尚硅谷_宋红康_第4章_高级类特性1
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题目:115个Java面试题和答案——终极(上)本文我们将要讨论Java面试中的各种不同类型的面试题,它们可以让雇主测试应聘者的Java 和通用的面向对象编程的能力。
下面的章节分为上下两篇,第一篇将要讨论面向对象编程和它的特点,关于Java和它的功能的常见问题,Java的集合类,垃圾收集器,第二篇主要讨论异常处理,Java小应用程序,Swing,JDBC,远程方法调用(RMI),Servlet和JSP。
目录面向对象编程(OOP)常见的Java问题Java线程Java集合类垃圾收集器面向对象编程(OOP)Java是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。
下面列出了面向对象软件开发的优点:代码开发模块化,更易维护和修改。
代码复用。
增强代码的可靠性和灵活性。
增加代码的可理解性。
面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。
下面的章节我们会逐个分析这些特性。
封装封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。
对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。
在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected。
每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。
下面列出了使用封装的一些好处:通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。
提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。
禁止对象之间的不良交互提高模块化。
参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例。
多态多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。
一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面。
继承继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。
继承提供了代码的重用行,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。
抽象抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。
Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。
[尚硅谷]_宋红康_Java之23种设计模式解析—————————————————————————————题目:Java 之23种设计模式解析一、设计模式概述总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
具体如下:其中创建型有:一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。
四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
行为型有:六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。
八、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。
九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
尚硅谷入学测试套题A范本一、Java基础1.什么是Java?简要描述Java语言的特点和优势。
Java是一种跨平台的高级编程语言,具有简单、面向对象、健壮、安全等特点。
Java的优势在于其跨平台性,可以在不同操作系统上运行,且具有广泛的应用领域。
2.简述Java中的封装性,并给出一个示例。
封装性指的是将数据和处理数据的方法封装在一个类中,并通过访问修饰符进行访问控制。
示例:```javapublic class Student{private String name;private int age;public String getName(){return name;}public void setName(String name){ = name;}public int getAge(){return age;}public void setAge(int age){this.age = age;}}```3.什么是Java的继承?给出一个继承的示例,并解释其中的关键字和概念。
Java的继承是指一个类通过继承另一个类的属性和方法,实现代码复用和扩展的机制。
示例:```javapublic class Animal{protected String name;public void eat(){System.out.println(name + " is eating");}}public class Dog extends Animal{public Dog(String name){ = name;}public void bark(){System.out.println(name + " is barking");}}public class Main{public static void main(String[] args){Dog dog = new Dog("Tommy");dog.eat(); // 输出:Tommy is eatingdog.bark(); // 输出:Tommy is barking}}```在上述示例中,关键字"class Dog extends Animal"表示Dog类继承自Animal类,子类可以使用父类的属性和方法。
尚硅谷面试题尚硅谷是一家知名的IT培训机构,提供高质量的编程教育和就业服务。
作为一名学员或者准备面试的应聘者,了解尚硅谷的面试题目是非常重要的。
本文将为大家介绍几道尚硅谷的常见面试题,并且给出详细的解答和思路分析。
面试题一:谈谈Java中的多态性?思路分析:多态性是面向对象编程的重要特性之一,也是Java语言中常见的面试题目。
多态性通过继承和接口实现,实现了父类引用可以指向子类对象的特点。
在面试中,可以从多个角度来回答这个问题,包括多态的定义、实现方式、优点和应用场景等。
解答:多态性是指同一类型的变量,在不同的对象实例上表现出不同的行为。
在Java中,多态性通过继承和接口实现。
通过继承,我们可以定义一个父类,然后派生出多个子类,这些子类都拥有父类的属性和方法。
通过接口,我们可以定义一组规范,然后多个类实现这个接口,根据实现类的不同,调用相同的接口方法会得到不同的结果。
多态性的主要优点是增加代码的灵活性和可扩展性。
通过使用父类引用指向不同的子类对象,我们可以在运行时动态地选择调用哪个子类的方法,从而实现了代码的灵活性。
另外,当需要添加新的子类时,我们只需要继承或者实现相同的父类或接口,而不需要修改原有的代码,从而实现了代码的可扩展性。
多态性适用于很多场景,比如通过一个统一的接口来操作不同的实现类,实现代码的解耦和通用性;通过将子类对象当作父类对象使用,提高代码的灵活性和可维护性等。
但是需要注意,在进行多态操作时,需要保证父类引用指向的对象是其子类对象,否则会出现类型转换异常。
面试题二:谈谈Java中的异常处理机制?思路分析:异常处理是Java编程的重要部分,良好的异常处理能够提高程序的健壮性和容错性。
在面试中,可以从异常的概念和分类、处理方法、异常处理的最佳实践等方面来回答这个问题。
解答:在Java中,异常是指程序在运行时遇到的意外事件或错误条件。
异常分为受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。
第10章枚举类与注解讲师:宋红康新浪微博:尚硅谷-宋红康Java 基础知识图解面向对象编程JDBC Java 发展历程JAVA 环境搭建基础程序设计Eclipse 使用IDEA 使用泛型元注解装箱/拆箱枚举可变参数Lambda表达式Stream APIDate/Time APIJava 新特性Oracle/MySQL 集合IO/NIO 类库多线程异常处理反射网络应用程序开发设计模式接口三大特性类的结构类/对象数据结构排序算法数组流程控制运算符数据类型关键字注解的使用12枚举类的使用10-1 枚举类的使用10.1 枚举类的使用主要内容:●如何自定义枚举类●如何使用关键字enum定义枚举类●Enum类的主要方法●实现接口的枚举类10.1.1 枚举类的使用:入门●类的对象只有有限个,确定的。
举例如下:星期:Monday(星期一)、......、Sunday(星期天)性别:Man(男)、Woman(女)季节:Spring(春节)......Winter(冬天)支付方式:Cash(现金)、WeChatPay(微信)、Alipay(支付宝)、BankCard(银行卡)、CreditCard(信用卡)就职状态:Busy、Free、Vocation、Dimission订单状态:Nonpayment(未付款)、Paid(已付款)、Delivered(已发货)、Return(退货)、Checked(已确认)Fulfilled(已配货)、线程状态:创建、就绪、运行、阻塞、死亡●当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类●枚举类的实现JDK1.5之前需要自定义枚举类JDK 1.5 新增的enum 关键字用于定义枚举类●若枚举只有一个对象, 则可以作为一种单例模式的实现方式。
●枚举类的属性枚举类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用private final 修饰枚举类的使用private final 修饰的属性应该在构造器中为其赋值若枚举类显式的定义了带参数的构造器, 则在列出枚举值时也必须对应的传入参数1.私有化类的构造器,保证不能在类的外部创建其对象2.在类的内部创建枚举类的实例。
尚硅⾕Java——宋红康笔记【day11-day18】day11Eclipse中的快捷键:* 1.补全代码的声明:alt + /* 2.快速修复: ctrl + 1* 3.批量导包:ctrl + shift + o* 4.使⽤单⾏注释:ctrl + /* 5.使⽤多⾏注释: ctrl + shift + /* 6.取消多⾏注释:ctrl + shift + \* 7.复制指定⾏的代码:ctrl + alt + down 或 ctrl + alt + up* 8.删除指定⾏的代码:ctrl + d* 9.上下移动代码:alt + up 或 alt + down* 10.切换到下⼀⾏代码空位:shift + enter* 11.切换到上⼀⾏代码空位:ctrl + shift + enter* 12.如何查看源码:ctrl + 选中指定的结构或 ctrl + shift + t* 13.退回到前⼀个编辑的页⾯:alt + left* 14.进⼊到下⼀个编辑的页⾯(针对于上⾯那条来说的):alt + right* 15.光标选中指定的类,查看继承树结构:ctrl + t* 16.复制代码: ctrl + c* 17.撤销: ctrl + z* 18.反撤销: ctrl + y* 19.剪切:ctrl + x* 20.粘贴:ctrl + v* 21.保存: ctrl + s* 22.全选:ctrl + a* 23.格式化代码: ctrl + shift + f* 24.选中数⾏,整体往后移动:tab* 25.选中数⾏,整体往前移动:shift + tab* 26.在当前类中,显⽰类结构,并⽀持搜索指定的⽅法、属性等:ctrl + o* 27.批量修改指定的变量名、⽅法名、类名等:alt + shift + r* 28.选中的结构的⼤⼩写的切换:变成⼤写: ctrl + shift + x* 29.选中的结构的⼤⼩写的切换:变成⼩写:ctrl + shift + y* 30.调出⽣成getter/setter/构造器等结构: alt + shift + s* 31.显⽰当前选择资源(⼯程 or ⽂件)的属性:alt + enter* 32.快速查找:参照选中的Word快速定位到下⼀个:ctrl + k* 33.关闭当前窗⼝:ctrl + w* 34.关闭所有的窗⼝:ctrl + shift + w* 35.查看指定的结构使⽤过的地⽅:ctrl + alt + g* 36.查找与替换:ctrl + f* 37.最⼤化当前的View:ctrl + m* 38.直接定位到当前⾏的⾸位:home* 39.直接定位到当前⾏的末位:end⾯向对象的特征之⼆:继承性 why?⼀、继承性的好处:① 减少了代码的冗余,提⾼了代码的复⽤性② 便于功能的扩展③ 为之后多态性的使⽤,提供了前提⼆、继承性的格式: class A extends B{}A:⼦类、派⽣类、subclassB:⽗类、超类、基类、superclass2.1体现:⼀旦⼦类A继承⽗类B以后,⼦类A中就获取了⽗类B中声明的所有的属性和⽅法。
题目:115个Java面试题和答案——终极(下)第一篇讨论了面向对象编程和它的特点,关于Java和它的功能的常见问题,Java的集合类,垃圾收集器,本章主要讨论异常处理,Java小应用程序,Swing,JDBC,远程方法调用(RMI),Servlet和JSP。
异常处理Java小应用程序(Applet)SwingJDBC远程方法调用(RMI)ServletJSP异常处理43.Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。
不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。
相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。
这里有Java异常处理的一些小建议。
44.Java中Exception和Error有什么区别?Exception和Error都是Throwable的子类。
Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。
Error 定义了不期望被用户程序捕获的异常。
45.1 throw和throws有什么区别?throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws语句用来表明方法不能处理的异常。
每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理,所以方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的。
45.2 异常处理的时候,finally代码块的重要性是什么?无论是否抛出异常,finally代码块总是会被执行。
就算是没有catch语句同时又抛出异常的情况下,finally代码块仍然会被执行。
最后要说的是,finally代码块主要用来释放资源,比如:I/O缓冲区,数据库连接。
46.异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化?Exception对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。