相同属性的贴图,而不是没有调整过的原始贴图(材质管理器中的那个贴图)。 包裹贴图也有其弱点,下图可以看出,我们以正对相机的面为基本面,吸取材质赋给其他面,虽然相邻面与基本面贴图实现了无缝相接,但是其他面之间由于贴图的大小位置等原因,还是出现错缝: 此主题相关图片如下,点击查看大图:

机械产品三维建模通用规则第1部分:通用要求

ICS XX.XXX.XX J XX 机械产品三维建模通用规则 第1部分:通用要求 General Principles of Three- Dimensional Modeling for Mechanical Products— Part 1: General Requirements (征求意见稿) 中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局 中国国家标准化管理委员会

目次 前言................................................................................. II 1 范围 (1) 2 规范性引用文件 (1) 3 术语和定义 (1) 4 三维数字模型的分类 (2) 5 三维数字模型构成 (2) 6 三维建模通用要求 (2) 7 模型文件的命名原则 (3) 8 三维数字模型检查 (3) 9 三维数字模型管理要求 (3)

前言 GB/T xxxxx—xxxx《机械产品三维建模通用规则》由四部分组成: ——第1部分:通用要求; ——第2部分:零件建模; ——第3部分:装配建模; ——第4部分:模型投影工程图。 本部分为xxxxx—xxxx《机械产品三维建模通用规则》的第1部分,给出了机械产品三维建模术语、模型分类与构成、建模通用要求、模型文件的命名原则、模型检查以及模型管理要求等方面的规范性要求。 本部分由全国技术产品文件标准化技术委员会提出并归口。 本部分主要起草单位:机械科学研究总院中机生产力促进中心、北京清软英泰信息技术有限公司、中国电子科技集团公司第三十八研究所、北京数码大方科技有限公司、北京艾克斯特信息技术有限公司、北京理工大学、西安电子科技大学、上海交通大学、广西玉柴机器股份有限公司、上汽通用五菱汽车股份有限公司、广西柳工机械股份有限公司、北京科新纪元信息技术有限公司。 本部分主要起草人: 本部分为首次发布。

机械本《三维CAD软件应用及实训》课程思政方案与实施案例

课程思政实施方案 [适用机械(本科)专业] 课程名称:三维CAD软件应用及实训所属专业:机械(本科) 执笔人:彭来强 审定人: 编制时间: 2018年01月

《三维CAD软件应用及实训》课程思政方案 一、素质目标 1.科学精神:具有追求真理、实事求是、勇于探究与实践的科学精神。 2 职业精神:具有严谨踏实、一丝不苟、讲求实效的职业精神。 3.敬业精神:具有爱岗敬业的敬业精神、培养学生精益求精的工匠精神。 4.爱国主义教育:掌握先进制造技术,勇于创新,为中国制造2025作贡献。 二、课程内容与要求 三维CAD软件应用总课时:45 序号 教学 任务课程内容和教学要求课程思政设计教学设计 参考 学时 1 绪 论、 软件 基本 操作 1.CAD、先进制造技术、工 业4.0与中国制造2025 2.熟悉UG系统操作界面、 建模原理与特点。 3.会正确安装UG软件 4.了解UG的建模,草图绘 制、工程制图、装配等 模块的功能。 5.会进行文件、视图、选 择等基本操作。 1.工业4.0与中国 制造2015概述及其 重要意义1、先进制 造技术概念及其与 本课程的关系 3.进行爱国主义教 育 借助于多媒体课 件,利用UG软件进 行演示→学生操作 →教学指导. 3 2 草图1.掌握创建草图的思路与 方法 2.能正确进行草图的绘图 与编辑 3.会正确对草图进行尺寸 约束与几何约束 1、培养学生认真 细致、一丝不苟 的工作作风 2、培养学生精益 求精的工匠精 神 1.项目化教学 2.课前利用微课 自学→项目分析→ 讨论提问→重点难 点演示→学生操作 →评价与点评→总 结归纳。 6

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程 1、工具栏 视图工具栏、、、、、 常用得工具栏 标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出得“ 上下文菜单”中,勾选自已想要得工具,google 工具,仓库 比如:工具。 2、样式设置窗口样式、、、、、、单击“编辑”,单击“边线设置” ,一般只保留“ 边线” 3、系统设置窗口系统设置、、、、、、常规设置自动保存时间为15 分钟关闭自动检测问题与自动修正问题窗口模型信息、、、、、、、、 单位设置十进制mm 精确度为0mm SketchUp 默认图像编辑器,就是电脑系统自带得图片查瞧器应用程序选择、、、、、、一般就是选择“ photoshop ”来做默认得图像编辑器4、模板 文件另存为模板、、、、、对我们刚刚优化与设置得绘图环境进行保存记得勾选“ 设为预设模板” 等于我们每一次打开SketchUp 都将会打开我们创建得这个模板如果不需要,可以在窗口系统设置模板、、、更改它 5、术语与概念鼠标得用法单击左键单击移动不按住任何键(盘)得情况下,移动鼠标拖动按住鼠标左键得同时移动鼠标旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放得同时移动鼠标双击快速连续单击鼠标左键两次三击快速连续单击鼠标左键三次 滑动滚轮前后推动鼠标左键与右键之前得滑轮 框选就就是从左向右拖动鼠标 叉选就就是从右向左拖动鼠标 对象指在SketchUp 中创建得任何项目,包括图形、文本等控制面板SketchUp 里面可以设置参数得控制按钮或者滑块得集合捕捉动画捕捉,对一些特殊得地方可能会出现一个比较亮 得小点夹点用于调整与控制对象等操作得点 填充贴图或者材质赋予在创建好得对象里面 锁定就就是限定操作方式 上下文菜单在SketchUp 中右键单击弹出得选项面板 闪退SketchUp 得一种突然自动关闭行为 “卡”死SketchUp 在处理复杂模型时计算机在运算得这个过程 6、标准工具 新建Ctrl+N 打开Ctrl+O 保存Ctrl+S 剪切Ctrl+X 复制Ctrl+C 粘贴Ctrl+V 删除Delete 撤销Ctrl+Z 重做Ctrl+Y 打印Ctrl+P 7、相机工具环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便得观察到我们创建得对象。 按住鼠标中键不放,可以旋转绘图区

三维数字城市建模精度与制作标准研究

三维数字城市建模精度与制作标准研究 城市是区域经济、政治和文化中心,是现代产业高度集聚的地区和国民?-济持续发展的载体,创造和集聚着国家巨大的物质财富,在我国?-济社会发展中起着主导和带动作用。“数字城市”是物质城市以二进制形式在计算机中的再现和反映,是以信息技术(尤其是地理信息技术)为核心、以网络技术为支撑的城市信息管理与服务体系,“数字城市”的建设任务就是利用现代高科技手段,充分收集、整合、挖掘城市各种信息资源,建立面向政府、企业、社区的信息平台、应用系统以及政策法规保障体系。本文结合项目实际,探讨了三维数字城市工程建设中的模型建造的精度和标准问题。 三维城市模型(3DCM)是对真实城市的三维数字化表现,它突破传统平面地图的限制,通过对地形、地物的数字化三维模拟,提供给使用者一个与真实生活环境类似的虚拟城市环境,通过对三维虚拟城市的数字化管理,可为城市规划、建设与运营提供可持续发展的信息化服务,从而提高城市空间信息共享和利用水平,提升城市整体信息化管理水平。 当前,三维“数字城市”的研究与实践已?-十分广泛,武汉市三维数字地图旨在搭建武汉市三维数字模型数据库,并建立三维数据的更新与维护机制,在此基础上,建成服务于城市规划设计与审批、城市建设和运营管理的空间信息平台。 一、三维城市模型制作精度 三维城市模型是建设三维数字城市的基础和载体。三维模型的制作精度直接影响可视化表现效果,模型制作越精细,场景表现效果越逼真。但是,高精度的三维空间数据不仅会严重影响系统速度,同时也增加了模型建造成本,延缓了模型生产进度,因此,确定三维模型的制作精度,是项目初期就要考虑的问题。 三维模型的制作精度应满足软件系统的功能需求,因此,模型的建造应立足于应用;同时考虑到后期功能扩充和技术发展趋势,还应留有升级的余地。综合考虑各种因素,武汉市三维数字地图项目的模型建设确立了以下原则: 1、根据系统需求划分不同的LOD模型 三维城市模型应分为多个级别进行建造,不同级别对应不同的简化程度和不同的应用领域。一般来说,为保证三维浏览效果,通常对重要地物采用较高精度,普通地物则对应简单模型;同时,由于应用领域的差异,也需要对地物进行不同程度的简化,如:宏观分析与统计(天际线分析)只需要表现地物轮廓和高度,而微观分析(如:日照分析)则需要对窗台、阳台进行建模,精度较高。总的来说,三维模型LOD的确定应综合考虑各业务部门的需求,使最终成果能为各个应用领域服务。 武汉市三维数字地图项目将城市模型参照建筑划分为4个精度级别,即体块、基础、标准、精细。4个级别的模型分别对应的主要功能依次为:城市空间形态与分布、虚拟漫游、辅助规划设计与审批、建构筑物精细管理等。 2、不同区域采用不同的LOD模型 由于城市不同区域在功能定位上的差异,不可能采用统一的精度来建造,因此下一步工作是要将各级LOD模型分配到城市不同区域。由于实际情况的复杂性,对划分为同一级别精度的区域,又依据区域条件的差别,在精度上做一些细微的区分。在实际工作中,将基础模型扩充为基础模型和高精度基础模型,将标准模型扩充为标准模型和高精度标准模型。 武汉市三维数字地图项目对中心城区主要街道和标志性建筑、风景名胜与保护建筑采用标准模型和高精度标准模型进行建造,新建小区采用标准模型建造,一般地区采用高精度基础模型建造,低矮房屋和城中村等采用体块和基础模型表示,待建地区则采用体块模型表示。 3、不同LOD模型的三角面片数应有明显的区别

生物三维模型制作方案

芸芸众生,物尽其用 第二届“生物三维模型制作比赛”策划方案 一、活动主题:芸芸众生,物尽其用。 二、活动背景 高一学生本阶段正好学习“细胞的基本结构”,学生对细胞的结构有了一定的了解,但印象还不深,而且细胞如此微观的结构学生不能有很直观的感受,因此还需其他方法巩固该知识点。 生物三维模型制作作为一种现代科学认识手段和思维方法,所提供的观念和印象,不仅是学生获取知识的条件,而且是学生认知结构的重要组成部分,在生物教学中有着广泛的应用价值和意义。因此我们策划此次的生物三维模型的制作活动,让同学们动手来制作生物结构或细胞的模型,来达到巩固知识的目的,同时也锻炼同学们的动手能力、创新思维、团队合作能力,寓教于乐,提高学生学习生物的兴趣,丰富大家的生活。 三、活动目的 1、尝试制作生物三维结构模型,如原核细胞、真核细胞、细胞核、细胞膜、细胞器、DNA、人体器官等。 2、加深学生对所学知识的理解应用能力。 3、培养学生的动手操作能力和团队合作精神,启发学生的想象,充分发挥他们的自主创造力。 四、活动对象:全校所有学生,作品交到敦品楼二楼东生物办公室。 五、活动时间: 2017年11月22日至11月月假收假后的周一中午截止。 六、指导教师:各班生物老师和班主任 七、活动地点:各班班级或寝室。 八、组织评奖: ①、本次模型制作比赛设 特等奖:1个一等奖:3个二等奖:6个三等奖:8 名个 ②评分、点评人员:全体生物老师。评奖时间:11月月假收假后的周一下午。评奖地点:敦品楼二楼东生物办公室。获奖作品拍照:张玲。 ③统计结果及联系广告公司做展板:方博 ④奖品、证书购买:李耶莉周丽丽 ⑤证书打印:刘婕 ⑥颁奖仪式:联系张虎主任确定颁奖人员和颁奖时间彭美英 ⑦活动总结并将活动资料发表在校微信公众号上。彭美英 九、前期准备 1、活动前的辅导 生物实物模型必须严格遵守科学性。故老师在实验前必须将关于真核细胞的知识系统地复习一遍,向学生强调必须认真理解细胞的结构特征,模型的大小比例要合适。 2、材料准备(学生自备) 以小组或个人的形式进行实验,一组不超过2人 3、全校动员学生参与活动,让学生了解活动,制作宣传海报三张(张贴于校园醒目处及食堂)李萌 (时间:11月21-23日) 4、活动预算:海报制作展板制作奖品证书购买购买者路费王柳婷 十、模型制作示例 方案一(橡皮泥制作法):

sketchup入门教程

我想大家能静下心来把这篇文章看完对下面的操作就会轻松很多了SKETCHUP初学者圣经 这是老外写的一篇初学者的指南,主要阐述了SKETCHUP的基本建模思路和原则及技巧,觉得很好,堪称圣经,我将它翻译过来,篇幅比较长,希望大家能够认真研读一下,虽说是初学者圣经,但里面的内容对于老手来说也堪称经典,同样可以读一读,里面有些内容需要读者由SketchUp的基本知识,大家可以再看本站FLASH教程的同时读一下这篇文章,我想收获会更大。 这是我自己的一些经验。如果你对SketchUp还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧! 建模--步骤 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。但是,如果你是用SketchUp来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。 如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就

可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。 导入CAD文件 将CAD文件导入SketchUp,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。 导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。熟手画得简单的轮廓线的CAD图不会产生什么大的麻烦,生手画的细节繁多,杂乱无章的CAD图就不那么容易利用了。“带有小小的线段、转角处两条线没有相交、一条线和另外一条看上去平行实际上只差一点点”,有这些问题的CAD图,都会在你建立模型的时候成为你的绊脚石,似乎应该说是钢针,因为它们小的让你很难察觉和纠正。用这样的CAD图导入SketchUp作为底图,你花费在纠正错误上的时间反倒会比你节省的时间多。 接近完成的CAD图纸,实际上包含了大量你建模时用不着的信息。你在CAD制图中过分详细的分层方法或者是重叠的线等等,都是在

三维建模要求规范-基本知识

实用标准文档三维建模规

城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。为了建设市三维地理信息系统,规市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规。项目软件及数据格式 1、项目中使用的软件统一标准如下: 模型制作软件:3DMAX9 贴图处理软件:Photoshop 平台加载软件:TerraExplorer v6 普通贴图格式:jpg 透明贴图格式:tga 模型格式:MAX、X、XPL2 加载文件格式:shp 平台文件格式:fly 2、模型容及分类 城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。 2.1、建筑物模型的容及分类

建筑物模型应包括下列建模容: 各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。 各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。 其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。 全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。市全市围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。 2.1.1、精细复杂度模型(精模) 2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。 2.1.1.2、一般制作围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。 2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。贴图效果好,带光影效果。用户看上去感觉就是实际的建筑、真实度高。 2.1.2、中等复杂度模型(中模) 2.1.2.1、定义:为了保证大规模数字城市在平台上流畅运行,并能准确表现建筑物的几何实体结构,在不影响建筑物真实性几何结构的基础上,可以忽略部分实体结构,对部分建筑景观进行简单制作表现的模型制作方式。 2.1.2.2、一般制作围:城市中非主干道两旁的主要建筑物、城市临街小区居民楼和其

skyLine三维人口管理系统项目实施方案

XXX数字化三维仿真模拟城市管理系统 建设方案

XXX数字化三维仿真模拟城市管理系统项目项目实施方案 版本控制 修改记录说明

1.概述 1.1.项目建设背景 “数字城市”是城市信息化发展的方向,是数字地球的一部分,三维地理信息是“数字城市”的重要基础空间信息。三维城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的体验感。 随着二十一世纪的互联网技术、计算机技术、3S(GIS/RS/GPS)技术、虚拟现实、航空与航天技术等的飞速发展,给地理信息技术手段带来前所未有的变革,利用高分辨率卫星影像以及航空像片,通过对影像的平面、高程、结构、色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成可以迅速建立基于真实影象的“三维数字城市”,人们可以直观的从三维城市上判读处山川、河流、楼宇、道路。借助传统平面地图的概念,叠加空间矢量数据,地物兴趣点数据、以及三维模型数据形成可视化“三维数字”城市展示系统。 与传统二维地图相比,“三维数字城市”展示系统突破平面地图对空间描述二维化、三维空间尺度感差、没有要素结构与纹理信息等诸多限制,通过对真实地形、地物、建筑的数字化三维模拟和三维表达,提供给使用者一个与真实生活环境一样的三维城市环境。通过数字化三维仿真模拟城市的实现对城市的管理,把传统的限于二维的城市管理范围扩展到了三维甚至多维的管理范畴,为城市建设、政务管理、企业信息发布与公众查询提供多维的、可持续发展的信息化服务,将大大提高城市整体信息化管理和经营管理水平,并有利于提高公众参与城市管理的积极性和参与性。 1.2.项目建设目标 以先进的技术手段,在三维仿真模拟城市场景中实现朝阳辖区单位、人口、部件、事件、社区绿化等相关信息的管理,进一步提高XXX政府城市管理水平,提高居民参与城市管理的积极性。另一方面,能够很好的展现数字朝阳的建设成果。最终为建设和谐朝阳提供技术保障,为数字奥运做出贡献。

Sketchup的实例应用教程

1 Sketchup 教程网络上有很多,但从我个人从事多年设计的经验上,以及软件的运用上,整理出这套教程。Sketchup 是一个展示立体空间的软件,其真实度跟3dmax 相比存在一定差距,因此在室内设计这块,sketchup 主要是为了从立体角度展现整个空间的布局,让客户更直观的理解初步空间设计方案。建筑设计或景观设计中,也可做成动画,展现设计全貌。当然sketchup 所建出来的模型也可以导入到3d 或者新版sketchup 也可安装渲染器进行渲染。 这套教程是针对家装空间的,我将一步一步进行图文解说,并将其中会出现的情况,特殊的运用进行讲解。操作顺序并非固定,此教程绘制顺序是针对普通房型,以及考虑绘制过程中减少多余步骤的经验顺序。具体可按自己的绘图习惯来定! a 、 导入cad 图纸,首先要确认cad 软件的默认尺寸是否跟Sket 一致 b 、 由于电脑配置问题,为了保证sket 绘制过程中的顺畅,导入cad 图纸前对图纸进行进一步调整。将所要建模的图纸单独建块,保留墙体及家具外结构,内部线条删除 c 、 使用sket ,必须熟知软件内各工具用处,鼠标箭头放在工具上,就会显示出工具的名称

2 d、导入cad图纸时,在右侧选项栏中确认比例单位与图形尺寸一致,导入后进一步确认 e、每个人开始使用软件前,都可以按需修改色彩精度,快捷键等

3 f、导入图纸后,要学会使用视口工具,,一般在开始 勾选平面图时,在俯视图上进行,并最大化显示图形,。 g、在框选图纸时,要灵活运用各类选择工具,将所有空间、家具、墙 体都独立框选出来,删除局部多余线条 h、为了操作方便(个人经验),将所有物体选中ctrl+a填充为墙体材质,然后将各空 间地面材质填充进去

三维管网信息管理系统设计实施方案

三维管网信息管理系统设计方 案

作者:日期:

xxxxxxx 三维管网信息管理系统 xxxxxxxxxxxxxxxxx 二零一四年二月

1. 概述 1.1.项目背景 xxxxxxxxx 现所辖管网主要涉及四座汽包站、17个小区自来水/供暖/供气/ 污水管网、一个污水处理净化站、5 座污水提升泵站、两座供暖锅炉房和真武油田各厂区、厂办及生活小区的供暖、供水、供气、污水管网等管网监控和管理。管网管理信息系统是真管中心能够高效工作的一个重要保障。由于管线的纵横交错、上下起伏,各类管线空间关系复杂,目前的平面布置图不能够很好的表达出实际管线的布设情况。且每年由于开挖事故(比如:天然气、自来水、污水管等被挖断)给油区工作和生活带来了严重的影响。由于三维直观性强,可从不同方位再现物体,具有较强的立体感、逼真感,通过三维可视化可以直观地看到纵横交错、上下起伏的实际管线建立三维管网系统,有利于全面反映管网的分布状况,便于管网的维护、检测,实现管网信息从无序到有序化管理,这使得开发三维管网监控信息系统成为了必然趋势。我们使用真实地理数据,开发一个三维可视化的管线信息系统。以信息技术和自动化技术为支撑,建设以管网数据采集与监视控制系统(SCADA系统)、地理信息系统(GIS 系统)、仿真系统为一体的三维管网信息管理平台,达到管网运行管理的智慧化,可科学管理管网资源及相关的管网信息,实现整个管网的协调与统一,实现综合管网规划设计、输配管理、图档管理、抢修辅助决策及综合查询、统计等功能,各管网相关部门,可以实现在各自部门同时查阅、更新管网信息,提高管网信息利用的效率,进而实现办公自动化。 1.2.设计内容 1.2.1. 数据库内容

(完整版)精细三维建模技术规定

精细三维建模技术规定

2011年10月31日

引用文件 本技术规定参考了以下标准及规范。 1)《基础地理信息三维模型生产规范(征求意见稿)》; 2)《基础地理信息三维模型产品规范(征求意见稿)》; 3)《基础地理信息三维模型数据库规范(征求意见稿)》; 4)《城市三维建模技术规范》(CJJ/T 157-2010); 5)《数字测绘成果质量检查与验收》(GB/T 18316-2008); 6)《测绘技术设计规定》(CH/T 1004-2005)。

1.工艺流程设计 项目实施的工艺主要包括四个主要阶段,分别是:项目准备阶段、基础数据整理阶段、三维数据生产阶段和三维效果整合阶段。项目准备阶段主要是成立项目组,并确定项目目标以及分配任务。基础数据整理阶段包括现有基础资料收集整理、管理细分与区域分级、建模基础资料的采集和补充和基础资料完备性检查四个步骤。三维数据生产阶段包括除三维模型数据生产、基础三维模型数据质检和基础三维模型数据成果抽样检查三个步骤。三维效果整合阶段包括三维模型效果整合与实时浏览和三维模型效果质检两个步骤。综合各阶段共为10个步骤,详见图2工艺流程图。 1.1.成立项目组并确定项目目标 根据合同要求,成立项目组负责项目实施。召开项目启动会议,要求项目组成员必须参加,明确项目要求,统一工作思路和项目目标,并明确现势性时点、工作分工并分配任务。 1.2.现有基础资料收集整理 该步骤主要收集项目实施需要的基础资料,包括实施标准,基础数据等。实施标准为项目相关的技术标准,作为项目实施的依据。基础数据为项目实施需要的基础测绘成果,主要包括大比例尺数字地形图,数字正射影像图,数字高程模型等。 1.3.管理细分与区域分级 该步骤主要分为两部分工作,一部分是管理单元和建模单元的划分,另一部分是区域的分级划分。建模单元和管理单元的划分依据为《基础地理信息三维模型生产规范(征求意见稿)》,根据要求对建模范围进行二级划分,分别为管理单元和建模单元,并根据标准中要求进行命名。区域分级的依据为《基础地理信息三维模型产品规范(征求意见稿)》,将整个区域分为四级,其中I、II、III、IV四级要求依次降低。

CAD三维图的绘制入门教程(20200315183725).pdf

图2-1 CAD 三维建模教程 一、工字型的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。步骤二:根据图 1所示尺寸绘制图形,得到 如图1-1所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏 Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示: 1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。 Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示: Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。 View →3D Views →SW Isometric ,再从View →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染, View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。二、二维五角形到三维五角星的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上 图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线, 修剪掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形 图1-1 平面图 图1-2 三维效果图 图2-2

三维建模数字化设计与制造

附件4:山西省第九届职业院校技能大赛(高职组) “三维建模数字化设计与制造”赛项规程 一、赛项名称 赛项名称:三维建模数字化设计与制造 赛项组别:高职组 赛项归属产业:加工制造类 二、竞赛目的 本项竞赛旨在考核机械制造、数控技术应用等机械类相关专业的学生,组队完成三维逆向扫描、逆向建模设计、机械创新设计、数控加工技术应用等方面的任务,展现参赛队选手先进技术与设备的应用水平和创新设计等方面的能力,以及跨专业团队协作、现场问题的分析与处理、安全及文明生产等方面的职业素养。引领全省职业院校机械制造类专业将新技术、新工艺、新方法应用于教学,加快校企合作与教学改革,提升人才培养适应我国制造业更新换代快速发展的需要。 三、竞赛内容与方式 (一)竞赛内容 竞赛内容将以任务书形式公布。 针对目前批量化生产的具有鲜明自由曲面的机电类产品(或零部件)进行反求、建模,并对产品(或产品局部)外形进行数控编程与加工,对无自由曲面的结构或零件根据机械制造类专业知识按要求进行局部的创新(或改良)设计。 整个竞赛过程,分为第一阶段“数据采集与再设计”和第二阶段“数控编程与加工”这两个可以分离、前后又相互关联的部分,分别为60%和40%的权重。 1、第一阶段:数据采集与再设计 该阶段竞赛时间为3小时,竞赛队完成三项竞赛任务。

任务1:样品三维数据采集。利用给定三维扫描设备和相应辅助用品,对指定的外观较为复杂的样品进行三维数据采集。该模块主要考核选手利用三维扫描设备进行数据采集的能力; 任务2:三维建模。根据三维扫描所采集的数据,选择合适软件,对上述产品外观面进行三维数据建模。该模块主要考核选手的三维建模能力,特别是曲面建模能力; 任务3:产品创新设计。利用给定样品和已经完成的任务2内容,根据机械制造知识,按给定要求对样品中无自由曲面部分的结构或零件或附属物进行创新设计。该模块主要考核选手应用机械综合知识进行机械创新设计的能力。 2、第二阶段:数控编程与加工 竞赛时间为3小时,竞赛队完成两项竞赛任务。 任务4:数控编程与加工。赛场提供第一阶段被测样品的标准三维数据模型,选手根据这组三维模型数据和赛场提供的机床、毛坯,选择合适软件对该产品进行数控编程和加工。主要考核选手选用刀具,以最佳路径和方法按时高质量完成指定数控加工任务。并考核选手工艺编制、程序编制、机床操作等方面的能力。 任务5:职业素养。主要考核竞赛队在本阶段竞赛过程中的以下方面: (1)设备操作的规范性; (2)工具、量具的使用; (3)现场的安全、文明生产; (4)完成任务的计划性、条理性,以及遇到问题时的应对状况等。 (二)竞赛方式 1、竞赛采用团体赛方式。 2、竞赛队伍组成:每支参赛队由2名正式学生比赛选手组成,其中队长1名。每队设指导教师2名。

草图大师基础教程

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。 2、双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度。 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角。 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距。 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式。 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸。 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择。 10、shift+鼠标中键为pan功能。 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定。 12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CT RL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便。 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样! 15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。 16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。 17、SU-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIF T键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。 19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。 22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

三维地形建模技术标准

上海勘测设计研究院企业标准 Q/SIDRI1XX.XX-2014 三维地形建模技术标准 XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施 发布

目录 前言 ......................................................................................................... I 1 总则 (1) 2 术语 (1) 3 工作环境 (1) 4 数学基础 (2) 5 原始地形图规定 (2) 6 建模规定 (3) 7 成果要求 (4) 8 交付与使用 (5)

前言 本标准是参照SL1—2002《水利技术标准编写规定》进行制订,是我院企业技术标准编写的依据。 本标准由上海勘测设计研究信息与数字工程中心提出。 本标准主编部门:信息与数字工程中心 本标准参与部门:勘测院 本标准主要起草人:方毅 本标准于2014年7月首次制定。

1 总则 1.0.1 目的 为了落实公司的发展规划,推动三维协同设计的应用,提升公司信息化水平,为了保障三维地形建模工作的顺利进行,规范其建模流程,方便后续专业进行三维设计工作,以提高整个团队的工作效率,特制定本标准。 1.0.2 适用范围 本标准适用于所有项目中三维地形模型的建立、应用和管理。 2 术语 2.0.1 DTM Digital Terrain Model,数字地面模型,本公司的三维地形建模就是指建立数字地面模型。 2.0.2 高程 从某一基准面起算的地面点的高度,我国采用的是水准高程,即基准面为似大地水准面。 2.0.3 等高线 指的是地形图上高程相等的各点所连成的闭合曲线。 3 工作环境 3.0.1 使用软件 三维地形建模使用的软件主要是Mircrostation、GeoPak以及AutoCAD。 3.0.2 专业环境 使用GeoPak建立DTM模型时,工作环境执行如下规定:

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