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delphi制作报表

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批最近刚刚做完一个项目,使用到了RAVE进行报表设计,在使用中也查阅了很多资料,但总觉得网上的资料过于分散,而且都不是很全面,所以决定将如何在Delphi 7中使用RAVE报表写成几篇文章,由于本人从小语文学得不好,不是写作高手,这次也是第一次写这样的文章。希望看到这篇文章的网友能多提意见,欢迎大家指教。可以给我留言。言归正传,在我们要给用户编写的软件中往往需要生成各种各样的报表,报表是数据库中数据的最终表现形式,在Delphi 6以前,编写报表都在使用Qusoft公司的Quick report,而且在Delphi中集成了Quick report。在Borland Delphi? 7 Studio 集成开发环境(IDE)的控件面板中取消了Quick report项,取而代之以Nevrona公司Rave Reports项,且在Tools中有Rave Designer 5.0 。

打开Rave Designer 5.0,我们可以如图所示的一个报表设计界面,开发人员可以开发出符合用户要求的报表来,而且这个报表的设计、使用与Delphi集成开发环境几乎是完全的一样,这可能是Rave与其它的报表组件最大的外观上的不同。

我在使用中下载了Rave Reports v5.1.3,你可以在这里或者这里下载,在写这篇文章时,上面上已经发布了Rave Reports 6.0,不过文章还是以Rave Reports v5.1.3为准。打开Delphi,可以控件面板看到如图:

Delphi7下的Rave

打开Tools中的Rave,看到的报表设计界面如图:

Rave5的报表设计界面

一、Rave5的报表设计界面

首先,介绍一下Rave的报表设计器的各组件和相关的属性。Rave Designer集成开发环境的界面包括标题栏、菜单栏、快捷工具栏、组件栏和一些窗口:

·标题栏显示了当前的工程名,位于最上部。

·菜单栏,一些功能可通过菜单栏的菜单命令实现。

·快捷工具栏为位图按钮,一些常用的菜单命令用这些按钮实现。

·报表组件栏分页显示各种组件(Standard、Report、Zoom、Colors、Lines、Fills、Fonts、Drawing、Bar Code、Alignment),在利用Rave开发应用程序的过程中,正确、合理地使用组件非常重要。用它可设计

基于数据库和文本的复杂报表。

·左边半部分像Delphi的object inspector工具,可设置报表元件的属性,它的下部分有对应属性的简短提示。

·正中部分为设计区域,开发者可在上面添加各种设计元件,如Drawing的横线、直线、矩形、椭圆,Barcode中各种常用的条码,Standand 中的Text、Memo、Section、Bitmap、Metafile等等。

·右边为设计导航区,可查看报表的各元件的更多信息,如报表库和数据显示目录,设计时也可快速定位元件位置。

[本帖最后由feyun 于2007-9-16 16:41 编辑]

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feyun发布于2007-09-16 16:42:07

二、Rave的报表设计器,组件栏的各组件:1、Drawing (绘图)组件页:

Line component :画线组件,所画的线较灵活。可以看到其属性入图,有颜色、线宽、线行等属性,设计者根据需要更改属性。改变线的长短位置,选中线条后,选择一个端点则光标会变为十子型,拖动即可。

Hline component :画水平线组件。

Vline component :画垂直线组件。

Rectangle component :画长方形组件,可以使用fill组件填充。

Square component :画正方形组件,可以使用fill组件填充。

Ellipse component :画椭圆组件,可以使用fill组件填充。

Circle component :画圆形组件,可以使用fill组件填充。

2、Bar Code(条形码)组件页:

PostNetBarCode :打印邮件标签上包括POSTNET 条码。

I2of5BarCode :打印Interleaved 2 of 5条码。

Code39BarCode :打印standard and extended Code 39条码。

Code128BarCode :打印A, B and C Code 128条码。

UPCBarCode :打印UPC-12条码。

EANBarCode :打印EAN-13条码。

3、Standard(标准)组件页:

Text :这个组件是在报表上固定的文字,例如报表的标题等,可以设置字体的大小、颜色,Rotation属性可以使要显示的字为任意角度。

Memo :Memo组件提供了多行文本的文字,与delphi中的相似,属性很多,但我们应用的不多,可以使用text属性添加文本。

Section :这个组件是其他组件的容器,将其他组件固定在此组件中。

Bitmap :这个组件是在报表中放置bmp文件(*.bmp),FileLink属性连接bmp文件。

MetaFile :这个组件在报表中放置meta文件(*.wmf),FileLink属性连接meta文件。

FontMaster :这个组件控制报表中的任何的text字的属性。在要使用该字体的text组件或memo组件的fontmirrot属性选择FontMaster。

PageNumInit :报表显示页码的初始页码。如图的InitValue的值为5,则报表的初始页为5,页码从5开始。

4、Report(报表)组件页:

如果报表需要的是数据库的数据,则这个组件页中的组件使用比较频繁。

feyun发布于2007-09-16 16:42:18

DataText:用来显示数据库中内容比较短的信息,要用它显示相应的数据库字段信息,则要使用到DataField 和DataView两个属性,用来连接数据库和字段。DataText用来设计主从报表时,LookupDataView是相应的数据连接、LookupDisplay是显示内容、LookupField是主报表相应的数字段进行关联的字段的内容,也就是主数据字段进行连接的字段。LookupInvalid是控制相应错误产生后的情况。DataMemo:在Memo的基础上支持了数据库的字段显示, 使用DataField 和DataView两个属性,用来连接数据库和字段。除了输出相应的文本内容外,还可以输出RTF格式,显示RTF格式,需要设置ContainsRTF属性为True。

CalcTex:这个组件用来统计报表字段的最大值、最小值、总和、统计值等内容直接使用,只需要通过CalcType属性来设置,CalcType属性包括了ctAverage(求平均值)、CtCount(求个数)、ctMax(求最大值)、ctMin(求最小值)、ctSum(求累加和)。

DataMirror Section:和Section组件相似。

Region:如果要进行报表的打印,Region组件规定了打印区域,可以设置Columns来分栏。

Band:这个组件算是一个容器组件,包括text、Memo组件等,包括的是非数据库库信息,Band组件要放置在Region中,选择BandStyle属性后,出现如下图的属性对话框。左边为报表中Band的列表,右面的PrintLocation包括:Body Header(页眉)、Group Header(组眉)、Row Header (行眉)、Detail(表体)、Row Footer(行脚)、Group Footer(组脚)和Body Footer(页脚),BandStyle属性可以多选。Print Occurrence属性包括:First(首页打印)、New Page(打印新一

页)、New Column(新分栏)。选择First(首页打印)也就是Band包括的内容只在第一页打印,选择New Page(打印新一页),Band包括的内容必须在新的一页打印,选择New Column(新分栏),Band包括的内容必须在新的分栏中打印。

DesignerHide属性:当一个报表有多个Band时,选择查找Band变得比较麻烦,设置DesignerHide属性为True时,没有选择到的Band内容被隐藏。

GroupDataView 和GroupKey属性:如果想要以相应的数据结果作为报表分组的依据,那么就必须设置这两个属性,GroupDataView是相应的数据源,GroupKey是数据源的索引,分组是靠GroupKey中的值进行分组的。

DataBand:是直接作用于数据库,且可以在其中摆放相应数据库报表组件,这样通过它就可以让相应的报表具有数据库书库打印功能。其中DataView属性是设置相应的数据源,GroupDataView是相应的报表中的分组数据源。

DataCycle:与DataBand相似的地方在于循环的显示数据,DataBand是数据库内容的循环打印,而DataCycle不需要使用Region,它打印的区域为页面,每页只能打印一个组件设计好的内容。使用DataBand是根据Region的范围来分页,而DataCycle则是每一页只现实一条信息根据数据的多少分页。

CalcOp:该组件提供了报表相应的计算功能,具体的使用会在以后讲解。

CalcTotal:与CalcOp结合使用来完成日常报表的统计功能。5、Zoom(缩放)组件:在设计报表时,放大、缩小报表页面。

6、Colors(颜色)组件:对选择的对象快速的设置颜色。

7、Lines(线型)组件:对于选择的线,更改其线型。

8、Fills (填充)组件:对于正方形等图形填充样式。

9、Fonts(字体)组件:进行字体的设置。

10、Alignment(队列)组件:调整对齐组件和组建的层次。

feyun发布于2007-09-16 16:42:39

隔了好长时间终于有时间继续向大家介绍RAVE了,这次主要介绍Delphi7下的Rave组件。打开Delphi7,看到的rave页如下:

Delphi7下的Rave

包括有RvProject、RvSystem、RvNDRWriter、RvCustomConnection、RvDataSetConnection、RvTableConnection、RvQueryConnection、RvRenderPreview、RvRenderPrinter、RvRenderPDF、RvRenderHTML、RvRenderRTF、RvRenderText这几个组件。

一、RvProject组件

在使用rave报表中,这个组件是最为重要的一个,是使用频率最高的一个组件,开发人员可以通过这个报表完成报表的打印、文件的生成、输出,土过此事可以使用设计状态,也可以通过它来点用相应的报表设计器。

1、属性:

DLLFile:发行报表时需要的dll文件,在5.0以后用户不需要单独发行相应的动态链库文件了。

Engine: 指定相应报表生成的目的地,一般的情况下,是RvSystem,也就是说它可以打印、打印预览、生成打印文件。当然也可以选择RvNDRWriter组件,那么报表输出的结果是RTF、HTML、PDF、TXT其中的一种。

LoadDesigner: 允许用户调用报表设计器,如果它的值为true,那么最终用户就可以调用报表设计器;如果它的值为False,那么最终用户就没有权力调用报表设计器。

ProjectFile:相应报表项目文件,指定详细目录路径。

StoreRAV:要将报表文件嵌入到exe文件中,在这里就要填入相应的报表项目文件。

2、主要方法:

(1)SelectReport方法:

Function SelectReport(ReportName:String; FullName:Boolean):Boolean;

ReportName是相应的报表名称,FullName则表示是否以报表的全程作为报表的名称。(2)Execute方法:

打印选择的相应报表文件,报表时被SelectReport选择的。

RvProject1.Execute;

(3)ExecuteReport方法:

RvProject1.ExecuteReport(ReportName:String);

ReportName是相应的报表的名称。

(4)Open方法:

RvProject1.Open; 打开相应的报表以共操作。

(5)Close方法:

RvProject1.Close; 关闭一个报表的操作。

feyun发布于2007-09-16 16:42:51

二、RvSystem组件

打印或者预览报表时,进行打印参数设置的。使用时与RvProject结合。

1、属性:

DefaultDest:指定打印的方式。

rdPreview:预览;

rdFile:文件;

rdPrinter:打印机。

RulerType:相应的标尺单位。

rtNone:没有标尺;

rtHorizCm:横向标尺,单位为厘米;

rtVertCm:纵向标尺,单位为厘米;

rtBothCm:先是所有的标尺,单位为厘米;

rtHorizIn: 横向标尺,单位为英寸;

rtVertIn: 纵向标尺,单位为英寸;

rtBothIn:所有标尺,单位为英寸;

SystemFiler:报表打印文件参数的设置。如果DefaultDest属性为rbFile,则需要设置这里的属性值。

SystemOptions:所有报表输出设置属性。

SystemPreview:报表预览参数的设置。如果DefaultDest属性为rdPreview,则需要设置这里的属性值。

性值。

SystemSetup:是对是否允许打印,是否允许打印机设置等参数的设置。

TitlePreview:更改报表预览的窗体的名称,例如可以将Report Preview改为报表预览。

TitleSetup:更改报表输出窗体的名称,例如可以将Output Options改为输出设置。

TitleStatus:报表状态窗体名称,例如可以将Report Status改为报表状态。

2、主要方法:

OverridePreview方法,OverrideSetup方法,OverrideStatus方法:这三个方法可以对报表设置、打印设置、报表预览窗体进行覆盖,在后面会介绍如何通过这几个方法是窗体为中文。

三、NDRWriter组件

使用该组件实现自定义报表预览。

四、RvDataSetConnection组件,RvTableConnection组件, RvQueryConnection组件

使用这三个组件实现数据库的连接。

五、RvRenderPDF组件, RvRenderHTML组件, RvRenderRTF组件,RvRenderText组件

报表生成相应文件的组件,可让报表生成相应的pdf、html、rtf、text文件。但生成文件对中文不支持,会出现乱码。

feyun发布于2007-09-16 16:43:15

前面两篇,向大家介绍了RAVE的组件,从今天开始向大家介绍如何建立报表。首先要感谢li jack 等各位朋友给我发的电子邮件,鼓励我继续写下去。今天也查了一下RAVE一词的意思。

RAVE在辞典上的翻译为“咆哮”。rave-up喧闹的宴会, 狂欢聚会,我们经常也听到锐舞派对,也就是RAVE PARTY。

要对Rave文化追根溯源其实不太容易,并非是因为其无从追溯,恰恰相反,正因为它涵盖的面太广,根基太深,所以反而让人有些无从入手。从远的来说,Rave与各块大陆上土著部落的祭典仪式有着相当的渊源,因为这些祭典通常也是通过音乐与紧密的鼓点而使人进入某种超验状态;从近的来说,Rave又与60年代的嬉皮文化与迷幻实验有着密不可分的关系,两代年轻人除了装扮不同,许多心理状态与行为方式其实都有值得注意的相似之处。

真正当代的将新式音乐与舞曲相结合的Rave运动起源于英国。10多年前,Rave首先出现在曼彻斯特和伊比沙岛(英国著名度假胜地)。1987年末及1988年初,两个并无关系的团体--Schoom 和Genesis P开始在英国组织彻夜的舞会,前者是以house音乐为主,而后者以hardcore为主。与此同时,Rave在德国登陆,在柏林等大城市很受欢迎。很快,Rave在英德两地吸引了数以万计的青少年,更吸引了许多来自美国的DJ。现在Rave已经是欧、美、日,甚至港台最时兴、最UNDERGROUND的一种青少年娱乐形式,Rave 文化从一开始便被打上了高科技的烙印,从急速疯狂的前卫电子舞曲,新奇剌激的影像视觉,到Sharp得眼花缭乱的装束,Rave与E-Life,已经成为科技对青年文化影响的见证。

当然我也不知道为什么Nevrona公司把这个报表组件叫做rave,也许和锐舞有着一定的关系吧,就像java咖啡。

一、建立一张简单的报表

言归正传,我们开始建立一张简单的报表,打开Delphi7, 新建一个工程,打开Tools下的Rave Designer,在Rave 设计器的page1中,拖放Text,我们在text属性中写入文字内容,例如,“我的第一张报表” ,通过Font属性更改字体和字的大小,颜色等。拖放Memo组件,在text属性中输入文字可以看到一个多行的文本。拖放Bitmap组件,在FileLink属性中选取插入图片的位置,就可以看到在报表中显示了一张图片。

点击[Execute Report]或者F9,则查看到运行后报表。

接下来,对在可视环境中设计好的报表保存,可视化的报表就保存为*.rav文件。那么在delphi 程序中如何调用呢?在delphi中拖放RvProject、RvSystem组件,并且把RvProject的Engine属性连接为RvSystem1。RvProject1的ProjectFile属性,选择为我们刚才保存的.rav文件。再在form1上放置一个Button,添加click 事件,代码如下:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

RvProject1.Execute ; //或者RvProject1.ExecuteReport('Report1');

end;

运行程序,点击按钮,就可以看到我们想要的报表了,您可能注意到,打印设置,报表预览的窗体都是英文的,如何使它显示中文我们在以后会介绍,不过我们刚才在窗体中放入了RvSystem组件,有TitlePreview、TitleSetup、TitleStatus三个属性,更改后可以看到我们窗体的标

题栏显示的是您所希望显示的中文标题。RvSystem组件有很多我们需要的属性,将SystemPrinter 的Orientation属性设置为poLandScape,则报表显示为横向的。将SystemPreview 的FormStatus 属性设置为wsMaximized则报表预览的窗体最大化显示。

好了,这样我们就完成了一张简单的报表。

feyun发布于2007-09-16 16:43:28

二、利用程序设计一张报表

上面向大家介绍了建立一张简单报表的过程,下面向大家介绍rave报表代码编程实例。窗体上放置组件:RvSystem,Button即可。

具体代码如下:

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls, RpDefine, RpBase, RpSystem;

type

TForm1 = class(TForm)

RvSystem1: TRvSystem;

Button1: TButton;

procedure RvSystem1Print(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.RvSystem1Print(Sender: TObject);

I1: integer;

S1: string[20];

S2: string[20];

Bitmap: TBitmap;

PolyLineArr: array[1..6] of TPoint; begin

with Sender as TBaseReport do begin { 打印表头和表尾}

SectionTop := 0.75;//顶端SetFont('黑体',26);//设置字体Underline := true;//下划线Home;

YPos := 1.0;

PrintCenter('我的报表',PageWidth / 2);

SetFont('宋体',10);

SectionBottom := 10.75;

PrintFooter('第' + IntToStr(CurrentPage) + '页',pjLeft);//页码PrintFooter('日期: '+DateToStr(Date)+' ',pjRight);//日期SectionBottom := 10.5;

YPos := 1.5;

SetFont('宋体',12);

SetTopOfPage;

Home;

{ 打印列标题}

ClearTabs;

SetPen(clBlack,psSolid,1,pmCopy); { 设置画笔为一个点宽} SetTab(0.5,pjCenter,3.5,0,BOXLINEALL,0);

SetTab(NA,pjCenter,1.0,0,BOXLINEALL,0);

SetTab(NA,pjCenter,1.5,0,BOXLINEALL,0); SetTab(NA,pjCenter,1.5,0,BOXLINEALL,0);

Bold := true;

Tab(-2,NA,-2,-2,NA); { 画出具有粗边框的表格} Print('Name');

Tab(NA,NA,-2,-2,NA);

Print('Number');

Tab(NA,NA,-2,-2,NA);

Print('Amount 1');

Tab(NA,-2,-2,-2,NA);

Println('Amount 2');

Bold := false;

{ 打印具有边框的数据}

feyun发布于2007-09-16 16:43:38 ClearTabs;

SetTab(0.5,pjLeft,3.5,2,BOXLINEALL,0);

SetTab(NA,pjCenter,1.0,2,BOXLINEALL,0);

SetTab(NA,pjRight,1.5,2,BOXLINEALL,10);

SetTab(NA,pjRight,1.5,2,BOXLINEALL,0);

for I1 := 1 to 10 do begin

Str(I1 * 1.23:2:2,S1);

Str(I1 * 98.76:2:2,S2);

Print(#9'LastName' + IntToStr(I1) + ', ');

SetFont('Times New Roman',8);

Print('FirstName M.');

SetFont('Times New Roman',12);

delphi制作多文档界面

最为一个巩固之前有关窗体和对象的有关知识,下面就建立一个简单的MDI示范程序,这个程序的功能是打开和保存图形文件(包括位图、图标等),为了完成这个任务,我们有一个大概的计划,计划内容如下: (1)建立主窗体(一个MDI父窗体),包括菜单。 (2)为【File | Open…】和【File | Save…】菜单选项编写代码。 (3)为Windows菜单上的Cascade、Tile和Arrange All选项编写代码。 (4)建立MDI子窗体。 (5)建立一个About对话框。 (6)然后再回忆和欣赏一下这段工作。 时间就是金钱,即刻就做吧。 一、创建主窗口窗体 首先创建一个主窗口窗体,一个MDI应用程序的主窗口的FormStyle属性必须设置为fsMDIForm。不但要为应用程序增加File Open和File Save 对话框,还要增加一个菜单。 1、启动Delphi,并从主菜单选择【File | New | Application】; 2、把主窗体的Name属性设置为MainForm; 3、把Caption属性设置为Picture Viewer; 4、把FormStyle属性设置为fsMDIForm; 好了,下面为此窗体增加一个菜单,利用Delphi特性,引进一个预定义菜单,具体如下:1、点击组件选项板的Standard标签,并点击MainMenu按钮;

2、把MainMenu组件点击放置到窗体上,具体放到哪个地方无所谓了,因为在运行阶段,代表菜单的图标只是占地方而不显示,这是非可视化组件。 3、把MainMenu组件Name属性改为MainMenu; 4、双击MainMenu组件,就会出现Menu Designer对话框; 5、在MainMenu上点击鼠标右键,选择“Insert From Template…”,将出现Insert Template对话框;

简单文本编辑器——课程设计(delphi)

目录 1内容简介 (3) 2程序设计流程及方法 (3) 2.1 设计思路 (3) 2.2 事件响应方法 (4) 3测试结果 (5) 3.1调试方法 (5) 3.2调试过程 (5) 3.3调试结果 (6) 4分析与探讨 (8) 4.1 函数的使用 (8) 4.2 人性化设计 (9) 独立性声明 (11) 一个简单的文本编辑器

一、内容简介 为满足个人的个性需求,为此设计一个有着自己特色的文本编辑器,实现自己的特定用途。 本实例程序可以对文本进行基本的编辑;能执行基本的文件操作;同时它的状态栏具有提示信息、显示时间及当前光标位置的功能。 而重点在于熟悉Delphi中ObjectTreeView、ObjectInspector等的用法及相应的属性设置以及一些插件的使用。源代码的编写是重中之重。 开发的这个类似于“写字板”的程序,不过功能要相对简单一些。该程序的主要功能包括: 1、能执行基本的文件操作,包括新建、打开、保存一个文本文件 2、能对文本进行基本的编辑操作,包括剪切、复制、粘贴、删除、选择及查找 3、能对文本进行简单的格式化操作,包括改变文本的字体、字号、对其方式等 4、可以在状态栏显示提示信息、当前光标位置以及系统日期和时间 二、程序设计流程及方法 (一)、设计思路 基本思路:先创建一个窗体,添加菜单栏,工具栏以及状态栏,然后利用ActionManger建立一些基本指令,通过修改基本指令的属性来制作菜单和快捷键,并把它们放到菜单栏和工具栏边上。然后再添加一个ComboEx和Edit来作为字体的模式和大小的设置项,这样就建立起了一个用户界面和完成了部分功能,对于不能直接通过属性设置的功能,则通过编写时间的源代码来实现。 按照面向对象程序的设计方法,在应用程序框架下,利用VCL(Visual Compoment Library,可视化组件)进行填充,本程序将用到Delphi7提供的RichEdit、ImageList、ActionManger、ActionMainMenuBar、ActionToolBar和StatusBar组件。 在ActionManger组件中,将使用Delphi 7提供的一些标准的指令,这样可

专业课程设计报告范文Delphi餐饮管理系统

南京审计学院信息科学学院 课程设计报告 课程名称:信息系统开发工具课程设计 课题名称:餐饮管理系统 专业:信息管理与信息系统 班级:08级信息管理1班 学号: 姓名:孙晓刚 成绩: 2010 年12月26 日 第一章系统需求分析 1.1系统功能需求分析. 1.2系统数据流图........ 1.3数据字典.......... 第二章系统概要设计 2.1系统总体框图设计. 2.2各模块功能分析..... 第三章数据库设计 3.1系统E-R图设计. 3.2数据库结构的设计 第四章系统详细设计及实现 4.1系统登陆界面设计..... 4.2系统主界面设计......... 4.3菜谱设置模块........... 4.3.1菜谱信息设置设计 4.3.2菜谱查询设计..... 4.3.3菜谱添加设计 (11) 11 15 19 19 20 22 24

4.3.4菜谱修改设计.....

摘要 近几年来,随着我国国民经济的稳定增长,餐饮业的竞争也越来越激励,想在 这样竞争激励的环境下生存,就必须运用科学的管理思想与先进的管理方法,使用 点餐与管理一体化。这样不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从 而使得管理者能够准确,有效的管理餐饮。因此,餐饮业的管理者更需要一种综合 实时的管理模式,希望从更科学的管理中取得竞争的优势,在竞争激烈的商业市场 中取胜。结合管理信息系统的开发方法及步骤,以此为理论根据,开发出一个信息 管理系统一一餐饮管理系统。它采用国际通用的先进餐饮管理模式,并结合中国的 管理实际特点开发而成。通过本系统功能模块,可为各种大小不同的餐饮管理所使 用。为管理者提供高效的管理手段,本系统有着人性理的设置理念,流程清晰、易 懂。具有独特的功能对于开台管理、点菜、菜谱设置等为管理人员带来很大的方便, 减少人为因素的错误,提高服务水平,提升企业形象。 关键字:餐饮管理系统、提高服务水平、提高工作效率 第一章系统需求分析 1.1系统功能需求分析 随着现在连锁餐饮店的不断崛起,作为餐饮业不可缺少的一部分一一餐饮管理 系统,它的内容对于餐饮业的决策者和管理者来说都非常重要。本系统基于餐饮管 理系统之下的一个子系统,可以把整个餐饮店的日常经营管理信息化,包括点餐、 库存管理、员工信息等日常经营的一些统计功能。现在此系统还不够完善,将来使 此系统会集成更多的功能,例如:餐饮管理系统的开发成功,实现了餐饮业的现代 化,表明了餐饮管理正与国际化接轨,有了更为深入的发展。 4.3.5菜谱删除设计 ........... 4.4开台管理模块 ................. 441搜索台号设计 .............. 4.4.2开台设置设计 ............ 4.4.3台号信息查询的设计.... 444房台列表显示函数的设计 4.5点菜管理模块 ................. 4.5.1客户点菜设计 .. (37) 4.5.3客户点菜完毕返回设计. 第五章 数据模块的创建与实现...... 5.1数据模块的创建 ............... 5.2数据模块的实现 ............... 第六章系统调试与测试 ............... .... 37 45 53 6.1软件功能测试. 第七章结论 7.1系统开发遇到的问题 7.2系统改进方面 ........ 7.3总结 ................ 25 27 27 30 32 34 34 35 45 46 47 54 54 54 54

delphi制作登陆界面

///////////////////// (一)项目文件 test.dpr ////////////////////// program SerialGet; uses Forms, UMain in UMain.pas {frmMain}, ULogin in ULogin.pas {frmLogin}, UDataModule in UDataModule.pas {DataModule1: TDataModule}, {$R *.res} begin Application.Initialize; if CreateMutex then //创建句柄,判断此应用程序是否在运行 begin //调用全局函数,创建并显示登陆界面 if doLogin then //登陆成功 begin Application.CreateForm(TfrmMain, frmMain); //数据模块文件不须在这儿创建,因为 ULogin.pas 中已创建 //Application.CreateForm(TDataModule1, DataModule1); Application.Run; end else //登陆不成功 begin try DataModule1.free; Application.terminate; except end; end; end else begin DestroyMutex; //释放句柄 end; end. //////////////// (二)登陆窗体 ULogin.pas ULogin.dfm ////////////////// unit ULogin; interface uses ...... type ... ... ...

多开分析游戏多开原理

学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。 最近,一个公司项目要求防止程序多开,采用了几种方法,效果还行。 一、使用Mutex 1、原理 创建一个互斥体,并检查它是否已经有拥有者,如果有,表明互斥体已经建立(程序已经启动),否则表明程序未启动。 2、实现 (1)首先创建一个互斥体,CreateMutex函数,第一个参数可以设置为NULL,第二个参数必须设置为false,第三个参数表示互斥体的名称,这个名称最好有一些特殊标识以防止与其他应用程序冲突,比如程序名+时间。 (2)使用GetLastError()函数判断错误信息是否为ERROR_ALREADY_EXISTS,如果是,则表示程序已经启动。 示例代码如下: view plaincopy to clipboardprint? 1.HANDLE hObject=::CreateMutex(NULL,FA LSE,_T("Mutex20100 731")); 2.if(GetLastE rror()==ERROR_ALREADY_E XISTS) 3.{ 4.CloseHandle(hObject); 5.MessageBox(NULL,_T("应用程序已经在运行!"),_T("提示 "),MB_ICONERROR|MB_OK); 6.return FA LSE; 7.} 3、效果 这个是非常简单的应用程序多开检测,一般的程序多开器均能破解此限制。 二、使用窗口属性 1、原理 在程序启动时,枚举桌面所有窗口,并检查其属性列表中是否存在特殊的属性值,如果有则表明程序已经启动,否则程序未启动。

c++面向对象课程设计报告

课程设计报告 课程名称面向对象程序设计 课题名称学生成绩管理系统 专业计算机科学与技术 班级计算机 1001 学号 01 姓名 指导教师李珍辉陈淑红李杰军 2011年 12 月 28 日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称面向对象程序设计 课题学生成绩管理系统 专业班级计算机1001 学生姓名 学号 01 指导老师李珍辉陈淑红李杰军 审批 任务书下达日期 2011 年 11 月 15 日 任务完成日期 2011 年 12 月 28 日

一、设计内容与设计要求 1.课程设计目的: 面向对象程序设计课程设计是集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能;基本掌握面向对象程序设计的思想和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题,从而提高动手编程解决实际问题的能力。 2.课题题目 1)公司库存管理系统 2)高校学籍管理系统 3)高校工资管理系统 4)高校人事管理系统 5)通讯录程序设计 6)学生成绩管理系统 7) 图书管理系统 8)文本编辑器的设计与实现 9)学生考勤管理系统 10)公司人员管理系统 3.设计要求: ⑴设计课题题目:每位同学根据自己学号除以10所得的余数加1选择相 应题号的课题。随意换题者不记成绩。 ⑵根据自己对应的课题完成以下主要工作:①完成系统需求分析:包括 系统设计目的与意义;系统功能需求(系统流程图);输入输出的要求。②完 成系统总体设计:包括系统功能分析;系统功能模块划分与设计(系统功能模 块图)。③完成系统详细设计:包括数据库需求分析;数据库概念结构设计(E -R图);数据库逻辑结构设计;类层次图;界面设计与各功能模块实现。④系 统调试:调试出现的主要问题,编译语法错误及修改,重点是运行逻辑问题修 改和调整。⑤使用说明书及编程体会:说明如何使用你编写的程序,详细列出 每一步的操作步骤。⑥关键源程序(带注释)

详解CE游戏修改工具教程

详解CE游戏修改工具教程 学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。 CE是我见过的最优秀的游戏作弊工具。它的优点多不胜数,虽然单独从搜索游戏里面的数值来说,它并不比其他同类软件强多少,但它不仅仅是个游戏修改工具,它还有其他游戏修改软件所没有的一些特点,它有强大的反汇编功能,这个是别的游戏工具中几乎没有的;还有,它本身就自带了外挂制作工具,可以直接由它生成外挂。 在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。 还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。 好了,废话少说,进入正题吧。 其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话: 1.运行CE-> 2.运行游戏-> 3.在CE中指定要修改的游戏-> 4.首次搜索一个数值-> 5.回游戏中让这个数值增加或减少- >6.回CE按数值增减的情况再次搜索->7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果->8.在这几个结果中判断哪一个是真正的结果。 而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例子来让大家真正掌握CE的用法。 当然,要用一个具体的例子来讲解CE的用法,需要一个游戏,以这个游戏的修改来讲解。不过,如果真正的用一个游戏来做例子,那么大家也得找到我用的游戏,就算找得到,还有可能要安装,确实比较麻烦。 幸好,CE本身带了一个TUTORIAL,就是教程的意思,不过这个TUTORIAL,本身也是一个程序,它是作者为了让使用的人进行练习而编写的,它不但会一步一步地教你怎么用CE,而且它本身也和游戏差不多,除了没有游戏的画面。 如果你能使用CE按这个TUTORIAL的要求对它进行修改,我想你也应该能用CE对真正的游戏进行修改了。 OK,LET'S GO!

CF基址与功能搜索方法

CF基址与功能搜索方法 学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。 穿墙(对着新手练习里的墙搜索):1113587712修改方法(整数型):3231711232 防闪光搜索方法:被闪搜1。无被闪搜0 内存透视团队按insert俩下出来人物名称后搜索1生化搜0 幽灵显名暴破搜1幽灵搜3写1 自动喊话搜索按F5自动喊话的内容(当然.F6F7F8都可以)写入文本数据 无限子弹搜索子弹数量,写入随便 无限飞天:1:在楼梯上搜索1地上搜索0 单击点射:GLOCK-18手枪右键设置:单击搜索03击搜索1写1 去除天空: 生化模式生化实研搜索68生化模式生化金字塔搜索70生化沙漠搜索19513号地区搜索196生化港口搜索196 特殊站死亡隧道搜索196守望之城搜索67 团队模式运输船搜索195团队貌似椰岛之颠搜索197 暴破模式黑色城镇搜索69特殊站刀站搜索197去除天空写1000 无后坐力:M16搜索4006871USP搜索3984588GLOCK-18搜索4027842刀搜索0 切换背包:开始游戏没开包就搜1开包搜0,关1在打开背包。搜0看好地址旁边的值的变化 当开包的时候。值变成的是0,关的时候变成是1的地址。那么,就试下那个地址背包关不掉。说明就是这个地址了 无限子弹开一枪29发子弹搜29在开一枪28发就搜28最后就3个地址,那么最后一个就是动态地址 也就是我们要的双击它然后把值改为100测试一下如果是无限子弹那么就是它了 然后查找写入该地址的代码开一枪偏移就出来了偏移是1FC然后用 动态基址减去1FC是这个11B00A80然后我们来搜索这个

delphi课程设计报告书.docx

.word 可编辑 . 学号: 09416305 课程设计报告 课程名称:Delphi程序设计 题目:人事管理系统

姓名: 学院:专业班级:计算机 091 指导教师: 课程设计任务书 班级计算机 091姓名李琳蕊 一、设计题目:人事管理系统设计 二、设计内容: 本设计是制作一个人事管理系统,在该程序中具体功能要求见附件。 三、基本要求: 1、对源程序编写的要求: (1)能够实现任务书中的功能; (2)尽可能使界面友好、直观、易操作; (3)源程序要有适当的注释,使程序容易阅读。 2、撰写“课程设计报告”,撰写要求见附件实习报告撰 写排版要求。 3、课程设计验收要求: (1)运行所设计的系统; (2)回答有关问题;

(3)提交课程设计报告和任务书; (4)提交源程序 四、进度安排: 1、系统分析、设计准备阶段: 4 学时 2、编程调试阶段:32学时 3、总结和书写报告阶段:2学时 4、考核阶段: 2 学时 指导教师:刘俊2011年1月 6 日 目录 人事管理系统 (5)

1 、需求分析 (5) 2 、程序要求 (5) 1.功能模块图 (5) 2 .系统界面 (6) 2:登陆界面 (7) 3: (12) 4:更改界面 (20) 5: MDICHild (26) 6: (28) 3. 创建数据库 (42) 1、数据库的选择:ACCESS 2003数据库 (42) 2、建表 (42) 4 、系统设计 (46) 5 、系统的使用说明 (46) 6 、心得体会 (47) 7 :致谢 (47) 参考文献 (47)

人事管理系统 1、需求分析 1.新员工资料输入。 2.自动分配员工号,并且设置初始的用户密码,能够分配权限执行不同的模块。 3.人事变动的详细记录,包括岗位和部门的调整。 4.员工信息的查询和修改,包括员工个人信息和密码等。 5.帮助。 2、程序要求 1.功能模块图 人事管理系统 根新人员帮 据员事工助 权工变档 限档更案 登案查 录输询 入修 改

用delphi设计图书管理系统

《数据库技术与应用》 大作业 题目:数据库应用系统的设计和实现 适用专业: 指导老师: 班级: 姓名: 学号: 中南大学信息科学与工程学院 2010 年1月

图书是人类文明的见证,随着高科技的发展各式各样图书越来越多,图书馆和书店的管理也越来越复杂。如今图书管理系统是一 个书店或一个图书馆的必备系统。一个安全可靠并且对于用户比较实用的图书管理系统来说变得尤其重要。 本次设计设计了一个在DELPHI平台基于SQL Server 2000开发出的图书管理系统。在系统的设计上面实现了该系统的交互式界面。 从系统的需求分析、系统设计、系统实现入手,详细阐述了一个 C/S 结构的图书管理信息系统主要功能的实现过程。每一阶段均给 出了相应的理论依据和实现内容,并介绍了系统实现部分的主要算法。整个系统的设计与开发严格按照软件工程思想进行,从需求分析到系统设计和实现、从原型系统设计到迭代完善,本图书管理系统涵盖了六个主要的子系统:图书资料管理、读者资料管理、借书 操作、还书操作、删除、修改和查询处理,提高了工作的准确率和效率。 本图书管理信息系统是利用计算机管理信息处理的迅速、准确、可靠且具有强大存储能力的突出特点,全面提高图书馆的管理水平 和工作效率,并以及时、完整的业务经营资料,为图书馆的及时转换提供一定的支持。

关键词:数据库,SQL server2000,Delphi 7,图书管理系统 1.1 课题研究现状分析 在现金信息化发达的社会,图书的发行量与日俱增。因此需要对书籍资源、读者资源、借书信息、还书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利用管理效率的提高。传统的图书馆需要制作有署名与对应编号的书卡,由读者按分类查找再交由图书管理员来处理借书工作,还书也要人工翻阅大量的记录,这样使得工作量大并及其繁琐,效率变得低下。建立网上电子图书管理系统的目的是实现无纸化图书管理,减轻管理员的工作量,方便读者查阅所需的图书,还可以利用网络实现提醒读者还书的功能。管理员还可以对各种图书进行分析统计,对过时、损坏的图书进行删除。达到降低成本提高工作效率的目标。 1.1.1本领域内已开展的研究工作 1. 理论研究基础 (1)数据库设计方法的完整化、多样化,又有多学科的综合性。 (2)数据库设计步骤的规范化和细致化。 (3)数据库技术不断的更新,并不断增加新的技术,兼容性范围也逐渐扩大。2. 技术层面的支持 SQL Server的普遍应用,并得到的用户的支持,与Windows操作系统的完全兼容性也决定了它在今天仍然有着庞大的使用群体。SQL Server2000作为后台数据库与前台开发软件Visual Basic、C#、Visual C++、Delphi等都能够无缝连接。 1.1.2已经取得的研究成果 (1)开发出了一套系统的数据库理论,安全性、完整性、并发性、恢复性都有完整的概述。 (2)随着Internet的迅猛发展,数据库在各个领域作为后台存储得到了广泛的 支持。 (3)完善的数据库管理并与前台开发软件的结合使用开发了一系列优秀的图书管理系统,在商业、经济等方面得到了广泛的应用。

delphi课程设计

2011 年6月20 日 荆楚理工学院 课程设计成果 学院:____计算机工程学院_____________ 班级: 09软件 学生姓名: 邢昌万学号: 2009304040124 设计地点(单位)____文四509宿舍__________ ____________ 设计题目:____ 记事本程序__________________________________ 完成日期:2011年 6 月18 日 指导教师评语: ______________ _________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ______ __________ _ 成绩(五级记分制):_____ _ __________ 教师签名:__________ _______________

荆楚理工学院课程设计任务书 设计题目:Delphi记事本 教研室主任:指导教师:

(1)程序名称:delphi7.0记事本 (2)操作要求:与windows记事本的操作基本一致 (3)设计思想:㈠明确自己所要制作的程序的基本要求 ㈡明白自己所设计程序所要实现的基本功能 ㈢拿出简单的程序设计方案 ㈣最后最重要的就是程序每个功能实现的代码 (4)程序实现技术:使用Borland Delphi7编程工具 (5)程序主要功能的简单介绍: ①该记事本具有打开、关闭、另存、打印、和打印 设置等基本文档处理功能。 ②在编辑过程中还能与操作系统的剪贴板互相交换 数据,具有剪切、复制、粘贴、撤销、删除、查 找、查找下一个、替换、转到、全选、时间和日 期功能。 ③格式菜单下几种对齐方式和字体的选项,能对编 辑的文字进行编排。 ④颜色选择菜单下能对编辑的文字进行颜色的设

易语言DNF召唤、无敌、技能HOOK源码教程。

易语言DNF召唤、无敌、技能HOOK源码教程。 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊" 点击第一个站去那里学习喽。 F1=十字改轮子 F2=吸头改分针 F3=银光改喷毒 F4=裂波改紫风 F5=加血 F6=加蓝 .版本2 007CDCFC 20050 007D2066 20016 007CD571 20028 0064A0E6 21001 006494F8 22208 .程序集窗口程序集1 .程序集变量十字改召唤野猪魔剑, 整数型 .程序集变量十字改分针, 整数型 .程序集变量银光改地火, 整数型 .程序集变量银光改爆炎, 整数型 .程序集变量SSS, 整数型 .程序集变量霸体, 整数型 .子程序_窗口1_创建完毕 鼠标显示() 内存操作.提升权限() 内存操作.打开进程() 十字改召唤野猪魔剑=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0, #F1键, &十字改召唤野猪魔剑) 十字改分针=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0, #F2键, &十字改分针) 银光改地火=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0, #F3键, &银光改地火) 银光改爆炎=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0, #F4键, &银光改爆炎) SSS =热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0, #F5键, &SSS) 霸体=热键.注册(窗口1.取窗口句柄(), 0, #F6键, &霸体) .子程序十字改召唤野猪魔剑 写内存整数型(取窗口进程ID (窗口1.取窗口句柄()), 十六到十(“0079556D”), 860615) ' 十字改召唤野猪魔剑

.子程序十字改分针 写内存整数型(取窗口进程ID (窗口1.取窗口句柄()), 十六到十(“0079556D”), 860622) ' 十字改分针 .子程序银光改地火 写内存整数型(取窗口进程ID (窗口1.取窗口句柄()), 十六到十(“00799F38”), 20044) ' 银光改地火 .子程序银光改爆炎 写内存整数型(取窗口进程ID (窗口1.取窗口句柄()), 十六到十(“00799F38”), 860330) ' 银光改爆炎 .子程序霸体 内存操作.写代码(“010CF69C+4F0=1”) ' 霸体 .子程序SSS 内存操作.写代码(“0169EEA9={144,144,144}”) ' 3S .子程序_按钮1_被单击 内存操作.写代码(“01080FD4+1CA8=5”) ' 远程卖 .子程序_按钮2_被单击 内存操作.写代码(“01080FD4+1CA8=6”) ' 远程修

13专业课程设计报告撰写要求 软件

专业课程设计(软件)报告撰写要求 一、软件工程实践报告的内容安排 报告应包括以下7个方面的内容: 1. 摘要 2. 目录 3.正文 4. 结论 5. 参考文献 6. 附录 二、摘要 1. 要求: 完整、准确、简练。(约150字) 2. 包含内容: (1) 课题的目的或意义; (2) 设计工作的主要内容、过程,采用的方法及取得的成果。即:做了 什么工作? (3) 结论或实现的功能。 3. 关键字(Key Words): 一般3~5个,最能代表报告内容特征,或在报告起 关键作用,最能说明问题的词组。 4.注意: (1) 摘要应用第三人称书写; (2) 不得引用他人的著作; (3) 摘要应排除本学科已成常识的内容; (4) 同义词不要并列为关键字。 三、正文 正文是整个报告的核心部分,应包括所进行设计或研究的整体内容。 1.数据库类的正文主要包括: (1)课题的需求分析(数据流图、数据字典) 分析软件设计的目标和任务,确定软件功能和性能需求。 (2)数据设计(实体关系图) 侧重于实体关系图、数据表的设计和说明。 (3)概要设计(系统层次结构图) 概要设计定义软件系统各主要成份之间的关系。 (4)详细设计(程序流程图)

把软件系统结构成份转换成软件的过程性描述(算法),用 程序流程图详述主要事件的实现过程。然后进行编码-----根 据这种过程性描述,编写核心源代码。 (5)调试及测试分析 包括:调试程序的方法和技巧;列写测试用例和与运行的结 果比较分析;调试中出现的故障现象、原因及排除方法。 (6)用户手册 描述如何使用所设计的软件。 2.算法类的正文主要包括: (1)设计要求:(基本要求,提高要求); (2)系统的组成及设计的原理; (3)概要设计(系统层次结构图,并包括方案比较) (4)详细设计(程序流程图) 把软件系统结构成份转换成软件的过程性描述(算法),用 程序流程图详述主要事件的实现过程。然后进行编码-----根 据这种过程性描述,编写核心源代码。 (5)调试及测试结果与分析。 包括:调试程序的方法和技巧;测试的数据和与运行的结果 比较分析;调试中出现的故障现象、原因及排除方法。 四、结论 结论是对整个软件设计工作的总结,不只是前面实现功能的简单重复,应概括出整个设计工作的结论性意见或认识,应总结软件实现的特点和方案的优缺点,指出课题的核心及实用价值,也可以提出改进意见和展望,以及课设的收获和体会。 要求:措词严谨、逻辑严密、文字准确。 注意:(1) 不要以第一人称(我)来书写; (2) 不要对在设计过程中的常识性错误进行讨论。 五、参考文献

delphi可视化编程讲稿

第三章D e l p h i的窗体与组件 教学要求: 掌握窗体、编辑类组件、按钮类控件、列表类控件、分组类组件、时钟组件、菜单组件、工具栏组件和工具按钮、多选项卡的的属性、方法与事件,学会使用这些组件设计应用程序的界面。 掌握ShowMessage、ShowMessageFmt、MassageDlg、MassageDlgPos、InputBox、InputQuery对话框函数与对话框过程的特点,并能熟练应用。熟悉公共对话框控件组件的属性,方法、事件及应用。 掌握创建新窗体的两种不同的方法及其应用。 掌握windows的模式与非模式窗体的概念及应用方法。 掌握焦点的含义,与焦点相关的属性,应用焦点设计程序的方法。 了解CreateMessageDialog函数的定义与用法、speedbutton和文件有关的控件的属性、方法与事件。

从本章开始,将介绍Delphi 编程的一些基本方法。通过这一部分的学习,可以了解开发Windows 环境下应用程序的一些关键技术,并可以方便、快捷地开发一般的应用程序。 为了简化编程工作,Delphi 提供了许多功能强大的函数和类。其中很重要的一部分就是组件类。本章将重点介绍常见组件及其编程应用。 现在深入普及的Windows操作系统中,方便快捷的人机交互界面主要是通过窗体和对话框实现的。在Delphi中,这些窗体和对话框就是程序设计阶段的窗体,Delphi的可视化设计工作就是在窗体中进行的。 通常,窗体中会有文字输入、滚动条、复选框、单选框、按钮等一系列组件,通过这些直观易懂的组件,可以方便的实现多种多样的功能。在Delphi中,这些运行期间出现在窗体和对话框中的组件称为可视组件。在窗体中,还可以放置一些运行期间非可视的组件,对应其它的TComponent子类。这些不可视组件集中地实现了一些特殊的功能。比如,时钟控制等功能。 ●TComponent组件类,所有的组件都是由这个类派生来的。 ●TControl子类(可视组件)可分为两类:窗体组件和图 形组件。

简单游戏外挂制作教程

在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^) 【24商城】超多外挂教程免费下载啦 网址:https://www.doczj.com/doc/441087813.html,/ 淘宝店铺:https://www.doczj.com/doc/441087813.html,/ 2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东) 3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(TMD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~) 4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~) 5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术 这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。 现在就依次(制作难度)由浅到深谈谈我对外挂制作的一些认识吧~~~~

OD入门系列图文详细教程-破解做辅助起步(一)

OllyDBG的安装与配置 OllyDBG1.10版的发布版本是个ZIP压缩包,只要解压到一个目录下,运行OllyDBG.exe就可以了。汉化版的发布版本是个RAR压缩包,同样只需解压到一个目录下运行OllyDBG.exe即可: 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 OllyDBG中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考TT小组翻译的中文帮助:

反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单界面选项->隐藏标题或显示标题来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗口:显示当前所选线程的CPU寄存器内容。同样点击标签寄存器(FPU)可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。 堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下OllyDBG就可以生效了。 启动后我们要把插件及UDD的目录配置为绝对路径,点击菜单上的选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们 点击其中的目录标签: 因为我这里是把OllyDBG解压在F:\OllyDBG目录下,所以相应的UDD目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改OllyDBG中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个UDD目录不清楚。我这简单解释一下:这个UDD目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时OllyDBG就会把你所做的工作保存到这个UDD目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个UDD目录,OllyDBG默认是在其安装目录下保存这些后缀名为udd的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。

delphi课程设计

delphi课程设计 题目: Delphi程序设计 学号 姓名 专业计算机科学与技术 课程 Delphi应用程序设计 指导教师职称讲师 完成时间:2010年11月----2010年 12月 1 课程设计任务书及成绩评定 课程设计的任务和具体要求 1.内容 小型信息管理系统的设计与实现图书管理系统 2.基本要求 课程设计应能反应出学生综合利用所学知识完成一定的设计任务的能力,反映出学 生理论联系实践的动手能力。具体要求如下: 明确所要开发系统的设计任务; 做好需求分析,合理选择设计方案; 合理设计数据库中各个表的结构及其关系; 能够设计出美观大方的程序界面; 养成良好的代码书写习惯; 在编写程序过程中应注意相关文档的编写; 综合应用Delphi各种组件实现程序功能; 认真撰写课程设计总结报告。 指导教师签字: 日期:

2 指导教师评语 成绩: 指导教师签字: 日期: 课程设计所需软件、硬件等 1、微型计算机 2、 Windows操作系统 3、 Delphi5.0以上版本的开发环境 4、微软SQL Server 2005软件 课程设计进度计划 起至日期工作内容备注 2010.11 问题调查分析 2010.11 收集资料 2010.12 数据库设计 2010.12 程序设计 3 参考文献、资料索引 序号文献、资料名称编著者出版单位 [1] 《Delphi应用程序设计》李目海,电子科技大学出版社,2005 [2]《Delphi程序设计实用教程》叶核亚,电子工业出版社,2005 [3] 《Delphi 2005程序设计教程》刘瑞新编著,机械工业出版社,2004 [4]《Delphi数据库程序设计教程》刘瑞新张志纲张兵义编著,机械工业出版社,2004 [5] 《Delphi 使用教程》郑阿奇主编,电子工业出版社,2003 [6]《Delphi 7 程序设计技巧与实例》吴天准编著,中国铁道出版社 2003 4

易语言入门教程,外挂制作宝典

第一课.易语言的基本概念 1.全可视化 一般的可视化编程语言,仅支持图形用户界面的可视化设计操作,而易语言除了支持此类可视化操作,还支持程序流程的即时可视化呈视,极大地减少了程序录入错误。即:用户在编写程序的过程中,可以即时看到当前程序的运行流程及路线,有助于培养编程思路,提高解决编程问题的能力。 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 2.全中文 作为一款由中国人自己开发的编程语言,易语言在中文处理方面有良好的支持。用户在编写程序的过程中,可以不接触任何英文。根本不懂英文的人使用中文编写代码也没有任何障碍。 (1)中文名称的快速录入。易语言内置四种名称输入法:首拼、全拼、双拼、英文。三种拼音输入法均全面支持南方音。使用这些输入法能够极大地提高中文代码的输入速度。 直接使用系统提供的输入法,如五笔字型、智能ABC、紫光拼音、自然码等,同样可以进行程序的输入。 (2)程序全部以中文方式显示,运算符号全部显示为对应的中文符号(≥≤≠≈×÷),日期时间以中文格式呈现(年月日时分秒),以便于中文用户理解、阅读程序。 (3)适合中国人的语言、思维习惯。对其它计算机编程语言的学习,总会感到某种限制,首先是语言环境的限制,有很多专业的术语字面上很难理解它的含义,而以中文编写出的程序代码,符合中国人的语法习惯和逻辑思维,可以做到见文思义,更加适合中国人使用。在以后复查程序时可以非常直观地分析;给其他人源代码学习时也会非常简单,相互交流变得更加容易。 易语言更提供了中文格式日期时间处理、汉字发音处理、全半角字符处理、人民币金额处理等功能支持。 3.全编译与跨平台 易语言拥有自己独立的高质量编译器,中文源代码被直接编译为目的机器的CPU指令,高效且不存在任何速度瓶颈和安全隐患。 易语言现已同时支持Windows和Linux程序开发,不再依赖特定的操作系统。 4.可扩充支持库 易语言由基本系统和运行支持库两部分组成,两者之间通过使用易语言自行定义的接口技术进行协作。运行支持库内提供了易语言的所有语言要素,如:命令、窗口和报表单元数据类型、普通数据类型、常量等等。可以通过安装外部支持库来扩充易语言基本系统。运行支持库还可以被随意增减、抽换或升级,基本系统对运行支持库提供了详细的版本控制。本技术给用户带来的最大好处是:

DebugPort 调用过程

DebugPort调用过程 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 1一个程序被ring3调试器调试时,有很多的调试特征可以检测,本论坛也有专门的帖子详细论述,但有个非常根本的标志ring3也是可以检测的比较少人提及,那就是_EPROCESS.DebugPort。DebugPort对于ring3调试器来说非常重要,没有它正常的ring3调试是无法进行的。当然要检测这个标志的前提是程序能够读取ring0内存,在XP 以上的系统有个非常简单的方法就是使用ZwSystemDebugControl的SysDbgReadVirtualMemory方法,我们也可以mapphysicalmemory来操作。检测DebugPort之前首先要得到进程的eprocess地址,这可以通过ZwQuerySystemInformation的SystemHandleInformation方法得到,也可以直接搜索ring0内存的eprocess结构。 对于ring3直接检测DebugPort,我们可以通过禁止该进程访问ring0内存来对付,但是目标一旦使用驱动来检测,那么就非常麻烦了。下面介绍一种隐藏_EPROCESS.DebugPort的方法,这种方法的基本思路是,将一个正常被调试进程的DebugPort置零后,修正所有受影响的函数,使我们的调试器能够正常进行。这些函数如下: PspCreateProcess、MmCreatePeb进程创建,设置DebugPort DbgkCreateThread发送线程或者进程创建的调试信息 KiDispatchException、DbgkForwardException和DbgkpQueueMessage发送异常调试信息 PspExitThread、DbgkExitThread和DbgkExitProcess发送线程退出、进程退出的调试信息 DbgkMapViewOfSection和DbgkUnMapViewOfSection发送映像装载卸载调试信息 DbgkpSetProcessDebugObject和DbgkpMarkProcessPeb当调试器附加进程时设置DebugPort 这类函数非常多的,如果都HOOK处理的话,那太恐怖了,这里使用一个非常简单的办法:偷龙转凤。我们看系统访问DebugPort的代码都是这样的(XP) 8b89bc000000mov ecx,dword ptr[ecx+0BCh]//0BCh就是DebugPort的偏移 我们可以把DebugPort转移到_EPROCESS的另外一个地方,比如我使用+0x070CreateTime,它是纪录进程创建时间的,进程创建之后,在进程退出前系统不会对它进行任何修改,而且我们修改后对系统或进程没有任何影响。这样我们可以把上面的代码改成这样

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