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中班表现性活动区游戏:搭搭乐(Word)

中班表现性活动区游戏:搭搭乐(Word)
中班表现性活动区游戏:搭搭乐(Word)

中班表现性活动区游戏:搭搭乐

游戏来源

在《指南》的精神下,我们上学期就开始慢慢的在区域投放了低结构材料,发现孩子们很感兴趣。本学期我们开展了福州三宝《软木画》的主题活动,我们让家长和孩子们收集了很多有关木头的物品,比如:木块、木桩、木片、树枝等等,刚开始的时候我们就在思考,这些木头可以怎么玩呢?怎么玩孩子们会喜欢?孩子们能玩这样的木头玩得到怎样的学习经验和发展呢?我们先把这些木头放在材料区,让孩子自己玩,发现孩子们把这些木块一块一块叠起来,玩的可高兴了,还跟老师说:我把木板叠的很高了。由此,我把收集的不一样大小长短的木块(低结构材料),投放至操作区,并且设置了活动区游戏:“搭搭乐”。

预期目

1、能根据自己的想象及愿望,探索

木块等叠高、组合等不同的玩法,体

验搭建带来的快乐。

2、能大胆的交流自己的想法,发展幼

儿的口语表达能力。

3、学习相互合作。

材料投

各种大小、长短不一样的木块

游戏玩

根据自己的想象、兴趣和愿望,自由搭建。

游戏推进一:

观察分析

观察:至从投放了材料各种各样的木块后,孩子们对木块的搭建非常喜欢,每天早上还没选区的时候就听到有孩子说:我今天要去操作区,我要去玩木块。活动区游戏开始了,峻哲很快的就用木板搭了一座房子,很高兴的拍手说,我搭了个房子了(图一),旁边的弘宇也不甘示弱的搭建了一个正方形的房子,还拿来了三个纸杯放在上面,说:这是三个烟囱(图二)。

分析:以前,我们教师往往在投放区域材料的时候,都要说明怎么玩,怎么搭建,

(图二)

(图一)

调整

推进(图片)

第一次自由游戏后,我在自由活动的时候和孩子们进行了一次谈话活动,根据幼儿搭建的作品,进行评价分析,幼儿说他们搭建的是房子。我就引导幼儿,那你们看看我们旁边小区的房子是什么样的?幼儿说:高高的。我说:对,那我们下次区域活动时候就用木块来搭建高高的房子吧。并且我利用了家园共育,要求小朋友回家的时候看一看社区和各种建筑的楼房,看看他们是怎么样的并且拍下照片。接下来就跟孩子们进行讨论?

游戏推进二:

观察分析观察:这一次卓宸用木块搭了两层的正方形,不一会儿就搭好了,他很满意的看了看我,说:江老师我搭好两层的房子了。我连忙称赞他,他很高兴的看着自己的作品(图三)。这时候一个在一同玩的淞元小朋友说:你搭的还不够高啊,于是不服输的卓宸小朋友又在旁边搭建起来,这时候他用了交叉式的方法,慢慢的小心的把木块搭高(图四)。他很满意的看着自己的作品。

(图三) (图四)

分析:在这次观察中,我关注到了幼儿能根据前一次我们的讨论,进行搭高房子,幼儿感觉到了这些有木块搭建的房子,可是还是感觉不够高,但是他们还是挺满足于在搭建过程的探索和搭建后的愉悦。

调整

推进(图片)

为了孩子不仅能够在搭建的过程中体验到乐趣,还能在搭建完后体验到挑战难度以及成功的喜悦。因此我又在一次自由活动的时候组织幼儿一起商讨,说:淞元小朋友觉得之前卓宸小朋友搭建的房子还是不够高,我们可以怎么办呢?有的说:我们可以多搭几层,有的说可以加一些东西在上面等等,于是我与幼儿商讨,第二天孩子们带来了各种各样觉得可以把房子搭建更高的材料。但是幼儿对佳佳小朋友带来的一大篮筐金灿灿的茶叶罐很感兴趣,幼儿也一致同意用茶叶罐(图六)与木块一同搭建。并且把目标调整为:探索茶叶罐和木块叠高、组合等不同方法来搭建房子,并且初步学会合作完成。

(图五)游戏推进三:

观察分析

观察:这次新增加了材料(茶叶罐)孩子们更感兴趣了,子涵和淞元一到区域活动,就拿着木块和茶叶罐开始搭建起来,一个拿木块一个拿茶叶罐,不一会儿他们就一起搭建好了一栋高楼,这次的高楼比之前搭得更高了,他们还在楼顶上搭建了一个三角形的屋顶,他们很高兴的告诉我,江老师:我搭好了房子了,还有一个屋

顶哦。我表扬了他们。(图六)

分析:观察完本次活动后,根据之前预设的目标,目标1能根据自己的想象及愿望,探索木块等叠高、组合等不同的玩法,体验搭建带来的快乐。目标二2、能大胆的交流自己的想法,发展幼儿的口语表达能力。幼儿几乎都达到了。目标3学习相互合作,在本次的活动中他们已经开始一起合作,一起搭建了。目标2能分享并表达自己的玩法和想法,还需要加强引导提示。

调整

推进(图片)

观察的时候要随机的意识到观察的价值,要了解幼儿的欲望和兴趣,还要能够对幼儿学习与发展的整体把握。所以我将在下次活动中,先观察幼儿的游戏再适时的介入幼儿的游戏,促进幼儿的学习与发展,并达到预期的目标,还可以生成新的目标。并且设计了一份展板(图七)幼儿搭建后可以大胆的说出来或者与同伴说一说是怎么搭建的,以及你发现了什么等等。

(图七)

游戏推进四:

观察分析

观察:三个孩子们进区后,卓宸小朋友就跟玉颖和佳榕说:我们一起搭个很高的高楼吧。他们说:好。不一会儿他们用茶叶罐、盖子和木板搭好了一栋高楼,我就说:你们太棒了,数一数你们搭了几层?这时候引来了旁边区的小朋友说,你们搭了这么高的高楼,可是没有楼梯啊?他们就找了旁边剩下的大块木板搭建了楼

我就随机说:“这么多客人老师来看你们的高楼,你们告诉客人老师你们是怎

么搭建的吧?”他们争先恐后的说起来了。音乐响了,我连忙给他们提了个要求说:“你们一层一层拆,并且分类放好,可能更快哦!”

分析:《指南》中提出:在幼儿的活动过程中生成目标。我在观察过程中有目的的观察和参与。我发现孩子们搭建时可以涉及到科学、语言、社会等方面,因此我将整个活动中可以让孩子得到学习与发展的机会都把握住,最后他们不仅达到了预设目标,还在活动中生成的新目标中(比如:合作性、点数、分类以及按规律排序等)获得了学习与发展。

调整

推进(图片)

下次活动,我将根据《指南》中提出的在幼儿的活动过程中生成新目标。让幼儿在各个领域以及学习品质上得到更大的提高。因此我将利用自由活动时间与幼儿讨论,我们还可以用茶叶罐和木块搭建出什么东西来?你们想搭建什么东西?这样更加的激发了孩子参与活动的积极性。

活动后续延伸

因幼儿兴趣浓厚,所以我观察了幼儿在后面阶段的区域活动中的表现,并且个人和合作搭建出了各种不一样的东西,有的还结合“有趣的管子”材料搭建了圆形的停车场等,在整个系列的活动中孩子们在学习品质以及五大领域中都得到了学习与发展。

活动后续

延伸(图

片)

(停车场)(迷宫)(火车)

(宝塔) (火车) (房子)

(注:文件素材和资料部分来自网络,供参考。请预览后才下载,期待你的好评与关注。)

幼儿园中班区域活动教案

幼儿园中班区域活动教案: 活动一:区域名称:Baby 屋 创设目标:喜欢和同伴一起做游戏,学会分享、等待与轮流,体验与教师、同伴共处的快乐,理解并遵守日常生活中基本的社会行动规则。 投放材料:各种各样的洋娃娃,小桌子和床,各种餐具。 玩法:让幼儿在娃娃家里扮演娃娃的爸爸妈妈,玩过家家的游戏,能初步与小朋友协商角色分配,认真扮演自己选择的角色。 教师指导:引导幼儿与小朋友协商分配角色,指导幼儿如何扮演娃娃的爸爸妈妈,和爸爸妈妈会为娃娃做哪些事情。 活动二:区域名称:宝贝医院 创设目标:发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,培养了幼儿关心他人,爱护同伴的好品质。 投放材料:医生帽、听诊器、体温表及针管、空药盒、空塑料药瓶玩法:让幼儿在小医院里学做小医生、医生学习如何给病人看病、如何与病人交谈,体验同伴之间合作的快乐。 教师指导:引导幼儿和朋友友好相处,学会关爱他人,指导幼儿如何做小医生,如何做病人。 活动三:区域名称:酷炫美发厅 创设目标:能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流,知道游戏规则,并有意识的遵守 投放材料:镜子、“剪刀” 梳、子、“电吹风”、脸盆、围布“卷发器”,

以及洗发水瓶,发屋标志、发行头像等。 玩法:1、让幼儿了解理发师的工作职责与理发师的穿着。 2、参与幼儿的角色分配,教师给予适当的意见。 3、教师提供大量的皮筋与发卡让幼儿在理发店学习互相的梳 头。 4、教师在幼儿游戏过程中进行随机教育,让幼儿学会换位思 考,知道尊重每一种职业。 活动四:区域名称:宝宝乐园 类别:美工、益智。 创设目的:引导幼儿喜爱各种手工活动,会使用彩泥、彩笔、剪刀等简单的材料和工具,尝试用剪、撕、贴、画等方式制作简单的作品。投放材料:橡皮泥,小盒子,各种交通工具图片、各种交通工具,图画纸、广告颜料、围裙袖套等护衣材料。 玩法:1、用小盒子制作自己喜欢的交通工具, 2、描画。玩法:根据底图上的提示涂色,初步学习画直线、曲线及涂色。 3、用玩具搭建自己喜欢的交通工具。 教师指导:指导幼儿通过勾线涂色等方式画出自己喜欢的交通工具。以及如何正确使用小剪刀剪纸,使幼儿对绘画和美工产生喜爱。

幼儿园中班表现性活动区游戏:小雨伞

中班表现性活动区游戏:小雨伞

分析:在第一次的区域游戏中,大多孩子选择了用绘画方式来设计小雨伞。因为绘画的方式是孩子们最经常运用到、最擅长和熟悉的表现方式。孩子们运用彩笔很快就抓住了雨伞半圆形和三角形等伞面特点,李诗阳还对照着自己喜欢的“小猫”雨伞,画出了“小猫”的“耳朵”。吴传烁小朋友喜欢折纸,但是在自己动手尝试的过程中有困难所以放弃了。 1、目标调整:尝试用折的方法制作雨伞。 2、材料投放调整:a.投放各种颜色的纸张b.投放折雨伞的步骤图 3、游戏玩法调整:学习折雨伞。

看到李诗阳手中的折纸雨伞便走到她身边欣赏,在交谈的过程中,林豪拿了一个纸 盘对折成半圆,顶在自己的脑袋上说:我也有一把雨伞! 分析:折雨伞步骤图解决了吴传烁小朋友在折雨伞上的困难,在折纸的过程中,孩 子之间的协作能力、观察力和动手能力得到了一定的锻炼。从林豪小朋友的表现来 看,孩子已经产生了用不同材料表现雨伞的想法。 1、 目标调整:a.学习用纸盘、吸管等不同材料制作雨伞。 b.装饰立体小雨伞 的 伞面。 2、 材料投放调整:a.纸盘、吸管、小棍子等。b.空白伞面的立体小纸伞。 3、 游戏玩法调整:a.用纸盘、吸管和小棍子等 DIY 出一把小雨伞。b.学习用 纸盘、吸管等材料制作雨伞。C.在立体小雨伞的伞面上设计图案。 调整 推进 (图 片) 游戏推进三: 观察:钥钥把圆形的纸盘剪成两个半圆形,然后在一个半圆形上画花纹。一旁 的刘晟航拿起篮子中的吸管塞到钥钥的半圆形下说:变成雨伞了!黄子昕把半圆形 继续剪成了一个三角形,拿起来说:我的伞是没有打开的。林若伊在立体小雨伞的 伞面上画了朵 美丽的花,董家睿画出对称的叶子花纹,林子涵在小雨伞的伞面上画 了个可爱的机器猫……。许多孩子画完后都主动的叫旁边的同伴欣赏。 分析:孩子们喜欢设计雨伞,能大胆的设计伞面的图案。新的材料、新的方式 观察 分析

幼儿园中班探索性活动区游戏《趣玩小木块》

中班探索性活动区游戏:趣玩小木块 游戏来源 伴随着《3—6岁儿童学习与发展指南》的学习,在改变以往教师对区域材料的高结构化、操作要求规则化的前提下,教师开始思考并尝试在区域中投放更具开放性的低结构的材料。因此教师在班级的探索区“小木块”材料。然而,从小班以来,我们的幼儿习惯了教师先介绍新材料的玩法与规则,幼儿再操作的学习模式,我们就这样将材料投放,幼儿会玩吗?而通过玩这些看似简单的小木块能否促进他们的发展呢?带着这些疑问,我开始关注对探索区中玩小木块材料的幼儿,并对他们的活动情况进行持续地观察,希望能从他们身上找到答案。 预期目标1、喜欢用小木块进行叠高游戏,愿意尝 试不同的叠高方法。 2、在游戏中具养成专注、坚持的良 好品质。 图 片 材料投放1、形状、大小相同的小木块若干 2、纸板、乒乓球、笔等辅助材料。 游戏玩法1、利用小木块尝试不同方法的搭 高楼游戏 2、用小木块合作玩叠叠乐。 3、用小木块排多米诺。 4、更多创造性的玩法。 游戏推进一: 观察分析 活动初期,幼儿玩小木块基本都是迁移了原积有玩木的经验,小铭就是迁移了玩积木的经验,搭了一座房子,但他却利用房子飞机大战的派生出飞机大站的游戏。若是在以往的活动中,教师大多可能会以“不按照规定玩法进行”而阻止他。然而正是因为没有阻止,才会看到孩子从一开始简单的搭房子,到之后的派生出的模拟情景的游戏。也正是老师的不规定、不阻止给了幼儿更多自由的空间与快乐,这也是在以往操作高结构材的活动中我们很难看到的一面。正是低结构的材料本身可塑性强、多变的特点,让幼儿在选择玩法的时候,能顺从自已的兴趣与愿意,活动的过程中更容易诱导幼儿游戏行为。当然活动的初期,也有不少如琪琪一样的幼儿,缺少玩积木的经验一开始选择小木块是因为对新材料有新鲜感,的过程比较随意,没有明确的目的或玩法,也容易放弃。可见,幼儿对低结构材料的使用情况直接反映了他们的发展水平、能力与经验。

中班数学区活动教案

中班数学区活动教案:图形拼贴 价值取向: 1、在变戏法的游戏活动中,幼儿尝试用图形拼贴各种常见的动物,并初步学习统计图形的数量。 2、幼儿进一步感受、表现动物的外貌特征。 材料设计: 三角形、正方形、圆形、梯形、椭圆行等图形若干、纸、笔、浆糊。 玩法提示: 将几种几何图形进行组合,变成我们常见的小动物的特征,并且记录所用图形的数量。 指导要点: 可以向幼儿这样提问:1、说说贴了一个什么动物,用了那些图形?2、数数每一种图形用了几个?并让幼儿相互检查。 区域活动教案 益智区: 1.图形找家 活动目标:1.巩固复习各种图形。 2.在活动中结合英语课教授的图形名称,复习英语单词。 活动材料:木制图形拼板 活动规则:1.按木板上所示颜色、图形形状找到相应的图形。 2.拼图 活动目标:1.会拼搭简单的图片。 2.培养幼儿的观察力及耐心。 活动材料:各种拼图片(橘子、苹果、葡萄) 活动规则:幼儿自主游戏 美工区:借型想象 活动目的: 1.培养幼儿的想象力 2.培养幼儿的动手能力及对美工活动的喜爱之情 活动材料:画画纸(上有圆形)、蜡笔 活动规则:1.幼儿根据所提供的圆形,在此基础上进行想象添画。 2.将幼儿的作品展示出来。 3.此活动是上次公开活动的延伸活动。 建构区:雪花片 活动来源:托班时由于孩子年龄较小,对于雪花片只会随意的摆弄。随着孩子年龄与能力的提高,孩子会根据自己的想象与创意进行拼搭,并形成了一定的框架。 活动材料:雪花片 活动目的:1.发展幼儿的想象能力。 2.培养幼儿的动手能力及与同伴的协作意识。 活动规则:幼儿可根据自己的想象与经验,利用雪花片进行拼搭。

幼儿园中班区域游戏活动:找图形 目的: 1、培养幼儿的动手能力。 2、加深幼儿对圆形、三角形、正方形、长方形的认识。 材料介绍: 1、材料提供: (1)各种颜色、四种形状的图形卡片若干。 (2)四种形状的房子图(每个房子图后面插上一些回形针) 2、材料使用: (1)幼儿先找到一个图形宝宝的家。 (2)右手拿着图形,左手按住房子图,将图形从上往下插入回形针内。 3、教育功能: (1)发展幼儿的动手能力、自主学习能力。 (2)让幼儿进一步地认识长方形、正方形、三角形、圆形,知道图形之间的区别。 (3)让幼儿体验到成功的喜悦。 指导要点: 1、当幼儿操作有困难时,引导幼儿细心观察图形,找到对应的家。 2、当动手能力较弱的小朋友不能完成时,可请能力强的幼儿示范、帮助。 幼儿园中班综合活动:图形大变身 活动背景 我班幼儿已经对正方形、长方形、三角形、圆形等图形有了基本的认识,并对其他各种图形也有着浓厚的兴趣。他们对我班正在进行的线描画活动和故事、玩具讲述活动同样兴趣盎然。于是,我设计开展了这个“图形大变身”的活动。 活动目标 1.知道正方形等几种图形的特征,尝试简单的图形添画。 2.能够针对图形大胆想象,并勇于表述自己的想法。 3.喜欢各种图形游戏,对图形添画活动感兴趣。 活动准备 1.图形添画的范例两幅;画有一个图形,两个、三个同一种图形、不同种图形的A4纸若干;彩色卡纸做的正方形、长方形、三角形、圆形各一;水彩笔、黑板、粉笔。 2.请幼儿留意观察生活中类似几种图形的物品。 活动过程 一、图形大亮相 1.出示彩色正方形。 师:这是什么图形?它有几个角?有几条边?这几条边一样长吗? 小结:正方形有四个角、四条边,四条边一样长。 2.请幼儿说一说像正方形的物品。 3.同样方法,依次出示长方形、三角形、圆形,巩固对图形的认知。 二、图形大变身 1.说一说,试一试。 (1)(出示范例一)师:这幅图上画的是什么?是什么图形变化来的?是怎样变的? (2)教师在黑板上依次画出正方形、长方形、三角形、圆形四种图形。师:你想把这

中班表现性活动区:纸盘变变变

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 中班表现性活动区:纸盘变变变 中班表现性活动区: 纸盘变变变(作者单位: 平潭城关幼儿园姓名: 林丽娟)游戏来源游戏来源一次性的纸盘和杯盘给我们的生活带来了太多的方便,班级近期好多孩子过生日,每次都剩下很多一次性纸盘,扔了又觉得很可惜,因为这个圆圆的纸盘可以变出若干种形象和表情,用法之多,功能之强大有可能超乎你的想象。 在跟孩子商量如何处理这些纸盘的过程中,幼儿一致认为可以拿这些纸盘来作画,那么我就把这些纸盘投放到了美工区开展纸盘变变变的游戏。 预期目标预期目标 1、能对纸盘进行大胆创作,并用图案、点、线的组合装饰自己的作品。 2、发挥想象力和创造力,和同伴一起体验成功的快乐。 3、尝试自主解决操作过程中出现的各种问题。 图片图片材料投放材料投放一次性纸盘、水彩笔、油画棒、剪刀、双面胶、各色卡纸游戏玩法游戏玩法 1、用各种图案、点、线的组合装饰纸盘。 2、在纸盘圆形图案基础上进行二次创作,可以变成各种小动物的各种造型。 3、可对纸盘进行青花瓷样式的装饰。 1 / 4

游戏推进一: 观察分析观察: 观察分析观察: 幼儿尝试直接拿水彩笔在纸盘上作画,画上各种好看的造型,风景等,有的孩子一次可以画很多张,画好了直接用夹子夹在展示架上。 分析: 由于幼儿很喜欢在纸盘上作画,有的孩子一次区域活动都可以画很多张,对于纸盘的消耗很大,一时间纸盘供不应求。 有些聪明的孩子就想出可以把纸盘变成各种小动物的造型啊,比如小鱼、小老虎、小猫等,于是,新的游戏纸盘变动物的游戏形成了。 调整推进(图片)调整推进(图片)孩子们开始大张旗鼓的开始把纸盘变成各种各样的鱼儿,有的还做成小鱼挂饰,他们把纸盘剪一个小口当做小鱼的嘴巴,再用卡纸剪出小鱼的眼睛尾巴,鱼鳍等部位,用双面胶黏贴好,再用打孔机打个小孔用线绑好,可爱的小鱼挂饰完成了。 在制作小鱼挂饰的基础上,孩子们还开动脑筋,变出了各种动物的造型。 游戏推进二: 观察分析观察: 观察分析观察: 对纸盘进行创作,对孩子已经不是什么难事儿了,通过画、剪、黏贴等方法,幼儿能够很好的创作出新的作品,展示架上满满的都是

中班区角活动教案

中班区域游戏活动设计 (2016~2017年度第一学期) 活动目标: 1.能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。 2.通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。 3.愿意与同伴一起游戏,能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。 活动准备: 蔬菜、鱼、围裙、帽子、糖果、夹子、塑料碗、勺子、筷子等 棉花、各种纸类、轻黏土、泡沫球、剪刀、胶棒等。 活动过程: 一、出示圣诞老人,引起幼儿的兴趣。 1.师:又到了小朋友们最喜欢的游戏时间了,今天老师给你们带来了一个新游戏2.师:今天老师带来了圣诞老人,好看吗?你们知道它是怎么做的吗? 3.介绍操作材料。 师:你们想不想也做一做圣诞老人呀?待会小朋友们可以根据自己的喜好,选择材料进行制作,请小朋友将用过的材料放回原处。 二、教师介绍各区域,提出活动要求及注意事项。 师:先想一想你选的区域是否需要小椅子,需要小椅子就轻轻搬起椅子到你所选的区角中坐下,如果不需要椅子就将椅子放到置物柜那边的空位置,摆放整齐。 教师重点要求幼儿要将用过的物品摆放到原处。 三、幼儿自选区域游戏,教师巡回指导。 1.幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。 2.教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。 重点指导区域:海蟹工作坊(可爱的圣诞老人):尝试选用不同的材料制作,用团、拉、贴等方法制作圣诞老人。材料用后要放回原处,保持桌面整齐。 四、放音乐,结束游戏。 幼儿听音乐收拾整理,将物品放到原来的位置。 五、师幼交流分享。

1.教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,并引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。 2.请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。 3.提出再次游戏的要求。

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店(Word)

中班表现性活动区游戏:美滋滋火锅店 游戏来源 我们班小朋友家里有的开餐厅,有的开沙县小吃的,在一次游戏中,余世杰小朋友在加工厂里搓了汤圆,做了面条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们班开展了“美滋滋火锅店”的角色游戏。 预期目标1.体验玩“火锅店”游戏的乐趣。学习铲、舀、夹、盛装等动作。 2. 遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商 的能力。 图 片 材料投放1. 用箱子制作的火锅灶、锅、铲、塑料碗、盘等厨房用具,自制及仿真食物,汤匙、筷子等。 2. 环境创设:走廊等。 游戏玩法 在角色扮演的火锅店游戏中模仿铲、煮、舀、夹等生活活动。 游戏推进一: 观察分析观察:今天我们班的火锅店要开张了:孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起。孩子们参与游戏的积极性高,他们有的端菜、有的舀玩得很开心,小手肌肉动作在玩中得到了发展。可是,我发现杨一一把面条放进锅内,熟练地用铲子翻了翻一会儿,接着又拿来一个盘子准备盛面条。只见他铲起了一些面条,面条又却滑入了锅里,他又试了一下,面条又滑入了锅里,杨一一用手直接将锅里的面条抓到了盘中里。 火锅店的第一拨客人我来铲面条还是用手抓快

分析:游戏是孩子们的天地,角色游戏是孩子们非常喜欢的游戏之一,由于本次投放锅、铲、塑料碗、盘都是真实的材料,幼儿可以真正模仿成人的活动,孩子们参与游戏的积极性高,小手肌肉动作在玩中得到了发展。但由于投放的面条是塑料制成的过于轻,而铲子过浅,材料与工具的限制,使孩子铲的动作在发展中遇到了困难。教师将对材料与工具进行适当地调整,满足不同孩子动作发展及活动的需要。 调整推进(图片)材料投放调整: 1.增加布质的扁肉,纸质面条、降低舀的难度。 2.增加勺子, 供幼儿用勺子舀起食物。 游戏推进二: 观察分析观察:杨一一他往火锅里放了香菇、青菜、豆腐等,煮了一会儿,食物要出锅了,他拿来勺子舀,豆腐一块一块舀到碗里,发现青菜舀不起来,他又去取铲子,却无法把青菜铲起来。于是,他到生活区找来了一双筷子,将香菇与青菜地夹到进了碗里。 这个勺子不能舀豆腐、青菜看,筷子就能将香菇、青菜夹到碗里 分析:由于火锅店里提供的工具只有勺子与铲子,幼儿尝试用了两个工具,都不能将食物顺利地盛起来,他到生活区取来筷子,解决了这次的问题。可见他手眼协调的能力比较好,已经有初步使用筷子的能力。《指南》指出“中班幼儿会用筷子吃饭”,我们何不尝试与游戏有机融合。于是,我引导孩子正确使用筷子。上面的筷子用大拇指、食指和中指控制。下面的筷子要固定,只动上面的筷子,然后夹住食物,这点很关键。

中班美术区域活动教案

中班美术区域活动教案 【篇一:中班美术教案《多彩的纸巾》】 中班美术教案:多彩的纸巾 活动目标: 1.初步让幼儿了解一些简单的创意和手工制作的方法。 2.感受染纸活动带来的乐趣激发幼儿的想象力和创造愿望。 3、学习浸染的方法。 活动准备: 1.桌布、颜料、调色盘、纸巾若干。 2.纸袋一个、三张信封、一张白色纸巾及一张浸染后的纸巾、一个u 盘。 活动过程: 一、魔术导入 1.导入魔术 师:“小朋友们早上好,和客人老师们打声招呼吧。” 师“小朋友们喜欢看魔术吗?今天李老师要给大家变个魔术。”幼儿回答。 2.教师出示纸袋 师“请问我的纸袋里有东西吗?”幼儿回答。 师:“好,魔术开始了,请小朋友们睁大眼睛仔细看,我变出了什么?”幼儿回答。 3.教师变出三封信

师:“小朋友们想知道这些信是寄给谁的吗?我们一起来看看,有一封信上面有字,有小朋友认识字的吗?信封上面写了呼图壁县第三 幼儿园中一班,哦,原来呀这些信是寄给我们中一班的小朋友的, 那小朋友们想先看哪封信呢?”幼儿回答。 师“第一封,你们怎么知道它是第一封呢?噢,原来上面有数字呀。” 4.教师让幼儿先猜测一下信里面是什么东西 师:“老师呀想请小朋友用自己的小手摸一摸,猜猜看信里装的是什么?请小朋友告诉老师答案。” 5.教师让幼儿摸一摸信里面的东西,然后让幼儿猜是什么。 6、教师出示第一封信里的白色餐巾纸。 师:“原来是白色的餐巾纸,那请小朋友告诉老师餐巾纸是干什么用的?”幼儿回答。 7、师:“除了这些用处之外,纸巾还能干什么呢?请小朋友带着问 题和老师一起猜猜看看第二封信里装的是什么。” 师:“原来是彩色的纸巾,现在有谁能告诉老师,白色的纸巾为什么会变成彩色的呢?”幼儿回答。 8、师:“小朋友们想知道答案吗?答案呀就在第三封信里。我们一 起来看看第三封信里装的是什么?原来是一个u盘,老师把u盘按上,请小朋友们仔细观看。” 二、播放视频,介绍纸巾浸染过程。 1.教师播放视频。 师:“视频中的张老师是不是把白色的纸巾对折了几次,然后把每个角都染上了美丽的颜色?”幼儿回答。“小朋友们现在知道一张白色 的纸巾是怎么变成彩色的了吧?(先折叠,然后再染)我们把这个 过程叫做浸染。”

幼儿园中班表现性活动区游戏教学案例: 故事表演《十一只猫做苦工》

幼儿园活动区游戏游戏案例 中班表现性活动区游戏:故事表演《十一只猫做苦工》 游戏来源 每一本图画书都是一座美丽的花园,和孩子一起进入这花园,探寻花园里的秘密,是完全不一样的感受。优秀的儿童绘本总能吸引幼儿,让幼儿记忆犹新,而以故事表演的形式将绘本内容形象生动地表现出来,不仅可以让孩子们进一步熟悉故事、理解故事、表现故事,更可以在角色扮演中,忘记烦恼,尽情释放,从中获得良好品德的熏陶。故事《十一只猫做苦工》讲述11只小猫一路上凡是遇见写了“禁止XX”的牌子,它们都会违反牌子规定,去做相反的事情,也正是因为如此,他们被怪物抓去做苦工,后来11只小猫团结起来,运用自己的智慧打败怪物,获得了自由。而且小猫们吸取教训再也不做禁止的事情了……当孩子们学会了故事、熟悉了故事之后,在表演区活动中,有的孩子开始尝试表演起故事来了! 预期目标1.喜欢故事表演,大胆创编故事情 节及对话,体验与同伴合作表演的乐 趣。 2.能和同伴分工合作布置游戏场景、 共同想办法解决遇到的困难。 图 片 材料投放绘本角色头饰,服装、地垫“树、花、围栏”等半成品辅助材料 游戏玩法 幼儿根据故事情节,布置适合的表演场景;分配角色,准备与角色相符的道具;与同伴一起用语言、表情、动作等方式进行故事剧的展现。 游戏推进一: 观察分析 观察:表演区的几个小伙伴决定一起表演新学会的故事《十一只猫做苦工》,几个伙伴先一起把地垫铺好,准备开始表演。 睿妤举手向大家示意道:“我来当猫队长好吗?”“我也很想当猫队长!”琦琦急着回答。“那我们轮流当猫队长,这次我先当好吗?”睿妤征求着琦琦的意见。“那好吧!”琦琦点点头愉快答应了。“我们开始表演吧”睿妤号召大家。“可是,我们还没

中班区域活动教案10篇

中班区域活动教案10篇 【篇一:中班区域活动】 中班区域活动的设计 中班是介于小班和大班之间的一个年龄层,这个阶段的幼儿有了一 定的规则意识和动手能力,因此可以在小班的基础上适当增加区域 内容的难度。除基本区域语言区、美工区、建构区、益智区和表演 区外,可增加一些智力性区域,如棋类区(里面有飞行棋、五子棋、围棋、象棋以及自制的井字棋等)、“超市”(“百果园”、“蔬菜超市”等)、“花店”、“服装店”、“鞋店”等其实都可以投放进去。 美工区 材料各类纸张:彩色蜡光纸、绘画纸、宣纸、旧报纸、卡纸、吹塑纸、瓦楞纸、皱纹纸等。 绘画材料:颜料、油画棒、双头笔、签字笔、水彩笔、排笔、蜡笔、毛笔等。辅助工具:胶水、固体胶、双面胶、透明胶、乳胶、剪刀、花边剪、白乳胶、打孔器、橡皮筋等。 辅助材料:橡皮泥、纸盒、纸盘、纸杯、布头、毛线、绳子、包装带、一次性杯子等等 教师可在美术活动中放一些音乐的背景,以增加一些音乐的感觉, 引导幼儿将美术活动与戏剧活动结合起来,可以让幼儿制作所需要 的面具、头饰和服装道具。教师平时可让幼儿欣赏一些名画。可以 指导幼儿正确使用工具和材料,积极鼓励他们发挥想像力,创作出 与众不同的作品。引导幼儿学习分泥、连接、捏的技法造型。可通 过示范引导幼儿学习正确的折纸方法。可鼓励幼儿使用废旧的材料 或用过的东西来创作作品,帮助幼儿了解生态与环保知识。 根据本月主题,我们打算在区域活动中让幼儿进行 建构区: 可以投放的成品材料: 各种形状的大型积木、中型积木和小型积木等(数量可稍少于大班)。辅助材料: 木板、大小不等的箱子、易拉罐、小车模型、建筑模型、建筑图片、插塑玩具、雪花片、自制纸盒积木、交通标志、花、草、楼房、小 人和动物的立体摆件、小木桥、幼儿积木作品照片等。记录用的纸 和笔、统计各种材料数量的表格等。教师可向幼儿介绍积木的形状:如圆柱、拱形等。可邀请幼儿介绍自己的作品,如谈谈你的大楼等。

幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《有趣的陀螺》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏“有趣的陀螺” 年龄班:中班 游戏来源 陀螺是深受幼儿喜爱的玩具,在日常生活中,许多幼儿都有玩陀螺的游戏体验。本游戏源于班上一名幼儿把陀螺带到班上玩,吸引了众多幼儿探究陀螺的兴趣。《指南》中指出,“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”。在众多探究“力的作用”、“平衡”等关键经验的的活动中,陀螺具有特殊性:作为动态的游戏材料,在玩陀螺过程中,幼儿会发现许多与“力”、“运动”、“平衡”、“惯性”有关的科学现象;在制作陀螺的过程中,幼儿可以感知物体结构和功能的关系;玩陀螺还可以和数学认知方面的时间计量结合起来;既可以单人探究,也适合小组竞赛。由此,我迅速捕捉到幼儿的兴趣和需要,支持幼儿以实验、制作等多种途径自主探究陀螺,不断丰富已有经验,从幼儿自发自主的游戏中挖掘有教育价值的“闪光灯”做进一步的推进。 预期目标1、尝试各种玩陀螺的方法,对陀螺的旋转产生兴趣。 2、感知轴的位置与物体与物体旋转稳定性的关系。 3、感知物体的运动及其惯性。 4、观察陀螺转动时的轨迹,欣赏旋转轨迹之美,体验小组合作的乐趣。 5、能用比较、假设、验证等科学探究方法进行在持续的探究。 材料投放(一)基础材料 各种造型、材质的陀螺若干,如尖顶塑料陀螺、蘑菇型陀螺、抽绳陀螺等。(二)拓展材料 陀螺对战盘2个、各类容器托盘若干。 (三)辅助材料 第一阶段投放各类平底容器、托盘、笔、记录纸,让幼儿感知陀螺在不同底面材质的托盘上旋转的情况。 第二阶段投放秒表,请幼儿记录陀螺旋转的时间,投放不同形状卡纸、泡沫塑料、牙签给幼儿进行旋转的小实验。 第三阶段投放废旧光盘、铅笔等给幼儿自制陀螺。 游戏玩法*陀螺舞姿大不同——比较观察不同陀螺的外形以及旋转起来的姿态。 *制作陀螺——幼儿自制陀螺,进行小实验,探究怎样让自主的陀螺转得又稳又久。*陀螺对战赛——采用计时、记录,比比谁选的陀螺转的时间长,哪种方法陀螺转的更好。 游戏推进一:

中班区域活动教案2013

中班区域活动教案2013 科学区域活动设计:自制泡泡水吹泡泡 活动目标: ⒈大胆尝试和探索,选择合适的材料调制泡泡水。 ⒉试用不同形状的工具吹泡泡,感知泡泡的大小、形状和色彩。 材料准备 ⒈不同形状的吹泡泡工具(自制的,用细铁丝弯成各种形状)。 ⒉清水、盆、各种容器。 ⒊洗洁精、洗发露、洗衣粉、洗手液、沐浴露等。 指导要点 ⒈引导幼儿认识各种材料及其特性,观察幼儿对所提供的各种材料是否感兴趣。 ⒉能大胆尝试和操作各种材料调制泡泡水,在实践操作和对比中发现哪种材料更合适吹泡泡。 ⒊能大胆选择不同形状的工具吹泡泡,观察吹出泡泡的形状、大小、色彩等特征。 ⒋鼓励幼儿大胆讲述自己的发现和感受。 实施步骤 出示各种材料,说出游戏内容,激发幼儿的操作兴趣。逐一引导幼儿观察、讲述各种操作材料的名称、作用和使用方法。简单讲解操作要求和方法,引导幼儿自己选择、尝试和操作,运用观察、对比的方法知道哪种材料最适合吹泡泡。在调制好泡泡水后,引导幼儿自由选择不同形状的工具吹泡泡,感知、发现最适合吹泡泡的工具。在操作过程中,鼓励幼儿分工、合作、协商,教师作为观察者、支持者,当幼儿出现问题或困难时,给予相应的提示和建议,让幼儿自主探索、发现和改进,从而获得相应的技能和经验。 反思分析 泡泡是晶莹透亮、轻盈神奇的,吹泡泡游戏是幼儿熟悉和喜爱的。从幼儿的生活出发,从幼儿的兴趣出发,所以幼儿非常喜欢,表现得很积极、认真。幼儿在调制泡泡水时遇到了一些问题:由于幼儿缺少经验,加入的洗洁精量太少,怎么也吹不出泡泡来,幼儿有点失去兴趣和信心,想放弃时我及时地给予了指导,请幼儿多加些洗涤用品,把水调得浓稠些再试试。当幼儿再次尝试后终于成功时,幼儿显得非常兴奋,这要比玩买来的泡泡玩具更开心,更有一种成功的满足和喜悦。在玩吹泡泡游戏时,幼儿只享受在吹上面,没有有意识地去观察泡泡的形状、颜色,也没有感知什么形状的工具容易吹出泡泡来。此时我又及时地提出了相应的要求,引导幼儿仔细观察、思考和比较,在玩中感受到了泡泡的多姿多彩,发现泡泡的产生过程,从而不断提高了幼儿的操作、判断能力,丰富幼儿的审美情感。 中班区角活动教案:让蛋宝宝站起来 活动目标: 1、通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。 2、乐意共享自己的和别人的快乐。 活动材料准备: 音乐区:钢琴、铃鼓、响板 动手区:编制板、细纸条 认知区:小动物图片若干 实践区:火腿肠,小刀

幼儿园中班表现性活动区游戏:搭搭乐

中班表现性活动区游戏:搭搭乐 游戏来源 在《指南》的精神下,我们上学期就开始慢慢的在区域投放了低结构材料,发现孩子们很感兴趣。本学期我们开展了福州三宝《软木画》的主题活动,我们让家长和孩子们收集了很多有关木头的物品,比如:木块、木桩、木片、树枝等等,刚开始的时候我们就在思考,这些木头可以怎么玩呢?怎么玩孩子们会喜欢?孩子们能玩这样的木头玩得到怎样的学习经验和发展呢?我们先把这些木头放在材料区,让孩子自己玩,发现孩子们把这些木块一块一块叠起来,玩的可高兴了,还跟老师说:我把木板叠的很高了。由此,我把收集的不一样大小长短的木块(低结构材料),投放至操作区,并且设置了活动区游戏:“搭搭乐”。 预期目标 1、能根据自己的想象及愿望,探索 木块等叠高、组合等不同的玩法,体 验搭建带来的快乐。 2、能大胆的交流自己的想法,发展幼 儿的口语表达能力。 3、学习相互合作。 图 片 材料投 放 各种大小、长短不一样的木块 游戏玩法 根据自己的想象、兴趣和愿望,自由搭建。 游戏推进一: 观察分析 观察:至从投放了材料各种各样的木块后,孩子们对木块的搭建非常喜欢,每天早上还没选区的时候就听到有孩子说:我今天要去操作区,我要去玩木块。活动区

游戏开始了,峻哲很快的就用木板搭了一座房子,很高兴的拍手说,我搭了个房子了(图一),旁边的弘宇也不甘示弱的搭建了一个正方形的房子,还拿来了三个纸杯放在上面,说:这是三个烟囱(图二)。 分析:以前,我们教师往往在投放区域材料的时候,都要说明怎么玩,怎么搭建,将所有的玩法等都规定好了,这不仅限制了幼儿的想象力,还限制了孩子自我探索游戏的机会,本次活动,幼儿对这份材料很感兴趣。幼儿都能根据自己的意愿搭建,但是搭建的比较简单,没有挑战性,并且幼儿坚持的时间较短。 调整推进(图片) 第一次自由游戏后,我在自由活动的时候和孩子们进行了一次谈话活动,根据幼儿搭建的作品,进行评价分析,幼儿说他们搭建的是房子。我就引导幼儿,那你们看看我们旁边小区的房子是什么样的?幼儿说:高高的。我说:对,那我们下次区域活动时候就用木块来搭建高高的房子吧。并且我利用了家园共育,要求小朋友回家的时候看一看社区和各种建筑的楼房,看看他们是怎么样的并且拍下照片。接下来就跟孩子们进行讨论? 游戏推进二: 观察分析观察:这一次卓宸用木块搭了两层的正方形,不一会儿就搭好了,他很满意的看了看我,说:江老师我搭好两层的房子了。我连忙称赞他,他很高兴的看着自己的作品(图三)。这时候一个在一同玩的淞元小朋友说:你搭的还不够高啊,于是不服输的卓宸小朋友又在旁边搭建起来,这时候他用了交叉式的方法,慢慢的小心的把木块搭高(图四)。他很满意的看着自己的作品。 (图二) (图一)

幼儿园中班表现性活动区(结构区)游戏教学案例:小小建筑师

中班表现性活动区(结构区)游戏:小小建筑师 游戏来源 生活中各种废旧的纸杯、纸盘、木板、牛奶罐、茶叶罐等,都能成为孩子们用来探索、建构的宝贝。结构区,这些环保、看似普通、易于收集的低结构材料,是区域游戏时孩子们,玩得最乐此不疲的“玩具”。他们经过拼摆、垒高、组合等方式,潜意识感知了空间架构,平衡之间等的关系;在建构中有碰撞、有思考、有尝试、有探索,真正体验了合作建构、解决问题、收获成功的乐趣。在“操作区”中,鼓励幼儿收集各类生活中的低结构建构材料,不断激发它们创造表现的欲望,促进幼儿动手、动脑能力的发展,以及增强合作的意识。 预期目标 1.和同伴合作参与建构游戏。 2.能大胆想象,借助多种辅助材料,运 用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自 己的想法。 3.尝试解决问题,表达自己的观点,体 验成功的喜悦。 图 片 材料投放 纸杯、木板、茶叶罐、饼干盒、茶盘、纸盘等。 游戏玩法 幼儿根据自己的意愿,大胆想象,借助多种辅助材料,运用拼摆、垒高、延长等建构方法,表现自己的想法。 游戏推进一: 观察分析 【活动观察】 区域活动,梓轩、晓薇、紫琳、芯睿小朋友在“操作区”一起用纸杯、木板、茶叶罐、纸盘等材料建构,梓轩开心地说:我们的“高楼大厦”快要成功了。4个小朋友用2个纸杯和1块长方形木板,依次有规律地向上垒高到“高楼大厦”的第五层,从第六层开始,梓轩和晓薇将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个,直至叠到“高楼大厦”的第九层,这时候,“高楼大厦”还是很稳的。突然,当梓轩和晓薇把“高楼大厦”叠完第十层和屋顶后,紫琳和芯睿发现“高楼大厦”有点摇晃,赶紧用双手一起扶着“高

楼大厦”的底部,就这样,“高楼大厦”完成了。 【活动分析】 中班幼儿在建构游戏中,对操作的过程非常感兴趣,参与的积极性也较高,图1和图2中,4个小朋友能够达成一致,友好地合作建构“高楼大厦”,能选择纸杯和长方形木板,依次有规律地运用垒高的方法向上建构“高楼大厦”。在建构中,有的扶着“高楼大厦”底部,有的拿木板,有的拿纸杯,能够按照一定地排序方法一起合作进行向上垒高,突显了活动中小朋友慢慢有了能与同伴友好相处,分工合作的意识。 孩子们的建构过程是非常专注的,但是,当发现芯睿和紫琳用手扶着“高楼大厦” 的底部时,显然是垒高得太高,“高楼大厦”的底部支撑面不够大,支撑不了那么高的高度,出现了摇晃的现象。在发现孩子们建构中出现的问题时,教师没有及时指导他们把“高楼大厦”的底部支撑面加大,而是进一步观察孩子们的调整方式和过程。 调整 推进 图1图2 (图片) 在观察到孩子用手扶着“高楼大厦”底部时,我走过去,询问芯睿和紫琳:“高楼大厦”快建好了,能够尝试把手放开吗?”紫琳回答说:“我试试”,这时候,紫琳松开手,芯睿担心会倒掉,继续扶着。于是,我问:“为什么“高楼大厦”建到第五层,将纸杯从原来的一层2个,变成了一层1个了呢?”,梓轩说:“纸杯太少了,不够建。” 原来是建构材料量的不充足,影响了孩子们的建构。于是,我引导孩子们观察“高楼大厦”的底部,启发他们思考,在纸杯不够的情况下,怎样建构,才能保持“高楼大厦” 的平稳呢?遇到问题时,孩子们也是积极调整,进入了再次的建构。

中班探索性活动区游戏:滚动乐园

中班探索性活动区游戏:滚动乐园 游戏来源 日常生活中,物体的滚动现象是常见的,也是幼儿乐于探索的。如:幼儿在玩皮球的时候,总喜欢把球放到滑梯上让它自由滚落,又或者用手推、用脚踢等,又比如有时他们会将各种不同形状的物体拿来试着滚一滚等。在玩的过程不自觉地进行无意识的尝试,在尝试中去发现其中的“奥妙”。这种无意识的尝试让我想到有必要引导孩子去探索发现一些科学原理。 预期目标 1.从提供众多不同形状的材料 中让幼儿自由探索、操作,发现 能滚动物体的形状特征。 2.通过对滚动物体的实验,探索 物体的滚动与滚动轨迹之间的关 系。 3.探索滚动的速度与物体本身的 大小、轻重、形状之间的关系。 (形状如:茶叶罐与纸杯之间) 图 片 材料投放 从水管店挑选来长短不一的的边角废料水管、茶叶灌、鞋盒、废旧光盘、泡沫箱、软水管、制作成多种不同的滚动轨迹。各种形状不同的材料、大小、轻重不同的球等。 游戏玩法 根据《指南》的要求,创设开放的实验探索环境促使幼儿与教师、幼儿与幼儿间积极互动。在通过与材料的探索中发现物体滚动的“奥妙”。

l 游戏推进一: 观察分析 观察:区角中各种各样的车深受幼儿的喜爱。在一次区角活动中,幼儿们正兴致勃勃地玩着各自家中带来的汽车玩具,开展汽车大赛。绍峰小朋友却停在那里一动不动地注视着大家的车并对旁边的小朋友说:“为什么每辆车的轮子都是圆圆的呢?”“如果我想给我的车轮换上别的形状它还能跑得动吗?”炜枫小朋友说:“也可以吧,但可能会慢一点。”泽桦说:“如果不是圆圆的,车子就不能开了。” 分析: 孩子们有自己的假设,这是他们自己主动建构知识经验的前提。因此,可以让孩子们带着自己的假设做实验,让孩子真正“用做科学的本来方式学习科学”。没有了孩子们自己的假设,也就没有了真正的科学探究。首先,幼儿进行猜想时,他会不断运用自己的已有经验来进行判断,充分调动了积极性。从而以更大的积极性投入到实验操作中去。孩子们带着自己的假设做实验,在实验操作中不断观察到新的现象和事实。当猜想与结果完全一致时,这些现象与事实会得到强化;当猜想与结果不一致时,便会调整孩子们原有的认识。当猜想与结果部分一致时,能扩展孩子们原有的思路。正是新的发现与原有认识的不断比较与碰撞,才使新的知识经验的主动建构得以发生。 调整推进(图片) 目标调整:从提供众多不同形状的材料中让幼儿自由探索、操作,发现能滚动物体的形状特征。 指导过程: 1、幼儿根据以往经验猜测提供的材料中那些东西会滚动,那些不会滚动。 小朋友,今天老师在提供了好多东西,现在请小朋友猜一猜,这些东西哪些是会滚动的,哪些不会滚动。老师把这些东西列了一张表。这一边都是这些东西的形状,这一列是我们小朋友猜的,如果你们猜是会滚的就打勾,如果你们猜不会滚的打叉叉。 2、幼儿通过实验操作验证猜测,调整原有认识 好多事情不能光凭猜的,一定要做过才明白。现请小朋友进行实验并将实验的结果用打勾或打叉的方法记录下来

精品-幼儿园中班区域活动教案

幼儿园中班区域活动教案 幼儿园中班区域活动教案 作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要用到教案来 辅助教学,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编收集整理的幼儿园中班区域活动教案,希望能够帮助到大家。 设计意图: “爱家乡”的主题已经在进行,在这个主题线索下我生 成了这次区域活动“家乡的小吃”。主要是“瑞金特色小吃”。在活动前,孩子们对家乡的小吃已经有一定的了解,而且在实际生活中肯定也都吃过。活动中,孩子们可以利用各种材料制作家乡的小吃,还可以通过角色买卖游戏“家乡小吃店”,自然地在活动中提高孩子的交往能力、语言表达能力、数学能力等。同时还利用自制图书“瑞金特色小吃”,让孩子进一步了解家乡的小吃,并以家长和孩子一起制作的图书《瑞金特色小吃》作为示范,鼓励孩子进一步利用老师投放的材料去合作制作图书。在活动中孩子们的动手能力,交往能力,语言表达能力及合作、学习的能力都可以得到发展。 活动目标: 1、在活动主题背景下,积极动手制作各种小吃,提高 孩子动手能力,并进一步丰富对家乡小吃的认识。

2、在游戏情境中,积极主动地与人交往,并通过活动 增进对家乡小吃的喜爱之情。 3、通过对家乡小吃的了解,主动、愿意尝试去合作自 制图书“瑞金特色小吃” 4、让孩子体验区域活动的快乐。 活动准备: 前期准备: 知识经验准备:幼儿对家乡小吃有了一定的了解,并吃过,到店里买过,看他人做过。 材料准备:和孩子利用以往的区域活动制作了价格表、 店面招牌等布置好“瑞金特色小吃”店。 孩子和家长一起制作了图书关于瑞金小吃,可以是各种 小吃的图片也可以是关于某一种小吃的故事,饮食文化等等。 活动材料准备: 美工区:海绵纸、白纸、挂历纸、泡沫、橡皮泥、盘子,已制作好的部分小吃示范等 将场地一角布置成“家乡小吃店”,有店面招牌,价目表、桌子、厨师服、店员服、盘子、筷子等。 图书角:自制图书《瑞金特色小吃》、相关小吃图片、 蜡笔、卡纸、白纸、装订机等。 活动过程:

中班活动区游戏优秀教学案例:《彩色叠叠高

幼儿园活动区游戏优秀案例 游戏名称:探索性活动区游戏:彩色叠叠高 游戏来源 在中班上期的建构区活动中,经常看到有些幼儿将积木、瓶罐进行堆高游戏,尽管在操作中堆叠的杰作轰然倒下,他们也还是反复重来,乐此不疲,可见孩子们对堆高的兴趣非常大。恰好幼儿园新增了彩色圆柱积木,它引发了我的思考:它们能带给孩子们什么学习与发展?如何利用这些大小、高矮、颜色不同的圆柱积木,使它们能够成为孩子们探索活动的好材料?怎么玩孩子们会更喜欢?我能给予孩子什么方面的支持呢?为此,我设计了探索区的区域游戏“彩色叠叠高”。 预期目标 1. 合理使用区域材料,能手眼协调玩堆高游戏。 2.喜欢参加探索活动,愿意和同伴友好合作。 材料投放大小、颜色、高矮不同的彩色圆柱积木 游戏玩法根据自己的意愿,和同伴一起游戏,将彩色圆柱积木进行堆高搭建。 ●游戏推进一: 观察分析观察: 廖雅萱和苏勇鹏两位小朋友都同时看到了探索区新投放的彩色圆柱积木,廖雅萱先拿到玩具,苏勇鹏走过去对她说:“我和你一起玩好不好?”雅萱说:“好啊!”。只见廖雅萱把彩色圆柱积木一个一个地往上堆,嘴里说:“看,我在建高塔!”在她堆的时候不小心碰到了中间,“哗”的一声,雅萱的“塔”轰然倒塌。“哎呀!又要再来一次!”。苏勇鹏说:“我也来建高塔”,他把这些圆柱体按照大的在下面小的在上面的规律堆高,看到自己堆的比廖雅萱高一些,就得意地对廖雅萱说:“看看,我的塔比你高。”雅萱看了看他,不作声继续自己一个人堆高。 分析: 1.苏勇鹏看到雅萱已经拿了玩具,但是他也想玩,就主动找到雅萱要和她一起玩,可以看出在进行区域游戏时,孩子们都能自主地按自己对材料感兴趣的程度来选择玩具。虽然经过商量决定一起玩,在玩的过程中他们又明显地是自顾自玩,最多在言语上进行一些简单交流,对于操作过程的经验交流比较少,

中班探索性活动区游戏:摇摇乐

中班探索性活动区游戏:摇摇乐厦门市莲花幼儿园卢燕华黄豫 游戏来源 班级幼儿特喜欢自选活动区里颜色鲜艳的小球,总是你争我抢爱不释手。怎样才能发挥这些小球的游戏功能,让小球成为与孩子们天天游戏的好朋友。我们设计了游戏材料“摇摇乐”,将彩球装在空的糖果罐内,在罐上挖一个小洞并固定在自制的架子上,摇动手柄可以让小球一一落到下面透明的花篮中。为增加幼儿操作的乐趣和游戏趣味,我们采用手动摇球的方式,并在材料中融合了图形配对、颜色配对等目标。 预期目标1.探索摇球的方法,锻炼幼儿摇、压、三 指捏等手部动作。 2.认识长方形、椭圆形、梯形等几何图形 的特点并操作配对。 3.辨别橙色、粉色、棕色等并快速配对。 图 片 材料投放摇球罐、内贴几何图形的小球、贴有几何图形及颜色标记的花盘等。 游戏玩法1.幼儿摇动球罐手柄让球从洞内掉出。 2.尝试用按压的方法打开球,按半球内的提示卡找出花盘中与之相应的几何图形或颜色进行配对。 游戏推进一: 观察分析观察:在游戏过程中发现幼儿对摇球和捏球有浓厚的兴趣,可是不一会儿问题便出现了…… 问题一:幼儿摇球的时候,摇的速度过快,球不容易掉出来。语晨说:“摇太快了,球都掉不出来。” 问题二:幼儿的小手不能正确使力,无法将球体捏开。萌萌说:“应该要两手使劲往外掰,球才能打开。”梓窈发现:“不对,球应该用压的才能打开。” 分析:在操作过程中,老师没有过多去干预幼儿,而是让幼儿自主的探索,鼓励幼儿尝试用不同的方法解决问题。在观察中老师也发现颜色配对和图形配对于中班幼儿稍显简单,缺乏挑战性,不能长时间吸引幼儿的专注力。

调整推进(图片)第一次自由游戏后,我和孩子们进行了交流讨论,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对游戏玩法和材料进行了一些调整: 1. 玩法调整:a.摇球的时候应该左手扶住柱子,右手握住手柄慢慢摇动。b.捏球应先双手紧握球体,大拇指重叠压住球的中心线,找到着力点用力压,球就能打开。 2. 材料及目标调整:a.增加贴有8以内实物图片的花盘,小球内增加贴有8以内数字的提示卡。b.增加贴有实物图片的实心球,同时增加花盘,盘上贴有与实心球上实物相匹配的图片。 游戏推进二: 观察分析观察:萌萌在摇球的时候,能一手抓手柄,一手扶柱子,匀速摇球,很快地,球就滑落到下面透明的花篮中,在操作捏球的过程中,她也能很好地将球打开。可是问题又出现了…… 问题一:幼儿不能区分不能打开的实心球和能打开的空心球。 问题二:幼儿在操作时对于实物匹配的分类关系比较模糊。 分析:在这次的观察中,我们发现了幼儿相较于第一阶段操作更投入,知道更自主的去发现问题和主动地去解决问题,通过自主摸索与尝试,提高了孩子的动手能力和解决问题的能力。新增进的“正确判断8以内的实物数量”与“关联实物配对”游戏,符合幼儿年龄特点且具有一定的挑战性,孩子们很愿意去尝试。 调整推进(图片)1.玩法提示:教师拿一个空心球和一个实心球让幼儿观察、比较,发现它们的不同。孩子们终于发现空心的球是可以打开成两半的,实心球不能打开,它的中间有一个洞且外面有贴实物图案。启发幼儿寻找实心球上的图片与花盘上图片的关联,了解两者的关系,例如:花儿与蝴蝶,小猫与鱼等。 2.材料投放调整:增加排序的玩法。提供提示卡,将实心球按提示卡上的规律进行颜色排序。

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