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[设计师]论设计师批评

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论设计师批评

1 设计师批评在批评主体中的地位

批评的主体是指从事批评活动的人或人群。由于从事批评活动的人或人群所持有的身份不同、立场不同、文化背景不同,所以在面对相同的设计问题时他们往往会持有不同的态度,得出不同的结论。在文学批评中,从事批评活动的人或人群要比设计批评要单纯得多,主要包括作者批评和读者批评两部分。然而,对于设计批评而言,批评的主体因为设计的特殊性而变得异常复杂,从一个设计想法的产生到生产、销售、再到使用,批评的声音总是来自四面八方、绵绵不绝。也正是因为设计批评的这种广泛性特征导致了设计批评主体的多样性。将设计批评主体根据角色和立场的不同,可以分为设计师、批评家、公众、官方和使用者。

设计师是赋予设计意义的第一人,也是设计批评的第一人。设计师批评简单来说就是设计师对设计所持有的观点和态度。设计师批评是设计批评的重要组成部分,是整个设计批评的源头。

2 设计师批评的特征

2.1 通过作品表明批评态度

通俗的评价设计师与其他批评主体的不同之处就在于,设计师是懂设计的人,善于通过作品来表明自己的批评态度,这是设计师批评最明显的特征。设计师一般都接受过严格的设计训练。从包豪斯到当代的设计学院,学生从入校开始就要接受设计美学、设计原理、设计造型基础,设计思维训练以及不同专业方向课程的系统学习和考核。经过严格的训练后的设计师对设计有着深入的理解,对材料和制作过程熟悉,具备了设计实践的能力,能够通过作品表达对现存设计价值取向、趣味,或风格的不满和批判,这种批评方式与其他批评主体相比具有很强的专业性。

2.2 设计师批评权威性的丧失

在电影理论中,约翰. 柯吉指出一部电影虽然是集体所为,但它之所以具有艺术价值,很大程度上是因为它是导演的作品,是导演个性的表达,这种个性在该导演的大多数或者全部作品中具有一贯性和同一性。这一观点证明了作者中心论在电影批评中是有价值的。然而,在设计批评中,设计作为一种文化产物,它的内在意义需要由生产者、设计师、消费者根据他们自己的文化符码来进行解读,虽然设计的产生带有设计师的强烈意愿,但是设计师不仅要受到现实的设计形式与表现手法的局限,而且在设计的目的上还需要考虑市场的需要以及消费者对设计的认识,同时,当设计作品完成后,设计被消费者组织成为表达各种需要的工具。正如中世纪用象牙和宝石镶嵌的手抄本,对于设计者而言,他所完成的不再是简单的是宗教绘本,而是盛纳上帝灵魂的容器。在设计批评中,设计师是设计批评的重要主体,是第一个赋予设计意义的人,但他不是设计意义的最终评定者。2003年的丰田霸道陆地巡洋舰的两则广告引发了巨大的争议。一则广告的画面中,霸道越野车威武地行驶在路上,而两只石狮蹲坐路旁,一只挺身伸出右爪向霸道车作行礼状,另一只则低头作揖。配图的广告语写道:霸道,你不得不尊敬。另一则广告画面是在可可西里无人区的崎岖山路上,一辆丰田陆地巡洋舰迎坡而上,后面的铁链上拉着一辆笨重的、军绿色的、看似东风的大卡车。在画面左侧,

还挂着追捕盗猎者所用的军大衣、**等。这两则广告可谓霸气十足,设计师将设计诉求表达得淋漓尽致。可是,广告发布不久立即有人在网上留言,表示了疑义和愤怒。认为石狮在我国有着极其重要的象征意义,代表权利和尊严,丰田广告用石狮向霸道车敬礼、作揖,极不严肃,损伤了中华民族的感情。而对于陆地巡洋舰的广告,网友也认为,用丰田车拉着看似东风的大卡车跑,有贬低中国落后之嫌。由于各方的强烈反应,丰田公司、广告制作公司和刊登广告的杂志也认识到了严重性,在撤回广告的同时不得不用各种途径向中国致歉。由此看来,设计作为文化的产物,它的意义是多元的,它所承担的来自社会的、民族的、历史的意义要远比设计师所强调的功能和审美意义复杂得多,设计师是第一个赋予设计意义的人,但他不是设计意义的最终评定者。设计在经历了生产和消费之后,设计师的中心地位也被其他因素削弱了,而这一切都不是以设计师的意愿为转移的。设计的决定因素的多样化导致了设计师作为作者身份的权威性的丧失。

当然,这种权威性在少数大师级别的设计师批评中幸存了下来。正如演艺界的明星人物,一朝成名之后,观众会毫不吝啬的花出大把的时间和精力来咀嚼其参演的每一部戏、每一个角色,每一个评价、甚至包括无边的绯闻,这是所谓的明星效应。在设计界也有类似的情况发生,法国的传奇人物菲利普. 斯塔克,是世界上最负盛名的设计师之一,斯塔克的作品被誉为时尚的象征,他的作品可以让消费者忽略产品的功能意义,成为摆在显眼的位置,供新女婿上门时,作为茶余饭后的谈资。雷蒙德. 罗维这位伟大的工业设计大师将他的流线型设计应用到冰点冰箱的设计上,使其年销量从60000台飙升到275000台,这个数据不仅是雷蒙德. 罗维设计才能的展现,同时也体现了消费者对罗维流线型设计观念的认可。也就是说,当设计师本人有足够的影响力时,设计师批评的声音才会足够的响亮,才会从来自四面八方不同的批评声中脱颖而出,受到格外的关注,甚至成为批评界的权威,但这仅仅是少数情况。

在大多数情况下则正好相反,一旦设计师是无名小卒或者匿名时,设计师的作者身份的权威性便立刻化为乌有。对于我们大部分人来说,我们拧的包包,穿的鞋子,戴的手表,骑地自行车,我们会不断地去评价它们的好与坏、优与劣、美与丑,但有谁会去关心它们的设计师是谁呢?又有谁会在意设计师的意图和理念呢?著名的维斯帕摩托车凭借时尚的造型和优越的性能,赢得了消费者的青睐,但消费者对于它的设计师克里安多. 达斯卡尼奥却没有产生丝毫的兴趣。也就是说,在绝大多数情况下,设计批评是建立在对设计师的个体意图不得而知或者根本不存在条件下的,我们无法在设计意图的基础上来理解设计,这应该是设计批评与其他艺术批评的最大区别所在。即便是那些大名鼎鼎的设计师所完成的设计,在被企业大张旗鼓的宣传后,经过批评家的解读后,获得的几乎是与设计师毫无关系的新意义。

由此看来,由设计师来决定设计的价值和意义显得过于简单。设计师通过作品表达的批评态度并不能对整个设计批评造成决定性的影响,在设计批评中强调作者中心论是毫无意义的。对设计批评的研究也不能简单的沿用其他类型的批评理论。

2.3 设计师批评的狭隘性

设计师批评的优点十分的明显,设计师理解设计,有着丰富的设计实践积累,能够对设计做出专业的评价。但正是因为这种优越性影响了设计师批评的视野,使得设计师在批评时目光狭隘,很少把眼光放在设计以外。设计师也往往由于自己的专业性和权威性而拒绝其他的批评声音。

设计师批评的另一个致命的缺点就是在利益的驱使下,设计师批评容易丧失原有的客观性和公正性。日本一家胡椒粉企业,长期以来,有着稳定的销售额,但商家并不满足于现状,希望通过改变原有的设计来提升销量,设计师只是在这原有的包装上做了小小的手脚,将原来瓶盖上的6孔改成了8孔。这一小小的改动显然让商家欣喜不已,它在不声不响中带来了销售额的明显提升。但是,值得思虑的是,有时设计师在维护商家利益的同时,很难顾及消费者的权益。正如上面的胡椒粉案例,或许有人会感叹设计师的高明,但站在消费者的角度来看,消费者真的需要增加胡椒粉的用量吗?更有甚者,在利益的趋势下,有些设计师会从幕后走到台前,将设计师批评变成或明或暗的推销广告。

3 设计师批评的意义

设计师的作品往往包含着设计师本人对现存设计价值取向、趣味或风格的不满和批判,这种批评又将成为批评家、学者等其他主体批评时不容忽视的前提。对于普通大众和设计专业的学生来说,这种具有专业底气的批评的影响力更大。

正如佩卓斯基所说的那样:器具的缺点是器具演进的动力,设计师和发明家一样是善于发现缺点的人,设计师基于多年设计经验的积累练就了一双从设计中发现各种细微缺陷的慧眼,并能够给出解决的办法,设计出更加精良的产品。因此,设计师批评是推动设计发展的关键因素。

设计批评

设计批评 ——扎哈·哈迪德作品:乐家卫浴品牌伦敦展场 姓名:石美伦 学号:2012110081 专业:环境艺术设计 日期:2013年4月

一.大师简介 扎哈〃哈迪德(Zaha Hadid) 2004年普利兹克建筑获奖者。1950年出生于巴格达,在黎巴嫩就读过数学系,1972年进入伦敦的建筑联盟学院AA学习建筑学,1977年毕业获得伦敦建筑联盟(AA,Architectural Association)硕士学位。 主要作品:德国的维特拉(Vitra)消防站 莱茵河畔威尔城(Weil am Rhein)的州园艺展览馆 英国伦敦格林威治千年穹隆上的头部环状带( 1999 ) 法国斯特拉斯堡的电车站和停车场( 2001 ) 地利因斯布鲁克的滑雪台( 2002 ) 美国辛辛那提的当代艺术中心(2003) 中国首都北京地标建筑银河SOHO 广州歌剧院二.主要设计思想:

(一)信仰新的结构方式 现代主义俾益自新科技,不管是空闲还是其它价值,现代主义者都可对任何资源做最有效的运用。这种 "过度"导致对全新事物、对未来、对乌托邦的超乎现实的夸大。也因此导致了形的消失,导致造形的极度简化。 (二)信仰新视点 其实我们己进入一个新世界,只是我们并未看出这点,我们仍延用被教导的旧视点。唯有真正张开眼睛、耳朵或心灵来感知自己的存在,如此我们才会得到真正的自由。 (三)重新诠释现代主义的现实性 结合上述两者,将新的认知转化为现存造形的重组。这些新的形体成为新现实的原型,在其中,所有事物重组、溶解后重回原点。藉由新方式重现新事物,我们可建立新世界并居住其中,即使仅经由视觉。 扎哈即属上述的三种现代主义者,他并未发明新的构造或技术,却以新的诠释方法创造了一个新世界。以拆解题材和物件的方式,找出现代主义的根,塑造了全新的景观,任由观者遨游。 三.设计批评的标准: (一)功能设计的批评 (二)体验性、市场性,技术与艺术的结合 (三)人、环境的关系与行为方式 (四)理性化、科学化的设计

(完整版)系统架构师个人简历

系统架构师个人简历 求职意向 希望岗位:技术总监、项目经理、系统架构设计师工作年限:10年 职称:高级 求职类型:全职 可到职日期:随时

月薪要求:面议 工作经历 xx年3月至今xx有限公司,担任技术总监。 主要工作是: 负责公司的项目产品规划、产品开发方向、项目研发管理及控制: 1、组织并制定相关技术体系的技术标准和技术规范; 2、负责组织公司开发项目的总体方案设计,指导并审核公司产

品项目的总体技术方案; 3、协调技术部与销售部之间的工作,包括任务复杂度、任务处理时间等方面的协调; 4、对客户提出的开发需求进行可行性评估和风险评估,并制定相关开发计划; 5、对项目开发进度进行监督,并对各项目进行最后的质量评估。 xx年3月xx年7月xx有限公司,担任系统架构设计师。 主要工作是: 1、负责公司软件项目的架构、总体设计、需求分析设计;

2、编写技术标准、设计文档; 3、负责新技术研发,软件技术指导和监控; 4、负责公司员工培训; 5、参与软件项目管理、测试管理和风险管理等。 xx年3月xx年7月xx有限公司,担任开发经理。主要工作是:负责公司ERP软件管理与开发;负责与速达软件的合作开发,项目顾问;与客户交流、谈判;软件实施顾问。 xx年3月xx年7月xx有限公司,担任开发组长。主要工作是:

1、负责项目的架构、开发和管理; 2、负责数据库、Internet电子商务的技术支持及其开发; 3、负责监督团队的开发,以及开发人员的培训,为公司培养优秀的技术人才; 4、带领团队成功开发了至少3个以上的大中型软件项目。 教育背景 毕业院校:重庆大学 最高学历:本科

(完整版)2017年下半年系统架构设计师案例分析

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试2017年下半年系统架构设计师下午试卷I (考试时间14:00~16:30 共150 分钟) 1.在答题纸的指定位置填写你所在的省、自治区、直辖市、计划单列市的名称。 2.在答题纸的指定位置填写准考证号、出生年月日和姓名。 3.答题纸上除填写上述内容外只能写解答。 4.本试卷共5道题,试题一是必答题,试题二至试题五选答1 道。每题25 分,满分75 分。 5.解答时字迹务必清楚,字迹不清时,将不评分。 6.仿照下面例题,将解答写在答题纸的对应栏内。 例题 2017 年下半年全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试日期是(1)月(2)日。 因为正确的解答是“11 月 4 日”,故在答题纸的对应栏内写上“11”和“4”(参看下表)。

试题一 阅读以下关于软件架构评估的叙述,在答题纸上回答问题1和问题2. 【说明】 某单位为了建设健全的公路桥梁养护管理档案,拟开发一套公路桥梁在线管理系统。在系统的需求分析与架构设计阶段,用户提出的需求、质量属性描述和架构特性如下: (a) 系统用户分为高级管理员、数据管理员和数据维护员等三类; (b) 系统应该具备完善的安全防护措施,能够对黑客的攻击行为进行检测与防御; (c) 正常负载情况下,系统必须在0.5 秒内对用户的查询请求进行响应; (d) 对查询请求处理时间的要求将影响系统的数据传输协议和处理过程的设计; (e) 系统的用户名不能为中文,要求必须以字母开头,长度不少于5个字符; (f) 更改系统加密的级别将对安全性和性能产生影响; (g) 网络失效后,系统需要在10 秒内发现错误并启用备用系统; (h) 查询过程中涉及到的桥梁与公路的实时状态视频传输必须保证画面具有1024*768的分辨率,40帧/秒的速率; (i) 在系统升级时,必须保证在10 人月内可添加一个新的消息处理中间件; (j) 系统主站点断电后,必须在3 秒内将请求重定向到备用站点; (k) 如果每秒钟用户查询请求的数量是10 个,处理单个请求的时间为30 毫秒,则系统应保证在1秒内完成用户的查询请求; (l) 对桥梁信息数据库的所有操作都必须进行完整记录; (m) 更改系统的Web 界面接口必须在4 人周内完成; (n) 如果"养护报告生成"业务逻辑的描述尚未达成共识,可能导致部分业务功能模块规则的矛盾,影响系统的可修改性 (O) 系统必须提供远程调试接口,并支持系统的远程调试。 在对系统需求,质量属性描述和架构特性进行分析的基础上,系统的架构师给出了三个候选的架构设计方案,公司目前正在组织系统开发的相关人员对系统架构进行评估。 【问题1】(12 分) 在架构评估过程中,质量属性效用树(utility tree) 是对系统质量属性进行识别和优先级

系统架构设计师论文(模板)

摘要: 2012年1月,我作为项目经理,主持XX保险公司全国再保险大集中管理系统的建设项目,该项目为期2年半,总投资为1800万人民币,通过该项目,实现XX保险公司整体信息化转型升级的战略中再保险板块的落地,完成全国海量再保险业务数据的集中部署运行,迁移整合历史数据,全面替代上一代系统。该项目时间紧任务重、涉及人员组织多,直接相关XX保险公司内部60个部门400余人,外部配合协作30多个厂商团队300余人。该项目2014年5月完成系统上线,2014年6月通过最终验收,得到了用户的一致肯定,顺利达成了项目既定目标。本文作者结合实际经验,以该项目为例,讨论一下项目建设的【软件分析、软件设计、、】这几个过程来进行论述。 正文: 2012年1月,我作为项目经理,主持XX保险公司全国再保险大集中管理系统的建设项目,该平台为期2年半,总投资为1800万人民币。该项目时间紧任务重,具有相当的挑战性,一是业务模式升级,需按照最新的再保险业务流程,完成系统功能的分析开发,进而具体落地公司再保险业务流程的再造;二是技术要求高,要实现全国海量再保险业务数据的集中部署运行,每日处理数据量达到3000万笔以上,同时要满足性能要求。三是数据整合难,需要将上一代系统的中历时十年的数据,按其有效性进行分类、转化、整合,实现历史存续业务数据在新系统环境下,按照新新模式正常运行。四是涉及人员组织多,直接研发团队成员36人,XX保险公司总部再保险部、财务部、风险部、八大业务部、 40个省公司等400余人,同时涉及外部配合协作承保系统、核保系统、理赔系统、收付费系统、财务系统等30多个厂商团队300余人。我担任项目第一负责人,负责项目整体技术方案评估、立项论证以及项目管理工作。在项目启动前,负责分析项目的预期经济效益、可选技术方案,分析关联项目影响,并向公司提交立项报告。项目启动后,作为主要负责人,牵头与公司内部技术专家、外部架构师一同建立项目技术架构组,设计项目整体技术架构,同时挑选项目内部成员,建立需求分析组、系统开发组、系统测试组、运维支持组,开展业务需求分析、系统设计、数据迁移方案、上线切换方案工作。一方面,我个人接受各组工作汇报,指导团队研发工作,监控整体工作进度。同时,我及时向公司领导、项目客户方、相关项目团队汇报沟通工作进展、阐明关键技术要点。

作为一个设计师应具备20个基本知识

作为一个设计师应具备20个基本知识、修养与技能 系统提示您:点击帖子中的图片,可以在当前页以幻灯片方式进行浏览,很方便哦。 1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的PPP能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。 7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。 8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。

9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。 10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。 11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。 12.掌握专业调查的技巧,不论是综合PPP的,还是专业PPP的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。 13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。 14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。 15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。 16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特PPP与功能。 17.对3DMAX工程学要做深入地研究和了解。

系统架构设计师的岗位职责

系统架构设计师的岗位职责 系统架构设计师需要负责系统及相关产品需求分析及架构设计。以下是小编整理的系统架构设计师的岗位职责。 系统架构设计师的岗位职责1 职责: 1. 负责公司系统的架构设计、研发工作 2. 配合产品经理对公司产品以及公司基础研究项目进行技术需求分析,承担从业务向技术转换的桥梁作用,根据产品业务需求提出技术方案和系统设计 3. 负责制定系统的整体框架,编写软件架构设计文档。对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发并解决系统开发、运行中出现的各种问题 4. 主持和参与系统逻辑模型和物理模型设计,负责开发和维护统一的软件开发架构,保证软件模块的复用性 5. 参与各项目、各阶段的技术评审;特别是技术架构方面和软件复用方面

6. 参与部门研发技术方向规划,负责提供软件产品框架和技术路线;负责关键技术的预研与攻关, 解决项目开发或产品研发中的技术难题 7. 协助部门经理合理分配软件研发任务使项目团队高效率运作,确保技术架构得以推进和实施 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业毕业, 8年以上软件产品开发及架构设计经验 2. 具有丰富的大中型开发项目的总体规划、方案设计及技术队伍管理经验 3. 熟悉C/C++或JAVA等开发语言,并且实际开发工作不少于5年;熟悉常见的数据库系统,如MySQL、Oracle和MongoDB 等 4. 精通设计模式和开源的框架,有面向对象分析、设计、开发能力(OOA、OOD、OOP),精通UML,熟练使用Rational Rose 等工具进行设计开发 5. 对计算机系统、网络和安全、应用系统架构等有全面的认识,熟悉项目管理理论,并有实践基础

2018年下半年系统架构设计师考试论文真题(完整版)

2018年下半年系统架构设计师考试论文真题(专业 解析) 1、 论软件开发过程RUP及其应用 RUP (Rational Unified Process)是IBM公司一款软件开发过程产品, 它提出了一整套以UML为基础的开发准则,用以指导软件开发人员以UML为基 础进行软件开发。RUP汲取了各种面向对象分析与设计方法的精华,提供了一 个普遍的软件过程框架,可以适应不同的软件系统、应用领域、组织类型和项目规模。 问题内容: 请围绕“论软件开发过程RUP及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。 2.详细论述软件开发过程产品RUP所包含的4个阶段以及RUP的基本特征。 3.结合你所参与管理和开发的软件项目,详细阐述RUP在该项目中的具体实施 内容,包括核心工作流的选择、制品的确定、各个阶段之间的演进及迭代计划 以及工作流内部结构的规划等。 2、 论软件体系结构的演化 软件体系结构的演化是在构件开发过程中或软件开发完毕投入运行后, 由于用户需求发生变化,就必须相应地修改原有软件体系结构,以满足新的变 化了的软件需求的过程。体系结构的演化是一个复杂的、难以管理的问题。 问题内容: 请围绕“论软件体系结构的演化”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1. 概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所承担的主要工作。 2. 软件体系结构的演化是使用系统演化步骤去修改系统,以满足新的需求。简要论述系统演化的6个步骤。 3. 具体阐述你参与管理和开发的项目是如何基于系统演化的6个步骤完成软件体系结构演化的。 3、 论面向服务架构设计及其应用

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论设计师批评 1 设计师批评在批评主体中的地位 批评的主体是指从事批评活动的人或人群。由于从事批评活动的人或人群所持有的身份不同、立场不同、文化背景不同,所以在面对相同的设计问题时他们往往会持有不同的态度,得出不同的结论。在文学批评中,从事批评活动的人或人群要比设计批评要单纯得多,主要包括作者批评和读者批评两部分。然而,对于设计批评而言,批评的主体因为设计的特殊性而变得异常复杂,从一个设计想法的产生到生产、销售、再到使用,批评的声音总是来自四面八方、绵绵不绝。也正是因为设计批评的这种广泛性特征导致了设计批评主体的多样性。将设计批评主体根据角色和立场的不同,可以分为设计师、批评家、公众、官方和使用者。 设计师是赋予设计意义的第一人,也是设计批评的第一人。设计师批评简单来说就是设计师对设计所持有的观点和态度。设计师批评是设计批评的重要组成部分,是整个设计批评的源头。 2 设计师批评的特征 2.1 通过作品表明批评态度 通俗的评价设计师与其他批评主体的不同之处就在于,设计师是懂设计的人,善于通过作品来表明自己的批评态度,这是设计师批评最明显的特征。设计师一般都接受过严格的设计训练。从包豪斯到当代的设计学院,学生从入校开始就要接受设计美学、设计原理、设计造型基础,设计思维训练以及不同专业方向课程的系统学习和考核。经过严格的训练后的设计师对设计有着深入的理解,对材料和制作过程熟悉,具备了设计实践的能力,能够通过作品表达对现存设计价值取向、趣味,或风格的不满和批判,这种批评方式与其他批评主体相比具有很强的专业性。 2.2 设计师批评权威性的丧失 在电影理论中,约翰. 柯吉指出一部电影虽然是集体所为,但它之所以具有艺术价值,很大程度上是因为它是导演的作品,是导演个性的表达,这种个性在该导演的大多数或者全部作品中具有一贯性和同一性。这一观点证明了作者中心论在电影批评中是有价值的。然而,在设计批评中,设计作为一种文化产物,它的内在意义需要由生产者、设计师、消费者根据他们自己的文化符码来进行解读,虽然设计的产生带有设计师的强烈意愿,但是设计师不仅要受到现实的设计形式与表现手法的局限,而且在设计的目的上还需要考虑市场的需要以及消费者对设计的认识,同时,当设计作品完成后,设计被消费者组织成为表达各种需要的工具。正如中世纪用象牙和宝石镶嵌的手抄本,对于设计者而言,他所完成的不再是简单的是宗教绘本,而是盛纳上帝灵魂的容器。在设计批评中,设计师是设计批评的重要主体,是第一个赋予设计意义的人,但他不是设计意义的最终评定者。2003年的丰田霸道陆地巡洋舰的两则广告引发了巨大的争议。一则广告的画面中,霸道越野车威武地行驶在路上,而两只石狮蹲坐路旁,一只挺身伸出右爪向霸道车作行礼状,另一只则低头作揖。配图的广告语写道:霸道,你不得不尊敬。另一则广告画面是在可可西里无人区的崎岖山路上,一辆丰田陆地巡洋舰迎坡而上,后面的铁链上拉着一辆笨重的、军绿色的、看似东风的大卡车。在画面左侧,

年系统架构设计师论文范文

论文目录 一、论基于DSSA的软件架构设计与应用 二、论基于Rest服务的web应用系统设计 三、论软件可靠性设计与应用 一论基于DSSA的软件架构设计与应用精品文档,超值下载 【摘要】 去年三月份,我所在的公司启动国网电力用户用电信息采集系统项目,我被任命为项目负责人。国网电力用户用电信息采集系统是国家电网公司坚强智能电网建设的一部分。由于公司之前为南网(主要是广东省)开发过类似用电信息采集系统,且公司准备在电力行业做强做大,我提出了采用DSSA技术来研发国网用电信息采集系统,得到公司领导层的一致赞同。 由于项目功能实现上具有明显的阶段性,我决定采用演化方式来实现DSSA及完成应用产品开发。一是对原有系统、文档及国网用电信息系统功能规范进行分析,完成DSSA;二是对原有系统进行部件提取,做为核心资源的公共部件;三是加强对核心资源的管理,方便研发工程师查找部件及扩展部件。 经过近一年的努力,终于完成了公司用电信息采集系统核心资源的建立,也完成了国网电力用户用电信息采集系统项目。 【正文】 去年三月份,我所在的公司启动国网电力用户用电信息采集系统项目,我被任命为项目负责人。国网电力用户用电信息采集系统是国家电网公司坚强智能电网建设的一部分。公司

之前开发过广东电网公司计量营销一体化系统,类似于用电信息采集系统。 我对广东电网公司计量营销一体化系统的功能规范和国网电力用户用电信息采集系统的功能规范进行分析,发现除了系统内各自的通信协议不同外,其它的功能需求大体上相同。整个采集系统都是分三层实现,主站层,采集终端层和电能表层。由于电能表已经规范化了,有专门的表计生产厂家,这一层不需要投入资源进行研发。从公司目前现状来看,主站层投入研发工作量较少,一是主站的开发中模块化做得比较好;二是用户的需求基本一致。国网用电信息采集系统仅需要在广东电网公司计量营销一体化系统主站进行界面调整和支持国网用电信息采集系统通信协议即可达到要求。 根据之前开发的经验,用电信息采集系统开发的重点是采集终端的开发。因为采集终端需要安装到现场,而现场的用电环境各异,能够到达的远程信道也不同。采集终端可维护性低或可靠性低,则会产生大量的维护工作,影响公司品牌及利润。根据用电信息采集系统的要求,采集终端分为集中抄表终端、专变采集终端和公变采集终端。广东电网公司计量营销一体化系统的采集终端大体上也分为上述三类:低压集抄终端、负荷管理终端、配变监测终端。通过对采集终端的功能要求进行分析,可以看出它们归属于一个产品家族。我在项目组启动会议上提议采用DSSA技术进行采集终端产品的研发,建立公司用电信息采集系统核心资源,同时将计量营销一体化系统的采集终端也归结到产品家族中。 众所周知,DSSA(特定领域软件架构)就是在一个特定的问题领域中支持一组应用的开发,这些应用形成产品家族。DSSA是软件重用的一种手段,它由领域模型、参考需求、参考架构组成重用元素。 用电信息采集系统各终端基本需求都是对外接的电能表或测量点的读数进行采集,稍做处理后通过GPRS/CDMA信道远程传输给采集系统主站端。采集终端的功能模块一般包括测量点采集模块,表计规约模块,现场总线模块,PPP拨号模块,主站命令模块,本地维

设计批评九大法则

通常,设计作品的拥有者即从事该设计项目的设计师。会议结束后,他们往往会悲催地被留下来讨论潜在问题。这时候,可以将他们的名字写到提示板上,并提醒在座人员“设计师不是你们,而是某某某,我们今天的任务是帮助她。” 2.指派协调人 请大家不要指望会议将自动展开,因此需要指定专人按照本文介绍的九条规则,负责推动会议的高效快速进行。协调人可以是设计师本人,不过这不是必然的。最理想的情况是选择某个比较具有领导气场的人,并记得将协调人的名字也写上提示板。 3.重申计划目标 设计作品的拥有者应该——还必须快速地——提醒大家本项计划的目标是什么。准备例如五大突出重点之类的东西,最好是至少有一个可量化的目标(如:将任务成功率提高50%)。 会议过程中,提及计划目标有助于整个团队做出合情合理的判断,而不只是单凭主观感觉。当然,这些目标都得写上提示板。 4.问问自己想要什么 你想得到的是高端用户群的反馈,还是基本的外观调整?只有清楚自己想要的具体是什么,批评才能更加集中并具有实际意义。 另外——好吧,你肯定猜到了——别忘记将本次会议要达到的目标写在提示板上。这听起来或许很

无谓,但是在提示板上明明白白地写上会议目标有助于参会人员按一定的框架和思路去组织反馈意见。相信我,他们也会受益于这些框架的。 5.推销宣传要做到导向清晰 如果会议一开始,你就详细地解释演示屏幕上的每一个画面,那么很遗憾地告诉你:这可不行。原因有二,一是时间利用率低——包括笔者在内的千千万万设计师们在谈到自己的产品时很容易变得滔滔不绝。 二是引起参会人员的极大好奇。因此有时候一名设计师能得到的最佳回馈是“不理解”或“不明白”。如果接下来,设计师老老实实地一一指出产品具体如何运行,无形中严重地“剧透”了,却无法发掘到对产品的理解认识层面上的问题。 6.说话之前先用笔记下来 当你知道谁是设计作品的拥有者,并将他们的设计目标写下来,最好能建议大家一起使用短暂时间(比如五到十分钟)沉默思考,边审阅作品边作笔记。这段沉默可以让大家更深刻地思考问题所在,并亲自体验产品本身——就像是在现实生活中使用设计产品一样。 这样做还有一个好处:避免意见重复。因为当大家在分享想法前,都能够将观点写到纸上,一般能够避免集体产生同一观点。 7.褒贬结合

系统架构设计师论文范文

架构风格数字图书馆类的应用 摘要:随着Intranet信息技术的发展,图书馆为了更好地发挥其图书流通、资料检索和学术交流的职能,图书馆的数字信息化工程也势在必行。本人有幸作为系统架构设计师参与了某大学图书馆数字化信息系统建设过程。由于在数字化图书馆信息系统中后台馆藏信息管理系统负责实时管理图书和读者信息,和数据库交互频繁,所以对数据库处理功能、安全性、数据处理响应速度等方面要求较高。而客户端主要查询信息,要求简单、使用方便、易于安装维护。结合各种体系结构的优缺点,我们决定采用客户/服务器(C/S)和浏览器/服务器(B/S)混合的体系结构来开发。 本文详细介绍三层结构的功能分配和物理分布,描述三层结构设计的过程,讨论在设计实施过程中碰到的一些问题以及解决的方法,最后说明采用三层结构带来的效果,以及可以改进的地方。 正文:随着Intranet信息技术的发展,图书馆为了更好地发挥其图书流通、资料检索和学术交流的职能,图书馆的数字信息化工程也势在必行。某大学图书馆为了更好的服务读者,提高图书馆的管理水平和服务水平,已经启动了数字图书馆工程。本人有幸作为系统架构设计师参与了该项目。 该数字图书馆工程主要包括:后台馆藏信息管理系统、对外信息Web发布系统,交互式检索网、非纸质资源下载、新书通报、订购征询、以及读者信息管理系统等。 后台馆藏信息管理系统负责实时管理图书和读者信息,和数据库交互频繁,所以对数据库处理功能、安全性、数据处理响应速度等方面要求较高。而客户端主要查询信息,要求简单、使用方便、易于安装维护。

根据我们做出的需求分析以及各种体系结构的优缺点,我决定采用客户/服务器(C/S)和浏览器/服务器(B/S)混合的体系结构来开发。对于后台馆藏信息管理系统的需求,需要对数据进行更新处理,采用C/S 结构可以更快更好的开发且数据处理速度更快,而且安全性在一定程度上也容易控制,可以更好的满足要求。对于读者的查询需求,我们采用B/S模式。采取这样的结构可以很好的满足用户需求,且容易开发和维护,节约开发成本。由于都是在windows 平台上使用,因此在开发工具的选择上,我们使用Delphi来开发后台馆藏信息管理部门的客户端和中间件,使用FrontPage来开发网页,连接在其内部网上提供查询服务。中间件我们采用COM+进行逻辑处理,数据层使用SQL Server。 以下详细介绍三层结构的功能分配和物理分布,描述三层结构设计的过程,讨论在设计实施过程中碰到的一些问题以及解决的方法,文章最后说明采用三层结构带来的效果,以及可以改进的地方。 对于客户端,B/S 结构仅提供查询功能,使用浏览器(例如Internet Explorer),学校各系部读者都可以通过内部网使用,读者也可以利用Internet 通过外网访问。C/S 结构提供日常操作和管理界面,承担着整个系统的数据录入及数据维护工作,使用Delphi 开发,它是系统数据的入口,使用频繁,安装在图书馆出口、和图书馆后台馆藏信息管理中心;中间件和数据库以及Web 服务器都放在该大学的计算机中心,便于维护管理。中间件负责根据客户端要求从数据库中取得数据,并在进行处理后提交到客户端显示;后台使用SQLServer 数据库,数据集中在数据库服务器进行管理,方便数据管理和分析,保证数据安全。 对于C/S 和B/S 结构,我们分别使用不同的工具来开发客户端。C/S 结

系统架构设计师考试大纲(2009年发布)

系统架构设计师考试大纲| 1.考试目标 考试合格人员应能够根据系统需求规格说明书,结合应用领域和技术发展的实际情况,考虑有关约束条件,设计正确、合理的软件架构,确保系统架构具有良好的特性;能够对项目睥系统架构进行描述、分析、设计与评估;能够按照相关标准编写相应的设计文档;能够与系统分析师、项目管理师相互协作、配合工作;具有高级工程师的实际工作能力和业务水平。 2.考试要求 (1)掌握计算机硬软件与网络的基础知识; (2)熟悉信息系统开发过程; (3)理解信息系统开发标准、常用信息技术标准; (4)熟悉主流的中间件和应用服务器平台; (5)掌握软件系统建模、系统架构设计基本技术; (6)熟练掌握信息安全技术、安全策略、安全管理知识; (7)了解信息化、信息技术有关法律、法规的基础知识; (8)了解用户的行业特点,并根据行业特点架构合适的系统设计;

(9)掌握应用的数学基础知识 (10)熟练阅读和正确理解相关领域的英文文献; 3.考试科目设计设置 (1)信息系统综合知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2)系统架构设计案例分析,考试时间为90分钟,笔试,问答题;(3)系统架构设计论文,考试时间为120分钟,笔试,论文题。二、考试范围 考试科目1:信息系统综合知识 1.计算机软件与网络基础知识 1.1操作系统 操作系统的类型和结构 操作系统基本原理 网络操作系统及网络管理 嵌入式操作系统与实时操作系统 1.2数据库系统

数据库管理系统的类型、结构和性能评价常用的关系型数据库管理系统 数据库模式 数据库规范化 分布式数据库系统,并行数据库系统 数据仓库与数据挖掘技术 数据库工程 备份恢复 1.3嵌入式系统 嵌入式系统的特点 嵌入式系统的硬件组成与设计 嵌入式系统应用软件及开发平台 嵌入式系统网络 嵌入式系统数据库 1.4数据通信与计算机网络

系统架构设计师论文(系统架构师 论文):参加美国化学工程师学

系统架构设计师论文(系统架构师论文): 仍需重视精馏研究 我于1999年10月30日到11月10日赴美国达拉斯(DallaS)市参参加美国化学工程师学会1999年年会(1999AnnualMeetingofAmerieanInstituteofChemiealEngineers),其间顺访了美国精馏研究公司(FraetionationResearchInC.)。 美国化学工程师年会是一年一度的全球最大化工学术会议。本次会议约有论文1000篇以上,各国均有不少学者参加,与会者约1500人。此次会议在精馏学科分组方面的论文较多,约45篇,分综合、过程、模拟、设备、应用5个方面。由于会上同时对作出终身贡献的国际著名精馏专家K.E.Porte:教授进行表彰,故各国著名精馏专家均来参加交发表论文,因而是一次实质上的国际精馏盛会。我提交的论文是应会议之请的“邀请论文”(lnvitedpaper),题目为:’‘ComputationalFluid一dynamiesofTwo一phaseFlowonSieveDIStillationColumnTray”(筛板精馏塔中两相流的计算流体力学)。 在90年代初,我们首先将计算流体力学引人于精馏学科,受到国际同行的重视。近年来这方面发展很快,已出现一些商业软件,但我们在建立模拟方程方面,由于不断研究改进,在国际上仍然处于领先。在本次会议中,我们又首先提出将计算流体力学方程与精馏过程的传质方程相结合,求解塔板上的浓度分布,从而能更准确地预测精馏塔的分离效率,为新一代的精馏塔设计方法提供科学基础。因此,论文

受到与会者的高度评价与热烈讨论。会议主席将一些受到重视与好评的论文推荐到美国化学工程师学会会刊AIChEJou,nal作为专集发表,我们的论文是其中之一。 由于各国精馏专家对此次会议十分重视,故提交的论文质量都很高,其中不少具有新思想与创见。如精馏过程的分子模拟,精馏过程的分岔现象等均属新发展的前沿问题。但对应用方面,各国仍然十分重视,例如相当多的论文介绍各种新发展的精馏节能技术、新型塔板、新型填料(特别是新型规整填料)、新操作法等。 我除主要参加精馏的论文报告外,还略关注其他方面。总的印象是:在基础研究方面越来越重视学科的交叉,如在传递过程(传热、传质与流体力学)与表面过程中引人分子物理,催化反应引人分子化学与生物学等,高分子与新化工材料更是与更多学科相融合。在应用方面,化工技术几乎渗透到所有生产部门,除生物、能源外,还包括电子、通讯、以及宇宙空间的开发等。可见化工虽然不是“高新技术”,但高新技术却不能离开化工,不能没有化工的支持。 会后,应美国精溜研究公司技术主管(TeehniealDireetor)J.G.Kunesh 博士的邀请,顺访了该公司,进行技术交流,并详细参观该公司最新建立的装置。该公司设备齐全,研究人员水平较高,经费来自许多跨国大公司,是非盈利的企业。研究课题除少数由公司自定外,大多来自提供经费支持的大公司,因而课题密切联系实际并很有活力。由于我与该公司经常有联..系.故可毫无保留地交流.了解到美国在精溜方

系统架构设计师之架构设计作用的重要性

系统架构设计师之架构设计作用的重要性 要讨论软件架构设计在软件开发中的重要作用,首先让我们来了解一下目前国内软件的开发现状。 总的来说,国内的多数企业仍然是采用“瀑布模型”作为软件开发过程的主要模型。虽然在采用瀑布模型的同时可能会引入原型法以及诸如MSF等其它软件开发方法与过程,但随着项目时间的推进,这种“瀑布模型”会慢慢演化为“边做边改模型”。 从事过软件项目开发的专业人士都有这样的困惑:为什么到了项目接近尾声的时候,仍然还有那么多没有解决的问题? 理论上讲,应该是先分析,后设计,再编码,那为什么项目在交货以后,我们还在不断的编写设计文档?为什么每次客户需求发生变更,我们又要投入大量的资源来应对不断变化的客户需求?为什么软件开发会碰到这么多困难,我们天天加班加点,不断地去解决开发中碰到的种种问题,可是问题越解决越多,得到的效果却那么不尽人意? 项目出现这些问题,原因很多,概括起来可以分为两种:管理因素和技术因素。国内普遍重视管理因素,而忽视技术因素,所以出现层出不穷的问题也就无法避免。 软件架构设计属于技术因素,它位于软件开发过程的前期阶段,架构设计的过程,是分析客户需求、挖掘非功能性需求、并将客户需求所定义的领域知识转化为软件系统模型的过程,由此可见,架构设计所涵盖的范围非常广泛。 目前,国内对于软件架构的认识,还存在这样或那样的误区。难道只有当设计人员在为软件项目配备了充足的资源,然而却得不到预期的结果时,才会反思:

是不是软件开发本身出现了问题? 架构设计源于客户需求 在进行需求分析的过程中,系统分析员将客户需求转化为计算机模型,然而在这个过程中,系统分析员本身的特性也就决定了这一角色很难把握住客户的非功能性需求。 需求需要挖掘,尤其对于大型的软件系统而言,光靠系统分析员这个单一的角色,很难完成需求分析与挖掘的艰巨任务。在需求分析的过程中,架构设计师更为关注的是系统的非功能性需求,例如稳定性、可扩展性、可维护性、安全性、高效性等等,这些需求都是需要挖掘的。 如何挖掘?挖掘方式取决于核心需求。举个很简单的例子,客户需要实现两个系统的数据传输,这是个核心功能性需求,而在这个需求的背后,还包括了“传输过程要求可靠”、“需要采用一种特定的数据格式进行传输”、“由于数据包含一定的机密因素,因此需要加密,并需要选择合适的加密算法”等等一系列的非功能性需求。 此时,架构设计师不仅需要了解客户本身的功能需求,还需要能够发掘非功能需求。因此,优秀的架构设计师一定是一个经验丰富的需求工程师,需求分析让架构设计师知道,我需要考虑哪些因素,而深厚的软件技术功底让架构设计师知道,如何去考虑这些因素。可见,架构设计源于客户需求。 架构设计源于对知识的不断积累 首先应该认识到,没有对领域知识、软件系统特性与软件技术等的深刻理解,就无从谈及架构设计,而深厚的领域知识与技术经验则是源于不断的积累。 目前,市场上确实很多产品在架构上已经非常成熟和稳定,但这些产品的成

浅谈设计批评的重要性

浅谈设计批评的重要性 摘要:设计批评是以设计鉴赏为基础,以一定的设计理论和相关的人文科学理论为指导,对各种设计现象和设计作品进行分析、研究、评价的活动,又称为设计评论,是设计史的重要组成部分。而设计史的发展又是由一系列的设计革命所构成和推动的。从历史的角度史来看,可以说有设计就有设计批评,就单个设计活动来说,从创意到生产、消费的整个活动过程中,始终存在着设计批评。从而使设计批评的标准具有着历史性的重要意义。所以设计批评在设计活动的过程中是不可忽视的,它是整个设计活动中的不可分割的重要组成部分,充分体现着一个时期设计的人文科学精神。本文主要论述了设计批评,从设计批评的作用,设计批评的方式,设计批评的标准等这几个方面来系统的论述,逐步的说明设计批评在设计活动中的重要性。 关键字:设计批评标准作用方式历史性 正文:设计批评是设计活动中非常重要的组成部分,是现代设计活动和设计理论研究中的一个重要环节,是对具体的设计作品、设计思潮以及设计运动等进行的判断和评价。从历史看,可以说有设计就有设计批评,就单个设计活动来说,从创意到生产,消费的整个活动中,始终存在着设计批评。它既是一种客观的活动,又是一种主观的活动,在设计史中有着重要的价值。 一.设计批评的标准 从设计的历史轨迹中我们可以发现各种各样的设计现象、设计思潮、设计流派的出现和更替都离不开设计批评,而且各个历史时期都会有不同的批评标准。设计批评的标准是一元的,但是在设计批评活动的过程中却存在着多元的因素:历史、民族、地域、信仰等多种客观因素。致使设计批评的评价标准也具有了多元化的特点。

设计批评的标准在其自然状态下,随时间的推移,社会的发展而不断的演化着。批评标准根本上就是一个历史的概念,时间、地域、文化的差异意味着人们对设计要素的不同理解。设计的发展目睹了人类科学技术、意识形态、政治结构等多方面的重大变化,设计批评在每一个时期对于设计诸要素都表现出不同的倾向。所以从工艺美术运动到当代的设计更是有着不同的设计评价标准。 例如威廉·莫里斯作为英国工艺美术运动的奠基人,他对设计批评的地位、作用、创造价值及产生的影响有着清醒的认识。他的设计批评是建立在对“水晶宫博览会”中暴露问题的批评而引发的,并是最先将设计批评标准问题推向设计前沿的。这场运动提出了“艺术与技术相结合”的批评标准。莫里斯针对当时设计领域中粗劣的大机器工业产品提出了尖锐的批评,不赞成区分大美术和小美术,认为两者是相互依存发展的。并且莫里斯根据自己的设计观,和他的从设计团队创办了“莫里斯公司”,自行设计、生产各种各样的生活用品与装饰品,其目的就是为了通过产品设计和造型艺术的紧密结合、艺术家与工匠的合作来达到“艺术与技术相结合”的目的,挽救手工艺的衰亡。 再如,第一次世界大战以后,由于时代的需要出现了那种冷漠、缺乏个性和人情味的设计风格—国际风格。机器美学随着时间的推移,战争的结束,使人们越来越厌倦,于是出现了“波普主义”,它的设计评价标准就是以迎合大众的审美趣味为目的,打破所谓高格调与通俗趣味的差别。 而当代中国采用的设计批评标准是从设计的科学性、适用性及艺术性上去考察,这方面包括了技术评价、功能评价、安全性评价、美学评价、创造性评价、人机工程评价等多个系统。当然不同国家和地区沿用的评价标准是存在一些差异的。 二.设计批评的方式 设计批评的方式主要有:国际博览会、群体批评及个体的批评家的批评国际博览会:主要是检阅世界最新的设计成就,广泛地引发社会各界的批评,其目的促进购买。集团批评包括审查批评与集团购买。审查批评是指设

软考系统架构设计师学习笔记

第一章架构师 1.1.1系统架构的概念 现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。 架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。 1.2.1系统架构师的定义 负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。 主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。 要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。 1.2.2系统架构师技术素质 对软件工程标准规范有良好的把握。 1.2.3系统架构师管理素质 系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力; 必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案; 必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。

1.2.4系统架构师与其他团队角色的协调 系统分析师,需求分析,技术实现 系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现 项目管理师,资源组织,资源实现 由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。 所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。 对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。 1.3系统架构师知识结构 需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。 1.4从开发人员到架构师 总结自己的架构模式,深入行业总结规律。 几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养一批忠诚的用户或产品代言人,而不是为中国培养软件架构师。

2017年下半年系统架构设计师考试论文真题

2017年下半年系统架构设计师考试论文真题 ●论软件系统建模方法及其应用 软件系统建模(Software System Modeling)是软件开发中的重要环节,通过构建软件系统模型可以帮助系统开发人员理解系统、抽取业务过程和管理系统的复杂性,也可以方便各类人员之间的交流。软件系统建模是在系统需求分析和系统实现之间架起的一座桥梁,系统开发人员按照软件系统模型开发出符合设计目标的软件系统,并基于该模型进行软件的维护和改进。 请围绕"论软件系统建模方法及其应用"论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与的软件系统开发项目以及你所担任的主要工作。 2.说明软件系统开发中常用的建模方法有哪几类?阐述每种方法的特点及其适用 范围。 3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件系统建模方法,具 体实施效果如何。 ●论软件架构风格 软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。体系结构风格定义一个系统家族,即一个体系结构定义一个词汇表和一组约束。词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。体系结构风格反应了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。 请围绕"论软件架构风格'论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与分析和设计的软件系统开发项目以及你所担任的主要工作。 2..软件系统开发中常用的软件架构风格有哪些?详细阐述每种风格的具体含义。 3.详细说明你所参与分析和设计的软件系统是采用什么软件架构风格的,并分析 采用该架构风格设计的原因。 ●论无服务器架构及其应用 近年来,随着信息技术的迅猛发展和应用需求的快速更迭,传统的多层企业应用系统架构面临越来越多的挑战,已经难以适应这种变化。在这一背景下,无服务器架构(Serverless Architecture)逐渐流行,它强调业务逻辑由事件触发,具有短暂的生命周期,运行于无状态的轻量级容器中,并且由第三方代为管理。采用无服务器架构,业务逻辑以功能即服务(Function As a Service,FAAS)的方式形成多个相互独立的功能组件,以标准接口的形式向外提供服务;同时,不同功能组件间的逻辑组织代码将存储在通用的基础设施管理平台中,业务代码仅在调用时才激活运行,当响应结束后占用的资源便会释放。 请围绕"无服务器架构及其应用'论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与分析和设计的软件系统开发项目以及你所担任的主要工作。 2.与传统的企业应用系统相比较,基于无服务器架构的应用系统具有哪些特点, 请例举至少3个特点,并进行解释。 3.结合你具体参与分析和设计的软件开发项目,描述该软件的架构,说明该架构 是如何是如何采用无服务器架构模式的.,并说明在采用无服务器架构后软件开发过程中遇到的实际问题和解决方案。

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