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软件建模技术

软件建模技术

软件建模技术

结构化分析方法建模

业务需求:流程图

功能需求:数据流图(中间层数据流图、底层数据流图)

数据需求:对底层数据流图中的每一个数据元素进行“数据字典”描述

总体设计:总的体系结构描述、总的H图(功能模块图)

功能模块设计:子H图设计、IPO设计

面向对象分析方法建模

业务需求:活动图

功能需求:用例图(总用例图、子用例图、用例描述)

数据需求:概念类图设计(总类图)、每一个模块使用缩略类图设计

总体设计:总的包图设计

功能模块设计:子包图设计、类图设计(详细)、顺序图设计、核心处理活动图设计

虚拟制造技术发展及应用.doc

虚拟制造技术发展及应用- 摘要:虚拟制造技术是近年来出现的先进技术之一,受到世界各个国家的高度重视。本文介绍了虚拟制造的定义、种类、关键技术及应用,展望其未来发展前景。 关键词:虚拟制造;仿真模拟;发展;应用 1.前言 随着市场的全球化,各种新兴技术在相关领域的综合使用,企业之间的竞争方式发生了巨变。制造行业遭遇了巨大的挑战,为了制造业能够更好的生存与发展,必须要满足市场所提出的多项要求:缩短产品开发周期、提高产品质量、降低制造成本以及用更好的技术支撑和售后服务来赢得客户的信赖。企业为了赢得市场,必须对市场形势做出准确评估和及时的调整,应对多变的市场需求。计算机软硬件技术及网络技术的迅速发展为实现这一目标提供了强有力的支持[1]。各种技术的发展及应用使得虚拟制造技术应运而生,作为一种全新的生产模式,必将给制造业指明新的前进方向。 2.虚拟制造技术 2.1 虚拟制造技术定义及特点 虚拟制造技术是对产品实际生产活动中的真实环境进行虚拟模拟,在计算机上得到数字化模型进而对生产活动进行分析、评估。产品研制过程中,通过仿真模拟建模技术模拟出产品在后续制造过程中的虚拟环境,分析各个环节甚至整个产品生命周期可能出现的活动对产品性能各方面的影响。通过虚拟环境下的情景展示及分析结果,尽早的发现生产活动中可能存在的隐患与问题,及时的信息反馈改进设计,合理的调整生产活动。降低研制

成本和产品开发周期,减少实际生产活动中带来的损失,更加合理的控制生产活动,提高企业生产效率,最终提高企业在市场中的综合竞争力。 2.2 虚拟制造的种类 广义的制造过程不仅包括了产品的模型研发、样机制造、性能测试、实体生产。同时还有企业对自身生产活动的市场调查、经营策划和实际生产活动中的调整控制。按这个思想考虑,虚拟制造可以被分为三大类:以设计为中心的虚拟制造、以生产为中心的虚拟制造和以控制为中心的虚拟制造[2]。 以设计为中心的虚拟制造强调根据产品的制造信息仿真建模得到统一的数字化模型,分析模型中的各类问题对产品各方面性能和产品的可装配性进行分析。以生产为中心的虚拟制造强调根据不同企业所拥有的设备资源等约束条件,仿真模拟各个加工过程结合企业的制造资源及环境进行加工过程的合理组合,使得生产计划更加合理优化。以控制为中心的虚拟制造强调将在企业管理控制中引入仿真模拟技术,对实际生产活动的环境进行虚拟模拟,提供虚拟环境模型使得企业对生产活动的控制更优化。 2.3 虚拟制造的关键技术 3.虚拟制造技术应用 3.1 虚拟制造技术在国外的应用 国外关于虚拟制造技术的应用已经有一定的规模,积极投入到各行各业的应用当中,完成相应的生成计划和目标,将市场需求的产品及时的投入到市场并收到良好的效果。在美国,波音公司生产的波音777客机是虚拟制造技术应用的经典产品。该机的设计研制包括众多的零部件,虚拟制造技术使得所有零部件的设计和改进全部是在由计算机组成的虚拟环境中完成,使得设计

软件建模和设计试题

一.名词解释: 1.在软件工程中,对客观世界的问题领域进行抽象,并用某描述方法表示的结果称为模型。模型是现实系统的简化,它是抓住现实系统的主要方面而忽略次要方面的一种抽象,是对问题的书面上的、图形或文字的、无歧义的描述。人们常常在正式构造实物之前,首先建立一个简化的模型,以便更透彻地了解它的本质,抓住问题的要害。在模型中,人们总是剔除那些与问题无关的、非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比更加简单、易于把握。 https://www.doczj.com/doc/3f13539400.html,e Case(用例):在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述。一个Use Case表达了用户对系统的一项需求,也就是系统的一项责任或功能。 3.架构风格指一组原则。可以把它看成是一组为系统家族提供抽象框架的粗粒度模式。架构风格能改进分块,还能为频繁出现的问题提供解决方案,以此促进设计重用。软件体系架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。体系架构风格定义了一个系统家族,即一个体系架构定义一个词汇表和一组约束。词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。体系架构风格反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。对软件体系结构风格的研究和实践促进对设计的重用,一些经过实践证实的解决方案也可以可靠地用于解决新的问题。例如,如果某人把系统描述为“客户/服务器”模式,则不必给出设计细节,我们立刻会明白系统是如何组织和工作的。 4.类(Class)是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。类通过接口与外界发生关系。 5.软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。是建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本和改进算法。其中,计算机科学、数学用于构建模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型(paradigm)、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。 二、 1.面向对象建模的大致过程如下: 用UML进行面向对象建模首先要描述总体需求。在这一阶段中主要是建立用例模型和静态模型,以搭建系统体系结构。用例图是系统的高级视图,要求按照面向对象的原则,站在功能划分的角度将系统要实现的行为划分为用例;以用例之间的动态交互及交互时间为依据产生顺序图;接下来就在用例图的基础上抽象出系统的类,明确各模块之间的关系以适当的粒度画出类图,其中也包括了与用例图的相互迭代修改在分析完模块的静态交互关系后继而要绘制出构件图。以上这些过程中均不考虑系统的具体实现,如建立什么样的数据库或采用什么语言编码等,最好是以使用者的眼光去分析系统功能。为建立完整的系统模型,还要对模块交互和构件细节做进一步分析,补充状态图、活动图、协作图和实施图等,从尽可能多的角度对复杂系统进行描述。在模型确定后就可以借助相应的支撑软件将模型导出为

2014软件建模技术大作业

2014软件建模技术大作业 1、实验的目的和意义 通过综合性实验的设计,使计算机科学与技术专业的学生综合训练自己的分析问题、解决问题的能力,积累软件建模开发的工作经验,结合所学的统一建模语言开发理论,指导综合性应用系统的开发实践,提高学生专业开发所需具备的专业素质以及团队协作能力。为以后完成毕业设计和从事软件系统开发工作打下坚实的基础。 2、实验类型 本课程涉及到的实验类型主要是综合型设计实验。本课程综合实验的推荐方法: ●充分理解题目内容,明确题目需求,从题目介绍和实际情况出发,找出一些隐含 条件或者隐含的需求。 ●查阅有关资料,按照统一建模语言的思路和方法来解决问题。 ●着重从建模的角度和实际应用去考虑问题,从反复的动手做中积累经验。 ●按照建模语言具体的要求,训练软件文档的书写能力,多画图、多分析,从图表 中分析,把分析设计的结果用图表表示出来。和同组的同学充分合作,利用团队 精神进行软件开发。 3、实验的设计题目及内容要求 公开信息管理系统设计 本设计目的在于面向外界介绍学院的公共信息,达到宣传学院的目的。介绍的信息包括:学院历史、专业介绍、部门介绍、实验室介绍、教师信息、学生信息、认证培训等信息,具体的信息在设计的实际调研过程中收集获得。显示页面美观大方,页面操作方便简易,维护工作动态方便。 论文信息管理系统设计 本设计实现论文信息的管理工作。教师网上填写论文信息,管理人员审核信息,教师可网上查询通过审核的科研信息,学院可以统计整个学院的科研情况以及各教研室的科研情况。 科研项目信息管理系统设计 本设计实现科研信息的管理工作。教师网上填写科研信息,管理人员审核信息,教师可网上查询通过审核的科研信息,学院可以统计整个学院的科研情况以及各教研室的科研情况。 课程设计题目信息管理系统设计 本设计实现课程设计题目的管理工作。教师网上提交申报信息;学生可以网上查看、选报题目;教师审核学生的申请,确定学生的申报请求;能记录学生设计过程的信息,并提供相应的查询功能。 资料信息管理系统设计 本设计实现资料信息管理工作。管理员网上维护这些信息,教师可查询相关资料,并实现借阅等功能。 党建信息管理系统设计 本设计实现党建信息管理工作。通过该系统可网上查询人员的基本情况,共青团推优人员、先进积极分子、预备党员情况;可网上审核共青团推优人员、先进积极分子、预备党员;可查询党员党费交费情况等。 学生评教信息管理系统设计

Shipflow软件的快速建模方法研究

SHIPFLOW软件的快速建模方法研究 1. 引言 SHIPFLOW是由瑞典SSPA公司和Chalmers科技大学联合开发的一款性能优越的船舶流体力学分析专用软件,适于民船和军船的各种水动力特性研究。软件计算需要一个格式固定,并且足够精确的船型数据文件(Offset)。这是因为软件对导入的Offset 文件中的数据点默认为折线连接,需要进行光顺处理。以往通常使用Rhino等3D造型软件建立船体表面,然后再导入SHIPFLOW软件中截取型线,生成Offset文件,操作过程复杂并且耗时。本文提出了一种通过Fortran程序实现的快速建模方法,该方法可以根据标准型值表直接拟合型线,通过接口格式生成Offset文件,大大提高了建模速度,并且文章通过实例计算验证了此种建模方法具有高精度。 2. SHIPFLOW常用建模方法 通常,在已知船体标准型值表的情况下,建立可供软件分析计算使用的精确Offset文件有如下两种方法。 2.1 使用3D造型软件建模后导入SHIPFLOW SHIPFLOW软件支持多种文件接口格式,如IGES、DFX等。船体建模时一般首先使用Rhino 或3dmax依据标准型值表对船体表面进行造型,生成片体的IGES文件或是使用NURBS光顺后的型线。SHIPFLOW导入曲面文件后在纵向由YOZ平面截取适当数目的型线(一般50-150条),再将型线制成Offset文件,建模完成。使用这种方法生成的Offset文件足够精确,型线光顺。不足之处在于,Rhino等3D建模软件虽然通用性良好,但是并非专门针对船体建模开发,因此建立船舶外形的过程操作复杂,并且十分耗时,而且如果需要对船体型线进行部分修改,就必须要重复上述建模过程。 此外,SHIPFLOW还可以直接读入由NAPA软件建模后导出的船体Offset文件。此种方法虽然省去了将船型数据转换为可供SHIPFLOW使用的Offset文件的过程,但是需要NAPA 的支持,并且要求计算分析人员能够使用NAPA对船体建模,具有局限性,具体的操作过程复杂费时。 2.2 直接在SHIPFLOW界面中建立船体模型 SHIPFLOW软件中提供了多种创建点和曲线曲面的方法。曲线类型包括Line、Circle、Bspline、NURBS等,曲面包括Bspline、NURBS、Ruled Surface、Lofted Surface等。可以将型值表中的型值点输入,得到船体表面后使用软件自带的功能可以在纵向的任意位置截取型线,对数据进行处理后导出,生成Offset文件。这种方法建立Offset文件的精度在理论上最高,但是过程也最耗时。

软件建模 教学大纲

(一)课程教学大纲 1、课程定位和课程设计 1. 1课程性质与作用 课程的性质:本学习领域课程是软件测试技术专业的专业核心课程,是校企合作开发的基于工作过程的课程。 课程的作用:本课程在学生学习了面向对象的程序设计及结构化程序之后开设,项目综合实训及测试综合实训打下基础。通过本课程的学习,使学生了解软件生命周期的全过程,掌握软件开发的传统方法和最新方法,能够运用各种软件建模进行软件项目的分析、设计和管理,准确理解软件技术文档,能无障碍的阅读英文任务,能借助工具阅读及撰写英文技术文档。 本课程的前导课程:《Java程序设计基础》、《Java高级程序设计》、《Java Web应用开发》、《C程序设计基础》、《软件测试技术》等。 本课程的后续课程:《Java案例分析》等。 1.2课程基本理念 ?根据本行业特点,注重专业素质教育; ?倡导项目驱动,强调动手实践; ?整体目标明确,教学组合灵活; ?以学生为主体,树立榜样作用; ?着眼就业岗位需求,开发有效课程资源。 本课程本着以专业能力培养为主线、兼顾社会能力、方法能力培养的设计理念,着重发展学生的实践技能,主要体现在实际软件项目的分析、设计与管理方面的综合实践能力。整个课程将软件工程的思想、方法及技术融入软件项目的进展中,有效应用建模手段,让原本枯燥的软件工程理论有了生动的项目载体,学生通过完成项目的分析、设计、管理全过程,能够对软件工程思想有具体的了解,并掌握在此过程中建模技术的运用,从而提高学生分析、设计简单的软件开发项目的能力。在实施项目的过程中,学生需要阅读和撰写各类技术文档,阅读英文任务书,从而提高他们对中英文技术文档的阅读及撰写能力。 1.3课程设计思路 该课程标准设计的主要思路:遵照课程目标,将课程分解为三大主要模块,即讲练结合模块、课内实践模块和课程设计模块。该设计遵循了学生学习的循序渐进规律和稳扎稳打原则,具有“讲”、“学”、“做”三位一体的特点,以学生为主体,以就业岗位为导向,以项目任务驱动教学,以培养学生具有高专业素养和实践动手能力强的综合素质能力为最终目标。

制造系统建模与仿真在工业工程中的应用

制造系统建模与仿真在工业工程中的应用 摘要:建模与仿真技术是21世纪信息技术和制造技术结合的桥梁,是使企业产生最大经济效益的核心技术,也是21世纪制造业的一项关键支撑技术。本文阐述了仿真技术在制造业的地位和作用,总结建模与仿真技术的特点,给出了制造业建模与仿真技术的方展方向。 关键词:制造系统建模仿真 仿真应用系统建模与仿真技术是以相似原理、模型理论、系统技术、信息技术以及建模与仿真应用领域的有关专业技术为基础,以计算机系统、与应用相关的物理效应设备及仿真器为工具,利用模型参与已有或设想的系统进行研究、分析、设计、加工生产、试验、运行、评估、维护、和报废(全生命周期)活动的一门多学科的综合性技术 1制造业建模与仿真技术的地位 制造业是国民经济和社会发展的物质基础,是国家综合国力的重要体现;21世纪的制造业仍然是国家经济和国防建设的命脉,也是国家经济实现快速增长的重要因素。制造业是所有与制造有关的企业机构的总体,是国民经济的支柱产业,它一方面创造价值,生产物质财富和新的知识,另一方面为国民经济各个部门包括国防和科学技术的进步与发展提供先进的手段和装备。现代制造的基本特点是大制造和全过程。“大制造”应包括光机电产品的制造、工业流程制造、材料制备等,它是一种广义制造概念。“全过程”,不仅包括从毛坯到成品的加工制造过程,还包括产品的市场信息分析,产品决策,产品的设计、加工和制造过程,产品的销售和售后服务,报废产品的处理和回收,以至产品的全寿命过程的设计、制造和管理。由于国内外市场竞争的加剧,科学技术发展迅速,产品更新换代速度加快及人们对产品多样化的需求增加,先后出现了柔性制造,计算机集成制造、并行工程、虚拟制造、敏捷制造、网络化制造、现代集成制造、下一代制造、综合制造等新的先进制造理念和哲理。但是,从整体来看,制造业的发展离不开先进的信息与知识技术、全面的建模与仿真技术、精密的工艺与装备技术和高效的企业集成技术共四大关键技术。建模与仿真作为一种重要手段,通常可以渗透到先进制造当中去,并帮助先进制造实现集成,从而促进一些先进制造技术的发展。建模与仿真(M&S)技术在改进产品和过程,缩短市场响应时间,以及降低产品实现的成本方面,具有其它技术 无法比拟的重要作用。 2制造业建模与仿真技术的作用 当今的制造系统是集现代机械制造、计算机科学和管理工程于一体的综合应用,由于它技术复杂、投资巨大,采用建造实体系统进行研究显然是不合理的。

UML软件建模教程课后习题及答案

UML软件建模教程课后习题 习题 1 一、简答题 1. 简述模型的作用。 答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。 2. 软件模型有什么特征? 答:建模对象特殊,复杂性,多样性 3. 软件建模技术有哪些因素? 答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具 4. 软件模型包括哪些方面的内容? 答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。 5. 软件建模工具应该具有哪些基本功能? 答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等 二、填空题 1、模型是对现实的(抽象)和模拟,是对现实系统(本质)特征的一种抽象、简化和直观的描述。

2、模型具有(反映性)、直观性、(简化性)和抽象性等特征。 3、从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型和(物理模型)三种类型。 4、较之于其他模型,软件模型具有(建模对象特殊)、复杂性和(多样性)等特征。 5、软件模型是软件开发人员交流的(媒介),是软件升级和维护的(依据)。 6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、(软件建模过程)、软件建模语言和(软件建模工具)。 7、从开发阶段看,软件建模有业务模型、(需求模型)、分析模型、(设计模型)和测试模型。 8、软件语言有软件需求定义语言、(软件设计语言)、软件建模语言、(软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。 9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为(独立软件)建模工具和(插件式软件)建模工具。 10、OMG在( 1997 )年把UML作为软件建模的标准,UML2.0版本是( 200 5 )年颁布的。 三、选择题 1、对软件模型而言,下面说法错误的是( D )。 A.是人员交流的媒介 B.是软件的中间形态 C.是软件升级和维护的依据 D.是软件的标准文档

关于3ds max软件建模方法的探究

关于3ds max软件建模方式的探究 毕海龙 摘要3ds max是一款功能非常强大的三维动画软件,被广泛应用于影视制作、广告设计、建筑装潢设计、三维游戏制作等方面。在3ds max软件中有很多种建模 方式,每种建模方式都有自己独特的特点和优势,本文对3ds max的各种建模 方式进行了分析和探究。 关键词 3ds max; 建模方式;探究 3ds max是目前世界上应用最为广泛的效果图及动画制作软件之一,被广泛应用于影视制作、广告设计、建筑装潢设计、三维游戏制作等方面。一个三维效果图或动画的制作过程主要包括建模、材质、灯光、渲染等四大方面,而其中三维建模是整个制作过程的核心和基础,好的效果源于好的模型。有的时候建立一个模型可以分别通过几种方法得到, 但有优劣、繁简之分。本文就3ds max软件的建模方式和思路进行了分析和探究,给出三维建模时的常规思想和方法, 我们应该对各种建模方法都要有一定的了解和掌握,在建模过程中能够根据自己的学习和实践经验优选最好的方法进行建模。 1关于建模的概述 所谓建模(Modeling)是指将二维空间中绘制的草图作为基本对象在三维空间中形成物体的过程。建模是3D工具运用中最有难度的部分,并且也是最为关键的内容,要在3D模型中完整体现草图内容具有一定的挑战性,不具备熟练的建模操作技能,就无法把构思的方案完美地展现到三维视图中,熟练掌握建模操作技能是软件使用者必备的基本技能。 3d max中的建模工具与方式很多。建模方式可以分为基础建模与高级建模两个部分。其中基础建模又可细分为基本几何体建模、扩展几何体建模、2D配合修改器转3D建模和复合几何体建模等,高级建模主要包括多边形(Polygon)建模、Surface/Patch建模和NURBS 建模等。这些建模方式相互补充,相辅相成。 2基础建模 (1)运用基本几何体和扩展几何体建模。基本几何体就像建筑工地现场的一些基本的建筑模块如转、瓦等,可以迅速搭建起一些简单的场景,用途非常广泛。扩展几何体虽然使用不太频繁,但是有时适当应用,可以节省大量的时间。例如,利用扩展几何体中的C-Ext 就能一次性地做出C形墙。 (2)2D配合修改器转3D建模。在3d max中,用户可以使用Shapes (图形)命令面板来创建如线、矩形、椭圆、圆和多边形等二维图形。创建了二维图形后,用户可以通过编辑修改器(Modify)中的修改命令对二维图形进行修改,从而创建出所需要的三维模型,在二维图形转换成三维模型的过程中,经常用到的修改器有Extrude (挤出)、Lathe (车削)和Loft (放样)等。 (3)复合几何体建模。复合几何体是一种非常高效的建模方式,是多种形体的结合,它可以利用两个或两个以上的三维几何体或二维几何体来创建另外一个三维物体。复合几何体中最重要的是Loft(放样)与Boolean(布尔运算),使用非常频繁。 3高级建模 (1)多边形(Polygon) 建模 多边形建模是计算机中最为传统的一种建模方式,是通过排列修改点、线、面建立更加复杂的三维模型的方法。在3ds max中多边形建模是一种非常好用的建模方式,该方法占用的系统容量小,易操作。多边形建模方式一般总是从一个盒子或其他简单的几何体开始的,通过不断细分与光滑处理,最终可以创建出想得到的模型。 近几年来,多边形建模的方式得到了极大的改进,在软件中加入了如Meshsmooth(网格光滑)等高级工具,同时对有关于多边形建模的修改器进行了优化,这些变革改变了多边

软件建模技术理论考试试卷C卷

软件建模技术理论考试试卷C卷 1、以下关于模型的说法,错误的是( ) A、模型是对现实的简化,虽然模型对现实进行了简化,但不能改变或歪曲任何重要细节。 B、模型可以是一个对象的微缩表示、是一种用于生产某事物的模式,也可以是一种设计或一个类型,还可以是一个待模仿或仿真的样例。 C、不管项目是简单还是复杂,都应该建造模型描述它。 D、对一个复杂的或是重要的系统,有时需要用多种模型对系统分别进行研究和描述。 2、以下( )不是UML的基本关系。 A、依赖关系 B、泛化关系 C、协作关系 D、实现关系 3、在进行( )相关领域的应用开发时,不推荐使用UML建模。 A、数值计算 B、工业系统 C、信息系统 D、软件系统 4、以下( ),不是软件开发过程中可以尽量避免或可以着力改进的问题。 A、软件开发无计划性,进度的执行和实际情况有很大差距。 B、软件需求分析阶段工作做得不充分。 C、软件开发过程中没有统一的规范指导,参与软件开发的人员各行其事。 D、软件的开发过程中,必须投入大量的高强度的脑力劳动。 5、以下( )不属于软件的生存期。 A、需求分析 B、软件设计 C、测试 D、升级 6、关于下图,说法错误的是( ) A、Reader是类名 B、borrowBook是类的方法 C、name是类的属性 D、name是公有的 7、以下图中,表示“接口”这种事物的是( ) A、B、

C、D、 8、以下图中,表示“泛化”这种关系的是( ) A、B、 C、D、 9、( )图可以用来对需求建模。 A、用例图 B、类图 C、部署图 D、组件图 10、以下说法错误的是( ) A、用例既可以描述系统做什么,也可以描述系统是如何被实现的。 B、应该从参与者如何使用系统的角度出发定义用例,而不是从系统自身的角度。 C、基本流描述的是该用例最正常的一种场景,在基本流中系统执行一系列活动步骤来响应参与者提出的服务请求。 D、备选流负责描述用例执行过程中异常的或偶尔发生的一些情况。 11、下面哪个不是UML中的静态视图( ) A、状态图 B、用例图 C、对象图 D、类图 12、下面哪个选项中有不是活动图中的基本元素( ) A、状态、分支 B、状态、汇合 C、泳道、转移 D、信号、转移 13、事件表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( ) A、信号 B、调用事件 C、变化事件 D、源事件 14、以下是图书管理系统中的相关类,属于控制类的是( ) A、书类 B、借书操作界面类 C、书籍管理类 D、读者类 15、通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定符( ) A、公有的 B、受保护的 C、友员的 D、私有的

虚拟制造

虚拟制造在客机开发方面的应用 浦秋爽 摘要:虚拟制造技术是一种软件技术,是CAD/CAE/CAM/CAPP 和仿真技术的更高阶段,它能在计算机上实现模具从设计到制造到检验的全过程,根据虚拟模型的仿真过程,可以在计算机上根据“实际”的加工情况来修改客机的设计,避免了在客机制造过程中可能出现的问题,从而达到缩短模具的开发周期、降低成本、提高生产效率的目的,因而是客机开发最有潜力最实用最有效的技术之一。 关键词:虚拟制造技术、仿真技术、CAD/CAE/CAM/CAP、虚拟模型 前言:利用虚拟制造可以把客机研制可能出现的问题解决在装配前和试飞前它能够节约成本、提高设计质量、缩短生产周期、提高生产效率。波音777客机双发动机大型客机是先进制造的典型成果,它实现了无图样生产,实现从设计到一次试飞成功的目标,给公司创造了显著经济效益和市场竞争能力。 1 虚拟制造 1.1产品的虚拟制造设计技术 产品的虚拟设计技术(VirtualD esignT echnology)是面向数字化产品模型的原理、结构和性能在计算机上对产品进行设计,仿

真多种制造方案,分析产品的结构性能和可装配性,以获得产品的设计评估和性能预测结果,从而优化产品设计和工艺设计,减少制造过程中可能出现的问题,以到达降低成本、缩短生产周期的目的【1】。 1.2产品的虚拟制造技术 产品的虚拟制造技术(VirtualM anufacturingTechnology)是利用计算机仿真技术,根据企业现有的资源、环境、生产能力等对零件的加工方法、工序顺序、工装及工艺参数进行选用,在计算机上建立虚拟模型,进行加工工艺性、装配工艺性、配合件之间的配合性、连接件之间的连接性、运动构件之间的运动性等的仿真分析。通过分析,可以提前发现加工中的缺陷及装配时出现的问题,从而对制造工艺过程进行相应修改,直到整个制造过程完全合理,来达到优化的目的。产品的虚拟制造技术主要包括材料热加工工艺模拟、装配工艺模拟、板材成形模拟、加工过程仿真、模具制造仿真、产品试模仿真等。 1.3虚拟制造体系结构系统

工程CAD应用软件分析建模方法研究

第!"卷第!"期"###年!"月 计算机辅助设计与图形学学报 $%&’()*%+,%-.&/0’)120220314()(2,%-.&/0’4’).51,3 6789!":(79!" ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2<=9:"### 工程>?@应用软件分析建模方法研究 鲍宏林 李钝 莫凡芒 A 武汉大学机械工程系武汉 B C ##D "E 摘 要 在分析工程设计特点的基础上:从软件工程角度:讨论了工程,)2软件系统分析建模的方法F 提出一种基于面向对象技术的对象设计过程框架模型F 描述了主要设计对象及其主要结构G 继承性和信息传递:并就对象之间的各种复杂关系进行了深入的探讨9这种方法的一个潜在优点是软件的可重用性G 可互换性9关键词 软件工程:设计过程:面向对象设计:产品建模:设计模型 中图法分类号 /. C !H I J I K L M NO PQO R I S T P UQI V N O R J O W X P U T P I I L T P U>?@?Y Y S T M K V T O PZ O W V [K L I \)%57]^_*‘]*12a ]-%+b ]_-b ]^ A c d e f g h i d j h k lmd n o f j p n f q r j s p j d d g p j s :tu o f jv j p w d g x p h yk lz y {g f u q p n f j {r q d n h g p n r j s p j d d g p j s :tu o f j B C ## D " E ?|J V L K M V )]<}b ~~!7b ="#7=!

软件建模技术习题

湖南科技职业学院软件建模技术习题三 1、UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor 是指() A.人员 B.单位 C.人员和单位 D.人员或外部系统 2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和() A、继承 B、合作 C、实现 D、抽象 3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和() A、实体事物 B、边界事物 C、控制事物 D、动作事物 4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。 A、状态图 B、类图 C、用例图 D、部署图 5、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消 息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是() A.状态图和顺序图 B.活动图和协作图 C.状态图和活动图 D.顺序图和协作图 6、用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关 性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系 A.包含(include) B.扩展(extend) C.分类(classification) D.聚集(aggregation) 7、软件生存期包括计划,需求分析和定义(),编码,软件测试和运行维护 A、软件开发 B、软件设计(详细设计) C、软件支持 D、软件定义 8、()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题 A、瀑布模型 B、原型模型 C、增量模型 D、螺旋模型

9、瀑布模型的生存周期是() A. 听取客户意见→建造/修改→测试/运行 B. 计划→听取客户意见→设计→编码→测试→运行/维护 C. 计划→需求分析→设计→编码→测试→运行/维护 D. 需求分析→计划→设计→编码→测试→运行/维护 10、下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移 12、下列关于状态图的说法中,正确的是() A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象 建模 13、对反应型对象建模一般使用()图 A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图 14、类图应该画在Rose的哪种()视图中 A、Use Case View B、Logic View C、Component View D、Deployment View 15、类通常可以分为实体类,()和边界类 A、父类 B、子类 C、控制类 D、祖先类 16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体 17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现

软件建模报告

《软件建模技术》报告

第1章引言: 1.1问题提出的背景: 二十一世纪是信息高度交流与发展的时代,面计算机系统则在信息时代扮演着极为重要的脚色。然而,人工管理图书馆存在大量问题,比如,图书馆信息量过于庞大,包括图书信息,借书人信息等。图书管理系统的出现是为了解决图书的系统管理和借书人的系统管理,使图书馆的运作更加系统化、结构化,将人力解放出来。好的图书管理系统拥有着广泛的市场前景。 1.2现状和意义: 现今,有很多的图书馆尚未使用计算机进行信息管理。图书馆若采取手工方式对图书资料和图书借阅情况进行人工管理,由于资料繁多,手工处理的工作量大,整体管理效率低下,也不方便读者对图书资料的查阅。为了提高日常的图书管理效率,必须开发满足大多数中小型的图书管理要求的图书管理系统。本系统针对通常的图书管理流程,深入分析了图书管理系统的需求和功能,为图书管理系统程序开发提供了现实理论基础。

第2章需求分析: 2.1功能分析: 图书馆在正常运营中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。因此,本系统需要对读者资源、书籍资源、借书信息、还书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利于提高管理效率。 2.2图书馆管理信息系统需要完成主要功能: 1)录入读者基本信息,包括读者编号、读者姓名、读者种类、读者性别、工作单位、家庭住址、电话号码、电子邮件地址、办证日期、备注等。 2)查询、修改读者基本信息,包括读者编号、读者姓名、读者种类、读者性别、工作单位、家庭住址、电话号码、电子邮件地址、办证日期、备注等等。 3)制定书籍类别标准及录入信息,包括类别编号、类别名称、关键词、备注信息等。 4)书籍信息的输入,包括书籍编号、书籍名称、书籍名称、书籍类别、作者姓名、出版社名称、出版日期、书籍页书、关键词、登记日期、备注信息等。 5)借书信息的输入,包括借书信息编号、读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期、备注信息等。 6)借书信息的查询、修改,包括借书信息编号、读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期、备注信息等。

软件建模,图书管理系统

西安科技大学 《软件建模与UML》 实验报告 题目:图书管理系统 学院:计算机科学与技术学院 专业及班级:软件工程1203班 姓名:宋小波 学号: 12080103021 日期: 2015/6/7

目录 一.实验目 (1) 二.实验内容 (1) 三.系统需求建模 (1) 五.系统静态建模 (3) 5.1系统用例图 (4) 5.2类图 (6) 六.系统动态建模 (8) 6.1状态图 (8) 6.2时序图 (9) 七.系统物理建模 (9) 7.1组件图及部署图 (9) 八.总结 (10)

一、实验目的 了解UML的基本原理和面向对象的分析设计方法,初步掌握Rational Rose 2003建模工具的使用方法,进一步巩固软件工程的理论知识。 二、实验内容 1、初步掌握Rational Rose 2003开发工具的使用,包括建立用例、活动者、用例图、顺序图、协作图、类图、对象图、包、状态图、活动图、构件图、配置图等。 2、了解面向对象的基本概念,初步掌握Rose环境下用UML进行分析和设计的技术;基本学会在Rose环境下用UML语言为系统建模。 3、为一个图书管理系统的需求分析阶段建立模型。(需求建模) 三.图书管理系统的功能需求: 1、馆员管理:维护馆员信息,有查询、添加、修改、删除功能。馆员身份不同,分别对应不同的操作权限。超级管理员拥有系统维护、数据库维护的权限;一般管理员负责不同的日常工作模块;馆长拥有一切权限。馆员类别划分加强系统安全性。 2、码表维护:维护各种码表,包括:国家码表、语种码表、出版商码表、丛书码表、编辑类型码表、版本码表、图书大小码表。对码可进行添加、修改、删除操作。 3、修改密码:输入当前馆员旧密码、新密码,检查输入完整性,如果旧密码输入不正确,则不能修改。密码录入时以符号(*)显示,密码加密后保存到数据库,以保证数据安全性。 4、编目设定:编目操作过程中,需要设定一定参数,以保证系统正常运行。可以选择设定里的"是否自动产生索书号、流通号"等,如果选择为真,则由系统按一定的算法得出索书号、流通号,并且保证数据唯一性;如果为假,则由操作馆员录入。虽然系统能自动判断号码的唯一性,但有可能进行多次修改才能保证不重复,增加了数据输入量。保留字段和加载默认值可以在录入信息时,自动加载某些数据,以减少人工录入的工作量。编目设定就是保留这些设定,并且在系统配置文件中保留最近一次设置,下次进入系统时自动加载各项设定。 5、编目管理:编目管理是系统最主要的组成部分之一,主要是维护书目基本信息和部分流通信息。提供图书编目信息的添加、修改功能,以及图书副本的初始流通信息的添加、修改、删除。 6、流通设定:流通操作过程中,需要设定一定参数,以保证系统正常运行。如在"通用设定"里设定操作方式(快速借还操作[光笔扫描条形码输入]、手工借还操作[键盘输入]),过期罚款、图书损坏丢失罚款参数,过期催还时间,办卡手续费等,为整个流通操作流程顺利进行提供依据。借书参数设定实际是读者类型的维护,操作馆员可以根据实际情况设定不同读者类型以及相应的借书

软件过程建模方法研究.doc

软件过程建模方法研究- 摘要:通过软件开发实践,人们逐步地认识到软件产品的质量在很大程度上依赖于产品开发时所使用的过程.软件过程建模是通过特定的方法对软件过程进行抽象、表示和分析以增加对软件过程的理解,同时,可执行的(enactable)软件过程模型可以直接指导实际软件开发活动,进而规范软件开发行为并最终提高软件质量. 关键字:软件过程,建模,分析研究 软件过程(software process)是指用于开发和维护软件产品的一系列有序活动,而每个活动的属性包括相关的制品(artifact)、资源(人或者其他资源)、组织结构和约束.通过软件开发实践,人们逐步地认识到软件产品的质量在很大程度上依赖于产品开发时所使用的过程,即生产高质量的软件需要有一个高质量的软件过程.由于影响软件开发的各种因素,比如商业环境、开发技术以及开发人员,总是在持续不断地变化,因此一个高质量的软件过程也必须是一个持续不断改进的过程,而软件过程改进也构成了软件过程管理活动的核心。 软件过程建模的目的是利用适当的建模方法与工具建立和描述软件过程模型,并在特定过程环境中将软件过程模型实例化为实现特定开发目标的软件过程,从而为软件组织实现以过程为中心的软件开发管理提供有力支持,对于软件组织保证软件产品质量,提高开发效率具有重要的理论和实践价值.软件开发是特殊的生产过程,它高度依赖人的能力,同样的过程由不同的执行者执行,会生产不同质量和数量的产品。 软件过程建模的主要目的是建立软件过程的抽象模型,通

过对该抽象模型的分析增加对过程本身的理解和认识,从而可以更好地实施软件开发活动.对于同一个软件过程,所建立的抽象模型与建模方法、建模目的密切相关.比如,对于支持控制流描述的建模语言,其相应的模型将会以过程中的一系列开发活动作为主线;而如果一个建模语言主要通过制品间的转换关系和出入口标准来描述一个软件过程,则相应的模型更主要的是描述开发活动中的制品.就建模目的而言,如果建模只是为了增加对过程的理解,所建立的模型只需比较高的抽象层次上对软件过程进行描述;而为了支持后续的软件过程执行或者更为详尽的分析,则需要过程模型包含必要的细节。 软件过程建模方法的研究主要是围绕着过程建模语言和以过程为中心的软件工程环境(process-centeredsoftware engineering environment,简称PSEE)展开的.一种建模方法所具备的描述、分析、执行和演化的能力主要依赖于所使用的建模语言,而PSEE 决定了一种建模方法对实际开发活动所能提供的支持;PSEE 和过程建模语言往往是密不可分的,每个PSEE 具有相关联的一种或者几种建模语言,而一种建模语言需要在相应的PSEE 中被解释和执行.PSEE 的出现可以追溯到20 世纪70 年代,主要是通过数据流集成的方式,将一些原本孤立的开发工具组合在一起,比如需求分析工具的输出作为设计工具的输入、设计工具的输出作为代码生成工具的输入等等,而真正将软件过程作为一个实体进行支持的PSEE,则是在20 世纪80 年代后开始出现在90 年代前后,特别是基于软件过程也是软件(software processes are software too)的思想提出后,研究者们提出了多种PSEE 和软件过程建模语言。 软件过程所涉及的要素很多,要素之间的交互和约束关系

《软件建模技术》实验指导书

《软件建模技术》实验指导书 适用专业: 计算机科学与技术、软件工程 第一部分课程与实验综述 一.课程简介及实践要求: 《软件建模技术》是以介绍面向对象的统一建模语言UML为主,使学生了解面向对象技术的基本概念,掌握面向对象的分析和设计方法,以及与面向对象技术相关的一些软件开发技术,同时掌握在Rational Rose环境下用UML进行分析和设计的技术。本课程在教学内容方面着重基本理论、基本知识和基本方法,在培养实践能力方面着重设计构思和设计技能的基本训练,熟练的上机操作能力和分析能力。 实验实践训练是UML及应用教学的重要技能环节。通过实验,使学生加深理解、验证、巩固课堂教学内容,特别是通过设计和综合实验,发挥学生的想象力和创新能力。 二.课程实验目的要求: 通过UML的实验,学生应该: 1.学会用面向对象的思想去分析和设计相关系统; 2.学会用Rose建模工具进行软件建模。 三.课程实验参考资料 1.(美)Joseph Schmuller著.UML基础、案例与应用.人民邮电出版社,2004 2.(美)Hans-Erik Eriksson.UML 2工具箱. 电子工业出版社,2004 3.吴际,金茂忠.UML面向对象分析.北京航空航天大学出版社,2002 4.赵从军.UML设计及应用.机械工业出版社,2004 5.Grady Booch,James Rumbaugh,Ivar Jacobson.UML用户指南.机械工业出版社,2001 6.吴建,郑潮,汪杰.UML基础与Rose建模案例.人民邮电出版社,2004

练习一用例图、交互图 一、目的 1.学会分析系统中的参与者和用例 2.掌握用例图的绘制方法 3.学会用协作图实现用例 4.掌握顺序图的绘制方法以及顺序图和协作图的相互转换。 二、器材 1. 计算机一台; 2. Rational Rose 工具软件; 三、内容 1. 画出ATM系统的用例图; 2. 画出ATM取款的顺序图,并转换为协作图。 四、步骤 (一)画出ATM系统的用例图 1.分析 ATM自动取款机:客户可以取钱,存钱,查询余额,转帐,修改密码。 通过分析可找出如下几个参与者: 1.A TM 2.客户 通过分析得到如下用例: (1)存款 (2)取款 (3)查询余额 (4)转帐 (5)修改密码 (6)打印收据 2.绘图步骤: 下面介绍在Rose2003中创建用例图的过程: (1)在“Use Case View“中双击Main图,或者右击“Use Case View“,弹出在快捷菜单中选择“New”->“UseCase Diagram”,双击图标,出现图1,为编辑用例图做好准备。

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