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运算符重载题目

运算符重载题目
运算符重载题目

二、运算符重载(运算符重载的基本概念、运算符重载方法、运算符重载规则、特殊运算符重载和类型转换)

单选题10道:

1、假定要对类AB定义加号操作符重载成员函数,实现两个AB类对象的加法,并返回相加结果,则该成员函数的声明语句为( B )。

A. AB operator+(AB& a,AB& b)

B. AB operator+(AB& a)

C. operator+(AB a)

D. AB &operator+( )

2、关于运算符重载,下面的叙述错误的是()。

A.运算符预定义的操作数个数不能改变

B.重载不能改变运算符的优先级顺序

C.参数的类型没有限制

D.尽量使其与原意保持一致

3、在一个类中可以对一个操作符进行(D )重载。

A. 1种

B. 2种以下

C. 3种以下

D. 多种

4、重载赋值操作符时,应声明为(C )函数。

A. 友元

B. 虚

C. 成员

D. 多态

5、要在类对象使用运算符,以下不必被重载的运算符是( A )。

A. []

B. =

C. ++

D. --

6、下列运算符中,不能重载的是(C )

A.new B.() C.::D.&&

7、在表达式x+y*z中,+ 是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。下列叙述中正确的是( A )。

A)operator+有两个参数,operator*有两个参数

B)operator+有两个参数,operator*有一个参数

C)operator+有一个参数,operator*有两个参数

D)operator+有一个参数,operator*有一个参数

8、友元运算符obj1>obj2被C++编译器解释为()。

A) operator>(obj1,obj2) B) >(obj1,obj2)

C) obj1.operator>(obj2) D) obj2.operator>(obj1)

9、已知某个类的友元函数重载了+=和-,a,b,c是该类的对象,则“a+=b-c”被C++编译器解释为()。

A) operator+=(a,operator-(b,c)) B) a.operator+=(b.operator-(c))

C) operator+=(a,b.operator-(c)) D) a.operator+=(operator-(b,c))

10、下列运算符中,必须使用成员函数进行重载的是()。

A) == B) = C) >> D) ++

填空题10道:

1、多数运算符既能作为类的成员函数重载,也能作为类的非成员函数重载,但运算符“[]”只能作为类的函数重载。

2、加法运算符“+”和赋值运算符“=”都重载之后,“+=”也被重载了。

3、单目运算符作为类的成员函数重载时形参。

4、利用成员函数对二元运算符重载时,其右操作数为。

5、重载运算符函数的函数名由关键字引出。

6、运算符的重载归根结底是的重载。

7、后缀自增自减运算符定义时带有一个。

8、双目运算符作为函数重载时需要声明其右操作数,作为重载时需要声明全部操作数。

9、重载的运算符的参数不能全部是。

10、用friend修饰的重载函数可以显式地传递操作数。这样,重载双目运算符时可使

用参数,重载单目运算符时当然只有参数。

判断题10道:

1、重载的运算符至少有一个参数的类型与自定义的类型有关。()

2、系统会为用户定义的类自动提供一个默认的赋值运算符,但当类具有指针类型的数据成员时,一般需要重新定义赋值运算符。()

3、假定要对类AB定义加号操作符重载成员函数,实现两个AB类对象的加法,并返回相

加结果,则该成员函数的声明语句为: AB operator+(AB &,AB &); ()

4、重载插入运算符“<<”必须采用成员重载。()

5、对二元运算符采用成员函数重载时,只需要一个参数,而且该参数可以是内部类型。()

6、对一元运算符采用某个类的友元函数重载时需要一个参数,参数为该类的对象,不能是其他类型。()

7、在一个类中,可以对一个操作符进行多次重载。()

8、C++中所有的运算符都可以被重载。()

9、如果在某个类中使用成员函数对运算符重载,其左操作数必须是该类的对象。()

10、重载赋值运算符“=”时,为了保持原有特性,重载运算符函数中应该使用返回语句“return *this;”。()

运算符重载练习题.

运算符重载 一.单项选择题 1.下列运算符中,运算符在C++中不能重载。 A.?: B.+ C. D.<= 解:C++中不能被重载的运算符有:·,一,::,?:。本题答案为A。 2.下列运算符中,运算符在C++中不能重载。 A.&& B.[] C.:: D.new 解:c++中不能被重载的运算符有:·,·+,::,?:。本题答案为c。 3.下列关于运算符重载的描述中,是正确的。 A.运算符重载可以改变操作数的个数 B.运算符重载可以改变优先级 C.运算符重载可以改变结合性 D.运算符重载不可以改变语法结构 解:运算符重载不能改变操作数的个数、运算符的优先级、运算符的结合性和运算程的语法结构。本题答案为D。 4.友元运算符objl>obj2被C++编译器解释为。 A.operator>(objl,obj2) B.>(obj1,obj2) C.obj2.operator:>(obj1) D.objl.operator>(obj2) 解:重载为友元函数的运算符的调用形式如下: operator<运算符>(<参数1>,<参数2>) 等价于:<参数1><运算符><参数2> 本题答案为A。 5.现需要对list类对象使用的逻辑运算符“==”重载,以下函数声明是正确的。 A、list & list::operator==(const list &a); B、list list::operator==(const list &a); C、bool & list::operator==(const list &a); D、bool list::operator==(const list &a); 6. 以下类中分别说明了“+=”和“++”运算符重载函数的原型。如果主函数中有定义: fun m,c,d;,那么,执行语句c=m++; 时,编译器把m++解释为: (33) A) c.operator++(m); B) m=operator++(m); C) m.operator++(m); D) operator++(m); class fun { public: .. .. .. fun operator +=(fun ); friend fun operator ++(fun &,int); }; 答案:D 7. 在第33题中,当执行语句d+=m; 时,C++编译器对语句作如下解释: (34) A. d=operator+=(m); B. m=operator+=(d); C. d.operator+=(m); D. m.operator+=(d); 答案:C 8. 设有以下类定义,其中说明了“+”运算符重载函数的原型。这是一个友元函数,当类

第十章 运算符重载 复习题

运算符重载复习题 1. 重载赋值操作符时,应声明为( ) A. 友元函数 B. 虚函数 C. 成员函数 D. 多态函数 2.关于重载的描述,正确的是( ) A.函数重载只能在成员函数之间进行 B.函数重载只能在全局函数之间进行 C.函数重载可以在基类和派生类之间进行 D.函数重载必须要求同名的函数的形参类型和个数都完全一致,返回值类型无所谓 3.下列运算符中不能重载的是( )。 A.∷(域运算符) B.+ (正) C.++ (自增) D.*(指针) 4. 派生类的对象对它的基类成员中() A. 公有继承的公有成员是可以访问的 B. 公有继承的私有成员是可以访问的 C. 公有继承的保护成员是可以访问的 D. 私有继承的公有成员是可以访问的 5 不能重载的运算符是() A. ?: B. [ ] C. new D. && 6. C++中不能重载的运算符是( ) A. new B. += C. sizeof D. && 7.重载函数是( ) A.以函数参数来区分,而不用函数的返回值来区分不同的函数 B.以函数的返回值来区分,而不用函数参数来区分不同的函数 C.参数表完全相同而返回值类型不同的两个或多个同名函数 D.参数表和返回值类型中至少有一个不同的两个或多个同名函数 8.对于运算符重载,说法正确的是( ) A.运算符如果被重载为非成员函数,那么对象就不能利用这个运算符重载函数进行操作 B.运算符重载函数可能既不是成员函数,也不是友元函数 C.用户每定义一个类,系统会自动提供一个赋值运算符重载函数,所以完全不 必考虑重载赋值运算符函数 D.一个类的虚函数不能调用运算符重载函数 9. C++中不能重载的运算符是( )

运算符重载知识题

. 《面向对象程序设计》习题 班级:学号:姓名:名单序号:成绩: 第7章运算符重载和多态性 一、选择题(共30分,每题1分) 1.下列运算符中,()运算符在C++中不能重载。 A.?: B.[] C. new D.++ 2.友元重载运算符obj1>obj2被C++编译器解释为()。 A.operator >(obj1,obj2) B.>(obj1,obj2) C.obj2.operator >(obj1) D.obj1.operator >(obj2) 3.重载赋值操作符时,应声明为()函数。 A.友元B.虚C.成员D.多态 4.在重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数,这表明该运算符是()。 A. 作为友元函数重载的1元运算符 B. 作为成员函数重载的1元运算符 C. 作为友元函数重载的2元运算符 D. 作为成员函数重载的2元运算符5.在重载一运算符时,若运算符函数的形参表中没有参数,则不可能的情况是()。 A. 该运算符是一个单目运算符。 B. 该运算符函数有一个隐含的参数this。 C. 该运算符函数是类的成员函数。 D. 该运算符函数是类的友元函数。 6. 关于运输符重载,下列表述中正确的是()。 A.C++已有的任何运算符都可以重载 B.运算符函数的返回类型不能声明为基本数据类型

. C.在类型转换符函数的定义中不需要声明返回类型 D.可以通过运算符重载来创建C++中原来没有的运算符 7. C ++流中重载的运算符>>是一个()。 A. 用于输出操作的非成员函数 B. 用于输出操作的成员函数 C. 用于输入操作的非成员函数 D. 用于输入操作的成员函数 8. 若要对Data类中重载的加法运算符成员函数进行声明,下列选项中正确的是()。 A. Data +(Data); B. Data operator+(Data); C. Data +operator(Data); D. operator +(Data, Data); 9. 下列运算符中哪些是不能够被重载的()。 A. .,.*,sizeof,::,?: B. ++,--,new,= = C. new,delete,>=,[ ] D. +,-,=,delete 10. 在名为BigNumber类的类体中对运算符函数double进行如下声明: operator double(BigNumbe); 函数声明中有一个明显的错误,这个错误就是()。 A.参数表中不应该有任何参数 B.缺少对函数返回类型的说明 C.参数声明中缺少参数变量 D.函数声明中缺少函数体 11. 下列关于运算符重载的描述中,正确的是()。 A. 运算符重载成为成员函数时,若参数表中无参数,重载是一元运算符 B. 一元运算符只能作为成员函数重载 C. 二元运算符重载成为非成员函数时,参数表中有一个参数

C++运算符重载

一、运算符重载的规则 运算符重载规则如下: ①、C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。 ②、重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。 ③、运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对象个数,同时至少要有一个操作对象是自定义类型。 不能重载的运算符只有五个,它们是:成员运算符“.”、指针运算符“*”、作用域运算符“::”、“sizeof”、条件运算符“?:”。 运算符重载形式有两种,重载为类的成员函数和重载为类的友元函数。 运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为: 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } 运算符重载为类的友元函数的一般语法形式为: friend 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } 其中,函数类型就是运算结果类型;operator是定义运算符重载函数的关键字;运算符是重载的运算符名称。 当运算符重载为类的成员函数时,函数的参数个数比原来的操作个数要少一个;当重载为类的友元函数时,参数个数与原操作数个数相同。原因是重载为类的成员函数时,如果某个对象使用重载了的成员函数,自身的数据可以直接访问,就不需要再放在参数表中进行传递,少了的操作数就是该对象本身。而重载为友元函数时,友元函数对某个对象的数据进行操作,就必须通过该对象的名称来进行,因此使用到的参数都要进行传递,操作数的个数就不会有变化。 运算符重载的主要优点就是允许改变使用于系统内部的运算符的操作方式,以适应用户自定义类型的类似运算。 一般说来,单目运算符最好被重载为成员;对双目运算符最好被重载为友元函数,双目运算符重载为友元函数比重载为成员函数更方便此,但是,有的双目运算符还是重载为成员函数为好,例如,赋值运算符。 二、运算符重载为成员函数 对于双目运算符B,如果要重载B为类的成员函数,使之能够实现表达式oprd1 B oprd2,其中oprd1为类A的对象,则应当把B重载为A类的成员函数,该函数只有一个形参,形参的类型是oprd2所属的类型。经过重载后,表达式oprd1 B oprd2 就相当于函数调用 oprd1.operator B(oprd2).

第7章 运算符重载-习题

《面向对象程序设计》习题 班级:学号:姓名:名单序号:成绩: 第7章运算符重载和多态性 一、选择题(共30分,每题1分) 1.下列运算符中,()运算符在C++中不能重载。 A.?: B.[] C. new D.++ 2.友元重载运算符obj1>obj2被C++编译器解释为()。 A.operator >(obj1,obj2) B.>(obj1,obj2) C.obj2.operator >(obj1) D.obj1.operator >(obj2) 3.重载赋值操作符时,应声明为()函数。 A.友元B.虚C.成员D.多态 4.在重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数,这表明该运算符是()。 A. 作为友元函数重载的1元运算符 B. 作为成员函数重载的1元运算符 C. 作为友元函数重载的2元运算符 D. 作为成员函数重载的2元运算符5.在重载一运算符时,若运算符函数的形参表中没有参数,则不可能的情况是()。 A. 该运算符是一个单目运算符。 B. 该运算符函数有一个隐含的参数this。 C. 该运算符函数是类的成员函数。 D. 该运算符函数是类的友元函数。 6. 关于运输符重载,下列表述中正确的是()。 A.C++已有的任何运算符都可以重载 B.运算符函数的返回类型不能声明为基本数据类型 C.在类型转换符函数的定义中不需要声明返回类型 D.可以通过运算符重载来创建C++中原来没有的运算符 7. C ++流中重载的运算符>>是一个()。 A. 用于输出操作的非成员函数 B. 用于输出操作的成员函数 C. 用于输入操作的非成员函数 D. 用于输入操作的成员函数 8. 若要对Data类中重载的加法运算符成员函数进行声明,下列选项中正确的是()。 A. Data +(Data); B. Data operator+(Data); C. Data +operator(Data); D. operator +(Data, Data); 9. 下列运算符中哪些是不能够被重载的()。 A. .,.*,sizeof,::,?: B. ++,--,new,= = C. new,delete,>=,[ ] D. +,-,=,delete 10. 在名为BigNumber类的类体中对运算符函数double进行如下声明: operator double(BigNumbe); 函数声明中有一个明显的错误,这个错误就是()。 A.参数表中不应该有任何参数 B.缺少对函数返回类型的说明 C.参数声明中缺少参数变量 D.函数声明中缺少函数体 11. 下列关于运算符重载的描述中,正确的是()。

C++运算符重载讲解与经典实例 (2)

C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作。例如: class complex { public: complex(double r=0.0,double I=0.0){real=r;imag=I;} void display(); private: double real; double imag; }; complex a(10,20),b(5,8); “a+b”运算如何实现?这时候我们需要自己编写程序来说明“+”在作用于complex类对象时,该实现什么样的功能,这就是运算符重载。运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。 运算符重载的实质是函数重载。在实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参,然后根据实参的类型来确定需要调用达标函数,这个过程爱编译过程中完成。 一、运算符重载的规则 运算符重载规则如下: ①、C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。 ②、重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。 ③、运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对象个数,同时至少要有一个操作对象是自定义类型。 不能重载的运算符只有五个,它们是:成员运算符“.”、指针运算符“*”、作用域运算符“::”、“sizeof”、条件运算符“?:”。 运算符重载形式有两种,重载为类的成员函数和重载为类的友元函数。 运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为: 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } 运算符重载为类的友元函数的一般语法形式为: friend 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } 其中,函数类型就是运算结果类型;operator是定义运算符重载函数的关键字;运算符是重载的运算符名称。 当运算符重载为类的成员函数时,函数的参数个数比原来的操作个数要少一个;当重载为类

运算符重载注意

运算符重载(operator overload) 是c++的一个重要的新特性,它使得程序员把c++运算符定义扩展到操作数是对象的情况.运算符重载的目的是使c++程序更加直观,更易懂. 运算符重载和普通的重载一样: 作用域相同,函数名字相同,但参数不同(参数个数,参数的类型) , 注意如果函数名字相同,参数相同但函数的返回值类型不同这不是重载,这是错误! 返回值类型operator 被重载的运算符(参数...){函数的实现} 具体的例子网上有很多, 我的重点是一些我们在写重载中易忽略的一些小问题. 有时候我们的程序在多数情况下是对的但有时也总有一些出乎我们意料的情况: 请看下面这个程序: #include #include using namespace std; int/*explicit*/ add(int a,int b) //1 { cout<<"int int"<int) //这里编译器不会把2向上转换即(int->double) 这的强者类型转换 //呵呵恐怖吗你以为你在调用第二个函数结果调用的是第一个 system("pause"); }

第11章 运算符重载 习题解答

第11章运算符重载 一.单项选择题 1.下列运算符中,运算符在C++中不能重载。 A.?: B.+ C. D.<= 解:C++中不能被重载的运算符有:·,一,::,?:。本题答案为A。 2.下列运算符中,运算符在C++中不能重载。 A.&& B.[] C.:: D.new 解:c++中不能被重载的运算符有:·,·+,::,?:。本题答案为c。 3.下列关于运算符重载的描述中,是正确的。 A.运算符重载可以改变操作数的个数 B.运算符重载可以改变优先级 C.运算符重载可以改变结合性 D.运算符重载不可以改变语法结构 解:运算符重载不能改变操作数的个数、运算符的优先级、运算符的结合性和运算程的语法结构。本题答案为D。 4.友元运算符objl>obj2被C++编译器解释为。 A.operator>(objl,obj2) B.>(obj1,obj2) C.obj2.operator:>(obj1) D.objl.operator>(obj2) 解:重载为友元函数的运算符的调用形式如下: operator<运算符>(<参数1>,<参数2>) 等价于:<参数1><运算符><参数2> 本题答案为A。 5.现需要对list类对象使用的逻辑运算符“==”重载,以下函数声明是正确的。 A、list & list::operator==(const list &a); B、list list::operator==(const list &a); C、bool & list::operator==(const list &a); D、bool list::operator==(const list &a); 6. 以下类中分别说明了“+=”和“++”运算符重载函数的原型。如果主函数中有定义: fun m,c,d;,那么,执行语句c=m++; 时,编译器把m++解释为: (33) A) c.operator++(m); B) m=operator++(m); C) m.operator++(m); D) operator++(m); class fun { public: .. .. .. fun operator +=(fun ); friend fun operator ++(fun &,int); }; 答案:D 7. 在第33题中,当执行语句d+=m; 时,C++编译器对语句作如下解释: (34) A. d=operator+=(m); B. m=operator+=(d); C. d.operator+=(m); D. m.operator+=(d); 答案:C 8. 设有以下类定义,其中说明了“+”运算符重载函数的原型。这是一个友元函数,当类

4运算符重载复习题2

运算符重载复习题2 1、下列运算符中, ()运算符在C++中不能重载。 A = B () C :: D delete 2、下列运算符中, ()运算符在C++中不能重载。 A ?: B [] C new D && 3、下列关于C++运算符函数的返回类型的描述中,错误的是()。 A 可以是类类型 B 可以是int类型 C 可以是void类型 D 可以是float类型 4、下列运算符不能用友元函数重载的是()。 A + B = C * D << 5、在重载运算符函数时,下面()运算符必须重载为类成员函数形式。 A + B - C ++ D -> 6、下列关于运算符重载的描述中,正确的是()。 A 运算符重载可以改变运算符的操作数的个数 B 运算符重载可以改变优先级 C 运算符重载可以改变结合性 D 运算符重载不可以改变语法结构 7、友元运算符obj>obj2被C++编译器解释为()。 A operator>(obj1,obj2) B >(obj1,obj2) C obj2.operator>(obj1) D obj1.oprator>(obj2) 8、在表达式x+y*z中,+是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。下列叙述中正确的是()。 A operator+有两个参数,operator*有两个参数 B operator+有两个参数,operator*有一个参数 C operator+有一个参数,operator*有两个参数 D operator+有一个参数,operator*有一个参数 9、重载赋值操作符时,应声明为()函数。 A 友元 B 虚 C 成员 D 多态 10、在一个类中可以对一个操作符进行()重载。

C++重载运算符的几类使用方法

1.非运算符重载实现复数的加法运算//非运算符重载实现复数的加法运算 //complex.h #include #ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H class complex { public: complex(); doublegetreal(); doublegetimag(); voidsetreal(double); voidsetimag(double); void display(); private: double real; double image; }; #endif //complex.cpp #include #include"complex.h" complex::complex() { real = 0; image = 0; } void complex::setreal(double r) { real = r; } void complex::setimag(double i) { image = i; } double complex::getreal() { return real; }

double complex::getimag() { return image; } void complex::display() { cout<<"the result is\n"< #include"complex.h" complex add(complex comp1,complex comp2); complex sub(complex comp1,complex comp2); void main() { complex c1,c2,c3,c4; c1.setreal(2.0); c1.setimag(3.0); c2.setreal(1.0); c2.setimag(4.0); c3 = add(c1,c2); cout<<"c3 = c1 + c2 , "; c3.display(); c4 = sub(c1,c2); cout<<"c4 = c1 - c2 ,"; c4.display(); } complex add(complex comp1,complex comp2) { complex temp; temp.setreal(comp1.getreal() + comp2.getreal()); temp.setimag(comp1.getimag() + comp2.getimag()); return temp; } complex sub(complex comp1,complex comp2) { complex temp; temp.setreal(comp1.getreal() - comp2.getreal()); temp.setimag(comp1.getimag() - comp2.getimag()); return temp; } 2.运算符重载作为类的成员函数 //运算符重载作为类的成员函数

C++程序设计运算符重载习题

选择题 1.在下列运算符中,能重载的是( )。 (a) ! (b) sizeof (c) new (d) delete 2.在下列运算符中,不能重载的是( )。 (a) <= (b) >> (c) ::(d) &= 3.下列关于运算符重载的描述中,( )是正确的。 (a) 可以改变参与运算的操作数个数(b) 可以改变运算符原来的优先级 (c) 可以改变运算符原来的结合性(d) 不能改变原运算符的语义 4.下列函数中,能重载运算符的函数是( )。 (a) 成员函数(b) 构造函数(c) 析构函数(d) 友员函数 5.不能用友员函数重载的是( )。 (a) = (b) = = (c) += (d) != 6.下面描述中,错误的是( )。 (a) 只有系统预先定义的运算符才可能被重载 (b) 使用类型转换函数不能把一个类转换为另一个类 (c) 使用类型转换函数可以把类转换为基本类型 (d) 类型转换函数只能定义为一个类的成员函数,不能定义为类的友员函数 1、a,c,d 2、c 3、d 4、b,c 5、a 6、b 阅读下列程序,写出执行结果 1.#include〈iostream.h〉 class T { public : T( ) { a = 0; b = 0; c = 0; } T( int i , int j , int k ) { a = i; b =j ; c = k; } void get( int &i , int &j , int &k ) { i = a; j = b; k = c; } T operator * ( T obj ); private: int a , b , c; }; T T::operator * ( T obj ) { T tempobj; tempobj.a = a * obj.a; tempobj.b = b * obj.b; tempobj.c = c * obj.c; return tempobj; } void main( ) { T obj1( 1,2,3 ), obj2( 5,5,5 ), obj3; int a , b , c;

c++运算符的重载习题答案

1.概念填空题 1.1运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符在作用于不同类型对象时导致不同的行为。运算符重载的实质是函数重载,是类的多态性特征。 1.2可以定义一种特殊的类型转换函数,将类的对象转换成基本数据类型的数据。但是这种类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。类类型转换函数既没有参数,也不显式给出返回类型。类类型函数中必须有return 表达式的语句返回函数值。一个类可以定义多个类类型转换函数。 1.3运算符重载时其函数名由operator运算符构成。成员函数重载双目运算符时,左操作数是对象,右操作数是函数参数。 2.简答题 2.2简述运算符重载的规则。 2.2简述重载单目运算符++、--,前置和后置时的差别。 2.3 C++中重运算符是否都可以重载?是否都可以重载成类的成员函数?是否都可以重载成类的友元函数? 2.4 构造函数作为类型转换函数的条件是什么。 3.选择题 3.1在下列运算符中,不能重载的是(B) A.! B. sizeof C. new D. delete 3.2 不能用友员函数重载的是(A)。 A.= B.== C.<= D.++ 3.3下列函数中,不能重载运算符的函数是(B)。 A.成员函数 B.构造函数 C.普通函数 D.友员函数 3.4如果表达式++i*k时中的”++”和”*”都是重载的友元运算符,则采用运算符函数调用格式,该表达式还可表示为(B)。 A.operator*(i.operator++(),k) B.operator*(operator++(i),k) C.i.operator++().operator*(k) D.k.operator*(operator++(i)) 3.5已知在一个类体中包含如下函数原型:VOLUME operator-(VOLUME)const;下列关于这个函数的叙述中,错误的是(B )。 A.这是运算符-的重载运算符函数 B.这个函数所重载的运算符是一个一元运算符 C.这是一个成员函数 D.这个函数不改变数据成员的值 3.6在表达式x+y*z中,+是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。下列叙述中正确的是(C )。 A.operator+有两个参数,operator*有两个参数 B.operator+有两个参数,operator*有一个参数 C.operator+有一个参数,operator*有两个参数 D.operator+有一个参数,operator*有一个参数 4.写出下列程序运行结果 4.1#include #using namesoace std;

c++运算符重载习题

Task8-1 /* 1. 定义一个复数类Complex,重载运算符“+”,使之能用于复数的加法运算。将运算符函数重载为非成员、非友元的普通函数。编写程序,求两个复数之和*/ #include using namespace std; class Complex { public: | Complex(){real=0;imag=0;} Complex(double r,double i){real=r;imag=i;} void display(); double real; double imag; }; void Complex::display() { cout<<"("<

运算符重载基础概念练习题

运算符重载基础概念练习题 1、下列运算符中, ()运算符在C++中不能重载。 A = B () C :: D delete 2、下列运算符中, ()运算符在C++中不能重载。 A ?: B [] C new D && 3、下列关于C++运算符函数的返回类型的描述中,错误的是()。 A 可以是类类型 B 可以是int类型 C 可以是void类型 D 可以是float类型 4、下列运算符不能用友元函数重载的是()。 A + B = C * D << 5、在重载运算符函数时,下面()运算符必须重载为类成员函数形式。 A + B - C ++ D -> 6、下列关于运算符重载的描述中,正确的是()。 A 运算符重载可以改变运算符的操作数的个数 B 运算符重载可以改变优先级 C 运算符重载可以改变结合性 D 运算符重载不可以改变语法结构 7、友元运算符obj>obj2被C++编译器解释为()。 A operator>(obj1,obj2) B >(obj1,obj2) C obj2.operator>(obj1) D obj1.oprator>(obj2) 8、在表达式x+y*z中,+是作为成员函数重载的运算符,*是作为非成员函数重载的运算符。下列叙述中正确的是()。 A operator+有两个参数,operator*有两个参数 B operator+有两个参数,operator*有一个参数 C operator+有一个参数,operator*有两个参数 D operator+有一个参数,operator*有一个参数 9、重载赋值操作符时,应声明为()函数。 A 友元 B 虚 C 成员 D 多态 10、在一个类中可以对一个操作符进行()重载。 A 1种 B 2种以下 C 3种以下 D 多种 11、在重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数,这表明该运算符是()。

c 运算符重载总结

c++运算符重载总结 目录1.一般运算符重载2.关系运算符重载3.逻辑运算符重载4.单目运算符重载5.自增减运算符重载6.位运算符重载7.赋值运算符重载8.内存运算符重载9.特殊运算符重载10.总结c++的一大特性就是重载(overload),通过重载可以把功能相似的几个函数合为一个,使得程序更加简洁、高效。在c++中不止函数可以重载,运算符也可以重载。由于一般数据类型间的运算符没有重载的必要,所以运算符重载主要是面向对象之间的。 1.一般运算符重载 在进行对象之间的运算时,程序会调用与运算符相对应的函数进行处理,所以运算符重载有两种方式:成员函数和友元函数。成员函数的形式比较简单,就是在类里面定义了一个与操作符相关的函数。友元函数因为没有this指针,所以形参会多一个。 class A{public: A(int d):data(d){} A operator+(A&);//成员函数A operator-(A&); A operator*(A&); A operator/(A&); A operator%(A&); friend A operator+(A&,A&);//友元函数friend A operator-(A&,A&); friend A operator*(A&,A&); friend A operator/(A&,A&); friend A operator%(A&,A&);private: int data;};//成员函数的形式A A::operator+(A &a){ return

A(data+a.data);}A A::operator-(A &a){ return A(data-a.data);}A A::operator*(A &a){ return A(data*a.data);}A A::operator/(A &a){ return A(data/a.data);}A A::operator%(A &a){ return A(data%a.data);}//友元函数的形式A operator+(A &a1,A &a2){ return A(a1.data+a2.data);}A operator-(A &a1,A &a2){ return A(a1.data-a2.data);}A operator*(A &a1,A &a2){ return A(a1.data*a2.data);}A operator/(A &a1,A &a2){ return A(a1.data/a2.data);}A operator%(A &a1,A &a2){ return A(a1.data%a2.data);}//然后我们就可以对类的对象进行+、-、*、/了。void main(void){ A a1(1),a2(2),a3(3); a1=a2+a3; //或者a1=a2.operator+(a3);} 注意:在进行a2+a3的时候会出错,因为我们在上面对+定义了两种方法,去掉一种即可。 2.关系运算符重载 因为函数体比较简单,后面我就只给出成员函数形式的函数声明了,关系运算符有==,!=,,=。 bool operator == (const A& ); bool operator != (const A& );bool operator bool operator bool operator > (const A& );bool operator >= (const A& ); 3.逻辑运算符重载 bool operator || (const A& );bool operator && (const A& );bool operator ! ();

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