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c语言课程设计电子词典

c语言课程设计电子词典
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沈阳工程学院

课程设计

设计题目:电子词典

系别信息工程系班级计本083

学生姓名学号24

指导教师姜柳、吕海华职称讲师、讲师

起止日期:2009年6月15日起——至2009年6月26日止

沈阳工程学院

课程设计任务书

课程设计题目:电子词典(第 1 组)

系别信息工程系班级计本083

学生姓名张余学号2008412304

指导教师姜柳、吕海华职称讲师、讲师

课程设计进行地点:实训F

任务下达时间:2009年6月15日

起止日期:2009年6月15日起——至2009年6月26日止教研室主任姜柳2009年6月15日批准

一、课程设计的原始资料及依据

在计算机中建立有限规模的电子英汉词典,利用程序实现电子英汉词典的查找、增加、删除、修改等功能。查阅有关资料,进一步理解程序设计模块化的思想,并利用此思想编写一个简单的电子词典。通过本设计可以加深理解利用程序设计思想开发一个系统的整个流程,提高分析问题、解决问题和实际动手的能力。

二、课程设计主要内容及要求

1.认真阅读资料,掌握程序设计模块化的思想。

2.要求在设计的过程中,建立清晰的层次结构。

3.画出主要的功能结构图和主要模块的流程图。

4.实现功能:

⑴查找单词。

⑵增加单词。

⑶万年历

⑷修改单词。

⑸显示单词。

⑹保存单词。

⑺返回

⑻帮助

⑼退出

5. 要求操作简单,用户界面友好。

6. 运行程序,检查结果是否和理论值一致。

7. 环境使用Windows,Turbo C环境。

三、对课程设计说明书撰写内容、格式、字数的要求

1.课程设计说明书是体现和总结课程设计成果的载体,主要内容包括:设计题目、设计目的、设备器材、设计原理及内容、设计步骤、遇到的问题及解决方法、设计总结、参考文献等。一般不应少于3000字。

2.在适当位置配合相应的实验原理图、功能模块图、算法流程图等图表进行说明。应做到文理通顺,内容正确完整,书写工整,装订整齐。

3.设计总结部分主要写本人完成工作简介以及自己的设计体会,包括通过课程设计学到了什么,哪里遇到了困难,解决的办法以及今后的目标。

4.课程设计说明书手写或打印均可。手写要用学校统一的课程设计用纸,用黑或蓝黑墨水工整书写;打印时采用A4纸,页边距均为20mm,正文采用宋体小四号字,行间距18磅。文中大标题采用黑体小三号字,一级节标题采用黑体四号字,二级节标题采用黑体小四号字,表题与图题采用宋体五号字。

5.课程设计说明书装订顺序为:封面、任务书、成绩评定表、目录、正文、参考文献。

四、设计完成后应提交成果的种类、数量、质量等方面的要求

1.完成“任务书”中指定的功能,运行结果正确。

2.课程设计说明书。

五、时间进度安排

六、主要参考资料(文献)

[1]谭浩强编著《C程序设计》(第二版)。北京:清华大学出版社,2005

[2]吴文虎编著《程序设计基础》(第3版)。北京:清华大学出版社,2005

[3] 谭浩强编著《C程序设计》(第三版)。北京:清华大学出版社,2006

[4]C编写组常用C语言用法速查手册。北京:龙门书局,1995

[5]Herbert Schildt 著王曦若、李沛译ANSI C标准详解。北京:电子工业出版社,1994

[6]郑莉董渊张瑞丰编著《C++语言程序设计》(第3版)。北京:清华大学出版社,2006

[7] Andrew Koenig编著C语言陷阱与缺陷。Andrew Koenig人民邮电出版社2003

[8] (美)林登(Peter Van Der Linden)编著C语言专家编程人民邮电出版社2002

沈阳工程学院

程序设计基础课程设计成绩评定表

摘要

计算机科学与技术是一门实用性很强、发展极其迅速的面向广大社会的技术学科,它建立在数学、电子学(特别是微电子学)、磁学、光学、精密机械等多门学科的基础之上。但是,它并不是简单地应用某些学科的知识,而是经过高度综合形成一整套有关信息表示、变换、存储、处理、控制和利用的理论、方法和技术。作为新世纪的大学生,应当站在时代发展的前列,掌握现代科学技术知识,调整自己的知识结构和能力结构,以适应社会发展的要求。新世纪需要具有丰富的现代科学知识,能够独立解决面临的任务,充满活力,有创新意识的新型人才。

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。C 语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。现在大多数的高校都把C语言作为第一门计算机语言进行教学,这是可行的,学生是能够学习好的。

在学习中,先要学习程序设计课程的目的掌握设计程序的思路,学习会用计算机语言编写程序,以实现所需要处理的任务。要正确处理算法与语法的关系,算法是程序的核心、是灵魂,语法是外壳、是工具。不应把学习重点放在语法规则上,语法是重要的,不掌握语法规则就无法编写出正确的程序。一定要把重点放在解题的思路上,通过思考,和大量的阅读,来构造一个完整的程序。请记住:重要的是学会编程,而不是背语法。

其次,主要是学习程序设计的方法,进行程序设计的基本训练,大多数的学生应该把精力放在最基本,最常用的内容上,学好基本功。

大学生是社会的一个特殊群体,是指接受过大学教育的人,作为社会新技术、新思想的前沿群体、国家培养的高级专门人才,大学生代表年轻有活力一族。我们当今大学生更应学好每一个学科,来迎接每依次挑战,面对明天,承担明天。

关键词电子词典,算法,结构体

目录

摘要.................................................................................. . ........................I 第一章引言 (1)

1.1题目背景............................................................................ ........ . (1)

1.2题目目的................................................................... .............................. . .1 1.3解决问题................................................................... .............................. . .1 第二章使用工具........................................................................................... .2 第三章系统分析与设置.. (5)

3.1系统功能.................................................................................. .. (5)

3.2功能设计.................................................................................. .. (5)

3.3总流程图 (6)

3.4万年历函数........................................................................................ .19 第四章系统功能实现............................................................................... . (23)

4.1万年历函数............................................................................ ....... . (23)

总结................................................................................................. ....... .. . 27 致谢...................................................................................... ........ ........ .. (28)

参考文献...................................................................................... ........ . (29)

第一章引言

1.1设计背景

随着现代科学技术的迅猛发展,计算机技术已经渗透到各各领域,成为各行各业必不可少的工具,特别是Internet技术的推广和信息高速公路的建立,这使得对书数据库的进一步开发和利用显得尤为迫切。

当今社会中,随着外语的全面普及,学习外语在每个国家都是非常流行的,学习外语的语种很多,但最多人学习的还是英语,显然,越来越多的关于学习英语的电子设备也随之诞生。当然,电子词典是必不可少的设备之一。

1.2设计目的

这次设计主要是应用了C程序设计中的一些算法,还有一些函数的调用,结构体的应用等,根据他们的基本思想来编写程序。程序主要包括的内容可以对单词进行查找、添加、修改、帮助等操作。之所以设计一个有关电子词典管理的程序,是为了方便人们对信息的使用,经过这样一个过程来巩固和完善自己所学的知识,同时来培养自己的实践动手能力。通过本设计可以加深理解利用程序设计思想开发一个系统的整个流程,从而提高分析问题、解决问题和实际动手的能力。

通过本设计可以加深理解利用程序设计思想开发一个系统的整个流程,提高分析问题、解决问题和实际动手的能力为了人们能够更快的纪录其他人的联系方式,使人们不再因为记不住其他人的联系方式而苦恼。

1.3解决问题

电子词典系统是市场上常用的系统之一,它主要包含以下几个模块:查找,增加,删除,修改,浏览,维护几大模块。从而,实现对电子词典的全面使用。从中又增加了万年历的功能。

这次实训,使我们对C语言的掌握更加熟练,也解决了一些问题:

1、解决相关函数的使用。

2、解决存储文件的使用。

3、解决函数间的链接关系,使函数的调用更加方便灵活以及相关函数的使用。

4、解决对单个函数如何操作和各种按键的功能设置以及相关函数的使用。

5、解决对程序显示窗口的设置及对各种相关函数的使用。

6、提高分析问题、解决问题和实际动手的能力。

第二章使用工具

C语言是在国内广泛使用的一种计算机语言。C语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、应用面广、目标程序效率高、可移植性好,既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,因此特别适合于编写编写软件。C语言诞生后,许多原来用汇编语言编写的软件,现在可以用C语言编写了,而学习和使用C 语言要比学习和使用汇编语言容易得多。

近年来,C语言不仅为计算机专业工作者所使用,而且为广大计算机应用人员所喜爱和使用。许多高校不仅在计算机专业开设了C语言课程,而且在非计算机专业也开设了C语言课程。全国计算机等级考试、全国计算机应用技术认证书考试和全国各地区组织的大学生计算机统一考试都将C语言列入了考试范围。许多人用它编写应用软件。学习C语言已经成为广大计算机应用人员和广大青年学生的迫切要求。

由于C语言牵涉的要领比较复杂,规则繁多,使用灵活,容易出错,不少初学者感到困难,迫切希望学会、学懂、学精。而在学校中,学习程序设计课程的目的是为了掌握设计程序的思路,学会用计算机语言编写程序,以实现所需处理的任务。要正确处理算法与语法的关系,算法是程序的核心、是灵魂,语法是外壳、是工具。不应把学习重点放在语法规则上,语法是重要的,不掌握语法规则就无法编写出正确的程序,但是只学会语法,甚至能把语法背得滚瓜烂熟,也不可能编写出好的程序。一定要把重点放在解题的思路上,通过大量的题学习怎样设计一个算法,构造一个程序。在学习开始时更我要在语法细节上死抠。重要的是学会编写程序,而不是背语法。学会看懂程序是关键。

程序设计是一门实践怀很强的课程,既要掌握概念,又要动手编程,还要上机调试,要衡量这门课学习的好坏,不是看我们“知我知道”,而是看我们“会不会干”。要从学习的过程中积累经验,学会举一反三。目前C语言集成开发环境有:Turbo C 2.0(Dos 平台上的C编译器)、gcc(GUN C Compile ,UNIX以及Linux平台上的C/C++编译器)、Developer Studio(Windows 平台上的C/C++编译器)。下面主要介绍TurboC2.0。Borland公司在1981年推出C语言程序设计集成开发环境“TurboC 2.0”年推出C,由于其实用稳定的性能,一直长期工作应用在社会不同领域,得到社会各界的好评。

Borland公司在1981年推出C语言程序设计集成开发环境“TurboC2.0”有如下特点:

集编辑、编译、链接、调试、运行为一体;提供了一个菜单式界面,其初始界面。如图2-1所示。不支持鼠标,光标的移动键以及一些编辑命令进行。

图2-1主界面

这时,用上下移动光标将光标移向“New”处,按回车键,系统就进入编辑状态,光标停在编辑窗口的左上角。这时就可以开始编辑一个新的源程序文件了。如图2-2所示。

图2-2源程序编辑窗口

这时,可以按F10(或Alt+F)键,使光标回到菜单栏,再选择File菜单中的Save,就可以保存这个源程序文件了。这时,系统将弹出。如图2-3所示。要求编辑者为个这源程序命名(给上述程序命名为ex101),并确定存放位置。如果编辑者不生重命名,系统就以一个隐含的文件名“no name.c”来保存它,并且隐含地保存在TURBOC2文件夹中。

图2-3命名文件对话框

(3)编辑(修改)一个原来的源程序文件

要编辑(修改)一个原来已经有的源程序文件时,要在File菜单中选择Loac 命令。这时,系统就会弹出。如图2-4所示。要求用户在其中输入要编辑的源程序文件名。

输入后,按Enter 键,系统就会将要重新编辑的源程序文件调入到编辑区内。

图2-4装入要编辑的源程序文件

为了方便用户,系统也允许用户不为方便命名。只要在要装入文件的对话框

内按一下回车键,系统就会显示出保存在TURBOC2中的所有C语言源程序文件的列表。如图2-5所示。同时列出上一级目录“..\”和同级的其它目录,供用户从中选择。

图2-5供用户选择的源程序文件列表

(4)程序的编译、链接与执行

在Turboc 2.0环境下,编辑、链接和执行一个C程序,可以有如下几种方式。

使用Compile菜单(快捷键Alt+C)中的命令。如图2-6所示。

图2-6 Compile菜单

主要有两种方式:

选择Compile to OBJ命令,得到目标文件;再在选择菜单中选择Link EXE filc 命令,得到可执行文件。

选择Make EXE filc 命令,同时完成编译和链接两个过程,直接得到可执行文件。只要在操作系统环境下单击空上文件即可执行。

使用Run菜单中的Run命令(或用Ctrl+F9快捷键),可以直接完成编译,链接和执行3个过程。

(5)编辑窗口和输出窗口之间的切换

取用Alt+F5快捷键在编辑窗口和输出窗口之间切换。为执行ex101.exe后的输出窗口。如图2-7所示。

图2-7程序输出窗口

第三章系统分析与设置

3.1系统功能

本程序为电子词典,能够完成一般的资料的录入,能够显示录入的资料。

利用结构体和链表对数据进行输入,删除和查询等功能。输入的信息通过指针存入所对应的文件中,通过使用定义的各种指针添加,读取和删除信息。程序功能通过下拉菜单实现,其功能描述。如图3-1所示。

图3-1 程序模块流程图

3.2功能设计

课程设计的是电子词典程序,电子词典中包括:查找单词、增加单词、万年历、修改单词、浏览单词、保存单词、帮助菜单等项功能。

运行程序出现主界面后,输入“1”可以进入查找功能,可以查找相应以存储的单词,其中先定义一个字符数组,输入要找的单词后在与已存单词进行比较,如果找到则显示单词。输入“2”可以进入增加单词功能,定义两个字符数组分别存储,单词和词意,然后再把输入的单词和词意,传送到结构体中定义的单词和词意数组中去,以便能够调用。

输入“3”可以进入万年历功能,在程序设计中,我编制了万年历函数,万年历函数是利用date()函数和m_days函数相互调转的形式来实现的,采用菜单工作方式,主要程序用switch语句来完成,利用switch语句来先判断用户所输入的年份是否为闰年再返回相应的月份天数。

输入“4”可以进入修改功能,修改单词必须建立在已有单词的前提下,只有系统的“lnlh.dat”文件里存在单词以后,才能对其修改。它可以在浏览单词后找

到想要修改的单词。将所要修改的释义存在temp1中,再将其复制到dict[i].yi。当所存入的单词释义有误时,就可以利用修改功能就其单词释义进行修改。

输入“5”可以进入游览功能,用俩个一维数组temp与temp1,来实现修改功能。将输入的单词用字符串的形式存入temp中,在经过循环语句来实现查找单词。如果temp与单词dict[].ci比较等于0时,则说明已经单词找到,便可以显示单词了。

输入“6”存储功能,此功能是把所输入的资料保存到文件中去,先定义一个文件,以写的二进制文件形式打开,文件中最多可以存储200个单词,从&dict[i]所指的文件中长度为60的一个数据项写入fp所指向的内存区。

3.3总流程图

图3-3 查找单词

图3-4 增加单词

《C语言课程设计》实验报告

《C语言课程设计》报告 学院:信息工程学院 专业:信息管理与信息系统设计题目:通讯录程序设计班级:2016级一班 学号:201601510138 姓名:张进步 指导教师:杨菲菲 时间:12.24

学生通讯管理系统 1.1 设计目的 学习如何实现一个复杂的信息管理系统——学生通讯管理系统,能够实现老师对学生基本信息的记录、查询、修改。 通过本次学习,读者能够掌握: (1)如何设计主菜单和子菜单,以及各级菜单的响应与返回操作; (2)如何合理设计不同的结构体对系统中多个实体进行封装; (3)如何合理设计多个结构体数组管理不同实体对应的数据; (4)如何对复杂的函数过程进行拆分,用多个子函数进行封装; (5)进一步熟悉文件读取的相关操作。 1.2需求分析 本章的学生信息管理系统的主要功能面向老师,能够实现对学生信息进行录入、修改、查询。 学生信息方面的功能需求如下。 (1)新增学生信息,包括姓名、籍贯、电话号码(2)、电子邮箱。 (2)修改学生信息,可以选择对某个学生的某个属性值进行修改。 (3)查找学生信息,即输入要查找的学生学号,实现学生信息查询。 (4)显示所有学生信息,并以列表的形式清晰呈现。 1.3总体设计 系统功能结构图如图所示;学生信息管理系统 学生信息管理模块:包括4个子模块,分别是学生信息的录入,学生信息的修改,学生信息的查询,学生信息的浏览。

1.4详细设计与实现 1.4.1 预处理及数据结构 1.头文件 本项目涉及4个头文件,其中#include使用字符串的函数的时候需要添加此头文件,#include #include /*system使用的函数*/ #include /*getchar、getch函数使用的头文件*/ #include /*strcmp比较2个字符串是否一样*/ 2.宏定义 LEN sizeof(struct student)表示struct student的长度。DATA是按格式输出结构体的各项数据,能够方便输出操作,减少代码量。 #define_CRT_SECURE_NO_W ARNINGS #include #include #include #include #define LEN sizeof(struct student) #define FORMAT "%-8d%-15s%-15s%-15d%-15d%-15s\n" #define DATA stu[i].numb,stu[i].name,stu[i].nat,stu[i].num1,stu[i].num2,stu[i].mail 3.结构体 利用一个结构体struct student struct student/*定义学生信息结构体*/ { int numb;/*学号*/ char name[15];/*姓名*/ char nat[16];/*籍贯*/ int num1;/*电话号码1*/ int num2;/*电话号码2*/ char mail[40];/*邮箱*/ }; 4.全局变量 分别利用全局变量结构体数组struct student stu[50];来记录所有学生的基本信息,避免程序运行过程中多次初始化,方便各个式子函数调用。 struct student stu[50];

华中科技大学计算机学院C语言课设实验报告

华中科技大学计算机科学与技术学院 《C语言程序设计》课程设计 实验报告 题目:科研项目信息管理系统 专业:计算机 班级: 学号: 姓名: 成绩: 指导教师:李开 完成日期:2009年10 月20 日

科研项目信息管理系统一、系统功能结构模块图 二、数据结构设计及其用法说明 typedef struct lakey{ char name[30];/*团队名称*/ int total;/*自然科学基金的科研项目数*/ float dudu;/*经费数*/ struct lakey *next; }*plakey;/*统计3中用到的数据结构*/ typedef struct emmey{ char name[30];/*团队名称*/ int teacher;/*老师人数*/ int harden;/*项目数*/ float bizhi;/*比值*/ struct emmey *next; }*pemmey;/*统计4中用到的数据结构*/ typedef struct kPro{ char code[15];/*项目编号*/ char sort;/*项目种类*/ int aking1; char time[8];/*项目时间*/ float dudu;/*项目经费*/ int aking2;

char beiler[15];/*负责人*/ int aking3; char keynoName[30];/*所在团队名称*/ struct kPro *next; }harden,*pHarden; typedef struct Komo{ int teacher;/*老师人数*/ char name[20];/*院系名称*/ int student;/*学生人数*/ float bizhi;/*二者比值*/ struct Komo *next; }*pKomo;/*统计1中用到的数据结构,统计结果放在这个数据结构中*/ typedef struct kTea{ char name[30];/*团队名称*/ char beiler[15];/*负责人*/ int stuNum;/*学生人数*/ int aking2; int coco;/*老师人数*/ char colName[20];/*所在院系的名称*/ int aking1; struct kTea *next; pHarden child; }keyno,*pKeyno; typedef struct edward{ char name[20];/*院系名称*/ int totalnum;/*项目总数*/ int num973;/*973项目数*/ int num863;/*863项目数*/ float amount;/*经费数*/ struct edward *next; }*pedward;/*统计2中用到的数据结构*/ typedef struct kCol{ char name[20];/*院系名称*/ int aking; char beiler[15];/*院系负责人*/ struct kCol *next; char call[15];/*负责人电话号码*/ pKeyno child; }kekey,*pKekey;

《C语言程序设计》课程设计报告

《C语言程序设计》课程设计报告 (2013— 2014学年第 3 学期) 题目:C语言课程设计 专业:软件工程 班级:软件工程技术2班 姓名学号: 1 林燕萍 指导教师:吴芸 成绩: 计算机科学与技术系 2014 年6月23日

目录 一、课程设计的目的与要求 (1) 二、方案实现与调试 (3) 2.1 掷骰子游戏 (5) 2.2 射击游戏 (7) 2.3 计算存款本息之和 (8) 2.4肇事逃逸 (10) 2.5 礼炮 (12) 2.6 汽车加油 (14) 2.7 大优惠 (16) 2.8 金币 (19) 三、课程设计分析与总结 (23) 附录程序清单 (25) 一、课程设计的目的与要求(含设计指标) C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C语言除了基知识,如概念,方法和语法规则之外更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,从应试课程转变为实践工具。 这是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。达到如下目的: 1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能; 2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识; 3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。 编写程序要求遵循如下基本要求: ①模块化程序设计 ②锯齿型书写格式

③必须上机调试通过 二、方案实现与调试 2.1掷骰子游戏 2.1.1 题目内容的描述 1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 2) 将每人每次的分值累加计分 3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。 4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。最后显示双方分数并判定优胜者。 2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明 数据类型:整型;内容限制:随机数的产生;输入数据结果:胜利的一方 2.1.3主要模块的算法描述 本算法的思路过程:首先要随机产生随机数,然后进行算法输出数值,执行条件判断输入结果,最后比较结果,判断胜利的一方。 程序流程图 图1 掷骰子游戏 2.1.4调试过程及实验结果

Java课程设计实验报告及全部源码流程图

课程设计 一、实验目的 1.加深对课堂讲授内容的理解,掌握解决实际应用问题时所应具有的查阅资料、技术标准和规范,以及软件编程、调试等能力,掌握面向对象的编程思想及Java语言程序设计的规律与技巧,为进一步学习web应用开发及今后从事专业工作打下基础。 2. 使用本学期学习的Java SE技术(也可以使用课堂教学中没有学习过的Java技术,但是应当以Java SE技术为主)完成多功能日历GUI程序的设计,使之具有如下基本功能:一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期,可以为每页日历选择背景图片。 3.在完成基本功能的基础上发挥自己的想象力与创造力,使程序凸显出与众不同的特点与功能,形成本小组的特性色。 二、实验要求 1.问题描述准确、规范。 2.程序结构合理,调试数据准确、有代表性.。 3.界面布局整齐,人机交互方便。 4.输出结果正确。 5.正确撰写实验报告。 三、实验内容 编写一个GUI程序实现日历的功能。一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期以及当前农历,可以为每页日历选择背景图片。可以实现显示时钟,时钟能进行整点报

时。可以实现备忘记事功能,能在每天添加、修改、删除记事等操作。 四、实验步骤 1.在上机实验前,小组成员进行选题讨论,确定小组感兴趣而又伸缩性强的题目多功能日历。 2.在第一次上机实验时讨论分工,分工明确之后,分头合作进行。 3.各成员完成自己的任务后,最后进行统筹合并,以及程序最后的优化。 4. 根据实验结果,写出合肥工业大学实验报告。实验报告应当包括:实验内容,程序流程图,类结构,程序清单,运行结果,以及通过上机取得的经验。 5.详细的上机实验步骤见任务分工及程序设计进度表。 五、实验结果 经过小组成员的共同努力,最终我们小组设计的多功能日历程序能够实现实验的基本要求——一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期,可以为每页日历选择背景图片。另外,在完成基本要求的基础上,我们增添了显示农历、显示时钟、添加备忘录、修改备忘录等功能。整体程序运行流畅、功能齐全、符合操作习惯。 下面是程序运行效果截图: 日历主界面(可以实现每个月的日历,可以按年或按月前后翻动,能够显示当前日期,并能够选择背景图片):

计算机程序设计(C语言)课程设计报告

计算机程序设计(C语言) 课程设计报告 题目:电子动画时钟 学院:机电工程学院 专业: 班级:090109班 学号: : 指导教师: 设计日期:

一、概述 选题背景:随着社会的进步和科技的发展,电子钟表逐渐成为了人们生活中不可缺少的一部分。设计思路:(一)功能模块设计,1.电子时钟执行主流程2.电子时钟界面显示3.电子时钟按键控制模块4.时钟动画处理模块(二)数据结构设计 1.time结构体 2.全局变量(三)函数功能描述1.keyhandle()2.timeupchange()3.timedownchange()4.digitclock()5.drawcursor()6. clearcursor()7.void clockhandle()8.main()(四)程序实现(五)运行结果。 二、概要设计 2.1、数据结构 此程序中,使用了C语言的time结构体和几个全局变量,1.time结构体struct time { unsigned char ti_min; /*分钟*/ unsigned char ti_hour; /*小时*/ unsigned char ti_hund; /*百分之一秒*/ unsigned char ti_sec; /*秒*/ }; time结构体定义在dos.h文件中,可用来保存系统的当前时间,其中各字段的值的含义如下。 1.unsigned char ti_min:保存分钟值。

2.unsigned char ti_hour:保存小时。 3.unsigned char ti_hund:保存百分之一秒,例如,ti_hund=500,表示1/500秒。 4.unsigned char ti_sec:保存秒数。 2.2、全局变量 下面对程序用到的全局变量及数组进行说明. 1. double h,m,s: 此3个全局变量分别用来保存小时,分钟,秒数。 2. double x,x1,x2,y,y1,y2:保存数字时钟中小时,分,秒在屏幕中显示的坐标值。 3.struct time t[1]:定义一个time结构类型的数组,此数组只有t[0]一个元素。 2.3 模块列表 1.时钟动画处理模块 时钟动画处理模块主要由clockhandle()函数来实现,程序中旧时钟指针的擦除是借助setwritemode(mode)函数设置画线的方式来实现。如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线所画之处原有的线性异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变时,进行两次画线操作相当于没有画线,即在当前位置处清除了原来的画线。 2.时钟按键控制模块 在电子时钟中,按键控制模块最主要的工作就是必须能读取用户按键,对按键值进行判断,并调用相应函数来执行相关操作。 3.

VB程序设计课程设计报告完整版

V B程序设计课程设计 报告 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

《VB程序设计》 课程设计报告(2016 — 2017 学年第 1 学期) 题目:排序演示 学院:经济与管理学院 班级:物流管理1502 学号: 姓名: 指导教师:阮冰 时间:起 2017年1月3日止 1月6日

一、课程设计基本信息 课程代码:05190124 课程名称:计算机基础课程设计 课程英文名称: Computer-based Course Design 课程所属单位(院(系)、教研室):数学与计算机学院计算机基础课程群 课程面向专业:生物科学类、制药工程、制药工程(生物制药)、药物制 剂、物流管理 课程类型:必修课 先修课程:大学计算机基础通识选修课程、Visual Basic程序设计课程学分:1 总学时:16 二、课程设计目标 掌握所学语言程序设计的方法,熟悉所学语言的开发环境及调试过程,熟悉所学语言中的数据类型,数据结构、语句结构、运算方法,巩固和加深对理论课中知识的理解,提高学生对所学知识的综合运用能力。通过综合设计要求达到下列基本技能: 1.培养查阅参考资料、手册的自学能力,通过独立思考深入钻研问题,学会自己分析、解决问题。 2.通过对所选题目方案分析比较,确立方案,编制与调试程序,初步掌握程序设计的方法,能熟练调试程序。 3.系统设计编程简练,可用,功能全面,并有一定的容错能力。用户界面良好,有较好的输出功能。在完成课题基本要求后,具有创新型设计,具有一定的实用价值。 4.根据个人的设计调试过程,撰写设计报告。 三、课程设计内容 利用已掌握的VB程序设计语言基础,以及面向对象的程序设计方法、事件驱动的编程方式,进行应用程序和系统的开发设计。在强化巩固已有编程知识基础之上,训练新的设计与编程思路,通过综合应用所学知识设计、编制、调试实用的Visual Basic程序。 四、课程设计要求 1.要求每个同学都要认真对待,积极参与。 2.课程设计结束时,提交完成的所有源程序、相关文件和可执行文件。同 时填写并完成《课程设计报告册》。 3.不符合要求的程序、设计报告、抄袭的设计报告或源程序代码、在设计 中完全未参与的将作不及格处理。 五、考核方式

(完整版)C语言课程设计实验报告

目录 目录 (1) 第1章问题描述 (2) 1.1 题目 (2) 1.2基本要求 (2) 第2章需求分析 (2) 1.1软件的基本功能 (2) 1.2输入/输出形式 (2) 1.3测试数据要求 (3) 第3章概要设计 (3) 1.1主程序 (3) 第4章详细设计 (4) 1.1数据类型 (4) 1.2伪码算法 (4) 1.3 程序流程图 (7) 第5章操作 (8) 1.1 进入足球比赛积分排行榜界面 (8) 1.2进入目录 (8) 1.3输入球队比赛信息 (10) 1.4 显示九轮比赛排行榜 (12) 1.5 保存数据 (15) 1.6 由D 盘查看数据 (16) 第6章参考文献 (16)

第1章问题描述 1.1 题目 足球比赛积分排行榜程序 1.2基本要求 (1)10个足球队进行9轮循环赛,胜一场积3分,平一场积1分,输一场积0分。 (2)如果两个队积分相同,进行净胜球的比较,如果净胜球再相同进行总进球的比较。 (3)编写一程序输入每轮比赛的比分,并可以存储。 (4)最后统计出每轮比赛的积分榜。 第2章需求分析 1.1软件的基本功能 (1)输入10个足球队的9轮比赛进球数。 (2)计算10个球队的积分,净胜球,总进球。 (3)对9轮比赛进行排序。 1.2输入/输出形式 由键盘输入,屏幕输出,并且以TXT形式保存。

1.3测试数据要求 输入九轮比赛10个足球队的进球数,由系统统计积分、净胜球、总进球数,并输出。 第3章概要设计 1.1主程序 头文件: #include 说明:main函数的头文件,控制整个程序。 #include 说明:清屏的头文件。 #include 说明:包括了大量的函数原型,调用现成的库函数。 #include 说明:基于char*的字符串处理函数。 全局变量: void input(); 输入数据函数 void sort(); 排序数据函数 void display(); 显示数据函数 void save(); 保存数据函数

程序设计语言 课程设计题目(补充)

课程设计题目 题目七:销售管理系统 问题描述:设计一个日用商品销售管理系统,以小型超市商品销售为管理对象来设计系统。实现功能:根据销售信息(包含如下内容:商品编号、销售数量、销售单价、销售日期、销售人员;保存为磁盘文件),实现对商品日常信息的管理。 1、日用商品销售信息输入 运用人机对话方式实现商品的商品编号、销售数量、销售单价、销售日期、销售人员的信息录入,以文件的形式保存其信息 2、商品销售信息查询: a) 根据商品编号查询所售商品明细(数量,单价,金额) b) 根据销售日期查询当天所售商品明细(数量,单价,金额) c) 根据销售人员查询某营业员所售商品明细(数量,单价,金额) 3、商品销售信息统计 a) 日销售额统计(按商品编号,销售人员,全部商品)及总销售额统计 b) 月销售额(按商品编号,销售人员,全部商品)及总销售额统计 c) 月度销售排名(按商品编号,销售人员) 知识点:结构体类型变量的应用,文件操作,数据的查询,函数的应用 说明:以十组商品三个营业员构成二十组商品数据 题目八:职工工作量统计系统 问题描述:设计一个以班组职工日常工作量统计为对象的管理系统。 实现功能:根据组内职工日常工作信息(包含如下内容:职工编号,职工姓名,工作内容,完成数量,完成质量,完成日期;保存为磁盘文件),实现对职工日常工作量信息的管理。 1、职工日常工作量信息输入 运用对话方式分别输入职工编号,职工姓名,完成数量,完成质量(优、良、中),完成日期,对就多个完成质量的信息录入,以文件的形式保存其信息 2、职工日常工作量信息统计与输出 a) 以完成工作数量及完成质量进行工作量当日统计排序。名次相同,以完成数量多者优先,再次相同,以职工编号小者优先。 b) 以一个星期为一时间段按上述规则进行排序。 知识点:结构体类型变量的应用,文件操作,数据的查询与排序。 说明:以十人构成一个班组,每天大家都做同一工作来构成数据 题目九:通讯录管理系统 建立一通讯录,输入姓名、电话号码、住址等信息,然后对通信簿进行显示、查找、添加、修改及删除。 功能要求 (1) 通讯录的每一条信息包括姓名、单位、固定电话、移动手机、分类(如同事、朋友、同学、家人等)、EMAIL、QQ等。 (2) 输入功能:可以一次完成若干条信息的输入。 (3) 显示功能:完成全部通讯录信息的显示(一屏最多显示10条,超过十条应能够自动分

C语言课程设计实验报告4340106

《C语言课程设计》 课程设计报告 专业:网络工程 班级:网络10601 姓名:缪军 指导教师:汪北阳余法红 二00八年元月十五日

目录 系统摘要 (3) 系统设计 (4) 系统实现 (7) 系统使用说明 (11) 测试数据 (15) 结论 (18) 附录 (19)

(一)系统摘要 1.功能要求 在主函数中读入两个原始数据文件的内容,保存在对应的结构体数组中,并根据以上内容计算每个学生5门课的加权平均分(保留1位小数,4舍5入),并按平均分排列名次,平均分相同则名次并列。然后显示菜单,利用菜单调用每个函数,完成如下功能:1)用C语言创建一个数据文件,文件名为:“MC0116”。用来存放班级排名后的成绩, 2)分别统计全班每门课的平均分和标准差,并计算个分数段的学生人数; 课程标准差的计算公式为: Y= s^2=1/n[(x1-m)^2+(x2-m)^2+...+(xn-m)^2] 3)用C语言创建一个数据文件,文件名为:“KC0116”。将文件中存放的数据以如下形 式存放

4)打印每名学生成绩条,结果存放到用C语言创建的一个数据文件中,文件名为:“cj0116”。成绩条格式自定。 5)屏幕上显示所有存在不及格的课程的学生的名单(含学号、不及格的课程名称、课程的学分及成绩)。 6)屏幕上显示优等生名单(含学号、6门课程成绩、平均分、名次)。 (二)系统设计 准备工作: 编写两个记事本文件作为原始数据源。 本程序中建立两个文件,第一个中的内容是全班同学的5功课的成绩(英语,C语言,数学,大学物理,线性代数),保存在D盘下,其完整的路径名为D: \wl0116.txt.第二个中的内容是所有的五门功课的属性(编号,名称,学分),同样保存在D盘下内,起完整的路径名为D: \wl01kc.txt. 1.系统功能模块框架图 2.菜单结构图。 3.数据结构说明 /* 学生结构体*/ struct student { long num; /* 学号*/ char name[20]; /* 姓名*/ int score[N]; /* 各科分数构成的一维数组*/ double ave; /* 每名学生所有科目的加权平均分*/ int t; /* 名次*/ }st[M]; struct subject { int num; /* 课程编号*/ int excellent; /* 成绩优秀*/ int good; /* 成绩良好*/ int mid; /* 成绩中等*/ int pass; /* 成绩及格*/ int fail; /* 不及格*/ char kc[30]; /* 课程名称*/ float xuefen; /* 课程学分*/ double ave; /* 课程平均分*/ double bzc; /* 课程标准差*/ }course[N];

程序设计语言(VC++)课程设计(学生成绩管理系统)

1. 2. 3. 4.题目:学生成绩管理系统 5.基本要求 (1)要求用Visual C++语言来实现一个简单的学生成绩管理系统,该系统完成之后,基本上要能够无错运行,能达到学生成绩管理系统的基本要求。 (2)各个功能分别使用函数来完成,主函数和各个函数分别存放在不同的.CPP文件中,要求使用头文件。 (3)准备系统模拟的数据,不得少于10条。 (4)成绩管理程序至少应具备以下功能: 1)输入:学生的基本信息,包括学号.姓名.性别.籍贯. Visual C++成绩.英语成绩. 物理成绩等; 2)计算:每个学生的总成绩.平均成绩.所有学生单科的平均成绩,找出总成绩和单科成绩最高的学生并输出; 3)查询:可以按学号.姓名. Visual C++成绩查询 4)4)排序:可以按学号.姓名. Visual C++成绩. 英语成绩.物理成绩.总成绩.平均成绩等进行排序并输出; 5)删除:删除某条记录; 6)帮助和关于; 7)退出:退出整个系统的运行。 8)可以增加更多的菜单项,比如设置颜色.字体风格等。 程序如下: #include #include struct node{ int num; char name[10]; char sex[10]; char jiguan[10]; float Cscore; float Escore; float Pscore;

float sum; float average; node *next; }; node *create(){ node *head; node *p,*pend; int a; char b[10]; char c[10]; char f[10]; float d1,d2,d3; cout<<"请输入学号,姓名,性别,籍贯,C++成绩,英语成绩,物理成绩:"; cin>>a>>b>>c>>f>>d1>>d2>>d3; head=0; int i=0; while(i<2){ p=new node; p->num=a; strcpy(p->name,b); strcpy(p->sex,c);

吉林大学《编译原理课程设计》满分实验报告

2016级《编译原理课程设计》总结报告(组) _2019_年_5_月_25_日

报告正文(请用小四号宋体填写,自行组织章节和段落) 目录 第一部分实验成果统计表 (1) 第二部分实验简介 (2) 第三部分词法分析 (3) 第四部分语法分析 (6) LL(1)语法分析 (7) LR语法分析 (10) 第五部分程序测试 (22) 第一部分实验成果统计表 见首页 第二部分实验简介 实验目的 分组(每组最多3人)完成对SNL语言的以下两个程序:词法分析程序,语法分析程序(方法不限)。察并锻炼学生的团队协作能力,代码编写能力,加深同学对编译原理中SNL编译系统的理解,帮助同学理解整个编译原理的机制 实验内容 本实验中实现了SNL编译系统中的词法分析、语法分析。其中语法分析包括LL(1)分析方法和LR分析方法 词法分析,以源程序为输入,生成单词的内部表示TOKEN序列。 语法分析,以TOKEN序列为输入进行语法分析,并生成整个源程序的语法分析树。在SNL编译程序中,采用了两种语法分析方法实现:LL(1)和LR,前者为自顶向下的,后者为自底向上的。两种语法分析的结果是一样的。 实验步骤 编译系统的总体分析(算法分析,数据结构设计,优化)→代码实现,分工进行词法分析,语法分析部分→代码测试→结果反馈,修正→系统界面优化设计

作符栈和操作数栈。 LL(1)语法分析的主要函数有:doGrammar()、Grammar()、findRuleIndex()、getVariables()、getStartVariable()、computeFirstSets()、computeFollowSet()、getRuledByLeftVariable()、getTerminals()、getFirstSets()、getFallowSets()等等doGrammar()函数是最主要的函数。它利用LL(1)分析表和符号栈进行语法分析,并处理终极符不匹配和文件提前结束错误。函数处理完成后,得到整个语法树。 Grammar()函数主要进行Rule格式转换。 自底向上语法分析 LR(0)分析方法实现过程 结构如下 LR(0)

《C语言程序设计》课程设计

《C语言程序设计》课程设计 刘力斌 一、意义和目的 C语言是光信息科学与技术专业的重要专业基础课。在很多后续课程中,都要使用到C语言。 学生通过对C语言的学习,已经具备了使用C语言编写简单的应用程序的能力。为了加强程序设计基础,开设课程设计课,使学生对C语言有更全面的理解,进一步提高运用C语言编程解决实际问题的能力,同时,为后续课程的学习夯实基础。 课程设计目的: 提高用程序设计解决实际问题的能力。 通过提出算法、指定输入输出来设计一个解决方案。 用C语言合理地开发两个简洁有效的程序代码来实现该设计。 测试程序是否工作且满足设计指标并评价其效率。 二、目标 完成本课程设计的学生应能在以下几方面证明你们的能力: A、分析问题。各种简单的与计算机有关的案例中所需要的输出结果,把大问题分解成小问题,使用自顶向下或类似设计方法给出模块化或计划。 B、提出算法执行特定任务。模块表示为算法,使用自顶向下或伪代码等设计手段将模块细化成更详细的成分,清楚地表明顺序、选择和重复等到控制结构。 C、把一个算法变为用C语言编写的结构化程序。 D、用合适的测试方法检查程序是否符合最初的要求,为不合适数据设计错误陷阱,并提供错误信息来帮助用户。 E、写出清晰的用户文档,确保用户或者通过遵循程序中的指示或者使用程序设计者编写的文档能成功地运行程序。 F、写出技术文档,对程序中主要标示符的含义或作用加以说明,并提供一个完整的程序流程图。 G、调试程序、测试数据过程成功。

三、要求 参加本课程设计的学生,应当认真完成本课程设计的全部过程。并以最终课程设计成果来证明其独立完成各种实际任务的能力。从而,反映出理解和运用本课程知识的水平和能力。 完成课程设计应提交如下文档: ①程序的总体设计和算法分析。 ②技术文档 ③用户文档 ④源程序代码清单。 ⑤测试数据和测试过程记录。 ⑥遇到的问题及解决方法分析。 四、选题 每人一个题,具体题目可以参考附录。 第一题:链表操作题(包括建立、插入、删除、打印等)(参考教材); 第二题:文件操作,具体题目最好是自拟。 如果选题确实有困难的同学,可参考后面参考题目来完成本课程设计(成绩要影响)。 五、评价 评价是检测学生理解问题和解决问题能力的一个重要手段,教师将根据学生提交的一套文件中,严格检查以下各项任务完成情况: 1、课程设计文档是否齐全。 2、程序的用户文档 如果在程序执行期间有足够的指导信息显示在屏幕上显示,这些用户文档可以是很简要的,也许只限于解释如何装入并运行程序。 3、问题或任务的陈述(描述问题,而且问题是合理原始的、应当包括输 入、输出及其预期范围。)是否正确。 4、问题的解决方案采取由顶向下设计的形式,在适当的地方使用伪代 码,把整个解决方案划分成若干模块。 5、程序完成后的代码应当加以注解。最少应清楚指出每一个模块。 6、用于检查程序的测试数据,或者对一个控制程序给出测试的例程。测 试应考虑探索通过程序的几条路径,在合适的地方选择打印输出来。 7、程序的技术文档

五子棋课程设计实验报告课件

西南交通大学 程序语言综合课程设计 五子棋游戏 课程《程序语言综合课程设计》 学院信息科学与技术学 专业软件工程 姓名 学号 20119050 日期 2016年月日

目录 第一章课程设计的目的和要求 (3) 1.1 课程设计的目的 (3) 1.2 课程设计的要求 (3) 1.3 课程设计的实验环境 (3) 第二章功能描述 (4) 第三章总体设计 (5) 3.1 功能模块设计 (5) 3.1.1 任务执行流程图 (5) 3.1.2 下棋函数流程图 (6) 3.2 数据结构设计 (7) 3.2.1 定义结构体 (7) 3.2.2 定义数组 (7) 3.2.3 全局变量 (7) 3.3 函数功能描述 (7) 第四章程序实现 (8) 4.1源码分析 (8) 4.2运行结果及界面介绍 (22) 第五章后记 (27)

第一章课程设计的目的和要求 1.1 课程设计的目的 1.加深对C语言数据类型,运算,语句结构及其程序设计的基本方法理解和掌握; 2.熟练掌握流程图的绘制、程序设计文档的书写; 3.通过编写一个完整的程序,一方面可以检查我们这学期的学习情况,为以后的学习打下坚实的基础; 4.熟悉C语言游戏编程,掌握五子棋游戏开发的基本原理,从而为以后的程序开发奠定基础。 1.2 课程设计的要求 1、编写程序代码,调试所写程序使其能够正确运行; 2、能进行基本的五子棋操作,有图形界面,能够用键盘操作; 3、能够实现悔棋、存档和读档等附加功能 1.3 课程设计的实验环境 该课程设计在设计与实验过程中需要在windows XP系统/windows 2000以上系统中进行,程序设计要求在visual C++6.0平台中进行,完成代码的编写、编译、调试、测试等工作。本游戏对计算机硬件和操作系统要求极低,所以在这里只是把自己的电脑硬件参数和系统参数列下: 硬件:Cpu:2.1GHZ,内存,2GB,硬盘:320GB,操作系统:windows xp 软件环境:安装VC++6.0

C语言课程设计 (3)

数值分析上机 实验报告 东北大学软件 2011年 姓名闫三木学号20093514 班级软件工程0908 指导教师邵新慧实验名称曲线拟合最小二乘法线性方程组迭代法 开设学期2010 – 2011第二学期 评定成绩 评定人签字 评定日期

课题三 解线性方程组的迭代法 一. 实验内容 1、设线性方程组 ????????????????????? ??? ??? ?????--------------------------1368 2438100 412029137264221234179111016103524312053621775868323376162449113151 20130123122400 1 0563568000 121324?????? ??? ??? ????????????????????10987654321x x x x x x x x x x =?? ?? ? ?? ??? ? ?? ??? ????????????????-2119381346323125 x *= ( 1, -1, 0, 1, 2, 0, 3, 1, -1, 2 )T 2、设对称正定阵系数阵线方程组 ??????????????????????????----------------------19243360021411035204111443343104221812334161206538114140231212200420424??????????????????????????87654321x x x x x x x x = ?? ?? ? ??? ???? ??????????????---4515229232060 x * = ( 1, -1, 0, 2, 1, -1, 0, 2 )T 3、三对角形线性方程组 ????????????????????????????????------------------4100000000141000000001410000000014100000000141000000001410000000014100000000141000000001410000000014??????????????? ?????????????????10987654321x x x x x x x x x x = ????? ?? ??? ? ????? ????????????????----5541412621357 x *= ( 2, 1, -3, 0, 1, -2, 3, 0, 1, -1 )T 试分别选用Jacobi 迭代法,Gauss-Seidol 迭代法和SOR 方法计算其解。

C语言程序的设计实验报告课程设计

中南大学 二○一三~二○一四学年第一学期 信息科学与工程学院程序设计基础实践 设计报告 课程名称:程序设计基础实践 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 二○一三年十二月

目录 一、需求分析 (3) 二、总体设计 (4) 1.设计环境 (4) 2.基本要求 (4) 3.设计步骤 (4) 三、详细设计 (5) 1.算法分析 (5) 2.设计流程图 (5) 3.我的任务 (5) 四、调试与测试 (8) 五、本次课程设计的心得体会 (12) 六、附录 (12)

一、需求分析 通过课程设计使学生综合使用所学过的C语言程序设计知识,掌握结构化程序设计的基本思路和方法,在所掌握的基本知识和技能的基础上,进一步提高自学能力和查找资料的能力,解决一定程度的复杂的结构化程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,增强学生利用自己所学知识解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。 课程设计的目的和要求: 1、使学生巩固和加强《C语言程序设计》课程的理论知识。 2、使学生掌握C语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点。 3、使学生掌握C语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C语言编写程序。 4、进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法;学会利用传统流程图或N-S 图表示算法。 5、使学生掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。 6、掌握书写程序设计开发文档的能力,使学生学会撰写课程设计总结报告。课程设计的思想和方法还可以作为学生做毕业论文时的参考资料。 7、通过查阅手册和文献资料,培养学生独立分析问题和解决问题的能力。为学生做毕业设计打好基础。 8、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法:结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖知识点,又接近工程实际需要。通过激发学习兴趣,调动学生主动学习的积极性,并引导他们根据实际编程要求,训练自己实际分析问题的能力及编程能力,并养成良好的编程习惯。 9、培养学生的创新能力和创新思维。学生可以根据指导书和相关文献上的参考算法,自己设计出相应的应用程序。 10、培养学生良好的程序设计风格。在实际编程中,为了提高编程质量,对空行、空格和注释均有要求。学生在课程设计书写代码时,应该严格按要求处理,以便建立良好的程序设计风格。 11、课程设计题目及内容 员工通讯管理系统: 通讯录信息为:姓名、地址、单位、固定电话、移动手机、分类(包括同事、朋友、同学、家人等)、EMAIL、QQ等。 1.通讯录的增加; 2.通讯录的修改、删除; 3.按姓名、电话、QQ查询; 4.通讯录的排序; 5.分类统计; 6.通讯录输出。

《程序设计》课程设计

《程序设计》课程设计 姓名: 学号: 班级: 指导教师: 成绩:

1.消除类游戏 1.1【问题描述】 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。 1.2【基本要求】 现在给你一个n行m列的棋盘(1≤n,m≤30),棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。 请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。 输入数据格式: 输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。 输出数据格式: 输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。 1.3【测试数据】 为方便调试程序,可将输入数据先写入一个文本文件,然后从文件读取数据处理,这样可避免每次运行程序时都要从键盘输入数据。 测试数据一 输出说明: 棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。 棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。 1.4【功能实现】 #include #include using namespace std;

int main() { int m, n, i ,j; int temp; cin >> n >> m; temp = m; m = n; n = temp; int * map = new int[m * n]; int * mark = new int[m * n]; int * tmap = map; int * tmark = mark; int dif = 0; //输入 for ( i = 0 ; i < m ; i++ ) for (j = 0; j < n; j++) cin >> *(tmap + i * n + j); for (i = 0; i < m; i++) for (j = 0; j < n; j++) { //横行 if ((tmap + 2 - map) % n != 0 || (tmap + 1 - map) % n != 0) if (*(tmap) == *(tmap + 1) && * (tmap + 1) == *(tmap + 2)) { dif = tmap - map; *(tmark + dif) = 0; *(tmark + dif + 1) = 0; *(tmark + dif + 2) = 0; } //竖列 if (tmap + 2 * n - map < m * n || tmap + n - map < m * n) if (*(tmap) == *(tmap + n) && * (tmap + n) == *(tmap + 2 * n)) { dif = tmap - map; *(tmark + dif) = 0; *(tmark + dif + n) = 0; *(tmark + dif + 2 * n) = 0; } tmap = map + (j+1) + i * n; } //输出 cout << endl; tmap = map; for (i = 0; i < m; i++)

C语言课程设计实验报告(万年历)

C语言课程设计 一、题目及功能描述 题目:万年历的设计 利用C语言设计出万年历,使其实现如下要求 1、输入一个年份,在屏幕上输出该年的年历(包括每月的天数和所对应的星期几),并且在每月的左上角或右上角打印出相应的年份和月份,要求输出界面尽可能整齐、美观,符合年历显示规范。假定输入的年份在1-9999年之间。 2、输入年月,输出该月的月历。 3、输入年月日,输出距今天还有多少天,是星期几,是否是公历节日。: 4、指定键盘的某些键,用于控制变换不同年、月、日的显示。即:当前若正在显示2011年的年历,按下键盘“←”方向键后,年历变为2010年的。 二、使用的所有变量的说明 变量说明:(以下均为整型变量) year 表示年份的变量 month 表示月份的变量 day 表示日期的变量 select 表示菜单选择的变量 i 表示月份的变量 j 表示一个月中的某一天的变量 sum 判断某天是一年中的第几天的变量 number判断某天离公元1年1月1日还有几天的变量 a[] 表示每月天数的数组变量 year1 系统时间年份的变量 month1 系统时间月份的变量 day1 系统时间日期的变量 三、程序清单及其说明 #include "time.h" /*包含的头文件*/ #include "stdio.h" #include "math.h" #include "windows.h" #include "conio.h" #define KEYNUMUp 0x48 /*宏定义*/ #define KEYNUMDown 0x50 #define KEYNUMLeft 0x4b

#define KEYNUMRight 0x4d #define KEYNUMPageUp 0x49 #define KEYNUMPageDown 0x51 int eachyeartotal(int year,int month,int day); /*函数声明*/ int counterdays(int year,int month,int day); int nowtime(int year,int month,int day); int week(int year,int month,int day); int maxDay(int year,int month); int isleap(int year); void whatweek(int year,int month,int day); void display(int year ,int month); void display2(int year,int month); void display3(int year,int month,int day) ; void setDay1(int year,int month,int day); void setDay2(int year,int month,int day); void setDay3(int year,int month,int day); void jieri(int month,int day); void display1(int year); void getmenu(); void main() /*主函数*/ { int year,month,day,select; while(1) { getmenu(); printf(" 请输入相应数字:"); /*菜单选择*/ scanf("%d",&select); system("cls"); switch(select) { case 1: /*当选择为1时显示年历*/ printf(" 年历显示:输入年(如2011):"); scanf("%d",&year); if(year>0&&year<10000) /*显示年份从0-10000 */ { display1(year); /*调用函数*/ printf(" 提示按↑:上一年按↓:下一年按其他键:返回菜单\n\n"); setDay1( year,month, day); } else

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